Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems. (Q80044): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et, nl, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et,)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
Un système de multijoueurs multi-plateforme multijoueurs génériques dans les jeux informatiques pour les consoles et les systèmes d’exploitation les plus populaires.
Système de prise en charge générique pour multijoueur multiplateforme dans les jeux informatiques pour les consoles et les systèmes d’exploitation les plus populaires.
label / delabel / de
Ein System der generischen plattformübergreifenden Multiplayer-Multiplayer-Unterstützung in Computerspielen für die beliebtesten Konsolen und Betriebssysteme.
System der generischen Unterstützung für plattformübergreifende Multiplayer in Computerspielen für die beliebtesten Konsolen und Betriebssysteme.
label / nllabel / nl
Een systeem van generieke cross-platform multiplayer multiplayer ondersteuning in computerspellen voor de meest populaire consoles en besturingssystemen.
Systeem van generieke ondersteuning voor cross-platform multiplayer in computergames voor de meest populaire consoles en besturingssystemen.
label / itlabel / it
Un sistema di supporto multiplayer multiplayer multi-piattaforma generica nei giochi per computer per le console e i sistemi operativi più popolari.
Sistema di supporto generico per multipiattaforma multipiattaforma nei giochi per computer per console e sistemi operativi più diffusi.
label / eslabel / es
Un sistema de soporte multijugador multiplataforma genérico multijugador en juegos de ordenador para las consolas y sistemas operativos más populares.
Sistema de soporte genérico para multijugador multiplataforma en juegos de ordenador para las consolas y sistemas operativos más populares.
label / dalabel / da
Generisk understøttelse af multiplayerspil på tværs af platforme i computerspil til de mest populære konsoller og operativsystemer.
System med generisk understøttelse af multiplayer på tværs af platforme i computerspil til de mest populære konsoller og operativsystemer.
label / ellabel / el
Γενική υποστήριξη για multiplayer cross-platform σε παιχνίδια υπολογιστών για τις πιο δημοφιλείς κονσόλες και λειτουργικά συστήματα.
Σύστημα γενικής υποστήριξης για multiplayer cross-platform σε παιχνίδια υπολογιστών για τις πιο δημοφιλείς κονσόλες και λειτουργικά συστήματα.
label / hrlabel / hr
Generička podrška za cross-platform multiplayer gameplay u računalnim igrama za najpopularnije konzole i operacijske sustave.
Sustav opće podrške za višeplatformski multiplayer u računalnim igrama za najpopularnije konzole i operativne sustave.
label / rolabel / ro
Suport generic pentru gameplay multiplayer cross-platform în jocuri pe calculator pentru cele mai populare console și sisteme de operare.
Sistem de suport generic pentru multiplayer cross-platform în jocuri pe calculator pentru cele mai populare console și sisteme de operare.
label / sklabel / sk
Všeobecná podpora multiplatformových multiplayerových hier v počítačových hrách pre najpopulárnejšie konzoly a operačné systémy.
Systém všeobecnej podpory pre multiplatformový multiplayer v počítačových hrách pre najpopulárnejšie konzoly a operačné systémy.
label / mtlabel / mt
Appoġġ ġeneriku għal gameplay cross-pjattaforma multiplayer fil-logħob tal-kompjuter għall-consoles l-aktar popolari u sistemi operattivi.
Sistema ta ‘appoġġ ġeneriku għall multiplayer cross-pjattaforma fil-logħob tal-kompjuter għall-consoles aktar popolari u s-sistemi operattivi.
label / ptlabel / pt
Suporte genérico para jogabilidade multiplataforma multiplayer em jogos de computador para os consoles e sistemas operacionais mais populares.
Suporte genérico para multiplayer multi-plataforma em jogos de computador para os consoles e sistemas operacionais mais populares.
label / filabel / fi
Yleinen tuki cross-platform multiplayer pelattavuus tietokonepelien suosituimpia konsolit ja käyttöjärjestelmät.
Järjestelmä yleinen tuki cross-platform moninpeli tietokonepeleissä suosituimmille konsoleille ja käyttöjärjestelmille.
label / sllabel / sl
Generična podpora za multi-platformo multiplayer igranja v računalniških igrah za najbolj priljubljene konzole in operacijske sisteme.
Sistem splošne podpore za multiplayer z več platformami v računalniških igrah za najbolj priljubljene konzole in operacijske sisteme.
label / cslabel / cs
Generická podpora multiplayerové hry napříč platformami v počítačových hrách pro nejoblíbenější konzole a operační systémy.
Systém obecné podpory pro multiplatformní multiplayer v počítačových hrách pro nejpopulárnější konzole a operační systémy.
label / ltlabel / lt
Bendroji parama kryžminio platformos multiplayer gameplay kompiuterinių žaidimų populiariausių konsolių ir operacinių sistemų.
Sistema bendrosios paramos cross-platform multiplayer kompiuterinių žaidimų populiariausių konsolių ir operacinių sistemų.
label / lvlabel / lv
Vispārējs atbalsts starpplatformu multiplayer spēle datorspēles populārākajām konsolēm un operētājsistēmām.
Vispārēja atbalsta sistēma starpplatformu multiplayer datorspēles populārākajām konsolēm un operētājsistēmām.
label / bglabel / bg
Обща поддръжка за междуплатформен мултиплейър геймплей в компютърни игри за най-популярните конзоли и операционни системи.
Система за обща поддръжка за междуплатформен мултиплейър в компютърни игри за най-популярните конзоли и операционни системи.
label / hulabel / hu
Általános támogatás a cross-platform multiplayer játék a számítógépes játékok a legnépszerűbb konzolok és operációs rendszerek.
Rendszer általános támogatás cross-platform multiplayer számítógépes játékok a legnépszerűbb konzolok és operációs rendszerek.
label / galabel / ga
Tacaíocht cineálach do gameplay il tras-ardán i gcluichí ríomhaireachta do na Consóil is mó tóir agus córais oibriúcháin.
Córas tacaíochta cineálach do il-ardán il i gcluichí ríomhaireachta do na Consóil is mó tóir agus córais oibriúcháin.
label / svlabel / sv
Generiskt stöd för plattformsoberoende multiplayer-spel i datorspel för de mest populära konsolerna och operativsystemen.
System av generiskt stöd för plattformsoberoende multiplayer i datorspel för de mest populära konsoler och operativsystem.
label / etlabel / et
Üldine toetus platvormiülese multiplayer gameplay arvutimängude kõige populaarsem konsoolid ja operatsioonisüsteemid.
Süsteem üldine toetus platvormiülese multiplayer arvutimängud kõige populaarsemad konsoolid ja operatsioonisüsteemid.
Property / EU contributionProperty / EU contribution
288,975.76 Euro
Amount288,975.76 Euro
UnitEuro
267,663.8 Euro
Amount267,663.8 Euro
UnitEuro
Property / budgetProperty / budget
636,238.80 Euro
Amount636,238.80 Euro
UnitEuro
589,316.19 Euro
Amount589,316.19 Euro
UnitEuro
Property / co-financing rate
45.42 percent
Amount45.42 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 45.42 percent / rank
Normal rank
 
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English) / qualifier
 
readability score: 0.6309116823934607
Amount0.6309116823934607
Unit1
Property / summaryProperty / summary
Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014), L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu en mode inaccessible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation au niveau international. Les travaux de R & D prévus reposaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — manque de compatibilité entre différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — absence d’infrastructure réseau capable de fournir des fonctionnalités multijoueurs à la fois, — absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention d’effectuer des travaux de recherche et de développement, aboutissant à une technologie innovante permettant une concurrence multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des acteurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système universel approprié qui permettrait la communication du client local (un jeu exécuté sur la console informatique/utilisateur) avec une architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — créer une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes en même temps tout en maintenant la fiabilité et le traitement rapide des requêtes. — assurer la synchronisation entre le compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/tablette Android résolu (French)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu dans le mode précédemment indisponible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation à l’échelle internationale. Les travaux de R & D prévus se fondaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — le manque de compatibilité entre les différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — le manque d’infrastructure réseau capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois, — l’absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention de mener des recherches et développements, ce qui se traduira par une technologie innovante permettant un gameplay multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des joueurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système approprié et universel qui permettrait la communication du client local (jeu fonctionnant sur l’ordinateur/console utilisateur) avec l’architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — création d’une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois tout en maintenant la fiabilité et l’exécution rapide des requêtes. — fournir une synchronisation entre un compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/une tablette Android (French)
Property / summaryProperty / summary
Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.06.2014), Ziel des von der GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die den Vertrieb und das Spielen in einem unzugänglichen Modus für jedes Betriebssystem, Konsolenmodell oder Mobiltelefon ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionen bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante FuE-Arbeit waren die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern, die von der Klägerin beobachtet wurden. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die in der Lage ist, Multiplayer-Funktionalitäten gleichzeitig bereitzustellen, – Fehlen geeigneter Cloud-Lösungen, um Daten aus verschiedenen Konten zu speichern; Die Klägerin beabsichtigt, im Rahmen des Projekts Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu einer innovativen Technologie führt, die einen plattformübergreifenden Wettbewerb ermöglicht (Antwort auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren). Die wichtigsten Vorteile, die im Zusammenhang mit den Projektergebnissen dargestellt werden können, sind: — ein geeignetes, universelles System zu schaffen, das die Kommunikation des lokalen Clients (ein Spiel auf dem Computer/Benutzerkonsole) mit einer gemeinsamen Netzwerkarchitektur jeder Plattform, auf der das Spiel implementiert wurde, ermöglichen würde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud) in der Lage, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig die Zuverlässigkeit und die schnelle Bearbeitung von Abfragen zu gewährleisten. — Gewährleistung der Synchronisierung zwischen dem Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit einem Mobiltelefon/Android-Tablet gelöst (German)
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des von GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die die Verteilung und das Spielen im bisher nicht verfügbaren Modus für Betriebssysteme, Konsolenmodelle oder Mobiltelefone ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionalitäten bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante F & E-Arbeit waren die vom Antragsteller beobachteten Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig gewährleisten kann – Mangel an geeigneten Cloud-Lösungen für die Speicherung von Daten aus verschiedenen Konten; Im Rahmen des Projekts beabsichtigt der Antragsteller, Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu innovativen Technologien führt, die plattformübergreifendes Gameplay ermöglichen (Antworten auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern). Die wichtigsten Vorteile, die im Rahmen der Projektergebnisse dargestellt werden können, sind: — Schaffung eines geeigneten, universellen Systems, das die Kommunikation des lokalen Clients (Spiel, das auf dem Computer/Benutzerkonsole läuft) mit der für jede Plattform gemeinsamen Netzwerkarchitektur ermöglicht, auf der das Spiel implementiert wurde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud), die in der Lage ist, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig Zuverlässigkeit und schnelle Abfrageausführung zu gewährleisten. — Synchronisation zwischen Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit Mobiltelefon/Android-Tablet (German)
Property / summaryProperty / summary
Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014), Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spel mogelijk maakt in een ontoegankelijke modus voor besturingssystemen, consolemodellen of mobiele telefoons. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationaal niveau vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden waargenomen. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur die tegelijkertijd multiplayerfunctionaliteit kan bieden — gebrek aan passende cloudoplossingen om gegevens van verschillende accounts op te slaan; In het kader van het project is de aanvrager voornemens onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat resulteert in innovatieve technologie die platformoverschrijdende concurrentie mogelijk maakt (antwoorden op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die in het kader van de resultaten van het project kunnen worden gepresenteerd, zijn: — om een geschikt, universeel systeem te creëren dat communicatie mogelijk maakt van de lokale client (een spel dat op de computer/gebruikersconsole wordt uitgevoerd) met een netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel is geïmplementeerd — het creëren van een netwerkinfrastructuur (cloud) waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd en tegelijkertijd de betrouwbaarheid en snelle verwerking van zoekopdrachten behouden blijft. — zorgen voor synchronisatie tussen het gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer die Windows gebruikt met een mobiele telefoon/androïde tablet opgelost (Dutch)
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spelen in de voorheen niet beschikbare modus voor elk besturingssysteem, consolemodel of mobiele telefoon mogelijk maakt. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationale schaal vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden geobserveerd. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: — gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd — gebrek aan passende cloudoplossingen voor het opslaan van gegevens van verschillende accounts; Als onderdeel van het project is de aanvrager van plan onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat zal resulteren in innovatieve technologie die platformoverschrijdende gameplay mogelijk maakt (antwoord op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die kunnen worden gepresenteerd in de context van de resultaten van het project zijn: — het creëren van een geschikt, universeel systeem dat communicatie van de lokale client (spel draait op de computer/gebruikersconsole) met de netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel werd geïmplementeerd, mogelijk zou maken — creatie van een netwerkinfrastructuur (cloud) die de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan garanderen met behoud van betrouwbaarheid en snelle query-uitvoering. — zorgen voor synchronisatie tussen gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer met Windows met mobiele telefoon/Android-tablet (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.6.2014), L'obiettivo del progetto realizzato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità inaccessibile per qualsiasi sistema operativo, modelli di console o telefono cellulare. La tecnologia sarà costituita da diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione a livello internazionale. La base dei lavori di R & S previsti erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, il principale ostacolo tecnologico è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastruttura di rete in grado di fornire funzionalità multiplayer in una sola volta, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per memorizzare dati provenienti da diversi account; Il richiedente, nell'ambito del progetto, intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, dando luogo a tecnologie innovative che consentano una concorrenza tra piattaforme (risposta alle esigenze degli sviluppatori e degli attori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto, universale che consenta la comunicazione del client locale (un gioco eseguito sul computer/consolle utente) con un'architettura di rete comune a ogni piattaforma su cui il gioco è stato implementato — creando un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone allo stesso tempo mantenendo l'affidabilità e la rapida elaborazione delle query. — garantire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con un telefono cellulare/tablet Android risolto (Italian)
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),Lo scopo del progetto attuato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità precedentemente non disponibile per qualsiasi sistema operativo, modello di console o telefono cellulare. La tecnologia consisterà in diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione su scala internazionale. La base per il lavoro di R & S previsto erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, la principale barriera tecnologica è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastrutture di rete in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per la memorizzazione di dati da account diversi; Nell'ambito del progetto, il richiedente intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, che si tradurranno in tecnologie innovative che consentano un gameplay cross-platform (risposta alle esigenze di sviluppatori e giocatori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto e universale che permettesse la comunicazione del client locale (gioco in esecuzione sulla console computer/utente) con l'architettura di rete comune a ciascuna piattaforma su cui è stato implementato il gioco — creazione di un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente mantenendo l'affidabilità e l'esecuzione rapida delle query. — fornire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con telefono cellulare/tablet Android (Italian)
Property / summaryProperty / summary
Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.06.2014), El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en un modo inaccesible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que juntos representan la innovación a nivel internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observadas por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de proporcionar funcionalidad multijugador a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; La demandante, en el marco del proyecto, se propone llevar a cabo actividades de investigación y desarrollo, lo que dará lugar a una tecnología innovadora que permita la competencia entre plataformas (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y de los agentes). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (un juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con una arquitectura de red común a cada plataforma en la que se ha implementado el juego, creando una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas al mismo tiempo, manteniendo la fiabilidad y el procesamiento rápido de las consultas. — garantizar la sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utilice Windows con un teléfono móvil o tableta Android resuelto (Spanish)
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en el modo previamente no disponible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que en conjunto representan la innovación a escala internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observados por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; Como parte del proyecto, el solicitante tiene la intención de llevar a cabo la investigación y el desarrollo, que dará lugar a una tecnología innovadora que permita el juego multiplataforma (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y los jugadores). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con la arquitectura de red común a cada plataforma en la que se implementó el juego — creación de una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, manteniendo la fiabilidad y la ejecución rápida de la consulta. — proporcionar sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utiliza Windows con teléfono móvil/tablet Android (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. UE L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, der gennemføres af GOG Polen, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der muliggør distribution og afspilning i den tilstand, der tidligere ikke var til rådighed for alle operativsystemer, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Teknologien vil bestå af en række funktioner kombineret med innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var behovene hos udviklere og spillere, som blev observeret af ansøgeren. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: â EUR manglende kompatibilitet mellem forskellige typer af konsoller og operativsystemer, â EUR mangel på netværksinfrastruktur i stand til at levere multiplayer funktionalitet, â EUR mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som en del af projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket resulterer i innovativ teknologi, der muliggør gameplay på tværs af platforme (svar på udviklernes og spillernes behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektresultaterne, er: âEUR skabe et passende, universelt system, der ville gøre det muligt for den lokale klient (et spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) at kommunikere med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet er implementeret âEUR oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at levere funktionaliteten af spillet for mange mennesker på samme tid, samtidig med at pålidelighed og hurtig udførelse af forespørgsler. âEUR sikre synkronisering mellem brugerens konto, f.eks. på en Windows-pc med en mobiltelefon/Android tablet-løsninger (Danish)
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, som GOG Polen har gennemført, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der gør det muligt at distribuere og spille i den tidligere utilgængelige tilstand for ethvert operativsystem, konsolmodel eller mobiltelefon. Teknologien vil bestå af flere funktioner, som tilsammen repræsenterer innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var udviklernes og aktørernes behov, som ansøgeren havde observeret. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: manglende kompatibilitet mellem forskellige typer konsoller og operativsystemer — manglende netværksinfrastruktur, der kan sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang — mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som led i projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket vil resultere i innovativ teknologi, der giver mulighed for gameplay på tværs af platforme (svar på udvikleres og spilleres behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektets resultater, er: — at skabe et egnet, universelt system, der gør det muligt at kommunikere den lokale klient (spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet blev implementeret — oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang, samtidig med at pålideligheden og hurtig forespørgselsudførelse opretholdes. — sørge for synkronisering mellem brugerkonto, f.eks. på en computer ved hjælp af Windows med mobiltelefon/Android-tablet (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. UE L 187/1 της 26.06.2014), Σκοπός του έργου που υλοποιεί η GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλα κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από μια σειρά λειτουργιών, σε συνδυασμό με την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες R & D ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών που παρατήρησε ο αιτών. Επί του παρόντος, ο κύριος τεχνολογικός φραγμός είναι: â EUR έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων των κονσολών και των λειτουργικών συστημάτων, â EUR έλλειψη υποδομής δικτύου ικανή να παρέχει multiplayer λειτουργικότητα, â EUR έλλειψη κατάλληλων λύσεων cloud για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς? Στο πλαίσιο του σχεδίου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, με αποτέλεσμα την καινοτόμο τεχνολογία που επιτρέπει τη διασταυρούμενη πλατφόρμα gameplay (απόκριση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του σχεδίου είναι τα εξής: â EUR δημιουργώντας ένα κατάλληλο, καθολικό σύστημα που θα επιτρέψει στον τοπικό πελάτη (ένα παιχνίδι που τρέχει στον υπολογιστή/χρήστη κονσόλα) να επικοινωνούν με την αρχιτεκτονική του δικτύου κοινή σε κάθε πλατφόρμα στην οποία το παιχνίδι εφαρμόζεται â EUR â EUR τη δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανή να παρέχει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους την ίδια στιγμή, διατηρώντας παράλληλα την αξιοπιστία και την άμεση εκτέλεση των ερωτημάτων. (Greek)
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου που υλοποιήθηκε από την GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που θα επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλο κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από διάφορες λειτουργίες, οι οποίες από κοινού αντιπροσωπεύουν την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες Ε & Α ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των φορέων που παρατηρήθηκαν από τον αιτούντα. Επί του παρόντος, το κύριο τεχνολογικό εμπόδιο είναι: — έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων κονσολών και λειτουργικών συστημάτων — έλλειψη υποδομής δικτύου ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα — έλλειψη κατάλληλων λύσεων υπολογιστικού νέφους για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς· Στο πλαίσιο του έργου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, η οποία θα οδηγήσει σε καινοτόμο τεχνολογία που θα επιτρέπει το cross-platform gameplay (απάντηση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του έργου είναι: — δημιουργία ενός κατάλληλου, καθολικού συστήματος που θα επέτρεπε την επικοινωνία του τοπικού πελάτη (παιχνίδι που τρέχει στην κονσόλα υπολογιστή/χρήστη) με την κοινή αρχιτεκτονική δικτύου σε κάθε πλατφόρμα στην οποία υλοποιήθηκε το παιχνίδι — δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα διατηρώντας ταυτόχρονα την αξιοπιστία και τη γρήγορη εκτέλεση των ερωτημάτων. — παρέχετε συγχρονισμό μεταξύ του λογαριασμού χρήστη, π.χ. σε υπολογιστή που χρησιμοποιεί Windows με κινητό τηλέφωνο/ταμπλέτα Android (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. UE L 187/1 od 26.06.2014), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska je stvoriti inovativnu višeplatformnu tehnologiju koja omogućuje distribuciju i igranje u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, modele konzola ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od niza funkcionalnosti, u kombinaciji s inovacijama na međunarodnoj razini. Temelj za planirano istraživanje i istraživanje; D-radovi su bile potrebe programera i igrača koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, nedostatak mrežne infrastrukture koja može pružiti multiplayer funkcionalnost, nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta tužitelj namjerava provesti istraživanje i razvoj, što rezultira inovativnom tehnologijom koja omogućuje igru na više platformi (odgovor na potrebe razvojnih programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu prikazati u kontekstu rezultata projekta su: â EUR stvaranje odgovarajući, univerzalni sustav koji će omogućiti lokalnom klijentu (igra koja se izvodi na računalu/korisnička konzola) komunicirati s mrežnom arhitekturom zajedničke za svaku platformu na kojoj se igra provodi âEUR stvaranje mrežne infrastrukture (oblak) sposoban pružiti funkcionalnost igre za mnoge ljude u isto vrijeme uz održavanje pouzdanosti i brzu provedbu upita. â EUR osiguravajući sinkronizaciju između korisničkog računa, npr na Windows PC s mobilnim telefonom/Android tablet rješenja (Croatian)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska jest stvoriti inovativnu tehnologiju na više platformi koja omogućuje distribuciju i igru u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, model konzole ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od nekoliko funkcionalnosti, koje zajedno predstavljaju inovacije na međunarodnoj razini. Temelj za planirani rad na istraživanju i razvoju bile su potrebe razvojnih programera i sudionika koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: — nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, – nedostatak mrežne infrastrukture koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude odjednom – nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta podnositelj zahtjeva namjerava provesti istraživanje i razvoj, što će rezultirati inovativnom tehnologijom koja omogućuje igranje na više platformi (odgovor na potrebe programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu predstaviti u kontekstu rezultata projekta su sljedeće: — stvaranje prikladnog, univerzalnog sustava koji bi omogućio komunikaciju lokalnog klijenta (igra koja se izvodi na računalu/korisničkoj konzoli) s mrežnom arhitekturom koja je zajednička svakoj platformi na kojoj je igra implementirana – stvaranje mrežne infrastrukture (oblaka) koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude istodobno održavajući pouzdanost i brzu provedbu upita. — osigurati sinkronizaciju između korisničkog računa, npr. na računalu pomoću sustava Windows s mobilnim telefonom/Android tabletom (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare cross-platform care permite distribuirea și redarea în modul anterior indisponibil pentru orice sistem de operare, modele de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta într-o serie de funcționalități, combinate cu inovarea la scară internațională. Baza pentru activitatea de cercetare și dezvoltare planificată a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa de compatibilitate între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să furnizeze funcționalitate multiplayer, lipsa soluțiilor cloud adecvate pentru stocarea datelor din diferite conturi; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, având ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul între platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: â EUR crearea unui sistem adecvat, universal, care ar permite clientului local (un joc care rulează pe computer/utilizator consola) să comunice cu arhitectura de rețea comună pentru fiecare platformă pe care jocul este implementat â EUR crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabil de a oferi funcționalitatea jocului pentru mai multe persoane în același timp, menținând în același timp fiabilitatea și executarea promptă a interogărilor. (Romanian)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare între platforme care să permită distribuția și redarea în modul indisponibil anterior pentru orice sistem de operare, model de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta din mai multe funcționalități, care împreună reprezintă inovația la scară internațională. Baza pentru activitatea planificată de cercetare și dezvoltare a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa compatibilității între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să asigure simultan funcționalitatea jocului pentru multe persoane, lipsa unor soluții cloud adecvate pentru stocarea datelor din conturi diferite; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, ceea ce va avea ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul pe mai multe platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: crearea unui sistem adecvat, universal, care să permită comunicarea clientului local (joc care rulează pe computer/consolă utilizator) cu arhitectura de rețea comună fiecărei platforme pe care a fost implementat jocul – crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabilă să asigure funcționalitatea jocului pentru mulți oameni simultan, menținând fiabilitatea și executarea rapidă a interogărilor. furnizarea de sincronizare între contul de utilizator, de exemplu, pe un computer care utilizează Windows cu telefonul mobil/comprimata Android (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. UE L 187/1 z 26.06.2014), Cieľom projektu realizovaného GOG Poľsko je vytvoriť inovatívnu multiplatformovú technológiu, ktorá umožňuje distribúciu a prehrávanie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, modely konzol alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z viacerých funkcií v kombinácii s inováciami na medzinárodnej úrovni. Základom plánovanej R & D práce boli potreby vývojárov a hráčov, ktoré pozoroval žiadateľ. V súčasnosti je hlavnou technologickou prekážkou: â EUR nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, â EUR Nedostatok sieťovej infraštruktúry schopné poskytovať multiplayer funkcie, â EUR nedostatok vhodných cloudových riešení pre ukladanie dát z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle uskutočniť výskum a vývoj, čo povedie k inovačným technológiám umožňujúcim multiplatformové hry (reakcia na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné výhody, ktoré možno prezentovať v súvislosti s výsledkami projektu, sú: â EUR vytvorenie vhodné, univerzálny systém, ktorý by umožnil miestnemu klientovi (hra bežiaca na počítači/používateľskej konzole) komunikovať s sieťovou architektúrou spoločnej pre každú platformu, na ktorej je hra implementovaná â EUR vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopné poskytovať funkčnosť hry pre mnoho ľudí súčasne pri zachovaní spoľahlivosti a rýchle vykonávanie dotazov. â EUR zabezpečenie synchronizácie medzi užívateľským účtom, napr. na počítači so systémom Windows s mobilným telefónom/Android tablet riešenia (Slovak)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu, ktorý realizuje GOG Poland, je vytvoriť inovatívnu technológiu naprieč platformami umožňujúcu distribúciu a hranie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, konzolový model alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z niekoľkých funkcií, ktoré spoločne predstavujú inovácie v medzinárodnom meradle. Základom plánovanej práce v oblasti výskumu a vývoja boli potreby vývojárov a aktérov, ktoré žiadateľ pozoroval. V súčasnosti je hlavnou technologickou bariérou: nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, – chýbajúca sieťová infraštruktúra schopná zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz – nedostatok vhodných cloudových riešení na ukladanie údajov z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle vykonávať výskum a vývoj, ktorého výsledkom bude inovačná technológia umožňujúca hranie naprieč platformami (odpoveď na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné prínosy, ktoré môžu byť prezentované v kontexte výsledkov projektu, sú: — vytvorenie vhodného, univerzálneho systému, ktorý by umožnil komunikáciu miestneho klienta (hra bežiaca na počítači/užívateľskej konzole) so sieťovou architektúrou, ktorá je spoločná pre každú platformu, na ktorej bola hra implementovaná – vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopnej zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz pri zachovaní spoľahlivosti a rýchleho vykonania dotazu. — zabezpečiť synchronizáciu medzi užívateľským účtom, napr. v počítači používajúcom Windows s mobilným telefónom/Android tabletom (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob bil-mod li qabel ma kienx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell console, jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’għadd ta’ funzjonalitajiet, flimkien mal-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għall-R & amp ippjanat; ix-xogħol D kien il-ħtiġijiet ta ‘żviluppaturi u atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: â EUR nuqqas ta ‘kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, â EUR nuqqas ta ‘infrastruttura tan-netwerk kapaċi li jipprovdu funzjonalità multiplayer, â EUR nuqqas ta ‘soluzzjonijiet sħaba xierqa għall-ħażna tad-data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-intenzjoni li jwettaq riċerka u żvilupp, li jirriżultaw f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay ta’ pjattaformi differenti (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: â EUR œOħloq xierqa, sistema universali li tippermetti lill-klijent lokali (logħba taħdem fuq il-kompjuter/console utent) biex jikkomunikaw mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha l-logħba hija implimentata â EUR â EUR l-ħolqien ta ‘infrastruttura netwerk (cloud) kapaċi li jipprovdu l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies fl-istess ħin filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni fil-pront ta ‘mistoqsijiet. (Maltese)
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob fil-modalità li qabel ma kinitx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell ta’ konsol jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’diversi funzjonalitajiet, li flimkien jirrappreżentaw l-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għax-xogħol ippjanat ta’ R & Ż kien il-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: — nuqqas ta’ kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, — nuqqas ta’ infrastruttura tan-netwerk li kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa, — nuqqas ta’ soluzzjonijiet adegwati ta’ cloud għall-ħżin ta’ data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-ħsieb li jwettaq riċerka u żvilupp, li se jirriżulta f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay transplatform (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: — il-ħolqien ta’ sistema xierqa u universali li tippermetti l-komunikazzjoni tal-klijent lokali (logħba li taħdem fuq il-console tal-kompjuter/utent) mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha ġiet implimentata l-logħba — il-ħolqien ta’ infrastruttura tan-netwerk (cloud) li tkun kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni rapida tal-mistoqsijiet. — ipprovdi sinkronizzazzjoni bejn il-kont tal-utent, eż. fuq kompjuter li juża l-Windows bit-telefon ċellulari/pillola tal-Android (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia inovadora multiplataforma que permita a distribuição e o jogo no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelos de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foi as necessidades dos desenvolvedores e jogadores observados pelo requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: a falta de compatibilidade entre os diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, a falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, a falta de soluções de nuvem adequadas para armazenar dados de diferentes contas; Como parte do projeto, o candidato pretende realizar investigação e desenvolvimento, resultando em tecnologia inovadora que permita uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos desenvolvedores e jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: criação de um sistema adequado e universal que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar-se com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado âEUR a criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de fornecer a funcionalidade do jogo para muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e execução rápida de consultas. (Portuguese)
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia multiplataforma inovadora que permita a distribuição e reprodução no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelo de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foram as necessidades dos programadores e dos intervenientes observadas pelo Requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: — falta de compatibilidade entre diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, — falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, — falta de soluções de computação em nuvem adequadas para armazenar dados de contas diferentes; No âmbito do projeto, o candidato pretende realizar atividades de investigação e desenvolvimento, o que resultará numa tecnologia inovadora que permitirá uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos criadores e dos jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: — criação de um sistema universal adequado que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado — criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de proporcionar a funcionalidade do jogo a muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e a rápida execução das consultas. — assegurar a sincronização entre a conta do utilizador, por exemplo, num PC Windows com um telemóvel/plataforma Android (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. UE L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen alustojen välinen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin käyttämättömässä tilassa kaikille käyttöjärjestelmille, konsolimalleille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, joihin yhdistyy kansainvälinen innovointi. Suunnitellun T & amp-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja pelaajien tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: âEUR yhteensopimattomuus erityyppisten konsolien ja käyttöjärjestelmien välillä, puute verkkoinfrastruktuurista, joka pystyy tarjoamaan moninpelitoimintoja, asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseen eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa eri alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, jotka voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: luodaan sopiva, universaali järjestelmä, jonka avulla paikallinen asiakas (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla toimiva peli) voi kommunikoida jokaiselle pelialustalle yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa luoda verkkoinfrastruktuuri (pilvi), joka pystyy tarjoamaan pelin toiminnallisuuden monille ihmisille samalla säilyttäen samalla luotettavuuden ja nopean kyselyjen suorittamisen. Varmistaen synkronoinnin käyttäjän tilin välillä esim. Windows-tietokoneella matkapuhelimella/Android-tablettiratkaisuilla (Finnish)
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen monialustainen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin olemattomassa tilassa mille tahansa käyttöjärjestelmälle, konsolimallille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, jotka yhdessä edustavat innovaatiota kansainvälisesti. Suunnitellun T & K-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja toimijoiden tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: erityyppisten konsoleiden ja käyttöjärjestelmien yhteensopivuuden puute – verkon infrastruktuuri, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden useille ihmisille kerralla – asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseksi eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, joita voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: — luodaan sopiva, yleinen järjestelmä, joka mahdollistaisi paikallisen asiakkaan (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla käynnissä olevan pelin) kommunikoinnin kunkin pelialustan yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa – sellaisen verkkoinfrastruktuurin (pilvi) luominen, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden monille ihmisille samanaikaisesti säilyttäen luotettavuuden ja nopean kyselyn suorittamisen. — mahdollistaa synkronoinnin käyttäjätilin välillä, esim. tietokoneessa, jossa käytetään Windowsia matkapuhelimella/Android-tabletilla (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. UE L 187/1 z dne 26.06.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poljska, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in igranje v predhodno nedostopnem načinu za kateri koli operacijski sistem, konzolne modele ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz številnih funkcij v povezavi z inovacijami na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano delo na področju raziskav in razvoja so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je vložnik opazil. Trenutno je glavna tehnološka ovira: pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki lahko zagotavlja funkcionalnost več igralcev, pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvesti raziskave in razvoj, kar bo privedlo do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odziv na potrebe razvijalcev in akterjev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: ustvarjanje ustreznega, univerzalnega sistema, ki bi lokalnemu odjemalcu (igra teče na računalniku/uporabniški konzoli) komunicirati z omrežnimi arhitekturami, ki so skupne vsaki platformi, na kateri se izvaja igra. Ustvarjanje omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko hkrati zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. (Slovenian)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poland, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in predvajanje v načinu, ki še ni bil na voljo za kateri koli operacijski sistem, model konzole ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz več funkcionalnosti, ki skupaj predstavljajo inovacije na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano raziskovalno in razvojno delo so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je opazil vložnik. Trenutno je glavna tehnološka ovira: — pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, – pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki bi lahko zagotovila funkcionalnost igre za veliko ljudi hkrati, – pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvajati raziskave in razvoj, ki bodo privedli do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odgovor na potrebe razvijalcev in igralcev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: — oblikovanje primernega, univerzalnega sistema, ki bi omogočal komunikacijo lokalnega odjemalca (igre, ki se izvaja na računalniku/uporabniški konzoli) z omrežno arhitekturo, ki je skupna vsaki platformi, na kateri je bila igra izvedena – vzpostavitev omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi hkrati, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. sinhronizacija med uporabniškim računom, npr. na računalniku, ki uporablja Windows z mobilnim telefonom/Tablični računalnik Android (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. UE L 187/1 ze dne 26. června 2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožňuje distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, modely konzol nebo mobilní telefon. Tato technologie se bude skládat z řady funkcí v kombinaci s inovacemi v mezinárodním měřítku. Základem pro plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou překážkou: â EUR Nedostatek kompatibility mezi různými typy konzolí a operačních systémů, â EUR nedostatek síťové infrastruktury schopné poskytovat funkce multiplayer, â EUR nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, jehož výsledkem je inovativní technologie umožňující hratelnost napříč platformami (reakce na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které lze prezentovat v souvislosti s výsledky projektu, jsou: â EUR vytvoření vhodné, univerzální systém, který by umožnil místnímu klientovi (hra běží na počítači/uživatelské konzole) komunikovat s architekturou sítě společnou pro každou platformu, na které je hra implementována â EUR EUR vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné poskytovat funkčnost hry pro mnoho lidí současně při zachování spolehlivosti a rychlé spuštění dotazů. (Czech)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožní distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, konzolový model nebo mobilní telefon. Technologie se bude skládat z několika funkcí, které společně představují inovace v mezinárodním měřítku. Základem plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou bariérou: nedostatečná kompatibilita mezi různými typy konzolí a operačních systémů – nedostatek síťové infrastruktury schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou – nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, což povede k inovativní technologii umožňující hru napříč platformami (reagovat na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které mohou být prezentovány v souvislosti s výsledky projektu, jsou: vytvoření vhodného univerzálního systému, který by umožnil komunikaci lokálního klienta (hry běžící na počítači/uživatelské konzoli) se síťovou architekturou společnou pro každou platformu, na které byla hra implementována – vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou při zachování spolehlivosti a rychlého provádění dotazů. — zajistit synchronizaci mezi uživatelským účtem, např. v počítači používajícím systém Windows s mobilním telefonem/Aplikátorem Android (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. UE L 187/1, 2014 06 26)"GOG Poland įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką tarpplatforminę technologiją, kuri leistų platinti ir žaisti anksčiau neprieinamu režimu bet kuriai operacinei sistemai, konsolės modeliams ar mobiliesiems telefonams. Šią technologiją sudarys įvairios funkcijos, kartu su naujovėmis tarptautiniu mastu. Planuojamų R & D darbų pagrindas buvo pareiškėjo nustatyti kūrėjų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: â EUR trūksta suderinamumo tarp įvairių tipų konsolių ir operacinių sistemų, â EUR trūksta tinklo infrastruktūros, galinčios suteikti multiplayer funkcionalumą, â EUR trūksta tinkamų debesų sprendimų saugoti duomenis iš skirtingų sąskaitų; Vykdydama projektą pareiškėja ketina vykdyti mokslinius tyrimus ir technologinę plėtrą, kurios rezultatas – naujoviškos technologijos, leidžiančios žaisti įvairias platformas (atsakymas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: â EUR sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų vietiniam klientui (žaidimas veikia kompiuteryje/vartotojo konsolės) bendrauti su tinklo architektūra bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas yra įgyvendinamas â EUR tinklo infrastruktūros (debesies) sukūrimas, galintis teikti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių tuo pačiu metu išlaikant patikimumą ir greitą vykdymą užklausų. â EUR užtikrinti sinchronizaciją tarp userâ EURs sąskaitą pvz., Windows PC su mobiliuoju telefonu/Android tablečių sprendimai (Lithuanian)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), „GOG Poland“ įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką kryžminę platformą, leidžiančią platinti ir žaisti anksčiau neprieinamame bet kurios operacinės sistemos, konsolės modelio ar mobiliojo telefono režimu. Technologija susideda iš kelių funkcijų, kurios kartu reprezentuoja inovacijas tarptautiniu mastu. Planuojamo MTTP darbo pagrindas buvo pareiškėjo pastebėti vystytojų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: skirtingų tipų pultų ir operacinių sistemų suderinamumo stoka, tinklo infrastruktūros, kuria būtų galima vienu metu užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių, trūkumas, tinkamų debesijos sprendimų, skirtų duomenims iš skirtingų paskyrų saugoti, trūkumas; Kaip projekto dalis, pareiškėjas ketina atlikti mokslinius tyrimus ir plėtrą, kurios rezultatas bus novatoriškos technologijos, leidžiančios kryžminio platformų žaidimo (reagavimas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų bendrauti su vietiniu klientu (žaidimu kompiuteryje/naudotojo konsolėje) su tinklo architektūra, bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas buvo įdiegtas – sukurti tinklo infrastruktūrą (debesis), galinčią užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių vienu metu išlaikant patikimumą ir greitą užklausos vykdymą. – užtikrinti vartotojo paskyros sinchronizavimą, pvz., kompiuteryje naudojant „Windows“ su mobiliuoju telefonu/„Android“ planšetiniu kompiuteriu (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). UE L 187/1, 26.06.2014.),GG Poland īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modeļiem vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām apvienojumā ar inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā R & D darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja norādītās attīstītāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: â EUR nav saderības starp dažāda veida konsolēm un operētājsistēmām, â EUR trūkums tīkla infrastruktūras spēj nodrošināt multiplayer funkcionalitāti, â EUR trūkst atbilstošu mākonis risinājumu glabāšanai datus no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiek radītas inovatīvas tehnoloģijas, kas ļauj piedalīties starpplatformu spēlēšanā (reaģēt uz izstrādātāju un dalībnieku vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var izklāstīt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: â EUR radot atbilstošu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole), lai sazinātos ar tīkla arhitektūru kopīga katrai platformai, uz kuras spēle tiek īstenota â EUR izveide tīkla infrastruktūras (mākonis), kas spēj nodrošināt funkcionalitāti spēles daudziem cilvēkiem, tajā pašā laikā saglabājot uzticamību un ātru izpildi vaicājumiem. â EUR nodrošinot sinhronizāciju starp userâ EURs kontu, piemēram, uz Windows PC ar mobilo tālruni/Android planšetdatoriem risinājumi (Latvian)
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014.), GOG Polijas īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modelim vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām, kas kopā pārstāv inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā P & A darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja novēroto izstrādātāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: — saderības trūkums starp dažādu veidu konsolēm un operētājsistēmām, — tīkla infrastruktūras trūkums, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem uzreiz, — atbilstošu mākoņdatošanas risinājumu trūkums datu glabāšanai no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiks radīta inovatīva tehnoloģija, kas nodrošinās starpplatformu spēli (atbilde uz izstrādātāju un spēlētāju vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var sniegt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: — izveidojot piemērotu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole) ar tīkla arhitektūru, kas ir kopīga katrai platformai, kurā spēle tika īstenota, — tīkla infrastruktūras (mākoņa) izveide, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem vienlaicīgi, saglabājot uzticamību un ātru vaicājumu izpildi. — nodrošina sinhronizāciju starp lietotāja kontu, piemēram, datorā, izmantojot Windows ar mobilo tālruni/Android planšetdatoru (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). UE L 187/1 от 26.06.2014 г.)Целта на проекта, реализиран от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, която позволява разпространение и възпроизвеждане в предишния недостъпен режим за всяка операционна система, конзола или мобилен телефон. Технологията ще се състои от редица функционалности, съчетани с иновации в международен мащаб. В основата на планираната R & D работа са били нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. Понастоящем основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да осигури мултиплейър функционалност, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни сметки; Като част от проекта заявителят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, в резултат на която иновативна технология дава възможност за междуплатформен геймплей (отклик на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: â EUR създаване на подходяща, универсална система, която би позволила на местния клиент (игра, работеща на компютъра/потребителската конзола) да комуникира с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която се изпълнява играта â EUR създаването на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора в същото време, като същевременно поддържа надеждността и бързото изпълнение на заявките. â EUR осигуряване на синхронизация между акаунта на потребителя, например на компютър с Windows с мобилни телефони/Android таблетни решения (Bulgarian)
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта, изпълняван от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, позволяваща разпространението и възпроизвеждането в досега недостъпния режим за всяка операционна система, конзолен модел или мобилен телефон. Технологията ще се състои от няколко функционалности, които заедно представляват иновациите в международен мащаб. Основата за планираната научноизследователска и развойна дейност са нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. В момента основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да гарантира функционалността на играта за много хора наведнъж, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни акаунти; Като част от проекта жалбоподателят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, която ще доведе до иновативни технологии, позволяващи междуплатформен геймплей (отговор на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: създаване на подходяща, универсална система, която би позволила комуникация на локалния клиент (игра, работеща на компютър/потребителска конзола) с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която е внедрена играта — създаване на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора наведнъж, като същевременно поддържа надеждност и бързо изпълнение на заявките. осигуряване на синхронизация между потребителския акаунт, напр. на компютър, използващ Windows с мобилен телефон/таблет на Android (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. UE L 187/1, 2014.06.26), A GOG Lengyelország által megvalósított projekt célja egy innovatív, platformon átívelő technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és a játék bármely operációs rendszerhez, konzolmodellhez vagy mobiltelefonhoz való hozzáférést. A technológia számos funkcióból áll majd, nemzetközi szintű innovációval kombinálva. A tervezett R & D munka alapját a kérelmező által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei képezték. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, a multiplayer funkcionalitást biztosító hálózati infrastruktúra hiánya, a különböző fiókokból származó adatok tárolására szolgáló megfelelő felhőmegoldások hiánya; A projekt részeként a pályázó olyan kutatást és fejlesztést kíván végezni, amely olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a többplatformos játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeinek megfelelően). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható főbb előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé tenné a helyi ügyfél (a számítógépen/felhasználó konzolon futó játék) számára, hogy kommunikáljon az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játékot végrehajtják. Olyan hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára egyidejűleg, miközben fenntartja a megbízhatóságot és a lekérdezések gyors végrehajtását. â EUR biztosítja a szinkronizációt a felhasználói fiók között pl. egy Windows PC-n mobiltelefon/Android tablet megoldásokkal (Hungarian)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A GOG Poland által megvalósított projekt célja egy olyan innovatív platformközi technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és lejátszást bármely operációs rendszer, konzolmodell vagy mobiltelefon esetében. A technológia számos funkcióból áll, amelyek együttesen nemzetközi szinten képviselik az innovációt. A tervezett K+F munka alapja a pályázó által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei voltak. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, – olyan hálózati infrastruktúra hiánya, amely egyszerre sok ember számára képes biztosítani a játék funkcionalitását, – a megfelelő felhőalapú megoldások hiánya a különböző fiókokból származó adatok tárolására; A projekt részeként a pályázó kutatást és fejlesztést kíván végezni, ami olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a platformközi játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeire való reagálás). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható fő előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé teszi a helyi kliens (számítógépen/felhasználói konzolon futó játék) kommunikációját az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játék megvalósult – hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely egyszerre képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára, miközben megőrzi a megbízhatóságot és a gyors lekérdezések végrehajtását. – szinkronizálás biztosítása a felhasználói fiókok között, pl. Windows rendszert használó számítógépen mobiltelefonnal/Android tablettel (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. UE L 187/1 an 26.06.2014),Is é aidhm an tionscadail arna chur i bhfeidhm ag GOG Pholainn teicneolaíocht nuálach tras-ardáin a chruthú a cheadaíonn dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhlacha consól, nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, mar aon le nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: âEUR easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla de Consóil agus córais oibriúcháin, EUR â EUR easpa bonneagair líonra in ann a sholáthar feidhmiúlacht il, â EUR â EUR easpa réitigh scamall cuí do shonraí a stóráil ó chuntais éagsúla; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágann go bhfuil teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay trasardáin (freagra a thabhairt ar riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: EUR â EUR a chruthú cuí, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas an cliant áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) chun cumarsáid a dhéanamh leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a bhfuil an cluiche i bhfeidhm â EUR â EUR a chruthú infreastruchtúr líonra (cloud) in ann a sholáthar ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus iontaofacht a chothabháil agus a fhorghníomhú go pras iarratais. (Irish)
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal a chuir GOG an Pholainn chun feidhme teicneolaíocht nuálach trasardáin a chruthú lena gcumasófar dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhail consóil nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, arb ionann iad le chéile agus nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: — easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla consól agus córas oibriúcháin, — easpa bonneagair líonra atá in ann feidhmiúlacht an chluiche a áirithiú do go leor daoine ag an am céanna, — easpa réiteach scamall iomchuí chun sonraí ó chuntais éagsúla a stóráil; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágfaidh go mbeidh teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay tras-ardán (freagairt do riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: a chruthú oiriúnach, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas cumarsáide an chliaint áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a raibh an cluiche i bhfeidhm — cruthú bonneagair líonra (scamall) in ann a chinntiú ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus a chothabháil iontaofacht agus forghníomhú cheist tapa. — tabhair sioncrónú idir cuntas úsáideora, e.g. ar ríomhaire ag baint úsáide as Windows le fón póca/táibléad Android (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. UE L 187/1 av den 26 juni 2014),Syftet med det projekt som genomförs av GOG Poland är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och uppspelning i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av ett antal funktioner, kombinerat med innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var utvecklarnas och spelarnas behov som den sökande observerade. För närvarande är den största tekniska barriären följande: â EUR bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem, â EUR brist på nätinfrastruktur som kan tillhandahålla multiplayer funktionalitet, â EUR brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton; Som en del av projektet har sökanden för avsikt att bedriva forskning och utveckling, vilket resulterar i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende spel (respons på utvecklares och spelares behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektresultaten är följande: skapa ett lämpligt universellt system som skulle göra det möjligt för den lokala klienten (ett spel som körs på datorn/användarkonsolen) att kommunicera med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementeras â EUR att skapa en nätverksinfrastruktur (moln) som kan tillhandahålla spelets funktionalitet för många människor samtidigt som tillförlitlighet och snabb körning av frågor upprätthålls. â EUR säkerställa synkronisering mellan användarens konto, t.ex. på en Windows PC med en mobiltelefon/Android tablettlösningar. (Swedish)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med det projekt som genomförts av GOG Polen är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och spel i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av flera funktioner som tillsammans representerar innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var den sökandes behov hos utvecklare och aktörer. För närvarande är det största tekniska hindret: — bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem – brist på nätverksinfrastruktur som kan säkerställa spelets funktionalitet för många samtidigt – brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton. Som en del av projektet avser sökanden att bedriva forskning och utveckling, vilket kommer att resultera i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende gameplay (svar på utvecklarnas och spelarnas behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektets resultat är: — skapa ett lämpligt, universellt system som skulle göra det möjligt att kommunicera med den lokala klienten (spel som körs på datorn/användarkonsolen) med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementerades – skapande av en nätverksinfrastruktur (moln) som kan säkerställa spelets funktionalitet för många människor samtidigt som pålitlighet och snabb frågekörning upprätthålls. — tillhandahålla synkronisering mellan användarkonton, t.ex. på en dator med Windows med mobiltelefon/Android-surfplatta (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. UE L 187/1, 26.06.2014).GOG Polandi projekti eesmärk on luua uuenduslik platvormideülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudelite või mobiiltelefoni puhul varem mittekättesaadavas režiimis. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist koos innovatsiooniga rahvusvahelisel tasandil. Kavandatud R & D töö aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja mängijate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, võrgutaristu puudumine, mis suudaks pakkuda multiplayer-funktsioone, sobivate pilvelahenduste puudumine andmete salvestamiseks eri kontodelt; Projekti raames kavatseb taotleja teha teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormiülest mängu (vastus arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks kohalikul kliendil (arvutis/kasutajakonsoolis töötav mäng) suhelda võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendatakse, luues võrgutaristu (pilv), mis suudab pakkuda mängu funktsionaalsust paljudele inimestele, säilitades samal ajal töökindluse ja päringute kiire täitmise. (Estonian)
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. Projekti EU L 187/1, 26.6.2014) eesmärk on luua uuenduslik platvormiülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida varem kättesaamatus režiimis mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudeli või mobiiltelefoni jaoks. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist, mis koos esindavad innovatsiooni rahvusvahelisel tasandil. Kavandatava teadus- ja arendustegevuse aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja osalejate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: – eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, – võrgutaristu puudumine, mis suudaks tagada mängu funktsionaalsuse paljude inimeste jaoks korraga, – sobivate pilvelahenduste puudumine eri kontode andmete salvestamiseks; Projekti raames kavatseb taotleja teostada teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist (reageerimine arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: – luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks suhelda kohaliku kliendiga (arvutis/kasutajakonsoolis jooksev mäng) võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendati – luua võrguinfrastruktuur (pilv), mis suudab tagada mängu funktsionaalsuse paljudele inimestele korraga, säilitades samal ajal usaldusväärsuse ja päringute kiire täitmise. – pakkuda sünkroniseerimist kasutajakonto vahel, nt arvutis, mis kasutab Windowsi mobiiltelefoni/Androidi tahvelarvutiga (Estonian)
Property / coordinate location: 52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E / qualifier
 
Property / contained in NUTS: Ostrołęcki / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / qualifier
 
Property / location (string)
 
WOJ.: MAZOWIECKIE
Property / location (string): WOJ.: MAZOWIECKIE / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
45.42 percent
Amount45.42 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 45.42 percent / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 15:24, 13 October 2024

Project Q80044 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Generic support for cross-platform multiplayer gameplay in computer games for the most popular consoles and operating systems.
Project Q80044 in Poland

    Statements

    0 references
    1,204,065.66 zloty
    0 references
    267,663.8 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,650,995.02 zloty
    0 references
    589,316.19 Euro
    13 January 2020
    0 references
    45.42 percent
    0 references
    1 September 2016
    0 references
    30 April 2019
    0 references
    GOG SP. Z O.O.
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),Celem projektu realizowanego przez GOG Poland jest stworzenie innowacyjnej cross-platformowej technologii umożliwiającej dystrybucję oraz grę w niedostępnym dotychczas trybie dla każdego systemu operacyjnego, modeli konsol, czy telefonu komórkowego. Technologia składać się będzie z kilku funkcjonalności, które w połączeniu stanowią o innowacji w skali międzynarodowej. Podstawą do podjęcia zaplanowanych prac badawczo-rozwojowych były potrzeby deweloperów oraz graczy zaobserwowane przez Wnioskodawcę. Aktualnie główną barierę technologiczną stanowi: - brak kompatybilności pomiędzy różnymi typami konsol oraz systemów operacyjnych, - brak infrastruktury sieciowej zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz, - brak odpowiednich rozwiązań chmurowych do przechowywania danych z różnych kont; Wnioskodawca, w ramach projektu zamierza przeprowadzić prace badawczo-rozwojowe, których rezultatem będzie innowacyjna technologia pozwalająca na rozgrywki w trybie cross-platform (odpowiedź na potrzeby deweloperów oraz graczy). Najważniejsze korzyści, jakie można przedstawić w kontekście rezultatów projektu to: - stworzenie odpowiedniego, uniwersalnego systemu, który umożliwiałby komunikację lokalnego klienta (gry uruchamianej na komputerze/konsoli użytkownika) z architekturą sieciową wspólną dla każdej platformy na którą gra została zaimplementowana - stworzenie infrastruktury sieciowej (chmury) zdolnej zapewnić funkcjonalności gry dla wielu osób naraz przy zachowaniu niezawodności i szybkiej realizacji zapytań. - zapewnienie synchronizacji między kontem użytkownika np. na komputerze korzystającytm z Windows z telefonem komórkowym/tabletem z systemem Android ROZWIĄZAN (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),The aim of the project implemented by GOG Poland is to create an innovative cross-platform technology that allows distribution and play in the previously unavailable mode for any operating system, console models, or mobile phone. The technology will consist of a number of functionalities, combined with innovation on an international scale. The basis for the planned R & D work was the needs of developers and players observed by the Applicant. Currently, the main technological barrier is: — lack of compatibility between different types of consoles and operating systems, – lack of network infrastructure capable of providing multiplayer functionality, – lack of appropriate cloud solutions for storing data from different accounts; As part of the project, the applicant intends to carry out research and development, resulting in innovative technology allowing for cross-platform gameplay (response to the needs of developers and players). The main benefits that can be presented in the context of the project results are: — creating an appropriate, universal system that would enable the local client (a game running on the computer/user console) to communicate with the network architecture common to each platform on which the game is implemented – the creation of a network infrastructure (cloud) capable of providing the functionality of the game for many people at the same time while maintaining reliability and prompt execution of queries. — ensuring synchronisation between the user’s account e.g. on a Windows PC with a mobile phone/Android tablet solutions (English)
    14 October 2020
    0.6309116823934607
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. EU L 187/1 du 26.6.2014),L’objectif du projet mis en œuvre par GOG Pologne est de créer une technologie multiplateforme innovante permettant la distribution et le jeu dans le mode précédemment indisponible pour tout système d’exploitation, modèle de console ou téléphone mobile. La technologie se composera de plusieurs fonctionnalités, qui représentent ensemble l’innovation à l’échelle internationale. Les travaux de R & D prévus se fondaient sur les besoins des développeurs et des acteurs observés par la requérante. Actuellement, le principal obstacle technologique est: — le manque de compatibilité entre les différents types de consoles et de systèmes d’exploitation, — le manque d’infrastructure réseau capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois, — l’absence de solutions cloud appropriées pour stocker des données provenant de différents comptes; Dans le cadre du projet, la requérante a l’intention de mener des recherches et développements, ce qui se traduira par une technologie innovante permettant un gameplay multiplateforme (réponse aux besoins des développeurs et des joueurs). Les principaux avantages qui peuvent être présentés dans le contexte des résultats du projet sont les suivants: — créer un système approprié et universel qui permettrait la communication du client local (jeu fonctionnant sur l’ordinateur/console utilisateur) avec l’architecture réseau commune à chaque plate-forme sur laquelle le jeu a été mis en œuvre — création d’une infrastructure réseau (cloud) capable d’assurer la fonctionnalité du jeu pour de nombreuses personnes à la fois tout en maintenant la fiabilité et l’exécution rapide des requêtes. — fournir une synchronisation entre un compte utilisateur, par exemple sur un ordinateur utilisant Windows avec un téléphone mobile/une tablette Android (French)
    30 November 2021
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des von GOG Polen durchgeführten Projekts ist es, eine innovative plattformübergreifende Technologie zu schaffen, die die Verteilung und das Spielen im bisher nicht verfügbaren Modus für Betriebssysteme, Konsolenmodelle oder Mobiltelefone ermöglicht. Die Technologie wird aus mehreren Funktionalitäten bestehen, die zusammen Innovation auf internationaler Ebene darstellen. Grundlage für die geplante F & E-Arbeit waren die vom Antragsteller beobachteten Bedürfnisse von Entwicklern und Akteuren. Derzeit ist die wichtigste technologische Barriere: — mangelnde Kompatibilität zwischen verschiedenen Arten von Konsolen und Betriebssystemen, – Mangel an Netzwerkinfrastruktur, die die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig gewährleisten kann – Mangel an geeigneten Cloud-Lösungen für die Speicherung von Daten aus verschiedenen Konten; Im Rahmen des Projekts beabsichtigt der Antragsteller, Forschung und Entwicklung durchzuführen, was zu innovativen Technologien führt, die plattformübergreifendes Gameplay ermöglichen (Antworten auf die Bedürfnisse von Entwicklern und Spielern). Die wichtigsten Vorteile, die im Rahmen der Projektergebnisse dargestellt werden können, sind: — Schaffung eines geeigneten, universellen Systems, das die Kommunikation des lokalen Clients (Spiel, das auf dem Computer/Benutzerkonsole läuft) mit der für jede Plattform gemeinsamen Netzwerkarchitektur ermöglicht, auf der das Spiel implementiert wurde – Schaffung einer Netzwerkinfrastruktur (Cloud), die in der Lage ist, die Funktionalität des Spiels für viele Menschen gleichzeitig zu gewährleisten und gleichzeitig Zuverlässigkeit und schnelle Abfrageausführung zu gewährleisten. — Synchronisation zwischen Benutzerkonto, z. B. auf einem Computer mit Windows mit Mobiltelefon/Android-Tablet (German)
    7 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)Het doel van het door GOG Polen uitgevoerde project is het creëren van een innovatieve platformoverschrijdende technologie die distributie en spelen in de voorheen niet beschikbare modus voor elk besturingssysteem, consolemodel of mobiele telefoon mogelijk maakt. De technologie zal bestaan uit verschillende functionaliteiten, die samen innovatie op internationale schaal vertegenwoordigen. De basis voor de geplande O & O-werkzaamheden was de behoeften van ontwikkelaars en spelers die door de aanvrager werden geobserveerd. Momenteel is de belangrijkste technologische barrière: — gebrek aan compatibiliteit tussen verschillende soorten consoles en besturingssystemen, — gebrek aan netwerkinfrastructuur waarmee de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan worden gewaarborgd — gebrek aan passende cloudoplossingen voor het opslaan van gegevens van verschillende accounts; Als onderdeel van het project is de aanvrager van plan onderzoek en ontwikkeling uit te voeren, wat zal resulteren in innovatieve technologie die platformoverschrijdende gameplay mogelijk maakt (antwoord op de behoeften van ontwikkelaars en spelers). De belangrijkste voordelen die kunnen worden gepresenteerd in de context van de resultaten van het project zijn: — het creëren van een geschikt, universeel systeem dat communicatie van de lokale client (spel draait op de computer/gebruikersconsole) met de netwerkarchitectuur die gemeenschappelijk is voor elk platform waarop het spel werd geïmplementeerd, mogelijk zou maken — creatie van een netwerkinfrastructuur (cloud) die de functionaliteit van het spel voor veel mensen tegelijk kan garanderen met behoud van betrouwbaarheid en snelle query-uitvoering. — zorgen voor synchronisatie tussen gebruikersaccount, bijvoorbeeld op een computer met Windows met mobiele telefoon/Android-tablet (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014),Lo scopo del progetto attuato da GOG Poland è quello di creare un'innovativa tecnologia multipiattaforma che consenta la distribuzione e il gioco in modalità precedentemente non disponibile per qualsiasi sistema operativo, modello di console o telefono cellulare. La tecnologia consisterà in diverse funzionalità, che insieme rappresentano l'innovazione su scala internazionale. La base per il lavoro di R & S previsto erano le esigenze degli sviluppatori e dei giocatori osservate dal richiedente. Attualmente, la principale barriera tecnologica è: — mancanza di compatibilità tra diversi tipi di console e sistemi operativi, — mancanza di infrastrutture di rete in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente, — mancanza di soluzioni cloud adeguate per la memorizzazione di dati da account diversi; Nell'ambito del progetto, il richiedente intende svolgere attività di ricerca e sviluppo, che si tradurranno in tecnologie innovative che consentano un gameplay cross-platform (risposta alle esigenze di sviluppatori e giocatori). I principali vantaggi che possono essere presentati nel contesto dei risultati del progetto sono: — creare un sistema adatto e universale che permettesse la comunicazione del client locale (gioco in esecuzione sulla console computer/utente) con l'architettura di rete comune a ciascuna piattaforma su cui è stato implementato il gioco — creazione di un'infrastruttura di rete (cloud) in grado di garantire la funzionalità del gioco per molte persone contemporaneamente mantenendo l'affidabilità e l'esecuzione rapida delle query. — fornire la sincronizzazione tra l'account utente, ad esempio su un computer che utilizza Windows con telefono cellulare/tablet Android (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014),El objetivo del proyecto ejecutado por GOG Polonia es crear una innovadora tecnología multiplataforma que permita la distribución y el juego en el modo previamente no disponible para cualquier sistema operativo, modelo de consola o teléfono móvil. La tecnología consistirá en varias funcionalidades, que en conjunto representan la innovación a escala internacional. La base para el trabajo de I+D previsto fueron las necesidades de los desarrolladores y los jugadores observados por el solicitante. Actualmente, la principal barrera tecnológica es: — falta de compatibilidad entre los diferentes tipos de consolas y sistemas operativos, — falta de infraestructura de red capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, — falta de soluciones en la nube adecuadas para almacenar datos de diferentes cuentas; Como parte del proyecto, el solicitante tiene la intención de llevar a cabo la investigación y el desarrollo, que dará lugar a una tecnología innovadora que permita el juego multiplataforma (respuesta a las necesidades de los desarrolladores y los jugadores). Los principales beneficios que se pueden presentar en el contexto de los resultados del proyecto son: — crear un sistema adecuado y universal que permita la comunicación del cliente local (juego que se ejecuta en el ordenador/consola de usuario) con la arquitectura de red común a cada plataforma en la que se implementó el juego — creación de una infraestructura de red (nube) capaz de garantizar la funcionalidad del juego para muchas personas a la vez, manteniendo la fiabilidad y la ejecución rápida de la consulta. — proporcionar sincronización entre la cuenta de usuario, por ejemplo, en un ordenador que utiliza Windows con teléfono móvil/tablet Android (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med det projekt, som GOG Polen har gennemført, er at skabe en innovativ teknologi på tværs af platforme, der gør det muligt at distribuere og spille i den tidligere utilgængelige tilstand for ethvert operativsystem, konsolmodel eller mobiltelefon. Teknologien vil bestå af flere funktioner, som tilsammen repræsenterer innovation på internationalt plan. Grundlaget for det planlagte F & U-arbejde var udviklernes og aktørernes behov, som ansøgeren havde observeret. I øjeblikket er den største teknologiske barriere: manglende kompatibilitet mellem forskellige typer konsoller og operativsystemer — manglende netværksinfrastruktur, der kan sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang — mangel på passende cloud-løsninger til lagring af data fra forskellige konti; Som led i projektet har ansøgeren til hensigt at gennemføre forskning og udvikling, hvilket vil resultere i innovativ teknologi, der giver mulighed for gameplay på tværs af platforme (svar på udvikleres og spilleres behov). De vigtigste fordele, der kan præsenteres i forbindelse med projektets resultater, er: — at skabe et egnet, universelt system, der gør det muligt at kommunikere den lokale klient (spil, der kører på computeren/brugerkonsollen) med den netværksarkitektur, der er fælles for hver platform, hvor spillet blev implementeret — oprettelse af en netværksinfrastruktur (cloud), der er i stand til at sikre spillets funktionalitet for mange mennesker på én gang, samtidig med at pålideligheden og hurtig forespørgselsudførelse opretholdes. — sørge for synkronisering mellem brugerkonto, f.eks. på en computer ved hjælp af Windows med mobiltelefon/Android-tablet (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014), Στόχος του έργου που υλοποιήθηκε από την GOG Poland είναι η δημιουργία μιας καινοτόμου τεχνολογίας cross-platform που θα επιτρέπει τη διανομή και την αναπαραγωγή στην προηγουμένως μη διαθέσιμη λειτουργία για οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, μοντέλο κονσόλας ή κινητό τηλέφωνο. Η τεχνολογία θα αποτελείται από διάφορες λειτουργίες, οι οποίες από κοινού αντιπροσωπεύουν την καινοτομία σε διεθνή κλίμακα. Η βάση για τις προγραμματισμένες εργασίες Ε & Α ήταν οι ανάγκες των προγραμματιστών και των φορέων που παρατηρήθηκαν από τον αιτούντα. Επί του παρόντος, το κύριο τεχνολογικό εμπόδιο είναι: — έλλειψη συμβατότητας μεταξύ των διαφόρων τύπων κονσολών και λειτουργικών συστημάτων — έλλειψη υποδομής δικτύου ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα — έλλειψη κατάλληλων λύσεων υπολογιστικού νέφους για την αποθήκευση δεδομένων από διαφορετικούς λογαριασμούς· Στο πλαίσιο του έργου, ο αιτών προτίθεται να διεξαγάγει έρευνα και ανάπτυξη, η οποία θα οδηγήσει σε καινοτόμο τεχνολογία που θα επιτρέπει το cross-platform gameplay (απάντηση στις ανάγκες των προγραμματιστών και των παικτών). Τα κύρια οφέλη που μπορούν να παρουσιαστούν στο πλαίσιο των αποτελεσμάτων του έργου είναι: — δημιουργία ενός κατάλληλου, καθολικού συστήματος που θα επέτρεπε την επικοινωνία του τοπικού πελάτη (παιχνίδι που τρέχει στην κονσόλα υπολογιστή/χρήστη) με την κοινή αρχιτεκτονική δικτύου σε κάθε πλατφόρμα στην οποία υλοποιήθηκε το παιχνίδι — δημιουργία μιας υποδομής δικτύου (cloud) ικανής να εξασφαλίσει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού για πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα διατηρώντας ταυτόχρονα την αξιοπιστία και τη γρήγορη εκτέλεση των ερωτημάτων. — παρέχετε συγχρονισμό μεταξύ του λογαριασμού χρήστη, π.χ. σε υπολογιστή που χρησιμοποιεί Windows με κινητό τηλέφωνο/ταμπλέτα Android (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.), Cilj projekta koji provodi GOG Poljska jest stvoriti inovativnu tehnologiju na više platformi koja omogućuje distribuciju i igru u prethodno nedostupnom načinu rada za bilo koji operativni sustav, model konzole ili mobilni telefon. Tehnologija će se sastojati od nekoliko funkcionalnosti, koje zajedno predstavljaju inovacije na međunarodnoj razini. Temelj za planirani rad na istraživanju i razvoju bile su potrebe razvojnih programera i sudionika koje je podnositelj zahtjeva promatrao. Trenutačno je glavna tehnološka prepreka: — nedostatak kompatibilnosti između različitih vrsta konzola i operativnih sustava, – nedostatak mrežne infrastrukture koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude odjednom – nedostatak odgovarajućih rješenja u oblaku za pohranu podataka s različitih računa; U okviru projekta podnositelj zahtjeva namjerava provesti istraživanje i razvoj, što će rezultirati inovativnom tehnologijom koja omogućuje igranje na više platformi (odgovor na potrebe programera i igrača). Glavne koristi koje se mogu predstaviti u kontekstu rezultata projekta su sljedeće: — stvaranje prikladnog, univerzalnog sustava koji bi omogućio komunikaciju lokalnog klijenta (igra koja se izvodi na računalu/korisničkoj konzoli) s mrežnom arhitekturom koja je zajednička svakoj platformi na kojoj je igra implementirana – stvaranje mrežne infrastrukture (oblaka) koja može osigurati funkcionalnost igre za mnoge ljude istodobno održavajući pouzdanost i brzu provedbu upita. — osigurati sinkronizaciju između korisničkog računa, npr. na računalu pomoću sustava Windows s mobilnim telefonom/Android tabletom (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014), Scopul proiectului implementat de GOG Polonia este de a crea o tehnologie inovatoare între platforme care să permită distribuția și redarea în modul indisponibil anterior pentru orice sistem de operare, model de consolă sau telefon mobil. Tehnologia va consta din mai multe funcționalități, care împreună reprezintă inovația la scară internațională. Baza pentru activitatea planificată de cercetare și dezvoltare a fost nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor observate de solicitant. În prezent, principala barieră tehnologică este: lipsa compatibilității între diferite tipuri de console și sisteme de operare, lipsa infrastructurii de rețea capabile să asigure simultan funcționalitatea jocului pentru multe persoane, lipsa unor soluții cloud adecvate pentru stocarea datelor din conturi diferite; Ca parte a proiectului, solicitantul intenționează să desfășoare activități de cercetare și dezvoltare, ceea ce va avea ca rezultat o tehnologie inovatoare care să permită gameplay-ul pe mai multe platforme (răspuns la nevoile dezvoltatorilor și ale jucătorilor). Principalele beneficii care pot fi prezentate în contextul rezultatelor proiectului sunt: crearea unui sistem adecvat, universal, care să permită comunicarea clientului local (joc care rulează pe computer/consolă utilizator) cu arhitectura de rețea comună fiecărei platforme pe care a fost implementat jocul – crearea unei infrastructuri de rețea (cloud) capabilă să asigure funcționalitatea jocului pentru mulți oameni simultan, menținând fiabilitatea și executarea rapidă a interogărilor. furnizarea de sincronizare între contul de utilizator, de exemplu, pe un computer care utilizează Windows cu telefonul mobil/comprimata Android (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014), Cieľom projektu, ktorý realizuje GOG Poland, je vytvoriť inovatívnu technológiu naprieč platformami umožňujúcu distribúciu a hranie v predtým nedostupnom režime pre akýkoľvek operačný systém, konzolový model alebo mobilný telefón. Technológia bude pozostávať z niekoľkých funkcií, ktoré spoločne predstavujú inovácie v medzinárodnom meradle. Základom plánovanej práce v oblasti výskumu a vývoja boli potreby vývojárov a aktérov, ktoré žiadateľ pozoroval. V súčasnosti je hlavnou technologickou bariérou: nedostatočná kompatibilita medzi rôznymi typmi konzol a operačných systémov, – chýbajúca sieťová infraštruktúra schopná zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz – nedostatok vhodných cloudových riešení na ukladanie údajov z rôznych účtov; V rámci projektu má žiadateľ v úmysle vykonávať výskum a vývoj, ktorého výsledkom bude inovačná technológia umožňujúca hranie naprieč platformami (odpoveď na potreby vývojárov a hráčov). Hlavné prínosy, ktoré môžu byť prezentované v kontexte výsledkov projektu, sú: — vytvorenie vhodného, univerzálneho systému, ktorý by umožnil komunikáciu miestneho klienta (hra bežiaca na počítači/užívateľskej konzole) so sieťovou architektúrou, ktorá je spoločná pre každú platformu, na ktorej bola hra implementovaná – vytvorenie sieťovej infraštruktúry (cloud) schopnej zabezpečiť funkčnosť hry pre mnohých ľudí naraz pri zachovaní spoľahlivosti a rýchleho vykonania dotazu. — zabezpečiť synchronizáciu medzi užívateľským účtom, napr. v počítači používajúcom Windows s mobilným telefónom/Android tabletom (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014),L-għan tal-proġett implimentat mill-GOG Polonja huwa li tinħoloq teknoloġija innovattiva ta’ pjattaforma trasversali li tippermetti d-distribuzzjoni u l-logħob fil-modalità li qabel ma kinitx disponibbli għal kwalunkwe sistema operattiva, mudell ta’ konsol jew telefown ċellulari. It-teknoloġija se tikkonsisti f’diversi funzjonalitajiet, li flimkien jirrappreżentaw l-innovazzjoni fuq skala internazzjonali. Il-bażi għax-xogħol ippjanat ta’ R & Ż kien il-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi osservati mill-Applikant. Bħalissa, l-ostaklu teknoloġiku ewlieni huwa: — nuqqas ta’ kompatibbiltà bejn tipi differenti ta’ consoles u sistemi operattivi, — nuqqas ta’ infrastruttura tan-netwerk li kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa, — nuqqas ta’ soluzzjonijiet adegwati ta’ cloud għall-ħżin ta’ data minn kontijiet differenti; Bħala parti mill-proġett, l-applikant għandu l-ħsieb li jwettaq riċerka u żvilupp, li se jirriżulta f’teknoloġija innovattiva li tippermetti gameplay transplatform (rispons għall-ħtiġijiet tal-iżviluppaturi u l-atturi). Il-benefiċċji ewlenin li jistgħu jiġu ppreżentati fil-kuntest tar-riżultati tal-proġett huma: — il-ħolqien ta’ sistema xierqa u universali li tippermetti l-komunikazzjoni tal-klijent lokali (logħba li taħdem fuq il-console tal-kompjuter/utent) mal-arkitettura tan-netwerk komuni għal kull pjattaforma li fuqha ġiet implimentata l-logħba — il-ħolqien ta’ infrastruttura tan-netwerk (cloud) li tkun kapaċi tiżgura l-funzjonalità tal-logħba għal ħafna nies f’daqqa filwaqt li tinżamm l-affidabbiltà u l-eżekuzzjoni rapida tal-mistoqsijiet. — ipprovdi sinkronizzazzjoni bejn il-kont tal-utent, eż. fuq kompjuter li juża l-Windows bit-telefon ċellulari/pillola tal-Android (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L UE L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto implementado pela GOG Poland é criar uma tecnologia multiplataforma inovadora que permita a distribuição e reprodução no modo anteriormente indisponível para qualquer sistema operativo, modelo de consola ou telemóvel. A tecnologia consistirá numa série de funcionalidades, combinadas com a inovação à escala internacional. A base para o trabalho de I & D planeado foram as necessidades dos programadores e dos intervenientes observadas pelo Requerente. Atualmente, a principal barreira tecnológica é: — falta de compatibilidade entre diferentes tipos de consolas e sistemas operativos, — falta de infraestruturas de rede capazes de fornecer funcionalidades multijogador, — falta de soluções de computação em nuvem adequadas para armazenar dados de contas diferentes; No âmbito do projeto, o candidato pretende realizar atividades de investigação e desenvolvimento, o que resultará numa tecnologia inovadora que permitirá uma jogabilidade multiplataforma (resposta às necessidades dos criadores e dos jogadores). Os principais benefícios que podem ser apresentados no contexto dos resultados do projeto são: — criação de um sistema universal adequado que permita ao cliente local (um jogo em execução no computador/consola do utilizador) comunicar com a arquitetura de rede comum a cada plataforma em que o jogo é implementado — criação de uma infraestrutura de rede (nuvem) capaz de proporcionar a funcionalidade do jogo a muitas pessoas ao mesmo tempo, mantendo a fiabilidade e a rápida execução das consultas. — assegurar a sincronização entre a conta do utilizador, por exemplo, num PC Windows com um telemóvel/plataforma Android (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014), GOG Polandin toteuttaman hankkeen tavoitteena on luoda innovatiivinen monialustainen teknologia, joka mahdollistaa jakelun ja pelaamisen aiemmin olemattomassa tilassa mille tahansa käyttöjärjestelmälle, konsolimallille tai matkapuhelimelle. Teknologia koostuu useista toiminnoista, jotka yhdessä edustavat innovaatiota kansainvälisesti. Suunnitellun T & K-työn perustana olivat hakijan havaitsemat kehittäjien ja toimijoiden tarpeet. Tällä hetkellä suurin teknologinen este on: erityyppisten konsoleiden ja käyttöjärjestelmien yhteensopivuuden puute – verkon infrastruktuuri, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden useille ihmisille kerralla – asianmukaisten pilviratkaisujen puute tietojen tallentamiseksi eri tileiltä; Osana hanketta hakija aikoo toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä, joka johtaa innovatiiviseen teknologiaan, joka mahdollistaa alustojen välisen pelattavuuden (vastaa kehittäjien ja pelaajien tarpeisiin). Tärkeimmät hyödyt, joita voidaan esittää hankkeen tulosten yhteydessä, ovat seuraavat: — luodaan sopiva, yleinen järjestelmä, joka mahdollistaisi paikallisen asiakkaan (tietokoneella/käyttäjäkonsolilla käynnissä olevan pelin) kommunikoinnin kunkin pelialustan yhteisen verkkoarkkitehtuurin kanssa – sellaisen verkkoinfrastruktuurin (pilvi) luominen, joka pystyy varmistamaan pelin toimivuuden monille ihmisille samanaikaisesti säilyttäen luotettavuuden ja nopean kyselyn suorittamisen. — mahdollistaa synkronoinnin käyttäjätilin välillä, esim. tietokoneessa, jossa käytetään Windowsia matkapuhelimella/Android-tabletilla (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014), Cilj projekta, ki ga izvaja GOG Poland, je ustvariti inovativno tehnologijo med platformami, ki omogoča distribucijo in predvajanje v načinu, ki še ni bil na voljo za kateri koli operacijski sistem, model konzole ali mobilni telefon. Tehnologija bo sestavljena iz več funkcionalnosti, ki skupaj predstavljajo inovacije na mednarodni ravni. Podlaga za načrtovano raziskovalno in razvojno delo so bile potrebe razvijalcev in akterjev, ki jih je opazil vložnik. Trenutno je glavna tehnološka ovira: — pomanjkanje združljivosti med različnimi vrstami konzol in operacijskih sistemov, – pomanjkanje omrežne infrastrukture, ki bi lahko zagotovila funkcionalnost igre za veliko ljudi hkrati, – pomanjkanje ustreznih rešitev v oblaku za shranjevanje podatkov iz različnih računov; V okviru projekta namerava prijavitelj izvajati raziskave in razvoj, ki bodo privedli do inovativne tehnologije, ki bo omogočala igranje med platformami (odgovor na potrebe razvijalcev in igralcev). Glavne koristi, ki jih je mogoče predstaviti v okviru rezultatov projekta, so: — oblikovanje primernega, univerzalnega sistema, ki bi omogočal komunikacijo lokalnega odjemalca (igre, ki se izvaja na računalniku/uporabniški konzoli) z omrežno arhitekturo, ki je skupna vsaki platformi, na kateri je bila igra izvedena – vzpostavitev omrežne infrastrukture (oblaka), ki lahko zagotavlja funkcionalnost igre za mnoge ljudi hkrati, hkrati pa ohranja zanesljivost in hitro izvedbo poizvedb. sinhronizacija med uporabniškim računom, npr. na računalniku, ki uporablja Windows z mobilnim telefonom/Tablični računalnik Android (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014), Cílem projektu realizovaného společností GOG Poland je vytvořit inovativní technologii napříč platformami, která umožní distribuci a hraní v dříve nedostupném režimu pro jakýkoli operační systém, konzolový model nebo mobilní telefon. Technologie se bude skládat z několika funkcí, které společně představují inovace v mezinárodním měřítku. Základem plánované práce v oblasti výzkumu a vývoje byly potřeby vývojářů a hráčů, které žadatel pozoroval. V současné době je hlavní technologickou bariérou: nedostatečná kompatibilita mezi různými typy konzolí a operačních systémů – nedostatek síťové infrastruktury schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou – nedostatek vhodných cloudových řešení pro ukládání dat z různých účtů; V rámci projektu má žadatel v úmyslu provádět výzkum a vývoj, což povede k inovativní technologii umožňující hru napříč platformami (reagovat na potřeby vývojářů a hráčů). Hlavní přínosy, které mohou být prezentovány v souvislosti s výsledky projektu, jsou: vytvoření vhodného univerzálního systému, který by umožnil komunikaci lokálního klienta (hry běžící na počítači/uživatelské konzoli) se síťovou architekturou společnou pro každou platformu, na které byla hra implementována – vytvoření síťové infrastruktury (cloud) schopné zajistit funkčnost hry pro mnoho lidí najednou při zachování spolehlivosti a rychlého provádění dotazů. — zajistit synchronizaci mezi uživatelským účtem, např. v počítači používajícím systém Windows s mobilním telefonem/Aplikátorem Android (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. ES L 187/1, 2014 6 26), „GOG Poland“ įgyvendinamo projekto tikslas – sukurti novatorišką kryžminę platformą, leidžiančią platinti ir žaisti anksčiau neprieinamame bet kurios operacinės sistemos, konsolės modelio ar mobiliojo telefono režimu. Technologija susideda iš kelių funkcijų, kurios kartu reprezentuoja inovacijas tarptautiniu mastu. Planuojamo MTTP darbo pagrindas buvo pareiškėjo pastebėti vystytojų ir dalyvių poreikiai. Šiuo metu pagrindinė technologinė kliūtis yra: skirtingų tipų pultų ir operacinių sistemų suderinamumo stoka, tinklo infrastruktūros, kuria būtų galima vienu metu užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių, trūkumas, tinkamų debesijos sprendimų, skirtų duomenims iš skirtingų paskyrų saugoti, trūkumas; Kaip projekto dalis, pareiškėjas ketina atlikti mokslinius tyrimus ir plėtrą, kurios rezultatas bus novatoriškos technologijos, leidžiančios kryžminio platformų žaidimo (reagavimas į kūrėjų ir žaidėjų poreikius). Pagrindiniai privalumai, kuriuos galima pateikti atsižvelgiant į projekto rezultatus, yra šie: sukurti tinkamą, universalią sistemą, kuri leistų bendrauti su vietiniu klientu (žaidimu kompiuteryje/naudotojo konsolėje) su tinklo architektūra, bendra kiekvienai platformai, kurioje žaidimas buvo įdiegtas – sukurti tinklo infrastruktūrą (debesis), galinčią užtikrinti žaidimo funkcionalumą daugeliui žmonių vienu metu išlaikant patikimumą ir greitą užklausos vykdymą. – užtikrinti vartotojo paskyros sinchronizavimą, pvz., kompiuteryje naudojant „Windows“ su mobiliuoju telefonu/„Android“ planšetiniu kompiuteriu (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014.), GOG Polijas īstenotā projekta mērķis ir radīt inovatīvu starpplatformu tehnoloģiju, kas ļauj izplatīt un spēlēt iepriekš nepieejamā režīmā jebkurai operētājsistēmai, konsoles modelim vai mobilajam tālrunim. Tehnoloģija sastāvēs no vairākām funkcijām, kas kopā pārstāv inovāciju starptautiskā mērogā. Plānotā P & A darba pamatā bija pieteikuma iesniedzēja novēroto izstrādātāju un spēlētāju vajadzības. Pašlaik galvenais tehnoloģiskais šķērslis ir: — saderības trūkums starp dažādu veidu konsolēm un operētājsistēmām, — tīkla infrastruktūras trūkums, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem uzreiz, — atbilstošu mākoņdatošanas risinājumu trūkums datu glabāšanai no dažādiem kontiem; Projekta ietvaros pieteikuma iesniedzējs plāno veikt pētniecību un izstrādi, kā rezultātā tiks radīta inovatīva tehnoloģija, kas nodrošinās starpplatformu spēli (atbilde uz izstrādātāju un spēlētāju vajadzībām). Galvenie ieguvumi, ko var sniegt saistībā ar projekta rezultātiem, ir šādi: — izveidojot piemērotu, universālu sistēmu, kas ļautu vietējam klientam (spēle darbojas uz datora/lietotāja konsole) ar tīkla arhitektūru, kas ir kopīga katrai platformai, kurā spēle tika īstenota, — tīkla infrastruktūras (mākoņa) izveide, kas spēj nodrošināt spēles funkcionalitāti daudziem cilvēkiem vienlaicīgi, saglabājot uzticamību un ātru vaicājumu izpildi. — nodrošina sinhronizāciju starp lietotāja kontu, piemēram, datorā, izmantojot Windows ar mobilo tālruni/Android planšetdatoru (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта, изпълняван от GOG Poland, е да се създаде иновативна междуплатформена технология, позволяваща разпространението и възпроизвеждането в досега недостъпния режим за всяка операционна система, конзолен модел или мобилен телефон. Технологията ще се състои от няколко функционалности, които заедно представляват иновациите в международен мащаб. Основата за планираната научноизследователска и развойна дейност са нуждите на разработчиците и играчите, наблюдавани от заявителя. В момента основната технологична бариера е: липса на съвместимост между различните видове конзоли и операционни системи, липса на мрежова инфраструктура, способна да гарантира функционалността на играта за много хора наведнъж, липса на подходящи облачни решения за съхраняване на данни от различни акаунти; Като част от проекта жалбоподателят възнамерява да извърши научноизследователска и развойна дейност, която ще доведе до иновативни технологии, позволяващи междуплатформен геймплей (отговор на нуждите на разработчиците и играчите). Основните ползи, които могат да бъдат представени в контекста на резултатите от проекта, са: създаване на подходяща, универсална система, която би позволила комуникация на локалния клиент (игра, работеща на компютър/потребителска конзола) с мрежовата архитектура, обща за всяка платформа, на която е внедрена играта — създаване на мрежова инфраструктура (облак), способна да осигури функционалността на играта за много хора наведнъж, като същевременно поддържа надеждност и бързо изпълнение на заявките. осигуряване на синхронизация между потребителския акаунт, напр. на компютър, използващ Windows с мобилен телефон/таблет на Android (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A GOG Poland által megvalósított projekt célja egy olyan innovatív platformközi technológia létrehozása, amely lehetővé teszi a korábban nem elérhető üzemmódban történő terjesztést és lejátszást bármely operációs rendszer, konzolmodell vagy mobiltelefon esetében. A technológia számos funkcióból áll, amelyek együttesen nemzetközi szinten képviselik az innovációt. A tervezett K+F munka alapja a pályázó által megfigyelt fejlesztők és játékosok igényei voltak. Jelenleg a fő technológiai akadály a következő: a különböző típusú konzolok és operációs rendszerek közötti kompatibilitás hiánya, – olyan hálózati infrastruktúra hiánya, amely egyszerre sok ember számára képes biztosítani a játék funkcionalitását, – a megfelelő felhőalapú megoldások hiánya a különböző fiókokból származó adatok tárolására; A projekt részeként a pályázó kutatást és fejlesztést kíván végezni, ami olyan innovatív technológiát eredményez, amely lehetővé teszi a platformközi játékmenetet (a fejlesztők és a játékosok igényeire való reagálás). A projekt eredményeivel összefüggésben bemutatható fő előnyök a következők: megfelelő, univerzális rendszer létrehozása, amely lehetővé teszi a helyi kliens (számítógépen/felhasználói konzolon futó játék) kommunikációját az egyes platformok közös hálózati architektúrájával, amelyen a játék megvalósult – hálózati infrastruktúra (felhő) létrehozása, amely egyszerre képes biztosítani a játék funkcionalitását sok ember számára, miközben megőrzi a megbízhatóságot és a gyors lekérdezések végrehajtását. – szinkronizálás biztosítása a felhasználói fiókok között, pl. Windows rendszert használó számítógépen mobiltelefonnal/Android tablettel (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014),Is é is aidhm don tionscadal a chuir GOG an Pholainn chun feidhme teicneolaíocht nuálach trasardáin a chruthú lena gcumasófar dáileadh agus súgradh sa mhodh nach raibh ar fáil roimhe seo le haghaidh aon chóras oibriúcháin, samhail consóil nó fón póca. Is éard a bheidh sa teicneolaíocht roinnt feidhmiúlachtaí, arb ionann iad le chéile agus nuálaíocht ar scála idirnáisiúnta. Ba é an bunús leis an obair T & F atá beartaithe ná riachtanais na bhforbróirí agus na n-imreoirí a bhreathnaigh an tIarratasóir. Faoi láthair, is é seo a leanas an phríomhbhacainn theicneolaíoch: — easpa comhoiriúnachta idir cineálacha éagsúla consól agus córas oibriúcháin, — easpa bonneagair líonra atá in ann feidhmiúlacht an chluiche a áirithiú do go leor daoine ag an am céanna, — easpa réiteach scamall iomchuí chun sonraí ó chuntais éagsúla a stóráil; Mar chuid den tionscadal, tá sé ar intinn ag an iarratasóir taighde agus forbairt a dhéanamh, rud a fhágfaidh go mbeidh teicneolaíocht nuálach ann a cheadaíonn gameplay tras-ardán (freagairt do riachtanais forbróirí agus imreoirí). Is iad seo a leanas na príomhbhuntáistí is féidir a chur i láthair i gcomhthéacs thorthaí an tionscadail: a chruthú oiriúnach, córas uilíoch a chuirfeadh ar chumas cumarsáide an chliaint áitiúil (cluiche ag rith ar an ríomhaire/úsáideoir consól) leis an ailtireacht líonra coiteann do gach ardán ar a raibh an cluiche i bhfeidhm — cruthú bonneagair líonra (scamall) in ann a chinntiú ar an fheidhmiúlacht an chluiche do go leor daoine ag an am céanna agus a chothabháil iontaofacht agus forghníomhú cheist tapa. — tabhair sioncrónú idir cuntas úsáideora, e.g. ar ríomhaire ag baint úsáide as Windows le fón póca/táibléad Android (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014) Syftet med det projekt som genomförts av GOG Polen är att skapa en innovativ plattformsoberoende teknik som möjliggör distribution och spel i det tidigare otillgängliga läget för alla operativsystem, konsolmodeller eller mobiltelefoner. Tekniken kommer att bestå av flera funktioner som tillsammans representerar innovation på internationell nivå. Grunden för det planerade FoU-arbetet var den sökandes behov hos utvecklare och aktörer. För närvarande är det största tekniska hindret: — bristande kompatibilitet mellan olika typer av konsoler och operativsystem – brist på nätverksinfrastruktur som kan säkerställa spelets funktionalitet för många samtidigt – brist på lämpliga molnlösningar för lagring av data från olika konton. Som en del av projektet avser sökanden att bedriva forskning och utveckling, vilket kommer att resultera i innovativ teknik som möjliggör plattformsoberoende gameplay (svar på utvecklarnas och spelarnas behov). De viktigaste fördelarna som kan presenteras i samband med projektets resultat är: — skapa ett lämpligt, universellt system som skulle göra det möjligt att kommunicera med den lokala klienten (spel som körs på datorn/användarkonsolen) med den nätverksarkitektur som är gemensam för varje plattform där spelet implementerades – skapande av en nätverksinfrastruktur (moln) som kan säkerställa spelets funktionalitet för många människor samtidigt som pålitlighet och snabb frågekörning upprätthålls. — tillhandahålla synkronisering mellan användarkonton, t.ex. på en dator med Windows med mobiltelefon/Android-surfplatta (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. Projekti EU L 187/1, 26.6.2014) eesmärk on luua uuenduslik platvormiülene tehnoloogia, mis võimaldab levitada ja mängida varem kättesaamatus režiimis mis tahes operatsioonisüsteemi, konsoolimudeli või mobiiltelefoni jaoks. Tehnoloogia koosneb mitmest funktsioonist, mis koos esindavad innovatsiooni rahvusvahelisel tasandil. Kavandatava teadus- ja arendustegevuse aluseks olid taotleja poolt täheldatud arendajate ja osalejate vajadused. Praegu on peamine tehnoloogiline takistus: – eri tüüpi konsoolide ja operatsioonisüsteemide vahelise ühilduvuse puudumine, – võrgutaristu puudumine, mis suudaks tagada mängu funktsionaalsuse paljude inimeste jaoks korraga, – sobivate pilvelahenduste puudumine eri kontode andmete salvestamiseks; Projekti raames kavatseb taotleja teostada teadus- ja arendustegevust, mille tulemuseks on uuenduslik tehnoloogia, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist (reageerimine arendajate ja mängijate vajadustele). Peamised eelised, mida saab projekti tulemuste kontekstis esitada, on järgmised: – luua sobiv universaalne süsteem, mis võimaldaks suhelda kohaliku kliendiga (arvutis/kasutajakonsoolis jooksev mäng) võrguarhitektuuriga, mis on ühine igale platvormile, kus mängu rakendati – luua võrguinfrastruktuur (pilv), mis suudab tagada mängu funktsionaalsuse paljudele inimestele korraga, säilitades samal ajal usaldusväärsuse ja päringute kiire täitmise. – pakkuda sünkroniseerimist kasutajakonto vahel, nt arvutis, mis kasutab Windowsi mobiiltelefoni/Androidi tahvelarvutiga (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0120/16
    0 references