Market deployment of an electronic service to support the sale of jewelry through interactive technologies (Q104310): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in 1 language: translated_label) |
(Changed label, description and/or aliases in 2 languages: Changing unique label-description pair) |
||
description / en | description / en | ||
Project in Poland | Project Q104310 in Poland | ||
description / pl | description / pl | ||
Projekt w Polsce | Projekt Q104310 w Polsce |
Revision as of 11:18, 29 October 2020
Project Q104310 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Market deployment of an electronic service to support the sale of jewelry through interactive technologies |
Project Q104310 in Poland |
Statements
1,497,563.9 zloty
0 references
2,139,377.0 zloty
0 references
70.0 percent
0 references
1 October 2019
0 references
30 September 2021
0 references
ASA23 SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Głównym celem i założeniem projektu jest wdrożenie na rynek innowacji produktowej w postaci usługi elektronicznej służącej do wsparcia sprzedaży biżuterii za pośrednictwem interaktywnych technologii. Będzie to równocześnie główne zadanie zrealizowane w projekcie. Pozostałymi celami jest rozpoczęcie działalności eksportowej, poprawa konkurencyjności przedsiębiorstwa na rynku międzynarodowym, rozwój wiedzy i kompetencji przedsiębiorstwa (know-how) i zwiększenie zatrudnienia w przedsiębiorstwie o 2 nowe stanowiska. Klientami usługi elektronicznej będą sklepy jubilerskie, a końcowymi odbiorcami osoby zainteresowane zakupem biżuterii. Idea usługi zakłada możliwość wirtualnego przymierzenia biżuterii z pomocą technologii AR. Do świadczenia usługi wykorzystamy system informatyczny składający się z poniższych aplikacji: -Aplikacja desktopowa - aplikacja lustra interaktywnego dla sklepów z biżuterią instalowana na komputerach podłączonych do ekranu dotykowego oraz kamery głębi. -2 aplikacje mobilne - aplikacje mobilne dla użytkowników indywidualnych do wyświetlania wizualizacji biżuterii nałożonej na model 3D awatara, instalowaną na urządzeniach z systemami Android oraz iOS. -Aplikacja VR - wirtualny showroom stworzony w technologii VR do przeglądania i zamawiania biżuterii. -Aplikacja Webowa - do zarządzania kontami przez sklepy jubilerskie, umożliwiająca personalizację treści związanej z prezentowanym profilem i jej produktami w ramach usługi elektronicznej. Aplikacja webowa będzie również posiadała panel administratora do zarządzania systemem przez naszą firmę. -Aplikacja serwerowa - do tworzenia personalizowanych animacji video. Pełny opis techniczny usługi elektronicznej zawarto w zał. "Dokumenty potwierdzające przeprowadzenie badań rynkowych". Rynkiem docelowym będzie rynek polski i włoski. Po wdrożeniu usługi będziemy prowadzić sprzedaż i pracować nad utrzymaniem i dalszym rozwojem systemu. Wskaźniki projektu opisano w sekcji C.II i C.III. (Polish)
0 references
The main objective and aim of the project is to implement product innovation in the form of an electronic service to support the sale of jewelry through interactive technologies. At the same time, this will be the main task carried out in the project. Other objectives are to start export activities, improve the company’s competitiveness on the international market, develop the company’s knowledge and competences (know-how) and increase the company’s employment by 2 new posts. The customers of the electronic service will be jewelry stores, and the final recipients of those interested in buying jewellery. The idea of the service implies the possibility of virtual alliance of jewellery with the help of AR technology. To provide the service we will use an IT system consisting of the following applications: — desktop application – an interactive mirror application for jewelry stores installed on computers connected to touch screen and depth camera. —2 mobile applications – mobile applications for individual users to visualise jewelry imposed on 3D avatar, installed on Android and iOS devices. —VR application – virtual showroom created in VR technology for viewing and ordering jewelry. —Web application – to manage accounts by jewelry stores, allowing personalisation of content related to the presented profile and its products within the framework of the electronic service. The web application will also have an administrator panel to manage the system by our company. —Server application – for creating personalised video animations. The full technical description of the electronic service is included in the Annex. “Documents confirming market research”. The target market will be the Polish and Italian markets. Once the service is implemented, we will sell and work to maintain and further develop the system. The project indicators are described in Section C.II and C.III. (English)
17 October 2020
0 references
Identifiers
RPLU.03.07.00-06-0032/19
0 references