Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers (Q78861): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et, nl, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et,)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
Agent des douanes — un jeu vidéo technologiquement avancé mettant en œuvre un système d’exploitation universel d’interface utilisateur basé sur la simulation main humaine pour la technologie VR et bureau
Customs — un jeu vidéo technologiquement avancé mettant en œuvre un système d’exploitation universel d’interface utilisateur basé sur la simulation de la main humaine pour la technologie VR et de bureau
label / delabel / de
Zollbeauftragter – ein technologisch fortschrittliches Videospiel, das ein universelles Benutzeroberflächen-Betriebssystem auf Basis menschlicher Handsimulationen für VR- und Desktop-Technologie implementiert
Zoll – ein technologisch fortschrittliches Videospiel, das ein universelles Betriebssystem für Benutzeroberflächen implementiert, das auf menschlicher Handsimulation für VR und Desktop-Technologie basiert
label / nllabel / nl
Customs Officer — een technologisch geavanceerd videospel dat een universeel besturingssysteem voor gebruikersinterface implementeert op basis van menselijke handsimulatie voor VR en desktoptechnologie
Douane — een technologisch geavanceerd videospel dat een universeel besturingssysteem van de gebruikersinterface op basis van menselijke handsimulatie voor VR en desktoptechnologie implementeert
label / itlabel / it
Customs Officer — un videogioco tecnologicamente avanzato che implementa un sistema operativo universale di interfaccia utente basato sulla simulazione a mano umana per la tecnologia VR e desktop
Dogana — un videogioco tecnologicamente avanzato che implementa un sistema operativo di interfaccia utente universale basato sulla simulazione della mano umana per la tecnologia VR e desktop
label / eslabel / es
Oficial de Aduanas — un videojuego tecnológicamente avanzado que implementa un sistema operativo de interfaz de usuario universal basado en la simulación manual humana para RV y tecnología de escritorio
Aduanas — un videojuego tecnológicamente avanzado que implementa un sistema operativo de interfaz de usuario universal basado en simulación de mano humana para VR y tecnología de escritorio
label / dalabel / da
Told â EUR et teknologisk avanceret videospil, der implementerer et universelt brugergrænsefladehåndteringssystem baseret på menneskelig håndsimulering til VR-teknologi og stationære computere
Told et teknologisk avanceret videospil, der implementerer et universelt brugergrænsefladeoperativsystem baseret på menneskehåndssimulering til VR- og desktopteknologi
label / ellabel / el
Τελωνείο â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR TM ένα τεχνολογικά προηγμένο βιντεοπαιχνίδι που εφαρμόζει ένα καθολικό σύστημα χειρισμού διεπαφών με βάση την προσομοίωση ανθρώπινων χεριών για την τεχνολογία VR και επιτραπέζιους υπολογιστές
Τελωνείο ένα τεχνολογικά προηγμένο βιντεοπαιχνίδι που εφαρμόζει ένα καθολικό λειτουργικό σύστημα διεπαφής χρήστη βασισμένο στην προσομοίωση ανθρώπινων χεριών για τεχνολογία VR και desktop
label / hrlabel / hr
Carina je tehnološki napredna video igra koja implementira univerzalni sustav za rukovanje korisničkim sučeljem temeljen na simulaciji ljudske ruke za VR tehnologiju i stolna računala
Carina tehnološki napredna video igra koja implementira univerzalni operativni sustav korisničkog sučelja koji se temelji na simulaciji ljudskih ruku za VR i desktop tehnologiju
label / rolabel / ro
Vămi â EUR un joc video avansat tehnologic, care implementează un sistem universal de manipulare a interfeței cu utilizatorul bazat pe simularea mâinilor umane pentru tehnologia VR și computerele desktop
Vame – un joc video avansat din punct de vedere tehnologic care implementează un sistem de operare universal cu interfață utilizator bazat pe simularea mâinilor umane pentru VR și tehnologia desktop
label / sklabel / sk
Customs â EUR technologicky vyspelá videohra, ktorá implementuje univerzálny používateľské rozhranie manipulačný systém založený na ľudskej ruky simulácie pre VR technológie a stolové počítače
Customs technologicky vyspelá videohra implementujúca operačný systém univerzálneho používateľského rozhrania založený na ľudskej simulácii rúk pre technológiu VR a desktopov
label / mtlabel / mt
Dwana â EUR â EUR â EUR TM video game teknoloġikament avvanzati li timplimenta sistema universali immaniġġjar interface utent ibbażata fuq simulazzjoni bl-idejn tal-bniedem għat-teknoloġija VR u kompjuters desktop
Dwana — logħba tal-vidjo teknoloġikament avvanzata li timplimenta sistema operattiva universali tal-interfaċċa tal-utent ibbażata fuq simulazzjoni bl-idejn tal-bniedem għat-teknoloġija VR u desktop
label / ptlabel / pt
Alfândegas › Um jogo de vídeo tecnologicamente avançado que implementa um sistema universal de manuseio de interface de utente ganza em simulação manual humana para tecnologia VR e computadores desktop
Alfândegas – um jogo de vídeo tecnologicamente avançado que implementa um sistema universal de manipulação da interface do utilizador baseado na simulação manual humana para tecnologia de realidade virtual e computadores de secretária
label / filabel / fi
Tulli on teknisesti edistyksellinen videopeli, joka toteuttaa yleiskäyttöisen käyttöliittymän käsittelyjärjestelmän, joka perustuu ihmisen käsisimulaatioon VR-tekniikalle ja pöytätietokoneille
Tulli – teknologisesti edistyksellinen videopeli, joka toteuttaa universaalin käyttöliittymän käyttöjärjestelmän, joka perustuu ihmisen käsien simulointiin VR- ja pöytätietokoneteknologialle
label / sllabel / sl
Customs â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR TM s tehnološko napredno video igre, ki izvaja univerzalni sistem za upravljanje uporabniškega vmesnika, ki temelji na človeški ročno simulacijo za VR tehnologije in namiznih računalnikov
Carina – tehnološko napredna video igra, ki izvaja operacijski sistem univerzalnega uporabniškega vmesnika, ki temelji na simulaciji človeških rok za VR in namizno tehnologijo
label / cslabel / cs
Cla › technologicky vyspělá videohra, která implementuje univerzální uživatelská rozhraní manipulační systém založený na simulaci lidské ruky pro VR technologie a stolní počítače
Celní – technologicky vyspělá videohra implementující univerzální operační systém uživatelského rozhraní založený na simulaci lidských rukou pro VR a stolní technologie
label / ltlabel / lt
Customs â EUR technologiškai pažangus vaizdo žaidimas, kuris įgyvendina universalią vartotojo sąsajos tvarkymo sistemą, pagrįstą žmogaus rankų modeliavimu VR technologijai ir staliniams kompiuteriams
Muitinės – technologiškai pažangus vaizdo žaidimas, įgyvendinantis universalią vartotojo sąsajos operacinę sistemą, pagrįstą žmogaus rankų modeliavimu VR ir stalinio kompiuterio technologijai
label / lvlabel / lv
Muitas â EUR â EUR tehnoloģiski uzlabota video spēle, kas īsteno universālu lietotāja interfeisa apstrādes sistēmu, pamatojoties uz cilvēka roku simulācijas VR tehnoloģiju un galddatoriem
Muita — tehnoloģiski progresīva videospēle, kas ievieš universālu lietotāja saskarnes operētājsistēmu, kuras pamatā ir cilvēka roku simulācija VR un galddatoru tehnoloģijai
label / bglabel / bg
Митницата е технологично напреднала видео игра, която внедрява универсална система за обработка на потребителски интерфейс, базирана на симулация на човешка ръка за VR технологии и настолни компютри
Митници — технологично напреднала видео игра, внедряваща универсална операционна система за потребителски интерфейс, базирана на симулация на човешка ръка за VR и десктоп технология
label / hulabel / hu
Vámhatóság egy technológiailag fejlett videojáték, amely egy univerzális felhasználói felületkezelő rendszert valósít meg, amely emberi kézi szimuláción alapul VR technológiához és asztali számítógépekhez
Vám – egy technológiailag fejlett videojáték, amely egy univerzális felhasználói felület operációs rendszert valósít meg, amely emberi kéz szimulációján alapul VR és asztali technológia számára
label / galabel / ga
Custaim â EUR â EUR cluiche físeán chun cinn teicneolaíoch chun feidhme córas láimhseáil comhéadan úsáideora uilíoch bunaithe ar insamhalta lámh an duine le haghaidh teicneolaíocht VR agus ríomhairí deisce
Custaim cluiche físeáin chun cinn ó thaobh na teicneolaíochta de lena gcuirtear chun feidhme córas oibriúcháin comhéadan úsáideora uilíoch atá bunaithe ar ionsamhlúchán de láimh an duine le haghaidh VR agus teicneolaíocht deisce
label / svlabel / sv
Tullverket är ett tekniskt avancerat videospel som implementerar ett universellt användargränssnittshanteringssystem baserat på simulering av mänskliga händer för VR-teknik och stationära datorer.
Tull – ett tekniskt avancerat videospel som implementerar ett universellt användargränssnittsoperativsystem baserat på mänsklig handsimulering för VR- och skrivbordsteknik
label / etlabel / et
Toll âEUR tehnoloogiliselt arenenud videomäng, mis rakendab universaalse kasutajaliidese käitlussüsteemi, mis põhineb inimese käe simulatsioonil VR tehnoloogia ja lauaarvutite jaoks
Toll tehnoloogiliselt arenenud videomäng, mis rakendab universaalset kasutajaliidese operatsioonisüsteemi, mis põhineb VR- ja töölauatehnoloogia inimkäe simulatsioonil
Property / EU contributionProperty / EU contribution
687,525.77 Euro
Amount687,525.77 Euro
UnitEuro
636,820.74 Euro
Amount636,820.74 Euro
UnitEuro
Property / budgetProperty / budget
881,214.62 Euro
Amount881,214.62 Euro
UnitEuro
816,225.04 Euro
Amount816,225.04 Euro
UnitEuro
Property / co-financing rate
78.02 percent
Amount78.02 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 78.02 percent / rank
Normal rank
 
Property / end time
30 September 2021
Timestamp+2021-09-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 30 September 2021 / rank
Normal rank
 
Property / summary: Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English) / qualifier
 
readability score: 0.306276493177362
Amount0.306276493177362
Unit1
Property / summaryProperty / summary
Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article: 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour les environnements matériels hybrides (contrôleurs PC et VR). La société (entité à vocation spéciale commune Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) au cours des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, au sein d’un même jeu, en utilisant une variété de gamme matérielle de contrôleurs PC et VR disponibles, en unifiant les contrôleurs pour différents types de contrôleurs dans des catégories définies (détection de mouvement: nombre limité de boutons, détection du mouvement et de la position de la main, absence de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra, aux stades ultérieurs du déploiement, de générer des jeux VR hybrides et contrôlables — ce qui représentera une percée significative sur le marché dans l’industrie du jeu — tant au pays qu’à l’échelle mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats escomptés des travaux de R & D, la Société développera un environnement de test sous la forme d’un agent des douanes pendant les travaux, dont l’avantage supérieur sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universel et d’utiliser l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande du marché et aux attentes des acteurs et aura un impact positif sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet implique la réalisation de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-mise en œuvre, dont le résultat final sera prêt à mettre en œuvre le produit sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour un environnement matériel hybride (contrôleurs PC et VR). La société (une entité commune à usage spécial Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) dans le cadre des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, dans le cadre d’un jeu unique, en utilisant divers assortiments matériels de contrôleurs PC et VR, en unifiant les pilotes pour différents types de contrôleurs au sein de catégories définies (détection de trafic: nombre limité de boutons, détection de mouvement et positionnement à la main, pas de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra la génération de jeux VR hybrides et contrôlables aux stades ultérieurs de la mise en œuvre — ce qui constituera une percée significative sur le marché à l’échelle de l’industrie du jeu — à la fois nationale et mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats supposés des travaux de R & D, la Société développera pendant le travail un environnement de test sous la forme d’un jeu de collecteur d’impôts, dont le principal avantage sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universels et le fonctionnement de l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande et aux attentes du marché identifiées par les acteurs et aura une influence positive sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet suppose la mise en œuvre de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-implémentation, dont le résultat final sera un produit prêt à être mis en œuvre sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French)
Property / summaryProperty / summary
Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel: 25 der Verordnung (EU) Nr. 651/2014 der Kommission vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie zur Erstellung von Videospielen für Hybrid-Hardware-Umgebungen (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (gemeinsame Sonderorganisation Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) im Zuge der geplanten F & E-Arbeiten beabsichtigt, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit schafft, das gleiche Spiel innerhalb eines Spiels mit einer Vielzahl von verfügbaren Hardware-Programmen von PC- und VR-Controllern zu spielen, indem Controller für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Bewegungserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Erkennung von Bewegung und Handposition, fehlende Bewegungserkennung: B. Maustastatur). Die Technologie wird es in den späteren Phasen der Einführung ermöglichen, hybride und kontrollierbare VR-Spiele zu generieren – was einen bedeutenden Durchbruch auf dem Markt in der Spieleindustrie darstellt – sowohl im Inland als auch weltweit. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die erwarteten Ergebnisse der FuE-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeiten eine Testumgebung in Form eines Zollbeamten entwickeln, deren Vorteil darin besteht, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungssysteme zu verwenden und die Benutzeroberfläche zu betreiben, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simuliert. Das Ergebnis des Projekts entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird sich positiv auf die Entwicklung des polnischen Computerspielentwicklersektors auswirken. Das Projekt umfasst die Durchführung von Industrieforschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorarbeiten, deren Endergebnis bereit sein wird, das Produkt in Form eines Computerspiels zu implementieren. Das Unternehmen sicherte die notwendigen personellen Ressourcen (German)
Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie für die Erstellung von Videospielen für eine hybride Hardwareumgebung (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (eine gemeinsame Zweckgesellschaft Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) beabsichtigt im Laufe der geplanten F & E-Arbeiten, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit bietet, im Rahmen eines einzelnen Spiels mit verschiedenen Hardware-Sortimenten von PC- und VR-Controllern dasselbe Spiel zu spielen, indem Treiber für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Verkehrserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Bewegungserkennung und Handpositionierung, keine Bewegungserkennung: Maus-Tastatur). Die Technologie wird die Generierung von hybriden und steuerbaren VR-Spielen in den späteren Phasen der Implementierung ermöglichen – was ein bedeutender Durchbruch auf dem Markt in der Größenordnung der Gaming-Industrie sein wird – sowohl inländische als auch globale. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die angenommenen Ergebnisse der F & E-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeit eine Testumgebung in Form eines Steuereintreiberspiels entwickeln, dessen Hauptvorteil die Tatsache sein wird, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungsschemata und den Betrieb der Benutzeroberfläche zu verwenden, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simulieren. Das Projektergebnis entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird die Entwicklung des polnischen Computerspiel-Entwicklersektors positiv beeinflussen. Das Projekt setzt die Umsetzung der industriellen Forschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorimplementierungsarbeiten voraus, deren Endergebnis ein einsatzbereites Produkt in Form eines Computerspiels sein wird. Das Unternehmen hat die notwendigen Humanressourcen gesichert (German)
Property / summaryProperty / summary
Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel: 25 van Verordening (EU) nr. 651/2014 van de Commissie van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is het ontwikkelen van een voorloper technologie voor het maken van videogames voor hybride hardware omgevingen (PC en VR controllers). Het bedrijf (gemeenschappelijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D werken is bedoeld om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, binnen één spel, met behulp van een verscheidenheid aan beschikbare hardware range van PC en VR controllers, door het verenigen van controllers voor verschillende soorten controllers binnen gedefinieerde categorieën (beweging detectie: beperkt aantal knoppen, detectie van beweging en handpositie, gebrek aan bewegingsdetectie: muistoetsenbord). Technologie zal het mogelijk maken in de latere stadia van de implementatie hybride en controleerbare VR-games te genereren — wat een belangrijke doorbraak op de markt in de gaming-industrie zal betekenen — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de verwachte resultaten van het O & O-werk te bereiken, zal het bedrijf een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een douanebeambte tijdens de werkzaamheden, waarvan het superieure voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid zal bieden om universele controlesystemen te gebruiken en de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en pc-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal een positief effect hebben op de ontwikkeling van de Poolse sector computerspelontwikkelaars. Het project omvat de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkeling en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat klaar zal zijn om het product in de vorm van een computerspel te implementeren. Het bedrijf zorgde voor de nodige personele middelen (Dutch)
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een voorlopertechnologie te ontwikkelen voor de creatie van videogames voor een hybride hardwareomgeving (PC- en VR-controllers). Het bedrijf (een gezamenlijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D-werken is van plan om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, als onderdeel van een enkel spel, met behulp van verschillende hardware-assortimenten van PC- en VR-controllers, door drivers te verenigen voor verschillende soorten controllers binnen bepaalde categorieën (verkeersdetectie: beperkt aantal knoppen, bewegingsdetectie en handpositionering, geen bewegingsdetectie: muistoetsenbord). De technologie maakt het mogelijk om hybride en controleerbare VR-games te genereren in de latere stadia van de implementatie — wat een belangrijke doorbraak zal zijn in de markt op de schaal van de gaming-industrie — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de veronderstelde resultaten van O & O-werk te bereiken, zal de Vennootschap tijdens het werk een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een belastinginzamelaarspel, waarvan het belangrijkste voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid biedt om universele controlesystemen en werking van de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en PC-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal de ontwikkeling van de Poolse computerspelontwikkelaarssector positief beïnvloeden. Het project gaat uit van de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkelings- en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat een kant-en-klaar product in de vorm van een computerspel zal zijn. Het bedrijf heeft de nodige personele middelen (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo: 25 del regolamento (UE) n. 651/2014 della Commissione, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per ambienti hardware ibridi (controllori PC e VR). L'azienda (comune special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S previsti intende sviluppare una tecnologia che crei la possibilità di giocare lo stesso gioco, all'interno di un gioco, utilizzando una varietà di gamma hardware disponibile di controller per PC e VR, unificando i controller per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del movimento: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e della posizione della mano, mancanza di rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà, nelle fasi successive di implementazione, di generare giochi di VR ibridi e controllabili — che rappresenteranno una svolta significativa sul mercato del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di ottenere i risultati attesi del lavoro di R & S, la Società svilupperà un ambiente di prova sotto forma di funzionario doganale durante i lavori, il cui vantaggio superiore sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universali e di gestire l'interfaccia utente simulando la mano umana con un sacco di realismo per la maggior parte dei controllori VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda di mercato e alle aspettative dei giocatori individuati e avrà un impatto positivo sullo sviluppo del settore polacco degli sviluppatori di videogiochi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà pronto ad implementare il prodotto sotto forma di gioco per computer. L'azienda si è assicurata le risorse umane necessarie (Italian)
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per un ambiente hardware ibrido (controllori PC e VR). La Società (un'entità comune per scopi speciali Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S pianificati intende sviluppare una tecnologia che creerà la possibilità di giocare lo stesso gioco, nell'ambito di un unico gioco, utilizzando vari assortimento hardware di controller PC e VR, unificando i driver per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del traffico: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e posizionamento della mano, nessun rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà la generazione di giochi VR ibridi e controllabili nelle fasi successive di implementazione — che sarà una svolta significativa nel mercato sulla scala del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di raggiungere i risultati ipotizzati del lavoro di R & S, la Società svilupperà durante il lavoro un ambiente di prova sotto forma di gioco di riscossione fiscale, il cui principale vantaggio sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universale e funzionamento dell'interfaccia utente simulando la mano umana con molto realismo per la maggior parte dei controller VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda e alle aspettative del mercato individuate dai giocatori e influenzerà positivamente lo sviluppo del settore degli sviluppatori di videogiochi polacchi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà un prodotto pronto per l'attuazione sotto forma di gioco per computer. L'azienda ha assicurato le risorse umane necessarie (Italian)
Property / summaryProperty / summary
Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo: 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para entornos de hardware híbridos (controladores PC y VR). La Compañía (entidad común de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de las obras de I+D previstas tiene la intención de desarrollar una tecnología que cree la posibilidad de jugar el mismo juego, dentro de un juego, utilizando una variedad de hardware disponible de controladores de PC y VR, mediante la unificación de controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de movimiento: número limitado de botones, detección de movimiento y posición de la mano, falta de detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá en las etapas posteriores del despliegue generar juegos de realidad virtual híbridos y controlables, lo que representará un avance significativo en el mercado de la industria del juego, tanto nacional como mundial. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados esperados del trabajo de I+D, la Compañía desarrollará un entorno de prueba en forma de oficial de aduanas durante las obras, cuya ventaja superior será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operar la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de RV y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda y expectativas del mercado identificadas por los jugadores y tendrá un impacto positivo en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto implica la realización de investigaciones industriales (2 etapas), trabajos de desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final estará listo para implementar el producto en forma de juego de ordenador. La empresa aseguró los recursos humanos necesarios (Spanish)
Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para un entorno de hardware híbrido (controladores PC y VR). La Compañía (una entidad conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de los trabajos de I + D previstos tiene la intención de desarrollar una tecnología que creará la posibilidad de jugar el mismo juego, como parte de un solo juego, utilizando varios surtidos de hardware de controladores de PC y VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de tráfico: número limitado de botones, detección de movimiento y posicionamiento manual, sin detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá la generación de juegos de realidad virtual híbridos y controlables en las últimas etapas de implementación, lo que será un avance significativo en el mercado a escala de la industria del juego, tanto nacional como global. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados asumidos del trabajo de I + D, la Compañía desarrollará durante el trabajo un entorno de prueba en forma de juego de recaudador de impuestos, cuya principal ventaja será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operación de la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de VR y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda identificada del mercado y las expectativas de los jugadores e influirá positivamente en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto asume la implementación de trabajos de investigación industrial (2 etapas), desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final será un producto listo para implementar en forma de juego de ordenador. La empresa ha asegurado los recursos humanos necesarios (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en prækursor videospilteknologi til hybride hardwaremiljøer (PC- og VR-controllere). Virksomheden (fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af planlagte R & D værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, ved hjælp af en bred vifte af tilgængelige hardware udvalg af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektion: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og placering i hånden, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil gøre det muligt på senere stadier af udrulningen at generere hybrid-kontrollerede VR spil â EUR som vil repræsentere et vigtigt markedsgennembrud i gaming industrien âEUR indenlandske og globale. For at bekræfte muligheden for at opnå de forventede resultater af R & D arbejder, vil virksomheden under sit arbejde udvikle et testmiljø i form af en game tolder, hvis altoverskyggende fordel vil være, at det vil sikre brugen af universelle kontrolordninger og brugergrænsefladen simulerer den menneskelige hånd med en stor realisme for de fleste VR og PC controllere. Resultatet af projektet reagerer på den identificerede markedsefterspørgsel og spillernes forventninger og vil på en positiv måde påvirke udviklingen af sektoren for polske videospiludviklere. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 etaper), udvikling og præimplementering, hvis endelige resultat vil være klar til at implementere et produkt i form af et computerspil. Selskabet sikrede sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish)
Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en forløberteknologi til oprettelse af videospil til et hybrid hardwaremiljø (PC og VR-controllere). Virksomheden (en fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af de planlagte F & U-værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, som en del af et enkelt spil, ved hjælp af forskellige hardware sortiment af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektering: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og håndpositionering, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil give mulighed for generering af hybride og kontrollerbare VR-spil på de senere stadier af implementeringen — hvilket vil være et betydeligt gennembrud på markedet på skalaen af spilindustrien — både nationalt og globalt. For at bekræfte muligheden for at opnå de formodede resultater af F & U-arbejde, vil virksomheden under arbejdet udvikle et testmiljø i form af et skatteopkræverspil, hvis største fordel vil være, at det vil give mulighed for at bruge universelle kontrolordninger og drift af brugergrænsefladen, der simulerer den menneskelige hånd med en masse realisme for de fleste VR- og pc-controllere. Projektets resultat svarer til den identificerede efterspørgsel på markedet og forventningerne hos aktørerne og vil have en positiv indflydelse på udviklingen af den polske computerspiludviklersektor. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 trin), udviklings- og pre-implementeringsarbejder, hvis endelige resultat vil være et færdigt produkt i form af et computerspil. Virksomheden har sikret sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας βιντεοπαιχνιδιών για υβριδικά περιβάλλοντα υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών R & D προτίθεται να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία διαθέσιμου εύρους υλικού των ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κίνησης: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χειρός, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει σε μεταγενέστερα στάδια της ανάπτυξης για τη δημιουργία υβριδικά ελεγχόμενα παιχνίδια VR â EUR η οποία θα αντιπροσωπεύει μια σημαντική ανακάλυψη της αγοράς στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών â EUR εγχώρια και παγκόσμια. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των αναμενόμενων αποτελεσμάτων των εργασιών R & D, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών της ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή τελωνείου παιχνιδιού, του οποίου το υπέρτατο πλεονέκτημα θα είναι το γεγονός ότι θα εξασφαλίσει τη χρήση καθολικών συστημάτων ελέγχου και τη διεπαφή χρήστη που προσομοιώνει το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο βαθμό ρεαλισμού για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και με θετικό τρόπο θα επηρεάσει την ανάπτυξη του τομέα των πολωνικών προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), ανάπτυξης και προ-εφαρμογής, το τελικό αποτέλεσμα της οποίας θα είναι έτοιμο να εφαρμόσει ένα προϊόν υπό μορφή ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία εξασφάλισε τους απαραίτητους ανθρώπινους πόρους (Greek)
Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για ένα υβριδικό περιβάλλον υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών Ε & Α σκοπεύει να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, ως μέρος ενός μόνο παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας διάφορες σειρές υλικού ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας τους οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κυκλοφορίας: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χεριών, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει την παραγωγή υβριδικών και ελεγχόμενων παιχνιδιών VR στα μεταγενέστερα στάδια της εφαρμογής — η οποία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη στην αγορά στην κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών — τόσο σε εγχώριο όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των υποτιθέμενων αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή φοροεισπρακτικού παιχνιδιού, το κύριο πλεονέκτημα του οποίου θα είναι το γεγονός ότι θα παρέχει τη δυνατότητα χρήσης καθολικών συστημάτων ελέγχου και λειτουργίας της διεπαφής χρήστη προσομοιώνοντας το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο ρεαλισμό για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και θα επηρεάσει θετικά την ανάπτυξη του πολωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών υπολογιστών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση της βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), την ανάπτυξη και την προ-εφαρμογή έργων, το τελικό αποτέλεσμα των οποίων θα είναι ένα έτοιμο προς υλοποίηση προϊόν με τη μορφή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία έχει εξασφαλίσει το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak: 25 Uredba EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. EU L 187/1 od 26. lipnja 2014.). Cilj projekta je razviti prethodnu tehnologiju videoigara za hibridna hardverska okruženja (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički subjekt posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranog R & D radovi namjeravaju razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, koristeći razne dostupne hardverske raspone PC i VR kontrolera, objedinjavanjem upravljačkih programa za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (detekcija prometa: ograničen broj gumba, detekcija pokreta i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: tipkovnica miša). Tehnologija će omogućiti u kasnijim fazama implementacije generirati hibridno kontrolirane VR igre â EUR koji će predstavljati važan tržišni proboj u industriji igara na sreću âEUR domaće i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja očekivanih rezultata R & D djela, Društvo će tijekom svog rada razviti testnu okolinu u obliku igre carinika, čija će prednost biti činjenica da će osigurati korištenje univerzalnih kontrolnih shema i korisničko sučelje koje simulira ljudsku ruku s mnogo realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara na identificiranu tržišnu potražnju i očekivanja igrača i na pozitivan način će utjecati na razvoj sektora poljskih programera video igara. Projekt pretpostavlja provedbu industrijskog istraživanja (2 faze), razvoj i pred-provedbu, čiji će konačni rezultat biti spreman za implementaciju proizvoda u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je razviti tehnologiju prekursora za izradu videoigara za hibridno hardversko okruženje (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički entitet posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranih R & D radova namjerava razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, kao dio jedne igre, koristeći razni hardverski asortiman PC i VR kontrolera, ujedinjujući upravljačke programe za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (otkrivanje prometa: ograničen broj gumba, otkrivanje kretanja i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: miš tipkovnica). Tehnologija će omogućiti stvaranje hibridnih i kontroliranih VR igara u kasnijim fazama implementacije – što će biti značajan iskorak na tržištu na razini industrije igara na sreću – kako domaće tako i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja pretpostavljenih rezultata istraživanja i razvoja, Tvrtka će tijekom rada razviti testno okruženje u obliku igre skupljača poreza, čija će glavna prednost biti činjenica da će pružiti mogućnost korištenja univerzalnih shema kontrole i rada korisničkog sučelja simulirajući ljudsku ruku s puno realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara utvrđenoj potražnji na tržištu i očekivanjima igrača te će pozitivno utjecati na razvoj poljskog sektora programera računalnih igara. Projekt podrazumijeva provedbu industrijskih istraživanja (2 faze), razvojne i predprovedbene radove, čiji će konačni rezultat biti gotov proizvod u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul: 25 Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie de joc video precursor pentru medii hardware hibride (controlere PC și VR). Compania (entitatea comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor planificate de R & D intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, folosind o varietate de game hardware disponibile de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din categorii definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite în etapele ulterioare de implementare să genereze jocuri VR controlate hibrid â EUR care va reprezenta un progres important de piață în industria jocurilor de noroc â EUR interne și globale. Pentru a confirma posibilitatea de a obține rezultatele așteptate ale lucrărilor de R & D, Compania va dezvolta în timpul activității sale un mediu de testare sub forma unui ofițer vamal de joc, al cărui avantaj major va fi faptul că va asigura utilizarea sistemelor de control universal și interfața cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mare parte de realism pentru majoritatea controlorilor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii identificate pe piață și așteptărilor jucătorilor și într-un mod pozitiv va influența dezvoltarea sectorului dezvoltatorilor de jocuri video poloneze. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), dezvoltarea și punerea în aplicare prealabilă, al cărei rezultat final va fi gata să implementeze un produs sub forma unui joc pe calculator. Compania a asigurat resursele umane necesare (Romanian)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie precursoare pentru crearea de jocuri video pentru un mediu hardware hibrid (controlere PC și VR). Compania (o entitate comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor de cercetare și dezvoltare planificate intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, ca parte a unui singur joc, folosind diferite sortimente hardware de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din cadrul categoriilor definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite generarea de jocuri VR hibride și controlabile în etapele ulterioare ale implementării – ceea ce va reprezenta un progres semnificativ pe piață la scara industriei jocurilor de noroc – atât pe plan intern, cât și global. Pentru a confirma posibilitatea obținerii rezultatelor presupuse ale activității de cercetare și dezvoltare, Compania va dezvolta în timpul lucrării un mediu de testare sub forma unui joc colector de taxe, al cărui avantaj principal va fi faptul că va oferi posibilitatea de a utiliza scheme universale de control și de funcționare a interfeței cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mulțime de realism pentru majoritatea controlerelor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii și așteptărilor pieței identificate ale jucătorilor și va influența pozitiv dezvoltarea sectorului polonez de dezvoltatori de jocuri pe calculator. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), lucrări de dezvoltare și pre-implementare, al căror rezultat final va fi un produs gata de implementare sub forma unui joc pe calculator. Compania și-a asigurat resursele umane necesare (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. EÚ L 187/1 z 26. júna 2014). Cieľom projektu je vyvinúť technológiu prekurzorových videohier pre hybridné hardvérové prostredia (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná účelová jednotka Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaného R & D práce má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru pomocou rôznych dostupných hardvérových radov PC a VR regulátorov zjednotením ovládačov pre rôzne typy regulátorov v rámci vymedzených kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a ručné umiestnenie, žiadna detekcia pohybu: myš klávesnica). Technológia umožní v neskorších fázach nasadenia generovať hybridné VR hry â EUR â EUR, ktoré budú predstavovať významný prielom na trhu v hernom priemysle â EUR domáce a globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia očakávaných výsledkov R & D práce, Spoločnosť vyvinie počas svojej práce testovacie prostredie vo forme herného colníka, ktorého prvoradou výhodou bude skutočnosť, že zabezpečí používanie univerzálnych kontrolných systémov a užívateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s veľkým množstvom realizmu pre väčšinu kontrolórov VR a PC. Výsledok projektu reaguje na identifikovaný dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívnym spôsobom ovplyvní rozvoj sektora poľských vývojárov videohier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývoj a predimplementáciu, ktorého konečný výsledok bude pripravený na realizáciu produktu vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zabezpečila potrebné ľudské zdroje (Slovak)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť prekurzorovú technológiu pre tvorbu videohier pre hybridné hardvérové prostredie (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná špeciálna entita Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaných R & D prác má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru ako súčasť jednej hry pomocou rôznych hardvérových radov ovládačov PC a VR, zjednocovaním ovládačov pre rôzne typy ovládačov v rámci definovaných kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a polohovanie rúk, bez detekcie pohybu: klávesnica myši). Technológia umožní generovať hybridné a ovládateľné VR hry v neskorších fázach implementácie – čo bude významný prielom na trhu v rozsahu herného priemyslu – ako doma, tak aj globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia predpokladaných výsledkov výskumu a vývoja bude spoločnosť počas práce vyvíjať testovacie prostredie vo forme zberateľskej hry, ktorej hlavnou výhodou bude skutočnosť, že poskytne možnosť využitia univerzálnych kontrolných systémov a fungovania používateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s množstvom realizmu pre väčšinu VR a PC regulátorov. Výsledok projektu reaguje na zistený dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívne ovplyvní vývoj poľského sektora vývojárov počítačových hier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývojové a predimplementačné práce, ktorých konečným výsledkom bude hotový produkt vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zaistila potrebné ľudské zdroje (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: Artikolu: 25 Ir-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti tipi ta’ għajnuna kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursur tal-logħob tal-vidjo għal ambjenti ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità konġunta skop speċjali Tomorrow Sp. z o.o. u Juggler Games Sp. z o.o.) fil-kors ta ‘R & amp ippjanat; D xogħlijiet intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bl-użu ta ‘varjetà ta’ firxa hardware disponibbli ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (detezzjoni tat-traffiku: numru limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u pożizzjonament bl-idejn, l-ebda detezzjoni ta’ moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti fi stadji aktar tard ta ‘skjerament biex jiġġeneraw ibridi kkontrollati VR logħob â EUR li se jirrappreżentaw breakthrough suq importanti fl-industrija tal-logħob â EUR domestiku u globali. Sabiex tikkonferma l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati mistennija ta ‘R & D xogħlijiet, il-Kumpanija se tiżviluppa matul ix-xogħol tagħha ambjent ta ‘test fil-forma ta’ uffiċjal tad-dwana logħba, li vantaġġ prevalenti se jkun il-fatt li se jiżgura l-użu ta ‘skemi ta’ kontroll universali u l-user interface li jissimulaw l-idejn tal-bniedem ma ‘ammont kbir ta’ realiżmu għal ħafna kontrolluri VR u PC. Ir-riżultat tal-Proġett jirrispondi għad-domanda tas-suq identifikati u l-aspettattivi playerâ EUR u b’mod pożittiv se jinfluwenzaw l-iżvilupp tas-settur tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-vidjo Pollakki. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), l-iżvilupp u l-implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħha se jkun lest biex jimplimenta prodott fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija żgurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese)
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursura għall-ħolqien ta’ logħob tal-kompjuter għal ambjent ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità bi skop speċjali konġunt Għada Sp. z o.o. u Juggler Logħob Sp. z o.o.) matul ix-xogħlijiet R & D ppjanati għandha l-intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bħala parti minn logħba waħda, bl-użu assortiment hardware varji ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (skoperta traffic: għadd limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u ppożizzjonar bl-idejn, l-ebda detezzjoni tal-moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti l-ġenerazzjoni ta’ logħob VR ibridu u kontrollabbli fl-istadji aktar tard tal-implimentazzjoni — li se jkun avvanz sinifikanti fis-suq fuq l-iskala tal-industrija tal-logħob — kemm domestika kif ukoll globali. Sabiex tiġi kkonfermata l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati preżunti tax-xogħol tar-R & Ż, matul ix-xogħol il-Kumpanija se tiżviluppa ambjent ta’ test fil-forma ta’ logħba tal-kolletturi tat-taxxa, li l-vantaġġ ewlieni tagħha se jkun il-fatt li se tipprovdi l-possibbiltà li jintużaw skemi universali ta’ kontroll u tħaddim tal-interface tal-utent li jissimula l-id umana b’ħafna realiżmu għall-biċċa l-kbira tal-kontrolluri tal-VR u tal-PC. Ir-riżultat tal-proġett iwieġeb għad-domanda tas-suq identifikata u l-aspettattivi tal-atturi u se jinfluwenza b’mod pożittiv l-iżvilupp tas-settur Pollakk tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-kompjuter. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), xogħlijiet ta’ żvilupp u implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħhom se jkun prodott lest biex jiġi implimentat fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija assigurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.º 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é desenvolver uma tecnologia precursora de videogames para ambientes híbridos de hardware (controladores PC e VR). A Companhia (entidade conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no curso dos trabalhos planejados de R & D pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, usando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando drivers para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (deteção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimento e posicionamento das mãos, sem deteção de movimento: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de RV controlados por híbridos â EUR, que representarão um importante avanço no mercado na indústria de jogos âEUR nacional e global. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a Empresa desenvolverá durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário alfandegário do jogo, cuja vantagem primordial será o facto de assegurar a utilização de esquemas de controlo universal e a interface do utilizador simulando a mão humana com grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à necessidade identificada do mercado e expectativas dos jogadores e de uma forma positiva irá influenciar o desenvolvimento do setor de desenvolvedores de videogames poloneses. O projeto pressupõe a implementação de pesquisa industrial (2 estágios), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa garantiu os recursos humanos necessários (Portuguese)
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 do Parlamento Europeu e do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objectivo do projecto é desenvolver uma tecnologia de videojogos precursora para ambientes de hardware híbridos (controladores PC e VR). A Empresa (entidade conjunta de finalidade especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no decurso dos trabalhos de I & D planeados pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, utilizando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (detecção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimentos e posicionamento das mãos, ausência de deteção de movimentos: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de realidade virtual controlados por híbridos – o que representará um avanço importante do mercado na indústria dos jogos – a nível nacional e mundial. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a empresa irá desenvolver durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário aduaneiro de jogo, cuja vantagem primordial será o facto de que irá garantir a utilização de esquemas de controlo universais e a interface do utilizador que simula a mão humana com um grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à procura do mercado identificada e às expectativas dos intervenientes e, de forma positiva, influenciará o desenvolvimento do setor dos criadores de jogos de vídeo polacos. O projeto pressupõe a implementação de investigação industrial (2 fases), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa assegurou os recursos humanos necessários (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Artikla: 25 Komission asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17. kesäkuuta 2014, tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L. (EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää esiastevideopeliteknologiaa hybridilaitteistoympäristöihin (PC- ja VR-ohjaimet). Yhtiö (yhteinen erikoisyksikkö Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) suunnitellun R & amp-toiminnan aikana aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä käyttäen erilaisia käytettävissä olevia PC- ja VR-ohjaimia, yhdistämällä ohjaimet erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiirinäppäimistö). Teknologia mahdollistaa käyttöönoton myöhemmissä vaiheissa hybridi-ohjattuja VR-pelejä, jotka edustavat merkittävää markkinoiden läpimurtoa pelialalla kotimaan ja maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-töiden odotetut tulokset Yhtiö kehittää työnsä aikana testiympäristön, joka on pelin tullivirkailija, jonka etuna on se, että se varmistaa yleisvalvontajärjestelmien käytön ja käyttöliittymän, joka simuloi ihmisen kättä suurella realismilla useimmille VR- ja PC-ohjaimille. Hankkeen tulos vastaa markkinoiden kysyntään ja pelaajien odotuksiin ja vaikuttaa myönteisesti puolalaisten videopelien kehittäjien sektorin kehitykseen. Hankkeen lähtökohtana on teollinen tutkimus (2 vaihetta), kehittäminen ja esitoteutus, joiden lopputulos on valmis toteuttamaan tietokonepelin muodossa olevan tuotteen. Yritys varmisti tarvittavat henkilöresurssit (Finnish)
Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen tavoitteena on kehittää esiasteteknologiaa videopelien luomiseen hybridilaitteistoympäristöön (PC- ja VR-ohjaimet). Suunniteltujen T & K-töiden aikana yhtiö (yhteisyritys Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä osana yhtä peliä eri laitteistovalikoimalla PC- ja VR-ohjaimia yhdistämällä ohjaimia erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiiren näppäimistö). Teknologia mahdollistaa hybridi- ja hallittavien VR-pelien syntymisen myöhemmissä toteutusvaiheissa – mikä on merkittävä läpimurto markkinoilla pelialan mittakaavassa – sekä kotimaassa että maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-työn oletetut tulokset yhtiö kehittää työn aikana testiympäristöä veronkerääjäpelin muodossa, jonka tärkein etu on se, että se tarjoaa mahdollisuuden käyttää yleisiä valvontajärjestelmiä ja käyttöliittymän toimintaa, joka simuloi ihmisen kättä paljon realismia useimmille VR- ja PC-ohjailijoille. Hankkeen tulos vastaa markkinoilla havaittua kysyntää ja toimijoiden odotuksia ja vaikuttaa myönteisesti Puolan tietokonepelien kehittäjäsektorin kehitykseen. Hankkeessa on tarkoitus toteuttaa teollista tutkimusta (2 vaihetta), kehitystyötä ja esitoteutusta, joiden lopullinen tulos on tietokonepelin muodossa valmis tuote. Yhtiö on varmistanut tarvittavat henkilöresurssit (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. EU L 187/1 z dne 26. junija 2014). Cilj projekta je razviti tehnologijo predhodnih video iger za hibridna okolja strojne opreme (PC in VR krmilniki). Podjetje (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) v okviru načrtovanih R & D dela namerava razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre z uporabo različnih razpoložljivih strojne opreme PC in VR krmilnikov, s poenotenjem voznikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (odkrivanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: tipkovnica miške). Tehnologija bo omogočila v poznejših fazah uvajanja za ustvarjanje hibridno nadzorovano VR igre â EUR, ki bo predstavljal pomemben preboj na trgu v igralniški industriji â EUR domače in globalno. Da bi potrdili možnost doseganja pričakovanih rezultatov del R & D, bo podjetje med svojim delom razvilo testno okolje v obliki igralnega carinika, katerega glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovilo uporabo univerzalnih nadzornih shem in uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta se odziva na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev in na pozitiven način bo vplival na razvoj sektorja poljskih razvijalcev video iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvedbo, končni rezultat pa bo pripravljen za implementacijo izdelka v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti predhodno tehnologijo za ustvarjanje video iger za hibridno strojno okolje (PC in VR krmilniki). Družba (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) namerava v okviru načrtovanih raziskovalnih in razvojnih del razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre, kot del ene same igre, z uporabo različnih strojnih asortimentov PC in VR krmilnikov, s poenotenjem gonilnikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (zaznavanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: miška tipkovnica). Tehnologija bo omogočila ustvarjanje hibridnih in nadzorovanih VR iger v poznejših fazah izvajanja – kar bo pomemben preboj na trgu v obsegu igralniške industrije – tako doma kot na svetovni ravni. Da bi potrdili možnost doseganja domnevnih rezultatov raziskovalno-razvojnega dela, bo podjetje med delom razvilo testno okolje v obliki igre pobiralca davkov, katere glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovila možnost uporabe univerzalnih kontrolnih shem in delovanja uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta je odziv na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev ter bo pozitivno vplival na razvoj poljskega sektorja razvijalcev računalniških iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvajanje del, katerih končni rezultat bo pripravljen za izvedbo v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. EU L 187/1 ze dne 26. června 2014. Cílem projektu je vyvinout předchůdce videoherní technologie pro hybridní hardwarová prostředí (PC a VR řadiče). Společnost (společná jednotka pro speciální účel Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných prací R & D má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru pomocí různých dostupných hardwarových řadičů PC a VR, sjednocením ovladačů pro různé typy řadičů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, bez detekce pohybu: klávesnice myši). Technologie umožní v pozdějších fázích zavádění generovat hybridní řízené VR hry â EUR což bude představovat důležitý průlom na trhu v herním průmyslu â EUR domácí a globální. S cílem potvrdit možnost dosažení očekávaných výsledků prací R & D, bude Společnost během své práce rozvíjet testovací prostředí v podobě herního celního úředníka, jehož prvořadou výhodou bude skutečnost, že zajistí použití univerzálních řídicích systémů a uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku s velkým realismem pro většinu ovladačů VR a PC. Výsledek projektu reaguje na zjištěnou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní rozvoj odvětví polských vývojářů videoher. Projekt předpokládá realizaci aplikovaného výzkumu (2 etapy), vývoj a předprovádění, jehož konečný výsledek bude připraven k realizaci produktu ve formě počítačové hry. Společnost zajistila potřebné lidské zdroje (Czech)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je vyvinout prekurzorovou technologii pro tvorbu videoher pro hybridní hardwarové prostředí (PC a VR regulátory). Společnost (společný účelový subjekt Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných výzkumných a vývojových prací má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru jako součást jedné hry pomocí různých hardwarových řadičů PC a VR ovladačů sjednocením ovladačů pro různé typy ovladačů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, žádná detekce pohybu: klávesnice myši). Tato technologie umožní generování hybridních a ovladatelných VR her v pozdějších fázích implementace – což bude významný průlom na trhu v rozsahu herního průmyslu – a to jak domácího, tak globálního. Za účelem potvrzení možnosti dosažení předpokládaných výsledků výzkumu a vývoje bude Společnost během práce vyvíjet testovací prostředí ve formě hry pro výběrčí daně, jehož hlavní výhodou bude skutečnost, že poskytne možnost použití univerzálních řídicích schémat a provozu uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku se spoustou realismu pro většinu VR a PC řadičů. Výsledek projektu reaguje na identifikovanou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní vývoj polského sektoru vývojářů počítačových her. Projekt předpokládá realizaci průmyslového výzkumu (2 etapy), vývojových a předimplementačních prací, jejichž konečným výsledkem bude hotový produkt ve formě počítačové hry. Společnost zabezpečila potřebné lidské zdroje (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: Straipsnis: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų rūšių pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L. 2014 m. birželio 26 d. ES L 187/1). Projekto tikslas – sukurti pirmtaką vaizdo žaidimų technologiją hibridinių aparatūros aplinkoje (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendras specialiosios paskirties subjektas Rytojrow Sp. z o.o. ir Juggler Games Sp. z o.o.) planuojamų R & D darbai ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, naudojant turimą aparatūros asortimentą PC ir VR valdikliai, suvienijant tvarkykles įvairių tipų valdiklių apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judėjimo neaptikimas: pelės klaviatūra). Technologija leis vėlesniuose diegimo etapuose generuoti hibridinius kontroliuojamus VR žaidimus â EUR, kuris bus svarbus rinkos proveržis žaidimų pramonėje â EUR vidaus ir pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti laukiamus rezultatus R & D darbai, Bendrovė savo darbo metu sukurti bandymo aplinką žaidimo muitinės pareigūno, kurio pagrindinis privalumas bus tai, kad ji užtikrins universalių kontrolės schemų ir vartotojo sąsajos, imituojančios žmogaus ranką su dideliu realizmo dauguma VR ir PC valdikliai naudojimą. Projekto rezultatas reaguoja į nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius ir teigiamai paveiks Lenkijos vaizdo žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projektas prisiima pramoninių tyrimų įgyvendinimą (2 etapai), plėtrą ir išankstinį įgyvendinimą, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktą kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino būtinus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian)
Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti pirmtakinę technologiją, skirtą kurti vaizdo žaidimus hibridinei aparatinės įrangos aplinkai (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendra specialiosios paskirties įmonė „Tomorrow Sp. z o.o.“ ir „Juggler Games Sp. z o.o.“) planuojamų MTTP darbų metu ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, kaip vieno žaidimo dalį, naudojant įvairius kompiuterių ir VR valdiklių aparatūros asortimentą, suvienijant įvairių tipų valdiklių tvarkykles apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judesio aptikimo nebuvimas: pelės klaviatūra). Ši technologija leis kurti hibridinius ir valdomus VR žaidimus vėlesniuose įgyvendinimo etapuose – tai bus reikšmingas proveržis rinkoje žaidimų pramonės mastu – tiek vidaus, tiek pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti numatomus MTTP darbo rezultatus, Bendrovė darbo metu sukurs bandomąją aplinką mokesčių surinkimo žaidimo forma, kurios pagrindinis privalumas bus tai, kad ji suteiks galimybę naudoti universalias kontrolės schemas ir vartotojo sąsajos veikimą, imituojančią žmogaus ranką su daugybe realizmo daugumai VR ir PC valdiklių. Projekto rezultatas atitinka nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius bei teigiamai paveiks Lenkijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projekte numatyti pramoniniai tyrimai (2 etapai), plėtra ir parengiamieji darbai, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktas kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino reikiamus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: Pants: 25 EK 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L. EU L 187/1, 26.6.2014.). Projekta mērķis ir izstrādāt priekšgājēju videospēļu tehnoloģiju hibrīda aparatūras vidēm (PC un VR kontrolieriem). Uzņēmums (kopīgs īpašam nolūkam uzņēmums Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānotās R & amp gaitā; D darbi plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt to pašu spēli, izmantojot dažādas pieejamās datortehnikas un VR kontrolieri, apvienojot draiverus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes atklāšana: ierobežots pogu skaits, kustību noteikšana un roku pozicionēšana, kustību nekonstatēšana: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus vēlākos posmos izvietošanas radīt hibrīda kontrolētas VR spēles EUR, kas pārstāvēs svarīgu tirgus izrāvienu spēļu nozarē â EUR iekšzemes un pasaules. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt gaidītos rezultātus R & D darbi, uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi formā spēļu muitas darbinieks, kura galvenā priekšrocība būs fakts, ka tas nodrošinās izmantošanu universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeiss imitē cilvēka roku ar lielu reālismu vairumam VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts reaģē uz identificēto tirgus pieprasījumu un playersâ EUR cerības un pozitīvā veidā ietekmēs nozares attīstību Polijas videospēļu izstrādātājiem. Projekts paredz rūpniecisko pētījumu (2 posmu), izstrādes un pirmsīstenošanas īstenošanu, kuru galīgais rezultāts būs gatavs ieviest produktu datorspēles veidā. Uzņēmums nodrošināja nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian)
Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir izstrādāt prekursoru tehnoloģiju videospēļu radīšanai hibrīda aparatūras vidē (PC un VR kontrolieri). Uzņēmums (kopīga īpašam nolūkam dibināta organizācija Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānoto pētniecības un izstrādes darbu gaitā plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt vienu un to pašu spēli kā daļu no vienas spēles, izmantojot dažādus datoru un VR kontrolleru aparatūras sortimentu, apvienojot vadītājus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes noteikšana: ierobežots skaits pogu, kustības noteikšana un rokas pozicionēšana, bez kustības noteikšanas: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus ģenerēt hibrīda un kontrolējamas VR spēles vēlākos īstenošanas posmos — kas būs ievērojams sasniegums tirgū spēļu nozares mērogā — gan iekšzemes, gan pasaules mērogā. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt pieņemtos P & A darba rezultātus, Uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi nodokļu iekasēšanas spēles formā, kuras galvenā priekšrocība būs tā, ka tā nodrošinās iespēju izmantot universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeisa darbību, kas simulē cilvēka roku ar lielu reālismu lielākajai daļai VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts atbilst apzinātajam tirgus pieprasījumam un spēlētāju vēlmēm un pozitīvi ietekmēs Polijas datorspēļu izstrādātāju sektora attīstību. Projekta ietvaros tiek veikti rūpnieciskie pētījumi (2 posmi), izstrādes un pirmsīstenošanas darbi, kuru galarezultāts būs lietošanai gatavs produkts datorspēles veidā. Uzņēmums ir nodrošinājis nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член: 25 Регламент (ЕС) № 651/2014 на Европейския парламент и на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). ЕС L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за видеоигри за хибридни хардуерни среди (PC и VR контролери). Компанията (съвместно предприятие със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираната R & D работи възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра, като се използват различни налични хардуерни гама от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи на по-късните етапи от внедряването да се генерират хибридни контролирани ВР игри, които ще представляват важен пазарен пробив в игралната индустрия. За да потвърди възможността за постигане на очакваните резултати от R & D работи, компанията ще разработи по време на работата си тестова среда под формата на митнически служител на играта, чието предимство ще бъде фактът, че ще гарантира използването на универсални схеми за контрол и потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето контролери VR и PC. Резултатът от проекта отговаря на установеното пазарно търсене и очакванията на играчите и по положителен начин ще повлияе на развитието на сектора на полските разработчици на видеоигри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработване и предварително изпълнение, крайният резултат от което ще бъде готов да внедри даден продукт под формата на компютърна игра. Компанията осигури необходимите човешки ресурси (Bulgarian)
Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за създаване на видеоигри за хибридна хардуерна среда (PC и VR контролери). Компанията (съвместно дружество със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираните научноизследователски и развойни дейности възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра като част от една игра, използвайки различни хардуерни асортименти от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи генерирането на хибридни и контролируеми VR игри на по-късните етапи на внедряване — което ще бъде значителен пробив на пазара в мащаба на игралната индустрия — както в страната, така и в световен мащаб. За да се потвърди възможността за постигане на предполагаемите резултати от научноизследователската и развойна дейност, по време на работата компанията ще разработи тестова среда под формата на игра за събиране на данъци, основното предимство на която ще бъде фактът, че тя ще осигури възможност за използване на универсални схеми за контрол и работа на потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето VR и PC контролери. Резултатът от проекта отговаря на установеното търсене на пазара и очакванията на играчите и ще окаже положително влияние върху развитието на полския сектор за разработчици на компютърни игри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработки и дейности преди изпълнението, крайният резултат от които ще бъде готов за изпълнение продукт под формата на компютърна игра. Компанията е осигурила необходимите човешки ресурси (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: Cikk: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EU rendelet (HL L., 2014. június 17.) EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzoros videojáték-technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezetek (PC és VR vezérlők) számára. A Cég (a Tomorrow Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o.) a tervezett R & amp során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi ugyanazon játék lejátszását a rendelkezésre álló PC és VR vezérlők széles skálájának felhasználásával, azáltal, hogy egyesíti a meghatározott kategóriákon belüli különböző típusú vezérlők illesztőprogramjait (forgalom észlelése: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézi pozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a telepítés későbbi szakaszaiban hibridvezérelt VR játékokat generálni, amelyek fontos piaci áttörést jelentenek a szerencsejáték-iparban â EUR hazai és globális. Annak érdekében, hogy megerősítse a R & D munkák várható eredményeinek elérését, a Társaság munkája során játékvámtisztviselő formájában tesztkörnyezetet alakít ki, amelynek elsődleges előnye az, hogy biztosítja az egyetemes ellenőrzési rendszerek és az emberi kezet szimuláló felhasználói felület használatát a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel az azonosított piaci keresletnek és a játékosok elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel videojáték-fejlesztők ágazatának fejlődését. A projekt magában foglalja az ipari kutatás (2 szakasz), a fejlesztés és az előzetes végrehajtás végrehajtását, amelynek végeredménye készen áll arra, hogy egy terméket számítógépes játék formájában valósítson meg. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzor technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezet (PC és VR vezérlők) videojátékok létrehozásához. A Társaság (a holnap Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o. közös különleges célú szervezete) a tervezett K+F munkák során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazt a játékot játsszák egyetlen játék részeként, különböző hardverválasztékkal PC és VR vezérlők segítségével, a különböző típusú vezérlők meghatározott kategóriákba tartozó meghajtóinak egységesítésével (forgalomérzékelés: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézpozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a hibrid és szabályozható VR játékok létrehozását a megvalósítás későbbi szakaszaiban – ami jelentős áttörést jelent a piacon a szerencsejáték-ipar méretében – mind a hazai, mind a globális piacon. Annak érdekében, hogy megerősítse a K+F munka feltételezett eredményeinek elérését, a Társaság a munka során tesztkörnyezetet alakít ki adóbeszedő játék formájában, amelynek fő előnye az lesz, hogy lehetővé teszi az egyetemes ellenőrzési rendszerek használatát és a felhasználói felület működtetését, amely sok realizmussal szimulálja az emberi kezet a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel a piaci igényeknek és a szereplők elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel számítógépes játékfejlesztők szektorának fejlődését. A projekt feltételezi az ipari kutatás (2 szakasz), fejlesztési és megvalósítás előtti munkák végrehajtását, amelyek végeredménye számítógépes játék formájában megvalósuló, megvalósításra kész termék lesz. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail teicneolaíocht cluiche físeán réamhtheachtaí a fhorbairt do thimpeallachtaí crua-earraí hibrideacha (Rialaitheoirí PC agus VR). Tá sé i gceist ag an gCuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn oibreacha T & F pleanáilte teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht an cluiche céanna a imirt, ag baint úsáide as raon crua-earraí éagsúla rialaitheoirí PC agus VR, ag tiománaithe aontaithe do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaiseachta: méarchlár na luchóige). Beidh an teicneolaíocht a cheadú ag céimeanna níos déanaí imscaradh a ghiniúint cluichí VR hibrideach-rialaithe â EUR â EUR a ionadaíonn cinn sa mhargadh tábhachtach sa tionscal cluichíochta â EUR â EUR intíre agus domhanda. D’fhonn a dheimhniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí a bhfuiltear ag súil na n-oibreacha T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn a chuid oibre timpeallacht tástála i bhfoirm oifigeach custaim cluiche, a mbeidh buntáiste sáraitheach a bheith ar an bhfíric go mbeidh sé a chinntiú go n-úsáidfear scéimeanna rialaithe uilíoch agus an comhéadan úsáideora Insamhladh ar an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an Tionscadail leis an éileamh margaidh aitheanta agus beidh na himreoirí ionchais agus ar bhealach dearfach tionchar a imirt ar fhorbairt na hearnála na forbróirí cluiche físeáin Polainnis. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), forbairt agus réamh-chur chun feidhme, beidh an toradh deiridh a bheith réidh le táirge a chur i bhfeidhm i bhfoirm cluiche ríomhaire. An chuideachta urraithe na hacmhainní daonna is gá (Irish)
Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a fhorbairt teicneolaíocht réamhtheachtaí do chruthú cluichí físeáin do thimpeallacht crua-earraí hibrideach (PC agus VR rialaitheoirí). An Chuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn na n-oibreacha T & F atá beartaithe chun teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht a imirt an cluiche céanna, mar chuid de chluiche amháin, ag baint úsáide as assortment crua-earraí éagsúla ríomhaire agus VR rialaitheoirí, ag tiománaithe aontú do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaisne: méarchlár na luchóige). Ceadóidh an teicneolaíocht do ghiniúint cluichí VR hibrideach agus controllable ag na céimeanna níos déanaí den chur chun feidhme — a bheidh ina dul chun cinn suntasach sa mhargadh ar scála an tionscail cluichíochta — idir intíre agus domhanda. D’fhonn a dhaingniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí glacadh leis an obair T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn na hoibre timpeallacht tástála i bhfoirm cluiche bailitheoir cánach, an buntáiste is mó a bheidh ar an bhfíric go mbeidh sé a chur ar fáil ar an bhféidearthacht úsáid a bhaint as scéimeanna rialaithe uilíoch agus oibriú an comhéadan úsáideora Insamhladh an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an tionscadail d’éileamh aitheanta an mhargaidh agus d’ionchais na n-imreoirí agus beidh tionchar dearfach aige ar fhorbairt earnáil fhorbróirí cluichí ríomhaireachta na Polainne. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), oibreacha forbartha agus réamh-chur chun feidhme, agus beidh an toradh deiridh ina tháirge réidh le cur chun feidhme i bhfoirm cluiche ríomhaireachta. Tá na hacmhainní daonna is gá faighte ag an gcuideachta (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel: 25 EG-förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. EU L 187/1 av den 26 juni 2014). Syftet med projektet är att utveckla en prekursor videospel teknik för hybrid hårdvarumiljöer (PC och VR controllers). Företaget (gemensamt specialföretag Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) under den planerade R & D arbetar för att utveckla en teknik som skapar möjligheten att spela samma spel med hjälp av en mängd tillgängliga hårdvarusortiment av PC- och VR- styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av styrenheter inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att göra det möjligt att i senare skeden av utbyggnaden generera hybridstyrda VR-spel â EUR vilket kommer att utgöra ett viktigt marknadsgenombrott i spelbranschen â EUR inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de förväntade resultaten av R & D- arbete, kommer företaget under sitt arbete att utveckla en testmiljö i form av en speltulltjänsteman, vars främsta fördel kommer att vara det faktum att det kommer att säkerställa användningen av universella kontrollsystem och användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med en hel del realism för de flesta VR- och PC-kontrollanter. Resultatet av projektet svarar mot den identifierade efterfrågan på marknaden och spelarnas förväntningar och på ett positivt sätt kommer att påverka utvecklingen av sektorn för polska spelutvecklare. Projektet förutsätter att industriell forskning genomförs (2 steg), utveckling och förgenomförande, vars slutresultat kommer att vara redo att implementera en produkt i form av ett datorspel. Företaget säkrade nödvändiga personalresurser (Swedish)
Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att utveckla en föregångare teknik för skapandet av videospel för en hybrid hårdvarumiljö (PC och VR controllers). Företaget (en gemensam specialenhet Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) avser att utveckla en teknik som kommer att skapa möjlighet att spela samma spel, som en del av ett enda spel, med hjälp av olika hårdvarusortiment av PC- och VR-styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av controllers inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att möjliggöra generering av hybrid- och styrbara VR-spel i senare skeden av implementeringen – vilket kommer att bli ett betydande genombrott på marknaden i spelindustrins skala – både inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de antagna resultaten av FoU-arbetet kommer företaget under arbetet att utveckla en testmiljö i form av ett skatteindrivarspel, vars främsta fördel är att det kommer att ge möjlighet att använda universella styrsystem och drift av användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med mycket realism för de flesta VR- och PC-kontroller. Projektets resultat svarar mot de identifierade marknadsefterfrågan och förväntningarna hos spelarna och kommer att positivt påverka utvecklingen av den polska datorspelsutvecklare sektorn. Projektet förutsätter genomförandet av industriell forskning (2 etapper), utveckling och förimplementeringsarbeten, vars slutresultat kommer att vara en färdig produkt i form av ett datorspel. Företaget har säkrat nödvändiga personalresurser (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Artikkel: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus (EL) nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on töötada välja videomängude eeltehnoloogia hübriidriistvara keskkondade (PC ja VR kontrollerid) jaoks. Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavandatud R & D tööde käigus kavatseb arendada tehnoloogiat, mis loob võimaluse mängida sama mängu, kasutades erinevaid olemasolevaid riistvara valikut PC ja VR kontrollerid, ühendades draiverid erinevat tüüpi kontrollerid määratletud kategooriates (liiklustuvastus: piiratud arv nööpe, liikumise tuvastamine ja käsitsi positsioneerimine, liikumise tuvastamine: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab kasutuselevõtu hilisemates etappides luua hübriidkontrolliga VR-mänge, mis kujutavad endast olulist turuläbimurret hasartmängutööstuses âEUR kodumaise ja globaalse. Et kinnitada võimalust saavutada R & D tööde oodatavaid tulemusi, töötab Ettevõte oma töö käigus välja katsekeskkonna mängu tolliametniku kujul, mille peamine eelis on asjaolu, et ta tagab universaalsete kontrolliskeemide kasutamise ja kasutajaliidese, mis simuleerib inimkätt suure realismiga enamikule VR- ja arvutikontrolleritele. Projekti tulemus vastab tuvastatud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola videomängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute rakendamist (2 etappi), arendust ja rakenduseelset tegevust, mille lõpptulemus on valmis rakendama toodet arvutimängu kujul. Ettevõte tagas vajalikud inimressursid (Estonian)
Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on arendada eeltehnoloogiat videomängude loomiseks hübriidriistvara keskkonnas (PC ja VR kontrollerid). Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavatseb kavandatud uurimis- ja arendustööde käigus välja töötada tehnoloogia, mis loob ühe mängu osana võimaluse mängida sama mängu, kasutades PC- ja VR-kontrollerite erinevaid riistvaravalikuid, ühendades draivereid eri tüüpi kontrollerite jaoks kindlaksmääratud kategooriatesse (liiklustuvastus: piiratud arv nuppe, liikumistuvastus ja käte positsioneerimine, liikumistuvastus puudub: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab luua hübriid- ja kontrollitavaid VR-mänge hilisemates rakendusetappides – mis on oluline läbimurre turul mängutööstuse mastaabis – nii kodu- kui ka ülemaailmsel tasandil. Selleks, et kinnitada teadus- ja arendustegevuse eeldatavate tulemuste saavutamise võimalust, arendab ettevõte töö käigus maksukoguja mängu vormis katsekeskkonna, mille peamine eelis on see, et see annab võimaluse kasutada universaalseid juhtimisskeeme ja kasutajaliidese toimimist, mis simuleerib inimese kätt enamiku VR- ja PC-kontrollerite jaoks palju realismi. Projekti tulemus vastab kindlakstehtud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola arvutimängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute (2 etappi), arendus- ja rakenduseelsete tööde rakendamist, mille lõpptulemuseks on arvutimängu vormis rakendusvalmis toode. Ettevõte on kindlustanud vajalikud inimressursid (Estonian)
Property / coordinate location: 51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E / qualifier
 
Property / contained in NUTS: Miasto Łódź / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Łódź / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Łódź / qualifier
 
Property / coordinate location
 
51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E
Latitude51.7687323
Longitude19.4569911
Precision1.0E-5
Globehttp://www.wikidata.org/entity/Q2
Property / coordinate location: 51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E / rank
 
Normal rank
Property / coordinate location: 51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E / qualifier
 
Property / location (string)
 
WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź
Property / location (string): WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
78.02 percent
Amount78.02 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 78.02 percent / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
30 September 2023
Timestamp+2023-09-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 30 September 2023 / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
13 December 2023
Timestamp+2023-12-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 13 December 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 05:54, 13 October 2024

Project Q78861 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers
Project Q78861 in Poland

    Statements

    0 references
    2,864,690.69 zloty
    0 references
    636,820.74 Euro
    13 January 2020
    0 references
    3,671,727.57 zloty
    0 references
    816,225.04 Euro
    13 January 2020
    0 references
    78.02 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    30 September 2023
    0 references
    QUAKE BUSINESS SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E
    0 references

    51°46'7.43"N, 19°27'25.16"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Celem realizacji Projektu jest opracowanie prekursorskiej technologii tworzenia gier video dla hybrydowego środowiska sprzętowego (kontrolery PC oraz VR). Spółka (wspólny podmiot celowy Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) w toku planowanych prac B+R zamierza opracować technologię, która będzie stwarzała możliwość grania w tę samą grę, w ramach jednej rozgrywki, przy wykorzystaniu różnego dostępnego asortymentu sprzętowego kontrolerów PC oraz VR, poprzez zunifikowanie sterowników dla różnych typów kontrolerów w ramach zdefiniowanych kategorii (wykrywanie ruchu: ograniczona ilość przycisków, wykrywanie ruchu oraz ułożenia ręki, brak wykrywania ruchu: mysz klawiatura). Technologia pozwoli na późniejszych etapach wdrożenia na generowanie gier VR hybrydowo sterowalnych – co będzie stanowiło istotny przełom na rynku w skali branży gamingowej – krajowej jak i światowej. W celu potwierdzenia możliwości osiągnięcia założonych rezultatów realizacji prac B+R, Spółka opracuje podczas prac środowisko testowe w postaci gry CELNIK, której nadrzędną przewagą będzie fakt, iż będzie zapewniała możliwość wykorzystania uniwersalnych schematów sterowania i obsługi interfejsu użytkownika symulującego ludzką dłoń z dużą dozą realizmu dla większości kontrolerów VR i PC. Rezultat Projektu odpowiada na zidentyfikowane zapotrzebowanie rynkowe i oczekiwania graczy oraz w sposób pozytywny będzie wpływał na rozwój sektora polskich twórców gier komputerowych. Projekt zakłada realizację badań przemysłowych (2 etapy), prac rozwojowych oraz przedwdrożeniowych, których efektem końcowym będzie gotowy do wdrożenia produkt w postaci gry komputerowej. Spółka zabezpieczyła niezbędne zasoby kadrowe (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English)
    14 October 2020
    0.306276493177362
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour un environnement matériel hybride (contrôleurs PC et VR). La société (une entité commune à usage spécial Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) dans le cadre des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, dans le cadre d’un jeu unique, en utilisant divers assortiments matériels de contrôleurs PC et VR, en unifiant les pilotes pour différents types de contrôleurs au sein de catégories définies (détection de trafic: nombre limité de boutons, détection de mouvement et positionnement à la main, pas de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra la génération de jeux VR hybrides et contrôlables aux stades ultérieurs de la mise en œuvre — ce qui constituera une percée significative sur le marché à l’échelle de l’industrie du jeu — à la fois nationale et mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats supposés des travaux de R & D, la Société développera pendant le travail un environnement de test sous la forme d’un jeu de collecteur d’impôts, dont le principal avantage sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universels et le fonctionnement de l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande et aux attentes du marché identifiées par les acteurs et aura une influence positive sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet suppose la mise en œuvre de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-implémentation, dont le résultat final sera un produit prêt à être mis en œuvre sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French)
    30 November 2021
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie für die Erstellung von Videospielen für eine hybride Hardwareumgebung (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (eine gemeinsame Zweckgesellschaft Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) beabsichtigt im Laufe der geplanten F & E-Arbeiten, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit bietet, im Rahmen eines einzelnen Spiels mit verschiedenen Hardware-Sortimenten von PC- und VR-Controllern dasselbe Spiel zu spielen, indem Treiber für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Verkehrserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Bewegungserkennung und Handpositionierung, keine Bewegungserkennung: Maus-Tastatur). Die Technologie wird die Generierung von hybriden und steuerbaren VR-Spielen in den späteren Phasen der Implementierung ermöglichen – was ein bedeutender Durchbruch auf dem Markt in der Größenordnung der Gaming-Industrie sein wird – sowohl inländische als auch globale. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die angenommenen Ergebnisse der F & E-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeit eine Testumgebung in Form eines Steuereintreiberspiels entwickeln, dessen Hauptvorteil die Tatsache sein wird, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungsschemata und den Betrieb der Benutzeroberfläche zu verwenden, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simulieren. Das Projektergebnis entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird die Entwicklung des polnischen Computerspiel-Entwicklersektors positiv beeinflussen. Das Projekt setzt die Umsetzung der industriellen Forschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorimplementierungsarbeiten voraus, deren Endergebnis ein einsatzbereites Produkt in Form eines Computerspiels sein wird. Das Unternehmen hat die notwendigen Humanressourcen gesichert (German)
    7 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om een voorlopertechnologie te ontwikkelen voor de creatie van videogames voor een hybride hardwareomgeving (PC- en VR-controllers). Het bedrijf (een gezamenlijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D-werken is van plan om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, als onderdeel van een enkel spel, met behulp van verschillende hardware-assortimenten van PC- en VR-controllers, door drivers te verenigen voor verschillende soorten controllers binnen bepaalde categorieën (verkeersdetectie: beperkt aantal knoppen, bewegingsdetectie en handpositionering, geen bewegingsdetectie: muistoetsenbord). De technologie maakt het mogelijk om hybride en controleerbare VR-games te genereren in de latere stadia van de implementatie — wat een belangrijke doorbraak zal zijn in de markt op de schaal van de gaming-industrie — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de veronderstelde resultaten van O & O-werk te bereiken, zal de Vennootschap tijdens het werk een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een belastinginzamelaarspel, waarvan het belangrijkste voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid biedt om universele controlesystemen en werking van de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en PC-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal de ontwikkeling van de Poolse computerspelontwikkelaarssector positief beïnvloeden. Het project gaat uit van de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkelings- en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat een kant-en-klaar product in de vorm van een computerspel zal zijn. Het bedrijf heeft de nodige personele middelen (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per un ambiente hardware ibrido (controllori PC e VR). La Società (un'entità comune per scopi speciali Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S pianificati intende sviluppare una tecnologia che creerà la possibilità di giocare lo stesso gioco, nell'ambito di un unico gioco, utilizzando vari assortimento hardware di controller PC e VR, unificando i driver per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del traffico: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e posizionamento della mano, nessun rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà la generazione di giochi VR ibridi e controllabili nelle fasi successive di implementazione — che sarà una svolta significativa nel mercato sulla scala del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di raggiungere i risultati ipotizzati del lavoro di R & S, la Società svilupperà durante il lavoro un ambiente di prova sotto forma di gioco di riscossione fiscale, il cui principale vantaggio sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universale e funzionamento dell'interfaccia utente simulando la mano umana con molto realismo per la maggior parte dei controller VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda e alle aspettative del mercato individuate dai giocatori e influenzerà positivamente lo sviluppo del settore degli sviluppatori di videogiochi polacchi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà un prodotto pronto per l'attuazione sotto forma di gioco per computer. L'azienda ha assicurato le risorse umane necessarie (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para un entorno de hardware híbrido (controladores PC y VR). La Compañía (una entidad conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de los trabajos de I + D previstos tiene la intención de desarrollar una tecnología que creará la posibilidad de jugar el mismo juego, como parte de un solo juego, utilizando varios surtidos de hardware de controladores de PC y VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de tráfico: número limitado de botones, detección de movimiento y posicionamiento manual, sin detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá la generación de juegos de realidad virtual híbridos y controlables en las últimas etapas de implementación, lo que será un avance significativo en el mercado a escala de la industria del juego, tanto nacional como global. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados asumidos del trabajo de I + D, la Compañía desarrollará durante el trabajo un entorno de prueba en forma de juego de recaudador de impuestos, cuya principal ventaja será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operación de la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de VR y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda identificada del mercado y las expectativas de los jugadores e influirá positivamente en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto asume la implementación de trabajos de investigación industrial (2 etapas), desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final será un producto listo para implementar en forma de juego de ordenador. La empresa ha asegurado los recursos humanos necesarios (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en forløberteknologi til oprettelse af videospil til et hybrid hardwaremiljø (PC og VR-controllere). Virksomheden (en fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af de planlagte F & U-værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, som en del af et enkelt spil, ved hjælp af forskellige hardware sortiment af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektering: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og håndpositionering, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil give mulighed for generering af hybride og kontrollerbare VR-spil på de senere stadier af implementeringen — hvilket vil være et betydeligt gennembrud på markedet på skalaen af spilindustrien — både nationalt og globalt. For at bekræfte muligheden for at opnå de formodede resultater af F & U-arbejde, vil virksomheden under arbejdet udvikle et testmiljø i form af et skatteopkræverspil, hvis største fordel vil være, at det vil give mulighed for at bruge universelle kontrolordninger og drift af brugergrænsefladen, der simulerer den menneskelige hånd med en masse realisme for de fleste VR- og pc-controllere. Projektets resultat svarer til den identificerede efterspørgsel på markedet og forventningerne hos aktørerne og vil have en positiv indflydelse på udviklingen af den polske computerspiludviklersektor. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 trin), udviklings- og pre-implementeringsarbejder, hvis endelige resultat vil være et færdigt produkt i form af et computerspil. Virksomheden har sikret sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για ένα υβριδικό περιβάλλον υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών Ε & Α σκοπεύει να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, ως μέρος ενός μόνο παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας διάφορες σειρές υλικού ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας τους οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κυκλοφορίας: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χεριών, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει την παραγωγή υβριδικών και ελεγχόμενων παιχνιδιών VR στα μεταγενέστερα στάδια της εφαρμογής — η οποία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη στην αγορά στην κλίμακα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών — τόσο σε εγχώριο όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των υποτιθέμενων αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή φοροεισπρακτικού παιχνιδιού, το κύριο πλεονέκτημα του οποίου θα είναι το γεγονός ότι θα παρέχει τη δυνατότητα χρήσης καθολικών συστημάτων ελέγχου και λειτουργίας της διεπαφής χρήστη προσομοιώνοντας το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο ρεαλισμό για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και θα επηρεάσει θετικά την ανάπτυξη του πολωνικού τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών υπολογιστών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση της βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), την ανάπτυξη και την προ-εφαρμογή έργων, το τελικό αποτέλεσμα των οποίων θα είναι ένα έτοιμο προς υλοποίηση προϊόν με τη μορφή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία έχει εξασφαλίσει το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je razviti tehnologiju prekursora za izradu videoigara za hibridno hardversko okruženje (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički entitet posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranih R & D radova namjerava razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, kao dio jedne igre, koristeći razni hardverski asortiman PC i VR kontrolera, ujedinjujući upravljačke programe za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (otkrivanje prometa: ograničen broj gumba, otkrivanje kretanja i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: miš tipkovnica). Tehnologija će omogućiti stvaranje hibridnih i kontroliranih VR igara u kasnijim fazama implementacije – što će biti značajan iskorak na tržištu na razini industrije igara na sreću – kako domaće tako i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja pretpostavljenih rezultata istraživanja i razvoja, Tvrtka će tijekom rada razviti testno okruženje u obliku igre skupljača poreza, čija će glavna prednost biti činjenica da će pružiti mogućnost korištenja univerzalnih shema kontrole i rada korisničkog sučelja simulirajući ljudsku ruku s puno realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara utvrđenoj potražnji na tržištu i očekivanjima igrača te će pozitivno utjecati na razvoj poljskog sektora programera računalnih igara. Projekt podrazumijeva provedbu industrijskih istraživanja (2 faze), razvojne i predprovedbene radove, čiji će konačni rezultat biti gotov proizvod u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie precursoare pentru crearea de jocuri video pentru un mediu hardware hibrid (controlere PC și VR). Compania (o entitate comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor de cercetare și dezvoltare planificate intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, ca parte a unui singur joc, folosind diferite sortimente hardware de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din cadrul categoriilor definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite generarea de jocuri VR hibride și controlabile în etapele ulterioare ale implementării – ceea ce va reprezenta un progres semnificativ pe piață la scara industriei jocurilor de noroc – atât pe plan intern, cât și global. Pentru a confirma posibilitatea obținerii rezultatelor presupuse ale activității de cercetare și dezvoltare, Compania va dezvolta în timpul lucrării un mediu de testare sub forma unui joc colector de taxe, al cărui avantaj principal va fi faptul că va oferi posibilitatea de a utiliza scheme universale de control și de funcționare a interfeței cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mulțime de realism pentru majoritatea controlerelor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii și așteptărilor pieței identificate ale jucătorilor și va influența pozitiv dezvoltarea sectorului polonez de dezvoltatori de jocuri pe calculator. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), lucrări de dezvoltare și pre-implementare, al căror rezultat final va fi un produs gata de implementare sub forma unui joc pe calculator. Compania și-a asigurat resursele umane necesare (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť prekurzorovú technológiu pre tvorbu videohier pre hybridné hardvérové prostredie (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná špeciálna entita Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaných R & D prác má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru ako súčasť jednej hry pomocou rôznych hardvérových radov ovládačov PC a VR, zjednocovaním ovládačov pre rôzne typy ovládačov v rámci definovaných kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a polohovanie rúk, bez detekcie pohybu: klávesnica myši). Technológia umožní generovať hybridné a ovládateľné VR hry v neskorších fázach implementácie – čo bude významný prielom na trhu v rozsahu herného priemyslu – ako doma, tak aj globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia predpokladaných výsledkov výskumu a vývoja bude spoločnosť počas práce vyvíjať testovacie prostredie vo forme zberateľskej hry, ktorej hlavnou výhodou bude skutočnosť, že poskytne možnosť využitia univerzálnych kontrolných systémov a fungovania používateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s množstvom realizmu pre väčšinu VR a PC regulátorov. Výsledok projektu reaguje na zistený dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívne ovplyvní vývoj poľského sektora vývojárov počítačových hier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývojové a predimplementačné práce, ktorých konečným výsledkom bude hotový produkt vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zaistila potrebné ľudské zdroje (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursura għall-ħolqien ta’ logħob tal-kompjuter għal ambjent ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità bi skop speċjali konġunt Għada Sp. z o.o. u Juggler Logħob Sp. z o.o.) matul ix-xogħlijiet R & D ppjanati għandha l-intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bħala parti minn logħba waħda, bl-użu assortiment hardware varji ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (skoperta traffic: għadd limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u ppożizzjonar bl-idejn, l-ebda detezzjoni tal-moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti l-ġenerazzjoni ta’ logħob VR ibridu u kontrollabbli fl-istadji aktar tard tal-implimentazzjoni — li se jkun avvanz sinifikanti fis-suq fuq l-iskala tal-industrija tal-logħob — kemm domestika kif ukoll globali. Sabiex tiġi kkonfermata l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati preżunti tax-xogħol tar-R & Ż, matul ix-xogħol il-Kumpanija se tiżviluppa ambjent ta’ test fil-forma ta’ logħba tal-kolletturi tat-taxxa, li l-vantaġġ ewlieni tagħha se jkun il-fatt li se tipprovdi l-possibbiltà li jintużaw skemi universali ta’ kontroll u tħaddim tal-interface tal-utent li jissimula l-id umana b’ħafna realiżmu għall-biċċa l-kbira tal-kontrolluri tal-VR u tal-PC. Ir-riżultat tal-proġett iwieġeb għad-domanda tas-suq identifikata u l-aspettattivi tal-atturi u se jinfluwenza b’mod pożittiv l-iżvilupp tas-settur Pollakk tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-kompjuter. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), xogħlijiet ta’ żvilupp u implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħhom se jkun prodott lest biex jiġi implimentat fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija assigurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 do Parlamento Europeu e do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objectivo do projecto é desenvolver uma tecnologia de videojogos precursora para ambientes de hardware híbridos (controladores PC e VR). A Empresa (entidade conjunta de finalidade especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no decurso dos trabalhos de I & D planeados pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, utilizando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (detecção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimentos e posicionamento das mãos, ausência de deteção de movimentos: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de realidade virtual controlados por híbridos – o que representará um avanço importante do mercado na indústria dos jogos – a nível nacional e mundial. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a empresa irá desenvolver durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário aduaneiro de jogo, cuja vantagem primordial será o facto de que irá garantir a utilização de esquemas de controlo universais e a interface do utilizador que simula a mão humana com um grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à procura do mercado identificada e às expectativas dos intervenientes e, de forma positiva, influenciará o desenvolvimento do setor dos criadores de jogos de vídeo polacos. O projeto pressupõe a implementação de investigação industrial (2 fases), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa assegurou os recursos humanos necessários (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Hankkeen tavoitteena on kehittää esiasteteknologiaa videopelien luomiseen hybridilaitteistoympäristöön (PC- ja VR-ohjaimet). Suunniteltujen T & K-töiden aikana yhtiö (yhteisyritys Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä osana yhtä peliä eri laitteistovalikoimalla PC- ja VR-ohjaimia yhdistämällä ohjaimia erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiiren näppäimistö). Teknologia mahdollistaa hybridi- ja hallittavien VR-pelien syntymisen myöhemmissä toteutusvaiheissa – mikä on merkittävä läpimurto markkinoilla pelialan mittakaavassa – sekä kotimaassa että maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-työn oletetut tulokset yhtiö kehittää työn aikana testiympäristöä veronkerääjäpelin muodossa, jonka tärkein etu on se, että se tarjoaa mahdollisuuden käyttää yleisiä valvontajärjestelmiä ja käyttöliittymän toimintaa, joka simuloi ihmisen kättä paljon realismia useimmille VR- ja PC-ohjailijoille. Hankkeen tulos vastaa markkinoilla havaittua kysyntää ja toimijoiden odotuksia ja vaikuttaa myönteisesti Puolan tietokonepelien kehittäjäsektorin kehitykseen. Hankkeessa on tarkoitus toteuttaa teollista tutkimusta (2 vaihetta), kehitystyötä ja esitoteutusta, joiden lopullinen tulos on tietokonepelin muodossa valmis tuote. Yhtiö on varmistanut tarvittavat henkilöresurssit (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti predhodno tehnologijo za ustvarjanje video iger za hibridno strojno okolje (PC in VR krmilniki). Družba (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) namerava v okviru načrtovanih raziskovalnih in razvojnih del razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre, kot del ene same igre, z uporabo različnih strojnih asortimentov PC in VR krmilnikov, s poenotenjem gonilnikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (zaznavanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: miška tipkovnica). Tehnologija bo omogočila ustvarjanje hibridnih in nadzorovanih VR iger v poznejših fazah izvajanja – kar bo pomemben preboj na trgu v obsegu igralniške industrije – tako doma kot na svetovni ravni. Da bi potrdili možnost doseganja domnevnih rezultatov raziskovalno-razvojnega dela, bo podjetje med delom razvilo testno okolje v obliki igre pobiralca davkov, katere glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovila možnost uporabe univerzalnih kontrolnih shem in delovanja uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta je odziv na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev ter bo pozitivno vplival na razvoj poljskega sektorja razvijalcev računalniških iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvajanje del, katerih končni rezultat bo pripravljen za izvedbo v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je vyvinout prekurzorovou technologii pro tvorbu videoher pro hybridní hardwarové prostředí (PC a VR regulátory). Společnost (společný účelový subjekt Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných výzkumných a vývojových prací má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru jako součást jedné hry pomocí různých hardwarových řadičů PC a VR ovladačů sjednocením ovladačů pro různé typy ovladačů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, žádná detekce pohybu: klávesnice myši). Tato technologie umožní generování hybridních a ovladatelných VR her v pozdějších fázích implementace – což bude významný průlom na trhu v rozsahu herního průmyslu – a to jak domácího, tak globálního. Za účelem potvrzení možnosti dosažení předpokládaných výsledků výzkumu a vývoje bude Společnost během práce vyvíjet testovací prostředí ve formě hry pro výběrčí daně, jehož hlavní výhodou bude skutečnost, že poskytne možnost použití univerzálních řídicích schémat a provozu uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku se spoustou realismu pro většinu VR a PC řadičů. Výsledek projektu reaguje na identifikovanou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní vývoj polského sektoru vývojářů počítačových her. Projekt předpokládá realizaci průmyslového výzkumu (2 etapy), vývojových a předimplementačních prací, jejichž konečným výsledkem bude hotový produkt ve formě počítačové hry. Společnost zabezpečila potřebné lidské zdroje (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti pirmtakinę technologiją, skirtą kurti vaizdo žaidimus hibridinei aparatinės įrangos aplinkai (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendra specialiosios paskirties įmonė „Tomorrow Sp. z o.o.“ ir „Juggler Games Sp. z o.o.“) planuojamų MTTP darbų metu ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, kaip vieno žaidimo dalį, naudojant įvairius kompiuterių ir VR valdiklių aparatūros asortimentą, suvienijant įvairių tipų valdiklių tvarkykles apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judesio aptikimo nebuvimas: pelės klaviatūra). Ši technologija leis kurti hibridinius ir valdomus VR žaidimus vėlesniuose įgyvendinimo etapuose – tai bus reikšmingas proveržis rinkoje žaidimų pramonės mastu – tiek vidaus, tiek pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti numatomus MTTP darbo rezultatus, Bendrovė darbo metu sukurs bandomąją aplinką mokesčių surinkimo žaidimo forma, kurios pagrindinis privalumas bus tai, kad ji suteiks galimybę naudoti universalias kontrolės schemas ir vartotojo sąsajos veikimą, imituojančią žmogaus ranką su daugybe realizmo daugumai VR ir PC valdiklių. Projekto rezultatas atitinka nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius bei teigiamai paveiks Lenkijos kompiuterinių žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projekte numatyti pramoniniai tyrimai (2 etapai), plėtra ir parengiamieji darbai, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktas kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino reikiamus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir izstrādāt prekursoru tehnoloģiju videospēļu radīšanai hibrīda aparatūras vidē (PC un VR kontrolieri). Uzņēmums (kopīga īpašam nolūkam dibināta organizācija Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānoto pētniecības un izstrādes darbu gaitā plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt vienu un to pašu spēli kā daļu no vienas spēles, izmantojot dažādus datoru un VR kontrolleru aparatūras sortimentu, apvienojot vadītājus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes noteikšana: ierobežots skaits pogu, kustības noteikšana un rokas pozicionēšana, bez kustības noteikšanas: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus ģenerēt hibrīda un kontrolējamas VR spēles vēlākos īstenošanas posmos — kas būs ievērojams sasniegums tirgū spēļu nozares mērogā — gan iekšzemes, gan pasaules mērogā. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt pieņemtos P & A darba rezultātus, Uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi nodokļu iekasēšanas spēles formā, kuras galvenā priekšrocība būs tā, ka tā nodrošinās iespēju izmantot universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeisa darbību, kas simulē cilvēka roku ar lielu reālismu lielākajai daļai VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts atbilst apzinātajam tirgus pieprasījumam un spēlētāju vēlmēm un pozitīvi ietekmēs Polijas datorspēļu izstrādātāju sektora attīstību. Projekta ietvaros tiek veikti rūpnieciskie pētījumi (2 posmi), izstrādes un pirmsīstenošanas darbi, kuru galarezultāts būs lietošanai gatavs produkts datorspēles veidā. Uzņēmums ir nodrošinājis nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за създаване на видеоигри за хибридна хардуерна среда (PC и VR контролери). Компанията (съвместно дружество със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираните научноизследователски и развойни дейности възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра като част от една игра, използвайки различни хардуерни асортименти от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи генерирането на хибридни и контролируеми VR игри на по-късните етапи на внедряване — което ще бъде значителен пробив на пазара в мащаба на игралната индустрия — както в страната, така и в световен мащаб. За да се потвърди възможността за постигане на предполагаемите резултати от научноизследователската и развойна дейност, по време на работата компанията ще разработи тестова среда под формата на игра за събиране на данъци, основното предимство на която ще бъде фактът, че тя ще осигури възможност за използване на универсални схеми за контрол и работа на потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето VR и PC контролери. Резултатът от проекта отговаря на установеното търсене на пазара и очакванията на играчите и ще окаже положително влияние върху развитието на полския сектор за разработчици на компютърни игри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработки и дейности преди изпълнението, крайният резултат от които ще бъде готов за изпълнение продукт под формата на компютърна игра. Компанията е осигурила необходимите човешки ресурси (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzor technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezet (PC és VR vezérlők) videojátékok létrehozásához. A Társaság (a holnap Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o. közös különleges célú szervezete) a tervezett K+F munkák során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazt a játékot játsszák egyetlen játék részeként, különböző hardverválasztékkal PC és VR vezérlők segítségével, a különböző típusú vezérlők meghatározott kategóriákba tartozó meghajtóinak egységesítésével (forgalomérzékelés: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézpozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a hibrid és szabályozható VR játékok létrehozását a megvalósítás későbbi szakaszaiban – ami jelentős áttörést jelent a piacon a szerencsejáték-ipar méretében – mind a hazai, mind a globális piacon. Annak érdekében, hogy megerősítse a K+F munka feltételezett eredményeinek elérését, a Társaság a munka során tesztkörnyezetet alakít ki adóbeszedő játék formájában, amelynek fő előnye az lesz, hogy lehetővé teszi az egyetemes ellenőrzési rendszerek használatát és a felhasználói felület működtetését, amely sok realizmussal szimulálja az emberi kezet a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel a piaci igényeknek és a szereplők elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel számítógépes játékfejlesztők szektorának fejlődését. A projekt feltételezi az ipari kutatás (2 szakasz), fejlesztési és megvalósítás előtti munkák végrehajtását, amelyek végeredménye számítógépes játék formájában megvalósuló, megvalósításra kész termék lesz. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a fhorbairt teicneolaíocht réamhtheachtaí do chruthú cluichí físeáin do thimpeallacht crua-earraí hibrideach (PC agus VR rialaitheoirí). An Chuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn na n-oibreacha T & F atá beartaithe chun teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht a imirt an cluiche céanna, mar chuid de chluiche amháin, ag baint úsáide as assortment crua-earraí éagsúla ríomhaire agus VR rialaitheoirí, ag tiománaithe aontú do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaisne: méarchlár na luchóige). Ceadóidh an teicneolaíocht do ghiniúint cluichí VR hibrideach agus controllable ag na céimeanna níos déanaí den chur chun feidhme — a bheidh ina dul chun cinn suntasach sa mhargadh ar scála an tionscail cluichíochta — idir intíre agus domhanda. D’fhonn a dhaingniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí glacadh leis an obair T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn na hoibre timpeallacht tástála i bhfoirm cluiche bailitheoir cánach, an buntáiste is mó a bheidh ar an bhfíric go mbeidh sé a chur ar fáil ar an bhféidearthacht úsáid a bhaint as scéimeanna rialaithe uilíoch agus oibriú an comhéadan úsáideora Insamhladh an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an tionscadail d’éileamh aitheanta an mhargaidh agus d’ionchais na n-imreoirí agus beidh tionchar dearfach aige ar fhorbairt earnáil fhorbróirí cluichí ríomhaireachta na Polainne. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), oibreacha forbartha agus réamh-chur chun feidhme, agus beidh an toradh deiridh ina tháirge réidh le cur chun feidhme i bhfoirm cluiche ríomhaireachta. Tá na hacmhainní daonna is gá faighte ag an gcuideachta (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att utveckla en föregångare teknik för skapandet av videospel för en hybrid hårdvarumiljö (PC och VR controllers). Företaget (en gemensam specialenhet Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) avser att utveckla en teknik som kommer att skapa möjlighet att spela samma spel, som en del av ett enda spel, med hjälp av olika hårdvarusortiment av PC- och VR-styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av controllers inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att möjliggöra generering av hybrid- och styrbara VR-spel i senare skeden av implementeringen – vilket kommer att bli ett betydande genombrott på marknaden i spelindustrins skala – både inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de antagna resultaten av FoU-arbetet kommer företaget under arbetet att utveckla en testmiljö i form av ett skatteindrivarspel, vars främsta fördel är att det kommer att ge möjlighet att använda universella styrsystem och drift av användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med mycket realism för de flesta VR- och PC-kontroller. Projektets resultat svarar mot de identifierade marknadsefterfrågan och förväntningarna hos spelarna och kommer att positivt påverka utvecklingen av den polska datorspelsutvecklare sektorn. Projektet förutsätter genomförandet av industriell forskning (2 etapper), utveckling och förimplementeringsarbeten, vars slutresultat kommer att vara en färdig produkt i form av ett datorspel. Företaget har säkrat nödvändiga personalresurser (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on arendada eeltehnoloogiat videomängude loomiseks hübriidriistvara keskkonnas (PC ja VR kontrollerid). Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavatseb kavandatud uurimis- ja arendustööde käigus välja töötada tehnoloogia, mis loob ühe mängu osana võimaluse mängida sama mängu, kasutades PC- ja VR-kontrollerite erinevaid riistvaravalikuid, ühendades draivereid eri tüüpi kontrollerite jaoks kindlaksmääratud kategooriatesse (liiklustuvastus: piiratud arv nuppe, liikumistuvastus ja käte positsioneerimine, liikumistuvastus puudub: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab luua hübriid- ja kontrollitavaid VR-mänge hilisemates rakendusetappides – mis on oluline läbimurre turul mängutööstuse mastaabis – nii kodu- kui ka ülemaailmsel tasandil. Selleks, et kinnitada teadus- ja arendustegevuse eeldatavate tulemuste saavutamise võimalust, arendab ettevõte töö käigus maksukoguja mängu vormis katsekeskkonna, mille peamine eelis on see, et see annab võimaluse kasutada universaalseid juhtimisskeeme ja kasutajaliidese toimimist, mis simuleerib inimese kätt enamiku VR- ja PC-kontrollerite jaoks palju realismi. Projekti tulemus vastab kindlakstehtud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola arvutimängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute (2 etappi), arendus- ja rakenduseelsete tööde rakendamist, mille lõpptulemuseks on arvutimängu vormis rakendusvalmis toode. Ettevõte on kindlustanud vajalikud inimressursid (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: ŁÓDZKIE, POW.: Łódź
    0 references
    13 December 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0008/19
    0 references