Develop technology for analysis and measurement of the flight path of balls and darts to implement product innovation including the operation of a challenge system in tennis, badminton and volleyball (Q107932): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created claim: summary (P836): The project consists of the implementation of research to develop technology for the provision of technology for the operation of the challenge at the challenge during Tanist, badminton and retinal matches, which will be based on an analysis of the image from an integrated system comprising cameras and computing devices, and the co-acting key algorithms for the solution of algorithms: (1) automatic recognition of the pitches and/or root and auto...) |
(Added qualifier: readability score (P590521): 0.6110508199169462) |
||||||||||||||
(28 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / en | label / en | ||||||||||||||
Develop technology for analysis and measurement of the flight path of balls and darts to implement product innovation including the operation of a challenge system in tennis, badminton and volleyball | |||||||||||||||
label / fr | label / fr | ||||||||||||||
Développement de la technologie d’analyse et de mesure de la trajectoire de vol des balles et des ailerons pour mettre en œuvre l’innovation produit impliquant le fonctionnement du système de challenge dans les jeux de tennis, de badminton et de volleyball | |||||||||||||||
label / de | label / de | ||||||||||||||
Entwicklung von Technologie zur Analyse und Messung der Flugbahn von Bällen und Querrudern zur Umsetzung von Produktinnovationen mit dem Betrieb des Challenge-Systems in Tennis-, Badminton- und Volleyballspielen | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Ontwikkeling van technologie voor het analyseren en meten van de vliegbaan van ballen en ailerons om productinnovatie te implementeren met betrekking tot de werking van het uitdagingssysteem in tennis, badminton en volleybalspelen | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Sviluppo di tecnologie per l'analisi e la misurazione della traiettoria di volo di palle e aleoni per implementare l'innovazione di prodotto che coinvolge il funzionamento del sistema di sfida nei giochi di tennis, badminton e pallavolo | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Desarrollo de tecnología para analizar y medir la trayectoria de vuelo de bolas y alerones para implementar la innovación de productos que involucran el funcionamiento del sistema de desafío en los juegos de tenis, bádminton y voleibol | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Tehnoloogia arendamine pallide ja aileronide lennutrajektoori analüüsimiseks ja mõõtmiseks, et rakendada tooteuuendusi, mis hõlmavad väljakutsesüsteemi toimimist tennise-, sulgpalli- ja võrkpallimängudes | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Technologijos, skirtos analizuoti ir matuoti rutulių ir aileronų skrydžio trajektoriją, kūrimas siekiant įgyvendinti produktų naujoves, susijusias su teniso, badmintono ir tinklinio žaidimų iššūkių sistemos veikimu | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Razvoj tehnologije za analizu i mjerenje putanje leta loptica i ailerona za implementaciju inovacije proizvoda koja uključuje rad sustava izazova u teniskim, badmintonskim i odbojkaškim igrama | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Ανάπτυξη τεχνολογίας για την ανάλυση και μέτρηση της πορείας πτήσης των σφαιρών και των αεροπλάνων για την εφαρμογή της καινοτομίας προϊόντων που περιλαμβάνει τη λειτουργία του συστήματος πρόκλησης σε παιχνίδια τένις, μπάντμιντον και βόλεϊ | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Vývoj technológie na analýzu a meranie dráhy letu loptičiek a ailerónov na implementáciu produktovej inovácie zahŕňajúcej prevádzku challenge systému v tenisových, bedmintonových a volejbalových hrách | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Teknologian kehittäminen pallojen ja aileronien lentoradan analysointiin ja mittaamiseen, jotta voidaan toteuttaa tuoteinnovaatioita, joihin liittyy haastejärjestelmän toiminta tennis-, sulkapallo- ja lentopallopeleissä | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
A golyók és ailronok repülési útvonalának elemzésére és mérésére szolgáló technológia fejlesztése a tenisz-, tollaslabda- és röplabdajátékok kihívásrendszerének működtetésével járó termékinnováció megvalósítása érdekében | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Vývoj technologie pro analýzu a měření letové dráhy míčů a křidélek pro implementaci produktové inovace zahrnující provoz Challenge systému v tenisových, badmintonových a volejbalových hrách | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Tehnoloģiju izstrāde bumbiņu un aileronu lidojuma trajektorijas analīzei un mērīšanai, lai ieviestu produktu inovāciju, kas ietver izaicinājumu sistēmas darbību tenisa, badmintona un volejbola spēlēs | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Teicneolaíocht a fhorbairt chun ruthag eitilte liathróidí agus ailerón a anailísiú agus a thomhas chun nuálaíocht táirgí a chur chun feidhme lena mbaineann oibriú an chórais dúshláin i gcluichí leadóige, badmantain agus eitpheile | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Razvoj tehnologije za analiziranje in merjenje poti leta žog in aileronov za izvajanje inovacij izdelkov, ki vključujejo delovanje izzivskega sistema v teniških, badmintonskih in odbojkarskih igrah | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Разработване на технология за анализ и измерване на траекторията на полета на топки и елеони за внедряване на продуктови иновации, включващи функционирането на системата за предизвикателства в тениса, бадминтоните и волейболните игри | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
L-iżvilupp tat-teknoloġija għall-analiżi u l-kejl tar-rotta tat-titjira tal-blalen u l-aileroni biex tiġi implimentata l-innovazzjoni tal-prodott li tinvolvi t-tħaddim tas-sistema ta’ sfida fil-logħob tat-tennis, tal-badminton u tal-volleyball | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Desenvolvimento de tecnologia para análise e medição da trajetória de voo de bolas e ailerons para implementar a inovação de produtos envolvendo a operação do sistema de desafio em jogos de sapatilha, badminton e vôlei | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Udvikling af teknologi til analyse og måling af flyvebanen for bolde og aileroner til gennemførelse af produktinnovation, der involverer driften af udfordringssystemet i tennis, badminton og volleyballspil | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Dezvoltarea tehnologiei de analiză și măsurare a căii de zbor a bilelor și aileronelor pentru implementarea inovației produselor care implică funcționarea sistemului de provocare în jocurile de tenis, badminton și volei | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Utveckling av teknik för analys och mätning av bollars och aileroners flygbana för att genomföra produktinnovation som inbegriper driften av utmaningssystemet i tennis-, badminton- och volleybollspel | |||||||||||||||
description / en | description / en | ||||||||||||||
Project in Poland | Project Q107932 in Poland | ||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt w Polsce | Projekt Q107932 w Polsce | ||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q107932 в Полша | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q107932 u Poljskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q107932 Lengyelországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q107932 v Polsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q107932 i Polen | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q107932 in Polen | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q107932 Poolas | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q107932 Puolassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q107932 en Pologne | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q107932 in Polen | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q107932 στην Πολωνία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q107932 sa Pholainn | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q107932 in Polonia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q107932 Polijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q107932 Lenkijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q107932 fil-Polonja | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q107932 na Polônia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q107932 în Polonia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q107932 v Poľsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q107932 na Poljskem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q107932 en Polonia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q107932 i Polen | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 133,885.69919999997 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution: 133,885.69919999997 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 133,885.69919999997 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 835,640.92 zloty / rank | |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 200,553.82080000002 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / budget: 200,553.82080000002 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 200,553.82080000002 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 69.23 percent / rank | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Property / summary: The project consists of the implementation of research to develop technology for the provision of technology for the operation of the challenge at the challenge during Tanist, badminton and retinal matches, which will be based on an analysis of the image from an integrated system comprising cameras and computing devices, and the co-acting key algorithms for the solution of algorithms: (1) automatic recognition of the pitches and/or root and automatic calibration and positioning of cameras, (2) automatic identification and tracking of balls or flights, and projections of their flight and contact points with the ground. The project consists of four tasks. In the sign. 1 (industrial research) will be developed and tested in the laboratory conditions for algorithms. In the sign. 2 (industrial research) will produce the hardware and software of the research platform followed by the implementation of the algorithms generated in the zd. 1 for their validation under conditions that are close to actual ones. In this phase, there will be a prototype of the technology that is the subject of the project, whose operation will be improved (optimised) under market conditions (operational) under Task 3, in the frame of development work. Task 4 actions supporting the implementation of a project with de minimis aid, which constitute preparatory and promotion activities for the project, constitute actions to support the implementation of the project. The project will finish the development of a final commercialisation version of a demonstration technology prototype. The project aim at product level will be achieved through the implementation of the various tasks and activities set out in the Roadmap, with the involvement of the applicant’s human resources, and the technical and material resources obtained through purchase, which will be used in the first phase to meet the needs of the research and will ultimately be the components of a prototype demonstration plant. (English) / rank | |||||||||||||||
Property / coordinate location: 52°14'1.3"N, 21°4'17.0"E / qualifier | |||||||||||||||
Property / financed by | |||||||||||||||
Property / financed by: Directorate-General for Regional and Urban Policy / rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Warszawa / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Warszawa / qualifier | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
124,011.63 Euro
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 124,011.63 Euro / rank | |||||||||||||||
Preferred rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution: 124,011.63 Euro / qualifier | |||||||||||||||
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 124,011.63 Euro / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2020
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
The subject of the project is to carry out research works to develop a technology enabling the provision of services to support the challenge system during tennis, badminton and volleyball matches, which will be based on the analysis of image from an integrated system consisting of cameras and computing devices, and interacting with key algorithms: 1) automatic recognition of the pitch or court and automatic calibration and positioning of cameras, 2) automatic recognition and tracking of the ball or dart, and anticipation of their flight path and the point of contact with the ground. The project consists of four tasks. In the ass. 1 (in the framework of industrial research), models of algorithms will be developed and verified in laboratory conditions. In the ass. 2 (in the framework of industrial research), a hardware-programmed research platform will be created, followed by implementation of algorithms created in the back. 1, to validate them in close to actual conditions. In this phase, a prototype of the technology being the subject of the project will be developed, the operation of which will be improved (optimised) under market conditions (operational) in Task 3, as part of the development work. It’s the ass. 4 are actions supporting the implementation of the de minimis project, which constitute preparatory work and promotion of the project. The project will end with the development of a ready-to-commercial demonstration version of the prototype technology. The objective of the project at product level will be achieved through the implementation of specific tasks and activities defined in the schedule, with the contribution of the Applicant’s human resources, as well as technical and material resources acquired through purchase, which will serve in the first phase to meet the research needs, and ultimately will be elements of a prototype demonstration installation. (English) | |||||||||||||||
Property / summary: The subject of the project is to carry out research works to develop a technology enabling the provision of services to support the challenge system during tennis, badminton and volleyball matches, which will be based on the analysis of image from an integrated system consisting of cameras and computing devices, and interacting with key algorithms: 1) automatic recognition of the pitch or court and automatic calibration and positioning of cameras, 2) automatic recognition and tracking of the ball or dart, and anticipation of their flight path and the point of contact with the ground. The project consists of four tasks. In the ass. 1 (in the framework of industrial research), models of algorithms will be developed and verified in laboratory conditions. In the ass. 2 (in the framework of industrial research), a hardware-programmed research platform will be created, followed by implementation of algorithms created in the back. 1, to validate them in close to actual conditions. In this phase, a prototype of the technology being the subject of the project will be developed, the operation of which will be improved (optimised) under market conditions (operational) in Task 3, as part of the development work. It’s the ass. 4 are actions supporting the implementation of the de minimis project, which constitute preparatory work and promotion of the project. The project will end with the development of a ready-to-commercial demonstration version of the prototype technology. The objective of the project at product level will be achieved through the implementation of specific tasks and activities defined in the schedule, with the contribution of the Applicant’s human resources, as well as technical and material resources acquired through purchase, which will serve in the first phase to meet the research needs, and ultimately will be elements of a prototype demonstration installation. (English) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: The subject of the project is to carry out research works to develop a technology enabling the provision of services to support the challenge system during tennis, badminton and volleyball matches, which will be based on the analysis of image from an integrated system consisting of cameras and computing devices, and interacting with key algorithms: 1) automatic recognition of the pitch or court and automatic calibration and positioning of cameras, 2) automatic recognition and tracking of the ball or dart, and anticipation of their flight path and the point of contact with the ground. The project consists of four tasks. In the ass. 1 (in the framework of industrial research), models of algorithms will be developed and verified in laboratory conditions. In the ass. 2 (in the framework of industrial research), a hardware-programmed research platform will be created, followed by implementation of algorithms created in the back. 1, to validate them in close to actual conditions. In this phase, a prototype of the technology being the subject of the project will be developed, the operation of which will be improved (optimised) under market conditions (operational) in Task 3, as part of the development work. It’s the ass. 4 are actions supporting the implementation of the de minimis project, which constitute preparatory work and promotion of the project. The project will end with the development of a ready-to-commercial demonstration version of the prototype technology. The objective of the project at product level will be achieved through the implementation of specific tasks and activities defined in the schedule, with the contribution of the Applicant’s human resources, as well as technical and material resources acquired through purchase, which will serve in the first phase to meet the research needs, and ultimately will be elements of a prototype demonstration installation. (English) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 October 2020
| |||||||||||||||
Property / summary: The subject of the project is to carry out research works to develop a technology enabling the provision of services to support the challenge system during tennis, badminton and volleyball matches, which will be based on the analysis of image from an integrated system consisting of cameras and computing devices, and interacting with key algorithms: 1) automatic recognition of the pitch or court and automatic calibration and positioning of cameras, 2) automatic recognition and tracking of the ball or dart, and anticipation of their flight path and the point of contact with the ground. The project consists of four tasks. In the ass. 1 (in the framework of industrial research), models of algorithms will be developed and verified in laboratory conditions. In the ass. 2 (in the framework of industrial research), a hardware-programmed research platform will be created, followed by implementation of algorithms created in the back. 1, to validate them in close to actual conditions. In this phase, a prototype of the technology being the subject of the project will be developed, the operation of which will be improved (optimised) under market conditions (operational) in Task 3, as part of the development work. It’s the ass. 4 are actions supporting the implementation of the de minimis project, which constitute preparatory work and promotion of the project. The project will end with the development of a ready-to-commercial demonstration version of the prototype technology. The objective of the project at product level will be achieved through the implementation of specific tasks and activities defined in the schedule, with the contribution of the Applicant’s human resources, as well as technical and material resources acquired through purchase, which will serve in the first phase to meet the research needs, and ultimately will be elements of a prototype demonstration installation. (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.6110508199169462
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L’objet du projet est de mener des travaux de recherche visant à développer une technologie permettant de fournir des services de système de challenge pendant les matchs de tennis, de badminton et de volleyball, qui seront basés sur l’analyse de l’image provenant d’un système intégré composé de caméras et de dispositifs de calcul, et sur la coopération d’algorithmes clés pour la solution: 1) reconnaissance automatique de la hauteur ou du terrain et calibrage automatique et positionnement des caméras, 2) reconnaissance et suivi automatiques de la balle ou de l’aileron et prédiction de leur trajectoire de vol et lieu de contact avec le sol. Le projet se compose de quatre tâches. Dans le cul. 1 (dans le cadre de la recherche industrielle), des modèles d’algorithmes seront développés et vérifiés dans des conditions de laboratoire. Dans le cul. 2 (dans le cadre de la recherche industrielle), il y aura la création d’une plateforme de recherche matérielle et logicielle, puis la mise en œuvre d’algorithmes créés à l’arrière. 1, pour leur validation dans des conditions proches du réel. Dans cette phase, un prototype de la technologie faisant l’objet du projet sera développé, dont le fonctionnement sera amélioré (optimisé) dans des conditions de marché (opérationnelles) dans le cadre de la tâche 3, dans le cadre des travaux de développement. Mon cul. 4 sont des activités soutenant le processus de mise en œuvre du projet faisant l’objet d’une aide de minimis, qui constituent des travaux préparatoires et la promotion du projet. Le projet se terminera par le développement d’une version prête à être commerciale du prototype de démonstration de la technologie. L’objectif du projet au niveau du produit sera atteint par la mise en œuvre de tâches et d’activités individuelles spécifiées dans le calendrier, avec la participation des ressources humaines de la requérante, ainsi que des ressources techniques et matérielles acquises par achat, qui, au cours de la première phase, serviront à répondre aux besoins de recherche et constitueront, en fin de compte, des éléments d’une installation de démonstration prototype. (French) | |||||||||||||||
Property / summary: L’objet du projet est de mener des travaux de recherche visant à développer une technologie permettant de fournir des services de système de challenge pendant les matchs de tennis, de badminton et de volleyball, qui seront basés sur l’analyse de l’image provenant d’un système intégré composé de caméras et de dispositifs de calcul, et sur la coopération d’algorithmes clés pour la solution: 1) reconnaissance automatique de la hauteur ou du terrain et calibrage automatique et positionnement des caméras, 2) reconnaissance et suivi automatiques de la balle ou de l’aileron et prédiction de leur trajectoire de vol et lieu de contact avec le sol. Le projet se compose de quatre tâches. Dans le cul. 1 (dans le cadre de la recherche industrielle), des modèles d’algorithmes seront développés et vérifiés dans des conditions de laboratoire. Dans le cul. 2 (dans le cadre de la recherche industrielle), il y aura la création d’une plateforme de recherche matérielle et logicielle, puis la mise en œuvre d’algorithmes créés à l’arrière. 1, pour leur validation dans des conditions proches du réel. Dans cette phase, un prototype de la technologie faisant l’objet du projet sera développé, dont le fonctionnement sera amélioré (optimisé) dans des conditions de marché (opérationnelles) dans le cadre de la tâche 3, dans le cadre des travaux de développement. Mon cul. 4 sont des activités soutenant le processus de mise en œuvre du projet faisant l’objet d’une aide de minimis, qui constituent des travaux préparatoires et la promotion du projet. Le projet se terminera par le développement d’une version prête à être commerciale du prototype de démonstration de la technologie. L’objectif du projet au niveau du produit sera atteint par la mise en œuvre de tâches et d’activités individuelles spécifiées dans le calendrier, avec la participation des ressources humaines de la requérante, ainsi que des ressources techniques et matérielles acquises par achat, qui, au cours de la première phase, serviront à répondre aux besoins de recherche et constitueront, en fin de compte, des éléments d’une installation de démonstration prototype. (French) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L’objet du projet est de mener des travaux de recherche visant à développer une technologie permettant de fournir des services de système de challenge pendant les matchs de tennis, de badminton et de volleyball, qui seront basés sur l’analyse de l’image provenant d’un système intégré composé de caméras et de dispositifs de calcul, et sur la coopération d’algorithmes clés pour la solution: 1) reconnaissance automatique de la hauteur ou du terrain et calibrage automatique et positionnement des caméras, 2) reconnaissance et suivi automatiques de la balle ou de l’aileron et prédiction de leur trajectoire de vol et lieu de contact avec le sol. Le projet se compose de quatre tâches. Dans le cul. 1 (dans le cadre de la recherche industrielle), des modèles d’algorithmes seront développés et vérifiés dans des conditions de laboratoire. Dans le cul. 2 (dans le cadre de la recherche industrielle), il y aura la création d’une plateforme de recherche matérielle et logicielle, puis la mise en œuvre d’algorithmes créés à l’arrière. 1, pour leur validation dans des conditions proches du réel. Dans cette phase, un prototype de la technologie faisant l’objet du projet sera développé, dont le fonctionnement sera amélioré (optimisé) dans des conditions de marché (opérationnelles) dans le cadre de la tâche 3, dans le cadre des travaux de développement. Mon cul. 4 sont des activités soutenant le processus de mise en œuvre du projet faisant l’objet d’une aide de minimis, qui constituent des travaux préparatoires et la promotion du projet. Le projet se terminera par le développement d’une version prête à être commerciale du prototype de démonstration de la technologie. L’objectif du projet au niveau du produit sera atteint par la mise en œuvre de tâches et d’activités individuelles spécifiées dans le calendrier, avec la participation des ressources humaines de la requérante, ainsi que des ressources techniques et matérielles acquises par achat, qui, au cours de la première phase, serviront à répondre aux besoins de recherche et constitueront, en fin de compte, des éléments d’une installation de démonstration prototype. (French) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 1 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Gegenstand des Projekts ist die Durchführung von Forschungsarbeiten zur Entwicklung von Technologien, die die Bereitstellung von Challenge-System-Services während Tennis-, Badminton- und Volleyballspielen ermöglichen, die auf der Analyse des Bildes basieren, das aus einem integrierten System bestehend aus Kameras und Computergeräten besteht, sowie die Zusammenarbeit von Schlüsselalgorithmen für die Lösung: 1) automatische Erkennung des Spielfeldes oder des Feldes und automatische Kalibrierung und Positionierung von Kameras, 2) automatische Erkennung und Verfolgung des Balls oder Querruders und Vorhersage ihrer Flugbahn und ihres Kontaktortes mit dem Boden. Das Projekt besteht aus vier Aufgaben. Im Arsch. 1 (im Rahmen der industriellen Forschung) werden Algorithmenmodelle unter Laborbedingungen entwickelt und verifiziert. Im Arsch. 2 (im Rahmen der industriellen Forschung) wird es die Schaffung einer Hard- und Software-Forschungsplattform geben und dann die Implementierung von Algorithmen, die im Rücken erstellt werden. 1, für ihre Validierung unter realen Bedingungen. In dieser Phase wird ein Prototyp der Technologie, die Gegenstand des Projekts ist, entwickelt, deren Betrieb im Rahmen der Entwicklungsarbeit unter marktwirtschaftlichen (operativen) Bedingungen verbessert (optimiert) wird. Mein Arsch. 4 sind Tätigkeiten, die den Projektdurchführungsprozess unterstützen, der durch De-minimis-Beihilfen abgedeckt wird und die Vorarbeiten und die Förderung des Projekts darstellen. Das Projekt endet mit der Entwicklung einer gebrauchsfertigen Version des Demonstrationsprototyps der Technologie. Das Ziel des Projekts auf Produktebene wird durch die Durchführung der einzelnen Aufgaben und Aktivitäten, die im Zeitplan festgelegt sind, unter Beteiligung der Personalressourcen des Antragstellers sowie der durch den Erwerb erworbenen technischen und materiellen Ressourcen erreicht, die in der ersten Phase der Erfüllung des Forschungsbedarfs dienen und letztendlich Elemente einer Prototyp-Demonstrationsanlage bilden. (German) | |||||||||||||||
Property / summary: Gegenstand des Projekts ist die Durchführung von Forschungsarbeiten zur Entwicklung von Technologien, die die Bereitstellung von Challenge-System-Services während Tennis-, Badminton- und Volleyballspielen ermöglichen, die auf der Analyse des Bildes basieren, das aus einem integrierten System bestehend aus Kameras und Computergeräten besteht, sowie die Zusammenarbeit von Schlüsselalgorithmen für die Lösung: 1) automatische Erkennung des Spielfeldes oder des Feldes und automatische Kalibrierung und Positionierung von Kameras, 2) automatische Erkennung und Verfolgung des Balls oder Querruders und Vorhersage ihrer Flugbahn und ihres Kontaktortes mit dem Boden. Das Projekt besteht aus vier Aufgaben. Im Arsch. 1 (im Rahmen der industriellen Forschung) werden Algorithmenmodelle unter Laborbedingungen entwickelt und verifiziert. Im Arsch. 2 (im Rahmen der industriellen Forschung) wird es die Schaffung einer Hard- und Software-Forschungsplattform geben und dann die Implementierung von Algorithmen, die im Rücken erstellt werden. 1, für ihre Validierung unter realen Bedingungen. In dieser Phase wird ein Prototyp der Technologie, die Gegenstand des Projekts ist, entwickelt, deren Betrieb im Rahmen der Entwicklungsarbeit unter marktwirtschaftlichen (operativen) Bedingungen verbessert (optimiert) wird. Mein Arsch. 4 sind Tätigkeiten, die den Projektdurchführungsprozess unterstützen, der durch De-minimis-Beihilfen abgedeckt wird und die Vorarbeiten und die Förderung des Projekts darstellen. Das Projekt endet mit der Entwicklung einer gebrauchsfertigen Version des Demonstrationsprototyps der Technologie. Das Ziel des Projekts auf Produktebene wird durch die Durchführung der einzelnen Aufgaben und Aktivitäten, die im Zeitplan festgelegt sind, unter Beteiligung der Personalressourcen des Antragstellers sowie der durch den Erwerb erworbenen technischen und materiellen Ressourcen erreicht, die in der ersten Phase der Erfüllung des Forschungsbedarfs dienen und letztendlich Elemente einer Prototyp-Demonstrationsanlage bilden. (German) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Gegenstand des Projekts ist die Durchführung von Forschungsarbeiten zur Entwicklung von Technologien, die die Bereitstellung von Challenge-System-Services während Tennis-, Badminton- und Volleyballspielen ermöglichen, die auf der Analyse des Bildes basieren, das aus einem integrierten System bestehend aus Kameras und Computergeräten besteht, sowie die Zusammenarbeit von Schlüsselalgorithmen für die Lösung: 1) automatische Erkennung des Spielfeldes oder des Feldes und automatische Kalibrierung und Positionierung von Kameras, 2) automatische Erkennung und Verfolgung des Balls oder Querruders und Vorhersage ihrer Flugbahn und ihres Kontaktortes mit dem Boden. Das Projekt besteht aus vier Aufgaben. Im Arsch. 1 (im Rahmen der industriellen Forschung) werden Algorithmenmodelle unter Laborbedingungen entwickelt und verifiziert. Im Arsch. 2 (im Rahmen der industriellen Forschung) wird es die Schaffung einer Hard- und Software-Forschungsplattform geben und dann die Implementierung von Algorithmen, die im Rücken erstellt werden. 1, für ihre Validierung unter realen Bedingungen. In dieser Phase wird ein Prototyp der Technologie, die Gegenstand des Projekts ist, entwickelt, deren Betrieb im Rahmen der Entwicklungsarbeit unter marktwirtschaftlichen (operativen) Bedingungen verbessert (optimiert) wird. Mein Arsch. 4 sind Tätigkeiten, die den Projektdurchführungsprozess unterstützen, der durch De-minimis-Beihilfen abgedeckt wird und die Vorarbeiten und die Förderung des Projekts darstellen. Das Projekt endet mit der Entwicklung einer gebrauchsfertigen Version des Demonstrationsprototyps der Technologie. Das Ziel des Projekts auf Produktebene wird durch die Durchführung der einzelnen Aufgaben und Aktivitäten, die im Zeitplan festgelegt sind, unter Beteiligung der Personalressourcen des Antragstellers sowie der durch den Erwerb erworbenen technischen und materiellen Ressourcen erreicht, die in der ersten Phase der Erfüllung des Forschungsbedarfs dienen und letztendlich Elemente einer Prototyp-Demonstrationsanlage bilden. (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 7 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Het onderwerp van het project is het uitvoeren van onderzoekswerkzaamheden gericht op de ontwikkeling van technologie die de levering van uitdagingssysteemdiensten tijdens tennis-, badminton- en volleybalwedstrijden mogelijk maakt, die gebaseerd zullen zijn op de analyse van het beeld dat afkomstig is van een geïntegreerd systeem bestaande uit camera’s en computerapparatuur, en het samenwerken van sleutelalgoritmen voor de oplossing: 1) automatische herkenning van de toonhoogte of rechtbank en automatische kalibratie en positionering van camera’s, 2) automatische herkenning en tracking van de bal of aileron en voorspelling van hun vliegpad en plaats van contact met de grond. Het project bestaat uit vier taken. In de kont. 1 (in het kader van industrieel onderzoek) worden algoritmemodellen ontwikkeld en gecontroleerd onder laboratoriumomstandigheden. In de kont. 2 (in het kader van industrieel onderzoek), zal er de oprichting van een hardware en software onderzoek platform, en dan de implementatie van algoritmen gemaakt in de rug. 1, voor hun validatie onder omstandigheden dicht bij echt. In deze fase zal een prototype van de technologie die het voorwerp van het project is, worden ontwikkeld, waarvan de werking (geoptimaliseerd) zal worden verbeterd onder markt (operationele) omstandigheden in taak 3, als onderdeel van de ontwikkelingswerkzaamheden. Mijn kont. 4 zijn activiteiten ter ondersteuning van het projectuitvoeringsproces dat onder de-minimissteun valt, die voorbereidende werkzaamheden en bevordering van het project vormen. Het project zal eindigen met de ontwikkeling van een kant-en-klare versie van het demonstratieprototype van de technologie. De doelstelling van het project op productniveau zal worden bereikt door de uitvoering van individuele taken en activiteiten die in het schema zijn gespecificeerd, met deelname van de personele middelen van de aanvrager, alsmede technische en materiële middelen die via aankoop zijn verworven, die in de eerste fase zullen dienen voor de vervulling van de onderzoeksbehoeften en uiteindelijk elementen van een prototype-demonstratie-installatie vormen. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: Het onderwerp van het project is het uitvoeren van onderzoekswerkzaamheden gericht op de ontwikkeling van technologie die de levering van uitdagingssysteemdiensten tijdens tennis-, badminton- en volleybalwedstrijden mogelijk maakt, die gebaseerd zullen zijn op de analyse van het beeld dat afkomstig is van een geïntegreerd systeem bestaande uit camera’s en computerapparatuur, en het samenwerken van sleutelalgoritmen voor de oplossing: 1) automatische herkenning van de toonhoogte of rechtbank en automatische kalibratie en positionering van camera’s, 2) automatische herkenning en tracking van de bal of aileron en voorspelling van hun vliegpad en plaats van contact met de grond. Het project bestaat uit vier taken. In de kont. 1 (in het kader van industrieel onderzoek) worden algoritmemodellen ontwikkeld en gecontroleerd onder laboratoriumomstandigheden. In de kont. 2 (in het kader van industrieel onderzoek), zal er de oprichting van een hardware en software onderzoek platform, en dan de implementatie van algoritmen gemaakt in de rug. 1, voor hun validatie onder omstandigheden dicht bij echt. In deze fase zal een prototype van de technologie die het voorwerp van het project is, worden ontwikkeld, waarvan de werking (geoptimaliseerd) zal worden verbeterd onder markt (operationele) omstandigheden in taak 3, als onderdeel van de ontwikkelingswerkzaamheden. Mijn kont. 4 zijn activiteiten ter ondersteuning van het projectuitvoeringsproces dat onder de-minimissteun valt, die voorbereidende werkzaamheden en bevordering van het project vormen. Het project zal eindigen met de ontwikkeling van een kant-en-klare versie van het demonstratieprototype van de technologie. De doelstelling van het project op productniveau zal worden bereikt door de uitvoering van individuele taken en activiteiten die in het schema zijn gespecificeerd, met deelname van de personele middelen van de aanvrager, alsmede technische en materiële middelen die via aankoop zijn verworven, die in de eerste fase zullen dienen voor de vervulling van de onderzoeksbehoeften en uiteindelijk elementen van een prototype-demonstratie-installatie vormen. (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Het onderwerp van het project is het uitvoeren van onderzoekswerkzaamheden gericht op de ontwikkeling van technologie die de levering van uitdagingssysteemdiensten tijdens tennis-, badminton- en volleybalwedstrijden mogelijk maakt, die gebaseerd zullen zijn op de analyse van het beeld dat afkomstig is van een geïntegreerd systeem bestaande uit camera’s en computerapparatuur, en het samenwerken van sleutelalgoritmen voor de oplossing: 1) automatische herkenning van de toonhoogte of rechtbank en automatische kalibratie en positionering van camera’s, 2) automatische herkenning en tracking van de bal of aileron en voorspelling van hun vliegpad en plaats van contact met de grond. Het project bestaat uit vier taken. In de kont. 1 (in het kader van industrieel onderzoek) worden algoritmemodellen ontwikkeld en gecontroleerd onder laboratoriumomstandigheden. In de kont. 2 (in het kader van industrieel onderzoek), zal er de oprichting van een hardware en software onderzoek platform, en dan de implementatie van algoritmen gemaakt in de rug. 1, voor hun validatie onder omstandigheden dicht bij echt. In deze fase zal een prototype van de technologie die het voorwerp van het project is, worden ontwikkeld, waarvan de werking (geoptimaliseerd) zal worden verbeterd onder markt (operationele) omstandigheden in taak 3, als onderdeel van de ontwikkelingswerkzaamheden. Mijn kont. 4 zijn activiteiten ter ondersteuning van het projectuitvoeringsproces dat onder de-minimissteun valt, die voorbereidende werkzaamheden en bevordering van het project vormen. Het project zal eindigen met de ontwikkeling van een kant-en-klare versie van het demonstratieprototype van de technologie. De doelstelling van het project op productniveau zal worden bereikt door de uitvoering van individuele taken en activiteiten die in het schema zijn gespecificeerd, met deelname van de personele middelen van de aanvrager, alsmede technische en materiële middelen die via aankoop zijn verworven, die in de eerste fase zullen dienen voor de vervulling van de onderzoeksbehoeften en uiteindelijk elementen van een prototype-demonstratie-installatie vormen. (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Oggetto del progetto è quello di svolgere attività di ricerca finalizzate allo sviluppo di tecnologie che consentano la fornitura di servizi di sistema di sfida durante le partite di tennis, badminton e pallavolo, che si baseranno sull'analisi dell'immagine proveniente da un sistema integrato composto da telecamere e dispositivi computazionali e sulla collaborazione di algoritmi chiave per la soluzione: 1) riconoscimento automatico del passo o campo e calibrazione automatica e posizionamento delle telecamere, 2) riconoscimento automatico e tracciamento della palla o dell'aileron e previsione della loro traiettoria di volo e del luogo di contatto con il terreno. Il progetto consiste in quattro compiti. Nel culo. 1 (nel quadro della ricerca industriale), i modelli algoritmici saranno sviluppati e verificati in condizioni di laboratorio. Nel culo. 2 (nel quadro della ricerca industriale), ci sarà la creazione di una piattaforma di ricerca hardware e software, e quindi l'implementazione di algoritmi creati nel retro. 1, per la loro convalida in condizioni vicine a reali. In questa fase, verrà sviluppato un prototipo della tecnologia oggetto del progetto, il cui funzionamento sarà migliorato (ottimizzato) in condizioni di mercato (operative) nel Task 3, nell'ambito del lavoro di sviluppo. Il mio culo. 4 sono attività a sostegno del processo di attuazione del progetto oggetto di aiuti de minimis, che costituiscono un lavoro preparatorio e la promozione del progetto. Il progetto si concluderà con lo sviluppo di una versione ready-to-commercial del prototipo dimostrativo della tecnologia. L'obiettivo del progetto a livello di prodotto sarà raggiunto attraverso l'attuazione dei singoli compiti e attività specificati nel calendario, con la partecipazione delle risorse umane del richiedente, nonché delle risorse tecniche e materiali acquisite attraverso l'acquisto, che nella prima fase serviranno al soddisfacimento delle esigenze di ricerca, e in ultima analisi costituiscono elementi di un prototipo di installazione dimostrativa. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: Oggetto del progetto è quello di svolgere attività di ricerca finalizzate allo sviluppo di tecnologie che consentano la fornitura di servizi di sistema di sfida durante le partite di tennis, badminton e pallavolo, che si baseranno sull'analisi dell'immagine proveniente da un sistema integrato composto da telecamere e dispositivi computazionali e sulla collaborazione di algoritmi chiave per la soluzione: 1) riconoscimento automatico del passo o campo e calibrazione automatica e posizionamento delle telecamere, 2) riconoscimento automatico e tracciamento della palla o dell'aileron e previsione della loro traiettoria di volo e del luogo di contatto con il terreno. Il progetto consiste in quattro compiti. Nel culo. 1 (nel quadro della ricerca industriale), i modelli algoritmici saranno sviluppati e verificati in condizioni di laboratorio. Nel culo. 2 (nel quadro della ricerca industriale), ci sarà la creazione di una piattaforma di ricerca hardware e software, e quindi l'implementazione di algoritmi creati nel retro. 1, per la loro convalida in condizioni vicine a reali. In questa fase, verrà sviluppato un prototipo della tecnologia oggetto del progetto, il cui funzionamento sarà migliorato (ottimizzato) in condizioni di mercato (operative) nel Task 3, nell'ambito del lavoro di sviluppo. Il mio culo. 4 sono attività a sostegno del processo di attuazione del progetto oggetto di aiuti de minimis, che costituiscono un lavoro preparatorio e la promozione del progetto. Il progetto si concluderà con lo sviluppo di una versione ready-to-commercial del prototipo dimostrativo della tecnologia. L'obiettivo del progetto a livello di prodotto sarà raggiunto attraverso l'attuazione dei singoli compiti e attività specificati nel calendario, con la partecipazione delle risorse umane del richiedente, nonché delle risorse tecniche e materiali acquisite attraverso l'acquisto, che nella prima fase serviranno al soddisfacimento delle esigenze di ricerca, e in ultima analisi costituiscono elementi di un prototipo di installazione dimostrativa. (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Oggetto del progetto è quello di svolgere attività di ricerca finalizzate allo sviluppo di tecnologie che consentano la fornitura di servizi di sistema di sfida durante le partite di tennis, badminton e pallavolo, che si baseranno sull'analisi dell'immagine proveniente da un sistema integrato composto da telecamere e dispositivi computazionali e sulla collaborazione di algoritmi chiave per la soluzione: 1) riconoscimento automatico del passo o campo e calibrazione automatica e posizionamento delle telecamere, 2) riconoscimento automatico e tracciamento della palla o dell'aileron e previsione della loro traiettoria di volo e del luogo di contatto con il terreno. Il progetto consiste in quattro compiti. Nel culo. 1 (nel quadro della ricerca industriale), i modelli algoritmici saranno sviluppati e verificati in condizioni di laboratorio. Nel culo. 2 (nel quadro della ricerca industriale), ci sarà la creazione di una piattaforma di ricerca hardware e software, e quindi l'implementazione di algoritmi creati nel retro. 1, per la loro convalida in condizioni vicine a reali. In questa fase, verrà sviluppato un prototipo della tecnologia oggetto del progetto, il cui funzionamento sarà migliorato (ottimizzato) in condizioni di mercato (operative) nel Task 3, nell'ambito del lavoro di sviluppo. Il mio culo. 4 sono attività a sostegno del processo di attuazione del progetto oggetto di aiuti de minimis, che costituiscono un lavoro preparatorio e la promozione del progetto. Il progetto si concluderà con lo sviluppo di una versione ready-to-commercial del prototipo dimostrativo della tecnologia. L'obiettivo del progetto a livello di prodotto sarà raggiunto attraverso l'attuazione dei singoli compiti e attività specificati nel calendario, con la partecipazione delle risorse umane del richiedente, nonché delle risorse tecniche e materiali acquisite attraverso l'acquisto, che nella prima fase serviranno al soddisfacimento delle esigenze di ricerca, e in ultima analisi costituiscono elementi di un prototipo di installazione dimostrativa. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 15 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
El objetivo del proyecto es realizar trabajos de investigación dirigidos al desarrollo de tecnología que permita la prestación de servicios de sistemas de desafío durante los partidos de tenis, bádminton y voleibol, que se basarán en el análisis de la imagen procedente de un sistema integrado compuesto por cámaras y dispositivos computacionales, y en la cooperación de algoritmos clave para la solución: 1) reconocimiento automático del campo o cancha y calibración y posicionamiento automático de cámaras, 2) reconocimiento automático y seguimiento de la bola o alerón y predicción de su trayectoria de vuelo y lugar de contacto con el suelo. El proyecto consta de cuatro tareas. En el culo. 1 (en el marco de la investigación industrial), se desarrollarán y verificarán modelos de algoritmos en condiciones de laboratorio. En el culo. 2 (en el marco de la investigación industrial), habrá la creación de una plataforma de investigación de hardware y software, y luego la implementación de algoritmos creados en la parte posterior. 1, para su validación en condiciones cercanas a reales. En esta fase, se desarrollará un prototipo de la tecnología objeto del proyecto, cuya operación se mejorará (optimizará) en condiciones de mercado (operativas) en la Tarea 3, como parte del trabajo de desarrollo. Es mi trasero. 4 son actividades de apoyo al proceso de ejecución de proyectos cubiertos por ayudas de minimis, que constituyen trabajos preparatorios y promoción del proyecto. El proyecto finalizará con el desarrollo de una versión lista para el comercio del prototipo de demostración de la tecnología. El objetivo del proyecto a nivel de producto se logrará mediante la implementación de tareas y actividades individuales especificadas en el calendario, con la participación de los recursos humanos del solicitante, así como los recursos técnicos y materiales adquiridos a través de la compra, que en la primera fase servirán para el cumplimiento de las necesidades de investigación, y en última instancia constituyen elementos de una instalación de demostración prototipo. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo del proyecto es realizar trabajos de investigación dirigidos al desarrollo de tecnología que permita la prestación de servicios de sistemas de desafío durante los partidos de tenis, bádminton y voleibol, que se basarán en el análisis de la imagen procedente de un sistema integrado compuesto por cámaras y dispositivos computacionales, y en la cooperación de algoritmos clave para la solución: 1) reconocimiento automático del campo o cancha y calibración y posicionamiento automático de cámaras, 2) reconocimiento automático y seguimiento de la bola o alerón y predicción de su trayectoria de vuelo y lugar de contacto con el suelo. El proyecto consta de cuatro tareas. En el culo. 1 (en el marco de la investigación industrial), se desarrollarán y verificarán modelos de algoritmos en condiciones de laboratorio. En el culo. 2 (en el marco de la investigación industrial), habrá la creación de una plataforma de investigación de hardware y software, y luego la implementación de algoritmos creados en la parte posterior. 1, para su validación en condiciones cercanas a reales. En esta fase, se desarrollará un prototipo de la tecnología objeto del proyecto, cuya operación se mejorará (optimizará) en condiciones de mercado (operativas) en la Tarea 3, como parte del trabajo de desarrollo. Es mi trasero. 4 son actividades de apoyo al proceso de ejecución de proyectos cubiertos por ayudas de minimis, que constituyen trabajos preparatorios y promoción del proyecto. El proyecto finalizará con el desarrollo de una versión lista para el comercio del prototipo de demostración de la tecnología. El objetivo del proyecto a nivel de producto se logrará mediante la implementación de tareas y actividades individuales especificadas en el calendario, con la participación de los recursos humanos del solicitante, así como los recursos técnicos y materiales adquiridos a través de la compra, que en la primera fase servirán para el cumplimiento de las necesidades de investigación, y en última instancia constituyen elementos de una instalación de demostración prototipo. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo del proyecto es realizar trabajos de investigación dirigidos al desarrollo de tecnología que permita la prestación de servicios de sistemas de desafío durante los partidos de tenis, bádminton y voleibol, que se basarán en el análisis de la imagen procedente de un sistema integrado compuesto por cámaras y dispositivos computacionales, y en la cooperación de algoritmos clave para la solución: 1) reconocimiento automático del campo o cancha y calibración y posicionamiento automático de cámaras, 2) reconocimiento automático y seguimiento de la bola o alerón y predicción de su trayectoria de vuelo y lugar de contacto con el suelo. El proyecto consta de cuatro tareas. En el culo. 1 (en el marco de la investigación industrial), se desarrollarán y verificarán modelos de algoritmos en condiciones de laboratorio. En el culo. 2 (en el marco de la investigación industrial), habrá la creación de una plataforma de investigación de hardware y software, y luego la implementación de algoritmos creados en la parte posterior. 1, para su validación en condiciones cercanas a reales. En esta fase, se desarrollará un prototipo de la tecnología objeto del proyecto, cuya operación se mejorará (optimizará) en condiciones de mercado (operativas) en la Tarea 3, como parte del trabajo de desarrollo. Es mi trasero. 4 son actividades de apoyo al proceso de ejecución de proyectos cubiertos por ayudas de minimis, que constituyen trabajos preparatorios y promoción del proyecto. El proyecto finalizará con el desarrollo de una versión lista para el comercio del prototipo de demostración de la tecnología. El objetivo del proyecto a nivel de producto se logrará mediante la implementación de tareas y actividades individuales especificadas en el calendario, con la participación de los recursos humanos del solicitante, así como los recursos técnicos y materiales adquiridos a través de la compra, que en la primera fase servirán para el cumplimiento de las necesidades de investigación, y en última instancia constituyen elementos de una instalación de demostración prototipo. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 18 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekti eesmärk on arendada tehnoloogiat, mis võimaldab pakkuda tennise-, sulgpalli- ja võrkpallivõistluste ajal väljakutsesüsteemi teenuseid, mis põhinevad kaameratest ja arvutusseadmetest koosneva integreeritud süsteemi kujutise analüüsil ning lahenduse jaoks koostööd tegevatel võtmealgoritmidel: 1) väljaku või kohtu automaatne äratundmine ning kaamerate automaatne kalibreerimine ja positsioneerimine, 2) kuuli või ailerooni automaatne äratundmine ja jälgimine ning nende lennutrajektoori ja maapinnaga kokkupuute koha prognoosimine. Projekt koosneb neljast ülesandest. Tagumikus. 1 (tööstusuuringute raames) töötatakse välja ja kontrollitakse algoritmimudeleid laboritingimustes. Tagumikus. 2 (rakendusuuringute raames) luuakse riist- ja tarkvarauuringute platvorm ning seejärel rakendatakse tagaküljel loodud algoritme. 1, nende valideerimiseks tegelikule lähedale jäävates tingimustes. Selles etapis töötatakse arendustöö raames välja projekti objektiks oleva tehnoloogia prototüüp, mille toimimist täiustatakse (optimeeritakse) vastavalt 3. ülesandele turu (operatiiv)tingimustes. Minu tagumik. 4 on vähese tähtsusega abiga hõlmatud projekti rakendusprotsessi toetavad tegevused, mis kujutavad endast ettevalmistavat tööd ja projekti edendamist. Projekt lõpeb tehnoloogia näidisprototüübi kommertskasutusele suunatud versiooni väljatöötamisega. Projekti eesmärk toote tasandil saavutatakse ajakavas täpsustatud üksikute ülesannete ja tegevuste elluviimisega, milles osalevad taotleja inimressursid, samuti ostu teel omandatud tehnilised ja materiaalsed ressursid, mis esimeses etapis aitavad täita teadusuuringute vajadusi ja moodustavad lõppkokkuvõttes prototüübi näidisrajatise elemendid. (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekti eesmärk on arendada tehnoloogiat, mis võimaldab pakkuda tennise-, sulgpalli- ja võrkpallivõistluste ajal väljakutsesüsteemi teenuseid, mis põhinevad kaameratest ja arvutusseadmetest koosneva integreeritud süsteemi kujutise analüüsil ning lahenduse jaoks koostööd tegevatel võtmealgoritmidel: 1) väljaku või kohtu automaatne äratundmine ning kaamerate automaatne kalibreerimine ja positsioneerimine, 2) kuuli või ailerooni automaatne äratundmine ja jälgimine ning nende lennutrajektoori ja maapinnaga kokkupuute koha prognoosimine. Projekt koosneb neljast ülesandest. Tagumikus. 1 (tööstusuuringute raames) töötatakse välja ja kontrollitakse algoritmimudeleid laboritingimustes. Tagumikus. 2 (rakendusuuringute raames) luuakse riist- ja tarkvarauuringute platvorm ning seejärel rakendatakse tagaküljel loodud algoritme. 1, nende valideerimiseks tegelikule lähedale jäävates tingimustes. Selles etapis töötatakse arendustöö raames välja projekti objektiks oleva tehnoloogia prototüüp, mille toimimist täiustatakse (optimeeritakse) vastavalt 3. ülesandele turu (operatiiv)tingimustes. Minu tagumik. 4 on vähese tähtsusega abiga hõlmatud projekti rakendusprotsessi toetavad tegevused, mis kujutavad endast ettevalmistavat tööd ja projekti edendamist. Projekt lõpeb tehnoloogia näidisprototüübi kommertskasutusele suunatud versiooni väljatöötamisega. Projekti eesmärk toote tasandil saavutatakse ajakavas täpsustatud üksikute ülesannete ja tegevuste elluviimisega, milles osalevad taotleja inimressursid, samuti ostu teel omandatud tehnilised ja materiaalsed ressursid, mis esimeses etapis aitavad täita teadusuuringute vajadusi ja moodustavad lõppkokkuvõttes prototüübi näidisrajatise elemendid. (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekti eesmärk on arendada tehnoloogiat, mis võimaldab pakkuda tennise-, sulgpalli- ja võrkpallivõistluste ajal väljakutsesüsteemi teenuseid, mis põhinevad kaameratest ja arvutusseadmetest koosneva integreeritud süsteemi kujutise analüüsil ning lahenduse jaoks koostööd tegevatel võtmealgoritmidel: 1) väljaku või kohtu automaatne äratundmine ning kaamerate automaatne kalibreerimine ja positsioneerimine, 2) kuuli või ailerooni automaatne äratundmine ja jälgimine ning nende lennutrajektoori ja maapinnaga kokkupuute koha prognoosimine. Projekt koosneb neljast ülesandest. Tagumikus. 1 (tööstusuuringute raames) töötatakse välja ja kontrollitakse algoritmimudeleid laboritingimustes. Tagumikus. 2 (rakendusuuringute raames) luuakse riist- ja tarkvarauuringute platvorm ning seejärel rakendatakse tagaküljel loodud algoritme. 1, nende valideerimiseks tegelikule lähedale jäävates tingimustes. Selles etapis töötatakse arendustöö raames välja projekti objektiks oleva tehnoloogia prototüüp, mille toimimist täiustatakse (optimeeritakse) vastavalt 3. ülesandele turu (operatiiv)tingimustes. Minu tagumik. 4 on vähese tähtsusega abiga hõlmatud projekti rakendusprotsessi toetavad tegevused, mis kujutavad endast ettevalmistavat tööd ja projekti edendamist. Projekt lõpeb tehnoloogia näidisprototüübi kommertskasutusele suunatud versiooni väljatöötamisega. Projekti eesmärk toote tasandil saavutatakse ajakavas täpsustatud üksikute ülesannete ja tegevuste elluviimisega, milles osalevad taotleja inimressursid, samuti ostu teel omandatud tehnilised ja materiaalsed ressursid, mis esimeses etapis aitavad täita teadusuuringute vajadusi ja moodustavad lõppkokkuvõttes prototüübi näidisrajatise elemendid. (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekto objektas – atlikti mokslinius tyrimus, kuriais siekiama plėtoti technologijas, leidžiančias teikti iššūkių sistemos paslaugas teniso, badmintono ir tinklinio rungtynėse, kurios bus grindžiamos integruotos sistemos, kurią sudaro fotoaparatai ir skaičiavimo prietaisai, įvaizdžio analize ir bendradarbiaujančiais pagrindiniais sprendimo algoritmais: 1) automatinis žingsnio ar kiemo atpažinimas ir automatinis kamerų kalibravimas ir išdėstymas, 2) automatinis rutulio ar ailerono atpažinimas ir sekimas bei jų skrydžio trajektorijos ir sąlyčio su žeme vietos numatymas. Projektą sudaro keturios užduotys. Į užpakalį. 1 (pramoninių tyrimų srityje) algoritmų modeliai bus kuriami ir tikrinami laboratorinėmis sąlygomis. Į užpakalį. 2 (pramoninių tyrimų sistemoje) bus sukurta aparatinės ir programinės įrangos tyrimų platforma, o tada bus įdiegti algoritmai, sukurti nugaroje. 1, kad jie būtų patvirtinti realiomis sąlygomis. Šiame etape bus sukurtas technologijos, kuri yra projekto objektas, prototipas, kurio veikimas bus pagerintas (optimizuotas) rinkos (veiklos) sąlygomis, nurodytomis 3 užduotyje, kaip kūrimo darbų dalis. Mano užpakalis. 4 – tai veikla, kuria remiamas projekto įgyvendinimo procesas, kuriam taikoma de minimis pagalba, kuri yra parengiamasis darbas ir projekto skatinimas. Projekto pabaigoje bus sukurta jau paruošta technologijos demonstracinio prototipo versija. Projekto tikslas produktų lygmeniu bus pasiektas įgyvendinant individualias užduotis ir veiklą, nurodytas tvarkaraštyje, dalyvaujant Pareiškėjo žmogiškiesiems ištekliams, taip pat perkant įsigytus techninius ir materialinius išteklius, kurie pirmajame etape padės patenkinti mokslinių tyrimų poreikius ir galiausiai sudarys prototipo demonstravimo įrenginio elementus. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekto objektas – atlikti mokslinius tyrimus, kuriais siekiama plėtoti technologijas, leidžiančias teikti iššūkių sistemos paslaugas teniso, badmintono ir tinklinio rungtynėse, kurios bus grindžiamos integruotos sistemos, kurią sudaro fotoaparatai ir skaičiavimo prietaisai, įvaizdžio analize ir bendradarbiaujančiais pagrindiniais sprendimo algoritmais: 1) automatinis žingsnio ar kiemo atpažinimas ir automatinis kamerų kalibravimas ir išdėstymas, 2) automatinis rutulio ar ailerono atpažinimas ir sekimas bei jų skrydžio trajektorijos ir sąlyčio su žeme vietos numatymas. Projektą sudaro keturios užduotys. Į užpakalį. 1 (pramoninių tyrimų srityje) algoritmų modeliai bus kuriami ir tikrinami laboratorinėmis sąlygomis. Į užpakalį. 2 (pramoninių tyrimų sistemoje) bus sukurta aparatinės ir programinės įrangos tyrimų platforma, o tada bus įdiegti algoritmai, sukurti nugaroje. 1, kad jie būtų patvirtinti realiomis sąlygomis. Šiame etape bus sukurtas technologijos, kuri yra projekto objektas, prototipas, kurio veikimas bus pagerintas (optimizuotas) rinkos (veiklos) sąlygomis, nurodytomis 3 užduotyje, kaip kūrimo darbų dalis. Mano užpakalis. 4 – tai veikla, kuria remiamas projekto įgyvendinimo procesas, kuriam taikoma de minimis pagalba, kuri yra parengiamasis darbas ir projekto skatinimas. Projekto pabaigoje bus sukurta jau paruošta technologijos demonstracinio prototipo versija. Projekto tikslas produktų lygmeniu bus pasiektas įgyvendinant individualias užduotis ir veiklą, nurodytas tvarkaraštyje, dalyvaujant Pareiškėjo žmogiškiesiems ištekliams, taip pat perkant įsigytus techninius ir materialinius išteklius, kurie pirmajame etape padės patenkinti mokslinių tyrimų poreikius ir galiausiai sudarys prototipo demonstravimo įrenginio elementus. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekto objektas – atlikti mokslinius tyrimus, kuriais siekiama plėtoti technologijas, leidžiančias teikti iššūkių sistemos paslaugas teniso, badmintono ir tinklinio rungtynėse, kurios bus grindžiamos integruotos sistemos, kurią sudaro fotoaparatai ir skaičiavimo prietaisai, įvaizdžio analize ir bendradarbiaujančiais pagrindiniais sprendimo algoritmais: 1) automatinis žingsnio ar kiemo atpažinimas ir automatinis kamerų kalibravimas ir išdėstymas, 2) automatinis rutulio ar ailerono atpažinimas ir sekimas bei jų skrydžio trajektorijos ir sąlyčio su žeme vietos numatymas. Projektą sudaro keturios užduotys. Į užpakalį. 1 (pramoninių tyrimų srityje) algoritmų modeliai bus kuriami ir tikrinami laboratorinėmis sąlygomis. Į užpakalį. 2 (pramoninių tyrimų sistemoje) bus sukurta aparatinės ir programinės įrangos tyrimų platforma, o tada bus įdiegti algoritmai, sukurti nugaroje. 1, kad jie būtų patvirtinti realiomis sąlygomis. Šiame etape bus sukurtas technologijos, kuri yra projekto objektas, prototipas, kurio veikimas bus pagerintas (optimizuotas) rinkos (veiklos) sąlygomis, nurodytomis 3 užduotyje, kaip kūrimo darbų dalis. Mano užpakalis. 4 – tai veikla, kuria remiamas projekto įgyvendinimo procesas, kuriam taikoma de minimis pagalba, kuri yra parengiamasis darbas ir projekto skatinimas. Projekto pabaigoje bus sukurta jau paruošta technologijos demonstracinio prototipo versija. Projekto tikslas produktų lygmeniu bus pasiektas įgyvendinant individualias užduotis ir veiklą, nurodytas tvarkaraštyje, dalyvaujant Pareiškėjo žmogiškiesiems ištekliams, taip pat perkant įsigytus techninius ir materialinius išteklius, kurie pirmajame etape padės patenkinti mokslinių tyrimų poreikius ir galiausiai sudarys prototipo demonstravimo įrenginio elementus. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Predmet projekta je provođenje istraživačkog rada usmjerenog na razvoj tehnologije koja omogućuje pružanje usluga izazovnog sustava tijekom utakmica tenisa, badmintona i odbojke, koji će se temeljiti na analizi slike koja dolazi iz integriranog sustava koji se sastoji od kamera i računalnih uređaja te na ključnim algoritmima koji surađuju za rješenje: 1) automatsko prepoznavanje terena ili terena i automatsko umjeravanje i pozicioniranje kamera, 2) automatsko prepoznavanje i praćenje lopte ili ailerona i predviđanje putanje leta i mjesta dodira s tlom. Projekt se sastoji od četiri zadatka. U guzicu. 1 (u okviru industrijskog istraživanja) algoritmi će se razvijati i provjeravati u laboratorijskim uvjetima. U guzicu. 2 (u okviru industrijskog istraživanja) stvorit će se platforma za istraživanje hardvera i softvera, a zatim implementacija algoritama stvorenih u pozadini. 1, za njihovu validaciju u uvjetima bliskim stvarnim. U ovoj fazi razvijat će se prototip tehnologije koja je predmet projekta, čiji će rad biti poboljšan (optimiziran) pod tržišnim (operativnim) uvjetima u Zadatku 3, kao dio razvojnog rada. Moja guzica. 4 su aktivnosti kojima se podupire postupak provedbe projekta obuhvaćen de minimis potporama, koje čine pripremni rad i promicanje projekta. Projekt će završiti razvojem gotove za komercijalne verzije demonstracijskog prototipa tehnologije. Cilj projekta na razini proizvoda ostvarit će se provedbom pojedinačnih zadataka i aktivnosti navedenih u rasporedu, uz sudjelovanje ljudskih resursa prijavitelja, kao i tehničkih i materijalnih resursa stečenih kupnjom, koji će u prvoj fazi služiti ispunjavanju istraživačkih potreba i u konačnici predstavljati elemente prototipa demonstracijske instalacije. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Predmet projekta je provođenje istraživačkog rada usmjerenog na razvoj tehnologije koja omogućuje pružanje usluga izazovnog sustava tijekom utakmica tenisa, badmintona i odbojke, koji će se temeljiti na analizi slike koja dolazi iz integriranog sustava koji se sastoji od kamera i računalnih uređaja te na ključnim algoritmima koji surađuju za rješenje: 1) automatsko prepoznavanje terena ili terena i automatsko umjeravanje i pozicioniranje kamera, 2) automatsko prepoznavanje i praćenje lopte ili ailerona i predviđanje putanje leta i mjesta dodira s tlom. Projekt se sastoji od četiri zadatka. U guzicu. 1 (u okviru industrijskog istraživanja) algoritmi će se razvijati i provjeravati u laboratorijskim uvjetima. U guzicu. 2 (u okviru industrijskog istraživanja) stvorit će se platforma za istraživanje hardvera i softvera, a zatim implementacija algoritama stvorenih u pozadini. 1, za njihovu validaciju u uvjetima bliskim stvarnim. U ovoj fazi razvijat će se prototip tehnologije koja je predmet projekta, čiji će rad biti poboljšan (optimiziran) pod tržišnim (operativnim) uvjetima u Zadatku 3, kao dio razvojnog rada. Moja guzica. 4 su aktivnosti kojima se podupire postupak provedbe projekta obuhvaćen de minimis potporama, koje čine pripremni rad i promicanje projekta. Projekt će završiti razvojem gotove za komercijalne verzije demonstracijskog prototipa tehnologije. Cilj projekta na razini proizvoda ostvarit će se provedbom pojedinačnih zadataka i aktivnosti navedenih u rasporedu, uz sudjelovanje ljudskih resursa prijavitelja, kao i tehničkih i materijalnih resursa stečenih kupnjom, koji će u prvoj fazi služiti ispunjavanju istraživačkih potreba i u konačnici predstavljati elemente prototipa demonstracijske instalacije. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Predmet projekta je provođenje istraživačkog rada usmjerenog na razvoj tehnologije koja omogućuje pružanje usluga izazovnog sustava tijekom utakmica tenisa, badmintona i odbojke, koji će se temeljiti na analizi slike koja dolazi iz integriranog sustava koji se sastoji od kamera i računalnih uređaja te na ključnim algoritmima koji surađuju za rješenje: 1) automatsko prepoznavanje terena ili terena i automatsko umjeravanje i pozicioniranje kamera, 2) automatsko prepoznavanje i praćenje lopte ili ailerona i predviđanje putanje leta i mjesta dodira s tlom. Projekt se sastoji od četiri zadatka. U guzicu. 1 (u okviru industrijskog istraživanja) algoritmi će se razvijati i provjeravati u laboratorijskim uvjetima. U guzicu. 2 (u okviru industrijskog istraživanja) stvorit će se platforma za istraživanje hardvera i softvera, a zatim implementacija algoritama stvorenih u pozadini. 1, za njihovu validaciju u uvjetima bliskim stvarnim. U ovoj fazi razvijat će se prototip tehnologije koja je predmet projekta, čiji će rad biti poboljšan (optimiziran) pod tržišnim (operativnim) uvjetima u Zadatku 3, kao dio razvojnog rada. Moja guzica. 4 su aktivnosti kojima se podupire postupak provedbe projekta obuhvaćen de minimis potporama, koje čine pripremni rad i promicanje projekta. Projekt će završiti razvojem gotove za komercijalne verzije demonstracijskog prototipa tehnologije. Cilj projekta na razini proizvoda ostvarit će se provedbom pojedinačnih zadataka i aktivnosti navedenih u rasporedu, uz sudjelovanje ljudskih resursa prijavitelja, kao i tehničkih i materijalnih resursa stečenih kupnjom, koji će u prvoj fazi služiti ispunjavanju istraživačkih potreba i u konačnici predstavljati elemente prototipa demonstracijske instalacije. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή ερευνητικών εργασιών με στόχο την ανάπτυξη τεχνολογίας που θα επιτρέπει την παροχή υπηρεσιών συστήματος πρόκλησης κατά τη διάρκεια αγώνων τένις, μπάντμιντον και βόλεϊ, οι οποίες θα βασίζονται στην ανάλυση της εικόνας που προέρχεται από ένα ολοκληρωμένο σύστημα που αποτελείται από κάμερες και υπολογιστικές συσκευές, καθώς και συνεργαζόμενους βασικούς αλγόριθμους για τη λύση: 1) αυτόματη αναγνώριση του βήματος ή του γηπέδου και αυτόματη βαθμονόμηση και τοποθέτηση των καμερών, 2) αυτόματη αναγνώριση και παρακολούθηση της σφαίρας ή του πηδαλίου και πρόβλεψη της διαδρομής πτήσης τους και του τόπου επαφής τους με το έδαφος. Το έργο αποτελείται από τέσσερα καθήκοντα. Στον κώλο. 1 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα αναπτυχθούν και θα επαληθευτούν μοντέλα αλγορίθμων υπό εργαστηριακές συνθήκες. Στον κώλο. 2 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα υπάρξει η δημιουργία μιας ερευνητικής πλατφόρμας υλικού και λογισμικού και στη συνέχεια η εφαρμογή αλγορίθμων που δημιουργούνται στο πίσω μέρος. 1, για την επικύρωσή τους υπό συνθήκες σχεδόν πραγματικές. Σε αυτή τη φάση, θα αναπτυχθεί ένα πρωτότυπο της τεχνολογίας που αποτελεί το αντικείμενο του έργου, η λειτουργία του οποίου θα βελτιωθεί (βελτιστοποιηθεί) υπό συνθήκες αγοράς (λειτουργικές) στο πλαίσιο της εργασίας 3, στο πλαίσιο των αναπτυξιακών εργασιών. Ο κώλος μου. 4 είναι δραστηριότητες που υποστηρίζουν τη διαδικασία υλοποίησης έργων που καλύπτονται από ενισχύσεις ήσσονος σημασίας, οι οποίες συνιστούν προπαρασκευαστικές εργασίες και προώθηση του σχεδίου. Το έργο θα ολοκληρωθεί με την ανάπτυξη μιας έτοιμης για εμπορική έκδοση του πρωτοτύπου επίδειξης της τεχνολογίας. Ο στόχος του έργου σε επίπεδο προϊόντος θα επιτευχθεί μέσω της υλοποίησης επιμέρους εργασιών και δραστηριοτήτων που καθορίζονται στο χρονοδιάγραμμα, με τη συμμετοχή του ανθρώπινου δυναμικού του αιτούντος, καθώς και των τεχνικών και υλικών πόρων που αποκτήθηκαν μέσω αγοράς, οι οποίοι κατά την πρώτη φάση θα εξυπηρετήσουν την ικανοποίηση των ερευνητικών αναγκών και τελικά θα αποτελέσουν στοιχεία μιας πρωτότυπης εγκατάστασης επίδειξης. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή ερευνητικών εργασιών με στόχο την ανάπτυξη τεχνολογίας που θα επιτρέπει την παροχή υπηρεσιών συστήματος πρόκλησης κατά τη διάρκεια αγώνων τένις, μπάντμιντον και βόλεϊ, οι οποίες θα βασίζονται στην ανάλυση της εικόνας που προέρχεται από ένα ολοκληρωμένο σύστημα που αποτελείται από κάμερες και υπολογιστικές συσκευές, καθώς και συνεργαζόμενους βασικούς αλγόριθμους για τη λύση: 1) αυτόματη αναγνώριση του βήματος ή του γηπέδου και αυτόματη βαθμονόμηση και τοποθέτηση των καμερών, 2) αυτόματη αναγνώριση και παρακολούθηση της σφαίρας ή του πηδαλίου και πρόβλεψη της διαδρομής πτήσης τους και του τόπου επαφής τους με το έδαφος. Το έργο αποτελείται από τέσσερα καθήκοντα. Στον κώλο. 1 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα αναπτυχθούν και θα επαληθευτούν μοντέλα αλγορίθμων υπό εργαστηριακές συνθήκες. Στον κώλο. 2 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα υπάρξει η δημιουργία μιας ερευνητικής πλατφόρμας υλικού και λογισμικού και στη συνέχεια η εφαρμογή αλγορίθμων που δημιουργούνται στο πίσω μέρος. 1, για την επικύρωσή τους υπό συνθήκες σχεδόν πραγματικές. Σε αυτή τη φάση, θα αναπτυχθεί ένα πρωτότυπο της τεχνολογίας που αποτελεί το αντικείμενο του έργου, η λειτουργία του οποίου θα βελτιωθεί (βελτιστοποιηθεί) υπό συνθήκες αγοράς (λειτουργικές) στο πλαίσιο της εργασίας 3, στο πλαίσιο των αναπτυξιακών εργασιών. Ο κώλος μου. 4 είναι δραστηριότητες που υποστηρίζουν τη διαδικασία υλοποίησης έργων που καλύπτονται από ενισχύσεις ήσσονος σημασίας, οι οποίες συνιστούν προπαρασκευαστικές εργασίες και προώθηση του σχεδίου. Το έργο θα ολοκληρωθεί με την ανάπτυξη μιας έτοιμης για εμπορική έκδοση του πρωτοτύπου επίδειξης της τεχνολογίας. Ο στόχος του έργου σε επίπεδο προϊόντος θα επιτευχθεί μέσω της υλοποίησης επιμέρους εργασιών και δραστηριοτήτων που καθορίζονται στο χρονοδιάγραμμα, με τη συμμετοχή του ανθρώπινου δυναμικού του αιτούντος, καθώς και των τεχνικών και υλικών πόρων που αποκτήθηκαν μέσω αγοράς, οι οποίοι κατά την πρώτη φάση θα εξυπηρετήσουν την ικανοποίηση των ερευνητικών αναγκών και τελικά θα αποτελέσουν στοιχεία μιας πρωτότυπης εγκατάστασης επίδειξης. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή ερευνητικών εργασιών με στόχο την ανάπτυξη τεχνολογίας που θα επιτρέπει την παροχή υπηρεσιών συστήματος πρόκλησης κατά τη διάρκεια αγώνων τένις, μπάντμιντον και βόλεϊ, οι οποίες θα βασίζονται στην ανάλυση της εικόνας που προέρχεται από ένα ολοκληρωμένο σύστημα που αποτελείται από κάμερες και υπολογιστικές συσκευές, καθώς και συνεργαζόμενους βασικούς αλγόριθμους για τη λύση: 1) αυτόματη αναγνώριση του βήματος ή του γηπέδου και αυτόματη βαθμονόμηση και τοποθέτηση των καμερών, 2) αυτόματη αναγνώριση και παρακολούθηση της σφαίρας ή του πηδαλίου και πρόβλεψη της διαδρομής πτήσης τους και του τόπου επαφής τους με το έδαφος. Το έργο αποτελείται από τέσσερα καθήκοντα. Στον κώλο. 1 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα αναπτυχθούν και θα επαληθευτούν μοντέλα αλγορίθμων υπό εργαστηριακές συνθήκες. Στον κώλο. 2 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα υπάρξει η δημιουργία μιας ερευνητικής πλατφόρμας υλικού και λογισμικού και στη συνέχεια η εφαρμογή αλγορίθμων που δημιουργούνται στο πίσω μέρος. 1, για την επικύρωσή τους υπό συνθήκες σχεδόν πραγματικές. Σε αυτή τη φάση, θα αναπτυχθεί ένα πρωτότυπο της τεχνολογίας που αποτελεί το αντικείμενο του έργου, η λειτουργία του οποίου θα βελτιωθεί (βελτιστοποιηθεί) υπό συνθήκες αγοράς (λειτουργικές) στο πλαίσιο της εργασίας 3, στο πλαίσιο των αναπτυξιακών εργασιών. Ο κώλος μου. 4 είναι δραστηριότητες που υποστηρίζουν τη διαδικασία υλοποίησης έργων που καλύπτονται από ενισχύσεις ήσσονος σημασίας, οι οποίες συνιστούν προπαρασκευαστικές εργασίες και προώθηση του σχεδίου. Το έργο θα ολοκληρωθεί με την ανάπτυξη μιας έτοιμης για εμπορική έκδοση του πρωτοτύπου επίδειξης της τεχνολογίας. Ο στόχος του έργου σε επίπεδο προϊόντος θα επιτευχθεί μέσω της υλοποίησης επιμέρους εργασιών και δραστηριοτήτων που καθορίζονται στο χρονοδιάγραμμα, με τη συμμετοχή του ανθρώπινου δυναμικού του αιτούντος, καθώς και των τεχνικών και υλικών πόρων που αποκτήθηκαν μέσω αγοράς, οι οποίοι κατά την πρώτη φάση θα εξυπηρετήσουν την ικανοποίηση των ερευνητικών αναγκών και τελικά θα αποτελέσουν στοιχεία μιας πρωτότυπης εγκατάστασης επίδειξης. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Predmetom projektu je vykonávanie výskumnej práce zameranej na vývoj technológie umožňujúcej poskytovanie systémových služieb počas tenisových, badmintonových a volejbalových zápasov, ktoré budú založené na analýze obrazu pochádzajúceho z integrovaného systému pozostávajúceho z kamier a výpočtových zariadení a spolupracujúcich kľúčových algoritmov pre riešenie: 1) automatické rozpoznanie ihriska alebo súdu a automatická kalibrácia a umiestnenie kamier, 2) automatické rozpoznávanie a sledovanie lopty alebo ailerónu a predpoveď ich dráhy letu a miesta kontaktu so zemou. Projekt pozostáva zo štyroch úloh. V zadku. 1 (v rámci priemyselného výskumu) sa modely algoritmov budú vyvíjať a overovať v laboratórnych podmienkach. V zadku. 2 (v rámci priemyselného výskumu) sa vytvorí platforma pre výskum hardvéru a softvéru a potom implementácia algoritmov vytvorených vzadu. 1, na ich validáciu v podmienkach blízkych reálnym. V tejto fáze sa vyvinie prototyp technológie, ktorá je predmetom projektu, ktorého fungovanie sa zlepší (optimalizuje) za trhových (prevádzkových) podmienok v úlohe 3 ako súčasť vývojových prác. Môj zadok. 4 sú činnosti podporujúce proces realizácie projektu, na ktoré sa vzťahuje pomoc de minimis, ktoré predstavujú prípravné práce a propagáciu projektu. Projekt sa ukončí vývojom hotovej komerčnej verzie demonštračného prototypu technológie. Cieľ projektu na produktovej úrovni sa dosiahne realizáciou jednotlivých úloh a činností špecifikovaných v harmonograme za účasti ľudských zdrojov žiadateľa, ako aj technických a materiálnych zdrojov získaných nákupom, ktoré v prvej fáze poslúžia na splnenie výskumných potrieb a v konečnom dôsledku predstavujú prvky prototypovej demonštračnej inštalácie. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Predmetom projektu je vykonávanie výskumnej práce zameranej na vývoj technológie umožňujúcej poskytovanie systémových služieb počas tenisových, badmintonových a volejbalových zápasov, ktoré budú založené na analýze obrazu pochádzajúceho z integrovaného systému pozostávajúceho z kamier a výpočtových zariadení a spolupracujúcich kľúčových algoritmov pre riešenie: 1) automatické rozpoznanie ihriska alebo súdu a automatická kalibrácia a umiestnenie kamier, 2) automatické rozpoznávanie a sledovanie lopty alebo ailerónu a predpoveď ich dráhy letu a miesta kontaktu so zemou. Projekt pozostáva zo štyroch úloh. V zadku. 1 (v rámci priemyselného výskumu) sa modely algoritmov budú vyvíjať a overovať v laboratórnych podmienkach. V zadku. 2 (v rámci priemyselného výskumu) sa vytvorí platforma pre výskum hardvéru a softvéru a potom implementácia algoritmov vytvorených vzadu. 1, na ich validáciu v podmienkach blízkych reálnym. V tejto fáze sa vyvinie prototyp technológie, ktorá je predmetom projektu, ktorého fungovanie sa zlepší (optimalizuje) za trhových (prevádzkových) podmienok v úlohe 3 ako súčasť vývojových prác. Môj zadok. 4 sú činnosti podporujúce proces realizácie projektu, na ktoré sa vzťahuje pomoc de minimis, ktoré predstavujú prípravné práce a propagáciu projektu. Projekt sa ukončí vývojom hotovej komerčnej verzie demonštračného prototypu technológie. Cieľ projektu na produktovej úrovni sa dosiahne realizáciou jednotlivých úloh a činností špecifikovaných v harmonograme za účasti ľudských zdrojov žiadateľa, ako aj technických a materiálnych zdrojov získaných nákupom, ktoré v prvej fáze poslúžia na splnenie výskumných potrieb a v konečnom dôsledku predstavujú prvky prototypovej demonštračnej inštalácie. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Predmetom projektu je vykonávanie výskumnej práce zameranej na vývoj technológie umožňujúcej poskytovanie systémových služieb počas tenisových, badmintonových a volejbalových zápasov, ktoré budú založené na analýze obrazu pochádzajúceho z integrovaného systému pozostávajúceho z kamier a výpočtových zariadení a spolupracujúcich kľúčových algoritmov pre riešenie: 1) automatické rozpoznanie ihriska alebo súdu a automatická kalibrácia a umiestnenie kamier, 2) automatické rozpoznávanie a sledovanie lopty alebo ailerónu a predpoveď ich dráhy letu a miesta kontaktu so zemou. Projekt pozostáva zo štyroch úloh. V zadku. 1 (v rámci priemyselného výskumu) sa modely algoritmov budú vyvíjať a overovať v laboratórnych podmienkach. V zadku. 2 (v rámci priemyselného výskumu) sa vytvorí platforma pre výskum hardvéru a softvéru a potom implementácia algoritmov vytvorených vzadu. 1, na ich validáciu v podmienkach blízkych reálnym. V tejto fáze sa vyvinie prototyp technológie, ktorá je predmetom projektu, ktorého fungovanie sa zlepší (optimalizuje) za trhových (prevádzkových) podmienok v úlohe 3 ako súčasť vývojových prác. Môj zadok. 4 sú činnosti podporujúce proces realizácie projektu, na ktoré sa vzťahuje pomoc de minimis, ktoré predstavujú prípravné práce a propagáciu projektu. Projekt sa ukončí vývojom hotovej komerčnej verzie demonštračného prototypu technológie. Cieľ projektu na produktovej úrovni sa dosiahne realizáciou jednotlivých úloh a činností špecifikovaných v harmonograme za účasti ľudských zdrojov žiadateľa, ako aj technických a materiálnych zdrojov získaných nákupom, ktoré v prvej fáze poslúžia na splnenie výskumných potrieb a v konečnom dôsledku predstavujú prvky prototypovej demonštračnej inštalácie. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Hankkeen tavoitteena on kehittää teknologiaa, joka mahdollistaa haastejärjestelmäpalvelujen tarjoamisen tennis-, sulkapallo- ja lentopallo-otteluiden aikana. 1) korkeuden tai tuomioistuimen automaattinen tunnistus ja kameroiden automaattinen kalibrointi ja paikannus, 2) pallon tai aileronin automaattinen tunnistus ja seuranta sekä niiden lentoradan ja kosketuspaikan ennustaminen maahan. Projekti koostuu neljästä tehtävästä. Perseeseen. 1 (teollisen tutkimuksen puitteissa) algoritmimalleja kehitetään ja todennetaan laboratorio-olosuhteissa. Perseeseen. 2 (teollisen tutkimuksen puitteissa) luodaan laitteisto- ja ohjelmistotutkimusalusta ja sitten toteutetaan algoritmit, jotka on luotu takana. 1, niiden validoimiseksi olosuhteissa, jotka ovat lähellä todellisia. Tässä vaiheessa kehitetään hankkeen kohteena olevan teknologian prototyyppi, jonka toimintaa parannetaan (optimoidaan) tehtävässä 3 markkinaolosuhteissa (operatiivisissa) olosuhteissa osana kehittämistyötä. Minun perseeni. 4 on toimia, joilla tuetaan vähämerkityksisen tuen piiriin kuuluvaa hankkeen toteutusprosessia ja jotka ovat hankkeen valmistelutyötä ja edistämistä. Hankkeen päätteeksi kehitetään valmis-kaupallinen versio teknologian demonstrointiprototyypistä. Hankkeen tuotetason tavoite saavutetaan toteuttamalla aikataulussa määriteltyjä yksittäisiä tehtäviä ja toimintoja, joihin osallistuvat hakijan henkilöresurssit sekä hankinnan kautta hankitut tekniset ja aineelliset resurssit, jotka ensimmäisessä vaiheessa palvelevat tutkimustarpeiden täyttämistä ja jotka viime kädessä muodostavat prototyypin demonstrointilaitteiston. (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Hankkeen tavoitteena on kehittää teknologiaa, joka mahdollistaa haastejärjestelmäpalvelujen tarjoamisen tennis-, sulkapallo- ja lentopallo-otteluiden aikana. 1) korkeuden tai tuomioistuimen automaattinen tunnistus ja kameroiden automaattinen kalibrointi ja paikannus, 2) pallon tai aileronin automaattinen tunnistus ja seuranta sekä niiden lentoradan ja kosketuspaikan ennustaminen maahan. Projekti koostuu neljästä tehtävästä. Perseeseen. 1 (teollisen tutkimuksen puitteissa) algoritmimalleja kehitetään ja todennetaan laboratorio-olosuhteissa. Perseeseen. 2 (teollisen tutkimuksen puitteissa) luodaan laitteisto- ja ohjelmistotutkimusalusta ja sitten toteutetaan algoritmit, jotka on luotu takana. 1, niiden validoimiseksi olosuhteissa, jotka ovat lähellä todellisia. Tässä vaiheessa kehitetään hankkeen kohteena olevan teknologian prototyyppi, jonka toimintaa parannetaan (optimoidaan) tehtävässä 3 markkinaolosuhteissa (operatiivisissa) olosuhteissa osana kehittämistyötä. Minun perseeni. 4 on toimia, joilla tuetaan vähämerkityksisen tuen piiriin kuuluvaa hankkeen toteutusprosessia ja jotka ovat hankkeen valmistelutyötä ja edistämistä. Hankkeen päätteeksi kehitetään valmis-kaupallinen versio teknologian demonstrointiprototyypistä. Hankkeen tuotetason tavoite saavutetaan toteuttamalla aikataulussa määriteltyjä yksittäisiä tehtäviä ja toimintoja, joihin osallistuvat hakijan henkilöresurssit sekä hankinnan kautta hankitut tekniset ja aineelliset resurssit, jotka ensimmäisessä vaiheessa palvelevat tutkimustarpeiden täyttämistä ja jotka viime kädessä muodostavat prototyypin demonstrointilaitteiston. (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Hankkeen tavoitteena on kehittää teknologiaa, joka mahdollistaa haastejärjestelmäpalvelujen tarjoamisen tennis-, sulkapallo- ja lentopallo-otteluiden aikana. 1) korkeuden tai tuomioistuimen automaattinen tunnistus ja kameroiden automaattinen kalibrointi ja paikannus, 2) pallon tai aileronin automaattinen tunnistus ja seuranta sekä niiden lentoradan ja kosketuspaikan ennustaminen maahan. Projekti koostuu neljästä tehtävästä. Perseeseen. 1 (teollisen tutkimuksen puitteissa) algoritmimalleja kehitetään ja todennetaan laboratorio-olosuhteissa. Perseeseen. 2 (teollisen tutkimuksen puitteissa) luodaan laitteisto- ja ohjelmistotutkimusalusta ja sitten toteutetaan algoritmit, jotka on luotu takana. 1, niiden validoimiseksi olosuhteissa, jotka ovat lähellä todellisia. Tässä vaiheessa kehitetään hankkeen kohteena olevan teknologian prototyyppi, jonka toimintaa parannetaan (optimoidaan) tehtävässä 3 markkinaolosuhteissa (operatiivisissa) olosuhteissa osana kehittämistyötä. Minun perseeni. 4 on toimia, joilla tuetaan vähämerkityksisen tuen piiriin kuuluvaa hankkeen toteutusprosessia ja jotka ovat hankkeen valmistelutyötä ja edistämistä. Hankkeen päätteeksi kehitetään valmis-kaupallinen versio teknologian demonstrointiprototyypistä. Hankkeen tuotetason tavoite saavutetaan toteuttamalla aikataulussa määriteltyjä yksittäisiä tehtäviä ja toimintoja, joihin osallistuvat hakijan henkilöresurssit sekä hankinnan kautta hankitut tekniset ja aineelliset resurssit, jotka ensimmäisessä vaiheessa palvelevat tutkimustarpeiden täyttämistä ja jotka viime kädessä muodostavat prototyypin demonstrointilaitteiston. (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
A projekt tárgya a tenisz-, tollaslabda- és röplabdamérkőzések során kihívást jelentő rendszerszolgáltatások nyújtását lehetővé tevő technológia fejlesztésére irányuló kutatási munka, amely a kamerákból és számítógépes eszközökből álló integrált rendszerből származó kép elemzésén, valamint a megoldáshoz együttműködő kulcsalgoritmusokon alapul: 1) a pálya vagy a pálya automatikus felismerése és a kamerák automatikus kalibrálása és pozícionálása, 2) a labda vagy ailron automatikus felismerése és nyomon követése, valamint a repülési útvonal és a talajjal való érintkezési hely előrejelzése. A projekt négy feladatból áll. A seggembe. 1 (az ipari kutatás keretében) az algoritmusmodelleket laboratóriumi körülmények között fejlesztik és ellenőrzik. A seggembe. 2 (az ipari kutatás keretében) hardver- és szoftverkutatási platform létrehozása, majd hátul létrehozott algoritmusok megvalósítása. 1, validálásukhoz közel valós körülmények között. Ebben a szakaszban a projekt tárgyát képező technológia prototípusát fejlesztik ki, amelynek működését a 3. feladat piaci (operatív) feltételek mellett, a fejlesztési munka részeként javítják (optimalizálják). Az én seggem. 4 a projekt végrehajtási folyamatát támogató tevékenységek, amelyekre de minimis támogatás vonatkozik, ami előkészítő munkát és a projekt előmozdítását jelenti. A projekt a technológia demonstrációs prototípusának kereskedelmi használatra kész változatának kifejlesztésével zárul. A projekt célja termékszinten az ütemtervben meghatározott egyedi feladatok és tevékenységek végrehajtásával valósul meg, a pályázó emberi erőforrásainak, valamint a beszerzés útján megszerzett technikai és anyagi erőforrásoknak a részvételével, amelyek az első szakaszban a kutatási igények kielégítését szolgálják, és végső soron a demonstrációs prototípusok elemeit képezik. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: A projekt tárgya a tenisz-, tollaslabda- és röplabdamérkőzések során kihívást jelentő rendszerszolgáltatások nyújtását lehetővé tevő technológia fejlesztésére irányuló kutatási munka, amely a kamerákból és számítógépes eszközökből álló integrált rendszerből származó kép elemzésén, valamint a megoldáshoz együttműködő kulcsalgoritmusokon alapul: 1) a pálya vagy a pálya automatikus felismerése és a kamerák automatikus kalibrálása és pozícionálása, 2) a labda vagy ailron automatikus felismerése és nyomon követése, valamint a repülési útvonal és a talajjal való érintkezési hely előrejelzése. A projekt négy feladatból áll. A seggembe. 1 (az ipari kutatás keretében) az algoritmusmodelleket laboratóriumi körülmények között fejlesztik és ellenőrzik. A seggembe. 2 (az ipari kutatás keretében) hardver- és szoftverkutatási platform létrehozása, majd hátul létrehozott algoritmusok megvalósítása. 1, validálásukhoz közel valós körülmények között. Ebben a szakaszban a projekt tárgyát képező technológia prototípusát fejlesztik ki, amelynek működését a 3. feladat piaci (operatív) feltételek mellett, a fejlesztési munka részeként javítják (optimalizálják). Az én seggem. 4 a projekt végrehajtási folyamatát támogató tevékenységek, amelyekre de minimis támogatás vonatkozik, ami előkészítő munkát és a projekt előmozdítását jelenti. A projekt a technológia demonstrációs prototípusának kereskedelmi használatra kész változatának kifejlesztésével zárul. A projekt célja termékszinten az ütemtervben meghatározott egyedi feladatok és tevékenységek végrehajtásával valósul meg, a pályázó emberi erőforrásainak, valamint a beszerzés útján megszerzett technikai és anyagi erőforrásoknak a részvételével, amelyek az első szakaszban a kutatási igények kielégítését szolgálják, és végső soron a demonstrációs prototípusok elemeit képezik. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: A projekt tárgya a tenisz-, tollaslabda- és röplabdamérkőzések során kihívást jelentő rendszerszolgáltatások nyújtását lehetővé tevő technológia fejlesztésére irányuló kutatási munka, amely a kamerákból és számítógépes eszközökből álló integrált rendszerből származó kép elemzésén, valamint a megoldáshoz együttműködő kulcsalgoritmusokon alapul: 1) a pálya vagy a pálya automatikus felismerése és a kamerák automatikus kalibrálása és pozícionálása, 2) a labda vagy ailron automatikus felismerése és nyomon követése, valamint a repülési útvonal és a talajjal való érintkezési hely előrejelzése. A projekt négy feladatból áll. A seggembe. 1 (az ipari kutatás keretében) az algoritmusmodelleket laboratóriumi körülmények között fejlesztik és ellenőrzik. A seggembe. 2 (az ipari kutatás keretében) hardver- és szoftverkutatási platform létrehozása, majd hátul létrehozott algoritmusok megvalósítása. 1, validálásukhoz közel valós körülmények között. Ebben a szakaszban a projekt tárgyát képező technológia prototípusát fejlesztik ki, amelynek működését a 3. feladat piaci (operatív) feltételek mellett, a fejlesztési munka részeként javítják (optimalizálják). Az én seggem. 4 a projekt végrehajtási folyamatát támogató tevékenységek, amelyekre de minimis támogatás vonatkozik, ami előkészítő munkát és a projekt előmozdítását jelenti. A projekt a technológia demonstrációs prototípusának kereskedelmi használatra kész változatának kifejlesztésével zárul. A projekt célja termékszinten az ütemtervben meghatározott egyedi feladatok és tevékenységek végrehajtásával valósul meg, a pályázó emberi erőforrásainak, valamint a beszerzés útján megszerzett technikai és anyagi erőforrásoknak a részvételével, amelyek az első szakaszban a kutatási igények kielégítését szolgálják, és végső soron a demonstrációs prototípusok elemeit képezik. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Předmětem projektu je provádět výzkumnou práci zaměřenou na vývoj technologií umožňujících poskytování výzvových systémových služeb při tenisových, badmintonových a volejbalových zápasech, které budou založeny na analýze obrazu pocházejícího z integrovaného systému sestávajícího z kamer a výpočetních zařízení a spolupracujících klíčových algoritmů pro řešení: 1) automatické rozpoznávání hřiště nebo dvoru a automatická kalibrace a polohování kamer, 2) automatické rozpoznávání a sledování míče nebo křesla a predikce jejich dráhy letu a místa kontaktu se zemí. Projekt se skládá ze čtyř úkolů. V zadku. 1 (v rámci průmyslového výzkumu) budou algoritmické modely vyvíjeny a ověřovány v laboratorních podmínkách. V zadku. 2 (v rámci průmyslového výzkumu) bude vytvořena hardwarová a softwarová výzkumná platforma a pak implementace algoritmů vytvořených vzadu. 1, pro jejich validaci za podmínek blízkých reálným. V této fázi bude vyvinut prototyp technologie, která je předmětem projektu, jejíž provoz bude v rámci vývojových prací zlepšen (optimalizován) za tržních (provozních) podmínek v rámci úkolu 3. To je můj zadek. 4 jsou činnosti na podporu procesu realizace projektu, na něž se vztahuje podpora de minimis, které představují přípravné práce a propagaci projektu. Projekt skončí vývojem ready-to-komerční verze demonstračního prototypu technologie. Cíle projektu na úrovni výrobků bude dosaženo realizací jednotlivých úkolů a činností uvedených v harmonogramu, za účasti lidských zdrojů žadatele, jakož i technických a materiálních zdrojů získaných nákupem, které v první fázi poslouží k naplnění výzkumných potřeb a v konečném důsledku tvoří prvky prototypové demonstrační instalace. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Předmětem projektu je provádět výzkumnou práci zaměřenou na vývoj technologií umožňujících poskytování výzvových systémových služeb při tenisových, badmintonových a volejbalových zápasech, které budou založeny na analýze obrazu pocházejícího z integrovaného systému sestávajícího z kamer a výpočetních zařízení a spolupracujících klíčových algoritmů pro řešení: 1) automatické rozpoznávání hřiště nebo dvoru a automatická kalibrace a polohování kamer, 2) automatické rozpoznávání a sledování míče nebo křesla a predikce jejich dráhy letu a místa kontaktu se zemí. Projekt se skládá ze čtyř úkolů. V zadku. 1 (v rámci průmyslového výzkumu) budou algoritmické modely vyvíjeny a ověřovány v laboratorních podmínkách. V zadku. 2 (v rámci průmyslového výzkumu) bude vytvořena hardwarová a softwarová výzkumná platforma a pak implementace algoritmů vytvořených vzadu. 1, pro jejich validaci za podmínek blízkých reálným. V této fázi bude vyvinut prototyp technologie, která je předmětem projektu, jejíž provoz bude v rámci vývojových prací zlepšen (optimalizován) za tržních (provozních) podmínek v rámci úkolu 3. To je můj zadek. 4 jsou činnosti na podporu procesu realizace projektu, na něž se vztahuje podpora de minimis, které představují přípravné práce a propagaci projektu. Projekt skončí vývojem ready-to-komerční verze demonstračního prototypu technologie. Cíle projektu na úrovni výrobků bude dosaženo realizací jednotlivých úkolů a činností uvedených v harmonogramu, za účasti lidských zdrojů žadatele, jakož i technických a materiálních zdrojů získaných nákupem, které v první fázi poslouží k naplnění výzkumných potřeb a v konečném důsledku tvoří prvky prototypové demonstrační instalace. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Předmětem projektu je provádět výzkumnou práci zaměřenou na vývoj technologií umožňujících poskytování výzvových systémových služeb při tenisových, badmintonových a volejbalových zápasech, které budou založeny na analýze obrazu pocházejícího z integrovaného systému sestávajícího z kamer a výpočetních zařízení a spolupracujících klíčových algoritmů pro řešení: 1) automatické rozpoznávání hřiště nebo dvoru a automatická kalibrace a polohování kamer, 2) automatické rozpoznávání a sledování míče nebo křesla a predikce jejich dráhy letu a místa kontaktu se zemí. Projekt se skládá ze čtyř úkolů. V zadku. 1 (v rámci průmyslového výzkumu) budou algoritmické modely vyvíjeny a ověřovány v laboratorních podmínkách. V zadku. 2 (v rámci průmyslového výzkumu) bude vytvořena hardwarová a softwarová výzkumná platforma a pak implementace algoritmů vytvořených vzadu. 1, pro jejich validaci za podmínek blízkých reálným. V této fázi bude vyvinut prototyp technologie, která je předmětem projektu, jejíž provoz bude v rámci vývojových prací zlepšen (optimalizován) za tržních (provozních) podmínek v rámci úkolu 3. To je můj zadek. 4 jsou činnosti na podporu procesu realizace projektu, na něž se vztahuje podpora de minimis, které představují přípravné práce a propagaci projektu. Projekt skončí vývojem ready-to-komerční verze demonstračního prototypu technologie. Cíle projektu na úrovni výrobků bude dosaženo realizací jednotlivých úkolů a činností uvedených v harmonogramu, za účasti lidských zdrojů žadatele, jakož i technických a materiálních zdrojů získaných nákupem, které v první fázi poslouží k naplnění výzkumných potřeb a v konečném důsledku tvoří prvky prototypové demonstrační instalace. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekta mērķis ir veikt pētniecisko darbu, kura mērķis ir izstrādāt tehnoloģijas, kas ļauj sniegt izaicinošus sistēmas pakalpojumus tenisa, badmintona un volejbola spēļu laikā, pamatojoties uz attēla analīzi, kas nāk no integrētas sistēmas, kura sastāv no kamerām un skaitļošanas ierīcēm, un sadarbojoties galvenajiem risinājuma algoritmiem: 1) laukuma vai tiesas automātiska atpazīšana un kameru automātiska kalibrēšana un pozicionēšana, 2) lodes vai ailerona automātiska pazīšana un izsekošana un to lidojuma trajektorijas un saskares vietas ar zemi prognozēšana. Projekts sastāv no četriem uzdevumiem. Asā pakaļā. 1 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) tiks izstrādāti un pārbaudīti algoritmu modeļi laboratorijas apstākļos. Asā pakaļā. 2 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) būs aparatūras un programmatūras pētniecības platformas izveide un pēc tam aizmugurē izveidoto algoritmu ieviešana. 1, lai tos apstiprinātu reālos apstākļos. Šajā posmā tiks izstrādāts projekta pamatā esošās tehnoloģijas prototips, kura darbība tiks uzlabota (optimizēta) tirgus (darbības) apstākļos 3. uzdevuma ietvaros, kā daļa no izstrādes darba. Mana pakaļa. 4 ir darbības, ar kurām atbalsta projekta īstenošanas procesu, uz ko attiecas de minimis atbalsts un kas ir projekta sagatavošanas un popularizēšanas darbi. Projekts noslēgsies ar tehnoloģijas demonstrācijas prototipa gatavas komerciālas versijas izstrādi. Projekta mērķis produktu līmenī tiks sasniegts, veicot atsevišķus uzdevumus un aktivitātes, kas norādītas grafikā, piedaloties pretendenta cilvēkresursiem, kā arī iegādes rezultātā iegūtajiem tehniskajiem un materiālajiem resursiem, kas pirmajā posmā kalpos pētniecības vajadzību apmierināšanai un galu galā veido prototipa demonstrējumu iekārtas elementus. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekta mērķis ir veikt pētniecisko darbu, kura mērķis ir izstrādāt tehnoloģijas, kas ļauj sniegt izaicinošus sistēmas pakalpojumus tenisa, badmintona un volejbola spēļu laikā, pamatojoties uz attēla analīzi, kas nāk no integrētas sistēmas, kura sastāv no kamerām un skaitļošanas ierīcēm, un sadarbojoties galvenajiem risinājuma algoritmiem: 1) laukuma vai tiesas automātiska atpazīšana un kameru automātiska kalibrēšana un pozicionēšana, 2) lodes vai ailerona automātiska pazīšana un izsekošana un to lidojuma trajektorijas un saskares vietas ar zemi prognozēšana. Projekts sastāv no četriem uzdevumiem. Asā pakaļā. 1 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) tiks izstrādāti un pārbaudīti algoritmu modeļi laboratorijas apstākļos. Asā pakaļā. 2 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) būs aparatūras un programmatūras pētniecības platformas izveide un pēc tam aizmugurē izveidoto algoritmu ieviešana. 1, lai tos apstiprinātu reālos apstākļos. Šajā posmā tiks izstrādāts projekta pamatā esošās tehnoloģijas prototips, kura darbība tiks uzlabota (optimizēta) tirgus (darbības) apstākļos 3. uzdevuma ietvaros, kā daļa no izstrādes darba. Mana pakaļa. 4 ir darbības, ar kurām atbalsta projekta īstenošanas procesu, uz ko attiecas de minimis atbalsts un kas ir projekta sagatavošanas un popularizēšanas darbi. Projekts noslēgsies ar tehnoloģijas demonstrācijas prototipa gatavas komerciālas versijas izstrādi. Projekta mērķis produktu līmenī tiks sasniegts, veicot atsevišķus uzdevumus un aktivitātes, kas norādītas grafikā, piedaloties pretendenta cilvēkresursiem, kā arī iegādes rezultātā iegūtajiem tehniskajiem un materiālajiem resursiem, kas pirmajā posmā kalpos pētniecības vajadzību apmierināšanai un galu galā veido prototipa demonstrējumu iekārtas elementus. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekta mērķis ir veikt pētniecisko darbu, kura mērķis ir izstrādāt tehnoloģijas, kas ļauj sniegt izaicinošus sistēmas pakalpojumus tenisa, badmintona un volejbola spēļu laikā, pamatojoties uz attēla analīzi, kas nāk no integrētas sistēmas, kura sastāv no kamerām un skaitļošanas ierīcēm, un sadarbojoties galvenajiem risinājuma algoritmiem: 1) laukuma vai tiesas automātiska atpazīšana un kameru automātiska kalibrēšana un pozicionēšana, 2) lodes vai ailerona automātiska pazīšana un izsekošana un to lidojuma trajektorijas un saskares vietas ar zemi prognozēšana. Projekts sastāv no četriem uzdevumiem. Asā pakaļā. 1 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) tiks izstrādāti un pārbaudīti algoritmu modeļi laboratorijas apstākļos. Asā pakaļā. 2 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) būs aparatūras un programmatūras pētniecības platformas izveide un pēc tam aizmugurē izveidoto algoritmu ieviešana. 1, lai tos apstiprinātu reālos apstākļos. Šajā posmā tiks izstrādāts projekta pamatā esošās tehnoloģijas prototips, kura darbība tiks uzlabota (optimizēta) tirgus (darbības) apstākļos 3. uzdevuma ietvaros, kā daļa no izstrādes darba. Mana pakaļa. 4 ir darbības, ar kurām atbalsta projekta īstenošanas procesu, uz ko attiecas de minimis atbalsts un kas ir projekta sagatavošanas un popularizēšanas darbi. Projekts noslēgsies ar tehnoloģijas demonstrācijas prototipa gatavas komerciālas versijas izstrādi. Projekta mērķis produktu līmenī tiks sasniegts, veicot atsevišķus uzdevumus un aktivitātes, kas norādītas grafikā, piedaloties pretendenta cilvēkresursiem, kā arī iegādes rezultātā iegūtajiem tehniskajiem un materiālajiem resursiem, kas pirmajā posmā kalpos pētniecības vajadzību apmierināšanai un galu galā veido prototipa demonstrējumu iekārtas elementus. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Is é ábhar an tionscadail obair thaighde a dhéanamh atá dírithe ar theicneolaíocht a fhorbairt lena gcumasófar seirbhísí córais dúshláin a sholáthar le linn cluichí leadóige, badmantan agus eitpheile, a bheidh bunaithe ar anailís ar an íomhá ag teacht ó chóras comhtháite ina bhfuil ceamaraí agus gléasanna ríomhaireachta, agus príomh-algartaim chomhoibritheacha don réiteach: 1) aithint uathoibríoch na páirce nó na cúirte agus calabrú agus suíomh uathoibríoch ceamaraí, 2) an liathróid nó an t-aileron a aithint agus a rianú go huathoibríoch agus a ruthag eitilte agus a n-áit teagmhála leis an talamh a thuar. Tá ceithre thasc sa tionscadal. Sa asal. 1 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), déanfar samhlacha algartam a fhorbairt agus a fhíorú faoi choinníollacha saotharlainne. Sa asal. 2 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), beidh a chruthú ardán taighde crua-earraí agus bogearraí, agus ansin cur i bhfeidhm na halgartaim a cruthaíodh sa chúl. 1, le haghaidh a mbailíochtaithe faoi choinníollacha atá gar do fhíorchoinníollacha. Sa chéim seo, forbrófar fréamhshamhail den teicneolaíocht is ábhar don tionscadal, agus feabhsófar a feidhmiú (optamaithe) faoi choinníollacha margaidh (oibríochtúla) i dTasc 3, mar chuid den obair forbartha. Tá mé asal. Is ionann 4 agus gníomhaíochtaí a thacaíonn le próiseas cur chun feidhme an tionscadail a chumhdaítear le cabhair de minimis, arb ionann iad agus obair ullmhúcháin agus cur chun cinn an tionscadail. Críochnóidh an tionscadal le forbairt leagan réidh le tráchtála de fhréamhshamhail taispeána na teicneolaíochta. Bainfear amach cuspóir an tionscadail ar leibhéal an táirge trí thascanna agus gníomhaíochtaí aonair a shonraítear sa sceideal a chur chun feidhme, le rannpháirtíocht acmhainní daonna an Iarratasóra, chomh maith le hacmhainní teicniúla agus ábhartha a fhaightear trína gceannach, a fhónfaidh sa chéad chéim do chomhlíonadh na riachtanas taighde, agus ar deireadh is gnéithe iad de shuiteáil taispeána fréamhshamhlacha. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Is é ábhar an tionscadail obair thaighde a dhéanamh atá dírithe ar theicneolaíocht a fhorbairt lena gcumasófar seirbhísí córais dúshláin a sholáthar le linn cluichí leadóige, badmantan agus eitpheile, a bheidh bunaithe ar anailís ar an íomhá ag teacht ó chóras comhtháite ina bhfuil ceamaraí agus gléasanna ríomhaireachta, agus príomh-algartaim chomhoibritheacha don réiteach: 1) aithint uathoibríoch na páirce nó na cúirte agus calabrú agus suíomh uathoibríoch ceamaraí, 2) an liathróid nó an t-aileron a aithint agus a rianú go huathoibríoch agus a ruthag eitilte agus a n-áit teagmhála leis an talamh a thuar. Tá ceithre thasc sa tionscadal. Sa asal. 1 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), déanfar samhlacha algartam a fhorbairt agus a fhíorú faoi choinníollacha saotharlainne. Sa asal. 2 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), beidh a chruthú ardán taighde crua-earraí agus bogearraí, agus ansin cur i bhfeidhm na halgartaim a cruthaíodh sa chúl. 1, le haghaidh a mbailíochtaithe faoi choinníollacha atá gar do fhíorchoinníollacha. Sa chéim seo, forbrófar fréamhshamhail den teicneolaíocht is ábhar don tionscadal, agus feabhsófar a feidhmiú (optamaithe) faoi choinníollacha margaidh (oibríochtúla) i dTasc 3, mar chuid den obair forbartha. Tá mé asal. Is ionann 4 agus gníomhaíochtaí a thacaíonn le próiseas cur chun feidhme an tionscadail a chumhdaítear le cabhair de minimis, arb ionann iad agus obair ullmhúcháin agus cur chun cinn an tionscadail. Críochnóidh an tionscadal le forbairt leagan réidh le tráchtála de fhréamhshamhail taispeána na teicneolaíochta. Bainfear amach cuspóir an tionscadail ar leibhéal an táirge trí thascanna agus gníomhaíochtaí aonair a shonraítear sa sceideal a chur chun feidhme, le rannpháirtíocht acmhainní daonna an Iarratasóra, chomh maith le hacmhainní teicniúla agus ábhartha a fhaightear trína gceannach, a fhónfaidh sa chéad chéim do chomhlíonadh na riachtanas taighde, agus ar deireadh is gnéithe iad de shuiteáil taispeána fréamhshamhlacha. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Is é ábhar an tionscadail obair thaighde a dhéanamh atá dírithe ar theicneolaíocht a fhorbairt lena gcumasófar seirbhísí córais dúshláin a sholáthar le linn cluichí leadóige, badmantan agus eitpheile, a bheidh bunaithe ar anailís ar an íomhá ag teacht ó chóras comhtháite ina bhfuil ceamaraí agus gléasanna ríomhaireachta, agus príomh-algartaim chomhoibritheacha don réiteach: 1) aithint uathoibríoch na páirce nó na cúirte agus calabrú agus suíomh uathoibríoch ceamaraí, 2) an liathróid nó an t-aileron a aithint agus a rianú go huathoibríoch agus a ruthag eitilte agus a n-áit teagmhála leis an talamh a thuar. Tá ceithre thasc sa tionscadal. Sa asal. 1 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), déanfar samhlacha algartam a fhorbairt agus a fhíorú faoi choinníollacha saotharlainne. Sa asal. 2 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), beidh a chruthú ardán taighde crua-earraí agus bogearraí, agus ansin cur i bhfeidhm na halgartaim a cruthaíodh sa chúl. 1, le haghaidh a mbailíochtaithe faoi choinníollacha atá gar do fhíorchoinníollacha. Sa chéim seo, forbrófar fréamhshamhail den teicneolaíocht is ábhar don tionscadal, agus feabhsófar a feidhmiú (optamaithe) faoi choinníollacha margaidh (oibríochtúla) i dTasc 3, mar chuid den obair forbartha. Tá mé asal. Is ionann 4 agus gníomhaíochtaí a thacaíonn le próiseas cur chun feidhme an tionscadail a chumhdaítear le cabhair de minimis, arb ionann iad agus obair ullmhúcháin agus cur chun cinn an tionscadail. Críochnóidh an tionscadal le forbairt leagan réidh le tráchtála de fhréamhshamhail taispeána na teicneolaíochta. Bainfear amach cuspóir an tionscadail ar leibhéal an táirge trí thascanna agus gníomhaíochtaí aonair a shonraítear sa sceideal a chur chun feidhme, le rannpháirtíocht acmhainní daonna an Iarratasóra, chomh maith le hacmhainní teicniúla agus ábhartha a fhaightear trína gceannach, a fhónfaidh sa chéad chéim do chomhlíonadh na riachtanas taighde, agus ar deireadh is gnéithe iad de shuiteáil taispeána fréamhshamhlacha. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Predmet projekta je izvedba raziskovalnega dela, namenjenega razvoju tehnologije, ki omogoča zagotavljanje storitev izziva med teniškimi, badmintonskimi in odbojkarskimi tekmami, ki bodo temeljile na analizi slike iz integriranega sistema, sestavljenega iz kamer in računalniških naprav, ter na sodelujočih ključnih algoritmih za rešitev: 1) samodejno prepoznavanje igrišča ali dvorišča in samodejno umerjanje in pozicioniranje kamer, 2) samodejno prepoznavanje in sledenje žogice ali ailerona ter napoved njihove poti leta in kraja stika s tlemi. Projekt je sestavljen iz štirih nalog. V rit. 1 (v okviru industrijskih raziskav) se bodo modeli algoritmov razvijali in preverjali v laboratorijskih pogojih. V rit. 2 (v okviru industrijskih raziskav) bo vzpostavljena platforma za raziskave strojne in programske opreme ter nato uvedba algoritmov, ustvarjenih v ozadju. 1, za njihovo validacijo pod pogoji, ki so blizu realni. V tej fazi bo razvit prototip tehnologije, ki je predmet projekta, katerega delovanje bo izboljšano (optimizirano) pod tržnimi (operativnimi) pogoji v okviru naloge 3 v okviru razvojnega dela. Moja rit. 4 dejavnosti, ki podpirajo proces izvajanja projekta, zajetega v pomoč de minimis, ki predstavljajo pripravljalno delo in promocijo projekta. Projekt se bo končal z razvojem pripravljene za komercialno različico predstavitvenega prototipa tehnologije. Cilj projekta na ravni produkta bo dosežen z izvajanjem posameznih nalog in aktivnosti, določenih v urniku, s sodelovanjem kandidatovih človeških virov ter tehničnih in materialnih virov, pridobljenih z nakupom, ki bodo v prvi fazi služili izpolnjevanju raziskovalnih potreb in na koncu predstavljali elemente prototipne predstavitvene instalacije. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Predmet projekta je izvedba raziskovalnega dela, namenjenega razvoju tehnologije, ki omogoča zagotavljanje storitev izziva med teniškimi, badmintonskimi in odbojkarskimi tekmami, ki bodo temeljile na analizi slike iz integriranega sistema, sestavljenega iz kamer in računalniških naprav, ter na sodelujočih ključnih algoritmih za rešitev: 1) samodejno prepoznavanje igrišča ali dvorišča in samodejno umerjanje in pozicioniranje kamer, 2) samodejno prepoznavanje in sledenje žogice ali ailerona ter napoved njihove poti leta in kraja stika s tlemi. Projekt je sestavljen iz štirih nalog. V rit. 1 (v okviru industrijskih raziskav) se bodo modeli algoritmov razvijali in preverjali v laboratorijskih pogojih. V rit. 2 (v okviru industrijskih raziskav) bo vzpostavljena platforma za raziskave strojne in programske opreme ter nato uvedba algoritmov, ustvarjenih v ozadju. 1, za njihovo validacijo pod pogoji, ki so blizu realni. V tej fazi bo razvit prototip tehnologije, ki je predmet projekta, katerega delovanje bo izboljšano (optimizirano) pod tržnimi (operativnimi) pogoji v okviru naloge 3 v okviru razvojnega dela. Moja rit. 4 dejavnosti, ki podpirajo proces izvajanja projekta, zajetega v pomoč de minimis, ki predstavljajo pripravljalno delo in promocijo projekta. Projekt se bo končal z razvojem pripravljene za komercialno različico predstavitvenega prototipa tehnologije. Cilj projekta na ravni produkta bo dosežen z izvajanjem posameznih nalog in aktivnosti, določenih v urniku, s sodelovanjem kandidatovih človeških virov ter tehničnih in materialnih virov, pridobljenih z nakupom, ki bodo v prvi fazi služili izpolnjevanju raziskovalnih potreb in na koncu predstavljali elemente prototipne predstavitvene instalacije. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Predmet projekta je izvedba raziskovalnega dela, namenjenega razvoju tehnologije, ki omogoča zagotavljanje storitev izziva med teniškimi, badmintonskimi in odbojkarskimi tekmami, ki bodo temeljile na analizi slike iz integriranega sistema, sestavljenega iz kamer in računalniških naprav, ter na sodelujočih ključnih algoritmih za rešitev: 1) samodejno prepoznavanje igrišča ali dvorišča in samodejno umerjanje in pozicioniranje kamer, 2) samodejno prepoznavanje in sledenje žogice ali ailerona ter napoved njihove poti leta in kraja stika s tlemi. Projekt je sestavljen iz štirih nalog. V rit. 1 (v okviru industrijskih raziskav) se bodo modeli algoritmov razvijali in preverjali v laboratorijskih pogojih. V rit. 2 (v okviru industrijskih raziskav) bo vzpostavljena platforma za raziskave strojne in programske opreme ter nato uvedba algoritmov, ustvarjenih v ozadju. 1, za njihovo validacijo pod pogoji, ki so blizu realni. V tej fazi bo razvit prototip tehnologije, ki je predmet projekta, katerega delovanje bo izboljšano (optimizirano) pod tržnimi (operativnimi) pogoji v okviru naloge 3 v okviru razvojnega dela. Moja rit. 4 dejavnosti, ki podpirajo proces izvajanja projekta, zajetega v pomoč de minimis, ki predstavljajo pripravljalno delo in promocijo projekta. Projekt se bo končal z razvojem pripravljene za komercialno različico predstavitvenega prototipa tehnologije. Cilj projekta na ravni produkta bo dosežen z izvajanjem posameznih nalog in aktivnosti, določenih v urniku, s sodelovanjem kandidatovih človeških virov ter tehničnih in materialnih virov, pridobljenih z nakupom, ki bodo v prvi fazi služili izpolnjevanju raziskovalnih potreb in na koncu predstavljali elemente prototipne predstavitvene instalacije. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Предметът на проекта е да се извърши изследователска работа, насочена към разработване на технологии, позволяващи предоставянето на предизвикателства системни услуги по време на тенис, бадминтон и волейболни мачове, които ще се основават на анализ на изображението, идващо от интегрирана система, състояща се от камери и изчислителни устройства, и сътрудничещи ключови алгоритми за решението: 1) автоматично разпознаване на терена или корта и автоматично калибриране и позициониране на камерите, 2) автоматично разпознаване и проследяване на топката или елеона и прогнозиране на траекторията на полета и мястото на контакт със земята. Проектът се състои от четири задачи. В задника. 1 (в рамките на индустриалните изследвания) алгоритмичните модели ще бъдат разработени и проверени в лабораторни условия. В задника. 2 (в рамките на индустриалните изследвания) ще има създаването на хардуерна и софтуерна изследователска платформа, а след това и внедряването на алгоритми, създадени отзад. 1, за тяхното валидиране при условия, близки до реалните. В тази фаза ще бъде разработен прототип на технологията, предмет на проекта, чиято експлоатация ще бъде подобрена (оптимизирана) при пазарни (оперативни) условия в задача 3, като част от развойната дейност. Аз съм задник. 4 са дейности в подкрепа на процеса на изпълнение на проекта, обхванати от помощта de minimis, които представляват подготвителна работа и популяризиране на проекта. Проектът ще завърши с разработването на готова за търговия версия на демонстрационния прототип на технологията. Целта на проекта на продуктово ниво ще бъде постигната чрез изпълнението на индивидуалните задачи и дейности, посочени в графика, с участието на човешките ресурси на заявителя, както и на техническите и материалните ресурси, придобити чрез закупуване, които в първата фаза ще служат за удовлетворяване на изследователските нужди и в крайна сметка ще представляват елементи на прототипна демонстрационна инсталация. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Предметът на проекта е да се извърши изследователска работа, насочена към разработване на технологии, позволяващи предоставянето на предизвикателства системни услуги по време на тенис, бадминтон и волейболни мачове, които ще се основават на анализ на изображението, идващо от интегрирана система, състояща се от камери и изчислителни устройства, и сътрудничещи ключови алгоритми за решението: 1) автоматично разпознаване на терена или корта и автоматично калибриране и позициониране на камерите, 2) автоматично разпознаване и проследяване на топката или елеона и прогнозиране на траекторията на полета и мястото на контакт със земята. Проектът се състои от четири задачи. В задника. 1 (в рамките на индустриалните изследвания) алгоритмичните модели ще бъдат разработени и проверени в лабораторни условия. В задника. 2 (в рамките на индустриалните изследвания) ще има създаването на хардуерна и софтуерна изследователска платформа, а след това и внедряването на алгоритми, създадени отзад. 1, за тяхното валидиране при условия, близки до реалните. В тази фаза ще бъде разработен прототип на технологията, предмет на проекта, чиято експлоатация ще бъде подобрена (оптимизирана) при пазарни (оперативни) условия в задача 3, като част от развойната дейност. Аз съм задник. 4 са дейности в подкрепа на процеса на изпълнение на проекта, обхванати от помощта de minimis, които представляват подготвителна работа и популяризиране на проекта. Проектът ще завърши с разработването на готова за търговия версия на демонстрационния прототип на технологията. Целта на проекта на продуктово ниво ще бъде постигната чрез изпълнението на индивидуалните задачи и дейности, посочени в графика, с участието на човешките ресурси на заявителя, както и на техническите и материалните ресурси, придобити чрез закупуване, които в първата фаза ще служат за удовлетворяване на изследователските нужди и в крайна сметка ще представляват елементи на прототипна демонстрационна инсталация. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Предметът на проекта е да се извърши изследователска работа, насочена към разработване на технологии, позволяващи предоставянето на предизвикателства системни услуги по време на тенис, бадминтон и волейболни мачове, които ще се основават на анализ на изображението, идващо от интегрирана система, състояща се от камери и изчислителни устройства, и сътрудничещи ключови алгоритми за решението: 1) автоматично разпознаване на терена или корта и автоматично калибриране и позициониране на камерите, 2) автоматично разпознаване и проследяване на топката или елеона и прогнозиране на траекторията на полета и мястото на контакт със земята. Проектът се състои от четири задачи. В задника. 1 (в рамките на индустриалните изследвания) алгоритмичните модели ще бъдат разработени и проверени в лабораторни условия. В задника. 2 (в рамките на индустриалните изследвания) ще има създаването на хардуерна и софтуерна изследователска платформа, а след това и внедряването на алгоритми, създадени отзад. 1, за тяхното валидиране при условия, близки до реалните. В тази фаза ще бъде разработен прототип на технологията, предмет на проекта, чиято експлоатация ще бъде подобрена (оптимизирана) при пазарни (оперативни) условия в задача 3, като част от развойната дейност. Аз съм задник. 4 са дейности в подкрепа на процеса на изпълнение на проекта, обхванати от помощта de minimis, които представляват подготвителна работа и популяризиране на проекта. Проектът ще завърши с разработването на готова за търговия версия на демонстрационния прототип на технологията. Целта на проекта на продуктово ниво ще бъде постигната чрез изпълнението на индивидуалните задачи и дейности, посочени в графика, с участието на човешките ресурси на заявителя, както и на техническите и материалните ресурси, придобити чрез закупуване, които в първата фаза ще служат за удовлетворяване на изследователските нужди и в крайна сметка ще представляват елементи на прототипна демонстрационна инсталация. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Is-suġġett tal-proġett huwa li jitwettaq xogħol ta’ riċerka mmirat lejn l-iżvilupp ta’ teknoloġija li tippermetti l-provvista ta’ servizzi ta’ sistema ta’ sfida matul il-logħbiet tat-tennis, tal-badminton u tal-volleyball, li se tkun ibbażata fuq l-analiżi tal-immaġni li ġejja minn sistema integrata li tikkonsisti f’kameras u apparat komputazzjonali, u li jikkooperaw algoritmi ewlenin għas-soluzzjoni: 1) rikonoxximent awtomatiku tal-grawnd jew tal-qorti u l-kalibrazzjoni awtomatika u l-ippożizzjonar tal-kameras, 2) rikonoxximent u traċċar awtomatiku tal-ballun jew tal-ailron u t-tbassir tar-rotta tat-titjira tagħhom u l-post tal-kuntatt mal-art. Il-proġett jikkonsisti f’erba’ kompiti. Fil-ħmar. 1 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), il-mudelli tal-algoritmi se jiġu żviluppati u vverifikati f’kundizzjonijiet tal-laboratorju. Fil-ħmar. 2 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), se jkun hemm il-ħolqien ta’ pjattaforma ta’ riċerka dwar il-ħardwer u s-softwer, u mbagħad l-implimentazzjoni ta’ algoritmi maħluqa fuq wara. 1, għall-validazzjoni tagħhom taħt kundizzjonijiet qrib reali. F’din il-fażi, se jiġi żviluppat prototip tat-teknoloġija li huwa s-suġġett tal-proġett, li l-operat tiegħu se jittejjeb (ottimizzat) taħt kundizzjonijiet (operattivi) tas-suq fil-Kompitu 3, bħala parti mix-xogħol ta’ żvilupp. Ħmar tiegħi. 4 huma attivitajiet li jappoġġaw il-proċess ta’ implimentazzjoni tal-proġett koperti mill-għajnuna de minimis, li jikkostitwixxu xogħol ta’ tħejjija u promozzjoni tal-proġett. Il-proġett se jintemm bl-iżvilupp ta’ verżjoni lesta għall-kummerċ tal-prototip ta’ dimostrazzjoni tat-teknoloġija. L-għan tal-proġett fil-livell tal-prodott se jintlaħaq permezz tal-implimentazzjoni tal-kompiti u l-attivitajiet individwali speċifikati fl-iskeda, bil-parteċipazzjoni tar-riżorsi umani tal-Applikant, kif ukoll ir-riżorsi tekniċi u materjali miksuba permezz tax-xiri, li fl-ewwel fażi se jservu biex jiġu ssodisfati l-ħtiġijiet tar-riċerka, u fl-aħħar mill-aħħar jikkostitwixxu elementi ta’ installazzjoni ta’ dimostrazzjoni ta’ prototip. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: Is-suġġett tal-proġett huwa li jitwettaq xogħol ta’ riċerka mmirat lejn l-iżvilupp ta’ teknoloġija li tippermetti l-provvista ta’ servizzi ta’ sistema ta’ sfida matul il-logħbiet tat-tennis, tal-badminton u tal-volleyball, li se tkun ibbażata fuq l-analiżi tal-immaġni li ġejja minn sistema integrata li tikkonsisti f’kameras u apparat komputazzjonali, u li jikkooperaw algoritmi ewlenin għas-soluzzjoni: 1) rikonoxximent awtomatiku tal-grawnd jew tal-qorti u l-kalibrazzjoni awtomatika u l-ippożizzjonar tal-kameras, 2) rikonoxximent u traċċar awtomatiku tal-ballun jew tal-ailron u t-tbassir tar-rotta tat-titjira tagħhom u l-post tal-kuntatt mal-art. Il-proġett jikkonsisti f’erba’ kompiti. Fil-ħmar. 1 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), il-mudelli tal-algoritmi se jiġu żviluppati u vverifikati f’kundizzjonijiet tal-laboratorju. Fil-ħmar. 2 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), se jkun hemm il-ħolqien ta’ pjattaforma ta’ riċerka dwar il-ħardwer u s-softwer, u mbagħad l-implimentazzjoni ta’ algoritmi maħluqa fuq wara. 1, għall-validazzjoni tagħhom taħt kundizzjonijiet qrib reali. F’din il-fażi, se jiġi żviluppat prototip tat-teknoloġija li huwa s-suġġett tal-proġett, li l-operat tiegħu se jittejjeb (ottimizzat) taħt kundizzjonijiet (operattivi) tas-suq fil-Kompitu 3, bħala parti mix-xogħol ta’ żvilupp. Ħmar tiegħi. 4 huma attivitajiet li jappoġġaw il-proċess ta’ implimentazzjoni tal-proġett koperti mill-għajnuna de minimis, li jikkostitwixxu xogħol ta’ tħejjija u promozzjoni tal-proġett. Il-proġett se jintemm bl-iżvilupp ta’ verżjoni lesta għall-kummerċ tal-prototip ta’ dimostrazzjoni tat-teknoloġija. L-għan tal-proġett fil-livell tal-prodott se jintlaħaq permezz tal-implimentazzjoni tal-kompiti u l-attivitajiet individwali speċifikati fl-iskeda, bil-parteċipazzjoni tar-riżorsi umani tal-Applikant, kif ukoll ir-riżorsi tekniċi u materjali miksuba permezz tax-xiri, li fl-ewwel fażi se jservu biex jiġu ssodisfati l-ħtiġijiet tar-riċerka, u fl-aħħar mill-aħħar jikkostitwixxu elementi ta’ installazzjoni ta’ dimostrazzjoni ta’ prototip. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Is-suġġett tal-proġett huwa li jitwettaq xogħol ta’ riċerka mmirat lejn l-iżvilupp ta’ teknoloġija li tippermetti l-provvista ta’ servizzi ta’ sistema ta’ sfida matul il-logħbiet tat-tennis, tal-badminton u tal-volleyball, li se tkun ibbażata fuq l-analiżi tal-immaġni li ġejja minn sistema integrata li tikkonsisti f’kameras u apparat komputazzjonali, u li jikkooperaw algoritmi ewlenin għas-soluzzjoni: 1) rikonoxximent awtomatiku tal-grawnd jew tal-qorti u l-kalibrazzjoni awtomatika u l-ippożizzjonar tal-kameras, 2) rikonoxximent u traċċar awtomatiku tal-ballun jew tal-ailron u t-tbassir tar-rotta tat-titjira tagħhom u l-post tal-kuntatt mal-art. Il-proġett jikkonsisti f’erba’ kompiti. Fil-ħmar. 1 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), il-mudelli tal-algoritmi se jiġu żviluppati u vverifikati f’kundizzjonijiet tal-laboratorju. Fil-ħmar. 2 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), se jkun hemm il-ħolqien ta’ pjattaforma ta’ riċerka dwar il-ħardwer u s-softwer, u mbagħad l-implimentazzjoni ta’ algoritmi maħluqa fuq wara. 1, għall-validazzjoni tagħhom taħt kundizzjonijiet qrib reali. F’din il-fażi, se jiġi żviluppat prototip tat-teknoloġija li huwa s-suġġett tal-proġett, li l-operat tiegħu se jittejjeb (ottimizzat) taħt kundizzjonijiet (operattivi) tas-suq fil-Kompitu 3, bħala parti mix-xogħol ta’ żvilupp. Ħmar tiegħi. 4 huma attivitajiet li jappoġġaw il-proċess ta’ implimentazzjoni tal-proġett koperti mill-għajnuna de minimis, li jikkostitwixxu xogħol ta’ tħejjija u promozzjoni tal-proġett. Il-proġett se jintemm bl-iżvilupp ta’ verżjoni lesta għall-kummerċ tal-prototip ta’ dimostrazzjoni tat-teknoloġija. L-għan tal-proġett fil-livell tal-prodott se jintlaħaq permezz tal-implimentazzjoni tal-kompiti u l-attivitajiet individwali speċifikati fl-iskeda, bil-parteċipazzjoni tar-riżorsi umani tal-Applikant, kif ukoll ir-riżorsi tekniċi u materjali miksuba permezz tax-xiri, li fl-ewwel fażi se jservu biex jiġu ssodisfati l-ħtiġijiet tar-riċerka, u fl-aħħar mill-aħħar jikkostitwixxu elementi ta’ installazzjoni ta’ dimostrazzjoni ta’ prototip. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
O objeto do projeto consiste em realizar trabalhos de investigação destinados a desenvolver tecnologias que permitam a prestação de serviços de sistemas de desafio durante os jogos de ténis, badminton e voleibol, que basear-se-ão na análise da imagem proveniente de um sistema integrado constituído por câmaras e dispositivos computacionais, e na cooperação de algoritmos-chave para a solução: 1) reconhecimento automático do passo ou quadra e calibração e posicionamento automático de câmeras, 2) reconhecimento automático e rastreamento da bola ou aileron e previsão de sua trajetória de voo e local de contato com o solo. O projeto consiste em quatro tarefas. No cu. 1 (no âmbito da investigação industrial), serão desenvolvidos e verificados modelos de algoritmos em condições laboratoriais. No cu. 2 (no âmbito da investigação industrial), haverá a criação de uma plataforma de pesquisa de hardware e software e, em seguida, a implementação de algoritmos criados na parte de trás. 1, para a sua validação em condições próximas do real. Nesta fase, será desenvolvido um protótipo da tecnologia objeto do projeto, cujo funcionamento será melhorado (otimizado) em condições de mercado (operacionais) na tarefa 3, como parte do trabalho de desenvolvimento. O meu rabo. 4 são atividades de apoio ao processo de execução do projeto abrangidas por auxílios de minimis, que constituem trabalhos preparatórios e promoção do projeto. O projeto terminará com o desenvolvimento de uma versão pronta a comercial do protótipo de demonstração da tecnologia. O objetivo do projeto a nível do produto será alcançado através da execução de tarefas e atividades individuais especificadas no calendário, com a participação dos recursos humanos do requerente, bem como dos recursos técnicos e materiais adquiridos através da compra, que, na primeira fase, servirão o cumprimento das necessidades de investigação e, em última análise, constituirão elementos de uma instalação de demonstração de protótipos. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: O objeto do projeto consiste em realizar trabalhos de investigação destinados a desenvolver tecnologias que permitam a prestação de serviços de sistemas de desafio durante os jogos de ténis, badminton e voleibol, que basear-se-ão na análise da imagem proveniente de um sistema integrado constituído por câmaras e dispositivos computacionais, e na cooperação de algoritmos-chave para a solução: 1) reconhecimento automático do passo ou quadra e calibração e posicionamento automático de câmeras, 2) reconhecimento automático e rastreamento da bola ou aileron e previsão de sua trajetória de voo e local de contato com o solo. O projeto consiste em quatro tarefas. No cu. 1 (no âmbito da investigação industrial), serão desenvolvidos e verificados modelos de algoritmos em condições laboratoriais. No cu. 2 (no âmbito da investigação industrial), haverá a criação de uma plataforma de pesquisa de hardware e software e, em seguida, a implementação de algoritmos criados na parte de trás. 1, para a sua validação em condições próximas do real. Nesta fase, será desenvolvido um protótipo da tecnologia objeto do projeto, cujo funcionamento será melhorado (otimizado) em condições de mercado (operacionais) na tarefa 3, como parte do trabalho de desenvolvimento. O meu rabo. 4 são atividades de apoio ao processo de execução do projeto abrangidas por auxílios de minimis, que constituem trabalhos preparatórios e promoção do projeto. O projeto terminará com o desenvolvimento de uma versão pronta a comercial do protótipo de demonstração da tecnologia. O objetivo do projeto a nível do produto será alcançado através da execução de tarefas e atividades individuais especificadas no calendário, com a participação dos recursos humanos do requerente, bem como dos recursos técnicos e materiais adquiridos através da compra, que, na primeira fase, servirão o cumprimento das necessidades de investigação e, em última análise, constituirão elementos de uma instalação de demonstração de protótipos. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: O objeto do projeto consiste em realizar trabalhos de investigação destinados a desenvolver tecnologias que permitam a prestação de serviços de sistemas de desafio durante os jogos de ténis, badminton e voleibol, que basear-se-ão na análise da imagem proveniente de um sistema integrado constituído por câmaras e dispositivos computacionais, e na cooperação de algoritmos-chave para a solução: 1) reconhecimento automático do passo ou quadra e calibração e posicionamento automático de câmeras, 2) reconhecimento automático e rastreamento da bola ou aileron e previsão de sua trajetória de voo e local de contato com o solo. O projeto consiste em quatro tarefas. No cu. 1 (no âmbito da investigação industrial), serão desenvolvidos e verificados modelos de algoritmos em condições laboratoriais. No cu. 2 (no âmbito da investigação industrial), haverá a criação de uma plataforma de pesquisa de hardware e software e, em seguida, a implementação de algoritmos criados na parte de trás. 1, para a sua validação em condições próximas do real. Nesta fase, será desenvolvido um protótipo da tecnologia objeto do projeto, cujo funcionamento será melhorado (otimizado) em condições de mercado (operacionais) na tarefa 3, como parte do trabalho de desenvolvimento. O meu rabo. 4 são atividades de apoio ao processo de execução do projeto abrangidas por auxílios de minimis, que constituem trabalhos preparatórios e promoção do projeto. O projeto terminará com o desenvolvimento de uma versão pronta a comercial do protótipo de demonstração da tecnologia. O objetivo do projeto a nível do produto será alcançado através da execução de tarefas e atividades individuais especificadas no calendário, com a participação dos recursos humanos do requerente, bem como dos recursos técnicos e materiais adquiridos através da compra, que, na primeira fase, servirão o cumprimento das necessidades de investigação e, em última análise, constituirão elementos de uma instalação de demonstração de protótipos. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projektets emne er at udføre forskningsarbejde, der tager sigte på at udvikle teknologi, der gør det muligt at levere udfordrende systemtjenester under tennis-, badminton- og volleyballkampe, som vil være baseret på en analyse af billedet fra et integreret system bestående af kameraer og computerudstyr samt samarbejde om nøglealgoritmer til løsningen: 1) automatisk genkendelse af banen eller banen og automatisk kalibrering og placering af kameraer, 2) automatisk genkendelse og sporing af bolden eller aileron og forudsigelse af deres flyvevej og sted for kontakt med jorden. Projektet består af fire opgaver. I røven. 1 (inden for rammerne af industriel forskning) vil algoritmemodeller blive udviklet og verificeret under laboratorieforhold. I røven. 2 (inden for rammerne af industriel forskning), vil der være oprettelsen af en hardware og software forskning platform, og derefter implementering af algoritmer skabt i ryggen. 1, for deres validering under forhold tæt på reelle. I denne fase vil der blive udviklet en prototype af den teknologi, der er genstand for projektet, og hvis funktion vil blive forbedret (optimeret) under markedsmæssige (operationelle) forhold i opgave 3 som led i udviklingsarbejdet. Min røv. 4 er aktiviteter til støtte for projektgennemførelsesprocessen, der er omfattet af de minimis-støtte, som udgør forberedende arbejde og fremme af projektet. Projektet afsluttes med udviklingen af en klar til kommerciel version af demonstrationsprototypen af teknologien. Projektets mål på produktniveau vil blive nået ved gennemførelse af individuelle opgaver og aktiviteter, der er specificeret i tidsplanen, med deltagelse af ansøgerens menneskelige ressourcer, samt tekniske og materielle ressourcer, der er erhvervet ved køb, som i første fase vil tjene opfyldelsen af forskningsbehovet og i sidste ende udgøre elementer i et prototypedemonstrationsanlæg. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Projektets emne er at udføre forskningsarbejde, der tager sigte på at udvikle teknologi, der gør det muligt at levere udfordrende systemtjenester under tennis-, badminton- og volleyballkampe, som vil være baseret på en analyse af billedet fra et integreret system bestående af kameraer og computerudstyr samt samarbejde om nøglealgoritmer til løsningen: 1) automatisk genkendelse af banen eller banen og automatisk kalibrering og placering af kameraer, 2) automatisk genkendelse og sporing af bolden eller aileron og forudsigelse af deres flyvevej og sted for kontakt med jorden. Projektet består af fire opgaver. I røven. 1 (inden for rammerne af industriel forskning) vil algoritmemodeller blive udviklet og verificeret under laboratorieforhold. I røven. 2 (inden for rammerne af industriel forskning), vil der være oprettelsen af en hardware og software forskning platform, og derefter implementering af algoritmer skabt i ryggen. 1, for deres validering under forhold tæt på reelle. I denne fase vil der blive udviklet en prototype af den teknologi, der er genstand for projektet, og hvis funktion vil blive forbedret (optimeret) under markedsmæssige (operationelle) forhold i opgave 3 som led i udviklingsarbejdet. Min røv. 4 er aktiviteter til støtte for projektgennemførelsesprocessen, der er omfattet af de minimis-støtte, som udgør forberedende arbejde og fremme af projektet. Projektet afsluttes med udviklingen af en klar til kommerciel version af demonstrationsprototypen af teknologien. Projektets mål på produktniveau vil blive nået ved gennemførelse af individuelle opgaver og aktiviteter, der er specificeret i tidsplanen, med deltagelse af ansøgerens menneskelige ressourcer, samt tekniske og materielle ressourcer, der er erhvervet ved køb, som i første fase vil tjene opfyldelsen af forskningsbehovet og i sidste ende udgøre elementer i et prototypedemonstrationsanlæg. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projektets emne er at udføre forskningsarbejde, der tager sigte på at udvikle teknologi, der gør det muligt at levere udfordrende systemtjenester under tennis-, badminton- og volleyballkampe, som vil være baseret på en analyse af billedet fra et integreret system bestående af kameraer og computerudstyr samt samarbejde om nøglealgoritmer til løsningen: 1) automatisk genkendelse af banen eller banen og automatisk kalibrering og placering af kameraer, 2) automatisk genkendelse og sporing af bolden eller aileron og forudsigelse af deres flyvevej og sted for kontakt med jorden. Projektet består af fire opgaver. I røven. 1 (inden for rammerne af industriel forskning) vil algoritmemodeller blive udviklet og verificeret under laboratorieforhold. I røven. 2 (inden for rammerne af industriel forskning), vil der være oprettelsen af en hardware og software forskning platform, og derefter implementering af algoritmer skabt i ryggen. 1, for deres validering under forhold tæt på reelle. I denne fase vil der blive udviklet en prototype af den teknologi, der er genstand for projektet, og hvis funktion vil blive forbedret (optimeret) under markedsmæssige (operationelle) forhold i opgave 3 som led i udviklingsarbejdet. Min røv. 4 er aktiviteter til støtte for projektgennemførelsesprocessen, der er omfattet af de minimis-støtte, som udgør forberedende arbejde og fremme af projektet. Projektet afsluttes med udviklingen af en klar til kommerciel version af demonstrationsprototypen af teknologien. Projektets mål på produktniveau vil blive nået ved gennemførelse af individuelle opgaver og aktiviteter, der er specificeret i tidsplanen, med deltagelse af ansøgerens menneskelige ressourcer, samt tekniske og materielle ressourcer, der er erhvervet ved køb, som i første fase vil tjene opfyldelsen af forskningsbehovet og i sidste ende udgøre elementer i et prototypedemonstrationsanlæg. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Obiectul proiectului este de a desfășura activități de cercetare menite să dezvolte tehnologii care să permită furnizarea de servicii de sistem de provocare în timpul meciurilor de tenis, badminton și volei, care se vor baza pe analiza imaginii provenind dintr-un sistem integrat format din camere și dispozitive de calcul și algoritmi cheie cooperanți pentru soluție: 1) recunoașterea automată a terenului sau a terenului și calibrarea și poziționarea automată a camerelor, 2) recunoașterea și urmărirea automată a mingii sau aileronului și prezicerea traiectoriei de zbor și a locului de contact cu solul. Proiectul constă în patru sarcini. În fund. 1 (în cadrul cercetării industriale), modelele algoritmice vor fi elaborate și verificate în condiții de laborator. În fund. 2 (în cadrul cercetării industriale), va exista crearea unei platforme de cercetare hardware și software și apoi implementarea algoritmilor creați în spate. 1, pentru validarea lor în condiții apropiate de reale. În această fază, va fi dezvoltat un prototip al tehnologiei care face obiectul proiectului, a cărui funcționare va fi îmbunătățită (optimizată) în condiții de piață (operaționale) din Sarcina 3, ca parte a lucrărilor de dezvoltare. Pe naiba. 4 sunt activități de sprijinire a procesului de punere în aplicare a proiectului acoperit de ajutoare de minimis, care constituie activități pregătitoare și de promovare a proiectului. Proiectul se va încheia cu dezvoltarea unei versiuni gata-comerciale a prototipului demonstrativ al tehnologiei. Obiectivul proiectului la nivel de produs va fi atins prin implementarea sarcinilor și activităților individuale specificate în program, cu participarea resurselor umane ale solicitantului, precum și a resurselor tehnice și materiale dobândite prin achiziționare, care în prima fază vor servi la satisfacerea nevoilor de cercetare și, în cele din urmă, vor constitui elemente ale unei instalații demonstrative prototip. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Obiectul proiectului este de a desfășura activități de cercetare menite să dezvolte tehnologii care să permită furnizarea de servicii de sistem de provocare în timpul meciurilor de tenis, badminton și volei, care se vor baza pe analiza imaginii provenind dintr-un sistem integrat format din camere și dispozitive de calcul și algoritmi cheie cooperanți pentru soluție: 1) recunoașterea automată a terenului sau a terenului și calibrarea și poziționarea automată a camerelor, 2) recunoașterea și urmărirea automată a mingii sau aileronului și prezicerea traiectoriei de zbor și a locului de contact cu solul. Proiectul constă în patru sarcini. În fund. 1 (în cadrul cercetării industriale), modelele algoritmice vor fi elaborate și verificate în condiții de laborator. În fund. 2 (în cadrul cercetării industriale), va exista crearea unei platforme de cercetare hardware și software și apoi implementarea algoritmilor creați în spate. 1, pentru validarea lor în condiții apropiate de reale. În această fază, va fi dezvoltat un prototip al tehnologiei care face obiectul proiectului, a cărui funcționare va fi îmbunătățită (optimizată) în condiții de piață (operaționale) din Sarcina 3, ca parte a lucrărilor de dezvoltare. Pe naiba. 4 sunt activități de sprijinire a procesului de punere în aplicare a proiectului acoperit de ajutoare de minimis, care constituie activități pregătitoare și de promovare a proiectului. Proiectul se va încheia cu dezvoltarea unei versiuni gata-comerciale a prototipului demonstrativ al tehnologiei. Obiectivul proiectului la nivel de produs va fi atins prin implementarea sarcinilor și activităților individuale specificate în program, cu participarea resurselor umane ale solicitantului, precum și a resurselor tehnice și materiale dobândite prin achiziționare, care în prima fază vor servi la satisfacerea nevoilor de cercetare și, în cele din urmă, vor constitui elemente ale unei instalații demonstrative prototip. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Obiectul proiectului este de a desfășura activități de cercetare menite să dezvolte tehnologii care să permită furnizarea de servicii de sistem de provocare în timpul meciurilor de tenis, badminton și volei, care se vor baza pe analiza imaginii provenind dintr-un sistem integrat format din camere și dispozitive de calcul și algoritmi cheie cooperanți pentru soluție: 1) recunoașterea automată a terenului sau a terenului și calibrarea și poziționarea automată a camerelor, 2) recunoașterea și urmărirea automată a mingii sau aileronului și prezicerea traiectoriei de zbor și a locului de contact cu solul. Proiectul constă în patru sarcini. În fund. 1 (în cadrul cercetării industriale), modelele algoritmice vor fi elaborate și verificate în condiții de laborator. În fund. 2 (în cadrul cercetării industriale), va exista crearea unei platforme de cercetare hardware și software și apoi implementarea algoritmilor creați în spate. 1, pentru validarea lor în condiții apropiate de reale. În această fază, va fi dezvoltat un prototip al tehnologiei care face obiectul proiectului, a cărui funcționare va fi îmbunătățită (optimizată) în condiții de piață (operaționale) din Sarcina 3, ca parte a lucrărilor de dezvoltare. Pe naiba. 4 sunt activități de sprijinire a procesului de punere în aplicare a proiectului acoperit de ajutoare de minimis, care constituie activități pregătitoare și de promovare a proiectului. Proiectul se va încheia cu dezvoltarea unei versiuni gata-comerciale a prototipului demonstrativ al tehnologiei. Obiectivul proiectului la nivel de produs va fi atins prin implementarea sarcinilor și activităților individuale specificate în program, cu participarea resurselor umane ale solicitantului, precum și a resurselor tehnice și materiale dobândite prin achiziționare, care în prima fază vor servi la satisfacerea nevoilor de cercetare și, în cele din urmă, vor constitui elemente ale unei instalații demonstrative prototip. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Syftet med projektet är att genomföra forskningsarbete som syftar till att utveckla teknik som möjliggör tillhandahållande av utmaningssystemtjänster under tennis-, badminton- och volleybollmatcher, vilket kommer att baseras på analys av bilden från ett integrerat system bestående av kameror och beräkningsenheter, samt samarbetande nyckelalgoritmer för lösningen: 1) automatisk igenkänning av planen eller planen och automatisk kalibrering och positionering av kameror, 2) automatisk igenkänning och spårning av bollen eller aileron och förutsägelse av deras flygbana och plats för kontakt med marken. Projektet består av fyra uppgifter. I röven. 1 (inom ramen för industriell forskning) kommer algoritmmodeller att utvecklas och verifieras under laboratorieförhållanden. I röven. 2 (inom ramen för industriell forskning) kommer det att finnas skapandet av en hårdvaru- och mjukvaruforskningsplattform, och sedan genomförandet av algoritmer som skapats i ryggen. 1, för deras validering under förhållanden som ligger nära verkliga. I denna fas kommer en prototyp av den teknik som är föremål för projektet att utvecklas, vars drift kommer att förbättras (optimerad) under marknadsmässiga (operativa) förhållanden i uppgift 3, som en del av utvecklingsarbetet. Min röv. 4 är verksamheter till stöd för projektgenomförandet som omfattas av stöd av mindre betydelse och som utgör förberedande arbete och främjande av projektet. Projektet kommer att avslutas med utvecklingen av en färdig-till-kommersiell version av demonstrationsprototypen för tekniken. Projektets mål på produktnivå kommer att uppnås genom genomförande av enskilda uppgifter och aktiviteter som anges i tidsplanen, med deltagande av den sökandes personal samt tekniska och materiella resurser som förvärvats genom inköp, som i den första fasen kommer att tillgodose forskningsbehoven och slutligen utgöra delar av en prototypdemonstration. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Syftet med projektet är att genomföra forskningsarbete som syftar till att utveckla teknik som möjliggör tillhandahållande av utmaningssystemtjänster under tennis-, badminton- och volleybollmatcher, vilket kommer att baseras på analys av bilden från ett integrerat system bestående av kameror och beräkningsenheter, samt samarbetande nyckelalgoritmer för lösningen: 1) automatisk igenkänning av planen eller planen och automatisk kalibrering och positionering av kameror, 2) automatisk igenkänning och spårning av bollen eller aileron och förutsägelse av deras flygbana och plats för kontakt med marken. Projektet består av fyra uppgifter. I röven. 1 (inom ramen för industriell forskning) kommer algoritmmodeller att utvecklas och verifieras under laboratorieförhållanden. I röven. 2 (inom ramen för industriell forskning) kommer det att finnas skapandet av en hårdvaru- och mjukvaruforskningsplattform, och sedan genomförandet av algoritmer som skapats i ryggen. 1, för deras validering under förhållanden som ligger nära verkliga. I denna fas kommer en prototyp av den teknik som är föremål för projektet att utvecklas, vars drift kommer att förbättras (optimerad) under marknadsmässiga (operativa) förhållanden i uppgift 3, som en del av utvecklingsarbetet. Min röv. 4 är verksamheter till stöd för projektgenomförandet som omfattas av stöd av mindre betydelse och som utgör förberedande arbete och främjande av projektet. Projektet kommer att avslutas med utvecklingen av en färdig-till-kommersiell version av demonstrationsprototypen för tekniken. Projektets mål på produktnivå kommer att uppnås genom genomförande av enskilda uppgifter och aktiviteter som anges i tidsplanen, med deltagande av den sökandes personal samt tekniska och materiella resurser som förvärvats genom inköp, som i den första fasen kommer att tillgodose forskningsbehoven och slutligen utgöra delar av en prototypdemonstration. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Syftet med projektet är att genomföra forskningsarbete som syftar till att utveckla teknik som möjliggör tillhandahållande av utmaningssystemtjänster under tennis-, badminton- och volleybollmatcher, vilket kommer att baseras på analys av bilden från ett integrerat system bestående av kameror och beräkningsenheter, samt samarbetande nyckelalgoritmer för lösningen: 1) automatisk igenkänning av planen eller planen och automatisk kalibrering och positionering av kameror, 2) automatisk igenkänning och spårning av bollen eller aileron och förutsägelse av deras flygbana och plats för kontakt med marken. Projektet består av fyra uppgifter. I röven. 1 (inom ramen för industriell forskning) kommer algoritmmodeller att utvecklas och verifieras under laboratorieförhållanden. I röven. 2 (inom ramen för industriell forskning) kommer det att finnas skapandet av en hårdvaru- och mjukvaruforskningsplattform, och sedan genomförandet av algoritmer som skapats i ryggen. 1, för deras validering under förhållanden som ligger nära verkliga. I denna fas kommer en prototyp av den teknik som är föremål för projektet att utvecklas, vars drift kommer att förbättras (optimerad) under marknadsmässiga (operativa) förhållanden i uppgift 3, som en del av utvecklingsarbetet. Min röv. 4 är verksamheter till stöd för projektgenomförandet som omfattas av stöd av mindre betydelse och som utgör förberedande arbete och främjande av projektet. Projektet kommer att avslutas med utvecklingen av en färdig-till-kommersiell version av demonstrationsprototypen för tekniken. Projektets mål på produktnivå kommer att uppnås genom genomförande av enskilda uppgifter och aktiviteter som anges i tidsplanen, med deltagande av den sökandes personal samt tekniska och materiella resurser som förvärvats genom inköp, som i den första fasen kommer att tillgodose forskningsbehoven och slutligen utgöra delar av en prototypdemonstration. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 27 July 2022
| |||||||||||||||
Property / programme | |||||||||||||||
Property / programme: Mazowieckie Voivodeship - ERDF/ESF / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / fund | |||||||||||||||
Property / fund: European Regional Development Fund / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary | |||||||||||||||
Property / beneficiary: Q2523037 / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
805,789.16 zloty
| |||||||||||||||
Property / budget: 805,789.16 zloty / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
179,126.93 Euro
| |||||||||||||||
Property / budget: 179,126.93 Euro / rank | |||||||||||||||
Preferred rank | |||||||||||||||
Property / budget: 179,126.93 Euro / qualifier | |||||||||||||||
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
| |||||||||||||||
Property / budget: 179,126.93 Euro / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2020
| |||||||||||||||
Property / contained in NUTS | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Miasto Warszawa / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Miasto Warszawa / qualifier | |||||||||||||||
Property / location (string) | |||||||||||||||
WOJ.: MAZOWIECKIE, POW.: Warszawa | |||||||||||||||
Property / location (string): WOJ.: MAZOWIECKIE, POW.: Warszawa / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / priority axis | |||||||||||||||
Property / priority axis: The use of R & D activities in the economy / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
69.23 percent
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 69.23 percent / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Research and innovation / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
24 May 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 14:41, 12 March 2024
Project Q107932 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Develop technology for analysis and measurement of the flight path of balls and darts to implement product innovation including the operation of a challenge system in tennis, badminton and volleyball |
Project Q107932 in Poland |
Statements
557,857.08 zloty
0 references
805,789.16 zloty
0 references
69.23 percent
0 references
1 January 2017
0 references
30 November 2018
0 references
JAROSŁAW NOWISZ, PROWADZĄCY DZIAŁALNOŚĆ GOSPODARCZĄ POD FIRMĄ BLUE JAROSŁAW NOWISZ
0 references
Przedmiotem projektu jest wykonanie prac badawczych służących opracowaniu technologii umożliwiającej świadczenie usług obsługi systemu challenge podczas meczów tenisa, badmintona i siatkówki, która oparta będzie o analizę obrazu pochodzącego ze zintegrowanego systemu składającego się z kamer i urządzeń obliczeniowych, oraz współdziałających kluczowych dla rozwiązania algorytmów: 1) automatycznego rozpoznawania boiska lub kortu oraz automatycznej kalibracji i pozycjonowania kamer, 2) automatycznego rozpoznawania i śledzenia piłki lub lotki oraz przewidywania toru ich lotu i miejsca kontaktu z podłożem. Projekt składa się z czterech zadań. W zad. 1 (w ramach badań przemysłowych), zostaną opracowane i zweryfikowane w warunkach laboratoryjnych modele algorytmów. W zad. 2 (w ramach badań przemysłowych), nastąpi wytworzenie sprzętowo-programowej platformy badawczej, a następnie implementacja algorytmów wytworzonych w zad. 1, celem ich walidacji w warunkach zbliżonych do rzeczywistych. W fazie tej nastąpi wytworzenie prototypu technologii będącej przedmiotem projektu, którego działanie będzie doskonalone (optymalizowane) w warunkach rynkowych (operacyjnych) w zadaniu 3, w ramach prac rozwojowych. Zad. 4 stanowią działania wspierające proces wdrożenia projektu objęte pomocą de minimis, które stanowią prace przygotowawcze i promocję projektu. Projekt zakończy się opracowaniem gotowej do komercjalizacji wersji demonstracyjnej prototypu technologii. Cel projektu na poziomie produktu zostanie osiągnięty dzięki realizacji poszczególnych zadań i działań określonych w harmonogramie, przy udziale zasobów ludzkich Wnioskodawcy, oraz zasobów techniczno-materialnych pozyskanych w drodze zakupu, które w pierwszej fazie służyć będą realizacji potrzeb badawczych, a docelowo stanowić będą elementy prototypowej instalacji demonstracyjnej. (Polish)
0 references
The subject of the project is to carry out research works to develop a technology enabling the provision of services to support the challenge system during tennis, badminton and volleyball matches, which will be based on the analysis of image from an integrated system consisting of cameras and computing devices, and interacting with key algorithms: 1) automatic recognition of the pitch or court and automatic calibration and positioning of cameras, 2) automatic recognition and tracking of the ball or dart, and anticipation of their flight path and the point of contact with the ground. The project consists of four tasks. In the ass. 1 (in the framework of industrial research), models of algorithms will be developed and verified in laboratory conditions. In the ass. 2 (in the framework of industrial research), a hardware-programmed research platform will be created, followed by implementation of algorithms created in the back. 1, to validate them in close to actual conditions. In this phase, a prototype of the technology being the subject of the project will be developed, the operation of which will be improved (optimised) under market conditions (operational) in Task 3, as part of the development work. It’s the ass. 4 are actions supporting the implementation of the de minimis project, which constitute preparatory work and promotion of the project. The project will end with the development of a ready-to-commercial demonstration version of the prototype technology. The objective of the project at product level will be achieved through the implementation of specific tasks and activities defined in the schedule, with the contribution of the Applicant’s human resources, as well as technical and material resources acquired through purchase, which will serve in the first phase to meet the research needs, and ultimately will be elements of a prototype demonstration installation. (English)
17 October 2020
0.6110508199169462
0 references
L’objet du projet est de mener des travaux de recherche visant à développer une technologie permettant de fournir des services de système de challenge pendant les matchs de tennis, de badminton et de volleyball, qui seront basés sur l’analyse de l’image provenant d’un système intégré composé de caméras et de dispositifs de calcul, et sur la coopération d’algorithmes clés pour la solution: 1) reconnaissance automatique de la hauteur ou du terrain et calibrage automatique et positionnement des caméras, 2) reconnaissance et suivi automatiques de la balle ou de l’aileron et prédiction de leur trajectoire de vol et lieu de contact avec le sol. Le projet se compose de quatre tâches. Dans le cul. 1 (dans le cadre de la recherche industrielle), des modèles d’algorithmes seront développés et vérifiés dans des conditions de laboratoire. Dans le cul. 2 (dans le cadre de la recherche industrielle), il y aura la création d’une plateforme de recherche matérielle et logicielle, puis la mise en œuvre d’algorithmes créés à l’arrière. 1, pour leur validation dans des conditions proches du réel. Dans cette phase, un prototype de la technologie faisant l’objet du projet sera développé, dont le fonctionnement sera amélioré (optimisé) dans des conditions de marché (opérationnelles) dans le cadre de la tâche 3, dans le cadre des travaux de développement. Mon cul. 4 sont des activités soutenant le processus de mise en œuvre du projet faisant l’objet d’une aide de minimis, qui constituent des travaux préparatoires et la promotion du projet. Le projet se terminera par le développement d’une version prête à être commerciale du prototype de démonstration de la technologie. L’objectif du projet au niveau du produit sera atteint par la mise en œuvre de tâches et d’activités individuelles spécifiées dans le calendrier, avec la participation des ressources humaines de la requérante, ainsi que des ressources techniques et matérielles acquises par achat, qui, au cours de la première phase, serviront à répondre aux besoins de recherche et constitueront, en fin de compte, des éléments d’une installation de démonstration prototype. (French)
1 December 2021
0 references
Gegenstand des Projekts ist die Durchführung von Forschungsarbeiten zur Entwicklung von Technologien, die die Bereitstellung von Challenge-System-Services während Tennis-, Badminton- und Volleyballspielen ermöglichen, die auf der Analyse des Bildes basieren, das aus einem integrierten System bestehend aus Kameras und Computergeräten besteht, sowie die Zusammenarbeit von Schlüsselalgorithmen für die Lösung: 1) automatische Erkennung des Spielfeldes oder des Feldes und automatische Kalibrierung und Positionierung von Kameras, 2) automatische Erkennung und Verfolgung des Balls oder Querruders und Vorhersage ihrer Flugbahn und ihres Kontaktortes mit dem Boden. Das Projekt besteht aus vier Aufgaben. Im Arsch. 1 (im Rahmen der industriellen Forschung) werden Algorithmenmodelle unter Laborbedingungen entwickelt und verifiziert. Im Arsch. 2 (im Rahmen der industriellen Forschung) wird es die Schaffung einer Hard- und Software-Forschungsplattform geben und dann die Implementierung von Algorithmen, die im Rücken erstellt werden. 1, für ihre Validierung unter realen Bedingungen. In dieser Phase wird ein Prototyp der Technologie, die Gegenstand des Projekts ist, entwickelt, deren Betrieb im Rahmen der Entwicklungsarbeit unter marktwirtschaftlichen (operativen) Bedingungen verbessert (optimiert) wird. Mein Arsch. 4 sind Tätigkeiten, die den Projektdurchführungsprozess unterstützen, der durch De-minimis-Beihilfen abgedeckt wird und die Vorarbeiten und die Förderung des Projekts darstellen. Das Projekt endet mit der Entwicklung einer gebrauchsfertigen Version des Demonstrationsprototyps der Technologie. Das Ziel des Projekts auf Produktebene wird durch die Durchführung der einzelnen Aufgaben und Aktivitäten, die im Zeitplan festgelegt sind, unter Beteiligung der Personalressourcen des Antragstellers sowie der durch den Erwerb erworbenen technischen und materiellen Ressourcen erreicht, die in der ersten Phase der Erfüllung des Forschungsbedarfs dienen und letztendlich Elemente einer Prototyp-Demonstrationsanlage bilden. (German)
7 December 2021
0 references
Het onderwerp van het project is het uitvoeren van onderzoekswerkzaamheden gericht op de ontwikkeling van technologie die de levering van uitdagingssysteemdiensten tijdens tennis-, badminton- en volleybalwedstrijden mogelijk maakt, die gebaseerd zullen zijn op de analyse van het beeld dat afkomstig is van een geïntegreerd systeem bestaande uit camera’s en computerapparatuur, en het samenwerken van sleutelalgoritmen voor de oplossing: 1) automatische herkenning van de toonhoogte of rechtbank en automatische kalibratie en positionering van camera’s, 2) automatische herkenning en tracking van de bal of aileron en voorspelling van hun vliegpad en plaats van contact met de grond. Het project bestaat uit vier taken. In de kont. 1 (in het kader van industrieel onderzoek) worden algoritmemodellen ontwikkeld en gecontroleerd onder laboratoriumomstandigheden. In de kont. 2 (in het kader van industrieel onderzoek), zal er de oprichting van een hardware en software onderzoek platform, en dan de implementatie van algoritmen gemaakt in de rug. 1, voor hun validatie onder omstandigheden dicht bij echt. In deze fase zal een prototype van de technologie die het voorwerp van het project is, worden ontwikkeld, waarvan de werking (geoptimaliseerd) zal worden verbeterd onder markt (operationele) omstandigheden in taak 3, als onderdeel van de ontwikkelingswerkzaamheden. Mijn kont. 4 zijn activiteiten ter ondersteuning van het projectuitvoeringsproces dat onder de-minimissteun valt, die voorbereidende werkzaamheden en bevordering van het project vormen. Het project zal eindigen met de ontwikkeling van een kant-en-klare versie van het demonstratieprototype van de technologie. De doelstelling van het project op productniveau zal worden bereikt door de uitvoering van individuele taken en activiteiten die in het schema zijn gespecificeerd, met deelname van de personele middelen van de aanvrager, alsmede technische en materiële middelen die via aankoop zijn verworven, die in de eerste fase zullen dienen voor de vervulling van de onderzoeksbehoeften en uiteindelijk elementen van een prototype-demonstratie-installatie vormen. (Dutch)
17 December 2021
0 references
Oggetto del progetto è quello di svolgere attività di ricerca finalizzate allo sviluppo di tecnologie che consentano la fornitura di servizi di sistema di sfida durante le partite di tennis, badminton e pallavolo, che si baseranno sull'analisi dell'immagine proveniente da un sistema integrato composto da telecamere e dispositivi computazionali e sulla collaborazione di algoritmi chiave per la soluzione: 1) riconoscimento automatico del passo o campo e calibrazione automatica e posizionamento delle telecamere, 2) riconoscimento automatico e tracciamento della palla o dell'aileron e previsione della loro traiettoria di volo e del luogo di contatto con il terreno. Il progetto consiste in quattro compiti. Nel culo. 1 (nel quadro della ricerca industriale), i modelli algoritmici saranno sviluppati e verificati in condizioni di laboratorio. Nel culo. 2 (nel quadro della ricerca industriale), ci sarà la creazione di una piattaforma di ricerca hardware e software, e quindi l'implementazione di algoritmi creati nel retro. 1, per la loro convalida in condizioni vicine a reali. In questa fase, verrà sviluppato un prototipo della tecnologia oggetto del progetto, il cui funzionamento sarà migliorato (ottimizzato) in condizioni di mercato (operative) nel Task 3, nell'ambito del lavoro di sviluppo. Il mio culo. 4 sono attività a sostegno del processo di attuazione del progetto oggetto di aiuti de minimis, che costituiscono un lavoro preparatorio e la promozione del progetto. Il progetto si concluderà con lo sviluppo di una versione ready-to-commercial del prototipo dimostrativo della tecnologia. L'obiettivo del progetto a livello di prodotto sarà raggiunto attraverso l'attuazione dei singoli compiti e attività specificati nel calendario, con la partecipazione delle risorse umane del richiedente, nonché delle risorse tecniche e materiali acquisite attraverso l'acquisto, che nella prima fase serviranno al soddisfacimento delle esigenze di ricerca, e in ultima analisi costituiscono elementi di un prototipo di installazione dimostrativa. (Italian)
15 January 2022
0 references
El objetivo del proyecto es realizar trabajos de investigación dirigidos al desarrollo de tecnología que permita la prestación de servicios de sistemas de desafío durante los partidos de tenis, bádminton y voleibol, que se basarán en el análisis de la imagen procedente de un sistema integrado compuesto por cámaras y dispositivos computacionales, y en la cooperación de algoritmos clave para la solución: 1) reconocimiento automático del campo o cancha y calibración y posicionamiento automático de cámaras, 2) reconocimiento automático y seguimiento de la bola o alerón y predicción de su trayectoria de vuelo y lugar de contacto con el suelo. El proyecto consta de cuatro tareas. En el culo. 1 (en el marco de la investigación industrial), se desarrollarán y verificarán modelos de algoritmos en condiciones de laboratorio. En el culo. 2 (en el marco de la investigación industrial), habrá la creación de una plataforma de investigación de hardware y software, y luego la implementación de algoritmos creados en la parte posterior. 1, para su validación en condiciones cercanas a reales. En esta fase, se desarrollará un prototipo de la tecnología objeto del proyecto, cuya operación se mejorará (optimizará) en condiciones de mercado (operativas) en la Tarea 3, como parte del trabajo de desarrollo. Es mi trasero. 4 son actividades de apoyo al proceso de ejecución de proyectos cubiertos por ayudas de minimis, que constituyen trabajos preparatorios y promoción del proyecto. El proyecto finalizará con el desarrollo de una versión lista para el comercio del prototipo de demostración de la tecnología. El objetivo del proyecto a nivel de producto se logrará mediante la implementación de tareas y actividades individuales especificadas en el calendario, con la participación de los recursos humanos del solicitante, así como los recursos técnicos y materiales adquiridos a través de la compra, que en la primera fase servirán para el cumplimiento de las necesidades de investigación, y en última instancia constituyen elementos de una instalación de demostración prototipo. (Spanish)
18 January 2022
0 references
Projekti eesmärk on arendada tehnoloogiat, mis võimaldab pakkuda tennise-, sulgpalli- ja võrkpallivõistluste ajal väljakutsesüsteemi teenuseid, mis põhinevad kaameratest ja arvutusseadmetest koosneva integreeritud süsteemi kujutise analüüsil ning lahenduse jaoks koostööd tegevatel võtmealgoritmidel: 1) väljaku või kohtu automaatne äratundmine ning kaamerate automaatne kalibreerimine ja positsioneerimine, 2) kuuli või ailerooni automaatne äratundmine ja jälgimine ning nende lennutrajektoori ja maapinnaga kokkupuute koha prognoosimine. Projekt koosneb neljast ülesandest. Tagumikus. 1 (tööstusuuringute raames) töötatakse välja ja kontrollitakse algoritmimudeleid laboritingimustes. Tagumikus. 2 (rakendusuuringute raames) luuakse riist- ja tarkvarauuringute platvorm ning seejärel rakendatakse tagaküljel loodud algoritme. 1, nende valideerimiseks tegelikule lähedale jäävates tingimustes. Selles etapis töötatakse arendustöö raames välja projekti objektiks oleva tehnoloogia prototüüp, mille toimimist täiustatakse (optimeeritakse) vastavalt 3. ülesandele turu (operatiiv)tingimustes. Minu tagumik. 4 on vähese tähtsusega abiga hõlmatud projekti rakendusprotsessi toetavad tegevused, mis kujutavad endast ettevalmistavat tööd ja projekti edendamist. Projekt lõpeb tehnoloogia näidisprototüübi kommertskasutusele suunatud versiooni väljatöötamisega. Projekti eesmärk toote tasandil saavutatakse ajakavas täpsustatud üksikute ülesannete ja tegevuste elluviimisega, milles osalevad taotleja inimressursid, samuti ostu teel omandatud tehnilised ja materiaalsed ressursid, mis esimeses etapis aitavad täita teadusuuringute vajadusi ja moodustavad lõppkokkuvõttes prototüübi näidisrajatise elemendid. (Estonian)
27 July 2022
0 references
Projekto objektas – atlikti mokslinius tyrimus, kuriais siekiama plėtoti technologijas, leidžiančias teikti iššūkių sistemos paslaugas teniso, badmintono ir tinklinio rungtynėse, kurios bus grindžiamos integruotos sistemos, kurią sudaro fotoaparatai ir skaičiavimo prietaisai, įvaizdžio analize ir bendradarbiaujančiais pagrindiniais sprendimo algoritmais: 1) automatinis žingsnio ar kiemo atpažinimas ir automatinis kamerų kalibravimas ir išdėstymas, 2) automatinis rutulio ar ailerono atpažinimas ir sekimas bei jų skrydžio trajektorijos ir sąlyčio su žeme vietos numatymas. Projektą sudaro keturios užduotys. Į užpakalį. 1 (pramoninių tyrimų srityje) algoritmų modeliai bus kuriami ir tikrinami laboratorinėmis sąlygomis. Į užpakalį. 2 (pramoninių tyrimų sistemoje) bus sukurta aparatinės ir programinės įrangos tyrimų platforma, o tada bus įdiegti algoritmai, sukurti nugaroje. 1, kad jie būtų patvirtinti realiomis sąlygomis. Šiame etape bus sukurtas technologijos, kuri yra projekto objektas, prototipas, kurio veikimas bus pagerintas (optimizuotas) rinkos (veiklos) sąlygomis, nurodytomis 3 užduotyje, kaip kūrimo darbų dalis. Mano užpakalis. 4 – tai veikla, kuria remiamas projekto įgyvendinimo procesas, kuriam taikoma de minimis pagalba, kuri yra parengiamasis darbas ir projekto skatinimas. Projekto pabaigoje bus sukurta jau paruošta technologijos demonstracinio prototipo versija. Projekto tikslas produktų lygmeniu bus pasiektas įgyvendinant individualias užduotis ir veiklą, nurodytas tvarkaraštyje, dalyvaujant Pareiškėjo žmogiškiesiems ištekliams, taip pat perkant įsigytus techninius ir materialinius išteklius, kurie pirmajame etape padės patenkinti mokslinių tyrimų poreikius ir galiausiai sudarys prototipo demonstravimo įrenginio elementus. (Lithuanian)
27 July 2022
0 references
Predmet projekta je provođenje istraživačkog rada usmjerenog na razvoj tehnologije koja omogućuje pružanje usluga izazovnog sustava tijekom utakmica tenisa, badmintona i odbojke, koji će se temeljiti na analizi slike koja dolazi iz integriranog sustava koji se sastoji od kamera i računalnih uređaja te na ključnim algoritmima koji surađuju za rješenje: 1) automatsko prepoznavanje terena ili terena i automatsko umjeravanje i pozicioniranje kamera, 2) automatsko prepoznavanje i praćenje lopte ili ailerona i predviđanje putanje leta i mjesta dodira s tlom. Projekt se sastoji od četiri zadatka. U guzicu. 1 (u okviru industrijskog istraživanja) algoritmi će se razvijati i provjeravati u laboratorijskim uvjetima. U guzicu. 2 (u okviru industrijskog istraživanja) stvorit će se platforma za istraživanje hardvera i softvera, a zatim implementacija algoritama stvorenih u pozadini. 1, za njihovu validaciju u uvjetima bliskim stvarnim. U ovoj fazi razvijat će se prototip tehnologije koja je predmet projekta, čiji će rad biti poboljšan (optimiziran) pod tržišnim (operativnim) uvjetima u Zadatku 3, kao dio razvojnog rada. Moja guzica. 4 su aktivnosti kojima se podupire postupak provedbe projekta obuhvaćen de minimis potporama, koje čine pripremni rad i promicanje projekta. Projekt će završiti razvojem gotove za komercijalne verzije demonstracijskog prototipa tehnologije. Cilj projekta na razini proizvoda ostvarit će se provedbom pojedinačnih zadataka i aktivnosti navedenih u rasporedu, uz sudjelovanje ljudskih resursa prijavitelja, kao i tehničkih i materijalnih resursa stečenih kupnjom, koji će u prvoj fazi služiti ispunjavanju istraživačkih potreba i u konačnici predstavljati elemente prototipa demonstracijske instalacije. (Croatian)
27 July 2022
0 references
Αντικείμενο του έργου είναι η διεξαγωγή ερευνητικών εργασιών με στόχο την ανάπτυξη τεχνολογίας που θα επιτρέπει την παροχή υπηρεσιών συστήματος πρόκλησης κατά τη διάρκεια αγώνων τένις, μπάντμιντον και βόλεϊ, οι οποίες θα βασίζονται στην ανάλυση της εικόνας που προέρχεται από ένα ολοκληρωμένο σύστημα που αποτελείται από κάμερες και υπολογιστικές συσκευές, καθώς και συνεργαζόμενους βασικούς αλγόριθμους για τη λύση: 1) αυτόματη αναγνώριση του βήματος ή του γηπέδου και αυτόματη βαθμονόμηση και τοποθέτηση των καμερών, 2) αυτόματη αναγνώριση και παρακολούθηση της σφαίρας ή του πηδαλίου και πρόβλεψη της διαδρομής πτήσης τους και του τόπου επαφής τους με το έδαφος. Το έργο αποτελείται από τέσσερα καθήκοντα. Στον κώλο. 1 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα αναπτυχθούν και θα επαληθευτούν μοντέλα αλγορίθμων υπό εργαστηριακές συνθήκες. Στον κώλο. 2 (στο πλαίσιο της βιομηχανικής έρευνας), θα υπάρξει η δημιουργία μιας ερευνητικής πλατφόρμας υλικού και λογισμικού και στη συνέχεια η εφαρμογή αλγορίθμων που δημιουργούνται στο πίσω μέρος. 1, για την επικύρωσή τους υπό συνθήκες σχεδόν πραγματικές. Σε αυτή τη φάση, θα αναπτυχθεί ένα πρωτότυπο της τεχνολογίας που αποτελεί το αντικείμενο του έργου, η λειτουργία του οποίου θα βελτιωθεί (βελτιστοποιηθεί) υπό συνθήκες αγοράς (λειτουργικές) στο πλαίσιο της εργασίας 3, στο πλαίσιο των αναπτυξιακών εργασιών. Ο κώλος μου. 4 είναι δραστηριότητες που υποστηρίζουν τη διαδικασία υλοποίησης έργων που καλύπτονται από ενισχύσεις ήσσονος σημασίας, οι οποίες συνιστούν προπαρασκευαστικές εργασίες και προώθηση του σχεδίου. Το έργο θα ολοκληρωθεί με την ανάπτυξη μιας έτοιμης για εμπορική έκδοση του πρωτοτύπου επίδειξης της τεχνολογίας. Ο στόχος του έργου σε επίπεδο προϊόντος θα επιτευχθεί μέσω της υλοποίησης επιμέρους εργασιών και δραστηριοτήτων που καθορίζονται στο χρονοδιάγραμμα, με τη συμμετοχή του ανθρώπινου δυναμικού του αιτούντος, καθώς και των τεχνικών και υλικών πόρων που αποκτήθηκαν μέσω αγοράς, οι οποίοι κατά την πρώτη φάση θα εξυπηρετήσουν την ικανοποίηση των ερευνητικών αναγκών και τελικά θα αποτελέσουν στοιχεία μιας πρωτότυπης εγκατάστασης επίδειξης. (Greek)
27 July 2022
0 references
Predmetom projektu je vykonávanie výskumnej práce zameranej na vývoj technológie umožňujúcej poskytovanie systémových služieb počas tenisových, badmintonových a volejbalových zápasov, ktoré budú založené na analýze obrazu pochádzajúceho z integrovaného systému pozostávajúceho z kamier a výpočtových zariadení a spolupracujúcich kľúčových algoritmov pre riešenie: 1) automatické rozpoznanie ihriska alebo súdu a automatická kalibrácia a umiestnenie kamier, 2) automatické rozpoznávanie a sledovanie lopty alebo ailerónu a predpoveď ich dráhy letu a miesta kontaktu so zemou. Projekt pozostáva zo štyroch úloh. V zadku. 1 (v rámci priemyselného výskumu) sa modely algoritmov budú vyvíjať a overovať v laboratórnych podmienkach. V zadku. 2 (v rámci priemyselného výskumu) sa vytvorí platforma pre výskum hardvéru a softvéru a potom implementácia algoritmov vytvorených vzadu. 1, na ich validáciu v podmienkach blízkych reálnym. V tejto fáze sa vyvinie prototyp technológie, ktorá je predmetom projektu, ktorého fungovanie sa zlepší (optimalizuje) za trhových (prevádzkových) podmienok v úlohe 3 ako súčasť vývojových prác. Môj zadok. 4 sú činnosti podporujúce proces realizácie projektu, na ktoré sa vzťahuje pomoc de minimis, ktoré predstavujú prípravné práce a propagáciu projektu. Projekt sa ukončí vývojom hotovej komerčnej verzie demonštračného prototypu technológie. Cieľ projektu na produktovej úrovni sa dosiahne realizáciou jednotlivých úloh a činností špecifikovaných v harmonograme za účasti ľudských zdrojov žiadateľa, ako aj technických a materiálnych zdrojov získaných nákupom, ktoré v prvej fáze poslúžia na splnenie výskumných potrieb a v konečnom dôsledku predstavujú prvky prototypovej demonštračnej inštalácie. (Slovak)
27 July 2022
0 references
Hankkeen tavoitteena on kehittää teknologiaa, joka mahdollistaa haastejärjestelmäpalvelujen tarjoamisen tennis-, sulkapallo- ja lentopallo-otteluiden aikana. 1) korkeuden tai tuomioistuimen automaattinen tunnistus ja kameroiden automaattinen kalibrointi ja paikannus, 2) pallon tai aileronin automaattinen tunnistus ja seuranta sekä niiden lentoradan ja kosketuspaikan ennustaminen maahan. Projekti koostuu neljästä tehtävästä. Perseeseen. 1 (teollisen tutkimuksen puitteissa) algoritmimalleja kehitetään ja todennetaan laboratorio-olosuhteissa. Perseeseen. 2 (teollisen tutkimuksen puitteissa) luodaan laitteisto- ja ohjelmistotutkimusalusta ja sitten toteutetaan algoritmit, jotka on luotu takana. 1, niiden validoimiseksi olosuhteissa, jotka ovat lähellä todellisia. Tässä vaiheessa kehitetään hankkeen kohteena olevan teknologian prototyyppi, jonka toimintaa parannetaan (optimoidaan) tehtävässä 3 markkinaolosuhteissa (operatiivisissa) olosuhteissa osana kehittämistyötä. Minun perseeni. 4 on toimia, joilla tuetaan vähämerkityksisen tuen piiriin kuuluvaa hankkeen toteutusprosessia ja jotka ovat hankkeen valmistelutyötä ja edistämistä. Hankkeen päätteeksi kehitetään valmis-kaupallinen versio teknologian demonstrointiprototyypistä. Hankkeen tuotetason tavoite saavutetaan toteuttamalla aikataulussa määriteltyjä yksittäisiä tehtäviä ja toimintoja, joihin osallistuvat hakijan henkilöresurssit sekä hankinnan kautta hankitut tekniset ja aineelliset resurssit, jotka ensimmäisessä vaiheessa palvelevat tutkimustarpeiden täyttämistä ja jotka viime kädessä muodostavat prototyypin demonstrointilaitteiston. (Finnish)
27 July 2022
0 references
A projekt tárgya a tenisz-, tollaslabda- és röplabdamérkőzések során kihívást jelentő rendszerszolgáltatások nyújtását lehetővé tevő technológia fejlesztésére irányuló kutatási munka, amely a kamerákból és számítógépes eszközökből álló integrált rendszerből származó kép elemzésén, valamint a megoldáshoz együttműködő kulcsalgoritmusokon alapul: 1) a pálya vagy a pálya automatikus felismerése és a kamerák automatikus kalibrálása és pozícionálása, 2) a labda vagy ailron automatikus felismerése és nyomon követése, valamint a repülési útvonal és a talajjal való érintkezési hely előrejelzése. A projekt négy feladatból áll. A seggembe. 1 (az ipari kutatás keretében) az algoritmusmodelleket laboratóriumi körülmények között fejlesztik és ellenőrzik. A seggembe. 2 (az ipari kutatás keretében) hardver- és szoftverkutatási platform létrehozása, majd hátul létrehozott algoritmusok megvalósítása. 1, validálásukhoz közel valós körülmények között. Ebben a szakaszban a projekt tárgyát képező technológia prototípusát fejlesztik ki, amelynek működését a 3. feladat piaci (operatív) feltételek mellett, a fejlesztési munka részeként javítják (optimalizálják). Az én seggem. 4 a projekt végrehajtási folyamatát támogató tevékenységek, amelyekre de minimis támogatás vonatkozik, ami előkészítő munkát és a projekt előmozdítását jelenti. A projekt a technológia demonstrációs prototípusának kereskedelmi használatra kész változatának kifejlesztésével zárul. A projekt célja termékszinten az ütemtervben meghatározott egyedi feladatok és tevékenységek végrehajtásával valósul meg, a pályázó emberi erőforrásainak, valamint a beszerzés útján megszerzett technikai és anyagi erőforrásoknak a részvételével, amelyek az első szakaszban a kutatási igények kielégítését szolgálják, és végső soron a demonstrációs prototípusok elemeit képezik. (Hungarian)
27 July 2022
0 references
Předmětem projektu je provádět výzkumnou práci zaměřenou na vývoj technologií umožňujících poskytování výzvových systémových služeb při tenisových, badmintonových a volejbalových zápasech, které budou založeny na analýze obrazu pocházejícího z integrovaného systému sestávajícího z kamer a výpočetních zařízení a spolupracujících klíčových algoritmů pro řešení: 1) automatické rozpoznávání hřiště nebo dvoru a automatická kalibrace a polohování kamer, 2) automatické rozpoznávání a sledování míče nebo křesla a predikce jejich dráhy letu a místa kontaktu se zemí. Projekt se skládá ze čtyř úkolů. V zadku. 1 (v rámci průmyslového výzkumu) budou algoritmické modely vyvíjeny a ověřovány v laboratorních podmínkách. V zadku. 2 (v rámci průmyslového výzkumu) bude vytvořena hardwarová a softwarová výzkumná platforma a pak implementace algoritmů vytvořených vzadu. 1, pro jejich validaci za podmínek blízkých reálným. V této fázi bude vyvinut prototyp technologie, která je předmětem projektu, jejíž provoz bude v rámci vývojových prací zlepšen (optimalizován) za tržních (provozních) podmínek v rámci úkolu 3. To je můj zadek. 4 jsou činnosti na podporu procesu realizace projektu, na něž se vztahuje podpora de minimis, které představují přípravné práce a propagaci projektu. Projekt skončí vývojem ready-to-komerční verze demonstračního prototypu technologie. Cíle projektu na úrovni výrobků bude dosaženo realizací jednotlivých úkolů a činností uvedených v harmonogramu, za účasti lidských zdrojů žadatele, jakož i technických a materiálních zdrojů získaných nákupem, které v první fázi poslouží k naplnění výzkumných potřeb a v konečném důsledku tvoří prvky prototypové demonstrační instalace. (Czech)
27 July 2022
0 references
Projekta mērķis ir veikt pētniecisko darbu, kura mērķis ir izstrādāt tehnoloģijas, kas ļauj sniegt izaicinošus sistēmas pakalpojumus tenisa, badmintona un volejbola spēļu laikā, pamatojoties uz attēla analīzi, kas nāk no integrētas sistēmas, kura sastāv no kamerām un skaitļošanas ierīcēm, un sadarbojoties galvenajiem risinājuma algoritmiem: 1) laukuma vai tiesas automātiska atpazīšana un kameru automātiska kalibrēšana un pozicionēšana, 2) lodes vai ailerona automātiska pazīšana un izsekošana un to lidojuma trajektorijas un saskares vietas ar zemi prognozēšana. Projekts sastāv no četriem uzdevumiem. Asā pakaļā. 1 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) tiks izstrādāti un pārbaudīti algoritmu modeļi laboratorijas apstākļos. Asā pakaļā. 2 (rūpniecisko pētījumu ietvaros) būs aparatūras un programmatūras pētniecības platformas izveide un pēc tam aizmugurē izveidoto algoritmu ieviešana. 1, lai tos apstiprinātu reālos apstākļos. Šajā posmā tiks izstrādāts projekta pamatā esošās tehnoloģijas prototips, kura darbība tiks uzlabota (optimizēta) tirgus (darbības) apstākļos 3. uzdevuma ietvaros, kā daļa no izstrādes darba. Mana pakaļa. 4 ir darbības, ar kurām atbalsta projekta īstenošanas procesu, uz ko attiecas de minimis atbalsts un kas ir projekta sagatavošanas un popularizēšanas darbi. Projekts noslēgsies ar tehnoloģijas demonstrācijas prototipa gatavas komerciālas versijas izstrādi. Projekta mērķis produktu līmenī tiks sasniegts, veicot atsevišķus uzdevumus un aktivitātes, kas norādītas grafikā, piedaloties pretendenta cilvēkresursiem, kā arī iegādes rezultātā iegūtajiem tehniskajiem un materiālajiem resursiem, kas pirmajā posmā kalpos pētniecības vajadzību apmierināšanai un galu galā veido prototipa demonstrējumu iekārtas elementus. (Latvian)
27 July 2022
0 references
Is é ábhar an tionscadail obair thaighde a dhéanamh atá dírithe ar theicneolaíocht a fhorbairt lena gcumasófar seirbhísí córais dúshláin a sholáthar le linn cluichí leadóige, badmantan agus eitpheile, a bheidh bunaithe ar anailís ar an íomhá ag teacht ó chóras comhtháite ina bhfuil ceamaraí agus gléasanna ríomhaireachta, agus príomh-algartaim chomhoibritheacha don réiteach: 1) aithint uathoibríoch na páirce nó na cúirte agus calabrú agus suíomh uathoibríoch ceamaraí, 2) an liathróid nó an t-aileron a aithint agus a rianú go huathoibríoch agus a ruthag eitilte agus a n-áit teagmhála leis an talamh a thuar. Tá ceithre thasc sa tionscadal. Sa asal. 1 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), déanfar samhlacha algartam a fhorbairt agus a fhíorú faoi choinníollacha saotharlainne. Sa asal. 2 (faoi chuimsiú taighde tionsclaíoch), beidh a chruthú ardán taighde crua-earraí agus bogearraí, agus ansin cur i bhfeidhm na halgartaim a cruthaíodh sa chúl. 1, le haghaidh a mbailíochtaithe faoi choinníollacha atá gar do fhíorchoinníollacha. Sa chéim seo, forbrófar fréamhshamhail den teicneolaíocht is ábhar don tionscadal, agus feabhsófar a feidhmiú (optamaithe) faoi choinníollacha margaidh (oibríochtúla) i dTasc 3, mar chuid den obair forbartha. Tá mé asal. Is ionann 4 agus gníomhaíochtaí a thacaíonn le próiseas cur chun feidhme an tionscadail a chumhdaítear le cabhair de minimis, arb ionann iad agus obair ullmhúcháin agus cur chun cinn an tionscadail. Críochnóidh an tionscadal le forbairt leagan réidh le tráchtála de fhréamhshamhail taispeána na teicneolaíochta. Bainfear amach cuspóir an tionscadail ar leibhéal an táirge trí thascanna agus gníomhaíochtaí aonair a shonraítear sa sceideal a chur chun feidhme, le rannpháirtíocht acmhainní daonna an Iarratasóra, chomh maith le hacmhainní teicniúla agus ábhartha a fhaightear trína gceannach, a fhónfaidh sa chéad chéim do chomhlíonadh na riachtanas taighde, agus ar deireadh is gnéithe iad de shuiteáil taispeána fréamhshamhlacha. (Irish)
27 July 2022
0 references
Predmet projekta je izvedba raziskovalnega dela, namenjenega razvoju tehnologije, ki omogoča zagotavljanje storitev izziva med teniškimi, badmintonskimi in odbojkarskimi tekmami, ki bodo temeljile na analizi slike iz integriranega sistema, sestavljenega iz kamer in računalniških naprav, ter na sodelujočih ključnih algoritmih za rešitev: 1) samodejno prepoznavanje igrišča ali dvorišča in samodejno umerjanje in pozicioniranje kamer, 2) samodejno prepoznavanje in sledenje žogice ali ailerona ter napoved njihove poti leta in kraja stika s tlemi. Projekt je sestavljen iz štirih nalog. V rit. 1 (v okviru industrijskih raziskav) se bodo modeli algoritmov razvijali in preverjali v laboratorijskih pogojih. V rit. 2 (v okviru industrijskih raziskav) bo vzpostavljena platforma za raziskave strojne in programske opreme ter nato uvedba algoritmov, ustvarjenih v ozadju. 1, za njihovo validacijo pod pogoji, ki so blizu realni. V tej fazi bo razvit prototip tehnologije, ki je predmet projekta, katerega delovanje bo izboljšano (optimizirano) pod tržnimi (operativnimi) pogoji v okviru naloge 3 v okviru razvojnega dela. Moja rit. 4 dejavnosti, ki podpirajo proces izvajanja projekta, zajetega v pomoč de minimis, ki predstavljajo pripravljalno delo in promocijo projekta. Projekt se bo končal z razvojem pripravljene za komercialno različico predstavitvenega prototipa tehnologije. Cilj projekta na ravni produkta bo dosežen z izvajanjem posameznih nalog in aktivnosti, določenih v urniku, s sodelovanjem kandidatovih človeških virov ter tehničnih in materialnih virov, pridobljenih z nakupom, ki bodo v prvi fazi služili izpolnjevanju raziskovalnih potreb in na koncu predstavljali elemente prototipne predstavitvene instalacije. (Slovenian)
27 July 2022
0 references
Предметът на проекта е да се извърши изследователска работа, насочена към разработване на технологии, позволяващи предоставянето на предизвикателства системни услуги по време на тенис, бадминтон и волейболни мачове, които ще се основават на анализ на изображението, идващо от интегрирана система, състояща се от камери и изчислителни устройства, и сътрудничещи ключови алгоритми за решението: 1) автоматично разпознаване на терена или корта и автоматично калибриране и позициониране на камерите, 2) автоматично разпознаване и проследяване на топката или елеона и прогнозиране на траекторията на полета и мястото на контакт със земята. Проектът се състои от четири задачи. В задника. 1 (в рамките на индустриалните изследвания) алгоритмичните модели ще бъдат разработени и проверени в лабораторни условия. В задника. 2 (в рамките на индустриалните изследвания) ще има създаването на хардуерна и софтуерна изследователска платформа, а след това и внедряването на алгоритми, създадени отзад. 1, за тяхното валидиране при условия, близки до реалните. В тази фаза ще бъде разработен прототип на технологията, предмет на проекта, чиято експлоатация ще бъде подобрена (оптимизирана) при пазарни (оперативни) условия в задача 3, като част от развойната дейност. Аз съм задник. 4 са дейности в подкрепа на процеса на изпълнение на проекта, обхванати от помощта de minimis, които представляват подготвителна работа и популяризиране на проекта. Проектът ще завърши с разработването на готова за търговия версия на демонстрационния прототип на технологията. Целта на проекта на продуктово ниво ще бъде постигната чрез изпълнението на индивидуалните задачи и дейности, посочени в графика, с участието на човешките ресурси на заявителя, както и на техническите и материалните ресурси, придобити чрез закупуване, които в първата фаза ще служат за удовлетворяване на изследователските нужди и в крайна сметка ще представляват елементи на прототипна демонстрационна инсталация. (Bulgarian)
27 July 2022
0 references
Is-suġġett tal-proġett huwa li jitwettaq xogħol ta’ riċerka mmirat lejn l-iżvilupp ta’ teknoloġija li tippermetti l-provvista ta’ servizzi ta’ sistema ta’ sfida matul il-logħbiet tat-tennis, tal-badminton u tal-volleyball, li se tkun ibbażata fuq l-analiżi tal-immaġni li ġejja minn sistema integrata li tikkonsisti f’kameras u apparat komputazzjonali, u li jikkooperaw algoritmi ewlenin għas-soluzzjoni: 1) rikonoxximent awtomatiku tal-grawnd jew tal-qorti u l-kalibrazzjoni awtomatika u l-ippożizzjonar tal-kameras, 2) rikonoxximent u traċċar awtomatiku tal-ballun jew tal-ailron u t-tbassir tar-rotta tat-titjira tagħhom u l-post tal-kuntatt mal-art. Il-proġett jikkonsisti f’erba’ kompiti. Fil-ħmar. 1 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), il-mudelli tal-algoritmi se jiġu żviluppati u vverifikati f’kundizzjonijiet tal-laboratorju. Fil-ħmar. 2 (fil-qafas tar-riċerka industrijali), se jkun hemm il-ħolqien ta’ pjattaforma ta’ riċerka dwar il-ħardwer u s-softwer, u mbagħad l-implimentazzjoni ta’ algoritmi maħluqa fuq wara. 1, għall-validazzjoni tagħhom taħt kundizzjonijiet qrib reali. F’din il-fażi, se jiġi żviluppat prototip tat-teknoloġija li huwa s-suġġett tal-proġett, li l-operat tiegħu se jittejjeb (ottimizzat) taħt kundizzjonijiet (operattivi) tas-suq fil-Kompitu 3, bħala parti mix-xogħol ta’ żvilupp. Ħmar tiegħi. 4 huma attivitajiet li jappoġġaw il-proċess ta’ implimentazzjoni tal-proġett koperti mill-għajnuna de minimis, li jikkostitwixxu xogħol ta’ tħejjija u promozzjoni tal-proġett. Il-proġett se jintemm bl-iżvilupp ta’ verżjoni lesta għall-kummerċ tal-prototip ta’ dimostrazzjoni tat-teknoloġija. L-għan tal-proġett fil-livell tal-prodott se jintlaħaq permezz tal-implimentazzjoni tal-kompiti u l-attivitajiet individwali speċifikati fl-iskeda, bil-parteċipazzjoni tar-riżorsi umani tal-Applikant, kif ukoll ir-riżorsi tekniċi u materjali miksuba permezz tax-xiri, li fl-ewwel fażi se jservu biex jiġu ssodisfati l-ħtiġijiet tar-riċerka, u fl-aħħar mill-aħħar jikkostitwixxu elementi ta’ installazzjoni ta’ dimostrazzjoni ta’ prototip. (Maltese)
27 July 2022
0 references
O objeto do projeto consiste em realizar trabalhos de investigação destinados a desenvolver tecnologias que permitam a prestação de serviços de sistemas de desafio durante os jogos de ténis, badminton e voleibol, que basear-se-ão na análise da imagem proveniente de um sistema integrado constituído por câmaras e dispositivos computacionais, e na cooperação de algoritmos-chave para a solução: 1) reconhecimento automático do passo ou quadra e calibração e posicionamento automático de câmeras, 2) reconhecimento automático e rastreamento da bola ou aileron e previsão de sua trajetória de voo e local de contato com o solo. O projeto consiste em quatro tarefas. No cu. 1 (no âmbito da investigação industrial), serão desenvolvidos e verificados modelos de algoritmos em condições laboratoriais. No cu. 2 (no âmbito da investigação industrial), haverá a criação de uma plataforma de pesquisa de hardware e software e, em seguida, a implementação de algoritmos criados na parte de trás. 1, para a sua validação em condições próximas do real. Nesta fase, será desenvolvido um protótipo da tecnologia objeto do projeto, cujo funcionamento será melhorado (otimizado) em condições de mercado (operacionais) na tarefa 3, como parte do trabalho de desenvolvimento. O meu rabo. 4 são atividades de apoio ao processo de execução do projeto abrangidas por auxílios de minimis, que constituem trabalhos preparatórios e promoção do projeto. O projeto terminará com o desenvolvimento de uma versão pronta a comercial do protótipo de demonstração da tecnologia. O objetivo do projeto a nível do produto será alcançado através da execução de tarefas e atividades individuais especificadas no calendário, com a participação dos recursos humanos do requerente, bem como dos recursos técnicos e materiais adquiridos através da compra, que, na primeira fase, servirão o cumprimento das necessidades de investigação e, em última análise, constituirão elementos de uma instalação de demonstração de protótipos. (Portuguese)
27 July 2022
0 references
Projektets emne er at udføre forskningsarbejde, der tager sigte på at udvikle teknologi, der gør det muligt at levere udfordrende systemtjenester under tennis-, badminton- og volleyballkampe, som vil være baseret på en analyse af billedet fra et integreret system bestående af kameraer og computerudstyr samt samarbejde om nøglealgoritmer til løsningen: 1) automatisk genkendelse af banen eller banen og automatisk kalibrering og placering af kameraer, 2) automatisk genkendelse og sporing af bolden eller aileron og forudsigelse af deres flyvevej og sted for kontakt med jorden. Projektet består af fire opgaver. I røven. 1 (inden for rammerne af industriel forskning) vil algoritmemodeller blive udviklet og verificeret under laboratorieforhold. I røven. 2 (inden for rammerne af industriel forskning), vil der være oprettelsen af en hardware og software forskning platform, og derefter implementering af algoritmer skabt i ryggen. 1, for deres validering under forhold tæt på reelle. I denne fase vil der blive udviklet en prototype af den teknologi, der er genstand for projektet, og hvis funktion vil blive forbedret (optimeret) under markedsmæssige (operationelle) forhold i opgave 3 som led i udviklingsarbejdet. Min røv. 4 er aktiviteter til støtte for projektgennemførelsesprocessen, der er omfattet af de minimis-støtte, som udgør forberedende arbejde og fremme af projektet. Projektet afsluttes med udviklingen af en klar til kommerciel version af demonstrationsprototypen af teknologien. Projektets mål på produktniveau vil blive nået ved gennemførelse af individuelle opgaver og aktiviteter, der er specificeret i tidsplanen, med deltagelse af ansøgerens menneskelige ressourcer, samt tekniske og materielle ressourcer, der er erhvervet ved køb, som i første fase vil tjene opfyldelsen af forskningsbehovet og i sidste ende udgøre elementer i et prototypedemonstrationsanlæg. (Danish)
27 July 2022
0 references
Obiectul proiectului este de a desfășura activități de cercetare menite să dezvolte tehnologii care să permită furnizarea de servicii de sistem de provocare în timpul meciurilor de tenis, badminton și volei, care se vor baza pe analiza imaginii provenind dintr-un sistem integrat format din camere și dispozitive de calcul și algoritmi cheie cooperanți pentru soluție: 1) recunoașterea automată a terenului sau a terenului și calibrarea și poziționarea automată a camerelor, 2) recunoașterea și urmărirea automată a mingii sau aileronului și prezicerea traiectoriei de zbor și a locului de contact cu solul. Proiectul constă în patru sarcini. În fund. 1 (în cadrul cercetării industriale), modelele algoritmice vor fi elaborate și verificate în condiții de laborator. În fund. 2 (în cadrul cercetării industriale), va exista crearea unei platforme de cercetare hardware și software și apoi implementarea algoritmilor creați în spate. 1, pentru validarea lor în condiții apropiate de reale. În această fază, va fi dezvoltat un prototip al tehnologiei care face obiectul proiectului, a cărui funcționare va fi îmbunătățită (optimizată) în condiții de piață (operaționale) din Sarcina 3, ca parte a lucrărilor de dezvoltare. Pe naiba. 4 sunt activități de sprijinire a procesului de punere în aplicare a proiectului acoperit de ajutoare de minimis, care constituie activități pregătitoare și de promovare a proiectului. Proiectul se va încheia cu dezvoltarea unei versiuni gata-comerciale a prototipului demonstrativ al tehnologiei. Obiectivul proiectului la nivel de produs va fi atins prin implementarea sarcinilor și activităților individuale specificate în program, cu participarea resurselor umane ale solicitantului, precum și a resurselor tehnice și materiale dobândite prin achiziționare, care în prima fază vor servi la satisfacerea nevoilor de cercetare și, în cele din urmă, vor constitui elemente ale unei instalații demonstrative prototip. (Romanian)
27 July 2022
0 references
Syftet med projektet är att genomföra forskningsarbete som syftar till att utveckla teknik som möjliggör tillhandahållande av utmaningssystemtjänster under tennis-, badminton- och volleybollmatcher, vilket kommer att baseras på analys av bilden från ett integrerat system bestående av kameror och beräkningsenheter, samt samarbetande nyckelalgoritmer för lösningen: 1) automatisk igenkänning av planen eller planen och automatisk kalibrering och positionering av kameror, 2) automatisk igenkänning och spårning av bollen eller aileron och förutsägelse av deras flygbana och plats för kontakt med marken. Projektet består av fyra uppgifter. I röven. 1 (inom ramen för industriell forskning) kommer algoritmmodeller att utvecklas och verifieras under laboratorieförhållanden. I röven. 2 (inom ramen för industriell forskning) kommer det att finnas skapandet av en hårdvaru- och mjukvaruforskningsplattform, och sedan genomförandet av algoritmer som skapats i ryggen. 1, för deras validering under förhållanden som ligger nära verkliga. I denna fas kommer en prototyp av den teknik som är föremål för projektet att utvecklas, vars drift kommer att förbättras (optimerad) under marknadsmässiga (operativa) förhållanden i uppgift 3, som en del av utvecklingsarbetet. Min röv. 4 är verksamheter till stöd för projektgenomförandet som omfattas av stöd av mindre betydelse och som utgör förberedande arbete och främjande av projektet. Projektet kommer att avslutas med utvecklingen av en färdig-till-kommersiell version av demonstrationsprototypen för tekniken. Projektets mål på produktnivå kommer att uppnås genom genomförande av enskilda uppgifter och aktiviteter som anges i tidsplanen, med deltagande av den sökandes personal samt tekniska och materiella resurser som förvärvats genom inköp, som i den första fasen kommer att tillgodose forskningsbehoven och slutligen utgöra delar av en prototypdemonstration. (Swedish)
27 July 2022
0 references
WOJ.: MAZOWIECKIE, POW.: Warszawa
0 references
24 May 2023
0 references
Identifiers
RPMA.01.02.00-14-5776/16
0 references