The increase in the competitiveness of the company Bloobar Team S. A. in the world market, by developing the innovative technology necessary for the creation of role-playing games for feature games. (Q111174): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item)
(‎Changed an Item: Label in wikidata changed)
label / enlabel / en
 
The increase in the competitiveness of the company Bloobar Team S. A. in the world market, by developing the innovative technology necessary for the creation of role-playing games for feature games.

Revision as of 10:53, 18 February 2020

Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
The increase in the competitiveness of the company Bloobar Team S. A. in the world market, by developing the innovative technology necessary for the creation of role-playing games for feature games.
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    20,160,500.0 zloty
    0 references
    4,838,520.0 Euro
    13 January 2020
    0 references
    38,116,130.0 zloty
    0 references
    9,147,871.2 Euro
    13 January 2020
    0 references
    60.76 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    31 December 2022
    0 references
    BLOOBER TEAM S.A.
    0 references
    Projekt zakłada przeprowadzenie prac badawczych badań przemysłowych i prac rozwojowych w celu opracowania modularnego systemu do tworzenia fabularnych gier wideo z gatunku thrillerhorror w otwartym świecie. System stanowić będzie zespół narzędzi w postaci rozszerzeń do silnika Unreal Engine 4 wykorzystywanego do tworzenia gier przez Wnioskodawcę. System stworzony przez Wnioskodawcę będzie się składał z następujących modułów: animacji walki, globalnego oświetlenia, proceduralnego generowania terenu oraz profilera audio.Faza wdrożeniowa polegać będzie na zakupie specjalistycznego sprzętu oraz wartości niematerialnych i prawnych niezbędnych do przeprowadzenia produkcji gier opartych na rozwiązaniach technologicznych opracowanych w ramach fazy badawczej projektu.Realizacji projektu umożliwi wdrożenie do produkcji fabularnych gier z gatunku thrillerhorror, których akcja toczy się w otwartym świecie gry, zawierających elementy walki i posiadających wysoką jakość udźwiękowienia. Spółka dotychczas nie posiadała w swojej ofercie tego typu gier. Wdrożenie rozwiązań technologicznych opracowanych w ramach planowanych prac badawczych do gier tworzonych przez Wnioskodawcę pozwoli na zaproponowanie klientom graczom produktów niedostępnych dotychczas na rynku, które poprzez swoją unikatowość w pełni będą w stanie odpowiedzieć na potrzeby graczy. (Polish)
    0 references

    Identifiers

    RPMP.01.02.01-12-0019/19
    0 references