Create a rendering engine using CPU and GPU solutions, for 3D graphics development software, responding to the challenges of 4K technology in the visual industry (Q77638): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in 1 language: remove_english_label) |
(Changed label, description and/or aliases in 1 language: translated_label) |
||
label / en | label / en | ||
Create a rendering engine using CPU and GPU solutions, for 3D graphics development software, responding to the challenges of 4K technology in the visual industry |
Revision as of 10:13, 14 October 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Create a rendering engine using CPU and GPU solutions, for 3D graphics development software, responding to the challenges of 4K technology in the visual industry |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
1,240,750.0 zloty
0 references
1,683,750.0 zloty
0 references
73.69 percent
0 references
1 July 2018
0 references
31 December 2019
0 references
COPERNICUS COMPUTING SP. Z O.O.
0 references
Projektodawca planuje stworzenie silnika renderującego wykorzystującego zarówno procesor CPU jak i Rdzenie CUDA w kartach GPU dedykowanego rozdzielczości 4K. W chwili obecnej większość silników renderujących wykorzystuje do obliczeń procesory CPU. Planujemy stworzyć własny silnik renderujący, który równie skutecznie będzie wykorzystywał moc GPU. Obecnie istnieją jedynie trzy profesjonalne silniki wykorzystujące GPU (Octane, Cycles, Red Shift) oraz prototypowy bardzo drogi i niestabilny V-Ray i wciąż nie są one zbyt popularne wśród grafików 3D. Z jednej strony przeszkodą może być Cena (Octane, Red Shift,V-Ray) z drugiej strony jakość (Cycles). Projektodawca planuje model biznesowy, który umożliwi mu uzyskanie wysokiej jakości, pozostawienie produktu darmowym i czerpanie zysków z owoców realizacji projektu. Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). (Polish)
0 references
The projector plans to create a rendering engine using both the CPU processor and the CUDA core in GPU cards dedicated to 4K resolution. Most rendering engines currently use CPU processors to compute. We plan to create our own rendering engine, which will use GPU power just as effectively. Currently, there are only three professional GPU engines (Octane, Cycles, Red Shift) and prototype very expensive and unstable V-Ray and are still not very popular with 3D graphics. On the one hand, the obstacle can be Price (Octane, Red Shift, V-Ray) on the other hand quality (Cycles). The projector plans a business model that will enable him to obtain high quality, leave the product free and profit from the fruits of the project. Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). (English)
14 October 2020
0 references
Identifiers
POIR.01.01.01-00-0071/18
0 references