Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems. (Q80044): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Removed claim: EU contribution (P835): 288,975.7584 euro)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(24 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / enlabel / en
The system of generic support for cross-platform multi-workers in computer games for the most popular consoles and for operating systems.
Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems.
label / frlabel / fr
 
Système de prise en charge générique pour multijoueur multiplateforme dans les jeux informatiques pour les consoles et les systèmes d’exploitation les plus populaires.
label / delabel / de
 
System der generischen Unterstützung für plattformübergreifende Multiplayer in Computerspielen für die beliebtesten Konsolen und Betriebssysteme.
label / nllabel / nl
 
Systeem van generieke ondersteuning voor cross-platform multiplayer in computergames voor de meest populaire consoles en besturingssystemen.
label / itlabel / it
 
Sistema di supporto generico per multipiattaforma multipiattaforma nei giochi per computer per console e sistemi operativi più diffusi.
label / eslabel / es
 
Sistema de soporte genérico para multijugador multiplataforma en juegos de ordenador para las consolas y sistemas operativos más populares.
label / dalabel / da
 
System med generisk understøttelse af multiplayer på tværs af platforme i computerspil til de mest populære konsoller og operativsystemer.
label / ellabel / el
 
Σύστημα γενικής υποστήριξης για multiplayer cross-platform σε παιχνίδια υπολογιστών για τις πιο δημοφιλείς κονσόλες και λειτουργικά συστήματα.
label / hrlabel / hr
 
Sustav opće podrške za višeplatformski multiplayer u računalnim igrama za najpopularnije konzole i operativne sustave.
label / rolabel / ro
 
Sistem de suport generic pentru multiplayer cross-platform în jocuri pe calculator pentru cele mai populare console și sisteme de operare.
label / sklabel / sk
 
Systém všeobecnej podpory pre multiplatformový multiplayer v počítačových hrách pre najpopulárnejšie konzoly a operačné systémy.
label / mtlabel / mt
 
Sistema ta ‘appoġġ ġeneriku għall multiplayer cross-pjattaforma fil-logħob tal-kompjuter għall-consoles aktar popolari u s-sistemi operattivi.
label / ptlabel / pt
 
Suporte genérico para multiplayer multi-plataforma em jogos de computador para os consoles e sistemas operacionais mais populares.
label / filabel / fi
 
Järjestelmä yleinen tuki cross-platform moninpeli tietokonepeleissä suosituimmille konsoleille ja käyttöjärjestelmille.
label / sllabel / sl
 
Sistem splošne podpore za multiplayer z več platformami v računalniških igrah za najbolj priljubljene konzole in operacijske sisteme.
label / cslabel / cs
 
Systém obecné podpory pro multiplatformní multiplayer v počítačových hrách pro nejpopulárnější konzole a operační systémy.
label / ltlabel / lt
 
Sistema bendrosios paramos cross-platform multiplayer kompiuterinių žaidimų populiariausių konsolių ir operacinių sistemų.
label / lvlabel / lv
 
Vispārēja atbalsta sistēma starpplatformu multiplayer datorspēles populārākajām konsolēm un operētājsistēmām.
label / bglabel / bg
 
Система за обща поддръжка за междуплатформен мултиплейър в компютърни игри за най-популярните конзоли и операционни системи.
label / hulabel / hu
 
Rendszer általános támogatás cross-platform multiplayer számítógépes játékok a legnépszerűbb konzolok és operációs rendszerek.
label / galabel / ga
 
Córas tacaíochta cineálach do il-ardán il i gcluichí ríomhaireachta do na Consóil is mó tóir agus córais oibriúcháin.
label / svlabel / sv
 
System av generiskt stöd för plattformsoberoende multiplayer i datorspel för de mest populära konsoler och operativsystem.
label / etlabel / et
 
Süsteem üldine toetus platvormiülese multiplayer arvutimängud kõige populaarsemad konsoolid ja operatsioonisüsteemid.
description / endescription / en
Project in Poland financed by DG Regio
Project Q80044 in Poland
description / pldescription / pl
Projekt w Polsce finansowany przez DG Regio
Projekt Q80044 w Polsce
description / bgdescription / bg
 
Проект Q80044 в Полша
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q80044 u Poljskoj
description / hudescription / hu
 
Projekt Q80044 Lengyelországban
description / csdescription / cs
 
Projekt Q80044 v Polsku
description / dadescription / da
 
Projekt Q80044 i Polen
description / nldescription / nl
 
Project Q80044 in Polen
description / etdescription / et
 
Projekt Q80044 Poolas
description / fidescription / fi
 
Projekti Q80044 Puolassa
description / frdescription / fr
 
Projet Q80044 en Pologne
description / dedescription / de
 
Projekt Q80044 in Polen
description / eldescription / el
 
Έργο Q80044 στην Πολωνία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q80044 sa Pholainn
description / itdescription / it
 
Progetto Q80044 in Polonia
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q80044 Polijā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q80044 Lenkijoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q80044 fil-Polonja
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q80044 na Polônia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q80044 în Polonia
description / skdescription / sk
 
Projekt Q80044 v Poľsku
description / sldescription / sl
 
Projekt Q80044 na Poljskem
description / esdescription / es
 
Proyecto Q80044 en Polonia
description / svdescription / sv
 
Projekt Q80044 i Polen
Property / budget
636,238.8047999999 Euro
Amount636,238.8047999999 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 636,238.8047999999 Euro / rank
Preferred rank
 
Property / budget: 636,238.8047999999 Euro / qualifier
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 636,238.8047999999 Euro / qualifier
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / co-financing rate
45.42 percent
Amount45.42 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 45.42 percent / rank
Normal rank
 
Property / summary
Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1 of 26.06.2014) The project implemented by the GOG Poland is designed to create an innovative cross-platform distribution technology, which has so far been the case for any operating system, models or mobile phone.Technology will consist of several functionalities which, in combination, represent an international innovation.The development of research and development (R & D) was based on the needs of the developers and the players identified by the Applicant.Currently, the main technology barrier is:— the lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, — a lack of network infrastructure capable of ensuring the functionality of a game for multiple people, — the lack of appropriate cloud solutions for storing the data from different accounts;The applicant intends to carry out research and development (R & D) that will result in an innovative technology for cross-platform play (response to the needs of developers and players).The main benefits that can be presented in the context of the project results are:The creation of an appropriate, universal system to connect the local customer (PC/user console) with the network architecture common to each platform to which the game has been implemented — create a network infrastructure capable of ensuring the functionality of the game for many people at a time of reliability and rapid queries.— synchronisation between user account, e.g. using Windows mobile phone/tablet with Android solution (English)
 
Property / summary: Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1 of 26.06.2014) The project implemented by the GOG Poland is designed to create an innovative cross-platform distribution technology, which has so far been the case for any operating system, models or mobile phone.Technology will consist of several functionalities which, in combination, represent an international innovation.The development of research and development (R & D) was based on the needs of the developers and the players identified by the Applicant.Currently, the main technology barrier is:— the lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, — a lack of network infrastructure capable of ensuring the functionality of a game for multiple people, — the lack of appropriate cloud solutions for storing the data from different accounts;The applicant intends to carry out research and development (R & D) that will result in an innovative technology for cross-platform play (response to the needs of developers and players).The main benefits that can be presented in the context of the project results are:The creation of an appropriate, universal system to connect the local customer (PC/user console) with the network architecture common to each platform to which the game has been implemented — create a network infrastructure capable of ensuring the functionality of the game for many people at a time of reliability and rapid queries.— synchronisation between user account, e.g. using Windows mobile phone/tablet with Android solution (English) / rank
Normal rank
 
Property / coordinate location: 52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E / qualifier
 
Property / financed by
 
Property / financed by: Directorate-General for Regional and Urban Policy / rank
Normal rank
 
Property / contained in NUTS: Ostrołęcki / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / qualifier
 
Property / EU contribution
 
267,663.8 Euro
Amount267,663.8 Euro
UnitEuro
Property / EU contribution: 267,663.8 Euro / rank
 
Preferred rank
Property / EU contribution: 267,663.8 Euro / qualifier
 
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
Property / EU contribution: 267,663.8 Euro / qualifier
 
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / budget
 
589,316.19 Euro
Amount589,316.19 Euro
UnitEuro
Property / budget: 589,316.19 Euro / rank
 
Preferred rank
Property / budget: 589,316.19 Euro / qualifier
 
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
Property / budget: 589,316.19 Euro / qualifier
 
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English)
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English) / qualifier
 
point in time: 14 October 2020
Timestamp+2020-10-14T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English) / qualifier
 
readability score: 0.6309116823934607
Amount0.6309116823934607
Unit1
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu dans le mode précédemment indisponible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation à l’échelle internationale. Les travaux de R & D prévus se fondaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — le manque de compatibilité entre les différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — le manque d’infrastructure réseau capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois, — l’absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention de mener des recherches et développements, ce qui se traduira par une technologie innovante permettant un gameplay multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des joueurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système approprié et universel qui permettrait la communication du client local (jeu fonctionnant sur l’ordinateur/console utilisateur) avec l’architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — création d’une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois tout en maintenant la fiabilité et l’exécution rapide des requêtes. — fournir une synchronisation entre un compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/une tablette Android (French)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu dans le mode précédemment indisponible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation à l’échelle internationale. Les travaux de R & D prévus se fondaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — le manque de compatibilité entre les différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — le manque d’infrastructure réseau capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois, — l’absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention de mener des recherches et développements, ce qui se traduira par une technologie innovante permettant un gameplay multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des joueurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système approprié et universel qui permettrait la communication du client local (jeu fonctionnant sur l’ordinateur/console utilisateur) avec l’architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — création d’une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois tout en maintenant la fiabilité et l’exécution rapide des requêtes. — fournir une synchronisation entre un compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/une tablette Android (French) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu dans le mode précédemment indisponible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation à l’échelle internationale. Les travaux de R & D prévus se fondaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — le manque de compatibilité entre les différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — le manque d’infrastructure réseau capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois, — l’absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention de mener des recherches et développements, ce qui se traduira par une technologie innovante permettant un gameplay multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des joueurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système approprié et universel qui permettrait la communication du client local (jeu fonctionnant sur l’ordinateur/console utilisateur) avec l’architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — création d’une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois tout en maintenant la fiabilité et l’exécution rapide des requêtes. — fournir une synchronisation entre un compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/une tablette Android (French) / qualifier
 
point in time: 30 November 2021
Timestamp+2021-11-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des von GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die die Verteilung und das Spielen im bisher nicht verfügbaren Modus für Betriebssysteme, Konsolenmodelle oder Mobiltelefone ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionalitäten bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante F & E-Arbeit waren die vom Antragsteller beobachteten Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig gewährleisten kann – Mangel an geeigneten Cloud-Lösungen für die Speicherung von Daten aus verschiedenen Konten; Im Rahmen des Projekts beabsichtigt der Antragsteller, Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu innovativen Technologien führt, die plattformübergreifendes Gameplay ermöglichen (Antworten auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern). Die wichtigsten Vorteile, die im Rahmen der Projektergebnisse dargestellt werden können, sind: — Schaffung eines geeigneten, universellen Systems, das die Kommunikation des lokalen Clients (Spiel, das auf dem Computer/Benutzerkonsole läuft) mit der für jede Plattform gemeinsamen Netzwerkarchitektur ermöglicht, auf der das Spiel implementiert wurde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud), die in der Lage ist, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig Zuverlässigkeit und schnelle Abfrageausführung zu gewährleisten. — Synchronisation zwischen Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit Mobiltelefon/Android-Tablet (German)
Property / summary: Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des von GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die die Verteilung und das Spielen im bisher nicht verfügbaren Modus für Betriebssysteme, Konsolenmodelle oder Mobiltelefone ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionalitäten bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante F & E-Arbeit waren die vom Antragsteller beobachteten Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig gewährleisten kann – Mangel an geeigneten Cloud-Lösungen für die Speicherung von Daten aus verschiedenen Konten; Im Rahmen des Projekts beabsichtigt der Antragsteller, Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu innovativen Technologien führt, die plattformübergreifendes Gameplay ermöglichen (Antworten auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern). Die wichtigsten Vorteile, die im Rahmen der Projektergebnisse dargestellt werden können, sind: — Schaffung eines geeigneten, universellen Systems, das die Kommunikation des lokalen Clients (Spiel, das auf dem Computer/Benutzerkonsole läuft) mit der für jede Plattform gemeinsamen Netzwerkarchitektur ermöglicht, auf der das Spiel implementiert wurde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud), die in der Lage ist, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig Zuverlässigkeit und schnelle Abfrageausführung zu gewährleisten. — Synchronisation zwischen Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit Mobiltelefon/Android-Tablet (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des von GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die die Verteilung und das Spielen im bisher nicht verfügbaren Modus für Betriebssysteme, Konsolenmodelle oder Mobiltelefone ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionalitäten bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante F & E-Arbeit waren die vom Antragsteller beobachteten Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig gewährleisten kann – Mangel an geeigneten Cloud-Lösungen für die Speicherung von Daten aus verschiedenen Konten; Im Rahmen des Projekts beabsichtigt der Antragsteller, Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu innovativen Technologien führt, die plattformübergreifendes Gameplay ermöglichen (Antworten auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern). Die wichtigsten Vorteile, die im Rahmen der Projektergebnisse dargestellt werden können, sind: — Schaffung eines geeigneten, universellen Systems, das die Kommunikation des lokalen Clients (Spiel, das auf dem Computer/Benutzerkonsole läuft) mit der für jede Plattform gemeinsamen Netzwerkarchitektur ermöglicht, auf der das Spiel implementiert wurde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud), die in der Lage ist, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig Zuverlässigkeit und schnelle Abfrageausführung zu gewährleisten. — Synchronisation zwischen Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit Mobiltelefon/Android-Tablet (German) / qualifier
 
point in time: 7 December 2021
Timestamp+2021-12-07T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spelen in de voorheen niet beschikbare modus voor elk besturingssysteem, consolemodel of mobiele telefoon mogelijk maakt. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationale schaal vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden geobserveerd. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: — gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd — gebrek aan passende cloudoplossingen voor het opslaan van gegevens van verschillende accounts; Als onderdeel van het project is de aanvrager van plan onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat zal resulteren in innovatieve technologie die platformoverschrijdende gameplay mogelijk maakt (antwoord op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die kunnen worden gepresenteerd in de context van de resultaten van het project zijn: — het creëren van een geschikt, universeel systeem dat communicatie van de lokale client (spel draait op de computer/gebruikersconsole) met de netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel werd geïmplementeerd, mogelijk zou maken — creatie van een netwerkinfrastructuur (cloud) die de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan garanderen met behoud van betrouwbaarheid en snelle query-uitvoering. — zorgen voor synchronisatie tussen gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer met Windows met mobiele telefoon/Android-tablet (Dutch)
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spelen in de voorheen niet beschikbare modus voor elk besturingssysteem, consolemodel of mobiele telefoon mogelijk maakt. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationale schaal vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden geobserveerd. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: — gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd — gebrek aan passende cloudoplossingen voor het opslaan van gegevens van verschillende accounts; Als onderdeel van het project is de aanvrager van plan onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat zal resulteren in innovatieve technologie die platformoverschrijdende gameplay mogelijk maakt (antwoord op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die kunnen worden gepresenteerd in de context van de resultaten van het project zijn: — het creëren van een geschikt, universeel systeem dat communicatie van de lokale client (spel draait op de computer/gebruikersconsole) met de netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel werd geïmplementeerd, mogelijk zou maken — creatie van een netwerkinfrastructuur (cloud) die de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan garanderen met behoud van betrouwbaarheid en snelle query-uitvoering. — zorgen voor synchronisatie tussen gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer met Windows met mobiele telefoon/Android-tablet (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spelen in de voorheen niet beschikbare modus voor elk besturingssysteem, consolemodel of mobiele telefoon mogelijk maakt. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationale schaal vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden geobserveerd. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: — gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd — gebrek aan passende cloudoplossingen voor het opslaan van gegevens van verschillende accounts; Als onderdeel van het project is de aanvrager van plan onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat zal resulteren in innovatieve technologie die platformoverschrijdende gameplay mogelijk maakt (antwoord op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die kunnen worden gepresenteerd in de context van de resultaten van het project zijn: — het creëren van een geschikt, universeel systeem dat communicatie van de lokale client (spel draait op de computer/gebruikersconsole) met de netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel werd geïmplementeerd, mogelijk zou maken — creatie van een netwerkinfrastructuur (cloud) die de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan garanderen met behoud van betrouwbaarheid en snelle query-uitvoering. — zorgen voor synchronisatie tussen gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer met Windows met mobiele telefoon/Android-tablet (Dutch) / qualifier
 
point in time: 16 December 2021
Timestamp+2021-12-16T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),Lo scopo del progetto attuato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità precedentemente non disponibile per qualsiasi sistema operativo, modello di console o telefono cellulare. La tecnologia consisterà in diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione su scala internazionale. La base per il lavoro di R & S previsto erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, la principale barriera tecnologica è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastrutture di rete in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per la memorizzazione di dati da account diversi; Nell'ambito del progetto, il richiedente intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, che si tradurranno in tecnologie innovative che consentano un gameplay cross-platform (risposta alle esigenze di sviluppatori e giocatori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto e universale che permettesse la comunicazione del client locale (gioco in esecuzione sulla console computer/utente) con l'architettura di rete comune a ciascuna piattaforma su cui è stato implementato il gioco — creazione di un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente mantenendo l'affidabilità e l'esecuzione rapida delle query. — fornire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con telefono cellulare/tablet Android (Italian)
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),Lo scopo del progetto attuato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità precedentemente non disponibile per qualsiasi sistema operativo, modello di console o telefono cellulare. La tecnologia consisterà in diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione su scala internazionale. La base per il lavoro di R & S previsto erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, la principale barriera tecnologica è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastrutture di rete in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per la memorizzazione di dati da account diversi; Nell'ambito del progetto, il richiedente intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, che si tradurranno in tecnologie innovative che consentano un gameplay cross-platform (risposta alle esigenze di sviluppatori e giocatori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto e universale che permettesse la comunicazione del client locale (gioco in esecuzione sulla console computer/utente) con l'architettura di rete comune a ciascuna piattaforma su cui è stato implementato il gioco — creazione di un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente mantenendo l'affidabilità e l'esecuzione rapida delle query. — fornire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con telefono cellulare/tablet Android (Italian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),Lo scopo del progetto attuato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità precedentemente non disponibile per qualsiasi sistema operativo, modello di console o telefono cellulare. La tecnologia consisterà in diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione su scala internazionale. La base per il lavoro di R & S previsto erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, la principale barriera tecnologica è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastrutture di rete in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per la memorizzazione di dati da account diversi; Nell'ambito del progetto, il richiedente intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, che si tradurranno in tecnologie innovative che consentano un gameplay cross-platform (risposta alle esigenze di sviluppatori e giocatori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto e universale che permettesse la comunicazione del client locale (gioco in esecuzione sulla console computer/utente) con l'architettura di rete comune a ciascuna piattaforma su cui è stato implementato il gioco — creazione di un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente mantenendo l'affidabilità e l'esecuzione rapida delle query. — fornire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con telefono cellulare/tablet Android (Italian) / qualifier
 
point in time: 15 January 2022
Timestamp+2022-01-15T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en el modo previamente no disponible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que en conjunto representan la innovación a escala internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observados por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; Como parte del proyecto, el solicitante tiene la intención de llevar a cabo la investigación y el desarrollo, que dará lugar a una tecnología innovadora que permita el juego multiplataforma (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y los jugadores). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con la arquitectura de red común a cada plataforma en la que se implementó el juego — creación de una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, manteniendo la fiabilidad y la ejecución rápida de la consulta. — proporcionar sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utiliza Windows con teléfono móvil/tablet Android (Spanish)
Property / summary: Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en el modo previamente no disponible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que en conjunto representan la innovación a escala internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observados por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; Como parte del proyecto, el solicitante tiene la intención de llevar a cabo la investigación y el desarrollo, que dará lugar a una tecnología innovadora que permita el juego multiplataforma (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y los jugadores). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con la arquitectura de red común a cada plataforma en la que se implementó el juego — creación de una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, manteniendo la fiabilidad y la ejecución rápida de la consulta. — proporcionar sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utiliza Windows con teléfono móvil/tablet Android (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en el modo previamente no disponible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que en conjunto representan la innovación a escala internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observados por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; Como parte del proyecto, el solicitante tiene la intención de llevar a cabo la investigación y el desarrollo, que dará lugar a una tecnología innovadora que permita el juego multiplataforma (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y los jugadores). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con la arquitectura de red común a cada plataforma en la que se implementó el juego — creación de una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, manteniendo la fiabilidad y la ejecución rápida de la consulta. — proporcionar sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utiliza Windows con teléfono móvil/tablet Android (Spanish) / qualifier
 
point in time: 19 January 2022
Timestamp+2022-01-19T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, som GOG Polen har gennemført, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der gør det muligt at distribuere og spille i den tidligere utilgængelige tilstand for ethvert operativsystem, konsolmodel eller mobiltelefon. Teknologien vil bestå af flere funktioner, som tilsammen repræsenterer innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var udviklernes og aktørernes behov, som ansøgeren havde observeret. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: manglende kompatibilitet mellem forskellige typer konsoller og operativsystemer — manglende netværksinfrastruktur, der kan sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang — mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som led i projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket vil resultere i innovativ teknologi, der giver mulighed for gameplay på tværs af platforme (svar på udvikleres og spilleres behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektets resultater, er: — at skabe et egnet, universelt system, der gør det muligt at kommunikere den lokale klient (spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet blev implementeret — oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang, samtidig med at pålideligheden og hurtig forespørgselsudførelse opretholdes. — sørge for synkronisering mellem brugerkonto, f.eks. på en computer ved hjælp af Windows med mobiltelefon/Android-tablet (Danish)
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, som GOG Polen har gennemført, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der gør det muligt at distribuere og spille i den tidligere utilgængelige tilstand for ethvert operativsystem, konsolmodel eller mobiltelefon. Teknologien vil bestå af flere funktioner, som tilsammen repræsenterer innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var udviklernes og aktørernes behov, som ansøgeren havde observeret. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: manglende kompatibilitet mellem forskellige typer konsoller og operativsystemer — manglende netværksinfrastruktur, der kan sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang — mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som led i projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket vil resultere i innovativ teknologi, der giver mulighed for gameplay på tværs af platforme (svar på udvikleres og spilleres behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektets resultater, er: — at skabe et egnet, universelt system, der gør det muligt at kommunikere den lokale klient (spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet blev implementeret — oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang, samtidig med at pålideligheden og hurtig forespørgselsudførelse opretholdes. — sørge for synkronisering mellem brugerkonto, f.eks. på en computer ved hjælp af Windows med mobiltelefon/Android-tablet (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, som GOG Polen har gennemført, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der gør det muligt at distribuere og spille i den tidligere utilgængelige tilstand for ethvert operativsystem, konsolmodel eller mobiltelefon. Teknologien vil bestå af flere funktioner, som tilsammen repræsenterer innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var udviklernes og aktørernes behov, som ansøgeren havde observeret. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: manglende kompatibilitet mellem forskellige typer konsoller og operativsystemer — manglende netværksinfrastruktur, der kan sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang — mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som led i projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket vil resultere i innovativ teknologi, der giver mulighed for gameplay på tværs af platforme (svar på udvikleres og spilleres behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektets resultater, er: — at skabe et egnet, universelt system, der gør det muligt at kommunikere den lokale klient (spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet blev implementeret — oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang, samtidig med at pålideligheden og hurtig forespørgselsudførelse opretholdes. — sørge for synkronisering mellem brugerkonto, f.eks. på en computer ved hjælp af Windows med mobiltelefon/Android-tablet (Danish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου που υλοποιήθηκε από την GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που θα επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλο κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από διάφορες λειτουργίες, οι οποίες από κοινού αντιπροσωπεύουν την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες Ε & Α ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των φορέων που παρατηρήθηκαν από τον αιτούντα. Επί του παρόντος, το κύριο τεχνολογικό εμπόδιο είναι: — έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων κονσολών και λειτουργικών συστημάτων — έλλειψη υποδομής δικτύου ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα — έλλειψη κατάλληλων λύσεων υπολογιστικού νέφους για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς· Στο πλαίσιο του έργου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, η οποία θα οδηγήσει σε καινοτόμο τεχνολογία που θα επιτρέπει το cross-platform gameplay (απάντηση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του έργου είναι: — δημιουργία ενός κατάλληλου, καθολικού συστήματος που θα επέτρεπε την επικοινωνία του τοπικού πελάτη (παιχνίδι που τρέχει στην κονσόλα υπολογιστή/χρήστη) με την κοινή αρχιτεκτονική δικτύου σε κάθε πλατφόρμα στην οποία υλοποιήθηκε το παιχνίδι — δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα διατηρώντας ταυτόχρονα την αξιοπιστία και τη γρήγορη εκτέλεση των ερωτημάτων. — παρέχετε συγχρονισμό μεταξύ του λογαριασμού χρήστη, π.χ. σε υπολογιστή που χρησιμοποιεί Windows με κινητό τηλέφωνο/ταμπλέτα Android (Greek)
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου που υλοποιήθηκε από την GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που θα επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλο κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από διάφορες λειτουργίες, οι οποίες από κοινού αντιπροσωπεύουν την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες Ε & Α ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των φορέων που παρατηρήθηκαν από τον αιτούντα. Επί του παρόντος, το κύριο τεχνολογικό εμπόδιο είναι: — έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων κονσολών και λειτουργικών συστημάτων — έλλειψη υποδομής δικτύου ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα — έλλειψη κατάλληλων λύσεων υπολογιστικού νέφους για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς· Στο πλαίσιο του έργου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, η οποία θα οδηγήσει σε καινοτόμο τεχνολογία που θα επιτρέπει το cross-platform gameplay (απάντηση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του έργου είναι: — δημιουργία ενός κατάλληλου, καθολικού συστήματος που θα επέτρεπε την επικοινωνία του τοπικού πελάτη (παιχνίδι που τρέχει στην κονσόλα υπολογιστή/χρήστη) με την κοινή αρχιτεκτονική δικτύου σε κάθε πλατφόρμα στην οποία υλοποιήθηκε το παιχνίδι — δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα διατηρώντας ταυτόχρονα την αξιοπιστία και τη γρήγορη εκτέλεση των ερωτημάτων. — παρέχετε συγχρονισμό μεταξύ του λογαριασμού χρήστη, π.χ. σε υπολογιστή που χρησιμοποιεί Windows με κινητό τηλέφωνο/ταμπλέτα Android (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου που υλοποιήθηκε από την GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που θα επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλο κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από διάφορες λειτουργίες, οι οποίες από κοινού αντιπροσωπεύουν την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες Ε & Α ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των φορέων που παρατηρήθηκαν από τον αιτούντα. Επί του παρόντος, το κύριο τεχνολογικό εμπόδιο είναι: — έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων κονσολών και λειτουργικών συστημάτων — έλλειψη υποδομής δικτύου ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα — έλλειψη κατάλληλων λύσεων υπολογιστικού νέφους για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς· Στο πλαίσιο του έργου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, η οποία θα οδηγήσει σε καινοτόμο τεχνολογία που θα επιτρέπει το cross-platform gameplay (απάντηση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του έργου είναι: — δημιουργία ενός κατάλληλου, καθολικού συστήματος που θα επέτρεπε την επικοινωνία του τοπικού πελάτη (παιχνίδι που τρέχει στην κονσόλα υπολογιστή/χρήστη) με την κοινή αρχιτεκτονική δικτύου σε κάθε πλατφόρμα στην οποία υλοποιήθηκε το παιχνίδι — δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα διατηρώντας ταυτόχρονα την αξιοπιστία και τη γρήγορη εκτέλεση των ερωτημάτων. — παρέχετε συγχρονισμό μεταξύ του λογαριασμού χρήστη, π.χ. σε υπολογιστή που χρησιμοποιεί Windows με κινητό τηλέφωνο/ταμπλέτα Android (Greek) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska jest stvoriti inovativnu tehnologiju na više platformi koja omogućuje distribuciju i igru u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, model konzole ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od nekoliko funkcionalnosti, koje zajedno predstavljaju inovacije na međunarodnoj razini. Temelj za planirani rad na istraživanju i razvoju bile su potrebe razvojnih programera i sudionika koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: — nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, – nedostatak mrežne infrastrukture koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude odjednom – nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta podnositelj zahtjeva namjerava provesti istraživanje i razvoj, što će rezultirati inovativnom tehnologijom koja omogućuje igranje na više platformi (odgovor na potrebe programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu predstaviti u kontekstu rezultata projekta su sljedeće: — stvaranje prikladnog, univerzalnog sustava koji bi omogućio komunikaciju lokalnog klijenta (igra koja se izvodi na računalu/korisničkoj konzoli) s mrežnom arhitekturom koja je zajednička svakoj platformi na kojoj je igra implementirana – stvaranje mrežne infrastrukture (oblaka) koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude istodobno održavajući pouzdanost i brzu provedbu upita. — osigurati sinkronizaciju između korisničkog računa, npr. na računalu pomoću sustava Windows s mobilnim telefonom/Android tabletom (Croatian)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska jest stvoriti inovativnu tehnologiju na više platformi koja omogućuje distribuciju i igru u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, model konzole ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od nekoliko funkcionalnosti, koje zajedno predstavljaju inovacije na međunarodnoj razini. Temelj za planirani rad na istraživanju i razvoju bile su potrebe razvojnih programera i sudionika koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: — nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, – nedostatak mrežne infrastrukture koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude odjednom – nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta podnositelj zahtjeva namjerava provesti istraživanje i razvoj, što će rezultirati inovativnom tehnologijom koja omogućuje igranje na više platformi (odgovor na potrebe programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu predstaviti u kontekstu rezultata projekta su sljedeće: — stvaranje prikladnog, univerzalnog sustava koji bi omogućio komunikaciju lokalnog klijenta (igra koja se izvodi na računalu/korisničkoj konzoli) s mrežnom arhitekturom koja je zajednička svakoj platformi na kojoj je igra implementirana – stvaranje mrežne infrastrukture (oblaka) koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude istodobno održavajući pouzdanost i brzu provedbu upita. — osigurati sinkronizaciju između korisničkog računa, npr. na računalu pomoću sustava Windows s mobilnim telefonom/Android tabletom (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska jest stvoriti inovativnu tehnologiju na više platformi koja omogućuje distribuciju i igru u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, model konzole ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od nekoliko funkcionalnosti, koje zajedno predstavljaju inovacije na međunarodnoj razini. Temelj za planirani rad na istraživanju i razvoju bile su potrebe razvojnih programera i sudionika koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: — nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, – nedostatak mrežne infrastrukture koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude odjednom – nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta podnositelj zahtjeva namjerava provesti istraživanje i razvoj, što će rezultirati inovativnom tehnologijom koja omogućuje igranje na više platformi (odgovor na potrebe programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu predstaviti u kontekstu rezultata projekta su sljedeće: — stvaranje prikladnog, univerzalnog sustava koji bi omogućio komunikaciju lokalnog klijenta (igra koja se izvodi na računalu/korisničkoj konzoli) s mrežnom arhitekturom koja je zajednička svakoj platformi na kojoj je igra implementirana – stvaranje mrežne infrastrukture (oblaka) koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude istodobno održavajući pouzdanost i brzu provedbu upita. — osigurati sinkronizaciju između korisničkog računa, npr. na računalu pomoću sustava Windows s mobilnim telefonom/Android tabletom (Croatian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare între platforme care să permită distribuția și redarea în modul indisponibil anterior pentru orice sistem de operare, model de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta din mai multe funcționalități, care împreună reprezintă inovația la scară internațională. Baza pentru activitatea planificată de cercetare și dezvoltare a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa compatibilității între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să asigure simultan funcționalitatea jocului pentru multe persoane, lipsa unor soluții cloud adecvate pentru stocarea datelor din conturi diferite; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, ceea ce va avea ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul pe mai multe platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: crearea unui sistem adecvat, universal, care să permită comunicarea clientului local (joc care rulează pe computer/consolă utilizator) cu arhitectura de rețea comună fiecărei platforme pe care a fost implementat jocul – crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabilă să asigure funcționalitatea jocului pentru mulți oameni simultan, menținând fiabilitatea și executarea rapidă a interogărilor. furnizarea de sincronizare între contul de utilizator, de exemplu, pe un computer care utilizează Windows cu telefonul mobil/comprimata Android (Romanian)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare între platforme care să permită distribuția și redarea în modul indisponibil anterior pentru orice sistem de operare, model de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta din mai multe funcționalități, care împreună reprezintă inovația la scară internațională. Baza pentru activitatea planificată de cercetare și dezvoltare a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa compatibilității între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să asigure simultan funcționalitatea jocului pentru multe persoane, lipsa unor soluții cloud adecvate pentru stocarea datelor din conturi diferite; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, ceea ce va avea ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul pe mai multe platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: crearea unui sistem adecvat, universal, care să permită comunicarea clientului local (joc care rulează pe computer/consolă utilizator) cu arhitectura de rețea comună fiecărei platforme pe care a fost implementat jocul – crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabilă să asigure funcționalitatea jocului pentru mulți oameni simultan, menținând fiabilitatea și executarea rapidă a interogărilor. furnizarea de sincronizare între contul de utilizator, de exemplu, pe un computer care utilizează Windows cu telefonul mobil/comprimata Android (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare între platforme care să permită distribuția și redarea în modul indisponibil anterior pentru orice sistem de operare, model de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta din mai multe funcționalități, care împreună reprezintă inovația la scară internațională. Baza pentru activitatea planificată de cercetare și dezvoltare a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa compatibilității între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să asigure simultan funcționalitatea jocului pentru multe persoane, lipsa unor soluții cloud adecvate pentru stocarea datelor din conturi diferite; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, ceea ce va avea ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul pe mai multe platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: crearea unui sistem adecvat, universal, care să permită comunicarea clientului local (joc care rulează pe computer/consolă utilizator) cu arhitectura de rețea comună fiecărei platforme pe care a fost implementat jocul – crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabilă să asigure funcționalitatea jocului pentru mulți oameni simultan, menținând fiabilitatea și executarea rapidă a interogărilor. furnizarea de sincronizare între contul de utilizator, de exemplu, pe un computer care utilizează Windows cu telefonul mobil/comprimata Android (Romanian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu, ktorý realizuje GOG Poland, je vytvoriť inovatívnu technológiu naprieč platformami umožňujúcu distribúciu a hranie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, konzolový model alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z niekoľkých funkcií, ktoré spoločne predstavujú inovácie v medzinárodnom meradle. Základom plánovanej práce v oblasti výskumu a vývoja boli potreby vývojárov a aktérov, ktoré žiadateľ pozoroval. V súčasnosti je hlavnou technologickou bariérou: nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, – chýbajúca sieťová infraštruktúra schopná zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz – nedostatok vhodných cloudových riešení na ukladanie údajov z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle vykonávať výskum a vývoj, ktorého výsledkom bude inovačná technológia umožňujúca hranie naprieč platformami (odpoveď na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné prínosy, ktoré môžu byť prezentované v kontexte výsledkov projektu, sú: — vytvorenie vhodného, univerzálneho systému, ktorý by umožnil komunikáciu miestneho klienta (hra bežiaca na počítači/užívateľskej konzole) so sieťovou architektúrou, ktorá je spoločná pre každú platformu, na ktorej bola hra implementovaná – vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopnej zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz pri zachovaní spoľahlivosti a rýchleho vykonania dotazu. — zabezpečiť synchronizáciu medzi užívateľským účtom, napr. v počítači používajúcom Windows s mobilným telefónom/Android tabletom (Slovak)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu, ktorý realizuje GOG Poland, je vytvoriť inovatívnu technológiu naprieč platformami umožňujúcu distribúciu a hranie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, konzolový model alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z niekoľkých funkcií, ktoré spoločne predstavujú inovácie v medzinárodnom meradle. Základom plánovanej práce v oblasti výskumu a vývoja boli potreby vývojárov a aktérov, ktoré žiadateľ pozoroval. V súčasnosti je hlavnou technologickou bariérou: nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, – chýbajúca sieťová infraštruktúra schopná zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz – nedostatok vhodných cloudových riešení na ukladanie údajov z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle vykonávať výskum a vývoj, ktorého výsledkom bude inovačná technológia umožňujúca hranie naprieč platformami (odpoveď na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné prínosy, ktoré môžu byť prezentované v kontexte výsledkov projektu, sú: — vytvorenie vhodného, univerzálneho systému, ktorý by umožnil komunikáciu miestneho klienta (hra bežiaca na počítači/užívateľskej konzole) so sieťovou architektúrou, ktorá je spoločná pre každú platformu, na ktorej bola hra implementovaná – vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopnej zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz pri zachovaní spoľahlivosti a rýchleho vykonania dotazu. — zabezpečiť synchronizáciu medzi užívateľským účtom, napr. v počítači používajúcom Windows s mobilným telefónom/Android tabletom (Slovak) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu, ktorý realizuje GOG Poland, je vytvoriť inovatívnu technológiu naprieč platformami umožňujúcu distribúciu a hranie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, konzolový model alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z niekoľkých funkcií, ktoré spoločne predstavujú inovácie v medzinárodnom meradle. Základom plánovanej práce v oblasti výskumu a vývoja boli potreby vývojárov a aktérov, ktoré žiadateľ pozoroval. V súčasnosti je hlavnou technologickou bariérou: nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, – chýbajúca sieťová infraštruktúra schopná zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz – nedostatok vhodných cloudových riešení na ukladanie údajov z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle vykonávať výskum a vývoj, ktorého výsledkom bude inovačná technológia umožňujúca hranie naprieč platformami (odpoveď na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné prínosy, ktoré môžu byť prezentované v kontexte výsledkov projektu, sú: — vytvorenie vhodného, univerzálneho systému, ktorý by umožnil komunikáciu miestneho klienta (hra bežiaca na počítači/užívateľskej konzole) so sieťovou architektúrou, ktorá je spoločná pre každú platformu, na ktorej bola hra implementovaná – vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopnej zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz pri zachovaní spoľahlivosti a rýchleho vykonania dotazu. — zabezpečiť synchronizáciu medzi užívateľským účtom, napr. v počítači používajúcom Windows s mobilným telefónom/Android tabletom (Slovak) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob fil-modalità li qabel ma kinitx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell ta’ konsol jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’diversi funzjonalitajiet, li flimkien jirrappreżentaw l-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għax-xogħol ippjanat ta’ R & Ż kien il-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: — nuqqas ta’ kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, — nuqqas ta’ infrastruttura tan-netwerk li kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa, — nuqqas ta’ soluzzjonijiet adegwati ta’ cloud għall-ħżin ta’ data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-ħsieb li jwettaq riċerka u żvilupp, li se jirriżulta f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay transplatform (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: — il-ħolqien ta’ sistema xierqa u universali li tippermetti l-komunikazzjoni tal-klijent lokali (logħba li taħdem fuq il-console tal-kompjuter/utent) mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha ġiet implimentata l-logħba — il-ħolqien ta’ infrastruttura tan-netwerk (cloud) li tkun kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni rapida tal-mistoqsijiet. — ipprovdi sinkronizzazzjoni bejn il-kont tal-utent, eż. fuq kompjuter li juża l-Windows bit-telefon ċellulari/pillola tal-Android (Maltese)
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob fil-modalità li qabel ma kinitx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell ta’ konsol jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’diversi funzjonalitajiet, li flimkien jirrappreżentaw l-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għax-xogħol ippjanat ta’ R & Ż kien il-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: — nuqqas ta’ kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, — nuqqas ta’ infrastruttura tan-netwerk li kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa, — nuqqas ta’ soluzzjonijiet adegwati ta’ cloud għall-ħżin ta’ data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-ħsieb li jwettaq riċerka u żvilupp, li se jirriżulta f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay transplatform (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: — il-ħolqien ta’ sistema xierqa u universali li tippermetti l-komunikazzjoni tal-klijent lokali (logħba li taħdem fuq il-console tal-kompjuter/utent) mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha ġiet implimentata l-logħba — il-ħolqien ta’ infrastruttura tan-netwerk (cloud) li tkun kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni rapida tal-mistoqsijiet. — ipprovdi sinkronizzazzjoni bejn il-kont tal-utent, eż. fuq kompjuter li juża l-Windows bit-telefon ċellulari/pillola tal-Android (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob fil-modalità li qabel ma kinitx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell ta’ konsol jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’diversi funzjonalitajiet, li flimkien jirrappreżentaw l-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għax-xogħol ippjanat ta’ R & Ż kien il-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: — nuqqas ta’ kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, — nuqqas ta’ infrastruttura tan-netwerk li kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa, — nuqqas ta’ soluzzjonijiet adegwati ta’ cloud għall-ħżin ta’ data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-ħsieb li jwettaq riċerka u żvilupp, li se jirriżulta f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay transplatform (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: — il-ħolqien ta’ sistema xierqa u universali li tippermetti l-komunikazzjoni tal-klijent lokali (logħba li taħdem fuq il-console tal-kompjuter/utent) mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha ġiet implimentata l-logħba — il-ħolqien ta’ infrastruttura tan-netwerk (cloud) li tkun kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni rapida tal-mistoqsijiet. — ipprovdi sinkronizzazzjoni bejn il-kont tal-utent, eż. fuq kompjuter li juża l-Windows bit-telefon ċellulari/pillola tal-Android (Maltese) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia multiplataforma inovadora que permita a distribuição e reprodução no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelo de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foram as necessidades dos programadores e dos intervenientes observadas pelo Requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: — falta de compatibilidade entre diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, — falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, — falta de soluções de computação em nuvem adequadas para armazenar dados de contas diferentes; No âmbito do projeto, o candidato pretende realizar atividades de investigação e desenvolvimento, o que resultará numa tecnologia inovadora que permitirá uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos criadores e dos jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: — criação de um sistema universal adequado que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado — criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de proporcionar a funcionalidade do jogo a muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e a rápida execução das consultas. — assegurar a sincronização entre a conta do utilizador, por exemplo, num PC Windows com um telemóvel/plataforma Android (Portuguese)
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia multiplataforma inovadora que permita a distribuição e reprodução no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelo de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foram as necessidades dos programadores e dos intervenientes observadas pelo Requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: — falta de compatibilidade entre diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, — falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, — falta de soluções de computação em nuvem adequadas para armazenar dados de contas diferentes; No âmbito do projeto, o candidato pretende realizar atividades de investigação e desenvolvimento, o que resultará numa tecnologia inovadora que permitirá uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos criadores e dos jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: — criação de um sistema universal adequado que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado — criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de proporcionar a funcionalidade do jogo a muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e a rápida execução das consultas. — assegurar a sincronização entre a conta do utilizador, por exemplo, num PC Windows com um telemóvel/plataforma Android (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia multiplataforma inovadora que permita a distribuição e reprodução no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelo de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foram as necessidades dos programadores e dos intervenientes observadas pelo Requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: — falta de compatibilidade entre diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, — falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, — falta de soluções de computação em nuvem adequadas para armazenar dados de contas diferentes; No âmbito do projeto, o candidato pretende realizar atividades de investigação e desenvolvimento, o que resultará numa tecnologia inovadora que permitirá uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos criadores e dos jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: — criação de um sistema universal adequado que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado — criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de proporcionar a funcionalidade do jogo a muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e a rápida execução das consultas. — assegurar a sincronização entre a conta do utilizador, por exemplo, num PC Windows com um telemóvel/plataforma Android (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen monialustainen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin olemattomassa tilassa mille tahansa käyttöjärjestelmälle, konsolimallille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, jotka yhdessä edustavat innovaatiota kansainvälisesti. Suunnitellun T & K-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja toimijoiden tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: erityyppisten konsoleiden ja käyttöjärjestelmien yhteensopivuuden puute – verkon infrastruktuuri, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden useille ihmisille kerralla – asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseksi eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, joita voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: — luodaan sopiva, yleinen järjestelmä, joka mahdollistaisi paikallisen asiakkaan (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla käynnissä olevan pelin) kommunikoinnin kunkin pelialustan yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa – sellaisen verkkoinfrastruktuurin (pilvi) luominen, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden monille ihmisille samanaikaisesti säilyttäen luotettavuuden ja nopean kyselyn suorittamisen. — mahdollistaa synkronoinnin käyttäjätilin välillä, esim. tietokoneessa, jossa käytetään Windowsia matkapuhelimella/Android-tabletilla (Finnish)
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen monialustainen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin olemattomassa tilassa mille tahansa käyttöjärjestelmälle, konsolimallille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, jotka yhdessä edustavat innovaatiota kansainvälisesti. Suunnitellun T & K-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja toimijoiden tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: erityyppisten konsoleiden ja käyttöjärjestelmien yhteensopivuuden puute – verkon infrastruktuuri, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden useille ihmisille kerralla – asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseksi eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, joita voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: — luodaan sopiva, yleinen järjestelmä, joka mahdollistaisi paikallisen asiakkaan (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla käynnissä olevan pelin) kommunikoinnin kunkin pelialustan yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa – sellaisen verkkoinfrastruktuurin (pilvi) luominen, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden monille ihmisille samanaikaisesti säilyttäen luotettavuuden ja nopean kyselyn suorittamisen. — mahdollistaa synkronoinnin käyttäjätilin välillä, esim. tietokoneessa, jossa käytetään Windowsia matkapuhelimella/Android-tabletilla (Finnish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen monialustainen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin olemattomassa tilassa mille tahansa käyttöjärjestelmälle, konsolimallille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, jotka yhdessä edustavat innovaatiota kansainvälisesti. Suunnitellun T & K-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja toimijoiden tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: erityyppisten konsoleiden ja käyttöjärjestelmien yhteensopivuuden puute – verkon infrastruktuuri, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden useille ihmisille kerralla – asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseksi eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, joita voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: — luodaan sopiva, yleinen järjestelmä, joka mahdollistaisi paikallisen asiakkaan (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla käynnissä olevan pelin) kommunikoinnin kunkin pelialustan yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa – sellaisen verkkoinfrastruktuurin (pilvi) luominen, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden monille ihmisille samanaikaisesti säilyttäen luotettavuuden ja nopean kyselyn suorittamisen. — mahdollistaa synkronoinnin käyttäjätilin välillä, esim. tietokoneessa, jossa käytetään Windowsia matkapuhelimella/Android-tabletilla (Finnish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poland, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in predvajanje v načinu, ki še ni bil na voljo za kateri koli operacijski sistem, model konzole ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz več funkcionalnosti, ki skupaj predstavljajo inovacije na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano raziskovalno in razvojno delo so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je opazil vložnik. Trenutno je glavna tehnološka ovira: — pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, – pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki bi lahko zagotovila funkcionalnost igre za veliko ljudi hkrati, – pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvajati raziskave in razvoj, ki bodo privedli do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odgovor na potrebe razvijalcev in igralcev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: — oblikovanje primernega, univerzalnega sistema, ki bi omogočal komunikacijo lokalnega odjemalca (igre, ki se izvaja na računalniku/uporabniški konzoli) z omrežno arhitekturo, ki je skupna vsaki platformi, na kateri je bila igra izvedena – vzpostavitev omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi hkrati, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. sinhronizacija med uporabniškim računom, npr. na računalniku, ki uporablja Windows z mobilnim telefonom/Tablični računalnik Android (Slovenian)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poland, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in predvajanje v načinu, ki še ni bil na voljo za kateri koli operacijski sistem, model konzole ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz več funkcionalnosti, ki skupaj predstavljajo inovacije na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano raziskovalno in razvojno delo so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je opazil vložnik. Trenutno je glavna tehnološka ovira: — pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, – pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki bi lahko zagotovila funkcionalnost igre za veliko ljudi hkrati, – pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvajati raziskave in razvoj, ki bodo privedli do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odgovor na potrebe razvijalcev in igralcev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: — oblikovanje primernega, univerzalnega sistema, ki bi omogočal komunikacijo lokalnega odjemalca (igre, ki se izvaja na računalniku/uporabniški konzoli) z omrežno arhitekturo, ki je skupna vsaki platformi, na kateri je bila igra izvedena – vzpostavitev omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi hkrati, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. sinhronizacija med uporabniškim računom, npr. na računalniku, ki uporablja Windows z mobilnim telefonom/Tablični računalnik Android (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poland, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in predvajanje v načinu, ki še ni bil na voljo za kateri koli operacijski sistem, model konzole ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz več funkcionalnosti, ki skupaj predstavljajo inovacije na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano raziskovalno in razvojno delo so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je opazil vložnik. Trenutno je glavna tehnološka ovira: — pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, – pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki bi lahko zagotovila funkcionalnost igre za veliko ljudi hkrati, – pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvajati raziskave in razvoj, ki bodo privedli do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odgovor na potrebe razvijalcev in igralcev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: — oblikovanje primernega, univerzalnega sistema, ki bi omogočal komunikacijo lokalnega odjemalca (igre, ki se izvaja na računalniku/uporabniški konzoli) z omrežno arhitekturo, ki je skupna vsaki platformi, na kateri je bila igra izvedena – vzpostavitev omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi hkrati, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. sinhronizacija med uporabniškim računom, npr. na računalniku, ki uporablja Windows z mobilnim telefonom/Tablični računalnik Android (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožní distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, konzolový model nebo mobilní telefon. Technologie se bude skládat z několika funkcí, které společně představují inovace v mezinárodním měřítku. Základem plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou bariérou: nedostatečná kompatibilita mezi různými typy konzolí a operačních systémů – nedostatek síťové infrastruktury schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou – nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, což povede k inovativní technologii umožňující hru napříč platformami (reagovat na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které mohou být prezentovány v souvislosti s výsledky projektu, jsou: vytvoření vhodného univerzálního systému, který by umožnil komunikaci lokálního klienta (hry běžící na počítači/uživatelské konzoli) se síťovou architekturou společnou pro každou platformu, na které byla hra implementována – vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou při zachování spolehlivosti a rychlého provádění dotazů. — zajistit synchronizaci mezi uživatelským účtem, např. v počítači používajícím systém Windows s mobilním telefonem/Aplikátorem Android (Czech)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožní distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, konzolový model nebo mobilní telefon. Technologie se bude skládat z několika funkcí, které společně představují inovace v mezinárodním měřítku. Základem plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou bariérou: nedostatečná kompatibilita mezi různými typy konzolí a operačních systémů – nedostatek síťové infrastruktury schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou – nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, což povede k inovativní technologii umožňující hru napříč platformami (reagovat na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které mohou být prezentovány v souvislosti s výsledky projektu, jsou: vytvoření vhodného univerzálního systému, který by umožnil komunikaci lokálního klienta (hry běžící na počítači/uživatelské konzoli) se síťovou architekturou společnou pro každou platformu, na které byla hra implementována – vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou při zachování spolehlivosti a rychlého provádění dotazů. — zajistit synchronizaci mezi uživatelským účtem, např. v počítači používajícím systém Windows s mobilním telefonem/Aplikátorem Android (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožní distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, konzolový model nebo mobilní telefon. Technologie se bude skládat z několika funkcí, které společně představují inovace v mezinárodním měřítku. Základem plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou bariérou: nedostatečná kompatibilita mezi různými typy konzolí a operačních systémů – nedostatek síťové infrastruktury schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou – nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, což povede k inovativní technologii umožňující hru napříč platformami (reagovat na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které mohou být prezentovány v souvislosti s výsledky projektu, jsou: vytvoření vhodného univerzálního systému, který by umožnil komunikaci lokálního klienta (hry běžící na počítači/uživatelské konzoli) se síťovou architekturou společnou pro každou platformu, na které byla hra implementována – vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou při zachování spolehlivosti a rychlého provádění dotazů. — zajistit synchronizaci mezi uživatelským účtem, např. v počítači používajícím systém Windows s mobilním telefonem/Aplikátorem Android (Czech) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), „GOG Poland“ įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką kryžminę platformą, leidžiančią platinti ir žaisti anksčiau neprieinamame bet kurios operacinės sistemos, konsolės modelio ar mobiliojo telefono režimu. Technologija susideda iš kelių funkcijų, kurios kartu reprezentuoja inovacijas tarptautiniu mastu. Planuojamo MTTP darbo pagrindas buvo pareiškėjo pastebėti vystytojų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: skirtingų tipų pultų ir operacinių sistemų suderinamumo stoka, tinklo infrastruktūros, kuria būtų galima vienu metu užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių, trūkumas, tinkamų debesijos sprendimų, skirtų duomenims iš skirtingų paskyrų saugoti, trūkumas; Kaip projekto dalis, pareiškėjas ketina atlikti mokslinius tyrimus ir plėtrą, kurios rezultatas bus novatoriškos technologijos, leidžiančios kryžminio platformų žaidimo (reagavimas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų bendrauti su vietiniu klientu (žaidimu kompiuteryje/naudotojo konsolėje) su tinklo architektūra, bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas buvo įdiegtas – sukurti tinklo infrastruktūrą (debesis), galinčią užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių vienu metu išlaikant patikimumą ir greitą užklausos vykdymą. – užtikrinti vartotojo paskyros sinchronizavimą, pvz., kompiuteryje naudojant „Windows“ su mobiliuoju telefonu/„Android“ planšetiniu kompiuteriu (Lithuanian)
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), „GOG Poland“ įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką kryžminę platformą, leidžiančią platinti ir žaisti anksčiau neprieinamame bet kurios operacinės sistemos, konsolės modelio ar mobiliojo telefono režimu. Technologija susideda iš kelių funkcijų, kurios kartu reprezentuoja inovacijas tarptautiniu mastu. Planuojamo MTTP darbo pagrindas buvo pareiškėjo pastebėti vystytojų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: skirtingų tipų pultų ir operacinių sistemų suderinamumo stoka, tinklo infrastruktūros, kuria būtų galima vienu metu užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių, trūkumas, tinkamų debesijos sprendimų, skirtų duomenims iš skirtingų paskyrų saugoti, trūkumas; Kaip projekto dalis, pareiškėjas ketina atlikti mokslinius tyrimus ir plėtrą, kurios rezultatas bus novatoriškos technologijos, leidžiančios kryžminio platformų žaidimo (reagavimas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų bendrauti su vietiniu klientu (žaidimu kompiuteryje/naudotojo konsolėje) su tinklo architektūra, bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas buvo įdiegtas – sukurti tinklo infrastruktūrą (debesis), galinčią užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių vienu metu išlaikant patikimumą ir greitą užklausos vykdymą. – užtikrinti vartotojo paskyros sinchronizavimą, pvz., kompiuteryje naudojant „Windows“ su mobiliuoju telefonu/„Android“ planšetiniu kompiuteriu (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), „GOG Poland“ įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką kryžminę platformą, leidžiančią platinti ir žaisti anksčiau neprieinamame bet kurios operacinės sistemos, konsolės modelio ar mobiliojo telefono režimu. Technologija susideda iš kelių funkcijų, kurios kartu reprezentuoja inovacijas tarptautiniu mastu. Planuojamo MTTP darbo pagrindas buvo pareiškėjo pastebėti vystytojų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: skirtingų tipų pultų ir operacinių sistemų suderinamumo stoka, tinklo infrastruktūros, kuria būtų galima vienu metu užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių, trūkumas, tinkamų debesijos sprendimų, skirtų duomenims iš skirtingų paskyrų saugoti, trūkumas; Kaip projekto dalis, pareiškėjas ketina atlikti mokslinius tyrimus ir plėtrą, kurios rezultatas bus novatoriškos technologijos, leidžiančios kryžminio platformų žaidimo (reagavimas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų bendrauti su vietiniu klientu (žaidimu kompiuteryje/naudotojo konsolėje) su tinklo architektūra, bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas buvo įdiegtas – sukurti tinklo infrastruktūrą (debesis), galinčią užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių vienu metu išlaikant patikimumą ir greitą užklausos vykdymą. – užtikrinti vartotojo paskyros sinchronizavimą, pvz., kompiuteryje naudojant „Windows“ su mobiliuoju telefonu/„Android“ planšetiniu kompiuteriu (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014.), GOG Polijas īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modelim vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām, kas kopā pārstāv inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā P & A darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja novēroto izstrādātāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: — saderības trūkums starp dažādu veidu konsolēm un operētājsistēmām, — tīkla infrastruktūras trūkums, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem uzreiz, — atbilstošu mākoņdatošanas risinājumu trūkums datu glabāšanai no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiks radīta inovatīva tehnoloģija, kas nodrošinās starpplatformu spēli (atbilde uz izstrādātāju un spēlētāju vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var sniegt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: — izveidojot piemērotu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole) ar tīkla arhitektūru, kas ir kopīga katrai platformai, kurā spēle tika īstenota, — tīkla infrastruktūras (mākoņa) izveide, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem vienlaicīgi, saglabājot uzticamību un ātru vaicājumu izpildi. — nodrošina sinhronizāciju starp lietotāja kontu, piemēram, datorā, izmantojot Windows ar mobilo tālruni/Android planšetdatoru (Latvian)
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014.), GOG Polijas īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modelim vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām, kas kopā pārstāv inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā P & A darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja novēroto izstrādātāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: — saderības trūkums starp dažādu veidu konsolēm un operētājsistēmām, — tīkla infrastruktūras trūkums, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem uzreiz, — atbilstošu mākoņdatošanas risinājumu trūkums datu glabāšanai no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiks radīta inovatīva tehnoloģija, kas nodrošinās starpplatformu spēli (atbilde uz izstrādātāju un spēlētāju vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var sniegt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: — izveidojot piemērotu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole) ar tīkla arhitektūru, kas ir kopīga katrai platformai, kurā spēle tika īstenota, — tīkla infrastruktūras (mākoņa) izveide, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem vienlaicīgi, saglabājot uzticamību un ātru vaicājumu izpildi. — nodrošina sinhronizāciju starp lietotāja kontu, piemēram, datorā, izmantojot Windows ar mobilo tālruni/Android planšetdatoru (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014.), GOG Polijas īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modelim vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām, kas kopā pārstāv inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā P & A darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja novēroto izstrādātāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: — saderības trūkums starp dažādu veidu konsolēm un operētājsistēmām, — tīkla infrastruktūras trūkums, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem uzreiz, — atbilstošu mākoņdatošanas risinājumu trūkums datu glabāšanai no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiks radīta inovatīva tehnoloģija, kas nodrošinās starpplatformu spēli (atbilde uz izstrādātāju un spēlētāju vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var sniegt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: — izveidojot piemērotu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole) ar tīkla arhitektūru, kas ir kopīga katrai platformai, kurā spēle tika īstenota, — tīkla infrastruktūras (mākoņa) izveide, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem vienlaicīgi, saglabājot uzticamību un ātru vaicājumu izpildi. — nodrošina sinhronizāciju starp lietotāja kontu, piemēram, datorā, izmantojot Windows ar mobilo tālruni/Android planšetdatoru (Latvian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта, изпълняван от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, позволяваща разпространението и възпроизвеждането в досега недостъпния режим за всяка операционна система, конзолен модел или мобилен телефон. Технологията ще се състои от няколко функционалности, които заедно представляват иновациите в международен мащаб. Основата за планираната научноизследователска и развойна дейност са нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. В момента основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да гарантира функционалността на играта за много хора наведнъж, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни акаунти; Като част от проекта жалбоподателят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, която ще доведе до иновативни технологии, позволяващи междуплатформен геймплей (отговор на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: създаване на подходяща, универсална система, която би позволила комуникация на локалния клиент (игра, работеща на компютър/потребителска конзола) с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която е внедрена играта — създаване на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора наведнъж, като същевременно поддържа надеждност и бързо изпълнение на заявките. осигуряване на синхронизация между потребителския акаунт, напр. на компютър, използващ Windows с мобилен телефон/таблет на Android (Bulgarian)
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта, изпълняван от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, позволяваща разпространението и възпроизвеждането в досега недостъпния режим за всяка операционна система, конзолен модел или мобилен телефон. Технологията ще се състои от няколко функционалности, които заедно представляват иновациите в международен мащаб. Основата за планираната научноизследователска и развойна дейност са нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. В момента основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да гарантира функционалността на играта за много хора наведнъж, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни акаунти; Като част от проекта жалбоподателят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, която ще доведе до иновативни технологии, позволяващи междуплатформен геймплей (отговор на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: създаване на подходяща, универсална система, която би позволила комуникация на локалния клиент (игра, работеща на компютър/потребителска конзола) с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която е внедрена играта — създаване на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора наведнъж, като същевременно поддържа надеждност и бързо изпълнение на заявките. осигуряване на синхронизация между потребителския акаунт, напр. на компютър, използващ Windows с мобилен телефон/таблет на Android (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта, изпълняван от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, позволяваща разпространението и възпроизвеждането в досега недостъпния режим за всяка операционна система, конзолен модел или мобилен телефон. Технологията ще се състои от няколко функционалности, които заедно представляват иновациите в международен мащаб. Основата за планираната научноизследователска и развойна дейност са нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. В момента основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да гарантира функционалността на играта за много хора наведнъж, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни акаунти; Като част от проекта жалбоподателят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, която ще доведе до иновативни технологии, позволяващи междуплатформен геймплей (отговор на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: създаване на подходяща, универсална система, която би позволила комуникация на локалния клиент (игра, работеща на компютър/потребителска конзола) с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която е внедрена играта — създаване на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора наведнъж, като същевременно поддържа надеждност и бързо изпълнение на заявките. осигуряване на синхронизация между потребителския акаунт, напр. на компютър, използващ Windows с мобилен телефон/таблет на Android (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A GOG Poland által megvalósított projekt célja egy olyan innovatív platformközi technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és lejátszást bármely operációs rendszer, konzolmodell vagy mobiltelefon esetében. A technológia számos funkcióból áll, amelyek együttesen nemzetközi szinten képviselik az innovációt. A tervezett K+F munka alapja a pályázó által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei voltak. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, – olyan hálózati infrastruktúra hiánya, amely egyszerre sok ember számára képes biztosítani a játék funkcionalitását, – a megfelelő felhőalapú megoldások hiánya a különböző fiókokból származó adatok tárolására; A projekt részeként a pályázó kutatást és fejlesztést kíván végezni, ami olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a platformközi játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeire való reagálás). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható fő előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé teszi a helyi kliens (számítógépen/felhasználói konzolon futó játék) kommunikációját az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játék megvalósult – hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely egyszerre képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára, miközben megőrzi a megbízhatóságot és a gyors lekérdezések végrehajtását. – szinkronizálás biztosítása a felhasználói fiókok között, pl. Windows rendszert használó számítógépen mobiltelefonnal/Android tablettel (Hungarian)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A GOG Poland által megvalósított projekt célja egy olyan innovatív platformközi technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és lejátszást bármely operációs rendszer, konzolmodell vagy mobiltelefon esetében. A technológia számos funkcióból áll, amelyek együttesen nemzetközi szinten képviselik az innovációt. A tervezett K+F munka alapja a pályázó által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei voltak. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, – olyan hálózati infrastruktúra hiánya, amely egyszerre sok ember számára képes biztosítani a játék funkcionalitását, – a megfelelő felhőalapú megoldások hiánya a különböző fiókokból származó adatok tárolására; A projekt részeként a pályázó kutatást és fejlesztést kíván végezni, ami olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a platformközi játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeire való reagálás). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható fő előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé teszi a helyi kliens (számítógépen/felhasználói konzolon futó játék) kommunikációját az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játék megvalósult – hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely egyszerre képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára, miközben megőrzi a megbízhatóságot és a gyors lekérdezések végrehajtását. – szinkronizálás biztosítása a felhasználói fiókok között, pl. Windows rendszert használó számítógépen mobiltelefonnal/Android tablettel (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A GOG Poland által megvalósított projekt célja egy olyan innovatív platformközi technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és lejátszást bármely operációs rendszer, konzolmodell vagy mobiltelefon esetében. A technológia számos funkcióból áll, amelyek együttesen nemzetközi szinten képviselik az innovációt. A tervezett K+F munka alapja a pályázó által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei voltak. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, – olyan hálózati infrastruktúra hiánya, amely egyszerre sok ember számára képes biztosítani a játék funkcionalitását, – a megfelelő felhőalapú megoldások hiánya a különböző fiókokból származó adatok tárolására; A projekt részeként a pályázó kutatást és fejlesztést kíván végezni, ami olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a platformközi játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeire való reagálás). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható fő előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé teszi a helyi kliens (számítógépen/felhasználói konzolon futó játék) kommunikációját az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játék megvalósult – hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely egyszerre képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára, miközben megőrzi a megbízhatóságot és a gyors lekérdezések végrehajtását. – szinkronizálás biztosítása a felhasználói fiókok között, pl. Windows rendszert használó számítógépen mobiltelefonnal/Android tablettel (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal a chuir GOG an Pholainn chun feidhme teicneolaíocht nuálach trasardáin a chruthú lena gcumasófar dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhail consóil nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, arb ionann iad le chéile agus nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: — easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla consól agus córas oibriúcháin, — easpa bonneagair líonra atá in ann feidhmiúlacht an chluiche a áirithiú do go leor daoine ag an am céanna, — easpa réiteach scamall iomchuí chun sonraí ó chuntais éagsúla a stóráil; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágfaidh go mbeidh teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay tras-ardán (freagairt do riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: a chruthú oiriúnach, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas cumarsáide an chliaint áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a raibh an cluiche i bhfeidhm — cruthú bonneagair líonra (scamall) in ann a chinntiú ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus a chothabháil iontaofacht agus forghníomhú cheist tapa. — tabhair sioncrónú idir cuntas úsáideora, e.g. ar ríomhaire ag baint úsáide as Windows le fón póca/táibléad Android (Irish)
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal a chuir GOG an Pholainn chun feidhme teicneolaíocht nuálach trasardáin a chruthú lena gcumasófar dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhail consóil nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, arb ionann iad le chéile agus nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: — easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla consól agus córas oibriúcháin, — easpa bonneagair líonra atá in ann feidhmiúlacht an chluiche a áirithiú do go leor daoine ag an am céanna, — easpa réiteach scamall iomchuí chun sonraí ó chuntais éagsúla a stóráil; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágfaidh go mbeidh teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay tras-ardán (freagairt do riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: a chruthú oiriúnach, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas cumarsáide an chliaint áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a raibh an cluiche i bhfeidhm — cruthú bonneagair líonra (scamall) in ann a chinntiú ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus a chothabháil iontaofacht agus forghníomhú cheist tapa. — tabhair sioncrónú idir cuntas úsáideora, e.g. ar ríomhaire ag baint úsáide as Windows le fón póca/táibléad Android (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal a chuir GOG an Pholainn chun feidhme teicneolaíocht nuálach trasardáin a chruthú lena gcumasófar dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhail consóil nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, arb ionann iad le chéile agus nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: — easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla consól agus córas oibriúcháin, — easpa bonneagair líonra atá in ann feidhmiúlacht an chluiche a áirithiú do go leor daoine ag an am céanna, — easpa réiteach scamall iomchuí chun sonraí ó chuntais éagsúla a stóráil; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágfaidh go mbeidh teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay tras-ardán (freagairt do riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: a chruthú oiriúnach, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas cumarsáide an chliaint áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a raibh an cluiche i bhfeidhm — cruthú bonneagair líonra (scamall) in ann a chinntiú ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus a chothabháil iontaofacht agus forghníomhú cheist tapa. — tabhair sioncrónú idir cuntas úsáideora, e.g. ar ríomhaire ag baint úsáide as Windows le fón póca/táibléad Android (Irish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med det projekt som genomförts av GOG Polen är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och spel i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av flera funktioner som tillsammans representerar innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var den sökandes behov hos utvecklare och aktörer. För närvarande är det största tekniska hindret: — bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem – brist på nätverksinfrastruktur som kan säkerställa spelets funktionalitet för många samtidigt – brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton. Som en del av projektet avser sökanden att bedriva forskning och utveckling, vilket kommer att resultera i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende gameplay (svar på utvecklarnas och spelarnas behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektets resultat är: — skapa ett lämpligt, universellt system som skulle göra det möjligt att kommunicera med den lokala klienten (spel som körs på datorn/användarkonsolen) med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementerades – skapande av en nätverksinfrastruktur (moln) som kan säkerställa spelets funktionalitet för många människor samtidigt som pålitlighet och snabb frågekörning upprätthålls. — tillhandahålla synkronisering mellan användarkonton, t.ex. på en dator med Windows med mobiltelefon/Android-surfplatta (Swedish)
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med det projekt som genomförts av GOG Polen är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och spel i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av flera funktioner som tillsammans representerar innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var den sökandes behov hos utvecklare och aktörer. För närvarande är det största tekniska hindret: — bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem – brist på nätverksinfrastruktur som kan säkerställa spelets funktionalitet för många samtidigt – brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton. Som en del av projektet avser sökanden att bedriva forskning och utveckling, vilket kommer att resultera i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende gameplay (svar på utvecklarnas och spelarnas behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektets resultat är: — skapa ett lämpligt, universellt system som skulle göra det möjligt att kommunicera med den lokala klienten (spel som körs på datorn/användarkonsolen) med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementerades – skapande av en nätverksinfrastruktur (moln) som kan säkerställa spelets funktionalitet för många människor samtidigt som pålitlighet och snabb frågekörning upprätthålls. — tillhandahålla synkronisering mellan användarkonton, t.ex. på en dator med Windows med mobiltelefon/Android-surfplatta (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med det projekt som genomförts av GOG Polen är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och spel i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av flera funktioner som tillsammans representerar innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var den sökandes behov hos utvecklare och aktörer. För närvarande är det största tekniska hindret: — bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem – brist på nätverksinfrastruktur som kan säkerställa spelets funktionalitet för många samtidigt – brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton. Som en del av projektet avser sökanden att bedriva forskning och utveckling, vilket kommer att resultera i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende gameplay (svar på utvecklarnas och spelarnas behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektets resultat är: — skapa ett lämpligt, universellt system som skulle göra det möjligt att kommunicera med den lokala klienten (spel som körs på datorn/användarkonsolen) med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementerades – skapande av en nätverksinfrastruktur (moln) som kan säkerställa spelets funktionalitet för många människor samtidigt som pålitlighet och snabb frågekörning upprätthålls. — tillhandahålla synkronisering mellan användarkonton, t.ex. på en dator med Windows med mobiltelefon/Android-surfplatta (Swedish) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. Projekti EU L 187/1, 26.6.2014) eesmärk on luua uuenduslik platvormiülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida varem kättesaamatus režiimis mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudeli või mobiiltelefoni jaoks. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist, mis koos esindavad innovatsiooni rahvusvahelisel tasandil. Kavandatava teadus- ja arendustegevuse aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja osalejate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: – eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, – võrgutaristu puudumine, mis suudaks tagada mängu funktsionaalsuse paljude inimeste jaoks korraga, – sobivate pilvelahenduste puudumine eri kontode andmete salvestamiseks; Projekti raames kavatseb taotleja teostada teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist (reageerimine arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: – luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks suhelda kohaliku kliendiga (arvutis/kasutajakonsoolis jooksev mäng) võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendati – luua võrguinfrastruktuur (pilv), mis suudab tagada mängu funktsionaalsuse paljudele inimestele korraga, säilitades samal ajal usaldusväärsuse ja päringute kiire täitmise. – pakkuda sünkroniseerimist kasutajakonto vahel, nt arvutis, mis kasutab Windowsi mobiiltelefoni/Androidi tahvelarvutiga (Estonian)
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. Projekti EU L 187/1, 26.6.2014) eesmärk on luua uuenduslik platvormiülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida varem kättesaamatus režiimis mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudeli või mobiiltelefoni jaoks. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist, mis koos esindavad innovatsiooni rahvusvahelisel tasandil. Kavandatava teadus- ja arendustegevuse aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja osalejate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: – eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, – võrgutaristu puudumine, mis suudaks tagada mängu funktsionaalsuse paljude inimeste jaoks korraga, – sobivate pilvelahenduste puudumine eri kontode andmete salvestamiseks; Projekti raames kavatseb taotleja teostada teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist (reageerimine arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: – luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks suhelda kohaliku kliendiga (arvutis/kasutajakonsoolis jooksev mäng) võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendati – luua võrguinfrastruktuur (pilv), mis suudab tagada mängu funktsionaalsuse paljudele inimestele korraga, säilitades samal ajal usaldusväärsuse ja päringute kiire täitmise. – pakkuda sünkroniseerimist kasutajakonto vahel, nt arvutis, mis kasutab Windowsi mobiiltelefoni/Androidi tahvelarvutiga (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. Projekti EU L 187/1, 26.6.2014) eesmärk on luua uuenduslik platvormiülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida varem kättesaamatus režiimis mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudeli või mobiiltelefoni jaoks. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist, mis koos esindavad innovatsiooni rahvusvahelisel tasandil. Kavandatava teadus- ja arendustegevuse aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja osalejate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: – eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, – võrgutaristu puudumine, mis suudaks tagada mängu funktsionaalsuse paljude inimeste jaoks korraga, – sobivate pilvelahenduste puudumine eri kontode andmete salvestamiseks; Projekti raames kavatseb taotleja teostada teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist (reageerimine arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: – luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks suhelda kohaliku kliendiga (arvutis/kasutajakonsoolis jooksev mäng) võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendati – luua võrguinfrastruktuur (pilv), mis suudab tagada mängu funktsionaalsuse paljudele inimestele korraga, säilitades samal ajal usaldusväärsuse ja päringute kiire täitmise. – pakkuda sünkroniseerimist kasutajakonto vahel, nt arvutis, mis kasutab Windowsi mobiiltelefoni/Androidi tahvelarvutiga (Estonian) / qualifier
 
point in time: 25 July 2022
Timestamp+2022-07-25T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / location (string)
 
WOJ.: MAZOWIECKIE
Property / location (string): WOJ.: MAZOWIECKIE / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
45.42 percent
Amount45.42 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 45.42 percent / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 15:24, 13 October 2024

Project Q80044 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems.
Project Q80044 in Poland

    Statements

    0 references
    1,204,065.66 zloty
    0 references
    267,663.8 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,650,995.02 zloty
    0 references
    589,316.19 Euro
    13 January 2020
    0 references
    45.42 percent
    0 references
    1 September 2016
    0 references
    30 April 2019
    0 references
    GOG SP. Z O.O.
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),Celem projektu realizowanego przez GOG Poland jest stworzenie innowacyjnej cross-platformowej technologii umożliwiającej dystrybucję oraz grę w niedostępnym dotychczas trybie dla każdego systemu operacyjnego, modeli konsol, czy telefonu komórkowego. Technologia składać się będzie z kilku funkcjonalności, które w połączeniu stanowią o innowacji w skali międzynarodowej. Podstawą do podjęcia zaplanowanych prac badawczo-rozwojowych były potrzeby deweloperów oraz graczy zaobserwowane przez Wnioskodawcę. Aktualnie główną barierę technologiczną stanowi: - brak kompatybilności pomiędzy różnymi typami konsol oraz systemów operacyjnych, - brak infrastruktury sieciowej zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz, - brak odpowiednich rozwiązań chmurowych do przechowywania danych z różnych kont; Wnioskodawca, w ramach projektu zamierza przeprowadzić prace badawczo-rozwojowe, których rezultatem będzie innowacyjna technologia pozwalająca na rozgrywki w trybie cross-platform (odpowiedź na potrzeby deweloperów oraz graczy). Najważniejsze korzyści, jakie można przedstawić w kontekście rezultatów projektu to: - stworzenie odpowiedniego, uniwersalnego systemu, który umożliwiałby komunikację lokalnego klienta (gry uruchamianej na komputerze/konsoli użytkownika) z architekturą sieciową wspólną dla każdej platformy na którą gra została zaimplementowana - stworzenie infrastruktury sieciowej (chmury) zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz przy zachowaniu niezawodności i szybkiej realizacji zapytań. - zapewnienie synchronizacji między kontem użytkownika np. na komputerze korzystającytm z Windows z telefonem komórkowym/tabletem z systemem Android ROZWIĄZAN (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English)
    14 October 2020
    0.6309116823934607
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu dans le mode précédemment indisponible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation à l’échelle internationale. Les travaux de R & D prévus se fondaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — le manque de compatibilité entre les différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — le manque d’infrastructure réseau capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois, — l’absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention de mener des recherches et développements, ce qui se traduira par une technologie innovante permettant un gameplay multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des joueurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système approprié et universel qui permettrait la communication du client local (jeu fonctionnant sur l’ordinateur/console utilisateur) avec l’architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — création d’une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois tout en maintenant la fiabilité et l’exécution rapide des requêtes. — fournir une synchronisation entre un compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/une tablette Android (French)
    30 November 2021
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des von GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die die Verteilung und das Spielen im bisher nicht verfügbaren Modus für Betriebssysteme, Konsolenmodelle oder Mobiltelefone ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionalitäten bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante F & E-Arbeit waren die vom Antragsteller beobachteten Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig gewährleisten kann – Mangel an geeigneten Cloud-Lösungen für die Speicherung von Daten aus verschiedenen Konten; Im Rahmen des Projekts beabsichtigt der Antragsteller, Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu innovativen Technologien führt, die plattformübergreifendes Gameplay ermöglichen (Antworten auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern). Die wichtigsten Vorteile, die im Rahmen der Projektergebnisse dargestellt werden können, sind: — Schaffung eines geeigneten, universellen Systems, das die Kommunikation des lokalen Clients (Spiel, das auf dem Computer/Benutzerkonsole läuft) mit der für jede Plattform gemeinsamen Netzwerkarchitektur ermöglicht, auf der das Spiel implementiert wurde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud), die in der Lage ist, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig Zuverlässigkeit und schnelle Abfrageausführung zu gewährleisten. — Synchronisation zwischen Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit Mobiltelefon/Android-Tablet (German)
    7 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spelen in de voorheen niet beschikbare modus voor elk besturingssysteem, consolemodel of mobiele telefoon mogelijk maakt. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationale schaal vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden geobserveerd. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: — gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd — gebrek aan passende cloudoplossingen voor het opslaan van gegevens van verschillende accounts; Als onderdeel van het project is de aanvrager van plan onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat zal resulteren in innovatieve technologie die platformoverschrijdende gameplay mogelijk maakt (antwoord op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die kunnen worden gepresenteerd in de context van de resultaten van het project zijn: — het creëren van een geschikt, universeel systeem dat communicatie van de lokale client (spel draait op de computer/gebruikersconsole) met de netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel werd geïmplementeerd, mogelijk zou maken — creatie van een netwerkinfrastructuur (cloud) die de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan garanderen met behoud van betrouwbaarheid en snelle query-uitvoering. — zorgen voor synchronisatie tussen gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer met Windows met mobiele telefoon/Android-tablet (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),Lo scopo del progetto attuato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità precedentemente non disponibile per qualsiasi sistema operativo, modello di console o telefono cellulare. La tecnologia consisterà in diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione su scala internazionale. La base per il lavoro di R & S previsto erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, la principale barriera tecnologica è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastrutture di rete in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per la memorizzazione di dati da account diversi; Nell'ambito del progetto, il richiedente intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, che si tradurranno in tecnologie innovative che consentano un gameplay cross-platform (risposta alle esigenze di sviluppatori e giocatori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto e universale che permettesse la comunicazione del client locale (gioco in esecuzione sulla console computer/utente) con l'architettura di rete comune a ciascuna piattaforma su cui è stato implementato il gioco — creazione di un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente mantenendo l'affidabilità e l'esecuzione rapida delle query. — fornire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con telefono cellulare/tablet Android (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en el modo previamente no disponible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que en conjunto representan la innovación a escala internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observados por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; Como parte del proyecto, el solicitante tiene la intención de llevar a cabo la investigación y el desarrollo, que dará lugar a una tecnología innovadora que permita el juego multiplataforma (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y los jugadores). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con la arquitectura de red común a cada plataforma en la que se implementó el juego — creación de una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, manteniendo la fiabilidad y la ejecución rápida de la consulta. — proporcionar sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utiliza Windows con teléfono móvil/tablet Android (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, som GOG Polen har gennemført, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der gør det muligt at distribuere og spille i den tidligere utilgængelige tilstand for ethvert operativsystem, konsolmodel eller mobiltelefon. Teknologien vil bestå af flere funktioner, som tilsammen repræsenterer innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var udviklernes og aktørernes behov, som ansøgeren havde observeret. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: manglende kompatibilitet mellem forskellige typer konsoller og operativsystemer — manglende netværksinfrastruktur, der kan sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang — mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som led i projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket vil resultere i innovativ teknologi, der giver mulighed for gameplay på tværs af platforme (svar på udvikleres og spilleres behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektets resultater, er: — at skabe et egnet, universelt system, der gør det muligt at kommunikere den lokale klient (spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet blev implementeret — oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang, samtidig med at pålideligheden og hurtig forespørgselsudførelse opretholdes. — sørge for synkronisering mellem brugerkonto, f.eks. på en computer ved hjælp af Windows med mobiltelefon/Android-tablet (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου που υλοποιήθηκε από την GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που θα επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλο κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από διάφορες λειτουργίες, οι οποίες από κοινού αντιπροσωπεύουν την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες Ε & Α ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των φορέων που παρατηρήθηκαν από τον αιτούντα. Επί του παρόντος, το κύριο τεχνολογικό εμπόδιο είναι: — έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων κονσολών και λειτουργικών συστημάτων — έλλειψη υποδομής δικτύου ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα — έλλειψη κατάλληλων λύσεων υπολογιστικού νέφους για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς· Στο πλαίσιο του έργου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, η οποία θα οδηγήσει σε καινοτόμο τεχνολογία που θα επιτρέπει το cross-platform gameplay (απάντηση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του έργου είναι: — δημιουργία ενός κατάλληλου, καθολικού συστήματος που θα επέτρεπε την επικοινωνία του τοπικού πελάτη (παιχνίδι που τρέχει στην κονσόλα υπολογιστή/χρήστη) με την κοινή αρχιτεκτονική δικτύου σε κάθε πλατφόρμα στην οποία υλοποιήθηκε το παιχνίδι — δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα διατηρώντας ταυτόχρονα την αξιοπιστία και τη γρήγορη εκτέλεση των ερωτημάτων. — παρέχετε συγχρονισμό μεταξύ του λογαριασμού χρήστη, π.χ. σε υπολογιστή που χρησιμοποιεί Windows με κινητό τηλέφωνο/ταμπλέτα Android (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska jest stvoriti inovativnu tehnologiju na više platformi koja omogućuje distribuciju i igru u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, model konzole ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od nekoliko funkcionalnosti, koje zajedno predstavljaju inovacije na međunarodnoj razini. Temelj za planirani rad na istraživanju i razvoju bile su potrebe razvojnih programera i sudionika koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: — nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, – nedostatak mrežne infrastrukture koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude odjednom – nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta podnositelj zahtjeva namjerava provesti istraživanje i razvoj, što će rezultirati inovativnom tehnologijom koja omogućuje igranje na više platformi (odgovor na potrebe programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu predstaviti u kontekstu rezultata projekta su sljedeće: — stvaranje prikladnog, univerzalnog sustava koji bi omogućio komunikaciju lokalnog klijenta (igra koja se izvodi na računalu/korisničkoj konzoli) s mrežnom arhitekturom koja je zajednička svakoj platformi na kojoj je igra implementirana – stvaranje mrežne infrastrukture (oblaka) koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude istodobno održavajući pouzdanost i brzu provedbu upita. — osigurati sinkronizaciju između korisničkog računa, npr. na računalu pomoću sustava Windows s mobilnim telefonom/Android tabletom (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare între platforme care să permită distribuția și redarea în modul indisponibil anterior pentru orice sistem de operare, model de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta din mai multe funcționalități, care împreună reprezintă inovația la scară internațională. Baza pentru activitatea planificată de cercetare și dezvoltare a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa compatibilității între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să asigure simultan funcționalitatea jocului pentru multe persoane, lipsa unor soluții cloud adecvate pentru stocarea datelor din conturi diferite; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, ceea ce va avea ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul pe mai multe platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: crearea unui sistem adecvat, universal, care să permită comunicarea clientului local (joc care rulează pe computer/consolă utilizator) cu arhitectura de rețea comună fiecărei platforme pe care a fost implementat jocul – crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabilă să asigure funcționalitatea jocului pentru mulți oameni simultan, menținând fiabilitatea și executarea rapidă a interogărilor. furnizarea de sincronizare între contul de utilizator, de exemplu, pe un computer care utilizează Windows cu telefonul mobil/comprimata Android (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu, ktorý realizuje GOG Poland, je vytvoriť inovatívnu technológiu naprieč platformami umožňujúcu distribúciu a hranie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, konzolový model alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z niekoľkých funkcií, ktoré spoločne predstavujú inovácie v medzinárodnom meradle. Základom plánovanej práce v oblasti výskumu a vývoja boli potreby vývojárov a aktérov, ktoré žiadateľ pozoroval. V súčasnosti je hlavnou technologickou bariérou: nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, – chýbajúca sieťová infraštruktúra schopná zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz – nedostatok vhodných cloudových riešení na ukladanie údajov z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle vykonávať výskum a vývoj, ktorého výsledkom bude inovačná technológia umožňujúca hranie naprieč platformami (odpoveď na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné prínosy, ktoré môžu byť prezentované v kontexte výsledkov projektu, sú: — vytvorenie vhodného, univerzálneho systému, ktorý by umožnil komunikáciu miestneho klienta (hra bežiaca na počítači/užívateľskej konzole) so sieťovou architektúrou, ktorá je spoločná pre každú platformu, na ktorej bola hra implementovaná – vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopnej zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz pri zachovaní spoľahlivosti a rýchleho vykonania dotazu. — zabezpečiť synchronizáciu medzi užívateľským účtom, napr. v počítači používajúcom Windows s mobilným telefónom/Android tabletom (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob fil-modalità li qabel ma kinitx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell ta’ konsol jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’diversi funzjonalitajiet, li flimkien jirrappreżentaw l-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għax-xogħol ippjanat ta’ R & Ż kien il-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: — nuqqas ta’ kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, — nuqqas ta’ infrastruttura tan-netwerk li kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa, — nuqqas ta’ soluzzjonijiet adegwati ta’ cloud għall-ħżin ta’ data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-ħsieb li jwettaq riċerka u żvilupp, li se jirriżulta f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay transplatform (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: — il-ħolqien ta’ sistema xierqa u universali li tippermetti l-komunikazzjoni tal-klijent lokali (logħba li taħdem fuq il-console tal-kompjuter/utent) mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha ġiet implimentata l-logħba — il-ħolqien ta’ infrastruttura tan-netwerk (cloud) li tkun kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni rapida tal-mistoqsijiet. — ipprovdi sinkronizzazzjoni bejn il-kont tal-utent, eż. fuq kompjuter li juża l-Windows bit-telefon ċellulari/pillola tal-Android (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia multiplataforma inovadora que permita a distribuição e reprodução no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelo de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foram as necessidades dos programadores e dos intervenientes observadas pelo Requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: — falta de compatibilidade entre diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, — falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, — falta de soluções de computação em nuvem adequadas para armazenar dados de contas diferentes; No âmbito do projeto, o candidato pretende realizar atividades de investigação e desenvolvimento, o que resultará numa tecnologia inovadora que permitirá uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos criadores e dos jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: — criação de um sistema universal adequado que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado — criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de proporcionar a funcionalidade do jogo a muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e a rápida execução das consultas. — assegurar a sincronização entre a conta do utilizador, por exemplo, num PC Windows com um telemóvel/plataforma Android (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen monialustainen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin olemattomassa tilassa mille tahansa käyttöjärjestelmälle, konsolimallille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, jotka yhdessä edustavat innovaatiota kansainvälisesti. Suunnitellun T & K-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja toimijoiden tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: erityyppisten konsoleiden ja käyttöjärjestelmien yhteensopivuuden puute – verkon infrastruktuuri, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden useille ihmisille kerralla – asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseksi eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, joita voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: — luodaan sopiva, yleinen järjestelmä, joka mahdollistaisi paikallisen asiakkaan (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla käynnissä olevan pelin) kommunikoinnin kunkin pelialustan yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa – sellaisen verkkoinfrastruktuurin (pilvi) luominen, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden monille ihmisille samanaikaisesti säilyttäen luotettavuuden ja nopean kyselyn suorittamisen. — mahdollistaa synkronoinnin käyttäjätilin välillä, esim. tietokoneessa, jossa käytetään Windowsia matkapuhelimella/Android-tabletilla (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poland, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in predvajanje v načinu, ki še ni bil na voljo za kateri koli operacijski sistem, model konzole ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz več funkcionalnosti, ki skupaj predstavljajo inovacije na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano raziskovalno in razvojno delo so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je opazil vložnik. Trenutno je glavna tehnološka ovira: — pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, – pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki bi lahko zagotovila funkcionalnost igre za veliko ljudi hkrati, – pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvajati raziskave in razvoj, ki bodo privedli do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odgovor na potrebe razvijalcev in igralcev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: — oblikovanje primernega, univerzalnega sistema, ki bi omogočal komunikacijo lokalnega odjemalca (igre, ki se izvaja na računalniku/uporabniški konzoli) z omrežno arhitekturo, ki je skupna vsaki platformi, na kateri je bila igra izvedena – vzpostavitev omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi hkrati, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. sinhronizacija med uporabniškim računom, npr. na računalniku, ki uporablja Windows z mobilnim telefonom/Tablični računalnik Android (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožní distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, konzolový model nebo mobilní telefon. Technologie se bude skládat z několika funkcí, které společně představují inovace v mezinárodním měřítku. Základem plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou bariérou: nedostatečná kompatibilita mezi různými typy konzolí a operačních systémů – nedostatek síťové infrastruktury schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou – nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, což povede k inovativní technologii umožňující hru napříč platformami (reagovat na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které mohou být prezentovány v souvislosti s výsledky projektu, jsou: vytvoření vhodného univerzálního systému, který by umožnil komunikaci lokálního klienta (hry běžící na počítači/uživatelské konzoli) se síťovou architekturou společnou pro každou platformu, na které byla hra implementována – vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou při zachování spolehlivosti a rychlého provádění dotazů. — zajistit synchronizaci mezi uživatelským účtem, např. v počítači používajícím systém Windows s mobilním telefonem/Aplikátorem Android (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), „GOG Poland“ įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką kryžminę platformą, leidžiančią platinti ir žaisti anksčiau neprieinamame bet kurios operacinės sistemos, konsolės modelio ar mobiliojo telefono režimu. Technologija susideda iš kelių funkcijų, kurios kartu reprezentuoja inovacijas tarptautiniu mastu. Planuojamo MTTP darbo pagrindas buvo pareiškėjo pastebėti vystytojų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: skirtingų tipų pultų ir operacinių sistemų suderinamumo stoka, tinklo infrastruktūros, kuria būtų galima vienu metu užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių, trūkumas, tinkamų debesijos sprendimų, skirtų duomenims iš skirtingų paskyrų saugoti, trūkumas; Kaip projekto dalis, pareiškėjas ketina atlikti mokslinius tyrimus ir plėtrą, kurios rezultatas bus novatoriškos technologijos, leidžiančios kryžminio platformų žaidimo (reagavimas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų bendrauti su vietiniu klientu (žaidimu kompiuteryje/naudotojo konsolėje) su tinklo architektūra, bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas buvo įdiegtas – sukurti tinklo infrastruktūrą (debesis), galinčią užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių vienu metu išlaikant patikimumą ir greitą užklausos vykdymą. – užtikrinti vartotojo paskyros sinchronizavimą, pvz., kompiuteryje naudojant „Windows“ su mobiliuoju telefonu/„Android“ planšetiniu kompiuteriu (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014.), GOG Polijas īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modelim vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām, kas kopā pārstāv inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā P & A darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja novēroto izstrādātāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: — saderības trūkums starp dažādu veidu konsolēm un operētājsistēmām, — tīkla infrastruktūras trūkums, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem uzreiz, — atbilstošu mākoņdatošanas risinājumu trūkums datu glabāšanai no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiks radīta inovatīva tehnoloģija, kas nodrošinās starpplatformu spēli (atbilde uz izstrādātāju un spēlētāju vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var sniegt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: — izveidojot piemērotu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole) ar tīkla arhitektūru, kas ir kopīga katrai platformai, kurā spēle tika īstenota, — tīkla infrastruktūras (mākoņa) izveide, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem vienlaicīgi, saglabājot uzticamību un ātru vaicājumu izpildi. — nodrošina sinhronizāciju starp lietotāja kontu, piemēram, datorā, izmantojot Windows ar mobilo tālruni/Android planšetdatoru (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта, изпълняван от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, позволяваща разпространението и възпроизвеждането в досега недостъпния режим за всяка операционна система, конзолен модел или мобилен телефон. Технологията ще се състои от няколко функционалности, които заедно представляват иновациите в международен мащаб. Основата за планираната научноизследователска и развойна дейност са нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. В момента основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да гарантира функционалността на играта за много хора наведнъж, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни акаунти; Като част от проекта жалбоподателят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, която ще доведе до иновативни технологии, позволяващи междуплатформен геймплей (отговор на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: създаване на подходяща, универсална система, която би позволила комуникация на локалния клиент (игра, работеща на компютър/потребителска конзола) с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която е внедрена играта — създаване на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора наведнъж, като същевременно поддържа надеждност и бързо изпълнение на заявките. осигуряване на синхронизация между потребителския акаунт, напр. на компютър, използващ Windows с мобилен телефон/таблет на Android (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A GOG Poland által megvalósított projekt célja egy olyan innovatív platformközi technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és lejátszást bármely operációs rendszer, konzolmodell vagy mobiltelefon esetében. A technológia számos funkcióból áll, amelyek együttesen nemzetközi szinten képviselik az innovációt. A tervezett K+F munka alapja a pályázó által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei voltak. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, – olyan hálózati infrastruktúra hiánya, amely egyszerre sok ember számára képes biztosítani a játék funkcionalitását, – a megfelelő felhőalapú megoldások hiánya a különböző fiókokból származó adatok tárolására; A projekt részeként a pályázó kutatást és fejlesztést kíván végezni, ami olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a platformközi játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeire való reagálás). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható fő előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé teszi a helyi kliens (számítógépen/felhasználói konzolon futó játék) kommunikációját az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játék megvalósult – hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely egyszerre képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára, miközben megőrzi a megbízhatóságot és a gyors lekérdezések végrehajtását. – szinkronizálás biztosítása a felhasználói fiókok között, pl. Windows rendszert használó számítógépen mobiltelefonnal/Android tablettel (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal a chuir GOG an Pholainn chun feidhme teicneolaíocht nuálach trasardáin a chruthú lena gcumasófar dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhail consóil nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, arb ionann iad le chéile agus nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: — easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla consól agus córas oibriúcháin, — easpa bonneagair líonra atá in ann feidhmiúlacht an chluiche a áirithiú do go leor daoine ag an am céanna, — easpa réiteach scamall iomchuí chun sonraí ó chuntais éagsúla a stóráil; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágfaidh go mbeidh teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay tras-ardán (freagairt do riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: a chruthú oiriúnach, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas cumarsáide an chliaint áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a raibh an cluiche i bhfeidhm — cruthú bonneagair líonra (scamall) in ann a chinntiú ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus a chothabháil iontaofacht agus forghníomhú cheist tapa. — tabhair sioncrónú idir cuntas úsáideora, e.g. ar ríomhaire ag baint úsáide as Windows le fón póca/táibléad Android (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med det projekt som genomförts av GOG Polen är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och spel i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av flera funktioner som tillsammans representerar innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var den sökandes behov hos utvecklare och aktörer. För närvarande är det största tekniska hindret: — bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem – brist på nätverksinfrastruktur som kan säkerställa spelets funktionalitet för många samtidigt – brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton. Som en del av projektet avser sökanden att bedriva forskning och utveckling, vilket kommer att resultera i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende gameplay (svar på utvecklarnas och spelarnas behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektets resultat är: — skapa ett lämpligt, universellt system som skulle göra det möjligt att kommunicera med den lokala klienten (spel som körs på datorn/användarkonsolen) med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementerades – skapande av en nätverksinfrastruktur (moln) som kan säkerställa spelets funktionalitet för många människor samtidigt som pålitlighet och snabb frågekörning upprätthålls. — tillhandahålla synkronisering mellan användarkonton, t.ex. på en dator med Windows med mobiltelefon/Android-surfplatta (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. Projekti EU L 187/1, 26.6.2014) eesmärk on luua uuenduslik platvormiülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida varem kättesaamatus režiimis mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudeli või mobiiltelefoni jaoks. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist, mis koos esindavad innovatsiooni rahvusvahelisel tasandil. Kavandatava teadus- ja arendustegevuse aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja osalejate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: – eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, – võrgutaristu puudumine, mis suudaks tagada mängu funktsionaalsuse paljude inimeste jaoks korraga, – sobivate pilvelahenduste puudumine eri kontode andmete salvestamiseks; Projekti raames kavatseb taotleja teostada teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist (reageerimine arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: – luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks suhelda kohaliku kliendiga (arvutis/kasutajakonsoolis jooksev mäng) võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendati – luua võrguinfrastruktuur (pilv), mis suudab tagada mängu funktsionaalsuse paljudele inimestele korraga, säilitades samal ajal usaldusväärsuse ja päringute kiire täitmise. – pakkuda sünkroniseerimist kasutajakonto vahel, nt arvutis, mis kasutab Windowsi mobiiltelefoni/Androidi tahvelarvutiga (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0120/16
    0 references