Q2706521 (Q2706521): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in en) |
(Changed an Item: Edited by the materialized bot - inferring region from the coordinates) |
||
Property / contained in NUTS | |||
Property / contained in NUTS: Ostrołęcki / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 18:18, 21 May 2021
Project Q2706521 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | No label defined |
Project Q2706521 in Poland |
Statements
723,878.99 zloty
0 references
1,159,611.66 zloty
0 references
62.42 percent
0 references
1 June 2020
0 references
31 May 2021
0 references
FUNDACJA DRABINA ROZWOJU
0 references
Celem eksperymentalnych prac rozwojowych projektu jest wypracowanie do wdrożenia na rynek nowej usługi edukacyjnej w postaciaplikacji PLAYO , której celem jest rozwój inteligencji emocjonalnej ( RIE) i gotowości szkolnej u dzieci w wieku przedszkolnym poprzezzastosowanie metody bajkoterapii i muzykoterapii w ekranie 360. Usługa pozwoli na rozwinięcie posiadanej oferty edukacyjnej iwprowadzenie nowoczesnej usługi z zakresu RIE i metod bajkoterapii i muzykoterapii. Wykorzystana zostanie, opracowana już wcześniejprzez wnioskodawcę w ramach prac B+R technologia wyświetlania obrazu na ekranie o promieniu 360 stopni. Zakres rzeczowy obejmujezadania rozwojowe technologiczne i psychologiczne . W testach projektu weźmie udział 4 przedszkola ( grupa biorąca udział w zajęciach igrupa kontrolna.: 1. Powstanie narzędziami diagnostycznych RIE , gotowości szkolnej oraz architektury aplikacji - 2 m-c 2. Prace nadpowstaniem prototypu funkcjonalności aplikacji poprzez integrację treści edukacyjnych z systemem projekcji dookólnej w ekranie 360 – 5m-cy 3. Ostateczna optymalizacja prototypu integracji metody bajkoterapii i muzykoterapii z procesami technologicznymi aplikacji dlaekranu dookólnego 360 – 5 m-cy. Wdrożenie efektów projektu, w działalności gospodarczej wnioskodawcy, umożliwi rozpoczęcieświadczenia innowacyjnej usługi edukacyjnej na bazie wypracowanego, autorskiego programu z wykorzystaniem autorskiej technologiiekranu 360 stopni. Tym samy powstanie zupełnie innowacyjne narzędzie do edukacji dzieci w wieku przedszkolnym, dotychczas nieobjętych ofertą produktów edukacyjno-multimedialnych w obszarze inteligencji emocjonalnej, co pozwoli nam zbudować trwałą przewagękonkurencyjną i umocnić pozycję na rynku usług edukacyjnych skierowanych do dzieci. Usługa zostanie wdrożona do działalnościPrzedsiębiorcy i będzie realizowana n (Polish)
0 references
Identifiers
RPMA.01.02.00-14-D800/20
0 references