Q2716983 (Q2716983): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in en) |
(Changed an Item: Edited by the materialized bot - inferring region from the coordinates) |
||
Property / contained in NUTS | |||
Property / contained in NUTS: Olsztyński / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 03:44, 22 May 2021
Project Q2716983 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | No label defined |
Project Q2716983 in Poland |
Statements
381,356.29 zloty
0 references
448,654.46 zloty
0 references
85.0 percent
0 references
1 September 2020
0 references
31 July 2021
0 references
GMINA OLSZTYN
0 references
Celem projektu jest podniesienie kompetencji cyfrowych i umiejętności uniwersalnych 32 uczniów (24K, 8M) VII LO poprzez realizację zajęć edukacyjnych z wykorzystaniem TIK, podniesienie kompetencji cyfrowych 15 nauczycieli (12K, 3M) 7 LO w Olsztynie poprzez realizację szkoleń dla nauczycieli oraz doposażenie bazy dydaktycznej szkoły w okresie od 01.09.2020 do 31.07.2021. W projekcie zostaną zrealizowane 3 zadania: doposażenie szkoły uwzględniające osiągnięcie funkcjonalności dotyczących infrastruktury sieciowo-usługowej oraz stworzenie nowej pracowni komputerowej odpowiadającej wymaganiom nowych oprogramowań funkcjonujących już na rynku oraz niezbędnych do przeprowadzenia zaplanowanych form wsparcia dla uczniów; szkolenie dla nauczycieli mające na celu nabycie kompetencji cyfrowych oraz 6form wsparcia dla uczniów, dzięki którym nabędą kompetencje cyfrowe oraz umiejętności uniwersalne. Grupą docelową są uczniowie 7LO w Olsztynie - 40 uczniów (30K, 10M), nauczyciele 7LO w Olsztynie - 15 nauczycieli (12K, 3M) oraz 7LO w Olsztynie. W wyniku projektu powstaną produkty w postaci form wsparcia: dla nauczycieli- Wykorzystanie TIK w dostosowaniu metod kształcenia do potrzeb i oczekiwań uczniów (30godz); dla uczniów: Kurs „Bezpieczne i legalne użytkowanie zasobów internetowych.” (5godzx2gr),Szkolenie i montaż muzyki(16godz), „Tworzenie gier komputerowych w środowisku Unity 3D”(16godz), Obróbka grafiki i animacje komputerowe(16godz); Kurs: Grafika komputerowa 3D(16godz), Projekt filmowy(30godz). W efekcie planuje się osiągnąć wskaźniki rezultatu: Liczba uczniów, którzy nabyli kompetencje kluczowe lub umiejętności uniwersalne po opuszczeniu programu (32z40UP), Liczba nauczycieli, którzy uzyskali kwalifikacje lub nabyli kompetencje po opuszczeniu programu (15z15UP), Liczba szkół i placówek systemu oświaty wykorzystujących sprzęt TIK do prowadzenia zajęć edukacyjnych - 1szkoła. (Polish)
0 references
Identifiers
RPWM.02.02.01-28-0081/19
0 references