DEMIURG — Artificial intelligence system for the creation of video games content with an aerial view (Q78916): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed an Item) |
(Changed an Item) |
||
Property / contained in NUTS | |||
Property / contained in NUTS: Rzeszowski / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 19:06, 15 July 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | DEMIURG — Artificial intelligence system for the creation of video games content with an aerial view |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
3,952,498.97 zloty
0 references
5,411,282.45 zloty
0 references
73.04 percent
0 references
7 January 2020
0 references
6 July 2022
0 references
ICE CODE GAMES SP. Z O.O.
0 references
Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacji produktowej w postaci systemu zintegrowanych edytorów, które dzięki zastosowaniu Sztucznej Inteligencji będą ułatwiać kreację treści do gier z widokiem z lotu ptaka. Głównym celem rezultatu projektu jest skrócenie czasu potrzebnego na wykonanie rutynowych i pracochłonnych czynności obarczonych dużych ryzykiem popełnienia błędu. Cel realizowany jest między innymi poprzez oznaczanie Tagami wszystkich komponentów powstającej gry, a następnie z pomocą Sztucznej Inteligencji analizowanie tych Tagów, powiązań między nimi i wykorzystanie automatycznie zebranej wiedzy do podpowiadania projektantowi jakie Komponenty można lub należy dodać do projektowanego Obiektu Gry. Grupą docelową rozwiązania są mali i średni przedsiębiorcy pracujący nad grami z widokiem z lotu ptaka, stanowiącymi ok 23% produkowanych gier. Przedmiot projektu będzie dystrybuowany za pośrednictwem sklepu internetowego producenta silnika gier Unity. Inwestycja przełoży się na wdrożenie innowacji produktowej na skalę globalną w oparciu o wyniki badań B+R przeprowadzonych w ramach realizacji projektu. Aby osiągnąć zamierzony cel stworzony zostanie zestaw zintegrowanych edytorów, wykorzystujących podpowiedzi generowane przez SI. System DEMIURG składa się z: Podsystemu Rekomendacyjno-Analitycznego, Podsystemu Zintegrowanych Edytorów Treści, Podsystemu Walidacyjnego oraz Narzędzia Moderskiego. art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014)); (Polish)
0 references
The project focuses on the development of product innovation in the form of a system of integrated editors which, through the application of artificial intelligence, will facilitate the creation of video games with an eye view.The main objective of the project is to reduce the time needed to perform routine and labour-intensive activities with a high risk of error.The objective is pursued, inter alia, by marking the terraces of all components of the resulting game, followed by the application of artificial intelligence to analyse these Tags, the links between them and the use of automatically collected knowledge to inform the designer of which components can or should be added to the design of the Gry.The target group is small and medium entrepreneurs working on games with an aerial view of about 23 % of the games produced.The project will be distributed via the Internet shop of the Union’s game engine manufacturer.The investment will translate into the implementation of product innovation on a global scale based on the R & D results of the project.In order to achieve the intended objective, a set of integrated editors using AI will be created.The DEMIURG system shall consist of:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (Dz.(OJ LEU L 187/1, 26.06.2014); (English)
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0034/19
0 references