INFORA_BANDO R&S (Q4752786): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Added qualifier: readability score (P590521): 0.643417398232935)
(‎Set a claim value: summary (P836): CICLOPS CIDADÃO QUE COMPUTA A PESQUISA PULSAR. O PROJECTO OBJECTO DE CRIAÇÃO DE UMA SOLUÇÃO BASEADA EM “OURCING EM CRUZ” PARA A IDENTIFICAÇÃO DA PULSAR. O elemento inovador diz respeito à definição do algoritmo para a conversão de dados astrofísicos (que incluiria a intervenção de pessoas altamente qualificadas para a sua identificação e análise) em dados de jogo, acessíveis (e processados) a qualquer pessoa. Esta «gamificação» permitir-lhe-á introd...)
 
Property / summaryProperty / summary
CICLOPS CITIZEN COMPUTING PESQUISA DE PULSAR. O PROJETO VISA CRIAR UMA SOLUÇÃO BASEADA NO «APROVISIONAMENTO DE MULTIDÕES» PARA A IDENTIFICAÇÃO DO PULSAR. O COMPONENTE INOVADOR DIZ RESPEITO À DEFINIÇÃO DO ALGORITMO PARA CONVERTER DADOS ASTROFÍSICOS (QUE ENVOLVERIAM A INTERVENÇÃO DE PESSOAL ALTAMENTE QUALIFICADO PARA A SUA IDENTIFICAÇÃO E ANÁLISE) EM DADOS DO JOGO, ACESSÍVEIS (E PROCESSADOS) A QUALQUER PESSOA. ESTA «GAMIFICAÇÃO» PERMITIRÁ QUE VOCÊ INSIRA O ALGORITMO EM PLATAFORMAS DE JOGOS PARA EXPLORAR A CAPACIDADE HUMANA, A FIM DE IDENTIFICAR SINAIS ASTRONÔMICOS RELACIONADOS AOS PULSARES. (Portuguese)
CICLOPS CIDADÃO QUE COMPUTA A PESQUISA PULSAR. O PROJECTO OBJECTO DE CRIAÇÃO DE UMA SOLUÇÃO BASEADA EM “OURCING EM CRUZ” PARA A IDENTIFICAÇÃO DA PULSAR. O elemento inovador diz respeito à definição do algoritmo para a conversão de dados astrofísicos (que incluiria a intervenção de pessoas altamente qualificadas para a sua identificação e análise) em dados de jogo, acessíveis (e processados) a qualquer pessoa. Esta «gamificação» permitir-lhe-á introduzir o algoritmo em plataformas de jogo para explorar a capacidade humana, a fim de identificar os sinais astronómicos relacionados com os pulsares. (Portuguese)

Latest revision as of 04:32, 12 October 2024

Project Q4752786 in Italy
Language Label Description Also known as
English
INFORA_BANDO R&S
Project Q4752786 in Italy

    Statements

    0 references
    71,982.47 Euro
    0 references
    143,964.95 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    7 December 2017
    0 references
    INFORA SOC.COOP.
    0 references
    0 references
    0 references

    39°13'1.92"N, 9°6'47.92"E
    0 references
    CICLOPS CITIZEN COMPUTING PULSAR SEARCH. IL PROGETTO HA COME OBIETTIVO LA REALIZZAZIONE DI UNA SOLUZIONE BASATA SUL "CROWD SOURCING" PER LÂ IDENTIFICAZIONE DI PULSAR. LA COMPONENTE INNOVATIVA RIGUARDA LA DEFINIZIONE DELLÂ ALGORITMO DI CONVERSIONE DEI DATI ASTROFISICI (CHE PREVEDREBBERO LÂ INTERVENTO DI PERSONALE ALTAMENTE QUALIFICATO PER LA LORO IDENTIFICAZIONE E ANALISI) IN DATI DI GIOCO, ACCESSIBILI (ED ELABORABILI) A CHIUNQUE. TALE "GAMIFICATION" CONSENTIRÃ DI INSERIRE LÂ ALGORITMO IN PIATTAFORME DI GIOCO PER SFRUTTARE LA CAPACITÃ UMANA AL FINE DI IDENTIFICARE SEGNALI ASTRONOMICI RICONDUCIBILI A PULSAR. (Italian)
    0 references
    CICLOPS ГРАЖДАНСКИ ИЗЧИСЛИТЕЛНИ ПУЛСАРИ ТЪРСЕНЕ. ПРОЕКТЪТ ИМА ЗА ЦЕЛ ДА СЪЗДАДЕ РЕШЕНИЕ, БАЗИРАНО НА „ОСИГУРЯВАНЕ НА ТЪЛПА“ ЗА ИДЕНТИФИЦИРАНЕ НА ПУЛСАР. ИНОВАТИВНИЯТ КОМПОНЕНТ СЕ ОТНАСЯ ДО ОПРЕДЕЛЯНЕТО НА АЛГОРИТЪМА ЗА ПРЕОБРАЗУВАНЕ НА АСТРОФИЗИЧНИ ДАННИ (КОЕТО БИ ВКЛЮЧВАЛО НАМЕСАТА НА ВИСОКОКВАЛИФИЦИРАН ПЕРСОНАЛ ЗА ТЯХНОТО ИДЕНТИФИЦИРАНЕ И АНАЛИЗ) В ДАННИ ЗА ИГРИ, ДОСТЪПНИ (И ОБРАБОТВАНИ) ЗА ВСЕКИ. ТАЗИ „ГЕЙМИФИКАЦИЯ“ ЩЕ ВИ ПОЗВОЛИ ДА ВМЪКНЕТЕ АЛГОРИТЪМА В ИГРАЛНИТЕ ПЛАТФОРМИ, ЗА ДА ИЗПОЛЗВАТЕ ЧОВЕШКИЯ КАПАЦИТЕТ, ЗА ДА ИДЕНТИФИЦИРАТЕ АСТРОНОМИЧЕСКИ СИГНАЛИ, СВЪРЗАНИ С ПУЛСАРИТЕ. (Bulgarian)
    0 references
    CICLOPS OBČAN VÝPOČETNÍ PULSAR VYHLEDÁVÁNÍ. CÍLEM PROJEKTU JE VYTVOŘIT ŘEŠENÍ ZALOŽENÉ NA „CROWD SOURCINGU“ PRO IDENTIFIKACI PULSARU. INOVATIVNÍ SLOŽKA SE TÝKÁ DEFINICE ALGORITMU PRO KONVERZI ASTROFYZICKÝCH DAT (COŽ BY ZAHRNOVALO ZÁSAH VYSOCE KVALIFIKOVANÝCH PRACOVNÍKŮ PRO JEJICH IDENTIFIKACI A ANALÝZU) DO HERNÍCH DAT, PŘÍSTUPNÝCH (A ZPRACOVÁVANÝCH) KOMUKOLI. TATO „GAMIFIKACE“ VÁM UMOŽNÍ VLOŽIT ALGORITMUS DO HERNÍCH PLATFOREM, ABYSTE VYUŽILI LIDSKÉ SCHOPNOSTI K IDENTIFIKACI ASTRONOMICKÝCH SIGNÁLŮ SOUVISEJÍCÍCH S PULSARY. (Czech)
    0 references
    CICLOPS BORGER COMPUTING PULSAR SØGNING. PROJEKTET HAR TIL FORMÅL AT SKABE EN LØSNING BASERET PÅ "CROWD SOURCING" TIL IDENTIFIKATION AF PULSAR. DEN INNOVATIVE KOMPONENT VEDRØRER DEFINITIONEN AF ALGORITMEN TIL KONVERTERING AF ASTRONOMISKE DATA (SOM VIL INVOLVERE HØJT KVALIFICERET PERSONALE TIL IDENTIFIKATION OG ANALYSE) I SPILDATA, DER ER TILGÆNGELIGE (OG BEHANDLES) FOR ALLE. DENNE "GAMIFICATION" VIL GIVE DIG MULIGHED FOR AT INDSÆTTE ALGORITMEN I SPILPLATFORME FOR AT UDNYTTE MENNESKELIG KAPACITET FOR AT IDENTIFICERE ASTRONOMISKE SIGNALER RELATERET TIL PULSARER. (Danish)
    0 references
    CICLOPS CITIZEN COMPUTING PULSAR SUCHE. DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, EINE LÖSUNG ZU SCHAFFEN, DIE AUF „CROWD SOURCING“ ZUR IDENTIFIZIERUNG VON PULSAR BASIERT. DIE INNOVATIVE KOMPONENTE BETRIFFT DIE DEFINITION DES ALGORITHMUS FÜR DIE UMWANDLUNG VON ASTROPHYSIKALISCHEN DATEN (DIE DIE INTERVENTION VON HOCHQUALIFIZIERTEM PERSONAL FÜR IHRE IDENTIFIZIERUNG UND ANALYSE BEINHALTEN WÜRDE) IN SPIELDATEN, DIE FÜR JEDEN ZUGÄNGLICH (UND VERARBEITET) SIND. DIESE „GAMIFICATION“ ERMÖGLICHT ES IHNEN, DEN ALGORITHMUS IN SPIELEPLATTFORMEN EINZUFÜGEN, UM MENSCHLICHE FÄHIGKEITEN AUSZUNUTZEN, UM ASTRONOMISCHE SIGNALE IM ZUSAMMENHANG MIT PULSAREN ZU IDENTIFIZIEREN. (German)
    0 references
    CICLOPS CITIZEN COMPUTING PULSAR SEARCH. ΤΟ ΈΡΓΟ ΣΤΟΧΕΎΕΙ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΜΙΑΣ ΛΎΣΗΣ ΒΑΣΙΣΜΈΝΗΣ ΣΤΗΝ «ΠΡΟΜΉΘΕΙΑ ΠΛΉΘΟΥΣ» ΓΙΑ ΤΟΝ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΌ ΤΟΥ ΠΆΛΣΑΡ. Η ΚΑΙΝΟΤΌΜΟΣ ΣΥΝΙΣΤΏΣΑ ΑΦΟΡΆ ΤΟΝ ΟΡΙΣΜΌ ΤΟΥ ΑΛΓΟΡΊΘΜΟΥ ΓΙΑ ΤΗ ΜΕΤΑΤΡΟΠΉ ΤΩΝ ΔΕΔΟΜΈΝΩΝ ΤΗΣ ΑΣΤΡΟΦΥΣΙΚΉΣ (ΠΟΥ ΘΑ ΠΕΡΙΛΑΜΒΆΝΕΙ ΤΗΝ ΠΑΡΈΜΒΑΣΗ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΎ ΥΨΗΛΉΣ ΕΙΔΊΚΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΤΑΥΤΟΠΟΊΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΑΝΆΛΥΣΉ ΤΟΥΣ) ΣΕ ΔΕΔΟΜΈΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ, ΠΡΟΣΒΆΣΙΜΑ (ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΜΈΝΑ) ΣΕ ΟΠΟΙΟΝΔΉΠΟΤΕ. ΑΥΤΌ ΤΟ «GAMIFICATION» ΘΑ ΣΑΣ ΕΠΙΤΡΈΨΕΙ ΝΑ ΕΙΣΑΓΆΓΕΤΕ ΤΟΝ ΑΛΓΌΡΙΘΜΟ ΣΕ ΠΛΑΤΦΌΡΜΕΣ ΤΥΧΕΡΏΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ ΓΙΑ ΝΑ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΤΕΊΤΕ ΤΗΝ ΑΝΘΡΏΠΙΝΗ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑ, ΠΡΟΚΕΙΜΈΝΟΥ ΝΑ ΠΡΟΣΔΙΟΡΊΣΕΤΕ ΑΣΤΡΟΝΟΜΙΚΆ ΣΉΜΑΤΑ ΠΟΥ ΣΧΕΤΊΖΟΝΤΑΙ ΜΕ ΠΆΛΣΑΡ. (Greek)
    0 references
    CICLOPS CITIZEN COMPUTING PULSAR SEARCH. THE PROJECT AIMS TO CREATE A SOLUTION BASED ON “CROWD SOURCING” FOR THE IDENTIFICATION OF PULSAR. THE INNOVATIVE COMPONENT CONCERNS THE DEFINITION OF THE ALGORITHM FOR CONVERTING ASTROPHYSIC DATA (WHICH WOULD INVOLVE THE INTERVENTION OF HIGHLY QUALIFIED PERSONNEL FOR THEIR IDENTIFICATION AND ANALYSIS) INTO GAME DATA, ACCESSIBLE (AND PROCESSED) TO ANYONE. THIS “GAMIFICATION” WILL ALLOW YOU TO INSERT THE ALGORITHM INTO GAMING PLATFORMS TO EXPLOIT HUMAN CAPACITY IN ORDER TO IDENTIFY ASTRONOMICAL SIGNALS RELATED TO PULSARS. (English)
    0.643417398232935
    0 references
    CICLOPS BÚSQUEDA DE PÚLSARES DE COMPUTACIÓN CIUDADANA. EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO CREAR UNA SOLUCIÓN BASADA EN EL «APROVISIONAMIENTO DE MULTITUDES» PARA LA IDENTIFICACIÓN DEL PÚLSAR. EL COMPONENTE INNOVADOR SE REFIERE A LA DEFINICIÓN DEL ALGORITMO PARA CONVERTIR DATOS ASTROFÍSICOS (QUE IMPLICARÍA LA INTERVENCIÓN DE PERSONAL ALTAMENTE CALIFICADO PARA SU IDENTIFICACIÓN Y ANÁLISIS) EN DATOS DEL JUEGO, ACCESIBLES (Y PROCESADOS) PARA CUALQUIER PERSONA. ESTA «GAMIFICACIÓN» LE PERMITIRÁ INSERTAR EL ALGORITMO EN PLATAFORMAS DE JUEGO PARA EXPLOTAR LA CAPACIDAD HUMANA CON EL FIN DE IDENTIFICAR SEÑALES ASTRONÓMICAS RELACIONADAS CON LOS PÚLSARES. (Spanish)
    0 references
    CICLOPS KODANIKE ARVUTI PULSAR OTSING. PROJEKTI EESMÄRK ON LUUA „RAHVASTATUD HANKIMISEL“ PÕHINEV LAHENDUS PULSARI TUVASTAMISEKS. UUENDUSLIK KOMPONENT KÄSITLEB ALGORITMI MÄÄRATLEMIST ASTROFÜÜSIKALISTE ANDMETE TEISENDAMISEKS (MIS HÕLMAKS KÕRGELT KVALIFITSEERITUD TÖÖTAJATE SEKKUMIST NENDE TUVASTAMISEKS JA ANALÜÜSIMISEKS) MÄNGUANDMETEKS, MIS ON KÕIGILE KÄTTESAADAVAD (JA MIDA TÖÖDELDAKSE). SEE „GAMIFIKATSIOON“ VÕIMALDAB TEIL SISESTADA ALGORITM MÄNGUPLATVORMIDESSE, ET KASUTADA INIMVÕIMET, ET TUVASTADA PULSARITEGA SEOTUD ASTRONOOMILISI SIGNAALE. (Estonian)
    0 references
    CICLOPS KANSALAINEN TIETOJENKÄSITTELY PULSAR HAKU. HANKKEEN TAVOITTEENA ON LUODA ”JOUKKOHANKINTAAN” PERUSTUVA RATKAISU PULSARIN TUNNISTAMISEKSI. INNOVATIIVINEN KOMPONENTTI KOSKEE ALGORITMIN MÄÄRITTELYÄ ASTROFYSIIKAN TIETOJEN MUUNTAMISEKSI (JOHON SISÄLTYISI ERITTÄIN PÄTEVÄN HENKILÖSTÖN OSALLISTUMINEN NIIDEN TUNNISTAMISEEN JA ANALYSOINTIIN) PELIDATAKSI, JOKA ON KENEN TAHANSA SAATAVILLA (JA KÄSITELTY). TÄMÄN ”PELAAMISEN” AVULLA VOIT LISÄTÄ ALGORITMIN PELIALUSTOIHIN IHMISEN KAPASITEETIN HYÖDYNTÄMISEKSI PULSAREIHIN LIITTYVIEN TÄHTITIETEELLISTEN SIGNAALIEN TUNNISTAMISEKSI. (Finnish)
    0 references
    CICLOPS CITOYEN INFORMATIQUE PULSAR RECHERCHE. LE PROJET VISE À CRÉER UNE SOLUTION BASÉE SUR «L’APPROVISIONNEMENT EN FOULE» POUR L’IDENTIFICATION DU PULSAR. LA COMPOSANTE INNOVANTE CONCERNE LA DÉFINITION DE L’ALGORITHME DE CONVERSION DES DONNÉES ASTROPHYSIQUES (QUI IMPLIQUERAIT L’INTERVENTION DE PERSONNEL HAUTEMENT QUALIFIÉ POUR LEUR IDENTIFICATION ET LEUR ANALYSE) EN DONNÉES DE JEU, ACCESSIBLES (ET TRAITÉES) À TOUS. CETTE «GAMIFICATION» VOUS PERMETTRA D’INSÉRER L’ALGORITHME DANS LES PLATEFORMES DE JEU POUR EXPLOITER LA CAPACITÉ HUMAINE AFIN D’IDENTIFIER LES SIGNAUX ASTRONOMIQUES LIÉS AUX PULSARS. (French)
    0 references
    CICLOPS SAORÁNAIGH RÍOMHAIREACHTA CUARDAIGH PULSAR. TÁ SÉ MAR AIDHM AG AN TIONSCADAL RÉITEACH A CHRUTHÚ BUNAITHE AR “FOINSIÚ PLÓDAITHE” CHUN PULSAR A SHAINAITHINT. BAINEANN AN CHOMHPHÁIRT NUÁLACH LE SAINIÚ AN ALGARTAIM CHUN SONRAÍ ASTROPHYSIC (LENA N-ÁIREOFAÍ IDIRGHABHÁIL Ó PHEARSANRA ARDCHÁILITHE CHUN IAD A SHAINAITHINT AGUS A ANAILÍSIÚ) A THIONTÚ INA SONRAÍ GÉIME, INROCHTANA (AGUS PRÓISEÁILTE) DO DHUINE AR BITH. TABHARFAIDH AN “GAMIFICATION” SEO DEIS DUIT AN T-ALGARTAM A CHUR ISTEACH IN ARDÁIN CHEARRBHACHAIS CHUN LEAS A BHAINT AS CUMAS AN DUINE CHUN COMHARTHAÍ RÉALTEOLAÍOCHA A BHAINEANN LE PULSARS A AITHINT. (Irish)
    0 references
    CICLOPS GRAĐANI RAČUNAJU PULSARNO PRETRAŽIVANJE. CILJ PROJEKTA JE STVORITI RJEŠENJE TEMELJENO NA „GRUPNOM IZVORU” ZA IDENTIFIKACIJU PULSARA. INOVATIVNA KOMPONENTA ODNOSI SE NA DEFINICIJU ALGORITMA ZA PRETVARANJE ASTROFIZIČKIH PODATAKA (ŠTO BI UKLJUČIVALO INTERVENCIJU VISOKOKVALIFICIRANOG OSOBLJA ZA NJIHOVU IDENTIFIKACIJU I ANALIZU) U PODATKE O IGRI KOJI SU DOSTUPNI (I OBRAĐENI) SVIMA. OVA „GAMIFIKACIJA” ĆE VAM OMOGUĆITI DA UMETNETE ALGORITAM U PLATFORME ZA IGRANJE KAKO BISTE ISKORISTILI LJUDSKE KAPACITETE KAKO BISTE IDENTIFICIRALI ASTRONOMSKE SIGNALE POVEZANE S PULSARIMA. (Croatian)
    0 references
    CICLOPS LAKOSSÁGI SZÁMÍTÁSI PULZÁR KERESÉS. A PROJEKT CÉLJA, HOGY A PULZÁR AZONOSÍTÁSÁRA SZOLGÁLÓ „TÖMEGBESZERZÉSEN” ALAPULÓ MEGOLDÁST HOZZON LÉTRE. AZ INNOVATÍV KOMPONENS AZ ASZTROFIZIKAI ADATOK (AMELY MAGÁBAN FOGLALNÁ A MAGASAN KÉPZETT SZEMÉLYZET AZONOSÍTÁSÁT ÉS ELEMZÉSÉT) JÁTÉKADATOKKÁ TÖRTÉNŐ ÁTALAKÍTÁSÁRA SZOLGÁLÓ ALGORITMUS MEGHATÁROZÁSÁT ÉRINTI, AMELY BÁRKI SZÁMÁRA HOZZÁFÉRHETŐ (ÉS FELDOLGOZOTT). EZ A „GAMIFIKÁCIÓ” LEHETŐVÉ TESZI, HOGY BEILLESSZE AZ ALGORITMUST A JÁTÉKPLATFORMOKBA, HOGY KIHASZNÁLJA AZ EMBERI KAPACITÁST ANNAK ÉRDEKÉBEN, HOGY AZONOSÍTSA A PULZÁROKHOZ KAPCSOLÓDÓ CSILLAGÁSZATI JELEKET. (Hungarian)
    0 references
    CICLOPS PILIEČIŲ SKAIČIAVIMO PULSARŲ PAIEŠKA. PROJEKTU SIEKIAMA SUKURTI SPRENDIMĄ, PAGRĮSTĄ „VISUOMENĖS TIEKIMU“ PULSARUI IDENTIFIKUOTI. NOVATORIŠKAS KOMPONENTAS YRA SUSIJĘS SU ASTROFIZIKOS DUOMENŲ KONVERTAVIMO ALGORITMU (KURIS APIMTŲ AUKŠTOS KVALIFIKACIJOS DARBUOTOJŲ DALYVAVIMĄ JŲ IDENTIFIKAVIMUI IR ANALIZEI) Į ŽAIDIMŲ DUOMENIS, PRIEINAMUS (IR TVARKOMUS) VISIEMS. ŠIS „GAMIFIKACIJA“ LEIS JUMS ĮTERPTI ALGORITMĄ Į ŽAIDIMŲ PLATFORMAS, KAD IŠNAUDOTUMĖTE ŽMOGAUS GEBĖJIMUS, KAD NUSTATYTUMĖTE ASTRONOMINIUS SIGNALUS, SUSIJUSIUS SU PULSARAIS. (Lithuanian)
    0 references
    CICLOPS PILSOŅU SKAITĻOŠANAS PULSAR MEKLĒŠANA. PROJEKTA MĒRĶIS IR IZVEIDOT RISINĀJUMU, KURA PAMATĀ IR PŪĻA SAGĀDE PULSĀRA IDENTIFICĒŠANAI. INOVATĪVAIS KOMPONENTS ATTIECAS UZ ALGORITMA DEFINĪCIJU ASTROFIZIKAS DATU PĀRVEIDOŠANAI (KAS IETVERTU AUGSTI KVALIFICĒTA PERSONĀLA IESAISTĪŠANOS TO IDENTIFICĒŠANAI UN ANALĪZEI) PAR SPĒĻU DATIEM, KAS IR PIEEJAMI (UN APSTRĀDĀTI) IKVIENAM. ŠĪ “GAMIFIKĀCIJA” ĻAUS JUMS IEVIETOT ALGORITMU SPĒĻU PLATFORMĀS, LAI IZMANTOTU CILVĒKA SPĒJAS, LAI IDENTIFICĒTU ASTRONOMISKOS SIGNĀLUS, KAS SAISTĪTI AR PULSĀRIEM. (Latvian)
    0 references
    CICLOPS ĊITTADIN COMPUTING TFITTXIJA PULSAR. IL-PROĠETT GĦANDU L-GĦAN LI JOĦLOQ SOLUZZJONI BBAŻATA FUQ “CROWD SOURCING” GĦALL-IDENTIFIKAZZJONI TA’ PULSAR. IL-KOMPONENT INNOVATTIV JIKKONĊERNA D-DEFINIZZJONI TAL-ALGORITMU GĦALL-KONVERŻJONI TAD-DATA ASTROFIŻIKA (LI TKUN TINVOLVI L-INTERVENT TA’ PERSUNAL BI KWALIFIKI GĦOLJA GĦALL-IDENTIFIKAZZJONI U L-ANALIŻI TAGĦHOM) F’DATA TAL-LOGĦOB, AĊĊESSIBBLI (U PPROĊESSATA) GĦAL KULĦADD. DAN IL-“GAMIFICATION” SE JIPPERMETTILEK LI DDAĦĦAL L-ALGORITMU FIL-PJATTAFORMI TAL-LOGĦOB BIEX JISFRUTTAW IL-KAPAĊITÀ TAL-BNIEDEM SABIEX JIDENTIFIKAW SINJALI ASTRONOMIĊI RELATATI MAL-PULSARS. (Maltese)
    0 references
    CICLOPS CITIZEN COMPUTING PULSAR SEARCH. HET PROJECT HEEFT TOT DOEL EEN OPLOSSING TE CREËREN OP BASIS VAN „CROWD SOURCING” VOOR DE IDENTIFICATIE VAN PULSAR. DE INNOVATIEVE COMPONENT BETREFT DE DEFINITIE VAN HET ALGORITME VOOR HET OMZETTEN VAN ASTROFYSISCHE GEGEVENS (DIE DE INTERVENTIE VAN HOOGGEKWALIFICEERD PERSONEEL VOOR HUN IDENTIFICATIE EN ANALYSE ZOU OMVATTEN) IN SPELGEGEVENS, TOEGANKELIJK (EN VERWERKT) VOOR IEDEREEN. MET DEZE „GAMIFICATION” KUNT U HET ALGORITME INVOEGEN IN GAMINGPLATFORMS OM MENSELIJKE CAPACITEIT TE BENUTTEN OM ASTRONOMISCHE SIGNALEN MET BETREKKING TOT PULSARS TE IDENTIFICEREN. (Dutch)
    0 references
    CICLOPS CIDADÃO QUE COMPUTA A PESQUISA PULSAR. O PROJECTO OBJECTO DE CRIAÇÃO DE UMA SOLUÇÃO BASEADA EM “OURCING EM CRUZ” PARA A IDENTIFICAÇÃO DA PULSAR. O elemento inovador diz respeito à definição do algoritmo para a conversão de dados astrofísicos (que incluiria a intervenção de pessoas altamente qualificadas para a sua identificação e análise) em dados de jogo, acessíveis (e processados) a qualquer pessoa. Esta «gamificação» permitir-lhe-á introduzir o algoritmo em plataformas de jogo para explorar a capacidade humana, a fim de identificar os sinais astronómicos relacionados com os pulsares. (Portuguese)
    0 references
    CICLOPS CETĂȚENI DE CALCUL DE CĂUTARE PULSAR. PROIECTUL ÎȘI PROPUNE SĂ CREEZE O SOLUȚIE BAZATĂ PE „APROVIZIONAREA CU MULȚIME” PENTRU IDENTIFICAREA PULSARULUI. COMPONENTA INOVATOARE SE REFERĂ LA DEFINIREA ALGORITMULUI DE CONVERSIE A DATELOR ASTROFIZICE (CARE AR IMPLICA INTERVENȚIA PERSONALULUI CU ÎNALTĂ CALIFICARE PENTRU IDENTIFICAREA ȘI ANALIZA LOR) ÎN DATE DE JOC, ACCESIBILE (ȘI PRELUCRATE) PENTRU ORICINE. ACEASTĂ „GAMIFICARE” VĂ VA PERMITE SĂ INTRODUCEȚI ALGORITMUL ÎN PLATFORMELE DE JOCURI DE NOROC PENTRU A EXPLOATA CAPACITATEA UMANĂ PENTRU A IDENTIFICA SEMNALELE ASTRONOMICE LEGATE DE PULSARI. (Romanian)
    0 references
    CICLOPS OBČANIA POČÍTAJÚ PULZÁRNE VYHĽADÁVANIE. CIEĽOM PROJEKTU JE VYTVORIŤ RIEŠENIE ZALOŽENÉ NA „CROWD SOURCING“ NA IDENTIFIKÁCIU PULZARU. INOVATÍVNA ZLOŽKA SA TÝKA VYMEDZENIA ALGORITMU NA KONVERZIU ASTROFYZICKÝCH ÚDAJOV (KTORÝ BY ZAHŔŇAL ZÁSAH VYSOKOKVALIFIKOVANÉHO PERSONÁLU NA ICH IDENTIFIKÁCIU A ANALÝZU) NA ÚDAJE O HRE, KTORÉ SÚ PRÍSTUPNÉ (A SPRACOVANÉ) KOMUKOĽVEK. TÁTO „GAMIFIKÁCIA“ VÁM UMOŽNÍ VLOŽIŤ ALGORITMUS DO HERNÝCH PLATFORIEM, ABY STE VYUŽILI ĽUDSKÚ KAPACITU NA IDENTIFIKÁCIU ASTRONOMICKÝCH SIGNÁLOV SÚVISIACICH S PULZARMI. (Slovak)
    0 references
    CICLOPS DRŽAVLJAN RAČUNALNIŠKO ISKANJE PULSAR. CILJ PROJEKTA JE USTVARITI REŠITEV, KI TEMELJI NA MNOŽIČNEM NABAVI ZA IDENTIFIKACIJO PULZARJA. INOVATIVNA KOMPONENTA SE NANAŠA NA OPREDELITEV ALGORITMA ZA PRETVORBO ASTROFIZIČNIH PODATKOV (KI BI VKLJUČEVALI POSREDOVANJE VISOKO USPOSOBLJENEGA OSEBJA ZA NJIHOVO IDENTIFIKACIJO IN ANALIZO) V PODATKE O IGRAH, KI SO DOSTOPNI (IN OBDELANI) VSAKOMUR. TA „GAMIFIKACIJA“ VAM BO OMOGOČILA VSTAVLJANJE ALGORITMA V IGRALNE PLATFORME ZA IZKORIŠČANJE ČLOVEŠKIH ZMOGLJIVOSTI, DA BI PREPOZNALI ASTRONOMSKE SIGNALE, POVEZANE S PULZARJI. (Slovenian)
    0 references
    CICLOPS MEDBORGARE BERÄKNING PULSAR SÖKNING. PROJEKTET SYFTAR TILL ATT SKAPA EN LÖSNING BASERAD PÅ ”CROWD SOURCING” FÖR IDENTIFIERING AV PULSAR. DEN INNOVATIVA KOMPONENTEN AVSER DEFINITIONEN AV ALGORITMEN FÖR OMVANDLING AV ASTROFYSIKDATA (VILKET SKULLE INNEBÄRA ATT HÖGKVALIFICERAD PERSONAL FÖR IDENTIFIERING OCH ANALYS AV DEM INGRIPER) TILL SPELDATA SOM ÄR TILLGÄNGLIGA (OCH BEHANDLAS) FÖR VEM SOM HELST. DENNA ”GAMIFICATION” GÖR ATT DU KAN INFOGA ALGORITMEN I SPELPLATTFORMAR FÖR ATT UTNYTTJA MÄNSKLIG KAPACITET FÖR ATT IDENTIFIERA ASTRONOMISKA SIGNALER RELATERADE TILL PULSARER. (Swedish)
    0 references
    CAGLIARI
    0 references
    10 April 2023
    0 references

    Identifiers