Educational games developing entrepreneurial young people (Q3067817): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created claim: summary (P836): Project "Establishment Youth Learning Games" it is necessary to make entrepreneurial learning practical and close to life. Students from Pärnu Rääma Basic School and Põltsamaa Upper Secondary School will be involved in the project, who, as a result of the project, will develop the idea of the game, learn how to design it and prepare study games in the workshop, which can be used for entrepreneurial learning., translated_summary) |
(Changed label, description and/or aliases in pt) |
||||||||||||||
(17 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / en | label / en | ||||||||||||||
Educational games developing entrepreneurial young people | |||||||||||||||
label / fr | label / fr | ||||||||||||||
Jeux éducatifs développant les jeunes entrepreneurs | |||||||||||||||
label / de | label / de | ||||||||||||||
Bildungsspiele zur Entwicklung unternehmerischer Jugendlicher | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Educatieve games ontwikkelen ondernemende jongeren | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Giochi educativi che sviluppano giovani imprenditori | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Juegos educativos para el desarrollo de jóvenes emprendedores | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Εκπαιδευτικά παιχνίδια για την ανάπτυξη επιχειρηματικών νέων | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Pædagogiske spil, der udvikler iværksætterunge | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Koulutus pelejä kehittää yrittäjyyteen nuoria | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
Logħob edukattiv li jiżviluppa żgħażagħ intraprenditorjali | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Izglītojošas spēles, kas attīsta jauniešus uzņēmējdarbības jomā | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Vzdelávacie hry, ktoré rozvíjajú mladých podnikateľov | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Cluichí oideachasúla ag forbairt daoine óga fiontraíocha | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Vzdělávací hry rozvoj podnikatelských mladých lidí | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Jogos educativos que desenvolvem jovens empreendedores | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
A vállalkozói fiatalokat fejlesztő oktatási játékok | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Образователни игри за развиване на предприемачески млади хора | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Edukaciniai žaidimai, kuriais ugdomas verslumas jaunas jaunimas | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Obrazovne igre za razvoj poduzetničkih mladih ljudi | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Pedagogiska spel som utvecklar entreprenörsungdomar | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Jocuri educaționale în curs de dezvoltare a tinerilor întreprinzători | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Izobraževalne igre, ki razvijajo podjetniške mlade | |||||||||||||||
label / pl | label / pl | ||||||||||||||
Gry edukacyjne dla młodych ludzi przedsiębiorczych | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q3067817 в Естония | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 u Estoniji | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 Észtországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 v Estonsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 i Estland | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q3067817 in Estland | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 Eestis | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q3067817 Virossa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q3067817 en Estonie | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 in Estland | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q3067817 στην Εσθονία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q3067817 san Eastóin | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q3067817 in Estonia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q3067817 Igaunijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q3067817 Estijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q3067817 fl-Estonja | |||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 w Estonii | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q3067817 na Estônia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q3067817 în Estonia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 v Estónsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 v Estoniji | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q3067817 en Estonia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q3067817 i Estland | |||||||||||||||
Property / end time | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / end time: 31 August 2021 / rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string) | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string): Pärnu Rääma Põhikool / rank | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Establishment Youth Learning Games" it is necessary to make entrepreneurial learning practical and close to life. Students from Pärnu Rääma Basic School and Põltsamaa Upper Secondary School will be involved in the project, who, as a result of the project, will develop the idea of the game, learn how to design it and prepare study games in the workshop, which can be used for entrepreneurial learning. (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.0050598407811943
| |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Pärnu linn / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projet "Établissement de jeux d’apprentissage des jeunes " il est nécessaire de rendre l’apprentissage entrepreneurial pratique et proche de la vie. Les élèves de l’école de base de Pärnu Rääma et de l’école secondaire supérieure de Põltsamaa participeront au projet qui, à la suite du projet, développera l’idée du jeu, apprendra à le concevoir et préparera des jeux d’étude dans l’atelier, qui peuvent être utilisés pour l’apprentissage entrepreneurial. (French) | |||||||||||||||
Property / summary: Projet "Établissement de jeux d’apprentissage des jeunes " il est nécessaire de rendre l’apprentissage entrepreneurial pratique et proche de la vie. Les élèves de l’école de base de Pärnu Rääma et de l’école secondaire supérieure de Põltsamaa participeront au projet qui, à la suite du projet, développera l’idée du jeu, apprendra à le concevoir et préparera des jeux d’étude dans l’atelier, qui peuvent être utilisés pour l’apprentissage entrepreneurial. (French) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projet "Établissement de jeux d’apprentissage des jeunes " il est nécessaire de rendre l’apprentissage entrepreneurial pratique et proche de la vie. Les élèves de l’école de base de Pärnu Rääma et de l’école secondaire supérieure de Põltsamaa participeront au projet qui, à la suite du projet, développera l’idée du jeu, apprendra à le concevoir et préparera des jeux d’étude dans l’atelier, qui peuvent être utilisés pour l’apprentissage entrepreneurial. (French) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 26 November 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt "Einrichtung Jugend Lernspiele " es ist notwendig, unternehmerisches Lernen praktisch und nah am Leben zu machen. Studierende der Pärnu Rääma Basic School und der Põltsamaa Oberschule werden an dem Projekt beteiligt sein, die als Ergebnis des Projekts die Idee des Spiels entwickeln, lernen, wie sie zu entwerfen und in dem Workshop, das für unternehmerisches Lernen verwendet werden kann, zu entwerfen und vorzubereiten. (German) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Einrichtung Jugend Lernspiele " es ist notwendig, unternehmerisches Lernen praktisch und nah am Leben zu machen. Studierende der Pärnu Rääma Basic School und der Põltsamaa Oberschule werden an dem Projekt beteiligt sein, die als Ergebnis des Projekts die Idee des Spiels entwickeln, lernen, wie sie zu entwerfen und in dem Workshop, das für unternehmerisches Lernen verwendet werden kann, zu entwerfen und vorzubereiten. (German) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Einrichtung Jugend Lernspiele " es ist notwendig, unternehmerisches Lernen praktisch und nah am Leben zu machen. Studierende der Pärnu Rääma Basic School und der Põltsamaa Oberschule werden an dem Projekt beteiligt sein, die als Ergebnis des Projekts die Idee des Spiels entwickeln, lernen, wie sie zu entwerfen und in dem Workshop, das für unternehmerisches Lernen verwendet werden kann, zu entwerfen und vorzubereiten. (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 30 November 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Project "Vestiging Jongeren Leren Games" het is noodzakelijk om ondernemerschapsleren praktisch en dicht bij het leven te brengen. Studenten van Pärnu Rääma Basic School en Põltsamaa Upper Secondary School zullen worden betrokken bij het project, die, als gevolg van het project, het idee van het spel ontwikkelen, leren hoe het te ontwerpen en het voorbereiden van studiegames in de workshop, die kan worden gebruikt voor ondernemend leren. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Vestiging Jongeren Leren Games" het is noodzakelijk om ondernemerschapsleren praktisch en dicht bij het leven te brengen. Studenten van Pärnu Rääma Basic School en Põltsamaa Upper Secondary School zullen worden betrokken bij het project, die, als gevolg van het project, het idee van het spel ontwikkelen, leren hoe het te ontwerpen en het voorbereiden van studiegames in de workshop, die kan worden gebruikt voor ondernemend leren. (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Vestiging Jongeren Leren Games" het is noodzakelijk om ondernemerschapsleren praktisch en dicht bij het leven te brengen. Studenten van Pärnu Rääma Basic School en Põltsamaa Upper Secondary School zullen worden betrokken bij het project, die, als gevolg van het project, het idee van het spel ontwikkelen, leren hoe het te ontwerpen en het voorbereiden van studiegames in de workshop, die kan worden gebruikt voor ondernemend leren. (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 5 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Progetto "Stabilimento Giochi di apprendimento dei giovani" è necessario rendere pratico e vicino alla vita l'apprendimento imprenditoriale. Gli studenti della Pärnu Rääma Basic School e della Põltsamaa Highary School saranno coinvolti nel progetto, che, come risultato del progetto, svilupperanno l'idea del gioco, apprenderanno come progettarlo e preparano i giochi di studio nel workshop, che possono essere utilizzati per l'apprendimento imprenditoriale. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: Progetto "Stabilimento Giochi di apprendimento dei giovani" è necessario rendere pratico e vicino alla vita l'apprendimento imprenditoriale. Gli studenti della Pärnu Rääma Basic School e della Põltsamaa Highary School saranno coinvolti nel progetto, che, come risultato del progetto, svilupperanno l'idea del gioco, apprenderanno come progettarlo e preparano i giochi di studio nel workshop, che possono essere utilizzati per l'apprendimento imprenditoriale. (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Progetto "Stabilimento Giochi di apprendimento dei giovani" è necessario rendere pratico e vicino alla vita l'apprendimento imprenditoriale. Gli studenti della Pärnu Rääma Basic School e della Põltsamaa Highary School saranno coinvolti nel progetto, che, come risultato del progetto, svilupperanno l'idea del gioco, apprenderanno come progettarlo e preparano i giochi di studio nel workshop, che possono essere utilizzati per l'apprendimento imprenditoriale. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Project "Establecimiento de Juegos de Aprendizaje Juvenil" es necesario hacer que el aprendizaje emprendedor sea práctico y cercano a la vida. Los estudiantes de la Escuela Básica Pärnu Rääma y la Escuela Secundaria Superior Põltsamaa participarán en el proyecto, quienes, como resultado del proyecto, desarrollarán la idea del juego, aprenderán a diseñarlo y prepararán juegos de estudio en el taller, que pueden utilizarse para el aprendizaje empresarial. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Establecimiento de Juegos de Aprendizaje Juvenil" es necesario hacer que el aprendizaje emprendedor sea práctico y cercano a la vida. Los estudiantes de la Escuela Básica Pärnu Rääma y la Escuela Secundaria Superior Põltsamaa participarán en el proyecto, quienes, como resultado del proyecto, desarrollarán la idea del juego, aprenderán a diseñarlo y prepararán juegos de estudio en el taller, que pueden utilizarse para el aprendizaje empresarial. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Establecimiento de Juegos de Aprendizaje Juvenil" es necesario hacer que el aprendizaje emprendedor sea práctico y cercano a la vida. Los estudiantes de la Escuela Básica Pärnu Rääma y la Escuela Secundaria Superior Põltsamaa participarán en el proyecto, quienes, como resultado del proyecto, desarrollarán la idea del juego, aprenderán a diseñarlo y prepararán juegos de estudio en el taller, que pueden utilizarse para el aprendizaje empresarial. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Πρόγραμμα "Εγκατάσταση Νεολαίας Μάθηση Παιχνίδια" είναι απαραίτητο να καταστεί η επιχειρηματική μάθηση πρακτική και κοντά στη ζωή. Μαθητές από το Pärnu Rääma Basic School και το Põltsamaa Upper Secondary School θα συμμετάσχουν στο έργο, οι οποίοι, ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτύξουν την ιδέα του παιχνιδιού, θα μάθουν πώς να το σχεδιάσουν και να προετοιμάσουν παιχνίδια μελέτης στο εργαστήριο, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για επιχειρηματική μάθηση. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Πρόγραμμα "Εγκατάσταση Νεολαίας Μάθηση Παιχνίδια" είναι απαραίτητο να καταστεί η επιχειρηματική μάθηση πρακτική και κοντά στη ζωή. Μαθητές από το Pärnu Rääma Basic School και το Põltsamaa Upper Secondary School θα συμμετάσχουν στο έργο, οι οποίοι, ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτύξουν την ιδέα του παιχνιδιού, θα μάθουν πώς να το σχεδιάσουν και να προετοιμάσουν παιχνίδια μελέτης στο εργαστήριο, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για επιχειρηματική μάθηση. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Πρόγραμμα "Εγκατάσταση Νεολαίας Μάθηση Παιχνίδια" είναι απαραίτητο να καταστεί η επιχειρηματική μάθηση πρακτική και κοντά στη ζωή. Μαθητές από το Pärnu Rääma Basic School και το Põltsamaa Upper Secondary School θα συμμετάσχουν στο έργο, οι οποίοι, ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτύξουν την ιδέα του παιχνιδιού, θα μάθουν πώς να το σχεδιάσουν και να προετοιμάσουν παιχνίδια μελέτης στο εργαστήριο, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για επιχειρηματική μάθηση. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt "Establishment Youth Learning Games" det er nødvendigt at gøre iværksætteruddannelse praktisk og tæt på livet. Studerende fra Pärnu Rääma Basic School og Põltsamaa Upper Secondary School vil blive involveret i projektet, der som et resultat af projektet vil udvikle ideen om spillet, lære at designe det og forberede studiespil i workshoppen, som kan bruges til iværksætterundervisning. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Establishment Youth Learning Games" det er nødvendigt at gøre iværksætteruddannelse praktisk og tæt på livet. Studerende fra Pärnu Rääma Basic School og Põltsamaa Upper Secondary School vil blive involveret i projektet, der som et resultat af projektet vil udvikle ideen om spillet, lære at designe det og forberede studiespil i workshoppen, som kan bruges til iværksætterundervisning. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Establishment Youth Learning Games" det er nødvendigt at gøre iværksætteruddannelse praktisk og tæt på livet. Studerende fra Pärnu Rääma Basic School og Põltsamaa Upper Secondary School vil blive involveret i projektet, der som et resultat af projektet vil udvikle ideen om spillet, lære at designe det og forberede studiespil i workshoppen, som kan bruges til iværksætterundervisning. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Hanke " Perustaminen nuorten oppimispelit" on tarpeen tehdä yrittäjäoppimisesta käytännönläheistä ja lähellä elämää. Hankkeeseen osallistuvat Pärnu Rääman peruskoulun ja Põltsamaan lukion opiskelijat, jotka projektin tuloksena kehittävät pelin ideaa, oppivat suunnittelemaan sen ja valmistavat työpajassa opiskelupelejä, joita voidaan käyttää yrittäjäoppimiseen. (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Hanke " Perustaminen nuorten oppimispelit" on tarpeen tehdä yrittäjäoppimisesta käytännönläheistä ja lähellä elämää. Hankkeeseen osallistuvat Pärnu Rääman peruskoulun ja Põltsamaan lukion opiskelijat, jotka projektin tuloksena kehittävät pelin ideaa, oppivat suunnittelemaan sen ja valmistavat työpajassa opiskelupelejä, joita voidaan käyttää yrittäjäoppimiseen. (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Hanke " Perustaminen nuorten oppimispelit" on tarpeen tehdä yrittäjäoppimisesta käytännönläheistä ja lähellä elämää. Hankkeeseen osallistuvat Pärnu Rääman peruskoulun ja Põltsamaan lukion opiskelijat, jotka projektin tuloksena kehittävät pelin ideaa, oppivat suunnittelemaan sen ja valmistavat työpajassa opiskelupelejä, joita voidaan käyttää yrittäjäoppimiseen. (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Proġett " Stabbiliment Logħob għat-Tagħlim taż-Żgħażagħ" jeħtieġ li t-tagħlim intraprenditorjali jsir prattiku u qrib il-ħajja. Studenti minn Pärnu Rääma Basic School u Põltsamaa Upper Sekondarja School se jkunu involuti fil-proġett, li, bħala riżultat tal-proġett, se jiżviluppaw l-idea tal-logħba, jitgħallmu kif jiddisinjawha u jippreparaw logħob ta ‘studju fil-workshop, li jistgħu jintużaw għat-tagħlim intraprenditorjali. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: Proġett " Stabbiliment Logħob għat-Tagħlim taż-Żgħażagħ" jeħtieġ li t-tagħlim intraprenditorjali jsir prattiku u qrib il-ħajja. Studenti minn Pärnu Rääma Basic School u Põltsamaa Upper Sekondarja School se jkunu involuti fil-proġett, li, bħala riżultat tal-proġett, se jiżviluppaw l-idea tal-logħba, jitgħallmu kif jiddisinjawha u jippreparaw logħob ta ‘studju fil-workshop, li jistgħu jintużaw għat-tagħlim intraprenditorjali. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Proġett " Stabbiliment Logħob għat-Tagħlim taż-Żgħażagħ" jeħtieġ li t-tagħlim intraprenditorjali jsir prattiku u qrib il-ħajja. Studenti minn Pärnu Rääma Basic School u Põltsamaa Upper Sekondarja School se jkunu involuti fil-proġett, li, bħala riżultat tal-proġett, se jiżviluppaw l-idea tal-logħba, jitgħallmu kif jiddisinjawha u jippreparaw logħob ta ‘studju fil-workshop, li jistgħu jintużaw għat-tagħlim intraprenditorjali. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekts " Izveide Jauniešu mācību spēles" uzņēmējdarbības apguve ir jāpadara praktiska un tuva dzīvei. Projektā tiks iesaistīti Pērnavas Rēmas pamatskolas un Põltsamaa Augšskolas studenti, kuri projekta rezultātā attīstīs spēles ideju, uzzinās, kā to veidot, un sagatavos mācību spēles seminārā, kuras var izmantot uzņēmējdarbības apguvei. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekts " Izveide Jauniešu mācību spēles" uzņēmējdarbības apguve ir jāpadara praktiska un tuva dzīvei. Projektā tiks iesaistīti Pērnavas Rēmas pamatskolas un Põltsamaa Augšskolas studenti, kuri projekta rezultātā attīstīs spēles ideju, uzzinās, kā to veidot, un sagatavos mācību spēles seminārā, kuras var izmantot uzņēmējdarbības apguvei. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekts " Izveide Jauniešu mācību spēles" uzņēmējdarbības apguve ir jāpadara praktiska un tuva dzīvei. Projektā tiks iesaistīti Pērnavas Rēmas pamatskolas un Põltsamaa Augšskolas studenti, kuri projekta rezultātā attīstīs spēles ideju, uzzinās, kā to veidot, un sagatavos mācību spēles seminārā, kuras var izmantot uzņēmējdarbības apguvei. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt "Zriadenie mládežníckych vzdelávacích hier" je potrebné, aby podnikateľské vzdelávanie bolo praktické a blízke životu. Do projektu sa zapoja študenti zo základnej školy Pärnu Rääma a vyššej strednej školy Põltsamaa, ktorí v dôsledku projektu rozvinú myšlienku hry, naučia ju navrhnúť a pripraviť študijné hry v dielni, ktoré môžu byť použité na podnikateľské učenie. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Zriadenie mládežníckych vzdelávacích hier" je potrebné, aby podnikateľské vzdelávanie bolo praktické a blízke životu. Do projektu sa zapoja študenti zo základnej školy Pärnu Rääma a vyššej strednej školy Põltsamaa, ktorí v dôsledku projektu rozvinú myšlienku hry, naučia ju navrhnúť a pripraviť študijné hry v dielni, ktoré môžu byť použité na podnikateľské učenie. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Zriadenie mládežníckych vzdelávacích hier" je potrebné, aby podnikateľské vzdelávanie bolo praktické a blízke životu. Do projektu sa zapoja študenti zo základnej školy Pärnu Rääma a vyššej strednej školy Põltsamaa, ktorí v dôsledku projektu rozvinú myšlienku hry, naučia ju navrhnúť a pripraviť študijné hry v dielni, ktoré môžu byť použité na podnikateľské učenie. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tionscadal & #34;Bunú Cluichí & Foghlaim don Óige #34; is gá foghlaim fiontraíochta a dhéanamh praiticiúil agus gar don saol. Beidh daltaí ó Scoil Bunúsach Pärnu Rääma agus Põltsamaa Meánscoil Uachtarach páirteach sa tionscadal, a bheidh, mar thoradh ar an tionscadal, a fhorbairt an smaoineamh ar an chluiche, foghlaim conas é a dhearadh agus cluichí staidéir a ullmhú sa cheardlann, is féidir a úsáid le haghaidh foghlama fiontraíochta. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Tionscadal & #34;Bunú Cluichí & Foghlaim don Óige #34; is gá foghlaim fiontraíochta a dhéanamh praiticiúil agus gar don saol. Beidh daltaí ó Scoil Bunúsach Pärnu Rääma agus Põltsamaa Meánscoil Uachtarach páirteach sa tionscadal, a bheidh, mar thoradh ar an tionscadal, a fhorbairt an smaoineamh ar an chluiche, foghlaim conas é a dhearadh agus cluichí staidéir a ullmhú sa cheardlann, is féidir a úsáid le haghaidh foghlama fiontraíochta. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tionscadal & #34;Bunú Cluichí & Foghlaim don Óige #34; is gá foghlaim fiontraíochta a dhéanamh praiticiúil agus gar don saol. Beidh daltaí ó Scoil Bunúsach Pärnu Rääma agus Põltsamaa Meánscoil Uachtarach páirteach sa tionscadal, a bheidh, mar thoradh ar an tionscadal, a fhorbairt an smaoineamh ar an chluiche, foghlaim conas é a dhearadh agus cluichí staidéir a ullmhú sa cheardlann, is féidir a úsáid le haghaidh foghlama fiontraíochta. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Project "Educblishment Youth Learning Games" je nezbytné, aby se podnikatelské učení praktické a blízké životu. Do projektu budou zapojeni studenti základní školy Pärnu Rääma a střední školy Põltsamaa, kteří v důsledku projektu rozvinou myšlenku hry, naučí se ji navrhovat a připravovat studijní hry v dílně, které mohou být využity pro podnikatelské učení. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Educblishment Youth Learning Games" je nezbytné, aby se podnikatelské učení praktické a blízké životu. Do projektu budou zapojeni studenti základní školy Pärnu Rääma a střední školy Põltsamaa, kteří v důsledku projektu rozvinou myšlenku hry, naučí se ji navrhovat a připravovat studijní hry v dílně, které mohou být využity pro podnikatelské učení. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Educblishment Youth Learning Games" je nezbytné, aby se podnikatelské učení praktické a blízké životu. Do projektu budou zapojeni studenti základní školy Pärnu Rääma a střední školy Põltsamaa, kteří v důsledku projektu rozvinou myšlenku hry, naučí se ji navrhovat a připravovat studijní hry v dílně, které mohou být využity pro podnikatelské učení. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projeto "Criação de Jogos de Aprendizagem para Jovens" é necessário tornar a aprendizagem empresarial prática e próxima da vida. Alunos da Escola Básica de Pärnu Rääma e da Escola Secundária de Põltsamaa estarão envolvidos no projeto, que, como resultado do projeto, desenvolverão a ideia do jogo, aprenderão como desenhá-lo e prepararão jogos de estudo na oficina, que podem ser usados para a aprendizagem empreendedora. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: Projeto "Criação de Jogos de Aprendizagem para Jovens" é necessário tornar a aprendizagem empresarial prática e próxima da vida. Alunos da Escola Básica de Pärnu Rääma e da Escola Secundária de Põltsamaa estarão envolvidos no projeto, que, como resultado do projeto, desenvolverão a ideia do jogo, aprenderão como desenhá-lo e prepararão jogos de estudo na oficina, que podem ser usados para a aprendizagem empreendedora. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projeto "Criação de Jogos de Aprendizagem para Jovens" é necessário tornar a aprendizagem empresarial prática e próxima da vida. Alunos da Escola Básica de Pärnu Rääma e da Escola Secundária de Põltsamaa estarão envolvidos no projeto, que, como resultado do projeto, desenvolverão a ideia do jogo, aprenderão como desenhá-lo e prepararão jogos de estudo na oficina, que podem ser usados para a aprendizagem empreendedora. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt "Establishment Youth Learning Games" szükséges, hogy a vállalkozói tanulás gyakorlatias és közel az élethez. A Pärnu Rääma Basic School és a Põltsamaa Felsőközépiskola hallgatói részt vesznek a projektben, akik a projekt eredményeként kidolgozzák a játék ötletét, megtanulják, hogyan kell megtervezni és előkészíteni a műhelyben a vállalkozói tanuláshoz használható tanulmányi játékokat. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Establishment Youth Learning Games" szükséges, hogy a vállalkozói tanulás gyakorlatias és közel az élethez. A Pärnu Rääma Basic School és a Põltsamaa Felsőközépiskola hallgatói részt vesznek a projektben, akik a projekt eredményeként kidolgozzák a játék ötletét, megtanulják, hogyan kell megtervezni és előkészíteni a műhelyben a vállalkozói tanuláshoz használható tanulmányi játékokat. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Establishment Youth Learning Games" szükséges, hogy a vállalkozói tanulás gyakorlatias és közel az élethez. A Pärnu Rääma Basic School és a Põltsamaa Felsőközépiskola hallgatói részt vesznek a projektben, akik a projekt eredményeként kidolgozzák a játék ötletét, megtanulják, hogyan kell megtervezni és előkészíteni a műhelyben a vállalkozói tanuláshoz használható tanulmányi játékokat. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Project "Създаване на младежки образователни игри" необходимо е обучението по предприемачество да стане практично и близко до живота. Учениците от основното училище Pärnu Rääma и средното училище Põltsamaa ще участват в проекта, които в резултат на проекта ще развият идеята за играта, ще се научат как да я проектират и подготвят учебни игри в семинара, които могат да бъдат използвани за обучение по предприемачество. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Създаване на младежки образователни игри" необходимо е обучението по предприемачество да стане практично и близко до живота. Учениците от основното училище Pärnu Rääma и средното училище Põltsamaa ще участват в проекта, които в резултат на проекта ще развият идеята за играта, ще се научат как да я проектират и подготвят учебни игри в семинара, които могат да бъдат използвани за обучение по предприемачество. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Създаване на младежки образователни игри" необходимо е обучението по предприемачество да стане практично и близко до живота. Учениците от основното училище Pärnu Rääma и средното училище Põltsamaa ще участват в проекта, които в резултат на проекта ще развият идеята за играта, ще се научат как да я проектират и подготвят учебни игри в семинара, които могат да бъдат използвани за обучение по предприемачество. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projektas "Įsikūrimo jaunimo mokymosi žaidimai" būtina, kad verslumo mokymasis taptų praktiškas ir artimas gyvenimui. Projekte dalyvaus Pärnu Rääma pagrindinės mokyklos ir Põltsamaa Aukštutinės vidurinės mokyklos studentai, kurie, įgyvendindami projektą, sukurs žaidimo idėją, išmoks ją kurti ir ruošs mokomuosius žaidimus dirbtuvėse, kurios gali būti naudojamos verslumo mokymuisi. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projektas "Įsikūrimo jaunimo mokymosi žaidimai" būtina, kad verslumo mokymasis taptų praktiškas ir artimas gyvenimui. Projekte dalyvaus Pärnu Rääma pagrindinės mokyklos ir Põltsamaa Aukštutinės vidurinės mokyklos studentai, kurie, įgyvendindami projektą, sukurs žaidimo idėją, išmoks ją kurti ir ruošs mokomuosius žaidimus dirbtuvėse, kurios gali būti naudojamos verslumo mokymuisi. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projektas "Įsikūrimo jaunimo mokymosi žaidimai" būtina, kad verslumo mokymasis taptų praktiškas ir artimas gyvenimui. Projekte dalyvaus Pärnu Rääma pagrindinės mokyklos ir Põltsamaa Aukštutinės vidurinės mokyklos studentai, kurie, įgyvendindami projektą, sukurs žaidimo idėją, išmoks ją kurti ir ruošs mokomuosius žaidimus dirbtuvėse, kurios gali būti naudojamos verslumo mokymuisi. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt "Osnivanje igara za učenje mladih" poduzetničko učenje potrebno je učiniti praktičnim i bliskim životu. Učenici Osnovne škole Pärnu Rääma i Gornje srednje škole Põltsamaa bit će uključeni u projekt, koji će kao rezultat projekta razviti ideju igre, naučiti kako je dizajnirati i pripremiti studijske igre na radionici, koja se može koristiti za poduzetničko učenje. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Osnivanje igara za učenje mladih" poduzetničko učenje potrebno je učiniti praktičnim i bliskim životu. Učenici Osnovne škole Pärnu Rääma i Gornje srednje škole Põltsamaa bit će uključeni u projekt, koji će kao rezultat projekta razviti ideju igre, naučiti kako je dizajnirati i pripremiti studijske igre na radionici, koja se može koristiti za poduzetničko učenje. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Osnivanje igara za učenje mladih" poduzetničko učenje potrebno je učiniti praktičnim i bliskim životu. Učenici Osnovne škole Pärnu Rääma i Gornje srednje škole Põltsamaa bit će uključeni u projekt, koji će kao rezultat projekta razviti ideju igre, naučiti kako je dizajnirati i pripremiti studijske igre na radionici, koja se može koristiti za poduzetničko učenje. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt "Establishment Youth Learning Games" det är nödvändigt att göra entreprenörslärande praktiskt och nära livet. Elever från Pärnu Rääma grundskola och Põltsamaagymnasiet kommer att delta i projektet, som som ett resultat av projektet kommer att utveckla spelets idé, lära sig att utforma det och förbereda studiespel i workshopen, som kan användas för entreprenörsutbildning. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Establishment Youth Learning Games" det är nödvändigt att göra entreprenörslärande praktiskt och nära livet. Elever från Pärnu Rääma grundskola och Põltsamaagymnasiet kommer att delta i projektet, som som ett resultat av projektet kommer att utveckla spelets idé, lära sig att utforma det och förbereda studiespel i workshopen, som kan användas för entreprenörsutbildning. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt "Establishment Youth Learning Games" det är nödvändigt att göra entreprenörslärande praktiskt och nära livet. Elever från Pärnu Rääma grundskola och Põltsamaagymnasiet kommer att delta i projektet, som som ett resultat av projektet kommer att utveckla spelets idé, lära sig att utforma det och förbereda studiespel i workshopen, som kan användas för entreprenörsutbildning. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Proiect "Înființarea Jocurilor de învățare a tinerilor" este necesar ca învățarea antreprenorială să devină practică și apropiată de viață. Elevii de la școala de bază Pärnu Rääma și școala secundară superioară Põltsamaa vor fi implicați în proiect, care, ca urmare a proiectului, vor dezvolta ideea jocului, vor învăța cum să-l proiecteze și să pregătească jocuri de studiu în atelier, care pot fi utilizate pentru învățarea antreprenorială. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Proiect "Înființarea Jocurilor de învățare a tinerilor" este necesar ca învățarea antreprenorială să devină practică și apropiată de viață. Elevii de la școala de bază Pärnu Rääma și școala secundară superioară Põltsamaa vor fi implicați în proiect, care, ca urmare a proiectului, vor dezvolta ideea jocului, vor învăța cum să-l proiecteze și să pregătească jocuri de studiu în atelier, care pot fi utilizate pentru învățarea antreprenorială. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Proiect "Înființarea Jocurilor de învățare a tinerilor" este necesar ca învățarea antreprenorială să devină practică și apropiată de viață. Elevii de la școala de bază Pärnu Rääma și școala secundară superioară Põltsamaa vor fi implicați în proiect, care, ca urmare a proiectului, vor dezvolta ideea jocului, vor învăța cum să-l proiecteze și să pregătească jocuri de studiu în atelier, care pot fi utilizate pentru învățarea antreprenorială. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Projekt & amp;#34;Ustanavljanje mladinskih učnih iger" podjetniško učenje je treba narediti praktično in bliže življenju. V projekt bodo vključeni študenti osnovne šole Pärnu Rääma in višje srednje šole Põltsamaa, ki bodo kot rezultat projekta razvili idejo igre, se naučili, kako jo oblikovati in pripraviti študijske igre na delavnici, ki se lahko uporabijo za podjetniško učenje. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt & amp;#34;Ustanavljanje mladinskih učnih iger" podjetniško učenje je treba narediti praktično in bliže življenju. V projekt bodo vključeni študenti osnovne šole Pärnu Rääma in višje srednje šole Põltsamaa, ki bodo kot rezultat projekta razvili idejo igre, se naučili, kako jo oblikovati in pripraviti študijske igre na delavnici, ki se lahko uporabijo za podjetniško učenje. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Projekt & amp;#34;Ustanavljanje mladinskih učnih iger" podjetniško učenje je treba narediti praktično in bliže življenju. V projekt bodo vključeni študenti osnovne šole Pärnu Rääma in višje srednje šole Põltsamaa, ki bodo kot rezultat projekta razvili idejo igre, se naučili, kako jo oblikovati in pripraviti študijske igre na delavnici, ki se lahko uporabijo za podjetniško učenje. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Project "Ustanowienie Młodzieżowych gier edukacyjnych" konieczne jest, aby nauka przedsiębiorczości była praktyczna i bliska życiu. W projekcie zaangażują się uczniowie Szkoły Podstawowej Pärnu Rääma i Gimnazjum im. Põltsamaa, którzy w wyniku projektu opracują ideę gry, nauczą się jej projektowania i przygotowują gry studyjne w warsztacie, które mogą być wykorzystane do nauki przedsiębiorczości. (Polish) | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Ustanowienie Młodzieżowych gier edukacyjnych" konieczne jest, aby nauka przedsiębiorczości była praktyczna i bliska życiu. W projekcie zaangażują się uczniowie Szkoły Podstawowej Pärnu Rääma i Gimnazjum im. Põltsamaa, którzy w wyniku projektu opracują ideę gry, nauczą się jej projektowania i przygotowują gry studyjne w warsztacie, które mogą być wykorzystane do nauki przedsiębiorczości. (Polish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Project "Ustanowienie Młodzieżowych gier edukacyjnych" konieczne jest, aby nauka przedsiębiorczości była praktyczna i bliska życiu. W projekcie zaangażują się uczniowie Szkoły Podstawowej Pärnu Rääma i Gimnazjum im. Põltsamaa, którzy w wyniku projektu opracują ideę gry, nauczą się jej projektowania i przygotowują gry studyjne w warsztacie, które mogą być wykorzystane do nauki przedsiębiorczości. (Polish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 17 August 2022
| |||||||||||||||
Property / coordinate location | |||||||||||||||
58°23'39.95"N, 24°29'37.75"E
| |||||||||||||||
Property / coordinate location: 58°23'39.95"N, 24°29'37.75"E / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Lääne-Eesti / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary | |||||||||||||||
Property / beneficiary: Pärnu Rääma Põhikool / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string) | |||||||||||||||
Pärnu Rääma Põhikool | |||||||||||||||
Property / beneficiary name (string): Pärnu Rääma Põhikool / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / priority axis | |||||||||||||||
Property / priority axis: Education tailored to society’s needs and good preparation for participation in the labour market. / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Educational and vocational training / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / end time | |||||||||||||||
31 January 2022
| |||||||||||||||
Property / end time: 31 January 2022 / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
6 November 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 6 November 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 23:21, 8 October 2024
Project Q3067817 in Estonia
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Educational games developing entrepreneurial young people |
Project Q3067817 in Estonia |
Statements
2,561.22 Euro
0 references
3,348.0 Euro
0 references
76.5 percent
0 references
1 October 2020
0 references
31 January 2022
0 references
Pärnu Rääma Põhikool
0 references
80010
0 references
Projekt "Ettevõtlikke noori arendavad õppemängud" on vajalik selleks, et muuta ettevõtlusõpe praktiliseks ja elulähedaseks. Projekti kaasatakse III kooliastme õpilased Pärnu Rääma Põhikoolist ja Põltsamaa Ühisgümnaasiumist, kes projekti tulemusena ise mõtlevad välja mängu idee, õpivad seda disainima ning töötoas valmistavad õppemängud, mida saab kasutada ettevõtlusõppes. (Estonian)
0 references
Project "Establishment Youth Learning Games" it is necessary to make entrepreneurial learning practical and close to life. Students from Pärnu Rääma Basic School and Põltsamaa Upper Secondary School will be involved in the project, who, as a result of the project, will develop the idea of the game, learn how to design it and prepare study games in the workshop, which can be used for entrepreneurial learning. (English)
16 August 2021
0.0050598407811943
0 references
Projet "Établissement de jeux d’apprentissage des jeunes " il est nécessaire de rendre l’apprentissage entrepreneurial pratique et proche de la vie. Les élèves de l’école de base de Pärnu Rääma et de l’école secondaire supérieure de Põltsamaa participeront au projet qui, à la suite du projet, développera l’idée du jeu, apprendra à le concevoir et préparera des jeux d’étude dans l’atelier, qui peuvent être utilisés pour l’apprentissage entrepreneurial. (French)
26 November 2021
0 references
Projekt "Einrichtung Jugend Lernspiele " es ist notwendig, unternehmerisches Lernen praktisch und nah am Leben zu machen. Studierende der Pärnu Rääma Basic School und der Põltsamaa Oberschule werden an dem Projekt beteiligt sein, die als Ergebnis des Projekts die Idee des Spiels entwickeln, lernen, wie sie zu entwerfen und in dem Workshop, das für unternehmerisches Lernen verwendet werden kann, zu entwerfen und vorzubereiten. (German)
30 November 2021
0 references
Project "Vestiging Jongeren Leren Games" het is noodzakelijk om ondernemerschapsleren praktisch en dicht bij het leven te brengen. Studenten van Pärnu Rääma Basic School en Põltsamaa Upper Secondary School zullen worden betrokken bij het project, die, als gevolg van het project, het idee van het spel ontwikkelen, leren hoe het te ontwerpen en het voorbereiden van studiegames in de workshop, die kan worden gebruikt voor ondernemend leren. (Dutch)
5 December 2021
0 references
Progetto "Stabilimento Giochi di apprendimento dei giovani" è necessario rendere pratico e vicino alla vita l'apprendimento imprenditoriale. Gli studenti della Pärnu Rääma Basic School e della Põltsamaa Highary School saranno coinvolti nel progetto, che, come risultato del progetto, svilupperanno l'idea del gioco, apprenderanno come progettarlo e preparano i giochi di studio nel workshop, che possono essere utilizzati per l'apprendimento imprenditoriale. (Italian)
12 January 2022
0 references
Project "Establecimiento de Juegos de Aprendizaje Juvenil" es necesario hacer que el aprendizaje emprendedor sea práctico y cercano a la vida. Los estudiantes de la Escuela Básica Pärnu Rääma y la Escuela Secundaria Superior Põltsamaa participarán en el proyecto, quienes, como resultado del proyecto, desarrollarán la idea del juego, aprenderán a diseñarlo y prepararán juegos de estudio en el taller, que pueden utilizarse para el aprendizaje empresarial. (Spanish)
13 January 2022
0 references
Πρόγραμμα "Εγκατάσταση Νεολαίας Μάθηση Παιχνίδια" είναι απαραίτητο να καταστεί η επιχειρηματική μάθηση πρακτική και κοντά στη ζωή. Μαθητές από το Pärnu Rääma Basic School και το Põltsamaa Upper Secondary School θα συμμετάσχουν στο έργο, οι οποίοι, ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτύξουν την ιδέα του παιχνιδιού, θα μάθουν πώς να το σχεδιάσουν και να προετοιμάσουν παιχνίδια μελέτης στο εργαστήριο, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για επιχειρηματική μάθηση. (Greek)
17 August 2022
0 references
Projekt "Establishment Youth Learning Games" det er nødvendigt at gøre iværksætteruddannelse praktisk og tæt på livet. Studerende fra Pärnu Rääma Basic School og Põltsamaa Upper Secondary School vil blive involveret i projektet, der som et resultat af projektet vil udvikle ideen om spillet, lære at designe det og forberede studiespil i workshoppen, som kan bruges til iværksætterundervisning. (Danish)
17 August 2022
0 references
Hanke " Perustaminen nuorten oppimispelit" on tarpeen tehdä yrittäjäoppimisesta käytännönläheistä ja lähellä elämää. Hankkeeseen osallistuvat Pärnu Rääman peruskoulun ja Põltsamaan lukion opiskelijat, jotka projektin tuloksena kehittävät pelin ideaa, oppivat suunnittelemaan sen ja valmistavat työpajassa opiskelupelejä, joita voidaan käyttää yrittäjäoppimiseen. (Finnish)
17 August 2022
0 references
Proġett " Stabbiliment Logħob għat-Tagħlim taż-Żgħażagħ" jeħtieġ li t-tagħlim intraprenditorjali jsir prattiku u qrib il-ħajja. Studenti minn Pärnu Rääma Basic School u Põltsamaa Upper Sekondarja School se jkunu involuti fil-proġett, li, bħala riżultat tal-proġett, se jiżviluppaw l-idea tal-logħba, jitgħallmu kif jiddisinjawha u jippreparaw logħob ta ‘studju fil-workshop, li jistgħu jintużaw għat-tagħlim intraprenditorjali. (Maltese)
17 August 2022
0 references
Projekts " Izveide Jauniešu mācību spēles" uzņēmējdarbības apguve ir jāpadara praktiska un tuva dzīvei. Projektā tiks iesaistīti Pērnavas Rēmas pamatskolas un Põltsamaa Augšskolas studenti, kuri projekta rezultātā attīstīs spēles ideju, uzzinās, kā to veidot, un sagatavos mācību spēles seminārā, kuras var izmantot uzņēmējdarbības apguvei. (Latvian)
17 August 2022
0 references
Projekt "Zriadenie mládežníckych vzdelávacích hier" je potrebné, aby podnikateľské vzdelávanie bolo praktické a blízke životu. Do projektu sa zapoja študenti zo základnej školy Pärnu Rääma a vyššej strednej školy Põltsamaa, ktorí v dôsledku projektu rozvinú myšlienku hry, naučia ju navrhnúť a pripraviť študijné hry v dielni, ktoré môžu byť použité na podnikateľské učenie. (Slovak)
17 August 2022
0 references
Tionscadal & #34;Bunú Cluichí & Foghlaim don Óige #34; is gá foghlaim fiontraíochta a dhéanamh praiticiúil agus gar don saol. Beidh daltaí ó Scoil Bunúsach Pärnu Rääma agus Põltsamaa Meánscoil Uachtarach páirteach sa tionscadal, a bheidh, mar thoradh ar an tionscadal, a fhorbairt an smaoineamh ar an chluiche, foghlaim conas é a dhearadh agus cluichí staidéir a ullmhú sa cheardlann, is féidir a úsáid le haghaidh foghlama fiontraíochta. (Irish)
17 August 2022
0 references
Project "Educblishment Youth Learning Games" je nezbytné, aby se podnikatelské učení praktické a blízké životu. Do projektu budou zapojeni studenti základní školy Pärnu Rääma a střední školy Põltsamaa, kteří v důsledku projektu rozvinou myšlenku hry, naučí se ji navrhovat a připravovat studijní hry v dílně, které mohou být využity pro podnikatelské učení. (Czech)
17 August 2022
0 references
Projeto "Criação de Jogos de Aprendizagem para Jovens" é necessário tornar a aprendizagem empresarial prática e próxima da vida. Alunos da Escola Básica de Pärnu Rääma e da Escola Secundária de Põltsamaa estarão envolvidos no projeto, que, como resultado do projeto, desenvolverão a ideia do jogo, aprenderão como desenhá-lo e prepararão jogos de estudo na oficina, que podem ser usados para a aprendizagem empreendedora. (Portuguese)
17 August 2022
0 references
Projekt "Establishment Youth Learning Games" szükséges, hogy a vállalkozói tanulás gyakorlatias és közel az élethez. A Pärnu Rääma Basic School és a Põltsamaa Felsőközépiskola hallgatói részt vesznek a projektben, akik a projekt eredményeként kidolgozzák a játék ötletét, megtanulják, hogyan kell megtervezni és előkészíteni a műhelyben a vállalkozói tanuláshoz használható tanulmányi játékokat. (Hungarian)
17 August 2022
0 references
Project "Създаване на младежки образователни игри" необходимо е обучението по предприемачество да стане практично и близко до живота. Учениците от основното училище Pärnu Rääma и средното училище Põltsamaa ще участват в проекта, които в резултат на проекта ще развият идеята за играта, ще се научат как да я проектират и подготвят учебни игри в семинара, които могат да бъдат използвани за обучение по предприемачество. (Bulgarian)
17 August 2022
0 references
Projektas "Įsikūrimo jaunimo mokymosi žaidimai" būtina, kad verslumo mokymasis taptų praktiškas ir artimas gyvenimui. Projekte dalyvaus Pärnu Rääma pagrindinės mokyklos ir Põltsamaa Aukštutinės vidurinės mokyklos studentai, kurie, įgyvendindami projektą, sukurs žaidimo idėją, išmoks ją kurti ir ruošs mokomuosius žaidimus dirbtuvėse, kurios gali būti naudojamos verslumo mokymuisi. (Lithuanian)
17 August 2022
0 references
Projekt "Osnivanje igara za učenje mladih" poduzetničko učenje potrebno je učiniti praktičnim i bliskim životu. Učenici Osnovne škole Pärnu Rääma i Gornje srednje škole Põltsamaa bit će uključeni u projekt, koji će kao rezultat projekta razviti ideju igre, naučiti kako je dizajnirati i pripremiti studijske igre na radionici, koja se može koristiti za poduzetničko učenje. (Croatian)
17 August 2022
0 references
Projekt "Establishment Youth Learning Games" det är nödvändigt att göra entreprenörslärande praktiskt och nära livet. Elever från Pärnu Rääma grundskola och Põltsamaagymnasiet kommer att delta i projektet, som som ett resultat av projektet kommer att utveckla spelets idé, lära sig att utforma det och förbereda studiespel i workshopen, som kan användas för entreprenörsutbildning. (Swedish)
17 August 2022
0 references
Proiect "Înființarea Jocurilor de învățare a tinerilor" este necesar ca învățarea antreprenorială să devină practică și apropiată de viață. Elevii de la școala de bază Pärnu Rääma și școala secundară superioară Põltsamaa vor fi implicați în proiect, care, ca urmare a proiectului, vor dezvolta ideea jocului, vor învăța cum să-l proiecteze și să pregătească jocuri de studiu în atelier, care pot fi utilizate pentru învățarea antreprenorială. (Romanian)
17 August 2022
0 references
Projekt & amp;#34;Ustanavljanje mladinskih učnih iger" podjetniško učenje je treba narediti praktično in bliže življenju. V projekt bodo vključeni študenti osnovne šole Pärnu Rääma in višje srednje šole Põltsamaa, ki bodo kot rezultat projekta razvili idejo igre, se naučili, kako jo oblikovati in pripraviti študijske igre na delavnici, ki se lahko uporabijo za podjetniško učenje. (Slovenian)
17 August 2022
0 references
Project "Ustanowienie Młodzieżowych gier edukacyjnych" konieczne jest, aby nauka przedsiębiorczości była praktyczna i bliska życiu. W projekcie zaangażują się uczniowie Szkoły Podstawowej Pärnu Rääma i Gimnazjum im. Põltsamaa, którzy w wyniku projektu opracują ideę gry, nauczą się jej projektowania i przygotowują gry studyjne w warsztacie, które mogą być wykorzystane do nauki przedsiębiorczości. (Polish)
17 August 2022
0 references
6 November 2023
0 references
Identifiers
2014-2020.1.05.20-0523
0 references