Innovative e-language learning service with artificial intelligence, object recognition and voice synthesis (Q104342): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item) |
(Removed claim: summary (P836): The aim of the project is to implement an innovative e-service for language learning, using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis. The e-service will support educational industry actors — universities, language schools, HR divisions, looking for ways to provide innovative language teaching methodologies during their daily work. The e-service will provide functionalities that are new to the currently available solutio...) |
||
Property / summary | |||
Property / summary: The aim of the project is to implement an innovative e-service for language learning, using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis. The e-service will support educational industry actors — universities, language schools, HR divisions, looking for ways to provide innovative language teaching methodologies during their daily work. The e-service will provide functionalities that are new to the currently available solutions on the market. The e-service will constitute a product innovation that is unknown and has not yet been applied on a regional, national and international scale. Among the main functionalities are: * identify artificial intelligence facilities. * Transfer of a learning environment to an enlarged reality, which is a combination of the world’s surrounding user with a virtual learning environment. * This is the use of the 3D guogola for extending the environment in which a student is hosted with elements of a virtual learning space. * The multilingual translation of the identified items in flight by speech * Manipulation of a student to work by means of reminders, prizes and XP. * The possibility to set up its own education programmes. The e-service will be provided in the SaaS model and will be available from the browser and smartphone. Participants will include (1) A Mobile Application Module 2) Module for the Recognition of Artificial Intelligence objects (Artificial Intelligence 3), Module 4, Module Module for the Education of Training 6) Module for the Education of Training 5) Module virtualisation of the education community 5 8) A multilingual synthetic speech 7) A multilingual synthetic speech) Module integration module with a social service of 9) Module reader for the provision of educational resources 11) Module for the provision of data and for the generation of educational resources (English) / rank | |||
Revision as of 16:47, 17 October 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Innovative e-language learning service with artificial intelligence, object recognition and voice synthesis |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
1,983,296.0 zloty
0 references
2,833,280.0 zloty
0 references
70.0 percent
0 references
1 January 2020
0 references
30 July 2021
0 references
SIMBA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Celem projektu jest wdrożenie innowacyjnej e-usługi do nauki języków obcych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, rozpoznawania obiektów i syntezy mowy. E-usługa będzie wspierać podmioty działające w branży edukacyjnej - uczelnie wyższe, szkoły językowe, działy HR korporacji, poszukujące sposobów zapewnienia innowacyjnej metodyki nauczania języków obcych w czasie codziennej pracy. E-usługa udostępni funkcjonalności, stanowiące nowość w stosunku do obecnie dostępnych rozwiązań na rynku. E-usługa będzie stanowić innowację produktową nieznaną i niestosowaną dotychczas w skali regionalnej, krajowej i międzynarodowej. Wśród głównych funkcjonalności wymienić m.in. można: * Rozpoznawanie obiektów z użyciem sztucznej inteligencji. * Przeniesienie środowiska uczenia do rzeczywistości rozszerzonej, będącej połączeniem świata otaczającego użytkownika z wirtualną rzeczywistością edukacyjną. * Użycie gogli 3D, pozwalających rozszerzyć otoczenie, w którym przebywa uczeń o elementy wirtualnej przestrzeni edukacyjnej. * Wielojęzyczne tłumaczenia rozpoznanych obiektów w locie za pomocą syntezy mowy * Motywowanie ucznia do pracy za pomocą przypomnień, nagród oraz XP. * Możliwość tworzenia własnych programów edukacyjnych. E-usługa będzie świadczona w modelu SaaS i dostępna przez przeglądarkę i smartfon. W jej skład będą wchodzić: 1) Moduł aplikacji mobilnej 2) Moduł rozpoznawania obiektów z użyciem sztucznej inteligencji 3) Moduł użytkownika 4) Moduł panelu sterowania uczelni 5) Moduł wirtualizacji środowiska edukacyjnego 6) Moduł wielojęzycznej syntezy mowy 7) Panel administracyjny w technologii HTML5 8) Moduł integracji z serwisem społecznościowym 9) Moduł czytnika kodu kreskowego do aplikacji konsumenckiej 10) Moduł udostępniania zasobów edukacyjnych 11) System prezentacji danych i generowania zasobów edukacyjnych (Polish)
0 references
Identifiers
RPLU.03.07.00-06-0052/19
0 references