Demiurge – A system of artificial intelligence-supported creation of game content with a bird’s eye view. (Q78916): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Removed claim: co-financing rate (P837): 73.04 percentage)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
Demiurg — Système de création de contenu de jeu pris en charge par l’IA avec vue aérienne.
Demiurg — Système de création de contenu soutenu par l’intelligence artificielle pour les jeux avec vue d’oiseau.
label / delabel / de
Demiurg – KI-unterstütztes Spiel Content-Erstellungssystem mit Luftaufnahme.
Demiurg – Künstliche Intelligenz-gestütztes Content-Erstellungssystem für Spiele mit Vogelperspektive.
label / nllabel / nl
Demiurg — AI-ondersteund spel content creatie systeem met luchtweergave.
Demiurg — Artificial Intelligence-ondersteund content creatiesysteem voor games met een vogelperspectief.
label / itlabel / it
Demiurg — Sistema di creazione di contenuti di gioco supportato dall'IA con vista aerea.
Demiurg — Sistema di creazione di contenuti supportati dall'intelligenza artificiale per giochi con vista a volo d'uccello.
label / eslabel / es
Demiurg — Sistema de creación de contenido de juegos apoyado por IA con vista aérea.
Demiurg — Sistema de creación de contenido apoyado por Inteligencia Artificial para juegos con vista de pájaro.
label / dalabel / da
Demiurge â EUR Et system af kunstig intelligens-understøttet skabelse af spilindhold med et fugleperspektiv.
Demiurg — Kunstig intelligens-understøttet indhold skabelsessystem til spil med et fugleperspektiv.
label / ellabel / el
Demiurge â EUR Ένα σύστημα τεχνητής νοημοσύνης υποστηριζόμενη δημιουργία του περιεχομένου του παιχνιδιού με ένα birdâ EURs θέα των ματιών.
Demiurg — Σύστημα δημιουργίας περιεχομένου που υποστηρίζεται από τεχνητή νοημοσύνη για παιχνίδια με θέα στα μάτια ενός πουλιού.
label / hrlabel / hr
Demiurge â EUR Sustav umjetne inteligencije-podupirao stvaranje igra sadržaja s birdâEURs pogled.
Demiurg – sustav stvaranja sadržaja podržan umjetnom inteligencijom za igre s ptičjim pogledom.
label / rolabel / ro
Demiurge â EUR Un sistem de inteligență artificială-susținut crearea de conținut de joc cu o vedere ochi pasăre.
Demiurg – Sistem de creare a conținutului susținut de inteligența artificială pentru jocuri cu vedere vizuală a păsărilor.
label / sklabel / sk
Demiurge â EUR Systém umelej inteligencie-podporované vytváranie herného obsahu s vtáčie pohľadom.
Demiurg – systém tvorby obsahu podporovaný umelou inteligenciou pre hry s pohľadom na vtáka.
label / mtlabel / mt
EUR Demiurge â EUR A sistema ta ‘intelliġenza artifiċjali appoġġjati ħolqien ta’ kontenut logħba bl-opinjoni tal-għajnejn għasafar EUR.
Demiurg — Sistema ta ‘ħolqien ta’ kontenut appoġġjat mill-Intelliġenza Artifiċjali għal-logħob bl-għajnejn ta ‘għasafar.
label / ptlabel / pt
Demiurge âEUR Um sistema de inteligência artificial-apoiada criação de conteúdo de jogo com uma vista de olho de pássaro.
Demiurgo – Um sistema de criação de conteúdo cinegético apoiado pela inteligência artificial com uma visão panorâmica.
label / filabel / fi
Demiurge â EUR Järjestelmä tekoälyn tukema luominen riista sisältöä lintu näköala.
Demiurg – Tekoälyä tukeva sisällöntuotantojärjestelmä peleissä, joissa on lintuperspektiivi.
label / sllabel / sl
Demiurge â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR
Demiurg – sistem za ustvarjanje vsebin, ki ga podpira umetna inteligenca, za igre s ptičjim očesom.
label / cslabel / cs
Demiurge â EUR Systém umělé inteligence-podporované vytváření herního obsahu s ptačím pohledem.
Demiurg – systém tvorby obsahu podporovaný umělou inteligencí pro hry s ptačí perspektivou.
label / ltlabel / lt
Demiurge â EUR dirbtinio intelekto remiamo kūrimo žaidimų turinio sistema su birdâ EURs akių vaizdas.
Demiurg – Dirbtinio intelekto palaikoma turinio kūrimo sistema žaidimams su paukščio akių vaizdu.
label / lvlabel / lv
Demiurge â EUR Sistēma mākslīgā intelekta atbalstīta izveide spēles saturu ar birdâ EUR acu skatu.
Demiurg — Mākslīgā intelekta atbalstīta satura veidošanas sistēma spēlēm ar putnu skatu.
label / bglabel / bg
Demiurge â EUR A система от изкуствен интелект-поддържано създаване на игра съдържание с птичи поглед.
Demiurg — Система за създаване на съдържание, поддържана от изкуствен интелект, за игри с птичи поглед.
label / hulabel / hu
Demiurge â EUR rendszer mesterséges intelligencia-támogatott létrehozása játék tartalom egy madár szemnézet.
Demiurg – Mesterséges Intelligencia-támogatott tartalomkészítő rendszer a madarak szemszögéből készült játékokhoz.
label / galabel / ga
Demiurge â EUR â EUR â EUR â EUR córas a chruthú saorga faisnéise-tacaíocht a chruthú ábhar cluiche le radharc eye birdâ EUR.
Demiurg — Saorga Faisnéise-tacaíocht córas a chruthú ábhar do chluichí le radharc súl éan.
label / svlabel / sv
Demiurge â EUR Ett system av artificiell intelligens-stödd skapande av spelinnehåll med en fågels ögonvy.
Demiurg – Artificiell Intelligens-stödd innehållsskapande system för spel med fågelperspektiv.
label / etlabel / et
Demiurge süsteemi tehisintellekti toetatud loomine mängu sisu lind silmavaade.
Demiurg – Tehisintellekt toetatud sisu loomise süsteem mängud linnu silmavaade.
Property / EU contributionProperty / EU contribution
948,599.75 Euro
Amount948,599.75 Euro
UnitEuro
878,640.52 Euro
Amount878,640.52 Euro
UnitEuro
Property / budgetProperty / budget
1,298,707.79 Euro
Amount1,298,707.79 Euro
UnitEuro
1,202,928.09 Euro
Amount1,202,928.09 Euro
UnitEuro
Property / end time
6 July 2022
Timestamp+2022-07-06T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 6 July 2022 / rank
Normal rank
 
Property / beneficiary name (string)
ICE CODE GAMES SP. Z O.O.
 
Property / beneficiary name (string): ICE CODE GAMES SP. Z O.O. / rank
Normal rank
 
Property / summary: The aim of the project is to develop product innovation in the form of a system of integrated editors, which, thanks to the use of Artificial Intelligence, will facilitate the creation of game content with a bird-view view. The main objective of the project outcome is to reduce the time needed to perform routine and labor-intensive activities with a high risk of error. The goal is achieved, among other things, by Taging all components of the resulting game, and then with the help of Artificial Intelligence, analysing these tags, the links between them, and using the automatically collected knowledge to tell the designer which Components can or should be added to the Designed Game Object. The target group is small and medium-sized entrepreneurs working on aerial-view games, accounting for about 23 % of games produced. The subject of the project will be distributed through the online store of the game engine manufacturer Unity. The investment will translate into the implementation of product innovation on a global scale, based on the results of R & D research carried out in the framework of the project. In order to achieve the intended goal, a set of integrated editors will be created using the hints generated by SI. DEMIURG consists of: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L, p.). I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014) (English) / qualifier
 
readability score: 0.3259247222396473
Amount0.3259247222396473
Unit1
Property / summaryProperty / summary
L’objectif du projet est de développer l’innovation de produits sous la forme d’un système d’éditeurs intégrés qui, grâce à l’Intelligence Artificielle, facilitera la création de contenus pour des jeux à vue d’oiseau. L’objectif principal du résultat du projet est de réduire le temps nécessaire pour effectuer des activités courantes et laborieuses avec un risque élevé d’erreur. L’objectif est atteint, entre autres, en étiquetant toutes les composantes du jeu émergent avec des balises, puis à l’aide de l’intelligence artificielle, en analysant ces tags, les liens entre eux et en utilisant les connaissances automatiquement recueillies pour dire au concepteur quels composants peuvent ou doivent être ajoutés à l’objet de jeu conçu. Le groupe cible est constitué de petits et moyens entrepreneurs travaillant sur des jeux de vue aérienne, représentant environ 23 % des jeux produits. L’objet du projet sera distribué par l’intermédiaire de la boutique en ligne du fabricant de moteur de jeu d’unité. L’investissement se traduira par la mise en œuvre d’innovations de produits à l’échelle mondiale, sur la base des résultats des recherches de R & D menées dans le cadre de la mise en œuvre du projet. Pour atteindre cet objectif, un ensemble d’éditeurs intégrés utilisant des indices générés par l’IA sera créé. Le système Demiurg se compose de: L’article 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO 2014, p. 1). URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014)); (French)
L’objet du projet est le développement d’une innovation produit sous la forme d’un système d’éditeurs intégrés, qui, grâce à l’utilisation de l’Intelligence Artificielle, facilitera la création de contenu pour les jeux avec vue d’oiseau. L’objectif principal du résultat du projet est de réduire le temps nécessaire pour effectuer des activités routinières et à forte intensité de main-d’œuvre avec un risque élevé d’erreur. L’objectif est atteint, entre autres, en balayant tous les composants du jeu, puis, avec l’aide de l’Intelligence Artificielle, en analysant ces balises, les liens entre eux, et en utilisant des connaissances collectées automatiquement pour dire au concepteur quels composants peuvent ou doivent être ajoutés à l’objet de jeu conçu. Le groupe cible de la solution est les petits et moyens entrepreneurs travaillant sur des jeux avec une vue d’oiseau, représentant environ 23 % des jeux produits. L’objet du projet sera distribué via la boutique en ligne du fabricant du moteur de jeu Unity. L’investissement se traduira par la mise en œuvre de l’innovation produit à l’échelle mondiale sur la base des résultats des recherches en R & D menées dans le cadre du projet. Pour atteindre l’objectif souhaité, un ensemble d’éditeurs intégrés sera créé, à l’aide d’indices générés par l’IA. Le système DEMIURG se compose de: Sous-système de recommandation et d’analyse, sous-système des éditeurs de contenu intégré, sous-système de validation et outil Moderski. Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aide compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014); (French)
Property / summaryProperty / summary
Ziel des Projekts ist es, Produktinnovationen in Form eines Systems integrierter Redakteure zu entwickeln, das dank der Nutzung von Künstliche Intelligenz die Erstellung von Inhalten für Spiele mit Vogelperspektive erleichtern wird. Hauptziel des Projektergebnisses ist es, die Zeit zu reduzieren, die für die Durchführung von Routine- und mühsamen Tätigkeiten mit einem hohen Fehlerrisiko benötigt wird. Das Ziel wird unter anderem erreicht, indem alle Komponenten des aufkommenden Spiels mit Tags markiert werden, und dann mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz, der Analyse dieser Tags, der Verbindungen zwischen ihnen und mit dem automatisch gesammelten Wissen, um dem Designer zu sagen, was Komponenten zu dem entworfenen Game Object hinzugefügt werden können oder sollten. Zielgruppe sind kleine und mittlere Unternehmer, die an Luftbildspielen arbeiten und etwa 23 % der produzierten Spiele ausmachen. Das Thema des Projekts wird über den Online-Shop des Einheitsspiel-Motorenherstellers verteilt. Die Investition wird sich auf der Grundlage der Ergebnisse der FuE-Forschung, die im Rahmen der Projektdurchführung durchgeführt wurde, in die weltweite Umsetzung von Produktinnovationen niederschlagen. Um dieses Ziel zu erreichen, wird eine Reihe integrierter Editoren mit KI-generierten Hinweisen erstellt. Das Demiurg-System besteht aus: Das Teilsystem „Empfehlung-Analytisches Teilsystem“, das Teilsystem „Integrated Content Editors“, das Teilsystem Validierung und das Teilsystem Moderationswerkzeuge. Artikel 25 der Verordnung (EU) Nr. 651/2014 der Kommission vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014); (German)
Gegenstand des Projekts ist die Entwicklung einer Produktinnovation in Form eines Systems integrierter Redakteure, die dank des Einsatzes von Künstlicher Intelligenz die Erstellung von Inhalten für Spiele mit Vogelperspektive erleichtern wird. Das Hauptziel des Projektergebnisses ist es, die Zeit zu reduzieren, die für die Durchführung routinemäßiger und arbeitsintensiver Tätigkeiten mit einem hohen Fehlerrisiko erforderlich ist. Das Ziel wird unter anderem erreicht, indem alle Komponenten des Spiels markiert werden, und dann mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz diese Tags, die Verknüpfungen zwischen ihnen analysiert und automatisch gesammeltes Wissen verwendet wird, um dem Designer mitzuteilen, welche Komponenten dem entworfenen Spielobjekt hinzugefügt werden können oder sollten. Zielgruppe der Lösung sind kleine und mittelständische Unternehmer, die an Spielen mit Vogelperspektive arbeiten, die etwa 23 % der produzierten Spiele ausmachen. Das Thema des Projekts wird über den Online-Shop des Herstellers der Game Engine Unity vertrieben. Die Investition wird in die Umsetzung von Produktinnovationen auf globaler Ebene umgesetzt, die auf den Ergebnissen der im Rahmen des Projekts durchgeführten FuE-Forschung basieren. Um das gewünschte Ziel zu erreichen, wird mithilfe von KI-generierten Hinweisen eine Reihe integrierter Editoren erstellt. Das DEMIURG-System besteht aus: Teilsystem Empfehlung und Analyse, Teilsystem Integrated Content Editors, Validierungs-Teilsystem und Moderski-Tool. Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Erklärung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV mit dem Binnenmarkt Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014)); (German)
Property / summaryProperty / summary
Het doel van het project is productinnovatie te ontwikkelen in de vorm van een systeem van geïntegreerde editors, dat dankzij het gebruik van kunstmatige intelligentie de creatie van content voor games met een vogelperspectief zal vergemakkelijken. Het belangrijkste doel van het projectresultaat is de tijd te verkorten die nodig is om routinematige en moeizame activiteiten uit te voeren met een hoog foutenrisico. Het doel wordt onder meer bereikt door alle componenten van het opkomende spel te taggen met tags, en vervolgens met behulp van Artificial Intelligence, het analyseren van deze tags, de koppelingen tussen hen en het gebruik van de automatisch verzamelde kennis om de ontwerper te vertellen wat Components kunnen of moeten worden toegevoegd aan het ontworpen Game Object. De doelgroep is kleine en middelgrote ondernemers die actief zijn op het gebied van luchtbeeldspellen, die goed zijn voor ongeveer 23 % van de geproduceerde spellen. Het onderwerp van het project zal worden verspreid via de online winkel van de unit game engine fabrikant. De investering zal zich vertalen in de implementatie van productinnovatie op wereldwijde schaal, op basis van de resultaten van O & O-onderzoek dat in het kader van de uitvoering van het project is uitgevoerd. Om dit doel te bereiken, zal een reeks geïntegreerde editors met behulp van AI-gegenereerde hints worden gemaakt. Het Demiurg systeem bestaat uit: Artikel 25 van Verordening (EU) nr. 651/2014 van de Commissie van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014); (Dutch)
Het onderwerp van het project is de ontwikkeling van een productinnovatie in de vorm van een systeem van geïntegreerde redacteuren, dat dankzij het gebruik van kunstmatige intelligentie het creëren van content voor games met een vogelperspectief zal vergemakkelijken. Het belangrijkste doel van het projectresultaat is het verminderen van de tijd die nodig is om routinematige en arbeidsintensieve activiteiten uit te voeren met een hoog foutenrisico. Het doel wordt onder andere bereikt door alle componenten van het spel te taggen en vervolgens, met behulp van kunstmatige intelligentie, deze tags te analyseren, de koppelingen tussen hen te analyseren en automatisch verzamelde kennis te gebruiken om de ontwerper te vertellen wat Componenten kunnen of moeten worden toegevoegd aan het ontworpen Game Object. De doelgroep van de oplossing is kleine en middelgrote ondernemers die werken aan games met een vogelperspectief, goed voor ongeveer 23 % van de geproduceerde games. Het onderwerp van het project zal worden verspreid via de online winkel van de fabrikant van de game engine Unity. De investering zal zich vertalen in de implementatie van productinnovatie op wereldwijde schaal op basis van de resultaten van O & O-onderzoek dat in het kader van het project is uitgevoerd. Om het gewenste doel te bereiken, zal een set van geïntegreerde editors worden gemaakt, met behulp van AI-gegenereerde hints. Het DEMIURG-systeem bestaat uit: Subsysteem aanbeveling en analyse, subsysteem voor geïntegreerde inhoudeditors, validatiesubsysteem en Moderski-tool. Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun met de interne markt verenigbaar worden verklaard voor de toepassing van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)); (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare l'innovazione di prodotto sotto forma di un sistema di editori integrati, che, grazie all'utilizzo dell'Intelligenza Artificiale, faciliterà la creazione di contenuti per giochi a vista. L'obiettivo principale del risultato del progetto è quello di ridurre il tempo necessario per svolgere attività di routine e laboriose con un alto rischio di errore. L'obiettivo è raggiunto, tra l'altro, taggando tutti i componenti del gioco emergente con i tag, e poi con l'aiuto dell'Intelligenza Artificiale, analizzando questi tag, i collegamenti tra di loro e utilizzando le conoscenze raccolte automaticamente per dire al progettista quali Componenti possono o dovrebbero essere aggiunti all'Oggetto di Gioco progettato. Il gruppo target è costituito da piccoli e medi imprenditori che lavorano su giochi di visione aerea, che rappresentano circa il 23 % dei giochi prodotti. L'oggetto del progetto sarà distribuito attraverso il negozio online del produttore di motori di gioco unità. L'investimento si tradurrà nell'attuazione dell'innovazione di prodotto su scala globale, sulla base dei risultati della ricerca di R & S svolta nell'ambito dell'attuazione del progetto. Per raggiungere questo obiettivo, verrà creata una serie di editori integrati che utilizzano suggerimenti generati dall'IA. Il sistema Demiurg è costituito da: Articolo 25 del regolamento (UE) n. 651/2014 della Commissione, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato. URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014)); (Italian)
Oggetto del progetto è lo sviluppo di un'innovazione di prodotto sotto forma di un sistema di editori integrati, che, grazie all'utilizzo dell'Intelligenza Artificiale, faciliterà la creazione di contenuti per giochi con vista a volo d'uccello. L'obiettivo principale del risultato del progetto è quello di ridurre il tempo necessario per svolgere attività di routine e ad alta intensità di lavoro con un alto rischio di errore. L'obiettivo è raggiunto, tra le altre cose, taggando tutti i componenti del gioco, e quindi, con l'aiuto dell'Intelligenza Artificiale, analizzando questi tag, i collegamenti tra loro e utilizzando le conoscenze raccolte automaticamente per dire al progettista cosa i componenti possono o dovrebbero essere aggiunti all'oggetto di gioco progettato. Il gruppo target della soluzione è costituito da imprenditori di piccole e medie dimensioni che lavorano su giochi con vista a volo d'uccello, che rappresentano circa il 23 % dei giochi prodotti. L'oggetto del progetto sarà distribuito tramite il negozio online del produttore del motore di gioco Unity. L'investimento si tradurrà nell'attuazione dell'innovazione di prodotto su scala globale basata sui risultati della ricerca di R & S effettuata nell'ambito del progetto. Per raggiungere l'obiettivo desiderato, verrà creato un insieme di editor integrati, utilizzando suggerimenti generati dall'IA. Il sistema DEMIURG è composto da: Sottosistema raccomandazione e analisi, sottosistema redattori integrati di contenuti, sottosistema di convalida e strumento Moderski, articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014)); (Italian)
Property / summaryProperty / summary
El objetivo del proyecto es desarrollar la innovación de productos en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de la Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con visión de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias y laboriosas con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, marcando todos los componentes del juego emergente con etiquetas, y luego con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes se pueden o deben agregar al objeto de juego diseñado. El grupo destinatario son pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos de visión aérea, lo que representa alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda en línea del fabricante de motores de juego de unidad. La inversión se traducirá en la aplicación de la innovación de productos a escala mundial, sobre la base de los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte de la ejecución del proyecto. Para lograr este objetivo, se creará un conjunto de editores integrados que utilicen pistas generadas por IA. El sistema Demiurg consiste en: El subsistema «Recomendación-análisis», el subsistema de editores de contenidos integrados, el subsistema de validación y el subsistema de herramientas de moderación, artículo 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish)
El tema del proyecto es el desarrollo de una innovación de producto en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con vista de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias e intensivas en mano de obra con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, etiquetando todos los componentes del juego, y luego, con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes pueden o deben agregarse al objeto de juego diseñado. El grupo objetivo de la solución son los pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos con vista de pájaro, que representan alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda online del fabricante del motor de juego Unity. La inversión se traducirá en la implementación de la innovación de productos a escala global basada en los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte del proyecto. Para lograr el objetivo deseado, se creará un conjunto de editores integrados, utilizando sugerencias generadas por IA. El sistema DEMIURG consiste en: Subsistema de Recomendación y Análisis, Subsistema de Editores de Contenido Integrado, Subsistema de Validación y Herramienta Moderski. Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. UE L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Formålet med projektet er at udvikle produktinnovation i form af et system af integrerede redaktører, som takket være brugen af kunstig intelligens vil lette skabelsen af spilindhold med en fuglevisning. Hovedformålet med projektets resultat er at reducere den tid, der er nødvendig for at udføre rutinemæssige og arbejdsintensive aktiviteter med høj fejlrisiko. Målet nås bl.a. ved at markere alle komponenter i det resulterende spil og derefter ved hjælp af kunstig intelligens, analysere disse tags, forbindelserne mellem dem og bruge den automatisk indsamlede viden til at fortælle designeren, hvilke komponenter der kan eller bør tilføjes til det Designede spilobjekt. Målgruppen er små og mellemstore iværksættere, der arbejder med luftsynsspil og tegner sig for ca. 23 % af de spil, der produceres. Emnet for projektet vil blive distribueret gennem online butik af spilmotorproducenten Unity. Investeringen vil udmønte sig i gennemførelsen af produktinnovation på globalt plan baseret på resultaterne af F & U-forskningen inden for rammerne af projektet. For at nå det tilsigtede mål vil der blive oprettet et sæt integrerede redaktører ved hjælp af de hints, der genereres af SI. Demiurg består af: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17.6.2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L, s.). Jeg er ked af det. EU L 187/1 af 26.6.2014) (Danish)
Projektets emne er udvikling af en produktinnovation i form af et system af integrerede redaktører, som takket være brugen af kunstig intelligens vil lette skabelsen af indhold til spil med et fugleperspektiv. Hovedformålet med projektets resultat er at reducere den tid, der er nødvendig for at udføre rutinemæssige og arbejdsintensive aktiviteter med en høj risiko for fejl. Målet opnås blandt andet ved at tagge alle komponenter i spillet, og derefter, ved hjælp af kunstig intelligens, analysere disse tags, forbindelserne mellem dem og bruge automatisk indsamlet viden til at fortælle designeren, hvilke komponenter der kan eller skal føjes til det designede Game Object. Målgruppen for løsningen er små og mellemstore iværksættere, der arbejder med spil med fugleperspektiv, og tegner sig for ca. 23 % af de producerede spil. Projektets emne vil blive distribueret via onlinebutikken hos producenten af spilmotoren Unity. Investeringen skal omsættes til gennemførelse af produktinnovation på globalt plan baseret på resultaterne af F & U-forskningen, der gennemføres som led i projektet. For at nå det ønskede mål vil der blive oprettet et sæt integrerede redaktører ved hjælp af AI-genererede hints. DEMIURG-systemet består af: Undersystemet for henstilling og analyse, delsystemet Integreret indholdseditor, valideringsdelsystemet og Moderski-værktøjet. Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014) (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη καινοτομίας προϊόντων με τη μορφή ενός συστήματος ολοκληρωμένων συντακτών, το οποίο, χάρη στη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης, θα διευκολύνει τη δημιουργία περιεχομένου θηραμάτων με προβολή πουλιών. Ο κύριος στόχος του αποτελέσματος του έργου είναι να μειωθεί ο χρόνος που απαιτείται για την εκτέλεση δραστηριοτήτων ρουτίνας και έντασης εργασίας με υψηλό κίνδυνο σφάλματος. Ο στόχος επιτυγχάνεται, μεταξύ άλλων, με την επισήμανση όλων των στοιχείων του παιχνιδιού που προκύπτει, και στη συνέχεια με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης, την ανάλυση αυτών των ετικετών, τους συνδέσμους μεταξύ τους, και τη χρήση της αυτόματα συλλεγόμενης γνώσης για να πείτε στον σχεδιαστή ποια συστατικά μπορούν ή θα πρέπει να προστεθούν στο σχεδιασμένο αντικείμενο παιχνιδιού. Η ομάδα-στόχος είναι οι μικρομεσαίοι επιχειρηματίες που εργάζονται σε παιχνίδια αεροπορικής προβολής, αντιπροσωπεύοντας περίπου το 23 % των παραγόμενων παιχνιδιών. Το αντικείμενο του έργου θα διανεμηθεί μέσω του ηλεκτρονικού καταστήματος του κατασκευαστή μηχανών παιχνιδιών Unity. Η επένδυση θα μεταφραστεί στην υλοποίηση της καινοτομίας προϊόντων σε παγκόσμια κλίμακα, με βάση τα αποτελέσματα της έρευνας Ε & Α που πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο του έργου. Για να επιτευχθεί ο επιδιωκόμενος στόχος, θα δημιουργηθεί ένα σύνολο ολοκληρωμένων συντακτών χρησιμοποιώντας τις υποδείξεις που δημιουργούνται από το SI. Το Demiurg αποτελείται από: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων τύπων ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L, σ.). Με συγχωρείς. — Ναι. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014) (Greek)
Το αντικείμενο του έργου είναι η ανάπτυξη μιας καινοτομίας προϊόντων με τη μορφή ενός συστήματος ολοκληρωμένων συντακτών, το οποίο, χάρη στη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης, θα διευκολύνει τη δημιουργία περιεχομένου για παιχνίδια με θέα του πουλιού. Ο κύριος στόχος του αποτελέσματος του έργου είναι η μείωση του χρόνου που απαιτείται για την εκτέλεση δραστηριοτήτων ρουτίνας και έντασης εργασίας με υψηλό κίνδυνο σφάλματος. Ο στόχος επιτυγχάνεται, μεταξύ άλλων, με την επισήμανση όλων των στοιχείων του παιχνιδιού, και στη συνέχεια, με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης, αναλύοντας αυτές τις ετικέτες, τις συνδέσεις μεταξύ τους και χρησιμοποιώντας αυτόματα συλλεγόμενες γνώσεις για να πει στον σχεδιαστή ποια συστατικά μπορούν ή θα πρέπει να προστεθούν στο σχεδιασμένο αντικείμενο παιχνιδιού. Η ομάδα-στόχος της λύσης είναι οι μικρομεσαίοι επιχειρηματίες που εργάζονται σε παιχνίδια με όραση πουλιών, αντιπροσωπεύοντας περίπου το 23 % των παιχνιδιών που παράγονται. Το αντικείμενο του έργου θα διανεμηθεί μέσω του ηλεκτρονικού καταστήματος του κατασκευαστή της μηχανής παιχνιδιών Unity. Η επένδυση θα μεταφραστεί στην υλοποίηση της καινοτομίας προϊόντων σε παγκόσμια κλίμακα με βάση τα αποτελέσματα της έρευνας Ε & Α που διεξάγεται στο πλαίσιο του έργου. Για να επιτευχθεί ο επιθυμητός στόχος, θα δημιουργηθεί ένα σύνολο ολοκληρωμένων συντακτών, χρησιμοποιώντας υποδείξεις που δημιουργούνται από AI. Το σύστημα DEMIURG αποτελείται από: Σύσταση και υποσύστημα ανάλυσης, υποσύστημα συντάκτες ολοκληρωμένου περιεχομένου, υποσύστημα επικύρωσης και εργαλείο Moderski. Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014)· (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Cilj projekta je razvoj inovacija proizvoda u obliku sustava integriranih urednika koji će, zahvaljujući upotrebi umjetne inteligencije, olakšati stvaranje sadržaja igara s pogledom na ptice. Glavni cilj ishoda projekta je smanjiti vrijeme potrebno za obavljanje rutinskih i radno intenzivnih aktivnosti s visokim rizikom od pogreške. Cilj je postignut, između ostalog, Taging sve komponente dobivene igre, a zatim uz pomoć umjetne inteligencije, analizirajući ove oznake, veze između njih, i pomoću automatski prikupljenog znanja reći dizajneru koje komponente mogu ili treba dodati u Dizajnirani igra objekt. Ciljna skupina su mali i srednji poduzetnici koji rade na igrama iz zraka i čine oko 23 % proizvedenih igara. Predmet projekta distribuirat će se putem internetske trgovine proizvođača igraćih motora Unity. Ulaganje će se pretvoriti u provedbu inovacija proizvoda na globalnoj razini, na temelju rezultata istraživanja i istraživanja; istraživanja razvoja provedenih u okviru projekta. Kako bi se postigao željeni cilj, stvorit će se skup integriranih urednika pomoću savjeta koje generira SI. Demiurg se sastoji od: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L, str.). Ispričavam se. EU L 187/1 od 26. lipnja 2014.) (Croatian)
Predmet projekta je razvoj inovacije proizvoda u obliku sustava integriranih urednika, koji će, zahvaljujući korištenju umjetne inteligencije, olakšati stvaranje sadržaja za igre s ptičjim pogledom. Glavni cilj rezultata projekta je smanjiti vrijeme potrebno za obavljanje rutinskih i radno intenzivnih aktivnosti s visokim rizikom od pogreške. Cilj se, između ostalog, postiže označavanjem svih komponenti igre, a zatim, uz pomoć umjetne inteligencije, analiziranjem tih oznaka, vezama između njih i korištenjem automatski prikupljenih znanja kako bi dizajneru rekao što Komponente mogu ili trebaju biti dodane dizajniranom Game Objectu. Ciljna skupina rješenja su mali i srednji poduzetnici koji rade na igrama s ptičjim pogledom, čineći oko 23 % proizvedenih igara. Predmet projekta bit će distribuiran putem online trgovine proizvođača game engine Unity. Ulaganje će se pretvoriti u provedbu inovacija proizvoda na globalnoj razini na temelju rezultata istraživanja istraživanja i razvoja provedenih u okviru projekta. Kako bi se postigao željeni cilj, stvorit će se skup integriranih uređivača s pomoću savjeta koje generira umjetna inteligencija. Sustav DEMIURG sastoji se od: Podsustav preporuka i analiza, podsustav integriranih uređivača sadržaja, podsustav validacije i alat Moderski. Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.); (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Scopul proiectului este de a dezvolta inovarea produselor sub forma unui sistem de editori integrați, care, datorită utilizării inteligenței artificiale, va facilita crearea de conținut de joc cu vedere la pasăre. Obiectivul principal al rezultatului proiectului este de a reduce timpul necesar pentru a efectua activități de rutină și cu utilizare intensivă a forței de muncă, cu un risc ridicat de eroare. Scopul este atins, printre altele, prin etichetarea tuturor componentelor jocului rezultat, iar apoi cu ajutorul Inteligentei Artificiale, analizând aceste etichete, legăturile dintre ele și folosind cunoștințele colectate automat pentru a-i spune designerului ce Componente pot sau ar trebui adăugate la Obiectul Joc Proiectat. Grupul țintă este format din antreprenori mici și mijlocii care lucrează la jocuri aeriene, reprezentând aproximativ 23 % din jocurile produse. Obiectul proiectului va fi distribuit prin intermediul magazinului online al producătorului de motoare de joc Unity. Investiția se va traduce în punerea în aplicare a inovării produselor la scară mondială, pe baza rezultatelor cercetării în domeniul cercetării și dezvoltării desfășurate în cadrul proiectului. Pentru a atinge scopul dorit, va fi creat un set de editori integrați folosind indiciile generate de SI. Demiurg este format din: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L, p.). Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014) (Romanian)
Obiectul proiectului este dezvoltarea unei inovații de produs sub forma unui sistem de editori integrați, care, datorită utilizării inteligenței artificiale, va facilita crearea de conținut pentru jocuri cu vedere vizuală a păsărilor. Obiectivul principal al proiectului este de a reduce timpul necesar desfășurării activităților de rutină și intensivă a forței de muncă, cu un risc ridicat de eroare. Scopul este atins, printre altele, prin marcarea tuturor componentelor jocului și apoi, cu ajutorul inteligenței artificiale, analizând aceste etichete, legăturile dintre ele și folosind cunoștințele colectate automat pentru a spune designerului ce componente pot sau ar trebui adăugate la obiectul de joc proiectat. Grupul țintă al soluției este antreprenorii mici și mijlocii care lucrează la jocuri cu vedere vizuală a păsărilor, reprezentând aproximativ 23 % din jocurile produse. Subiectul proiectului va fi distribuit prin intermediul magazinului online al producătorului motorului de joc Unity. Investiția se va traduce în punerea în aplicare a inovării produselor la scară globală, pe baza rezultatelor cercetării în domeniul cercetării și dezvoltării efectuate în cadrul proiectului. Pentru a atinge obiectivul dorit, va fi creat un set de editori integrați, folosind indicii generate de IA. Sistemul DEMIURG constă în: Recomandare și analiză, subsistemul editorilor de conținut integrat, subsistemul de validare și instrumentul Moderski. Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014)); (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Cieľom projektu je vývoj produktovej inovácie vo forme systému integrovaných redaktorov, ktorý vďaka použitiu umelej inteligencie uľahčí tvorbu herného obsahu s pohľadom na vtáky. Hlavným cieľom výsledku projektu je skrátiť čas potrebný na vykonávanie rutinných a pracovne náročných činností s vysokým rizikom chýb. Cieľ je dosiahnutý, okrem iného, Taging všetky komponenty výslednej hry, a potom s pomocou umelej inteligencie, analyzovanie týchto značiek, prepojenia medzi nimi, a pomocou automaticky zhromaždené znalosti povedať dizajnéra, ktoré komponenty môžu alebo by mali byť pridané do navrhnutého herného objektu. Cieľovou skupinou sú malí a strední podnikatelia pracujúci na leteckých hrách, čo predstavuje približne 23 % vyrobených hier. Predmet projektu bude distribuovaný prostredníctvom internetového obchodu herného výrobcu motora Unity. Investícia sa premietne do realizácie inovácie výrobkov v celosvetovom meradle na základe výsledkov výskumu a vývoja, ktorý sa uskutočňuje v rámci projektu. Na dosiahnutie zamýšľaného cieľa sa vytvorí súbor integrovaných redaktorov pomocou rád vytvorených SI. Demiurg sa skladá z: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L, s.). Je mi to ľúto. EÚ L 187/1 z 26. júna 2014) (Slovak)
Predmetom projektu je vývoj produktovej inovácie vo forme systému integrovaných editorov, ktorý vďaka použitiu umelej inteligencie uľahčí tvorbu obsahu pre hry s pohľadom na vtáka. Hlavným cieľom projektu je skrátiť čas potrebný na vykonávanie rutinných a pracovne náročných činností s vysokým rizikom chýb. Cieľ je dosiahnutý, okrem iného, označením všetkých zložiek hry, a potom, s pomocou umelej inteligencie, analyzovanie týchto značiek, prepojenia medzi nimi, a pomocou automaticky zhromaždené vedomosti povedať návrhárovi, ktoré komponenty môžu alebo by mali byť pridané do navrhnutého herného objektu. Cieľovou skupinou riešenia sú malí a strední podnikatelia pracujúci na hrách s pohľadom na vtáka, čo predstavuje asi 23 % vyrobených hier. Predmet projektu bude distribuovaný prostredníctvom internetového obchodu výrobcu herného motora Unity. Investície sa premietnu do realizácie inovácií výrobkov v celosvetovom meradle na základe výsledkov výskumu a vývoja vykonaného v rámci projektu. Na dosiahnutie požadovaného cieľa sa vytvorí súbor integrovaných editorov s použitím rád vytvorených umelou inteligenciou. Systém DEMIURG pozostáva z: Subsystém odporúčania a analýzy, subsystém integrovaných editorov obsahu, subsystém validácie a nástroj Moderski. Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014), (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata innovazzjoni tal-prodott fil-forma ta’ sistema ta’ edituri integrati, li, bis-saħħa tal-użu tal-Intelliġenza Artifiċjali, se tiffaċilita l-ħolqien ta’ kontenut tal-logħob b’viżjoni għasfur. L-objettiv ewlieni tal-eżitu tal-proġett huwa li jitnaqqas il-ħin meħtieġ biex jitwettqu attivitajiet ta’ rutina u ta’ xogħol intensiv b’riskju għoli ta’ żball. L-għan jintlaħaq, fost affarijiet oħra, billi Taging komponenti kollha tal-logħba li tirriżulta, u mbagħad bl-għajnuna ta ‘Intelliġenza Artifiċjali, analiżi dawn tags, ir-rabtiet bejniethom, u jużaw l-għarfien awtomatikament miġbura biex tgħid il-disinjatur liema Komponenti jistgħu jew għandhom jiġu miżjuda mal-Għan Game Iddisinjat. Il-grupp fil-mira huwa intraprendituri żgħar u ta’ daqs medju li jaħdmu fuq logħob bl-ajru, li jammonta għal madwar 23 % tal-logħob prodott. Is-suġġett tal-proġett se jitqassam permezz tal-maħżen online tal-manifattur tal-magna tal-logħba Unity. L-investiment se jissarraf fl-implimentazzjoni tal-innovazzjoni tal-prodott fuq skala globali, ibbażata fuq ir-riżultati tar-riċerka u l-iżvilupp; ir-riċerka dwar l-iżvilupp imwettqa fil-qafas tal-proġett. Sabiex jintlaħaq l-għan maħsub, se jinħoloq sett ta’ edituri integrati bl-użu tal-ideat iġġenerati mill-SI. Demiurg jikkonsisti minn: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L, p.). Jiddispjaċini. UE L 187/1 tas-26.06.2014) (Maltese)
Is-suġġett tal-proġett huwa l-iżvilupp ta’ innovazzjoni tal-prodott fil-forma ta’ sistema ta’ edituri integrati, li, bis-saħħa tal-użu tal-Intelliġenza Artifiċjali, se tiffaċilita l-ħolqien ta’ kontenut għal-logħob b’ħarsa lejn l-għasfur. L-għan ewlieni tar-riżultat tal-proġett huwa li jitnaqqas il-ħin meħtieġ biex jitwettqu attivitajiet ta’ rutina u intensivi fix-xogħol b’riskju għoli ta’ żball. L-għan jintlaħaq, fost affarijiet oħra, billi jittikkettaw il-komponenti kollha tal-logħba, u mbagħad, bl-għajnuna tal-Intelliġenza Artifiċjali, l-analiżi ta ‘dawn it-tags, ir-rabtiet bejniethom, u l-użu ta’ għarfien miġbur awtomatikament biex tgħid lid-disinjatur liema Komponenti jistgħu jew għandhom jiġu miżjuda mal-Oġġett Game iddisinjat. Il-grupp fil-mira tas-soluzzjoni huwa intraprendituri żgħar u ta’ daqs medju li jaħdmu fuq logħob b’ħarsa lejn l-għasafar, li jammontaw għal madwar 23 % tal-logħob prodott. Is-suġġett tal-proġett se jitqassam permezz tal-ħanut online tal-manifattur tal-Unità tal-magna tal-logħob. L-investiment se jissarraf fl-implimentazzjoni tal-innovazzjoni tal-prodott fuq skala globali bbażata fuq ir-riżultati tar-riċerka fl-R & D imwettqa bħala parti mill-proġett. Biex jintlaħaq l-għan mixtieq, se jinħoloq sett ta’ edituri integrati, bl-użu ta’ ideat iġġenerati mill-IA. Is-sistema DEMIURG tikkonsisti minn: Sottosistema ta’ Rakkomandazzjoni u Analiżi, Subsistema Integrata tal-Edituri tal-Kontenut, Subsistema ta’ Validazzjoni u Għodda Moderski L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti kategoriji ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014); (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
O objetivo do projeto é desenvolver a inovação de produtos na forma de um sistema de editores integrados, que, graças ao uso da Inteligência Artificial, facilitará a criação de conteúdo de jogo com uma visão de pássaro. O principal objetivo do resultado do projeto é reduzir o tempo necessário para realizar atividades rotineiras e de trabalho intensivo com alto risco de erro. O objetivo é alcançado, entre outras coisas, marcando todos os componentes do jogo resultante e, em seguida, com a ajuda da Inteligência Artificial, analisando essas tags, as ligações entre elas e usando o conhecimento coletado automaticamente para dizer ao designer quais Componentes podem ou devem ser adicionados ao objeto do jogo projetado. O grupo-alvo são pequenos e médios empresários que trabalham em jogos de visualização aérea, representando cerca de 23 % dos jogos produzidos. O tema do projeto será distribuído através da loja online do fabricante de motores do jogo Unity. O investimento traduzir-se-á na implementação da inovação de produtos à escala mundial, com base nos resultados da investigação em I & D realizada no âmbito do projeto. Para atingir o objetivo pretendido, será criado um conjunto de editores integrados utilizando as dicas geradas pelo SI. Demiurg consiste em: Artigo 25.º do Regulamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L, p.). Peço desculpa. UE L 187/1 de 26.6.2014) (Portuguese)
O objetivo do projeto é desenvolver a inovação de produtos na forma de um sistema de editores integrados, que, graças ao uso da Inteligência Artificial, facilitará a criação de conteúdo de jogos com uma visão panorâmica. O principal objetivo do resultado do projeto é reduzir o tempo necessário para realizar atividades rotineiras e intensivas em mão-de-obra com alto risco de erro. O objetivo é alcançado, entre outras coisas, marcando todos os componentes do jogo resultante, e depois com a ajuda da Inteligência Artificial, analisando essas tags, as ligações entre elas, e usando o conhecimento coletado automaticamente para dizer ao designer quais Componentes podem ou devem ser adicionados ao Designed Game Object. O grupo-alvo são os pequenos e médios empresários que trabalham em jogos de visão aérea, representando cerca de 23 % dos jogos produzidos. O tema do projeto será distribuído através da loja online do fabricante de motores de jogos Unity. O investimento traduzir-se-á na implementação da inovação de produtos à escala global, com base nos resultados da investigação em I & D realizada no âmbito do projecto. Para atingir o objetivo pretendido, um conjunto de editores integrados será criado usando as dicas geradas pelo SI. A DEMIURG é constituída por: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L, p.). Desculpa. UE L 187/1 de 26.6.2014) (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Hankkeen tavoitteena on kehittää tuoteinnovointia integroitujen toimittajien järjestelmän muodossa, mikä tekoälyn käytön ansiosta helpottaa lintunäkymällä varustetun pelisisällön luomista. Hankkeen tulosten päätavoitteena on lyhentää aikaa, joka tarvitaan rutiini- ja työvoimavaltaisiin toimiin, joissa on suuri virheriski. Tavoite saavutetaan muun muassa ottamalla huomioon tuloksena olevan pelin kaikki osat ja sen jälkeen tekoälyn avulla, analysoimalla näitä tunnisteita, niiden välisiä yhteyksiä ja käyttämällä automaattisesti kerättyä tietoa kertoaksesi suunnittelijalle, mitkä komponentit voidaan tai pitäisi lisätä suunniteltuun peliobjektiin. Kohderyhmänä ovat ilmapelien parissa työskentelevät pienet ja keskisuuret yrittäjät, joiden osuus tuotetuista peleistä on noin 23 prosenttia. Hankkeen aihe jaetaan pelimoottorivalmistaja Unityn verkkokaupan kautta. Investoinnilla toteutetaan tuoteinnovointia maailmanlaajuisesti hankkeen puitteissa toteutetun T & amp- ja kehitystutkimuksen tulosten perusteella. Tavoitteen saavuttamiseksi luodaan joukko integroituja toimittajia SI:n tuottamien vihjeiden avulla. Demiurg koostuu seuraavista osista: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 (EUVL L, s.) 25 artikla. Olen pahoillani. (EU L 187/1, 26.6.2014) (Finnish)
Hankkeen aiheena on tuoteinnovaation kehittäminen integroitujen toimittajien järjestelmän muodossa, joka tekoälyn käytön ansiosta helpottaa sisällön luomista pelejä varten, joilla on lintuperspektiivi. Hankkeen päätavoitteena on lyhentää aikaa, joka tarvitaan rutiininomaisten ja työvoimavaltaisten toimintojen suorittamiseen suurella virheriskillä. Tavoite saavutetaan muun muassa merkitsemällä pelin kaikki komponentit, ja sitten tekoälyn avulla analysoimalla näitä tunnisteita, niiden välisiä yhteyksiä ja käyttämällä automaattisesti kerättyä tietoa kertomaan suunnittelijalle, mitä Komponentteja voidaan tai pitäisi lisätä suunniteltuun pelikohteeseen. Ratkaisun kohderyhmänä ovat pienet ja keskisuuret yrittäjät, jotka työskentelevät pelien parissa lintuperspektiivillä, ja niiden osuus on noin 23 % tuotetuista peleistä. Hankkeen kohde jaetaan pelimoottorin valmistajan Unityn verkkokaupan kautta. Investointi johtaa tuoteinnovaatioiden toteuttamiseen maailmanlaajuisesti osana hanketta tehdyn T & K-tutkimuksen tulosten perusteella. Halutun tavoitteen saavuttamiseksi luodaan joukko integroituja editoreja, joissa käytetään tekoälyn tuottamia vihjeitä. DEMIURG-järjestelmä koostuu seuraavista: Suositus- ja analyysiosajärjestelmä, integroitujen sisältötoimittajien alajärjestelmä, validointiosajärjestelmä ja Moderski-työkalu. Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014) (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Cilj projekta je razviti inovacijo izdelkov v obliki sistema integriranih urednikov, ki bo zaradi uporabe umetne inteligence olajšal ustvarjanje vsebine iger s pogledom na ptice. Glavni cilj rezultatov projekta je skrajšati čas, potreben za izvajanje rutinskih in delovno intenzivnih dejavnosti z visokim tveganjem napak. Cilj se doseže, med drugim, z nastavitvijo vseh komponent nastale igre, nato pa s pomočjo umetne inteligence, analiziranjem teh oznak, povezavami med njimi in uporabo samodejno zbranega znanja, da pove oblikovalcu, katere Komponente se lahko dodajo ali bi morali dodati predmetu Designed Game. Ciljna skupina so mali in srednje veliki podjetniki, ki se ukvarjajo z igrami iz zraka in predstavljajo približno 23 % proizvedenih iger. Predmet projekta bo razdeljen prek spletne trgovine proizvajalca motorja igre Unity. Naložba se bo prenesla v izvajanje inovacij proizvodov na svetovni ravni na podlagi rezultatov raziskav na področju raziskav in razvoja, izvedenih v okviru projekta. Da bi dosegli zastavljeni cilj, bo s pomočjo namigov, ki jih ustvari SI, ustvarjen nabor integriranih urednikov. Demiurg je sestavljen iz: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L, str.). Žal mi je. EU L 187/1 z dne 26. junija 2014) (Slovenian)
Predmet projekta je razvoj produktne inovacije v obliki sistema integriranih urednikov, ki bo z uporabo umetne inteligence olajšal ustvarjanje vsebin za igre s ptičjim očesom. Glavni cilj rezultata projekta je skrajšati čas, potreben za izvajanje rutinskih in delovno intenzivnih dejavnosti z visokim tveganjem napak. Cilj je med drugim dosežen z označevanjem vseh komponent igre in nato s pomočjo umetne inteligence analiziranje teh oznak, povezav med njimi in uporabo samodejno zbranega znanja, da bi oblikovalcu povedali, katere komponente lahko ali naj se dodajo načrtovanemu predmetu igre. Ciljna skupina rešitve so mali in srednje veliki podjetniki, ki delajo na igrah s ptičjim očesom, kar predstavlja približno 23 % proizvedenih iger. Predmet projekta bo razdeljen prek spletne trgovine proizvajalca igralnega motorja Unity. Naložba se bo pretvorila v izvajanje inovacij proizvodov na svetovni ravni na podlagi rezultatov raziskav in razvoja, izvedenih v okviru projekta. Za dosego želenega cilja bo ustvarjen niz integriranih urednikov z uporabo namigov, ki jih ustvarja umetna inteligenca. Sistem DEMIURG je sestavljen iz: Priporočilni in analitični podsistem, podsistem integriranih urejevalnikov vsebin, podsistem za potrjevanje in orodje Moderski. Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014)); (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Cílem projektu je vyvinout produktovou inovaci v podobě systému integrovaných editorů, který díky využití umělé inteligence usnadní tvorbu herního obsahu s pohledem na ptáky. Hlavním cílem výsledku projektu je zkrátit dobu potřebnou k provádění rutinních a pracovitých činností s vysokým rizikem chyb. Cíle je dosaženo, mimo jiné, Taging všech složek výsledné hry, a pak s pomocí umělé inteligence, analyzovat tyto tagy, vazby mezi nimi, a pomocí automaticky shromážděných znalostí říct návrháři, které komponenty mohou nebo by měly být přidány do Designed Game Object. Cílovou skupinou jsou malé a střední podnikatelé, kteří pracují na leteckých hrách a představují asi 23 % vyrobených her. Předmět projektu bude distribuován prostřednictvím internetového obchodu výrobce herních motorů Unity. Investice se promítnou do provádění inovací produktů v celosvětovém měřítku, a to na základě výsledků výzkumu výzkumu a vývoje prováděného v rámci projektu. Za účelem dosažení zamýšleného cíle bude vytvořena sada integrovaných editorů pomocí tipů generovaných SI. Demiurg se skládá z: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L, s.). Omlouvám se. EU L 187/1 ze dne 26. června 2014) (Czech)
Předmětem projektu je vývoj produktové inovace v podobě systému integrovaných editorů, který díky využití umělé inteligence usnadní tvorbu obsahu pro hry s ptačím pohledem. Hlavním cílem projektu je zkrátit čas potřebný k provádění rutinních a pracovních činností s vysokým rizikem chyb. Cíle je dosaženo, mimo jiné, označováním všech součástí hry, a pak, s pomocí umělé inteligence, analýzou těchto tagů, vazeb mezi nimi a pomocí automaticky shromážděných znalostí, aby návrháři řekl, co komponenty mohou nebo by měly být přidány do navrženého objektu hry. Cílovou skupinou řešení jsou malí a střední podnikatelé, kteří pracují na hrách s ptačím pohledem, což představuje asi 23 % produkovaných her. Předmět projektu bude distribuován prostřednictvím internetového obchodu výrobce herního motoru Unity. Investice se promítne do realizace produktové inovace v celosvětovém měřítku na základě výsledků výzkumu a vývoje prováděného v rámci projektu. K dosažení požadovaného cíle bude vytvořen soubor integrovaných editorů s využitím instrukcí generovaných umělou inteligencí. Systém DEMIURG se skládá z: Podsystém doporučení a analýzy, subsystém pro integrované editory obsahu, ověřovací subsystém a nástroj Moderski. Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při uplatňování článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014)); (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Projekto tikslas – plėtoti produktų inovacijas integruotų redaktorių sistemos forma, kuri, naudojant dirbtinį intelektą, palengvins žaidimo turinio kūrimą su paukščių vaizdu. Pagrindinis projekto rezultatų tikslas yra sumažinti laiką, reikalingą atlikti įprastinę ir darbui imlią veiklą su didele klaidų rizika. Tikslas pasiekiamas, be kita ko, pažymint visus gauto žaidimo komponentus, o tada su dirbtinio intelekto pagalba, analizuojant šias žymes, ryšius tarp jų ir naudojant automatiškai surinktas žinias, kad pasakytumėte dizaineriui, kurie komponentai gali arba turėtų būti pridėti prie suprojektuoto žaidimo objekto. Tikslinė grupė yra smulkieji ir vidutiniai verslininkai, dirbantys su žaidimais iš oro, kurie sudaro apie 23 proc. sukurtų žaidimų. Projekto objektas bus platinamas per internetinę parduotuvę žaidimų variklio gamintojas Unity. Investicijos pavers produktų inovacijų įgyvendinimą pasauliniu mastu, remiantis MTTP rezultatais; D moksliniai tyrimai, atlikti įgyvendinant projektą. Norint pasiekti numatytą tikslą, bus sukurtas integruotų redaktorių rinkinys, naudojant SI sukurtas užuominas. Demiurg sudaro: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų rūšių pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L, p.), 25 straipsnis. Atsiprašau. 2014 m. birželio 26 d. ES L 187/1) (Lithuanian)
Projekto tema – produkto inovacijos kūrimas integruotų redaktorių sistemos forma, kuri, naudojant dirbtinį intelektą, palengvins žaidimų su paukščio akimis turinio kūrimą. Pagrindinis projekto rezultato tikslas – sutrumpinti laiką, reikalingą rutininei ir darbui imliai veiklai atlikti su didele klaidų rizika. Tikslas pasiekiamas, be kita ko, pažymint visus žaidimo komponentus, o tada, dirbtinio intelekto pagalba, analizuojant šias žymas, jų sąsajas ir naudojant automatiškai surinktas žinias, kad dizaineris galėtų arba turėtų būti pridėtas prie sukurto žaidimo objekto. Tikslinė sprendimo grupė yra smulkūs ir vidutiniai verslininkai, dirbantys žaidimuose su paukščio akimis, sudarantys apie 23 % visų sukurtų žaidimų. Projekto tema bus platinama žaidimo variklio Unity gamintojo internetinėje parduotuvėje. Investuojant bus diegiamos produktų inovacijos pasauliniu mastu, remiantis vykdant projektą atliktų mokslinių tyrimų ir taikomosios veiklos rezultatais. Norint pasiekti norimą tikslą, bus sukurtas integruotų redaktorių rinkinys, naudojant AI sugeneruotus patarimus. DEMIURG sistemą sudaro: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26)); (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Projekta mērķis ir izstrādāt produktu inovāciju integrētas redaktoru sistēmas veidā, kas, pateicoties mākslīgā intelekta izmantošanai, atvieglos spēļu satura radīšanu ar skatu uz putniem. Projekta galvenais mērķis ir samazināt laiku, kas nepieciešams, lai veiktu regulāras un darbietilpīgas darbības ar augstu kļūdu risku. Mērķis tiek sasniegts, cita starpā, atzīmējot visus iegūtās spēles komponentus un pēc tam ar mākslīgā intelekta palīdzību, analizējot šos tagus, saites starp tām un izmantojot automātiski savāktās zināšanas, lai pastāstītu dizainerim, kurus komponentus var vai vajadzētu pievienot izstrādātajam spēļu objektam. Mērķa grupa ir mazie un vidējie uzņēmēji, kas nodarbojas ar skata spēlēm no gaisa, veidojot aptuveni 23 % no saražotās spēles. Projekta priekšmets tiks izplatīts, izmantojot spēļu dzinēju ražotāja Unity tiešsaistes veikalu. Ieguldījums izpaudīsies kā produktu inovācijas ieviešana globālā mērogā, pamatojoties uz pētniecības un izstrādes rezultātiem; D pētniecība, kas veikta saistībā ar projektu. Lai sasniegtu iecerēto mērķi, tiks izveidots integrētu redaktoru kopums, izmantojot SI sagatavotos ieteikumus. Demiurg sastāv no: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L, 1. lpp.). Man žēl. ES L 187/1, 26.6.2014.) (Latvian)
Projekta priekšmets ir produkta inovācijas izstrāde integrētu redaktoru sistēmas veidā, kas, pateicoties mākslīgā intelekta izmantošanai, atvieglos satura radīšanu spēlēm ar putnu skatu. Projekta galvenais mērķis ir samazināt laiku, kas nepieciešams, lai veiktu ikdienas un darbietilpīgas darbības ar augstu kļūdu risku. Mērķis tiek sasniegts, cita starpā, iezīmējot visas spēles sastāvdaļas, un pēc tam ar mākslīgā intelekta palīdzību analizējot šos tagus, saites starp tiem un izmantojot automātiski savāktās zināšanas, lai pastāstītu dizainerim, ko Components var vai vajadzētu pievienot izstrādātajam Spēļu objektam. Risinājuma mērķa grupa ir mazie un vidējie uzņēmēji, kas nodarbojas ar spēlēm ar putnu skatu, veidojot aptuveni 23 % no saražotajām spēlēm. Projekta priekšmets tiks izplatīts, izmantojot spēļu dzinēju vienības ražotāja interneta veikalu. Ieguldījums izpaudīsies kā produktu inovācijas ieviešana pasaules mērogā, pamatojoties uz pētniecības un attīstības pētījumu rezultātiem, kas veikti projekta ietvaros. Lai sasniegtu vēlamo mērķi, tiks izveidots integrētu redaktoru kopums, izmantojot MI radītus padomus. DEMIURG sistēma sastāv no: Ieteikumu un analīzes apakšsistēma, integrēta satura redaktoru apakšsistēma, validācijas apakšsistēma un Moderski rīks. 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014.)); (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Целта на проекта е да се развие продуктова иновация под формата на система от интегрирани редактори, която благодарение на използването на изкуствения интелект ще улесни създаването на игрално съдържание с изглед към птиците. Основната цел на резултатите от проекта е да се намали времето, необходимо за извършване на рутинни и трудоемки дейности с висок риск от грешки. Целта се постига, наред с другото, чрез Taging всички компоненти на получената игра, а след това с помощта на изкуствения интелект, анализиране на тези тагове, връзките между тях и използване на автоматично събрани знания, за да се каже на дизайнера кои Компоненти могат или трябва да бъдат добавени към Проектирания обект на играта. Целевата група са малки и средни предприемачи, работещи по въздушни игри, които представляват около 23 % от произведените игри. Предметът на проекта ще бъде разпространен чрез онлайн магазина на производителя на игрални двигатели Unity. Инвестицията ще доведе до внедряване на продуктови иновации в световен мащаб въз основа на резултатите от научноизследователската и развойната дейност, извършена в рамките на проекта. За да се постигне желаната цел, ще бъде създаден набор от интегрирани редактори с помощта на генерираните от SI подсказки. Demiurg се състои от: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L, стр.). Съжалявам. — Добре. ЕС L 187/1 от 26.6.2014 г.) (Bulgarian)
Предмет на проекта е разработването на продуктова иновация под формата на система от интегрирани редактори, които благодарение на използването на изкуствен интелект ще улеснят създаването на съдържание за игри с птичи поглед. Основната цел на проекта е да се намали времето, необходимо за извършване на рутинни и трудоемки дейности с висок риск от грешки. Целта се постига, наред с другото, чрез маркиране на всички компоненти на играта и след това, с помощта на изкуствен интелект, анализиране на тези етикети, връзките между тях и използване на автоматично събрани знания, за да се каже на дизайнера какви компоненти могат или трябва да бъдат добавени към проектирания обект на играта. Целевата група на решението са малки и средни предприемачи, работещи по игри с птичи поглед, представляващи около 23 % от произведените игри. Предметът на проекта ще бъде разпространен чрез онлайн магазина на производителя на игралния двигател Unity. Инвестицията ще доведе до внедряване на продуктови иновации в световен мащаб въз основа на резултатите от научноизследователските и развойни изследвания, проведени като част от проекта. За да се постигне желаната цел, ще бъде създаден набор от интегрирани редактори, използвайки генерирани от ИИ намеци. Системата DEMIURG се състои от: Подсистема „Препоръки и анализ„, подсистема „Интегрирани редактори на съдържание“, подсистема за валидиране и инструмента Moderski. Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар при прилагането на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.); (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A projekt célja a termékinnováció fejlesztése integrált szerkesztői rendszer formájában, amely a mesterséges intelligencia használatának köszönhetően elősegíti a madárnézetű játéktartalom létrehozását. A projekt eredményének fő célja, hogy csökkentse a rutinszerű és munkaigényes tevékenységek elvégzéséhez szükséges időt, magas hibakockázat mellett. A cél többek között úgy érhető el, hogy az eredményül kapott játék minden elemét felcímkézzük, majd a mesterséges intelligencia segítségével elemzik ezeket a címkéket, a köztük lévő kapcsolatokat, és az automatikusan összegyűjtött tudás segítségével elmondják a tervezőnek, hogy mely komponenseket lehet vagy kell hozzáadni a tervezett játék tárgyához. A célcsoport a légi játékokon dolgozó kis- és közepes méretű vállalkozók, amelyek a gyártott játékok mintegy 23%-át teszik ki. A projekt tárgya a Unity játékmotor gyártó online áruházán keresztül kerül terjesztésre. A beruházás a termékinnováció globális szintű megvalósításában fog megvalósulni, a projekt keretében végzett K+F-kutatás eredményei alapján. A kitűzött cél elérése érdekében az SI által generált tippek felhasználásával integrált szerkesztőket hoznak létre. Demiurg áll: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L, 1. o.) 25. cikke. Ne haragudjon. EU L 187/1, 2014.6.26.) (Hungarian)
A projekt tárgya egy integrált szerkesztői rendszer formájában megvalósuló termékinnováció fejlesztése, amely a mesterséges intelligencia használatának köszönhetően megkönnyíti a madárszemképű játékok tartalmának létrehozását. A projekt eredményének fő célja a magas hibakockázatú rutin- és munkaigényes tevékenységek elvégzéséhez szükséges idő csökkentése. A cél többek között azáltal érhető el, hogy megjelöli a játék összes összetevőjét, majd a mesterséges intelligencia segítségével elemzi ezeket a címkéket, a köztük lévő kapcsolatokat, és automatikusan összegyűjtött tudást használ, hogy elmondja a tervezőnek, hogy milyen összetevőket lehet vagy kell hozzáadni a tervezett játékobjektumhoz. A megoldás célcsoportja a kis- és közepes méretű vállalkozók, akik madártávlatú játékokon dolgoznak, és az előállított játékok mintegy 23%-át teszik ki. A projekt tárgya a Unity játékmotor gyártójának online áruházán keresztül kerül terjesztésre. A beruházás a projekt részeként végzett K+F kutatás eredményein alapuló globális termékinnováció megvalósításában nyilvánul meg. A kívánt cél elérése érdekében egy sor integrált szerkesztőt hoznak létre, mesterséges intelligenciával létrehozott tippek felhasználásával. A DEMIURG rendszer a következőkből áll: Ajánlás és elemzés alrendszer, Integrált tartalomszerkesztők alrendszer, Validációs alrendszer és Moderski eszköz. A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)); (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Is é is aidhm don tionscadal nuálaíocht táirgí a fhorbairt i bhfoirm córas eagarthóirí comhtháite, rud a éascóidh, a bhuí le húsáid na hIntleachta Saorga, ábhar cluiche a chruthú le dearcadh éan. Is é príomhchuspóir thoradh an tionscadail ná laghdú a dhéanamh ar an am is gá chun gníomhaíochtaí rialta agus dianoibre a dhéanamh le riosca ard earráide. Is é an sprioc a bhaint amach, i measc rudaí eile, trí Tagáil gach comhpháirt den chluiche mar thoradh air sin, agus ansin le cabhair ó Intleacht Shaorga, anailís a dhéanamh ar na clibeanna, na naisc eatarthu, agus ag baint úsáide as an eolas a bailíodh go huathoibríoch a insint don dearthóir is féidir nó ba chóir Comhpháirteanna a chur leis an Object Cluiche Deartha. Is é an spriocghrúpa fiontraithe beaga agus meánmhéide atá ag obair ar chluichí amharc ón aer, arb ionann iad agus thart ar 23 % de na cluichí a tháirgtear. Beidh an t-ábhar an tionscadail a dháileadh tríd an siopa ar líne an monaróir cluiche Aontacht monaróir. Is éard a bheidh i gceist leis an infheistíocht nuálaíocht táirgí a chur chun feidhme ar scála domhanda, bunaithe ar thorthaí taighde T & F a rinneadh faoi chuimsiú an tionscadail. D’fhonn an sprioc atá beartaithe a bhaint amach, cruthófar sraith eagarthóirí comhtháite ag baint úsáide as na leideanna a ghineann SI. Is éard atá i Demiurg: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh (IO L, lch.). Tá brón orm. AE L 187/1 an 26.06.2014) (Irish)
Is é ábhar an tionscadail ná nuálaíocht táirgí a fhorbairt i bhfoirm córas eagarthóirí comhtháite, rud a éascóidh, a bhuí le húsáid na hIntleachta Saorga, ábhar a chruthú do chluichí a bhfuil dearcadh éan acu. Is é príomhchuspóir thoradh an tionscadail an t-am is gá a laghdú chun gníomhaíochtaí rialta agus dianoibre a dhéanamh le riosca ard earráide. Is é an sprioc a bhaint amach, i measc rudaí eile, trí chlibeáil gach comhpháirt den chluiche, agus ansin, le cabhair ó Intleacht Saorga, anailís a dhéanamh ar na clibeanna, na naisc eatarthu, agus ag baint úsáide as eolas a bailíodh go huathoibríoch a insint don dearthóir cad is féidir nó ba chóir Comhpháirteanna a chur leis an Object Cluiche deartha. Is é spriocghrúpa an réitigh fiontraithe beaga agus meánmhéide atá ag obair ar chluichí le dearcadh súl éan, arb ionann é agus thart ar 23 % de na cluichí a tháirgtear. Beidh an t-ábhar an tionscadail a dháileadh tríd an siopa ar líne an monaróir an Aontacht inneall cluiche. Is éard a bheidh i gceist leis an infheistíocht nuálaíocht táirgí a chur chun feidhme ar scála domhanda bunaithe ar thorthaí taighde T & F a rinneadh mar chuid den tionscadal. Chun an sprioc inmhianaithe a bhaint amach, cruthófar sraith eagarthóirí comhtháite, ag baint úsáide as leideanna ó IS. Is éard atá i gcóras Demiurg: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014)); (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Syftet med projektet är att utveckla produktinnovation i form av ett system av integrerade redaktörer, som tack vare användningen av artificiell intelligens kommer att underlätta skapandet av spelinnehåll med en fågelvy. Huvudsyftet med projektresultatet är att minska den tid som behövs för att utföra rutinmässiga och arbetsintensiva aktiviteter med hög risk för fel. Målet uppnås bland annat genom att märka alla komponenter i det resulterande spelet, och sedan med hjälp av Artificiell Intelligens, analysera dessa taggar, länkarna mellan dem, och använda den automatiskt insamlade kunskapen för att berätta för designern vilka komponenter som kan eller bör läggas till i Designed Game Object. Målgruppen är små och medelstora företagare som arbetar med flygspel och står för cirka 23 % av de spel som produceras. Ämnet för projektet kommer att distribueras via onlinebutiken för spelmotortillverkaren Unity. Investeringen kommer att omsättas i genomförandet av produktinnovation på global nivå, baserat på resultaten av FoU-forskning som genomförs inom ramen för projektet. För att uppnå det avsedda målet kommer en uppsättning integrerade redaktörer att skapas med hjälp av de tips som genereras av SI. Demiurg består av: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L, s.). Jag är ledsen. EU L 187/1 av den 26 juni 2014) (Swedish)
Ämnet för projektet är utveckling av en produktinnovation i form av ett system med integrerade redaktörer, som, tack vare användningen av artificiell intelligens, kommer att underlätta skapandet av innehåll för spel med fågelperspektiv. Huvudsyftet med projektets resultat är att minska den tid som krävs för att utföra rutinmässiga och arbetsintensiva aktiviteter med hög risk för fel. Målet uppnås bland annat genom att tagga alla komponenter i spelet, och sedan, med hjälp av artificiell intelligens, analysera dessa taggar, länkarna mellan dem och använda automatiskt samlad kunskap för att berätta för designern vad Komponenter kan eller bör läggas till i det designade Game Object. Målgruppen för lösningen är små och medelstora entreprenörer som arbetar med spel med fågelperspektiv, vilket står för cirka 23 % av de spel som produceras. Ämnet för projektet kommer att distribueras via onlinebutiken hos tillverkaren av spelmotorn Unity. Investeringen kommer att omsättas i genomförandet av produktinnovation på global nivå baserat på resultaten av FoU-forskning som genomförs som en del av projektet. För att uppnå det önskade målet kommer en uppsättning integrerade redaktörer att skapas, med hjälp av AI-genererade tips. DEMIURG-systemet består av: Delsystem för rekommendation och analys, Integrerade innehållsredigerare delsystem, valideringsdelsystem och Moderski Tool. Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Projekti eesmärk on arendada tooteinnovatsiooni integreeritud toimetajate süsteemi kujul, mis tänu tehisintellekti kasutamisele hõlbustab lindude vaatega mängude sisu loomist. Projekti tulemuste peamine eesmärk on vähendada aega, mis kulub suure veariskiga rutiinsete ja töömahukate tegevuste läbiviimiseks. Eesmärk saavutatakse muu hulgas Taging kõik komponendid tulemuseks mängu, ja siis abiga tehisintellekti, analüüsides neid silte, nendevahelisi seoseid, ja kasutades automaatselt kogutud teadmisi öelda disainer, milliseid komponente saab lisada või tuleks lisada Designed Game Object. Sihtrühmaks on väikesed ja keskmise suurusega ettevõtjad, kes tegelevad õhust vaatamise mängudega, moodustades umbes 23 % toodetud mängudest. Projekti teema jagatakse mängumootori tootja Unity veebipoe kaudu. Investeering väljendub tooteinnovatsiooni rakendamises ülemaailmsel tasandil, mis põhineb projekti raames läbi viidud teadus- ja arendusuuringute tulemustel. Kavandatud eesmärgi saavutamiseks luuakse SI loodud vihjeid kasutades integreeritud toimetajate kogum. Demiurg koosneb järgmistest osadest: Nõukogu 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25. Mul on kahju. EL L 187/1, 26.6.2014) (Estonian)
Projekti teemaks on tooteinnovatsiooni arendamine integreeritud toimetajate süsteemi vormis, mis tänu tehisintellekti kasutamisele hõlbustab linnuvaatlusega mängude sisu loomist. Projekti tulemuse peamine eesmärk on vähendada aega, mis kulub rutiinseteks ja töömahukateks tegevusteks suure veariskiga. Eesmärk on muu hulgas saavutatud, märgistades kõik mängu komponendid ja seejärel tehisintellekti abil, analüüsides neid silte, nendevahelisi seoseid ja kasutades automaatselt kogutud teadmisi, et öelda disainerile, milliseid komponente saab või tuleks lisada kavandatud mänguobjektile. Lahenduse sihtgrupp on väikesed ja keskmise suurusega ettevõtjad, kes tegelevad linnuvaatlusega mängudega, moodustades umbes 23 % toodetud mängudest. Projekti teemat levitatakse mängumootori Unity tootja veebipoe kaudu. Investeeringuga kaasneb tooteinnovatsiooni rakendamine ülemaailmsel tasandil, mis põhineb projekti raames tehtud teadus- ja arendustegevuse tulemustel. Soovitud eesmärgi saavutamiseks luuakse tehisintellektiga loodud vihjeid kasutades integreeritud redaktorid. DEMIURG süsteem koosneb: Soovituse ja analüüsi allsüsteem, integreeritud sisuredaktorite allsüsteem, valideerimise allsüsteem ja Moderski vahend. 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamisel siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014)); (Estonian)
Property / coordinate location: 50°0'25.9"N, 22°0'35.6"E / qualifier
 
Property / beneficiary
 
Property / beneficiary: Q2510811 / rank
Normal rank
 
Property / contained in NUTS: Rzeszowski / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Rzeszów / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Rzeszów / qualifier
 
Property / coordinate location
 
50°2'14.82"N, 22°0'16.99"E
Latitude50.0374531
Longitude22.0047174
Precision1.0E-5
Globehttp://www.wikidata.org/entity/Q2
Property / coordinate location: 50°2'14.82"N, 22°0'16.99"E / rank
 
Normal rank
Property / coordinate location: 50°2'14.82"N, 22°0'16.99"E / qualifier
 
Property / location (string)
 
WOJ.: PODKARPACKIE, POW.: Rzeszów
Property / location (string): WOJ.: PODKARPACKIE, POW.: Rzeszów / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
73.04 percent
Amount73.04 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 73.04 percent / rank
 
Normal rank
Property / beneficiary
 
Property / beneficiary: ICE CODE GAMES S.A. / rank
 
Normal rank
Property / beneficiary name (string)
 
ICE CODE GAMES S.A.
Property / beneficiary name (string): ICE CODE GAMES S.A. / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
31 December 2022
Timestamp+2022-12-31T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 31 December 2022 / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 05:54, 13 October 2024

Project Q78916 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Demiurge – A system of artificial intelligence-supported creation of game content with a bird’s eye view.
Project Q78916 in Poland

    Statements

    0 references
    3,952,498.97 zloty
    0 references
    878,640.52 Euro
    13 January 2020
    0 references
    5,411,282.45 zloty
    0 references
    1,202,928.09 Euro
    13 January 2020
    0 references
    73.04 percent
    0 references
    7 January 2020
    0 references
    31 December 2022
    0 references
    ICE CODE GAMES S.A.
    0 references

    50°0'25.9"N, 22°0'35.6"E
    0 references

    50°2'14.82"N, 22°0'16.99"E
    0 references
    Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacji produktowej w postaci systemu zintegrowanych edytorów, które dzięki zastosowaniu Sztucznej Inteligencji będą ułatwiać kreację treści do gier z widokiem z lotu ptaka. Głównym celem rezultatu projektu jest skrócenie czasu potrzebnego na wykonanie rutynowych i pracochłonnych czynności obarczonych dużych ryzykiem popełnienia błędu. Cel realizowany jest między innymi poprzez oznaczanie Tagami wszystkich komponentów powstającej gry, a następnie z pomocą Sztucznej Inteligencji analizowanie tych Tagów, powiązań między nimi i wykorzystanie automatycznie zebranej wiedzy do podpowiadania projektantowi jakie Komponenty można lub należy dodać do projektowanego Obiektu Gry. Grupą docelową rozwiązania są mali i średni przedsiębiorcy pracujący nad grami z widokiem z lotu ptaka, stanowiącymi ok 23% produkowanych gier. Przedmiot projektu będzie dystrybuowany za pośrednictwem sklepu internetowego producenta silnika gier Unity. Inwestycja przełoży się na wdrożenie innowacji produktowej na skalę globalną w oparciu o wyniki badań B+R przeprowadzonych w ramach realizacji projektu. Aby osiągnąć zamierzony cel stworzony zostanie zestaw zintegrowanych edytorów, wykorzystujących podpowiedzi generowane przez SI. System DEMIURG składa się z: Podsystemu Rekomendacyjno-Analitycznego, Podsystemu Zintegrowanych Edytorów Treści, Podsystemu Walidacyjnego oraz Narzędzia Moderskiego. art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014)); (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to develop product innovation in the form of a system of integrated editors, which, thanks to the use of Artificial Intelligence, will facilitate the creation of game content with a bird-view view. The main objective of the project outcome is to reduce the time needed to perform routine and labor-intensive activities with a high risk of error. The goal is achieved, among other things, by Taging all components of the resulting game, and then with the help of Artificial Intelligence, analysing these tags, the links between them, and using the automatically collected knowledge to tell the designer which Components can or should be added to the Designed Game Object. The target group is small and medium-sized entrepreneurs working on aerial-view games, accounting for about 23 % of games produced. The subject of the project will be distributed through the online store of the game engine manufacturer Unity. The investment will translate into the implementation of product innovation on a global scale, based on the results of R & D research carried out in the framework of the project. In order to achieve the intended goal, a set of integrated editors will be created using the hints generated by SI. DEMIURG consists of: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L, p.). I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014) (English)
    14 October 2020
    0.3259247222396473
    0 references
    L’objet du projet est le développement d’une innovation produit sous la forme d’un système d’éditeurs intégrés, qui, grâce à l’utilisation de l’Intelligence Artificielle, facilitera la création de contenu pour les jeux avec vue d’oiseau. L’objectif principal du résultat du projet est de réduire le temps nécessaire pour effectuer des activités routinières et à forte intensité de main-d’œuvre avec un risque élevé d’erreur. L’objectif est atteint, entre autres, en balayant tous les composants du jeu, puis, avec l’aide de l’Intelligence Artificielle, en analysant ces balises, les liens entre eux, et en utilisant des connaissances collectées automatiquement pour dire au concepteur quels composants peuvent ou doivent être ajoutés à l’objet de jeu conçu. Le groupe cible de la solution est les petits et moyens entrepreneurs travaillant sur des jeux avec une vue d’oiseau, représentant environ 23 % des jeux produits. L’objet du projet sera distribué via la boutique en ligne du fabricant du moteur de jeu Unity. L’investissement se traduira par la mise en œuvre de l’innovation produit à l’échelle mondiale sur la base des résultats des recherches en R & D menées dans le cadre du projet. Pour atteindre l’objectif souhaité, un ensemble d’éditeurs intégrés sera créé, à l’aide d’indices générés par l’IA. Le système DEMIURG se compose de: Sous-système de recommandation et d’analyse, sous-système des éditeurs de contenu intégré, sous-système de validation et outil Moderski. Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aide compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014); (French)
    30 November 2021
    0 references
    Gegenstand des Projekts ist die Entwicklung einer Produktinnovation in Form eines Systems integrierter Redakteure, die dank des Einsatzes von Künstlicher Intelligenz die Erstellung von Inhalten für Spiele mit Vogelperspektive erleichtern wird. Das Hauptziel des Projektergebnisses ist es, die Zeit zu reduzieren, die für die Durchführung routinemäßiger und arbeitsintensiver Tätigkeiten mit einem hohen Fehlerrisiko erforderlich ist. Das Ziel wird unter anderem erreicht, indem alle Komponenten des Spiels markiert werden, und dann mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz diese Tags, die Verknüpfungen zwischen ihnen analysiert und automatisch gesammeltes Wissen verwendet wird, um dem Designer mitzuteilen, welche Komponenten dem entworfenen Spielobjekt hinzugefügt werden können oder sollten. Zielgruppe der Lösung sind kleine und mittelständische Unternehmer, die an Spielen mit Vogelperspektive arbeiten, die etwa 23 % der produzierten Spiele ausmachen. Das Thema des Projekts wird über den Online-Shop des Herstellers der Game Engine Unity vertrieben. Die Investition wird in die Umsetzung von Produktinnovationen auf globaler Ebene umgesetzt, die auf den Ergebnissen der im Rahmen des Projekts durchgeführten FuE-Forschung basieren. Um das gewünschte Ziel zu erreichen, wird mithilfe von KI-generierten Hinweisen eine Reihe integrierter Editoren erstellt. Das DEMIURG-System besteht aus: Teilsystem Empfehlung und Analyse, Teilsystem Integrated Content Editors, Validierungs-Teilsystem und Moderski-Tool. Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Erklärung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV mit dem Binnenmarkt Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014)); (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het onderwerp van het project is de ontwikkeling van een productinnovatie in de vorm van een systeem van geïntegreerde redacteuren, dat dankzij het gebruik van kunstmatige intelligentie het creëren van content voor games met een vogelperspectief zal vergemakkelijken. Het belangrijkste doel van het projectresultaat is het verminderen van de tijd die nodig is om routinematige en arbeidsintensieve activiteiten uit te voeren met een hoog foutenrisico. Het doel wordt onder andere bereikt door alle componenten van het spel te taggen en vervolgens, met behulp van kunstmatige intelligentie, deze tags te analyseren, de koppelingen tussen hen te analyseren en automatisch verzamelde kennis te gebruiken om de ontwerper te vertellen wat Componenten kunnen of moeten worden toegevoegd aan het ontworpen Game Object. De doelgroep van de oplossing is kleine en middelgrote ondernemers die werken aan games met een vogelperspectief, goed voor ongeveer 23 % van de geproduceerde games. Het onderwerp van het project zal worden verspreid via de online winkel van de fabrikant van de game engine Unity. De investering zal zich vertalen in de implementatie van productinnovatie op wereldwijde schaal op basis van de resultaten van O & O-onderzoek dat in het kader van het project is uitgevoerd. Om het gewenste doel te bereiken, zal een set van geïntegreerde editors worden gemaakt, met behulp van AI-gegenereerde hints. Het DEMIURG-systeem bestaat uit: Subsysteem aanbeveling en analyse, subsysteem voor geïntegreerde inhoudeditors, validatiesubsysteem en Moderski-tool. Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun met de interne markt verenigbaar worden verklaard voor de toepassing van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014)); (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Oggetto del progetto è lo sviluppo di un'innovazione di prodotto sotto forma di un sistema di editori integrati, che, grazie all'utilizzo dell'Intelligenza Artificiale, faciliterà la creazione di contenuti per giochi con vista a volo d'uccello. L'obiettivo principale del risultato del progetto è quello di ridurre il tempo necessario per svolgere attività di routine e ad alta intensità di lavoro con un alto rischio di errore. L'obiettivo è raggiunto, tra le altre cose, taggando tutti i componenti del gioco, e quindi, con l'aiuto dell'Intelligenza Artificiale, analizzando questi tag, i collegamenti tra loro e utilizzando le conoscenze raccolte automaticamente per dire al progettista cosa i componenti possono o dovrebbero essere aggiunti all'oggetto di gioco progettato. Il gruppo target della soluzione è costituito da imprenditori di piccole e medie dimensioni che lavorano su giochi con vista a volo d'uccello, che rappresentano circa il 23 % dei giochi prodotti. L'oggetto del progetto sarà distribuito tramite il negozio online del produttore del motore di gioco Unity. L'investimento si tradurrà nell'attuazione dell'innovazione di prodotto su scala globale basata sui risultati della ricerca di R & S effettuata nell'ambito del progetto. Per raggiungere l'obiettivo desiderato, verrà creato un insieme di editor integrati, utilizzando suggerimenti generati dall'IA. Il sistema DEMIURG è composto da: Sottosistema raccomandazione e analisi, sottosistema redattori integrati di contenuti, sottosistema di convalida e strumento Moderski, articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014)); (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El tema del proyecto es el desarrollo de una innovación de producto en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con vista de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias e intensivas en mano de obra con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, etiquetando todos los componentes del juego, y luego, con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes pueden o deben agregarse al objeto de juego diseñado. El grupo objetivo de la solución son los pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos con vista de pájaro, que representan alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda online del fabricante del motor de juego Unity. La inversión se traducirá en la implementación de la innovación de productos a escala global basada en los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte del proyecto. Para lograr el objetivo deseado, se creará un conjunto de editores integrados, utilizando sugerencias generadas por IA. El sistema DEMIURG consiste en: Subsistema de Recomendación y Análisis, Subsistema de Editores de Contenido Integrado, Subsistema de Validación y Herramienta Moderski. Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. UE L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Projektets emne er udvikling af en produktinnovation i form af et system af integrerede redaktører, som takket være brugen af kunstig intelligens vil lette skabelsen af indhold til spil med et fugleperspektiv. Hovedformålet med projektets resultat er at reducere den tid, der er nødvendig for at udføre rutinemæssige og arbejdsintensive aktiviteter med en høj risiko for fejl. Målet opnås blandt andet ved at tagge alle komponenter i spillet, og derefter, ved hjælp af kunstig intelligens, analysere disse tags, forbindelserne mellem dem og bruge automatisk indsamlet viden til at fortælle designeren, hvilke komponenter der kan eller skal føjes til det designede Game Object. Målgruppen for løsningen er små og mellemstore iværksættere, der arbejder med spil med fugleperspektiv, og tegner sig for ca. 23 % af de producerede spil. Projektets emne vil blive distribueret via onlinebutikken hos producenten af spilmotoren Unity. Investeringen skal omsættes til gennemførelse af produktinnovation på globalt plan baseret på resultaterne af F & U-forskningen, der gennemføres som led i projektet. For at nå det ønskede mål vil der blive oprettet et sæt integrerede redaktører ved hjælp af AI-genererede hints. DEMIURG-systemet består af: Undersystemet for henstilling og analyse, delsystemet Integreret indholdseditor, valideringsdelsystemet og Moderski-værktøjet. Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014) (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Το αντικείμενο του έργου είναι η ανάπτυξη μιας καινοτομίας προϊόντων με τη μορφή ενός συστήματος ολοκληρωμένων συντακτών, το οποίο, χάρη στη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης, θα διευκολύνει τη δημιουργία περιεχομένου για παιχνίδια με θέα του πουλιού. Ο κύριος στόχος του αποτελέσματος του έργου είναι η μείωση του χρόνου που απαιτείται για την εκτέλεση δραστηριοτήτων ρουτίνας και έντασης εργασίας με υψηλό κίνδυνο σφάλματος. Ο στόχος επιτυγχάνεται, μεταξύ άλλων, με την επισήμανση όλων των στοιχείων του παιχνιδιού, και στη συνέχεια, με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης, αναλύοντας αυτές τις ετικέτες, τις συνδέσεις μεταξύ τους και χρησιμοποιώντας αυτόματα συλλεγόμενες γνώσεις για να πει στον σχεδιαστή ποια συστατικά μπορούν ή θα πρέπει να προστεθούν στο σχεδιασμένο αντικείμενο παιχνιδιού. Η ομάδα-στόχος της λύσης είναι οι μικρομεσαίοι επιχειρηματίες που εργάζονται σε παιχνίδια με όραση πουλιών, αντιπροσωπεύοντας περίπου το 23 % των παιχνιδιών που παράγονται. Το αντικείμενο του έργου θα διανεμηθεί μέσω του ηλεκτρονικού καταστήματος του κατασκευαστή της μηχανής παιχνιδιών Unity. Η επένδυση θα μεταφραστεί στην υλοποίηση της καινοτομίας προϊόντων σε παγκόσμια κλίμακα με βάση τα αποτελέσματα της έρευνας Ε & Α που διεξάγεται στο πλαίσιο του έργου. Για να επιτευχθεί ο επιθυμητός στόχος, θα δημιουργηθεί ένα σύνολο ολοκληρωμένων συντακτών, χρησιμοποιώντας υποδείξεις που δημιουργούνται από AI. Το σύστημα DEMIURG αποτελείται από: Σύσταση και υποσύστημα ανάλυσης, υποσύστημα συντάκτες ολοκληρωμένου περιεχομένου, υποσύστημα επικύρωσης και εργαλείο Moderski. Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014)· (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet projekta je razvoj inovacije proizvoda u obliku sustava integriranih urednika, koji će, zahvaljujući korištenju umjetne inteligencije, olakšati stvaranje sadržaja za igre s ptičjim pogledom. Glavni cilj rezultata projekta je smanjiti vrijeme potrebno za obavljanje rutinskih i radno intenzivnih aktivnosti s visokim rizikom od pogreške. Cilj se, između ostalog, postiže označavanjem svih komponenti igre, a zatim, uz pomoć umjetne inteligencije, analiziranjem tih oznaka, vezama između njih i korištenjem automatski prikupljenih znanja kako bi dizajneru rekao što Komponente mogu ili trebaju biti dodane dizajniranom Game Objectu. Ciljna skupina rješenja su mali i srednji poduzetnici koji rade na igrama s ptičjim pogledom, čineći oko 23 % proizvedenih igara. Predmet projekta bit će distribuiran putem online trgovine proizvođača game engine Unity. Ulaganje će se pretvoriti u provedbu inovacija proizvoda na globalnoj razini na temelju rezultata istraživanja istraživanja i razvoja provedenih u okviru projekta. Kako bi se postigao željeni cilj, stvorit će se skup integriranih uređivača s pomoću savjeta koje generira umjetna inteligencija. Sustav DEMIURG sastoji se od: Podsustav preporuka i analiza, podsustav integriranih uređivača sadržaja, podsustav validacije i alat Moderski. Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26. lipnja 26.6.2014.); (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Obiectul proiectului este dezvoltarea unei inovații de produs sub forma unui sistem de editori integrați, care, datorită utilizării inteligenței artificiale, va facilita crearea de conținut pentru jocuri cu vedere vizuală a păsărilor. Obiectivul principal al proiectului este de a reduce timpul necesar desfășurării activităților de rutină și intensivă a forței de muncă, cu un risc ridicat de eroare. Scopul este atins, printre altele, prin marcarea tuturor componentelor jocului și apoi, cu ajutorul inteligenței artificiale, analizând aceste etichete, legăturile dintre ele și folosind cunoștințele colectate automat pentru a spune designerului ce componente pot sau ar trebui adăugate la obiectul de joc proiectat. Grupul țintă al soluției este antreprenorii mici și mijlocii care lucrează la jocuri cu vedere vizuală a păsărilor, reprezentând aproximativ 23 % din jocurile produse. Subiectul proiectului va fi distribuit prin intermediul magazinului online al producătorului motorului de joc Unity. Investiția se va traduce în punerea în aplicare a inovării produselor la scară globală, pe baza rezultatelor cercetării în domeniul cercetării și dezvoltării efectuate în cadrul proiectului. Pentru a atinge obiectivul dorit, va fi creat un set de editori integrați, folosind indicii generate de IA. Sistemul DEMIURG constă în: Recomandare și analiză, subsistemul editorilor de conținut integrat, subsistemul de validare și instrumentul Moderski. Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014)); (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Predmetom projektu je vývoj produktovej inovácie vo forme systému integrovaných editorov, ktorý vďaka použitiu umelej inteligencie uľahčí tvorbu obsahu pre hry s pohľadom na vtáka. Hlavným cieľom projektu je skrátiť čas potrebný na vykonávanie rutinných a pracovne náročných činností s vysokým rizikom chýb. Cieľ je dosiahnutý, okrem iného, označením všetkých zložiek hry, a potom, s pomocou umelej inteligencie, analyzovanie týchto značiek, prepojenia medzi nimi, a pomocou automaticky zhromaždené vedomosti povedať návrhárovi, ktoré komponenty môžu alebo by mali byť pridané do navrhnutého herného objektu. Cieľovou skupinou riešenia sú malí a strední podnikatelia pracujúci na hrách s pohľadom na vtáka, čo predstavuje asi 23 % vyrobených hier. Predmet projektu bude distribuovaný prostredníctvom internetového obchodu výrobcu herného motora Unity. Investície sa premietnu do realizácie inovácií výrobkov v celosvetovom meradle na základe výsledkov výskumu a vývoja vykonaného v rámci projektu. Na dosiahnutie požadovaného cieľa sa vytvorí súbor integrovaných editorov s použitím rád vytvorených umelou inteligenciou. Systém DEMIURG pozostáva z: Subsystém odporúčania a analýzy, subsystém integrovaných editorov obsahu, subsystém validácie a nástroj Moderski. Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014), (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Is-suġġett tal-proġett huwa l-iżvilupp ta’ innovazzjoni tal-prodott fil-forma ta’ sistema ta’ edituri integrati, li, bis-saħħa tal-użu tal-Intelliġenza Artifiċjali, se tiffaċilita l-ħolqien ta’ kontenut għal-logħob b’ħarsa lejn l-għasfur. L-għan ewlieni tar-riżultat tal-proġett huwa li jitnaqqas il-ħin meħtieġ biex jitwettqu attivitajiet ta’ rutina u intensivi fix-xogħol b’riskju għoli ta’ żball. L-għan jintlaħaq, fost affarijiet oħra, billi jittikkettaw il-komponenti kollha tal-logħba, u mbagħad, bl-għajnuna tal-Intelliġenza Artifiċjali, l-analiżi ta ‘dawn it-tags, ir-rabtiet bejniethom, u l-użu ta’ għarfien miġbur awtomatikament biex tgħid lid-disinjatur liema Komponenti jistgħu jew għandhom jiġu miżjuda mal-Oġġett Game iddisinjat. Il-grupp fil-mira tas-soluzzjoni huwa intraprendituri żgħar u ta’ daqs medju li jaħdmu fuq logħob b’ħarsa lejn l-għasafar, li jammontaw għal madwar 23 % tal-logħob prodott. Is-suġġett tal-proġett se jitqassam permezz tal-ħanut online tal-manifattur tal-Unità tal-magna tal-logħob. L-investiment se jissarraf fl-implimentazzjoni tal-innovazzjoni tal-prodott fuq skala globali bbażata fuq ir-riżultati tar-riċerka fl-R & D imwettqa bħala parti mill-proġett. Biex jintlaħaq l-għan mixtieq, se jinħoloq sett ta’ edituri integrati, bl-użu ta’ ideat iġġenerati mill-IA. Is-sistema DEMIURG tikkonsisti minn: Sottosistema ta’ Rakkomandazzjoni u Analiżi, Subsistema Integrata tal-Edituri tal-Kontenut, Subsistema ta’ Validazzjoni u Għodda Moderski L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti kategoriji ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014); (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    O objetivo do projeto é desenvolver a inovação de produtos na forma de um sistema de editores integrados, que, graças ao uso da Inteligência Artificial, facilitará a criação de conteúdo de jogos com uma visão panorâmica. O principal objetivo do resultado do projeto é reduzir o tempo necessário para realizar atividades rotineiras e intensivas em mão-de-obra com alto risco de erro. O objetivo é alcançado, entre outras coisas, marcando todos os componentes do jogo resultante, e depois com a ajuda da Inteligência Artificial, analisando essas tags, as ligações entre elas, e usando o conhecimento coletado automaticamente para dizer ao designer quais Componentes podem ou devem ser adicionados ao Designed Game Object. O grupo-alvo são os pequenos e médios empresários que trabalham em jogos de visão aérea, representando cerca de 23 % dos jogos produzidos. O tema do projeto será distribuído através da loja online do fabricante de motores de jogos Unity. O investimento traduzir-se-á na implementação da inovação de produtos à escala global, com base nos resultados da investigação em I & D realizada no âmbito do projecto. Para atingir o objetivo pretendido, um conjunto de editores integrados será criado usando as dicas geradas pelo SI. A DEMIURG é constituída por: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L, p.). Desculpa. UE L 187/1 de 26.6.2014) (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Hankkeen aiheena on tuoteinnovaation kehittäminen integroitujen toimittajien järjestelmän muodossa, joka tekoälyn käytön ansiosta helpottaa sisällön luomista pelejä varten, joilla on lintuperspektiivi. Hankkeen päätavoitteena on lyhentää aikaa, joka tarvitaan rutiininomaisten ja työvoimavaltaisten toimintojen suorittamiseen suurella virheriskillä. Tavoite saavutetaan muun muassa merkitsemällä pelin kaikki komponentit, ja sitten tekoälyn avulla analysoimalla näitä tunnisteita, niiden välisiä yhteyksiä ja käyttämällä automaattisesti kerättyä tietoa kertomaan suunnittelijalle, mitä Komponentteja voidaan tai pitäisi lisätä suunniteltuun pelikohteeseen. Ratkaisun kohderyhmänä ovat pienet ja keskisuuret yrittäjät, jotka työskentelevät pelien parissa lintuperspektiivillä, ja niiden osuus on noin 23 % tuotetuista peleistä. Hankkeen kohde jaetaan pelimoottorin valmistajan Unityn verkkokaupan kautta. Investointi johtaa tuoteinnovaatioiden toteuttamiseen maailmanlaajuisesti osana hanketta tehdyn T & K-tutkimuksen tulosten perusteella. Halutun tavoitteen saavuttamiseksi luodaan joukko integroituja editoreja, joissa käytetään tekoälyn tuottamia vihjeitä. DEMIURG-järjestelmä koostuu seuraavista: Suositus- ja analyysiosajärjestelmä, integroitujen sisältötoimittajien alajärjestelmä, validointiosajärjestelmä ja Moderski-työkalu. Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014) (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet projekta je razvoj produktne inovacije v obliki sistema integriranih urednikov, ki bo z uporabo umetne inteligence olajšal ustvarjanje vsebin za igre s ptičjim očesom. Glavni cilj rezultata projekta je skrajšati čas, potreben za izvajanje rutinskih in delovno intenzivnih dejavnosti z visokim tveganjem napak. Cilj je med drugim dosežen z označevanjem vseh komponent igre in nato s pomočjo umetne inteligence analiziranje teh oznak, povezav med njimi in uporabo samodejno zbranega znanja, da bi oblikovalcu povedali, katere komponente lahko ali naj se dodajo načrtovanemu predmetu igre. Ciljna skupina rešitve so mali in srednje veliki podjetniki, ki delajo na igrah s ptičjim očesom, kar predstavlja približno 23 % proizvedenih iger. Predmet projekta bo razdeljen prek spletne trgovine proizvajalca igralnega motorja Unity. Naložba se bo pretvorila v izvajanje inovacij proizvodov na svetovni ravni na podlagi rezultatov raziskav in razvoja, izvedenih v okviru projekta. Za dosego želenega cilja bo ustvarjen niz integriranih urednikov z uporabo namigov, ki jih ustvarja umetna inteligenca. Sistem DEMIURG je sestavljen iz: Priporočilni in analitični podsistem, podsistem integriranih urejevalnikov vsebin, podsistem za potrjevanje in orodje Moderski. Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014)); (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Předmětem projektu je vývoj produktové inovace v podobě systému integrovaných editorů, který díky využití umělé inteligence usnadní tvorbu obsahu pro hry s ptačím pohledem. Hlavním cílem projektu je zkrátit čas potřebný k provádění rutinních a pracovních činností s vysokým rizikem chyb. Cíle je dosaženo, mimo jiné, označováním všech součástí hry, a pak, s pomocí umělé inteligence, analýzou těchto tagů, vazeb mezi nimi a pomocí automaticky shromážděných znalostí, aby návrháři řekl, co komponenty mohou nebo by měly být přidány do navrženého objektu hry. Cílovou skupinou řešení jsou malí a střední podnikatelé, kteří pracují na hrách s ptačím pohledem, což představuje asi 23 % produkovaných her. Předmět projektu bude distribuován prostřednictvím internetového obchodu výrobce herního motoru Unity. Investice se promítne do realizace produktové inovace v celosvětovém měřítku na základě výsledků výzkumu a vývoje prováděného v rámci projektu. K dosažení požadovaného cíle bude vytvořen soubor integrovaných editorů s využitím instrukcí generovaných umělou inteligencí. Systém DEMIURG se skládá z: Podsystém doporučení a analýzy, subsystém pro integrované editory obsahu, ověřovací subsystém a nástroj Moderski. Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při uplatňování článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014)); (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Projekto tema – produkto inovacijos kūrimas integruotų redaktorių sistemos forma, kuri, naudojant dirbtinį intelektą, palengvins žaidimų su paukščio akimis turinio kūrimą. Pagrindinis projekto rezultato tikslas – sutrumpinti laiką, reikalingą rutininei ir darbui imliai veiklai atlikti su didele klaidų rizika. Tikslas pasiekiamas, be kita ko, pažymint visus žaidimo komponentus, o tada, dirbtinio intelekto pagalba, analizuojant šias žymas, jų sąsajas ir naudojant automatiškai surinktas žinias, kad dizaineris galėtų arba turėtų būti pridėtas prie sukurto žaidimo objekto. Tikslinė sprendimo grupė yra smulkūs ir vidutiniai verslininkai, dirbantys žaidimuose su paukščio akimis, sudarantys apie 23 % visų sukurtų žaidimų. Projekto tema bus platinama žaidimo variklio Unity gamintojo internetinėje parduotuvėje. Investuojant bus diegiamos produktų inovacijos pasauliniu mastu, remiantis vykdant projektą atliktų mokslinių tyrimų ir taikomosios veiklos rezultatais. Norint pasiekti norimą tikslą, bus sukurtas integruotų redaktorių rinkinys, naudojant AI sugeneruotus patarimus. DEMIURG sistemą sudaro: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26)); (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Projekta priekšmets ir produkta inovācijas izstrāde integrētu redaktoru sistēmas veidā, kas, pateicoties mākslīgā intelekta izmantošanai, atvieglos satura radīšanu spēlēm ar putnu skatu. Projekta galvenais mērķis ir samazināt laiku, kas nepieciešams, lai veiktu ikdienas un darbietilpīgas darbības ar augstu kļūdu risku. Mērķis tiek sasniegts, cita starpā, iezīmējot visas spēles sastāvdaļas, un pēc tam ar mākslīgā intelekta palīdzību analizējot šos tagus, saites starp tiem un izmantojot automātiski savāktās zināšanas, lai pastāstītu dizainerim, ko Components var vai vajadzētu pievienot izstrādātajam Spēļu objektam. Risinājuma mērķa grupa ir mazie un vidējie uzņēmēji, kas nodarbojas ar spēlēm ar putnu skatu, veidojot aptuveni 23 % no saražotajām spēlēm. Projekta priekšmets tiks izplatīts, izmantojot spēļu dzinēju vienības ražotāja interneta veikalu. Ieguldījums izpaudīsies kā produktu inovācijas ieviešana pasaules mērogā, pamatojoties uz pētniecības un attīstības pētījumu rezultātiem, kas veikti projekta ietvaros. Lai sasniegtu vēlamo mērķi, tiks izveidots integrētu redaktoru kopums, izmantojot MI radītus padomus. DEMIURG sistēma sastāv no: Ieteikumu un analīzes apakšsistēma, integrēta satura redaktoru apakšsistēma, validācijas apakšsistēma un Moderski rīks. 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014.)); (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Предмет на проекта е разработването на продуктова иновация под формата на система от интегрирани редактори, които благодарение на използването на изкуствен интелект ще улеснят създаването на съдържание за игри с птичи поглед. Основната цел на проекта е да се намали времето, необходимо за извършване на рутинни и трудоемки дейности с висок риск от грешки. Целта се постига, наред с другото, чрез маркиране на всички компоненти на играта и след това, с помощта на изкуствен интелект, анализиране на тези етикети, връзките между тях и използване на автоматично събрани знания, за да се каже на дизайнера какви компоненти могат или трябва да бъдат добавени към проектирания обект на играта. Целевата група на решението са малки и средни предприемачи, работещи по игри с птичи поглед, представляващи около 23 % от произведените игри. Предметът на проекта ще бъде разпространен чрез онлайн магазина на производителя на игралния двигател Unity. Инвестицията ще доведе до внедряване на продуктови иновации в световен мащаб въз основа на резултатите от научноизследователските и развойни изследвания, проведени като част от проекта. За да се постигне желаната цел, ще бъде създаден набор от интегрирани редактори, използвайки генерирани от ИИ намеци. Системата DEMIURG се състои от: Подсистема „Препоръки и анализ„, подсистема „Интегрирани редактори на съдържание“, подсистема за валидиране и инструмента Moderski. Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар при прилагането на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.); (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    A projekt tárgya egy integrált szerkesztői rendszer formájában megvalósuló termékinnováció fejlesztése, amely a mesterséges intelligencia használatának köszönhetően megkönnyíti a madárszemképű játékok tartalmának létrehozását. A projekt eredményének fő célja a magas hibakockázatú rutin- és munkaigényes tevékenységek elvégzéséhez szükséges idő csökkentése. A cél többek között azáltal érhető el, hogy megjelöli a játék összes összetevőjét, majd a mesterséges intelligencia segítségével elemzi ezeket a címkéket, a köztük lévő kapcsolatokat, és automatikusan összegyűjtött tudást használ, hogy elmondja a tervezőnek, hogy milyen összetevőket lehet vagy kell hozzáadni a tervezett játékobjektumhoz. A megoldás célcsoportja a kis- és közepes méretű vállalkozók, akik madártávlatú játékokon dolgoznak, és az előállított játékok mintegy 23%-át teszik ki. A projekt tárgya a Unity játékmotor gyártójának online áruházán keresztül kerül terjesztésre. A beruházás a projekt részeként végzett K+F kutatás eredményein alapuló globális termékinnováció megvalósításában nyilvánul meg. A kívánt cél elérése érdekében egy sor integrált szerkesztőt hoznak létre, mesterséges intelligenciával létrehozott tippek felhasználásával. A DEMIURG rendszer a következőkből áll: Ajánlás és elemzés alrendszer, Integrált tartalomszerkesztők alrendszer, Validációs alrendszer és Moderski eszköz. A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)); (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Is é ábhar an tionscadail ná nuálaíocht táirgí a fhorbairt i bhfoirm córas eagarthóirí comhtháite, rud a éascóidh, a bhuí le húsáid na hIntleachta Saorga, ábhar a chruthú do chluichí a bhfuil dearcadh éan acu. Is é príomhchuspóir thoradh an tionscadail an t-am is gá a laghdú chun gníomhaíochtaí rialta agus dianoibre a dhéanamh le riosca ard earráide. Is é an sprioc a bhaint amach, i measc rudaí eile, trí chlibeáil gach comhpháirt den chluiche, agus ansin, le cabhair ó Intleacht Saorga, anailís a dhéanamh ar na clibeanna, na naisc eatarthu, agus ag baint úsáide as eolas a bailíodh go huathoibríoch a insint don dearthóir cad is féidir nó ba chóir Comhpháirteanna a chur leis an Object Cluiche deartha. Is é spriocghrúpa an réitigh fiontraithe beaga agus meánmhéide atá ag obair ar chluichí le dearcadh súl éan, arb ionann é agus thart ar 23 % de na cluichí a tháirgtear. Beidh an t-ábhar an tionscadail a dháileadh tríd an siopa ar líne an monaróir an Aontacht inneall cluiche. Is éard a bheidh i gceist leis an infheistíocht nuálaíocht táirgí a chur chun feidhme ar scála domhanda bunaithe ar thorthaí taighde T & F a rinneadh mar chuid den tionscadal. Chun an sprioc inmhianaithe a bhaint amach, cruthófar sraith eagarthóirí comhtháite, ag baint úsáide as leideanna ó IS. Is éard atá i gcóras Demiurg: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014)); (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Ämnet för projektet är utveckling av en produktinnovation i form av ett system med integrerade redaktörer, som, tack vare användningen av artificiell intelligens, kommer att underlätta skapandet av innehåll för spel med fågelperspektiv. Huvudsyftet med projektets resultat är att minska den tid som krävs för att utföra rutinmässiga och arbetsintensiva aktiviteter med hög risk för fel. Målet uppnås bland annat genom att tagga alla komponenter i spelet, och sedan, med hjälp av artificiell intelligens, analysera dessa taggar, länkarna mellan dem och använda automatiskt samlad kunskap för att berätta för designern vad Komponenter kan eller bör läggas till i det designade Game Object. Målgruppen för lösningen är små och medelstora entreprenörer som arbetar med spel med fågelperspektiv, vilket står för cirka 23 % av de spel som produceras. Ämnet för projektet kommer att distribueras via onlinebutiken hos tillverkaren av spelmotorn Unity. Investeringen kommer att omsättas i genomförandet av produktinnovation på global nivå baserat på resultaten av FoU-forskning som genomförs som en del av projektet. För att uppnå det önskade målet kommer en uppsättning integrerade redaktörer att skapas, med hjälp av AI-genererade tips. DEMIURG-systemet består av: Delsystem för rekommendation och analys, Integrerade innehållsredigerare delsystem, valideringsdelsystem och Moderski Tool. Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Projekti teemaks on tooteinnovatsiooni arendamine integreeritud toimetajate süsteemi vormis, mis tänu tehisintellekti kasutamisele hõlbustab linnuvaatlusega mängude sisu loomist. Projekti tulemuse peamine eesmärk on vähendada aega, mis kulub rutiinseteks ja töömahukateks tegevusteks suure veariskiga. Eesmärk on muu hulgas saavutatud, märgistades kõik mängu komponendid ja seejärel tehisintellekti abil, analüüsides neid silte, nendevahelisi seoseid ja kasutades automaatselt kogutud teadmisi, et öelda disainerile, milliseid komponente saab või tuleks lisada kavandatud mänguobjektile. Lahenduse sihtgrupp on väikesed ja keskmise suurusega ettevõtjad, kes tegelevad linnuvaatlusega mängudega, moodustades umbes 23 % toodetud mängudest. Projekti teemat levitatakse mängumootori Unity tootja veebipoe kaudu. Investeeringuga kaasneb tooteinnovatsiooni rakendamine ülemaailmsel tasandil, mis põhineb projekti raames tehtud teadus- ja arendustegevuse tulemustel. Soovitud eesmärgi saavutamiseks luuakse tehisintellektiga loodud vihjeid kasutades integreeritud redaktorid. DEMIURG süsteem koosneb: Soovituse ja analüüsi allsüsteem, integreeritud sisuredaktorite allsüsteem, valideerimise allsüsteem ja Moderski vahend. 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamisel siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014)); (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: PODKARPACKIE, POW.: Rzeszów
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0034/19
    0 references