Customise the use and functioning of the game „Car Mechanic Simulator” virtual Reality Capacity (VR). (Q80067): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in es, and other parts: Adding Spanish translations) |
(Changed label, description and/or aliases in pt) |
||||||||||||||
(9 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / fr | label / fr | ||||||||||||||
Ajuster l’utilisation et le fonctionnement du jeu | Ajuster l’utilisation et le fonctionnement du jeu «Car Mechanic Simulator» capacités de réalité virtuelle (VR). | ||||||||||||||
label / de | label / de | ||||||||||||||
Anpassung der Verwendung und Funktionsweise des Spiels „Car Mechanic Simulator“ Virtual Reality (VR) Fähigkeiten. | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Aanpassen van het gebruik en de werking van het spel „Car Mechanic Simulator” Virtual Reality (VR) mogelijkheden. | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Regolazione dell'uso e del funzionamento del gioco "Car Mechanic Simulator" funzionalità di realtà virtuale (VR). | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Ajuste del uso y funcionamiento del juego «Car Mechanic Simulator» capacidades de realidad virtual (VR). | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Mängu „Car Mechanic Simulator“ kasutamise ja toimimise reguleerimine virtuaalreaalsuse (VR) võimalused. | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Koreguoti žaidimo „Automobilių mechanikas simuliatorius“ naudojimą ir veikimą virtualios realybės (VR) galimybės. | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Podešavanje korištenja i funkcioniranja igre „Car Mechanic Simulator” virtualna stvarnost (VR) mogućnosti. | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Προσαρμογή της χρήσης και της λειτουργίας του παιχνιδιού «Μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων» δυνατότητες εικονικής πραγματικότητας (VR). | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Nastavenie používania a fungovania hry „Car Mechanic Simulator“ virtuálna realita (VR) | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Pelin käytön ja toiminnan säätäminen ”Car Mechanic Simulator” virtuaalitodellisuus (VR) -ominaisuudet. | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
A „Car Mechanic Simulator” játék használatának és működésének beállítása virtuális valóság (VR) képességek. | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Nastavení použití a fungování hry „Car Mechanic Simulator“ virtuální realita (VR). | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Pielāgojot izmantošanu un darbību spēli “Auto Mechanic Simulator” virtuālās realitātes (VR) iespējas. | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Úsáid agus feidhmiú an chluiche “Insamhlóir Meicneoir Gluaisteán” a choigeartú cumais réaltachta fíorúla (VR). | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Prilagajanje uporabe in delovanja igre „Car Mechanic Simulator“ zmogljivosti virtualne resničnosti (VR). | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Регулиране на използването и функционирането на играта „Car Mechanic Simulator“ възможности за виртуална реалност (VR). | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
Aġġustament tal-użu u l-funzjonament tal-logħba “Simulatur Mekkanika Car” il-kapaċitajiet tar-realtà virtwali (VR). | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Personalizar a utilização e o funcionamento do jogo „Car Mechanic Simulator” Capacidade de Realidade Virtual (VR). | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Justering af brugen og funktionen af spillet "Car Mechanic Simulator" Virtual Reality (VR) kapaciteter. | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Reglarea utilizării și funcționării jocului „Car Mechanic Simulator” capacități de realitate virtuală (VR). | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Justera användningen och funktionen av spelet ”Car Mechanic Simulator” Virtual Reality (VR) kapacitet. | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q80067 в Полша | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q80067 u Poljskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q80067 Lengyelországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q80067 v Polsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q80067 i Polen | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q80067 in Polen | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q80067 Poolas | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q80067 Puolassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q80067 en Pologne | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q80067 in Polen | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q80067 στην Πολωνία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q80067 sa Pholainn | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q80067 in Polonia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q80067 Polijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q80067 Lenkijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q80067 fil-Polonja | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q80067 na Polônia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q80067 în Polonia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q80067 v Poľsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q80067 na Poljskem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q80067 en Polonia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q80067 i Polen | |||||||||||||||
Property / EU contribution | Property / EU contribution | ||||||||||||||
| 144,556.81 Euro
| ||||||||||||||
Property / budget | Property / budget | ||||||||||||||
| 240,928.01 Euro
| ||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 60.0 percent / rank | |||||||||||||||
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014),The object of the project is to develop an innovative CMS VR technology, an ecosystem that allows to adapt the way and functioning of the game to the possibilities of virtual reality. Developed CMS VR technology will be integrated into the game „Car Mechanic Simulator” and as a result of the project, a playable game prototype for virtual reality platform (VR) will be developed – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. A key research problem is the lack of advanced mechanisms in the current state of technology to adapt the simulation game to a high-tech VR device. CMS VR technology developed as part of the project and used in the game prototype „Car mechanic Simulator” it will eliminate many deficiencies in VR mechanisms in previous games. Only amateur, low-quality and technical productions are available, which are characterised by low liquidity (FPS number), low quality and resolution textures and models, poorly designed gameplay, a small range of player action in the game. Within the framework of the project will be developed mechanisms for precise motion mapping, interaction system, virtual object presentation algorithms, algorithms for handling spatial sounds. These elements will create a complex system – the technological ecosystem CMS VR will then be implemented into the game prototype “Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. The project’s objective will be achieved by carrying out R & D activities consisting of: — precise motion mapping mechanisms, m (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.4070466657202793
| |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet est de développer la technologie CMS VR innovante, qui est un écosystème pour adapter le mode et le fonctionnement du jeu aux possibilités de la réalité virtuelle. La technologie CMS VR développée sera impressionnée par le jeu «Car Mechanic Simulator». et à la suite du projet, un prototype jouable du jeu sera développé pour la plate-forme de réalité virtuelle (VR) – „Car Mechanic Simulator Réalité Virtuelle ”. Un problème de recherche clé est l’absence de mécanismes avancés dans l’état actuel de la technologie pour adapter un jeu de simulation à un appareil de réalité virtuelle à un niveau technologique élevé. La technologie CMS VR développée dans le cadre du projet et appliquée dans le jeu prototype „Car mécanique Simulator ” il éliminera de nombreuses imperfections des mécanismes de VR dans les jeux précédemment utilisés. Seules les productions amateurs sont disponibles, avec une faible qualité et des qualités techniques, caractérisées par une faible liquidité (nombre de FPS), une faible qualité et résolution des textures et des modèles, un gameplay mal conçu, une petite gamme d’activités possibles dans le jeu pour le joueur. Dans le cadre du projet, des mécanismes de cartographie de mouvement précis, système d’interaction, algorithmes de présentation d’objets virtuels, algorithmes de gestion du son spatial seront développés. Ces éléments créeront un système complexe – L’écosystème technologique de CMS VR, qui sera ensuite implémenté dans le prototype du jeu «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». L’objectif du projet sera atteint par la mise en œuvre de travaux de R & D consistant à développer: — mécanismes de cartographie précise des mouvements, m (French) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des Projekts ist es, innovative CMS VR-Technologie zu entwickeln, die ein Ökosystem ist, um die Art und das Funktionieren des Spiels an die Möglichkeiten der virtuellen Realität anzupassen. Die entwickelte CMS VR Technologie wird in das Spiel „Car Mechanic Simulator“ beeindruckt sein. und als Ergebnis des Projekts wird ein spielbarer Prototyp des Spiels für die Virtual-Reality-Plattform (VR) &ndash entwickelt; „Car Mechaniker Simulator Virtual Reality ”. Ein zentrales Forschungsproblem ist der Mangel an fortschrittlichen Mechanismen im aktuellen Stand der Technik, um ein Simulationsspiel auf einem hohen technologischen Niveau an ein VR-Gerät anzupassen. CMS VR-Technologie, die im Rahmen des Projekts entwickelt und im Spielprototyp „Car mechanic Simulator &rdquo angewendet wird; es wird viele Unvollkommenheiten von VR-Mechanismen in zuvor verwendeten Spielen beseitigen. Nur Amateurproduktionen sind verfügbar, mit geringer Qualität und technischen Qualitäten, die sich durch geringe Liquidität (FPS-Nummer), geringe Qualität und Auflösung von Texturen und Modellen, schlecht gestaltetes Gameplay und eine kleine Auswahl an möglichen Aktivitäten im Spiel für den Spieler auszeichnen. Im Rahmen des Projekts werden Mechanismen präziser Bewegungsmapping, Interaktionssystem, virtuelle Objektpräsentationsalgorithmen, räumliche Klangbehandlungsalgorithmen entwickelt. Diese Elemente schaffen ein komplexes System – das Technologie-Ökosystem von CMS VR, das dann in den Prototyp des Spiels „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ implementiert wird. Das Ziel des Projekts wird durch die Durchführung von FuE-Arbeiten erreicht, die in der Entwicklung von: — Mechanismen der präzisen Bewegungskartierung, m (German) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het project is de ontwikkeling van innovatieve CMS VR-technologie, een ecosysteem om de manier en werking van het spel aan te passen aan de mogelijkheden van virtual reality. De ontwikkelde CMS VR-technologie zal onder de indruk zijn van het spel „Car Mechanic Simulator”. en als gevolg van het project wordt een speelbaar prototype van het spel ontwikkeld voor het virtual reality platform (VR) – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Een belangrijk onderzoeksprobleem is het gebrek aan geavanceerde mechanismen in de huidige stand van de technologie om een simulatiespel aan te passen aan een VR-apparaat op een hoog technologisch niveau. CMS VR technologie ontwikkeld als onderdeel van het project en toegepast in het spel prototype „Car mechanic Simulator ” het zal veel onvolkomenheden van VR-mechanismen elimineren in eerder gebruikte games. Alleen amateur producties zijn beschikbaar, met lage kwaliteit en technische kwaliteiten, die worden gekenmerkt door lage liquiditeit (FPS-nummer), lage kwaliteit en resolutie van texturen en modellen, slecht ontworpen gameplay, een klein scala aan mogelijke in-game activiteiten voor de speler. Als onderdeel van het project worden mechanismen van nauwkeurige motion mapping, interactiesysteem, virtuele objectpresentatie-algoritmen, ruimtelijke geluidsverwerkingsalgoritmen ontwikkeld. Deze elementen creëren een complex systeem – het technologie-ecosysteem van CMS VR, dat vervolgens zal worden geïmplementeerd in het prototype van het spel „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Het doel van het project zal worden bereikt door de uitvoering van O & O-werkzaamheden die bestaan uit de ontwikkeling van: — mechanismen van nauwkeurige bewegingstoewijzing, m (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia CMS VR innovativa, che è un ecosistema per adattare il modo e il funzionamento del gioco alle possibilità della realtà virtuale. La tecnologia CMS VR sviluppata sarà impressa nel gioco "Car Mechanic Simulator". e come risultato del progetto, un prototipo giocabile del gioco sarà sviluppato per la piattaforma di realtà virtuale (VR) – „Car Mechanic Simulator Realtà virtuale ”. Un problema chiave di ricerca è la mancanza di meccanismi avanzati nello stato attuale della tecnologia per adattare un gioco di simulazione a un dispositivo VR ad alto livello tecnologico. Tecnologia di CMS VR sviluppata come parte del progetto e applicata nel prototipo di gioco „Simulatore meccanico dell'automobile ” eliminerà molte imperfezioni dei meccanismi VR nei giochi precedentemente utilizzati. Sono disponibili solo produzioni amatoriali, con bassa qualità e qualità tecniche, caratterizzate da bassa liquidità (numero FPS), bassa qualità e risoluzione di texture e modelli, gameplay mal progettato, una piccola gamma di possibili attività in-game per il giocatore. Come parte del progetto, verranno sviluppati meccanismi di mappatura precisa del movimento, sistema di interazione, algoritmi di presentazione di oggetti virtuali, algoritmi di gestione del suono spaziale. Questi elementi creeranno un sistema complesso – L'ecosistema tecnologico di CMS VR, che sarà poi implementato nel prototipo del gioco "Car Mechanic Simulator Virtual Reality". L'obiettivo del progetto sarà raggiunto con l'attuazione di opere di R & S consistenti nello sviluppo di: — meccanismi di mappatura precisa del movimento, m (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto es desarrollar la innovadora tecnología CMS VR, que es un ecosistema para adaptar el camino y el funcionamiento del juego a las posibilidades de la realidad virtual. La tecnología CMS VR desarrollada quedará impresionada en el juego «Car Mechanic Simulator». y como resultado del proyecto, se desarrollará un prototipo jugable del juego para la plataforma de realidad virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Un problema clave de investigación es la falta de mecanismos avanzados en el estado actual de la tecnología para adaptar un juego de simulación a un dispositivo VR a un alto nivel tecnológico. Tecnología CMS VR desarrollada como parte del proyecto y aplicada en el prototipo del juego „ Simulador mecánico de automóviles yrdquo; eliminará muchas imperfecciones de los mecanismos de VR en los juegos utilizados anteriormente. Solo las producciones amateur están disponibles, con baja calidad y cualidades técnicas, que se caracterizan por baja liquidez (número FS), baja calidad y resolución de texturas y modelos, juego mal diseñado, una pequeña gama de posibles actividades en el juego para el jugador. Como parte del proyecto, se desarrollarán mecanismos de mapeo de movimiento preciso, sistema de interacción, algoritmos de presentación de objetos virtuales, algoritmos de manejo de sonido espacial. Estos elementos crearán un sistema complejo – el ecosistema tecnológico de CMS VR, que luego se implementará en el prototipo del juego «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». El objetivo del proyecto se logrará mediante la ejecución de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: — mecanismos de mapeo preciso de movimiento, m (Spanish) | |||||||||||||||
Property / coordinate location: 52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E / qualifier | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Ostrołęcki / qualifier | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / qualifier | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014)Projekti eesmärk on arendada innovaatilist CMS VR tehnoloogiat, mis on ökosüsteem mängu viisi ja toimimise kohandamiseks virtuaalreaalsuse võimalustega. Arenenud CMS VR tehnoloogia on muljet mängu „Car Mechanic Simulator“. projekti tulemusena töötatakse virtuaalse reaalsuse platvormile (VR) – „ Auto mehaanik simulaator Virtual Reality ”. Peamine teadusuuringute probleem on kaasaegsete mehhanismide puudumine praeguses tehnoloogias, et kohandada simulatsioonimäng VR-seadmega kõrgel tehnoloogilisel tasemel. CMS VR tehnoloogia, mis töötati välja projekti osana ja mida rakendatakse mängu prototüübis „Car mehaanik Simulator ” see kõrvaldab paljud VR mehhanismide puudused varem kasutatud mängudes. Saadaval on ainult amatöörtoodangud, millel on madal kvaliteet ja tehnilised omadused, mida iseloomustavad madal likviidsus (FPS-number), tekstuuride ja mudelite madal kvaliteet ja eraldusvõime, halvasti kujundatud gameplay, väike valik võimalikke mängusiseseid tegevusi mängijale. Projekti raames töötatakse välja täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, interaktsioonisüsteem, virtuaalobjektide esitusalgoritmid, ruumilised helikäsitlusalgoritmid. Need elemendid loovad keeruka süsteemi – CMS VR tehnoloogia ökosüsteem, mis seejärel rakendatakse mängu „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototüübis. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste valdkondade arendamist: – täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, m (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014)Projekti eesmärk on arendada innovaatilist CMS VR tehnoloogiat, mis on ökosüsteem mängu viisi ja toimimise kohandamiseks virtuaalreaalsuse võimalustega. Arenenud CMS VR tehnoloogia on muljet mängu „Car Mechanic Simulator“. projekti tulemusena töötatakse virtuaalse reaalsuse platvormile (VR) – „ Auto mehaanik simulaator Virtual Reality ”. Peamine teadusuuringute probleem on kaasaegsete mehhanismide puudumine praeguses tehnoloogias, et kohandada simulatsioonimäng VR-seadmega kõrgel tehnoloogilisel tasemel. CMS VR tehnoloogia, mis töötati välja projekti osana ja mida rakendatakse mängu prototüübis „Car mehaanik Simulator ” see kõrvaldab paljud VR mehhanismide puudused varem kasutatud mängudes. Saadaval on ainult amatöörtoodangud, millel on madal kvaliteet ja tehnilised omadused, mida iseloomustavad madal likviidsus (FPS-number), tekstuuride ja mudelite madal kvaliteet ja eraldusvõime, halvasti kujundatud gameplay, väike valik võimalikke mängusiseseid tegevusi mängijale. Projekti raames töötatakse välja täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, interaktsioonisüsteem, virtuaalobjektide esitusalgoritmid, ruumilised helikäsitlusalgoritmid. Need elemendid loovad keeruka süsteemi – CMS VR tehnoloogia ökosüsteem, mis seejärel rakendatakse mängu „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototüübis. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste valdkondade arendamist: – täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, m (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014)Projekti eesmärk on arendada innovaatilist CMS VR tehnoloogiat, mis on ökosüsteem mängu viisi ja toimimise kohandamiseks virtuaalreaalsuse võimalustega. Arenenud CMS VR tehnoloogia on muljet mängu „Car Mechanic Simulator“. projekti tulemusena töötatakse virtuaalse reaalsuse platvormile (VR) – „ Auto mehaanik simulaator Virtual Reality ”. Peamine teadusuuringute probleem on kaasaegsete mehhanismide puudumine praeguses tehnoloogias, et kohandada simulatsioonimäng VR-seadmega kõrgel tehnoloogilisel tasemel. CMS VR tehnoloogia, mis töötati välja projekti osana ja mida rakendatakse mängu prototüübis „Car mehaanik Simulator ” see kõrvaldab paljud VR mehhanismide puudused varem kasutatud mängudes. Saadaval on ainult amatöörtoodangud, millel on madal kvaliteet ja tehnilised omadused, mida iseloomustavad madal likviidsus (FPS-number), tekstuuride ja mudelite madal kvaliteet ja eraldusvõime, halvasti kujundatud gameplay, väike valik võimalikke mängusiseseid tegevusi mängijale. Projekti raames töötatakse välja täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, interaktsioonisüsteem, virtuaalobjektide esitusalgoritmid, ruumilised helikäsitlusalgoritmid. Need elemendid loovad keeruka süsteemi – CMS VR tehnoloogia ökosüsteem, mis seejärel rakendatakse mängu „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototüübis. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste valdkondade arendamist: – täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, m (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), Projekto tikslas – sukurti novatorišką CMS VR technologiją, kuri yra ekosistema, skirta pritaikyti žaidimo būdą ir veikimą prie virtualios realybės galimybių. Sukurta CMS VR technologija bus sužavėta žaidimu „Car Mechanic Simulator“. ir dėl projekto bus sukurtas žaidimo prototipas virtualios realybės platformai (VR) – „Car Mechanic simuliatorius Virtuali realybė ”. Pagrindinė mokslinių tyrimų problema yra pažangių mechanizmų trūkumas dabartinėje technologijų būsenoje, kad būtų galima pritaikyti simuliacinį žaidimą prie VR įrenginio aukšto technologinio lygio. CMS VR technologija sukurta kaip projekto dalis ir taikoma žaidimo prototipas „Car mechanikas simuliatorius ” tai pašalins daugybę VR mechanizmų trūkumų anksčiau naudotuose žaidimuose. Yra tik mėgėjų kūriniai, turintys žemą kokybę ir technines savybes, kuriems būdingas mažas likvidumas (FPS skaičius), žema tekstūrų ir modelių kokybė ir skiriamoji geba, prastai suprojektuotas žaidimas, nedidelis galimų žaidimo veiklų pasirinkimas žaidėjui. Projekto metu bus kuriami tikslaus judesio kartografavimo, sąveikos sistemos, virtualių objektų pateikimo algoritmai, erdvinio garso apdorojimo algoritmai. Šie elementai sukurs sudėtingą sistemą – CMS VR technologijų ekosistema, kuri tada bus įgyvendinta į žaidimo „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototipą. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: – tikslaus judesio kartografavimo mechanizmai, m (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), Projekto tikslas – sukurti novatorišką CMS VR technologiją, kuri yra ekosistema, skirta pritaikyti žaidimo būdą ir veikimą prie virtualios realybės galimybių. Sukurta CMS VR technologija bus sužavėta žaidimu „Car Mechanic Simulator“. ir dėl projekto bus sukurtas žaidimo prototipas virtualios realybės platformai (VR) – „Car Mechanic simuliatorius Virtuali realybė ”. Pagrindinė mokslinių tyrimų problema yra pažangių mechanizmų trūkumas dabartinėje technologijų būsenoje, kad būtų galima pritaikyti simuliacinį žaidimą prie VR įrenginio aukšto technologinio lygio. CMS VR technologija sukurta kaip projekto dalis ir taikoma žaidimo prototipas „Car mechanikas simuliatorius ” tai pašalins daugybę VR mechanizmų trūkumų anksčiau naudotuose žaidimuose. Yra tik mėgėjų kūriniai, turintys žemą kokybę ir technines savybes, kuriems būdingas mažas likvidumas (FPS skaičius), žema tekstūrų ir modelių kokybė ir skiriamoji geba, prastai suprojektuotas žaidimas, nedidelis galimų žaidimo veiklų pasirinkimas žaidėjui. Projekto metu bus kuriami tikslaus judesio kartografavimo, sąveikos sistemos, virtualių objektų pateikimo algoritmai, erdvinio garso apdorojimo algoritmai. Šie elementai sukurs sudėtingą sistemą – CMS VR technologijų ekosistema, kuri tada bus įgyvendinta į žaidimo „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototipą. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: – tikslaus judesio kartografavimo mechanizmai, m (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), Projekto tikslas – sukurti novatorišką CMS VR technologiją, kuri yra ekosistema, skirta pritaikyti žaidimo būdą ir veikimą prie virtualios realybės galimybių. Sukurta CMS VR technologija bus sužavėta žaidimu „Car Mechanic Simulator“. ir dėl projekto bus sukurtas žaidimo prototipas virtualios realybės platformai (VR) – „Car Mechanic simuliatorius Virtuali realybė ”. Pagrindinė mokslinių tyrimų problema yra pažangių mechanizmų trūkumas dabartinėje technologijų būsenoje, kad būtų galima pritaikyti simuliacinį žaidimą prie VR įrenginio aukšto technologinio lygio. CMS VR technologija sukurta kaip projekto dalis ir taikoma žaidimo prototipas „Car mechanikas simuliatorius ” tai pašalins daugybę VR mechanizmų trūkumų anksčiau naudotuose žaidimuose. Yra tik mėgėjų kūriniai, turintys žemą kokybę ir technines savybes, kuriems būdingas mažas likvidumas (FPS skaičius), žema tekstūrų ir modelių kokybė ir skiriamoji geba, prastai suprojektuotas žaidimas, nedidelis galimų žaidimo veiklų pasirinkimas žaidėjui. Projekto metu bus kuriami tikslaus judesio kartografavimo, sąveikos sistemos, virtualių objektų pateikimo algoritmai, erdvinio garso apdorojimo algoritmai. Šie elementai sukurs sudėtingą sistemą – CMS VR technologijų ekosistema, kuri tada bus įgyvendinta į žaidimo „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototipą. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: – tikslaus judesio kartografavimo mechanizmai, m (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativnu CMS VR tehnologiju, koja je ekosustav za prilagodbu načina i funkcioniranja igre mogućnostima virtualne stvarnosti. Razvijena CMS VR tehnologija bit će impresionirana u igri „Car Mechanic Simulator”. i kao rezultat projekta, razvit će se zaigrani prototip igre za platformu virtualne stvarnosti (VR) – „ Car mehaničar Simulator virtualne stvarnosti ”. Ključni problem istraživanja je nedostatak naprednih mehanizama u trenutnom stanju tehnologije za prilagodbu simulacijske igre VR uređaju na visokoj tehnološkoj razini. CMS VR tehnologija razvijena kao dio projekta i primijenjena u igri prototip „ Car mehanika Simulator ” to će eliminirati mnoge nesavršenosti VR mehanizama u prethodno korištenim igrama. Dostupne su samo amaterske produkcije, niske kvalitete i tehničkih kvaliteta, koje karakterizira niska likvidnost (FPS broj), niska kvaliteta i razlučivost tekstura i modela, loše dizajnirana igranja, mali raspon mogućih aktivnosti u igri za igrača. U sklopu projekta razvit će se mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, sustava interakcija, algoritama prezentacije virtualnih objekata, algoritama za upravljanje prostornim zvukom. Ti će elementi stvoriti složen sustav – tehnološki ekosustav CMS VR-a, koji će se zatim implementirati u prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Cilj projekta postići će se provedbom radova na istraživanju i razvoju koji se sastoje od razvoja: — mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, m (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativnu CMS VR tehnologiju, koja je ekosustav za prilagodbu načina i funkcioniranja igre mogućnostima virtualne stvarnosti. Razvijena CMS VR tehnologija bit će impresionirana u igri „Car Mechanic Simulator”. i kao rezultat projekta, razvit će se zaigrani prototip igre za platformu virtualne stvarnosti (VR) – „ Car mehaničar Simulator virtualne stvarnosti ”. Ključni problem istraživanja je nedostatak naprednih mehanizama u trenutnom stanju tehnologije za prilagodbu simulacijske igre VR uređaju na visokoj tehnološkoj razini. CMS VR tehnologija razvijena kao dio projekta i primijenjena u igri prototip „ Car mehanika Simulator ” to će eliminirati mnoge nesavršenosti VR mehanizama u prethodno korištenim igrama. Dostupne su samo amaterske produkcije, niske kvalitete i tehničkih kvaliteta, koje karakterizira niska likvidnost (FPS broj), niska kvaliteta i razlučivost tekstura i modela, loše dizajnirana igranja, mali raspon mogućih aktivnosti u igri za igrača. U sklopu projekta razvit će se mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, sustava interakcija, algoritama prezentacije virtualnih objekata, algoritama za upravljanje prostornim zvukom. Ti će elementi stvoriti složen sustav – tehnološki ekosustav CMS VR-a, koji će se zatim implementirati u prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Cilj projekta postići će se provedbom radova na istraživanju i razvoju koji se sastoje od razvoja: — mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, m (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativnu CMS VR tehnologiju, koja je ekosustav za prilagodbu načina i funkcioniranja igre mogućnostima virtualne stvarnosti. Razvijena CMS VR tehnologija bit će impresionirana u igri „Car Mechanic Simulator”. i kao rezultat projekta, razvit će se zaigrani prototip igre za platformu virtualne stvarnosti (VR) – „ Car mehaničar Simulator virtualne stvarnosti ”. Ključni problem istraživanja je nedostatak naprednih mehanizama u trenutnom stanju tehnologije za prilagodbu simulacijske igre VR uređaju na visokoj tehnološkoj razini. CMS VR tehnologija razvijena kao dio projekta i primijenjena u igri prototip „ Car mehanika Simulator ” to će eliminirati mnoge nesavršenosti VR mehanizama u prethodno korištenim igrama. Dostupne su samo amaterske produkcije, niske kvalitete i tehničkih kvaliteta, koje karakterizira niska likvidnost (FPS broj), niska kvaliteta i razlučivost tekstura i modela, loše dizajnirana igranja, mali raspon mogućih aktivnosti u igri za igrača. U sklopu projekta razvit će se mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, sustava interakcija, algoritama prezentacije virtualnih objekata, algoritama za upravljanje prostornim zvukom. Ti će elementi stvoriti složen sustav – tehnološki ekosustav CMS VR-a, koji će se zatim implementirati u prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Cilj projekta postići će se provedbom radova na istraživanju i razvoju koji se sastoje od razvoja: — mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, m (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη καινοτόμων τεχνολογιών CMS VR, που είναι ένα οικοσύστημα για την προσαρμογή του τρόπου και της λειτουργίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας. Η εξελιγμένη τεχνολογία CMS VR θα εντυπωσιαστεί στο παιχνίδι «Car Mechanic Simulator». και ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτυχθεί ένα playable πρωτότυπο του παιχνιδιού για την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας (VR) &ndash. & bdquo; μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων Virtual Reality &rdquo. Ένα βασικό ερευνητικό πρόβλημα είναι η έλλειψη προηγμένων μηχανισμών στην τρέχουσα κατάσταση της τεχνολογίας για την προσαρμογή ενός παιχνιδιού προσομοίωσης σε μια συσκευή VR σε υψηλό τεχνολογικό επίπεδο. Τεχνολογία CMS VR που αναπτύσσεται ως μέρος του προγράμματος και εφαρμόζεται στο πρωτότυπο παιχνιδιών & bdquo μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων &rdquo θα εξαλείψει πολλές ατέλειες των μηχανισμών VR σε προηγούμενα παιχνίδια. Μόνο ερασιτεχνικές παραγωγές είναι διαθέσιμες, με χαμηλή ποιότητα και τεχνικές ιδιότητες, οι οποίες χαρακτηρίζονται από χαμηλή ρευστότητα (αριθμός FPS), χαμηλή ποιότητα και ανάλυση υφών και μοντέλων, κακοσχεδιασμένο gameplay, ένα μικρό φάσμα πιθανών δραστηριοτήτων εντός του παιχνιδιού για τον παίκτη. Στο πλαίσιο του έργου, θα αναπτυχθούν μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, συστήματος αλληλεπίδρασης, αλγορίθμων παρουσίασης εικονικών αντικειμένων, αλγορίθμων χωρικού χειρισμού ήχου. Τα στοιχεία αυτά θα δημιουργήσουν ένα πολύπλοκο σύστημα &ndash· το τεχνολογικό οικοσύστημα του CMS VR, το οποίο στη συνέχεια θα εφαρμοστεί στο πρωτότυπο του παιχνιδιού «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: — μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, m (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη καινοτόμων τεχνολογιών CMS VR, που είναι ένα οικοσύστημα για την προσαρμογή του τρόπου και της λειτουργίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας. Η εξελιγμένη τεχνολογία CMS VR θα εντυπωσιαστεί στο παιχνίδι «Car Mechanic Simulator». και ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτυχθεί ένα playable πρωτότυπο του παιχνιδιού για την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας (VR) &ndash. & bdquo; μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων Virtual Reality &rdquo. Ένα βασικό ερευνητικό πρόβλημα είναι η έλλειψη προηγμένων μηχανισμών στην τρέχουσα κατάσταση της τεχνολογίας για την προσαρμογή ενός παιχνιδιού προσομοίωσης σε μια συσκευή VR σε υψηλό τεχνολογικό επίπεδο. Τεχνολογία CMS VR που αναπτύσσεται ως μέρος του προγράμματος και εφαρμόζεται στο πρωτότυπο παιχνιδιών & bdquo μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων &rdquo θα εξαλείψει πολλές ατέλειες των μηχανισμών VR σε προηγούμενα παιχνίδια. Μόνο ερασιτεχνικές παραγωγές είναι διαθέσιμες, με χαμηλή ποιότητα και τεχνικές ιδιότητες, οι οποίες χαρακτηρίζονται από χαμηλή ρευστότητα (αριθμός FPS), χαμηλή ποιότητα και ανάλυση υφών και μοντέλων, κακοσχεδιασμένο gameplay, ένα μικρό φάσμα πιθανών δραστηριοτήτων εντός του παιχνιδιού για τον παίκτη. Στο πλαίσιο του έργου, θα αναπτυχθούν μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, συστήματος αλληλεπίδρασης, αλγορίθμων παρουσίασης εικονικών αντικειμένων, αλγορίθμων χωρικού χειρισμού ήχου. Τα στοιχεία αυτά θα δημιουργήσουν ένα πολύπλοκο σύστημα &ndash· το τεχνολογικό οικοσύστημα του CMS VR, το οποίο στη συνέχεια θα εφαρμοστεί στο πρωτότυπο του παιχνιδιού «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: — μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, m (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη καινοτόμων τεχνολογιών CMS VR, που είναι ένα οικοσύστημα για την προσαρμογή του τρόπου και της λειτουργίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας. Η εξελιγμένη τεχνολογία CMS VR θα εντυπωσιαστεί στο παιχνίδι «Car Mechanic Simulator». και ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτυχθεί ένα playable πρωτότυπο του παιχνιδιού για την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας (VR) &ndash. & bdquo; μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων Virtual Reality &rdquo. Ένα βασικό ερευνητικό πρόβλημα είναι η έλλειψη προηγμένων μηχανισμών στην τρέχουσα κατάσταση της τεχνολογίας για την προσαρμογή ενός παιχνιδιού προσομοίωσης σε μια συσκευή VR σε υψηλό τεχνολογικό επίπεδο. Τεχνολογία CMS VR που αναπτύσσεται ως μέρος του προγράμματος και εφαρμόζεται στο πρωτότυπο παιχνιδιών & bdquo μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων &rdquo θα εξαλείψει πολλές ατέλειες των μηχανισμών VR σε προηγούμενα παιχνίδια. Μόνο ερασιτεχνικές παραγωγές είναι διαθέσιμες, με χαμηλή ποιότητα και τεχνικές ιδιότητες, οι οποίες χαρακτηρίζονται από χαμηλή ρευστότητα (αριθμός FPS), χαμηλή ποιότητα και ανάλυση υφών και μοντέλων, κακοσχεδιασμένο gameplay, ένα μικρό φάσμα πιθανών δραστηριοτήτων εντός του παιχνιδιού για τον παίκτη. Στο πλαίσιο του έργου, θα αναπτυχθούν μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, συστήματος αλληλεπίδρασης, αλγορίθμων παρουσίασης εικονικών αντικειμένων, αλγορίθμων χωρικού χειρισμού ήχου. Τα στοιχεία αυτά θα δημιουργήσουν ένα πολύπλοκο σύστημα &ndash· το τεχνολογικό οικοσύστημα του CMS VR, το οποίο στη συνέχεια θα εφαρμοστεί στο πρωτότυπο του παιχνιδιού «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: — μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, m (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu je vyvinúť inovatívnu technológiu CMS VR, ktorá je ekosystémom na prispôsobenie spôsobu a fungovania hry možnostiam virtuálnej reality. Vyvinutá CMS VR technológia bude ohromená do hry „Car Mechanic Simulator“. a v dôsledku projektu bude vyvinutý hrateľný prototyp hry pre platformu virtuálnej reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita ”. Kľúčovým problémom výskumu je nedostatok pokročilých mechanizmov v súčasnom stave technológie na prispôsobenie simulačnej hry VR zariadeniu na vysokej technologickej úrovni. CMS VR technológia vyvinutá ako súčasť projektu a aplikovaná v hernom prototype „Car mechanik Simulator ” odstráni mnoho nedokonalostí VR mechanizmov v predtým používaných hrách. K dispozícii sú len amatérske produkcie s nízkou kvalitou a technickými vlastnosťami, ktoré sa vyznačujú nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlíšením textúr a modelov, zle navrhnutou hrateľnosťou, malou škálou možných herných aktivít pre hráča. V rámci projektu budú vyvinuté mechanizmy presného mapovania pohybu, interakčný systém, algoritmy virtuálnej prezentácie objektov, algoritmy priestorovej manipulácie so zvukom. Tieto prvky vytvoria komplexný systém – technologický ekosystém CMS VR, ktorý bude potom implementovaný do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita“. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z rozvoja: mechanizmy presného mapovania pohybu, m (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu je vyvinúť inovatívnu technológiu CMS VR, ktorá je ekosystémom na prispôsobenie spôsobu a fungovania hry možnostiam virtuálnej reality. Vyvinutá CMS VR technológia bude ohromená do hry „Car Mechanic Simulator“. a v dôsledku projektu bude vyvinutý hrateľný prototyp hry pre platformu virtuálnej reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita ”. Kľúčovým problémom výskumu je nedostatok pokročilých mechanizmov v súčasnom stave technológie na prispôsobenie simulačnej hry VR zariadeniu na vysokej technologickej úrovni. CMS VR technológia vyvinutá ako súčasť projektu a aplikovaná v hernom prototype „Car mechanik Simulator ” odstráni mnoho nedokonalostí VR mechanizmov v predtým používaných hrách. K dispozícii sú len amatérske produkcie s nízkou kvalitou a technickými vlastnosťami, ktoré sa vyznačujú nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlíšením textúr a modelov, zle navrhnutou hrateľnosťou, malou škálou možných herných aktivít pre hráča. V rámci projektu budú vyvinuté mechanizmy presného mapovania pohybu, interakčný systém, algoritmy virtuálnej prezentácie objektov, algoritmy priestorovej manipulácie so zvukom. Tieto prvky vytvoria komplexný systém – technologický ekosystém CMS VR, ktorý bude potom implementovaný do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita“. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z rozvoja: mechanizmy presného mapovania pohybu, m (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu je vyvinúť inovatívnu technológiu CMS VR, ktorá je ekosystémom na prispôsobenie spôsobu a fungovania hry možnostiam virtuálnej reality. Vyvinutá CMS VR technológia bude ohromená do hry „Car Mechanic Simulator“. a v dôsledku projektu bude vyvinutý hrateľný prototyp hry pre platformu virtuálnej reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita ”. Kľúčovým problémom výskumu je nedostatok pokročilých mechanizmov v súčasnom stave technológie na prispôsobenie simulačnej hry VR zariadeniu na vysokej technologickej úrovni. CMS VR technológia vyvinutá ako súčasť projektu a aplikovaná v hernom prototype „Car mechanik Simulator ” odstráni mnoho nedokonalostí VR mechanizmov v predtým používaných hrách. K dispozícii sú len amatérske produkcie s nízkou kvalitou a technickými vlastnosťami, ktoré sa vyznačujú nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlíšením textúr a modelov, zle navrhnutou hrateľnosťou, malou škálou možných herných aktivít pre hráča. V rámci projektu budú vyvinuté mechanizmy presného mapovania pohybu, interakčný systém, algoritmy virtuálnej prezentácie objektov, algoritmy priestorovej manipulácie so zvukom. Tieto prvky vytvoria komplexný systém – technologický ekosystém CMS VR, ktorý bude potom implementovaný do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita“. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z rozvoja: mechanizmy presného mapovania pohybu, m (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivista CMS VR -teknologiaa, joka on ekosysteemi, jonka avulla pelin tapa ja toiminta sovitetaan virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksiin. Kehitetty CMS VR -tekniikka on vaikuttunut peliin ”Car Mechanic Simulator”. ja projektin tuloksena kehitetään pelin pelattava prototyyppi virtuaalitodellisuusalustalle (VR) – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Keskeinen tutkimusongelma on nykyteknologian kehittyneiden mekanismien puuttuminen simulointipelin mukauttamiseksi VR-laitteeseen korkean teknologian tasolla. CMS VR tekniikka kehitetty osana projektia ja sovellettu pelin prototyyppi „ Car mechanic Simulator ” se poistaa monia VR-mekanismien puutteita aiemmin käytetyissä peleissä. Saatavilla on vain amatöörituotantoja, joilla on heikko laatu ja tekniset ominaisuudet, joille on ominaista alhainen likviditeetti (FPS-numero), heikko laatu ja resoluutio tekstuurien ja mallien suhteen, huonosti suunniteltu pelattavuus, pieni valikoima pelin sisäisiä toimintoja pelaajalle. Osana projektia kehitetään tarkkaa liikekartoitusta, vuorovaikutusjärjestelmää, virtuaaliesineiden esitysalgoritmeja, tilan äänenkäsittelyalgoritmeja. Nämä elementit luovat monimutkaisen järjestelmän – teknologiaekosysteemi CMS VR, joka sitten toteutetaan prototyyppi pelin ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, joissa kehitetään: — täsmällisen liikekartoituksen mekanismit, m (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivista CMS VR -teknologiaa, joka on ekosysteemi, jonka avulla pelin tapa ja toiminta sovitetaan virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksiin. Kehitetty CMS VR -tekniikka on vaikuttunut peliin ”Car Mechanic Simulator”. ja projektin tuloksena kehitetään pelin pelattava prototyyppi virtuaalitodellisuusalustalle (VR) – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Keskeinen tutkimusongelma on nykyteknologian kehittyneiden mekanismien puuttuminen simulointipelin mukauttamiseksi VR-laitteeseen korkean teknologian tasolla. CMS VR tekniikka kehitetty osana projektia ja sovellettu pelin prototyyppi „ Car mechanic Simulator ” se poistaa monia VR-mekanismien puutteita aiemmin käytetyissä peleissä. Saatavilla on vain amatöörituotantoja, joilla on heikko laatu ja tekniset ominaisuudet, joille on ominaista alhainen likviditeetti (FPS-numero), heikko laatu ja resoluutio tekstuurien ja mallien suhteen, huonosti suunniteltu pelattavuus, pieni valikoima pelin sisäisiä toimintoja pelaajalle. Osana projektia kehitetään tarkkaa liikekartoitusta, vuorovaikutusjärjestelmää, virtuaaliesineiden esitysalgoritmeja, tilan äänenkäsittelyalgoritmeja. Nämä elementit luovat monimutkaisen järjestelmän – teknologiaekosysteemi CMS VR, joka sitten toteutetaan prototyyppi pelin ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, joissa kehitetään: — täsmällisen liikekartoituksen mekanismit, m (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivista CMS VR -teknologiaa, joka on ekosysteemi, jonka avulla pelin tapa ja toiminta sovitetaan virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksiin. Kehitetty CMS VR -tekniikka on vaikuttunut peliin ”Car Mechanic Simulator”. ja projektin tuloksena kehitetään pelin pelattava prototyyppi virtuaalitodellisuusalustalle (VR) – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Keskeinen tutkimusongelma on nykyteknologian kehittyneiden mekanismien puuttuminen simulointipelin mukauttamiseksi VR-laitteeseen korkean teknologian tasolla. CMS VR tekniikka kehitetty osana projektia ja sovellettu pelin prototyyppi „ Car mechanic Simulator ” se poistaa monia VR-mekanismien puutteita aiemmin käytetyissä peleissä. Saatavilla on vain amatöörituotantoja, joilla on heikko laatu ja tekniset ominaisuudet, joille on ominaista alhainen likviditeetti (FPS-numero), heikko laatu ja resoluutio tekstuurien ja mallien suhteen, huonosti suunniteltu pelattavuus, pieni valikoima pelin sisäisiä toimintoja pelaajalle. Osana projektia kehitetään tarkkaa liikekartoitusta, vuorovaikutusjärjestelmää, virtuaaliesineiden esitysalgoritmeja, tilan äänenkäsittelyalgoritmeja. Nämä elementit luovat monimutkaisen järjestelmän – teknologiaekosysteemi CMS VR, joka sitten toteutetaan prototyyppi pelin ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, joissa kehitetään: — täsmällisen liikekartoituksen mekanismit, m (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja innovatív CMS VR technológia kifejlesztése, amely olyan ökoszisztéma, amely a játék módját és működését a virtuális valóság lehetőségeihez igazítja. A fejlett CMS VR technológia lesz lenyűgözve a játék „Car Mechanic Simulator”. és a projekt eredményeként a játék játszható prototípusát fejlesztik ki a virtuális valóság platform (VR) &ndash számára; „Car Mechanic Simulator Virtuális valóság ”. Az egyik legfontosabb kutatási probléma a fejlett mechanizmusok hiánya a technológia jelenlegi állapotában ahhoz, hogy egy szimulációs játékot magas technológiai szinten egy VR eszközhöz igazítsanak. CMS VR technológia kifejlesztett a projekt részeként, és alkalmazott a játék prototípus „Car szerelő Simulator ” megszünteti a VR mechanizmusok számos hiányosságát a korábban használt játékokban. Csak amatőr produkciók állnak rendelkezésre, alacsony minőségű és technikai tulajdonságokkal, amelyeket az alacsony likviditás (FPS szám), a textúrák és modellek alacsony minősége és felbontása, a rosszul megtervezett játékmenet, a játékos lehetséges játéktevékenységeinek kis köre jellemez. A projekt részeként pontos mozgásleképezés, interakciós rendszer, virtuális objektum-bemutató algoritmusok, térbeli hangkezelő algoritmusok kifejlesztésére kerül sor. Ezek az elemek létrehoznak egy komplex rendszert – a CMS VR technológiai ökoszisztémája, amelyet ezután bevezetnek a „Car Mechanic Simulator Virtual Reality” játék prototípusába. A projekt célja az alábbiak fejlesztéséből álló K+F munkák végrehajtásával érhető el: – a pontos mozgásleképezés mechanizmusai, m (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja innovatív CMS VR technológia kifejlesztése, amely olyan ökoszisztéma, amely a játék módját és működését a virtuális valóság lehetőségeihez igazítja. A fejlett CMS VR technológia lesz lenyűgözve a játék „Car Mechanic Simulator”. és a projekt eredményeként a játék játszható prototípusát fejlesztik ki a virtuális valóság platform (VR) &ndash számára; „Car Mechanic Simulator Virtuális valóság ”. Az egyik legfontosabb kutatási probléma a fejlett mechanizmusok hiánya a technológia jelenlegi állapotában ahhoz, hogy egy szimulációs játékot magas technológiai szinten egy VR eszközhöz igazítsanak. CMS VR technológia kifejlesztett a projekt részeként, és alkalmazott a játék prototípus „Car szerelő Simulator ” megszünteti a VR mechanizmusok számos hiányosságát a korábban használt játékokban. Csak amatőr produkciók állnak rendelkezésre, alacsony minőségű és technikai tulajdonságokkal, amelyeket az alacsony likviditás (FPS szám), a textúrák és modellek alacsony minősége és felbontása, a rosszul megtervezett játékmenet, a játékos lehetséges játéktevékenységeinek kis köre jellemez. A projekt részeként pontos mozgásleképezés, interakciós rendszer, virtuális objektum-bemutató algoritmusok, térbeli hangkezelő algoritmusok kifejlesztésére kerül sor. Ezek az elemek létrehoznak egy komplex rendszert – a CMS VR technológiai ökoszisztémája, amelyet ezután bevezetnek a „Car Mechanic Simulator Virtual Reality” játék prototípusába. A projekt célja az alábbiak fejlesztéséből álló K+F munkák végrehajtásával érhető el: – a pontos mozgásleképezés mechanizmusai, m (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja innovatív CMS VR technológia kifejlesztése, amely olyan ökoszisztéma, amely a játék módját és működését a virtuális valóság lehetőségeihez igazítja. A fejlett CMS VR technológia lesz lenyűgözve a játék „Car Mechanic Simulator”. és a projekt eredményeként a játék játszható prototípusát fejlesztik ki a virtuális valóság platform (VR) &ndash számára; „Car Mechanic Simulator Virtuális valóság ”. Az egyik legfontosabb kutatási probléma a fejlett mechanizmusok hiánya a technológia jelenlegi állapotában ahhoz, hogy egy szimulációs játékot magas technológiai szinten egy VR eszközhöz igazítsanak. CMS VR technológia kifejlesztett a projekt részeként, és alkalmazott a játék prototípus „Car szerelő Simulator ” megszünteti a VR mechanizmusok számos hiányosságát a korábban használt játékokban. Csak amatőr produkciók állnak rendelkezésre, alacsony minőségű és technikai tulajdonságokkal, amelyeket az alacsony likviditás (FPS szám), a textúrák és modellek alacsony minősége és felbontása, a rosszul megtervezett játékmenet, a játékos lehetséges játéktevékenységeinek kis köre jellemez. A projekt részeként pontos mozgásleképezés, interakciós rendszer, virtuális objektum-bemutató algoritmusok, térbeli hangkezelő algoritmusok kifejlesztésére kerül sor. Ezek az elemek létrehoznak egy komplex rendszert – a CMS VR technológiai ökoszisztémája, amelyet ezután bevezetnek a „Car Mechanic Simulator Virtual Reality” játék prototípusába. A projekt célja az alábbiak fejlesztéséből álló K+F munkák végrehajtásával érhető el: – a pontos mozgásleképezés mechanizmusai, m (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014),Cílem projektu je vyvinout inovativní technologii CMS VR, která je ekosystémem pro přizpůsobení způsobu a fungování hry možnostem virtuální reality. Vyvinutá technologie CMS VR bude ohromena ve hře „Car Mechanic Simulator“. a v důsledku projektu bude vyvinut hratelný prototyp hry pro platformu virtuální reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuální realita ”. Klíčovým problémem výzkumu je nedostatek pokročilých mechanismů v současném stavu technologie, které by simulační hru přizpůsobily zařízení VR na vysoké technologické úrovni. Technologie CMS VR vyvinutá v rámci projektu a aplikovaná v herním prototypu „Car mechanic Simulator ” to eliminuje mnoho nedokonalostí VR mechanismů v dříve používaných hrách. K dispozici jsou pouze amatérské produkce s nízkou kvalitou a technickými vlastnostmi, které se vyznačují nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlišením textur a modelů, špatně navrženou hratelností, malou škálou možných aktivit ve hře pro hráče. V rámci projektu budou vyvinuty mechanismy přesného mapování pohybu, interakční systém, algoritmy virtuální prezentace objektů, algoritmy pro zpracování prostorového zvuku. Tyto prvky vytvoří komplexní systém – technologický ekosystém CMS VR, který pak bude implementován do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cíle projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: — mechanismy přesného mapování pohybu, m (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014),Cílem projektu je vyvinout inovativní technologii CMS VR, která je ekosystémem pro přizpůsobení způsobu a fungování hry možnostem virtuální reality. Vyvinutá technologie CMS VR bude ohromena ve hře „Car Mechanic Simulator“. a v důsledku projektu bude vyvinut hratelný prototyp hry pro platformu virtuální reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuální realita ”. Klíčovým problémem výzkumu je nedostatek pokročilých mechanismů v současném stavu technologie, které by simulační hru přizpůsobily zařízení VR na vysoké technologické úrovni. Technologie CMS VR vyvinutá v rámci projektu a aplikovaná v herním prototypu „Car mechanic Simulator ” to eliminuje mnoho nedokonalostí VR mechanismů v dříve používaných hrách. K dispozici jsou pouze amatérské produkce s nízkou kvalitou a technickými vlastnostmi, které se vyznačují nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlišením textur a modelů, špatně navrženou hratelností, malou škálou možných aktivit ve hře pro hráče. V rámci projektu budou vyvinuty mechanismy přesného mapování pohybu, interakční systém, algoritmy virtuální prezentace objektů, algoritmy pro zpracování prostorového zvuku. Tyto prvky vytvoří komplexní systém – technologický ekosystém CMS VR, který pak bude implementován do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cíle projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: — mechanismy přesného mapování pohybu, m (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014),Cílem projektu je vyvinout inovativní technologii CMS VR, která je ekosystémem pro přizpůsobení způsobu a fungování hry možnostem virtuální reality. Vyvinutá technologie CMS VR bude ohromena ve hře „Car Mechanic Simulator“. a v důsledku projektu bude vyvinut hratelný prototyp hry pro platformu virtuální reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuální realita ”. Klíčovým problémem výzkumu je nedostatek pokročilých mechanismů v současném stavu technologie, které by simulační hru přizpůsobily zařízení VR na vysoké technologické úrovni. Technologie CMS VR vyvinutá v rámci projektu a aplikovaná v herním prototypu „Car mechanic Simulator ” to eliminuje mnoho nedokonalostí VR mechanismů v dříve používaných hrách. K dispozici jsou pouze amatérské produkce s nízkou kvalitou a technickými vlastnostmi, které se vyznačují nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlišením textur a modelů, špatně navrženou hratelností, malou škálou možných aktivit ve hře pro hráče. V rámci projektu budou vyvinuty mechanismy přesného mapování pohybu, interakční systém, algoritmy virtuální prezentace objektů, algoritmy pro zpracování prostorového zvuku. Tyto prvky vytvoří komplexní systém – technologický ekosystém CMS VR, který pak bude implementován do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cíle projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: — mechanismy přesného mapování pohybu, m (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014.), Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu CMS VR tehnoloģiju, kas ir ekosistēma, lai spēles veidu un darbību pielāgotu virtuālās realitātes iespējām. Izstrādātā CMS VR tehnoloģija būs iespaidīga spēle “Auto Mechanic Simulator”. un projekta rezultātā tiks izstrādāts spēles prototips virtuālās realitātes platformai (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Galvenā pētniecības problēma ir progresīvu mehānismu trūkums pašreizējā tehnoloģijas stāvoklī, lai pielāgotu simulācijas spēli VR ierīcei augstā tehnoloģiskā līmenī. CMS VR tehnoloģija izstrādāta kā daļa no projekta un piemēro spēli prototips „Car mehāniķis Simulator ” tas novērsīs daudzas nepilnības VR mehānismu iepriekš izmantotajās spēlēs. Ir pieejami tikai amatieru ražojumi ar zemu kvalitāti un tehniskām īpašībām, kam raksturīga zema likviditāte (FPS skaits), zema kvalitāte un tekstūras un modeļu izšķirtspēja, slikti izstrādāta spēle, neliels iespējamo spēļu aktivitāšu klāsts spēlētājam. Projekta ietvaros tiks izstrādāti precīzas kustības kartēšanas mehānismi, mijiedarbības sistēma, virtuālo objektu prezentācijas algoritmi, telpiskie skaņas apstrādes algoritmi. Šie elementi radīs sarežģītu sistēmu – CMS VR tehnoloģiju ekosistēma, kas pēc tam tiks ieviesta spēles “Auto Mechanic Simulator Virtual Reality” prototipā. Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas ietver: — mehānismi precīzai kustības kartēšanai, m (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014.), Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu CMS VR tehnoloģiju, kas ir ekosistēma, lai spēles veidu un darbību pielāgotu virtuālās realitātes iespējām. Izstrādātā CMS VR tehnoloģija būs iespaidīga spēle “Auto Mechanic Simulator”. un projekta rezultātā tiks izstrādāts spēles prototips virtuālās realitātes platformai (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Galvenā pētniecības problēma ir progresīvu mehānismu trūkums pašreizējā tehnoloģijas stāvoklī, lai pielāgotu simulācijas spēli VR ierīcei augstā tehnoloģiskā līmenī. CMS VR tehnoloģija izstrādāta kā daļa no projekta un piemēro spēli prototips „Car mehāniķis Simulator ” tas novērsīs daudzas nepilnības VR mehānismu iepriekš izmantotajās spēlēs. Ir pieejami tikai amatieru ražojumi ar zemu kvalitāti un tehniskām īpašībām, kam raksturīga zema likviditāte (FPS skaits), zema kvalitāte un tekstūras un modeļu izšķirtspēja, slikti izstrādāta spēle, neliels iespējamo spēļu aktivitāšu klāsts spēlētājam. Projekta ietvaros tiks izstrādāti precīzas kustības kartēšanas mehānismi, mijiedarbības sistēma, virtuālo objektu prezentācijas algoritmi, telpiskie skaņas apstrādes algoritmi. Šie elementi radīs sarežģītu sistēmu – CMS VR tehnoloģiju ekosistēma, kas pēc tam tiks ieviesta spēles “Auto Mechanic Simulator Virtual Reality” prototipā. Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas ietver: — mehānismi precīzai kustības kartēšanai, m (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014.), Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu CMS VR tehnoloģiju, kas ir ekosistēma, lai spēles veidu un darbību pielāgotu virtuālās realitātes iespējām. Izstrādātā CMS VR tehnoloģija būs iespaidīga spēle “Auto Mechanic Simulator”. un projekta rezultātā tiks izstrādāts spēles prototips virtuālās realitātes platformai (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Galvenā pētniecības problēma ir progresīvu mehānismu trūkums pašreizējā tehnoloģijas stāvoklī, lai pielāgotu simulācijas spēli VR ierīcei augstā tehnoloģiskā līmenī. CMS VR tehnoloģija izstrādāta kā daļa no projekta un piemēro spēli prototips „Car mehāniķis Simulator ” tas novērsīs daudzas nepilnības VR mehānismu iepriekš izmantotajās spēlēs. Ir pieejami tikai amatieru ražojumi ar zemu kvalitāti un tehniskām īpašībām, kam raksturīga zema likviditāte (FPS skaits), zema kvalitāte un tekstūras un modeļu izšķirtspēja, slikti izstrādāta spēle, neliels iespējamo spēļu aktivitāšu klāsts spēlētājam. Projekta ietvaros tiks izstrādāti precīzas kustības kartēšanas mehānismi, mijiedarbības sistēma, virtuālo objektu prezentācijas algoritmi, telpiskie skaņas apstrādes algoritmi. Šie elementi radīs sarežģītu sistēmu – CMS VR tehnoloģiju ekosistēma, kas pēc tam tiks ieviesta spēles “Auto Mechanic Simulator Virtual Reality” prototipā. Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas ietver: — mehānismi precīzai kustības kartēšanai, m (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal teicneolaíocht nuálach VR CMS a fhorbairt, ar éiceachóras é chun bealach agus feidhmiú an chluiche a chur in oiriúint d’fhéidearthachtaí na réaltachta fíorúla. Beidh an teicneolaíocht forbartha CMS VR a luí isteach an cluiche “Car Meicneoir Insamhlóir”. agus mar thoradh ar an tionscadal, beidh fréamhshamhail playable an chluiche a fhorbairt don ardán réaltacht fhíorúil (VR) – „ Insamhlóir Meicneoir Gluaisteán Réaltacht Fíorúil & rdquo;. Fadhb thábhachtach taighde is ea an easpa meicníochtaí chun cinn i staid reatha na teicneolaíochta chun cluiche insamhalta a chur in oiriúint do ghléas VR ar leibhéal ard teicneolaíochta. Teicneolaíocht CMS VR forbartha mar chuid den tionscadal agus i bhfeidhm sa fhréamhshamhail cluiche „ Insamhlóir Meicneoir Car ” cuirfidh sé deireadh le go leor neamhfhoirfeachtaí meicníochtaí VR i gcluichí a úsáideadh roimhe seo. Níl ach léiriúcháin amaitéaracha ar fáil, le cáilíochtaí ar ardchaighdeán agus teicniúla, arb iad is sainairíonna leachtacht íseal (uimhir FPS), caighdeán íseal agus réiteach uigeachtaí agus samhlacha, gameplay atá deartha go dona, raon beag de ghníomhaíochtaí féideartha i-cluiche don imreoir. Mar chuid den tionscadal, déanfar meicníochtaí mapála tairiscint beacht, córas idirghníomhaíochta, halgartaim cur i láthair réad fíorúil, halgartaim láimhseáil fuaime spásúil a fhorbairt. Cruthóidh na heilimintí seo córas casta – an t-éiceachóras teicneolaíochta de CMS VR, a chuirfear i bhfeidhm ansin i fhréamhshamhail an chluiche “Réaltacht Fíorúil Insamhlóir Meicniúil Car”. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí oibreacha T & F a chur chun feidhme ina ndéanfar na nithe seo a leanas a fhorbairt: — meicníochtaí mapála gluaisne beachta, m (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal teicneolaíocht nuálach VR CMS a fhorbairt, ar éiceachóras é chun bealach agus feidhmiú an chluiche a chur in oiriúint d’fhéidearthachtaí na réaltachta fíorúla. Beidh an teicneolaíocht forbartha CMS VR a luí isteach an cluiche “Car Meicneoir Insamhlóir”. agus mar thoradh ar an tionscadal, beidh fréamhshamhail playable an chluiche a fhorbairt don ardán réaltacht fhíorúil (VR) – „ Insamhlóir Meicneoir Gluaisteán Réaltacht Fíorúil & rdquo;. Fadhb thábhachtach taighde is ea an easpa meicníochtaí chun cinn i staid reatha na teicneolaíochta chun cluiche insamhalta a chur in oiriúint do ghléas VR ar leibhéal ard teicneolaíochta. Teicneolaíocht CMS VR forbartha mar chuid den tionscadal agus i bhfeidhm sa fhréamhshamhail cluiche „ Insamhlóir Meicneoir Car ” cuirfidh sé deireadh le go leor neamhfhoirfeachtaí meicníochtaí VR i gcluichí a úsáideadh roimhe seo. Níl ach léiriúcháin amaitéaracha ar fáil, le cáilíochtaí ar ardchaighdeán agus teicniúla, arb iad is sainairíonna leachtacht íseal (uimhir FPS), caighdeán íseal agus réiteach uigeachtaí agus samhlacha, gameplay atá deartha go dona, raon beag de ghníomhaíochtaí féideartha i-cluiche don imreoir. Mar chuid den tionscadal, déanfar meicníochtaí mapála tairiscint beacht, córas idirghníomhaíochta, halgartaim cur i láthair réad fíorúil, halgartaim láimhseáil fuaime spásúil a fhorbairt. Cruthóidh na heilimintí seo córas casta – an t-éiceachóras teicneolaíochta de CMS VR, a chuirfear i bhfeidhm ansin i fhréamhshamhail an chluiche “Réaltacht Fíorúil Insamhlóir Meicniúil Car”. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí oibreacha T & F a chur chun feidhme ina ndéanfar na nithe seo a leanas a fhorbairt: — meicníochtaí mapála gluaisne beachta, m (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal teicneolaíocht nuálach VR CMS a fhorbairt, ar éiceachóras é chun bealach agus feidhmiú an chluiche a chur in oiriúint d’fhéidearthachtaí na réaltachta fíorúla. Beidh an teicneolaíocht forbartha CMS VR a luí isteach an cluiche “Car Meicneoir Insamhlóir”. agus mar thoradh ar an tionscadal, beidh fréamhshamhail playable an chluiche a fhorbairt don ardán réaltacht fhíorúil (VR) – „ Insamhlóir Meicneoir Gluaisteán Réaltacht Fíorúil & rdquo;. Fadhb thábhachtach taighde is ea an easpa meicníochtaí chun cinn i staid reatha na teicneolaíochta chun cluiche insamhalta a chur in oiriúint do ghléas VR ar leibhéal ard teicneolaíochta. Teicneolaíocht CMS VR forbartha mar chuid den tionscadal agus i bhfeidhm sa fhréamhshamhail cluiche „ Insamhlóir Meicneoir Car ” cuirfidh sé deireadh le go leor neamhfhoirfeachtaí meicníochtaí VR i gcluichí a úsáideadh roimhe seo. Níl ach léiriúcháin amaitéaracha ar fáil, le cáilíochtaí ar ardchaighdeán agus teicniúla, arb iad is sainairíonna leachtacht íseal (uimhir FPS), caighdeán íseal agus réiteach uigeachtaí agus samhlacha, gameplay atá deartha go dona, raon beag de ghníomhaíochtaí féideartha i-cluiche don imreoir. Mar chuid den tionscadal, déanfar meicníochtaí mapála tairiscint beacht, córas idirghníomhaíochta, halgartaim cur i láthair réad fíorúil, halgartaim láimhseáil fuaime spásúil a fhorbairt. Cruthóidh na heilimintí seo córas casta – an t-éiceachóras teicneolaíochta de CMS VR, a chuirfear i bhfeidhm ansin i fhréamhshamhail an chluiche “Réaltacht Fíorúil Insamhlóir Meicniúil Car”. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí oibreacha T & F a chur chun feidhme ina ndéanfar na nithe seo a leanas a fhorbairt: — meicníochtaí mapála gluaisne beachta, m (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativno CMS VR tehnologijo, ki je ekosistem za prilagajanje načina in delovanja igre možnostim virtualne resničnosti. Razvita tehnologija CMS VR bo navdušila v igri „Car Mechanic Simulator“. in kot rezultat projekta bo razvit igralni prototip igre za platformo virtualne resničnosti (VR) – „ Avtomehanik Simulator Virtual Reality ”. Ključni raziskovalni problem je pomanjkanje naprednih mehanizmov v trenutnem stanju tehnologije za prilagoditev simulacijske igre napravi VR na visoki tehnološki ravni. Tehnologija CMS VR, razvita kot del projekta in uporabljena v prototipu igre & bdquo; Avtomehanik Simulator ” to bo odpravilo številne pomanjkljivosti VR mehanizmov v prej uporabljenih igrah. Na voljo so samo amaterske produkcije z nizko kakovostjo in tehničnimi lastnostmi, za katere je značilna nizka likvidnost (FPS število), nizka kakovost in ločljivost tekstur in modelov, slabo oblikovano igranje, majhen obseg možnih dejavnosti v igri za igralca. V okviru projekta bodo razviti mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, sistem interakcije, algoritmi virtualne predstavitve objektov, algoritmi za ravnanje s prostorskim zvokom. Ti elementi bodo ustvarili kompleksen sistem – tehnološki ekosistem CMS VR, ki bo nato uveden v prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih del, ki vključujejo razvoj: — mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, m (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativno CMS VR tehnologijo, ki je ekosistem za prilagajanje načina in delovanja igre možnostim virtualne resničnosti. Razvita tehnologija CMS VR bo navdušila v igri „Car Mechanic Simulator“. in kot rezultat projekta bo razvit igralni prototip igre za platformo virtualne resničnosti (VR) – „ Avtomehanik Simulator Virtual Reality ”. Ključni raziskovalni problem je pomanjkanje naprednih mehanizmov v trenutnem stanju tehnologije za prilagoditev simulacijske igre napravi VR na visoki tehnološki ravni. Tehnologija CMS VR, razvita kot del projekta in uporabljena v prototipu igre & bdquo; Avtomehanik Simulator ” to bo odpravilo številne pomanjkljivosti VR mehanizmov v prej uporabljenih igrah. Na voljo so samo amaterske produkcije z nizko kakovostjo in tehničnimi lastnostmi, za katere je značilna nizka likvidnost (FPS število), nizka kakovost in ločljivost tekstur in modelov, slabo oblikovano igranje, majhen obseg možnih dejavnosti v igri za igralca. V okviru projekta bodo razviti mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, sistem interakcije, algoritmi virtualne predstavitve objektov, algoritmi za ravnanje s prostorskim zvokom. Ti elementi bodo ustvarili kompleksen sistem – tehnološki ekosistem CMS VR, ki bo nato uveden v prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih del, ki vključujejo razvoj: — mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, m (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativno CMS VR tehnologijo, ki je ekosistem za prilagajanje načina in delovanja igre možnostim virtualne resničnosti. Razvita tehnologija CMS VR bo navdušila v igri „Car Mechanic Simulator“. in kot rezultat projekta bo razvit igralni prototip igre za platformo virtualne resničnosti (VR) – „ Avtomehanik Simulator Virtual Reality ”. Ključni raziskovalni problem je pomanjkanje naprednih mehanizmov v trenutnem stanju tehnologije za prilagoditev simulacijske igre napravi VR na visoki tehnološki ravni. Tehnologija CMS VR, razvita kot del projekta in uporabljena v prototipu igre & bdquo; Avtomehanik Simulator ” to bo odpravilo številne pomanjkljivosti VR mehanizmov v prej uporabljenih igrah. Na voljo so samo amaterske produkcije z nizko kakovostjo in tehničnimi lastnostmi, za katere je značilna nizka likvidnost (FPS število), nizka kakovost in ločljivost tekstur in modelov, slabo oblikovano igranje, majhen obseg možnih dejavnosti v igri za igralca. V okviru projekta bodo razviti mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, sistem interakcije, algoritmi virtualne predstavitve objektov, algoritmi za ravnanje s prostorskim zvokom. Ti elementi bodo ustvarili kompleksen sistem – tehnološki ekosistem CMS VR, ki bo nato uveden v prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih del, ki vključujejo razvoj: — mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, m (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.), Целта на проекта е да се разработи иновативна CMS VR технология, която е екосистема за адаптиране на начина и функционирането на играта към възможностите на виртуалната реалност. Разработената CMS VR технология ще бъде впечатлена от играта „Car Mechanic Simulator“. и в резултат на проекта ще бъде разработен прототип на играта за платформата за виртуална реалност (VR) – „Car механичен симулатор виртуална реалност ”. Ключов изследователски проблем е липсата на усъвършенствани механизми в сегашното състояние на технологията за адаптиране на симулационна игра към VR устройство на високо технологично ниво. CMS VR технология, разработена като част от проекта и приложена в прототипа на играта „Car механика Simulator ” това ще премахне много несъвършенства на VR механизмите в по-рано използвани игри. Предлагат се само любителски продукции, с ниско качество и технически качества, които се характеризират с ниска ликвидност (номер на FPS), ниско качество и разделителна способност на текстурите и моделите, лошо проектиран геймплей, малък набор от възможни дейности в играта за играча. Като част от проекта ще бъдат разработени механизми за прецизно картографиране на движението, система за взаимодействие, алгоритми за виртуално представяне на обекти, алгоритми за пространствена обработка на звука. Тези елементи ще създадат сложна система – технологичната екосистема на CMS VR, която след това ще бъде внедрена в прототипа на играта „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: механизми за прецизно картографиране на движението, m (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.), Целта на проекта е да се разработи иновативна CMS VR технология, която е екосистема за адаптиране на начина и функционирането на играта към възможностите на виртуалната реалност. Разработената CMS VR технология ще бъде впечатлена от играта „Car Mechanic Simulator“. и в резултат на проекта ще бъде разработен прототип на играта за платформата за виртуална реалност (VR) – „Car механичен симулатор виртуална реалност ”. Ключов изследователски проблем е липсата на усъвършенствани механизми в сегашното състояние на технологията за адаптиране на симулационна игра към VR устройство на високо технологично ниво. CMS VR технология, разработена като част от проекта и приложена в прототипа на играта „Car механика Simulator ” това ще премахне много несъвършенства на VR механизмите в по-рано използвани игри. Предлагат се само любителски продукции, с ниско качество и технически качества, които се характеризират с ниска ликвидност (номер на FPS), ниско качество и разделителна способност на текстурите и моделите, лошо проектиран геймплей, малък набор от възможни дейности в играта за играча. Като част от проекта ще бъдат разработени механизми за прецизно картографиране на движението, система за взаимодействие, алгоритми за виртуално представяне на обекти, алгоритми за пространствена обработка на звука. Тези елементи ще създадат сложна система – технологичната екосистема на CMS VR, която след това ще бъде внедрена в прототипа на играта „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: механизми за прецизно картографиране на движението, m (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.), Целта на проекта е да се разработи иновативна CMS VR технология, която е екосистема за адаптиране на начина и функционирането на играта към възможностите на виртуалната реалност. Разработената CMS VR технология ще бъде впечатлена от играта „Car Mechanic Simulator“. и в резултат на проекта ще бъде разработен прототип на играта за платформата за виртуална реалност (VR) – „Car механичен симулатор виртуална реалност ”. Ключов изследователски проблем е липсата на усъвършенствани механизми в сегашното състояние на технологията за адаптиране на симулационна игра към VR устройство на високо технологично ниво. CMS VR технология, разработена като част от проекта и приложена в прототипа на играта „Car механика Simulator ” това ще премахне много несъвършенства на VR механизмите в по-рано използвани игри. Предлагат се само любителски продукции, с ниско качество и технически качества, които се характеризират с ниска ликвидност (номер на FPS), ниско качество и разделителна способност на текстурите и моделите, лошо проектиран геймплей, малък набор от възможни дейности в играта за играча. Като част от проекта ще бъдат разработени механизми за прецизно картографиране на движението, система за взаимодействие, алгоритми за виртуално представяне на обекти, алгоритми за пространствена обработка на звука. Тези елементи ще създадат сложна система – технологичната екосистема на CMS VR, която след това ще бъде внедрена в прототипа на играта „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: механизми за прецизно картографиране на движението, m (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija innovattiva CMS VR, li hija ekosistema biex tadatta l-mod u l-funzjonament tal-logħba għall-possibbiltajiet tar-realtà virtwali. It-teknoloġija CMS VR żviluppata se tkun impressjonata fil-logħba “Simulatur Mekkaniku tal-Karozza”. u bħala riżultat tal-proġett, prototip playable tal-logħba se jiġi żviluppat għall-pjattaforma realtà virtwali (VR) – & bdquo; Car Mekkanika Simulatur Realtà Virtwali & rdquo;. Problema ewlenija ta’ riċerka hija n-nuqqas ta’ mekkaniżmi avvanzati fl-istat attwali tat-teknoloġija biex tiġi adattata logħba ta’ simulazzjoni għal apparat VR f’livell teknoloġiku għoli. Teknoloġija CMS VR żviluppati bħala parti mill-proġett u applikati fil-prototip logħba „ Car mekkaniċi Simulatur & rdquo; hija se telimina imperfezzjonijiet ħafna ta ‘mekkaniżmi VR fil-logħob użati qabel. Produzzjonijiet dilettanti biss huma disponibbli, bi kwalità baxxa u kwalitajiet tekniċi, li huma kkaratterizzati minn likwidità baxxa (numru FPS), kwalità baxxa u riżoluzzjoni ta ‘nisġa u mudelli, gameplay mhux iddisinjat tajjeb, firxa żgħira ta’ attivitajiet possibbli fil-logħba għall-attur. Bħala parti mill-proġett, se jiġu żviluppati mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, sistema ta’ interazzjoni, algoritmi ta’ preżentazzjoni ta’ oġġett virtwali, algoritmi spazjali tal-immaniġġjar tal-ħoss. Dawn l-elementi se joħolqu sistema kumplessa – l-ekosistema tat-teknoloġija ta ‘CMS VR, li mbagħad se jiġu implimentati fil-prototip tal-logħba “Car Mechanic Simulatur Realtà Virtual”. L-għan tal-proġett se jintlaħaq bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: — mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, m (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija innovattiva CMS VR, li hija ekosistema biex tadatta l-mod u l-funzjonament tal-logħba għall-possibbiltajiet tar-realtà virtwali. It-teknoloġija CMS VR żviluppata se tkun impressjonata fil-logħba “Simulatur Mekkaniku tal-Karozza”. u bħala riżultat tal-proġett, prototip playable tal-logħba se jiġi żviluppat għall-pjattaforma realtà virtwali (VR) – & bdquo; Car Mekkanika Simulatur Realtà Virtwali & rdquo;. Problema ewlenija ta’ riċerka hija n-nuqqas ta’ mekkaniżmi avvanzati fl-istat attwali tat-teknoloġija biex tiġi adattata logħba ta’ simulazzjoni għal apparat VR f’livell teknoloġiku għoli. Teknoloġija CMS VR żviluppati bħala parti mill-proġett u applikati fil-prototip logħba „ Car mekkaniċi Simulatur & rdquo; hija se telimina imperfezzjonijiet ħafna ta ‘mekkaniżmi VR fil-logħob użati qabel. Produzzjonijiet dilettanti biss huma disponibbli, bi kwalità baxxa u kwalitajiet tekniċi, li huma kkaratterizzati minn likwidità baxxa (numru FPS), kwalità baxxa u riżoluzzjoni ta ‘nisġa u mudelli, gameplay mhux iddisinjat tajjeb, firxa żgħira ta’ attivitajiet possibbli fil-logħba għall-attur. Bħala parti mill-proġett, se jiġu żviluppati mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, sistema ta’ interazzjoni, algoritmi ta’ preżentazzjoni ta’ oġġett virtwali, algoritmi spazjali tal-immaniġġjar tal-ħoss. Dawn l-elementi se joħolqu sistema kumplessa – l-ekosistema tat-teknoloġija ta ‘CMS VR, li mbagħad se jiġu implimentati fil-prototip tal-logħba “Car Mechanic Simulatur Realtà Virtual”. L-għan tal-proġett se jintlaħaq bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: — mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, m (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija innovattiva CMS VR, li hija ekosistema biex tadatta l-mod u l-funzjonament tal-logħba għall-possibbiltajiet tar-realtà virtwali. It-teknoloġija CMS VR żviluppata se tkun impressjonata fil-logħba “Simulatur Mekkaniku tal-Karozza”. u bħala riżultat tal-proġett, prototip playable tal-logħba se jiġi żviluppat għall-pjattaforma realtà virtwali (VR) – & bdquo; Car Mekkanika Simulatur Realtà Virtwali & rdquo;. Problema ewlenija ta’ riċerka hija n-nuqqas ta’ mekkaniżmi avvanzati fl-istat attwali tat-teknoloġija biex tiġi adattata logħba ta’ simulazzjoni għal apparat VR f’livell teknoloġiku għoli. Teknoloġija CMS VR żviluppati bħala parti mill-proġett u applikati fil-prototip logħba „ Car mekkaniċi Simulatur & rdquo; hija se telimina imperfezzjonijiet ħafna ta ‘mekkaniżmi VR fil-logħob użati qabel. Produzzjonijiet dilettanti biss huma disponibbli, bi kwalità baxxa u kwalitajiet tekniċi, li huma kkaratterizzati minn likwidità baxxa (numru FPS), kwalità baxxa u riżoluzzjoni ta ‘nisġa u mudelli, gameplay mhux iddisinjat tajjeb, firxa żgħira ta’ attivitajiet possibbli fil-logħba għall-attur. Bħala parti mill-proġett, se jiġu żviluppati mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, sistema ta’ interazzjoni, algoritmi ta’ preżentazzjoni ta’ oġġett virtwali, algoritmi spazjali tal-immaniġġjar tal-ħoss. Dawn l-elementi se joħolqu sistema kumplessa – l-ekosistema tat-teknoloġija ta ‘CMS VR, li mbagħad se jiġu implimentati fil-prototip tal-logħba “Car Mechanic Simulatur Realtà Virtual”. L-għan tal-proġett se jintlaħaq bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: — mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, m (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto é desenvolver uma inovadora tecnologia CMS VR, um ecossistema que permite adaptar a forma e o funcionamento do jogo às possibilidades da realidade virtual. A tecnologia desenvolvida de CMS VR será integrada no jogo „Car Mechanic Simulator” e, como resultado do projecto, será desenvolvido um protótipo de jogo jogável para a plataforma de realidade virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Um dos principais problemas de investigação é a falta de mecanismos avançados no estado atual da tecnologia para adaptar o jogo de simulação a um dispositivo de RV de alta tecnologia. A tecnologia CMS VR foi desenvolvida como parte do projecto e utilizada no protótipo do jogo „Car mechanic Simulator” eliminará muitas deficiências nos mecanismos de VR nos jogos anteriores. Apenas produções amadoras, de baixa qualidade e técnicas estão disponíveis, que são caracterizadas por baixa liquidez (número FPS), texturas e modelos de baixa qualidade e resolução, jogabilidade mal projetada, uma pequena gama de ação do jogador no jogo. No âmbito do projecto serão desenvolvidos mecanismos para mapeamento de movimento preciso, sistema de interacção, algoritmos de apresentação de objectos virtuais, algoritmos para lidar com sons espaciais. Estes elementos irão criar um sistema complexo – o ecossistema tecnológico CMS VR será então implementado no protótipo do jogo «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». O objetivo do projeto será alcançado através da realização de atividades de I & D que consistem em: — mecanismos precisos de mapeamento de movimentos, m (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto é desenvolver uma inovadora tecnologia CMS VR, um ecossistema que permite adaptar a forma e o funcionamento do jogo às possibilidades da realidade virtual. A tecnologia desenvolvida de CMS VR será integrada no jogo „Car Mechanic Simulator” e, como resultado do projecto, será desenvolvido um protótipo de jogo jogável para a plataforma de realidade virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Um dos principais problemas de investigação é a falta de mecanismos avançados no estado atual da tecnologia para adaptar o jogo de simulação a um dispositivo de RV de alta tecnologia. A tecnologia CMS VR foi desenvolvida como parte do projecto e utilizada no protótipo do jogo „Car mechanic Simulator” eliminará muitas deficiências nos mecanismos de VR nos jogos anteriores. Apenas produções amadoras, de baixa qualidade e técnicas estão disponíveis, que são caracterizadas por baixa liquidez (número FPS), texturas e modelos de baixa qualidade e resolução, jogabilidade mal projetada, uma pequena gama de ação do jogador no jogo. No âmbito do projecto serão desenvolvidos mecanismos para mapeamento de movimento preciso, sistema de interacção, algoritmos de apresentação de objectos virtuais, algoritmos para lidar com sons espaciais. Estes elementos irão criar um sistema complexo – o ecossistema tecnológico CMS VR será então implementado no protótipo do jogo «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». O objetivo do projeto será alcançado através da realização de atividades de I & D que consistem em: — mecanismos precisos de mapeamento de movimentos, m (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto é desenvolver uma inovadora tecnologia CMS VR, um ecossistema que permite adaptar a forma e o funcionamento do jogo às possibilidades da realidade virtual. A tecnologia desenvolvida de CMS VR será integrada no jogo „Car Mechanic Simulator” e, como resultado do projecto, será desenvolvido um protótipo de jogo jogável para a plataforma de realidade virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Um dos principais problemas de investigação é a falta de mecanismos avançados no estado atual da tecnologia para adaptar o jogo de simulação a um dispositivo de RV de alta tecnologia. A tecnologia CMS VR foi desenvolvida como parte do projecto e utilizada no protótipo do jogo „Car mechanic Simulator” eliminará muitas deficiências nos mecanismos de VR nos jogos anteriores. Apenas produções amadoras, de baixa qualidade e técnicas estão disponíveis, que são caracterizadas por baixa liquidez (número FPS), texturas e modelos de baixa qualidade e resolução, jogabilidade mal projetada, uma pequena gama de ação do jogador no jogo. No âmbito do projecto serão desenvolvidos mecanismos para mapeamento de movimento preciso, sistema de interacção, algoritmos de apresentação de objectos virtuais, algoritmos para lidar com sons espaciais. Estes elementos irão criar um sistema complexo – o ecossistema tecnológico CMS VR será então implementado no protótipo do jogo «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». O objetivo do projeto será alcançado através da realização de atividades de I & D que consistem em: — mecanismos precisos de mapeamento de movimentos, m (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med projektet er at udvikle innovativ CMS VR-teknologi, som er et økosystem for at tilpasse spillets måde og funktion til mulighederne for virtual reality. Den udviklede CMS VR-teknologi vil blive imponeret i spillet "Car Mechanic Simulator". og som et resultat af projektet, vil en spilbar prototype af spillet blive udviklet til virtual reality platform (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Et centralt forskningsproblem er manglen på avancerede mekanismer i den nuværende teknologiske tilstand til at tilpasse et simuleringsspil til en VR-enhed på et højt teknologisk niveau. CMS VR-teknologi udviklet som en del af projektet og anvendt i spillet prototype „Car mekaniker Simulator ” det vil fjerne mange ufuldkommenheder af VR-mekanismer i tidligere anvendte spil. Kun amatør produktioner er tilgængelige, med lav kvalitet og tekniske kvaliteter, som er kendetegnet ved lav likviditet (FPS nummer), lav kvalitet og opløsning af teksturer og modeller, dårligt designet gameplay, et lille udvalg af mulige in-game aktiviteter for spilleren. Som en del af projektet vil der blive udviklet mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, interaktionssystem, virtuelle objektpræsentationsalgoritmer, rumlige lydhåndteringsalgoritmer. Disse elementer vil skabe et komplekst system – det teknologiske økosystem af CMS VR, som derefter vil blive implementeret i prototypen af spillet "Car Mechanic Simulator Virtual Reality". Projektets mål vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: — mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, m (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med projektet er at udvikle innovativ CMS VR-teknologi, som er et økosystem for at tilpasse spillets måde og funktion til mulighederne for virtual reality. Den udviklede CMS VR-teknologi vil blive imponeret i spillet "Car Mechanic Simulator". og som et resultat af projektet, vil en spilbar prototype af spillet blive udviklet til virtual reality platform (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Et centralt forskningsproblem er manglen på avancerede mekanismer i den nuværende teknologiske tilstand til at tilpasse et simuleringsspil til en VR-enhed på et højt teknologisk niveau. CMS VR-teknologi udviklet som en del af projektet og anvendt i spillet prototype „Car mekaniker Simulator ” det vil fjerne mange ufuldkommenheder af VR-mekanismer i tidligere anvendte spil. Kun amatør produktioner er tilgængelige, med lav kvalitet og tekniske kvaliteter, som er kendetegnet ved lav likviditet (FPS nummer), lav kvalitet og opløsning af teksturer og modeller, dårligt designet gameplay, et lille udvalg af mulige in-game aktiviteter for spilleren. Som en del af projektet vil der blive udviklet mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, interaktionssystem, virtuelle objektpræsentationsalgoritmer, rumlige lydhåndteringsalgoritmer. Disse elementer vil skabe et komplekst system – det teknologiske økosystem af CMS VR, som derefter vil blive implementeret i prototypen af spillet "Car Mechanic Simulator Virtual Reality". Projektets mål vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: — mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, m (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med projektet er at udvikle innovativ CMS VR-teknologi, som er et økosystem for at tilpasse spillets måde og funktion til mulighederne for virtual reality. Den udviklede CMS VR-teknologi vil blive imponeret i spillet "Car Mechanic Simulator". og som et resultat af projektet, vil en spilbar prototype af spillet blive udviklet til virtual reality platform (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Et centralt forskningsproblem er manglen på avancerede mekanismer i den nuværende teknologiske tilstand til at tilpasse et simuleringsspil til en VR-enhed på et højt teknologisk niveau. CMS VR-teknologi udviklet som en del af projektet og anvendt i spillet prototype „Car mekaniker Simulator ” det vil fjerne mange ufuldkommenheder af VR-mekanismer i tidligere anvendte spil. Kun amatør produktioner er tilgængelige, med lav kvalitet og tekniske kvaliteter, som er kendetegnet ved lav likviditet (FPS nummer), lav kvalitet og opløsning af teksturer og modeller, dårligt designet gameplay, et lille udvalg af mulige in-game aktiviteter for spilleren. Som en del af projektet vil der blive udviklet mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, interaktionssystem, virtuelle objektpræsentationsalgoritmer, rumlige lydhåndteringsalgoritmer. Disse elementer vil skabe et komplekst system – det teknologiske økosystem af CMS VR, som derefter vil blive implementeret i prototypen af spillet "Car Mechanic Simulator Virtual Reality". Projektets mål vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: — mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, m (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului este de a dezvolta tehnologia inovatoare CMS VR, care este un ecosistem pentru a adapta modul și funcționarea jocului la posibilitățile realității virtuale. Tehnologia CMS VR dezvoltată va fi impresionată de jocul „Car Mechanic Simulator”. și, ca urmare a proiectului, va fi dezvoltat un prototip redabil al jocului pentru platforma de realitate virtuală (VR) – „Car mecanic Simulator Virtual Realitate ”. O problemă cheie de cercetare este lipsa mecanismelor avansate în stadiul actual al tehnologiei pentru a adapta un joc de simulare la un dispozitiv VR la un nivel tehnologic ridicat. Tehnologia CMS VR dezvoltată ca parte a proiectului și aplicată în prototipul de joc „Car mecanic Simulator ” acesta va elimina multe imperfecțiuni ale mecanismelor VR în jocurile folosite anterior. Sunt disponibile numai producții de amatori, cu calitate scăzută și calități tehnice, care se caracterizează prin lichiditate scăzută (număr FPS), calitate scăzută și rezoluție a texturilor și modelelor, gameplay prost conceput, o gamă mică de activități posibile în joc pentru jucător. Ca parte a proiectului, vor fi dezvoltate mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, sistem de interacțiune, algoritmi de prezentare a obiectelor virtuale, algoritmi de manipulare a sunetului spațial. Aceste elemente vor crea un sistem complex – ecosistemul tehnologic al CMS VR, care va fi apoi implementat în prototipul jocului „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare care constau în dezvoltarea: mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, m (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului este de a dezvolta tehnologia inovatoare CMS VR, care este un ecosistem pentru a adapta modul și funcționarea jocului la posibilitățile realității virtuale. Tehnologia CMS VR dezvoltată va fi impresionată de jocul „Car Mechanic Simulator”. și, ca urmare a proiectului, va fi dezvoltat un prototip redabil al jocului pentru platforma de realitate virtuală (VR) – „Car mecanic Simulator Virtual Realitate ”. O problemă cheie de cercetare este lipsa mecanismelor avansate în stadiul actual al tehnologiei pentru a adapta un joc de simulare la un dispozitiv VR la un nivel tehnologic ridicat. Tehnologia CMS VR dezvoltată ca parte a proiectului și aplicată în prototipul de joc „Car mecanic Simulator ” acesta va elimina multe imperfecțiuni ale mecanismelor VR în jocurile folosite anterior. Sunt disponibile numai producții de amatori, cu calitate scăzută și calități tehnice, care se caracterizează prin lichiditate scăzută (număr FPS), calitate scăzută și rezoluție a texturilor și modelelor, gameplay prost conceput, o gamă mică de activități posibile în joc pentru jucător. Ca parte a proiectului, vor fi dezvoltate mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, sistem de interacțiune, algoritmi de prezentare a obiectelor virtuale, algoritmi de manipulare a sunetului spațial. Aceste elemente vor crea un sistem complex – ecosistemul tehnologic al CMS VR, care va fi apoi implementat în prototipul jocului „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare care constau în dezvoltarea: mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, m (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului este de a dezvolta tehnologia inovatoare CMS VR, care este un ecosistem pentru a adapta modul și funcționarea jocului la posibilitățile realității virtuale. Tehnologia CMS VR dezvoltată va fi impresionată de jocul „Car Mechanic Simulator”. și, ca urmare a proiectului, va fi dezvoltat un prototip redabil al jocului pentru platforma de realitate virtuală (VR) – „Car mecanic Simulator Virtual Realitate ”. O problemă cheie de cercetare este lipsa mecanismelor avansate în stadiul actual al tehnologiei pentru a adapta un joc de simulare la un dispozitiv VR la un nivel tehnologic ridicat. Tehnologia CMS VR dezvoltată ca parte a proiectului și aplicată în prototipul de joc „Car mecanic Simulator ” acesta va elimina multe imperfecțiuni ale mecanismelor VR în jocurile folosite anterior. Sunt disponibile numai producții de amatori, cu calitate scăzută și calități tehnice, care se caracterizează prin lichiditate scăzută (număr FPS), calitate scăzută și rezoluție a texturilor și modelelor, gameplay prost conceput, o gamă mică de activități posibile în joc pentru jucător. Ca parte a proiectului, vor fi dezvoltate mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, sistem de interacțiune, algoritmi de prezentare a obiectelor virtuale, algoritmi de manipulare a sunetului spațial. Aceste elemente vor crea un sistem complex – ecosistemul tehnologic al CMS VR, care va fi apoi implementat în prototipul jocului „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare care constau în dezvoltarea: mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, m (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med projektet är att utveckla innovativ CMS VR-teknik, som är ett ekosystem för att anpassa spelets sätt och funktion till möjligheterna med virtuell verklighet. Den utvecklade CMS VR-tekniken kommer att imponeras av spelet ”Car Mechanic Simulator”. och som ett resultat av projektet kommer en spelbar prototyp av spelet att utvecklas för Virtual Reality-plattformen (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ” Ett viktigt forskningsproblem är bristen på avancerade mekanismer i det nuvarande tekniska läget för att anpassa ett simuleringsspel till en VR-enhet på hög teknisk nivå. CMS VR-teknik som utvecklats som en del av projektet och tillämpas i spelet prototypen „Car mekaniker Simulator ” det kommer att eliminera många brister i VR-mekanismer i tidigare använda spel. Endast amatörproduktioner finns tillgängliga, med låg kvalitet och tekniska kvaliteter, som kännetecknas av låg likviditet (FPS-nummer), låg kvalitet och upplösning av texturer och modeller, dåligt utformad gameplay, ett litet utbud av möjliga aktiviteter i spelet för spelaren. Som en del av projektet kommer mekanismer för exakt rörelsekartläggning, interaktionssystem, virtuella objektpresentationsalgoritmer, rumsliga ljudhanteringsalgoritmer att utvecklas. Dessa element kommer att skapa ett komplext system – det tekniska ekosystemet för CMS VR, som sedan kommer att implementeras i prototypen av spelet ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Syftet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består i utveckling av — mekanismer för exakt rörelsekartläggning, m (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med projektet är att utveckla innovativ CMS VR-teknik, som är ett ekosystem för att anpassa spelets sätt och funktion till möjligheterna med virtuell verklighet. Den utvecklade CMS VR-tekniken kommer att imponeras av spelet ”Car Mechanic Simulator”. och som ett resultat av projektet kommer en spelbar prototyp av spelet att utvecklas för Virtual Reality-plattformen (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ” Ett viktigt forskningsproblem är bristen på avancerade mekanismer i det nuvarande tekniska läget för att anpassa ett simuleringsspel till en VR-enhet på hög teknisk nivå. CMS VR-teknik som utvecklats som en del av projektet och tillämpas i spelet prototypen „Car mekaniker Simulator ” det kommer att eliminera många brister i VR-mekanismer i tidigare använda spel. Endast amatörproduktioner finns tillgängliga, med låg kvalitet och tekniska kvaliteter, som kännetecknas av låg likviditet (FPS-nummer), låg kvalitet och upplösning av texturer och modeller, dåligt utformad gameplay, ett litet utbud av möjliga aktiviteter i spelet för spelaren. Som en del av projektet kommer mekanismer för exakt rörelsekartläggning, interaktionssystem, virtuella objektpresentationsalgoritmer, rumsliga ljudhanteringsalgoritmer att utvecklas. Dessa element kommer att skapa ett komplext system – det tekniska ekosystemet för CMS VR, som sedan kommer att implementeras i prototypen av spelet ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Syftet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består i utveckling av — mekanismer för exakt rörelsekartläggning, m (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med projektet är att utveckla innovativ CMS VR-teknik, som är ett ekosystem för att anpassa spelets sätt och funktion till möjligheterna med virtuell verklighet. Den utvecklade CMS VR-tekniken kommer att imponeras av spelet ”Car Mechanic Simulator”. och som ett resultat av projektet kommer en spelbar prototyp av spelet att utvecklas för Virtual Reality-plattformen (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ” Ett viktigt forskningsproblem är bristen på avancerade mekanismer i det nuvarande tekniska läget för att anpassa ett simuleringsspel till en VR-enhet på hög teknisk nivå. CMS VR-teknik som utvecklats som en del av projektet och tillämpas i spelet prototypen „Car mekaniker Simulator ” det kommer att eliminera många brister i VR-mekanismer i tidigare använda spel. Endast amatörproduktioner finns tillgängliga, med låg kvalitet och tekniska kvaliteter, som kännetecknas av låg likviditet (FPS-nummer), låg kvalitet och upplösning av texturer och modeller, dåligt utformad gameplay, ett litet utbud av möjliga aktiviteter i spelet för spelaren. Som en del av projektet kommer mekanismer för exakt rörelsekartläggning, interaktionssystem, virtuella objektpresentationsalgoritmer, rumsliga ljudhanteringsalgoritmer att utvecklas. Dessa element kommer att skapa ett komplext system – det tekniska ekosystemet för CMS VR, som sedan kommer att implementeras i prototypen av spelet ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Syftet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består i utveckling av — mekanismer för exakt rörelsekartläggning, m (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 August 2022
| |||||||||||||||
Property / location (string) | |||||||||||||||
WOJ.: MAZOWIECKIE | |||||||||||||||
Property / location (string): WOJ.: MAZOWIECKIE / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / priority axis | |||||||||||||||
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
60.0 percent
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 60.0 percent / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Research and innovation / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
24 May 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 15:24, 13 October 2024
Project Q80067 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Customise the use and functioning of the game „Car Mechanic Simulator” virtual Reality Capacity (VR). |
Project Q80067 in Poland |
Statements
650,278.03 zloty
0 references
1,083,796.72 zloty
0 references
60.0 percent
0 references
1 January 2017
0 references
31 December 2018
0 references
PLAYWAY SPÓŁKA AKCYJNA
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnej technologii CMS VR, stanowiącej ekosystem pozwalający na dostosowanie sposobu i funkcjonowania gry do możliwości wirtualnej rzeczywistości. Opracowana technologia CMS VR zostanie zaimplemetowana do gry „Car Mechanic Simulator” i w efekcie realizacji projektu zostanie opracowany grywalny prototyp gry na platformę wirtualnej rzeczywistości (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Kluczowym problemem badawczym jest brak w obecnym stanie techniki zaawansowanych mechanizmów pozwalających na zaadaptowanie gry o tematyce symulacyjnej na urządzenie VR na wysokim poziomie technologicznym. Technologia CMS VR opracowana w ramach projektu i zastosowana w prototypie gry „Car mechanic Simulator” pozwoli na eliminacje wielu niedoskonałości mechanizmów VR w dotychczas stosowanych grach. Dostępne są jedynie produkcje amatorskie, o niskich walorach jakościowych i technicznych, które charakteryzują się niską płynnością (liczba FPS), niską jakością i rozdzielczością tekstur oraz modeli, źle zaprojektowaną rozgrywką, niewielkim zakresem możliwych dla gracza działań w grze. W ramach realizacji projektu zostaną opracowane mechanizmy precyzyjnego odwzorowania ruchu, system interakcji, algorytmy wirtualnej prezentacji obiektów, algorytmy obsługi dźwięków przestrzennych. Elementy te będą tworzyć system złożony – ekosystem technologiczny CMS VR, który następnie zostanie zaimplementowany do prototypu gry „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Cel projektu zostanie osiągnięty przez realizację prac B+R polegających na opracowaniu: - mechanizmów precyzyjnego odwzorowania ruchu, m (Polish)
0 references
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014),The object of the project is to develop an innovative CMS VR technology, an ecosystem that allows to adapt the way and functioning of the game to the possibilities of virtual reality. Developed CMS VR technology will be integrated into the game „Car Mechanic Simulator” and as a result of the project, a playable game prototype for virtual reality platform (VR) will be developed – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. A key research problem is the lack of advanced mechanisms in the current state of technology to adapt the simulation game to a high-tech VR device. CMS VR technology developed as part of the project and used in the game prototype „Car mechanic Simulator” it will eliminate many deficiencies in VR mechanisms in previous games. Only amateur, low-quality and technical productions are available, which are characterised by low liquidity (FPS number), low quality and resolution textures and models, poorly designed gameplay, a small range of player action in the game. Within the framework of the project will be developed mechanisms for precise motion mapping, interaction system, virtual object presentation algorithms, algorithms for handling spatial sounds. These elements will create a complex system – the technological ecosystem CMS VR will then be implemented into the game prototype “Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. The project’s objective will be achieved by carrying out R & D activities consisting of: — precise motion mapping mechanisms, m (English)
14 October 2020
0.4070466657202793
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet est de développer la technologie CMS VR innovante, qui est un écosystème pour adapter le mode et le fonctionnement du jeu aux possibilités de la réalité virtuelle. La technologie CMS VR développée sera impressionnée par le jeu «Car Mechanic Simulator». et à la suite du projet, un prototype jouable du jeu sera développé pour la plate-forme de réalité virtuelle (VR) – „Car Mechanic Simulator Réalité Virtuelle ”. Un problème de recherche clé est l’absence de mécanismes avancés dans l’état actuel de la technologie pour adapter un jeu de simulation à un appareil de réalité virtuelle à un niveau technologique élevé. La technologie CMS VR développée dans le cadre du projet et appliquée dans le jeu prototype „Car mécanique Simulator ” il éliminera de nombreuses imperfections des mécanismes de VR dans les jeux précédemment utilisés. Seules les productions amateurs sont disponibles, avec une faible qualité et des qualités techniques, caractérisées par une faible liquidité (nombre de FPS), une faible qualité et résolution des textures et des modèles, un gameplay mal conçu, une petite gamme d’activités possibles dans le jeu pour le joueur. Dans le cadre du projet, des mécanismes de cartographie de mouvement précis, système d’interaction, algorithmes de présentation d’objets virtuels, algorithmes de gestion du son spatial seront développés. Ces éléments créeront un système complexe – L’écosystème technologique de CMS VR, qui sera ensuite implémenté dans le prototype du jeu «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». L’objectif du projet sera atteint par la mise en œuvre de travaux de R & D consistant à développer: — mécanismes de cartographie précise des mouvements, m (French)
30 November 2021
0 references
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des Projekts ist es, innovative CMS VR-Technologie zu entwickeln, die ein Ökosystem ist, um die Art und das Funktionieren des Spiels an die Möglichkeiten der virtuellen Realität anzupassen. Die entwickelte CMS VR Technologie wird in das Spiel „Car Mechanic Simulator“ beeindruckt sein. und als Ergebnis des Projekts wird ein spielbarer Prototyp des Spiels für die Virtual-Reality-Plattform (VR) &ndash entwickelt; „Car Mechaniker Simulator Virtual Reality ”. Ein zentrales Forschungsproblem ist der Mangel an fortschrittlichen Mechanismen im aktuellen Stand der Technik, um ein Simulationsspiel auf einem hohen technologischen Niveau an ein VR-Gerät anzupassen. CMS VR-Technologie, die im Rahmen des Projekts entwickelt und im Spielprototyp „Car mechanic Simulator &rdquo angewendet wird; es wird viele Unvollkommenheiten von VR-Mechanismen in zuvor verwendeten Spielen beseitigen. Nur Amateurproduktionen sind verfügbar, mit geringer Qualität und technischen Qualitäten, die sich durch geringe Liquidität (FPS-Nummer), geringe Qualität und Auflösung von Texturen und Modellen, schlecht gestaltetes Gameplay und eine kleine Auswahl an möglichen Aktivitäten im Spiel für den Spieler auszeichnen. Im Rahmen des Projekts werden Mechanismen präziser Bewegungsmapping, Interaktionssystem, virtuelle Objektpräsentationsalgorithmen, räumliche Klangbehandlungsalgorithmen entwickelt. Diese Elemente schaffen ein komplexes System – das Technologie-Ökosystem von CMS VR, das dann in den Prototyp des Spiels „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ implementiert wird. Das Ziel des Projekts wird durch die Durchführung von FuE-Arbeiten erreicht, die in der Entwicklung von: — Mechanismen der präzisen Bewegungskartierung, m (German)
7 December 2021
0 references
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het project is de ontwikkeling van innovatieve CMS VR-technologie, een ecosysteem om de manier en werking van het spel aan te passen aan de mogelijkheden van virtual reality. De ontwikkelde CMS VR-technologie zal onder de indruk zijn van het spel „Car Mechanic Simulator”. en als gevolg van het project wordt een speelbaar prototype van het spel ontwikkeld voor het virtual reality platform (VR) – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Een belangrijk onderzoeksprobleem is het gebrek aan geavanceerde mechanismen in de huidige stand van de technologie om een simulatiespel aan te passen aan een VR-apparaat op een hoog technologisch niveau. CMS VR technologie ontwikkeld als onderdeel van het project en toegepast in het spel prototype „Car mechanic Simulator ” het zal veel onvolkomenheden van VR-mechanismen elimineren in eerder gebruikte games. Alleen amateur producties zijn beschikbaar, met lage kwaliteit en technische kwaliteiten, die worden gekenmerkt door lage liquiditeit (FPS-nummer), lage kwaliteit en resolutie van texturen en modellen, slecht ontworpen gameplay, een klein scala aan mogelijke in-game activiteiten voor de speler. Als onderdeel van het project worden mechanismen van nauwkeurige motion mapping, interactiesysteem, virtuele objectpresentatie-algoritmen, ruimtelijke geluidsverwerkingsalgoritmen ontwikkeld. Deze elementen creëren een complex systeem – het technologie-ecosysteem van CMS VR, dat vervolgens zal worden geïmplementeerd in het prototype van het spel „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Het doel van het project zal worden bereikt door de uitvoering van O & O-werkzaamheden die bestaan uit de ontwikkeling van: — mechanismen van nauwkeurige bewegingstoewijzing, m (Dutch)
16 December 2021
0 references
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia CMS VR innovativa, che è un ecosistema per adattare il modo e il funzionamento del gioco alle possibilità della realtà virtuale. La tecnologia CMS VR sviluppata sarà impressa nel gioco "Car Mechanic Simulator". e come risultato del progetto, un prototipo giocabile del gioco sarà sviluppato per la piattaforma di realtà virtuale (VR) – „Car Mechanic Simulator Realtà virtuale ”. Un problema chiave di ricerca è la mancanza di meccanismi avanzati nello stato attuale della tecnologia per adattare un gioco di simulazione a un dispositivo VR ad alto livello tecnologico. Tecnologia di CMS VR sviluppata come parte del progetto e applicata nel prototipo di gioco „Simulatore meccanico dell'automobile ” eliminerà molte imperfezioni dei meccanismi VR nei giochi precedentemente utilizzati. Sono disponibili solo produzioni amatoriali, con bassa qualità e qualità tecniche, caratterizzate da bassa liquidità (numero FPS), bassa qualità e risoluzione di texture e modelli, gameplay mal progettato, una piccola gamma di possibili attività in-game per il giocatore. Come parte del progetto, verranno sviluppati meccanismi di mappatura precisa del movimento, sistema di interazione, algoritmi di presentazione di oggetti virtuali, algoritmi di gestione del suono spaziale. Questi elementi creeranno un sistema complesso – L'ecosistema tecnologico di CMS VR, che sarà poi implementato nel prototipo del gioco "Car Mechanic Simulator Virtual Reality". L'obiettivo del progetto sarà raggiunto con l'attuazione di opere di R & S consistenti nello sviluppo di: — meccanismi di mappatura precisa del movimento, m (Italian)
15 January 2022
0 references
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto es desarrollar la innovadora tecnología CMS VR, que es un ecosistema para adaptar el camino y el funcionamiento del juego a las posibilidades de la realidad virtual. La tecnología CMS VR desarrollada quedará impresionada en el juego «Car Mechanic Simulator». y como resultado del proyecto, se desarrollará un prototipo jugable del juego para la plataforma de realidad virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Un problema clave de investigación es la falta de mecanismos avanzados en el estado actual de la tecnología para adaptar un juego de simulación a un dispositivo VR a un alto nivel tecnológico. Tecnología CMS VR desarrollada como parte del proyecto y aplicada en el prototipo del juego „ Simulador mecánico de automóviles yrdquo; eliminará muchas imperfecciones de los mecanismos de VR en los juegos utilizados anteriormente. Solo las producciones amateur están disponibles, con baja calidad y cualidades técnicas, que se caracterizan por baja liquidez (número FS), baja calidad y resolución de texturas y modelos, juego mal diseñado, una pequeña gama de posibles actividades en el juego para el jugador. Como parte del proyecto, se desarrollarán mecanismos de mapeo de movimiento preciso, sistema de interacción, algoritmos de presentación de objetos virtuales, algoritmos de manejo de sonido espacial. Estos elementos crearán un sistema complejo – el ecosistema tecnológico de CMS VR, que luego se implementará en el prototipo del juego «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». El objetivo del proyecto se logrará mediante la ejecución de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: — mecanismos de mapeo preciso de movimiento, m (Spanish)
19 January 2022
0 references
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014)Projekti eesmärk on arendada innovaatilist CMS VR tehnoloogiat, mis on ökosüsteem mängu viisi ja toimimise kohandamiseks virtuaalreaalsuse võimalustega. Arenenud CMS VR tehnoloogia on muljet mängu „Car Mechanic Simulator“. projekti tulemusena töötatakse virtuaalse reaalsuse platvormile (VR) – „ Auto mehaanik simulaator Virtual Reality ”. Peamine teadusuuringute probleem on kaasaegsete mehhanismide puudumine praeguses tehnoloogias, et kohandada simulatsioonimäng VR-seadmega kõrgel tehnoloogilisel tasemel. CMS VR tehnoloogia, mis töötati välja projekti osana ja mida rakendatakse mängu prototüübis „Car mehaanik Simulator ” see kõrvaldab paljud VR mehhanismide puudused varem kasutatud mängudes. Saadaval on ainult amatöörtoodangud, millel on madal kvaliteet ja tehnilised omadused, mida iseloomustavad madal likviidsus (FPS-number), tekstuuride ja mudelite madal kvaliteet ja eraldusvõime, halvasti kujundatud gameplay, väike valik võimalikke mängusiseseid tegevusi mängijale. Projekti raames töötatakse välja täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, interaktsioonisüsteem, virtuaalobjektide esitusalgoritmid, ruumilised helikäsitlusalgoritmid. Need elemendid loovad keeruka süsteemi – CMS VR tehnoloogia ökosüsteem, mis seejärel rakendatakse mängu „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototüübis. Projekti eesmärk saavutatakse teadus- ja arendustegevuse teostamisega, mis hõlmab järgmiste valdkondade arendamist: – täpse liikumise kaardistamise mehhanismid, m (Estonian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), Projekto tikslas – sukurti novatorišką CMS VR technologiją, kuri yra ekosistema, skirta pritaikyti žaidimo būdą ir veikimą prie virtualios realybės galimybių. Sukurta CMS VR technologija bus sužavėta žaidimu „Car Mechanic Simulator“. ir dėl projekto bus sukurtas žaidimo prototipas virtualios realybės platformai (VR) – „Car Mechanic simuliatorius Virtuali realybė ”. Pagrindinė mokslinių tyrimų problema yra pažangių mechanizmų trūkumas dabartinėje technologijų būsenoje, kad būtų galima pritaikyti simuliacinį žaidimą prie VR įrenginio aukšto technologinio lygio. CMS VR technologija sukurta kaip projekto dalis ir taikoma žaidimo prototipas „Car mechanikas simuliatorius ” tai pašalins daugybę VR mechanizmų trūkumų anksčiau naudotuose žaidimuose. Yra tik mėgėjų kūriniai, turintys žemą kokybę ir technines savybes, kuriems būdingas mažas likvidumas (FPS skaičius), žema tekstūrų ir modelių kokybė ir skiriamoji geba, prastai suprojektuotas žaidimas, nedidelis galimų žaidimo veiklų pasirinkimas žaidėjui. Projekto metu bus kuriami tikslaus judesio kartografavimo, sąveikos sistemos, virtualių objektų pateikimo algoritmai, erdvinio garso apdorojimo algoritmai. Šie elementai sukurs sudėtingą sistemą – CMS VR technologijų ekosistema, kuri tada bus įgyvendinta į žaidimo „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“ prototipą. Projekto tikslas bus pasiektas įgyvendinant MTTP darbus, kuriuos sudaro: – tikslaus judesio kartografavimo mechanizmai, m (Lithuanian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativnu CMS VR tehnologiju, koja je ekosustav za prilagodbu načina i funkcioniranja igre mogućnostima virtualne stvarnosti. Razvijena CMS VR tehnologija bit će impresionirana u igri „Car Mechanic Simulator”. i kao rezultat projekta, razvit će se zaigrani prototip igre za platformu virtualne stvarnosti (VR) – „ Car mehaničar Simulator virtualne stvarnosti ”. Ključni problem istraživanja je nedostatak naprednih mehanizama u trenutnom stanju tehnologije za prilagodbu simulacijske igre VR uređaju na visokoj tehnološkoj razini. CMS VR tehnologija razvijena kao dio projekta i primijenjena u igri prototip „ Car mehanika Simulator ” to će eliminirati mnoge nesavršenosti VR mehanizama u prethodno korištenim igrama. Dostupne su samo amaterske produkcije, niske kvalitete i tehničkih kvaliteta, koje karakterizira niska likvidnost (FPS broj), niska kvaliteta i razlučivost tekstura i modela, loše dizajnirana igranja, mali raspon mogućih aktivnosti u igri za igrača. U sklopu projekta razvit će se mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, sustava interakcija, algoritama prezentacije virtualnih objekata, algoritama za upravljanje prostornim zvukom. Ti će elementi stvoriti složen sustav – tehnološki ekosustav CMS VR-a, koji će se zatim implementirati u prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Cilj projekta postići će se provedbom radova na istraživanju i razvoju koji se sastoje od razvoja: — mehanizmi preciznog mapiranja gibanja, m (Croatian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη καινοτόμων τεχνολογιών CMS VR, που είναι ένα οικοσύστημα για την προσαρμογή του τρόπου και της λειτουργίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας. Η εξελιγμένη τεχνολογία CMS VR θα εντυπωσιαστεί στο παιχνίδι «Car Mechanic Simulator». και ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτυχθεί ένα playable πρωτότυπο του παιχνιδιού για την πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας (VR) &ndash. & bdquo; μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων Virtual Reality &rdquo. Ένα βασικό ερευνητικό πρόβλημα είναι η έλλειψη προηγμένων μηχανισμών στην τρέχουσα κατάσταση της τεχνολογίας για την προσαρμογή ενός παιχνιδιού προσομοίωσης σε μια συσκευή VR σε υψηλό τεχνολογικό επίπεδο. Τεχνολογία CMS VR που αναπτύσσεται ως μέρος του προγράμματος και εφαρμόζεται στο πρωτότυπο παιχνιδιών & bdquo μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων &rdquo θα εξαλείψει πολλές ατέλειες των μηχανισμών VR σε προηγούμενα παιχνίδια. Μόνο ερασιτεχνικές παραγωγές είναι διαθέσιμες, με χαμηλή ποιότητα και τεχνικές ιδιότητες, οι οποίες χαρακτηρίζονται από χαμηλή ρευστότητα (αριθμός FPS), χαμηλή ποιότητα και ανάλυση υφών και μοντέλων, κακοσχεδιασμένο gameplay, ένα μικρό φάσμα πιθανών δραστηριοτήτων εντός του παιχνιδιού για τον παίκτη. Στο πλαίσιο του έργου, θα αναπτυχθούν μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, συστήματος αλληλεπίδρασης, αλγορίθμων παρουσίασης εικονικών αντικειμένων, αλγορίθμων χωρικού χειρισμού ήχου. Τα στοιχεία αυτά θα δημιουργήσουν ένα πολύπλοκο σύστημα &ndash· το τεχνολογικό οικοσύστημα του CMS VR, το οποίο στη συνέχεια θα εφαρμοστεί στο πρωτότυπο του παιχνιδιού «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την υλοποίηση έργων Ε & Α που συνίστανται στην ανάπτυξη: — μηχανισμοί ακριβούς χαρτογράφησης κίνησης, m (Greek)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu je vyvinúť inovatívnu technológiu CMS VR, ktorá je ekosystémom na prispôsobenie spôsobu a fungovania hry možnostiam virtuálnej reality. Vyvinutá CMS VR technológia bude ohromená do hry „Car Mechanic Simulator“. a v dôsledku projektu bude vyvinutý hrateľný prototyp hry pre platformu virtuálnej reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita ”. Kľúčovým problémom výskumu je nedostatok pokročilých mechanizmov v súčasnom stave technológie na prispôsobenie simulačnej hry VR zariadeniu na vysokej technologickej úrovni. CMS VR technológia vyvinutá ako súčasť projektu a aplikovaná v hernom prototype „Car mechanik Simulator ” odstráni mnoho nedokonalostí VR mechanizmov v predtým používaných hrách. K dispozícii sú len amatérske produkcie s nízkou kvalitou a technickými vlastnosťami, ktoré sa vyznačujú nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlíšením textúr a modelov, zle navrhnutou hrateľnosťou, malou škálou možných herných aktivít pre hráča. V rámci projektu budú vyvinuté mechanizmy presného mapovania pohybu, interakčný systém, algoritmy virtuálnej prezentácie objektov, algoritmy priestorovej manipulácie so zvukom. Tieto prvky vytvoria komplexný systém – technologický ekosystém CMS VR, ktorý bude potom implementovaný do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtuálna realita“. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou výskumných a vývojových prác pozostávajúcich z rozvoja: mechanizmy presného mapovania pohybu, m (Slovak)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivista CMS VR -teknologiaa, joka on ekosysteemi, jonka avulla pelin tapa ja toiminta sovitetaan virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksiin. Kehitetty CMS VR -tekniikka on vaikuttunut peliin ”Car Mechanic Simulator”. ja projektin tuloksena kehitetään pelin pelattava prototyyppi virtuaalitodellisuusalustalle (VR) – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Keskeinen tutkimusongelma on nykyteknologian kehittyneiden mekanismien puuttuminen simulointipelin mukauttamiseksi VR-laitteeseen korkean teknologian tasolla. CMS VR tekniikka kehitetty osana projektia ja sovellettu pelin prototyyppi „ Car mechanic Simulator ” se poistaa monia VR-mekanismien puutteita aiemmin käytetyissä peleissä. Saatavilla on vain amatöörituotantoja, joilla on heikko laatu ja tekniset ominaisuudet, joille on ominaista alhainen likviditeetti (FPS-numero), heikko laatu ja resoluutio tekstuurien ja mallien suhteen, huonosti suunniteltu pelattavuus, pieni valikoima pelin sisäisiä toimintoja pelaajalle. Osana projektia kehitetään tarkkaa liikekartoitusta, vuorovaikutusjärjestelmää, virtuaaliesineiden esitysalgoritmeja, tilan äänenkäsittelyalgoritmeja. Nämä elementit luovat monimutkaisen järjestelmän – teknologiaekosysteemi CMS VR, joka sitten toteutetaan prototyyppi pelin ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla t & k-töitä, joissa kehitetään: — täsmällisen liikekartoituksen mekanismit, m (Finnish)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja innovatív CMS VR technológia kifejlesztése, amely olyan ökoszisztéma, amely a játék módját és működését a virtuális valóság lehetőségeihez igazítja. A fejlett CMS VR technológia lesz lenyűgözve a játék „Car Mechanic Simulator”. és a projekt eredményeként a játék játszható prototípusát fejlesztik ki a virtuális valóság platform (VR) &ndash számára; „Car Mechanic Simulator Virtuális valóság ”. Az egyik legfontosabb kutatási probléma a fejlett mechanizmusok hiánya a technológia jelenlegi állapotában ahhoz, hogy egy szimulációs játékot magas technológiai szinten egy VR eszközhöz igazítsanak. CMS VR technológia kifejlesztett a projekt részeként, és alkalmazott a játék prototípus „Car szerelő Simulator ” megszünteti a VR mechanizmusok számos hiányosságát a korábban használt játékokban. Csak amatőr produkciók állnak rendelkezésre, alacsony minőségű és technikai tulajdonságokkal, amelyeket az alacsony likviditás (FPS szám), a textúrák és modellek alacsony minősége és felbontása, a rosszul megtervezett játékmenet, a játékos lehetséges játéktevékenységeinek kis köre jellemez. A projekt részeként pontos mozgásleképezés, interakciós rendszer, virtuális objektum-bemutató algoritmusok, térbeli hangkezelő algoritmusok kifejlesztésére kerül sor. Ezek az elemek létrehoznak egy komplex rendszert – a CMS VR technológiai ökoszisztémája, amelyet ezután bevezetnek a „Car Mechanic Simulator Virtual Reality” játék prototípusába. A projekt célja az alábbiak fejlesztéséből álló K+F munkák végrehajtásával érhető el: – a pontos mozgásleképezés mechanizmusai, m (Hungarian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014),Cílem projektu je vyvinout inovativní technologii CMS VR, která je ekosystémem pro přizpůsobení způsobu a fungování hry možnostem virtuální reality. Vyvinutá technologie CMS VR bude ohromena ve hře „Car Mechanic Simulator“. a v důsledku projektu bude vyvinut hratelný prototyp hry pro platformu virtuální reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuální realita ”. Klíčovým problémem výzkumu je nedostatek pokročilých mechanismů v současném stavu technologie, které by simulační hru přizpůsobily zařízení VR na vysoké technologické úrovni. Technologie CMS VR vyvinutá v rámci projektu a aplikovaná v herním prototypu „Car mechanic Simulator ” to eliminuje mnoho nedokonalostí VR mechanismů v dříve používaných hrách. K dispozici jsou pouze amatérské produkce s nízkou kvalitou a technickými vlastnostmi, které se vyznačují nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlišením textur a modelů, špatně navrženou hratelností, malou škálou možných aktivit ve hře pro hráče. V rámci projektu budou vyvinuty mechanismy přesného mapování pohybu, interakční systém, algoritmy virtuální prezentace objektů, algoritmy pro zpracování prostorového zvuku. Tyto prvky vytvoří komplexní systém – technologický ekosystém CMS VR, který pak bude implementován do prototypu hry „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cíle projektu bude dosaženo realizací výzkumných a vývojových prací spočívajících v rozvoji: — mechanismy přesného mapování pohybu, m (Czech)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014.), Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu CMS VR tehnoloģiju, kas ir ekosistēma, lai spēles veidu un darbību pielāgotu virtuālās realitātes iespējām. Izstrādātā CMS VR tehnoloģija būs iespaidīga spēle “Auto Mechanic Simulator”. un projekta rezultātā tiks izstrādāts spēles prototips virtuālās realitātes platformai (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Galvenā pētniecības problēma ir progresīvu mehānismu trūkums pašreizējā tehnoloģijas stāvoklī, lai pielāgotu simulācijas spēli VR ierīcei augstā tehnoloģiskā līmenī. CMS VR tehnoloģija izstrādāta kā daļa no projekta un piemēro spēli prototips „Car mehāniķis Simulator ” tas novērsīs daudzas nepilnības VR mehānismu iepriekš izmantotajās spēlēs. Ir pieejami tikai amatieru ražojumi ar zemu kvalitāti un tehniskām īpašībām, kam raksturīga zema likviditāte (FPS skaits), zema kvalitāte un tekstūras un modeļu izšķirtspēja, slikti izstrādāta spēle, neliels iespējamo spēļu aktivitāšu klāsts spēlētājam. Projekta ietvaros tiks izstrādāti precīzas kustības kartēšanas mehānismi, mijiedarbības sistēma, virtuālo objektu prezentācijas algoritmi, telpiskie skaņas apstrādes algoritmi. Šie elementi radīs sarežģītu sistēmu – CMS VR tehnoloģiju ekosistēma, kas pēc tam tiks ieviesta spēles “Auto Mechanic Simulator Virtual Reality” prototipā. Projekta mērķis tiks sasniegts, īstenojot pētniecības un attīstības darbus, kas ietver: — mehānismi precīzai kustības kartēšanai, m (Latvian)
13 August 2022
0 references
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal teicneolaíocht nuálach VR CMS a fhorbairt, ar éiceachóras é chun bealach agus feidhmiú an chluiche a chur in oiriúint d’fhéidearthachtaí na réaltachta fíorúla. Beidh an teicneolaíocht forbartha CMS VR a luí isteach an cluiche “Car Meicneoir Insamhlóir”. agus mar thoradh ar an tionscadal, beidh fréamhshamhail playable an chluiche a fhorbairt don ardán réaltacht fhíorúil (VR) – „ Insamhlóir Meicneoir Gluaisteán Réaltacht Fíorúil & rdquo;. Fadhb thábhachtach taighde is ea an easpa meicníochtaí chun cinn i staid reatha na teicneolaíochta chun cluiche insamhalta a chur in oiriúint do ghléas VR ar leibhéal ard teicneolaíochta. Teicneolaíocht CMS VR forbartha mar chuid den tionscadal agus i bhfeidhm sa fhréamhshamhail cluiche „ Insamhlóir Meicneoir Car ” cuirfidh sé deireadh le go leor neamhfhoirfeachtaí meicníochtaí VR i gcluichí a úsáideadh roimhe seo. Níl ach léiriúcháin amaitéaracha ar fáil, le cáilíochtaí ar ardchaighdeán agus teicniúla, arb iad is sainairíonna leachtacht íseal (uimhir FPS), caighdeán íseal agus réiteach uigeachtaí agus samhlacha, gameplay atá deartha go dona, raon beag de ghníomhaíochtaí féideartha i-cluiche don imreoir. Mar chuid den tionscadal, déanfar meicníochtaí mapála tairiscint beacht, córas idirghníomhaíochta, halgartaim cur i láthair réad fíorúil, halgartaim láimhseáil fuaime spásúil a fhorbairt. Cruthóidh na heilimintí seo córas casta – an t-éiceachóras teicneolaíochta de CMS VR, a chuirfear i bhfeidhm ansin i fhréamhshamhail an chluiche “Réaltacht Fíorúil Insamhlóir Meicniúil Car”. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí oibreacha T & F a chur chun feidhme ina ndéanfar na nithe seo a leanas a fhorbairt: — meicníochtaí mapála gluaisne beachta, m (Irish)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta je razviti inovativno CMS VR tehnologijo, ki je ekosistem za prilagajanje načina in delovanja igre možnostim virtualne resničnosti. Razvita tehnologija CMS VR bo navdušila v igri „Car Mechanic Simulator“. in kot rezultat projekta bo razvit igralni prototip igre za platformo virtualne resničnosti (VR) – „ Avtomehanik Simulator Virtual Reality ”. Ključni raziskovalni problem je pomanjkanje naprednih mehanizmov v trenutnem stanju tehnologije za prilagoditev simulacijske igre napravi VR na visoki tehnološki ravni. Tehnologija CMS VR, razvita kot del projekta in uporabljena v prototipu igre & bdquo; Avtomehanik Simulator ” to bo odpravilo številne pomanjkljivosti VR mehanizmov v prej uporabljenih igrah. Na voljo so samo amaterske produkcije z nizko kakovostjo in tehničnimi lastnostmi, za katere je značilna nizka likvidnost (FPS število), nizka kakovost in ločljivost tekstur in modelov, slabo oblikovano igranje, majhen obseg možnih dejavnosti v igri za igralca. V okviru projekta bodo razviti mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, sistem interakcije, algoritmi virtualne predstavitve objektov, algoritmi za ravnanje s prostorskim zvokom. Ti elementi bodo ustvarili kompleksen sistem – tehnološki ekosistem CMS VR, ki bo nato uveden v prototip igre „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih del, ki vključujejo razvoj: — mehanizmi natančnega kartiranja gibanja, m (Slovenian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.), Целта на проекта е да се разработи иновативна CMS VR технология, която е екосистема за адаптиране на начина и функционирането на играта към възможностите на виртуалната реалност. Разработената CMS VR технология ще бъде впечатлена от играта „Car Mechanic Simulator“. и в резултат на проекта ще бъде разработен прототип на играта за платформата за виртуална реалност (VR) – „Car механичен симулатор виртуална реалност ”. Ключов изследователски проблем е липсата на усъвършенствани механизми в сегашното състояние на технологията за адаптиране на симулационна игра към VR устройство на високо технологично ниво. CMS VR технология, разработена като част от проекта и приложена в прототипа на играта „Car механика Simulator ” това ще премахне много несъвършенства на VR механизмите в по-рано използвани игри. Предлагат се само любителски продукции, с ниско качество и технически качества, които се характеризират с ниска ликвидност (номер на FPS), ниско качество и разделителна способност на текстурите и моделите, лошо проектиран геймплей, малък набор от възможни дейности в играта за играча. Като част от проекта ще бъдат разработени механизми за прецизно картографиране на движението, система за взаимодействие, алгоритми за виртуално представяне на обекти, алгоритми за пространствена обработка на звука. Тези елементи ще създадат сложна система – технологичната екосистема на CMS VR, която след това ще бъде внедрена в прототипа на играта „Car Mechanic Simulator Virtual Reality“. Целта на проекта ще бъде постигната чрез изпълнение на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се в разработване на: механизми за прецизно картографиране на движението, m (Bulgarian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija innovattiva CMS VR, li hija ekosistema biex tadatta l-mod u l-funzjonament tal-logħba għall-possibbiltajiet tar-realtà virtwali. It-teknoloġija CMS VR żviluppata se tkun impressjonata fil-logħba “Simulatur Mekkaniku tal-Karozza”. u bħala riżultat tal-proġett, prototip playable tal-logħba se jiġi żviluppat għall-pjattaforma realtà virtwali (VR) – & bdquo; Car Mekkanika Simulatur Realtà Virtwali & rdquo;. Problema ewlenija ta’ riċerka hija n-nuqqas ta’ mekkaniżmi avvanzati fl-istat attwali tat-teknoloġija biex tiġi adattata logħba ta’ simulazzjoni għal apparat VR f’livell teknoloġiku għoli. Teknoloġija CMS VR żviluppati bħala parti mill-proġett u applikati fil-prototip logħba „ Car mekkaniċi Simulatur & rdquo; hija se telimina imperfezzjonijiet ħafna ta ‘mekkaniżmi VR fil-logħob użati qabel. Produzzjonijiet dilettanti biss huma disponibbli, bi kwalità baxxa u kwalitajiet tekniċi, li huma kkaratterizzati minn likwidità baxxa (numru FPS), kwalità baxxa u riżoluzzjoni ta ‘nisġa u mudelli, gameplay mhux iddisinjat tajjeb, firxa żgħira ta’ attivitajiet possibbli fil-logħba għall-attur. Bħala parti mill-proġett, se jiġu żviluppati mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, sistema ta’ interazzjoni, algoritmi ta’ preżentazzjoni ta’ oġġett virtwali, algoritmi spazjali tal-immaniġġjar tal-ħoss. Dawn l-elementi se joħolqu sistema kumplessa – l-ekosistema tat-teknoloġija ta ‘CMS VR, li mbagħad se jiġu implimentati fil-prototip tal-logħba “Car Mechanic Simulatur Realtà Virtual”. L-għan tal-proġett se jintlaħaq bl-implimentazzjoni ta’ xogħlijiet ta’ R & Ż li jikkonsistu fl-iżvilupp ta’: — mekkaniżmi ta’ mmappjar preċiż tal-moviment, m (Maltese)
13 August 2022
0 references
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto é desenvolver uma inovadora tecnologia CMS VR, um ecossistema que permite adaptar a forma e o funcionamento do jogo às possibilidades da realidade virtual. A tecnologia desenvolvida de CMS VR será integrada no jogo „Car Mechanic Simulator” e, como resultado do projecto, será desenvolvido um protótipo de jogo jogável para a plataforma de realidade virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Um dos principais problemas de investigação é a falta de mecanismos avançados no estado atual da tecnologia para adaptar o jogo de simulação a um dispositivo de RV de alta tecnologia. A tecnologia CMS VR foi desenvolvida como parte do projecto e utilizada no protótipo do jogo „Car mechanic Simulator” eliminará muitas deficiências nos mecanismos de VR nos jogos anteriores. Apenas produções amadoras, de baixa qualidade e técnicas estão disponíveis, que são caracterizadas por baixa liquidez (número FPS), texturas e modelos de baixa qualidade e resolução, jogabilidade mal projetada, uma pequena gama de ação do jogador no jogo. No âmbito do projecto serão desenvolvidos mecanismos para mapeamento de movimento preciso, sistema de interacção, algoritmos de apresentação de objectos virtuais, algoritmos para lidar com sons espaciais. Estes elementos irão criar um sistema complexo – o ecossistema tecnológico CMS VR será então implementado no protótipo do jogo «Car Mechanic Simulator Virtual Reality». O objetivo do projeto será alcançado através da realização de atividades de I & D que consistem em: — mecanismos precisos de mapeamento de movimentos, m (Portuguese)
13 August 2022
0 references
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med projektet er at udvikle innovativ CMS VR-teknologi, som er et økosystem for at tilpasse spillets måde og funktion til mulighederne for virtual reality. Den udviklede CMS VR-teknologi vil blive imponeret i spillet "Car Mechanic Simulator". og som et resultat af projektet, vil en spilbar prototype af spillet blive udviklet til virtual reality platform (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Et centralt forskningsproblem er manglen på avancerede mekanismer i den nuværende teknologiske tilstand til at tilpasse et simuleringsspil til en VR-enhed på et højt teknologisk niveau. CMS VR-teknologi udviklet som en del af projektet og anvendt i spillet prototype „Car mekaniker Simulator ” det vil fjerne mange ufuldkommenheder af VR-mekanismer i tidligere anvendte spil. Kun amatør produktioner er tilgængelige, med lav kvalitet og tekniske kvaliteter, som er kendetegnet ved lav likviditet (FPS nummer), lav kvalitet og opløsning af teksturer og modeller, dårligt designet gameplay, et lille udvalg af mulige in-game aktiviteter for spilleren. Som en del af projektet vil der blive udviklet mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, interaktionssystem, virtuelle objektpræsentationsalgoritmer, rumlige lydhåndteringsalgoritmer. Disse elementer vil skabe et komplekst system – det teknologiske økosystem af CMS VR, som derefter vil blive implementeret i prototypen af spillet "Car Mechanic Simulator Virtual Reality". Projektets mål vil blive nået ved gennemførelse af F & U-arbejde, der består i udvikling af: — mekanismer for præcis bevægelseskortlægning, m (Danish)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului este de a dezvolta tehnologia inovatoare CMS VR, care este un ecosistem pentru a adapta modul și funcționarea jocului la posibilitățile realității virtuale. Tehnologia CMS VR dezvoltată va fi impresionată de jocul „Car Mechanic Simulator”. și, ca urmare a proiectului, va fi dezvoltat un prototip redabil al jocului pentru platforma de realitate virtuală (VR) – „Car mecanic Simulator Virtual Realitate ”. O problemă cheie de cercetare este lipsa mecanismelor avansate în stadiul actual al tehnologiei pentru a adapta un joc de simulare la un dispozitiv VR la un nivel tehnologic ridicat. Tehnologia CMS VR dezvoltată ca parte a proiectului și aplicată în prototipul de joc „Car mecanic Simulator ” acesta va elimina multe imperfecțiuni ale mecanismelor VR în jocurile folosite anterior. Sunt disponibile numai producții de amatori, cu calitate scăzută și calități tehnice, care se caracterizează prin lichiditate scăzută (număr FPS), calitate scăzută și rezoluție a texturilor și modelelor, gameplay prost conceput, o gamă mică de activități posibile în joc pentru jucător. Ca parte a proiectului, vor fi dezvoltate mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, sistem de interacțiune, algoritmi de prezentare a obiectelor virtuale, algoritmi de manipulare a sunetului spațial. Aceste elemente vor crea un sistem complex – ecosistemul tehnologic al CMS VR, care va fi apoi implementat în prototipul jocului „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Scopul proiectului va fi atins prin implementarea lucrărilor de cercetare-dezvoltare care constau în dezvoltarea: mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, m (Romanian)
13 August 2022
0 references
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med projektet är att utveckla innovativ CMS VR-teknik, som är ett ekosystem för att anpassa spelets sätt och funktion till möjligheterna med virtuell verklighet. Den utvecklade CMS VR-tekniken kommer att imponeras av spelet ”Car Mechanic Simulator”. och som ett resultat av projektet kommer en spelbar prototyp av spelet att utvecklas för Virtual Reality-plattformen (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ” Ett viktigt forskningsproblem är bristen på avancerade mekanismer i det nuvarande tekniska läget för att anpassa ett simuleringsspel till en VR-enhet på hög teknisk nivå. CMS VR-teknik som utvecklats som en del av projektet och tillämpas i spelet prototypen „Car mekaniker Simulator ” det kommer att eliminera många brister i VR-mekanismer i tidigare använda spel. Endast amatörproduktioner finns tillgängliga, med låg kvalitet och tekniska kvaliteter, som kännetecknas av låg likviditet (FPS-nummer), låg kvalitet och upplösning av texturer och modeller, dåligt utformad gameplay, ett litet utbud av möjliga aktiviteter i spelet för spelaren. Som en del av projektet kommer mekanismer för exakt rörelsekartläggning, interaktionssystem, virtuella objektpresentationsalgoritmer, rumsliga ljudhanteringsalgoritmer att utvecklas. Dessa element kommer att skapa ett komplext system – det tekniska ekosystemet för CMS VR, som sedan kommer att implementeras i prototypen av spelet ”Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Syftet med projektet kommer att uppnås genom genomförande av FoU-arbeten som består i utveckling av — mekanismer för exakt rörelsekartläggning, m (Swedish)
13 August 2022
0 references
WOJ.: MAZOWIECKIE
0 references
24 May 2023
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0143/16
0 references