Cube Life VR (Q3105202): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in de: translated_label)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / nllabel / nl
 
Het leven van de kubus VR
label / itlabel / it
 
Cube Life VR
label / eslabel / es
 
La vida del cubo VR
label / etlabel / et
 
Cube Life VR
label / ltlabel / lt
 
Kubas Gyvenimas VR
label / hrlabel / hr
 
Kocka Život VR
label / ellabel / el
 
Ζωή κύβου VR
label / filabel / fi
 
Kuution käyttöikä VR
label / pllabel / pl
 
Kostka życia VR
label / hulabel / hu
 
Kocka élet VR
label / cslabel / cs
 
Krychlový život VR
label / lvlabel / lv
 
Kubs Life VR
label / galabel / ga
 
Saol Ciúb VR
label / sllabel / sl
 
Kocka življenje VR
label / bglabel / bg
 
Cube Life VR
label / mtlabel / mt
 
Ħajja kubu VR
label / ptlabel / pt
 
Vida cubo VR
label / dalabel / da
 
Cube Life VR
label / rolabel / ro
 
Viața cubului VR
label / svlabel / sv
 
Kub Life VR
description / bgdescription / bg
 
Проект Q3105202 в Словакия
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q3105202 u Slovačkoj
description / hudescription / hu
 
Projekt Q3105202 Szlovákiában
description / csdescription / cs
 
Projekt Q3105202 na Slovensku
description / dadescription / da
 
Projekt Q3105202 i Slovakiet
description / nldescription / nl
 
Project Q3105202 in Slowakije
description / etdescription / et
 
Projekt Q3105202 Slovakkias
description / fidescription / fi
 
Projekti Q3105202 Slovakiassa
description / frdescription / fr
 
Projet Q3105202 en Slovaquie
description / dedescription / de
 
Projekt Q3105202 in der Slowakei
description / eldescription / el
 
Έργο Q3105202 στη Σλοβακία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q3105202 sa tSlóvaic
description / itdescription / it
 
Progetto Q3105202 in Slovacchia
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q3105202 Slovākijā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q3105202 Slovakijoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q3105202 fis-Slovakkja
description / pldescription / pl
 
Projekt Q3105202 na Słowacji
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q3105202 na Eslováquia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q3105202 în Slovacia
description / skdescription / sk
 
Projekt Q3105202 na Slovensku
description / sldescription / sl
 
Projekt Q3105202 na Slovaškem
description / esdescription / es
 
Proyecto Q3105202 en Eslovaquia
description / svdescription / sv
 
Projekt Q3105202 i Slovakien
Property / summary: The strategic objective of the project is to consolidate the position of Cypronia s.r.o., which is active in the segment of computer games on the domestic and foreign market by developing a new game Cube Life VR and subsequently other games as well as through technological and non-technological innovation of the whole company. Technological innovation is, in this particular case, a state-of-the-art innovative motion capture technology device (MoCap) as well as an innovative ICT technology in the form of computer assemblies with the parameters needed to process motion capture motion capture and virtual reality assemblies. In this case, non-technological innovation consistent with specific objective 3.1 of the IROP is: marketing innovation in the form of the participation of Cypronia s.r.o. in the international exhibition Gamescom in Cologne, which is the largest exhibition of games in the EU, where they will perform for the first time in the form of exhibitors with the new game Cube Life VR, which will be developed using the purchased MoCap device, the professional setting up of an advertising campaign on social networks and, in particular, the creation of 2 new jobs – marketing manager and community manager. At the same time, there will be an innovation of the organizational structure in the form of its expansion by 3 new jobs (marketing manager, community manager, animator) occupied by inactive persons (jobseekers, graduates). With these activities, we support the alignment of project implementation with specific objective 3.1 to stimulate the promotion of sustainable employment and job creation in the cultural and creative industries by creating an enabling environment for the development of creative talent and non-technological innovation. The project will be implemented through 3 main activities projektu:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compiling an advertising campaign and its dissemination on social networksMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. The implementation of these activities will lead to the creation of 3 new posts, which will be filled by inactive full-time workers for the main employment. The place of implementation of the project is the town of Michalovce, which is ranked among the less developed regions. These activities are accompanied by relevant measurable indicators, in line with výzvou:Nárast employment in supported enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise (English) / qualifier
 
readability score: 0.4476678064393252
Amount0.4476678064393252
Unit1
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Michalovce / rank
 
Normal rank
Property / summary
 
Strategisches Ziel des Projekts ist es, die Position von Cypronia s.r.o. zu konsolidieren, das im Segment der Computerspiele auf dem inländischen und ausländischen Markt tätig ist, indem ein neues Spiel Cube Life VR und später andere Spiele sowie durch technologische und nicht-technologische Innovationen des gesamten Unternehmens entwickelt werden. Technologische Innovation ist in diesem Fall ein hochmodernes innovatives Motion-Cap-Technologie-Gerät (MoCap) sowie eine innovative IKT-Technologie in Form von Computerbaugruppen mit den Parametern, die für die Verarbeitung von Motion Capture Motion Cap und Virtual Reality-Baugruppen benötigt werden. In diesem Fall ist die nichttechnologische Innovation im Einklang mit dem spezifischen Ziel 3.1 des IROP: Marketing-Innovation in Form der Teilnahme von Cypronia s.r.o. an der internationalen Ausstellung Gamescom in Köln, die größte Ausstellung von Spielen in der EU, wo sie zum ersten Mal in Form von Ausstellern mit dem neuen Spiel Cube Life VR auftreten, das mit dem gekauften MoCap-Gerät entwickelt wird, die professionelle Einrichtung einer Werbekampagne in sozialen Netzwerken und insbesondere die Schaffung von 2 neuen Arbeitsplätzen – Marketing Manager und Community Manager. Gleichzeitig wird es eine Innovation der Organisationsstruktur in Form ihrer Erweiterung um 3 neue Arbeitsplätze (Marketingmanager, Community Manager, Animator) von inaktiven Personen (Jobker, Absolventin, Absolventin) geben. Mit diesen Aktivitäten unterstützen wir die Anpassung der Projektdurchführung an das spezifische Ziel 3.1 zur Förderung nachhaltiger Beschäftigung und Schaffung von Arbeitsplätzen in der Kultur- und Kreativwirtschaft durch Schaffung eines günstigen Umfelds für die Entwicklung kreativer Talente und nichttechnologischer Innovationen. Das Projekt wird durch 3 Hauptaktivitäten durchgeführt werden projektu:Hlavná Aktivität 1 Innovation des Entwicklungsprozesses von Cypronia s.r.o. – Beschaffung innovativer TechnologieHauptaktivität 3 Innovation der Marketingstrategie von Cypronia s.r.o. – Teilnahme am internationalen Markt Gamescom, Erstellung einer Werbekampagne und Verbreitung in sozialen NetzwerkenHaupttätigkeit 5 Entwicklung des Spiels Cube Life VR – Entwicklung eines innovativen Spiels, die erste slowakische Computerspiel-Entwickler basierend auf der virtuellen Realität. Die Durchführung dieser Tätigkeiten wird zur Schaffung von drei neuen Stellen führen, die von inaktiven Vollzeitbeschäftigten für die Hauptbeschäftigung besetzt werden. Ort der Durchführung des Projekts ist die Stadt Michalovce, die zu den weniger entwickelten Regionen zählt. Diese Tätigkeiten werden mit relevanten messbaren Indikatoren im Einklang mit výzvou:Nárast Beschäftigung in unterstützten Unternehmen begleitet – 3 neue VollzeitarbeitsplätzeAnzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten – 1 Unternehmen (German)
Property / summary: Strategisches Ziel des Projekts ist es, die Position von Cypronia s.r.o. zu konsolidieren, das im Segment der Computerspiele auf dem inländischen und ausländischen Markt tätig ist, indem ein neues Spiel Cube Life VR und später andere Spiele sowie durch technologische und nicht-technologische Innovationen des gesamten Unternehmens entwickelt werden. Technologische Innovation ist in diesem Fall ein hochmodernes innovatives Motion-Cap-Technologie-Gerät (MoCap) sowie eine innovative IKT-Technologie in Form von Computerbaugruppen mit den Parametern, die für die Verarbeitung von Motion Capture Motion Cap und Virtual Reality-Baugruppen benötigt werden. In diesem Fall ist die nichttechnologische Innovation im Einklang mit dem spezifischen Ziel 3.1 des IROP: Marketing-Innovation in Form der Teilnahme von Cypronia s.r.o. an der internationalen Ausstellung Gamescom in Köln, die größte Ausstellung von Spielen in der EU, wo sie zum ersten Mal in Form von Ausstellern mit dem neuen Spiel Cube Life VR auftreten, das mit dem gekauften MoCap-Gerät entwickelt wird, die professionelle Einrichtung einer Werbekampagne in sozialen Netzwerken und insbesondere die Schaffung von 2 neuen Arbeitsplätzen – Marketing Manager und Community Manager. Gleichzeitig wird es eine Innovation der Organisationsstruktur in Form ihrer Erweiterung um 3 neue Arbeitsplätze (Marketingmanager, Community Manager, Animator) von inaktiven Personen (Jobker, Absolventin, Absolventin) geben. Mit diesen Aktivitäten unterstützen wir die Anpassung der Projektdurchführung an das spezifische Ziel 3.1 zur Förderung nachhaltiger Beschäftigung und Schaffung von Arbeitsplätzen in der Kultur- und Kreativwirtschaft durch Schaffung eines günstigen Umfelds für die Entwicklung kreativer Talente und nichttechnologischer Innovationen. Das Projekt wird durch 3 Hauptaktivitäten durchgeführt werden projektu:Hlavná Aktivität 1 Innovation des Entwicklungsprozesses von Cypronia s.r.o. – Beschaffung innovativer TechnologieHauptaktivität 3 Innovation der Marketingstrategie von Cypronia s.r.o. – Teilnahme am internationalen Markt Gamescom, Erstellung einer Werbekampagne und Verbreitung in sozialen NetzwerkenHaupttätigkeit 5 Entwicklung des Spiels Cube Life VR – Entwicklung eines innovativen Spiels, die erste slowakische Computerspiel-Entwickler basierend auf der virtuellen Realität. Die Durchführung dieser Tätigkeiten wird zur Schaffung von drei neuen Stellen führen, die von inaktiven Vollzeitbeschäftigten für die Hauptbeschäftigung besetzt werden. Ort der Durchführung des Projekts ist die Stadt Michalovce, die zu den weniger entwickelten Regionen zählt. Diese Tätigkeiten werden mit relevanten messbaren Indikatoren im Einklang mit výzvou:Nárast Beschäftigung in unterstützten Unternehmen begleitet – 3 neue VollzeitarbeitsplätzeAnzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten – 1 Unternehmen (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Strategisches Ziel des Projekts ist es, die Position von Cypronia s.r.o. zu konsolidieren, das im Segment der Computerspiele auf dem inländischen und ausländischen Markt tätig ist, indem ein neues Spiel Cube Life VR und später andere Spiele sowie durch technologische und nicht-technologische Innovationen des gesamten Unternehmens entwickelt werden. Technologische Innovation ist in diesem Fall ein hochmodernes innovatives Motion-Cap-Technologie-Gerät (MoCap) sowie eine innovative IKT-Technologie in Form von Computerbaugruppen mit den Parametern, die für die Verarbeitung von Motion Capture Motion Cap und Virtual Reality-Baugruppen benötigt werden. In diesem Fall ist die nichttechnologische Innovation im Einklang mit dem spezifischen Ziel 3.1 des IROP: Marketing-Innovation in Form der Teilnahme von Cypronia s.r.o. an der internationalen Ausstellung Gamescom in Köln, die größte Ausstellung von Spielen in der EU, wo sie zum ersten Mal in Form von Ausstellern mit dem neuen Spiel Cube Life VR auftreten, das mit dem gekauften MoCap-Gerät entwickelt wird, die professionelle Einrichtung einer Werbekampagne in sozialen Netzwerken und insbesondere die Schaffung von 2 neuen Arbeitsplätzen – Marketing Manager und Community Manager. Gleichzeitig wird es eine Innovation der Organisationsstruktur in Form ihrer Erweiterung um 3 neue Arbeitsplätze (Marketingmanager, Community Manager, Animator) von inaktiven Personen (Jobker, Absolventin, Absolventin) geben. Mit diesen Aktivitäten unterstützen wir die Anpassung der Projektdurchführung an das spezifische Ziel 3.1 zur Förderung nachhaltiger Beschäftigung und Schaffung von Arbeitsplätzen in der Kultur- und Kreativwirtschaft durch Schaffung eines günstigen Umfelds für die Entwicklung kreativer Talente und nichttechnologischer Innovationen. Das Projekt wird durch 3 Hauptaktivitäten durchgeführt werden projektu:Hlavná Aktivität 1 Innovation des Entwicklungsprozesses von Cypronia s.r.o. – Beschaffung innovativer TechnologieHauptaktivität 3 Innovation der Marketingstrategie von Cypronia s.r.o. – Teilnahme am internationalen Markt Gamescom, Erstellung einer Werbekampagne und Verbreitung in sozialen NetzwerkenHaupttätigkeit 5 Entwicklung des Spiels Cube Life VR – Entwicklung eines innovativen Spiels, die erste slowakische Computerspiel-Entwickler basierend auf der virtuellen Realität. Die Durchführung dieser Tätigkeiten wird zur Schaffung von drei neuen Stellen führen, die von inaktiven Vollzeitbeschäftigten für die Hauptbeschäftigung besetzt werden. Ort der Durchführung des Projekts ist die Stadt Michalovce, die zu den weniger entwickelten Regionen zählt. Diese Tätigkeiten werden mit relevanten messbaren Indikatoren im Einklang mit výzvou:Nárast Beschäftigung in unterstützten Unternehmen begleitet – 3 neue VollzeitarbeitsplätzeAnzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten – 1 Unternehmen (German) / qualifier
 
point in time: 29 November 2021
Timestamp+2021-11-29T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch)
Property / summary: De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch) / qualifier
 
point in time: 4 December 2021
Timestamp+2021-12-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
L'obiettivo strategico del progetto è quello di consolidare la posizione di Cypronia s.r.o., attiva nel segmento dei giochi per computer sul mercato nazionale ed estero sviluppando un nuovo gioco Cube Life VR e successivamente altri giochi nonché attraverso l'innovazione tecnologica e non tecnologica di tutta l'azienda. L'innovazione tecnologica è, in questo caso particolare, un dispositivo innovativo per la tecnologia di motion capture (MoCap) all'avanguardia e una tecnologia ICT innovativa sotto forma di assemblaggi di computer con i parametri necessari per elaborare la cattura del movimento e gli assemblaggi della realtà virtuale. In questo caso, l'innovazione non tecnologica coerente con l'obiettivo specifico 3.1 dell'IROP è: innovazione di marketing sotto forma di partecipazione di Cypronia s.r.o. alla fiera internazionale Gamescom di Colonia, che è la più grande mostra di giochi nell'UE, dove si esibiranno per la prima volta sotto forma di espositori con il nuovo gioco Cube Life VR, che sarà sviluppato utilizzando il dispositivo MoCap acquistato, la creazione professionale di una campagna pubblicitaria sui social network e, in particolare, la creazione di 2 nuovi posti di lavoro — marketing manager e community manager. Allo stesso tempo, ci sarà un'innovazione della struttura organizzativa sotto forma di espansione da parte di 3 nuovi posti di lavoro (marketing manager, community manager, animator) occupati da persone inattive (jobseeker, laureati). Con queste attività sosteniamo l'allineamento dell'attuazione dei progetti con l'obiettivo specifico 3.1 per stimolare la promozione di posti di lavoro sostenibili e la creazione di posti di lavoro nelle industrie culturali e creative creando un ambiente favorevole allo sviluppo di talenti creativi e di innovazione non tecnologica. Il progetto sarà attuato attraverso 3 attività principali projektu:Hlavná attività 1 Innovazione del processo di sviluppo di Cypronia s.r.o. — approvvigionamento di tecnologia innovativaAttività principale 3 Innovazione della strategia di marketing di Cypronia s.r.o. — partecipazione al mercato internazionale Gamescom, compilazione di una campagna pubblicitaria e la sua diffusione sui social networkAttività principale 5 Sviluppo del gioco Cube Life VR — sviluppo di un gioco innovativo, il primo degli sviluppatori di videogiochi slovacchi basato sulla realtà virtuale. L'attuazione di queste attività porterà alla creazione di 3 nuovi posti, che saranno coperti da lavoratori inattivi a tempo pieno per l'occupazione principale. Il luogo di attuazione del progetto è la città di Michalovce, che è classificata tra le regioni meno sviluppate. Queste attività sono accompagnate da indicatori misurabili pertinenti, in linea con výzvou:Nárast occupazione nelle imprese beneficiarie — 3 nuovi posti di lavoro a tempo pienoNumero di imprese che ricevono sovvenzioni — 1 impresa (Italian)
Property / summary: L'obiettivo strategico del progetto è quello di consolidare la posizione di Cypronia s.r.o., attiva nel segmento dei giochi per computer sul mercato nazionale ed estero sviluppando un nuovo gioco Cube Life VR e successivamente altri giochi nonché attraverso l'innovazione tecnologica e non tecnologica di tutta l'azienda. L'innovazione tecnologica è, in questo caso particolare, un dispositivo innovativo per la tecnologia di motion capture (MoCap) all'avanguardia e una tecnologia ICT innovativa sotto forma di assemblaggi di computer con i parametri necessari per elaborare la cattura del movimento e gli assemblaggi della realtà virtuale. In questo caso, l'innovazione non tecnologica coerente con l'obiettivo specifico 3.1 dell'IROP è: innovazione di marketing sotto forma di partecipazione di Cypronia s.r.o. alla fiera internazionale Gamescom di Colonia, che è la più grande mostra di giochi nell'UE, dove si esibiranno per la prima volta sotto forma di espositori con il nuovo gioco Cube Life VR, che sarà sviluppato utilizzando il dispositivo MoCap acquistato, la creazione professionale di una campagna pubblicitaria sui social network e, in particolare, la creazione di 2 nuovi posti di lavoro — marketing manager e community manager. Allo stesso tempo, ci sarà un'innovazione della struttura organizzativa sotto forma di espansione da parte di 3 nuovi posti di lavoro (marketing manager, community manager, animator) occupati da persone inattive (jobseeker, laureati). Con queste attività sosteniamo l'allineamento dell'attuazione dei progetti con l'obiettivo specifico 3.1 per stimolare la promozione di posti di lavoro sostenibili e la creazione di posti di lavoro nelle industrie culturali e creative creando un ambiente favorevole allo sviluppo di talenti creativi e di innovazione non tecnologica. Il progetto sarà attuato attraverso 3 attività principali projektu:Hlavná attività 1 Innovazione del processo di sviluppo di Cypronia s.r.o. — approvvigionamento di tecnologia innovativaAttività principale 3 Innovazione della strategia di marketing di Cypronia s.r.o. — partecipazione al mercato internazionale Gamescom, compilazione di una campagna pubblicitaria e la sua diffusione sui social networkAttività principale 5 Sviluppo del gioco Cube Life VR — sviluppo di un gioco innovativo, il primo degli sviluppatori di videogiochi slovacchi basato sulla realtà virtuale. L'attuazione di queste attività porterà alla creazione di 3 nuovi posti, che saranno coperti da lavoratori inattivi a tempo pieno per l'occupazione principale. Il luogo di attuazione del progetto è la città di Michalovce, che è classificata tra le regioni meno sviluppate. Queste attività sono accompagnate da indicatori misurabili pertinenti, in linea con výzvou:Nárast occupazione nelle imprese beneficiarie — 3 nuovi posti di lavoro a tempo pienoNumero di imprese che ricevono sovvenzioni — 1 impresa (Italian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: L'obiettivo strategico del progetto è quello di consolidare la posizione di Cypronia s.r.o., attiva nel segmento dei giochi per computer sul mercato nazionale ed estero sviluppando un nuovo gioco Cube Life VR e successivamente altri giochi nonché attraverso l'innovazione tecnologica e non tecnologica di tutta l'azienda. L'innovazione tecnologica è, in questo caso particolare, un dispositivo innovativo per la tecnologia di motion capture (MoCap) all'avanguardia e una tecnologia ICT innovativa sotto forma di assemblaggi di computer con i parametri necessari per elaborare la cattura del movimento e gli assemblaggi della realtà virtuale. In questo caso, l'innovazione non tecnologica coerente con l'obiettivo specifico 3.1 dell'IROP è: innovazione di marketing sotto forma di partecipazione di Cypronia s.r.o. alla fiera internazionale Gamescom di Colonia, che è la più grande mostra di giochi nell'UE, dove si esibiranno per la prima volta sotto forma di espositori con il nuovo gioco Cube Life VR, che sarà sviluppato utilizzando il dispositivo MoCap acquistato, la creazione professionale di una campagna pubblicitaria sui social network e, in particolare, la creazione di 2 nuovi posti di lavoro — marketing manager e community manager. Allo stesso tempo, ci sarà un'innovazione della struttura organizzativa sotto forma di espansione da parte di 3 nuovi posti di lavoro (marketing manager, community manager, animator) occupati da persone inattive (jobseeker, laureati). Con queste attività sosteniamo l'allineamento dell'attuazione dei progetti con l'obiettivo specifico 3.1 per stimolare la promozione di posti di lavoro sostenibili e la creazione di posti di lavoro nelle industrie culturali e creative creando un ambiente favorevole allo sviluppo di talenti creativi e di innovazione non tecnologica. Il progetto sarà attuato attraverso 3 attività principali projektu:Hlavná attività 1 Innovazione del processo di sviluppo di Cypronia s.r.o. — approvvigionamento di tecnologia innovativaAttività principale 3 Innovazione della strategia di marketing di Cypronia s.r.o. — partecipazione al mercato internazionale Gamescom, compilazione di una campagna pubblicitaria e la sua diffusione sui social networkAttività principale 5 Sviluppo del gioco Cube Life VR — sviluppo di un gioco innovativo, il primo degli sviluppatori di videogiochi slovacchi basato sulla realtà virtuale. L'attuazione di queste attività porterà alla creazione di 3 nuovi posti, che saranno coperti da lavoratori inattivi a tempo pieno per l'occupazione principale. Il luogo di attuazione del progetto è la città di Michalovce, che è classificata tra le regioni meno sviluppate. Queste attività sono accompagnate da indicatori misurabili pertinenti, in linea con výzvou:Nárast occupazione nelle imprese beneficiarie — 3 nuovi posti di lavoro a tempo pienoNumero di imprese che ricevono sovvenzioni — 1 impresa (Italian) / qualifier
 
point in time: 12 January 2022
Timestamp+2022-01-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
El objetivo estratégico del proyecto es consolidar la posición de Cypronia s.r.o., que está activa en el segmento de los juegos de ordenador en el mercado nacional y extranjero mediante el desarrollo de un nuevo juego Cube Life VR y posteriormente otros juegos, así como a través de la innovación tecnológica y no tecnológica de toda la empresa. La innovación tecnológica es, en este caso particular, un dispositivo innovador de tecnología de captura de movimiento (MoCap) de última generación, así como una innovadora tecnología TIC en forma de ensamblajes informáticos con los parámetros necesarios para procesar la captura de movimiento de captura de movimiento y los conjuntos de realidad virtual. En este caso, la innovación no tecnológica coherente con el objetivo específico 3.1 del IROP es: innovación de comercialización en forma de la participación de Cypronia s.r.o. en la exposición internacional Gamescom en Colonia, que es la mayor exposición de juegos de la UE, donde actuarán por primera vez en forma de expositores con el nuevo juego Cube Life VR, que se desarrollará con el dispositivo MoCap adquirido, la creación profesional de una campaña publicitaria en las redes sociales y, en particular, la creación de 2 nuevos puestos de trabajo — gerente de marketing y gestor comunitario. Al mismo tiempo, habrá una innovación de la estructura organizativa en forma de su expansión por 3 nuevos puestos de trabajo (gerente de marketing, gerente de comunidad, animador) ocupados por personas inactivas (empleados, graduados). Con estas actividades, apoyamos la alineación de la ejecución del proyecto con el objetivo específico 3.1 de estimular la promoción del empleo sostenible y la creación de empleo en las industrias culturales y creativas mediante la creación de un entorno propicio para el desarrollo del talento creativo y la innovación no tecnológica. El proyecto se ejecutará a través de 3 actividades principales projektu:Hlavná actividad 1 Innovación del proceso de desarrollo de Cypronia s.r.o. — adquisición de tecnología innovadoraActividad principal 3 Innovación de la estrategia de marketing de Cypronia s.r.o. — participación en el mercado internacional Gamescom, compilando una campaña publicitaria y su difusión en redes socialesActividad principal 5 Desarrollo del juego Cube Life VR — desarrollo de un juego innovador, el primero de los desarrolladores de juegos de ordenador eslovaco basado en la realidad virtual. La realización de estas actividades dará lugar a la creación de 3 nuevos puestos, que serán cubiertos por trabajadores inactivos a tiempo completo para el empleo principal. El lugar de ejecución del proyecto es la ciudad de Michalovce, que está clasificada entre las regiones menos desarrolladas. Estas actividades van acompañadas de indicadores mensurables pertinentes, en consonancia con výzvou:Nárast empleo en empresas subvencionadas — 3 nuevos puestos de trabajo a tiempo completoNúmero de empresas que reciben subvenciones — 1 empresa (Spanish)
Property / summary: El objetivo estratégico del proyecto es consolidar la posición de Cypronia s.r.o., que está activa en el segmento de los juegos de ordenador en el mercado nacional y extranjero mediante el desarrollo de un nuevo juego Cube Life VR y posteriormente otros juegos, así como a través de la innovación tecnológica y no tecnológica de toda la empresa. La innovación tecnológica es, en este caso particular, un dispositivo innovador de tecnología de captura de movimiento (MoCap) de última generación, así como una innovadora tecnología TIC en forma de ensamblajes informáticos con los parámetros necesarios para procesar la captura de movimiento de captura de movimiento y los conjuntos de realidad virtual. En este caso, la innovación no tecnológica coherente con el objetivo específico 3.1 del IROP es: innovación de comercialización en forma de la participación de Cypronia s.r.o. en la exposición internacional Gamescom en Colonia, que es la mayor exposición de juegos de la UE, donde actuarán por primera vez en forma de expositores con el nuevo juego Cube Life VR, que se desarrollará con el dispositivo MoCap adquirido, la creación profesional de una campaña publicitaria en las redes sociales y, en particular, la creación de 2 nuevos puestos de trabajo — gerente de marketing y gestor comunitario. Al mismo tiempo, habrá una innovación de la estructura organizativa en forma de su expansión por 3 nuevos puestos de trabajo (gerente de marketing, gerente de comunidad, animador) ocupados por personas inactivas (empleados, graduados). Con estas actividades, apoyamos la alineación de la ejecución del proyecto con el objetivo específico 3.1 de estimular la promoción del empleo sostenible y la creación de empleo en las industrias culturales y creativas mediante la creación de un entorno propicio para el desarrollo del talento creativo y la innovación no tecnológica. El proyecto se ejecutará a través de 3 actividades principales projektu:Hlavná actividad 1 Innovación del proceso de desarrollo de Cypronia s.r.o. — adquisición de tecnología innovadoraActividad principal 3 Innovación de la estrategia de marketing de Cypronia s.r.o. — participación en el mercado internacional Gamescom, compilando una campaña publicitaria y su difusión en redes socialesActividad principal 5 Desarrollo del juego Cube Life VR — desarrollo de un juego innovador, el primero de los desarrolladores de juegos de ordenador eslovaco basado en la realidad virtual. La realización de estas actividades dará lugar a la creación de 3 nuevos puestos, que serán cubiertos por trabajadores inactivos a tiempo completo para el empleo principal. El lugar de ejecución del proyecto es la ciudad de Michalovce, que está clasificada entre las regiones menos desarrolladas. Estas actividades van acompañadas de indicadores mensurables pertinentes, en consonancia con výzvou:Nárast empleo en empresas subvencionadas — 3 nuevos puestos de trabajo a tiempo completoNúmero de empresas que reciben subvenciones — 1 empresa (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: El objetivo estratégico del proyecto es consolidar la posición de Cypronia s.r.o., que está activa en el segmento de los juegos de ordenador en el mercado nacional y extranjero mediante el desarrollo de un nuevo juego Cube Life VR y posteriormente otros juegos, así como a través de la innovación tecnológica y no tecnológica de toda la empresa. La innovación tecnológica es, en este caso particular, un dispositivo innovador de tecnología de captura de movimiento (MoCap) de última generación, así como una innovadora tecnología TIC en forma de ensamblajes informáticos con los parámetros necesarios para procesar la captura de movimiento de captura de movimiento y los conjuntos de realidad virtual. En este caso, la innovación no tecnológica coherente con el objetivo específico 3.1 del IROP es: innovación de comercialización en forma de la participación de Cypronia s.r.o. en la exposición internacional Gamescom en Colonia, que es la mayor exposición de juegos de la UE, donde actuarán por primera vez en forma de expositores con el nuevo juego Cube Life VR, que se desarrollará con el dispositivo MoCap adquirido, la creación profesional de una campaña publicitaria en las redes sociales y, en particular, la creación de 2 nuevos puestos de trabajo — gerente de marketing y gestor comunitario. Al mismo tiempo, habrá una innovación de la estructura organizativa en forma de su expansión por 3 nuevos puestos de trabajo (gerente de marketing, gerente de comunidad, animador) ocupados por personas inactivas (empleados, graduados). Con estas actividades, apoyamos la alineación de la ejecución del proyecto con el objetivo específico 3.1 de estimular la promoción del empleo sostenible y la creación de empleo en las industrias culturales y creativas mediante la creación de un entorno propicio para el desarrollo del talento creativo y la innovación no tecnológica. El proyecto se ejecutará a través de 3 actividades principales projektu:Hlavná actividad 1 Innovación del proceso de desarrollo de Cypronia s.r.o. — adquisición de tecnología innovadoraActividad principal 3 Innovación de la estrategia de marketing de Cypronia s.r.o. — participación en el mercado internacional Gamescom, compilando una campaña publicitaria y su difusión en redes socialesActividad principal 5 Desarrollo del juego Cube Life VR — desarrollo de un juego innovador, el primero de los desarrolladores de juegos de ordenador eslovaco basado en la realidad virtual. La realización de estas actividades dará lugar a la creación de 3 nuevos puestos, que serán cubiertos por trabajadores inactivos a tiempo completo para el empleo principal. El lugar de ejecución del proyecto es la ciudad de Michalovce, que está clasificada entre las regiones menos desarrolladas. Estas actividades van acompañadas de indicadores mensurables pertinentes, en consonancia con výzvou:Nárast empleo en empresas subvencionadas — 3 nuevos puestos de trabajo a tiempo completoNúmero de empresas que reciben subvenciones — 1 empresa (Spanish) / qualifier
 
point in time: 13 January 2022
Timestamp+2022-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekti strateegiline eesmärk on tugevdada Cypronia s.r.o. positsiooni, kes tegutseb arvutimängude segmendis kodu- ja välisturul, arendades välja uue mängu Cube Life VR ja hiljem ka muud mängud, samuti kogu ettevõtte tehnoloogilise ja mittetehnoloogilise innovatsiooni. Tehnoloogiline innovatsioon on antud juhul nüüdisaegne uuenduslik liikumishõive tehnoloogiaseade (MoCap) ning uuenduslik info- ja kommunikatsioonitehnoloogia arvutiseadmete kujul, mille parameetrid on vajalikud liikumise püüdmise ja virtuaalse reaalsuse agregaatide töötlemiseks. Sel juhul on IROPi erieesmärgile 3.1 vastav mittetehnoloogiline innovatsioon: turundusinnovatsioon Cypronia s.r.o. osalemise vormis rahvusvahelisel näitusel Gamescom Kölnis Kölnis, mis on ELi suurim mängude näitus, kus nad esitavad esimest korda eksponentidena uue mängu Cube Life VR, mida arendatakse ostetud MoCap-seadme abil, sotsiaalsete võrgustike reklaamikampaania professionaalse korraldamisega ning eelkõige kahe uue töökoha – turundusjuhi ja kogukonnajuhi – loomisega. Samal ajal uuendatakse organisatsiooni struktuuri, laiendades seda kolme uue töökohaga (turukorraldaja, kogukonnajuht, animaator), kus töötavad mitteaktiivsed isikud (tööotsijad, kõrgkooli lõpetajad). Nende tegevustega toetame projektide rakendamise vastavusse viimist erieesmärgiga 3.1, milleks on jätkusuutliku tööhõive ja töökohtade loomise edendamine kultuuri- ja loomemajanduses, luues soodsa keskkonna loovate talentide ja mittetehnoloogilise innovatsiooni arendamiseks. Projekti viiakse ellu kolme põhitegevuse kaudu projektu:Hlavná tegevus 1 Cypronia s.r.o. arenguprotsessi innovatsioon – uuendusliku tehnoloogia hankimine Peamine tegevus 3 Cypronia s.r.o. turundusstrateegia innovatsioon – osalemine rahvusvahelisel turul Gamescom, reklaamikampaania koostamine ja selle levitamine sotsiaalsetes võrgustikesPeamine tegevus 5 Mängu Cube Life VR arendamine – uuendusliku mängu arendamine, esimene Slovakkia arvutimängude arendajatest virtuaalse reaalsuse alusel. Nende meetmete rakendamise tulemusena luuakse kolm uut ametikohta, mis täidetakse mitteaktiivsete täistööajaga töötajatega põhitöökohal. Projekti elluviimise koht on Michalovce linn, mis kuulub vähem arenenud piirkondade hulka. Nende tegevustega kaasnevad asjakohased mõõdetavad näitajad kooskõlas dokumendiga výzvou:Nárast tööhõive toetust saavates ettevõtetes – kolm uut täistööajaga töökohta Toetust saavate ettevõtete arv – 1 ettevõte (Estonian)
Property / summary: Projekti strateegiline eesmärk on tugevdada Cypronia s.r.o. positsiooni, kes tegutseb arvutimängude segmendis kodu- ja välisturul, arendades välja uue mängu Cube Life VR ja hiljem ka muud mängud, samuti kogu ettevõtte tehnoloogilise ja mittetehnoloogilise innovatsiooni. Tehnoloogiline innovatsioon on antud juhul nüüdisaegne uuenduslik liikumishõive tehnoloogiaseade (MoCap) ning uuenduslik info- ja kommunikatsioonitehnoloogia arvutiseadmete kujul, mille parameetrid on vajalikud liikumise püüdmise ja virtuaalse reaalsuse agregaatide töötlemiseks. Sel juhul on IROPi erieesmärgile 3.1 vastav mittetehnoloogiline innovatsioon: turundusinnovatsioon Cypronia s.r.o. osalemise vormis rahvusvahelisel näitusel Gamescom Kölnis Kölnis, mis on ELi suurim mängude näitus, kus nad esitavad esimest korda eksponentidena uue mängu Cube Life VR, mida arendatakse ostetud MoCap-seadme abil, sotsiaalsete võrgustike reklaamikampaania professionaalse korraldamisega ning eelkõige kahe uue töökoha – turundusjuhi ja kogukonnajuhi – loomisega. Samal ajal uuendatakse organisatsiooni struktuuri, laiendades seda kolme uue töökohaga (turukorraldaja, kogukonnajuht, animaator), kus töötavad mitteaktiivsed isikud (tööotsijad, kõrgkooli lõpetajad). Nende tegevustega toetame projektide rakendamise vastavusse viimist erieesmärgiga 3.1, milleks on jätkusuutliku tööhõive ja töökohtade loomise edendamine kultuuri- ja loomemajanduses, luues soodsa keskkonna loovate talentide ja mittetehnoloogilise innovatsiooni arendamiseks. Projekti viiakse ellu kolme põhitegevuse kaudu projektu:Hlavná tegevus 1 Cypronia s.r.o. arenguprotsessi innovatsioon – uuendusliku tehnoloogia hankimine Peamine tegevus 3 Cypronia s.r.o. turundusstrateegia innovatsioon – osalemine rahvusvahelisel turul Gamescom, reklaamikampaania koostamine ja selle levitamine sotsiaalsetes võrgustikesPeamine tegevus 5 Mängu Cube Life VR arendamine – uuendusliku mängu arendamine, esimene Slovakkia arvutimängude arendajatest virtuaalse reaalsuse alusel. Nende meetmete rakendamise tulemusena luuakse kolm uut ametikohta, mis täidetakse mitteaktiivsete täistööajaga töötajatega põhitöökohal. Projekti elluviimise koht on Michalovce linn, mis kuulub vähem arenenud piirkondade hulka. Nende tegevustega kaasnevad asjakohased mõõdetavad näitajad kooskõlas dokumendiga výzvou:Nárast tööhõive toetust saavates ettevõtetes – kolm uut täistööajaga töökohta Toetust saavate ettevõtete arv – 1 ettevõte (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekti strateegiline eesmärk on tugevdada Cypronia s.r.o. positsiooni, kes tegutseb arvutimängude segmendis kodu- ja välisturul, arendades välja uue mängu Cube Life VR ja hiljem ka muud mängud, samuti kogu ettevõtte tehnoloogilise ja mittetehnoloogilise innovatsiooni. Tehnoloogiline innovatsioon on antud juhul nüüdisaegne uuenduslik liikumishõive tehnoloogiaseade (MoCap) ning uuenduslik info- ja kommunikatsioonitehnoloogia arvutiseadmete kujul, mille parameetrid on vajalikud liikumise püüdmise ja virtuaalse reaalsuse agregaatide töötlemiseks. Sel juhul on IROPi erieesmärgile 3.1 vastav mittetehnoloogiline innovatsioon: turundusinnovatsioon Cypronia s.r.o. osalemise vormis rahvusvahelisel näitusel Gamescom Kölnis Kölnis, mis on ELi suurim mängude näitus, kus nad esitavad esimest korda eksponentidena uue mängu Cube Life VR, mida arendatakse ostetud MoCap-seadme abil, sotsiaalsete võrgustike reklaamikampaania professionaalse korraldamisega ning eelkõige kahe uue töökoha – turundusjuhi ja kogukonnajuhi – loomisega. Samal ajal uuendatakse organisatsiooni struktuuri, laiendades seda kolme uue töökohaga (turukorraldaja, kogukonnajuht, animaator), kus töötavad mitteaktiivsed isikud (tööotsijad, kõrgkooli lõpetajad). Nende tegevustega toetame projektide rakendamise vastavusse viimist erieesmärgiga 3.1, milleks on jätkusuutliku tööhõive ja töökohtade loomise edendamine kultuuri- ja loomemajanduses, luues soodsa keskkonna loovate talentide ja mittetehnoloogilise innovatsiooni arendamiseks. Projekti viiakse ellu kolme põhitegevuse kaudu projektu:Hlavná tegevus 1 Cypronia s.r.o. arenguprotsessi innovatsioon – uuendusliku tehnoloogia hankimine Peamine tegevus 3 Cypronia s.r.o. turundusstrateegia innovatsioon – osalemine rahvusvahelisel turul Gamescom, reklaamikampaania koostamine ja selle levitamine sotsiaalsetes võrgustikesPeamine tegevus 5 Mängu Cube Life VR arendamine – uuendusliku mängu arendamine, esimene Slovakkia arvutimängude arendajatest virtuaalse reaalsuse alusel. Nende meetmete rakendamise tulemusena luuakse kolm uut ametikohta, mis täidetakse mitteaktiivsete täistööajaga töötajatega põhitöökohal. Projekti elluviimise koht on Michalovce linn, mis kuulub vähem arenenud piirkondade hulka. Nende tegevustega kaasnevad asjakohased mõõdetavad näitajad kooskõlas dokumendiga výzvou:Nárast tööhõive toetust saavates ettevõtetes – kolm uut täistööajaga töökohta Toetust saavate ettevõtete arv – 1 ettevõte (Estonian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Strateginis projekto tikslas yra konsoliduoti Cypronia s.r.o., kuri veikia kompiuterinių žaidimų segmente vidaus ir užsienio rinkoje, poziciją, kuriant naują žaidimą Cube Life VR ir vėliau kitus žaidimus, taip pat per technologines ir netechnologines naujoves visoje įmonėje. Šiuo konkrečiu atveju technologinės inovacijos yra pažangiausias naujoviškos judesio fiksavimo technologijos įrenginys (MoCap), taip pat naujoviška IRT technologija – kompiuterių mazgai, kurių parametrai reikalingi judesio fiksavimo judesio fiksavimui ir virtualios realybės mazgams apdoroti. Šiuo atveju netechnologinės inovacijos, atitinkančios IROP 3.1 konkretų tikslą, yra: rinkodaros naujovės, kaip „Cypronia s.r.o.“ dalyvavimas tarptautinėje parodoje Gamescom Kelne, kuri yra didžiausia žaidimų paroda ES, kurioje jie pirmą kartą atliks parodos dalyvių pavidalu su nauju žaidimu „Cube Life VR“, kuris bus sukurtas naudojant įsigytą „MoCap“ įrenginį, profesionalų reklamos kampanijos kūrimą socialiniuose tinkluose ir ypač 2 naujų darbo vietų kūrimą – rinkodaros vadybininką ir bendruomenės vadovą. Tuo pačiu metu bus organizacinę struktūrą naujovė jos plėtros forma 3 naujų darbo vietų (rinkodaros vadybininkas, bendruomenės vadovas, animatorius), kurį užima neaktyvūs asmenys (darbo ieškantys asmenys, absolventai). Šia veikla remiame projekto įgyvendinimo suderinimą su 3.1 konkrečiu tikslu skatinti tvarų užimtumą ir darbo vietų kūrimą kultūros ir kūrybos sektoriuose, sukuriant palankią aplinką kūrybinių talentų ir netechnologinių inovacijų plėtrai. Projektas bus įgyvendinamas per 3 pagrindines veiklas projektu:Hlavnį 1 veikla „Cypronia s.r.o. plėtros proceso inovacijos“ – inovatyvių technologijų pirkimasPagrindinė veikla 3 „Cypronia s.r.o.“ rinkodaros strategijos naujovės – dalyvavimas tarptautinėje rinkoje Gamescom, reklamos kampanijos rengimas ir jos sklaida socialiniuose tinkluosePagrindinė veikla 5 Žaidimo „Cube Life VR“ plėtra – naujoviško žaidimo kūrimas, pirmasis Slovakijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų virtualia tikrove. Įgyvendinus šią veiklą, bus sukurtos 3 naujos pareigybės, kurias įdarbins neaktyvūs visą darbo dieną dirbantys darbuotojai pagrindiniams darbuotojams. Projekto įgyvendinimo vieta yra Michalovce miestas, kuris yra tarp mažiau išsivysčiusių regionų. Šią veiklą papildo atitinkami išmatuojami rodikliai, atitinkantys výzvou:Nįrast užimtumo remiamose įmonėse duomenis – 3 nauji visą darbo dieną dirbančių įmonių, gaunančių dotacijas, skaičius – 1 įmonė (Lithuanian)
Property / summary: Strateginis projekto tikslas yra konsoliduoti Cypronia s.r.o., kuri veikia kompiuterinių žaidimų segmente vidaus ir užsienio rinkoje, poziciją, kuriant naują žaidimą Cube Life VR ir vėliau kitus žaidimus, taip pat per technologines ir netechnologines naujoves visoje įmonėje. Šiuo konkrečiu atveju technologinės inovacijos yra pažangiausias naujoviškos judesio fiksavimo technologijos įrenginys (MoCap), taip pat naujoviška IRT technologija – kompiuterių mazgai, kurių parametrai reikalingi judesio fiksavimo judesio fiksavimui ir virtualios realybės mazgams apdoroti. Šiuo atveju netechnologinės inovacijos, atitinkančios IROP 3.1 konkretų tikslą, yra: rinkodaros naujovės, kaip „Cypronia s.r.o.“ dalyvavimas tarptautinėje parodoje Gamescom Kelne, kuri yra didžiausia žaidimų paroda ES, kurioje jie pirmą kartą atliks parodos dalyvių pavidalu su nauju žaidimu „Cube Life VR“, kuris bus sukurtas naudojant įsigytą „MoCap“ įrenginį, profesionalų reklamos kampanijos kūrimą socialiniuose tinkluose ir ypač 2 naujų darbo vietų kūrimą – rinkodaros vadybininką ir bendruomenės vadovą. Tuo pačiu metu bus organizacinę struktūrą naujovė jos plėtros forma 3 naujų darbo vietų (rinkodaros vadybininkas, bendruomenės vadovas, animatorius), kurį užima neaktyvūs asmenys (darbo ieškantys asmenys, absolventai). Šia veikla remiame projekto įgyvendinimo suderinimą su 3.1 konkrečiu tikslu skatinti tvarų užimtumą ir darbo vietų kūrimą kultūros ir kūrybos sektoriuose, sukuriant palankią aplinką kūrybinių talentų ir netechnologinių inovacijų plėtrai. Projektas bus įgyvendinamas per 3 pagrindines veiklas projektu:Hlavnį 1 veikla „Cypronia s.r.o. plėtros proceso inovacijos“ – inovatyvių technologijų pirkimasPagrindinė veikla 3 „Cypronia s.r.o.“ rinkodaros strategijos naujovės – dalyvavimas tarptautinėje rinkoje Gamescom, reklamos kampanijos rengimas ir jos sklaida socialiniuose tinkluosePagrindinė veikla 5 Žaidimo „Cube Life VR“ plėtra – naujoviško žaidimo kūrimas, pirmasis Slovakijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų virtualia tikrove. Įgyvendinus šią veiklą, bus sukurtos 3 naujos pareigybės, kurias įdarbins neaktyvūs visą darbo dieną dirbantys darbuotojai pagrindiniams darbuotojams. Projekto įgyvendinimo vieta yra Michalovce miestas, kuris yra tarp mažiau išsivysčiusių regionų. Šią veiklą papildo atitinkami išmatuojami rodikliai, atitinkantys výzvou:Nįrast užimtumo remiamose įmonėse duomenis – 3 nauji visą darbo dieną dirbančių įmonių, gaunančių dotacijas, skaičius – 1 įmonė (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Strateginis projekto tikslas yra konsoliduoti Cypronia s.r.o., kuri veikia kompiuterinių žaidimų segmente vidaus ir užsienio rinkoje, poziciją, kuriant naują žaidimą Cube Life VR ir vėliau kitus žaidimus, taip pat per technologines ir netechnologines naujoves visoje įmonėje. Šiuo konkrečiu atveju technologinės inovacijos yra pažangiausias naujoviškos judesio fiksavimo technologijos įrenginys (MoCap), taip pat naujoviška IRT technologija – kompiuterių mazgai, kurių parametrai reikalingi judesio fiksavimo judesio fiksavimui ir virtualios realybės mazgams apdoroti. Šiuo atveju netechnologinės inovacijos, atitinkančios IROP 3.1 konkretų tikslą, yra: rinkodaros naujovės, kaip „Cypronia s.r.o.“ dalyvavimas tarptautinėje parodoje Gamescom Kelne, kuri yra didžiausia žaidimų paroda ES, kurioje jie pirmą kartą atliks parodos dalyvių pavidalu su nauju žaidimu „Cube Life VR“, kuris bus sukurtas naudojant įsigytą „MoCap“ įrenginį, profesionalų reklamos kampanijos kūrimą socialiniuose tinkluose ir ypač 2 naujų darbo vietų kūrimą – rinkodaros vadybininką ir bendruomenės vadovą. Tuo pačiu metu bus organizacinę struktūrą naujovė jos plėtros forma 3 naujų darbo vietų (rinkodaros vadybininkas, bendruomenės vadovas, animatorius), kurį užima neaktyvūs asmenys (darbo ieškantys asmenys, absolventai). Šia veikla remiame projekto įgyvendinimo suderinimą su 3.1 konkrečiu tikslu skatinti tvarų užimtumą ir darbo vietų kūrimą kultūros ir kūrybos sektoriuose, sukuriant palankią aplinką kūrybinių talentų ir netechnologinių inovacijų plėtrai. Projektas bus įgyvendinamas per 3 pagrindines veiklas projektu:Hlavnį 1 veikla „Cypronia s.r.o. plėtros proceso inovacijos“ – inovatyvių technologijų pirkimasPagrindinė veikla 3 „Cypronia s.r.o.“ rinkodaros strategijos naujovės – dalyvavimas tarptautinėje rinkoje Gamescom, reklamos kampanijos rengimas ir jos sklaida socialiniuose tinkluosePagrindinė veikla 5 Žaidimo „Cube Life VR“ plėtra – naujoviško žaidimo kūrimas, pirmasis Slovakijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų virtualia tikrove. Įgyvendinus šią veiklą, bus sukurtos 3 naujos pareigybės, kurias įdarbins neaktyvūs visą darbo dieną dirbantys darbuotojai pagrindiniams darbuotojams. Projekto įgyvendinimo vieta yra Michalovce miestas, kuris yra tarp mažiau išsivysčiusių regionų. Šią veiklą papildo atitinkami išmatuojami rodikliai, atitinkantys výzvou:Nįrast užimtumo remiamose įmonėse duomenis – 3 nauji visą darbo dieną dirbančių įmonių, gaunančių dotacijas, skaičius – 1 įmonė (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Strateški cilj projekta je učvrstiti poziciju Cypronia s.r.o., koja djeluje u segmentu računalnih igara na domaćem i inozemnom tržištu razvijanjem nove igre Cube Life VR, a potom i drugih igara, kao i kroz tehnološke i netehnološke inovacije cijele tvrtke. Tehnološke inovacije su, u ovom konkretnom slučaju, najsuvremeniji inovativni tehnološki uređaj za snimanje pokreta (MoCap), kao i inovativna ICT tehnologija u obliku računalnih sklopova s parametrima potrebnima za obradu hvatanja pokreta i sklopova virtualne stvarnosti. U ovom slučaju, netehnološke inovacije u skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP-a su: marketinške inovacije u obliku sudjelovanja Cypronia s.r.o. na međunarodnoj izložbi Gamescom u Kölnu, koja je najveća izložba igara u EU-u, gdje će prvi put nastupati u obliku izlagača s novom igrom Cube Life VR, koja će se razviti pomoću kupljenog MoCap uređaja, profesionalnog postavljanja reklamne kampanje na društvenim mrežama i, posebno, stvaranja 2 nova radna mjesta – marketing menadžera i menadžera zajednice. U isto vrijeme, bit će inovacija organizacijske strukture u obliku njezina širenja za 3 nova radna mjesta (voditelj marketinga, voditelj zajednice, animator) koje zauzimaju neaktivne osobe (tražitelji zaposlenja, osobe s diplomom). Ovim aktivnostima podupiremo usklađivanje provedbe projekta s posebnim ciljem 3.1. za poticanje promicanja održivog zapošljavanja i otvaranja radnih mjesta u kulturnim i kreativnim industrijama stvaranjem poticajnog okruženja za razvoj kreativnih talenata i netehnoloških inovacija. Projekt će se provoditi kroz 3 glavne aktivnosti projektu:Hlavná aktivnost 1 Inovacija razvojnog procesa Cypronia s.r.o. – nabava inovativne tehnologijeGlavna aktivnost 3 Inovacija marketinške strategije Cypronia s.r.o. – sudjelovanje na međunarodnom tržištu Gamescom, sastavljanje reklamne kampanje i njezino širenje na društvenim mrežamaGlavna aktivnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvi slovački programeri računalnih igara temeljeni na virtualnoj stvarnosti. Provedba tih aktivnosti rezultirat će otvaranjem triju novih radnih mjesta, koja će se popuniti neaktivnim radnicima s punim radnim vremenom za glavno zaposlenje. Mjesto provedbe projekta je grad Michalovce, koji se nalazi među slabije razvijenim regijama. Te su aktivnosti popraćene relevantnim mjerljivim pokazateljima u skladu s výzvou:Nárast zapošljavanje u poduzećima koja primaju potporu – 3 nova radna mjesta s punim radnim vremenomBroj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva – 1 poduzeće (Croatian)
Property / summary: Strateški cilj projekta je učvrstiti poziciju Cypronia s.r.o., koja djeluje u segmentu računalnih igara na domaćem i inozemnom tržištu razvijanjem nove igre Cube Life VR, a potom i drugih igara, kao i kroz tehnološke i netehnološke inovacije cijele tvrtke. Tehnološke inovacije su, u ovom konkretnom slučaju, najsuvremeniji inovativni tehnološki uređaj za snimanje pokreta (MoCap), kao i inovativna ICT tehnologija u obliku računalnih sklopova s parametrima potrebnima za obradu hvatanja pokreta i sklopova virtualne stvarnosti. U ovom slučaju, netehnološke inovacije u skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP-a su: marketinške inovacije u obliku sudjelovanja Cypronia s.r.o. na međunarodnoj izložbi Gamescom u Kölnu, koja je najveća izložba igara u EU-u, gdje će prvi put nastupati u obliku izlagača s novom igrom Cube Life VR, koja će se razviti pomoću kupljenog MoCap uređaja, profesionalnog postavljanja reklamne kampanje na društvenim mrežama i, posebno, stvaranja 2 nova radna mjesta – marketing menadžera i menadžera zajednice. U isto vrijeme, bit će inovacija organizacijske strukture u obliku njezina širenja za 3 nova radna mjesta (voditelj marketinga, voditelj zajednice, animator) koje zauzimaju neaktivne osobe (tražitelji zaposlenja, osobe s diplomom). Ovim aktivnostima podupiremo usklađivanje provedbe projekta s posebnim ciljem 3.1. za poticanje promicanja održivog zapošljavanja i otvaranja radnih mjesta u kulturnim i kreativnim industrijama stvaranjem poticajnog okruženja za razvoj kreativnih talenata i netehnoloških inovacija. Projekt će se provoditi kroz 3 glavne aktivnosti projektu:Hlavná aktivnost 1 Inovacija razvojnog procesa Cypronia s.r.o. – nabava inovativne tehnologijeGlavna aktivnost 3 Inovacija marketinške strategije Cypronia s.r.o. – sudjelovanje na međunarodnom tržištu Gamescom, sastavljanje reklamne kampanje i njezino širenje na društvenim mrežamaGlavna aktivnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvi slovački programeri računalnih igara temeljeni na virtualnoj stvarnosti. Provedba tih aktivnosti rezultirat će otvaranjem triju novih radnih mjesta, koja će se popuniti neaktivnim radnicima s punim radnim vremenom za glavno zaposlenje. Mjesto provedbe projekta je grad Michalovce, koji se nalazi među slabije razvijenim regijama. Te su aktivnosti popraćene relevantnim mjerljivim pokazateljima u skladu s výzvou:Nárast zapošljavanje u poduzećima koja primaju potporu – 3 nova radna mjesta s punim radnim vremenomBroj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva – 1 poduzeće (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Strateški cilj projekta je učvrstiti poziciju Cypronia s.r.o., koja djeluje u segmentu računalnih igara na domaćem i inozemnom tržištu razvijanjem nove igre Cube Life VR, a potom i drugih igara, kao i kroz tehnološke i netehnološke inovacije cijele tvrtke. Tehnološke inovacije su, u ovom konkretnom slučaju, najsuvremeniji inovativni tehnološki uređaj za snimanje pokreta (MoCap), kao i inovativna ICT tehnologija u obliku računalnih sklopova s parametrima potrebnima za obradu hvatanja pokreta i sklopova virtualne stvarnosti. U ovom slučaju, netehnološke inovacije u skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP-a su: marketinške inovacije u obliku sudjelovanja Cypronia s.r.o. na međunarodnoj izložbi Gamescom u Kölnu, koja je najveća izložba igara u EU-u, gdje će prvi put nastupati u obliku izlagača s novom igrom Cube Life VR, koja će se razviti pomoću kupljenog MoCap uređaja, profesionalnog postavljanja reklamne kampanje na društvenim mrežama i, posebno, stvaranja 2 nova radna mjesta – marketing menadžera i menadžera zajednice. U isto vrijeme, bit će inovacija organizacijske strukture u obliku njezina širenja za 3 nova radna mjesta (voditelj marketinga, voditelj zajednice, animator) koje zauzimaju neaktivne osobe (tražitelji zaposlenja, osobe s diplomom). Ovim aktivnostima podupiremo usklađivanje provedbe projekta s posebnim ciljem 3.1. za poticanje promicanja održivog zapošljavanja i otvaranja radnih mjesta u kulturnim i kreativnim industrijama stvaranjem poticajnog okruženja za razvoj kreativnih talenata i netehnoloških inovacija. Projekt će se provoditi kroz 3 glavne aktivnosti projektu:Hlavná aktivnost 1 Inovacija razvojnog procesa Cypronia s.r.o. – nabava inovativne tehnologijeGlavna aktivnost 3 Inovacija marketinške strategije Cypronia s.r.o. – sudjelovanje na međunarodnom tržištu Gamescom, sastavljanje reklamne kampanje i njezino širenje na društvenim mrežamaGlavna aktivnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvi slovački programeri računalnih igara temeljeni na virtualnoj stvarnosti. Provedba tih aktivnosti rezultirat će otvaranjem triju novih radnih mjesta, koja će se popuniti neaktivnim radnicima s punim radnim vremenom za glavno zaposlenje. Mjesto provedbe projekta je grad Michalovce, koji se nalazi među slabije razvijenim regijama. Te su aktivnosti popraćene relevantnim mjerljivim pokazateljima u skladu s výzvou:Nárast zapošljavanje u poduzećima koja primaju potporu – 3 nova radna mjesta s punim radnim vremenomBroj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva – 1 poduzeće (Croatian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Ο στρατηγικός στόχος του έργου είναι να εδραιώσει τη θέση της Cypronia s.r.o., η οποία δραστηριοποιείται στο τμήμα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην εγχώρια και ξένη αγορά αναπτύσσοντας ένα νέο παιχνίδι Cube Life VR και στη συνέχεια άλλα παιχνίδια καθώς και μέσω της τεχνολογικής και μη τεχνολογικής καινοτομίας ολόκληρης της εταιρείας. Η τεχνολογική καινοτομία είναι, στη συγκεκριμένη περίπτωση, μια προηγμένη καινοτόμος συσκευή λήψης κίνησης (MoCap), καθώς και μια καινοτόμος τεχνολογία ΤΠΕ με τη μορφή συνελεύσεων υπολογιστών με τις παραμέτρους που απαιτούνται για την επεξεργασία της λήψης κινήσεων και των συνελεύσεων εικονικής πραγματικότητας. Στην περίπτωση αυτή, η μη τεχνολογική καινοτομία που συνάδει με τον ειδικό στόχο 3.1 του IROP είναι: καινοτομία μάρκετινγκ με τη μορφή συμμετοχής της Cypronia s.r.o. στη διεθνή έκθεση Gamescom στην Κολωνία, η οποία είναι η μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στην ΕΕ, όπου θα εκτελέσει για πρώτη φορά με τη μορφή εκθετών με το νέο παιχνίδι Cube Life VR, το οποίο θα αναπτυχθεί με τη χρήση της αγορασμένης συσκευής MoCap, την επαγγελματική οργάνωση διαφημιστικής καμπάνιας στα κοινωνικά δίκτυα και, ειδικότερα, τη δημιουργία 2 νέων θέσεων εργασίας — μάνατζερ μάρκετινγκ και μάνατζερ της κοινότητας. Ταυτόχρονα, θα υπάρξει μια καινοτομία της οργανωτικής δομής με τη μορφή της επέκτασής της με 3 νέες θέσεις εργασίας (διαχειριστής μάρκετινγκ, κοινοτικός διευθυντής, εμψυχωτής) που καταλαμβάνεται από μη ενεργά άτομα (αναζητούντες εργασία, πτυχιούχοι). Με τις δραστηριότητες αυτές, υποστηρίζουμε την ευθυγράμμιση της υλοποίησης των έργων με τον ειδικό στόχο 3.1 για την τόνωση της προώθησης της βιώσιμης απασχόλησης και της δημιουργίας θέσεων εργασίας στους κλάδους του πολιτισμού και της δημιουργίας μέσω της δημιουργίας ευνοϊκού περιβάλλοντος για την ανάπτυξη δημιουργικών ταλέντων και μη τεχνολογικών καινοτομιών. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσα από 3 κύριες δραστηριότητες projektu:Hlavná Δραστηριότητα 1 Καινοτομία της διαδικασίας ανάπτυξης της Cypronia s.r.o. — προμήθεια καινοτόμου τεχνολογίαςΚύρια δραστηριότητα 3 Καινοτομία της στρατηγικής μάρκετινγκ της Cypronia s.r.o. — συμμετοχή στη διεθνή αγορά Gamescom, συντάσσοντας μια διαφημιστική καμπάνια και τη διάδοσή της στα κοινωνικά δίκτυαΚύρια δραστηριότητα 5 Ανάπτυξη του παιχνιδιού Cube Life VR — ανάπτυξη ενός καινοτόμου παιχνιδιού, του πρώτου από τους Σλοβάκους προγραμματιστές παιχνιδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών με βάση την εικονική πραγματικότητα. Η υλοποίηση αυτών των δραστηριοτήτων θα οδηγήσει στη δημιουργία 3 νέων θέσεων εργασίας, οι οποίες θα καλυφθούν από ανενεργούς εργαζομένους πλήρους απασχόλησης για την κύρια απασχόληση. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι η πόλη Michalovce, η οποία κατατάσσεται μεταξύ των λιγότερο ανεπτυγμένων περιφερειών. Οι δραστηριότητες αυτές συνοδεύονται από σχετικούς μετρήσιμους δείκτες, σύμφωνα με το výzvou:Nárast απασχόληση σε υποστηριζόμενες επιχειρήσεις — 3 νέες θέσεις εργασίας πλήρους απασχόλησηςΑριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις — 1 επιχείρηση (Greek)
Property / summary: Ο στρατηγικός στόχος του έργου είναι να εδραιώσει τη θέση της Cypronia s.r.o., η οποία δραστηριοποιείται στο τμήμα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην εγχώρια και ξένη αγορά αναπτύσσοντας ένα νέο παιχνίδι Cube Life VR και στη συνέχεια άλλα παιχνίδια καθώς και μέσω της τεχνολογικής και μη τεχνολογικής καινοτομίας ολόκληρης της εταιρείας. Η τεχνολογική καινοτομία είναι, στη συγκεκριμένη περίπτωση, μια προηγμένη καινοτόμος συσκευή λήψης κίνησης (MoCap), καθώς και μια καινοτόμος τεχνολογία ΤΠΕ με τη μορφή συνελεύσεων υπολογιστών με τις παραμέτρους που απαιτούνται για την επεξεργασία της λήψης κινήσεων και των συνελεύσεων εικονικής πραγματικότητας. Στην περίπτωση αυτή, η μη τεχνολογική καινοτομία που συνάδει με τον ειδικό στόχο 3.1 του IROP είναι: καινοτομία μάρκετινγκ με τη μορφή συμμετοχής της Cypronia s.r.o. στη διεθνή έκθεση Gamescom στην Κολωνία, η οποία είναι η μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στην ΕΕ, όπου θα εκτελέσει για πρώτη φορά με τη μορφή εκθετών με το νέο παιχνίδι Cube Life VR, το οποίο θα αναπτυχθεί με τη χρήση της αγορασμένης συσκευής MoCap, την επαγγελματική οργάνωση διαφημιστικής καμπάνιας στα κοινωνικά δίκτυα και, ειδικότερα, τη δημιουργία 2 νέων θέσεων εργασίας — μάνατζερ μάρκετινγκ και μάνατζερ της κοινότητας. Ταυτόχρονα, θα υπάρξει μια καινοτομία της οργανωτικής δομής με τη μορφή της επέκτασής της με 3 νέες θέσεις εργασίας (διαχειριστής μάρκετινγκ, κοινοτικός διευθυντής, εμψυχωτής) που καταλαμβάνεται από μη ενεργά άτομα (αναζητούντες εργασία, πτυχιούχοι). Με τις δραστηριότητες αυτές, υποστηρίζουμε την ευθυγράμμιση της υλοποίησης των έργων με τον ειδικό στόχο 3.1 για την τόνωση της προώθησης της βιώσιμης απασχόλησης και της δημιουργίας θέσεων εργασίας στους κλάδους του πολιτισμού και της δημιουργίας μέσω της δημιουργίας ευνοϊκού περιβάλλοντος για την ανάπτυξη δημιουργικών ταλέντων και μη τεχνολογικών καινοτομιών. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσα από 3 κύριες δραστηριότητες projektu:Hlavná Δραστηριότητα 1 Καινοτομία της διαδικασίας ανάπτυξης της Cypronia s.r.o. — προμήθεια καινοτόμου τεχνολογίαςΚύρια δραστηριότητα 3 Καινοτομία της στρατηγικής μάρκετινγκ της Cypronia s.r.o. — συμμετοχή στη διεθνή αγορά Gamescom, συντάσσοντας μια διαφημιστική καμπάνια και τη διάδοσή της στα κοινωνικά δίκτυαΚύρια δραστηριότητα 5 Ανάπτυξη του παιχνιδιού Cube Life VR — ανάπτυξη ενός καινοτόμου παιχνιδιού, του πρώτου από τους Σλοβάκους προγραμματιστές παιχνιδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών με βάση την εικονική πραγματικότητα. Η υλοποίηση αυτών των δραστηριοτήτων θα οδηγήσει στη δημιουργία 3 νέων θέσεων εργασίας, οι οποίες θα καλυφθούν από ανενεργούς εργαζομένους πλήρους απασχόλησης για την κύρια απασχόληση. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι η πόλη Michalovce, η οποία κατατάσσεται μεταξύ των λιγότερο ανεπτυγμένων περιφερειών. Οι δραστηριότητες αυτές συνοδεύονται από σχετικούς μετρήσιμους δείκτες, σύμφωνα με το výzvou:Nárast απασχόληση σε υποστηριζόμενες επιχειρήσεις — 3 νέες θέσεις εργασίας πλήρους απασχόλησηςΑριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις — 1 επιχείρηση (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Ο στρατηγικός στόχος του έργου είναι να εδραιώσει τη θέση της Cypronia s.r.o., η οποία δραστηριοποιείται στο τμήμα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην εγχώρια και ξένη αγορά αναπτύσσοντας ένα νέο παιχνίδι Cube Life VR και στη συνέχεια άλλα παιχνίδια καθώς και μέσω της τεχνολογικής και μη τεχνολογικής καινοτομίας ολόκληρης της εταιρείας. Η τεχνολογική καινοτομία είναι, στη συγκεκριμένη περίπτωση, μια προηγμένη καινοτόμος συσκευή λήψης κίνησης (MoCap), καθώς και μια καινοτόμος τεχνολογία ΤΠΕ με τη μορφή συνελεύσεων υπολογιστών με τις παραμέτρους που απαιτούνται για την επεξεργασία της λήψης κινήσεων και των συνελεύσεων εικονικής πραγματικότητας. Στην περίπτωση αυτή, η μη τεχνολογική καινοτομία που συνάδει με τον ειδικό στόχο 3.1 του IROP είναι: καινοτομία μάρκετινγκ με τη μορφή συμμετοχής της Cypronia s.r.o. στη διεθνή έκθεση Gamescom στην Κολωνία, η οποία είναι η μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στην ΕΕ, όπου θα εκτελέσει για πρώτη φορά με τη μορφή εκθετών με το νέο παιχνίδι Cube Life VR, το οποίο θα αναπτυχθεί με τη χρήση της αγορασμένης συσκευής MoCap, την επαγγελματική οργάνωση διαφημιστικής καμπάνιας στα κοινωνικά δίκτυα και, ειδικότερα, τη δημιουργία 2 νέων θέσεων εργασίας — μάνατζερ μάρκετινγκ και μάνατζερ της κοινότητας. Ταυτόχρονα, θα υπάρξει μια καινοτομία της οργανωτικής δομής με τη μορφή της επέκτασής της με 3 νέες θέσεις εργασίας (διαχειριστής μάρκετινγκ, κοινοτικός διευθυντής, εμψυχωτής) που καταλαμβάνεται από μη ενεργά άτομα (αναζητούντες εργασία, πτυχιούχοι). Με τις δραστηριότητες αυτές, υποστηρίζουμε την ευθυγράμμιση της υλοποίησης των έργων με τον ειδικό στόχο 3.1 για την τόνωση της προώθησης της βιώσιμης απασχόλησης και της δημιουργίας θέσεων εργασίας στους κλάδους του πολιτισμού και της δημιουργίας μέσω της δημιουργίας ευνοϊκού περιβάλλοντος για την ανάπτυξη δημιουργικών ταλέντων και μη τεχνολογικών καινοτομιών. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσα από 3 κύριες δραστηριότητες projektu:Hlavná Δραστηριότητα 1 Καινοτομία της διαδικασίας ανάπτυξης της Cypronia s.r.o. — προμήθεια καινοτόμου τεχνολογίαςΚύρια δραστηριότητα 3 Καινοτομία της στρατηγικής μάρκετινγκ της Cypronia s.r.o. — συμμετοχή στη διεθνή αγορά Gamescom, συντάσσοντας μια διαφημιστική καμπάνια και τη διάδοσή της στα κοινωνικά δίκτυαΚύρια δραστηριότητα 5 Ανάπτυξη του παιχνιδιού Cube Life VR — ανάπτυξη ενός καινοτόμου παιχνιδιού, του πρώτου από τους Σλοβάκους προγραμματιστές παιχνιδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών με βάση την εικονική πραγματικότητα. Η υλοποίηση αυτών των δραστηριοτήτων θα οδηγήσει στη δημιουργία 3 νέων θέσεων εργασίας, οι οποίες θα καλυφθούν από ανενεργούς εργαζομένους πλήρους απασχόλησης για την κύρια απασχόληση. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι η πόλη Michalovce, η οποία κατατάσσεται μεταξύ των λιγότερο ανεπτυγμένων περιφερειών. Οι δραστηριότητες αυτές συνοδεύονται από σχετικούς μετρήσιμους δείκτες, σύμφωνα με το výzvou:Nárast απασχόληση σε υποστηριζόμενες επιχειρήσεις — 3 νέες θέσεις εργασίας πλήρους απασχόλησηςΑριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις — 1 επιχείρηση (Greek) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Hankkeen strategisena tavoitteena on vahvistaa Cypronia s.r.o:n asemaa, joka toimii tietokonepelisegmentillä kotimaisilla ja ulkomaisilla markkinoilla kehittämällä uutta peliä Cube Life VR ja sen jälkeen muita pelejä sekä koko yrityksen teknologisia ja ei-teknologisia innovaatioita. Teknologinen innovointi on tässä nimenomaisessa tapauksessa uusinta innovatiivista liikekaappaustekniikkaa käyttävä laite (MoCap) sekä innovatiivinen tieto- ja viestintätekniikka tietokonekokoonpanojen muodossa, joissa on tarvittavat parametrit liikkeen kaappaus- ja virtuaalitodellisuuskokoonpanojen käsittelyyn. Tässä tapauksessa IROP:n erityistavoitteen 3.1 mukainen muu kuin teknologinen innovointi on: markkinointiinnovaatiot Cypronia s.r.o.:n osallistumisen muodossa kansainväliseen näyttelyyn Gamescom Kölnissä, joka on EU:n suurin pelinäyttely, jossa he esiintyvät ensimmäistä kertaa näytteilleasettajina uuden Cube Life VR -pelin avulla, joka kehitetään ostetun MoCap-laitteen avulla, ammattimaisen mainoskampanjan käynnistäminen sosiaalisissa verkostoissa ja erityisesti kahden uuden työpaikan luominen – markkinointipäällikkö ja yhteisön johtaja. Samalla organisaatiorakennetta uudistetaan laajentamalla sitä kolmeen uuteen työpaikkaan (markkinointipäällikkö, yhdyskuntajohtaja, animaattori), jotka ovat työmarkkinoiden ulkopuolella olevien henkilöiden (työnhakijoiden, tutkinnon suorittaneiden) palveluksessa. Näillä toimilla tuemme hankkeiden täytäntöönpanon mukauttamista erityistavoitteeseen 3.1, jolla edistetään kestävien työpaikkojen ja työpaikkojen luomista kulttuurialalla ja luovilla toimialoilla luomalla suotuisa ympäristö luovien kykyjen ja ei-teknologisten innovaatioiden kehittämiselle. Hanke toteutetaan kolmella päätoiminnolla projektu:Hlavná toiminto 1 Cypronia s.r.o.:n kehittämisprosessin innovaatio – innovatiivisen teknologian hankintapäätoiminta 3 Cypronia s.r.o.:n markkinointistrategian innovaatio – osallistuminen kansainvälisille markkinoille Gamescom, mainoskampanjan kokoaminen ja sen levittäminen sosiaalisissa verkostoissaMain toiminto 5 Pelin kehittäminen Cube Life VR – innovatiivisen pelin kehittäminen, ensimmäinen slovakialainen tietokonepelin kehittäjä, joka perustuu virtuaalitodellisuuteen. Näiden toimien toteuttaminen johtaa siihen, että luodaan kolme uutta tointa, jotka täytetään työelämän ulkopuolella olevilla kokoaikaisilla työntekijöillä pääasiallista työtä varten. Hankkeen toteutuspaikka on Michalovcen kaupunki, joka sijoittuu vähiten kehittyneiden alueiden joukkoon. Näihin toimiin liittyy asiaankuuluvia mitattavissa olevia indikaattoreita, jotka vastaavat výzvou:Nárast Työllisyyttä tuetuissa yrityksissä – 3 uutta kokoaikaista työpaikkaaApurahaa saavien yritysten lukumäärä – 1 yritys (Finnish)
Property / summary: Hankkeen strategisena tavoitteena on vahvistaa Cypronia s.r.o:n asemaa, joka toimii tietokonepelisegmentillä kotimaisilla ja ulkomaisilla markkinoilla kehittämällä uutta peliä Cube Life VR ja sen jälkeen muita pelejä sekä koko yrityksen teknologisia ja ei-teknologisia innovaatioita. Teknologinen innovointi on tässä nimenomaisessa tapauksessa uusinta innovatiivista liikekaappaustekniikkaa käyttävä laite (MoCap) sekä innovatiivinen tieto- ja viestintätekniikka tietokonekokoonpanojen muodossa, joissa on tarvittavat parametrit liikkeen kaappaus- ja virtuaalitodellisuuskokoonpanojen käsittelyyn. Tässä tapauksessa IROP:n erityistavoitteen 3.1 mukainen muu kuin teknologinen innovointi on: markkinointiinnovaatiot Cypronia s.r.o.:n osallistumisen muodossa kansainväliseen näyttelyyn Gamescom Kölnissä, joka on EU:n suurin pelinäyttely, jossa he esiintyvät ensimmäistä kertaa näytteilleasettajina uuden Cube Life VR -pelin avulla, joka kehitetään ostetun MoCap-laitteen avulla, ammattimaisen mainoskampanjan käynnistäminen sosiaalisissa verkostoissa ja erityisesti kahden uuden työpaikan luominen – markkinointipäällikkö ja yhteisön johtaja. Samalla organisaatiorakennetta uudistetaan laajentamalla sitä kolmeen uuteen työpaikkaan (markkinointipäällikkö, yhdyskuntajohtaja, animaattori), jotka ovat työmarkkinoiden ulkopuolella olevien henkilöiden (työnhakijoiden, tutkinnon suorittaneiden) palveluksessa. Näillä toimilla tuemme hankkeiden täytäntöönpanon mukauttamista erityistavoitteeseen 3.1, jolla edistetään kestävien työpaikkojen ja työpaikkojen luomista kulttuurialalla ja luovilla toimialoilla luomalla suotuisa ympäristö luovien kykyjen ja ei-teknologisten innovaatioiden kehittämiselle. Hanke toteutetaan kolmella päätoiminnolla projektu:Hlavná toiminto 1 Cypronia s.r.o.:n kehittämisprosessin innovaatio – innovatiivisen teknologian hankintapäätoiminta 3 Cypronia s.r.o.:n markkinointistrategian innovaatio – osallistuminen kansainvälisille markkinoille Gamescom, mainoskampanjan kokoaminen ja sen levittäminen sosiaalisissa verkostoissaMain toiminto 5 Pelin kehittäminen Cube Life VR – innovatiivisen pelin kehittäminen, ensimmäinen slovakialainen tietokonepelin kehittäjä, joka perustuu virtuaalitodellisuuteen. Näiden toimien toteuttaminen johtaa siihen, että luodaan kolme uutta tointa, jotka täytetään työelämän ulkopuolella olevilla kokoaikaisilla työntekijöillä pääasiallista työtä varten. Hankkeen toteutuspaikka on Michalovcen kaupunki, joka sijoittuu vähiten kehittyneiden alueiden joukkoon. Näihin toimiin liittyy asiaankuuluvia mitattavissa olevia indikaattoreita, jotka vastaavat výzvou:Nárast Työllisyyttä tuetuissa yrityksissä – 3 uutta kokoaikaista työpaikkaaApurahaa saavien yritysten lukumäärä – 1 yritys (Finnish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Hankkeen strategisena tavoitteena on vahvistaa Cypronia s.r.o:n asemaa, joka toimii tietokonepelisegmentillä kotimaisilla ja ulkomaisilla markkinoilla kehittämällä uutta peliä Cube Life VR ja sen jälkeen muita pelejä sekä koko yrityksen teknologisia ja ei-teknologisia innovaatioita. Teknologinen innovointi on tässä nimenomaisessa tapauksessa uusinta innovatiivista liikekaappaustekniikkaa käyttävä laite (MoCap) sekä innovatiivinen tieto- ja viestintätekniikka tietokonekokoonpanojen muodossa, joissa on tarvittavat parametrit liikkeen kaappaus- ja virtuaalitodellisuuskokoonpanojen käsittelyyn. Tässä tapauksessa IROP:n erityistavoitteen 3.1 mukainen muu kuin teknologinen innovointi on: markkinointiinnovaatiot Cypronia s.r.o.:n osallistumisen muodossa kansainväliseen näyttelyyn Gamescom Kölnissä, joka on EU:n suurin pelinäyttely, jossa he esiintyvät ensimmäistä kertaa näytteilleasettajina uuden Cube Life VR -pelin avulla, joka kehitetään ostetun MoCap-laitteen avulla, ammattimaisen mainoskampanjan käynnistäminen sosiaalisissa verkostoissa ja erityisesti kahden uuden työpaikan luominen – markkinointipäällikkö ja yhteisön johtaja. Samalla organisaatiorakennetta uudistetaan laajentamalla sitä kolmeen uuteen työpaikkaan (markkinointipäällikkö, yhdyskuntajohtaja, animaattori), jotka ovat työmarkkinoiden ulkopuolella olevien henkilöiden (työnhakijoiden, tutkinnon suorittaneiden) palveluksessa. Näillä toimilla tuemme hankkeiden täytäntöönpanon mukauttamista erityistavoitteeseen 3.1, jolla edistetään kestävien työpaikkojen ja työpaikkojen luomista kulttuurialalla ja luovilla toimialoilla luomalla suotuisa ympäristö luovien kykyjen ja ei-teknologisten innovaatioiden kehittämiselle. Hanke toteutetaan kolmella päätoiminnolla projektu:Hlavná toiminto 1 Cypronia s.r.o.:n kehittämisprosessin innovaatio – innovatiivisen teknologian hankintapäätoiminta 3 Cypronia s.r.o.:n markkinointistrategian innovaatio – osallistuminen kansainvälisille markkinoille Gamescom, mainoskampanjan kokoaminen ja sen levittäminen sosiaalisissa verkostoissaMain toiminto 5 Pelin kehittäminen Cube Life VR – innovatiivisen pelin kehittäminen, ensimmäinen slovakialainen tietokonepelin kehittäjä, joka perustuu virtuaalitodellisuuteen. Näiden toimien toteuttaminen johtaa siihen, että luodaan kolme uutta tointa, jotka täytetään työelämän ulkopuolella olevilla kokoaikaisilla työntekijöillä pääasiallista työtä varten. Hankkeen toteutuspaikka on Michalovcen kaupunki, joka sijoittuu vähiten kehittyneiden alueiden joukkoon. Näihin toimiin liittyy asiaankuuluvia mitattavissa olevia indikaattoreita, jotka vastaavat výzvou:Nárast Työllisyyttä tuetuissa yrityksissä – 3 uutta kokoaikaista työpaikkaaApurahaa saavien yritysten lukumäärä – 1 yritys (Finnish) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Strategicznym celem projektu jest umocnienie pozycji Cypronia s.r.o., która działa w segmencie gier komputerowych na rynku krajowym i zagranicznym poprzez opracowanie nowej gry Cube Life VR, a następnie innych gier, a także poprzez innowacje technologiczne i nietechnologiczne całej firmy. Innowacja technologiczna jest w tym konkretnym przypadku najnowocześniejszym urządzeniem technologii przechwytywania ruchu (MoCap), a także innowacyjną technologią ICT w postaci zespołów komputerowych o parametrach niezbędnych do przetwarzania przechwytywania ruchu i zespołów wirtualnej rzeczywistości. W tym przypadku innowacje nietechnologiczne zgodne z celem szczegółowym 3.1 ZPORR to: innowacje marketingowe w formie udziału Cypronia s.r.o. w międzynarodowej wystawie Gamescom w Kolonii, która jest największą wystawą gier w UE, gdzie po raz pierwszy wystąpią w postaci wystawców z nową grą Cube Life VR, która zostanie opracowana przy użyciu zakupionego urządzenia MoCap, profesjonalnego rozpoczęcia kampanii reklamowej w sieciach społecznościowych, a w szczególności utworzenia 2 nowych miejsc pracy – menedżera marketingu i menedżera społeczności. Jednocześnie nastąpi innowacja struktury organizacyjnej w postaci jej ekspansji o 3 nowe miejsca pracy (kierownik marketingu, kierownik społeczności, animator) zajmowane przez osoby nieaktywne (osoby poszukujące pracy, absolwenci). W ramach tych działań wspieramy dostosowanie realizacji projektów do celu szczegółowego 3.1, jakim jest stymulowanie promowania trwałego zatrudnienia i tworzenia miejsc pracy w sektorze kultury i sektorze kreatywnym poprzez stworzenie warunków sprzyjających rozwojowi talentów twórczych i innowacji pozatechnologicznych. Projekt będzie realizowany poprzez 3 główne działania projektu:Hlavná Działanie 1 Innowacja procesu rozwoju Cypronia s.r.o. – zakup innowacyjnej technologiiGłówne działanie 3 Innowacja strategii marketingowej Cypronia s.r.o. – udział w międzynarodowym rynku Gamescom, przygotowanie kampanii reklamowej i jej rozpowszechnianie w sieciach społecznościowych Działanie główne 5 Rozwój gry Cube Life VR – opracowanie innowacyjnej gry, pierwszego słowackich twórców gier komputerowych w oparciu o wirtualną rzeczywistość. Realizacja tych działań doprowadzi do utworzenia 3 nowych stanowisk, które zostaną obsadzone przez nieaktywnych pracowników zatrudnionych w pełnym wymiarze czasu pracy w głównym miejscu pracy. Miejscem realizacji projektu jest miasto Michalovce, które zalicza się do słabiej rozwiniętych regionów. Działaniom tym towarzyszą odpowiednie wymierne wskaźniki, zgodne z výzvou:Nárast zatrudnienie we wspieranych przedsiębiorstwach – 3 nowe miejsca pracy w pełnym wymiarze godzinLiczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje – 1 przedsiębiorstwo (Polish)
Property / summary: Strategicznym celem projektu jest umocnienie pozycji Cypronia s.r.o., która działa w segmencie gier komputerowych na rynku krajowym i zagranicznym poprzez opracowanie nowej gry Cube Life VR, a następnie innych gier, a także poprzez innowacje technologiczne i nietechnologiczne całej firmy. Innowacja technologiczna jest w tym konkretnym przypadku najnowocześniejszym urządzeniem technologii przechwytywania ruchu (MoCap), a także innowacyjną technologią ICT w postaci zespołów komputerowych o parametrach niezbędnych do przetwarzania przechwytywania ruchu i zespołów wirtualnej rzeczywistości. W tym przypadku innowacje nietechnologiczne zgodne z celem szczegółowym 3.1 ZPORR to: innowacje marketingowe w formie udziału Cypronia s.r.o. w międzynarodowej wystawie Gamescom w Kolonii, która jest największą wystawą gier w UE, gdzie po raz pierwszy wystąpią w postaci wystawców z nową grą Cube Life VR, która zostanie opracowana przy użyciu zakupionego urządzenia MoCap, profesjonalnego rozpoczęcia kampanii reklamowej w sieciach społecznościowych, a w szczególności utworzenia 2 nowych miejsc pracy – menedżera marketingu i menedżera społeczności. Jednocześnie nastąpi innowacja struktury organizacyjnej w postaci jej ekspansji o 3 nowe miejsca pracy (kierownik marketingu, kierownik społeczności, animator) zajmowane przez osoby nieaktywne (osoby poszukujące pracy, absolwenci). W ramach tych działań wspieramy dostosowanie realizacji projektów do celu szczegółowego 3.1, jakim jest stymulowanie promowania trwałego zatrudnienia i tworzenia miejsc pracy w sektorze kultury i sektorze kreatywnym poprzez stworzenie warunków sprzyjających rozwojowi talentów twórczych i innowacji pozatechnologicznych. Projekt będzie realizowany poprzez 3 główne działania projektu:Hlavná Działanie 1 Innowacja procesu rozwoju Cypronia s.r.o. – zakup innowacyjnej technologiiGłówne działanie 3 Innowacja strategii marketingowej Cypronia s.r.o. – udział w międzynarodowym rynku Gamescom, przygotowanie kampanii reklamowej i jej rozpowszechnianie w sieciach społecznościowych Działanie główne 5 Rozwój gry Cube Life VR – opracowanie innowacyjnej gry, pierwszego słowackich twórców gier komputerowych w oparciu o wirtualną rzeczywistość. Realizacja tych działań doprowadzi do utworzenia 3 nowych stanowisk, które zostaną obsadzone przez nieaktywnych pracowników zatrudnionych w pełnym wymiarze czasu pracy w głównym miejscu pracy. Miejscem realizacji projektu jest miasto Michalovce, które zalicza się do słabiej rozwiniętych regionów. Działaniom tym towarzyszą odpowiednie wymierne wskaźniki, zgodne z výzvou:Nárast zatrudnienie we wspieranych przedsiębiorstwach – 3 nowe miejsca pracy w pełnym wymiarze godzinLiczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje – 1 przedsiębiorstwo (Polish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Strategicznym celem projektu jest umocnienie pozycji Cypronia s.r.o., która działa w segmencie gier komputerowych na rynku krajowym i zagranicznym poprzez opracowanie nowej gry Cube Life VR, a następnie innych gier, a także poprzez innowacje technologiczne i nietechnologiczne całej firmy. Innowacja technologiczna jest w tym konkretnym przypadku najnowocześniejszym urządzeniem technologii przechwytywania ruchu (MoCap), a także innowacyjną technologią ICT w postaci zespołów komputerowych o parametrach niezbędnych do przetwarzania przechwytywania ruchu i zespołów wirtualnej rzeczywistości. W tym przypadku innowacje nietechnologiczne zgodne z celem szczegółowym 3.1 ZPORR to: innowacje marketingowe w formie udziału Cypronia s.r.o. w międzynarodowej wystawie Gamescom w Kolonii, która jest największą wystawą gier w UE, gdzie po raz pierwszy wystąpią w postaci wystawców z nową grą Cube Life VR, która zostanie opracowana przy użyciu zakupionego urządzenia MoCap, profesjonalnego rozpoczęcia kampanii reklamowej w sieciach społecznościowych, a w szczególności utworzenia 2 nowych miejsc pracy – menedżera marketingu i menedżera społeczności. Jednocześnie nastąpi innowacja struktury organizacyjnej w postaci jej ekspansji o 3 nowe miejsca pracy (kierownik marketingu, kierownik społeczności, animator) zajmowane przez osoby nieaktywne (osoby poszukujące pracy, absolwenci). W ramach tych działań wspieramy dostosowanie realizacji projektów do celu szczegółowego 3.1, jakim jest stymulowanie promowania trwałego zatrudnienia i tworzenia miejsc pracy w sektorze kultury i sektorze kreatywnym poprzez stworzenie warunków sprzyjających rozwojowi talentów twórczych i innowacji pozatechnologicznych. Projekt będzie realizowany poprzez 3 główne działania projektu:Hlavná Działanie 1 Innowacja procesu rozwoju Cypronia s.r.o. – zakup innowacyjnej technologiiGłówne działanie 3 Innowacja strategii marketingowej Cypronia s.r.o. – udział w międzynarodowym rynku Gamescom, przygotowanie kampanii reklamowej i jej rozpowszechnianie w sieciach społecznościowych Działanie główne 5 Rozwój gry Cube Life VR – opracowanie innowacyjnej gry, pierwszego słowackich twórców gier komputerowych w oparciu o wirtualną rzeczywistość. Realizacja tych działań doprowadzi do utworzenia 3 nowych stanowisk, które zostaną obsadzone przez nieaktywnych pracowników zatrudnionych w pełnym wymiarze czasu pracy w głównym miejscu pracy. Miejscem realizacji projektu jest miasto Michalovce, które zalicza się do słabiej rozwiniętych regionów. Działaniom tym towarzyszą odpowiednie wymierne wskaźniki, zgodne z výzvou:Nárast zatrudnienie we wspieranych przedsiębiorstwach – 3 nowe miejsca pracy w pełnym wymiarze godzinLiczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje – 1 przedsiębiorstwo (Polish) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
A projekt stratégiai célja, hogy megszilárdítsa a Cypronia s.r.o. pozícióját, amely a számítógépes játékok szegmensében tevékenykedik a hazai és a külföldi piacon egy új Cube Life VR és később más játékok fejlesztésével, valamint az egész vállalat technológiai és nem technológiai innovációjával. A technológiai innováció ebben az esetben a legkorszerűbb innovatív mozgásrögzítési technológiai eszköz (MoCap), valamint egy innovatív IKT-technológia számítógépes szerelvények formájában, amelyek a mozgásrögzítés és a virtuális valóság szerelvényeinek feldolgozásához szükséges paraméterekkel rendelkeznek. Ebben az esetben az IROP 3.1. konkrét célkitűzésével összhangban álló nem technológiai innováció a következő: marketing innováció formájában a Cypronia s.r.o. nemzetközi kiállításon Gamescom Kölnben, amely a legnagyobb kiállítás játékok az EU-ban, ahol első alkalommal a kiállítók formájában az új játék Cube Life VR, amelyet a megvásárolt MoCap eszköz segítségével fejlesztenek ki, a közösségi hálózatokon egy reklámkampány professzionális elindítása, és különösen 2 új munkahely létrehozása – marketing menedzser és közösségi menedzser. Ugyanakkor, lesz egy innováció a szervezeti struktúra formájában bővítése révén 3 új munkahelyek (marketing manager, közösségi menedzser, animátor) által elfoglalt inaktív személyek (álláskeresők, diplomások). E tevékenységekkel támogatjuk a projektvégrehajtásnak a 3.1. egyedi célkitűzéssel való összehangolását annak érdekében, hogy ösztönözze a fenntartható foglalkoztatást és a munkahelyteremtést a kulturális és kreatív iparágakban azáltal, hogy kedvező környezetet teremt a kreatív tehetségek és a nem technológiai innováció fejlesztéséhez. A projekt 3 fő tevékenységen keresztül valósul meg projektu:Hlavná 1. tevékenység A Cypronia s.r.o. fejlesztési folyamatának innovációja – innovatív technológia beszerzéseMain 3. tevékenység A Cypronia s.r.o. marketingstratégiájának innovációja – részvétel a nemzetközi piacon Gamescom, reklámkampány összeállítása és közösségi hálózatokon való terjesztéseMain tevékenység 5. A Cube Life VR játék fejlesztése – egy innovatív játék fejlesztése, az első szlovák számítógépes játékfejlesztők virtuális valóság alapján. E tevékenységek végrehajtása 3 új álláshely létrehozását fogja eredményezni, amelyeket a fő foglalkoztatás tekintetében inaktív, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkavállalók töltenek be. A projekt végrehajtásának helye Michalovce városa, amely a kevésbé fejlett régiók közé tartozik. Ezeket a tevékenységeket megfelelő mérhető mutatók kísérik, összhangban a výzvou:Nárast számú támogatott vállalkozások foglalkoztatásával – 3 új, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkahely A támogatásban részesülő vállalkozások száma – 1 vállalkozás (Hungarian)
Property / summary: A projekt stratégiai célja, hogy megszilárdítsa a Cypronia s.r.o. pozícióját, amely a számítógépes játékok szegmensében tevékenykedik a hazai és a külföldi piacon egy új Cube Life VR és később más játékok fejlesztésével, valamint az egész vállalat technológiai és nem technológiai innovációjával. A technológiai innováció ebben az esetben a legkorszerűbb innovatív mozgásrögzítési technológiai eszköz (MoCap), valamint egy innovatív IKT-technológia számítógépes szerelvények formájában, amelyek a mozgásrögzítés és a virtuális valóság szerelvényeinek feldolgozásához szükséges paraméterekkel rendelkeznek. Ebben az esetben az IROP 3.1. konkrét célkitűzésével összhangban álló nem technológiai innováció a következő: marketing innováció formájában a Cypronia s.r.o. nemzetközi kiállításon Gamescom Kölnben, amely a legnagyobb kiállítás játékok az EU-ban, ahol első alkalommal a kiállítók formájában az új játék Cube Life VR, amelyet a megvásárolt MoCap eszköz segítségével fejlesztenek ki, a közösségi hálózatokon egy reklámkampány professzionális elindítása, és különösen 2 új munkahely létrehozása – marketing menedzser és közösségi menedzser. Ugyanakkor, lesz egy innováció a szervezeti struktúra formájában bővítése révén 3 új munkahelyek (marketing manager, közösségi menedzser, animátor) által elfoglalt inaktív személyek (álláskeresők, diplomások). E tevékenységekkel támogatjuk a projektvégrehajtásnak a 3.1. egyedi célkitűzéssel való összehangolását annak érdekében, hogy ösztönözze a fenntartható foglalkoztatást és a munkahelyteremtést a kulturális és kreatív iparágakban azáltal, hogy kedvező környezetet teremt a kreatív tehetségek és a nem technológiai innováció fejlesztéséhez. A projekt 3 fő tevékenységen keresztül valósul meg projektu:Hlavná 1. tevékenység A Cypronia s.r.o. fejlesztési folyamatának innovációja – innovatív technológia beszerzéseMain 3. tevékenység A Cypronia s.r.o. marketingstratégiájának innovációja – részvétel a nemzetközi piacon Gamescom, reklámkampány összeállítása és közösségi hálózatokon való terjesztéseMain tevékenység 5. A Cube Life VR játék fejlesztése – egy innovatív játék fejlesztése, az első szlovák számítógépes játékfejlesztők virtuális valóság alapján. E tevékenységek végrehajtása 3 új álláshely létrehozását fogja eredményezni, amelyeket a fő foglalkoztatás tekintetében inaktív, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkavállalók töltenek be. A projekt végrehajtásának helye Michalovce városa, amely a kevésbé fejlett régiók közé tartozik. Ezeket a tevékenységeket megfelelő mérhető mutatók kísérik, összhangban a výzvou:Nárast számú támogatott vállalkozások foglalkoztatásával – 3 új, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkahely A támogatásban részesülő vállalkozások száma – 1 vállalkozás (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: A projekt stratégiai célja, hogy megszilárdítsa a Cypronia s.r.o. pozícióját, amely a számítógépes játékok szegmensében tevékenykedik a hazai és a külföldi piacon egy új Cube Life VR és később más játékok fejlesztésével, valamint az egész vállalat technológiai és nem technológiai innovációjával. A technológiai innováció ebben az esetben a legkorszerűbb innovatív mozgásrögzítési technológiai eszköz (MoCap), valamint egy innovatív IKT-technológia számítógépes szerelvények formájában, amelyek a mozgásrögzítés és a virtuális valóság szerelvényeinek feldolgozásához szükséges paraméterekkel rendelkeznek. Ebben az esetben az IROP 3.1. konkrét célkitűzésével összhangban álló nem technológiai innováció a következő: marketing innováció formájában a Cypronia s.r.o. nemzetközi kiállításon Gamescom Kölnben, amely a legnagyobb kiállítás játékok az EU-ban, ahol első alkalommal a kiállítók formájában az új játék Cube Life VR, amelyet a megvásárolt MoCap eszköz segítségével fejlesztenek ki, a közösségi hálózatokon egy reklámkampány professzionális elindítása, és különösen 2 új munkahely létrehozása – marketing menedzser és közösségi menedzser. Ugyanakkor, lesz egy innováció a szervezeti struktúra formájában bővítése révén 3 új munkahelyek (marketing manager, közösségi menedzser, animátor) által elfoglalt inaktív személyek (álláskeresők, diplomások). E tevékenységekkel támogatjuk a projektvégrehajtásnak a 3.1. egyedi célkitűzéssel való összehangolását annak érdekében, hogy ösztönözze a fenntartható foglalkoztatást és a munkahelyteremtést a kulturális és kreatív iparágakban azáltal, hogy kedvező környezetet teremt a kreatív tehetségek és a nem technológiai innováció fejlesztéséhez. A projekt 3 fő tevékenységen keresztül valósul meg projektu:Hlavná 1. tevékenység A Cypronia s.r.o. fejlesztési folyamatának innovációja – innovatív technológia beszerzéseMain 3. tevékenység A Cypronia s.r.o. marketingstratégiájának innovációja – részvétel a nemzetközi piacon Gamescom, reklámkampány összeállítása és közösségi hálózatokon való terjesztéseMain tevékenység 5. A Cube Life VR játék fejlesztése – egy innovatív játék fejlesztése, az első szlovák számítógépes játékfejlesztők virtuális valóság alapján. E tevékenységek végrehajtása 3 új álláshely létrehozását fogja eredményezni, amelyeket a fő foglalkoztatás tekintetében inaktív, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkavállalók töltenek be. A projekt végrehajtásának helye Michalovce városa, amely a kevésbé fejlett régiók közé tartozik. Ezeket a tevékenységeket megfelelő mérhető mutatók kísérik, összhangban a výzvou:Nárast számú támogatott vállalkozások foglalkoztatásával – 3 új, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkahely A támogatásban részesülő vállalkozások száma – 1 vállalkozás (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Strategickým cílem projektu je upevnit postavení společnosti Cypronia s.r.o., která působí v segmentu počítačových her na domácím i zahraničním trhu, a to vývojem nové hry Cube Life VR a následně dalších her, jakož i prostřednictvím technologických a netechnologických inovací celé společnosti. Technologické inovace jsou v tomto konkrétním případě nejmodernějším inovativním zařízením pro zachycování pohybu (MoCap) a inovativní technologií IKT ve formě počítačových sestav s parametry potřebnými pro zpracování zachycování pohybu a sestav virtuální reality. V tomto případě je netechnologická inovace v souladu se specifickým cílem 3.1 IROP: marketingová inovace v podobě účasti Cypronia s.r.o. na mezinárodní výstavě Gamescom v Kolíně nad Rýnem, která je největší výstavou her v EU, kde poprvé vystoupí v podobě vystavovatelů s novou hrou Cube Life VR, která bude vyvinuta pomocí zakoupeného zařízení MoCap, profesionálním vytvořením reklamní kampaně na sociálních sítích a zejména vytvořením 2 nových pracovních míst – marketingovým manažerem a manažerem komunity. Zároveň dojde k inovaci organizační struktury v podobě jejího rozšíření o 3 nová pracovní místa (marketingový manažer, komunitní manažer, animátor) obsazených neaktivními osobami (hledaní o zaměstnání, absolventi). Těmito aktivitami podporujeme sladění realizace projektů se specifickým cílem 3.1 stimulovat podporu udržitelné zaměstnanosti a vytváření pracovních míst v kulturních a tvůrčích odvětvích vytvořením příznivého prostředí pro rozvoj tvůrčích talentů a netechnologických inovací. Projekt bude realizován prostřednictvím 3 hlavních aktivit projektu:Hlavná aktivity 1 Inovace procesu vývoje společnosti Cypronia s.r.o. – zadávání zakázek na inovativní technologieHlavní činnost 3 Inovace marketingové strategie společnosti Cypronia s.r.o. – účast na mezinárodním trhu Gamescom, sestavování reklamní kampaně a její šíření na sociálních sítíchHlavní činnost 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovativní hry, první ze slovenských vývojářů počítačových her založených na virtuální realitě. Provádění těchto činností povede k vytvoření 3 nových pracovních míst, která budou obsazena neaktivními pracovníky na plný úvazek pro hlavní zaměstnání. Místem realizace projektu je město Michalovce, které patří mezi méně rozvinuté regiony. Tyto činnosti jsou doprovázeny příslušnými měřitelnými ukazateli v souladu s výzvou:Nárast zaměstnaností v podporovaných podnicích – 3 nová pracovní místa na plný úvazekPočet podniků, které dostávají granty – 1 podnik (Czech)
Property / summary: Strategickým cílem projektu je upevnit postavení společnosti Cypronia s.r.o., která působí v segmentu počítačových her na domácím i zahraničním trhu, a to vývojem nové hry Cube Life VR a následně dalších her, jakož i prostřednictvím technologických a netechnologických inovací celé společnosti. Technologické inovace jsou v tomto konkrétním případě nejmodernějším inovativním zařízením pro zachycování pohybu (MoCap) a inovativní technologií IKT ve formě počítačových sestav s parametry potřebnými pro zpracování zachycování pohybu a sestav virtuální reality. V tomto případě je netechnologická inovace v souladu se specifickým cílem 3.1 IROP: marketingová inovace v podobě účasti Cypronia s.r.o. na mezinárodní výstavě Gamescom v Kolíně nad Rýnem, která je největší výstavou her v EU, kde poprvé vystoupí v podobě vystavovatelů s novou hrou Cube Life VR, která bude vyvinuta pomocí zakoupeného zařízení MoCap, profesionálním vytvořením reklamní kampaně na sociálních sítích a zejména vytvořením 2 nových pracovních míst – marketingovým manažerem a manažerem komunity. Zároveň dojde k inovaci organizační struktury v podobě jejího rozšíření o 3 nová pracovní místa (marketingový manažer, komunitní manažer, animátor) obsazených neaktivními osobami (hledaní o zaměstnání, absolventi). Těmito aktivitami podporujeme sladění realizace projektů se specifickým cílem 3.1 stimulovat podporu udržitelné zaměstnanosti a vytváření pracovních míst v kulturních a tvůrčích odvětvích vytvořením příznivého prostředí pro rozvoj tvůrčích talentů a netechnologických inovací. Projekt bude realizován prostřednictvím 3 hlavních aktivit projektu:Hlavná aktivity 1 Inovace procesu vývoje společnosti Cypronia s.r.o. – zadávání zakázek na inovativní technologieHlavní činnost 3 Inovace marketingové strategie společnosti Cypronia s.r.o. – účast na mezinárodním trhu Gamescom, sestavování reklamní kampaně a její šíření na sociálních sítíchHlavní činnost 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovativní hry, první ze slovenských vývojářů počítačových her založených na virtuální realitě. Provádění těchto činností povede k vytvoření 3 nových pracovních míst, která budou obsazena neaktivními pracovníky na plný úvazek pro hlavní zaměstnání. Místem realizace projektu je město Michalovce, které patří mezi méně rozvinuté regiony. Tyto činnosti jsou doprovázeny příslušnými měřitelnými ukazateli v souladu s výzvou:Nárast zaměstnaností v podporovaných podnicích – 3 nová pracovní místa na plný úvazekPočet podniků, které dostávají granty – 1 podnik (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Strategickým cílem projektu je upevnit postavení společnosti Cypronia s.r.o., která působí v segmentu počítačových her na domácím i zahraničním trhu, a to vývojem nové hry Cube Life VR a následně dalších her, jakož i prostřednictvím technologických a netechnologických inovací celé společnosti. Technologické inovace jsou v tomto konkrétním případě nejmodernějším inovativním zařízením pro zachycování pohybu (MoCap) a inovativní technologií IKT ve formě počítačových sestav s parametry potřebnými pro zpracování zachycování pohybu a sestav virtuální reality. V tomto případě je netechnologická inovace v souladu se specifickým cílem 3.1 IROP: marketingová inovace v podobě účasti Cypronia s.r.o. na mezinárodní výstavě Gamescom v Kolíně nad Rýnem, která je největší výstavou her v EU, kde poprvé vystoupí v podobě vystavovatelů s novou hrou Cube Life VR, která bude vyvinuta pomocí zakoupeného zařízení MoCap, profesionálním vytvořením reklamní kampaně na sociálních sítích a zejména vytvořením 2 nových pracovních míst – marketingovým manažerem a manažerem komunity. Zároveň dojde k inovaci organizační struktury v podobě jejího rozšíření o 3 nová pracovní místa (marketingový manažer, komunitní manažer, animátor) obsazených neaktivními osobami (hledaní o zaměstnání, absolventi). Těmito aktivitami podporujeme sladění realizace projektů se specifickým cílem 3.1 stimulovat podporu udržitelné zaměstnanosti a vytváření pracovních míst v kulturních a tvůrčích odvětvích vytvořením příznivého prostředí pro rozvoj tvůrčích talentů a netechnologických inovací. Projekt bude realizován prostřednictvím 3 hlavních aktivit projektu:Hlavná aktivity 1 Inovace procesu vývoje společnosti Cypronia s.r.o. – zadávání zakázek na inovativní technologieHlavní činnost 3 Inovace marketingové strategie společnosti Cypronia s.r.o. – účast na mezinárodním trhu Gamescom, sestavování reklamní kampaně a její šíření na sociálních sítíchHlavní činnost 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovativní hry, první ze slovenských vývojářů počítačových her založených na virtuální realitě. Provádění těchto činností povede k vytvoření 3 nových pracovních míst, která budou obsazena neaktivními pracovníky na plný úvazek pro hlavní zaměstnání. Místem realizace projektu je město Michalovce, které patří mezi méně rozvinuté regiony. Tyto činnosti jsou doprovázeny příslušnými měřitelnými ukazateli v souladu s výzvou:Nárast zaměstnaností v podporovaných podnicích – 3 nová pracovní místa na plný úvazekPočet podniků, které dostávají granty – 1 podnik (Czech) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekta stratēģiskais mērķis ir nostiprināt Cypronia s.r.o. pozīciju, kas darbojas datorspēļu segmentā vietējā un ārvalstu tirgū, izstrādājot jaunu spēli Cube Life VR un pēc tam citas spēles, kā arī izmantojot visa uzņēmuma tehnoloģiskos un netehnoloģiskos jauninājumus. Šajā konkrētajā gadījumā tehnoloģiskā inovācija ir moderna inovatīva kustības uztveršanas tehnoloģiju ierīce (MoCap), kā arī inovatīva IKT tehnoloģija datoru bloku veidā ar parametriem, kas nepieciešami kustības uztveršanas kustības uztveršanas un virtuālās realitātes mezglu apstrādei. Šajā gadījumā ar tehnoloģijām nesaistīta inovācija, kas atbilst IROP 3.1. konkrētajam mērķim, ir: mārketinga inovācijas Cypronia s.r.o. dalības veidā starptautiskajā izstādē Gamescom Ķelnē, kas ir lielākā spēļu izstāde ES, kur viņi pirmo reizi uzstāsies izstādes veidā ar jauno spēli Cube Life VR, kas tiks izstrādāta, izmantojot iegādāto MoCap ierīci, profesionālu reklāmas kampaņas izveidošanu sociālajos tīklos un jo īpaši 2 jaunu darba vietu radīšanu — mārketinga menedžeri un kopienas menedžeri. Tajā pašā laikā organizatoriskās struktūras jauninājums būs 3 jaunas darba vietas (mārketinga vadītājs, kopienas vadītājs, animators), ko aizņems neaktīvas personas (darba meklētāji, absolventi). Ar šīm aktivitātēm mēs atbalstām projekta īstenošanas saskaņošanu ar 3.1. konkrēto mērķi veicināt ilgtspējīgu nodarbinātību un darba vietu radīšanu kultūras un radošajās nozarēs, radot labvēlīgu vidi radošu talantu un ar tehnoloģijām nesaistītu inovāciju attīstībai. Projekts tiks īstenots, izmantojot 3 galvenās aktivitātes projektu:Hlavná 1. aktivitāte “Cypronia s.r.o. attīstības procesa inovācija — inovatīvu tehnoloģiju iepirkums”Galvenā darbība 3 Cypronia s.r.o. mārketinga stratēģijas inovācija — dalība starptautiskajā tirgū Gamescom, reklāmas kampaņas sagatavošana un izplatīšana sociālajos tīklosGalvenā aktivitāte 5 Spēles attīstība Cube Life VR — inovatīvas spēles izstrāde, pirmais no Slovākijas datorspēļu izstrādātājiem, pamatojoties uz virtuālo realitāti. Īstenojot šos pasākumus, tiks izveidotas 3 jaunas amata vietas, ko galvenajā nodarbinātībā aizpildīs neaktīvi pilna laika darbinieki. Projekta īstenošanas vieta ir Michalovce pilsēta, kas ierindota starp mazāk attīstītajiem reģioniem. Šīs darbības ir papildinātas ar attiecīgiem izmērāmiem rādītājiem saskaņā ar výzvou:Nárast nodarbinātību atbalstītajos uzņēmumos — 3 jaunas pilnas slodzes darbavietasTo uzņēmumu skaits, kas saņem dotācijas — 1 uzņēmums (Latvian)
Property / summary: Projekta stratēģiskais mērķis ir nostiprināt Cypronia s.r.o. pozīciju, kas darbojas datorspēļu segmentā vietējā un ārvalstu tirgū, izstrādājot jaunu spēli Cube Life VR un pēc tam citas spēles, kā arī izmantojot visa uzņēmuma tehnoloģiskos un netehnoloģiskos jauninājumus. Šajā konkrētajā gadījumā tehnoloģiskā inovācija ir moderna inovatīva kustības uztveršanas tehnoloģiju ierīce (MoCap), kā arī inovatīva IKT tehnoloģija datoru bloku veidā ar parametriem, kas nepieciešami kustības uztveršanas kustības uztveršanas un virtuālās realitātes mezglu apstrādei. Šajā gadījumā ar tehnoloģijām nesaistīta inovācija, kas atbilst IROP 3.1. konkrētajam mērķim, ir: mārketinga inovācijas Cypronia s.r.o. dalības veidā starptautiskajā izstādē Gamescom Ķelnē, kas ir lielākā spēļu izstāde ES, kur viņi pirmo reizi uzstāsies izstādes veidā ar jauno spēli Cube Life VR, kas tiks izstrādāta, izmantojot iegādāto MoCap ierīci, profesionālu reklāmas kampaņas izveidošanu sociālajos tīklos un jo īpaši 2 jaunu darba vietu radīšanu — mārketinga menedžeri un kopienas menedžeri. Tajā pašā laikā organizatoriskās struktūras jauninājums būs 3 jaunas darba vietas (mārketinga vadītājs, kopienas vadītājs, animators), ko aizņems neaktīvas personas (darba meklētāji, absolventi). Ar šīm aktivitātēm mēs atbalstām projekta īstenošanas saskaņošanu ar 3.1. konkrēto mērķi veicināt ilgtspējīgu nodarbinātību un darba vietu radīšanu kultūras un radošajās nozarēs, radot labvēlīgu vidi radošu talantu un ar tehnoloģijām nesaistītu inovāciju attīstībai. Projekts tiks īstenots, izmantojot 3 galvenās aktivitātes projektu:Hlavná 1. aktivitāte “Cypronia s.r.o. attīstības procesa inovācija — inovatīvu tehnoloģiju iepirkums”Galvenā darbība 3 Cypronia s.r.o. mārketinga stratēģijas inovācija — dalība starptautiskajā tirgū Gamescom, reklāmas kampaņas sagatavošana un izplatīšana sociālajos tīklosGalvenā aktivitāte 5 Spēles attīstība Cube Life VR — inovatīvas spēles izstrāde, pirmais no Slovākijas datorspēļu izstrādātājiem, pamatojoties uz virtuālo realitāti. Īstenojot šos pasākumus, tiks izveidotas 3 jaunas amata vietas, ko galvenajā nodarbinātībā aizpildīs neaktīvi pilna laika darbinieki. Projekta īstenošanas vieta ir Michalovce pilsēta, kas ierindota starp mazāk attīstītajiem reģioniem. Šīs darbības ir papildinātas ar attiecīgiem izmērāmiem rādītājiem saskaņā ar výzvou:Nárast nodarbinātību atbalstītajos uzņēmumos — 3 jaunas pilnas slodzes darbavietasTo uzņēmumu skaits, kas saņem dotācijas — 1 uzņēmums (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekta stratēģiskais mērķis ir nostiprināt Cypronia s.r.o. pozīciju, kas darbojas datorspēļu segmentā vietējā un ārvalstu tirgū, izstrādājot jaunu spēli Cube Life VR un pēc tam citas spēles, kā arī izmantojot visa uzņēmuma tehnoloģiskos un netehnoloģiskos jauninājumus. Šajā konkrētajā gadījumā tehnoloģiskā inovācija ir moderna inovatīva kustības uztveršanas tehnoloģiju ierīce (MoCap), kā arī inovatīva IKT tehnoloģija datoru bloku veidā ar parametriem, kas nepieciešami kustības uztveršanas kustības uztveršanas un virtuālās realitātes mezglu apstrādei. Šajā gadījumā ar tehnoloģijām nesaistīta inovācija, kas atbilst IROP 3.1. konkrētajam mērķim, ir: mārketinga inovācijas Cypronia s.r.o. dalības veidā starptautiskajā izstādē Gamescom Ķelnē, kas ir lielākā spēļu izstāde ES, kur viņi pirmo reizi uzstāsies izstādes veidā ar jauno spēli Cube Life VR, kas tiks izstrādāta, izmantojot iegādāto MoCap ierīci, profesionālu reklāmas kampaņas izveidošanu sociālajos tīklos un jo īpaši 2 jaunu darba vietu radīšanu — mārketinga menedžeri un kopienas menedžeri. Tajā pašā laikā organizatoriskās struktūras jauninājums būs 3 jaunas darba vietas (mārketinga vadītājs, kopienas vadītājs, animators), ko aizņems neaktīvas personas (darba meklētāji, absolventi). Ar šīm aktivitātēm mēs atbalstām projekta īstenošanas saskaņošanu ar 3.1. konkrēto mērķi veicināt ilgtspējīgu nodarbinātību un darba vietu radīšanu kultūras un radošajās nozarēs, radot labvēlīgu vidi radošu talantu un ar tehnoloģijām nesaistītu inovāciju attīstībai. Projekts tiks īstenots, izmantojot 3 galvenās aktivitātes projektu:Hlavná 1. aktivitāte “Cypronia s.r.o. attīstības procesa inovācija — inovatīvu tehnoloģiju iepirkums”Galvenā darbība 3 Cypronia s.r.o. mārketinga stratēģijas inovācija — dalība starptautiskajā tirgū Gamescom, reklāmas kampaņas sagatavošana un izplatīšana sociālajos tīklosGalvenā aktivitāte 5 Spēles attīstība Cube Life VR — inovatīvas spēles izstrāde, pirmais no Slovākijas datorspēļu izstrādātājiem, pamatojoties uz virtuālo realitāti. Īstenojot šos pasākumus, tiks izveidotas 3 jaunas amata vietas, ko galvenajā nodarbinātībā aizpildīs neaktīvi pilna laika darbinieki. Projekta īstenošanas vieta ir Michalovce pilsēta, kas ierindota starp mazāk attīstītajiem reģioniem. Šīs darbības ir papildinātas ar attiecīgiem izmērāmiem rādītājiem saskaņā ar výzvou:Nárast nodarbinātību atbalstītajos uzņēmumos — 3 jaunas pilnas slodzes darbavietasTo uzņēmumu skaits, kas saņem dotācijas — 1 uzņēmums (Latvian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Is é cuspóir straitéiseach an tionscadail a chomhdhlúthú seasamh na Cypronia s.r.o, atá gníomhach sa deighleog cluichí ríomhaireachta ar an margadh intíre agus eachtrach trí fhorbairt cluiche nua Ciúbe Saol VR agus ina dhiaidh sin cluichí eile chomh maith le trí nuálaíocht teicneolaíochta agus neamh-teicneolaíoch na cuideachta ar fad. Sa chás áirithe seo, is gléas nuálach úrscothach teicneolaíochta gabhála gluaisne (MoCap) í an nuálaíocht theicneolaíoch chomh maith le teicneolaíocht nuálach TFC i bhfoirm cóimeálacha ríomhaireachta ina bhfuil na paraiméadair is gá chun gabháil gluaisne agus tionóil réaltachta fhíorúla a phróiseáil. Sa chás sin, is é nuálaíocht neamhtheicneolaíoch atá comhsheasmhach le cuspóir sonrach 3.1 de IROP: nuálaíocht margaíochta i bhfoirm rannpháirtíocht Cypronia s.r.o sa taispeántas idirnáisiúnta Gamescom i Köln, a bhfuil an taispeántas is mó de cluichí san AE, áit a mbeidh siad a dhéanamh don chéad uair i bhfoirm taispeántóirí leis an cluiche nua Cube Life VR, a fhorbrófar ag baint úsáide as an gléas MoCap ceannaíodh, an suíomh gairmiúil ar fheachtas fógraíochta ar líonraí sóisialta agus, go háirithe, a chruthú 2 poist nua — bainisteoir margaíochta agus bainisteoir pobail. Ag an am céanna, beidh nuálaíocht ar an struchtúr eagrúcháin i bhfoirm a leathnú ag 3 post nua (bainisteoir margaíochta, bainisteoir pobail, beochan) atá á n-áitiú ag daoine neamhghníomhacha (cuardaitheoirí poist, céimithe). Leis na gníomhaíochtaí sin, tacaímid le cur chun feidhme tionscadal a ailíniú le cuspóir sonrach 3.1 chun cur chun cinn fostaíochta inbhuanaithe agus cruthú post a spreagadh sna tionscail chultúrtha agus chruthaitheacha trí thimpeallacht chumasúcháin a chruthú chun tallann chruthaitheach agus nuálaíocht neamhtheicneolaíoch a fhorbairt. Beidh an tionscadal a chur i bhfeidhm trí 3 príomhghníomhaíochtaí projektu:Hlavná 1 Nuálaíocht ar an bpróiseas forbartha Cypronia s.r.o. — soláthar na teicneolaíochta nuálachGníomh 3 Nuálaíocht straitéis margaíochta Cypronia s.r.o — rannpháirtíocht sa mhargadh idirnáisiúnta Gamescom, tiomsú feachtas fógraíochta agus a scaipeadh ar líonraí sóisialtaGníomh 5 Forbairt an chluiche Cube Life VR — forbairt cluiche nuálach, an chéad cheann d’fhorbróirí cluiche ríomhaireachta na Slóvaice bunaithe ar réaltacht fhíorúil. Mar thoradh ar chur chun feidhme na ngníomhaíochtaí sin, cruthófar 3 phost nua, a líonfaidh oibrithe lánaimseartha neamhghníomhacha don phríomhfhostaíocht. Is é an áit ina gcuirtear an tionscadal i bhfeidhm ná baile Michalovce, atá rangaithe i measc na réigiún beagfhorbartha. Tá táscairí intomhaiste ábhartha ag gabháil leis na gníomhaíochtaí sin, i gcomhréir le výzvou:Nárast fostaíochta i bhfiontair a fhaigheann tacaíocht — 3 phost lánaimseartha nuaLíon na bhfiontar a fhaigheann deontais — 1 fhiontar (Irish)
Property / summary: Is é cuspóir straitéiseach an tionscadail a chomhdhlúthú seasamh na Cypronia s.r.o, atá gníomhach sa deighleog cluichí ríomhaireachta ar an margadh intíre agus eachtrach trí fhorbairt cluiche nua Ciúbe Saol VR agus ina dhiaidh sin cluichí eile chomh maith le trí nuálaíocht teicneolaíochta agus neamh-teicneolaíoch na cuideachta ar fad. Sa chás áirithe seo, is gléas nuálach úrscothach teicneolaíochta gabhála gluaisne (MoCap) í an nuálaíocht theicneolaíoch chomh maith le teicneolaíocht nuálach TFC i bhfoirm cóimeálacha ríomhaireachta ina bhfuil na paraiméadair is gá chun gabháil gluaisne agus tionóil réaltachta fhíorúla a phróiseáil. Sa chás sin, is é nuálaíocht neamhtheicneolaíoch atá comhsheasmhach le cuspóir sonrach 3.1 de IROP: nuálaíocht margaíochta i bhfoirm rannpháirtíocht Cypronia s.r.o sa taispeántas idirnáisiúnta Gamescom i Köln, a bhfuil an taispeántas is mó de cluichí san AE, áit a mbeidh siad a dhéanamh don chéad uair i bhfoirm taispeántóirí leis an cluiche nua Cube Life VR, a fhorbrófar ag baint úsáide as an gléas MoCap ceannaíodh, an suíomh gairmiúil ar fheachtas fógraíochta ar líonraí sóisialta agus, go háirithe, a chruthú 2 poist nua — bainisteoir margaíochta agus bainisteoir pobail. Ag an am céanna, beidh nuálaíocht ar an struchtúr eagrúcháin i bhfoirm a leathnú ag 3 post nua (bainisteoir margaíochta, bainisteoir pobail, beochan) atá á n-áitiú ag daoine neamhghníomhacha (cuardaitheoirí poist, céimithe). Leis na gníomhaíochtaí sin, tacaímid le cur chun feidhme tionscadal a ailíniú le cuspóir sonrach 3.1 chun cur chun cinn fostaíochta inbhuanaithe agus cruthú post a spreagadh sna tionscail chultúrtha agus chruthaitheacha trí thimpeallacht chumasúcháin a chruthú chun tallann chruthaitheach agus nuálaíocht neamhtheicneolaíoch a fhorbairt. Beidh an tionscadal a chur i bhfeidhm trí 3 príomhghníomhaíochtaí projektu:Hlavná 1 Nuálaíocht ar an bpróiseas forbartha Cypronia s.r.o. — soláthar na teicneolaíochta nuálachGníomh 3 Nuálaíocht straitéis margaíochta Cypronia s.r.o — rannpháirtíocht sa mhargadh idirnáisiúnta Gamescom, tiomsú feachtas fógraíochta agus a scaipeadh ar líonraí sóisialtaGníomh 5 Forbairt an chluiche Cube Life VR — forbairt cluiche nuálach, an chéad cheann d’fhorbróirí cluiche ríomhaireachta na Slóvaice bunaithe ar réaltacht fhíorúil. Mar thoradh ar chur chun feidhme na ngníomhaíochtaí sin, cruthófar 3 phost nua, a líonfaidh oibrithe lánaimseartha neamhghníomhacha don phríomhfhostaíocht. Is é an áit ina gcuirtear an tionscadal i bhfeidhm ná baile Michalovce, atá rangaithe i measc na réigiún beagfhorbartha. Tá táscairí intomhaiste ábhartha ag gabháil leis na gníomhaíochtaí sin, i gcomhréir le výzvou:Nárast fostaíochta i bhfiontair a fhaigheann tacaíocht — 3 phost lánaimseartha nuaLíon na bhfiontar a fhaigheann deontais — 1 fhiontar (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Is é cuspóir straitéiseach an tionscadail a chomhdhlúthú seasamh na Cypronia s.r.o, atá gníomhach sa deighleog cluichí ríomhaireachta ar an margadh intíre agus eachtrach trí fhorbairt cluiche nua Ciúbe Saol VR agus ina dhiaidh sin cluichí eile chomh maith le trí nuálaíocht teicneolaíochta agus neamh-teicneolaíoch na cuideachta ar fad. Sa chás áirithe seo, is gléas nuálach úrscothach teicneolaíochta gabhála gluaisne (MoCap) í an nuálaíocht theicneolaíoch chomh maith le teicneolaíocht nuálach TFC i bhfoirm cóimeálacha ríomhaireachta ina bhfuil na paraiméadair is gá chun gabháil gluaisne agus tionóil réaltachta fhíorúla a phróiseáil. Sa chás sin, is é nuálaíocht neamhtheicneolaíoch atá comhsheasmhach le cuspóir sonrach 3.1 de IROP: nuálaíocht margaíochta i bhfoirm rannpháirtíocht Cypronia s.r.o sa taispeántas idirnáisiúnta Gamescom i Köln, a bhfuil an taispeántas is mó de cluichí san AE, áit a mbeidh siad a dhéanamh don chéad uair i bhfoirm taispeántóirí leis an cluiche nua Cube Life VR, a fhorbrófar ag baint úsáide as an gléas MoCap ceannaíodh, an suíomh gairmiúil ar fheachtas fógraíochta ar líonraí sóisialta agus, go háirithe, a chruthú 2 poist nua — bainisteoir margaíochta agus bainisteoir pobail. Ag an am céanna, beidh nuálaíocht ar an struchtúr eagrúcháin i bhfoirm a leathnú ag 3 post nua (bainisteoir margaíochta, bainisteoir pobail, beochan) atá á n-áitiú ag daoine neamhghníomhacha (cuardaitheoirí poist, céimithe). Leis na gníomhaíochtaí sin, tacaímid le cur chun feidhme tionscadal a ailíniú le cuspóir sonrach 3.1 chun cur chun cinn fostaíochta inbhuanaithe agus cruthú post a spreagadh sna tionscail chultúrtha agus chruthaitheacha trí thimpeallacht chumasúcháin a chruthú chun tallann chruthaitheach agus nuálaíocht neamhtheicneolaíoch a fhorbairt. Beidh an tionscadal a chur i bhfeidhm trí 3 príomhghníomhaíochtaí projektu:Hlavná 1 Nuálaíocht ar an bpróiseas forbartha Cypronia s.r.o. — soláthar na teicneolaíochta nuálachGníomh 3 Nuálaíocht straitéis margaíochta Cypronia s.r.o — rannpháirtíocht sa mhargadh idirnáisiúnta Gamescom, tiomsú feachtas fógraíochta agus a scaipeadh ar líonraí sóisialtaGníomh 5 Forbairt an chluiche Cube Life VR — forbairt cluiche nuálach, an chéad cheann d’fhorbróirí cluiche ríomhaireachta na Slóvaice bunaithe ar réaltacht fhíorúil. Mar thoradh ar chur chun feidhme na ngníomhaíochtaí sin, cruthófar 3 phost nua, a líonfaidh oibrithe lánaimseartha neamhghníomhacha don phríomhfhostaíocht. Is é an áit ina gcuirtear an tionscadal i bhfeidhm ná baile Michalovce, atá rangaithe i measc na réigiún beagfhorbartha. Tá táscairí intomhaiste ábhartha ag gabháil leis na gníomhaíochtaí sin, i gcomhréir le výzvou:Nárast fostaíochta i bhfiontair a fhaigheann tacaíocht — 3 phost lánaimseartha nuaLíon na bhfiontar a fhaigheann deontais — 1 fhiontar (Irish) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Strateški cilj projekta je utrditi položaj družbe Cypronia s.r.o., ki deluje v segmentu računalniških iger na domačem in tujem trgu z razvojem nove igre Cube Life VR in pozneje z drugimi igrami ter s tehnološkimi in netehnološkimi inovacijami celotnega podjetja. Tehnološke inovacije so v tem primeru najsodobnejša inovativna tehnologija zajemanja gibanja (MoCap) in inovativna tehnologija IKT v obliki računalniških sklopov s parametri, potrebnimi za obdelavo zajemanja gibanja in sklopov virtualne resničnosti. V tem primeru so netehnološke inovacije v skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP: marketinške inovacije v obliki sodelovanja družbe Cypronia s.r.o. na mednarodni razstavi Gamescom v Kölnu, ki je največja razstava iger v EU, kjer bodo prvič nastopili v obliki razstavljavcev z novo igro Cube Life VR, ki bo razvita z uporabo kupljene naprave MoCap, profesionalne vzpostavitve oglaševalske kampanje na socialnih omrežjih in zlasti ustvarjanja 2 novih delovnih mest – menedžerja trženja in vodje skupnosti. Hkrati bo prišlo do novosti v organizacijski strukturi v obliki širitve s 3 novimi delovnimi mesti (marketing manager, vodja skupnosti, animator), ki jih zasedajo neaktivne osebe (iskalci zaposlitve, diplomanti). S temi aktivnostmi podpiramo usklajevanje izvajanja projektov s specifičnim ciljem 3.1, da bi spodbudili trajnostno zaposlovanje in ustvarjanje delovnih mest v kulturnih in ustvarjalnih industrijah z ustvarjanjem ugodnega okolja za razvoj ustvarjalnih talentov in netehnoloških inovacij. Projekt se bo izvajal s 3 glavnimi aktivnostmi projektu:Hlavná dejavnost 1 Inovacije razvojnega procesa Cypronia s.r.o. – Nabava inovativne tehnologijeGlavna dejavnost 3 Inovacije tržne strategije družbe Cypronia s.r.o. – sodelovanje v mednarodnem trgu Gamescom, zbiranje oglaševalske kampanje in njeno razširjanje na socialnih omrežjihGlavna dejavnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvega slovaškega razvijalca računalniških iger, ki temelji na virtualni resničnosti. Izvajanje teh dejavnosti bo privedlo do oblikovanja treh novih delovnih mest, ki jih bodo zapolnili neaktivni delavci s polnim delovnim časom za glavno zaposlitev. Kraj izvedbe projekta je mesto Michalovce, ki se uvršča med manj razvite regije. Te dejavnosti spremljajo ustrezni merljivi kazalniki v skladu s výzvou:Nárast zaposlenost v podprtih podjetjih – 3 nova delovna mesta za polni delovni časŠtevilo podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva – 1 podjetje (Slovenian)
Property / summary: Strateški cilj projekta je utrditi položaj družbe Cypronia s.r.o., ki deluje v segmentu računalniških iger na domačem in tujem trgu z razvojem nove igre Cube Life VR in pozneje z drugimi igrami ter s tehnološkimi in netehnološkimi inovacijami celotnega podjetja. Tehnološke inovacije so v tem primeru najsodobnejša inovativna tehnologija zajemanja gibanja (MoCap) in inovativna tehnologija IKT v obliki računalniških sklopov s parametri, potrebnimi za obdelavo zajemanja gibanja in sklopov virtualne resničnosti. V tem primeru so netehnološke inovacije v skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP: marketinške inovacije v obliki sodelovanja družbe Cypronia s.r.o. na mednarodni razstavi Gamescom v Kölnu, ki je največja razstava iger v EU, kjer bodo prvič nastopili v obliki razstavljavcev z novo igro Cube Life VR, ki bo razvita z uporabo kupljene naprave MoCap, profesionalne vzpostavitve oglaševalske kampanje na socialnih omrežjih in zlasti ustvarjanja 2 novih delovnih mest – menedžerja trženja in vodje skupnosti. Hkrati bo prišlo do novosti v organizacijski strukturi v obliki širitve s 3 novimi delovnimi mesti (marketing manager, vodja skupnosti, animator), ki jih zasedajo neaktivne osebe (iskalci zaposlitve, diplomanti). S temi aktivnostmi podpiramo usklajevanje izvajanja projektov s specifičnim ciljem 3.1, da bi spodbudili trajnostno zaposlovanje in ustvarjanje delovnih mest v kulturnih in ustvarjalnih industrijah z ustvarjanjem ugodnega okolja za razvoj ustvarjalnih talentov in netehnoloških inovacij. Projekt se bo izvajal s 3 glavnimi aktivnostmi projektu:Hlavná dejavnost 1 Inovacije razvojnega procesa Cypronia s.r.o. – Nabava inovativne tehnologijeGlavna dejavnost 3 Inovacije tržne strategije družbe Cypronia s.r.o. – sodelovanje v mednarodnem trgu Gamescom, zbiranje oglaševalske kampanje in njeno razširjanje na socialnih omrežjihGlavna dejavnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvega slovaškega razvijalca računalniških iger, ki temelji na virtualni resničnosti. Izvajanje teh dejavnosti bo privedlo do oblikovanja treh novih delovnih mest, ki jih bodo zapolnili neaktivni delavci s polnim delovnim časom za glavno zaposlitev. Kraj izvedbe projekta je mesto Michalovce, ki se uvršča med manj razvite regije. Te dejavnosti spremljajo ustrezni merljivi kazalniki v skladu s výzvou:Nárast zaposlenost v podprtih podjetjih – 3 nova delovna mesta za polni delovni časŠtevilo podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva – 1 podjetje (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Strateški cilj projekta je utrditi položaj družbe Cypronia s.r.o., ki deluje v segmentu računalniških iger na domačem in tujem trgu z razvojem nove igre Cube Life VR in pozneje z drugimi igrami ter s tehnološkimi in netehnološkimi inovacijami celotnega podjetja. Tehnološke inovacije so v tem primeru najsodobnejša inovativna tehnologija zajemanja gibanja (MoCap) in inovativna tehnologija IKT v obliki računalniških sklopov s parametri, potrebnimi za obdelavo zajemanja gibanja in sklopov virtualne resničnosti. V tem primeru so netehnološke inovacije v skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP: marketinške inovacije v obliki sodelovanja družbe Cypronia s.r.o. na mednarodni razstavi Gamescom v Kölnu, ki je največja razstava iger v EU, kjer bodo prvič nastopili v obliki razstavljavcev z novo igro Cube Life VR, ki bo razvita z uporabo kupljene naprave MoCap, profesionalne vzpostavitve oglaševalske kampanje na socialnih omrežjih in zlasti ustvarjanja 2 novih delovnih mest – menedžerja trženja in vodje skupnosti. Hkrati bo prišlo do novosti v organizacijski strukturi v obliki širitve s 3 novimi delovnimi mesti (marketing manager, vodja skupnosti, animator), ki jih zasedajo neaktivne osebe (iskalci zaposlitve, diplomanti). S temi aktivnostmi podpiramo usklajevanje izvajanja projektov s specifičnim ciljem 3.1, da bi spodbudili trajnostno zaposlovanje in ustvarjanje delovnih mest v kulturnih in ustvarjalnih industrijah z ustvarjanjem ugodnega okolja za razvoj ustvarjalnih talentov in netehnoloških inovacij. Projekt se bo izvajal s 3 glavnimi aktivnostmi projektu:Hlavná dejavnost 1 Inovacije razvojnega procesa Cypronia s.r.o. – Nabava inovativne tehnologijeGlavna dejavnost 3 Inovacije tržne strategije družbe Cypronia s.r.o. – sodelovanje v mednarodnem trgu Gamescom, zbiranje oglaševalske kampanje in njeno razširjanje na socialnih omrežjihGlavna dejavnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvega slovaškega razvijalca računalniških iger, ki temelji na virtualni resničnosti. Izvajanje teh dejavnosti bo privedlo do oblikovanja treh novih delovnih mest, ki jih bodo zapolnili neaktivni delavci s polnim delovnim časom za glavno zaposlitev. Kraj izvedbe projekta je mesto Michalovce, ki se uvršča med manj razvite regije. Te dejavnosti spremljajo ustrezni merljivi kazalniki v skladu s výzvou:Nárast zaposlenost v podprtih podjetjih – 3 nova delovna mesta za polni delovni časŠtevilo podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva – 1 podjetje (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Стратегическата цел на проекта е да се консолидира позицията на Cypronia s.r.o., която е активна в сегмента на компютърните игри на вътрешния и чуждестранния пазар чрез разработване на нова игра Cube Life VR и впоследствие други игри, както и чрез технологични и нетехнологични иновации на цялата компания. В този конкретен случай технологичните иновации са съвременно иновативно технологично устройство за улавяне на движението (MoCap), както и иновативна ИКТ технология под формата на компютърни сглобки с параметрите, необходими за обработка на улавянето на движението и сглобките на виртуалната реалност. В този случай нетехнологичните иновации, съответстващи на конкретна цел 3.1 на IROP, са: маркетингова иновация под формата на участие на Cypronia s.r.o. в международното изложение Gamescom в Кьолн, което е най-голямото изложение на игри в ЕС, където те ще представят за първи път под формата на изложители с новата игра Cube Life VR, която ще бъде разработена с помощта на закупеното MoCap устройство, професионалното създаване на рекламна кампания в социалните мрежи и по-специално създаването на 2 нови работни места — маркетинг мениджър и мениджър на общността. В същото време ще има иновация на организационната структура под формата на нейното разширяване с 3 нови работни места (маркетинг мениджър, мениджър на общността, аниматор), заети от неактивни лица (търсещи работа, завършили). С тези дейности ние подкрепяме привеждането на изпълнението на проекта в съответствие с конкретна цел 3.1 за стимулиране на насърчаването на устойчива заетост и създаване на работни места в културните и творческите индустрии чрез създаване на благоприятна среда за развитие на творчески талант и нетехнологични иновации. Проектът ще бъде реализиран чрез 3 основни дейности projektu:Hlavná Дейност 1 Иновация в процеса на разработване на Cypronia s.r.o. — поръчка за иновативна технологияОсновна дейност 3 Иновация на маркетинговата стратегия на Cypronia s.r.o. — участие на международния пазар Gamescom, съставяне на рекламна кампания и нейното разпространение в социалните мрежиОсновна дейност 5 Развитие на играта Cube Life VR — разработване на иновативна игра, първата от словашките разработчици на компютърни игри, базирана на виртуална реалност. Изпълнението на тези дейности ще доведе до създаването на 3 нови длъжности, които ще бъдат заети от неактивни работници на пълно работно време за основната заетост. Мястото на изпълнение на проекта е град Михаловце, който е класиран сред по-слабо развитите региони. Тези дейности са придружени от съответни измерими показатели в съответствие с výzvou:Nárast заетостта в подпомаганите предприятия — 3 нови работни места на пълно работно времеБрой предприятия, получаващи безвъзмездни средства — 1 предприятие (Bulgarian)
Property / summary: Стратегическата цел на проекта е да се консолидира позицията на Cypronia s.r.o., която е активна в сегмента на компютърните игри на вътрешния и чуждестранния пазар чрез разработване на нова игра Cube Life VR и впоследствие други игри, както и чрез технологични и нетехнологични иновации на цялата компания. В този конкретен случай технологичните иновации са съвременно иновативно технологично устройство за улавяне на движението (MoCap), както и иновативна ИКТ технология под формата на компютърни сглобки с параметрите, необходими за обработка на улавянето на движението и сглобките на виртуалната реалност. В този случай нетехнологичните иновации, съответстващи на конкретна цел 3.1 на IROP, са: маркетингова иновация под формата на участие на Cypronia s.r.o. в международното изложение Gamescom в Кьолн, което е най-голямото изложение на игри в ЕС, където те ще представят за първи път под формата на изложители с новата игра Cube Life VR, която ще бъде разработена с помощта на закупеното MoCap устройство, професионалното създаване на рекламна кампания в социалните мрежи и по-специално създаването на 2 нови работни места — маркетинг мениджър и мениджър на общността. В същото време ще има иновация на организационната структура под формата на нейното разширяване с 3 нови работни места (маркетинг мениджър, мениджър на общността, аниматор), заети от неактивни лица (търсещи работа, завършили). С тези дейности ние подкрепяме привеждането на изпълнението на проекта в съответствие с конкретна цел 3.1 за стимулиране на насърчаването на устойчива заетост и създаване на работни места в културните и творческите индустрии чрез създаване на благоприятна среда за развитие на творчески талант и нетехнологични иновации. Проектът ще бъде реализиран чрез 3 основни дейности projektu:Hlavná Дейност 1 Иновация в процеса на разработване на Cypronia s.r.o. — поръчка за иновативна технологияОсновна дейност 3 Иновация на маркетинговата стратегия на Cypronia s.r.o. — участие на международния пазар Gamescom, съставяне на рекламна кампания и нейното разпространение в социалните мрежиОсновна дейност 5 Развитие на играта Cube Life VR — разработване на иновативна игра, първата от словашките разработчици на компютърни игри, базирана на виртуална реалност. Изпълнението на тези дейности ще доведе до създаването на 3 нови длъжности, които ще бъдат заети от неактивни работници на пълно работно време за основната заетост. Мястото на изпълнение на проекта е град Михаловце, който е класиран сред по-слабо развитите региони. Тези дейности са придружени от съответни измерими показатели в съответствие с výzvou:Nárast заетостта в подпомаганите предприятия — 3 нови работни места на пълно работно времеБрой предприятия, получаващи безвъзмездни средства — 1 предприятие (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Стратегическата цел на проекта е да се консолидира позицията на Cypronia s.r.o., която е активна в сегмента на компютърните игри на вътрешния и чуждестранния пазар чрез разработване на нова игра Cube Life VR и впоследствие други игри, както и чрез технологични и нетехнологични иновации на цялата компания. В този конкретен случай технологичните иновации са съвременно иновативно технологично устройство за улавяне на движението (MoCap), както и иновативна ИКТ технология под формата на компютърни сглобки с параметрите, необходими за обработка на улавянето на движението и сглобките на виртуалната реалност. В този случай нетехнологичните иновации, съответстващи на конкретна цел 3.1 на IROP, са: маркетингова иновация под формата на участие на Cypronia s.r.o. в международното изложение Gamescom в Кьолн, което е най-голямото изложение на игри в ЕС, където те ще представят за първи път под формата на изложители с новата игра Cube Life VR, която ще бъде разработена с помощта на закупеното MoCap устройство, професионалното създаване на рекламна кампания в социалните мрежи и по-специално създаването на 2 нови работни места — маркетинг мениджър и мениджър на общността. В същото време ще има иновация на организационната структура под формата на нейното разширяване с 3 нови работни места (маркетинг мениджър, мениджър на общността, аниматор), заети от неактивни лица (търсещи работа, завършили). С тези дейности ние подкрепяме привеждането на изпълнението на проекта в съответствие с конкретна цел 3.1 за стимулиране на насърчаването на устойчива заетост и създаване на работни места в културните и творческите индустрии чрез създаване на благоприятна среда за развитие на творчески талант и нетехнологични иновации. Проектът ще бъде реализиран чрез 3 основни дейности projektu:Hlavná Дейност 1 Иновация в процеса на разработване на Cypronia s.r.o. — поръчка за иновативна технологияОсновна дейност 3 Иновация на маркетинговата стратегия на Cypronia s.r.o. — участие на международния пазар Gamescom, съставяне на рекламна кампания и нейното разпространение в социалните мрежиОсновна дейност 5 Развитие на играта Cube Life VR — разработване на иновативна игра, първата от словашките разработчици на компютърни игри, базирана на виртуална реалност. Изпълнението на тези дейности ще доведе до създаването на 3 нови длъжности, които ще бъдат заети от неактивни работници на пълно работно време за основната заетост. Мястото на изпълнение на проекта е град Михаловце, който е класиран сред по-слабо развитите региони. Тези дейности са придружени от съответни измерими показатели в съответствие с výzvou:Nárast заетостта в подпомаганите предприятия — 3 нови работни места на пълно работно времеБрой предприятия, получаващи безвъзмездни средства — 1 предприятие (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
L-għan strateġiku tal-proġett huwa li jikkonsolida l-pożizzjoni ta ‘Cypronia s.r.o., li hija attiva fis-segment tal-logħob tal-kompjuter fis-suq domestiku u barrani billi tiżviluppa logħba ġdida Cube Life VR u sussegwentement logħob ieħor kif ukoll permezz ta’ innovazzjoni teknoloġika u mhux teknoloġika tal-kumpanija kollha. L-innovazzjoni teknoloġika hija, f’dan il-każ partikolari, apparat innovattiv ta’ teknoloġija avvanzata għall-qbid tal-moviment (MoCap) kif ukoll teknoloġija innovattiva tal-ICT fil-forma ta’ assemblaġġi tal-kompjuter bil-parametri meħtieġa għall-ipproċessar tal-qbid tal-moviment u l-assemblaġġi tar-realtà virtwali. F’dan il-każ, l-innovazzjoni mhux teknoloġika konsistenti mal-objettiv speċifiku 3.1 tal-IROP hija: innovazzjoni fil-kummerċjalizzazzjoni fil-forma tal-parteċipazzjoni ta ‘Cypronia s.r.o. fil-wirja internazzjonali Gamescom f’Cologne, li hija l-akbar wirja ta’ logħob fl-UE, fejn se jwettqu għall-ewwel darba fil-forma ta ‘esibituri mal-logħba l-ġdida Cube Life VR, li se tiġi żviluppata bl-użu tal-mezz MoCap mixtrija, it-twaqqif professjonali ta’ kampanja ta ‘reklamar dwar netwerks soċjali u, b’mod partikolari, il-ħolqien ta’ 2 impjiegi ġodda — maniġer kummerċjali u maniġer tal-komunità. Fl-istess ħin, se jkun hemm innovazzjoni tal-istruttura organizzattiva fil-forma ta ‘espansjoni tagħha bi 3 impjiegi ġodda (maniġer tal-kummerċjalizzazzjoni, maniġer tal-komunità, animatur) okkupati minn persuni inattivi (persuni li qed ifittxu impjieg, gradwati). B’dawn l-attivitajiet, aħna nappoġġaw l-allinjament tal-implimentazzjoni tal-proġetti mal-objettiv speċifiku 3.1 biex tiġi stimulata l-promozzjoni tal-impjiegi sostenibbli u l-ħolqien tal-impjiegi fl-industriji kulturali u kreattivi billi jinħoloq ambjent favorevoli għall-iżvilupp ta’ talent kreattiv u innovazzjoni mhux teknoloġika. Il-proġett se jiġu implimentati permezz ta '3 attivitajiet ewlenin projektu:Hlavná attività 1 Innovazzjoni tal-proċess ta’ żvilupp ta ‘Cypronia s.r.o. — akkwist ta’ attività technologyMain innovattivi 3 Innovazzjoni tal-istrateġija ta ‘kummerċjalizzazzjoni ta’ Cypronia s.r.o. — parteċipazzjoni fis-suq internazzjonali Gamescom, kompilazzjoni ta ‘kampanja ta’ reklamar u t-tixrid tagħha fuq networks soċjali attività Main 5 Żvilupp tal-logħba Cube Life VR — żvilupp ta ‘logħba innovattiva, l-ewwel ta’ iżviluppaturi Slovakki logħba tal-kompjuter bbażati fuq realtà virtwali. L-implimentazzjoni ta’ dawn l-attivitajiet se twassal għall-ħolqien ta’ 3 postijiet ġodda, li se jimtlew minn ħaddiema full-time inattivi għall-impjieg ewlieni. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa l-belt ta’ Michalovce, li hija kklassifikata fost ir-reġjuni inqas żviluppati. Dawn l-attivitajiet huma akkumpanjati minn indikaturi rilevanti li jistgħu jitkejlu, f’konformità ma’ výzvou:Nárast impjieg f’intrapriżi appoġġati — 3 impjiegi full-time ġodda Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet — 1 intrapriża (Maltese)
Property / summary: L-għan strateġiku tal-proġett huwa li jikkonsolida l-pożizzjoni ta ‘Cypronia s.r.o., li hija attiva fis-segment tal-logħob tal-kompjuter fis-suq domestiku u barrani billi tiżviluppa logħba ġdida Cube Life VR u sussegwentement logħob ieħor kif ukoll permezz ta’ innovazzjoni teknoloġika u mhux teknoloġika tal-kumpanija kollha. L-innovazzjoni teknoloġika hija, f’dan il-każ partikolari, apparat innovattiv ta’ teknoloġija avvanzata għall-qbid tal-moviment (MoCap) kif ukoll teknoloġija innovattiva tal-ICT fil-forma ta’ assemblaġġi tal-kompjuter bil-parametri meħtieġa għall-ipproċessar tal-qbid tal-moviment u l-assemblaġġi tar-realtà virtwali. F’dan il-każ, l-innovazzjoni mhux teknoloġika konsistenti mal-objettiv speċifiku 3.1 tal-IROP hija: innovazzjoni fil-kummerċjalizzazzjoni fil-forma tal-parteċipazzjoni ta ‘Cypronia s.r.o. fil-wirja internazzjonali Gamescom f’Cologne, li hija l-akbar wirja ta’ logħob fl-UE, fejn se jwettqu għall-ewwel darba fil-forma ta ‘esibituri mal-logħba l-ġdida Cube Life VR, li se tiġi żviluppata bl-użu tal-mezz MoCap mixtrija, it-twaqqif professjonali ta’ kampanja ta ‘reklamar dwar netwerks soċjali u, b’mod partikolari, il-ħolqien ta’ 2 impjiegi ġodda — maniġer kummerċjali u maniġer tal-komunità. Fl-istess ħin, se jkun hemm innovazzjoni tal-istruttura organizzattiva fil-forma ta ‘espansjoni tagħha bi 3 impjiegi ġodda (maniġer tal-kummerċjalizzazzjoni, maniġer tal-komunità, animatur) okkupati minn persuni inattivi (persuni li qed ifittxu impjieg, gradwati). B’dawn l-attivitajiet, aħna nappoġġaw l-allinjament tal-implimentazzjoni tal-proġetti mal-objettiv speċifiku 3.1 biex tiġi stimulata l-promozzjoni tal-impjiegi sostenibbli u l-ħolqien tal-impjiegi fl-industriji kulturali u kreattivi billi jinħoloq ambjent favorevoli għall-iżvilupp ta’ talent kreattiv u innovazzjoni mhux teknoloġika. Il-proġett se jiġu implimentati permezz ta '3 attivitajiet ewlenin projektu:Hlavná attività 1 Innovazzjoni tal-proċess ta’ żvilupp ta ‘Cypronia s.r.o. — akkwist ta’ attività technologyMain innovattivi 3 Innovazzjoni tal-istrateġija ta ‘kummerċjalizzazzjoni ta’ Cypronia s.r.o. — parteċipazzjoni fis-suq internazzjonali Gamescom, kompilazzjoni ta ‘kampanja ta’ reklamar u t-tixrid tagħha fuq networks soċjali attività Main 5 Żvilupp tal-logħba Cube Life VR — żvilupp ta ‘logħba innovattiva, l-ewwel ta’ iżviluppaturi Slovakki logħba tal-kompjuter bbażati fuq realtà virtwali. L-implimentazzjoni ta’ dawn l-attivitajiet se twassal għall-ħolqien ta’ 3 postijiet ġodda, li se jimtlew minn ħaddiema full-time inattivi għall-impjieg ewlieni. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa l-belt ta’ Michalovce, li hija kklassifikata fost ir-reġjuni inqas żviluppati. Dawn l-attivitajiet huma akkumpanjati minn indikaturi rilevanti li jistgħu jitkejlu, f’konformità ma’ výzvou:Nárast impjieg f’intrapriżi appoġġati — 3 impjiegi full-time ġodda Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet — 1 intrapriża (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: L-għan strateġiku tal-proġett huwa li jikkonsolida l-pożizzjoni ta ‘Cypronia s.r.o., li hija attiva fis-segment tal-logħob tal-kompjuter fis-suq domestiku u barrani billi tiżviluppa logħba ġdida Cube Life VR u sussegwentement logħob ieħor kif ukoll permezz ta’ innovazzjoni teknoloġika u mhux teknoloġika tal-kumpanija kollha. L-innovazzjoni teknoloġika hija, f’dan il-każ partikolari, apparat innovattiv ta’ teknoloġija avvanzata għall-qbid tal-moviment (MoCap) kif ukoll teknoloġija innovattiva tal-ICT fil-forma ta’ assemblaġġi tal-kompjuter bil-parametri meħtieġa għall-ipproċessar tal-qbid tal-moviment u l-assemblaġġi tar-realtà virtwali. F’dan il-każ, l-innovazzjoni mhux teknoloġika konsistenti mal-objettiv speċifiku 3.1 tal-IROP hija: innovazzjoni fil-kummerċjalizzazzjoni fil-forma tal-parteċipazzjoni ta ‘Cypronia s.r.o. fil-wirja internazzjonali Gamescom f’Cologne, li hija l-akbar wirja ta’ logħob fl-UE, fejn se jwettqu għall-ewwel darba fil-forma ta ‘esibituri mal-logħba l-ġdida Cube Life VR, li se tiġi żviluppata bl-użu tal-mezz MoCap mixtrija, it-twaqqif professjonali ta’ kampanja ta ‘reklamar dwar netwerks soċjali u, b’mod partikolari, il-ħolqien ta’ 2 impjiegi ġodda — maniġer kummerċjali u maniġer tal-komunità. Fl-istess ħin, se jkun hemm innovazzjoni tal-istruttura organizzattiva fil-forma ta ‘espansjoni tagħha bi 3 impjiegi ġodda (maniġer tal-kummerċjalizzazzjoni, maniġer tal-komunità, animatur) okkupati minn persuni inattivi (persuni li qed ifittxu impjieg, gradwati). B’dawn l-attivitajiet, aħna nappoġġaw l-allinjament tal-implimentazzjoni tal-proġetti mal-objettiv speċifiku 3.1 biex tiġi stimulata l-promozzjoni tal-impjiegi sostenibbli u l-ħolqien tal-impjiegi fl-industriji kulturali u kreattivi billi jinħoloq ambjent favorevoli għall-iżvilupp ta’ talent kreattiv u innovazzjoni mhux teknoloġika. Il-proġett se jiġu implimentati permezz ta '3 attivitajiet ewlenin projektu:Hlavná attività 1 Innovazzjoni tal-proċess ta’ żvilupp ta ‘Cypronia s.r.o. — akkwist ta’ attività technologyMain innovattivi 3 Innovazzjoni tal-istrateġija ta ‘kummerċjalizzazzjoni ta’ Cypronia s.r.o. — parteċipazzjoni fis-suq internazzjonali Gamescom, kompilazzjoni ta ‘kampanja ta’ reklamar u t-tixrid tagħha fuq networks soċjali attività Main 5 Żvilupp tal-logħba Cube Life VR — żvilupp ta ‘logħba innovattiva, l-ewwel ta’ iżviluppaturi Slovakki logħba tal-kompjuter bbażati fuq realtà virtwali. L-implimentazzjoni ta’ dawn l-attivitajiet se twassal għall-ħolqien ta’ 3 postijiet ġodda, li se jimtlew minn ħaddiema full-time inattivi għall-impjieg ewlieni. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa l-belt ta’ Michalovce, li hija kklassifikata fost ir-reġjuni inqas żviluppati. Dawn l-attivitajiet huma akkumpanjati minn indikaturi rilevanti li jistgħu jitkejlu, f’konformità ma’ výzvou:Nárast impjieg f’intrapriżi appoġġati — 3 impjiegi full-time ġodda Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet — 1 intrapriża (Maltese) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
O objetivo estratégico do projeto é consolidar a posição da Cypronia s.r.o., ativa no segmento dos jogos de computador no mercado nacional e estrangeiro, desenvolvendo um novo jogo Cube Life VR e, subsequentemente, outros jogos, bem como através da inovação tecnológica e não tecnológica de toda a empresa. A inovação tecnológica é, neste caso específico, um dispositivo inovador de tecnologia de captura de movimento (MoCap) de ponta, bem como uma tecnologia TIC inovadora sob a forma de conjuntos informáticos com os parâmetros necessários para processar a captura de movimento e conjuntos de realidade virtual. Neste caso, a inovação não tecnológica coerente com o objetivo específico 3.1 do IROP é: inovação comercial sob a forma da participação da Cypronia s.r.o. na exposição internacional Gamescom em Colónia, que é a maior exposição de jogos da UE, onde se apresentarão pela primeira vez sob a forma de expositores com o novo jogo Cube Life VR, que será desenvolvido utilizando o dispositivo MoCap adquirido, a criação profissional de uma campanha publicitária nas redes sociais e, em particular, a criação de 2 novos postos de trabalho – gestor de marketing e gestor comunitário. Ao mesmo tempo, haverá uma inovação da estrutura organizacional na forma da sua expansão por 3 novos postos de trabalho (gestor de marketing, gestor comunitário, animador) ocupados por pessoas inactivas (candidatos a emprego, licenciados). Com estas atividades, apoiamos o alinhamento da execução dos projetos com o objetivo específico 3.1 de estimular a promoção do emprego sustentável e a criação de emprego nas indústrias culturais e criativas, criando um ambiente propício ao desenvolvimento de talentos criativos e à inovação não tecnológica. O projeto será executado através de três atividades principais:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compilando uma campanha publicitária e a sua divulgação nas redes sociaisMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. A execução destas atividades conduzirá à criação de 3 novos lugares, que serão preenchidos por trabalhadores inativos a tempo inteiro para o emprego principal. O local de execução do projeto é a cidade de Michalovce, que está classificada entre as regiões menos desenvolvidas. Estas atividades são acompanhadas de indicadores mensuráveis pertinentes, em conformidade com o výzvou:Nárast employment in support enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise [Emprego mais fraco em empresas apoiadas – 3 novos empregos a tempo inteiroNúmero de empresas que recebem subvenções – 1 empresa] (Portuguese)
Property / summary: O objetivo estratégico do projeto é consolidar a posição da Cypronia s.r.o., ativa no segmento dos jogos de computador no mercado nacional e estrangeiro, desenvolvendo um novo jogo Cube Life VR e, subsequentemente, outros jogos, bem como através da inovação tecnológica e não tecnológica de toda a empresa. A inovação tecnológica é, neste caso específico, um dispositivo inovador de tecnologia de captura de movimento (MoCap) de ponta, bem como uma tecnologia TIC inovadora sob a forma de conjuntos informáticos com os parâmetros necessários para processar a captura de movimento e conjuntos de realidade virtual. Neste caso, a inovação não tecnológica coerente com o objetivo específico 3.1 do IROP é: inovação comercial sob a forma da participação da Cypronia s.r.o. na exposição internacional Gamescom em Colónia, que é a maior exposição de jogos da UE, onde se apresentarão pela primeira vez sob a forma de expositores com o novo jogo Cube Life VR, que será desenvolvido utilizando o dispositivo MoCap adquirido, a criação profissional de uma campanha publicitária nas redes sociais e, em particular, a criação de 2 novos postos de trabalho – gestor de marketing e gestor comunitário. Ao mesmo tempo, haverá uma inovação da estrutura organizacional na forma da sua expansão por 3 novos postos de trabalho (gestor de marketing, gestor comunitário, animador) ocupados por pessoas inactivas (candidatos a emprego, licenciados). Com estas atividades, apoiamos o alinhamento da execução dos projetos com o objetivo específico 3.1 de estimular a promoção do emprego sustentável e a criação de emprego nas indústrias culturais e criativas, criando um ambiente propício ao desenvolvimento de talentos criativos e à inovação não tecnológica. O projeto será executado através de três atividades principais:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compilando uma campanha publicitária e a sua divulgação nas redes sociaisMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. A execução destas atividades conduzirá à criação de 3 novos lugares, que serão preenchidos por trabalhadores inativos a tempo inteiro para o emprego principal. O local de execução do projeto é a cidade de Michalovce, que está classificada entre as regiões menos desenvolvidas. Estas atividades são acompanhadas de indicadores mensuráveis pertinentes, em conformidade com o výzvou:Nárast employment in support enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise [Emprego mais fraco em empresas apoiadas – 3 novos empregos a tempo inteiroNúmero de empresas que recebem subvenções – 1 empresa] (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: O objetivo estratégico do projeto é consolidar a posição da Cypronia s.r.o., ativa no segmento dos jogos de computador no mercado nacional e estrangeiro, desenvolvendo um novo jogo Cube Life VR e, subsequentemente, outros jogos, bem como através da inovação tecnológica e não tecnológica de toda a empresa. A inovação tecnológica é, neste caso específico, um dispositivo inovador de tecnologia de captura de movimento (MoCap) de ponta, bem como uma tecnologia TIC inovadora sob a forma de conjuntos informáticos com os parâmetros necessários para processar a captura de movimento e conjuntos de realidade virtual. Neste caso, a inovação não tecnológica coerente com o objetivo específico 3.1 do IROP é: inovação comercial sob a forma da participação da Cypronia s.r.o. na exposição internacional Gamescom em Colónia, que é a maior exposição de jogos da UE, onde se apresentarão pela primeira vez sob a forma de expositores com o novo jogo Cube Life VR, que será desenvolvido utilizando o dispositivo MoCap adquirido, a criação profissional de uma campanha publicitária nas redes sociais e, em particular, a criação de 2 novos postos de trabalho – gestor de marketing e gestor comunitário. Ao mesmo tempo, haverá uma inovação da estrutura organizacional na forma da sua expansão por 3 novos postos de trabalho (gestor de marketing, gestor comunitário, animador) ocupados por pessoas inactivas (candidatos a emprego, licenciados). Com estas atividades, apoiamos o alinhamento da execução dos projetos com o objetivo específico 3.1 de estimular a promoção do emprego sustentável e a criação de emprego nas indústrias culturais e criativas, criando um ambiente propício ao desenvolvimento de talentos criativos e à inovação não tecnológica. O projeto será executado através de três atividades principais:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compilando uma campanha publicitária e a sua divulgação nas redes sociaisMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. A execução destas atividades conduzirá à criação de 3 novos lugares, que serão preenchidos por trabalhadores inativos a tempo inteiro para o emprego principal. O local de execução do projeto é a cidade de Michalovce, que está classificada entre as regiões menos desenvolvidas. Estas atividades são acompanhadas de indicadores mensuráveis pertinentes, em conformidade com o výzvou:Nárast employment in support enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise [Emprego mais fraco em empresas apoiadas – 3 novos empregos a tempo inteiroNúmero de empresas que recebem subvenções – 1 empresa] (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projektets strategiske mål er at konsolidere Cypronia s.r.o.'s position, som er aktiv i segmentet af computerspil på det indenlandske og udenlandske marked ved at udvikle et nyt spil Cube Life VR og efterfølgende andre spil samt gennem teknologisk og ikke-teknologisk innovation i hele virksomheden. Teknologisk innovation er i dette særlige tilfælde en avanceret innovativ bevægelsesopsamlingsteknologi (MoCap) samt en innovativ IKT-teknologi i form af computersamlinger med de parametre, der er nødvendige for at behandle bevægelsesopsamling og virtual reality-samlinger. I dette tilfælde er ikke-teknologisk innovation i overensstemmelse med det specifikke mål 3.1 i IROP: marketing innovation i form af Cypronia s.r.o. deltagelse i den internationale udstilling Gamescom i Köln, som er den største udstilling af spil i EU, hvor de vil udføre for første gang i form af udstillere med det nye spil Cube Life VR, som vil blive udviklet ved hjælp af den købte MoCap-enhed, professionel etablering af en reklamekampagne på sociale netværk og især skabelse af 2 nye job — marketing manager og community manager. Samtidig vil der være en nyskabelse i organisationsstrukturen i form af dens udvidelse med 3 nye job (markedsføringschef, community manager, animator) besat af inaktive personer (jobsøgende, kandidater). Med disse aktiviteter støtter vi en tilpasning af projektgennemførelsen til specifikt mål 3.1 for at stimulere fremme af bæredygtig beskæftigelse og jobskabelse i de kulturelle og kreative industrier ved at skabe et gunstigt miljø for udvikling af kreativt talent og ikke-teknologisk innovation. Projektet vil blive gennemført gennem 3 hovedaktiviteter projektu:Hlavná aktivitet 1 Innovation af udviklingsprocessen af Cypronia s.r.o. — indkøb af innovativ teknologiMain aktivitet 3 Innovation af marketing strategi Cypronia s.r.o. — deltagelse i det internationale marked Gamescom, udarbejdelse af en reklamekampagne og dens udbredelse på sociale netværkMain aktivitet 5 Udvikling af spillet Cube Life VR — udvikling af et innovativt spil, den første af slovakiske computerspil udviklere baseret på virtual reality. Gennemførelsen af disse aktiviteter vil føre til oprettelse af 3 nye stillinger, som vil blive besat med ikke-erhvervsaktive fuldtidsbeskæftigede til hovedbeskæftigelsen. Stedet for gennemførelsen af projektet er byen Michalovce, som er rangeret blandt de mindre udviklede regioner. Disse aktiviteter ledsages af relevante målbare indikatorer i overensstemmelse med výzvou:Nárast beskæftigelsen i støttede virksomheder — 3 nye fuldtidsjobAntal virksomheder, der modtager tilskud — 1 virksomhed (Danish)
Property / summary: Projektets strategiske mål er at konsolidere Cypronia s.r.o.'s position, som er aktiv i segmentet af computerspil på det indenlandske og udenlandske marked ved at udvikle et nyt spil Cube Life VR og efterfølgende andre spil samt gennem teknologisk og ikke-teknologisk innovation i hele virksomheden. Teknologisk innovation er i dette særlige tilfælde en avanceret innovativ bevægelsesopsamlingsteknologi (MoCap) samt en innovativ IKT-teknologi i form af computersamlinger med de parametre, der er nødvendige for at behandle bevægelsesopsamling og virtual reality-samlinger. I dette tilfælde er ikke-teknologisk innovation i overensstemmelse med det specifikke mål 3.1 i IROP: marketing innovation i form af Cypronia s.r.o. deltagelse i den internationale udstilling Gamescom i Köln, som er den største udstilling af spil i EU, hvor de vil udføre for første gang i form af udstillere med det nye spil Cube Life VR, som vil blive udviklet ved hjælp af den købte MoCap-enhed, professionel etablering af en reklamekampagne på sociale netværk og især skabelse af 2 nye job — marketing manager og community manager. Samtidig vil der være en nyskabelse i organisationsstrukturen i form af dens udvidelse med 3 nye job (markedsføringschef, community manager, animator) besat af inaktive personer (jobsøgende, kandidater). Med disse aktiviteter støtter vi en tilpasning af projektgennemførelsen til specifikt mål 3.1 for at stimulere fremme af bæredygtig beskæftigelse og jobskabelse i de kulturelle og kreative industrier ved at skabe et gunstigt miljø for udvikling af kreativt talent og ikke-teknologisk innovation. Projektet vil blive gennemført gennem 3 hovedaktiviteter projektu:Hlavná aktivitet 1 Innovation af udviklingsprocessen af Cypronia s.r.o. — indkøb af innovativ teknologiMain aktivitet 3 Innovation af marketing strategi Cypronia s.r.o. — deltagelse i det internationale marked Gamescom, udarbejdelse af en reklamekampagne og dens udbredelse på sociale netværkMain aktivitet 5 Udvikling af spillet Cube Life VR — udvikling af et innovativt spil, den første af slovakiske computerspil udviklere baseret på virtual reality. Gennemførelsen af disse aktiviteter vil føre til oprettelse af 3 nye stillinger, som vil blive besat med ikke-erhvervsaktive fuldtidsbeskæftigede til hovedbeskæftigelsen. Stedet for gennemførelsen af projektet er byen Michalovce, som er rangeret blandt de mindre udviklede regioner. Disse aktiviteter ledsages af relevante målbare indikatorer i overensstemmelse med výzvou:Nárast beskæftigelsen i støttede virksomheder — 3 nye fuldtidsjobAntal virksomheder, der modtager tilskud — 1 virksomhed (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projektets strategiske mål er at konsolidere Cypronia s.r.o.'s position, som er aktiv i segmentet af computerspil på det indenlandske og udenlandske marked ved at udvikle et nyt spil Cube Life VR og efterfølgende andre spil samt gennem teknologisk og ikke-teknologisk innovation i hele virksomheden. Teknologisk innovation er i dette særlige tilfælde en avanceret innovativ bevægelsesopsamlingsteknologi (MoCap) samt en innovativ IKT-teknologi i form af computersamlinger med de parametre, der er nødvendige for at behandle bevægelsesopsamling og virtual reality-samlinger. I dette tilfælde er ikke-teknologisk innovation i overensstemmelse med det specifikke mål 3.1 i IROP: marketing innovation i form af Cypronia s.r.o. deltagelse i den internationale udstilling Gamescom i Köln, som er den største udstilling af spil i EU, hvor de vil udføre for første gang i form af udstillere med det nye spil Cube Life VR, som vil blive udviklet ved hjælp af den købte MoCap-enhed, professionel etablering af en reklamekampagne på sociale netværk og især skabelse af 2 nye job — marketing manager og community manager. Samtidig vil der være en nyskabelse i organisationsstrukturen i form af dens udvidelse med 3 nye job (markedsføringschef, community manager, animator) besat af inaktive personer (jobsøgende, kandidater). Med disse aktiviteter støtter vi en tilpasning af projektgennemførelsen til specifikt mål 3.1 for at stimulere fremme af bæredygtig beskæftigelse og jobskabelse i de kulturelle og kreative industrier ved at skabe et gunstigt miljø for udvikling af kreativt talent og ikke-teknologisk innovation. Projektet vil blive gennemført gennem 3 hovedaktiviteter projektu:Hlavná aktivitet 1 Innovation af udviklingsprocessen af Cypronia s.r.o. — indkøb af innovativ teknologiMain aktivitet 3 Innovation af marketing strategi Cypronia s.r.o. — deltagelse i det internationale marked Gamescom, udarbejdelse af en reklamekampagne og dens udbredelse på sociale netværkMain aktivitet 5 Udvikling af spillet Cube Life VR — udvikling af et innovativt spil, den første af slovakiske computerspil udviklere baseret på virtual reality. Gennemførelsen af disse aktiviteter vil føre til oprettelse af 3 nye stillinger, som vil blive besat med ikke-erhvervsaktive fuldtidsbeskæftigede til hovedbeskæftigelsen. Stedet for gennemførelsen af projektet er byen Michalovce, som er rangeret blandt de mindre udviklede regioner. Disse aktiviteter ledsages af relevante målbare indikatorer i overensstemmelse med výzvou:Nárast beskæftigelsen i støttede virksomheder — 3 nye fuldtidsjobAntal virksomheder, der modtager tilskud — 1 virksomhed (Danish) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Obiectivul strategic al proiectului este de a consolida poziția Cypronia s.r.o., care este activă în segmentul jocurilor pe calculator pe piața internă și externă prin dezvoltarea unui nou joc Cube Life VR și, ulterior, a altor jocuri, precum și prin inovația tehnologică și netehnologică a întregii companii. Inovarea tehnologică este, în acest caz particular, un dispozitiv tehnologic inovator de captare a mișcării (MoCap), precum și o tehnologie TIC inovatoare sub formă de ansambluri de calculatoare, cu parametrii necesari pentru a procesa captarea mișcării și ansamblurile de realitate virtuală. În acest caz, inovarea netehnologică conformă cu obiectivul specific 3.1 al IROP este: inovație de marketing sub forma participării Cypronia s.r.o. la expoziția internațională Gamescom din Köln, care este cea mai mare expoziție de jocuri din UE, unde vor efectua pentru prima dată sub formă de expozanți cu noul joc Cube Life VR, care va fi dezvoltat cu ajutorul dispozitivului MoCap achiziționat, organizarea profesională a unei campanii publicitare pe rețelele sociale și, în special, crearea a 2 noi locuri de muncă – manager de marketing și manager comunitar. În același timp, va exista o inovație a structurii organizaționale sub forma extinderii sale prin 3 noi locuri de muncă (manager de marketing, manager comunitar, animator) ocupate de persoane inactive (persoane aflate în căutarea unui loc de muncă, absolvenți). Prin aceste activități, sprijinim alinierea implementării proiectului la obiectivul specific 3.1 de stimulare a promovării ocupării durabile a forței de muncă și a creării de locuri de muncă în industriile culturale și creative prin crearea unui mediu propice dezvoltării talentului creativ și inovării netehnologice. Proiectul va fi implementat prin intermediul a 3 activități principale projektu:Hlavná Activitatea 1 Inovarea procesului de dezvoltare a Cypronia s.r.o. – achiziția de tehnologie inovatoareActivitatea principală 3 Inovarea strategiei de marketing a Cypronia s.r.o. – participarea la piața internațională Gamescom, compilarea unei campanii publicitare și diseminarea acesteia pe rețelele socialeMain Activitatea 5 Dezvoltarea jocului Cube Life VR – dezvoltarea unui joc inovator, primul dintre dezvoltatorii slovaci de jocuri pe calculator bazat pe realitatea virtuală. Punerea în aplicare a acestor activități va duce la crearea a 3 noi posturi, care vor fi ocupate de lucrători inactivi cu normă întreagă pentru principalul loc de muncă. Locul de implementare a proiectului este orașul Michalovce, care este clasat printre regiunile mai puțin dezvoltate. Aceste activități sunt însoțite de indicatori măsurabili relevanți, în conformitate cu výzvou:Nárast privind ocuparea forței de muncă în întreprinderile sprijinite – 3 noi locuri de muncă cu normă întreagăNumăr de întreprinderi care primesc granturi – 1 întreprindere (Romanian)
Property / summary: Obiectivul strategic al proiectului este de a consolida poziția Cypronia s.r.o., care este activă în segmentul jocurilor pe calculator pe piața internă și externă prin dezvoltarea unui nou joc Cube Life VR și, ulterior, a altor jocuri, precum și prin inovația tehnologică și netehnologică a întregii companii. Inovarea tehnologică este, în acest caz particular, un dispozitiv tehnologic inovator de captare a mișcării (MoCap), precum și o tehnologie TIC inovatoare sub formă de ansambluri de calculatoare, cu parametrii necesari pentru a procesa captarea mișcării și ansamblurile de realitate virtuală. În acest caz, inovarea netehnologică conformă cu obiectivul specific 3.1 al IROP este: inovație de marketing sub forma participării Cypronia s.r.o. la expoziția internațională Gamescom din Köln, care este cea mai mare expoziție de jocuri din UE, unde vor efectua pentru prima dată sub formă de expozanți cu noul joc Cube Life VR, care va fi dezvoltat cu ajutorul dispozitivului MoCap achiziționat, organizarea profesională a unei campanii publicitare pe rețelele sociale și, în special, crearea a 2 noi locuri de muncă – manager de marketing și manager comunitar. În același timp, va exista o inovație a structurii organizaționale sub forma extinderii sale prin 3 noi locuri de muncă (manager de marketing, manager comunitar, animator) ocupate de persoane inactive (persoane aflate în căutarea unui loc de muncă, absolvenți). Prin aceste activități, sprijinim alinierea implementării proiectului la obiectivul specific 3.1 de stimulare a promovării ocupării durabile a forței de muncă și a creării de locuri de muncă în industriile culturale și creative prin crearea unui mediu propice dezvoltării talentului creativ și inovării netehnologice. Proiectul va fi implementat prin intermediul a 3 activități principale projektu:Hlavná Activitatea 1 Inovarea procesului de dezvoltare a Cypronia s.r.o. – achiziția de tehnologie inovatoareActivitatea principală 3 Inovarea strategiei de marketing a Cypronia s.r.o. – participarea la piața internațională Gamescom, compilarea unei campanii publicitare și diseminarea acesteia pe rețelele socialeMain Activitatea 5 Dezvoltarea jocului Cube Life VR – dezvoltarea unui joc inovator, primul dintre dezvoltatorii slovaci de jocuri pe calculator bazat pe realitatea virtuală. Punerea în aplicare a acestor activități va duce la crearea a 3 noi posturi, care vor fi ocupate de lucrători inactivi cu normă întreagă pentru principalul loc de muncă. Locul de implementare a proiectului este orașul Michalovce, care este clasat printre regiunile mai puțin dezvoltate. Aceste activități sunt însoțite de indicatori măsurabili relevanți, în conformitate cu výzvou:Nárast privind ocuparea forței de muncă în întreprinderile sprijinite – 3 noi locuri de muncă cu normă întreagăNumăr de întreprinderi care primesc granturi – 1 întreprindere (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Obiectivul strategic al proiectului este de a consolida poziția Cypronia s.r.o., care este activă în segmentul jocurilor pe calculator pe piața internă și externă prin dezvoltarea unui nou joc Cube Life VR și, ulterior, a altor jocuri, precum și prin inovația tehnologică și netehnologică a întregii companii. Inovarea tehnologică este, în acest caz particular, un dispozitiv tehnologic inovator de captare a mișcării (MoCap), precum și o tehnologie TIC inovatoare sub formă de ansambluri de calculatoare, cu parametrii necesari pentru a procesa captarea mișcării și ansamblurile de realitate virtuală. În acest caz, inovarea netehnologică conformă cu obiectivul specific 3.1 al IROP este: inovație de marketing sub forma participării Cypronia s.r.o. la expoziția internațională Gamescom din Köln, care este cea mai mare expoziție de jocuri din UE, unde vor efectua pentru prima dată sub formă de expozanți cu noul joc Cube Life VR, care va fi dezvoltat cu ajutorul dispozitivului MoCap achiziționat, organizarea profesională a unei campanii publicitare pe rețelele sociale și, în special, crearea a 2 noi locuri de muncă – manager de marketing și manager comunitar. În același timp, va exista o inovație a structurii organizaționale sub forma extinderii sale prin 3 noi locuri de muncă (manager de marketing, manager comunitar, animator) ocupate de persoane inactive (persoane aflate în căutarea unui loc de muncă, absolvenți). Prin aceste activități, sprijinim alinierea implementării proiectului la obiectivul specific 3.1 de stimulare a promovării ocupării durabile a forței de muncă și a creării de locuri de muncă în industriile culturale și creative prin crearea unui mediu propice dezvoltării talentului creativ și inovării netehnologice. Proiectul va fi implementat prin intermediul a 3 activități principale projektu:Hlavná Activitatea 1 Inovarea procesului de dezvoltare a Cypronia s.r.o. – achiziția de tehnologie inovatoareActivitatea principală 3 Inovarea strategiei de marketing a Cypronia s.r.o. – participarea la piața internațională Gamescom, compilarea unei campanii publicitare și diseminarea acesteia pe rețelele socialeMain Activitatea 5 Dezvoltarea jocului Cube Life VR – dezvoltarea unui joc inovator, primul dintre dezvoltatorii slovaci de jocuri pe calculator bazat pe realitatea virtuală. Punerea în aplicare a acestor activități va duce la crearea a 3 noi posturi, care vor fi ocupate de lucrători inactivi cu normă întreagă pentru principalul loc de muncă. Locul de implementare a proiectului este orașul Michalovce, care este clasat printre regiunile mai puțin dezvoltate. Aceste activități sunt însoțite de indicatori măsurabili relevanți, în conformitate cu výzvou:Nárast privind ocuparea forței de muncă în întreprinderile sprijinite – 3 noi locuri de muncă cu normă întreagăNumăr de întreprinderi care primesc granturi – 1 întreprindere (Romanian) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projektets strategiska mål är att konsolidera positionen för Cypronia s.r.o., som är aktiv inom segmentet av dataspel på den inhemska och utländska marknaden genom att utveckla ett nytt spel Cube Life VR och därefter andra spel samt genom teknisk och icke-teknisk innovation i hela företaget. Teknisk innovation är i detta särskilda fall en modern innovativ anordning för rörelseinfångning (MoCap) och en innovativ IKT-teknik i form av datorenheter med de parametrar som behövs för att bearbeta rörelseinfångning och virtuell verklighetssamling. I detta fall är icke-teknisk innovation i överensstämmelse med specifikt mål 3.1 i IROP: marknadsföring innovation i form av deltagande av Cypronia s.r.o. i den internationella utställningen Gamescom i Köln, som är den största utställningen av spel i EU, där de kommer att uppträda för första gången i form av utställare med det nya spelet Cube Life VR, som kommer att utvecklas med hjälp av den köpta MoCap enheten, den professionella inrättandet av en reklamkampanj på sociala nätverk och i synnerhet skapandet av 2 nya jobb – marknadschef och community manager. Samtidigt kommer det att finnas en innovation i organisationsstrukturen i form av dess expansion med 3 nya jobb (marknadsföringschef, community manager, animator) som innehas av inaktiva personer (arbetssökande, utexaminerade). Med dessa aktiviteter stöder vi anpassningen av projektgenomförandet till det särskilda målet 3.1 att stimulera främjandet av hållbar sysselsättning och skapande av arbetstillfällen i den kulturella och kreativa sektorn genom att skapa en gynnsam miljö för utveckling av kreativa talanger och icke-teknisk innovation. Projektet kommer att genomföras genom 3 huvudsakliga aktiviteter projektu:Hlavná verksamhet 1 Innovation av utvecklingsprocessen av Cypronia s.r.o. – upphandling av innovativ teknikHuvudaktivitet 3 Innovation av marknadsföringsstrategi Cypronia s.r.o. – deltagande i den internationella marknaden Gamescom, sammanställa en reklamkampanj och dess spridning på sociala nätverkMain activity 5 Utveckling av spelet Cube Life VR – utveckling av ett innovativt spel, den första av slovakiska datorspel utvecklare baserat på virtuell verklighet. Genomförandet av denna verksamhet kommer att leda till att det skapas tre nya tjänster som kommer att tillsättas med icke-aktiva heltidsanställda för huvudsysselsättningen. Platsen för projektets genomförande är staden Michalovce, som rankas bland de mindre utvecklade regionerna. Denna verksamhet åtföljs av relevanta mätbara indikatorer, i linje med výzvou:Nárast sysselsättning i företag som får stöd – 3 nya heltidsjobbAntal företag som får bidrag – 1 företag (Swedish)
Property / summary: Projektets strategiska mål är att konsolidera positionen för Cypronia s.r.o., som är aktiv inom segmentet av dataspel på den inhemska och utländska marknaden genom att utveckla ett nytt spel Cube Life VR och därefter andra spel samt genom teknisk och icke-teknisk innovation i hela företaget. Teknisk innovation är i detta särskilda fall en modern innovativ anordning för rörelseinfångning (MoCap) och en innovativ IKT-teknik i form av datorenheter med de parametrar som behövs för att bearbeta rörelseinfångning och virtuell verklighetssamling. I detta fall är icke-teknisk innovation i överensstämmelse med specifikt mål 3.1 i IROP: marknadsföring innovation i form av deltagande av Cypronia s.r.o. i den internationella utställningen Gamescom i Köln, som är den största utställningen av spel i EU, där de kommer att uppträda för första gången i form av utställare med det nya spelet Cube Life VR, som kommer att utvecklas med hjälp av den köpta MoCap enheten, den professionella inrättandet av en reklamkampanj på sociala nätverk och i synnerhet skapandet av 2 nya jobb – marknadschef och community manager. Samtidigt kommer det att finnas en innovation i organisationsstrukturen i form av dess expansion med 3 nya jobb (marknadsföringschef, community manager, animator) som innehas av inaktiva personer (arbetssökande, utexaminerade). Med dessa aktiviteter stöder vi anpassningen av projektgenomförandet till det särskilda målet 3.1 att stimulera främjandet av hållbar sysselsättning och skapande av arbetstillfällen i den kulturella och kreativa sektorn genom att skapa en gynnsam miljö för utveckling av kreativa talanger och icke-teknisk innovation. Projektet kommer att genomföras genom 3 huvudsakliga aktiviteter projektu:Hlavná verksamhet 1 Innovation av utvecklingsprocessen av Cypronia s.r.o. – upphandling av innovativ teknikHuvudaktivitet 3 Innovation av marknadsföringsstrategi Cypronia s.r.o. – deltagande i den internationella marknaden Gamescom, sammanställa en reklamkampanj och dess spridning på sociala nätverkMain activity 5 Utveckling av spelet Cube Life VR – utveckling av ett innovativt spel, den första av slovakiska datorspel utvecklare baserat på virtuell verklighet. Genomförandet av denna verksamhet kommer att leda till att det skapas tre nya tjänster som kommer att tillsättas med icke-aktiva heltidsanställda för huvudsysselsättningen. Platsen för projektets genomförande är staden Michalovce, som rankas bland de mindre utvecklade regionerna. Denna verksamhet åtföljs av relevanta mätbara indikatorer, i linje med výzvou:Nárast sysselsättning i företag som får stöd – 3 nya heltidsjobbAntal företag som får bidrag – 1 företag (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projektets strategiska mål är att konsolidera positionen för Cypronia s.r.o., som är aktiv inom segmentet av dataspel på den inhemska och utländska marknaden genom att utveckla ett nytt spel Cube Life VR och därefter andra spel samt genom teknisk och icke-teknisk innovation i hela företaget. Teknisk innovation är i detta särskilda fall en modern innovativ anordning för rörelseinfångning (MoCap) och en innovativ IKT-teknik i form av datorenheter med de parametrar som behövs för att bearbeta rörelseinfångning och virtuell verklighetssamling. I detta fall är icke-teknisk innovation i överensstämmelse med specifikt mål 3.1 i IROP: marknadsföring innovation i form av deltagande av Cypronia s.r.o. i den internationella utställningen Gamescom i Köln, som är den största utställningen av spel i EU, där de kommer att uppträda för första gången i form av utställare med det nya spelet Cube Life VR, som kommer att utvecklas med hjälp av den köpta MoCap enheten, den professionella inrättandet av en reklamkampanj på sociala nätverk och i synnerhet skapandet av 2 nya jobb – marknadschef och community manager. Samtidigt kommer det att finnas en innovation i organisationsstrukturen i form av dess expansion med 3 nya jobb (marknadsföringschef, community manager, animator) som innehas av inaktiva personer (arbetssökande, utexaminerade). Med dessa aktiviteter stöder vi anpassningen av projektgenomförandet till det särskilda målet 3.1 att stimulera främjandet av hållbar sysselsättning och skapande av arbetstillfällen i den kulturella och kreativa sektorn genom att skapa en gynnsam miljö för utveckling av kreativa talanger och icke-teknisk innovation. Projektet kommer att genomföras genom 3 huvudsakliga aktiviteter projektu:Hlavná verksamhet 1 Innovation av utvecklingsprocessen av Cypronia s.r.o. – upphandling av innovativ teknikHuvudaktivitet 3 Innovation av marknadsföringsstrategi Cypronia s.r.o. – deltagande i den internationella marknaden Gamescom, sammanställa en reklamkampanj och dess spridning på sociala nätverkMain activity 5 Utveckling av spelet Cube Life VR – utveckling av ett innovativt spel, den första av slovakiska datorspel utvecklare baserat på virtuell verklighet. Genomförandet av denna verksamhet kommer att leda till att det skapas tre nya tjänster som kommer att tillsättas med icke-aktiva heltidsanställda för huvudsysselsättningen. Platsen för projektets genomförande är staden Michalovce, som rankas bland de mindre utvecklade regionerna. Denna verksamhet åtföljs av relevanta mätbara indikatorer, i linje med výzvou:Nárast sysselsättning i företag som får stöd – 3 nya heltidsjobbAntal företag som får bidrag – 1 företag (Swedish) / qualifier
 
point in time: 4 August 2022
Timestamp+2022-08-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Latest revision as of 09:10, 11 October 2024

Project Q3105202 in Slovakia
Language Label Description Also known as
English
Cube Life VR
Project Q3105202 in Slovakia

    Statements

    0 references
    126,974.93 Euro
    0 references
    149,382.27 Euro
    0 references
    85.0 percent
    0 references
    2 January 2020
    0 references
    1 January 2021
    0 references
    Cypronia s.r.o.
    0 references
    0 references

    48°45'20.45"N, 21°54'17.68"E
    0 references
    Strategickým cieľom projektu je upevniť postavenie spoločnosti Cypronia s.r.o. pôsobiacej v segmente počítačových hier na domácom aj zahraničnom trhu vývojom novej hry Cube Life VR a  následne ďalších hier  ako aj  prostredníctvom technologickej i  netechnologickej inovácie celej spoločnosti. Technologickú inováciu predstavuje v  tomto konkrétnom prípade špičkové inovatívne technologické zariadenie motion capture, tzv. snímač pohybov (ďalej len MoCap) ako aj inovatívna IKT technológia v  podobe počítačových zostáv s  parametrami potrebnými na spracovávanie nasnímaných pohybov zariadením motion capture a zostavy pre virtuálnu realitu. Netechnologickú inováciu, ktorá je v  súlade so špecifickým cieľom 3.1  IROP predstavuje v  tomto prípade: marketingová inovácia v  podobe účasti spoločnosti Cypronia s.r.o. na medzinárodnej výstave GAMESCOM v Kolíne nad Rýnom, čo je najväčšia výstava hier v EU, na ktorej po prvý krát vystúpia v  podobe vystavovateľov s  novou hrou Cube Life VR, ktorá bude vyvinutá za použitia obstaraného zariadenia MoCap, odborného zostavenia reklamnej kampane na sociálnych sieťach a najmä vytvorením 2 nových pracovných pozícií - marketingový manažér a community manažér.Zároveň prebehne inovácia organizačnej štruktúry v  podobe jej rozšírenia o  3 nové pracovné miesta (marketingový manažér, community manažér, animátor) obsadené neaktívnymi osobami (uchádzači o  zamestnanie, absolventi). Týmito aktivitami podporujeme súlad realizácie projektu so špecifickým cieľom 3.1 stimulovanie podpory udržateľnej zamestnanosti a tvorby pracovných miest v kultúrnom a kreatívnom priemysle prostredníctvom vytvorenia priaznivého prostredia pre rozvoj kreatívneho talentu a netechnologických inovácií. Projekt bude realizovaný prostredníctvom 3 hlavných aktivít projektu:Hlavná aktivita 1 Inovácia vývojového procesu spoločnosti Cypronia s.r.o. - obstaranie inovatívnej technológieHlavná aktivita 3 Inovácia marketingovej stratégie spoločnosti Cypronia s.r.o.  – účasť na medzinárodnom trhu Gamescom, zostavenie reklamnej kampane a jej šírenie na sociálnych sieťachHlavná aktivita 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovatívnej hry, prvej z dielne slovenských vývojárov počítačovej hry založenej na báze virtual reality. Realizácia týchto aktivít povedie k vytvoreniu 3 nových pracovných miest, ktoré budú obsadené neaktívnymi osobami na plný pracovný úväzok na hlavný pracovný pomer. Miestom realizácie projektu je mesto Michalovce, ktoré je zaradené medzi menej rozvinuté regióny. K uvedeným aktivitám sú priradené relevantné merateľné ukazovatele, v súlade s výzvou:Nárast zamestnanosti v podporovaných podnikoch – 3 nové pracovné miesta na plný pracovný úväzokPočet podnikov, ktoré dostávajú granty – 1 podnik (Slovak)
    0 references
    The strategic objective of the project is to consolidate the position of Cypronia s.r.o., which is active in the segment of computer games on the domestic and foreign market by developing a new game Cube Life VR and subsequently other games as well as through technological and non-technological innovation of the whole company. Technological innovation is, in this particular case, a state-of-the-art innovative motion capture technology device (MoCap) as well as an innovative ICT technology in the form of computer assemblies with the parameters needed to process motion capture motion capture and virtual reality assemblies. In this case, non-technological innovation consistent with specific objective 3.1 of the IROP is: marketing innovation in the form of the participation of Cypronia s.r.o. in the international exhibition Gamescom in Cologne, which is the largest exhibition of games in the EU, where they will perform for the first time in the form of exhibitors with the new game Cube Life VR, which will be developed using the purchased MoCap device, the professional setting up of an advertising campaign on social networks and, in particular, the creation of 2 new jobs – marketing manager and community manager. At the same time, there will be an innovation of the organizational structure in the form of its expansion by 3 new jobs (marketing manager, community manager, animator) occupied by inactive persons (jobseekers, graduates). With these activities, we support the alignment of project implementation with specific objective 3.1 to stimulate the promotion of sustainable employment and job creation in the cultural and creative industries by creating an enabling environment for the development of creative talent and non-technological innovation. The project will be implemented through 3 main activities projektu:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compiling an advertising campaign and its dissemination on social networksMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. The implementation of these activities will lead to the creation of 3 new posts, which will be filled by inactive full-time workers for the main employment. The place of implementation of the project is the town of Michalovce, which is ranked among the less developed regions. These activities are accompanied by relevant measurable indicators, in line with výzvou:Nárast employment in supported enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise (English)
    28 September 2021
    0.4476678064393252
    0 references
    L’objectif stratégique du projet est de consolider la position de Cypronia s.r.o., qui est active dans le segment des jeux informatiques sur le marché national et étranger en développant un nouveau jeu Cube Life VR et par la suite d’autres jeux ainsi que par l’innovation technologique et non technologique de l’ensemble de l’entreprise. L’innovation technologique est, dans ce cas particulier, un dispositif technologique innovant de capture de mouvement (MoCap) de pointe ainsi qu’une technologie TIC innovante sous la forme d’assemblages d’ordinateurs avec les paramètres nécessaires au traitement de la capture de mouvement et des assemblages de réalité virtuelle. Dans ce cas, l’innovation non technologique conforme à l’objectif spécifique 3.1 de l’IROP est: L’innovation marketing sous la forme de la participation de Cypronia s.r.o. à l’exposition internationale Gamescom à Cologne, qui est la plus grande exposition de jeux dans l’UE, où ils effectueront pour la première fois sous la forme d’exposants avec le nouveau jeu Cube Life VR, qui sera développé en utilisant le dispositif MoCap acheté, la mise en place professionnelle d’une campagne de publicité sur les réseaux sociaux et, en particulier, la création de 2 nouveaux emplois — directeur marketing et gestionnaire communautaire. Grâce à ces activités, nous soutenons l’alignement de la mise en œuvre du projet sur l’objectif spécifique 3.1, qui est de stimuler la promotion de l’emploi durable et la création d’emplois dans les industries culturelles et créatives en créant un environnement propice au développement des talents créatifs et de l’innovation non technologique. Le projet sera mis en œuvre à travers 3 activités principales projektu:Hlavná activité 1 Innovation du processus de développement de Cypronia s.r.o. — acquisition de technologies innovantesPrincipale activité 3 Innovation de la stratégie marketing de Cypronia s.r.o. — participation au marché international Gamescom, compilation d’une campagne de publicité et sa diffusion sur les réseaux sociauxPrincipale activité 5 Développement du jeu Cube Life VR — développement d’un jeu innovant, le premier des développeurs slovaques de jeux informatiques basés sur la réalité virtuelle. La mise en œuvre de ces activités entraînera la création de 3 nouveaux postes, qui seront pourvus par des travailleurs à temps plein inactifs pour l’emploi principal. Le lieu de mise en œuvre du projet est la ville de Michalovce, qui est classée parmi les régions les moins développées. Ces activités sont accompagnées d’indicateurs mesurables pertinents, conformément à výzvou:Nárast emploi dans les entreprises soutenues — 3 nouveaux emplois à temps plein Nombre d’entreprises bénéficiant de subventions — 1 entreprise (French)
    27 November 2021
    0 references
    Strategisches Ziel des Projekts ist es, die Position von Cypronia s.r.o. zu konsolidieren, das im Segment der Computerspiele auf dem inländischen und ausländischen Markt tätig ist, indem ein neues Spiel Cube Life VR und später andere Spiele sowie durch technologische und nicht-technologische Innovationen des gesamten Unternehmens entwickelt werden. Technologische Innovation ist in diesem Fall ein hochmodernes innovatives Motion-Cap-Technologie-Gerät (MoCap) sowie eine innovative IKT-Technologie in Form von Computerbaugruppen mit den Parametern, die für die Verarbeitung von Motion Capture Motion Cap und Virtual Reality-Baugruppen benötigt werden. In diesem Fall ist die nichttechnologische Innovation im Einklang mit dem spezifischen Ziel 3.1 des IROP: Marketing-Innovation in Form der Teilnahme von Cypronia s.r.o. an der internationalen Ausstellung Gamescom in Köln, die größte Ausstellung von Spielen in der EU, wo sie zum ersten Mal in Form von Ausstellern mit dem neuen Spiel Cube Life VR auftreten, das mit dem gekauften MoCap-Gerät entwickelt wird, die professionelle Einrichtung einer Werbekampagne in sozialen Netzwerken und insbesondere die Schaffung von 2 neuen Arbeitsplätzen – Marketing Manager und Community Manager. Gleichzeitig wird es eine Innovation der Organisationsstruktur in Form ihrer Erweiterung um 3 neue Arbeitsplätze (Marketingmanager, Community Manager, Animator) von inaktiven Personen (Jobker, Absolventin, Absolventin) geben. Mit diesen Aktivitäten unterstützen wir die Anpassung der Projektdurchführung an das spezifische Ziel 3.1 zur Förderung nachhaltiger Beschäftigung und Schaffung von Arbeitsplätzen in der Kultur- und Kreativwirtschaft durch Schaffung eines günstigen Umfelds für die Entwicklung kreativer Talente und nichttechnologischer Innovationen. Das Projekt wird durch 3 Hauptaktivitäten durchgeführt werden projektu:Hlavná Aktivität 1 Innovation des Entwicklungsprozesses von Cypronia s.r.o. – Beschaffung innovativer TechnologieHauptaktivität 3 Innovation der Marketingstrategie von Cypronia s.r.o. – Teilnahme am internationalen Markt Gamescom, Erstellung einer Werbekampagne und Verbreitung in sozialen NetzwerkenHaupttätigkeit 5 Entwicklung des Spiels Cube Life VR – Entwicklung eines innovativen Spiels, die erste slowakische Computerspiel-Entwickler basierend auf der virtuellen Realität. Die Durchführung dieser Tätigkeiten wird zur Schaffung von drei neuen Stellen führen, die von inaktiven Vollzeitbeschäftigten für die Hauptbeschäftigung besetzt werden. Ort der Durchführung des Projekts ist die Stadt Michalovce, die zu den weniger entwickelten Regionen zählt. Diese Tätigkeiten werden mit relevanten messbaren Indikatoren im Einklang mit výzvou:Nárast Beschäftigung in unterstützten Unternehmen begleitet – 3 neue VollzeitarbeitsplätzeAnzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten – 1 Unternehmen (German)
    29 November 2021
    0 references
    De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch)
    4 December 2021
    0 references
    L'obiettivo strategico del progetto è quello di consolidare la posizione di Cypronia s.r.o., attiva nel segmento dei giochi per computer sul mercato nazionale ed estero sviluppando un nuovo gioco Cube Life VR e successivamente altri giochi nonché attraverso l'innovazione tecnologica e non tecnologica di tutta l'azienda. L'innovazione tecnologica è, in questo caso particolare, un dispositivo innovativo per la tecnologia di motion capture (MoCap) all'avanguardia e una tecnologia ICT innovativa sotto forma di assemblaggi di computer con i parametri necessari per elaborare la cattura del movimento e gli assemblaggi della realtà virtuale. In questo caso, l'innovazione non tecnologica coerente con l'obiettivo specifico 3.1 dell'IROP è: innovazione di marketing sotto forma di partecipazione di Cypronia s.r.o. alla fiera internazionale Gamescom di Colonia, che è la più grande mostra di giochi nell'UE, dove si esibiranno per la prima volta sotto forma di espositori con il nuovo gioco Cube Life VR, che sarà sviluppato utilizzando il dispositivo MoCap acquistato, la creazione professionale di una campagna pubblicitaria sui social network e, in particolare, la creazione di 2 nuovi posti di lavoro — marketing manager e community manager. Allo stesso tempo, ci sarà un'innovazione della struttura organizzativa sotto forma di espansione da parte di 3 nuovi posti di lavoro (marketing manager, community manager, animator) occupati da persone inattive (jobseeker, laureati). Con queste attività sosteniamo l'allineamento dell'attuazione dei progetti con l'obiettivo specifico 3.1 per stimolare la promozione di posti di lavoro sostenibili e la creazione di posti di lavoro nelle industrie culturali e creative creando un ambiente favorevole allo sviluppo di talenti creativi e di innovazione non tecnologica. Il progetto sarà attuato attraverso 3 attività principali projektu:Hlavná attività 1 Innovazione del processo di sviluppo di Cypronia s.r.o. — approvvigionamento di tecnologia innovativaAttività principale 3 Innovazione della strategia di marketing di Cypronia s.r.o. — partecipazione al mercato internazionale Gamescom, compilazione di una campagna pubblicitaria e la sua diffusione sui social networkAttività principale 5 Sviluppo del gioco Cube Life VR — sviluppo di un gioco innovativo, il primo degli sviluppatori di videogiochi slovacchi basato sulla realtà virtuale. L'attuazione di queste attività porterà alla creazione di 3 nuovi posti, che saranno coperti da lavoratori inattivi a tempo pieno per l'occupazione principale. Il luogo di attuazione del progetto è la città di Michalovce, che è classificata tra le regioni meno sviluppate. Queste attività sono accompagnate da indicatori misurabili pertinenti, in linea con výzvou:Nárast occupazione nelle imprese beneficiarie — 3 nuovi posti di lavoro a tempo pienoNumero di imprese che ricevono sovvenzioni — 1 impresa (Italian)
    12 January 2022
    0 references
    El objetivo estratégico del proyecto es consolidar la posición de Cypronia s.r.o., que está activa en el segmento de los juegos de ordenador en el mercado nacional y extranjero mediante el desarrollo de un nuevo juego Cube Life VR y posteriormente otros juegos, así como a través de la innovación tecnológica y no tecnológica de toda la empresa. La innovación tecnológica es, en este caso particular, un dispositivo innovador de tecnología de captura de movimiento (MoCap) de última generación, así como una innovadora tecnología TIC en forma de ensamblajes informáticos con los parámetros necesarios para procesar la captura de movimiento de captura de movimiento y los conjuntos de realidad virtual. En este caso, la innovación no tecnológica coherente con el objetivo específico 3.1 del IROP es: innovación de comercialización en forma de la participación de Cypronia s.r.o. en la exposición internacional Gamescom en Colonia, que es la mayor exposición de juegos de la UE, donde actuarán por primera vez en forma de expositores con el nuevo juego Cube Life VR, que se desarrollará con el dispositivo MoCap adquirido, la creación profesional de una campaña publicitaria en las redes sociales y, en particular, la creación de 2 nuevos puestos de trabajo — gerente de marketing y gestor comunitario. Al mismo tiempo, habrá una innovación de la estructura organizativa en forma de su expansión por 3 nuevos puestos de trabajo (gerente de marketing, gerente de comunidad, animador) ocupados por personas inactivas (empleados, graduados). Con estas actividades, apoyamos la alineación de la ejecución del proyecto con el objetivo específico 3.1 de estimular la promoción del empleo sostenible y la creación de empleo en las industrias culturales y creativas mediante la creación de un entorno propicio para el desarrollo del talento creativo y la innovación no tecnológica. El proyecto se ejecutará a través de 3 actividades principales projektu:Hlavná actividad 1 Innovación del proceso de desarrollo de Cypronia s.r.o. — adquisición de tecnología innovadoraActividad principal 3 Innovación de la estrategia de marketing de Cypronia s.r.o. — participación en el mercado internacional Gamescom, compilando una campaña publicitaria y su difusión en redes socialesActividad principal 5 Desarrollo del juego Cube Life VR — desarrollo de un juego innovador, el primero de los desarrolladores de juegos de ordenador eslovaco basado en la realidad virtual. La realización de estas actividades dará lugar a la creación de 3 nuevos puestos, que serán cubiertos por trabajadores inactivos a tiempo completo para el empleo principal. El lugar de ejecución del proyecto es la ciudad de Michalovce, que está clasificada entre las regiones menos desarrolladas. Estas actividades van acompañadas de indicadores mensurables pertinentes, en consonancia con výzvou:Nárast empleo en empresas subvencionadas — 3 nuevos puestos de trabajo a tiempo completoNúmero de empresas que reciben subvenciones — 1 empresa (Spanish)
    13 January 2022
    0 references
    Projekti strateegiline eesmärk on tugevdada Cypronia s.r.o. positsiooni, kes tegutseb arvutimängude segmendis kodu- ja välisturul, arendades välja uue mängu Cube Life VR ja hiljem ka muud mängud, samuti kogu ettevõtte tehnoloogilise ja mittetehnoloogilise innovatsiooni. Tehnoloogiline innovatsioon on antud juhul nüüdisaegne uuenduslik liikumishõive tehnoloogiaseade (MoCap) ning uuenduslik info- ja kommunikatsioonitehnoloogia arvutiseadmete kujul, mille parameetrid on vajalikud liikumise püüdmise ja virtuaalse reaalsuse agregaatide töötlemiseks. Sel juhul on IROPi erieesmärgile 3.1 vastav mittetehnoloogiline innovatsioon: turundusinnovatsioon Cypronia s.r.o. osalemise vormis rahvusvahelisel näitusel Gamescom Kölnis Kölnis, mis on ELi suurim mängude näitus, kus nad esitavad esimest korda eksponentidena uue mängu Cube Life VR, mida arendatakse ostetud MoCap-seadme abil, sotsiaalsete võrgustike reklaamikampaania professionaalse korraldamisega ning eelkõige kahe uue töökoha – turundusjuhi ja kogukonnajuhi – loomisega. Samal ajal uuendatakse organisatsiooni struktuuri, laiendades seda kolme uue töökohaga (turukorraldaja, kogukonnajuht, animaator), kus töötavad mitteaktiivsed isikud (tööotsijad, kõrgkooli lõpetajad). Nende tegevustega toetame projektide rakendamise vastavusse viimist erieesmärgiga 3.1, milleks on jätkusuutliku tööhõive ja töökohtade loomise edendamine kultuuri- ja loomemajanduses, luues soodsa keskkonna loovate talentide ja mittetehnoloogilise innovatsiooni arendamiseks. Projekti viiakse ellu kolme põhitegevuse kaudu projektu:Hlavná tegevus 1 Cypronia s.r.o. arenguprotsessi innovatsioon – uuendusliku tehnoloogia hankimine Peamine tegevus 3 Cypronia s.r.o. turundusstrateegia innovatsioon – osalemine rahvusvahelisel turul Gamescom, reklaamikampaania koostamine ja selle levitamine sotsiaalsetes võrgustikesPeamine tegevus 5 Mängu Cube Life VR arendamine – uuendusliku mängu arendamine, esimene Slovakkia arvutimängude arendajatest virtuaalse reaalsuse alusel. Nende meetmete rakendamise tulemusena luuakse kolm uut ametikohta, mis täidetakse mitteaktiivsete täistööajaga töötajatega põhitöökohal. Projekti elluviimise koht on Michalovce linn, mis kuulub vähem arenenud piirkondade hulka. Nende tegevustega kaasnevad asjakohased mõõdetavad näitajad kooskõlas dokumendiga výzvou:Nárast tööhõive toetust saavates ettevõtetes – kolm uut täistööajaga töökohta Toetust saavate ettevõtete arv – 1 ettevõte (Estonian)
    4 August 2022
    0 references
    Strateginis projekto tikslas yra konsoliduoti Cypronia s.r.o., kuri veikia kompiuterinių žaidimų segmente vidaus ir užsienio rinkoje, poziciją, kuriant naują žaidimą Cube Life VR ir vėliau kitus žaidimus, taip pat per technologines ir netechnologines naujoves visoje įmonėje. Šiuo konkrečiu atveju technologinės inovacijos yra pažangiausias naujoviškos judesio fiksavimo technologijos įrenginys (MoCap), taip pat naujoviška IRT technologija – kompiuterių mazgai, kurių parametrai reikalingi judesio fiksavimo judesio fiksavimui ir virtualios realybės mazgams apdoroti. Šiuo atveju netechnologinės inovacijos, atitinkančios IROP 3.1 konkretų tikslą, yra: rinkodaros naujovės, kaip „Cypronia s.r.o.“ dalyvavimas tarptautinėje parodoje Gamescom Kelne, kuri yra didžiausia žaidimų paroda ES, kurioje jie pirmą kartą atliks parodos dalyvių pavidalu su nauju žaidimu „Cube Life VR“, kuris bus sukurtas naudojant įsigytą „MoCap“ įrenginį, profesionalų reklamos kampanijos kūrimą socialiniuose tinkluose ir ypač 2 naujų darbo vietų kūrimą – rinkodaros vadybininką ir bendruomenės vadovą. Tuo pačiu metu bus organizacinę struktūrą naujovė jos plėtros forma 3 naujų darbo vietų (rinkodaros vadybininkas, bendruomenės vadovas, animatorius), kurį užima neaktyvūs asmenys (darbo ieškantys asmenys, absolventai). Šia veikla remiame projekto įgyvendinimo suderinimą su 3.1 konkrečiu tikslu skatinti tvarų užimtumą ir darbo vietų kūrimą kultūros ir kūrybos sektoriuose, sukuriant palankią aplinką kūrybinių talentų ir netechnologinių inovacijų plėtrai. Projektas bus įgyvendinamas per 3 pagrindines veiklas projektu:Hlavnį 1 veikla „Cypronia s.r.o. plėtros proceso inovacijos“ – inovatyvių technologijų pirkimasPagrindinė veikla 3 „Cypronia s.r.o.“ rinkodaros strategijos naujovės – dalyvavimas tarptautinėje rinkoje Gamescom, reklamos kampanijos rengimas ir jos sklaida socialiniuose tinkluosePagrindinė veikla 5 Žaidimo „Cube Life VR“ plėtra – naujoviško žaidimo kūrimas, pirmasis Slovakijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų virtualia tikrove. Įgyvendinus šią veiklą, bus sukurtos 3 naujos pareigybės, kurias įdarbins neaktyvūs visą darbo dieną dirbantys darbuotojai pagrindiniams darbuotojams. Projekto įgyvendinimo vieta yra Michalovce miestas, kuris yra tarp mažiau išsivysčiusių regionų. Šią veiklą papildo atitinkami išmatuojami rodikliai, atitinkantys výzvou:Nįrast užimtumo remiamose įmonėse duomenis – 3 nauji visą darbo dieną dirbančių įmonių, gaunančių dotacijas, skaičius – 1 įmonė (Lithuanian)
    4 August 2022
    0 references
    Strateški cilj projekta je učvrstiti poziciju Cypronia s.r.o., koja djeluje u segmentu računalnih igara na domaćem i inozemnom tržištu razvijanjem nove igre Cube Life VR, a potom i drugih igara, kao i kroz tehnološke i netehnološke inovacije cijele tvrtke. Tehnološke inovacije su, u ovom konkretnom slučaju, najsuvremeniji inovativni tehnološki uređaj za snimanje pokreta (MoCap), kao i inovativna ICT tehnologija u obliku računalnih sklopova s parametrima potrebnima za obradu hvatanja pokreta i sklopova virtualne stvarnosti. U ovom slučaju, netehnološke inovacije u skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP-a su: marketinške inovacije u obliku sudjelovanja Cypronia s.r.o. na međunarodnoj izložbi Gamescom u Kölnu, koja je najveća izložba igara u EU-u, gdje će prvi put nastupati u obliku izlagača s novom igrom Cube Life VR, koja će se razviti pomoću kupljenog MoCap uređaja, profesionalnog postavljanja reklamne kampanje na društvenim mrežama i, posebno, stvaranja 2 nova radna mjesta – marketing menadžera i menadžera zajednice. U isto vrijeme, bit će inovacija organizacijske strukture u obliku njezina širenja za 3 nova radna mjesta (voditelj marketinga, voditelj zajednice, animator) koje zauzimaju neaktivne osobe (tražitelji zaposlenja, osobe s diplomom). Ovim aktivnostima podupiremo usklađivanje provedbe projekta s posebnim ciljem 3.1. za poticanje promicanja održivog zapošljavanja i otvaranja radnih mjesta u kulturnim i kreativnim industrijama stvaranjem poticajnog okruženja za razvoj kreativnih talenata i netehnoloških inovacija. Projekt će se provoditi kroz 3 glavne aktivnosti projektu:Hlavná aktivnost 1 Inovacija razvojnog procesa Cypronia s.r.o. – nabava inovativne tehnologijeGlavna aktivnost 3 Inovacija marketinške strategije Cypronia s.r.o. – sudjelovanje na međunarodnom tržištu Gamescom, sastavljanje reklamne kampanje i njezino širenje na društvenim mrežamaGlavna aktivnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvi slovački programeri računalnih igara temeljeni na virtualnoj stvarnosti. Provedba tih aktivnosti rezultirat će otvaranjem triju novih radnih mjesta, koja će se popuniti neaktivnim radnicima s punim radnim vremenom za glavno zaposlenje. Mjesto provedbe projekta je grad Michalovce, koji se nalazi među slabije razvijenim regijama. Te su aktivnosti popraćene relevantnim mjerljivim pokazateljima u skladu s výzvou:Nárast zapošljavanje u poduzećima koja primaju potporu – 3 nova radna mjesta s punim radnim vremenomBroj poduzeća koja primaju bespovratna sredstva – 1 poduzeće (Croatian)
    4 August 2022
    0 references
    Ο στρατηγικός στόχος του έργου είναι να εδραιώσει τη θέση της Cypronia s.r.o., η οποία δραστηριοποιείται στο τμήμα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην εγχώρια και ξένη αγορά αναπτύσσοντας ένα νέο παιχνίδι Cube Life VR και στη συνέχεια άλλα παιχνίδια καθώς και μέσω της τεχνολογικής και μη τεχνολογικής καινοτομίας ολόκληρης της εταιρείας. Η τεχνολογική καινοτομία είναι, στη συγκεκριμένη περίπτωση, μια προηγμένη καινοτόμος συσκευή λήψης κίνησης (MoCap), καθώς και μια καινοτόμος τεχνολογία ΤΠΕ με τη μορφή συνελεύσεων υπολογιστών με τις παραμέτρους που απαιτούνται για την επεξεργασία της λήψης κινήσεων και των συνελεύσεων εικονικής πραγματικότητας. Στην περίπτωση αυτή, η μη τεχνολογική καινοτομία που συνάδει με τον ειδικό στόχο 3.1 του IROP είναι: καινοτομία μάρκετινγκ με τη μορφή συμμετοχής της Cypronia s.r.o. στη διεθνή έκθεση Gamescom στην Κολωνία, η οποία είναι η μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στην ΕΕ, όπου θα εκτελέσει για πρώτη φορά με τη μορφή εκθετών με το νέο παιχνίδι Cube Life VR, το οποίο θα αναπτυχθεί με τη χρήση της αγορασμένης συσκευής MoCap, την επαγγελματική οργάνωση διαφημιστικής καμπάνιας στα κοινωνικά δίκτυα και, ειδικότερα, τη δημιουργία 2 νέων θέσεων εργασίας — μάνατζερ μάρκετινγκ και μάνατζερ της κοινότητας. Ταυτόχρονα, θα υπάρξει μια καινοτομία της οργανωτικής δομής με τη μορφή της επέκτασής της με 3 νέες θέσεις εργασίας (διαχειριστής μάρκετινγκ, κοινοτικός διευθυντής, εμψυχωτής) που καταλαμβάνεται από μη ενεργά άτομα (αναζητούντες εργασία, πτυχιούχοι). Με τις δραστηριότητες αυτές, υποστηρίζουμε την ευθυγράμμιση της υλοποίησης των έργων με τον ειδικό στόχο 3.1 για την τόνωση της προώθησης της βιώσιμης απασχόλησης και της δημιουργίας θέσεων εργασίας στους κλάδους του πολιτισμού και της δημιουργίας μέσω της δημιουργίας ευνοϊκού περιβάλλοντος για την ανάπτυξη δημιουργικών ταλέντων και μη τεχνολογικών καινοτομιών. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσα από 3 κύριες δραστηριότητες projektu:Hlavná Δραστηριότητα 1 Καινοτομία της διαδικασίας ανάπτυξης της Cypronia s.r.o. — προμήθεια καινοτόμου τεχνολογίαςΚύρια δραστηριότητα 3 Καινοτομία της στρατηγικής μάρκετινγκ της Cypronia s.r.o. — συμμετοχή στη διεθνή αγορά Gamescom, συντάσσοντας μια διαφημιστική καμπάνια και τη διάδοσή της στα κοινωνικά δίκτυαΚύρια δραστηριότητα 5 Ανάπτυξη του παιχνιδιού Cube Life VR — ανάπτυξη ενός καινοτόμου παιχνιδιού, του πρώτου από τους Σλοβάκους προγραμματιστές παιχνιδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών με βάση την εικονική πραγματικότητα. Η υλοποίηση αυτών των δραστηριοτήτων θα οδηγήσει στη δημιουργία 3 νέων θέσεων εργασίας, οι οποίες θα καλυφθούν από ανενεργούς εργαζομένους πλήρους απασχόλησης για την κύρια απασχόληση. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι η πόλη Michalovce, η οποία κατατάσσεται μεταξύ των λιγότερο ανεπτυγμένων περιφερειών. Οι δραστηριότητες αυτές συνοδεύονται από σχετικούς μετρήσιμους δείκτες, σύμφωνα με το výzvou:Nárast απασχόληση σε υποστηριζόμενες επιχειρήσεις — 3 νέες θέσεις εργασίας πλήρους απασχόλησηςΑριθμός επιχειρήσεων που λαμβάνουν επιχορηγήσεις — 1 επιχείρηση (Greek)
    4 August 2022
    0 references
    Hankkeen strategisena tavoitteena on vahvistaa Cypronia s.r.o:n asemaa, joka toimii tietokonepelisegmentillä kotimaisilla ja ulkomaisilla markkinoilla kehittämällä uutta peliä Cube Life VR ja sen jälkeen muita pelejä sekä koko yrityksen teknologisia ja ei-teknologisia innovaatioita. Teknologinen innovointi on tässä nimenomaisessa tapauksessa uusinta innovatiivista liikekaappaustekniikkaa käyttävä laite (MoCap) sekä innovatiivinen tieto- ja viestintätekniikka tietokonekokoonpanojen muodossa, joissa on tarvittavat parametrit liikkeen kaappaus- ja virtuaalitodellisuuskokoonpanojen käsittelyyn. Tässä tapauksessa IROP:n erityistavoitteen 3.1 mukainen muu kuin teknologinen innovointi on: markkinointiinnovaatiot Cypronia s.r.o.:n osallistumisen muodossa kansainväliseen näyttelyyn Gamescom Kölnissä, joka on EU:n suurin pelinäyttely, jossa he esiintyvät ensimmäistä kertaa näytteilleasettajina uuden Cube Life VR -pelin avulla, joka kehitetään ostetun MoCap-laitteen avulla, ammattimaisen mainoskampanjan käynnistäminen sosiaalisissa verkostoissa ja erityisesti kahden uuden työpaikan luominen – markkinointipäällikkö ja yhteisön johtaja. Samalla organisaatiorakennetta uudistetaan laajentamalla sitä kolmeen uuteen työpaikkaan (markkinointipäällikkö, yhdyskuntajohtaja, animaattori), jotka ovat työmarkkinoiden ulkopuolella olevien henkilöiden (työnhakijoiden, tutkinnon suorittaneiden) palveluksessa. Näillä toimilla tuemme hankkeiden täytäntöönpanon mukauttamista erityistavoitteeseen 3.1, jolla edistetään kestävien työpaikkojen ja työpaikkojen luomista kulttuurialalla ja luovilla toimialoilla luomalla suotuisa ympäristö luovien kykyjen ja ei-teknologisten innovaatioiden kehittämiselle. Hanke toteutetaan kolmella päätoiminnolla projektu:Hlavná toiminto 1 Cypronia s.r.o.:n kehittämisprosessin innovaatio – innovatiivisen teknologian hankintapäätoiminta 3 Cypronia s.r.o.:n markkinointistrategian innovaatio – osallistuminen kansainvälisille markkinoille Gamescom, mainoskampanjan kokoaminen ja sen levittäminen sosiaalisissa verkostoissaMain toiminto 5 Pelin kehittäminen Cube Life VR – innovatiivisen pelin kehittäminen, ensimmäinen slovakialainen tietokonepelin kehittäjä, joka perustuu virtuaalitodellisuuteen. Näiden toimien toteuttaminen johtaa siihen, että luodaan kolme uutta tointa, jotka täytetään työelämän ulkopuolella olevilla kokoaikaisilla työntekijöillä pääasiallista työtä varten. Hankkeen toteutuspaikka on Michalovcen kaupunki, joka sijoittuu vähiten kehittyneiden alueiden joukkoon. Näihin toimiin liittyy asiaankuuluvia mitattavissa olevia indikaattoreita, jotka vastaavat výzvou:Nárast Työllisyyttä tuetuissa yrityksissä – 3 uutta kokoaikaista työpaikkaaApurahaa saavien yritysten lukumäärä – 1 yritys (Finnish)
    4 August 2022
    0 references
    Strategicznym celem projektu jest umocnienie pozycji Cypronia s.r.o., która działa w segmencie gier komputerowych na rynku krajowym i zagranicznym poprzez opracowanie nowej gry Cube Life VR, a następnie innych gier, a także poprzez innowacje technologiczne i nietechnologiczne całej firmy. Innowacja technologiczna jest w tym konkretnym przypadku najnowocześniejszym urządzeniem technologii przechwytywania ruchu (MoCap), a także innowacyjną technologią ICT w postaci zespołów komputerowych o parametrach niezbędnych do przetwarzania przechwytywania ruchu i zespołów wirtualnej rzeczywistości. W tym przypadku innowacje nietechnologiczne zgodne z celem szczegółowym 3.1 ZPORR to: innowacje marketingowe w formie udziału Cypronia s.r.o. w międzynarodowej wystawie Gamescom w Kolonii, która jest największą wystawą gier w UE, gdzie po raz pierwszy wystąpią w postaci wystawców z nową grą Cube Life VR, która zostanie opracowana przy użyciu zakupionego urządzenia MoCap, profesjonalnego rozpoczęcia kampanii reklamowej w sieciach społecznościowych, a w szczególności utworzenia 2 nowych miejsc pracy – menedżera marketingu i menedżera społeczności. Jednocześnie nastąpi innowacja struktury organizacyjnej w postaci jej ekspansji o 3 nowe miejsca pracy (kierownik marketingu, kierownik społeczności, animator) zajmowane przez osoby nieaktywne (osoby poszukujące pracy, absolwenci). W ramach tych działań wspieramy dostosowanie realizacji projektów do celu szczegółowego 3.1, jakim jest stymulowanie promowania trwałego zatrudnienia i tworzenia miejsc pracy w sektorze kultury i sektorze kreatywnym poprzez stworzenie warunków sprzyjających rozwojowi talentów twórczych i innowacji pozatechnologicznych. Projekt będzie realizowany poprzez 3 główne działania projektu:Hlavná Działanie 1 Innowacja procesu rozwoju Cypronia s.r.o. – zakup innowacyjnej technologiiGłówne działanie 3 Innowacja strategii marketingowej Cypronia s.r.o. – udział w międzynarodowym rynku Gamescom, przygotowanie kampanii reklamowej i jej rozpowszechnianie w sieciach społecznościowych Działanie główne 5 Rozwój gry Cube Life VR – opracowanie innowacyjnej gry, pierwszego słowackich twórców gier komputerowych w oparciu o wirtualną rzeczywistość. Realizacja tych działań doprowadzi do utworzenia 3 nowych stanowisk, które zostaną obsadzone przez nieaktywnych pracowników zatrudnionych w pełnym wymiarze czasu pracy w głównym miejscu pracy. Miejscem realizacji projektu jest miasto Michalovce, które zalicza się do słabiej rozwiniętych regionów. Działaniom tym towarzyszą odpowiednie wymierne wskaźniki, zgodne z výzvou:Nárast zatrudnienie we wspieranych przedsiębiorstwach – 3 nowe miejsca pracy w pełnym wymiarze godzinLiczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje – 1 przedsiębiorstwo (Polish)
    4 August 2022
    0 references
    A projekt stratégiai célja, hogy megszilárdítsa a Cypronia s.r.o. pozícióját, amely a számítógépes játékok szegmensében tevékenykedik a hazai és a külföldi piacon egy új Cube Life VR és később más játékok fejlesztésével, valamint az egész vállalat technológiai és nem technológiai innovációjával. A technológiai innováció ebben az esetben a legkorszerűbb innovatív mozgásrögzítési technológiai eszköz (MoCap), valamint egy innovatív IKT-technológia számítógépes szerelvények formájában, amelyek a mozgásrögzítés és a virtuális valóság szerelvényeinek feldolgozásához szükséges paraméterekkel rendelkeznek. Ebben az esetben az IROP 3.1. konkrét célkitűzésével összhangban álló nem technológiai innováció a következő: marketing innováció formájában a Cypronia s.r.o. nemzetközi kiállításon Gamescom Kölnben, amely a legnagyobb kiállítás játékok az EU-ban, ahol első alkalommal a kiállítók formájában az új játék Cube Life VR, amelyet a megvásárolt MoCap eszköz segítségével fejlesztenek ki, a közösségi hálózatokon egy reklámkampány professzionális elindítása, és különösen 2 új munkahely létrehozása – marketing menedzser és közösségi menedzser. Ugyanakkor, lesz egy innováció a szervezeti struktúra formájában bővítése révén 3 új munkahelyek (marketing manager, közösségi menedzser, animátor) által elfoglalt inaktív személyek (álláskeresők, diplomások). E tevékenységekkel támogatjuk a projektvégrehajtásnak a 3.1. egyedi célkitűzéssel való összehangolását annak érdekében, hogy ösztönözze a fenntartható foglalkoztatást és a munkahelyteremtést a kulturális és kreatív iparágakban azáltal, hogy kedvező környezetet teremt a kreatív tehetségek és a nem technológiai innováció fejlesztéséhez. A projekt 3 fő tevékenységen keresztül valósul meg projektu:Hlavná 1. tevékenység A Cypronia s.r.o. fejlesztési folyamatának innovációja – innovatív technológia beszerzéseMain 3. tevékenység A Cypronia s.r.o. marketingstratégiájának innovációja – részvétel a nemzetközi piacon Gamescom, reklámkampány összeállítása és közösségi hálózatokon való terjesztéseMain tevékenység 5. A Cube Life VR játék fejlesztése – egy innovatív játék fejlesztése, az első szlovák számítógépes játékfejlesztők virtuális valóság alapján. E tevékenységek végrehajtása 3 új álláshely létrehozását fogja eredményezni, amelyeket a fő foglalkoztatás tekintetében inaktív, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkavállalók töltenek be. A projekt végrehajtásának helye Michalovce városa, amely a kevésbé fejlett régiók közé tartozik. Ezeket a tevékenységeket megfelelő mérhető mutatók kísérik, összhangban a výzvou:Nárast számú támogatott vállalkozások foglalkoztatásával – 3 új, teljes munkaidőben foglalkoztatott munkahely A támogatásban részesülő vállalkozások száma – 1 vállalkozás (Hungarian)
    4 August 2022
    0 references
    Strategickým cílem projektu je upevnit postavení společnosti Cypronia s.r.o., která působí v segmentu počítačových her na domácím i zahraničním trhu, a to vývojem nové hry Cube Life VR a následně dalších her, jakož i prostřednictvím technologických a netechnologických inovací celé společnosti. Technologické inovace jsou v tomto konkrétním případě nejmodernějším inovativním zařízením pro zachycování pohybu (MoCap) a inovativní technologií IKT ve formě počítačových sestav s parametry potřebnými pro zpracování zachycování pohybu a sestav virtuální reality. V tomto případě je netechnologická inovace v souladu se specifickým cílem 3.1 IROP: marketingová inovace v podobě účasti Cypronia s.r.o. na mezinárodní výstavě Gamescom v Kolíně nad Rýnem, která je největší výstavou her v EU, kde poprvé vystoupí v podobě vystavovatelů s novou hrou Cube Life VR, která bude vyvinuta pomocí zakoupeného zařízení MoCap, profesionálním vytvořením reklamní kampaně na sociálních sítích a zejména vytvořením 2 nových pracovních míst – marketingovým manažerem a manažerem komunity. Zároveň dojde k inovaci organizační struktury v podobě jejího rozšíření o 3 nová pracovní místa (marketingový manažer, komunitní manažer, animátor) obsazených neaktivními osobami (hledaní o zaměstnání, absolventi). Těmito aktivitami podporujeme sladění realizace projektů se specifickým cílem 3.1 stimulovat podporu udržitelné zaměstnanosti a vytváření pracovních míst v kulturních a tvůrčích odvětvích vytvořením příznivého prostředí pro rozvoj tvůrčích talentů a netechnologických inovací. Projekt bude realizován prostřednictvím 3 hlavních aktivit projektu:Hlavná aktivity 1 Inovace procesu vývoje společnosti Cypronia s.r.o. – zadávání zakázek na inovativní technologieHlavní činnost 3 Inovace marketingové strategie společnosti Cypronia s.r.o. – účast na mezinárodním trhu Gamescom, sestavování reklamní kampaně a její šíření na sociálních sítíchHlavní činnost 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovativní hry, první ze slovenských vývojářů počítačových her založených na virtuální realitě. Provádění těchto činností povede k vytvoření 3 nových pracovních míst, která budou obsazena neaktivními pracovníky na plný úvazek pro hlavní zaměstnání. Místem realizace projektu je město Michalovce, které patří mezi méně rozvinuté regiony. Tyto činnosti jsou doprovázeny příslušnými měřitelnými ukazateli v souladu s výzvou:Nárast zaměstnaností v podporovaných podnicích – 3 nová pracovní místa na plný úvazekPočet podniků, které dostávají granty – 1 podnik (Czech)
    4 August 2022
    0 references
    Projekta stratēģiskais mērķis ir nostiprināt Cypronia s.r.o. pozīciju, kas darbojas datorspēļu segmentā vietējā un ārvalstu tirgū, izstrādājot jaunu spēli Cube Life VR un pēc tam citas spēles, kā arī izmantojot visa uzņēmuma tehnoloģiskos un netehnoloģiskos jauninājumus. Šajā konkrētajā gadījumā tehnoloģiskā inovācija ir moderna inovatīva kustības uztveršanas tehnoloģiju ierīce (MoCap), kā arī inovatīva IKT tehnoloģija datoru bloku veidā ar parametriem, kas nepieciešami kustības uztveršanas kustības uztveršanas un virtuālās realitātes mezglu apstrādei. Šajā gadījumā ar tehnoloģijām nesaistīta inovācija, kas atbilst IROP 3.1. konkrētajam mērķim, ir: mārketinga inovācijas Cypronia s.r.o. dalības veidā starptautiskajā izstādē Gamescom Ķelnē, kas ir lielākā spēļu izstāde ES, kur viņi pirmo reizi uzstāsies izstādes veidā ar jauno spēli Cube Life VR, kas tiks izstrādāta, izmantojot iegādāto MoCap ierīci, profesionālu reklāmas kampaņas izveidošanu sociālajos tīklos un jo īpaši 2 jaunu darba vietu radīšanu — mārketinga menedžeri un kopienas menedžeri. Tajā pašā laikā organizatoriskās struktūras jauninājums būs 3 jaunas darba vietas (mārketinga vadītājs, kopienas vadītājs, animators), ko aizņems neaktīvas personas (darba meklētāji, absolventi). Ar šīm aktivitātēm mēs atbalstām projekta īstenošanas saskaņošanu ar 3.1. konkrēto mērķi veicināt ilgtspējīgu nodarbinātību un darba vietu radīšanu kultūras un radošajās nozarēs, radot labvēlīgu vidi radošu talantu un ar tehnoloģijām nesaistītu inovāciju attīstībai. Projekts tiks īstenots, izmantojot 3 galvenās aktivitātes projektu:Hlavná 1. aktivitāte “Cypronia s.r.o. attīstības procesa inovācija — inovatīvu tehnoloģiju iepirkums”Galvenā darbība 3 Cypronia s.r.o. mārketinga stratēģijas inovācija — dalība starptautiskajā tirgū Gamescom, reklāmas kampaņas sagatavošana un izplatīšana sociālajos tīklosGalvenā aktivitāte 5 Spēles attīstība Cube Life VR — inovatīvas spēles izstrāde, pirmais no Slovākijas datorspēļu izstrādātājiem, pamatojoties uz virtuālo realitāti. Īstenojot šos pasākumus, tiks izveidotas 3 jaunas amata vietas, ko galvenajā nodarbinātībā aizpildīs neaktīvi pilna laika darbinieki. Projekta īstenošanas vieta ir Michalovce pilsēta, kas ierindota starp mazāk attīstītajiem reģioniem. Šīs darbības ir papildinātas ar attiecīgiem izmērāmiem rādītājiem saskaņā ar výzvou:Nárast nodarbinātību atbalstītajos uzņēmumos — 3 jaunas pilnas slodzes darbavietasTo uzņēmumu skaits, kas saņem dotācijas — 1 uzņēmums (Latvian)
    4 August 2022
    0 references
    Is é cuspóir straitéiseach an tionscadail a chomhdhlúthú seasamh na Cypronia s.r.o, atá gníomhach sa deighleog cluichí ríomhaireachta ar an margadh intíre agus eachtrach trí fhorbairt cluiche nua Ciúbe Saol VR agus ina dhiaidh sin cluichí eile chomh maith le trí nuálaíocht teicneolaíochta agus neamh-teicneolaíoch na cuideachta ar fad. Sa chás áirithe seo, is gléas nuálach úrscothach teicneolaíochta gabhála gluaisne (MoCap) í an nuálaíocht theicneolaíoch chomh maith le teicneolaíocht nuálach TFC i bhfoirm cóimeálacha ríomhaireachta ina bhfuil na paraiméadair is gá chun gabháil gluaisne agus tionóil réaltachta fhíorúla a phróiseáil. Sa chás sin, is é nuálaíocht neamhtheicneolaíoch atá comhsheasmhach le cuspóir sonrach 3.1 de IROP: nuálaíocht margaíochta i bhfoirm rannpháirtíocht Cypronia s.r.o sa taispeántas idirnáisiúnta Gamescom i Köln, a bhfuil an taispeántas is mó de cluichí san AE, áit a mbeidh siad a dhéanamh don chéad uair i bhfoirm taispeántóirí leis an cluiche nua Cube Life VR, a fhorbrófar ag baint úsáide as an gléas MoCap ceannaíodh, an suíomh gairmiúil ar fheachtas fógraíochta ar líonraí sóisialta agus, go háirithe, a chruthú 2 poist nua — bainisteoir margaíochta agus bainisteoir pobail. Ag an am céanna, beidh nuálaíocht ar an struchtúr eagrúcháin i bhfoirm a leathnú ag 3 post nua (bainisteoir margaíochta, bainisteoir pobail, beochan) atá á n-áitiú ag daoine neamhghníomhacha (cuardaitheoirí poist, céimithe). Leis na gníomhaíochtaí sin, tacaímid le cur chun feidhme tionscadal a ailíniú le cuspóir sonrach 3.1 chun cur chun cinn fostaíochta inbhuanaithe agus cruthú post a spreagadh sna tionscail chultúrtha agus chruthaitheacha trí thimpeallacht chumasúcháin a chruthú chun tallann chruthaitheach agus nuálaíocht neamhtheicneolaíoch a fhorbairt. Beidh an tionscadal a chur i bhfeidhm trí 3 príomhghníomhaíochtaí projektu:Hlavná 1 Nuálaíocht ar an bpróiseas forbartha Cypronia s.r.o. — soláthar na teicneolaíochta nuálachGníomh 3 Nuálaíocht straitéis margaíochta Cypronia s.r.o — rannpháirtíocht sa mhargadh idirnáisiúnta Gamescom, tiomsú feachtas fógraíochta agus a scaipeadh ar líonraí sóisialtaGníomh 5 Forbairt an chluiche Cube Life VR — forbairt cluiche nuálach, an chéad cheann d’fhorbróirí cluiche ríomhaireachta na Slóvaice bunaithe ar réaltacht fhíorúil. Mar thoradh ar chur chun feidhme na ngníomhaíochtaí sin, cruthófar 3 phost nua, a líonfaidh oibrithe lánaimseartha neamhghníomhacha don phríomhfhostaíocht. Is é an áit ina gcuirtear an tionscadal i bhfeidhm ná baile Michalovce, atá rangaithe i measc na réigiún beagfhorbartha. Tá táscairí intomhaiste ábhartha ag gabháil leis na gníomhaíochtaí sin, i gcomhréir le výzvou:Nárast fostaíochta i bhfiontair a fhaigheann tacaíocht — 3 phost lánaimseartha nuaLíon na bhfiontar a fhaigheann deontais — 1 fhiontar (Irish)
    4 August 2022
    0 references
    Strateški cilj projekta je utrditi položaj družbe Cypronia s.r.o., ki deluje v segmentu računalniških iger na domačem in tujem trgu z razvojem nove igre Cube Life VR in pozneje z drugimi igrami ter s tehnološkimi in netehnološkimi inovacijami celotnega podjetja. Tehnološke inovacije so v tem primeru najsodobnejša inovativna tehnologija zajemanja gibanja (MoCap) in inovativna tehnologija IKT v obliki računalniških sklopov s parametri, potrebnimi za obdelavo zajemanja gibanja in sklopov virtualne resničnosti. V tem primeru so netehnološke inovacije v skladu s posebnim ciljem 3.1 IROP: marketinške inovacije v obliki sodelovanja družbe Cypronia s.r.o. na mednarodni razstavi Gamescom v Kölnu, ki je največja razstava iger v EU, kjer bodo prvič nastopili v obliki razstavljavcev z novo igro Cube Life VR, ki bo razvita z uporabo kupljene naprave MoCap, profesionalne vzpostavitve oglaševalske kampanje na socialnih omrežjih in zlasti ustvarjanja 2 novih delovnih mest – menedžerja trženja in vodje skupnosti. Hkrati bo prišlo do novosti v organizacijski strukturi v obliki širitve s 3 novimi delovnimi mesti (marketing manager, vodja skupnosti, animator), ki jih zasedajo neaktivne osebe (iskalci zaposlitve, diplomanti). S temi aktivnostmi podpiramo usklajevanje izvajanja projektov s specifičnim ciljem 3.1, da bi spodbudili trajnostno zaposlovanje in ustvarjanje delovnih mest v kulturnih in ustvarjalnih industrijah z ustvarjanjem ugodnega okolja za razvoj ustvarjalnih talentov in netehnoloških inovacij. Projekt se bo izvajal s 3 glavnimi aktivnostmi projektu:Hlavná dejavnost 1 Inovacije razvojnega procesa Cypronia s.r.o. – Nabava inovativne tehnologijeGlavna dejavnost 3 Inovacije tržne strategije družbe Cypronia s.r.o. – sodelovanje v mednarodnem trgu Gamescom, zbiranje oglaševalske kampanje in njeno razširjanje na socialnih omrežjihGlavna dejavnost 5 Razvoj igre Cube Life VR – razvoj inovativne igre, prvega slovaškega razvijalca računalniških iger, ki temelji na virtualni resničnosti. Izvajanje teh dejavnosti bo privedlo do oblikovanja treh novih delovnih mest, ki jih bodo zapolnili neaktivni delavci s polnim delovnim časom za glavno zaposlitev. Kraj izvedbe projekta je mesto Michalovce, ki se uvršča med manj razvite regije. Te dejavnosti spremljajo ustrezni merljivi kazalniki v skladu s výzvou:Nárast zaposlenost v podprtih podjetjih – 3 nova delovna mesta za polni delovni časŠtevilo podjetij, ki prejemajo nepovratna sredstva – 1 podjetje (Slovenian)
    4 August 2022
    0 references
    Стратегическата цел на проекта е да се консолидира позицията на Cypronia s.r.o., която е активна в сегмента на компютърните игри на вътрешния и чуждестранния пазар чрез разработване на нова игра Cube Life VR и впоследствие други игри, както и чрез технологични и нетехнологични иновации на цялата компания. В този конкретен случай технологичните иновации са съвременно иновативно технологично устройство за улавяне на движението (MoCap), както и иновативна ИКТ технология под формата на компютърни сглобки с параметрите, необходими за обработка на улавянето на движението и сглобките на виртуалната реалност. В този случай нетехнологичните иновации, съответстващи на конкретна цел 3.1 на IROP, са: маркетингова иновация под формата на участие на Cypronia s.r.o. в международното изложение Gamescom в Кьолн, което е най-голямото изложение на игри в ЕС, където те ще представят за първи път под формата на изложители с новата игра Cube Life VR, която ще бъде разработена с помощта на закупеното MoCap устройство, професионалното създаване на рекламна кампания в социалните мрежи и по-специално създаването на 2 нови работни места — маркетинг мениджър и мениджър на общността. В същото време ще има иновация на организационната структура под формата на нейното разширяване с 3 нови работни места (маркетинг мениджър, мениджър на общността, аниматор), заети от неактивни лица (търсещи работа, завършили). С тези дейности ние подкрепяме привеждането на изпълнението на проекта в съответствие с конкретна цел 3.1 за стимулиране на насърчаването на устойчива заетост и създаване на работни места в културните и творческите индустрии чрез създаване на благоприятна среда за развитие на творчески талант и нетехнологични иновации. Проектът ще бъде реализиран чрез 3 основни дейности projektu:Hlavná Дейност 1 Иновация в процеса на разработване на Cypronia s.r.o. — поръчка за иновативна технологияОсновна дейност 3 Иновация на маркетинговата стратегия на Cypronia s.r.o. — участие на международния пазар Gamescom, съставяне на рекламна кампания и нейното разпространение в социалните мрежиОсновна дейност 5 Развитие на играта Cube Life VR — разработване на иновативна игра, първата от словашките разработчици на компютърни игри, базирана на виртуална реалност. Изпълнението на тези дейности ще доведе до създаването на 3 нови длъжности, които ще бъдат заети от неактивни работници на пълно работно време за основната заетост. Мястото на изпълнение на проекта е град Михаловце, който е класиран сред по-слабо развитите региони. Тези дейности са придружени от съответни измерими показатели в съответствие с výzvou:Nárast заетостта в подпомаганите предприятия — 3 нови работни места на пълно работно времеБрой предприятия, получаващи безвъзмездни средства — 1 предприятие (Bulgarian)
    4 August 2022
    0 references
    L-għan strateġiku tal-proġett huwa li jikkonsolida l-pożizzjoni ta ‘Cypronia s.r.o., li hija attiva fis-segment tal-logħob tal-kompjuter fis-suq domestiku u barrani billi tiżviluppa logħba ġdida Cube Life VR u sussegwentement logħob ieħor kif ukoll permezz ta’ innovazzjoni teknoloġika u mhux teknoloġika tal-kumpanija kollha. L-innovazzjoni teknoloġika hija, f’dan il-każ partikolari, apparat innovattiv ta’ teknoloġija avvanzata għall-qbid tal-moviment (MoCap) kif ukoll teknoloġija innovattiva tal-ICT fil-forma ta’ assemblaġġi tal-kompjuter bil-parametri meħtieġa għall-ipproċessar tal-qbid tal-moviment u l-assemblaġġi tar-realtà virtwali. F’dan il-każ, l-innovazzjoni mhux teknoloġika konsistenti mal-objettiv speċifiku 3.1 tal-IROP hija: innovazzjoni fil-kummerċjalizzazzjoni fil-forma tal-parteċipazzjoni ta ‘Cypronia s.r.o. fil-wirja internazzjonali Gamescom f’Cologne, li hija l-akbar wirja ta’ logħob fl-UE, fejn se jwettqu għall-ewwel darba fil-forma ta ‘esibituri mal-logħba l-ġdida Cube Life VR, li se tiġi żviluppata bl-użu tal-mezz MoCap mixtrija, it-twaqqif professjonali ta’ kampanja ta ‘reklamar dwar netwerks soċjali u, b’mod partikolari, il-ħolqien ta’ 2 impjiegi ġodda — maniġer kummerċjali u maniġer tal-komunità. Fl-istess ħin, se jkun hemm innovazzjoni tal-istruttura organizzattiva fil-forma ta ‘espansjoni tagħha bi 3 impjiegi ġodda (maniġer tal-kummerċjalizzazzjoni, maniġer tal-komunità, animatur) okkupati minn persuni inattivi (persuni li qed ifittxu impjieg, gradwati). B’dawn l-attivitajiet, aħna nappoġġaw l-allinjament tal-implimentazzjoni tal-proġetti mal-objettiv speċifiku 3.1 biex tiġi stimulata l-promozzjoni tal-impjiegi sostenibbli u l-ħolqien tal-impjiegi fl-industriji kulturali u kreattivi billi jinħoloq ambjent favorevoli għall-iżvilupp ta’ talent kreattiv u innovazzjoni mhux teknoloġika. Il-proġett se jiġu implimentati permezz ta '3 attivitajiet ewlenin projektu:Hlavná attività 1 Innovazzjoni tal-proċess ta’ żvilupp ta ‘Cypronia s.r.o. — akkwist ta’ attività technologyMain innovattivi 3 Innovazzjoni tal-istrateġija ta ‘kummerċjalizzazzjoni ta’ Cypronia s.r.o. — parteċipazzjoni fis-suq internazzjonali Gamescom, kompilazzjoni ta ‘kampanja ta’ reklamar u t-tixrid tagħha fuq networks soċjali attività Main 5 Żvilupp tal-logħba Cube Life VR — żvilupp ta ‘logħba innovattiva, l-ewwel ta’ iżviluppaturi Slovakki logħba tal-kompjuter bbażati fuq realtà virtwali. L-implimentazzjoni ta’ dawn l-attivitajiet se twassal għall-ħolqien ta’ 3 postijiet ġodda, li se jimtlew minn ħaddiema full-time inattivi għall-impjieg ewlieni. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa l-belt ta’ Michalovce, li hija kklassifikata fost ir-reġjuni inqas żviluppati. Dawn l-attivitajiet huma akkumpanjati minn indikaturi rilevanti li jistgħu jitkejlu, f’konformità ma’ výzvou:Nárast impjieg f’intrapriżi appoġġati — 3 impjiegi full-time ġodda Numru ta’ intrapriżi li jirċievu għotjiet — 1 intrapriża (Maltese)
    4 August 2022
    0 references
    O objetivo estratégico do projeto é consolidar a posição da Cypronia s.r.o., ativa no segmento dos jogos de computador no mercado nacional e estrangeiro, desenvolvendo um novo jogo Cube Life VR e, subsequentemente, outros jogos, bem como através da inovação tecnológica e não tecnológica de toda a empresa. A inovação tecnológica é, neste caso específico, um dispositivo inovador de tecnologia de captura de movimento (MoCap) de ponta, bem como uma tecnologia TIC inovadora sob a forma de conjuntos informáticos com os parâmetros necessários para processar a captura de movimento e conjuntos de realidade virtual. Neste caso, a inovação não tecnológica coerente com o objetivo específico 3.1 do IROP é: inovação comercial sob a forma da participação da Cypronia s.r.o. na exposição internacional Gamescom em Colónia, que é a maior exposição de jogos da UE, onde se apresentarão pela primeira vez sob a forma de expositores com o novo jogo Cube Life VR, que será desenvolvido utilizando o dispositivo MoCap adquirido, a criação profissional de uma campanha publicitária nas redes sociais e, em particular, a criação de 2 novos postos de trabalho – gestor de marketing e gestor comunitário. Ao mesmo tempo, haverá uma inovação da estrutura organizacional na forma da sua expansão por 3 novos postos de trabalho (gestor de marketing, gestor comunitário, animador) ocupados por pessoas inactivas (candidatos a emprego, licenciados). Com estas atividades, apoiamos o alinhamento da execução dos projetos com o objetivo específico 3.1 de estimular a promoção do emprego sustentável e a criação de emprego nas indústrias culturais e criativas, criando um ambiente propício ao desenvolvimento de talentos criativos e à inovação não tecnológica. O projeto será executado através de três atividades principais:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compilando uma campanha publicitária e a sua divulgação nas redes sociaisMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. A execução destas atividades conduzirá à criação de 3 novos lugares, que serão preenchidos por trabalhadores inativos a tempo inteiro para o emprego principal. O local de execução do projeto é a cidade de Michalovce, que está classificada entre as regiões menos desenvolvidas. Estas atividades são acompanhadas de indicadores mensuráveis pertinentes, em conformidade com o výzvou:Nárast employment in support enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise [Emprego mais fraco em empresas apoiadas – 3 novos empregos a tempo inteiroNúmero de empresas que recebem subvenções – 1 empresa] (Portuguese)
    4 August 2022
    0 references
    Projektets strategiske mål er at konsolidere Cypronia s.r.o.'s position, som er aktiv i segmentet af computerspil på det indenlandske og udenlandske marked ved at udvikle et nyt spil Cube Life VR og efterfølgende andre spil samt gennem teknologisk og ikke-teknologisk innovation i hele virksomheden. Teknologisk innovation er i dette særlige tilfælde en avanceret innovativ bevægelsesopsamlingsteknologi (MoCap) samt en innovativ IKT-teknologi i form af computersamlinger med de parametre, der er nødvendige for at behandle bevægelsesopsamling og virtual reality-samlinger. I dette tilfælde er ikke-teknologisk innovation i overensstemmelse med det specifikke mål 3.1 i IROP: marketing innovation i form af Cypronia s.r.o. deltagelse i den internationale udstilling Gamescom i Köln, som er den største udstilling af spil i EU, hvor de vil udføre for første gang i form af udstillere med det nye spil Cube Life VR, som vil blive udviklet ved hjælp af den købte MoCap-enhed, professionel etablering af en reklamekampagne på sociale netværk og især skabelse af 2 nye job — marketing manager og community manager. Samtidig vil der være en nyskabelse i organisationsstrukturen i form af dens udvidelse med 3 nye job (markedsføringschef, community manager, animator) besat af inaktive personer (jobsøgende, kandidater). Med disse aktiviteter støtter vi en tilpasning af projektgennemførelsen til specifikt mål 3.1 for at stimulere fremme af bæredygtig beskæftigelse og jobskabelse i de kulturelle og kreative industrier ved at skabe et gunstigt miljø for udvikling af kreativt talent og ikke-teknologisk innovation. Projektet vil blive gennemført gennem 3 hovedaktiviteter projektu:Hlavná aktivitet 1 Innovation af udviklingsprocessen af Cypronia s.r.o. — indkøb af innovativ teknologiMain aktivitet 3 Innovation af marketing strategi Cypronia s.r.o. — deltagelse i det internationale marked Gamescom, udarbejdelse af en reklamekampagne og dens udbredelse på sociale netværkMain aktivitet 5 Udvikling af spillet Cube Life VR — udvikling af et innovativt spil, den første af slovakiske computerspil udviklere baseret på virtual reality. Gennemførelsen af disse aktiviteter vil føre til oprettelse af 3 nye stillinger, som vil blive besat med ikke-erhvervsaktive fuldtidsbeskæftigede til hovedbeskæftigelsen. Stedet for gennemførelsen af projektet er byen Michalovce, som er rangeret blandt de mindre udviklede regioner. Disse aktiviteter ledsages af relevante målbare indikatorer i overensstemmelse med výzvou:Nárast beskæftigelsen i støttede virksomheder — 3 nye fuldtidsjobAntal virksomheder, der modtager tilskud — 1 virksomhed (Danish)
    4 August 2022
    0 references
    Obiectivul strategic al proiectului este de a consolida poziția Cypronia s.r.o., care este activă în segmentul jocurilor pe calculator pe piața internă și externă prin dezvoltarea unui nou joc Cube Life VR și, ulterior, a altor jocuri, precum și prin inovația tehnologică și netehnologică a întregii companii. Inovarea tehnologică este, în acest caz particular, un dispozitiv tehnologic inovator de captare a mișcării (MoCap), precum și o tehnologie TIC inovatoare sub formă de ansambluri de calculatoare, cu parametrii necesari pentru a procesa captarea mișcării și ansamblurile de realitate virtuală. În acest caz, inovarea netehnologică conformă cu obiectivul specific 3.1 al IROP este: inovație de marketing sub forma participării Cypronia s.r.o. la expoziția internațională Gamescom din Köln, care este cea mai mare expoziție de jocuri din UE, unde vor efectua pentru prima dată sub formă de expozanți cu noul joc Cube Life VR, care va fi dezvoltat cu ajutorul dispozitivului MoCap achiziționat, organizarea profesională a unei campanii publicitare pe rețelele sociale și, în special, crearea a 2 noi locuri de muncă – manager de marketing și manager comunitar. În același timp, va exista o inovație a structurii organizaționale sub forma extinderii sale prin 3 noi locuri de muncă (manager de marketing, manager comunitar, animator) ocupate de persoane inactive (persoane aflate în căutarea unui loc de muncă, absolvenți). Prin aceste activități, sprijinim alinierea implementării proiectului la obiectivul specific 3.1 de stimulare a promovării ocupării durabile a forței de muncă și a creării de locuri de muncă în industriile culturale și creative prin crearea unui mediu propice dezvoltării talentului creativ și inovării netehnologice. Proiectul va fi implementat prin intermediul a 3 activități principale projektu:Hlavná Activitatea 1 Inovarea procesului de dezvoltare a Cypronia s.r.o. – achiziția de tehnologie inovatoareActivitatea principală 3 Inovarea strategiei de marketing a Cypronia s.r.o. – participarea la piața internațională Gamescom, compilarea unei campanii publicitare și diseminarea acesteia pe rețelele socialeMain Activitatea 5 Dezvoltarea jocului Cube Life VR – dezvoltarea unui joc inovator, primul dintre dezvoltatorii slovaci de jocuri pe calculator bazat pe realitatea virtuală. Punerea în aplicare a acestor activități va duce la crearea a 3 noi posturi, care vor fi ocupate de lucrători inactivi cu normă întreagă pentru principalul loc de muncă. Locul de implementare a proiectului este orașul Michalovce, care este clasat printre regiunile mai puțin dezvoltate. Aceste activități sunt însoțite de indicatori măsurabili relevanți, în conformitate cu výzvou:Nárast privind ocuparea forței de muncă în întreprinderile sprijinite – 3 noi locuri de muncă cu normă întreagăNumăr de întreprinderi care primesc granturi – 1 întreprindere (Romanian)
    4 August 2022
    0 references
    Projektets strategiska mål är att konsolidera positionen för Cypronia s.r.o., som är aktiv inom segmentet av dataspel på den inhemska och utländska marknaden genom att utveckla ett nytt spel Cube Life VR och därefter andra spel samt genom teknisk och icke-teknisk innovation i hela företaget. Teknisk innovation är i detta särskilda fall en modern innovativ anordning för rörelseinfångning (MoCap) och en innovativ IKT-teknik i form av datorenheter med de parametrar som behövs för att bearbeta rörelseinfångning och virtuell verklighetssamling. I detta fall är icke-teknisk innovation i överensstämmelse med specifikt mål 3.1 i IROP: marknadsföring innovation i form av deltagande av Cypronia s.r.o. i den internationella utställningen Gamescom i Köln, som är den största utställningen av spel i EU, där de kommer att uppträda för första gången i form av utställare med det nya spelet Cube Life VR, som kommer att utvecklas med hjälp av den köpta MoCap enheten, den professionella inrättandet av en reklamkampanj på sociala nätverk och i synnerhet skapandet av 2 nya jobb – marknadschef och community manager. Samtidigt kommer det att finnas en innovation i organisationsstrukturen i form av dess expansion med 3 nya jobb (marknadsföringschef, community manager, animator) som innehas av inaktiva personer (arbetssökande, utexaminerade). Med dessa aktiviteter stöder vi anpassningen av projektgenomförandet till det särskilda målet 3.1 att stimulera främjandet av hållbar sysselsättning och skapande av arbetstillfällen i den kulturella och kreativa sektorn genom att skapa en gynnsam miljö för utveckling av kreativa talanger och icke-teknisk innovation. Projektet kommer att genomföras genom 3 huvudsakliga aktiviteter projektu:Hlavná verksamhet 1 Innovation av utvecklingsprocessen av Cypronia s.r.o. – upphandling av innovativ teknikHuvudaktivitet 3 Innovation av marknadsföringsstrategi Cypronia s.r.o. – deltagande i den internationella marknaden Gamescom, sammanställa en reklamkampanj och dess spridning på sociala nätverkMain activity 5 Utveckling av spelet Cube Life VR – utveckling av ett innovativt spel, den första av slovakiska datorspel utvecklare baserat på virtuell verklighet. Genomförandet av denna verksamhet kommer att leda till att det skapas tre nya tjänster som kommer att tillsättas med icke-aktiva heltidsanställda för huvudsysselsättningen. Platsen för projektets genomförande är staden Michalovce, som rankas bland de mindre utvecklade regionerna. Denna verksamhet åtföljs av relevanta mätbara indikatorer, i linje med výzvou:Nárast sysselsättning i företag som får stöd – 3 nya heltidsjobbAntal företag som får bidrag – 1 företag (Swedish)
    4 August 2022
    0 references

    Identifiers

    302031G611
    0 references