Integrated Development Programme of the Academy of Humanities and Economics in Łódź (Q93398): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et, nl, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et,)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
Programme de développement intégré de l’Académie des sciences humaines et économiques de Łódź
Programme de développement intégré de l’Académie des sciences humaines et économiques de Łód
label / nllabel / nl
Geïntegreerd ontwikkelingsprogramma van de Academie voor geesteswetenschappen en economie in Łódź
Geïntegreerd Ontwikkelingsprogramma van de Academie voor Geesteswetenschappen en Economie in Łódź
label / itlabel / it
Programma di sviluppo integrato dell'Accademia di scienze umane ed economiche di Łódź
Programma di sviluppo integrato dell'Accademia di scienze umane ed economiche a Łódź
label / eslabel / es
Programa de Desarrollo Integrado de la Academia de Humanidades y Economía de Łódz
Programa de Desarrollo Integrado de la Academia de Humanidades y Economía en Łódő
label / dalabel / da
Integreret udviklingsprogram for akademiet for humaniora og økonomi i Åódź
Integreret udviklingsprogram for Akademiet for Humaniora og Økonomi i Łódź
label / ellabel / el
Ολοκληρωμένο αναπτυξιακό πρόγραμμα της Ακαδημίας Ανθρωπιστικών και Οικονομικών Επιστημών στο ųdÅ°
Ολοκληρωμένο Πρόγραμμα Ανάπτυξης της Ακαδημίας Ανθρωπιστικών και Οικονομικών Επιστημών
label / hrlabel / hr
Integrirani razvojni program Akademije humanističkih i ekonomskih znanosti u ÅódÅ
Integrirani razvojni program Akademije humanističkih znanosti i ekonomije u Łódźu
label / rolabel / ro
Programul integrat de dezvoltare al Academiei de Științe Umane și Economie din Åódź
Programul de dezvoltare integrată al Academiei de Științe Umaniste și Economie din Łódź
label / sklabel / sk
Integrovaný rozvojový program Akadémie humanitných a ekonomických vied v ųdÅ°
Integrovaný rozvojový program Akadémie humanitných a ekonomických vied v Lodži
label / mtlabel / mt
Programm ta’ Żvilupp Integrat tal-Akkademja tal-Istudji Umanistiċi u l-Ekonomija f’ÅódÅ
Programm ta’ Żvilupp Integrat tal-Akkademja tal-Istudji Umanistiċi u l-Ekonomija f’Łódź
label / ptlabel / pt
Programa Integrado de Desenvolvimento da Academia de Humanidades e Economia em ÅódÅo
Programa de Desenvolvimento Integrado da Academia de Ciências Humanas e Económicas de Lodz
label / filabel / fi
Humanististen ja taloustieteiden akatemian integroitu kehittämisohjelma ÅódÅ°
Łódźin humanistisen ja taloustieteen akatemian integroitu kehittämisohjelma
label / sllabel / sl
Celostni razvojni program Akademije za humanistiko in ekonomijo v ÅíndÅ°ju
Celostni razvojni program Akademije za humanistiko in ekonomijo v Lodžu
label / cslabel / cs
Integrovaný rozvojový program Akademie humanitních a ekonomických věd v ųdÅ°
Integrovaný rozvojový program Akademie humanitních a ekonomických věd v Lodži
label / ltlabel / lt
Jungtinių Tautų Humanitarinių mokslų ir ekonomikos akademijos integruota plėtros programa
Lodzės humanitarinių ir ekonomikos akademijos integruotos plėtros programa
label / lvlabel / lv
Humanitāro un ekonomikas akadēmijas Integrētā attīstības programma ųdū
Lodzas Humanitāro un ekonomikas akadēmijas Integrētā attīstības programma
label / bglabel / bg
Интегрирана програма за развитие на Академията за хуманитарни и икономически науки в ÅódÅ
Интегрирана програма за развитие на Академията по хуманитарни науки и икономика в Лодз
label / hulabel / hu
Az ųdÅ°-i Bölcsészettudományi és Gazdaságtudományi Akadémia integrált fejlesztési programja
A Bölcsészettudományi és Gazdaságtudományi Akadémia integrált fejlesztési programja Łódźban
label / galabel / ga
Clár Forbartha Comhtháite Acadamh na nDaonnachtaí agus na hEacnamaíochta in ÅódÅ°
Clár Forbartha Comhtháite an Acadamh na nDaonnachtaí agus na hEacnamaíochta i Łód
label / svlabel / sv
Program för integrerad utveckling av akademin för humaniora och nationalekonomi i ųdÅ°
Integrerat utvecklingsprogram för akademin för humaniora och ekonomi i Łódź
label / etlabel / et
ųdŠhumanitaar- ja majandusakadeemia integreeritud arenguprogramm
Łódźi humanitaar- ja majandusakadeemia integreeritud arenguprogramm
Property / EU contributionProperty / EU contribution
2,898,531.33 zloty
Amount2,898,531.33 zloty
Unitzloty
2,745,409.45 zloty
Amount2,745,409.45 zloty
Unitzloty
Property / EU contributionProperty / EU contribution
695,647.52 Euro
Amount695,647.52 Euro
UnitEuro
610,304.52 Euro
Amount610,304.52 Euro
UnitEuro
Property / budgetProperty / budget
3,439,168.64 zloty
Amount3,439,168.64 zloty
Unitzloty
3,257,486.3 zloty
Amount3,257,486.3 zloty
Unitzloty
Property / budgetProperty / budget
825,400.47 Euro
Amount825,400.47 Euro
UnitEuro
724,139.2 Euro
Amount724,139.2 Euro
UnitEuro
Property / co-financing rate
84.28 percent
Amount84.28 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 84.28 percent / rank
Normal rank
 
Property / end time
28 February 2022
Timestamp+2022-02-28T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 28 February 2022 / rank
Normal rank
 
Property / summary: The main objective of the project is to increase the competitiveness and development of ahe services in Łódź by raising the competence of at least 272 students, min. 128 didacticians and at least 64 administrative staff (including management staff) ahe and the implementation of the IT system of the university’s management in the period up to 28.02.2022 year.In the scope of the project’s duration (48 m-cy) the implementation of the tasks are provided:Programs of education in English language (module I)Purchase of students (module II) Funding from the ESF will not be used for the implementation of the provisions of the Law on Higher Education.Support is provided only by organizational units that meet the conditions to conduct studies in a specific field of study and level of education (DD4).Acquisition of competences by participants will be verified within 4 stages: Scope, Pattern, Evaluation, Comparison.The student support includes the following elements: additional practical tasks for students carried out in the form of a project, including as part of project teams, study visits with employers, participation of students in forms of activities resulting from the cooperation of universities with employers for better preparation of graduates for entering the labour market. (KD24).At least 30 % of university graduates who have been supported in the project will continue their education or take up employment within 6 months of leaving education. This will be the number of 89 students out of 296 students (these will be graduates of Project and Process Management 32 people, Game Art and Graphics 3D 24 people, and 240 people with a competence balance in 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (English) / qualifier
 
readability score: 0.1359857152739045
Amount0.1359857152739045
Unit1
Property / summaryProperty / summary
L’objectif principal du projet est d’accroître la compétitivité et le développement des services de l’AHE à Łódź en augmentant les compétences d’au moins 272 étudiants, d’au moins 128 enseignants et d’au moins 64 membres du personnel administratif (y compris le personnel d’encadrement) de l’AHE et de mettre en œuvre un système informatique pour la gestion de l’université au cours de la période allant jusqu’au 28.02.2022. Département de la comptabilité et de l’informatique (Module VI).Le projet ne finance pas les activités qui constituent le soutien préalable dans le cadre de l’axe prioritaire V POWER (KD29). Le financement du FSE ne sera pas utilisé pour la mise en œuvre des dispositions de la loi sur l’enseignement supérieur. Le soutien est fourni uniquement par des unités organisationnelles qui remplissent les conditions pour mener des études dans un domaine d’études spécifique et le niveau d’enseignement (KD4). L’acquisition de compétences par les participants sera vérifiée en 4 étapes: Portée, modèle, évaluation, comparaison. Le soutien aux étudiants comprend des éléments: tâches pratiques supplémentaires pour les étudiants effectuées sous la forme d’un projet, y compris dans le cadre d’équipes de projet, visites d’étude auprès des employeurs, participation d’étudiants à des formes d’activité résultant de la coopération entre les universités et les employeurs afin de mieux préparer les diplômés à l’entrée sur le marché du travail. (KD24).Au moins 30 % des diplômés de l’université qui ont bénéficié d’un soutien dans le cadre du projet vont poursuivre leurs études ou éprouver des difficultés dans les 6 mois suivant leur sortie de l’école. Il sera 89 étudiants sur 296 étudiants (ce seront les diplômés de Project and Process Management de 32 personnes, Game Art et Graphique 3D 24 personnes, et 240 personnes couvertes par l’équilibre des compétences dans les années 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (French)
L’objectif principal du projet est d’accroître la compétitivité et le développement des services de l’AHE à ŁódΔ en augmentant les compétences d’au moins 272 étudiants, min. 128 didactistes et min. 64 membres du personnel administratif (y compris le personnel de gestion) de l’AHE et la mise en œuvre du système informatique de gestion universitaire au cours de la période jusqu’au 28.2.2022. Système de gestion universitaire (Module VI)Advancement du personnel de l’Université virtuelle polonaise (module VI)Renforcer le personnel du département financier, comptable et informatique (module VI).Le projet ne finance pas les activités antérieures au soutien de l’Axe prioritaire V POWER (KD29). Le financement du FSE ne sera pas utilisé pour mettre en œuvre les dispositions de la loi sur l’enseignement supérieur.L’aide n’est fournie que par des unités organisationnelles qui remplissent les conditions pour mener des études dans un domaine d’études spécifique et le niveau d’enseignement (KD4).L’acquisition de compétences par les participants sera vérifiée en 4 étapes: Portée, modèle, évaluation, comparaison.Soutien aux étudiants comprend: tâches pratiques supplémentaires pour les étudiants sous la forme d’un projet, y compris dans le cadre d’équipes de projet, des visites d’étude avec les employeurs, la participation des étudiants à des formes d’activité résultant de la coopération entre les universités et les employeurs afin de mieux préparer les diplômés à entrer sur le marché du travail. Au moins 30 % des diplômés universitaires qui ont bénéficié d’un soutien dans le cadre du projet poursuivront leurs études ou prendront un emploi dans un délai de 6 mois à compter de la fin de leurs études. Ce sera le nombre de 89 étudiants sur 296 étudiants (ils seront diplômés de Project and Process Management 32 personnes, Game Art et Graphics 3D 24 et 240 personnes vol. dans les années 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (French)
Property / summaryProperty / summary
Hauptziel des Projekts ist es, die Wettbewerbsfähigkeit und Entwicklung der AHE-Dienste in Łódź zu steigern, indem die Kompetenzen von mindestens 272 Studierenden, mindestens 128 Lehrkräften und mindestens 64 Verwaltungsmitarbeitern (einschließlich Führungskräften) der AHE und die Einführung eines IT-Systems für die Leitung der Universität in der Zeit bis zum 28.02.2022 erweitert werden.Um die Dauer des Projekts (48 Monate) ist vorgesehen, zadań:Programy Ausbildung in englischer Sprache (Modul I) Informationen über das Hochschulmanagementsystem (Modul VI) einzuführen. Rechnungswesen und IT-Abteilung (Modul VI).Das Projekt finanziert keine Aktivitäten, die die Vorunterstützung im Rahmen der Prioritätsachse V POWER (KD29) darstellen. ESF-Mittel werden nicht für die Umsetzung der Bestimmungen des Hochschulgesetzes verwendet. Die Unterstützung wird nur von Organisationseinheiten gewährt, die die Bedingungen für die Durchführung von Studien in einem bestimmten Studienbereich und auf dem Bildungsniveau (KD4) erfüllen. Umfang, Muster, Bewertung, Vergleich. Studentenunterstützung beinhaltet Elemente: zusätzliche praktische Aufgaben für Studierende, die in Form eines Projekts durchgeführt werden, u. a. im Rahmen von Projektteams, Studienbesuchen bei Arbeitgebern, Teilnahme von Studierenden an Tätigkeitsformen, die sich aus der Zusammenarbeit zwischen Universitäten und Arbeitgebern ergeben, um die Absolventen besser auf den Arbeitsmarkt vorzubereiten. (KD24).Zumindestens 30 % der Hochschulabsolventen, die im Rahmen des Projekts gefördert wurden, werden ihre Ausbildung fortsetzen oder innerhalb von sechs Monaten nach dem Schulabbruch Schwierigkeiten eingehen. Es werden 89 Studenten von 296 Studenten sein (diese werden Absolventen von Projekt- und Prozessmanagement von 32 Personen, Game Art and Graphics 3D 24 Personen, und 240 Personen unter die Kompetenzbilanz in den Jahren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (German)
Das Hauptziel des Projekts ist es, die Wettbewerbsfähigkeit und die Entwicklung der AHE-Dienstleistungen in Łódź zu erhöhen, indem die Kompetenzen von mindestens 272 Studenten, min. 128 Didaktikern und min. 64 Verwaltungsmitarbeitern (einschließlich Führungskräften) der AHE und Implementierung des IT-Systems der Hochschulleitung in der Zeit bis 28.2.2022. Hochschulmanagementsystem (Modul VI)Erweiterung des Personals der Polnischen Virtuellen Universität (Modul VI)Anhebung der Mitarbeiter der Abteilung Finanzen, Buchhalter und IT (Modul VI).Das Projekt finanziert keine Aktivitäten, die vor der Unterstützung im Rahmen der Prioritätsachse V POWER (KD29) stehen. Die Mittel aus dem ESF werden nicht für die Umsetzung der Bestimmungen des Hochschulgesetzes verwendet.Die Unterstützung wird nur von Organisationseinheiten gewährt, die die Voraussetzungen für die Durchführung von Studien in einem bestimmten Studien- und Bildungsbereich (KD4) erfüllen.Der Erwerb von Kompetenzen durch die Teilnehmer wird in vier Phasen überprüft: Umfang, Muster, Bewertung, Vergleich.Unterstützung der Studierenden umfasst: zusätzliche praktische Aufgaben für Studierende, die in Form eines Projekts durchgeführt werden, u. a. im Rahmen von Projektteams, Studienaufenthalte bei Arbeitgebern, Teilnahme von Studierenden an Tätigkeitsformen, die sich aus der Zusammenarbeit zwischen Hochschulen und Arbeitgebern ergeben, um die Absolventen besser auf den Eintritt in den Arbeitsmarkt vorzubereiten. Mindestens 30 % der Hochschulabsolventen, die im Rahmen des Projekts unterstützt wurden, werden ihre Ausbildung fortsetzen oder eine Beschäftigung innerhalb von 6 Monaten nach Ende ihrer Ausbildung aufnehmen. Dies ist die Zahl von 89 Studenten von 296 Studenten (sie werden Absolventen des Projekt- und Prozessmanagements 32 Personen, Game Art und Grafik 3D 24 und 240 Personen Bd. in den Jahren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11) sein. (German)
Property / summaryProperty / summary
De belangrijkste doelstelling van het project is het vergroten van het concurrentievermogen en de ontwikkeling van de diensten van de AHE in Łódź door de competenties van ten minste 272 studenten, ten minste 128 onderwijzend personeel en ten minste 64 administratief personeel (inclusief leidinggevend personeel) van de AHE te verhogen en de invoering van een IT-systeem voor het beheer van de universiteit in de periode tot 28.02.2022. Rond de duur van het project (48 maanden) is het de bedoeling om zadań:Programy onderwijs in het Engels (module I) informatie over het universitaire managementsysteem (module VI)Invoer van het personeel van de Poolse Virtuele Universiteit (module VI)Verhoging van het personeel van de financiële, afdeling Boekhouding en IT (module VI).Het project financiert geen activiteiten die de pre-steun vormen in het kader van prioritaire as V POWER (KD29). ESF-financiering zal niet worden gebruikt voor de uitvoering van de bepalingen van de wet op het hoger onderwijs. De steun wordt alleen verleend door organisatorische eenheden die voldoen aan de voorwaarden voor het uitvoeren van studies op een specifiek studiegebied en het opleidingsniveau (KD4). De verwerving van competenties door de deelnemers zal binnen 4 fasen worden gecontroleerd: Scope, Patroon, Waardering, Vergelijking. Studentenondersteuning omvat elementen: aanvullende praktische taken voor studenten die worden uitgevoerd in de vorm van een project, onder meer als onderdeel van projectteams, studiebezoeken aan werkgevers, deelname van studenten aan vormen van activiteit die voortvloeien uit samenwerking tussen universiteiten en werkgevers, om afgestudeerden beter voor te bereiden op de toegang tot de arbeidsmarkt. (KD24). Ten minste 30 % van de universitair afgestudeerden die in het kader van het project zijn gesteund, zal hun opleiding voortzetten of moeilijkheden ondervinden binnen zes maanden na het verlaten van de school. Het zal 89 studenten zijn van 296 studenten (dit zijn afgestudeerden van project- en procesbeheer van 32 mensen, Game Art en Graphics 3D 24 personen en 240 personen die onder de competentiebalans vallen in de jaren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Dutch)
De belangrijkste doelstelling van het project is het vergroten van het concurrentievermogen en de ontwikkeling van AHE-diensten in Łódź door het vergroten van de competenties van ten minste 272 studenten, min. 128 didacists en min. 64 administratief personeel (inclusief leidinggevend personeel) van de AHE en de implementatie van het IT-systeem voor universitair management in de periode tot 28.2.2022. Universitair managementsysteem (module VI)Advancing van het personeel van de Poolse Virtuele Universiteit (Module VI)Het personeel van de afdeling Financiën, Accountant en IT (Module VI).Het project financiert geen activiteiten die voorafgaan aan de steun in het kader van Priority Axis V POWER (KD29). Financiering uit het ESF zal niet worden gebruikt voor de uitvoering van de bepalingen van de wet op het hoger onderwijs.De steun wordt alleen verleend door organisatorische eenheden die voldoen aan de voorwaarden voor het uitvoeren van studies op een specifiek studiegebied en het opleidingsniveau (KD4).De verwerving van competenties door de deelnemers zal in vier fasen worden geverifieerd: Scope, Patroon, Evaluatie, Vergelijking.Ondersteuning van studenten omvat: aanvullende praktische taken voor studenten in de vorm van een project, onder meer als onderdeel van projectteams, studiebezoeken met werkgevers, deelname van studenten aan activiteiten die voortvloeien uit samenwerking tussen universiteiten en werkgevers om afgestudeerden beter voor te bereiden op toegang tot de arbeidsmarkt. Ten minste 30 % van de universitaire afgestudeerden die in het project zijn gesteund, zullen hun opleiding voortzetten of hun baan binnen zes maanden na het einde van hun opleiding voortzetten. Dit is het aantal van 89 studenten van de 296 studenten (ze zullen afgestudeerden zijn van Project en Process Management 32 personen, Game Art and Graphics 3D 24, en 240 personen vol. in de jaren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
L'obiettivo principale del progetto è quello di aumentare la competitività e lo sviluppo dei servizi dell'AHE a Łódź aumentando le competenze di almeno 272 studenti, di almeno 128 docenti e di almeno 64 membri del personale amministrativo (compreso il personale direttivo) dell'AHE e l'attuazione di un sistema informatico per la gestione dell'università nel periodo fino al 28.02.2022.Intorno alla durata del progetto (48 mesi) è previsto l'attuazione di zadań:Programy formazione in inglese (modulo I) informazioni sul sistema di gestione universitaria (modulo VI)Importare il personale dell'Università virtuale polacca (modulo VI)Assegnare il personale dell'Università virtuale polacca (modulo VI) dipartimento Contabilità e IT (Modulo VI).Il progetto non finanzia attività che costituiscono il pre-sostegno nell'ambito dell'asse prioritario V POWER (KD29). I finanziamenti del FSE non saranno utilizzati per l'attuazione delle disposizioni della legge sull'istruzione superiore. Il sostegno è fornito solo da unità organizzative che soddisfano le condizioni per condurre studi in un determinato settore di studio e il livello di istruzione (KD4). L'acquisizione di competenze da parte dei partecipanti sarà verificata entro 4 fasi: Ambito di applicazione, modello, valutazione, confronto. Il supporto dello studente include elementi: ulteriori compiti pratici per gli studenti svolti sotto forma di progetto, tra cui, nell'ambito di gruppi di progetto, visite di studio presso i datori di lavoro, partecipazione degli studenti a forme di attività derivanti dalla cooperazione tra università e datori di lavoro per preparare meglio i laureati all'ingresso nel mercato del lavoro. (KD24).Almeno il 30 % dei laureati che sono stati sostenuti nel progetto continuerà la propria istruzione o intraprenderà difficoltà entro 6 mesi dalla fine della scuola. Saranno 89 studenti su 296 studenti (questi saranno laureati di Project and Process Management di 32 persone, Game Art e Grafica 3D 24 persone, e 240 persone coperte dal bilanciamento delle competenze negli anni 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Italian)
L'obiettivo principale del progetto è quello di aumentare la competitività e lo sviluppo dei servizi AHE a Łódź aumentando le competenze di almeno 272 studenti, min. 128 didaci e min. 64 personale amministrativo (compreso il personale di gestione) dell'AHE e l'implementazione del sistema informatico della gestione universitaria nel periodo fino al 28.2.2022. Sistema di gestione universitaria (Modulo VI)Avanzamento del personale dell'Università virtuale polacca (Modulo VI)Raising del personale del dipartimento finanziario, contabile e informatico (Modulo VI).Il progetto non finanzia attività precedenti al sostegno nell'ambito dell'asse prioritario V POWER (KD29). Il finanziamento del FSE non sarà utilizzato per attuare le disposizioni della legge sull'istruzione superiore.Il sostegno è fornito solo da unità organizzative che soddisfano le condizioni per condurre studi in uno specifico campo di studio e il livello di istruzione (KD4).L'acquisizione di competenze da parte dei partecipanti sarà verificata in 4 fasi: Ambito, Modello, Valutazione, Confronto.Supporto degli studenti comprende: compiti pratici supplementari per gli studenti svolti sotto forma di progetto, anche nell'ambito di gruppi di progetto, visite di studio con i datori di lavoro, partecipazione degli studenti a forme di attività derivanti dalla cooperazione tra università e datori di lavoro per preparare meglio i laureati all'ingresso nel mercato del lavoro. Almeno il 30 % dei laureati che sono stati sostenuti nel progetto continuerà la propria istruzione o assumerà un'occupazione entro 6 mesi dalla fine dell'istruzione. Questo sarà il numero di 89 studenti su 296 studenti (sono laureati in Project and Process Management 32 persone, Game Art e Graphics 3D 24, e 240 persone vol. negli anni 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Italian)
Property / summaryProperty / summary
El principal objetivo del proyecto es aumentar la competitividad y el desarrollo de los servicios de la AHE en Łódz mediante el aumento de las competencias de al menos 272 estudiantes, al menos 128 profesores y al menos 64 personal administrativo (incluido el personal directivo) de la AHE y la implantación de un sistema informático para la gestión de la universidad en el período de hasta el 28.02.2022.Durante la duración del proyecto (48 meses) está previsto implementar zadań:Programy educación en inglés (módulo I) información sobre el sistema de gestión universitaria (Módulo VI)Importación del personal de la Universidad Virtual Polaca (Módulo VI)Elevación del personal de la Financiera, Departamento de Contabilidad e Informática (módulo VI).El proyecto no financia actividades que son el apoyo previo en el marco del eje prioritario V POWER (KD29). La financiación del FSE no se utilizará para la aplicación de las disposiciones de la Ley de educación superior. La ayuda es proporcionada únicamente por unidades organizativas que cumplen las condiciones para realizar estudios en un campo específico de estudio y el nivel de educación (KD4). La adquisición de competencias por los participantes se verificará en cuatro etapas: Alcance, Patrón, Clasificación, Comparación. El apoyo al estudiante incluye elementos: tareas prácticas adicionales para los estudiantes realizadas en forma de proyecto, como parte de equipos de proyecto, visitas de estudio a los empleadores, participación de los estudiantes en formas de actividad resultantes de la cooperación entre universidades y empleadores para preparar mejor a los titulados para la entrada en el mercado laboral. (KD24).Al menos el 30 % de los graduados universitarios que han recibido apoyo en el proyecto continuarán su educación o emprenderán dificultades dentro de los seis meses siguientes a la finalización de la escuela. Serán 89 estudiantes de un total de 296 estudiantes (estos serán graduados de Gestión de Proyectos y Procesos de 32 personas, Arte de Juego y Gráficos 3D 24 personas, y 240 personas cubiertas por el balance de competencias en los años 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Spanish)
El objetivo principal del proyecto es aumentar la competitividad y el desarrollo de los servicios de AHE en Łódő mediante el aumento de las competencias de al menos 272 estudiantes, 128 didácticos y un mínimo de 64 funcionarios administrativos (incluido el personal directivo) de la AHE y la implementación del sistema informático de gestión universitaria en el período hasta 28.2.2022. Sistema de gestión universitaria (módulo VI)Avanzar el personal de la Universidad Virtual Polaca (módulo VI) Aumentar el personal del departamento financiero, contable e informático (módulo VI).El proyecto no financia actividades anteriores al apoyo en el marco de la Prioridad Axis V POWER (KD29). La financiación del FSE no se utilizará para la aplicación de las disposiciones de la Ley de Enseñanza Superior.El apoyo es proporcionado únicamente por unidades organizativas que cumplan las condiciones para realizar estudios en un campo específico de estudio y el nivel de educación (KD4).La adquisición de competencias por parte de los participantes se verificará en 4 etapas: Alcance, Patrón, Evaluación, Comparación.Apoyo de estudiantes incluye: tareas prácticas adicionales para los estudiantes realizadas en forma de proyecto, incluso como parte de equipos de proyecto, visitas de estudio con empleadores, participación de estudiantes en formas de actividad resultantes de la cooperación entre universidades y empleadores para preparar mejor a los graduados para la entrada en el mercado laboral. Al menos el 30 % de los graduados universitarios que han sido apoyados en el proyecto continuarán su educación o tomarán empleo dentro de los 6 meses posteriores al final de su educación. Este será el número de 89 estudiantes de 296 estudiantes (serán graduados de Gestión de Proyectos y Procesos 32 personas, Game Art y Gráficos 3D 24, y 240 personas vol. en los años 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Hovedformålet med projektet er at øge konkurrenceevnen og udviklingen af ahe tjenester i Åódź ved at øge kompetencen hos mindst 272 studerende, min. 128 didaktiske og mindst 64 administrative medarbejdere (herunder ledelsespersonale) og gennemførelsen af IT-systemet for universitetets ledelse i perioden op til 28.02.2022 år.I projektets omfang (48 m-cy) gennemførelsen af ​​opgaverne er provided:Programs af uddannelse i engelsk (modul I)Køb af studerende (modul II) støtte fra ESF vil ikke blive anvendt til gennemførelse af bestemmelserne i loven om videregående uddannelser. Støtten ydes kun af organisatoriske enheder, der opfylder betingelserne for at gennemføre studier inden for et bestemt studieområde og uddannelsesniveau (DD4). Deltagernes erhvervelse af kompetencer vil blive verificeret inden for fire faser: Omfang, mønster, evaluering, sammenligning.Studerende støtte omfatter følgende elementer: yderligere praktiske opgaver for studerende, der udføres i form af et projekt, herunder som en del af projektteams, studiebesøg hos arbejdsgivere, deltagelse af studerende i former for aktiviteter som følge af universiteternes samarbejde med arbejdsgiverne om bedre forberedelse af kandidater til at komme ind på arbejdsmarkedet. (KD24). Mindst 30 % af de universitetsuddannede, der er blevet støttet i projektet, vil fortsætte deres uddannelse eller tage beskæftigelse senest 6 måneder efter, at de har forladt uddannelsessystemet. Dette vil være antallet af 89 studerende ud af 296 studerende (disse vil være kandidater fra Project and Process Management 32 personer, Game Art and Graphics 3D 24 personer, og 240 personer med en kompetence balance i 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Danish)
Hovedformålet med projektet er at øge konkurrenceevnen og udviklingen af AHE-tjenester i Łódź ved at øge kompetencerne for mindst 272 studerende, min. 128 didacister og min. 64 administrativt personale (herunder ledelsespersonale) i AHE og gennemførelse af IT-systemet for universitetsledelse i perioden op til 28.2.2022. Universitetsledelsessystem (modul VI)Forbedring af personalet ved det polske virtuelle universitet (modul VI)Uddannelse af personalet i finans-, revisor- og it-afdelingen (modul VI).Projektet finansierer ikke aktiviteter, der går forud for støtten under Priority Axis V POWER (KD29). Støtte fra ESF vil ikke blive brugt til at gennemføre bestemmelserne i loven om videregående uddannelse. Støtten ydes kun af organisatoriske enheder, der opfylder betingelserne for at gennemføre studier inden for et bestemt studieområde og uddannelsesniveau (KD4). Deltagernes erhvervelse af kompetencer vil blive kontrolleret i fire faser: Omfang, mønster, evaluering, sammenligning.Støtte af studerende omfatter: yderligere praktiske opgaver for studerende, der udføres i form af et projekt, herunder som led i projektteams, studiebesøg hos arbejdsgivere, deltagelse af studerende i aktivitetsformer som følge af samarbejde mellem universiteter og arbejdsgivere for bedre at forberede kandidaterne på arbejdsmarkedet. Mindst 30 % af universitetskandidater, der har fået støtte i projektet, vil fortsætte deres uddannelse eller tage beskæftigelse inden for 6 måneder efter afslutningen af deres uddannelse. Dette vil være antallet af 89 studerende ud af 296 studerende (de vil være kandidater fra Project og Process Management 32 personer, Game Art og Graphics 3D 24, og 240 personer vol. i årene 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Ο κύριος στόχος του έργου είναι να αυξήσει την ανταγωνιστικότητα και την ανάπτυξη των υπηρεσιών στο ųdÅ° με την αύξηση της ικανότητας τουλάχιστον 272 φοιτητών, τουλάχιστον 128 διδακτόρων και τουλάχιστον 64 διοικητικού προσωπικού (συμπεριλαμβανομένου του διοικητικού προσωπικού) και την εφαρμογή του συστήματος ΤΠ της διαχείρισης του πανεπιστημίου κατά την περίοδο έως 28.02.2022 έτος. Στο πλαίσιο του έργου διάρκεια (48 m-cy) η υλοποίηση των καθηκόντων είναι provided:Programs της εκπαίδευσης στην αγγλική γλώσσα (ενότητα I)Αγορά φοιτητές (ενότητα II) Η χρηματοδότηση από το ΕΚΤ δεν θα χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή των διατάξεων του νόμου για την τριτοβάθμια εκπαίδευση.Η υποστήριξη παρέχεται μόνο από οργανωτικές μονάδες που πληρούν τις προϋποθέσεις για τη διεξαγωγή σπουδών σε συγκεκριμένο τομέα σπουδών και επιπέδου εκπαίδευσης (DD4). Η απόκτηση ικανοτήτων από τους συμμετέχοντες θα επαληθευτεί σε 4 στάδια: Πεδίο εφαρμογής, Μοτίβο, Αξιολόγηση, Σύγκριση.Η υποστήριξη των φοιτητών περιλαμβάνει τα ακόλουθα στοιχεία: πρόσθετα πρακτικά καθήκοντα για σπουδαστές που εκτελούνται με τη μορφή σχεδίου, μεταξύ άλλων στο πλαίσιο ομάδων έργου, επισκέψεις μελέτης με εργοδότες, συμμετοχή σπουδαστών σε μορφές δραστηριοτήτων που προκύπτουν από τη συνεργασία πανεπιστημίων με εργοδότες για την καλύτερη προετοιμασία των αποφοίτων για την είσοδο στην αγορά εργασίας. (KD24). Τουλάχιστον το 30 % των αποφοίτων πανεπιστημίων που έχουν λάβει στήριξη στο πλαίσιο του σχεδίου θα συνεχίσουν την εκπαίδευσή τους ή θα αναλάβουν απασχόληση εντός 6 μηνών από την αποχώρησή τους από την εκπαίδευση. Αυτός θα είναι ο αριθμός των 89 φοιτητών από 296 φοιτητές (αυτοί θα είναι απόφοιτοι του Project and Process Management 32 άτομα, Game Art and Graphics 3D 24 άτομα, και 240 άτομα με ισορροπία ικανοτήτων σε 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Greek)
Ο κύριος στόχος του έργου είναι η αύξηση της ανταγωνιστικότητας και της ανάπτυξης των υπηρεσιών AHE στο Łódр με την αύξηση των ικανοτήτων τουλάχιστον 272 φοιτητών, τουλάχιστον 128 doacists και τουλάχιστον 64 διοικητικού προσωπικού (συμπεριλαμβανομένου του διοικητικού προσωπικού) του AHE και εφαρμογή του συστήματος πληροφορικής της διαχείρισης των πανεπιστημίων κατά την περίοδο έως 28.2.2022. Σύστημα διαχείρισης πανεπιστημίων (ενότητα VI)Ενίσχυση του προσωπικού του Πολωνικού Εικονικού Πανεπιστημίου (ενότητα VI)Αύξηση του προσωπικού του Τμήματος Οικονομικών, Λογιστών και Πληροφορικής (ενότητα VI).Το έργο δεν χρηματοδοτεί δραστηριότητες που προηγούνται της στήριξης στο πλαίσιο του άξονα προτεραιότητας VOWER (KD29). Η χρηματοδότηση από το ΕΚΤ δεν θα χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή των διατάξεων του Νόμου για την Ανώτατη Εκπαίδευση.Η στήριξη παρέχεται μόνο από οργανικές μονάδες που πληρούν τις προϋποθέσεις για τη διεξαγωγή σπουδών σε συγκεκριμένο τομέα σπουδών και το επίπεδο εκπαίδευσης (ΚΔ4). Πεδίο εφαρμογής, Πρότυπο, Αξιολόγηση, Σύγκριση.Υποστήριξη των μαθητών περιλαμβάνει: πρόσθετα πρακτικά καθήκοντα για τους φοιτητές που εκτελούνται με τη μορφή σχεδίου, μεταξύ άλλων στο πλαίσιο ομάδων έργου, επισκέψεις μελέτης με εργοδότες, συμμετοχή φοιτητών σε μορφές δραστηριότητας που προκύπτουν από τη συνεργασία μεταξύ πανεπιστημίων και εργοδοτών για την καλύτερη προετοιμασία των αποφοίτων για την είσοδο στην αγορά εργασίας. Τουλάχιστον το 30 % των αποφοίτων πανεπιστημίου που έχουν λάβει στήριξη στο έργο θα συνεχίσουν την εκπαίδευσή τους ή θα αναλάβουν απασχόληση εντός 6 μηνών από το τέλος της εκπαίδευσής τους. Αυτός θα είναι ο αριθμός των 89 φοιτητών από τους 296 φοιτητές (θα είναι απόφοιτοι του Project and Process Management 32 άτομα, Game Art and Graphics 3D 24, και 240 άτομα vol. στα έτη 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Glavni cilj projekta je povećati konkurentnost i razvoj ahe usluga u ÅódÅ° podizanjem kompetencija najmanje 272 studenata, min. 128 didaktičara i najmanje 64 administrativno osoblje (uključujući rukovodeće osoblje) ahe i implementacija IT sustava sveučilišnog menadžmenta u razdoblju do 28.02.2022 godine.U okviru projektaTrajanje projekta (48 m-cy) provedba zadataka su provided:Programs obrazovanja na engleskom jeziku (modul I)Purchase studenata (modul I) II) Financiranje iz ESF-a neće se koristiti za provedbu odredbi Zakona o visokom obrazovanju.Potporu pružaju samo organizacijske jedinice koje ispunjavaju uvjete za provođenje studija u određenom području studija i razini obrazovanja (DD4).Akvizicija kompetencija polaznika provjerit će se u 4 faze: Opseg, Uzorak, Evaluacija, Usporedba.Učenik podrška uključuje sljedeće elemente: dodatni praktični zadaci za studente koji se obavljaju u obliku projekta, uključujući u sklopu projektnih timova, studijske posjete s poslodavcima, sudjelovanje studenata u oblicima aktivnosti koje proizlaze iz suradnje sveučilišta s poslodavcima radi bolje pripreme diplomanata za ulazak na tržište rada. (KD24). Najmanje 30 % osoba sa sveučilišnom diplomom koje su dobile potporu u okviru projekta nastavit će s obrazovanjem ili se zaposliti u roku od 6 mjeseci od završetka obrazovanja. To će biti broj 89 studenata od 296 studenata (to će biti diplomirani projekt i procesni menadžment 32 osobe, Game Art i Graphics 3D 24 osobe, i 240 ljudi s ravnotežom kompetencija u 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Croatian)
Glavni cilj projekta je povećati konkurentnost i razvoj usluga AHE-a u Łódźu povećanjem kompetencija najmanje 272 studenata, min. 128 didacista i min. 64 administrativnog osoblja (uključujući rukovodeće osoblje) AHE-a i implementacije IT sustava upravljanja sveučilištima u razdoblju do 28.2.2022. Sustav upravljanja sveučilištem (Modul VI.)Napredovanje osoblja Poljskog virtualnog sveučilišta (Modul VI.)Uzdizanje osoblja Odjela za financije, računovođe i informatiku (Modul VI.). Projektom se ne financiraju aktivnosti koje prethode potpori u okviru prioritetne osi V POWER (KD29). Sredstva iz ESF-a neće se koristiti za provedbu odredbi Zakona o visokom obrazovanju. Potpora pružaju samo organizacijske jedinice koje ispunjavaju uvjete za provođenje studija u određenom području studija i razini obrazovanja (KD4). Pribavljanje kompetencija od strane sudionika provjeravat će se u četiri faze: Opseg, uzorak, evaluacija, Usporedba.Podrška učenika uključuje: dodatne praktične zadaće za studente koji se obavljaju u obliku projekta, uključujući u okviru projektnih timova, studijske posjete s poslodavcima, sudjelovanje studenata u oblicima aktivnosti koje proizlaze iz suradnje sveučilišta i poslodavaca kako bi se osobe s diplomom bolje pripremile za ulazak na tržište rada. Najmanje 30 % osoba sa sveučilišnom diplomom koje su dobile potporu u okviru projekta nastavit će obrazovanje ili se zaposliti u roku od šest mjeseci od završetka obrazovanja. To će biti broj od 89 studenata od 296 studenata (oni će biti diplomirani projektni i procesni menadžment 32 osobe, Game Art and Graphics 3D 24, i 240 osoba vol. u godinama 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Obiectivul principal al proiectului este de a crește competitivitatea și dezvoltarea serviciilor ahe în Åódź prin creșterea competenței a cel puțin 272 studenți, min. 128 profesori și cel puțin 64 de personal administrativ (inclusiv personalul de management) și punerea în aplicare a sistemului informatic al managementului universității în perioada de până la 28.02.2022 an.În domeniul de aplicare a duratei proiectului (48 m-cy) punerea în aplicare a sarcinilor sunt provided:Programs de educație în limba engleză (modulul I)Achiziția studenților (modulul II) Finanțarea din FSE nu va fi utilizată pentru punerea în aplicare a prevederilor Legii cu privire la învățământul superior. Sprijinul este asigurat numai de unitățile organizaționale care îndeplinesc condițiile de desfășurare a studiilor într-un anumit domeniu de studiu și nivel de învățământ (DD4). Achiziționarea competențelor de către participanți va fi verificată în 4 etape: Domeniu de aplicare, model, evaluare, comparație.Sprijinul pentru studenți include următoarele elemente: sarcini practice suplimentare pentru studenți, realizate sub forma unui proiect, inclusiv în cadrul echipelor de proiect, vizite de studiu la angajatori, participarea studenților la forme de activități care rezultă din cooperarea universităților cu angajatorii pentru o mai bună pregătire a absolvenților pentru intrarea pe piața muncii. (KD24). Cel puțin 30 % dintre absolvenții de studii universitare care au fost sprijiniți în cadrul proiectului își vor continua studiile sau vor ocupa un loc de muncă în termen de 6 luni de la terminarea studiilor. Acesta va fi numărul de 89 de studenți din 296 de studenți (acestea vor fi absolvenți de Project and Process Management 32 de persoane, Game Art and Graphics 3D 24 de persoane, și 240 de persoane cu un echilibru de competențe în 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Romanian)
Obiectivul principal al proiectului este de a crește competitivitatea și dezvoltarea serviciilor AHE în Łódź prin creșterea competențelor a cel puțin 272 de studenți, min. 128 didaciști și min. 64 de personal administrativ (inclusiv personal de conducere) al AHE și implementarea sistemului informatic de management universitar în perioada de până la 28.2.2022. Sistemul de management universitar (Modulul VI) Îmbunătățirea personalului Universității Virtuale Poloneze (Modulul VI) Creșterea personalului Departamentului Financiar, Contabil și IT (Modulul VI). Proiectul nu finanțează activități care sunt anterioare sprijinului în cadrul Axei prioritare V POWER (KD29). Finanțarea din FSE nu va fi utilizată pentru punerea în aplicare a dispozițiilor Legii privind învățământul superior. Sprijinul este acordat numai de unitățile organizaționale care îndeplinesc condițiile de efectuare a studiilor într-un anumit domeniu de studiu și nivelul de educație (KD4). Dobândirea competențelor de către participanți va fi verificată în 4 etape: Domeniu de aplicare, model, evaluare, comparație.Suportul studenților include: sarcini practice suplimentare pentru studenți, desfășurate sub forma unui proiect, inclusiv ca parte a echipelor de proiect, vizite de studiu la angajatori, participarea studenților la forme de activitate care rezultă din cooperarea dintre universități și angajatori pentru a pregăti mai bine absolvenții pentru intrarea pe piața muncii. Cel puțin 30 % dintre absolvenții de studii universitare care au beneficiat de sprijin în cadrul proiectului își vor continua studiile sau își vor începe activitatea profesională în termen de 6 luni de la încheierea studiilor. Acesta va fi numărul de 89 de studenți din 296 de studenți (ei vor fi absolvenți ai Project and Process Management 32 persoane, Game Art and Graphics 3D 24, și 240 persoane vol. în anii 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Hlavným cieľom projektu je zvýšiť konkurencieschopnosť a rozvoj služieb v ŠÃ³dÅ° zvýšením kompetencií najmenej 272 študentov, min. 128 didaktikov a najmenej 64 administratívnych pracovníkov (vrátane riadiacich pracovníkov) a implementácie IT systému riadenia univerzity v období do 28.02.2022 rok.V rozsahu trvania projektu (48 m-cy) vykonávanie úloh je provided:Programs vzdelávania v anglickom jazyku (modul I)Nákup študentov (modul II) Financovanie z ESF sa nebude používať na vykonávanie ustanovení zákona o vysokoškolskom vzdelávaní.Podporu poskytujú len organizačné jednotky, ktoré spĺňajú podmienky na vykonávanie štúdia v špecifickom študijnom odbore a na úrovni vzdelávania (DD4).Získanie kompetencií účastníkmi sa overí v rámci štyroch etáp: Rozsah, Vzor, Hodnotenie, Porovnanie.Podpora študentov zahŕňa nasledujúce prvky: ďalšie praktické úlohy pre študentov vo forme projektu, vrátane projektových tímov, študijných návštev u zamestnávateľov, účasti študentov vo forme aktivít vyplývajúcich zo spolupráce univerzít so zamestnávateľmi v záujme lepšej prípravy absolventov na vstup na trh práce. Najmenej 30 % absolventov vysokých škôl, ktorí získali podporu v rámci projektu, bude pokračovať vo svojom vzdelávaní alebo sa zamestnať do 6 mesiacov od ukončenia vzdelávania. To bude počet 89 študentov z 296 študentov (bude to absolventi projektového a procesného manažmentu 32 ľudí, herné umenie a grafika 3D 24 ľudí a 240 ľudí s vyváženosťou kompetencií v 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Slovak)
Hlavným cieľom projektu je zvýšiť konkurencieschopnosť a rozvoj služieb AHE v Lodži zvýšením kompetencií najmenej 272 študentov, min. 128 didakistov a min. 64 administratívnych pracovníkov (vrátane riadiacich pracovníkov) AHE a implementáciou IT systému riadenia univerzít v období do 28.2.2022. Systém riadenia univerzity (modul VI)Navyšovanie zamestnancov poľskej virtuálnej univerzity (modul VI) Zvyšovanie zamestnancov Finančného, účtovného a IT oddelenia (modul VI). Projekt nefinancuje činnosti, ktoré sú pred podporou v rámci prioritnej osi VOWER (KD29). Finančné prostriedky z ESF sa nevyužijú na vykonávanie ustanovení zákona o vysokoškolskom vzdelávaní. Podpora poskytujú len organizačné jednotky, ktoré spĺňajú podmienky na uskutočnenie štúdia v špecifickom študijnom odbore a úrovni vzdelania (KD4). Získanie kompetencií účastníkmi sa overí v štyroch etapách: Rozsah, vzor, hodnotenie, porovnanie.Podpora študentov zahŕňa: dodatočné praktické úlohy pre študentov vo forme projektu, a to aj ako súčasť projektových tímov, študijné návštevy so zamestnávateľmi, účasť študentov vo forme aktivít vyplývajúcich zo spolupráce medzi univerzitami a zamestnávateľmi s cieľom lepšie pripraviť absolventov na vstup na trh práce. Najmenej 30 % absolventov vysokých škôl, ktorí získali podporu v rámci projektu, bude pokračovať vo svojom vzdelávaní alebo nastúpi do zamestnania do 6 mesiacov od ukončenia štúdia. Bude to počet 89 študentov z 296 študentov (budú absolventmi projektového a procesného manažmentu 32 osôb, Game Art and Graphics 3D 24 a 240 osôb obj. v rokoch 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
L-għan ewlieni tal-proġett huwa li tiżdied il-kompetittività u l-iżvilupp tas-servizzi ahe fil ÅódÅ° billi tiżdied il-kompetenza ta ‘mill-inqas 272 studenti, min. 128 didacticians u mill-inqas 64 persunal amministrattiv (inkluż persunal ta ‘ġestjoni) huwa u l-implimentazzjoni tas-sistema tal-IT tal-ġestjoni EUR universitarju fil-perjodu sa 28.02.2022 year.Fl-ambitu tat-tul EUR projectâ (48 m-cy) l-implimentazzjoni tal-kompiti huma provided:Programs tal-edukazzjoni fil-lingwa Ingliża (modulu I)Purchase ta ‘studenti (modulu I) II) Il-finanzjament mill-FSE mhux se jintuża għall-implimentazzjoni tad-dispożizzjonijiet tal-Liġi dwar l-Edukazzjoni Għolja. L-appoġġ huwa pprovdut biss minn unitajiet organizzattivi li jissodisfaw il-kundizzjonijiet biex jitwettqu studji f’qasam speċifiku ta’ studju u livell ta’ edukazzjoni (DD4). L-akkwist ta’ kompetenzi mill-parteċipanti se jiġi vverifikat fi żmien 4 stadji: Kamp ta’ applikazzjoni, mudell, evalwazzjoni, tqabbil.L-appoġġ għall-istudenti jinkludi l-elementi li ġejjin: kompiti prattiċi addizzjonali għall-istudenti mwettqa fil-forma ta’ proġett, inkluż bħala parti minn timijiet ta’ proġetti, żjarat ta’ studju ma’ min iħaddem, parteċipazzjoni ta’ studenti f’forom ta’ attivitajiet li jirriżultaw mill-kooperazzjoni ta’ universitajiet ma’ min iħaddem għal tħejjija aħjar ta’ gradwati biex jidħlu fis-suq tax-xogħol. (KD24).Mill-inqas 30 % tal-gradwati universitarji li ġew appoġġati fil-proġett se jkomplu l-edukazzjoni tagħhom jew jibdew jaħdmu fi żmien 6 xhur minn meta jitilqu mill-edukazzjoni. Dan se jkun in-numru ta '89 student minn 296 studenti (dawn se jkunu gradwati tal-Proġett u l-Proċess Ġestjoni 32 persuna, Game Arti u Grafika 3D 24 nies, u 240 persuna b’bilanċ ta ‘kompetenza fl 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Maltese)
L-għan ewlieni tal-proġett huwa li tiżdied il-kompetittività u l-iżvilupp tas-servizzi tal-AHE f’Łódź billi jiżdiedu l-kompetenzi ta’ mill-inqas 272 student, ta’ mill-inqas 128 didaċisti u ta’ minimu ta’ 64 persunal amministrattiv (inkluż il-persunal maniġerjali) tal-AHE u l-implimentazzjoni tas-sistema tal-IT tal-ġestjoni universitarja fil-perjodu sa 28.2.2022. Is-sistema ta’ ġestjoni tal-università (Modulu VI) Tavvanza l-persunal tal-Università Virtwali Pollakka (Modulu VI)It-tqajjim tal-persunal tad-Dipartiment Finanzjarju, Kontabilistiku u tal-IT (Modulu VI). Il-finanzjament mill-FSE mhux se jintuża biex jiġu implimentati d-dispożizzjonijiet tal-Liġi dwar l-Edukazzjoni Għolja. L-appoġġ huwa pprovdut biss minn unitajiet organizzattivi li jissodisfaw il-kundizzjonijiet biex iwettqu studji f’qasam speċifiku ta’ studju u l-livell ta’ edukazzjoni (KD4). L-akkwist tal-kompetenzi mill-parteċipanti se jiġi vverifikat f’erba’ stadji: Ambitu, Pattern, Evalwazzjoni, Paragun.Appoġġ ta ‘studenti jinkludi: kompiti prattiċi addizzjonali għall-istudenti mwettqa fil-forma ta’ proġett, inkluż bħala parti minn timijiet ta’ proġetti, żjarat ta’ studju ma’ min iħaddem, parteċipazzjoni ta’ studenti f’forom ta’ attività li tirriżulta mill-kooperazzjoni bejn l-universitajiet u min iħaddem biex jippreparaw aħjar lill-gradwati għad-dħul fis-suq tax-xogħol. Mill-inqas 30 % tal-gradwati universitarji li ġew appoġġati fil-proġett se jkomplu l-edukazzjoni tagħhom jew jibdew jaħdmu fi żmien 6 xhur mit-tmiem tal-edukazzjoni tagħhom. Dan se jkun in-numru ta '89 istudenti minn 296 studenti (se jkunu gradwati ta ‘Proġett u Ġestjoni Proċess 32 persuni, Game Art u Graphics 3D 24, u 240 persuni vol. fis-snin 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
O principal objetivo do projeto é aumentar a competitividade e o desenvolvimento dos serviços em ÅódÅo, aumentando a competência de pelo menos 272 estudantes, min. 128 didáticos e pelo menos 64 funcionários administrativos (incluindo pessoal de gestão) e a implementação do sistema de TI da administração da universidade no período até 28.02,2022 ano.No âmbito da duração do projeto (48 milhões de anos) a execução das tarefas são provided:Programs da educação em língua inglesa (módulo I)Prase de estudantes (módulo II) O financiamento do FSE não será utilizado para a aplicação das disposições da Lei do Ensino Superior.O apoio é concedido apenas por unidades organizacionais que preencham as condições para a realização de estudos num domínio específico de estudo e nível de ensino (DD4).A aquisição de competências pelos participantes será verificada em quatro fases: Escopo, Padrão, Avaliação, Comparação.O apoio ao aluno inclui os seguintes elementos: tarefas práticas adicionais para estudantes realizadas sob a forma de um projeto, incluindo no âmbito de equipas de projeto, visitas de estudo com empregadores, participação de estudantes em formas de atividades resultantes da cooperação das universidades com os empregadores para uma melhor preparação dos diplomados para a entrada no mercado de trabalho. (KD24). Pelo menos 30 % dos diplomados universitários que tenham sido apoiados no projeto prosseguirão os seus estudos ou aceitarão um emprego no prazo de seis meses após a conclusão do ensino. Este será o número de 89 alunos de 296 alunos (estes serão graduados de Gerenciamento de Projetos e Processos 32 pessoas, Game Art and Graphics 3D 24 pessoas, e 240 pessoas com um equilíbrio de competências em 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Portuguese)
O principal objetivo do projeto é aumentar a competitividade e o desenvolvimento dos serviços em Łódź, aumentando a competência de, pelo menos, 272 estudantes, no mínimo, 128 docentes e, pelo menos, 64 funcionários administrativos (incluindo pessoal de gestão) e a implementação do sistema informático de gestão da universidade no período até 28.2.2022 ano.No âmbito da duração do projeto (48 m-cy), a implementação das tarefas é fornecida:Programas de ensino em língua inglesa (módulo I)Compra de estudantes (módulo II) O financiamento do FSE não será utilizado para a implementação das disposições da Lei do Ensino Superior.O apoio é fornecido apenas por unidades organizacionais que preencham as condições para realizar estudos num domínio específico de estudo e nível de ensino (DD4). A aquisição de competências pelos participantes será verificada em 4 fases: Escopo, Padrão, Avaliação, Comparação.O apoio ao aluno inclui os seguintes elementos: tarefas práticas adicionais para os estudantes realizadas sob a forma de um projeto, incluindo no âmbito de equipas de projeto, visitas de estudo com empregadores, participação dos estudantes em formas de atividades resultantes da cooperação das universidades com os empregadores para uma melhor preparação dos diplomados para a entrada no mercado de trabalho. (KD24).Pelo menos 30 % dos licenciados que receberam apoio no âmbito do projeto prosseguirão os seus estudos ou aceitarão um emprego no prazo de seis meses após terem terminado os seus estudos. Este será o número de 89 estudantes de 296 alunos (estes serão graduados de Gestão de Projectos e Processos 32 pessoas, Game Art e Gráficos 3D 24 pessoas, e 240 pessoas com um equilíbrio de competências em 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Hankkeen päätavoitteena on lisätä kilpailukykyä ja palvelujen kehittämistä ÅódÅ°:ssa nostamalla vähintään 272 opiskelijaa, vähintään 128 didaktiikkaa ja vähintään 64 hallintohenkilöstöä (mukaan lukien johtohenkilöstö) sekä yliopiston johdon IT-järjestelmän toteuttamista 28.2.2022 vuoteen asti. Hankkeen kesto (48 m-cy) tehtävien toteuttaminen on provided:Programs englannin kielen opetusta (moduuli I)Oppilaiden hankinta (moduuli) II) ESR:n rahoitusta ei käytetä korkea-asteen koulutusta koskevan lain säännösten täytäntöönpanoon. Tukea antavat ainoastaan organisaatioyksiköt, jotka täyttävät edellytykset opintojen suorittamiseksi tietyllä opintoalalla ja koulutustasolla (DD4). Osallistujat tarkastavat pätevyyksien hankkimisen neljässä vaiheessa: Laajuus, kuvio, arviointi, vertailu. Opiskelijatuki sisältää seuraavat elementit: opiskelijoiden käytännön lisätehtävät, jotka toteutetaan hankkeena, muun muassa osana hankeryhmiä, opintovierailut työnantajien kanssa ja opiskelijoiden osallistuminen toimiin, jotka perustuvat yliopistojen ja työnantajien väliseen yhteistyöhön, jotta valmistuneet valmistautuvat paremmin työmarkkinoille. (KD24).Vähintään 30 prosenttia hankkeessa tuetuista korkeakoulututkinnon suorittaneista jatkaa koulutustaan tai ottaa vastaan työtä kuuden kuukauden kuluessa koulutuksen päättymisestä. Tämä on 89 opiskelijaa 296 opiskelijasta (näitä ovat valmistuneet projektin ja prosessin hallinta 32 henkilöä, Game Art and Graphics 3D 24 henkilöä, ja 240 henkilöä, joilla on osaamisen tasapaino 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Finnish)
Hankkeen päätavoitteena on lisätä AHE-palvelujen kilpailukykyä ja kehittämistä Łódźissa lisäämällä vähintään 272 opiskelijan, vähintään 128 oppilaan ja vähintään 64 AHE:n hallintohenkilöstön (mukaan lukien johtohenkilöstö) osaamista ja ottamalla käyttöön yliopiston johtamisen tietotekniikkajärjestelmä 28.2.2022 saakka. Yliopistojärjestelmä (moduuli VI)Puolan virtuaaliyliopiston henkilöstön edistäminen (moduuli VI) Talous-, kirjanpito- ja IT-osaston henkilöstön lisääminen (VI-moduuli). Hankkeella ei rahoiteta toimia, jotka ovat ennen ensisijaisen toimintalinjan Axis V POWER (KD29) mukaista tukea. ESR:n rahoitusta ei käytetä korkea-asteen koulutuksesta annetun lain säännösten täytäntöönpanoon. Tuki myönnetään vain organisaatioyksiköille, jotka täyttävät edellytykset opintojen suorittamiselle tietyllä opintoalalla ja koulutustasolla (KD4).Osallistujan hankkima pätevyys tarkistetaan neljässä vaiheessa: Laajuus, kuvio, arviointi, vertailu.Tuki opiskelijoille sisältää: muut käytännön tehtävät opiskelijoille hankkeen muodossa, mukaan lukien osana hankeryhmiä, opintovierailut työnantajien kanssa, opiskelijoiden osallistuminen yliopistojen ja työnantajien yhteistyöstä johtuvaan toimintaan, jotta valmistuneet valmistautuvat paremmin työmarkkinoille. Hankkeessa tuetuista korkeakoulututkinnon suorittaneista vähintään 30 prosenttia jatkaa koulutustaan tai aloittaa työnsä kuuden kuukauden kuluessa koulutuksen päättymisestä. Tämä on määrä 89 opiskelijaa 296 opiskelijaa (he ovat valmistuneet Project and Process Management 32 henkilöä, Game Art and Graphics 3D 24, ja 240 henkilöä vol. vuosina 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Glavni cilj projekta je povečati konkurenčnost in razvoj storitev v ÅódÅ° z dvigom kompetence vsaj 272 študentov, min. 128 didaktiki in vsaj 64 administrativno osebje (vključno z vodstvenim osebjem) ahe in izvajanje IT sistema upravljanja univerze v obdobju do 28.02.2022 year.V okviru trajanja projekta (48 m-cy) izvajanje nalog so provided:Programs izobraževanja v angleškem jeziku (modul I)Nakup študentov (module) II) Financiranje iz ESS se ne bo uporabilo za izvajanje določb Zakona o visokem šolstvu.Podpora zagotavljajo le organizacijske enote, ki izpolnjujejo pogoje za izvedbo študija na določenem študijskem področju in stopnji izobrazbe (DD4).Pridobivanje kompetenc s strani udeležencev bo preverjeno v štirih fazah: Obseg, vzorec, vrednotenje, Primerjava. Študentska podpora vključuje naslednje elemente: dodatne praktične naloge za študente, ki se izvajajo v obliki projekta, vključno v okviru projektnih skupin, študijskih obiskov pri delodajalcih, sodelovanja študentov v obliki dejavnosti, ki izhajajo iz sodelovanja univerz z delodajalci za boljšo pripravo diplomantov za vstop na trg dela. (KD24).Vsaj 30 % univerzitetnih diplomantov, ki so prejeli podporo v okviru projekta, bo nadaljevalo izobraževanje ali se zaposlilo v šestih mesecih po zaključku izobraževanja. To bo število 89 študentov od 296 študentov (to bodo diplomanti projektnega in procesnega upravljanja 32 ljudi, Game Art in Graphics 3D 24 ljudi, in 240 ljudi z ravnotežjem kompetenc v 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Slovenian)
Glavni cilj projekta je povečati konkurenčnost in razvoj storitev AHE v Lodžu s povečanjem kompetenc vsaj 272 študentov, najmanj 128 didakistov in najmanj 64 administrativnega osebja (vključno z vodstvenim osebjem) AHE ter izvajanjem informacijskega sistema upravljanja univerz v obdobju do 28.2.2022. Sistem upravljanja univerz (modul VI)Napredovanje osebja poljske virtualne univerze (modul VI)Vzdigovanje osebja Oddelka za finance, računovodstvo in IT (modul VI). Projekt ne financira dejavnosti, ki so pred podporo v okviru prednostne osi V POWER (KD29). Sredstva iz ESS se ne bodo uporabila za izvajanje določb zakona o visokem šolstvu.Podpora zagotavljajo samo organizacijske enote, ki izpolnjujejo pogoje za izvajanje študija na določenem študijskem področju in ravni izobrazbe (KD4).Pridobivanje kompetenc s strani udeležencev bo preverjeno v štirih fazah: Obseg, Vzorec, Vrednotenje, Primerjava.Podpora študentov vključuje: dodatne praktične naloge za študente, ki se izvajajo v obliki projekta, vključno v okviru projektnih skupin, študijskih obiskov z delodajalci, sodelovanja študentov v oblikah aktivnosti, ki izhajajo iz sodelovanja med univerzami in delodajalci, da bi diplomante bolje pripravili na vstop na trg dela. Vsaj 30 % univerzitetnih diplomantov, ki so prejeli podporo v projektu, se bo v šestih mesecih po koncu izobraževanja še naprej izobraževalo ali se zaposlilo. To bo število 89 študentov od 296 študentov (bodo diplomanti Project and Process Management 32 oseb, Game Art and Graphics 3D 24, in 240 oseb vol. v letih 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Hlavním cílem projektu je zvýšit konkurenceschopnost a rozvoj ahe služeb v ųdÅ° zvýšením způsobilosti nejméně 272 studentů, min. 128 didaktiků a nejméně 64 administrativních pracovníků (včetně vedoucích pracovníků) a implementací IT systému vedení univerzity v období do 28.02.2022 rok.V rozsahu trvání projektu (48 m-cy) provádění úkolů je provided:Programs vzdělávání v anglickém jazyce (modul I)Nákup studentů (module) II) Financování z ESF nebude využito k provádění ustanovení zákona o vysokoškolském vzdělávání.Podpora je poskytována pouze organizačními útvary, které splňují podmínky pro provádění studia v určitém oboru a na úrovni vzdělávání (DD4).Získávání kompetencí účastníky bude ověřeno ve 4 fázích: Rozsah, vzor, hodnocení, srovnání.Podpora studentů zahrnuje následující prvky: další praktické úkoly pro studenty prováděné formou projektu, včetně v rámci projektových týmů, studijních návštěv se zaměstnavateli, účasti studentů na formách aktivit vyplývajících ze spolupráce vysokých škol se zaměstnavateli na lepší přípravě absolventů na vstup na trh práce. (KD24). Nejméně 30 % absolventů vysokých škol, kteří obdrželi podporu v rámci projektu, bude pokračovat ve vzdělávání nebo nastoupit do zaměstnání do 6 měsíců od ukončení vzdělávání. To bude počet 89 studentů z 296 studentů (z nich budou absolventi projektového a procesního managementu 32 lidí, Game Art and Graphics 3D 24 lidí a 240 lidí s kompetenční rovnováhou v 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Czech)
Hlavním cílem projektu je zvýšit konkurenceschopnost a rozvoj služeb AHE v Lodži zvýšením kompetencí nejméně 272 studentů, min. 128 didaků a min. 64 administrativních pracovníků (včetně vedoucích pracovníků) AHE a zavedením IT systému vedení vysokých škol v období do 28.2.2022. Systém řízení univerzity (modul VI)Zlepšování zaměstnanců polské virtuální univerzity (modul VI)Zvyšování zaměstnanců finančního, účetního a IT oddělení (modul VI).Projekt nefinancuje činnosti, které předcházejí podpoře v rámci prioritní osy VOWER (KD29). Financování z ESF nebude použito k provádění ustanovení zákona o vysokoškolském vzdělávání. Podpora jsou poskytována pouze organizačními jednotkami, které splňují podmínky pro provádění studií v určitém oboru a na úrovni vzdělání (KD4).Nabývání kompetencí účastníky bude ověřeno ve čtyřech fázích: Rozsah, vzor, hodnocení, srovnání.Podpora studentů zahrnuje: další praktické úkoly pro studenty prováděné ve formě projektu, mimo jiné jako součást projektových týmů, studijní návštěvy se zaměstnavateli, účast studentů ve formách činnosti vyplývající ze spolupráce mezi univerzitami a zaměstnavateli s cílem lépe připravit absolventy na vstup na trh práce. Nejméně 30 % absolventů vysokých škol, kteří byli v projektu podporováni, bude pokračovat ve vzdělávání nebo nastoupit do zaměstnání do 6 měsíců od ukončení svého vzdělání. To bude počet 89 studentů z 296 studentů (budou absolventy Project and Process Management 32 osob, Game Art and Graphics 3D 24, a 240 osob vol. v letech 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Pagrindinis projekto tikslas yra didinti konkurencingumą ir plėtrą AJE paslaugų ÅódÅ"rÅ3 didinant bent 272 studentų, ne mažiau kaip 128 didaktikų ir ne mažiau kaip 64 administracijos darbuotojų (įskaitant valdymo personalo) ahe kompetencija ir IT sistemos Universiteto valdymo įgyvendinimas laikotarpiu iki 28.02.2022 metų.Į projekto trukmę (48 m-cy) Užduočių įgyvendinimas yra provided:Programs švietimo anglų kalba (I modulis)Pirmynmečių pirkimas (II modulis) Finansavimas iš ESF nebus naudojamas Aukštojo mokslo įstatymo nuostatoms įgyvendinti. Paramą teikia tik organizaciniai padaliniai, atitinkantys studijų konkrečioje studijų srityje ir išsilavinimo lygio (DD4) sąlygas. Dalyvių kompetencijų įgijimas bus tikrinamas per 4 etapus: Taikymo sritis, modelis, vertinimas, palyginimas. Studentų parama apima šiuos elementus: papildomos praktinės užduotys studentams, vykdomos projekto forma, įskaitant projekto grupių dalyvavimą, mokomuosius vizitus pas darbdavius, studentų dalyvavimą veikloje, kuri vykdoma bendradarbiaujant su universitetais ir darbdaviais, siekiant geriau parengti absolventus patekti į darbo rinką. (KD24).Bent 30 proc. projekte dalyvavusių universitetų absolventų tęs mokslus arba įsidarbins per 6 mėnesius nuo mokyklos baigimo. Tai bus 89 studentų iš 296 studentų skaičius (tai bus Projektų ir procesų valdymo absolventai 32 žmonės, Žaidimų menas ir grafika 3D 24 žmonės, ir 240 žmonių, turinčių kompetencijos pusiausvyrą 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Lithuanian)
Pagrindinis projekto tikslas – padidinti AHE paslaugų konkurencingumą ir plėtrą Lodzėje, didinant ne mažiau kaip 272 studentų, ne mažiau kaip 128 didakistų ir ne mažiau kaip 64 AHE administracijos darbuotojų (įskaitant vadovaujančius darbuotojus) kompetencijas ir iki 28.2,2022 m. įgyvendinti universitetų valdymo IT sistemą. Parama iš ESF nebus naudojama Aukštojo mokslo įstatymo nuostatoms įgyvendinti.Parama teikiama tik organizaciniams padaliniams, atitinkantiems sąlygas studijoms konkrečioje studijų srityje ir išsilavinimo lygiui (KD4).Dalyvių kompetencijų įgijimas bus tikrinamas 4 etapais: Taikymo sritis, modelis, vertinimas, palyginimas.Pagalba studentams apima: papildomos praktinės užduotys studentams projekto forma, be kita ko, kaip projekto grupių dalis, mokomieji vizitai su darbdaviais, studentų dalyvavimas veikloje, susijusioje su universitetų ir darbdavių bendradarbiavimu, siekiant geriau parengti absolventus patekti į darbo rinką. Ne mažiau kaip 30 proc. pagal projektą remiamų universitetų absolventų tęs mokslus arba pradės dirbti per 6 mėnesius nuo studijų pabaigos. Tai bus 89 studentai iš 296 studentų (jie bus absolventai projektų ir procesų valdymo 32 asmenys, Žaidimų meno ir grafikos 3D 24, ir 240 asmenys vol. metų 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Projekta galvenais mērķis ir palielināt Ahe pakalpojumu konkurētspēju un attīstību ųdÅ°, paaugstinot kompetenci vismaz 272 studentiem, min. 128 didaktiķiem un vismaz 64 administratīvajiem darbiniekiem (ieskaitot vadības personālu) un universitātes vadības IT sistēmas ieviešanai laika posmā līdz 28.02.2022 gadam.Projekta darbības jomā (48 m-cy) uzdevumu īstenošana ir provided:Programs izglītības angļu valodā (modulis I) Studentu iegāde (modulis) II) ESF finansējums netiks izmantots Augstākās izglītības likuma noteikumu īstenošanai.Atbalstu sniedz tikai organizatoriskās vienības, kas atbilst nosacījumiem studiju veikšanai konkrētā studiju jomā un izglītības līmenī (DD4).Dalībnieku kompetenču apguve tiks pārbaudīta 4 posmos: Joma, modelis, novērtēšana, salīdzinājums.Skolēnu atbalsts ietver šādus elementus: papildu praktiski uzdevumi studentiem, kas tiek veikti projekta veidā, tostarp projekta grupu ietvaros, mācību vizītes ar darba devējiem, studentu līdzdalība pasākumos, kas izriet no universitāšu un darba devēju sadarbības, lai labāk sagatavotos absolventu ienākšanai darba tirgū. Vismaz 30 % no projektā atbalstītajiem augstskolu absolventiem turpinās izglītību vai sāks strādāt 6 mēnešu laikā pēc izglītības beigšanas. Tas būs 89 studentu skaits no 296 studentiem (šie būs absolventi Projektu un procesu vadība 32 cilvēki, Game Art and Graphics 3D 24 cilvēki, un 240 cilvēki ar kompetenču līdzsvaru 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Latvian)
Projekta galvenais mērķis ir palielināt AHE pakalpojumu konkurētspēju un attīstību Lodzā, palielinot kompetences vismaz 272 studentiem, min. 128 didakistiem un min. 64 AHE administratīvajiem darbiniekiem (ieskaitot vadošo personālu) un augstskolu vadības IT sistēmas ieviešanu laika posmā līdz 28.2.2022. Universitātes vadības sistēma (VI modulis)Papildinot Polijas Virtuālās universitātes (VI modulis) personālu Finanšu, grāmatvežu un IT departamentā (VI modulis).Projekts nefinansē darbības, kas ir pirms atbalsta saskaņā ar Priority Axis V POWER (KD29). ESF finansējums netiks izmantots Augstākās izglītības likuma noteikumu īstenošanai.Atbalstu sniedz tikai organizatoriskās vienības, kas atbilst studiju veikšanas nosacījumiem konkrētā studiju jomā un izglītības līmenī (KD4). Dalībnieku kompetenču apgūšana tiks pārbaudīta 4 posmos: Joma, modelis, novērtēšana, salīdzinājums.Atbalsts studentiem ietver: papildu praktiskie uzdevumi studentiem projekta veidā, tostarp kā daļa no projekta komandām, mācību vizītes ar darba devējiem, studentu līdzdalība darbības veidos, kas izriet no sadarbības starp universitātēm un darba devējiem, lai labāk sagatavotu absolventus dalībai darba tirgū. Vismaz 30 % augstskolu absolventu, kuri ir saņēmuši atbalstu projektā, turpinās izglītību vai sāks strādāt 6 mēnešu laikā pēc izglītības beigām. Tas būs 89 studentu skaits no 296 studentiem (viņi būs absolventi Projektu un procesu vadība 32 personas, Game Art and Graphics 3D 24, un 240 personas sējums 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Основната цел на проекта е да се повиши конкурентоспособността и развитието на услугите в ÅódÅ° чрез повишаване на компетентността на най-малко 272 студенти, мин. 128 дидакцисти и най-малко 64 административен персонал (включително управленски персонал) и прилагането на информационната система на ръководството на университета в периода до 28.02.2022 година.В обхвата на проекта продължителността на проекта (48 m-cy) изпълнението на задачите са provided:Programs на обучение по английски език (модул I) Закупуване на студентите (модул II) Финансирането от ЕСФ няма да се използва за прилагане на разпоредбите на Закона за висшето образование.Подкрепата се предоставя само от организационни звена, които отговарят на условията за провеждане на обучение в специфична област на обучение и ниво на образование (DD4).Придобиването на компетентности от участниците ще бъде проверено в рамките на 4 етапа: Обхват, модел, оценка, сравнение.Подкрепата за студентите включва следните елементи: допълнителни практически задачи за студенти, изпълнявани под формата на проект, включително като част от проектни екипи, учебни посещения с работодатели, участие на студенти във форми на дейности, произтичащи от сътрудничеството на университетите с работодатели за по-добра подготовка на завършилите за навлизане на пазара на труда. (KD24).Най-малко 30 % от завършилите висше образование, които са получили подкрепа по проекта, ще продължат образованието си или ще започнат работа в рамките на 6 месеца след напускане на образователната система. Това ще бъде броят на 89 студенти от 296 студенти (те ще бъдат завършили проект и управление на процесите 32 души, игра изкуство и графика 3D 24 души и 240 души с баланс компетентност в 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Bulgarian)
Основната цел на проекта е да се повиши конкурентоспособността и развитието на услугите на AHE в Лодз чрез увеличаване на компетенциите на най-малко 272 студенти, минимум 128 дидацисти и мин. 64 административен персонал (включително управленски персонал) на AHE и внедряване на информационната система за управление на университетите в периода до 28.2.2022. Система за управление на университетите (модул VI)Разширяване на персонала на полския виртуален университет (модул VI)Развиване на персонала на отдел „Финансов, счетоводител и ИТ“ (модул VI).Проектът не финансира дейности, които са преди подкрепата по Приоритетна ос V POWER (KD29). Финансирането от ЕСФ няма да се използва за прилагане на разпоредбите на Закона за висшето образование.Подкрепата се предоставя само от организационни единици, които отговарят на условията за провеждане на обучение в определена област на обучение и на нивото на образование (KD4).Придобиването на компетентности от участниците ще бъде проверено на 4 етапа: Обхват, модел, оценка, сравнение.Подкрепа на студенти включва: допълнителни практически задачи за студенти, изпълнявани под формата на проект, включително като част от екипи по проекта, учебни посещения при работодатели, участие на студенти във форми на дейност, произтичащи от сътрудничеството между университети и работодатели, за по-добра подготовка на завършилите за навлизане на пазара на труда. Най-малко 30 % от завършилите висше образование, които са получили подкрепа по проекта, ще продължат образованието си или ще започнат работа в рамките на 6 месеца от края на образованието си. Това ще бъде броят на 89 студенти от 296 студенти (те ще бъдат завършили проект и управление на процесите 32 лица, Game Art and Graphics 3D 24 и 240 души vol. в годините 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A projekt fő célja az ahe szolgáltatások versenyképességének és fejlesztésének fokozása legalább 272 hallgató, min. 128 didaktikus és legalább 64 adminisztratív munkatárs (beleértve a vezetőséget is) szakértelmének növelésével, valamint az egyetemi menedzsment informatikai rendszerének megvalósítása 2022.02.28-ig.A projekt keretében a feladatok végrehajtása a provided:Programs angol nyelvű oktatás (I. modul) (II. modul) Az ESZA-ból történő finanszírozás nem használható fel a felsőoktatásról szóló törvény rendelkezéseinek végrehajtására.A támogatást csak olyan szervezeti egységek nyújtják, amelyek megfelelnek az adott tanulmányi és oktatási területen folytatott tanulmányokhoz szükséges feltételeknek (DD4).A résztvevők kompetenciaszerzését 4 szakaszban ellenőrzik: Alkalmazási kör, minta, értékelés, összehasonlítás.A hallgatói támogatás a következő elemeket tartalmazza: további gyakorlati feladatok a hallgatók számára projekt formájában, többek között projektcsoportok részeként, a munkáltatókkal tett tanulmányi látogatások, a hallgatók részvétele olyan tevékenységekben, amelyek az egyetemek és a munkaadók együttműködéséből erednek a diplomások jobb felkészítése érdekében a munkaerőpiacra való belépésre. (KD24).A projektben támogatott egyetemi végzettséggel rendelkezők legalább 30%-a az oktatás befejezését követő 6 hónapon belül folytatja tanulmányait vagy munkát vállal. Ez lesz a szám 89 hallgatók közül 296 diák (ezek lesznek diplomások Project and Process Management 32 fő, Game Art és Graphics 3D 24 fő, és 240 ember a kompetencia egyensúly 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Hungarian)
A projekt fő célja az AHE-szolgáltatások versenyképességének és fejlesztésének növelése Łódźban legalább 272 diák, min. 128 didacista és min. 64 adminisztratív munkatárs (köztük a vezető személyzet) kompetenciáinak növelésével, valamint az egyetemi menedzsment informatikai rendszerének megvalósítása a 2022.2.28-ig tartó időszakban. Egyetemi irányítási rendszer (VI. modul)A Lengyel Virtuális Egyetem (VI. modul) személyzetének bővítése a Pénzügyi, Könyvelői és Informatikai Tanszék (VI. modul) személyzetének bővítésével (VI. modul). A projekt nem finanszírozza a V POWER prioritási tengely (KD29) keretében nyújtott támogatást megelőző tevékenységeket. Az ESZA-ból származó finanszírozás nem használható fel a felsőoktatásról szóló törvény rendelkezéseinek végrehajtására. A támogatást csak olyan szervezeti egységek nyújtják, amelyek megfelelnek az adott tanulmányi területen és az iskolai végzettségben való részvétel feltételeinek. Hatókör, Minta, Értékelés, Összehasonlítás.A diákok támogatása magában foglalja: további gyakorlati feladatok a diákok számára projekt formájában, többek között projektcsapatok részeként, tanulmányi látogatások a munkáltatókkal, a diákok részvétele az egyetemek és a munkáltatók közötti együttműködésből eredő tevékenységekben, hogy jobban felkészítsék a diplomásokat a munkaerőpiacra való belépésre. A projektben támogatott egyetemi végzettséggel rendelkezők legalább 30%-a az oktatás befejezésétől számított 6 hónapon belül folytatja tanulmányait vagy munkát vállal. Ez lesz a 89 hallgatók száma a 296 diák (ezek lesznek diplomások Project and Process Management 32 fő, Game Art és Grafika 3D 24, és 240 személy vol. az években 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Is é príomhchuspóir an tionscadail chun cur le hiomaíochas agus forbairt na seirbhísí ahe i ÅódÅ° trí inniúlacht ar a laghad 272 mac léinn a ardú, min 128 teagascaigh agus ar a laghad 64 fhoireann riaracháin (lena n-áirítear foireann bainistíochta) agus cur i bhfeidhm an chórais TF na hOllscoileâ EURanna bainistíochta sa tréimhse suas go dtí 28.02.2022 year.In raon feidhme an projectâ EURs ré (48 m-cy) cur i bhfeidhm na cúraimí provided:Programs oideachais i mBéarla (modúl I)Purchase na mac léinn (modúl II) Ní úsáidfear maoiniú ó CSE chun forálacha an Dlí maidir le hArdoideachas a chur chun feidhme.Ní chuireann ach aonaid eagraíochtúla a chomhlíonann na coinníollacha chun staidéir a dhéanamh i réimse sonrach staidéir agus leibhéal oideachais (DD4) an tacaíocht ar fáil. Fíorófar an t-éileamh ar inniúlachtaí ó rannpháirtithe laistigh de 4 chéim: Raon feidhme, Patrún, Meastóireacht, Comparáid.Cuimsíonn an tacaíocht do mhic léinn na gnéithe seo a leanas: cúraimí praiticiúla breise do mhic léinn a dhéantar i bhfoirm tionscadail, lena n-áirítear mar chuid d’fhoirne tionscadail, cuairteanna staidéir le fostóirí, rannpháirtíocht mac léinn i gcineálacha gníomhaíochtaí mar thoradh ar chomhoibriú ollscoileanna le fostóirí chun céimithe a ullmhú ar bhealach níos fearr chun dul isteach sa mhargadh saothair. (KD24).Leanfaidh 30 % ar a laghad de chéimithe ollscoile a fuair tacaíocht sa tionscadal lena n-oideachas nó lena bhfostaíocht laistigh de 6 mhí tar éis dóibh an t-oideachas a fhágáil. Is é seo an líon 89 mac léinn as 296 mac léinn (is iad seo céimithe Bainistíochta Tionscadail agus Próiseas 32 duine, Ealaín Cluiche agus Grafaic 3D 24 duine, agus 240 duine a bhfuil cothromaíocht inniúlachta acu i 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Irish)
Is é príomhchuspóir an tionscadail cur le hiomaíochas agus forbairt na seirbhísí AHE in Łód Łódól trí inniúlachtaí 272 mac léinn ar a laghad a mhéadú, ar a laghad 128 mac léinn agus ar a laghad 64 ball foirne riaracháin (lena n-áirítear foireann bhainistíochta) an AHE agus cur chun feidhme an chórais TF bainistíochta ollscoile sa tréimhse suas go dtí 28.2.2022. Córas Bainistíochta na hOllscoile (Modúl VI) Ag dul chun cinn fhoireann Ollscoil Fhíorúil na Polainne (Modúl VI) Foireann na Roinne Airgeadais, Cuntasóra agus TF a ardú (Modúl VI).Ní mhaoiníonn an tionscadal gníomhaíochtaí atá roimh an tacaíocht faoi Ais Tosaíochta VOWER (KD29). Ní úsáidfear maoiniú ó CSE chun forálacha an Dlí maidir leis an Ardoideachas a chur chun feidhme. Is aonaid eagraíochtúla amháin a chomhlíonann na coinníollacha chun staidéir a dhéanamh i réimse sonrach staidéir agus i leibhéal an oideachais (KD4) a chuireann an tacaíocht ar fáil. Deimhneofar sealbhú inniúlachtaí na rannpháirtithe i 4 chéim: Raon feidhme, Patrún, Meastóireacht, Comparáid.Tacaíocht na mac léinn lena n-áirítear: cúraimí praiticiúla breise do mhic léinn a dhéantar i bhfoirm tionscadail, lena n-áirítear mar chuid d’fhoirne tionscadail, cuairteanna staidéir le fostóirí, rannpháirtíocht mac léinn i gcineálacha gníomhaíochta mar thoradh ar chomhar idir ollscoileanna agus fostóirí chun céimithe a ullmhú ar bhealach níos fearr le dul isteach sa mhargadh saothair. Leanfaidh ar a laghad 30 % de chéimithe ollscoile a fuair tacaíocht sa tionscadal lena gcuid oideachais nó rachaidh siad i mbun fostaíochta laistigh de 6 mhí ó dheireadh a gcuid oideachais. Is é seo an líon 89 mac léinn as 296 mac léinn (beidh siad céimithe Bainistíochta Tionscadail agus Próiseas 32 daoine, Ealaín Cluiche agus Grafaic 3D 24, agus 240 daoine vol. sna blianta 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Huvudsyftet med projektet är att öka konkurrenskraften och utvecklingen av sina tjänster i ÅódÅ° genom att höja kompetensen hos minst 272 studenter, min. 128 didaktiska och minst 64 administrativ personal (inklusive ledningspersonal) och genomförandet av IT-systemet för universitetets ledning under perioden fram till 28.02.2022 år.Inom ramen för projektets varaktighet (48 m-cy) genomförandet av uppgifterna är provided:Programs av utbildning på engelska (modul I)Inköp av studenter (modul II) Finansiering från ESF kommer inte att användas för genomförandet av bestämmelserna i lagen om högre utbildning.Stöd ges endast av organisatoriska enheter som uppfyller villkoren för att genomföra studier inom ett visst studieområde och utbildningsnivå (DD4). Deltagarnas förvärv av kompetens kommer att kontrolleras inom fyra steg: Omfattning, Mönster, Utvärdering, Jämförelse.Studentstödet omfattar följande element: ytterligare praktiska uppgifter för studenter som utförs i form av ett projekt, bland annat som en del av projektgrupper, studiebesök hos arbetsgivare, deltagande av studenter i verksamhetsformer som är ett resultat av samarbete mellan universitet och arbetsgivare för att bättre förbereda utexaminerade på arbetsmarknaden. (KD24).Minst 30 % av de högskoleutbildade som har fått stöd i projektet kommer att fortsätta sin utbildning eller börja arbeta inom sex månader efter avslutad utbildning. Detta kommer att vara antalet 89 studenter av 296 studenter (dessa kommer att vara utexaminerade i projekt- och processledning 32 personer, spelkonst och grafik 3D 24 personer, och 240 personer med en kompetensbalans 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Swedish)
Huvudsyftet med projektet är att öka konkurrenskraften och utvecklingen av AHE-tjänster i Łódź genom att öka kompetensen hos minst 272 studenter, min. 128 didacister och min. 64 administrativ personal (inklusive ledningspersonal) vid AHE och genomförandet av IT-systemet för universitetsledningen under perioden fram till 28.2.2022. Universitetsförvaltningssystemet (modul VI)Förbättra personalen vid det polska virtuella universitetet (modul VI)Raising the personal vid ekonomi-, revisors- och IT-avdelningen (modul VI).Projektet finansierar inte verksamhet som föregår stödet under Priority Axis V POWER (KD29). Stöd från ESF kommer inte att användas för att genomföra bestämmelserna i lagen om högre utbildning. Stödet ges endast av organisatoriska enheter som uppfyller villkoren för att genomföra studier inom ett visst ämnesområde och utbildningsnivå (KD4).Deltagarnas förvärv av kompetens kommer att kontrolleras i fyra steg: Omfattning, mönster, utvärdering, jämförelse.Stöd av studenter inkluderar: ytterligare praktiska uppgifter för studenter som utförs i form av ett projekt, bland annat som en del av projektgrupper, studiebesök hos arbetsgivare, deltagande av studenter i former av verksamhet till följd av samarbete mellan universitet och arbetsgivare för att bättre förbereda utexaminerade för inträde på arbetsmarknaden. Minst 30 % av de universitetsutexaminerade som fått stöd i projektet kommer att fortsätta sin utbildning eller börja arbeta inom sex månader efter avslutad utbildning. Detta kommer att vara antalet 89 studenter av 296 studenter (de kommer att vara akademiker i projekt och processledning 32 personer, spelkonst och grafik 3D 24, och 240 personer vol. under åren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Projekti põhieesmärk on suurendada ųdÅ° teenuste konkurentsivõimet ja arengut, tõstes vähemalt 272 tudengit, min. 128 didaktikat ja vähemalt 64 haldustöötajat (sealhulgas juhtivtöötajaid) ning ülikooli juhtimise IT-süsteemi rakendamist kuni 28.02.2022 aasta jooksul.Projekti kestuse (48 m-cy) ülesannete täitmine on inglise keele haridus provided:Programs (moodul I)Õpilaste arv (moodul) II) ESFi rahalisi vahendeid ei kasutata kõrgharidusseaduse sätete rakendamiseks.Toetust annavad ainult organisatsioonilised üksused, mis vastavad konkreetse õppevaldkonna ja haridustaseme uuringute läbiviimise tingimustele (DD4).Oslejate pädevuste omandamist kontrollitakse nelja etapi jooksul: Ulatus, muster, hindamine, võrdlus.Õpilase toetus sisaldab järgmisi elemente: üliõpilastele projekti vormis täidetavad täiendavad praktilised ülesanded, sealhulgas projektimeeskondade osana, õppekülastused tööandjate juurde, üliõpilaste osalemine tegevustes, mis tulenevad ülikoolide ja tööandjate koostööst, et koolilõpetajaid paremini ette valmistada tööturule sisenemiseks. (KD24). Vähemalt 30 % projekti raames toetust saanud ülikoolilõpetajatest jätkab oma õpinguid või asub tööle kuue kuu jooksul pärast haridussüsteemist lahkumist. See on 89 üliõpilast 296 õpilasest (need on projekti- ja protsessijuhtimise lõpetajad 32 inimest, Game Art and Graphics 3D 24 inimest ja 240 inimest, kellel on pädevuste tasakaal 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Estonian)
Projekti peamine eesmärk on suurendada AHE teenuste konkurentsivõimet ja arendamist Łódźis, suurendades vähemalt 272 üliõpilase, vähemalt 128 didaktiku ja vähemalt 64 haldustöötaja (sh juhtkonna) pädevust ning ülikooli juhtimise IT-süsteemi rakendamist perioodil kuni 28.2.2022. Ülikooli juhtimissüsteem (moodul VI)Poola Virtuaalülikooli personali suurendamine (VI moodul) Finants-, raamatupidamis- ja IT-osakonna töötajate (moodul VI)Rakendamine ei rahasta tegevusi, mis on enne prioriteetse suuna V POWERi (KD29) kohast toetust. ESFi rahalisi vahendeid ei kasutata kõrgharidusseaduse sätete rakendamiseks.Toetust annavad ainult organisatsioonilised üksused, mis vastavad konkreetses õppevaldkonnas ja haridustasemel õpingute läbiviimise tingimustele (KD4).Pädevuse omandamist osalejate poolt kontrollitakse neljas etapis: Ulatus, muster, hindamine, võrdlus.Õpilaste toetamine hõlmab: täiendavad praktilised ülesanded üliõpilastele projekti vormis, sealhulgas projektimeeskondade osana, õppekülastused tööandjatega, üliõpilaste osalemine tegevustes, mis tulenevad ülikoolide ja tööandjate koostööst, et valmistada koolilõpetajaid paremini ette tööturule sisenemiseks. Vähemalt 30 % projekti raames toetust saanud ülikoolilõpetajatest jätkab haridust või asub tööle 6 kuu jooksul pärast hariduse omandamist. See on arv 89 üliõpilast 296 üliõpilast (nad on lõpetanud Project and Process Management 32 inimest, Game Art and Graphics 3D 24, ja 240 inimest vol. aastatel 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Estonian)
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Gdańsk / rank
 
Normal rank
Property / location (string)
 
Cały Kraj
Property / location (string): Cały Kraj / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: HIGHER EDUCATION FOR THE ECONOMY AND DEVELOPMENT / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
84.28 percent
Amount84.28 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 84.28 percent / rank
 
Normal rank
Property / coordinate location
 
54°24'47.23"N, 18°32'5.06"E
Latitude54.4131161
Longitude18.5347373
Precision1.0E-5
Globehttp://www.wikidata.org/entity/Q2
Property / coordinate location: 54°24'47.23"N, 18°32'5.06"E / rank
 
Normal rank
Property / coordinate location: 54°24'47.23"N, 18°32'5.06"E / qualifier
 
Property / contained in NUTS
 
Property / contained in NUTS: Trójmiejski / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
31 December 2022
Timestamp+2022-12-31T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 31 December 2022 / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Educational and vocational training / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Multiple Thematic Objective / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective: Multiple Thematic Objective / qualifier
 
Property / date of last update
 
13 December 2023
Timestamp+2023-12-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 13 December 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 16:02, 13 October 2024

Project Q93398 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Integrated Development Programme of the Academy of Humanities and Economics in Łódź
Project Q93398 in Poland

    Statements

    0 references
    2,745,409.45 zloty
    0 references
    610,304.52 Euro
    13 January 2020
    0 references
    3,257,486.3 zloty
    0 references
    724,139.2 Euro
    13 January 2020
    0 references
    84.28 percent
    0 references
    1 March 2018
    0 references
    31 December 2022
    0 references
    AKADEMIA HUMANISTYCZNO-EKONOMICZNA W ŁODZI
    0 references
    0 references

    54°24'47.23"N, 18°32'5.06"E
    0 references
    Celem głównym projektu jest zwiększenie konkurencyjności i rozwój usług AHE w Łodzi poprzez podniesienie kompetencji min. 272 studentów, min. 128 dydaktyków oraz min. 64 pracowników administracyjnych (w tym kadry zarządzającej) AHE oraz wdrożenie informatycznego systemu zarządzania uczelnią w okresie do 28.02.2022 roku.W okr. trwania projektu (48 m-cy) przewidziano realizację zadań:Programy kształcenia w języku angielskim (moduł I)Podnoszenie komp. studentów (moduł II)Podnoszenie komp. kadry AHE (moduł VI)Wdrożenie informat. systemu zarządzania uczelnią (moduł VI)Podnoszenie komp. kadry Polskiego Uniwersytetu Wirtualnego (moduł VI)Podnoszenie komp. kadry Działu Finansowego, Księgowego i IT (moduł VI).W projekcie nie są finansowane działania, które są przedm. wsparcia w ramach Osi priorytetowej V POWER (KD29). Finansowanie z EFS nie będzie służyło realizacji obow. wynikających z przepisów Prawa o szkolnictwie wyższym.Wsparcia udzielają wyłącznie jednostki organizacyjne, które spełniają warunki, aby prowadzić studia na określonym kierunku studiów oraz poziomie kształcenia (KD4).Nabycie kompetencji przez uczestników pr. będzie weryfikowane w ramach 4 etapów: Zakres, Wzorzec, Ocena, Porównanie.Wsparcie studentów obejmuje elementy: dodatkowe zadania praktyczne dla studentów realizowane w formie projektowej, w tym w ramach zespołów projektowych,wizyty studyjne u pracodawców,uczestniczenie studentów w formach aktywności wynikających ze współpracy uczelni z pracodawcami służących lepszemu przygotowaniu absolwentów do wejścia na rynek pracy. (KD24).Co najmniej 30% studentów absolwentów uczelni, którzy zostali objęci wsparciem w projekcie będzie kontynuowało kształcenie lub podejmie zatrudn. w ciągu 6 m-cy od zakończenia kształcenia. Będzie to liczba 89 studentów spośród 296 studentów (będą to absolwenci kierunku Project and Process Management 32 osoby, Game Art and Graphics 3D 24 osoby, oraz 240 osób obj. bilansem kompetencji w latach 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Polish)
    0 references
    The main objective of the project is to increase the competitiveness and development of ahe services in Łódź by raising the competence of at least 272 students, min. 128 didacticians and at least 64 administrative staff (including management staff) ahe and the implementation of the IT system of the university’s management in the period up to 28.02.2022 year.In the scope of the project’s duration (48 m-cy) the implementation of the tasks are provided:Programs of education in English language (module I)Purchase of students (module II) Funding from the ESF will not be used for the implementation of the provisions of the Law on Higher Education.Support is provided only by organizational units that meet the conditions to conduct studies in a specific field of study and level of education (DD4).Acquisition of competences by participants will be verified within 4 stages: Scope, Pattern, Evaluation, Comparison.The student support includes the following elements: additional practical tasks for students carried out in the form of a project, including as part of project teams, study visits with employers, participation of students in forms of activities resulting from the cooperation of universities with employers for better preparation of graduates for entering the labour market. (KD24).At least 30 % of university graduates who have been supported in the project will continue their education or take up employment within 6 months of leaving education. This will be the number of 89 students out of 296 students (these will be graduates of Project and Process Management 32 people, Game Art and Graphics 3D 24 people, and 240 people with a competence balance in 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (English)
    15 October 2020
    0.1359857152739045
    0 references
    L’objectif principal du projet est d’accroître la compétitivité et le développement des services de l’AHE à ŁódΔ en augmentant les compétences d’au moins 272 étudiants, min. 128 didactistes et min. 64 membres du personnel administratif (y compris le personnel de gestion) de l’AHE et la mise en œuvre du système informatique de gestion universitaire au cours de la période jusqu’au 28.2.2022. Système de gestion universitaire (Module VI)Advancement du personnel de l’Université virtuelle polonaise (module VI)Renforcer le personnel du département financier, comptable et informatique (module VI).Le projet ne finance pas les activités antérieures au soutien de l’Axe prioritaire V POWER (KD29). Le financement du FSE ne sera pas utilisé pour mettre en œuvre les dispositions de la loi sur l’enseignement supérieur.L’aide n’est fournie que par des unités organisationnelles qui remplissent les conditions pour mener des études dans un domaine d’études spécifique et le niveau d’enseignement (KD4).L’acquisition de compétences par les participants sera vérifiée en 4 étapes: Portée, modèle, évaluation, comparaison.Soutien aux étudiants comprend: tâches pratiques supplémentaires pour les étudiants sous la forme d’un projet, y compris dans le cadre d’équipes de projet, des visites d’étude avec les employeurs, la participation des étudiants à des formes d’activité résultant de la coopération entre les universités et les employeurs afin de mieux préparer les diplômés à entrer sur le marché du travail. Au moins 30 % des diplômés universitaires qui ont bénéficié d’un soutien dans le cadre du projet poursuivront leurs études ou prendront un emploi dans un délai de 6 mois à compter de la fin de leurs études. Ce sera le nombre de 89 étudiants sur 296 étudiants (ils seront diplômés de Project and Process Management 32 personnes, Game Art et Graphics 3D 24 et 240 personnes vol. dans les années 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (French)
    30 November 2021
    0 references
    Das Hauptziel des Projekts ist es, die Wettbewerbsfähigkeit und die Entwicklung der AHE-Dienstleistungen in Łódź zu erhöhen, indem die Kompetenzen von mindestens 272 Studenten, min. 128 Didaktikern und min. 64 Verwaltungsmitarbeitern (einschließlich Führungskräften) der AHE und Implementierung des IT-Systems der Hochschulleitung in der Zeit bis 28.2.2022. Hochschulmanagementsystem (Modul VI)Erweiterung des Personals der Polnischen Virtuellen Universität (Modul VI)Anhebung der Mitarbeiter der Abteilung Finanzen, Buchhalter und IT (Modul VI).Das Projekt finanziert keine Aktivitäten, die vor der Unterstützung im Rahmen der Prioritätsachse V POWER (KD29) stehen. Die Mittel aus dem ESF werden nicht für die Umsetzung der Bestimmungen des Hochschulgesetzes verwendet.Die Unterstützung wird nur von Organisationseinheiten gewährt, die die Voraussetzungen für die Durchführung von Studien in einem bestimmten Studien- und Bildungsbereich (KD4) erfüllen.Der Erwerb von Kompetenzen durch die Teilnehmer wird in vier Phasen überprüft: Umfang, Muster, Bewertung, Vergleich.Unterstützung der Studierenden umfasst: zusätzliche praktische Aufgaben für Studierende, die in Form eines Projekts durchgeführt werden, u. a. im Rahmen von Projektteams, Studienaufenthalte bei Arbeitgebern, Teilnahme von Studierenden an Tätigkeitsformen, die sich aus der Zusammenarbeit zwischen Hochschulen und Arbeitgebern ergeben, um die Absolventen besser auf den Eintritt in den Arbeitsmarkt vorzubereiten. Mindestens 30 % der Hochschulabsolventen, die im Rahmen des Projekts unterstützt wurden, werden ihre Ausbildung fortsetzen oder eine Beschäftigung innerhalb von 6 Monaten nach Ende ihrer Ausbildung aufnehmen. Dies ist die Zahl von 89 Studenten von 296 Studenten (sie werden Absolventen des Projekt- und Prozessmanagements 32 Personen, Game Art und Grafik 3D 24 und 240 Personen Bd. in den Jahren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11) sein. (German)
    7 December 2021
    0 references
    De belangrijkste doelstelling van het project is het vergroten van het concurrentievermogen en de ontwikkeling van AHE-diensten in Łódź door het vergroten van de competenties van ten minste 272 studenten, min. 128 didacists en min. 64 administratief personeel (inclusief leidinggevend personeel) van de AHE en de implementatie van het IT-systeem voor universitair management in de periode tot 28.2.2022. Universitair managementsysteem (module VI)Advancing van het personeel van de Poolse Virtuele Universiteit (Module VI)Het personeel van de afdeling Financiën, Accountant en IT (Module VI).Het project financiert geen activiteiten die voorafgaan aan de steun in het kader van Priority Axis V POWER (KD29). Financiering uit het ESF zal niet worden gebruikt voor de uitvoering van de bepalingen van de wet op het hoger onderwijs.De steun wordt alleen verleend door organisatorische eenheden die voldoen aan de voorwaarden voor het uitvoeren van studies op een specifiek studiegebied en het opleidingsniveau (KD4).De verwerving van competenties door de deelnemers zal in vier fasen worden geverifieerd: Scope, Patroon, Evaluatie, Vergelijking.Ondersteuning van studenten omvat: aanvullende praktische taken voor studenten in de vorm van een project, onder meer als onderdeel van projectteams, studiebezoeken met werkgevers, deelname van studenten aan activiteiten die voortvloeien uit samenwerking tussen universiteiten en werkgevers om afgestudeerden beter voor te bereiden op toegang tot de arbeidsmarkt. Ten minste 30 % van de universitaire afgestudeerden die in het project zijn gesteund, zullen hun opleiding voortzetten of hun baan binnen zes maanden na het einde van hun opleiding voortzetten. Dit is het aantal van 89 studenten van de 296 studenten (ze zullen afgestudeerden zijn van Project en Process Management 32 personen, Game Art and Graphics 3D 24, en 240 personen vol. in de jaren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    L'obiettivo principale del progetto è quello di aumentare la competitività e lo sviluppo dei servizi AHE a Łódź aumentando le competenze di almeno 272 studenti, min. 128 didaci e min. 64 personale amministrativo (compreso il personale di gestione) dell'AHE e l'implementazione del sistema informatico della gestione universitaria nel periodo fino al 28.2.2022. Sistema di gestione universitaria (Modulo VI)Avanzamento del personale dell'Università virtuale polacca (Modulo VI)Raising del personale del dipartimento finanziario, contabile e informatico (Modulo VI).Il progetto non finanzia attività precedenti al sostegno nell'ambito dell'asse prioritario V POWER (KD29). Il finanziamento del FSE non sarà utilizzato per attuare le disposizioni della legge sull'istruzione superiore.Il sostegno è fornito solo da unità organizzative che soddisfano le condizioni per condurre studi in uno specifico campo di studio e il livello di istruzione (KD4).L'acquisizione di competenze da parte dei partecipanti sarà verificata in 4 fasi: Ambito, Modello, Valutazione, Confronto.Supporto degli studenti comprende: compiti pratici supplementari per gli studenti svolti sotto forma di progetto, anche nell'ambito di gruppi di progetto, visite di studio con i datori di lavoro, partecipazione degli studenti a forme di attività derivanti dalla cooperazione tra università e datori di lavoro per preparare meglio i laureati all'ingresso nel mercato del lavoro. Almeno il 30 % dei laureati che sono stati sostenuti nel progetto continuerà la propria istruzione o assumerà un'occupazione entro 6 mesi dalla fine dell'istruzione. Questo sarà il numero di 89 studenti su 296 studenti (sono laureati in Project and Process Management 32 persone, Game Art e Graphics 3D 24, e 240 persone vol. negli anni 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Italian)
    16 January 2022
    0 references
    El objetivo principal del proyecto es aumentar la competitividad y el desarrollo de los servicios de AHE en Łódő mediante el aumento de las competencias de al menos 272 estudiantes, 128 didácticos y un mínimo de 64 funcionarios administrativos (incluido el personal directivo) de la AHE y la implementación del sistema informático de gestión universitaria en el período hasta 28.2.2022. Sistema de gestión universitaria (módulo VI)Avanzar el personal de la Universidad Virtual Polaca (módulo VI) Aumentar el personal del departamento financiero, contable e informático (módulo VI).El proyecto no financia actividades anteriores al apoyo en el marco de la Prioridad Axis V POWER (KD29). La financiación del FSE no se utilizará para la aplicación de las disposiciones de la Ley de Enseñanza Superior.El apoyo es proporcionado únicamente por unidades organizativas que cumplan las condiciones para realizar estudios en un campo específico de estudio y el nivel de educación (KD4).La adquisición de competencias por parte de los participantes se verificará en 4 etapas: Alcance, Patrón, Evaluación, Comparación.Apoyo de estudiantes incluye: tareas prácticas adicionales para los estudiantes realizadas en forma de proyecto, incluso como parte de equipos de proyecto, visitas de estudio con empleadores, participación de estudiantes en formas de actividad resultantes de la cooperación entre universidades y empleadores para preparar mejor a los graduados para la entrada en el mercado laboral. Al menos el 30 % de los graduados universitarios que han sido apoyados en el proyecto continuarán su educación o tomarán empleo dentro de los 6 meses posteriores al final de su educación. Este será el número de 89 estudiantes de 296 estudiantes (serán graduados de Gestión de Proyectos y Procesos 32 personas, Game Art y Gráficos 3D 24, y 240 personas vol. en los años 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Hovedformålet med projektet er at øge konkurrenceevnen og udviklingen af AHE-tjenester i Łódź ved at øge kompetencerne for mindst 272 studerende, min. 128 didacister og min. 64 administrativt personale (herunder ledelsespersonale) i AHE og gennemførelse af IT-systemet for universitetsledelse i perioden op til 28.2.2022. Universitetsledelsessystem (modul VI)Forbedring af personalet ved det polske virtuelle universitet (modul VI)Uddannelse af personalet i finans-, revisor- og it-afdelingen (modul VI).Projektet finansierer ikke aktiviteter, der går forud for støtten under Priority Axis V POWER (KD29). Støtte fra ESF vil ikke blive brugt til at gennemføre bestemmelserne i loven om videregående uddannelse. Støtten ydes kun af organisatoriske enheder, der opfylder betingelserne for at gennemføre studier inden for et bestemt studieområde og uddannelsesniveau (KD4). Deltagernes erhvervelse af kompetencer vil blive kontrolleret i fire faser: Omfang, mønster, evaluering, sammenligning.Støtte af studerende omfatter: yderligere praktiske opgaver for studerende, der udføres i form af et projekt, herunder som led i projektteams, studiebesøg hos arbejdsgivere, deltagelse af studerende i aktivitetsformer som følge af samarbejde mellem universiteter og arbejdsgivere for bedre at forberede kandidaterne på arbejdsmarkedet. Mindst 30 % af universitetskandidater, der har fået støtte i projektet, vil fortsætte deres uddannelse eller tage beskæftigelse inden for 6 måneder efter afslutningen af deres uddannelse. Dette vil være antallet af 89 studerende ud af 296 studerende (de vil være kandidater fra Project og Process Management 32 personer, Game Art og Graphics 3D 24, og 240 personer vol. i årene 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Danish)
    26 July 2022
    0 references
    Ο κύριος στόχος του έργου είναι η αύξηση της ανταγωνιστικότητας και της ανάπτυξης των υπηρεσιών AHE στο Łódр με την αύξηση των ικανοτήτων τουλάχιστον 272 φοιτητών, τουλάχιστον 128 doacists και τουλάχιστον 64 διοικητικού προσωπικού (συμπεριλαμβανομένου του διοικητικού προσωπικού) του AHE και εφαρμογή του συστήματος πληροφορικής της διαχείρισης των πανεπιστημίων κατά την περίοδο έως 28.2.2022. Σύστημα διαχείρισης πανεπιστημίων (ενότητα VI)Ενίσχυση του προσωπικού του Πολωνικού Εικονικού Πανεπιστημίου (ενότητα VI)Αύξηση του προσωπικού του Τμήματος Οικονομικών, Λογιστών και Πληροφορικής (ενότητα VI).Το έργο δεν χρηματοδοτεί δραστηριότητες που προηγούνται της στήριξης στο πλαίσιο του άξονα προτεραιότητας VOWER (KD29). Η χρηματοδότηση από το ΕΚΤ δεν θα χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή των διατάξεων του Νόμου για την Ανώτατη Εκπαίδευση.Η στήριξη παρέχεται μόνο από οργανικές μονάδες που πληρούν τις προϋποθέσεις για τη διεξαγωγή σπουδών σε συγκεκριμένο τομέα σπουδών και το επίπεδο εκπαίδευσης (ΚΔ4). Πεδίο εφαρμογής, Πρότυπο, Αξιολόγηση, Σύγκριση.Υποστήριξη των μαθητών περιλαμβάνει: πρόσθετα πρακτικά καθήκοντα για τους φοιτητές που εκτελούνται με τη μορφή σχεδίου, μεταξύ άλλων στο πλαίσιο ομάδων έργου, επισκέψεις μελέτης με εργοδότες, συμμετοχή φοιτητών σε μορφές δραστηριότητας που προκύπτουν από τη συνεργασία μεταξύ πανεπιστημίων και εργοδοτών για την καλύτερη προετοιμασία των αποφοίτων για την είσοδο στην αγορά εργασίας. Τουλάχιστον το 30 % των αποφοίτων πανεπιστημίου που έχουν λάβει στήριξη στο έργο θα συνεχίσουν την εκπαίδευσή τους ή θα αναλάβουν απασχόληση εντός 6 μηνών από το τέλος της εκπαίδευσής τους. Αυτός θα είναι ο αριθμός των 89 φοιτητών από τους 296 φοιτητές (θα είναι απόφοιτοι του Project and Process Management 32 άτομα, Game Art and Graphics 3D 24, και 240 άτομα vol. στα έτη 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Greek)
    26 July 2022
    0 references
    Glavni cilj projekta je povećati konkurentnost i razvoj usluga AHE-a u Łódźu povećanjem kompetencija najmanje 272 studenata, min. 128 didacista i min. 64 administrativnog osoblja (uključujući rukovodeće osoblje) AHE-a i implementacije IT sustava upravljanja sveučilištima u razdoblju do 28.2.2022. Sustav upravljanja sveučilištem (Modul VI.)Napredovanje osoblja Poljskog virtualnog sveučilišta (Modul VI.)Uzdizanje osoblja Odjela za financije, računovođe i informatiku (Modul VI.). Projektom se ne financiraju aktivnosti koje prethode potpori u okviru prioritetne osi V POWER (KD29). Sredstva iz ESF-a neće se koristiti za provedbu odredbi Zakona o visokom obrazovanju. Potpora pružaju samo organizacijske jedinice koje ispunjavaju uvjete za provođenje studija u određenom području studija i razini obrazovanja (KD4). Pribavljanje kompetencija od strane sudionika provjeravat će se u četiri faze: Opseg, uzorak, evaluacija, Usporedba.Podrška učenika uključuje: dodatne praktične zadaće za studente koji se obavljaju u obliku projekta, uključujući u okviru projektnih timova, studijske posjete s poslodavcima, sudjelovanje studenata u oblicima aktivnosti koje proizlaze iz suradnje sveučilišta i poslodavaca kako bi se osobe s diplomom bolje pripremile za ulazak na tržište rada. Najmanje 30 % osoba sa sveučilišnom diplomom koje su dobile potporu u okviru projekta nastavit će obrazovanje ili se zaposliti u roku od šest mjeseci od završetka obrazovanja. To će biti broj od 89 studenata od 296 studenata (oni će biti diplomirani projektni i procesni menadžment 32 osobe, Game Art and Graphics 3D 24, i 240 osoba vol. u godinama 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Croatian)
    26 July 2022
    0 references
    Obiectivul principal al proiectului este de a crește competitivitatea și dezvoltarea serviciilor AHE în Łódź prin creșterea competențelor a cel puțin 272 de studenți, min. 128 didaciști și min. 64 de personal administrativ (inclusiv personal de conducere) al AHE și implementarea sistemului informatic de management universitar în perioada de până la 28.2.2022. Sistemul de management universitar (Modulul VI) Îmbunătățirea personalului Universității Virtuale Poloneze (Modulul VI) Creșterea personalului Departamentului Financiar, Contabil și IT (Modulul VI). Proiectul nu finanțează activități care sunt anterioare sprijinului în cadrul Axei prioritare V POWER (KD29). Finanțarea din FSE nu va fi utilizată pentru punerea în aplicare a dispozițiilor Legii privind învățământul superior. Sprijinul este acordat numai de unitățile organizaționale care îndeplinesc condițiile de efectuare a studiilor într-un anumit domeniu de studiu și nivelul de educație (KD4). Dobândirea competențelor de către participanți va fi verificată în 4 etape: Domeniu de aplicare, model, evaluare, comparație.Suportul studenților include: sarcini practice suplimentare pentru studenți, desfășurate sub forma unui proiect, inclusiv ca parte a echipelor de proiect, vizite de studiu la angajatori, participarea studenților la forme de activitate care rezultă din cooperarea dintre universități și angajatori pentru a pregăti mai bine absolvenții pentru intrarea pe piața muncii. Cel puțin 30 % dintre absolvenții de studii universitare care au beneficiat de sprijin în cadrul proiectului își vor continua studiile sau își vor începe activitatea profesională în termen de 6 luni de la încheierea studiilor. Acesta va fi numărul de 89 de studenți din 296 de studenți (ei vor fi absolvenți ai Project and Process Management 32 persoane, Game Art and Graphics 3D 24, și 240 persoane vol. în anii 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Romanian)
    26 July 2022
    0 references
    Hlavným cieľom projektu je zvýšiť konkurencieschopnosť a rozvoj služieb AHE v Lodži zvýšením kompetencií najmenej 272 študentov, min. 128 didakistov a min. 64 administratívnych pracovníkov (vrátane riadiacich pracovníkov) AHE a implementáciou IT systému riadenia univerzít v období do 28.2.2022. Systém riadenia univerzity (modul VI)Navyšovanie zamestnancov poľskej virtuálnej univerzity (modul VI) Zvyšovanie zamestnancov Finančného, účtovného a IT oddelenia (modul VI). Projekt nefinancuje činnosti, ktoré sú pred podporou v rámci prioritnej osi VOWER (KD29). Finančné prostriedky z ESF sa nevyužijú na vykonávanie ustanovení zákona o vysokoškolskom vzdelávaní. Podpora poskytujú len organizačné jednotky, ktoré spĺňajú podmienky na uskutočnenie štúdia v špecifickom študijnom odbore a úrovni vzdelania (KD4). Získanie kompetencií účastníkmi sa overí v štyroch etapách: Rozsah, vzor, hodnotenie, porovnanie.Podpora študentov zahŕňa: dodatočné praktické úlohy pre študentov vo forme projektu, a to aj ako súčasť projektových tímov, študijné návštevy so zamestnávateľmi, účasť študentov vo forme aktivít vyplývajúcich zo spolupráce medzi univerzitami a zamestnávateľmi s cieľom lepšie pripraviť absolventov na vstup na trh práce. Najmenej 30 % absolventov vysokých škôl, ktorí získali podporu v rámci projektu, bude pokračovať vo svojom vzdelávaní alebo nastúpi do zamestnania do 6 mesiacov od ukončenia štúdia. Bude to počet 89 študentov z 296 študentov (budú absolventmi projektového a procesného manažmentu 32 osôb, Game Art and Graphics 3D 24 a 240 osôb obj. v rokoch 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Slovak)
    26 July 2022
    0 references
    L-għan ewlieni tal-proġett huwa li tiżdied il-kompetittività u l-iżvilupp tas-servizzi tal-AHE f’Łódź billi jiżdiedu l-kompetenzi ta’ mill-inqas 272 student, ta’ mill-inqas 128 didaċisti u ta’ minimu ta’ 64 persunal amministrattiv (inkluż il-persunal maniġerjali) tal-AHE u l-implimentazzjoni tas-sistema tal-IT tal-ġestjoni universitarja fil-perjodu sa 28.2.2022. Is-sistema ta’ ġestjoni tal-università (Modulu VI) Tavvanza l-persunal tal-Università Virtwali Pollakka (Modulu VI)It-tqajjim tal-persunal tad-Dipartiment Finanzjarju, Kontabilistiku u tal-IT (Modulu VI). Il-finanzjament mill-FSE mhux se jintuża biex jiġu implimentati d-dispożizzjonijiet tal-Liġi dwar l-Edukazzjoni Għolja. L-appoġġ huwa pprovdut biss minn unitajiet organizzattivi li jissodisfaw il-kundizzjonijiet biex iwettqu studji f’qasam speċifiku ta’ studju u l-livell ta’ edukazzjoni (KD4). L-akkwist tal-kompetenzi mill-parteċipanti se jiġi vverifikat f’erba’ stadji: Ambitu, Pattern, Evalwazzjoni, Paragun.Appoġġ ta ‘studenti jinkludi: kompiti prattiċi addizzjonali għall-istudenti mwettqa fil-forma ta’ proġett, inkluż bħala parti minn timijiet ta’ proġetti, żjarat ta’ studju ma’ min iħaddem, parteċipazzjoni ta’ studenti f’forom ta’ attività li tirriżulta mill-kooperazzjoni bejn l-universitajiet u min iħaddem biex jippreparaw aħjar lill-gradwati għad-dħul fis-suq tax-xogħol. Mill-inqas 30 % tal-gradwati universitarji li ġew appoġġati fil-proġett se jkomplu l-edukazzjoni tagħhom jew jibdew jaħdmu fi żmien 6 xhur mit-tmiem tal-edukazzjoni tagħhom. Dan se jkun in-numru ta '89 istudenti minn 296 studenti (se jkunu gradwati ta ‘Proġett u Ġestjoni Proċess 32 persuni, Game Art u Graphics 3D 24, u 240 persuni vol. fis-snin 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Maltese)
    26 July 2022
    0 references
    O principal objetivo do projeto é aumentar a competitividade e o desenvolvimento dos serviços em Łódź, aumentando a competência de, pelo menos, 272 estudantes, no mínimo, 128 docentes e, pelo menos, 64 funcionários administrativos (incluindo pessoal de gestão) e a implementação do sistema informático de gestão da universidade no período até 28.2.2022 ano.No âmbito da duração do projeto (48 m-cy), a implementação das tarefas é fornecida:Programas de ensino em língua inglesa (módulo I)Compra de estudantes (módulo II) O financiamento do FSE não será utilizado para a implementação das disposições da Lei do Ensino Superior.O apoio é fornecido apenas por unidades organizacionais que preencham as condições para realizar estudos num domínio específico de estudo e nível de ensino (DD4). A aquisição de competências pelos participantes será verificada em 4 fases: Escopo, Padrão, Avaliação, Comparação.O apoio ao aluno inclui os seguintes elementos: tarefas práticas adicionais para os estudantes realizadas sob a forma de um projeto, incluindo no âmbito de equipas de projeto, visitas de estudo com empregadores, participação dos estudantes em formas de atividades resultantes da cooperação das universidades com os empregadores para uma melhor preparação dos diplomados para a entrada no mercado de trabalho. (KD24).Pelo menos 30 % dos licenciados que receberam apoio no âmbito do projeto prosseguirão os seus estudos ou aceitarão um emprego no prazo de seis meses após terem terminado os seus estudos. Este será o número de 89 estudantes de 296 alunos (estes serão graduados de Gestão de Projectos e Processos 32 pessoas, Game Art e Gráficos 3D 24 pessoas, e 240 pessoas com um equilíbrio de competências em 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Portuguese)
    26 July 2022
    0 references
    Hankkeen päätavoitteena on lisätä AHE-palvelujen kilpailukykyä ja kehittämistä Łódźissa lisäämällä vähintään 272 opiskelijan, vähintään 128 oppilaan ja vähintään 64 AHE:n hallintohenkilöstön (mukaan lukien johtohenkilöstö) osaamista ja ottamalla käyttöön yliopiston johtamisen tietotekniikkajärjestelmä 28.2.2022 saakka. Yliopistojärjestelmä (moduuli VI)Puolan virtuaaliyliopiston henkilöstön edistäminen (moduuli VI) Talous-, kirjanpito- ja IT-osaston henkilöstön lisääminen (VI-moduuli). Hankkeella ei rahoiteta toimia, jotka ovat ennen ensisijaisen toimintalinjan Axis V POWER (KD29) mukaista tukea. ESR:n rahoitusta ei käytetä korkea-asteen koulutuksesta annetun lain säännösten täytäntöönpanoon. Tuki myönnetään vain organisaatioyksiköille, jotka täyttävät edellytykset opintojen suorittamiselle tietyllä opintoalalla ja koulutustasolla (KD4).Osallistujan hankkima pätevyys tarkistetaan neljässä vaiheessa: Laajuus, kuvio, arviointi, vertailu.Tuki opiskelijoille sisältää: muut käytännön tehtävät opiskelijoille hankkeen muodossa, mukaan lukien osana hankeryhmiä, opintovierailut työnantajien kanssa, opiskelijoiden osallistuminen yliopistojen ja työnantajien yhteistyöstä johtuvaan toimintaan, jotta valmistuneet valmistautuvat paremmin työmarkkinoille. Hankkeessa tuetuista korkeakoulututkinnon suorittaneista vähintään 30 prosenttia jatkaa koulutustaan tai aloittaa työnsä kuuden kuukauden kuluessa koulutuksen päättymisestä. Tämä on määrä 89 opiskelijaa 296 opiskelijaa (he ovat valmistuneet Project and Process Management 32 henkilöä, Game Art and Graphics 3D 24, ja 240 henkilöä vol. vuosina 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Finnish)
    26 July 2022
    0 references
    Glavni cilj projekta je povečati konkurenčnost in razvoj storitev AHE v Lodžu s povečanjem kompetenc vsaj 272 študentov, najmanj 128 didakistov in najmanj 64 administrativnega osebja (vključno z vodstvenim osebjem) AHE ter izvajanjem informacijskega sistema upravljanja univerz v obdobju do 28.2.2022. Sistem upravljanja univerz (modul VI)Napredovanje osebja poljske virtualne univerze (modul VI)Vzdigovanje osebja Oddelka za finance, računovodstvo in IT (modul VI). Projekt ne financira dejavnosti, ki so pred podporo v okviru prednostne osi V POWER (KD29). Sredstva iz ESS se ne bodo uporabila za izvajanje določb zakona o visokem šolstvu.Podpora zagotavljajo samo organizacijske enote, ki izpolnjujejo pogoje za izvajanje študija na določenem študijskem področju in ravni izobrazbe (KD4).Pridobivanje kompetenc s strani udeležencev bo preverjeno v štirih fazah: Obseg, Vzorec, Vrednotenje, Primerjava.Podpora študentov vključuje: dodatne praktične naloge za študente, ki se izvajajo v obliki projekta, vključno v okviru projektnih skupin, študijskih obiskov z delodajalci, sodelovanja študentov v oblikah aktivnosti, ki izhajajo iz sodelovanja med univerzami in delodajalci, da bi diplomante bolje pripravili na vstop na trg dela. Vsaj 30 % univerzitetnih diplomantov, ki so prejeli podporo v projektu, se bo v šestih mesecih po koncu izobraževanja še naprej izobraževalo ali se zaposlilo. To bo število 89 študentov od 296 študentov (bodo diplomanti Project and Process Management 32 oseb, Game Art and Graphics 3D 24, in 240 oseb vol. v letih 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Slovenian)
    26 July 2022
    0 references
    Hlavním cílem projektu je zvýšit konkurenceschopnost a rozvoj služeb AHE v Lodži zvýšením kompetencí nejméně 272 studentů, min. 128 didaků a min. 64 administrativních pracovníků (včetně vedoucích pracovníků) AHE a zavedením IT systému vedení vysokých škol v období do 28.2.2022. Systém řízení univerzity (modul VI)Zlepšování zaměstnanců polské virtuální univerzity (modul VI)Zvyšování zaměstnanců finančního, účetního a IT oddělení (modul VI).Projekt nefinancuje činnosti, které předcházejí podpoře v rámci prioritní osy VOWER (KD29). Financování z ESF nebude použito k provádění ustanovení zákona o vysokoškolském vzdělávání. Podpora jsou poskytována pouze organizačními jednotkami, které splňují podmínky pro provádění studií v určitém oboru a na úrovni vzdělání (KD4).Nabývání kompetencí účastníky bude ověřeno ve čtyřech fázích: Rozsah, vzor, hodnocení, srovnání.Podpora studentů zahrnuje: další praktické úkoly pro studenty prováděné ve formě projektu, mimo jiné jako součást projektových týmů, studijní návštěvy se zaměstnavateli, účast studentů ve formách činnosti vyplývající ze spolupráce mezi univerzitami a zaměstnavateli s cílem lépe připravit absolventy na vstup na trh práce. Nejméně 30 % absolventů vysokých škol, kteří byli v projektu podporováni, bude pokračovat ve vzdělávání nebo nastoupit do zaměstnání do 6 měsíců od ukončení svého vzdělání. To bude počet 89 studentů z 296 studentů (budou absolventy Project and Process Management 32 osob, Game Art and Graphics 3D 24, a 240 osob vol. v letech 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Czech)
    26 July 2022
    0 references
    Pagrindinis projekto tikslas – padidinti AHE paslaugų konkurencingumą ir plėtrą Lodzėje, didinant ne mažiau kaip 272 studentų, ne mažiau kaip 128 didakistų ir ne mažiau kaip 64 AHE administracijos darbuotojų (įskaitant vadovaujančius darbuotojus) kompetencijas ir iki 28.2,2022 m. įgyvendinti universitetų valdymo IT sistemą. Parama iš ESF nebus naudojama Aukštojo mokslo įstatymo nuostatoms įgyvendinti.Parama teikiama tik organizaciniams padaliniams, atitinkantiems sąlygas studijoms konkrečioje studijų srityje ir išsilavinimo lygiui (KD4).Dalyvių kompetencijų įgijimas bus tikrinamas 4 etapais: Taikymo sritis, modelis, vertinimas, palyginimas.Pagalba studentams apima: papildomos praktinės užduotys studentams projekto forma, be kita ko, kaip projekto grupių dalis, mokomieji vizitai su darbdaviais, studentų dalyvavimas veikloje, susijusioje su universitetų ir darbdavių bendradarbiavimu, siekiant geriau parengti absolventus patekti į darbo rinką. Ne mažiau kaip 30 proc. pagal projektą remiamų universitetų absolventų tęs mokslus arba pradės dirbti per 6 mėnesius nuo studijų pabaigos. Tai bus 89 studentai iš 296 studentų (jie bus absolventai projektų ir procesų valdymo 32 asmenys, Žaidimų meno ir grafikos 3D 24, ir 240 asmenys vol. metų 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Lithuanian)
    26 July 2022
    0 references
    Projekta galvenais mērķis ir palielināt AHE pakalpojumu konkurētspēju un attīstību Lodzā, palielinot kompetences vismaz 272 studentiem, min. 128 didakistiem un min. 64 AHE administratīvajiem darbiniekiem (ieskaitot vadošo personālu) un augstskolu vadības IT sistēmas ieviešanu laika posmā līdz 28.2.2022. Universitātes vadības sistēma (VI modulis)Papildinot Polijas Virtuālās universitātes (VI modulis) personālu Finanšu, grāmatvežu un IT departamentā (VI modulis).Projekts nefinansē darbības, kas ir pirms atbalsta saskaņā ar Priority Axis V POWER (KD29). ESF finansējums netiks izmantots Augstākās izglītības likuma noteikumu īstenošanai.Atbalstu sniedz tikai organizatoriskās vienības, kas atbilst studiju veikšanas nosacījumiem konkrētā studiju jomā un izglītības līmenī (KD4). Dalībnieku kompetenču apgūšana tiks pārbaudīta 4 posmos: Joma, modelis, novērtēšana, salīdzinājums.Atbalsts studentiem ietver: papildu praktiskie uzdevumi studentiem projekta veidā, tostarp kā daļa no projekta komandām, mācību vizītes ar darba devējiem, studentu līdzdalība darbības veidos, kas izriet no sadarbības starp universitātēm un darba devējiem, lai labāk sagatavotu absolventus dalībai darba tirgū. Vismaz 30 % augstskolu absolventu, kuri ir saņēmuši atbalstu projektā, turpinās izglītību vai sāks strādāt 6 mēnešu laikā pēc izglītības beigām. Tas būs 89 studentu skaits no 296 studentiem (viņi būs absolventi Projektu un procesu vadība 32 personas, Game Art and Graphics 3D 24, un 240 personas sējums 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Latvian)
    26 July 2022
    0 references
    Основната цел на проекта е да се повиши конкурентоспособността и развитието на услугите на AHE в Лодз чрез увеличаване на компетенциите на най-малко 272 студенти, минимум 128 дидацисти и мин. 64 административен персонал (включително управленски персонал) на AHE и внедряване на информационната система за управление на университетите в периода до 28.2.2022. Система за управление на университетите (модул VI)Разширяване на персонала на полския виртуален университет (модул VI)Развиване на персонала на отдел „Финансов, счетоводител и ИТ“ (модул VI).Проектът не финансира дейности, които са преди подкрепата по Приоритетна ос V POWER (KD29). Финансирането от ЕСФ няма да се използва за прилагане на разпоредбите на Закона за висшето образование.Подкрепата се предоставя само от организационни единици, които отговарят на условията за провеждане на обучение в определена област на обучение и на нивото на образование (KD4).Придобиването на компетентности от участниците ще бъде проверено на 4 етапа: Обхват, модел, оценка, сравнение.Подкрепа на студенти включва: допълнителни практически задачи за студенти, изпълнявани под формата на проект, включително като част от екипи по проекта, учебни посещения при работодатели, участие на студенти във форми на дейност, произтичащи от сътрудничеството между университети и работодатели, за по-добра подготовка на завършилите за навлизане на пазара на труда. Най-малко 30 % от завършилите висше образование, които са получили подкрепа по проекта, ще продължат образованието си или ще започнат работа в рамките на 6 месеца от края на образованието си. Това ще бъде броят на 89 студенти от 296 студенти (те ще бъдат завършили проект и управление на процесите 32 лица, Game Art and Graphics 3D 24 и 240 души vol. в годините 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Bulgarian)
    26 July 2022
    0 references
    A projekt fő célja az AHE-szolgáltatások versenyképességének és fejlesztésének növelése Łódźban legalább 272 diák, min. 128 didacista és min. 64 adminisztratív munkatárs (köztük a vezető személyzet) kompetenciáinak növelésével, valamint az egyetemi menedzsment informatikai rendszerének megvalósítása a 2022.2.28-ig tartó időszakban. Egyetemi irányítási rendszer (VI. modul)A Lengyel Virtuális Egyetem (VI. modul) személyzetének bővítése a Pénzügyi, Könyvelői és Informatikai Tanszék (VI. modul) személyzetének bővítésével (VI. modul). A projekt nem finanszírozza a V POWER prioritási tengely (KD29) keretében nyújtott támogatást megelőző tevékenységeket. Az ESZA-ból származó finanszírozás nem használható fel a felsőoktatásról szóló törvény rendelkezéseinek végrehajtására. A támogatást csak olyan szervezeti egységek nyújtják, amelyek megfelelnek az adott tanulmányi területen és az iskolai végzettségben való részvétel feltételeinek. Hatókör, Minta, Értékelés, Összehasonlítás.A diákok támogatása magában foglalja: további gyakorlati feladatok a diákok számára projekt formájában, többek között projektcsapatok részeként, tanulmányi látogatások a munkáltatókkal, a diákok részvétele az egyetemek és a munkáltatók közötti együttműködésből eredő tevékenységekben, hogy jobban felkészítsék a diplomásokat a munkaerőpiacra való belépésre. A projektben támogatott egyetemi végzettséggel rendelkezők legalább 30%-a az oktatás befejezésétől számított 6 hónapon belül folytatja tanulmányait vagy munkát vállal. Ez lesz a 89 hallgatók száma a 296 diák (ezek lesznek diplomások Project and Process Management 32 fő, Game Art és Grafika 3D 24, és 240 személy vol. az években 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Hungarian)
    26 July 2022
    0 references
    Is é príomhchuspóir an tionscadail cur le hiomaíochas agus forbairt na seirbhísí AHE in Łód Łódól trí inniúlachtaí 272 mac léinn ar a laghad a mhéadú, ar a laghad 128 mac léinn agus ar a laghad 64 ball foirne riaracháin (lena n-áirítear foireann bhainistíochta) an AHE agus cur chun feidhme an chórais TF bainistíochta ollscoile sa tréimhse suas go dtí 28.2.2022. Córas Bainistíochta na hOllscoile (Modúl VI) Ag dul chun cinn fhoireann Ollscoil Fhíorúil na Polainne (Modúl VI) Foireann na Roinne Airgeadais, Cuntasóra agus TF a ardú (Modúl VI).Ní mhaoiníonn an tionscadal gníomhaíochtaí atá roimh an tacaíocht faoi Ais Tosaíochta VOWER (KD29). Ní úsáidfear maoiniú ó CSE chun forálacha an Dlí maidir leis an Ardoideachas a chur chun feidhme. Is aonaid eagraíochtúla amháin a chomhlíonann na coinníollacha chun staidéir a dhéanamh i réimse sonrach staidéir agus i leibhéal an oideachais (KD4) a chuireann an tacaíocht ar fáil. Deimhneofar sealbhú inniúlachtaí na rannpháirtithe i 4 chéim: Raon feidhme, Patrún, Meastóireacht, Comparáid.Tacaíocht na mac léinn lena n-áirítear: cúraimí praiticiúla breise do mhic léinn a dhéantar i bhfoirm tionscadail, lena n-áirítear mar chuid d’fhoirne tionscadail, cuairteanna staidéir le fostóirí, rannpháirtíocht mac léinn i gcineálacha gníomhaíochta mar thoradh ar chomhar idir ollscoileanna agus fostóirí chun céimithe a ullmhú ar bhealach níos fearr le dul isteach sa mhargadh saothair. Leanfaidh ar a laghad 30 % de chéimithe ollscoile a fuair tacaíocht sa tionscadal lena gcuid oideachais nó rachaidh siad i mbun fostaíochta laistigh de 6 mhí ó dheireadh a gcuid oideachais. Is é seo an líon 89 mac léinn as 296 mac léinn (beidh siad céimithe Bainistíochta Tionscadail agus Próiseas 32 daoine, Ealaín Cluiche agus Grafaic 3D 24, agus 240 daoine vol. sna blianta 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Irish)
    26 July 2022
    0 references
    Huvudsyftet med projektet är att öka konkurrenskraften och utvecklingen av AHE-tjänster i Łódź genom att öka kompetensen hos minst 272 studenter, min. 128 didacister och min. 64 administrativ personal (inklusive ledningspersonal) vid AHE och genomförandet av IT-systemet för universitetsledningen under perioden fram till 28.2.2022. Universitetsförvaltningssystemet (modul VI)Förbättra personalen vid det polska virtuella universitetet (modul VI)Raising the personal vid ekonomi-, revisors- och IT-avdelningen (modul VI).Projektet finansierar inte verksamhet som föregår stödet under Priority Axis V POWER (KD29). Stöd från ESF kommer inte att användas för att genomföra bestämmelserna i lagen om högre utbildning. Stödet ges endast av organisatoriska enheter som uppfyller villkoren för att genomföra studier inom ett visst ämnesområde och utbildningsnivå (KD4).Deltagarnas förvärv av kompetens kommer att kontrolleras i fyra steg: Omfattning, mönster, utvärdering, jämförelse.Stöd av studenter inkluderar: ytterligare praktiska uppgifter för studenter som utförs i form av ett projekt, bland annat som en del av projektgrupper, studiebesök hos arbetsgivare, deltagande av studenter i former av verksamhet till följd av samarbete mellan universitet och arbetsgivare för att bättre förbereda utexaminerade för inträde på arbetsmarknaden. Minst 30 % av de universitetsutexaminerade som fått stöd i projektet kommer att fortsätta sin utbildning eller börja arbeta inom sex månader efter avslutad utbildning. Detta kommer att vara antalet 89 studenter av 296 studenter (de kommer att vara akademiker i projekt och processledning 32 personer, spelkonst och grafik 3D 24, och 240 personer vol. under åren 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Swedish)
    26 July 2022
    0 references
    Projekti peamine eesmärk on suurendada AHE teenuste konkurentsivõimet ja arendamist Łódźis, suurendades vähemalt 272 üliõpilase, vähemalt 128 didaktiku ja vähemalt 64 haldustöötaja (sh juhtkonna) pädevust ning ülikooli juhtimise IT-süsteemi rakendamist perioodil kuni 28.2.2022. Ülikooli juhtimissüsteem (moodul VI)Poola Virtuaalülikooli personali suurendamine (VI moodul) Finants-, raamatupidamis- ja IT-osakonna töötajate (moodul VI)Rakendamine ei rahasta tegevusi, mis on enne prioriteetse suuna V POWERi (KD29) kohast toetust. ESFi rahalisi vahendeid ei kasutata kõrgharidusseaduse sätete rakendamiseks.Toetust annavad ainult organisatsioonilised üksused, mis vastavad konkreetses õppevaldkonnas ja haridustasemel õpingute läbiviimise tingimustele (KD4).Pädevuse omandamist osalejate poolt kontrollitakse neljas etapis: Ulatus, muster, hindamine, võrdlus.Õpilaste toetamine hõlmab: täiendavad praktilised ülesanded üliõpilastele projekti vormis, sealhulgas projektimeeskondade osana, õppekülastused tööandjatega, üliõpilaste osalemine tegevustes, mis tulenevad ülikoolide ja tööandjate koostööst, et valmistada koolilõpetajaid paremini ette tööturule sisenemiseks. Vähemalt 30 % projekti raames toetust saanud ülikoolilõpetajatest jätkab haridust või asub tööle 6 kuu jooksul pärast hariduse omandamist. See on arv 89 üliõpilast 296 üliõpilast (nad on lõpetanud Project and Process Management 32 inimest, Game Art and Graphics 3D 24, ja 240 inimest vol. aastatel 18/19, 19/20, 20/21) (KD11). (Estonian)
    26 July 2022
    0 references
    Cały Kraj
    0 references
    13 December 2023
    0 references

    Identifiers

    POWR.03.05.00-00-Z039/17
    0 references