Ready for Business (Q4295952): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Adding NUTS from updating NUTS 2021)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(26 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / delabel / de
 
Bereit fürs Geschäft
label / galabel / ga
 
Réidh le haghaidh Gnó
label / ellabel / el
 
Ετοιμοι για ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ
label / nllabel / nl
 
Klaar voor het bedrijfsleven
label / dalabel / da
 
Klar til erhvervslivet
label / pllabel / pl
 
Gotowy na biznes
label / filabel / fi
 
Valmiina liiketoimintaan
label / etlabel / et
 
Valmis äriks
label / rolabel / ro
 
Gata pentru afaceri
label / sllabel / sl
 
Pripravljen za posel
label / ltlabel / lt
 
Pasiruošimas verslui
label / lvlabel / lv
 
Gatavs biznesam
label / svlabel / sv
 
Redo för affärer
label / itlabel / it
 
Pronti per il business
label / sklabel / sk
 
Pripravený na podnikanie
label / cslabel / cs
 
Připraveno na podnikání
label / bglabel / bg
 
Готови за бизнес
label / hrlabel / hr
 
Spremni za poslovanje
label / hulabel / hu
 
Készen áll az üzletre
label / eslabel / es
 
Listo para el negocio
label / frlabel / fr
 
Prêt pour les affaires
label / ptlabel / pt
 
Pronto para os negócios
label / mtlabel / mt
 
Lest għan-Negozju
description / bgdescription / bg
 
Проект Q4295952 в Литва
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q4295952 u Litvi
description / hudescription / hu
 
Projekt Q4295952 Litvániában
description / csdescription / cs
 
Projekt Q4295952 v Litvě
description / dadescription / da
 
Projekt Q4295952 i Litauen
description / nldescription / nl
 
Project Q4295952 in Litouwen
description / etdescription / et
 
Projekt Q4295952 Leedus
description / fidescription / fi
 
Projekti Q4295952 Liettuassa
description / frdescription / fr
 
Projet Q4295952 en Lituanie
description / dedescription / de
 
Projekt Q4295952 in Litauen
description / eldescription / el
 
Έργο Q4295952 στη Λιθουανία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q4295952 sa Liotuáin
description / itdescription / it
 
Progetto Q4295952 in Lituania
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q4295952 Lietuvā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q4295952 Lietuvoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q4295952 fil-Litwanja
description / pldescription / pl
 
Projekt Q4295952 na Litwie
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q4295952 na Lituânia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q4295952 în Lituania
description / skdescription / sk
 
Projekt Q4295952 v Litve
description / sldescription / sl
 
Projekt Q4295952 v Litvi
description / esdescription / es
 
Proyecto Q4295952 en Lituania
description / svdescription / sv
 
Projekt Q4295952 i Litauen
Property / summary: Latvia and Lithuania face the same territorial challenges in the Programme area, such as slow economic growth, low competitiveness of the region, high unemployment and inactive entrepreneurship environment. While having a lot in common, every country also has its own unique country-specific experience, ideas, know-how and achievements, which should be shared with each other in order to reach a synergistic effect and develop new effective solutions that could be used for the benefit of both states. The overall objective of the project is to facilitate sustainable development of entrepreneurship in cross-border areas through a set of innovative entrepreneurship support solutions and tools. The partners will develop and conduct Business Simulation Games imitating real-life situations most newly-established companies face and “Be involved” seminars designed according to the interactive “Get inspired – help – share – analyze” concept. ICT Business Simulator imitating a process of business start-up and development will be launched. Target groups who will benefit from the project are students and recent graduates in business science, young people who have a business idea and/or willing to start their own business and founders of newly-established enterprises. The project goes beyond the existing practice and is new and original in terms of its integrated approach that incorporates multiple elements: a) principles of informal game-based learning b) main principles of business disciplines c) experience of existing entrepreneurs d) real-life business cases. The format of the solutions allows looking at entrepreneurship from different angles, thus providing an all-round understanding of it. It is expected that the project will revitalize entrepreneurship environment leading to the creation of new businesses and workplaces, thus reducing unemployment and facilitating economic growth of the region. It is estimated that 12-15 new businesses will be established as a result of the project activities. (English) / qualifier
 
readability score: 0.8997318477738929
Amount0.8997318477738929
Unit1
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Daugavpils / rank
 
Normal rank
Property / summary
 
Lettland und Litauen stehen im Programmbereich vor denselben territorialen Herausforderungen, wie z. B. langsames Wirtschaftswachstum, geringe Wettbewerbsfähigkeit der Region, hohe Arbeitslosigkeit und ein inaktives Unternehmertum. Jedes Land hat zwar viel gemeinsam, hat aber auch seine eigenen länderspezifischen Erfahrungen, Ideen, Know-how und Erfolge, die miteinander geteilt werden sollten, um einen synergistischen Effekt zu erzielen und neue effektive Lösungen zu entwickeln, die zum Nutzen beider Staaten genutzt werden könnten. Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die nachhaltige Entwicklung des Unternehmertums in grenzüberschreitenden Bereichen durch eine Reihe innovativer Lösungen und Instrumente zur Unterstützung des Unternehmertums zu erleichtern. Die Partner werden Business-Simulationsspiele entwickeln und durchführen, die reale Situationen nachahmen, mit denen die meisten neu gegründeten Unternehmen konfrontiert sind, und Seminare „Beteiligen“ nach dem interaktiven Konzept „Get inspiration – help – share – analyse“ konzipiert. ICT Business Simulator, der einen Prozess der Unternehmensgründung und -entwicklung nachahmt, wird gestartet. Zielgruppen, die von dem Projekt profitieren werden, sind Studierende und Absolventen der Wirtschaftswissenschaften, junge Menschen, die eine Geschäftsidee haben und/oder bereit sind, ein eigenes Unternehmen zu gründen, und Gründer von neu gegründeten Unternehmen. Das Projekt geht über die bestehende Praxis hinaus und ist neu und originell in Bezug auf seinen integrierten Ansatz, der mehrere Elemente umfasst: A) Grundsätze des informellen spielbasierten Lernens b) Hauptprinzipien der Geschäftsdisziplinen c) Erfahrung mit bestehenden Unternehmern d) reale Geschäftsfälle. Das Format der Lösungen ermöglicht es, Unternehmertum aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und so ein umfassendes Verständnis davon zu ermöglichen. Es wird erwartet, dass das Projekt das unternehmerische Umfeld wiederbeleben wird, das zur Schaffung neuer Unternehmen und Arbeitsplätze führt, wodurch die Arbeitslosigkeit verringert und das Wirtschaftswachstum der Region erleichtert wird. Es wird geschätzt, dass 12-15 neue Unternehmen als Ergebnis der Projektaktivitäten gegründet werden. (German)
Property / summary: Lettland und Litauen stehen im Programmbereich vor denselben territorialen Herausforderungen, wie z. B. langsames Wirtschaftswachstum, geringe Wettbewerbsfähigkeit der Region, hohe Arbeitslosigkeit und ein inaktives Unternehmertum. Jedes Land hat zwar viel gemeinsam, hat aber auch seine eigenen länderspezifischen Erfahrungen, Ideen, Know-how und Erfolge, die miteinander geteilt werden sollten, um einen synergistischen Effekt zu erzielen und neue effektive Lösungen zu entwickeln, die zum Nutzen beider Staaten genutzt werden könnten. Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die nachhaltige Entwicklung des Unternehmertums in grenzüberschreitenden Bereichen durch eine Reihe innovativer Lösungen und Instrumente zur Unterstützung des Unternehmertums zu erleichtern. Die Partner werden Business-Simulationsspiele entwickeln und durchführen, die reale Situationen nachahmen, mit denen die meisten neu gegründeten Unternehmen konfrontiert sind, und Seminare „Beteiligen“ nach dem interaktiven Konzept „Get inspiration – help – share – analyse“ konzipiert. ICT Business Simulator, der einen Prozess der Unternehmensgründung und -entwicklung nachahmt, wird gestartet. Zielgruppen, die von dem Projekt profitieren werden, sind Studierende und Absolventen der Wirtschaftswissenschaften, junge Menschen, die eine Geschäftsidee haben und/oder bereit sind, ein eigenes Unternehmen zu gründen, und Gründer von neu gegründeten Unternehmen. Das Projekt geht über die bestehende Praxis hinaus und ist neu und originell in Bezug auf seinen integrierten Ansatz, der mehrere Elemente umfasst: A) Grundsätze des informellen spielbasierten Lernens b) Hauptprinzipien der Geschäftsdisziplinen c) Erfahrung mit bestehenden Unternehmern d) reale Geschäftsfälle. Das Format der Lösungen ermöglicht es, Unternehmertum aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und so ein umfassendes Verständnis davon zu ermöglichen. Es wird erwartet, dass das Projekt das unternehmerische Umfeld wiederbeleben wird, das zur Schaffung neuer Unternehmen und Arbeitsplätze führt, wodurch die Arbeitslosigkeit verringert und das Wirtschaftswachstum der Region erleichtert wird. Es wird geschätzt, dass 12-15 neue Unternehmen als Ergebnis der Projektaktivitäten gegründet werden. (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Lettland und Litauen stehen im Programmbereich vor denselben territorialen Herausforderungen, wie z. B. langsames Wirtschaftswachstum, geringe Wettbewerbsfähigkeit der Region, hohe Arbeitslosigkeit und ein inaktives Unternehmertum. Jedes Land hat zwar viel gemeinsam, hat aber auch seine eigenen länderspezifischen Erfahrungen, Ideen, Know-how und Erfolge, die miteinander geteilt werden sollten, um einen synergistischen Effekt zu erzielen und neue effektive Lösungen zu entwickeln, die zum Nutzen beider Staaten genutzt werden könnten. Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die nachhaltige Entwicklung des Unternehmertums in grenzüberschreitenden Bereichen durch eine Reihe innovativer Lösungen und Instrumente zur Unterstützung des Unternehmertums zu erleichtern. Die Partner werden Business-Simulationsspiele entwickeln und durchführen, die reale Situationen nachahmen, mit denen die meisten neu gegründeten Unternehmen konfrontiert sind, und Seminare „Beteiligen“ nach dem interaktiven Konzept „Get inspiration – help – share – analyse“ konzipiert. ICT Business Simulator, der einen Prozess der Unternehmensgründung und -entwicklung nachahmt, wird gestartet. Zielgruppen, die von dem Projekt profitieren werden, sind Studierende und Absolventen der Wirtschaftswissenschaften, junge Menschen, die eine Geschäftsidee haben und/oder bereit sind, ein eigenes Unternehmen zu gründen, und Gründer von neu gegründeten Unternehmen. Das Projekt geht über die bestehende Praxis hinaus und ist neu und originell in Bezug auf seinen integrierten Ansatz, der mehrere Elemente umfasst: A) Grundsätze des informellen spielbasierten Lernens b) Hauptprinzipien der Geschäftsdisziplinen c) Erfahrung mit bestehenden Unternehmern d) reale Geschäftsfälle. Das Format der Lösungen ermöglicht es, Unternehmertum aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und so ein umfassendes Verständnis davon zu ermöglichen. Es wird erwartet, dass das Projekt das unternehmerische Umfeld wiederbeleben wird, das zur Schaffung neuer Unternehmen und Arbeitsplätze führt, wodurch die Arbeitslosigkeit verringert und das Wirtschaftswachstum der Region erleichtert wird. Es wird geschätzt, dass 12-15 neue Unternehmen als Ergebnis der Projektaktivitäten gegründet werden. (German) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Tá na dúshláin chríochacha chéanna os comhair na Laitvia agus na Liotuáine i réimse an Chláir, amhail fás mall eacnamaíoch, iomaíochas íseal sa réigiún, timpeallacht ard dífhostaíochta agus fiontraíochta neamhghníomhach. Cé go bhfuil go leor i gcoiteann acu, tá taithí, smaointe, fios gnó agus gnóthachtálacha uathúla tír-shonracha dá gcuid féin ag gach tír, agus ba cheart iad a roinnt lena chéile d’fhonn teacht ar éifeacht sineirgisteach agus réitigh éifeachtacha nua a fhorbairt a d’fhéadfaí a úsáid ar mhaithe leis an dá stát. Is é cuspóir foriomlán an tionscadail forbairt inbhuanaithe na fiontraíochta a éascú i réimsí trasteorann trí shraith réiteach agus uirlisí nuálacha tacaíochta fiontraíochta. Déanfaidh na comhpháirtithe Cluichí Insamhalta Gnó a fhorbairt agus a sheoladh chun aithris a dhéanamh ar chásanna fíorshaoil a bhíonn ag an chuid is mó de na cuideachtaí nua-bhunaithe agus bí páirteach i seimineáir a dheartar de réir an choincheapa idirghníomhacha “Faigh a spreag — cabhair a roinnt — anailís a dhéanamh orthu”. Seolfar Insamhlóir Gnó TFC ag déanamh aithrise ar phróiseas nua-thionscanta agus forbartha gnó. Is iad na spriocghrúpaí a bhainfidh tairbhe as an tionscadal ná mic léinn agus céimithe nua san eolaíocht ghnó, daoine óga a bhfuil smaoineamh gnó acu agus/nó atá toilteanach a ngnó féin agus bunaitheoirí fiontar nuabhunaithe a thosú. Téann an tionscadal níos faide ná an cleachtas atá ann cheana agus tá sé nua agus bunaidh ó thaobh a chur chuige comhtháite lena n-ionchorpraítear gnéithe éagsúla: a) prionsabail na foghlama neamhfhoirmiúil cluiche-bhunaithe b) príomhphrionsabail disciplíní gnó c) taithí fiontraithe atá ann cheana d) cásanna gnó fíor-saoil. Ceadaíonn formáid na réiteach breathnú ar fhiontraíocht ó uillinneacha éagsúla, rud a sholáthraíonn tuiscint uile-bhabhta air. Táthar ag súil go ndéanfaidh an tionscadal an timpeallacht fiontraíochta a athbheochan as a dtiocfaidh gnólachtaí agus ionaid oibre nua a chruthú, rud a laghdóidh dífhostaíocht agus a éascóidh fás eacnamaíoch an réigiúin. Meastar go mbunófar 12-15 gnó nua mar thoradh ar ghníomhaíochtaí an tionscadail. (Irish)
Property / summary: Tá na dúshláin chríochacha chéanna os comhair na Laitvia agus na Liotuáine i réimse an Chláir, amhail fás mall eacnamaíoch, iomaíochas íseal sa réigiún, timpeallacht ard dífhostaíochta agus fiontraíochta neamhghníomhach. Cé go bhfuil go leor i gcoiteann acu, tá taithí, smaointe, fios gnó agus gnóthachtálacha uathúla tír-shonracha dá gcuid féin ag gach tír, agus ba cheart iad a roinnt lena chéile d’fhonn teacht ar éifeacht sineirgisteach agus réitigh éifeachtacha nua a fhorbairt a d’fhéadfaí a úsáid ar mhaithe leis an dá stát. Is é cuspóir foriomlán an tionscadail forbairt inbhuanaithe na fiontraíochta a éascú i réimsí trasteorann trí shraith réiteach agus uirlisí nuálacha tacaíochta fiontraíochta. Déanfaidh na comhpháirtithe Cluichí Insamhalta Gnó a fhorbairt agus a sheoladh chun aithris a dhéanamh ar chásanna fíorshaoil a bhíonn ag an chuid is mó de na cuideachtaí nua-bhunaithe agus bí páirteach i seimineáir a dheartar de réir an choincheapa idirghníomhacha “Faigh a spreag — cabhair a roinnt — anailís a dhéanamh orthu”. Seolfar Insamhlóir Gnó TFC ag déanamh aithrise ar phróiseas nua-thionscanta agus forbartha gnó. Is iad na spriocghrúpaí a bhainfidh tairbhe as an tionscadal ná mic léinn agus céimithe nua san eolaíocht ghnó, daoine óga a bhfuil smaoineamh gnó acu agus/nó atá toilteanach a ngnó féin agus bunaitheoirí fiontar nuabhunaithe a thosú. Téann an tionscadal níos faide ná an cleachtas atá ann cheana agus tá sé nua agus bunaidh ó thaobh a chur chuige comhtháite lena n-ionchorpraítear gnéithe éagsúla: a) prionsabail na foghlama neamhfhoirmiúil cluiche-bhunaithe b) príomhphrionsabail disciplíní gnó c) taithí fiontraithe atá ann cheana d) cásanna gnó fíor-saoil. Ceadaíonn formáid na réiteach breathnú ar fhiontraíocht ó uillinneacha éagsúla, rud a sholáthraíonn tuiscint uile-bhabhta air. Táthar ag súil go ndéanfaidh an tionscadal an timpeallacht fiontraíochta a athbheochan as a dtiocfaidh gnólachtaí agus ionaid oibre nua a chruthú, rud a laghdóidh dífhostaíocht agus a éascóidh fás eacnamaíoch an réigiúin. Meastar go mbunófar 12-15 gnó nua mar thoradh ar ghníomhaíochtaí an tionscadail. (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Tá na dúshláin chríochacha chéanna os comhair na Laitvia agus na Liotuáine i réimse an Chláir, amhail fás mall eacnamaíoch, iomaíochas íseal sa réigiún, timpeallacht ard dífhostaíochta agus fiontraíochta neamhghníomhach. Cé go bhfuil go leor i gcoiteann acu, tá taithí, smaointe, fios gnó agus gnóthachtálacha uathúla tír-shonracha dá gcuid féin ag gach tír, agus ba cheart iad a roinnt lena chéile d’fhonn teacht ar éifeacht sineirgisteach agus réitigh éifeachtacha nua a fhorbairt a d’fhéadfaí a úsáid ar mhaithe leis an dá stát. Is é cuspóir foriomlán an tionscadail forbairt inbhuanaithe na fiontraíochta a éascú i réimsí trasteorann trí shraith réiteach agus uirlisí nuálacha tacaíochta fiontraíochta. Déanfaidh na comhpháirtithe Cluichí Insamhalta Gnó a fhorbairt agus a sheoladh chun aithris a dhéanamh ar chásanna fíorshaoil a bhíonn ag an chuid is mó de na cuideachtaí nua-bhunaithe agus bí páirteach i seimineáir a dheartar de réir an choincheapa idirghníomhacha “Faigh a spreag — cabhair a roinnt — anailís a dhéanamh orthu”. Seolfar Insamhlóir Gnó TFC ag déanamh aithrise ar phróiseas nua-thionscanta agus forbartha gnó. Is iad na spriocghrúpaí a bhainfidh tairbhe as an tionscadal ná mic léinn agus céimithe nua san eolaíocht ghnó, daoine óga a bhfuil smaoineamh gnó acu agus/nó atá toilteanach a ngnó féin agus bunaitheoirí fiontar nuabhunaithe a thosú. Téann an tionscadal níos faide ná an cleachtas atá ann cheana agus tá sé nua agus bunaidh ó thaobh a chur chuige comhtháite lena n-ionchorpraítear gnéithe éagsúla: a) prionsabail na foghlama neamhfhoirmiúil cluiche-bhunaithe b) príomhphrionsabail disciplíní gnó c) taithí fiontraithe atá ann cheana d) cásanna gnó fíor-saoil. Ceadaíonn formáid na réiteach breathnú ar fhiontraíocht ó uillinneacha éagsúla, rud a sholáthraíonn tuiscint uile-bhabhta air. Táthar ag súil go ndéanfaidh an tionscadal an timpeallacht fiontraíochta a athbheochan as a dtiocfaidh gnólachtaí agus ionaid oibre nua a chruthú, rud a laghdóidh dífhostaíocht agus a éascóidh fás eacnamaíoch an réigiúin. Meastar go mbunófar 12-15 gnó nua mar thoradh ar ghníomhaíochtaí an tionscadail. (Irish) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Η Λετονία και η Λιθουανία αντιμετωπίζουν τις ίδιες εδαφικές προκλήσεις στον τομέα του προγράμματος, όπως η αργή οικονομική ανάπτυξη, η χαμηλή ανταγωνιστικότητα της περιοχής, η υψηλή ανεργία και το μη ενεργό επιχειρηματικό περιβάλλον. Ενώ έχει πολλά κοινά, κάθε χώρα έχει επίσης τη δική της μοναδική εμπειρία, ιδέες, τεχνογνωσία και επιτεύγματα, τα οποία θα πρέπει να μοιράζονται μεταξύ τους προκειμένου να επιτευχθεί ένα συνεργιστικό αποτέλεσμα και να αναπτυχθούν νέες αποτελεσματικές λύσεις που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν προς όφελος και των δύο κρατών. Ο γενικός στόχος του έργου είναι να διευκολύνει τη βιώσιμη ανάπτυξη της επιχειρηματικότητας σε διασυνοριακές περιοχές μέσω ενός συνόλου καινοτόμων λύσεων και εργαλείων υποστήριξης της επιχειρηματικότητας. Οι εταίροι θα αναπτύξουν και θα διεξάγουν Επιχειρηματικά Παιχνίδια Προσομοίωσης που μιμούνται πραγματικές καταστάσεις που αντιμετωπίζουν οι περισσότερες νεοσύστατες εταιρείες και «Μπορείτε να συμμετάσχετε» σεμιναρίων που έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το διαδραστικό concept «Get inspired — help — share — analysis». Θα ξεκινήσει ο προσομοιωτής επιχειρήσεων ΤΠΕ που μιμείται μια διαδικασία εκκίνησης και ανάπτυξης επιχειρήσεων. Οι ομάδες-στόχοι που θα επωφεληθούν από το έργο είναι φοιτητές και πρόσφατοι απόφοιτοι της επιστήμης των επιχειρήσεων, νέοι που έχουν επιχειρηματική ιδέα ή/και πρόθυμοι να ξεκινήσουν τη δική τους επιχείρηση και ιδρυτές νεοσύστατων επιχειρήσεων. Το έργο υπερβαίνει την υφιστάμενη πρακτική και είναι νέο και πρωτότυπο όσον αφορά την ολοκληρωμένη προσέγγισή του, η οποία ενσωματώνει πολλαπλά στοιχεία: α) αρχές της άτυπης μάθησης με βάση το παιχνίδι β) βασικές αρχές των επιχειρηματικών κλάδων γ) εμπειρία των υφιστάμενων επιχειρηματιών δ) πραγματικές επιχειρηματικές υποθέσεις. Η μορφή των λύσεων επιτρέπει την εξέταση της επιχειρηματικότητας από διαφορετικές οπτικές γωνίες, παρέχοντας έτσι μια ολοκληρωμένη κατανόηση της. Αναμένεται ότι το έργο θα αναζωογονήσει το επιχειρηματικό περιβάλλον που θα οδηγήσει στη δημιουργία νέων επιχειρήσεων και χώρων εργασίας, μειώνοντας έτσι την ανεργία και διευκολύνοντας την οικονομική ανάπτυξη της περιοχής. Εκτιμάται ότι θα δημιουργηθούν 12-15 νέες επιχειρήσεις ως αποτέλεσμα των δραστηριοτήτων του έργου. (Greek)
Property / summary: Η Λετονία και η Λιθουανία αντιμετωπίζουν τις ίδιες εδαφικές προκλήσεις στον τομέα του προγράμματος, όπως η αργή οικονομική ανάπτυξη, η χαμηλή ανταγωνιστικότητα της περιοχής, η υψηλή ανεργία και το μη ενεργό επιχειρηματικό περιβάλλον. Ενώ έχει πολλά κοινά, κάθε χώρα έχει επίσης τη δική της μοναδική εμπειρία, ιδέες, τεχνογνωσία και επιτεύγματα, τα οποία θα πρέπει να μοιράζονται μεταξύ τους προκειμένου να επιτευχθεί ένα συνεργιστικό αποτέλεσμα και να αναπτυχθούν νέες αποτελεσματικές λύσεις που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν προς όφελος και των δύο κρατών. Ο γενικός στόχος του έργου είναι να διευκολύνει τη βιώσιμη ανάπτυξη της επιχειρηματικότητας σε διασυνοριακές περιοχές μέσω ενός συνόλου καινοτόμων λύσεων και εργαλείων υποστήριξης της επιχειρηματικότητας. Οι εταίροι θα αναπτύξουν και θα διεξάγουν Επιχειρηματικά Παιχνίδια Προσομοίωσης που μιμούνται πραγματικές καταστάσεις που αντιμετωπίζουν οι περισσότερες νεοσύστατες εταιρείες και «Μπορείτε να συμμετάσχετε» σεμιναρίων που έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το διαδραστικό concept «Get inspired — help — share — analysis». Θα ξεκινήσει ο προσομοιωτής επιχειρήσεων ΤΠΕ που μιμείται μια διαδικασία εκκίνησης και ανάπτυξης επιχειρήσεων. Οι ομάδες-στόχοι που θα επωφεληθούν από το έργο είναι φοιτητές και πρόσφατοι απόφοιτοι της επιστήμης των επιχειρήσεων, νέοι που έχουν επιχειρηματική ιδέα ή/και πρόθυμοι να ξεκινήσουν τη δική τους επιχείρηση και ιδρυτές νεοσύστατων επιχειρήσεων. Το έργο υπερβαίνει την υφιστάμενη πρακτική και είναι νέο και πρωτότυπο όσον αφορά την ολοκληρωμένη προσέγγισή του, η οποία ενσωματώνει πολλαπλά στοιχεία: α) αρχές της άτυπης μάθησης με βάση το παιχνίδι β) βασικές αρχές των επιχειρηματικών κλάδων γ) εμπειρία των υφιστάμενων επιχειρηματιών δ) πραγματικές επιχειρηματικές υποθέσεις. Η μορφή των λύσεων επιτρέπει την εξέταση της επιχειρηματικότητας από διαφορετικές οπτικές γωνίες, παρέχοντας έτσι μια ολοκληρωμένη κατανόηση της. Αναμένεται ότι το έργο θα αναζωογονήσει το επιχειρηματικό περιβάλλον που θα οδηγήσει στη δημιουργία νέων επιχειρήσεων και χώρων εργασίας, μειώνοντας έτσι την ανεργία και διευκολύνοντας την οικονομική ανάπτυξη της περιοχής. Εκτιμάται ότι θα δημιουργηθούν 12-15 νέες επιχειρήσεις ως αποτέλεσμα των δραστηριοτήτων του έργου. (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Η Λετονία και η Λιθουανία αντιμετωπίζουν τις ίδιες εδαφικές προκλήσεις στον τομέα του προγράμματος, όπως η αργή οικονομική ανάπτυξη, η χαμηλή ανταγωνιστικότητα της περιοχής, η υψηλή ανεργία και το μη ενεργό επιχειρηματικό περιβάλλον. Ενώ έχει πολλά κοινά, κάθε χώρα έχει επίσης τη δική της μοναδική εμπειρία, ιδέες, τεχνογνωσία και επιτεύγματα, τα οποία θα πρέπει να μοιράζονται μεταξύ τους προκειμένου να επιτευχθεί ένα συνεργιστικό αποτέλεσμα και να αναπτυχθούν νέες αποτελεσματικές λύσεις που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν προς όφελος και των δύο κρατών. Ο γενικός στόχος του έργου είναι να διευκολύνει τη βιώσιμη ανάπτυξη της επιχειρηματικότητας σε διασυνοριακές περιοχές μέσω ενός συνόλου καινοτόμων λύσεων και εργαλείων υποστήριξης της επιχειρηματικότητας. Οι εταίροι θα αναπτύξουν και θα διεξάγουν Επιχειρηματικά Παιχνίδια Προσομοίωσης που μιμούνται πραγματικές καταστάσεις που αντιμετωπίζουν οι περισσότερες νεοσύστατες εταιρείες και «Μπορείτε να συμμετάσχετε» σεμιναρίων που έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το διαδραστικό concept «Get inspired — help — share — analysis». Θα ξεκινήσει ο προσομοιωτής επιχειρήσεων ΤΠΕ που μιμείται μια διαδικασία εκκίνησης και ανάπτυξης επιχειρήσεων. Οι ομάδες-στόχοι που θα επωφεληθούν από το έργο είναι φοιτητές και πρόσφατοι απόφοιτοι της επιστήμης των επιχειρήσεων, νέοι που έχουν επιχειρηματική ιδέα ή/και πρόθυμοι να ξεκινήσουν τη δική τους επιχείρηση και ιδρυτές νεοσύστατων επιχειρήσεων. Το έργο υπερβαίνει την υφιστάμενη πρακτική και είναι νέο και πρωτότυπο όσον αφορά την ολοκληρωμένη προσέγγισή του, η οποία ενσωματώνει πολλαπλά στοιχεία: α) αρχές της άτυπης μάθησης με βάση το παιχνίδι β) βασικές αρχές των επιχειρηματικών κλάδων γ) εμπειρία των υφιστάμενων επιχειρηματιών δ) πραγματικές επιχειρηματικές υποθέσεις. Η μορφή των λύσεων επιτρέπει την εξέταση της επιχειρηματικότητας από διαφορετικές οπτικές γωνίες, παρέχοντας έτσι μια ολοκληρωμένη κατανόηση της. Αναμένεται ότι το έργο θα αναζωογονήσει το επιχειρηματικό περιβάλλον που θα οδηγήσει στη δημιουργία νέων επιχειρήσεων και χώρων εργασίας, μειώνοντας έτσι την ανεργία και διευκολύνοντας την οικονομική ανάπτυξη της περιοχής. Εκτιμάται ότι θα δημιουργηθούν 12-15 νέες επιχειρήσεις ως αποτέλεσμα των δραστηριοτήτων του έργου. (Greek) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het programmagebied, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch)
Property / summary: Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het programmagebied, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het programmagebied, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het gebied van het programma, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch)
Property / summary: Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het gebied van het programma, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het gebied van het programma, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Letland og Litauen står over for de samme territoriale udfordringer i programområdet, såsom langsom økonomisk vækst, lav konkurrenceevne i regionen, høj arbejdsløshed og inaktiv iværksættermiljø. Selv om alle lande har en masse til fælles, har de også deres egne unikke landespecifikke erfaringer, idéer, knowhow og resultater, som bør deles med hinanden for at opnå en synergistisk virkning og udvikle nye effektive løsninger, der kan anvendes til gavn for begge stater. Projektets overordnede mål er at fremme en bæredygtig udvikling af iværksætteri i grænseoverskridende områder ved hjælp af en række innovative støtteløsninger og -værktøjer til iværksætteri. Partnerne vil udvikle og gennemføre Business Simulation Games imiterer virkelige situationer de fleste nyoprettede virksomheder står over for og "Vær involveret" seminarer designet i henhold til det interaktive "Få inspireret — hjælp — del — analyse" koncept. IKT Business Simulator, der efterligner en proces med virksomhedsetablering og udvikling, vil blive lanceret. Målgrupper, der vil drage fordel af projektet, er studerende og nyuddannede inden for erhvervsvidenskab, unge, der har en forretningsidé og/eller villige til at starte deres egen virksomhed og grundlæggere af nyoprettede virksomheder. Projektet går videre end den eksisterende praksis og er ny og original med hensyn til dets integrerede tilgang, der omfatter flere elementer: a) principper for uformel spilbaseret læring b) hovedprincipperne for forretningsdiscipliner c) eksisterende iværksætteres erfaring d) virkelige forretningssager. Formatet af løsningerne giver mulighed for at se på iværksætteri fra forskellige vinkler, hvilket giver en all-round forståelse af det. Det forventes, at projektet vil puste nyt liv i iværksættermiljøet, der fører til oprettelse af nye virksomheder og arbejdspladser, og dermed mindske arbejdsløsheden og fremme den økonomiske vækst i regionen. Det anslås, at der vil blive etableret 12-15 nye virksomheder som følge af projektaktiviteterne. (Danish)
Property / summary: Letland og Litauen står over for de samme territoriale udfordringer i programområdet, såsom langsom økonomisk vækst, lav konkurrenceevne i regionen, høj arbejdsløshed og inaktiv iværksættermiljø. Selv om alle lande har en masse til fælles, har de også deres egne unikke landespecifikke erfaringer, idéer, knowhow og resultater, som bør deles med hinanden for at opnå en synergistisk virkning og udvikle nye effektive løsninger, der kan anvendes til gavn for begge stater. Projektets overordnede mål er at fremme en bæredygtig udvikling af iværksætteri i grænseoverskridende områder ved hjælp af en række innovative støtteløsninger og -værktøjer til iværksætteri. Partnerne vil udvikle og gennemføre Business Simulation Games imiterer virkelige situationer de fleste nyoprettede virksomheder står over for og "Vær involveret" seminarer designet i henhold til det interaktive "Få inspireret — hjælp — del — analyse" koncept. IKT Business Simulator, der efterligner en proces med virksomhedsetablering og udvikling, vil blive lanceret. Målgrupper, der vil drage fordel af projektet, er studerende og nyuddannede inden for erhvervsvidenskab, unge, der har en forretningsidé og/eller villige til at starte deres egen virksomhed og grundlæggere af nyoprettede virksomheder. Projektet går videre end den eksisterende praksis og er ny og original med hensyn til dets integrerede tilgang, der omfatter flere elementer: a) principper for uformel spilbaseret læring b) hovedprincipperne for forretningsdiscipliner c) eksisterende iværksætteres erfaring d) virkelige forretningssager. Formatet af løsningerne giver mulighed for at se på iværksætteri fra forskellige vinkler, hvilket giver en all-round forståelse af det. Det forventes, at projektet vil puste nyt liv i iværksættermiljøet, der fører til oprettelse af nye virksomheder og arbejdspladser, og dermed mindske arbejdsløsheden og fremme den økonomiske vækst i regionen. Det anslås, at der vil blive etableret 12-15 nye virksomheder som følge af projektaktiviteterne. (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Letland og Litauen står over for de samme territoriale udfordringer i programområdet, såsom langsom økonomisk vækst, lav konkurrenceevne i regionen, høj arbejdsløshed og inaktiv iværksættermiljø. Selv om alle lande har en masse til fælles, har de også deres egne unikke landespecifikke erfaringer, idéer, knowhow og resultater, som bør deles med hinanden for at opnå en synergistisk virkning og udvikle nye effektive løsninger, der kan anvendes til gavn for begge stater. Projektets overordnede mål er at fremme en bæredygtig udvikling af iværksætteri i grænseoverskridende områder ved hjælp af en række innovative støtteløsninger og -værktøjer til iværksætteri. Partnerne vil udvikle og gennemføre Business Simulation Games imiterer virkelige situationer de fleste nyoprettede virksomheder står over for og "Vær involveret" seminarer designet i henhold til det interaktive "Få inspireret — hjælp — del — analyse" koncept. IKT Business Simulator, der efterligner en proces med virksomhedsetablering og udvikling, vil blive lanceret. Målgrupper, der vil drage fordel af projektet, er studerende og nyuddannede inden for erhvervsvidenskab, unge, der har en forretningsidé og/eller villige til at starte deres egen virksomhed og grundlæggere af nyoprettede virksomheder. Projektet går videre end den eksisterende praksis og er ny og original med hensyn til dets integrerede tilgang, der omfatter flere elementer: a) principper for uformel spilbaseret læring b) hovedprincipperne for forretningsdiscipliner c) eksisterende iværksætteres erfaring d) virkelige forretningssager. Formatet af løsningerne giver mulighed for at se på iværksætteri fra forskellige vinkler, hvilket giver en all-round forståelse af det. Det forventes, at projektet vil puste nyt liv i iværksættermiljøet, der fører til oprettelse af nye virksomheder og arbejdspladser, og dermed mindske arbejdsløsheden og fremme den økonomiske vækst i regionen. Det anslås, at der vil blive etableret 12-15 nye virksomheder som følge af projektaktiviteterne. (Danish) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Łotwa i Litwa stoją przed tymi samymi wyzwaniami terytorialnymi w obszarze objętym programem, takimi jak powolny wzrost gospodarczy, niska konkurencyjność regionu, wysokie bezrobocie i nieaktywne środowisko przedsiębiorczości. Każdy kraj ma wiele wspólnego, ale ma również swoje unikalne doświadczenia, pomysły, know-how i osiągnięcia, które powinny być dzielone między sobą, aby osiągnąć synergiczny efekt i opracować nowe skuteczne rozwiązania, które mogłyby być wykorzystane z korzyścią dla obu państw. Ogólnym celem projektu jest ułatwienie zrównoważonego rozwoju przedsiębiorczości w obszarach transgranicznych za pomocą zestawu innowacyjnych rozwiązań i narzędzi wspierających przedsiębiorczość. Partnerzy będą rozwijać i prowadzić Business Simulation Games imitujące rzeczywiste sytuacje większości nowo powstałych firm i seminariów „Bądź zaangażowany” zaprojektowanych zgodnie z interaktywną koncepcją „Zainspiruj – pomoc – podziel się – analizuj”. Uruchomiony zostanie ICT Business Simulator imitujący proces zakładania i rozwoju biznesu. Grupami docelowymi, którzy skorzystają z projektu, są studenci i absolwenci nauk o biznesie, młodzi ludzie, którzy mają pomysł na biznes i/lub chcą rozpocząć własną działalność gospodarczą i założyciele nowo powstałych przedsiębiorstw. Projekt wykracza poza istniejącą praktykę i jest nowy i oryginalny pod względem zintegrowanego podejścia, które obejmuje wiele elementów: a) zasady nieformalnego uczenia się opartego na grach b) główne zasady dyscyplin biznesowych c) doświadczenie istniejących przedsiębiorców d) rzeczywiste przypadki biznesowe. Format rozwiązań pozwala spojrzeć na przedsiębiorczość pod różnymi kątami, zapewniając tym samym wszechstronne zrozumienie jej. Oczekuje się, że projekt ożywi środowisko przedsiębiorczości prowadzące do tworzenia nowych przedsiębiorstw i miejsc pracy, zmniejszając tym samym bezrobocie i ułatwiając wzrost gospodarczy regionu. Szacuje się, że w wyniku realizacji projektu powstanie 12-15 nowych przedsiębiorstw. (Polish)
Property / summary: Łotwa i Litwa stoją przed tymi samymi wyzwaniami terytorialnymi w obszarze objętym programem, takimi jak powolny wzrost gospodarczy, niska konkurencyjność regionu, wysokie bezrobocie i nieaktywne środowisko przedsiębiorczości. Każdy kraj ma wiele wspólnego, ale ma również swoje unikalne doświadczenia, pomysły, know-how i osiągnięcia, które powinny być dzielone między sobą, aby osiągnąć synergiczny efekt i opracować nowe skuteczne rozwiązania, które mogłyby być wykorzystane z korzyścią dla obu państw. Ogólnym celem projektu jest ułatwienie zrównoważonego rozwoju przedsiębiorczości w obszarach transgranicznych za pomocą zestawu innowacyjnych rozwiązań i narzędzi wspierających przedsiębiorczość. Partnerzy będą rozwijać i prowadzić Business Simulation Games imitujące rzeczywiste sytuacje większości nowo powstałych firm i seminariów „Bądź zaangażowany” zaprojektowanych zgodnie z interaktywną koncepcją „Zainspiruj – pomoc – podziel się – analizuj”. Uruchomiony zostanie ICT Business Simulator imitujący proces zakładania i rozwoju biznesu. Grupami docelowymi, którzy skorzystają z projektu, są studenci i absolwenci nauk o biznesie, młodzi ludzie, którzy mają pomysł na biznes i/lub chcą rozpocząć własną działalność gospodarczą i założyciele nowo powstałych przedsiębiorstw. Projekt wykracza poza istniejącą praktykę i jest nowy i oryginalny pod względem zintegrowanego podejścia, które obejmuje wiele elementów: a) zasady nieformalnego uczenia się opartego na grach b) główne zasady dyscyplin biznesowych c) doświadczenie istniejących przedsiębiorców d) rzeczywiste przypadki biznesowe. Format rozwiązań pozwala spojrzeć na przedsiębiorczość pod różnymi kątami, zapewniając tym samym wszechstronne zrozumienie jej. Oczekuje się, że projekt ożywi środowisko przedsiębiorczości prowadzące do tworzenia nowych przedsiębiorstw i miejsc pracy, zmniejszając tym samym bezrobocie i ułatwiając wzrost gospodarczy regionu. Szacuje się, że w wyniku realizacji projektu powstanie 12-15 nowych przedsiębiorstw. (Polish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Łotwa i Litwa stoją przed tymi samymi wyzwaniami terytorialnymi w obszarze objętym programem, takimi jak powolny wzrost gospodarczy, niska konkurencyjność regionu, wysokie bezrobocie i nieaktywne środowisko przedsiębiorczości. Każdy kraj ma wiele wspólnego, ale ma również swoje unikalne doświadczenia, pomysły, know-how i osiągnięcia, które powinny być dzielone między sobą, aby osiągnąć synergiczny efekt i opracować nowe skuteczne rozwiązania, które mogłyby być wykorzystane z korzyścią dla obu państw. Ogólnym celem projektu jest ułatwienie zrównoważonego rozwoju przedsiębiorczości w obszarach transgranicznych za pomocą zestawu innowacyjnych rozwiązań i narzędzi wspierających przedsiębiorczość. Partnerzy będą rozwijać i prowadzić Business Simulation Games imitujące rzeczywiste sytuacje większości nowo powstałych firm i seminariów „Bądź zaangażowany” zaprojektowanych zgodnie z interaktywną koncepcją „Zainspiruj – pomoc – podziel się – analizuj”. Uruchomiony zostanie ICT Business Simulator imitujący proces zakładania i rozwoju biznesu. Grupami docelowymi, którzy skorzystają z projektu, są studenci i absolwenci nauk o biznesie, młodzi ludzie, którzy mają pomysł na biznes i/lub chcą rozpocząć własną działalność gospodarczą i założyciele nowo powstałych przedsiębiorstw. Projekt wykracza poza istniejącą praktykę i jest nowy i oryginalny pod względem zintegrowanego podejścia, które obejmuje wiele elementów: a) zasady nieformalnego uczenia się opartego na grach b) główne zasady dyscyplin biznesowych c) doświadczenie istniejących przedsiębiorców d) rzeczywiste przypadki biznesowe. Format rozwiązań pozwala spojrzeć na przedsiębiorczość pod różnymi kątami, zapewniając tym samym wszechstronne zrozumienie jej. Oczekuje się, że projekt ożywi środowisko przedsiębiorczości prowadzące do tworzenia nowych przedsiębiorstw i miejsc pracy, zmniejszając tym samym bezrobocie i ułatwiając wzrost gospodarczy regionu. Szacuje się, że w wyniku realizacji projektu powstanie 12-15 nowych przedsiębiorstw. (Polish) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Latvialla ja Liettualla on samat alueelliset haasteet ohjelma-alueella, kuten hidas talouskasvu, alueen heikko kilpailukyky, korkea työttömyys ja työelämän ulkopuolella oleva yrittäjyysympäristö. Vaikka jokaisella maalla on paljon yhteistä, sillä on myös omat ainutlaatuiset maakohtaiset kokemuksensa, ideansa, taitotietonsa ja saavutuksensa, jotka olisi jaettava keskenään synergiavaikutuksen aikaansaamiseksi ja uusien tehokkaiden ratkaisujen kehittämiseksi, joita voitaisiin käyttää molempien valtioiden hyödyksi. Hankkeen yleisenä tavoitteena on edistää yrittäjyyden kestävää kehitystä rajat ylittävillä alueilla innovatiivisten yrittäjyyden tukiratkaisujen ja -välineiden avulla. Kumppanit kehittävät ja toteuttavat Business Simulation -pelejä, jotka jäljittelevät tosielämän tilanteita, joissa useimmat vasta perustetut yritykset kohtaavat ja ”Ole mukana” -seminaareja, jotka on suunniteltu interaktiivisen ”Get inspired – help – share – analysis” -konseptin mukaisesti. Käynnistetään ICT Business Simulator, joka jäljittelee yrityksen perustamis- ja kehittämisprosessia. Kohderyhmät, jotka hyötyvät hankkeesta ovat opiskelijat ja vastavalmistuneet liiketieteiden, nuoret, joilla on liikeidea ja/tai haluavat perustaa oman yrityksen ja perustajat vastaperustettujen yritysten. Hanke menee nykyistä käytäntöä pidemmälle ja on uusi ja omaperäinen, kun otetaan huomioon yhdennetty lähestymistapa, johon sisältyy useita osatekijöitä: a) epävirallisen pelipohjaisen oppimisen periaatteet b) liiketoiminta-alojen pääperiaatteet c) olemassa olevien yrittäjien kokemus d) tosielämän liiketoimintatapaukset. Ratkaisujen muoto antaa mahdollisuuden tarkastella yrittäjyyttä eri näkökulmista ja tarjota siten kokonaisvaltaista ymmärrystä siitä. Hankkeen odotetaan elvyttävän yrittäjyysympäristöä, joka johtaa uusien yritysten ja työpaikkojen luomiseen, mikä vähentää työttömyyttä ja helpottaa alueen talouskasvua. Hankkeen tuloksena syntyy arviolta 12–15 uutta yritystä. (Finnish)
Property / summary: Latvialla ja Liettualla on samat alueelliset haasteet ohjelma-alueella, kuten hidas talouskasvu, alueen heikko kilpailukyky, korkea työttömyys ja työelämän ulkopuolella oleva yrittäjyysympäristö. Vaikka jokaisella maalla on paljon yhteistä, sillä on myös omat ainutlaatuiset maakohtaiset kokemuksensa, ideansa, taitotietonsa ja saavutuksensa, jotka olisi jaettava keskenään synergiavaikutuksen aikaansaamiseksi ja uusien tehokkaiden ratkaisujen kehittämiseksi, joita voitaisiin käyttää molempien valtioiden hyödyksi. Hankkeen yleisenä tavoitteena on edistää yrittäjyyden kestävää kehitystä rajat ylittävillä alueilla innovatiivisten yrittäjyyden tukiratkaisujen ja -välineiden avulla. Kumppanit kehittävät ja toteuttavat Business Simulation -pelejä, jotka jäljittelevät tosielämän tilanteita, joissa useimmat vasta perustetut yritykset kohtaavat ja ”Ole mukana” -seminaareja, jotka on suunniteltu interaktiivisen ”Get inspired – help – share – analysis” -konseptin mukaisesti. Käynnistetään ICT Business Simulator, joka jäljittelee yrityksen perustamis- ja kehittämisprosessia. Kohderyhmät, jotka hyötyvät hankkeesta ovat opiskelijat ja vastavalmistuneet liiketieteiden, nuoret, joilla on liikeidea ja/tai haluavat perustaa oman yrityksen ja perustajat vastaperustettujen yritysten. Hanke menee nykyistä käytäntöä pidemmälle ja on uusi ja omaperäinen, kun otetaan huomioon yhdennetty lähestymistapa, johon sisältyy useita osatekijöitä: a) epävirallisen pelipohjaisen oppimisen periaatteet b) liiketoiminta-alojen pääperiaatteet c) olemassa olevien yrittäjien kokemus d) tosielämän liiketoimintatapaukset. Ratkaisujen muoto antaa mahdollisuuden tarkastella yrittäjyyttä eri näkökulmista ja tarjota siten kokonaisvaltaista ymmärrystä siitä. Hankkeen odotetaan elvyttävän yrittäjyysympäristöä, joka johtaa uusien yritysten ja työpaikkojen luomiseen, mikä vähentää työttömyyttä ja helpottaa alueen talouskasvua. Hankkeen tuloksena syntyy arviolta 12–15 uutta yritystä. (Finnish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Latvialla ja Liettualla on samat alueelliset haasteet ohjelma-alueella, kuten hidas talouskasvu, alueen heikko kilpailukyky, korkea työttömyys ja työelämän ulkopuolella oleva yrittäjyysympäristö. Vaikka jokaisella maalla on paljon yhteistä, sillä on myös omat ainutlaatuiset maakohtaiset kokemuksensa, ideansa, taitotietonsa ja saavutuksensa, jotka olisi jaettava keskenään synergiavaikutuksen aikaansaamiseksi ja uusien tehokkaiden ratkaisujen kehittämiseksi, joita voitaisiin käyttää molempien valtioiden hyödyksi. Hankkeen yleisenä tavoitteena on edistää yrittäjyyden kestävää kehitystä rajat ylittävillä alueilla innovatiivisten yrittäjyyden tukiratkaisujen ja -välineiden avulla. Kumppanit kehittävät ja toteuttavat Business Simulation -pelejä, jotka jäljittelevät tosielämän tilanteita, joissa useimmat vasta perustetut yritykset kohtaavat ja ”Ole mukana” -seminaareja, jotka on suunniteltu interaktiivisen ”Get inspired – help – share – analysis” -konseptin mukaisesti. Käynnistetään ICT Business Simulator, joka jäljittelee yrityksen perustamis- ja kehittämisprosessia. Kohderyhmät, jotka hyötyvät hankkeesta ovat opiskelijat ja vastavalmistuneet liiketieteiden, nuoret, joilla on liikeidea ja/tai haluavat perustaa oman yrityksen ja perustajat vastaperustettujen yritysten. Hanke menee nykyistä käytäntöä pidemmälle ja on uusi ja omaperäinen, kun otetaan huomioon yhdennetty lähestymistapa, johon sisältyy useita osatekijöitä: a) epävirallisen pelipohjaisen oppimisen periaatteet b) liiketoiminta-alojen pääperiaatteet c) olemassa olevien yrittäjien kokemus d) tosielämän liiketoimintatapaukset. Ratkaisujen muoto antaa mahdollisuuden tarkastella yrittäjyyttä eri näkökulmista ja tarjota siten kokonaisvaltaista ymmärrystä siitä. Hankkeen odotetaan elvyttävän yrittäjyysympäristöä, joka johtaa uusien yritysten ja työpaikkojen luomiseen, mikä vähentää työttömyyttä ja helpottaa alueen talouskasvua. Hankkeen tuloksena syntyy arviolta 12–15 uutta yritystä. (Finnish) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Läti ja Leedu seisavad programmipiirkonnas silmitsi samade territoriaalsete probleemidega, nagu aeglane majanduskasv, piirkonna madal konkurentsivõime, suur tööpuudus ja mitteaktiivne ettevõtluskeskkond. Kuigi igal riigil on palju ühist, on tal ka oma ainulaadsed riigispetsiifilised kogemused, ideed, oskusteave ja saavutused, mida tuleks üksteisega jagada, et saavutada sünergiline mõju ja töötada välja uued tõhusad lahendused, mida saaks kasutada mõlema riigi hüvanguks. Projekti üldeesmärk on soodustada ettevõtluse säästvat arengut piiriülestel aladel, kasutades selleks uuenduslikke ettevõtlust toetavaid lahendusi ja vahendeid. Partnerid arendavad ja viivad läbi ärisimulatsioonimänge, mis imiteerivad reaalseid olukordi, kus enamik hiljuti asutatud ettevõtteid seisavad silmitsi ja „Ole kaasatud“ seminarid, mis on kavandatud vastavalt interaktiivsele kontseptsioonile „Saa inspireeritud – aidake – jaga – analüüsi“ kontseptsiooni. Käivitatakse ICT Business Simulator, mis imiteerib ettevõtte käivitamise ja arendamise protsessi. Sihtrühmad, kes saavad projektist kasu, on üliõpilased ja hiljuti lõpetanud äriteaduses, noored, kellel on äriidee ja/või kes soovivad alustada oma äritegevust, ning äsja asutatud ettevõtete asutajad. Projekt läheb olemasolevast praktikast kaugemale ning on uus ja originaalne integreeritud lähenemisviisi poolest, mis hõlmab mitut elementi: a) mitteametliku mängupõhise õppimise põhimõtted b) äridistsipliinide peamised põhimõtted c) olemasolevate ettevõtjate kogemused d) reaalsed ärijuhtumid. Lahenduste formaat võimaldab vaadata ettevõtlust erinevatest vaatenurkadest, andes seega sellest igakülgse arusaamise. Eeldatakse, et projekt elavdab ettevõtluskeskkonda, mis viib uute ettevõtete ja töökohtade loomiseni, vähendades seeläbi töötust ja soodustades piirkonna majanduskasvu. Projekti tegevuste tulemusena luuakse hinnanguliselt 12–15 uut ettevõtet. (Estonian)
Property / summary: Läti ja Leedu seisavad programmipiirkonnas silmitsi samade territoriaalsete probleemidega, nagu aeglane majanduskasv, piirkonna madal konkurentsivõime, suur tööpuudus ja mitteaktiivne ettevõtluskeskkond. Kuigi igal riigil on palju ühist, on tal ka oma ainulaadsed riigispetsiifilised kogemused, ideed, oskusteave ja saavutused, mida tuleks üksteisega jagada, et saavutada sünergiline mõju ja töötada välja uued tõhusad lahendused, mida saaks kasutada mõlema riigi hüvanguks. Projekti üldeesmärk on soodustada ettevõtluse säästvat arengut piiriülestel aladel, kasutades selleks uuenduslikke ettevõtlust toetavaid lahendusi ja vahendeid. Partnerid arendavad ja viivad läbi ärisimulatsioonimänge, mis imiteerivad reaalseid olukordi, kus enamik hiljuti asutatud ettevõtteid seisavad silmitsi ja „Ole kaasatud“ seminarid, mis on kavandatud vastavalt interaktiivsele kontseptsioonile „Saa inspireeritud – aidake – jaga – analüüsi“ kontseptsiooni. Käivitatakse ICT Business Simulator, mis imiteerib ettevõtte käivitamise ja arendamise protsessi. Sihtrühmad, kes saavad projektist kasu, on üliõpilased ja hiljuti lõpetanud äriteaduses, noored, kellel on äriidee ja/või kes soovivad alustada oma äritegevust, ning äsja asutatud ettevõtete asutajad. Projekt läheb olemasolevast praktikast kaugemale ning on uus ja originaalne integreeritud lähenemisviisi poolest, mis hõlmab mitut elementi: a) mitteametliku mängupõhise õppimise põhimõtted b) äridistsipliinide peamised põhimõtted c) olemasolevate ettevõtjate kogemused d) reaalsed ärijuhtumid. Lahenduste formaat võimaldab vaadata ettevõtlust erinevatest vaatenurkadest, andes seega sellest igakülgse arusaamise. Eeldatakse, et projekt elavdab ettevõtluskeskkonda, mis viib uute ettevõtete ja töökohtade loomiseni, vähendades seeläbi töötust ja soodustades piirkonna majanduskasvu. Projekti tegevuste tulemusena luuakse hinnanguliselt 12–15 uut ettevõtet. (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Läti ja Leedu seisavad programmipiirkonnas silmitsi samade territoriaalsete probleemidega, nagu aeglane majanduskasv, piirkonna madal konkurentsivõime, suur tööpuudus ja mitteaktiivne ettevõtluskeskkond. Kuigi igal riigil on palju ühist, on tal ka oma ainulaadsed riigispetsiifilised kogemused, ideed, oskusteave ja saavutused, mida tuleks üksteisega jagada, et saavutada sünergiline mõju ja töötada välja uued tõhusad lahendused, mida saaks kasutada mõlema riigi hüvanguks. Projekti üldeesmärk on soodustada ettevõtluse säästvat arengut piiriülestel aladel, kasutades selleks uuenduslikke ettevõtlust toetavaid lahendusi ja vahendeid. Partnerid arendavad ja viivad läbi ärisimulatsioonimänge, mis imiteerivad reaalseid olukordi, kus enamik hiljuti asutatud ettevõtteid seisavad silmitsi ja „Ole kaasatud“ seminarid, mis on kavandatud vastavalt interaktiivsele kontseptsioonile „Saa inspireeritud – aidake – jaga – analüüsi“ kontseptsiooni. Käivitatakse ICT Business Simulator, mis imiteerib ettevõtte käivitamise ja arendamise protsessi. Sihtrühmad, kes saavad projektist kasu, on üliõpilased ja hiljuti lõpetanud äriteaduses, noored, kellel on äriidee ja/või kes soovivad alustada oma äritegevust, ning äsja asutatud ettevõtete asutajad. Projekt läheb olemasolevast praktikast kaugemale ning on uus ja originaalne integreeritud lähenemisviisi poolest, mis hõlmab mitut elementi: a) mitteametliku mängupõhise õppimise põhimõtted b) äridistsipliinide peamised põhimõtted c) olemasolevate ettevõtjate kogemused d) reaalsed ärijuhtumid. Lahenduste formaat võimaldab vaadata ettevõtlust erinevatest vaatenurkadest, andes seega sellest igakülgse arusaamise. Eeldatakse, et projekt elavdab ettevõtluskeskkonda, mis viib uute ettevõtete ja töökohtade loomiseni, vähendades seeläbi töötust ja soodustades piirkonna majanduskasvu. Projekti tegevuste tulemusena luuakse hinnanguliselt 12–15 uut ettevõtet. (Estonian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Letonia și Lituania se confruntă cu aceleași provocări teritoriale în domeniul programului, cum ar fi creșterea economică lentă, competitivitatea scăzută a regiunii, șomajul ridicat și mediul antreprenorial inactiv. Deși are multe în comun, fiecare țară are, de asemenea, propria experiență unică specifică fiecărei țări, idei, know-how și realizări, care ar trebui să fie împărtășite între ele pentru a obține un efect sinergic și a dezvolta noi soluții eficiente care ar putea fi utilizate în beneficiul ambelor state. Obiectivul general al proiectului este de a facilita dezvoltarea durabilă a antreprenoriatului în zonele transfrontaliere printr-un set de soluții și instrumente inovatoare de sprijinire a antreprenoriatului. Partenerii vor dezvolta și derula Jocuri de Simulare de Afaceri care imită situațiile reale cu care se confruntă cele mai multe companii nou înființate și seminarele „Fii implicat” concepute conform conceptului interactiv „Get inspire – help – share – analysis”. Va fi lansat un simulator de afaceri TIC care imită un proces de înființare și dezvoltare a întreprinderilor. Grupurile țintă care vor beneficia de proiect sunt studenți și absolvenți recenți în domeniul științei afacerilor, tineri care au o idee de afaceri și/sau dispuși să-și înceapă propria afacere și fondatori ai întreprinderilor nou înființate. Proiectul depășește practica existentă și este nou și original în ceea ce privește abordarea sa integrată, care încorporează mai multe elemente: a) principiile învățării informale bazate pe jocuri b) principiile de bază ale disciplinelor de afaceri c) experiența antreprenorilor existenți d) cazuri de afaceri reale. Formatul soluțiilor permite analizarea antreprenoriatului din diferite unghiuri, oferind astfel o înțelegere completă a acestuia. Se preconizează că proiectul va revitaliza mediul antreprenorial care va conduce la crearea de noi întreprinderi și locuri de muncă, reducând astfel șomajul și facilitând creșterea economică a regiunii. Se estimează că 12-15 noi întreprinderi vor fi înființate ca urmare a activităților proiectului. (Romanian)
Property / summary: Letonia și Lituania se confruntă cu aceleași provocări teritoriale în domeniul programului, cum ar fi creșterea economică lentă, competitivitatea scăzută a regiunii, șomajul ridicat și mediul antreprenorial inactiv. Deși are multe în comun, fiecare țară are, de asemenea, propria experiență unică specifică fiecărei țări, idei, know-how și realizări, care ar trebui să fie împărtășite între ele pentru a obține un efect sinergic și a dezvolta noi soluții eficiente care ar putea fi utilizate în beneficiul ambelor state. Obiectivul general al proiectului este de a facilita dezvoltarea durabilă a antreprenoriatului în zonele transfrontaliere printr-un set de soluții și instrumente inovatoare de sprijinire a antreprenoriatului. Partenerii vor dezvolta și derula Jocuri de Simulare de Afaceri care imită situațiile reale cu care se confruntă cele mai multe companii nou înființate și seminarele „Fii implicat” concepute conform conceptului interactiv „Get inspire – help – share – analysis”. Va fi lansat un simulator de afaceri TIC care imită un proces de înființare și dezvoltare a întreprinderilor. Grupurile țintă care vor beneficia de proiect sunt studenți și absolvenți recenți în domeniul științei afacerilor, tineri care au o idee de afaceri și/sau dispuși să-și înceapă propria afacere și fondatori ai întreprinderilor nou înființate. Proiectul depășește practica existentă și este nou și original în ceea ce privește abordarea sa integrată, care încorporează mai multe elemente: a) principiile învățării informale bazate pe jocuri b) principiile de bază ale disciplinelor de afaceri c) experiența antreprenorilor existenți d) cazuri de afaceri reale. Formatul soluțiilor permite analizarea antreprenoriatului din diferite unghiuri, oferind astfel o înțelegere completă a acestuia. Se preconizează că proiectul va revitaliza mediul antreprenorial care va conduce la crearea de noi întreprinderi și locuri de muncă, reducând astfel șomajul și facilitând creșterea economică a regiunii. Se estimează că 12-15 noi întreprinderi vor fi înființate ca urmare a activităților proiectului. (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Letonia și Lituania se confruntă cu aceleași provocări teritoriale în domeniul programului, cum ar fi creșterea economică lentă, competitivitatea scăzută a regiunii, șomajul ridicat și mediul antreprenorial inactiv. Deși are multe în comun, fiecare țară are, de asemenea, propria experiență unică specifică fiecărei țări, idei, know-how și realizări, care ar trebui să fie împărtășite între ele pentru a obține un efect sinergic și a dezvolta noi soluții eficiente care ar putea fi utilizate în beneficiul ambelor state. Obiectivul general al proiectului este de a facilita dezvoltarea durabilă a antreprenoriatului în zonele transfrontaliere printr-un set de soluții și instrumente inovatoare de sprijinire a antreprenoriatului. Partenerii vor dezvolta și derula Jocuri de Simulare de Afaceri care imită situațiile reale cu care se confruntă cele mai multe companii nou înființate și seminarele „Fii implicat” concepute conform conceptului interactiv „Get inspire – help – share – analysis”. Va fi lansat un simulator de afaceri TIC care imită un proces de înființare și dezvoltare a întreprinderilor. Grupurile țintă care vor beneficia de proiect sunt studenți și absolvenți recenți în domeniul științei afacerilor, tineri care au o idee de afaceri și/sau dispuși să-și înceapă propria afacere și fondatori ai întreprinderilor nou înființate. Proiectul depășește practica existentă și este nou și original în ceea ce privește abordarea sa integrată, care încorporează mai multe elemente: a) principiile învățării informale bazate pe jocuri b) principiile de bază ale disciplinelor de afaceri c) experiența antreprenorilor existenți d) cazuri de afaceri reale. Formatul soluțiilor permite analizarea antreprenoriatului din diferite unghiuri, oferind astfel o înțelegere completă a acestuia. Se preconizează că proiectul va revitaliza mediul antreprenorial care va conduce la crearea de noi întreprinderi și locuri de muncă, reducând astfel șomajul și facilitând creșterea economică a regiunii. Se estimează că 12-15 noi întreprinderi vor fi înființate ca urmare a activităților proiectului. (Romanian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Latvija in Litva se na območju programa soočata z enakimi teritorialnimi izzivi, kot so počasna gospodarska rast, nizka konkurenčnost regije, visoka brezposelnost in neaktivno podjetniško okolje. Čeprav ima vsaka država veliko skupnega, ima tudi svoje edinstvene izkušnje, ideje, znanje in dosežke, ki jih je treba deliti med seboj, da bi dosegli sinergijski učinek in razvili nove učinkovite rešitve, ki bi jih lahko uporabili v korist obeh držav. Splošni cilj projekta je olajšati trajnostni razvoj podjetništva na čezmejnih območjih s sklopom inovativnih rešitev in orodij za podporo podjetništvu. Partnerji bodo razvijali in vodili poslovne simulacijske igre, ki posnemajo resnične situacije, s katerimi se soočajo najbolj novoustanovljena podjetja, in seminarje „Bodite vključeni“, zasnovane v skladu z interaktivnim konceptom „Pridobi navdih – pomoč – deljenje – analiza“. Začel se bo program IKT Business Simulator, ki bo posnemal proces zagona in razvoja podjetij. Ciljne skupine, ki bodo imele koristi od projekta, so študenti in novi diplomanti poslovne znanosti, mladi, ki imajo poslovno idejo in/ali so pripravljeni ustanoviti lastno podjetje in ustanovitelji novoustanovljenih podjetij. Projekt presega obstoječo prakso ter je nov in izviren v smislu celostnega pristopa, ki vključuje več elementov: a) načela neformalnega učenja na podlagi iger, b) glavna načela poslovnih disciplin c) izkušnje obstoječih podjetnikov, d) resnični poslovni primeri. Oblika rešitev omogoča pogled na podjetništvo z različnih zornih kotov, s čimer zagotavlja vsestransko razumevanje. Pričakuje se, da bo projekt oživil podjetniško okolje, ki bo vodilo v ustanavljanje novih podjetij in delovnih mest, s čimer se bo zmanjšala brezposelnost in olajšala gospodarska rast regije. Ocenjuje se, da bo na podlagi projektnih dejavnosti ustanovljenih 12–15 novih podjetij. (Slovenian)
Property / summary: Latvija in Litva se na območju programa soočata z enakimi teritorialnimi izzivi, kot so počasna gospodarska rast, nizka konkurenčnost regije, visoka brezposelnost in neaktivno podjetniško okolje. Čeprav ima vsaka država veliko skupnega, ima tudi svoje edinstvene izkušnje, ideje, znanje in dosežke, ki jih je treba deliti med seboj, da bi dosegli sinergijski učinek in razvili nove učinkovite rešitve, ki bi jih lahko uporabili v korist obeh držav. Splošni cilj projekta je olajšati trajnostni razvoj podjetništva na čezmejnih območjih s sklopom inovativnih rešitev in orodij za podporo podjetništvu. Partnerji bodo razvijali in vodili poslovne simulacijske igre, ki posnemajo resnične situacije, s katerimi se soočajo najbolj novoustanovljena podjetja, in seminarje „Bodite vključeni“, zasnovane v skladu z interaktivnim konceptom „Pridobi navdih – pomoč – deljenje – analiza“. Začel se bo program IKT Business Simulator, ki bo posnemal proces zagona in razvoja podjetij. Ciljne skupine, ki bodo imele koristi od projekta, so študenti in novi diplomanti poslovne znanosti, mladi, ki imajo poslovno idejo in/ali so pripravljeni ustanoviti lastno podjetje in ustanovitelji novoustanovljenih podjetij. Projekt presega obstoječo prakso ter je nov in izviren v smislu celostnega pristopa, ki vključuje več elementov: a) načela neformalnega učenja na podlagi iger, b) glavna načela poslovnih disciplin c) izkušnje obstoječih podjetnikov, d) resnični poslovni primeri. Oblika rešitev omogoča pogled na podjetništvo z različnih zornih kotov, s čimer zagotavlja vsestransko razumevanje. Pričakuje se, da bo projekt oživil podjetniško okolje, ki bo vodilo v ustanavljanje novih podjetij in delovnih mest, s čimer se bo zmanjšala brezposelnost in olajšala gospodarska rast regije. Ocenjuje se, da bo na podlagi projektnih dejavnosti ustanovljenih 12–15 novih podjetij. (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Latvija in Litva se na območju programa soočata z enakimi teritorialnimi izzivi, kot so počasna gospodarska rast, nizka konkurenčnost regije, visoka brezposelnost in neaktivno podjetniško okolje. Čeprav ima vsaka država veliko skupnega, ima tudi svoje edinstvene izkušnje, ideje, znanje in dosežke, ki jih je treba deliti med seboj, da bi dosegli sinergijski učinek in razvili nove učinkovite rešitve, ki bi jih lahko uporabili v korist obeh držav. Splošni cilj projekta je olajšati trajnostni razvoj podjetništva na čezmejnih območjih s sklopom inovativnih rešitev in orodij za podporo podjetništvu. Partnerji bodo razvijali in vodili poslovne simulacijske igre, ki posnemajo resnične situacije, s katerimi se soočajo najbolj novoustanovljena podjetja, in seminarje „Bodite vključeni“, zasnovane v skladu z interaktivnim konceptom „Pridobi navdih – pomoč – deljenje – analiza“. Začel se bo program IKT Business Simulator, ki bo posnemal proces zagona in razvoja podjetij. Ciljne skupine, ki bodo imele koristi od projekta, so študenti in novi diplomanti poslovne znanosti, mladi, ki imajo poslovno idejo in/ali so pripravljeni ustanoviti lastno podjetje in ustanovitelji novoustanovljenih podjetij. Projekt presega obstoječo prakso ter je nov in izviren v smislu celostnega pristopa, ki vključuje več elementov: a) načela neformalnega učenja na podlagi iger, b) glavna načela poslovnih disciplin c) izkušnje obstoječih podjetnikov, d) resnični poslovni primeri. Oblika rešitev omogoča pogled na podjetništvo z različnih zornih kotov, s čimer zagotavlja vsestransko razumevanje. Pričakuje se, da bo projekt oživil podjetniško okolje, ki bo vodilo v ustanavljanje novih podjetij in delovnih mest, s čimer se bo zmanjšala brezposelnost in olajšala gospodarska rast regije. Ocenjuje se, da bo na podlagi projektnih dejavnosti ustanovljenih 12–15 novih podjetij. (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Latvija ir Lietuva Programos teritorijoje susiduria su tais pačiais teritoriniais iššūkiais, kaip antai lėtas ekonomikos augimas, mažas regiono konkurencingumas, didelis nedarbas ir neaktyvi verslumo aplinka. Nors kiekviena šalis turi daug bendro, ji taip pat turi savo unikalią konkrečios šalies patirtį, idėjas, praktinę patirtį ir pasiekimus, kuriais turėtų būti dalijamasi tarpusavyje, kad būtų pasiektas sinergetinis poveikis ir kuriami nauji veiksmingi sprendimai, kurie galėtų būti naudingi abiem valstybėms. Bendras projekto tikslas – sudaryti palankesnes sąlygas tvariai verslumo plėtrai tarpvalstybinėse srityse pasitelkiant novatoriškus verslumo rėmimo sprendimus ir priemones. Partneriai kurs ir vykdys verslo simuliacinius žaidimus, imituojančius realias situacijas, su kuriomis susiduria dauguma naujai įsteigtų įmonių, ir seminarus „Būk dalyvavimas“, sukurtus pagal interaktyvią koncepciją „Gauti įkvėpimą – padėti – dalintis – analizuoti“. Bus pradėtas IRT verslo simuliatorius, imituojantis verslo pradžios ir plėtros procesą. Tikslinės grupės, kurioms projektas bus naudingas, yra verslo mokslų studentai ir absolventai, jauni žmonės, turintys verslo idėją ir (arba) norintys pradėti savo verslą, ir naujai įsteigtų įmonių steigėjai. Projektas viršija esamą praktiką ir yra naujas bei originalus, atsižvelgiant į integruotą požiūrį, apimantį kelis elementus: a) neformaliojo mokymosi žaidimų pagrindu principai, b) pagrindiniai verslo disciplinų principai, c) esamų verslininkų patirtis, d) realaus verslo atvejai. Sprendimų formatas leidžia pažvelgti į verslumą iš įvairių pusių, tokiu būdu suteikiant visapusišką supratimą apie jį. Tikimasi, kad projektas atgaivins verslumo aplinką, padėsiančią kurti naujas įmones ir darbo vietas, taip sumažinant nedarbą ir sudarant palankesnes sąlygas regiono ekonomikos augimui. Numatoma, kad projekto veiklos rezultatas bus 12–15 naujų įmonių. (Lithuanian)
Property / summary: Latvija ir Lietuva Programos teritorijoje susiduria su tais pačiais teritoriniais iššūkiais, kaip antai lėtas ekonomikos augimas, mažas regiono konkurencingumas, didelis nedarbas ir neaktyvi verslumo aplinka. Nors kiekviena šalis turi daug bendro, ji taip pat turi savo unikalią konkrečios šalies patirtį, idėjas, praktinę patirtį ir pasiekimus, kuriais turėtų būti dalijamasi tarpusavyje, kad būtų pasiektas sinergetinis poveikis ir kuriami nauji veiksmingi sprendimai, kurie galėtų būti naudingi abiem valstybėms. Bendras projekto tikslas – sudaryti palankesnes sąlygas tvariai verslumo plėtrai tarpvalstybinėse srityse pasitelkiant novatoriškus verslumo rėmimo sprendimus ir priemones. Partneriai kurs ir vykdys verslo simuliacinius žaidimus, imituojančius realias situacijas, su kuriomis susiduria dauguma naujai įsteigtų įmonių, ir seminarus „Būk dalyvavimas“, sukurtus pagal interaktyvią koncepciją „Gauti įkvėpimą – padėti – dalintis – analizuoti“. Bus pradėtas IRT verslo simuliatorius, imituojantis verslo pradžios ir plėtros procesą. Tikslinės grupės, kurioms projektas bus naudingas, yra verslo mokslų studentai ir absolventai, jauni žmonės, turintys verslo idėją ir (arba) norintys pradėti savo verslą, ir naujai įsteigtų įmonių steigėjai. Projektas viršija esamą praktiką ir yra naujas bei originalus, atsižvelgiant į integruotą požiūrį, apimantį kelis elementus: a) neformaliojo mokymosi žaidimų pagrindu principai, b) pagrindiniai verslo disciplinų principai, c) esamų verslininkų patirtis, d) realaus verslo atvejai. Sprendimų formatas leidžia pažvelgti į verslumą iš įvairių pusių, tokiu būdu suteikiant visapusišką supratimą apie jį. Tikimasi, kad projektas atgaivins verslumo aplinką, padėsiančią kurti naujas įmones ir darbo vietas, taip sumažinant nedarbą ir sudarant palankesnes sąlygas regiono ekonomikos augimui. Numatoma, kad projekto veiklos rezultatas bus 12–15 naujų įmonių. (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Latvija ir Lietuva Programos teritorijoje susiduria su tais pačiais teritoriniais iššūkiais, kaip antai lėtas ekonomikos augimas, mažas regiono konkurencingumas, didelis nedarbas ir neaktyvi verslumo aplinka. Nors kiekviena šalis turi daug bendro, ji taip pat turi savo unikalią konkrečios šalies patirtį, idėjas, praktinę patirtį ir pasiekimus, kuriais turėtų būti dalijamasi tarpusavyje, kad būtų pasiektas sinergetinis poveikis ir kuriami nauji veiksmingi sprendimai, kurie galėtų būti naudingi abiem valstybėms. Bendras projekto tikslas – sudaryti palankesnes sąlygas tvariai verslumo plėtrai tarpvalstybinėse srityse pasitelkiant novatoriškus verslumo rėmimo sprendimus ir priemones. Partneriai kurs ir vykdys verslo simuliacinius žaidimus, imituojančius realias situacijas, su kuriomis susiduria dauguma naujai įsteigtų įmonių, ir seminarus „Būk dalyvavimas“, sukurtus pagal interaktyvią koncepciją „Gauti įkvėpimą – padėti – dalintis – analizuoti“. Bus pradėtas IRT verslo simuliatorius, imituojantis verslo pradžios ir plėtros procesą. Tikslinės grupės, kurioms projektas bus naudingas, yra verslo mokslų studentai ir absolventai, jauni žmonės, turintys verslo idėją ir (arba) norintys pradėti savo verslą, ir naujai įsteigtų įmonių steigėjai. Projektas viršija esamą praktiką ir yra naujas bei originalus, atsižvelgiant į integruotą požiūrį, apimantį kelis elementus: a) neformaliojo mokymosi žaidimų pagrindu principai, b) pagrindiniai verslo disciplinų principai, c) esamų verslininkų patirtis, d) realaus verslo atvejai. Sprendimų formatas leidžia pažvelgti į verslumą iš įvairių pusių, tokiu būdu suteikiant visapusišką supratimą apie jį. Tikimasi, kad projektas atgaivins verslumo aplinką, padėsiančią kurti naujas įmones ir darbo vietas, taip sumažinant nedarbą ir sudarant palankesnes sąlygas regiono ekonomikos augimui. Numatoma, kad projekto veiklos rezultatas bus 12–15 naujų įmonių. (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Latvija un Lietuva saskaras ar tādām pašām teritoriālajām problēmām programmas jomā kā lēna ekonomikas izaugsme, zema reģiona konkurētspēja, augsts bezdarba līmenis un neaktīva uzņēmējdarbības vide. Lai gan katrai valstij ir daudz kopīga, tai ir arī sava unikāla pieredze, idejas, zinātība un sasniegumi, ar kuriem savstarpēji jāapmainās, lai panāktu sinerģisku efektu un izstrādātu jaunus efektīvus risinājumus, kurus varētu izmantot abu valstu labā. Projekta vispārējais mērķis ir veicināt uzņēmējdarbības ilgtspējīgu attīstību pārrobežu teritorijās, izmantojot inovatīvu uzņēmējdarbības atbalsta risinājumu un instrumentu kopumu. Partneri izstrādās un vadīs biznesa simulācijas spēles, kas imitēs reālās dzīves situācijas, ar kurām saskaras lielākā daļa jaunizveidoto uzņēmumu, un “Esi iesaistīts” semināros, kas izstrādāti atbilstoši interaktīvajai koncepcijai “Getspiration — help — share — analysis”. Tiks uzsākts IKT biznesa simulators, kas atdarinās uzņēmējdarbības uzsākšanas un attīstības procesu. Mērķa grupas, kas gūs labumu no projekta, ir studenti un nesenie absolventi uzņēmējdarbības zinātnē, jaunieši, kuriem ir biznesa ideja un/vai kuri vēlas uzsākt savu uzņēmējdarbību, un jaunizveidotu uzņēmumu dibinātāji. Projekts pārsniedz pašreizējo praksi, un tas ir jauns un oriģināls, ņemot vērā tā integrēto pieeju, kas ietver vairākus elementus: a) neformālās, uz spēlēm balstītas mācīšanās principi, b) uzņēmējdarbības disciplīnu galvenie principi, c) esošo uzņēmēju pieredze d) reālās dzīves uzņēmējdarbības gadījumi. Risinājumu formāts ļauj aplūkot uzņēmējdarbību no dažādiem leņķiem, tādējādi nodrošinot visaptverošu izpratni par to. Paredzams, ka projekts atdzīvinās uzņēmējdarbības vidi, kas novedīs pie jaunu uzņēmumu un darbavietu radīšanas, tādējādi samazinot bezdarbu un veicinot reģiona ekonomisko izaugsmi. Tiek lēsts, ka projekta darbību rezultātā tiks izveidoti 12–15 jauni uzņēmumi. (Latvian)
Property / summary: Latvija un Lietuva saskaras ar tādām pašām teritoriālajām problēmām programmas jomā kā lēna ekonomikas izaugsme, zema reģiona konkurētspēja, augsts bezdarba līmenis un neaktīva uzņēmējdarbības vide. Lai gan katrai valstij ir daudz kopīga, tai ir arī sava unikāla pieredze, idejas, zinātība un sasniegumi, ar kuriem savstarpēji jāapmainās, lai panāktu sinerģisku efektu un izstrādātu jaunus efektīvus risinājumus, kurus varētu izmantot abu valstu labā. Projekta vispārējais mērķis ir veicināt uzņēmējdarbības ilgtspējīgu attīstību pārrobežu teritorijās, izmantojot inovatīvu uzņēmējdarbības atbalsta risinājumu un instrumentu kopumu. Partneri izstrādās un vadīs biznesa simulācijas spēles, kas imitēs reālās dzīves situācijas, ar kurām saskaras lielākā daļa jaunizveidoto uzņēmumu, un “Esi iesaistīts” semināros, kas izstrādāti atbilstoši interaktīvajai koncepcijai “Getspiration — help — share — analysis”. Tiks uzsākts IKT biznesa simulators, kas atdarinās uzņēmējdarbības uzsākšanas un attīstības procesu. Mērķa grupas, kas gūs labumu no projekta, ir studenti un nesenie absolventi uzņēmējdarbības zinātnē, jaunieši, kuriem ir biznesa ideja un/vai kuri vēlas uzsākt savu uzņēmējdarbību, un jaunizveidotu uzņēmumu dibinātāji. Projekts pārsniedz pašreizējo praksi, un tas ir jauns un oriģināls, ņemot vērā tā integrēto pieeju, kas ietver vairākus elementus: a) neformālās, uz spēlēm balstītas mācīšanās principi, b) uzņēmējdarbības disciplīnu galvenie principi, c) esošo uzņēmēju pieredze d) reālās dzīves uzņēmējdarbības gadījumi. Risinājumu formāts ļauj aplūkot uzņēmējdarbību no dažādiem leņķiem, tādējādi nodrošinot visaptverošu izpratni par to. Paredzams, ka projekts atdzīvinās uzņēmējdarbības vidi, kas novedīs pie jaunu uzņēmumu un darbavietu radīšanas, tādējādi samazinot bezdarbu un veicinot reģiona ekonomisko izaugsmi. Tiek lēsts, ka projekta darbību rezultātā tiks izveidoti 12–15 jauni uzņēmumi. (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Latvija un Lietuva saskaras ar tādām pašām teritoriālajām problēmām programmas jomā kā lēna ekonomikas izaugsme, zema reģiona konkurētspēja, augsts bezdarba līmenis un neaktīva uzņēmējdarbības vide. Lai gan katrai valstij ir daudz kopīga, tai ir arī sava unikāla pieredze, idejas, zinātība un sasniegumi, ar kuriem savstarpēji jāapmainās, lai panāktu sinerģisku efektu un izstrādātu jaunus efektīvus risinājumus, kurus varētu izmantot abu valstu labā. Projekta vispārējais mērķis ir veicināt uzņēmējdarbības ilgtspējīgu attīstību pārrobežu teritorijās, izmantojot inovatīvu uzņēmējdarbības atbalsta risinājumu un instrumentu kopumu. Partneri izstrādās un vadīs biznesa simulācijas spēles, kas imitēs reālās dzīves situācijas, ar kurām saskaras lielākā daļa jaunizveidoto uzņēmumu, un “Esi iesaistīts” semināros, kas izstrādāti atbilstoši interaktīvajai koncepcijai “Getspiration — help — share — analysis”. Tiks uzsākts IKT biznesa simulators, kas atdarinās uzņēmējdarbības uzsākšanas un attīstības procesu. Mērķa grupas, kas gūs labumu no projekta, ir studenti un nesenie absolventi uzņēmējdarbības zinātnē, jaunieši, kuriem ir biznesa ideja un/vai kuri vēlas uzsākt savu uzņēmējdarbību, un jaunizveidotu uzņēmumu dibinātāji. Projekts pārsniedz pašreizējo praksi, un tas ir jauns un oriģināls, ņemot vērā tā integrēto pieeju, kas ietver vairākus elementus: a) neformālās, uz spēlēm balstītas mācīšanās principi, b) uzņēmējdarbības disciplīnu galvenie principi, c) esošo uzņēmēju pieredze d) reālās dzīves uzņēmējdarbības gadījumi. Risinājumu formāts ļauj aplūkot uzņēmējdarbību no dažādiem leņķiem, tādējādi nodrošinot visaptverošu izpratni par to. Paredzams, ka projekts atdzīvinās uzņēmējdarbības vidi, kas novedīs pie jaunu uzņēmumu un darbavietu radīšanas, tādējādi samazinot bezdarbu un veicinot reģiona ekonomisko izaugsmi. Tiek lēsts, ka projekta darbību rezultātā tiks izveidoti 12–15 jauni uzņēmumi. (Latvian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Lettland och Litauen står inför samma territoriella utmaningar i programområdet, t.ex. långsam ekonomisk tillväxt, låg konkurrenskraft i regionen, hög arbetslöshet och miljö som inte är aktiv. Samtidigt som alla länder har mycket gemensamt har alla sina egna unika landspecifika erfarenheter, idéer, know-how och resultat, som bör delas med varandra för att uppnå en synergistisk effekt och utveckla nya effektiva lösningar som skulle kunna användas till förmån för båda staterna. Projektets övergripande mål är att underlätta hållbar utveckling av entreprenörskap i gränsöverskridande områden genom en uppsättning innovativa stödlösningar och verktyg för entreprenörskap. Partnerna kommer att utveckla och genomföra Business Simulation Games imitera verkliga situationer de flesta nyetablerade företag möter och ”Var involverade” seminarier utformade enligt det interaktiva konceptet ”Få inspiration – hjälp – dela – analysera” -konceptet. ICT Business Simulator imiterar en process av nyetablering och utveckling kommer att lanseras. Målgrupper som kommer att dra nytta av projektet är studenter och nyutexaminerade i företagsvetenskap, ungdomar som har en affärsidé och/eller vill starta eget företag och grundare av nyetablerade företag. Projektet går utöver befintlig praxis och är nytt och originellt när det gäller dess integrerade strategi som omfattar flera delar: a) principer för informellt spelbaserat lärande b) huvudprinciper för affärsdiscipliner c) erfarenhet av befintliga företagare d) verkliga affärsfall. Formatet på lösningarna gör det möjligt att titta på entreprenörskap från olika vinklar, vilket ger en allsidig förståelse av det. Det förväntas att projektet kommer att blåsa nytt liv i entreprenörskapsmiljön som leder till skapandet av nya företag och arbetsplatser, vilket minskar arbetslösheten och underlättar den ekonomiska tillväxten i regionen. Det beräknas att 12–15 nya företag kommer att etableras som ett resultat av projektverksamheten. (Swedish)
Property / summary: Lettland och Litauen står inför samma territoriella utmaningar i programområdet, t.ex. långsam ekonomisk tillväxt, låg konkurrenskraft i regionen, hög arbetslöshet och miljö som inte är aktiv. Samtidigt som alla länder har mycket gemensamt har alla sina egna unika landspecifika erfarenheter, idéer, know-how och resultat, som bör delas med varandra för att uppnå en synergistisk effekt och utveckla nya effektiva lösningar som skulle kunna användas till förmån för båda staterna. Projektets övergripande mål är att underlätta hållbar utveckling av entreprenörskap i gränsöverskridande områden genom en uppsättning innovativa stödlösningar och verktyg för entreprenörskap. Partnerna kommer att utveckla och genomföra Business Simulation Games imitera verkliga situationer de flesta nyetablerade företag möter och ”Var involverade” seminarier utformade enligt det interaktiva konceptet ”Få inspiration – hjälp – dela – analysera” -konceptet. ICT Business Simulator imiterar en process av nyetablering och utveckling kommer att lanseras. Målgrupper som kommer att dra nytta av projektet är studenter och nyutexaminerade i företagsvetenskap, ungdomar som har en affärsidé och/eller vill starta eget företag och grundare av nyetablerade företag. Projektet går utöver befintlig praxis och är nytt och originellt när det gäller dess integrerade strategi som omfattar flera delar: a) principer för informellt spelbaserat lärande b) huvudprinciper för affärsdiscipliner c) erfarenhet av befintliga företagare d) verkliga affärsfall. Formatet på lösningarna gör det möjligt att titta på entreprenörskap från olika vinklar, vilket ger en allsidig förståelse av det. Det förväntas att projektet kommer att blåsa nytt liv i entreprenörskapsmiljön som leder till skapandet av nya företag och arbetsplatser, vilket minskar arbetslösheten och underlättar den ekonomiska tillväxten i regionen. Det beräknas att 12–15 nya företag kommer att etableras som ett resultat av projektverksamheten. (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Lettland och Litauen står inför samma territoriella utmaningar i programområdet, t.ex. långsam ekonomisk tillväxt, låg konkurrenskraft i regionen, hög arbetslöshet och miljö som inte är aktiv. Samtidigt som alla länder har mycket gemensamt har alla sina egna unika landspecifika erfarenheter, idéer, know-how och resultat, som bör delas med varandra för att uppnå en synergistisk effekt och utveckla nya effektiva lösningar som skulle kunna användas till förmån för båda staterna. Projektets övergripande mål är att underlätta hållbar utveckling av entreprenörskap i gränsöverskridande områden genom en uppsättning innovativa stödlösningar och verktyg för entreprenörskap. Partnerna kommer att utveckla och genomföra Business Simulation Games imitera verkliga situationer de flesta nyetablerade företag möter och ”Var involverade” seminarier utformade enligt det interaktiva konceptet ”Få inspiration – hjälp – dela – analysera” -konceptet. ICT Business Simulator imiterar en process av nyetablering och utveckling kommer att lanseras. Målgrupper som kommer att dra nytta av projektet är studenter och nyutexaminerade i företagsvetenskap, ungdomar som har en affärsidé och/eller vill starta eget företag och grundare av nyetablerade företag. Projektet går utöver befintlig praxis och är nytt och originellt när det gäller dess integrerade strategi som omfattar flera delar: a) principer för informellt spelbaserat lärande b) huvudprinciper för affärsdiscipliner c) erfarenhet av befintliga företagare d) verkliga affärsfall. Formatet på lösningarna gör det möjligt att titta på entreprenörskap från olika vinklar, vilket ger en allsidig förståelse av det. Det förväntas att projektet kommer att blåsa nytt liv i entreprenörskapsmiljön som leder till skapandet av nya företag och arbetsplatser, vilket minskar arbetslösheten och underlättar den ekonomiska tillväxten i regionen. Det beräknas att 12–15 nya företag kommer att etableras som ett resultat av projektverksamheten. (Swedish) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
La Lettonia e la Lituania affrontano le stesse sfide territoriali nell'area del programma, quali la lentezza della crescita economica, la scarsa competitività della regione, l'elevata disoccupazione e il contesto imprenditoriale inattivo. Pur avendo molto in comune, ogni paese ha anche una propria esperienza, idee, know-how e risultati unici, che dovrebbero essere condivisi tra loro per raggiungere un effetto sinergico e sviluppare nuove soluzioni efficaci che potrebbero essere utilizzate a beneficio di entrambi gli Stati. L'obiettivo generale del progetto è facilitare lo sviluppo sostenibile dell'imprenditorialità nelle aree transfrontaliere attraverso una serie di soluzioni e strumenti innovativi di sostegno all'imprenditorialità. I partner svilupperanno e condurranno Business Simulation Games imitando le situazioni di vita reale che le aziende di recente costituzione affrontano e seminari "Essere coinvolti" progettati secondo il concetto interattivo "Get inspired — help — share — analysis". Saranno avviati ICT Business Simulator che imitano un processo di start-up e sviluppo di imprese. I gruppi target che beneficeranno del progetto sono studenti e neolaureati in scienze aziendali, giovani che hanno un'idea imprenditoriale e/o disposti ad avviare la propria attività e fondatori di imprese di nuova costituzione. Il progetto va oltre la pratica esistente ed è nuovo e originale in termini di approccio integrato che incorpora molteplici elementi: a) principi di apprendimento informale basato sul gioco b) principi fondamentali delle discipline aziendali c) esperienza degli imprenditori esistenti d) casi aziendali reali. Il formato delle soluzioni consente di guardare l'imprenditorialità da diverse angolazioni, fornendo così una comprensione a tutto tondo di esso. Si prevede che il progetto rivitalizzerà l'ambiente imprenditoriale portando alla creazione di nuove imprese e luoghi di lavoro, riducendo così la disoccupazione e facilitando la crescita economica della regione. Si stima che saranno istituite 12-15 nuove imprese a seguito delle attività del progetto. (Italian)
Property / summary: La Lettonia e la Lituania affrontano le stesse sfide territoriali nell'area del programma, quali la lentezza della crescita economica, la scarsa competitività della regione, l'elevata disoccupazione e il contesto imprenditoriale inattivo. Pur avendo molto in comune, ogni paese ha anche una propria esperienza, idee, know-how e risultati unici, che dovrebbero essere condivisi tra loro per raggiungere un effetto sinergico e sviluppare nuove soluzioni efficaci che potrebbero essere utilizzate a beneficio di entrambi gli Stati. L'obiettivo generale del progetto è facilitare lo sviluppo sostenibile dell'imprenditorialità nelle aree transfrontaliere attraverso una serie di soluzioni e strumenti innovativi di sostegno all'imprenditorialità. I partner svilupperanno e condurranno Business Simulation Games imitando le situazioni di vita reale che le aziende di recente costituzione affrontano e seminari "Essere coinvolti" progettati secondo il concetto interattivo "Get inspired — help — share — analysis". Saranno avviati ICT Business Simulator che imitano un processo di start-up e sviluppo di imprese. I gruppi target che beneficeranno del progetto sono studenti e neolaureati in scienze aziendali, giovani che hanno un'idea imprenditoriale e/o disposti ad avviare la propria attività e fondatori di imprese di nuova costituzione. Il progetto va oltre la pratica esistente ed è nuovo e originale in termini di approccio integrato che incorpora molteplici elementi: a) principi di apprendimento informale basato sul gioco b) principi fondamentali delle discipline aziendali c) esperienza degli imprenditori esistenti d) casi aziendali reali. Il formato delle soluzioni consente di guardare l'imprenditorialità da diverse angolazioni, fornendo così una comprensione a tutto tondo di esso. Si prevede che il progetto rivitalizzerà l'ambiente imprenditoriale portando alla creazione di nuove imprese e luoghi di lavoro, riducendo così la disoccupazione e facilitando la crescita economica della regione. Si stima che saranno istituite 12-15 nuove imprese a seguito delle attività del progetto. (Italian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: La Lettonia e la Lituania affrontano le stesse sfide territoriali nell'area del programma, quali la lentezza della crescita economica, la scarsa competitività della regione, l'elevata disoccupazione e il contesto imprenditoriale inattivo. Pur avendo molto in comune, ogni paese ha anche una propria esperienza, idee, know-how e risultati unici, che dovrebbero essere condivisi tra loro per raggiungere un effetto sinergico e sviluppare nuove soluzioni efficaci che potrebbero essere utilizzate a beneficio di entrambi gli Stati. L'obiettivo generale del progetto è facilitare lo sviluppo sostenibile dell'imprenditorialità nelle aree transfrontaliere attraverso una serie di soluzioni e strumenti innovativi di sostegno all'imprenditorialità. I partner svilupperanno e condurranno Business Simulation Games imitando le situazioni di vita reale che le aziende di recente costituzione affrontano e seminari "Essere coinvolti" progettati secondo il concetto interattivo "Get inspired — help — share — analysis". Saranno avviati ICT Business Simulator che imitano un processo di start-up e sviluppo di imprese. I gruppi target che beneficeranno del progetto sono studenti e neolaureati in scienze aziendali, giovani che hanno un'idea imprenditoriale e/o disposti ad avviare la propria attività e fondatori di imprese di nuova costituzione. Il progetto va oltre la pratica esistente ed è nuovo e originale in termini di approccio integrato che incorpora molteplici elementi: a) principi di apprendimento informale basato sul gioco b) principi fondamentali delle discipline aziendali c) esperienza degli imprenditori esistenti d) casi aziendali reali. Il formato delle soluzioni consente di guardare l'imprenditorialità da diverse angolazioni, fornendo così una comprensione a tutto tondo di esso. Si prevede che il progetto rivitalizzerà l'ambiente imprenditoriale portando alla creazione di nuove imprese e luoghi di lavoro, riducendo così la disoccupazione e facilitando la crescita economica della regione. Si stima che saranno istituite 12-15 nuove imprese a seguito delle attività del progetto. (Italian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Lotyšsko a Litva čelia rovnakým územným výzvam v oblasti programu, ako je pomalý hospodársky rast, nízka konkurencieschopnosť regiónu, vysoká nezamestnanosť a neaktívne podnikateľské prostredie. Hoci má každá krajina veľa spoločného, má aj svoje vlastné jedinečné skúsenosti, nápady, know-how a úspechy špecifické pre jednotlivé krajiny, ktoré by sa mali navzájom zdieľať, aby sa dosiahol synergický účinok a vyvinuli nové účinné riešenia, ktoré by sa mohli využiť v prospech oboch štátov. Celkovým cieľom projektu je uľahčiť udržateľný rozvoj podnikania v cezhraničných oblastiach prostredníctvom súboru inovačných riešení a nástrojov na podporu podnikania. Partneri budú vyvíjať a vykonávať obchodné simulačné hry napodobňujúce reálne situácie, ktorým čelí väčšina novozaložených spoločností, a semináre „Zapojte sa“ navrhnuté podľa interaktívneho konceptu „Získať inšpiráciu – pomôcť – zdieľať – analyzovať“. Spustí sa simulátor ICT Business Simulator, ktorý bude napodobňovať proces zakladania a rozvoja podnikania. Cieľovými skupinami, ktoré budú mať prospech z projektu, sú študenti a noví absolventi v oblasti obchodnej vedy, mladí ľudia, ktorí majú podnikateľský nápad a/alebo ochotní začať podnikať, a zakladatelia novozaložených podnikov. Projekt presahuje rámec existujúcej praxe a je nový a originálny, pokiaľ ide o jeho integrovaný prístup, ktorý zahŕňa viaceré prvky: a) zásady neformálneho učenia sa založené na hrách, b) hlavné zásady podnikateľských disciplín, c) skúsenosti existujúcich podnikateľov, d) prípady podnikania v reálnom živote. Formát riešení umožňuje pohľad na podnikanie z rôznych uhlov, čím poskytuje všestranné pochopenie. Očakáva sa, že projekt oživí podnikateľské prostredie vedúce k vytvoreniu nových podnikov a pracovísk, čím sa zníži nezamestnanosť a uľahčí hospodársky rast regiónu. Odhaduje sa, že v dôsledku projektových aktivít vznikne 12 – 15 nových podnikov. (Slovak)
Property / summary: Lotyšsko a Litva čelia rovnakým územným výzvam v oblasti programu, ako je pomalý hospodársky rast, nízka konkurencieschopnosť regiónu, vysoká nezamestnanosť a neaktívne podnikateľské prostredie. Hoci má každá krajina veľa spoločného, má aj svoje vlastné jedinečné skúsenosti, nápady, know-how a úspechy špecifické pre jednotlivé krajiny, ktoré by sa mali navzájom zdieľať, aby sa dosiahol synergický účinok a vyvinuli nové účinné riešenia, ktoré by sa mohli využiť v prospech oboch štátov. Celkovým cieľom projektu je uľahčiť udržateľný rozvoj podnikania v cezhraničných oblastiach prostredníctvom súboru inovačných riešení a nástrojov na podporu podnikania. Partneri budú vyvíjať a vykonávať obchodné simulačné hry napodobňujúce reálne situácie, ktorým čelí väčšina novozaložených spoločností, a semináre „Zapojte sa“ navrhnuté podľa interaktívneho konceptu „Získať inšpiráciu – pomôcť – zdieľať – analyzovať“. Spustí sa simulátor ICT Business Simulator, ktorý bude napodobňovať proces zakladania a rozvoja podnikania. Cieľovými skupinami, ktoré budú mať prospech z projektu, sú študenti a noví absolventi v oblasti obchodnej vedy, mladí ľudia, ktorí majú podnikateľský nápad a/alebo ochotní začať podnikať, a zakladatelia novozaložených podnikov. Projekt presahuje rámec existujúcej praxe a je nový a originálny, pokiaľ ide o jeho integrovaný prístup, ktorý zahŕňa viaceré prvky: a) zásady neformálneho učenia sa založené na hrách, b) hlavné zásady podnikateľských disciplín, c) skúsenosti existujúcich podnikateľov, d) prípady podnikania v reálnom živote. Formát riešení umožňuje pohľad na podnikanie z rôznych uhlov, čím poskytuje všestranné pochopenie. Očakáva sa, že projekt oživí podnikateľské prostredie vedúce k vytvoreniu nových podnikov a pracovísk, čím sa zníži nezamestnanosť a uľahčí hospodársky rast regiónu. Odhaduje sa, že v dôsledku projektových aktivít vznikne 12 – 15 nových podnikov. (Slovak) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Lotyšsko a Litva čelia rovnakým územným výzvam v oblasti programu, ako je pomalý hospodársky rast, nízka konkurencieschopnosť regiónu, vysoká nezamestnanosť a neaktívne podnikateľské prostredie. Hoci má každá krajina veľa spoločného, má aj svoje vlastné jedinečné skúsenosti, nápady, know-how a úspechy špecifické pre jednotlivé krajiny, ktoré by sa mali navzájom zdieľať, aby sa dosiahol synergický účinok a vyvinuli nové účinné riešenia, ktoré by sa mohli využiť v prospech oboch štátov. Celkovým cieľom projektu je uľahčiť udržateľný rozvoj podnikania v cezhraničných oblastiach prostredníctvom súboru inovačných riešení a nástrojov na podporu podnikania. Partneri budú vyvíjať a vykonávať obchodné simulačné hry napodobňujúce reálne situácie, ktorým čelí väčšina novozaložených spoločností, a semináre „Zapojte sa“ navrhnuté podľa interaktívneho konceptu „Získať inšpiráciu – pomôcť – zdieľať – analyzovať“. Spustí sa simulátor ICT Business Simulator, ktorý bude napodobňovať proces zakladania a rozvoja podnikania. Cieľovými skupinami, ktoré budú mať prospech z projektu, sú študenti a noví absolventi v oblasti obchodnej vedy, mladí ľudia, ktorí majú podnikateľský nápad a/alebo ochotní začať podnikať, a zakladatelia novozaložených podnikov. Projekt presahuje rámec existujúcej praxe a je nový a originálny, pokiaľ ide o jeho integrovaný prístup, ktorý zahŕňa viaceré prvky: a) zásady neformálneho učenia sa založené na hrách, b) hlavné zásady podnikateľských disciplín, c) skúsenosti existujúcich podnikateľov, d) prípady podnikania v reálnom živote. Formát riešení umožňuje pohľad na podnikanie z rôznych uhlov, čím poskytuje všestranné pochopenie. Očakáva sa, že projekt oživí podnikateľské prostredie vedúce k vytvoreniu nových podnikov a pracovísk, čím sa zníži nezamestnanosť a uľahčí hospodársky rast regiónu. Odhaduje sa, že v dôsledku projektových aktivít vznikne 12 – 15 nových podnikov. (Slovak) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Lotyšsko a Litva čelí stejným územním výzvám v oblasti programu, jako je pomalý hospodářský růst, nízká konkurenceschopnost regionu, vysoká nezaměstnanost a neaktivní podnikatelské prostředí. I když má každá země mnoho společného, má také své vlastní jedinečné zkušenosti, nápady, know-how a úspěchy, které by měly být sdíleny mezi sebou, aby bylo dosaženo synergického účinku a aby se vyvinula nová účinná řešení, která by mohla být využita ve prospěch obou států. Celkovým cílem projektu je usnadnit udržitelný rozvoj podnikání v přeshraničních oblastech prostřednictvím souboru inovativních řešení a nástrojů na podporu podnikání. Partneři budou vyvíjet a vést Business Simulation Games napodobující reálné situace, které většina nově zavedených společností čelí a „Staňte se zapojeni“ semináře navržené podle interaktivního konceptu „Získejte inspiraci – pomoc – sdílení – analyzujte“. Bude zahájen ICT Business Simulator, který napodobuje proces zakládání a rozvoje podniků. Cílovými skupinami, které budou z projektu těžit, jsou studenti a nedávní absolventi v oboru obchodní vědy, mladí lidé, kteří mají podnikatelský nápad a/nebo jsou ochotni založit vlastní podnikání a zakladatelé nově založených podniků. Projekt přesahuje stávající praxi a je nový a originální z hlediska svého integrovaného přístupu, který zahrnuje více prvků: a) principy neformálního učení založené na hře b) hlavní principy obchodních disciplín c) zkušenosti stávajících podnikatelů d) reálné obchodní případy. Formát řešení umožňuje pohled na podnikání z různých úhlů, čímž poskytuje všestranné pochopení. Očekává se, že projekt oživí podnikatelské prostředí vedoucí k zakládání nových podniků a pracovišť, čímž se sníží nezaměstnanost a usnadní hospodářský růst regionu. Odhaduje se, že v důsledku projektových činností bude zřízeno 12–15 nových podniků. (Czech)
Property / summary: Lotyšsko a Litva čelí stejným územním výzvám v oblasti programu, jako je pomalý hospodářský růst, nízká konkurenceschopnost regionu, vysoká nezaměstnanost a neaktivní podnikatelské prostředí. I když má každá země mnoho společného, má také své vlastní jedinečné zkušenosti, nápady, know-how a úspěchy, které by měly být sdíleny mezi sebou, aby bylo dosaženo synergického účinku a aby se vyvinula nová účinná řešení, která by mohla být využita ve prospěch obou států. Celkovým cílem projektu je usnadnit udržitelný rozvoj podnikání v přeshraničních oblastech prostřednictvím souboru inovativních řešení a nástrojů na podporu podnikání. Partneři budou vyvíjet a vést Business Simulation Games napodobující reálné situace, které většina nově zavedených společností čelí a „Staňte se zapojeni“ semináře navržené podle interaktivního konceptu „Získejte inspiraci – pomoc – sdílení – analyzujte“. Bude zahájen ICT Business Simulator, který napodobuje proces zakládání a rozvoje podniků. Cílovými skupinami, které budou z projektu těžit, jsou studenti a nedávní absolventi v oboru obchodní vědy, mladí lidé, kteří mají podnikatelský nápad a/nebo jsou ochotni založit vlastní podnikání a zakladatelé nově založených podniků. Projekt přesahuje stávající praxi a je nový a originální z hlediska svého integrovaného přístupu, který zahrnuje více prvků: a) principy neformálního učení založené na hře b) hlavní principy obchodních disciplín c) zkušenosti stávajících podnikatelů d) reálné obchodní případy. Formát řešení umožňuje pohled na podnikání z různých úhlů, čímž poskytuje všestranné pochopení. Očekává se, že projekt oživí podnikatelské prostředí vedoucí k zakládání nových podniků a pracovišť, čímž se sníží nezaměstnanost a usnadní hospodářský růst regionu. Odhaduje se, že v důsledku projektových činností bude zřízeno 12–15 nových podniků. (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Lotyšsko a Litva čelí stejným územním výzvám v oblasti programu, jako je pomalý hospodářský růst, nízká konkurenceschopnost regionu, vysoká nezaměstnanost a neaktivní podnikatelské prostředí. I když má každá země mnoho společného, má také své vlastní jedinečné zkušenosti, nápady, know-how a úspěchy, které by měly být sdíleny mezi sebou, aby bylo dosaženo synergického účinku a aby se vyvinula nová účinná řešení, která by mohla být využita ve prospěch obou států. Celkovým cílem projektu je usnadnit udržitelný rozvoj podnikání v přeshraničních oblastech prostřednictvím souboru inovativních řešení a nástrojů na podporu podnikání. Partneři budou vyvíjet a vést Business Simulation Games napodobující reálné situace, které většina nově zavedených společností čelí a „Staňte se zapojeni“ semináře navržené podle interaktivního konceptu „Získejte inspiraci – pomoc – sdílení – analyzujte“. Bude zahájen ICT Business Simulator, který napodobuje proces zakládání a rozvoje podniků. Cílovými skupinami, které budou z projektu těžit, jsou studenti a nedávní absolventi v oboru obchodní vědy, mladí lidé, kteří mají podnikatelský nápad a/nebo jsou ochotni založit vlastní podnikání a zakladatelé nově založených podniků. Projekt přesahuje stávající praxi a je nový a originální z hlediska svého integrovaného přístupu, který zahrnuje více prvků: a) principy neformálního učení založené na hře b) hlavní principy obchodních disciplín c) zkušenosti stávajících podnikatelů d) reálné obchodní případy. Formát řešení umožňuje pohled na podnikání z různých úhlů, čímž poskytuje všestranné pochopení. Očekává se, že projekt oživí podnikatelské prostředí vedoucí k zakládání nových podniků a pracovišť, čímž se sníží nezaměstnanost a usnadní hospodářský růst regionu. Odhaduje se, že v důsledku projektových činností bude zřízeno 12–15 nových podniků. (Czech) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Латвия и Литва са изправени пред едни и същи териториални предизвикателства в областта на програмата, като бавен икономически растеж, ниска конкурентоспособност на региона, висока безработица и неактивна предприемаческа среда. Макар и да има много общи неща, всяка страна има свой уникален опит, идеи, ноу-хау и постижения, които трябва да бъдат споделени помежду си, за да се постигне синергичен ефект и да се разработят нови ефективни решения, които биха могли да се използват в полза на двете държави. Общата цел на проекта е да улесни устойчивото развитие на предприемачеството в трансграничните райони чрез набор от иновативни решения и инструменти за подкрепа на предприемачеството. Партньорите ще разработят и проведат Бизнес симулационни игри, имитиращи реални ситуации, пред които са изправени повечето новосъздадени компании и семинари „Бъдете ангажирани„по интерактивната концепция „Вдъхновете се — помогнете — споделете — анализирайте“. Ще бъде стартиран ИКТ бизнес симулатор, имитиращ процес на стартиране и развитие на бизнеса. Целеви групи, които ще се възползват от проекта, са студенти и наскоро завършили бизнес науки, млади хора, които имат бизнес идея и/или желаят да започнат свой собствен бизнес и основатели на новосъздадени предприятия. Проектът надхвърля съществуващата практика и е нов и оригинален по отношение на своя интегриран подход, който включва множество елементи: а) принципи на неформалното обучение, базирано на игри, б) основни принципи на бизнес дисциплините в) опит на съществуващите предприемачи г) реални бизнес казуси. Форматът на решенията позволява да се гледа на предприемачеството от различни ъгли, като по този начин се осигурява всеобхватно разбиране за него. Очаква се проектът да съживи предприемаческата среда, което ще доведе до създаването на нови предприятия и работни места, като по този начин ще се намали безработицата и ще се улесни икономическият растеж на региона. Очаква се в резултат на дейностите по проекта да бъдат създадени 12—15 нови предприятия. (Bulgarian)
Property / summary: Латвия и Литва са изправени пред едни и същи териториални предизвикателства в областта на програмата, като бавен икономически растеж, ниска конкурентоспособност на региона, висока безработица и неактивна предприемаческа среда. Макар и да има много общи неща, всяка страна има свой уникален опит, идеи, ноу-хау и постижения, които трябва да бъдат споделени помежду си, за да се постигне синергичен ефект и да се разработят нови ефективни решения, които биха могли да се използват в полза на двете държави. Общата цел на проекта е да улесни устойчивото развитие на предприемачеството в трансграничните райони чрез набор от иновативни решения и инструменти за подкрепа на предприемачеството. Партньорите ще разработят и проведат Бизнес симулационни игри, имитиращи реални ситуации, пред които са изправени повечето новосъздадени компании и семинари „Бъдете ангажирани„по интерактивната концепция „Вдъхновете се — помогнете — споделете — анализирайте“. Ще бъде стартиран ИКТ бизнес симулатор, имитиращ процес на стартиране и развитие на бизнеса. Целеви групи, които ще се възползват от проекта, са студенти и наскоро завършили бизнес науки, млади хора, които имат бизнес идея и/или желаят да започнат свой собствен бизнес и основатели на новосъздадени предприятия. Проектът надхвърля съществуващата практика и е нов и оригинален по отношение на своя интегриран подход, който включва множество елементи: а) принципи на неформалното обучение, базирано на игри, б) основни принципи на бизнес дисциплините в) опит на съществуващите предприемачи г) реални бизнес казуси. Форматът на решенията позволява да се гледа на предприемачеството от различни ъгли, като по този начин се осигурява всеобхватно разбиране за него. Очаква се проектът да съживи предприемаческата среда, което ще доведе до създаването на нови предприятия и работни места, като по този начин ще се намали безработицата и ще се улесни икономическият растеж на региона. Очаква се в резултат на дейностите по проекта да бъдат създадени 12—15 нови предприятия. (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Латвия и Литва са изправени пред едни и същи териториални предизвикателства в областта на програмата, като бавен икономически растеж, ниска конкурентоспособност на региона, висока безработица и неактивна предприемаческа среда. Макар и да има много общи неща, всяка страна има свой уникален опит, идеи, ноу-хау и постижения, които трябва да бъдат споделени помежду си, за да се постигне синергичен ефект и да се разработят нови ефективни решения, които биха могли да се използват в полза на двете държави. Общата цел на проекта е да улесни устойчивото развитие на предприемачеството в трансграничните райони чрез набор от иновативни решения и инструменти за подкрепа на предприемачеството. Партньорите ще разработят и проведат Бизнес симулационни игри, имитиращи реални ситуации, пред които са изправени повечето новосъздадени компании и семинари „Бъдете ангажирани„по интерактивната концепция „Вдъхновете се — помогнете — споделете — анализирайте“. Ще бъде стартиран ИКТ бизнес симулатор, имитиращ процес на стартиране и развитие на бизнеса. Целеви групи, които ще се възползват от проекта, са студенти и наскоро завършили бизнес науки, млади хора, които имат бизнес идея и/или желаят да започнат свой собствен бизнес и основатели на новосъздадени предприятия. Проектът надхвърля съществуващата практика и е нов и оригинален по отношение на своя интегриран подход, който включва множество елементи: а) принципи на неформалното обучение, базирано на игри, б) основни принципи на бизнес дисциплините в) опит на съществуващите предприемачи г) реални бизнес казуси. Форматът на решенията позволява да се гледа на предприемачеството от различни ъгли, като по този начин се осигурява всеобхватно разбиране за него. Очаква се проектът да съживи предприемаческата среда, което ще доведе до създаването на нови предприятия и работни места, като по този начин ще се намали безработицата и ще се улесни икономическият растеж на региона. Очаква се в резултат на дейностите по проекта да бъдат създадени 12—15 нови предприятия. (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Latvija i Litva suočavaju se s istim teritorijalnim izazovima u programskom području, kao što su spor gospodarski rast, niska konkurentnost regije, visoka nezaposlenost i neaktivno poduzetničko okruženje. Iako ima mnogo toga zajedničkog, svaka zemlja također ima svoje jedinstveno iskustvo, ideje, znanje i postignuća za pojedine zemlje, koje bi trebalo dijeliti jedni s drugima kako bi se postigao sinergijski učinak i razvila nova učinkovita rješenja koja bi se mogla koristiti u korist obiju država. Opći cilj projekta je olakšati održivi razvoj poduzetništva u prekograničnim područjima kroz niz inovativnih rješenja i alata za potporu poduzetništvu. Partneri će razviti i voditi poslovne simulacijske igre koje oponašaju stvarne situacije s kojima se suočava većina novoosnovanih tvrtki i „Budite uključeni” osmišljeni prema interaktivnom konceptu „Nadahnite – pomozite – podijelite – analizirajte”. Pokrenut će se Simulator poslovanja ICT-a koji oponaša proces pokretanja i razvoja poslovanja. Ciljne skupine koje će imati koristi od projekta su studenti i noviji diplomanti iz poslovnih znanosti, mladi ljudi koji imaju poslovnu ideju i/ili su voljni pokrenuti vlastiti posao te osnivači novoosnovanih poduzeća. Projekt nadilazi postojeću praksu te je nov i originalan u smislu njegova integriranog pristupa koji obuhvaća više elemenata: a) načela neformalnog učenja temeljenog na igrama b) glavna načela poslovnih disciplina c) iskustvo postojećih poduzetnika d) poslovni slučajevi u stvarnom životu. Format rješenja omogućuje promatranje poduzetništva iz različitih kutova, čime se pruža sveobuhvatno razumijevanje poduzetništva. Očekuje se da će se projektom revitalizirati poduzetničko okruženje koje će dovesti do stvaranja novih poduzeća i radnih mjesta, čime će se smanjiti nezaposlenost i olakšati gospodarski rast regije. Procjenjuje se da će se kao rezultat projektnih aktivnosti osnovati 12 – 15 novih poduzeća. (Croatian)
Property / summary: Latvija i Litva suočavaju se s istim teritorijalnim izazovima u programskom području, kao što su spor gospodarski rast, niska konkurentnost regije, visoka nezaposlenost i neaktivno poduzetničko okruženje. Iako ima mnogo toga zajedničkog, svaka zemlja također ima svoje jedinstveno iskustvo, ideje, znanje i postignuća za pojedine zemlje, koje bi trebalo dijeliti jedni s drugima kako bi se postigao sinergijski učinak i razvila nova učinkovita rješenja koja bi se mogla koristiti u korist obiju država. Opći cilj projekta je olakšati održivi razvoj poduzetništva u prekograničnim područjima kroz niz inovativnih rješenja i alata za potporu poduzetništvu. Partneri će razviti i voditi poslovne simulacijske igre koje oponašaju stvarne situacije s kojima se suočava većina novoosnovanih tvrtki i „Budite uključeni” osmišljeni prema interaktivnom konceptu „Nadahnite – pomozite – podijelite – analizirajte”. Pokrenut će se Simulator poslovanja ICT-a koji oponaša proces pokretanja i razvoja poslovanja. Ciljne skupine koje će imati koristi od projekta su studenti i noviji diplomanti iz poslovnih znanosti, mladi ljudi koji imaju poslovnu ideju i/ili su voljni pokrenuti vlastiti posao te osnivači novoosnovanih poduzeća. Projekt nadilazi postojeću praksu te je nov i originalan u smislu njegova integriranog pristupa koji obuhvaća više elemenata: a) načela neformalnog učenja temeljenog na igrama b) glavna načela poslovnih disciplina c) iskustvo postojećih poduzetnika d) poslovni slučajevi u stvarnom životu. Format rješenja omogućuje promatranje poduzetništva iz različitih kutova, čime se pruža sveobuhvatno razumijevanje poduzetništva. Očekuje se da će se projektom revitalizirati poduzetničko okruženje koje će dovesti do stvaranja novih poduzeća i radnih mjesta, čime će se smanjiti nezaposlenost i olakšati gospodarski rast regije. Procjenjuje se da će se kao rezultat projektnih aktivnosti osnovati 12 – 15 novih poduzeća. (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Latvija i Litva suočavaju se s istim teritorijalnim izazovima u programskom području, kao što su spor gospodarski rast, niska konkurentnost regije, visoka nezaposlenost i neaktivno poduzetničko okruženje. Iako ima mnogo toga zajedničkog, svaka zemlja također ima svoje jedinstveno iskustvo, ideje, znanje i postignuća za pojedine zemlje, koje bi trebalo dijeliti jedni s drugima kako bi se postigao sinergijski učinak i razvila nova učinkovita rješenja koja bi se mogla koristiti u korist obiju država. Opći cilj projekta je olakšati održivi razvoj poduzetništva u prekograničnim područjima kroz niz inovativnih rješenja i alata za potporu poduzetništvu. Partneri će razviti i voditi poslovne simulacijske igre koje oponašaju stvarne situacije s kojima se suočava većina novoosnovanih tvrtki i „Budite uključeni” osmišljeni prema interaktivnom konceptu „Nadahnite – pomozite – podijelite – analizirajte”. Pokrenut će se Simulator poslovanja ICT-a koji oponaša proces pokretanja i razvoja poslovanja. Ciljne skupine koje će imati koristi od projekta su studenti i noviji diplomanti iz poslovnih znanosti, mladi ljudi koji imaju poslovnu ideju i/ili su voljni pokrenuti vlastiti posao te osnivači novoosnovanih poduzeća. Projekt nadilazi postojeću praksu te je nov i originalan u smislu njegova integriranog pristupa koji obuhvaća više elemenata: a) načela neformalnog učenja temeljenog na igrama b) glavna načela poslovnih disciplina c) iskustvo postojećih poduzetnika d) poslovni slučajevi u stvarnom životu. Format rješenja omogućuje promatranje poduzetništva iz različitih kutova, čime se pruža sveobuhvatno razumijevanje poduzetništva. Očekuje se da će se projektom revitalizirati poduzetničko okruženje koje će dovesti do stvaranja novih poduzeća i radnih mjesta, čime će se smanjiti nezaposlenost i olakšati gospodarski rast regije. Procjenjuje se da će se kao rezultat projektnih aktivnosti osnovati 12 – 15 novih poduzeća. (Croatian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Lettország és Litvánia ugyanazokkal a területi kihívásokkal néz szembe a program területén, mint például a lassú gazdasági növekedés, a régió alacsony versenyképessége, a magas munkanélküliség és az inaktív vállalkozói környezet. Bár sok közösséggel rendelkezik, minden országnak megvan a maga egyedi országspecifikus tapasztalata, ötletei, know-how-ja és eredményei, amelyeket meg kell osztani egymással annak érdekében, hogy szinergikus hatást érjenek el, és olyan új, hatékony megoldásokat dolgozzanak ki, amelyek mindkét állam javát szolgálják. A projekt általános célja, hogy innovatív vállalkozástámogató megoldások és eszközök révén elősegítse a vállalkozások fenntartható fejlődését a határokon átnyúló területeken. A partnerek olyan üzleti szimulációs játékokat fejlesztenek és folytatnak, amelyek a valós élethelyzeteket utánozzák, amelyek a legtöbb újonnan alapított vállalattal szembesülnek és „részt vesznek” az interaktív „Get Inspired – help – share – Analysis” koncepció szerint. Elindul az ICT Business Simulator, amely egy vállalkozásindítási és -fejlesztési folyamatot utánoz. Célcsoportok, akik profitálnak a projekt a diákok és a friss diplomások az üzleti tudomány, a fiatalok, akiknek van egy üzleti ötlet és/vagy hajlandó elindítani a saját vállalkozás és alapítói újonnan alapított vállalkozások. A projekt túlmutat a meglévő gyakorlaton, és új és eredeti integrált megközelítését tekintve, amely több elemet tartalmaz: a) az informális játékalapú tanulás elvei b) az üzleti tudományok fő elvei c) meglévő vállalkozók tapasztalata d) valós üzleti ügyek. A megoldások formátuma lehetővé teszi a vállalkozói szellem különböző szemszögből történő vizsgálatát, így biztosítva annak átfogó megértését. A projekt várhatóan újjáéleszti a vállalkozói környezetet, ami új vállalkozások és munkahelyek létrehozásához vezet, ezáltal csökkentve a munkanélküliséget és elősegítve a régió gazdasági növekedését. Becslések szerint a projekttevékenységek eredményeként 12–15 új vállalkozás jön létre. (Hungarian)
Property / summary: Lettország és Litvánia ugyanazokkal a területi kihívásokkal néz szembe a program területén, mint például a lassú gazdasági növekedés, a régió alacsony versenyképessége, a magas munkanélküliség és az inaktív vállalkozói környezet. Bár sok közösséggel rendelkezik, minden országnak megvan a maga egyedi országspecifikus tapasztalata, ötletei, know-how-ja és eredményei, amelyeket meg kell osztani egymással annak érdekében, hogy szinergikus hatást érjenek el, és olyan új, hatékony megoldásokat dolgozzanak ki, amelyek mindkét állam javát szolgálják. A projekt általános célja, hogy innovatív vállalkozástámogató megoldások és eszközök révén elősegítse a vállalkozások fenntartható fejlődését a határokon átnyúló területeken. A partnerek olyan üzleti szimulációs játékokat fejlesztenek és folytatnak, amelyek a valós élethelyzeteket utánozzák, amelyek a legtöbb újonnan alapított vállalattal szembesülnek és „részt vesznek” az interaktív „Get Inspired – help – share – Analysis” koncepció szerint. Elindul az ICT Business Simulator, amely egy vállalkozásindítási és -fejlesztési folyamatot utánoz. Célcsoportok, akik profitálnak a projekt a diákok és a friss diplomások az üzleti tudomány, a fiatalok, akiknek van egy üzleti ötlet és/vagy hajlandó elindítani a saját vállalkozás és alapítói újonnan alapított vállalkozások. A projekt túlmutat a meglévő gyakorlaton, és új és eredeti integrált megközelítését tekintve, amely több elemet tartalmaz: a) az informális játékalapú tanulás elvei b) az üzleti tudományok fő elvei c) meglévő vállalkozók tapasztalata d) valós üzleti ügyek. A megoldások formátuma lehetővé teszi a vállalkozói szellem különböző szemszögből történő vizsgálatát, így biztosítva annak átfogó megértését. A projekt várhatóan újjáéleszti a vállalkozói környezetet, ami új vállalkozások és munkahelyek létrehozásához vezet, ezáltal csökkentve a munkanélküliséget és elősegítve a régió gazdasági növekedését. Becslések szerint a projekttevékenységek eredményeként 12–15 új vállalkozás jön létre. (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Lettország és Litvánia ugyanazokkal a területi kihívásokkal néz szembe a program területén, mint például a lassú gazdasági növekedés, a régió alacsony versenyképessége, a magas munkanélküliség és az inaktív vállalkozói környezet. Bár sok közösséggel rendelkezik, minden országnak megvan a maga egyedi országspecifikus tapasztalata, ötletei, know-how-ja és eredményei, amelyeket meg kell osztani egymással annak érdekében, hogy szinergikus hatást érjenek el, és olyan új, hatékony megoldásokat dolgozzanak ki, amelyek mindkét állam javát szolgálják. A projekt általános célja, hogy innovatív vállalkozástámogató megoldások és eszközök révén elősegítse a vállalkozások fenntartható fejlődését a határokon átnyúló területeken. A partnerek olyan üzleti szimulációs játékokat fejlesztenek és folytatnak, amelyek a valós élethelyzeteket utánozzák, amelyek a legtöbb újonnan alapított vállalattal szembesülnek és „részt vesznek” az interaktív „Get Inspired – help – share – Analysis” koncepció szerint. Elindul az ICT Business Simulator, amely egy vállalkozásindítási és -fejlesztési folyamatot utánoz. Célcsoportok, akik profitálnak a projekt a diákok és a friss diplomások az üzleti tudomány, a fiatalok, akiknek van egy üzleti ötlet és/vagy hajlandó elindítani a saját vállalkozás és alapítói újonnan alapított vállalkozások. A projekt túlmutat a meglévő gyakorlaton, és új és eredeti integrált megközelítését tekintve, amely több elemet tartalmaz: a) az informális játékalapú tanulás elvei b) az üzleti tudományok fő elvei c) meglévő vállalkozók tapasztalata d) valós üzleti ügyek. A megoldások formátuma lehetővé teszi a vállalkozói szellem különböző szemszögből történő vizsgálatát, így biztosítva annak átfogó megértését. A projekt várhatóan újjáéleszti a vállalkozói környezetet, ami új vállalkozások és munkahelyek létrehozásához vezet, ezáltal csökkentve a munkanélküliséget és elősegítve a régió gazdasági növekedését. Becslések szerint a projekttevékenységek eredményeként 12–15 új vállalkozás jön létre. (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Letonia y Lituania se enfrentan a los mismos retos territoriales en el ámbito del Programa, como la lentitud del crecimiento económico, la baja competitividad de la región, el elevado desempleo y el entorno de emprendimiento inactivo. Aunque tienen mucho en común, cada país también tiene su propia experiencia, ideas, conocimientos y logros específicos del país, que deben compartirse entre sí para alcanzar un efecto sinérgico y desarrollar nuevas soluciones efectivas que podrían usarse en beneficio de ambos estados. El objetivo general del proyecto es facilitar el desarrollo sostenible del espíritu empresarial en las zonas transfronterizas a través de un conjunto de soluciones e instrumentos innovadores de apoyo al emprendimiento. Los socios desarrollarán y llevarán a cabo Juegos de Simulación de Negocios imitando situaciones de la vida real que la mayoría de las empresas recién establecidas enfrentan y seminarios de «Involucrarse» diseñados de acuerdo con el concepto interactivo «Inspirar — ayudar — compartir — analizar». Se pondrá en marcha un simulador de negocios de TIC imitando un proceso de creación y desarrollo de empresas. Los grupos destinatarios que se beneficiarán del proyecto son estudiantes y recién graduados en ciencias de la empresa, jóvenes que tienen una idea de negocio o están dispuestos a iniciar su propio negocio y fundadores de empresas recién establecidas. El proyecto va más allá de la práctica existente y es nuevo y original en términos de su enfoque integrado que incorpora múltiples elementos: a) principios del aprendizaje informal basado en juegos b) principios principales de las disciplinas empresariales c) experiencia de los empresarios existentes d) casos de negocios de la vida real. El formato de las soluciones permite mirar el emprendimiento desde diferentes ángulos, proporcionando así una comprensión integral del mismo. Se espera que el proyecto revitalice el entorno empresarial que conduzca a la creación de nuevas empresas y lugares de trabajo, reduciendo así el desempleo y facilitando el crecimiento económico de la región. Se estima que 12-15 nuevos negocios se establecerán como resultado de las actividades del proyecto. (Spanish)
Property / summary: Letonia y Lituania se enfrentan a los mismos retos territoriales en el ámbito del Programa, como la lentitud del crecimiento económico, la baja competitividad de la región, el elevado desempleo y el entorno de emprendimiento inactivo. Aunque tienen mucho en común, cada país también tiene su propia experiencia, ideas, conocimientos y logros específicos del país, que deben compartirse entre sí para alcanzar un efecto sinérgico y desarrollar nuevas soluciones efectivas que podrían usarse en beneficio de ambos estados. El objetivo general del proyecto es facilitar el desarrollo sostenible del espíritu empresarial en las zonas transfronterizas a través de un conjunto de soluciones e instrumentos innovadores de apoyo al emprendimiento. Los socios desarrollarán y llevarán a cabo Juegos de Simulación de Negocios imitando situaciones de la vida real que la mayoría de las empresas recién establecidas enfrentan y seminarios de «Involucrarse» diseñados de acuerdo con el concepto interactivo «Inspirar — ayudar — compartir — analizar». Se pondrá en marcha un simulador de negocios de TIC imitando un proceso de creación y desarrollo de empresas. Los grupos destinatarios que se beneficiarán del proyecto son estudiantes y recién graduados en ciencias de la empresa, jóvenes que tienen una idea de negocio o están dispuestos a iniciar su propio negocio y fundadores de empresas recién establecidas. El proyecto va más allá de la práctica existente y es nuevo y original en términos de su enfoque integrado que incorpora múltiples elementos: a) principios del aprendizaje informal basado en juegos b) principios principales de las disciplinas empresariales c) experiencia de los empresarios existentes d) casos de negocios de la vida real. El formato de las soluciones permite mirar el emprendimiento desde diferentes ángulos, proporcionando así una comprensión integral del mismo. Se espera que el proyecto revitalice el entorno empresarial que conduzca a la creación de nuevas empresas y lugares de trabajo, reduciendo así el desempleo y facilitando el crecimiento económico de la región. Se estima que 12-15 nuevos negocios se establecerán como resultado de las actividades del proyecto. (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Letonia y Lituania se enfrentan a los mismos retos territoriales en el ámbito del Programa, como la lentitud del crecimiento económico, la baja competitividad de la región, el elevado desempleo y el entorno de emprendimiento inactivo. Aunque tienen mucho en común, cada país también tiene su propia experiencia, ideas, conocimientos y logros específicos del país, que deben compartirse entre sí para alcanzar un efecto sinérgico y desarrollar nuevas soluciones efectivas que podrían usarse en beneficio de ambos estados. El objetivo general del proyecto es facilitar el desarrollo sostenible del espíritu empresarial en las zonas transfronterizas a través de un conjunto de soluciones e instrumentos innovadores de apoyo al emprendimiento. Los socios desarrollarán y llevarán a cabo Juegos de Simulación de Negocios imitando situaciones de la vida real que la mayoría de las empresas recién establecidas enfrentan y seminarios de «Involucrarse» diseñados de acuerdo con el concepto interactivo «Inspirar — ayudar — compartir — analizar». Se pondrá en marcha un simulador de negocios de TIC imitando un proceso de creación y desarrollo de empresas. Los grupos destinatarios que se beneficiarán del proyecto son estudiantes y recién graduados en ciencias de la empresa, jóvenes que tienen una idea de negocio o están dispuestos a iniciar su propio negocio y fundadores de empresas recién establecidas. El proyecto va más allá de la práctica existente y es nuevo y original en términos de su enfoque integrado que incorpora múltiples elementos: a) principios del aprendizaje informal basado en juegos b) principios principales de las disciplinas empresariales c) experiencia de los empresarios existentes d) casos de negocios de la vida real. El formato de las soluciones permite mirar el emprendimiento desde diferentes ángulos, proporcionando así una comprensión integral del mismo. Se espera que el proyecto revitalice el entorno empresarial que conduzca a la creación de nuevas empresas y lugares de trabajo, reduciendo así el desempleo y facilitando el crecimiento económico de la región. Se estima que 12-15 nuevos negocios se establecerán como resultado de las actividades del proyecto. (Spanish) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
La Lettonie et la Lituanie sont confrontées aux mêmes défis territoriaux dans la zone couverte par le programme, telles que la lenteur de la croissance économique, la faible compétitivité de la région, le chômage élevé et l’environnement inactif de l’esprit d’entreprise. Tout en ayant beaucoup en commun, chaque pays a également sa propre expérience, ses idées, son savoir-faire et ses réalisations propres à chaque pays, qui devraient être partagés les uns avec les autres afin d’atteindre un effet synergique et de développer de nouvelles solutions efficaces qui pourraient être utilisées dans l’intérêt des deux États. L’objectif général du projet est de faciliter le développement durable de l’esprit d’entreprise dans les zones transfrontalières grâce à un ensemble de solutions et d’outils innovants de soutien à l’entrepreneuriat. Les partenaires développeront et mèneront des jeux de simulation d’affaires imitant des situations réelles auxquelles font face la plupart des entreprises nouvellement créées et des séminaires «Soyez impliqués» conçus selon le concept interactif «Obtenir inspiré — aider — partager — analyser». ICT Business Simulator imitant un processus de création et de développement d’entreprises sera lancé. Les groupes cibles qui bénéficieront du projet sont les étudiants et les diplômés récents en sciences des affaires, les jeunes qui ont une idée d’entreprise et/ou qui sont prêts à démarrer leur propre entreprise et les fondateurs d’entreprises nouvellement créées. Le projet va au-delà de la pratique existante et est nouveau et original en termes d’approche intégrée qui intègre plusieurs éléments: a) les principes de l’apprentissage informel basé sur le jeu b) les principaux principes des disciplines commerciales c) l’expérience des entrepreneurs existants d) les analyses de rentabilisation réelles. Le format des solutions permet de regarder l’entrepreneuriat sous différents angles, offrant ainsi une compréhension globale de celui-ci. On s’attend à ce que le projet redynamise l’environnement entrepreneurial conduisant à la création de nouvelles entreprises et de nouveaux lieux de travail, réduisant ainsi le chômage et facilitant la croissance économique de la région. On estime que 12 à 15 nouvelles entreprises seront créées à la suite des activités du projet. (French)
Property / summary: La Lettonie et la Lituanie sont confrontées aux mêmes défis territoriaux dans la zone couverte par le programme, telles que la lenteur de la croissance économique, la faible compétitivité de la région, le chômage élevé et l’environnement inactif de l’esprit d’entreprise. Tout en ayant beaucoup en commun, chaque pays a également sa propre expérience, ses idées, son savoir-faire et ses réalisations propres à chaque pays, qui devraient être partagés les uns avec les autres afin d’atteindre un effet synergique et de développer de nouvelles solutions efficaces qui pourraient être utilisées dans l’intérêt des deux États. L’objectif général du projet est de faciliter le développement durable de l’esprit d’entreprise dans les zones transfrontalières grâce à un ensemble de solutions et d’outils innovants de soutien à l’entrepreneuriat. Les partenaires développeront et mèneront des jeux de simulation d’affaires imitant des situations réelles auxquelles font face la plupart des entreprises nouvellement créées et des séminaires «Soyez impliqués» conçus selon le concept interactif «Obtenir inspiré — aider — partager — analyser». ICT Business Simulator imitant un processus de création et de développement d’entreprises sera lancé. Les groupes cibles qui bénéficieront du projet sont les étudiants et les diplômés récents en sciences des affaires, les jeunes qui ont une idée d’entreprise et/ou qui sont prêts à démarrer leur propre entreprise et les fondateurs d’entreprises nouvellement créées. Le projet va au-delà de la pratique existante et est nouveau et original en termes d’approche intégrée qui intègre plusieurs éléments: a) les principes de l’apprentissage informel basé sur le jeu b) les principaux principes des disciplines commerciales c) l’expérience des entrepreneurs existants d) les analyses de rentabilisation réelles. Le format des solutions permet de regarder l’entrepreneuriat sous différents angles, offrant ainsi une compréhension globale de celui-ci. On s’attend à ce que le projet redynamise l’environnement entrepreneurial conduisant à la création de nouvelles entreprises et de nouveaux lieux de travail, réduisant ainsi le chômage et facilitant la croissance économique de la région. On estime que 12 à 15 nouvelles entreprises seront créées à la suite des activités du projet. (French) / rank
 
Normal rank
Property / summary: La Lettonie et la Lituanie sont confrontées aux mêmes défis territoriaux dans la zone couverte par le programme, telles que la lenteur de la croissance économique, la faible compétitivité de la région, le chômage élevé et l’environnement inactif de l’esprit d’entreprise. Tout en ayant beaucoup en commun, chaque pays a également sa propre expérience, ses idées, son savoir-faire et ses réalisations propres à chaque pays, qui devraient être partagés les uns avec les autres afin d’atteindre un effet synergique et de développer de nouvelles solutions efficaces qui pourraient être utilisées dans l’intérêt des deux États. L’objectif général du projet est de faciliter le développement durable de l’esprit d’entreprise dans les zones transfrontalières grâce à un ensemble de solutions et d’outils innovants de soutien à l’entrepreneuriat. Les partenaires développeront et mèneront des jeux de simulation d’affaires imitant des situations réelles auxquelles font face la plupart des entreprises nouvellement créées et des séminaires «Soyez impliqués» conçus selon le concept interactif «Obtenir inspiré — aider — partager — analyser». ICT Business Simulator imitant un processus de création et de développement d’entreprises sera lancé. Les groupes cibles qui bénéficieront du projet sont les étudiants et les diplômés récents en sciences des affaires, les jeunes qui ont une idée d’entreprise et/ou qui sont prêts à démarrer leur propre entreprise et les fondateurs d’entreprises nouvellement créées. Le projet va au-delà de la pratique existante et est nouveau et original en termes d’approche intégrée qui intègre plusieurs éléments: a) les principes de l’apprentissage informel basé sur le jeu b) les principaux principes des disciplines commerciales c) l’expérience des entrepreneurs existants d) les analyses de rentabilisation réelles. Le format des solutions permet de regarder l’entrepreneuriat sous différents angles, offrant ainsi une compréhension globale de celui-ci. On s’attend à ce que le projet redynamise l’environnement entrepreneurial conduisant à la création de nouvelles entreprises et de nouveaux lieux de travail, réduisant ainsi le chômage et facilitant la croissance économique de la région. On estime que 12 à 15 nouvelles entreprises seront créées à la suite des activités du projet. (French) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
A Letónia e a Lituânia enfrentam os mesmos desafios territoriais na área do programa, como o lento crescimento económico, a baixa competitividade da região, o elevado desemprego e o ambiente de empreendedorismo inativo. Embora tenham muito em comum, cada país tem também a sua própria experiência, ideias, saber-fazer e realizações específicas, que devem ser partilhadas entre si, a fim de alcançar um efeito sinérgico e desenvolver novas soluções eficazes que possam ser utilizadas em benefício de ambos os Estados. O objetivo geral do projeto é facilitar o desenvolvimento sustentável do empreendedorismo em zonas transfronteiriças através de um conjunto de soluções e ferramentas inovadoras de apoio ao empreendedorismo. Os parceiros desenvolverão e realizarão jogos de simulação empresarial que imitam situações da vida real que a maioria das empresas recém-criadas enfrentam e seminários «Be involved» concebidos de acordo com o conceito interativo «Get inspired – help – share – analysis» [Inspirar-se – ajudar – partilhar – analisar]. Será lançado o ICT Business Simulator, imitando um processo de criação e desenvolvimento de empresas. Os grupos-alvo que beneficiarão do projeto são estudantes e recém-licenciados em ciências empresariais, jovens que tenham uma ideia de negócio e/ou estejam dispostos a criar a sua própria empresa e fundadores de empresas recém-criadas. O projeto vai além da prática existente e é novo e original em termos da sua abordagem integrada que incorpora múltiplos elementos: a) princípios de aprendizagem informal baseada em jogos; b) princípios fundamentais das disciplinas empresariais; c) experiência dos empresários existentes; d) casos comerciais reais. O formato das soluções permite olhar para o empreendedorismo a partir de diferentes ângulos, proporcionando assim uma compreensão abrangente do mesmo. Espera-se que o projeto revitalize o ambiente de empreendedorismo levando à criação de novos negócios e locais de trabalho, reduzindo assim o desemprego e facilitando o crescimento económico da região. Estima-se que serão criadas 12-15 novas empresas em resultado das atividades do projeto. (Portuguese)
Property / summary: A Letónia e a Lituânia enfrentam os mesmos desafios territoriais na área do programa, como o lento crescimento económico, a baixa competitividade da região, o elevado desemprego e o ambiente de empreendedorismo inativo. Embora tenham muito em comum, cada país tem também a sua própria experiência, ideias, saber-fazer e realizações específicas, que devem ser partilhadas entre si, a fim de alcançar um efeito sinérgico e desenvolver novas soluções eficazes que possam ser utilizadas em benefício de ambos os Estados. O objetivo geral do projeto é facilitar o desenvolvimento sustentável do empreendedorismo em zonas transfronteiriças através de um conjunto de soluções e ferramentas inovadoras de apoio ao empreendedorismo. Os parceiros desenvolverão e realizarão jogos de simulação empresarial que imitam situações da vida real que a maioria das empresas recém-criadas enfrentam e seminários «Be involved» concebidos de acordo com o conceito interativo «Get inspired – help – share – analysis» [Inspirar-se – ajudar – partilhar – analisar]. Será lançado o ICT Business Simulator, imitando um processo de criação e desenvolvimento de empresas. Os grupos-alvo que beneficiarão do projeto são estudantes e recém-licenciados em ciências empresariais, jovens que tenham uma ideia de negócio e/ou estejam dispostos a criar a sua própria empresa e fundadores de empresas recém-criadas. O projeto vai além da prática existente e é novo e original em termos da sua abordagem integrada que incorpora múltiplos elementos: a) princípios de aprendizagem informal baseada em jogos; b) princípios fundamentais das disciplinas empresariais; c) experiência dos empresários existentes; d) casos comerciais reais. O formato das soluções permite olhar para o empreendedorismo a partir de diferentes ângulos, proporcionando assim uma compreensão abrangente do mesmo. Espera-se que o projeto revitalize o ambiente de empreendedorismo levando à criação de novos negócios e locais de trabalho, reduzindo assim o desemprego e facilitando o crescimento económico da região. Estima-se que serão criadas 12-15 novas empresas em resultado das atividades do projeto. (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: A Letónia e a Lituânia enfrentam os mesmos desafios territoriais na área do programa, como o lento crescimento económico, a baixa competitividade da região, o elevado desemprego e o ambiente de empreendedorismo inativo. Embora tenham muito em comum, cada país tem também a sua própria experiência, ideias, saber-fazer e realizações específicas, que devem ser partilhadas entre si, a fim de alcançar um efeito sinérgico e desenvolver novas soluções eficazes que possam ser utilizadas em benefício de ambos os Estados. O objetivo geral do projeto é facilitar o desenvolvimento sustentável do empreendedorismo em zonas transfronteiriças através de um conjunto de soluções e ferramentas inovadoras de apoio ao empreendedorismo. Os parceiros desenvolverão e realizarão jogos de simulação empresarial que imitam situações da vida real que a maioria das empresas recém-criadas enfrentam e seminários «Be involved» concebidos de acordo com o conceito interativo «Get inspired – help – share – analysis» [Inspirar-se – ajudar – partilhar – analisar]. Será lançado o ICT Business Simulator, imitando um processo de criação e desenvolvimento de empresas. Os grupos-alvo que beneficiarão do projeto são estudantes e recém-licenciados em ciências empresariais, jovens que tenham uma ideia de negócio e/ou estejam dispostos a criar a sua própria empresa e fundadores de empresas recém-criadas. O projeto vai além da prática existente e é novo e original em termos da sua abordagem integrada que incorpora múltiplos elementos: a) princípios de aprendizagem informal baseada em jogos; b) princípios fundamentais das disciplinas empresariais; c) experiência dos empresários existentes; d) casos comerciais reais. O formato das soluções permite olhar para o empreendedorismo a partir de diferentes ângulos, proporcionando assim uma compreensão abrangente do mesmo. Espera-se que o projeto revitalize o ambiente de empreendedorismo levando à criação de novos negócios e locais de trabalho, reduzindo assim o desemprego e facilitando o crescimento económico da região. Estima-se que serão criadas 12-15 novas empresas em resultado das atividades do projeto. (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Il-Latvja u l-Litwanja jiffaċċjaw l-istess sfidi territorjali fiż-żona tal-Programm, bħat-tkabbir ekonomiku kajman, il-kompetittività baxxa tar-reġjun, ir-rata għolja ta’ qgħad u l-ambjent ta’ intraprenditorija inattiva. Filwaqt li għandu ħafna affarijiet komuni, kull pajjiż għandu wkoll l-esperjenza, l-ideat, l-għarfien u l-kisbiet uniċi tiegħu speċifiċi għall-pajjiż, li għandhom jinqasmu ma’ xulxin sabiex jintlaħaq effett sinerġistiku u jiġu żviluppati soluzzjonijiet effettivi ġodda li jistgħu jintużaw għall-benefiċċju taż-żewġ stati. L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jiffaċilita l-iżvilupp sostenibbli tal-intraprenditorija f’żoni transkonfinali permezz ta’ sett ta’ soluzzjonijiet u għodod innovattivi ta’ appoġġ għall-intraprenditorija. L-imsieħba se jiżviluppaw u jmexxu Logħob ta’ Simulazzjoni tan-Negozju li jimitaw sitwazzjonijiet tal-ħajja reali li l-biċċa l-kbira tal-kumpaniji li għadhom kif ġew stabbiliti jiffaċċjaw u seminars “Kun involut” imfassla skont il-kunċett interattiv “Ikseb ispirati — għajnuna — kondiviżjoni — analiżi”. Se jitnieda s-Simulatur tan-Negozju tal-ICT li jimita proċess ta’ bidu u żvilupp tan-negozju. Il-gruppi fil-mira li se jibbenefikaw mill-proġett huma studenti u gradwati reċenti fix-xjenza tan-negozju, żgħażagħ li għandhom idea ta’ negozju u/jew li jixtiequ jibdew in-negozju tagħhom stess u fundaturi ta’ intrapriżi li għadhom kif ġew stabbiliti. Il-proġett imur lil hinn mill-prattika eżistenti u huwa ġdid u oriġinali f’termini tal-approċċ integrat tiegħu li jinkorpora diversi elementi: a) prinċipji ta’ tagħlim informali bbażat fuq il-logħob b) prinċipji ewlenin tad-dixxiplini tan-negozju c) esperjenza ta’ intraprendituri eżistenti d) każijiet ta’ negozju fil-ħajja reali. Il-format tas-soluzzjonijiet jippermetti li wieħed iħares lejn l-intraprenditorija minn angoli differenti, u b’hekk jipprovdi fehim globali tagħha. Huwa mistenni li l-proġett se jagħti ħajja ġdida lill-ambjent intraprenditorjali li jwassal għall-ħolqien ta’ negozji u postijiet tax-xogħol ġodda, u b’hekk inaqqas il-qgħad u jiffaċilita t-tkabbir ekonomiku tar-reġjun. Huwa stmat li 12–15-il negozju ġdid se jiġu stabbiliti bħala riżultat tal-attivitajiet tal-proġett. (Maltese)
Property / summary: Il-Latvja u l-Litwanja jiffaċċjaw l-istess sfidi territorjali fiż-żona tal-Programm, bħat-tkabbir ekonomiku kajman, il-kompetittività baxxa tar-reġjun, ir-rata għolja ta’ qgħad u l-ambjent ta’ intraprenditorija inattiva. Filwaqt li għandu ħafna affarijiet komuni, kull pajjiż għandu wkoll l-esperjenza, l-ideat, l-għarfien u l-kisbiet uniċi tiegħu speċifiċi għall-pajjiż, li għandhom jinqasmu ma’ xulxin sabiex jintlaħaq effett sinerġistiku u jiġu żviluppati soluzzjonijiet effettivi ġodda li jistgħu jintużaw għall-benefiċċju taż-żewġ stati. L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jiffaċilita l-iżvilupp sostenibbli tal-intraprenditorija f’żoni transkonfinali permezz ta’ sett ta’ soluzzjonijiet u għodod innovattivi ta’ appoġġ għall-intraprenditorija. L-imsieħba se jiżviluppaw u jmexxu Logħob ta’ Simulazzjoni tan-Negozju li jimitaw sitwazzjonijiet tal-ħajja reali li l-biċċa l-kbira tal-kumpaniji li għadhom kif ġew stabbiliti jiffaċċjaw u seminars “Kun involut” imfassla skont il-kunċett interattiv “Ikseb ispirati — għajnuna — kondiviżjoni — analiżi”. Se jitnieda s-Simulatur tan-Negozju tal-ICT li jimita proċess ta’ bidu u żvilupp tan-negozju. Il-gruppi fil-mira li se jibbenefikaw mill-proġett huma studenti u gradwati reċenti fix-xjenza tan-negozju, żgħażagħ li għandhom idea ta’ negozju u/jew li jixtiequ jibdew in-negozju tagħhom stess u fundaturi ta’ intrapriżi li għadhom kif ġew stabbiliti. Il-proġett imur lil hinn mill-prattika eżistenti u huwa ġdid u oriġinali f’termini tal-approċċ integrat tiegħu li jinkorpora diversi elementi: a) prinċipji ta’ tagħlim informali bbażat fuq il-logħob b) prinċipji ewlenin tad-dixxiplini tan-negozju c) esperjenza ta’ intraprendituri eżistenti d) każijiet ta’ negozju fil-ħajja reali. Il-format tas-soluzzjonijiet jippermetti li wieħed iħares lejn l-intraprenditorija minn angoli differenti, u b’hekk jipprovdi fehim globali tagħha. Huwa mistenni li l-proġett se jagħti ħajja ġdida lill-ambjent intraprenditorjali li jwassal għall-ħolqien ta’ negozji u postijiet tax-xogħol ġodda, u b’hekk inaqqas il-qgħad u jiffaċilita t-tkabbir ekonomiku tar-reġjun. Huwa stmat li 12–15-il negozju ġdid se jiġu stabbiliti bħala riżultat tal-attivitajiet tal-proġett. (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Il-Latvja u l-Litwanja jiffaċċjaw l-istess sfidi territorjali fiż-żona tal-Programm, bħat-tkabbir ekonomiku kajman, il-kompetittività baxxa tar-reġjun, ir-rata għolja ta’ qgħad u l-ambjent ta’ intraprenditorija inattiva. Filwaqt li għandu ħafna affarijiet komuni, kull pajjiż għandu wkoll l-esperjenza, l-ideat, l-għarfien u l-kisbiet uniċi tiegħu speċifiċi għall-pajjiż, li għandhom jinqasmu ma’ xulxin sabiex jintlaħaq effett sinerġistiku u jiġu żviluppati soluzzjonijiet effettivi ġodda li jistgħu jintużaw għall-benefiċċju taż-żewġ stati. L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jiffaċilita l-iżvilupp sostenibbli tal-intraprenditorija f’żoni transkonfinali permezz ta’ sett ta’ soluzzjonijiet u għodod innovattivi ta’ appoġġ għall-intraprenditorija. L-imsieħba se jiżviluppaw u jmexxu Logħob ta’ Simulazzjoni tan-Negozju li jimitaw sitwazzjonijiet tal-ħajja reali li l-biċċa l-kbira tal-kumpaniji li għadhom kif ġew stabbiliti jiffaċċjaw u seminars “Kun involut” imfassla skont il-kunċett interattiv “Ikseb ispirati — għajnuna — kondiviżjoni — analiżi”. Se jitnieda s-Simulatur tan-Negozju tal-ICT li jimita proċess ta’ bidu u żvilupp tan-negozju. Il-gruppi fil-mira li se jibbenefikaw mill-proġett huma studenti u gradwati reċenti fix-xjenza tan-negozju, żgħażagħ li għandhom idea ta’ negozju u/jew li jixtiequ jibdew in-negozju tagħhom stess u fundaturi ta’ intrapriżi li għadhom kif ġew stabbiliti. Il-proġett imur lil hinn mill-prattika eżistenti u huwa ġdid u oriġinali f’termini tal-approċċ integrat tiegħu li jinkorpora diversi elementi: a) prinċipji ta’ tagħlim informali bbażat fuq il-logħob b) prinċipji ewlenin tad-dixxiplini tan-negozju c) esperjenza ta’ intraprendituri eżistenti d) każijiet ta’ negozju fil-ħajja reali. Il-format tas-soluzzjonijiet jippermetti li wieħed iħares lejn l-intraprenditorija minn angoli differenti, u b’hekk jipprovdi fehim globali tagħha. Huwa mistenni li l-proġett se jagħti ħajja ġdida lill-ambjent intraprenditorjali li jwassal għall-ħolqien ta’ negozji u postijiet tax-xogħol ġodda, u b’hekk inaqqas il-qgħad u jiffaċilita t-tkabbir ekonomiku tar-reġjun. Huwa stmat li 12–15-il negozju ġdid se jiġu stabbiliti bħala riżultat tal-attivitajiet tal-proġett. (Maltese) / qualifier
 
point in time: 4 November 2022
Timestamp+2022-11-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Latest revision as of 22:44, 11 October 2024

Project Q4295952 in Latvia, Lithuania
Language Label Description Also known as
English
Ready for Business
Project Q4295952 in Latvia, Lithuania

    Statements

    0 references
    0 references
    0 references
    0 references
    0 references
    0 references
    0 references
    0 references
    397,359.21 Euro
    0 references
    467,481.42 Euro
    0 references
    85.0 percent
    0 references
    1 May 2017
    0 references
    30 September 2019
    0 references
    Latvia University of Life Sciences and Technologies
    0 references
    0 references

    56°37'16.10"N, 23°46'10.99"E
    0 references

    55°43'27.70"N, 21°7'36.23"E
    0 references

    55°43'22.84"N, 24°22'6.89"E
    0 references

    55°36'0.04"N, 26°25'54.26"E
    0 references

    55°52'8.22"N, 26°30'56.02"E
    0 references

    57°23'40.45"N, 21°34'0.88"E
    0 references
    Latvia and Lithuania face the same territorial challenges in the Programme area, such as slow economic growth, low competitiveness of the region, high unemployment and inactive entrepreneurship environment. While having a lot in common, every country also has its own unique country-specific experience, ideas, know-how and achievements, which should be shared with each other in order to reach a synergistic effect and develop new effective solutions that could be used for the benefit of both states. The overall objective of the project is to facilitate sustainable development of entrepreneurship in cross-border areas through a set of innovative entrepreneurship support solutions and tools. The partners will develop and conduct Business Simulation Games imitating real-life situations most newly-established companies face and “Be involved” seminars designed according to the interactive “Get inspired – help – share – analyze” concept. ICT Business Simulator imitating a process of business start-up and development will be launched. Target groups who will benefit from the project are students and recent graduates in business science, young people who have a business idea and/or willing to start their own business and founders of newly-established enterprises. The project goes beyond the existing practice and is new and original in terms of its integrated approach that incorporates multiple elements: a) principles of informal game-based learning b) main principles of business disciplines c) experience of existing entrepreneurs d) real-life business cases. The format of the solutions allows looking at entrepreneurship from different angles, thus providing an all-round understanding of it. It is expected that the project will revitalize entrepreneurship environment leading to the creation of new businesses and workplaces, thus reducing unemployment and facilitating economic growth of the region. It is estimated that 12-15 new businesses will be established as a result of the project activities. (English)
    0.8997318477738929
    0 references
    Lettland und Litauen stehen im Programmbereich vor denselben territorialen Herausforderungen, wie z. B. langsames Wirtschaftswachstum, geringe Wettbewerbsfähigkeit der Region, hohe Arbeitslosigkeit und ein inaktives Unternehmertum. Jedes Land hat zwar viel gemeinsam, hat aber auch seine eigenen länderspezifischen Erfahrungen, Ideen, Know-how und Erfolge, die miteinander geteilt werden sollten, um einen synergistischen Effekt zu erzielen und neue effektive Lösungen zu entwickeln, die zum Nutzen beider Staaten genutzt werden könnten. Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, die nachhaltige Entwicklung des Unternehmertums in grenzüberschreitenden Bereichen durch eine Reihe innovativer Lösungen und Instrumente zur Unterstützung des Unternehmertums zu erleichtern. Die Partner werden Business-Simulationsspiele entwickeln und durchführen, die reale Situationen nachahmen, mit denen die meisten neu gegründeten Unternehmen konfrontiert sind, und Seminare „Beteiligen“ nach dem interaktiven Konzept „Get inspiration – help – share – analyse“ konzipiert. ICT Business Simulator, der einen Prozess der Unternehmensgründung und -entwicklung nachahmt, wird gestartet. Zielgruppen, die von dem Projekt profitieren werden, sind Studierende und Absolventen der Wirtschaftswissenschaften, junge Menschen, die eine Geschäftsidee haben und/oder bereit sind, ein eigenes Unternehmen zu gründen, und Gründer von neu gegründeten Unternehmen. Das Projekt geht über die bestehende Praxis hinaus und ist neu und originell in Bezug auf seinen integrierten Ansatz, der mehrere Elemente umfasst: A) Grundsätze des informellen spielbasierten Lernens b) Hauptprinzipien der Geschäftsdisziplinen c) Erfahrung mit bestehenden Unternehmern d) reale Geschäftsfälle. Das Format der Lösungen ermöglicht es, Unternehmertum aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und so ein umfassendes Verständnis davon zu ermöglichen. Es wird erwartet, dass das Projekt das unternehmerische Umfeld wiederbeleben wird, das zur Schaffung neuer Unternehmen und Arbeitsplätze führt, wodurch die Arbeitslosigkeit verringert und das Wirtschaftswachstum der Region erleichtert wird. Es wird geschätzt, dass 12-15 neue Unternehmen als Ergebnis der Projektaktivitäten gegründet werden. (German)
    4 November 2022
    0 references
    Tá na dúshláin chríochacha chéanna os comhair na Laitvia agus na Liotuáine i réimse an Chláir, amhail fás mall eacnamaíoch, iomaíochas íseal sa réigiún, timpeallacht ard dífhostaíochta agus fiontraíochta neamhghníomhach. Cé go bhfuil go leor i gcoiteann acu, tá taithí, smaointe, fios gnó agus gnóthachtálacha uathúla tír-shonracha dá gcuid féin ag gach tír, agus ba cheart iad a roinnt lena chéile d’fhonn teacht ar éifeacht sineirgisteach agus réitigh éifeachtacha nua a fhorbairt a d’fhéadfaí a úsáid ar mhaithe leis an dá stát. Is é cuspóir foriomlán an tionscadail forbairt inbhuanaithe na fiontraíochta a éascú i réimsí trasteorann trí shraith réiteach agus uirlisí nuálacha tacaíochta fiontraíochta. Déanfaidh na comhpháirtithe Cluichí Insamhalta Gnó a fhorbairt agus a sheoladh chun aithris a dhéanamh ar chásanna fíorshaoil a bhíonn ag an chuid is mó de na cuideachtaí nua-bhunaithe agus bí páirteach i seimineáir a dheartar de réir an choincheapa idirghníomhacha “Faigh a spreag — cabhair a roinnt — anailís a dhéanamh orthu”. Seolfar Insamhlóir Gnó TFC ag déanamh aithrise ar phróiseas nua-thionscanta agus forbartha gnó. Is iad na spriocghrúpaí a bhainfidh tairbhe as an tionscadal ná mic léinn agus céimithe nua san eolaíocht ghnó, daoine óga a bhfuil smaoineamh gnó acu agus/nó atá toilteanach a ngnó féin agus bunaitheoirí fiontar nuabhunaithe a thosú. Téann an tionscadal níos faide ná an cleachtas atá ann cheana agus tá sé nua agus bunaidh ó thaobh a chur chuige comhtháite lena n-ionchorpraítear gnéithe éagsúla: a) prionsabail na foghlama neamhfhoirmiúil cluiche-bhunaithe b) príomhphrionsabail disciplíní gnó c) taithí fiontraithe atá ann cheana d) cásanna gnó fíor-saoil. Ceadaíonn formáid na réiteach breathnú ar fhiontraíocht ó uillinneacha éagsúla, rud a sholáthraíonn tuiscint uile-bhabhta air. Táthar ag súil go ndéanfaidh an tionscadal an timpeallacht fiontraíochta a athbheochan as a dtiocfaidh gnólachtaí agus ionaid oibre nua a chruthú, rud a laghdóidh dífhostaíocht agus a éascóidh fás eacnamaíoch an réigiúin. Meastar go mbunófar 12-15 gnó nua mar thoradh ar ghníomhaíochtaí an tionscadail. (Irish)
    4 November 2022
    0 references
    Η Λετονία και η Λιθουανία αντιμετωπίζουν τις ίδιες εδαφικές προκλήσεις στον τομέα του προγράμματος, όπως η αργή οικονομική ανάπτυξη, η χαμηλή ανταγωνιστικότητα της περιοχής, η υψηλή ανεργία και το μη ενεργό επιχειρηματικό περιβάλλον. Ενώ έχει πολλά κοινά, κάθε χώρα έχει επίσης τη δική της μοναδική εμπειρία, ιδέες, τεχνογνωσία και επιτεύγματα, τα οποία θα πρέπει να μοιράζονται μεταξύ τους προκειμένου να επιτευχθεί ένα συνεργιστικό αποτέλεσμα και να αναπτυχθούν νέες αποτελεσματικές λύσεις που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν προς όφελος και των δύο κρατών. Ο γενικός στόχος του έργου είναι να διευκολύνει τη βιώσιμη ανάπτυξη της επιχειρηματικότητας σε διασυνοριακές περιοχές μέσω ενός συνόλου καινοτόμων λύσεων και εργαλείων υποστήριξης της επιχειρηματικότητας. Οι εταίροι θα αναπτύξουν και θα διεξάγουν Επιχειρηματικά Παιχνίδια Προσομοίωσης που μιμούνται πραγματικές καταστάσεις που αντιμετωπίζουν οι περισσότερες νεοσύστατες εταιρείες και «Μπορείτε να συμμετάσχετε» σεμιναρίων που έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το διαδραστικό concept «Get inspired — help — share — analysis». Θα ξεκινήσει ο προσομοιωτής επιχειρήσεων ΤΠΕ που μιμείται μια διαδικασία εκκίνησης και ανάπτυξης επιχειρήσεων. Οι ομάδες-στόχοι που θα επωφεληθούν από το έργο είναι φοιτητές και πρόσφατοι απόφοιτοι της επιστήμης των επιχειρήσεων, νέοι που έχουν επιχειρηματική ιδέα ή/και πρόθυμοι να ξεκινήσουν τη δική τους επιχείρηση και ιδρυτές νεοσύστατων επιχειρήσεων. Το έργο υπερβαίνει την υφιστάμενη πρακτική και είναι νέο και πρωτότυπο όσον αφορά την ολοκληρωμένη προσέγγισή του, η οποία ενσωματώνει πολλαπλά στοιχεία: α) αρχές της άτυπης μάθησης με βάση το παιχνίδι β) βασικές αρχές των επιχειρηματικών κλάδων γ) εμπειρία των υφιστάμενων επιχειρηματιών δ) πραγματικές επιχειρηματικές υποθέσεις. Η μορφή των λύσεων επιτρέπει την εξέταση της επιχειρηματικότητας από διαφορετικές οπτικές γωνίες, παρέχοντας έτσι μια ολοκληρωμένη κατανόηση της. Αναμένεται ότι το έργο θα αναζωογονήσει το επιχειρηματικό περιβάλλον που θα οδηγήσει στη δημιουργία νέων επιχειρήσεων και χώρων εργασίας, μειώνοντας έτσι την ανεργία και διευκολύνοντας την οικονομική ανάπτυξη της περιοχής. Εκτιμάται ότι θα δημιουργηθούν 12-15 νέες επιχειρήσεις ως αποτέλεσμα των δραστηριοτήτων του έργου. (Greek)
    4 November 2022
    0 references
    Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het programmagebied, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch)
    4 November 2022
    0 references
    Letland en Litouwen worden geconfronteerd met dezelfde territoriale uitdagingen op het gebied van het programma, zoals trage economische groei, laag concurrentievermogen van de regio, hoge werkloosheid en inactief ondernemerschap. Hoewel elk land veel gemeen heeft, heeft elk land ook zijn eigen unieke landspecifieke ervaring, ideeën, knowhow en prestaties, die met elkaar moeten worden gedeeld om een synergetisch effect te bereiken en nieuwe effectieve oplossingen te ontwikkelen die ten behoeve van beide staten kunnen worden gebruikt. De algemene doelstelling van het project is de duurzame ontwikkeling van ondernemerschap in grensoverschrijdende gebieden te vergemakkelijken door middel van een reeks innovatieve oplossingen en instrumenten voor ondersteuning van ondernemerschap. De partners zullen Business Simulation Games ontwikkelen en uitvoeren die real-life situaties imiteren die de meeste pas opgerichte bedrijven onder ogen zien en „Wees betrokken” seminars die zijn ontworpen volgens het interactieve concept „Get inspired — help — share — analyse”. ICT Business Simulator imiteert een proces van opstarten en ontwikkelen van bedrijven. Doelgroepen die zullen profiteren van het project zijn studenten en pas afgestudeerden in de business science, jongeren die een zakelijk idee hebben en/of bereid zijn om hun eigen bedrijf te starten en oprichters van nieuw opgerichte ondernemingen. Het project gaat verder dan de bestaande praktijk en is nieuw en origineel in termen van de geïntegreerde aanpak die meerdere elementen omvat: A) principes van informeel game-based learning b) belangrijkste principes van bedrijfsdisciplines c) ervaring van bestaande ondernemers d) real-life business cases. Het formaat van de oplossingen maakt het mogelijk om vanuit verschillende invalshoeken naar ondernemerschap te kijken, waardoor het een allround begrip van het biedt. Verwacht wordt dat het project het ondernemerschapsklimaat zal nieuw leven inblazen, wat zal leiden tot de oprichting van nieuwe bedrijven en werkplekken, waardoor de werkloosheid afneemt en de economische groei van de regio wordt vergemakkelijkt. Naar schatting zullen 12-15 nieuwe bedrijven worden opgericht als gevolg van de projectactiviteiten. (Dutch)
    4 November 2022
    0 references
    Letland og Litauen står over for de samme territoriale udfordringer i programområdet, såsom langsom økonomisk vækst, lav konkurrenceevne i regionen, høj arbejdsløshed og inaktiv iværksættermiljø. Selv om alle lande har en masse til fælles, har de også deres egne unikke landespecifikke erfaringer, idéer, knowhow og resultater, som bør deles med hinanden for at opnå en synergistisk virkning og udvikle nye effektive løsninger, der kan anvendes til gavn for begge stater. Projektets overordnede mål er at fremme en bæredygtig udvikling af iværksætteri i grænseoverskridende områder ved hjælp af en række innovative støtteløsninger og -værktøjer til iværksætteri. Partnerne vil udvikle og gennemføre Business Simulation Games imiterer virkelige situationer de fleste nyoprettede virksomheder står over for og "Vær involveret" seminarer designet i henhold til det interaktive "Få inspireret — hjælp — del — analyse" koncept. IKT Business Simulator, der efterligner en proces med virksomhedsetablering og udvikling, vil blive lanceret. Målgrupper, der vil drage fordel af projektet, er studerende og nyuddannede inden for erhvervsvidenskab, unge, der har en forretningsidé og/eller villige til at starte deres egen virksomhed og grundlæggere af nyoprettede virksomheder. Projektet går videre end den eksisterende praksis og er ny og original med hensyn til dets integrerede tilgang, der omfatter flere elementer: a) principper for uformel spilbaseret læring b) hovedprincipperne for forretningsdiscipliner c) eksisterende iværksætteres erfaring d) virkelige forretningssager. Formatet af løsningerne giver mulighed for at se på iværksætteri fra forskellige vinkler, hvilket giver en all-round forståelse af det. Det forventes, at projektet vil puste nyt liv i iværksættermiljøet, der fører til oprettelse af nye virksomheder og arbejdspladser, og dermed mindske arbejdsløsheden og fremme den økonomiske vækst i regionen. Det anslås, at der vil blive etableret 12-15 nye virksomheder som følge af projektaktiviteterne. (Danish)
    4 November 2022
    0 references
    Łotwa i Litwa stoją przed tymi samymi wyzwaniami terytorialnymi w obszarze objętym programem, takimi jak powolny wzrost gospodarczy, niska konkurencyjność regionu, wysokie bezrobocie i nieaktywne środowisko przedsiębiorczości. Każdy kraj ma wiele wspólnego, ale ma również swoje unikalne doświadczenia, pomysły, know-how i osiągnięcia, które powinny być dzielone między sobą, aby osiągnąć synergiczny efekt i opracować nowe skuteczne rozwiązania, które mogłyby być wykorzystane z korzyścią dla obu państw. Ogólnym celem projektu jest ułatwienie zrównoważonego rozwoju przedsiębiorczości w obszarach transgranicznych za pomocą zestawu innowacyjnych rozwiązań i narzędzi wspierających przedsiębiorczość. Partnerzy będą rozwijać i prowadzić Business Simulation Games imitujące rzeczywiste sytuacje większości nowo powstałych firm i seminariów „Bądź zaangażowany” zaprojektowanych zgodnie z interaktywną koncepcją „Zainspiruj – pomoc – podziel się – analizuj”. Uruchomiony zostanie ICT Business Simulator imitujący proces zakładania i rozwoju biznesu. Grupami docelowymi, którzy skorzystają z projektu, są studenci i absolwenci nauk o biznesie, młodzi ludzie, którzy mają pomysł na biznes i/lub chcą rozpocząć własną działalność gospodarczą i założyciele nowo powstałych przedsiębiorstw. Projekt wykracza poza istniejącą praktykę i jest nowy i oryginalny pod względem zintegrowanego podejścia, które obejmuje wiele elementów: a) zasady nieformalnego uczenia się opartego na grach b) główne zasady dyscyplin biznesowych c) doświadczenie istniejących przedsiębiorców d) rzeczywiste przypadki biznesowe. Format rozwiązań pozwala spojrzeć na przedsiębiorczość pod różnymi kątami, zapewniając tym samym wszechstronne zrozumienie jej. Oczekuje się, że projekt ożywi środowisko przedsiębiorczości prowadzące do tworzenia nowych przedsiębiorstw i miejsc pracy, zmniejszając tym samym bezrobocie i ułatwiając wzrost gospodarczy regionu. Szacuje się, że w wyniku realizacji projektu powstanie 12-15 nowych przedsiębiorstw. (Polish)
    4 November 2022
    0 references
    Latvialla ja Liettualla on samat alueelliset haasteet ohjelma-alueella, kuten hidas talouskasvu, alueen heikko kilpailukyky, korkea työttömyys ja työelämän ulkopuolella oleva yrittäjyysympäristö. Vaikka jokaisella maalla on paljon yhteistä, sillä on myös omat ainutlaatuiset maakohtaiset kokemuksensa, ideansa, taitotietonsa ja saavutuksensa, jotka olisi jaettava keskenään synergiavaikutuksen aikaansaamiseksi ja uusien tehokkaiden ratkaisujen kehittämiseksi, joita voitaisiin käyttää molempien valtioiden hyödyksi. Hankkeen yleisenä tavoitteena on edistää yrittäjyyden kestävää kehitystä rajat ylittävillä alueilla innovatiivisten yrittäjyyden tukiratkaisujen ja -välineiden avulla. Kumppanit kehittävät ja toteuttavat Business Simulation -pelejä, jotka jäljittelevät tosielämän tilanteita, joissa useimmat vasta perustetut yritykset kohtaavat ja ”Ole mukana” -seminaareja, jotka on suunniteltu interaktiivisen ”Get inspired – help – share – analysis” -konseptin mukaisesti. Käynnistetään ICT Business Simulator, joka jäljittelee yrityksen perustamis- ja kehittämisprosessia. Kohderyhmät, jotka hyötyvät hankkeesta ovat opiskelijat ja vastavalmistuneet liiketieteiden, nuoret, joilla on liikeidea ja/tai haluavat perustaa oman yrityksen ja perustajat vastaperustettujen yritysten. Hanke menee nykyistä käytäntöä pidemmälle ja on uusi ja omaperäinen, kun otetaan huomioon yhdennetty lähestymistapa, johon sisältyy useita osatekijöitä: a) epävirallisen pelipohjaisen oppimisen periaatteet b) liiketoiminta-alojen pääperiaatteet c) olemassa olevien yrittäjien kokemus d) tosielämän liiketoimintatapaukset. Ratkaisujen muoto antaa mahdollisuuden tarkastella yrittäjyyttä eri näkökulmista ja tarjota siten kokonaisvaltaista ymmärrystä siitä. Hankkeen odotetaan elvyttävän yrittäjyysympäristöä, joka johtaa uusien yritysten ja työpaikkojen luomiseen, mikä vähentää työttömyyttä ja helpottaa alueen talouskasvua. Hankkeen tuloksena syntyy arviolta 12–15 uutta yritystä. (Finnish)
    4 November 2022
    0 references
    Läti ja Leedu seisavad programmipiirkonnas silmitsi samade territoriaalsete probleemidega, nagu aeglane majanduskasv, piirkonna madal konkurentsivõime, suur tööpuudus ja mitteaktiivne ettevõtluskeskkond. Kuigi igal riigil on palju ühist, on tal ka oma ainulaadsed riigispetsiifilised kogemused, ideed, oskusteave ja saavutused, mida tuleks üksteisega jagada, et saavutada sünergiline mõju ja töötada välja uued tõhusad lahendused, mida saaks kasutada mõlema riigi hüvanguks. Projekti üldeesmärk on soodustada ettevõtluse säästvat arengut piiriülestel aladel, kasutades selleks uuenduslikke ettevõtlust toetavaid lahendusi ja vahendeid. Partnerid arendavad ja viivad läbi ärisimulatsioonimänge, mis imiteerivad reaalseid olukordi, kus enamik hiljuti asutatud ettevõtteid seisavad silmitsi ja „Ole kaasatud“ seminarid, mis on kavandatud vastavalt interaktiivsele kontseptsioonile „Saa inspireeritud – aidake – jaga – analüüsi“ kontseptsiooni. Käivitatakse ICT Business Simulator, mis imiteerib ettevõtte käivitamise ja arendamise protsessi. Sihtrühmad, kes saavad projektist kasu, on üliõpilased ja hiljuti lõpetanud äriteaduses, noored, kellel on äriidee ja/või kes soovivad alustada oma äritegevust, ning äsja asutatud ettevõtete asutajad. Projekt läheb olemasolevast praktikast kaugemale ning on uus ja originaalne integreeritud lähenemisviisi poolest, mis hõlmab mitut elementi: a) mitteametliku mängupõhise õppimise põhimõtted b) äridistsipliinide peamised põhimõtted c) olemasolevate ettevõtjate kogemused d) reaalsed ärijuhtumid. Lahenduste formaat võimaldab vaadata ettevõtlust erinevatest vaatenurkadest, andes seega sellest igakülgse arusaamise. Eeldatakse, et projekt elavdab ettevõtluskeskkonda, mis viib uute ettevõtete ja töökohtade loomiseni, vähendades seeläbi töötust ja soodustades piirkonna majanduskasvu. Projekti tegevuste tulemusena luuakse hinnanguliselt 12–15 uut ettevõtet. (Estonian)
    4 November 2022
    0 references
    Letonia și Lituania se confruntă cu aceleași provocări teritoriale în domeniul programului, cum ar fi creșterea economică lentă, competitivitatea scăzută a regiunii, șomajul ridicat și mediul antreprenorial inactiv. Deși are multe în comun, fiecare țară are, de asemenea, propria experiență unică specifică fiecărei țări, idei, know-how și realizări, care ar trebui să fie împărtășite între ele pentru a obține un efect sinergic și a dezvolta noi soluții eficiente care ar putea fi utilizate în beneficiul ambelor state. Obiectivul general al proiectului este de a facilita dezvoltarea durabilă a antreprenoriatului în zonele transfrontaliere printr-un set de soluții și instrumente inovatoare de sprijinire a antreprenoriatului. Partenerii vor dezvolta și derula Jocuri de Simulare de Afaceri care imită situațiile reale cu care se confruntă cele mai multe companii nou înființate și seminarele „Fii implicat” concepute conform conceptului interactiv „Get inspire – help – share – analysis”. Va fi lansat un simulator de afaceri TIC care imită un proces de înființare și dezvoltare a întreprinderilor. Grupurile țintă care vor beneficia de proiect sunt studenți și absolvenți recenți în domeniul științei afacerilor, tineri care au o idee de afaceri și/sau dispuși să-și înceapă propria afacere și fondatori ai întreprinderilor nou înființate. Proiectul depășește practica existentă și este nou și original în ceea ce privește abordarea sa integrată, care încorporează mai multe elemente: a) principiile învățării informale bazate pe jocuri b) principiile de bază ale disciplinelor de afaceri c) experiența antreprenorilor existenți d) cazuri de afaceri reale. Formatul soluțiilor permite analizarea antreprenoriatului din diferite unghiuri, oferind astfel o înțelegere completă a acestuia. Se preconizează că proiectul va revitaliza mediul antreprenorial care va conduce la crearea de noi întreprinderi și locuri de muncă, reducând astfel șomajul și facilitând creșterea economică a regiunii. Se estimează că 12-15 noi întreprinderi vor fi înființate ca urmare a activităților proiectului. (Romanian)
    4 November 2022
    0 references
    Latvija in Litva se na območju programa soočata z enakimi teritorialnimi izzivi, kot so počasna gospodarska rast, nizka konkurenčnost regije, visoka brezposelnost in neaktivno podjetniško okolje. Čeprav ima vsaka država veliko skupnega, ima tudi svoje edinstvene izkušnje, ideje, znanje in dosežke, ki jih je treba deliti med seboj, da bi dosegli sinergijski učinek in razvili nove učinkovite rešitve, ki bi jih lahko uporabili v korist obeh držav. Splošni cilj projekta je olajšati trajnostni razvoj podjetništva na čezmejnih območjih s sklopom inovativnih rešitev in orodij za podporo podjetništvu. Partnerji bodo razvijali in vodili poslovne simulacijske igre, ki posnemajo resnične situacije, s katerimi se soočajo najbolj novoustanovljena podjetja, in seminarje „Bodite vključeni“, zasnovane v skladu z interaktivnim konceptom „Pridobi navdih – pomoč – deljenje – analiza“. Začel se bo program IKT Business Simulator, ki bo posnemal proces zagona in razvoja podjetij. Ciljne skupine, ki bodo imele koristi od projekta, so študenti in novi diplomanti poslovne znanosti, mladi, ki imajo poslovno idejo in/ali so pripravljeni ustanoviti lastno podjetje in ustanovitelji novoustanovljenih podjetij. Projekt presega obstoječo prakso ter je nov in izviren v smislu celostnega pristopa, ki vključuje več elementov: a) načela neformalnega učenja na podlagi iger, b) glavna načela poslovnih disciplin c) izkušnje obstoječih podjetnikov, d) resnični poslovni primeri. Oblika rešitev omogoča pogled na podjetništvo z različnih zornih kotov, s čimer zagotavlja vsestransko razumevanje. Pričakuje se, da bo projekt oživil podjetniško okolje, ki bo vodilo v ustanavljanje novih podjetij in delovnih mest, s čimer se bo zmanjšala brezposelnost in olajšala gospodarska rast regije. Ocenjuje se, da bo na podlagi projektnih dejavnosti ustanovljenih 12–15 novih podjetij. (Slovenian)
    4 November 2022
    0 references
    Latvija ir Lietuva Programos teritorijoje susiduria su tais pačiais teritoriniais iššūkiais, kaip antai lėtas ekonomikos augimas, mažas regiono konkurencingumas, didelis nedarbas ir neaktyvi verslumo aplinka. Nors kiekviena šalis turi daug bendro, ji taip pat turi savo unikalią konkrečios šalies patirtį, idėjas, praktinę patirtį ir pasiekimus, kuriais turėtų būti dalijamasi tarpusavyje, kad būtų pasiektas sinergetinis poveikis ir kuriami nauji veiksmingi sprendimai, kurie galėtų būti naudingi abiem valstybėms. Bendras projekto tikslas – sudaryti palankesnes sąlygas tvariai verslumo plėtrai tarpvalstybinėse srityse pasitelkiant novatoriškus verslumo rėmimo sprendimus ir priemones. Partneriai kurs ir vykdys verslo simuliacinius žaidimus, imituojančius realias situacijas, su kuriomis susiduria dauguma naujai įsteigtų įmonių, ir seminarus „Būk dalyvavimas“, sukurtus pagal interaktyvią koncepciją „Gauti įkvėpimą – padėti – dalintis – analizuoti“. Bus pradėtas IRT verslo simuliatorius, imituojantis verslo pradžios ir plėtros procesą. Tikslinės grupės, kurioms projektas bus naudingas, yra verslo mokslų studentai ir absolventai, jauni žmonės, turintys verslo idėją ir (arba) norintys pradėti savo verslą, ir naujai įsteigtų įmonių steigėjai. Projektas viršija esamą praktiką ir yra naujas bei originalus, atsižvelgiant į integruotą požiūrį, apimantį kelis elementus: a) neformaliojo mokymosi žaidimų pagrindu principai, b) pagrindiniai verslo disciplinų principai, c) esamų verslininkų patirtis, d) realaus verslo atvejai. Sprendimų formatas leidžia pažvelgti į verslumą iš įvairių pusių, tokiu būdu suteikiant visapusišką supratimą apie jį. Tikimasi, kad projektas atgaivins verslumo aplinką, padėsiančią kurti naujas įmones ir darbo vietas, taip sumažinant nedarbą ir sudarant palankesnes sąlygas regiono ekonomikos augimui. Numatoma, kad projekto veiklos rezultatas bus 12–15 naujų įmonių. (Lithuanian)
    4 November 2022
    0 references
    Latvija un Lietuva saskaras ar tādām pašām teritoriālajām problēmām programmas jomā kā lēna ekonomikas izaugsme, zema reģiona konkurētspēja, augsts bezdarba līmenis un neaktīva uzņēmējdarbības vide. Lai gan katrai valstij ir daudz kopīga, tai ir arī sava unikāla pieredze, idejas, zinātība un sasniegumi, ar kuriem savstarpēji jāapmainās, lai panāktu sinerģisku efektu un izstrādātu jaunus efektīvus risinājumus, kurus varētu izmantot abu valstu labā. Projekta vispārējais mērķis ir veicināt uzņēmējdarbības ilgtspējīgu attīstību pārrobežu teritorijās, izmantojot inovatīvu uzņēmējdarbības atbalsta risinājumu un instrumentu kopumu. Partneri izstrādās un vadīs biznesa simulācijas spēles, kas imitēs reālās dzīves situācijas, ar kurām saskaras lielākā daļa jaunizveidoto uzņēmumu, un “Esi iesaistīts” semināros, kas izstrādāti atbilstoši interaktīvajai koncepcijai “Getspiration — help — share — analysis”. Tiks uzsākts IKT biznesa simulators, kas atdarinās uzņēmējdarbības uzsākšanas un attīstības procesu. Mērķa grupas, kas gūs labumu no projekta, ir studenti un nesenie absolventi uzņēmējdarbības zinātnē, jaunieši, kuriem ir biznesa ideja un/vai kuri vēlas uzsākt savu uzņēmējdarbību, un jaunizveidotu uzņēmumu dibinātāji. Projekts pārsniedz pašreizējo praksi, un tas ir jauns un oriģināls, ņemot vērā tā integrēto pieeju, kas ietver vairākus elementus: a) neformālās, uz spēlēm balstītas mācīšanās principi, b) uzņēmējdarbības disciplīnu galvenie principi, c) esošo uzņēmēju pieredze d) reālās dzīves uzņēmējdarbības gadījumi. Risinājumu formāts ļauj aplūkot uzņēmējdarbību no dažādiem leņķiem, tādējādi nodrošinot visaptverošu izpratni par to. Paredzams, ka projekts atdzīvinās uzņēmējdarbības vidi, kas novedīs pie jaunu uzņēmumu un darbavietu radīšanas, tādējādi samazinot bezdarbu un veicinot reģiona ekonomisko izaugsmi. Tiek lēsts, ka projekta darbību rezultātā tiks izveidoti 12–15 jauni uzņēmumi. (Latvian)
    4 November 2022
    0 references
    Lettland och Litauen står inför samma territoriella utmaningar i programområdet, t.ex. långsam ekonomisk tillväxt, låg konkurrenskraft i regionen, hög arbetslöshet och miljö som inte är aktiv. Samtidigt som alla länder har mycket gemensamt har alla sina egna unika landspecifika erfarenheter, idéer, know-how och resultat, som bör delas med varandra för att uppnå en synergistisk effekt och utveckla nya effektiva lösningar som skulle kunna användas till förmån för båda staterna. Projektets övergripande mål är att underlätta hållbar utveckling av entreprenörskap i gränsöverskridande områden genom en uppsättning innovativa stödlösningar och verktyg för entreprenörskap. Partnerna kommer att utveckla och genomföra Business Simulation Games imitera verkliga situationer de flesta nyetablerade företag möter och ”Var involverade” seminarier utformade enligt det interaktiva konceptet ”Få inspiration – hjälp – dela – analysera” -konceptet. ICT Business Simulator imiterar en process av nyetablering och utveckling kommer att lanseras. Målgrupper som kommer att dra nytta av projektet är studenter och nyutexaminerade i företagsvetenskap, ungdomar som har en affärsidé och/eller vill starta eget företag och grundare av nyetablerade företag. Projektet går utöver befintlig praxis och är nytt och originellt när det gäller dess integrerade strategi som omfattar flera delar: a) principer för informellt spelbaserat lärande b) huvudprinciper för affärsdiscipliner c) erfarenhet av befintliga företagare d) verkliga affärsfall. Formatet på lösningarna gör det möjligt att titta på entreprenörskap från olika vinklar, vilket ger en allsidig förståelse av det. Det förväntas att projektet kommer att blåsa nytt liv i entreprenörskapsmiljön som leder till skapandet av nya företag och arbetsplatser, vilket minskar arbetslösheten och underlättar den ekonomiska tillväxten i regionen. Det beräknas att 12–15 nya företag kommer att etableras som ett resultat av projektverksamheten. (Swedish)
    4 November 2022
    0 references
    La Lettonia e la Lituania affrontano le stesse sfide territoriali nell'area del programma, quali la lentezza della crescita economica, la scarsa competitività della regione, l'elevata disoccupazione e il contesto imprenditoriale inattivo. Pur avendo molto in comune, ogni paese ha anche una propria esperienza, idee, know-how e risultati unici, che dovrebbero essere condivisi tra loro per raggiungere un effetto sinergico e sviluppare nuove soluzioni efficaci che potrebbero essere utilizzate a beneficio di entrambi gli Stati. L'obiettivo generale del progetto è facilitare lo sviluppo sostenibile dell'imprenditorialità nelle aree transfrontaliere attraverso una serie di soluzioni e strumenti innovativi di sostegno all'imprenditorialità. I partner svilupperanno e condurranno Business Simulation Games imitando le situazioni di vita reale che le aziende di recente costituzione affrontano e seminari "Essere coinvolti" progettati secondo il concetto interattivo "Get inspired — help — share — analysis". Saranno avviati ICT Business Simulator che imitano un processo di start-up e sviluppo di imprese. I gruppi target che beneficeranno del progetto sono studenti e neolaureati in scienze aziendali, giovani che hanno un'idea imprenditoriale e/o disposti ad avviare la propria attività e fondatori di imprese di nuova costituzione. Il progetto va oltre la pratica esistente ed è nuovo e originale in termini di approccio integrato che incorpora molteplici elementi: a) principi di apprendimento informale basato sul gioco b) principi fondamentali delle discipline aziendali c) esperienza degli imprenditori esistenti d) casi aziendali reali. Il formato delle soluzioni consente di guardare l'imprenditorialità da diverse angolazioni, fornendo così una comprensione a tutto tondo di esso. Si prevede che il progetto rivitalizzerà l'ambiente imprenditoriale portando alla creazione di nuove imprese e luoghi di lavoro, riducendo così la disoccupazione e facilitando la crescita economica della regione. Si stima che saranno istituite 12-15 nuove imprese a seguito delle attività del progetto. (Italian)
    4 November 2022
    0 references
    Lotyšsko a Litva čelia rovnakým územným výzvam v oblasti programu, ako je pomalý hospodársky rast, nízka konkurencieschopnosť regiónu, vysoká nezamestnanosť a neaktívne podnikateľské prostredie. Hoci má každá krajina veľa spoločného, má aj svoje vlastné jedinečné skúsenosti, nápady, know-how a úspechy špecifické pre jednotlivé krajiny, ktoré by sa mali navzájom zdieľať, aby sa dosiahol synergický účinok a vyvinuli nové účinné riešenia, ktoré by sa mohli využiť v prospech oboch štátov. Celkovým cieľom projektu je uľahčiť udržateľný rozvoj podnikania v cezhraničných oblastiach prostredníctvom súboru inovačných riešení a nástrojov na podporu podnikania. Partneri budú vyvíjať a vykonávať obchodné simulačné hry napodobňujúce reálne situácie, ktorým čelí väčšina novozaložených spoločností, a semináre „Zapojte sa“ navrhnuté podľa interaktívneho konceptu „Získať inšpiráciu – pomôcť – zdieľať – analyzovať“. Spustí sa simulátor ICT Business Simulator, ktorý bude napodobňovať proces zakladania a rozvoja podnikania. Cieľovými skupinami, ktoré budú mať prospech z projektu, sú študenti a noví absolventi v oblasti obchodnej vedy, mladí ľudia, ktorí majú podnikateľský nápad a/alebo ochotní začať podnikať, a zakladatelia novozaložených podnikov. Projekt presahuje rámec existujúcej praxe a je nový a originálny, pokiaľ ide o jeho integrovaný prístup, ktorý zahŕňa viaceré prvky: a) zásady neformálneho učenia sa založené na hrách, b) hlavné zásady podnikateľských disciplín, c) skúsenosti existujúcich podnikateľov, d) prípady podnikania v reálnom živote. Formát riešení umožňuje pohľad na podnikanie z rôznych uhlov, čím poskytuje všestranné pochopenie. Očakáva sa, že projekt oživí podnikateľské prostredie vedúce k vytvoreniu nových podnikov a pracovísk, čím sa zníži nezamestnanosť a uľahčí hospodársky rast regiónu. Odhaduje sa, že v dôsledku projektových aktivít vznikne 12 – 15 nových podnikov. (Slovak)
    4 November 2022
    0 references
    Lotyšsko a Litva čelí stejným územním výzvám v oblasti programu, jako je pomalý hospodářský růst, nízká konkurenceschopnost regionu, vysoká nezaměstnanost a neaktivní podnikatelské prostředí. I když má každá země mnoho společného, má také své vlastní jedinečné zkušenosti, nápady, know-how a úspěchy, které by měly být sdíleny mezi sebou, aby bylo dosaženo synergického účinku a aby se vyvinula nová účinná řešení, která by mohla být využita ve prospěch obou států. Celkovým cílem projektu je usnadnit udržitelný rozvoj podnikání v přeshraničních oblastech prostřednictvím souboru inovativních řešení a nástrojů na podporu podnikání. Partneři budou vyvíjet a vést Business Simulation Games napodobující reálné situace, které většina nově zavedených společností čelí a „Staňte se zapojeni“ semináře navržené podle interaktivního konceptu „Získejte inspiraci – pomoc – sdílení – analyzujte“. Bude zahájen ICT Business Simulator, který napodobuje proces zakládání a rozvoje podniků. Cílovými skupinami, které budou z projektu těžit, jsou studenti a nedávní absolventi v oboru obchodní vědy, mladí lidé, kteří mají podnikatelský nápad a/nebo jsou ochotni založit vlastní podnikání a zakladatelé nově založených podniků. Projekt přesahuje stávající praxi a je nový a originální z hlediska svého integrovaného přístupu, který zahrnuje více prvků: a) principy neformálního učení založené na hře b) hlavní principy obchodních disciplín c) zkušenosti stávajících podnikatelů d) reálné obchodní případy. Formát řešení umožňuje pohled na podnikání z různých úhlů, čímž poskytuje všestranné pochopení. Očekává se, že projekt oživí podnikatelské prostředí vedoucí k zakládání nových podniků a pracovišť, čímž se sníží nezaměstnanost a usnadní hospodářský růst regionu. Odhaduje se, že v důsledku projektových činností bude zřízeno 12–15 nových podniků. (Czech)
    4 November 2022
    0 references
    Латвия и Литва са изправени пред едни и същи териториални предизвикателства в областта на програмата, като бавен икономически растеж, ниска конкурентоспособност на региона, висока безработица и неактивна предприемаческа среда. Макар и да има много общи неща, всяка страна има свой уникален опит, идеи, ноу-хау и постижения, които трябва да бъдат споделени помежду си, за да се постигне синергичен ефект и да се разработят нови ефективни решения, които биха могли да се използват в полза на двете държави. Общата цел на проекта е да улесни устойчивото развитие на предприемачеството в трансграничните райони чрез набор от иновативни решения и инструменти за подкрепа на предприемачеството. Партньорите ще разработят и проведат Бизнес симулационни игри, имитиращи реални ситуации, пред които са изправени повечето новосъздадени компании и семинари „Бъдете ангажирани„по интерактивната концепция „Вдъхновете се — помогнете — споделете — анализирайте“. Ще бъде стартиран ИКТ бизнес симулатор, имитиращ процес на стартиране и развитие на бизнеса. Целеви групи, които ще се възползват от проекта, са студенти и наскоро завършили бизнес науки, млади хора, които имат бизнес идея и/или желаят да започнат свой собствен бизнес и основатели на новосъздадени предприятия. Проектът надхвърля съществуващата практика и е нов и оригинален по отношение на своя интегриран подход, който включва множество елементи: а) принципи на неформалното обучение, базирано на игри, б) основни принципи на бизнес дисциплините в) опит на съществуващите предприемачи г) реални бизнес казуси. Форматът на решенията позволява да се гледа на предприемачеството от различни ъгли, като по този начин се осигурява всеобхватно разбиране за него. Очаква се проектът да съживи предприемаческата среда, което ще доведе до създаването на нови предприятия и работни места, като по този начин ще се намали безработицата и ще се улесни икономическият растеж на региона. Очаква се в резултат на дейностите по проекта да бъдат създадени 12—15 нови предприятия. (Bulgarian)
    4 November 2022
    0 references
    Latvija i Litva suočavaju se s istim teritorijalnim izazovima u programskom području, kao što su spor gospodarski rast, niska konkurentnost regije, visoka nezaposlenost i neaktivno poduzetničko okruženje. Iako ima mnogo toga zajedničkog, svaka zemlja također ima svoje jedinstveno iskustvo, ideje, znanje i postignuća za pojedine zemlje, koje bi trebalo dijeliti jedni s drugima kako bi se postigao sinergijski učinak i razvila nova učinkovita rješenja koja bi se mogla koristiti u korist obiju država. Opći cilj projekta je olakšati održivi razvoj poduzetništva u prekograničnim područjima kroz niz inovativnih rješenja i alata za potporu poduzetništvu. Partneri će razviti i voditi poslovne simulacijske igre koje oponašaju stvarne situacije s kojima se suočava većina novoosnovanih tvrtki i „Budite uključeni” osmišljeni prema interaktivnom konceptu „Nadahnite – pomozite – podijelite – analizirajte”. Pokrenut će se Simulator poslovanja ICT-a koji oponaša proces pokretanja i razvoja poslovanja. Ciljne skupine koje će imati koristi od projekta su studenti i noviji diplomanti iz poslovnih znanosti, mladi ljudi koji imaju poslovnu ideju i/ili su voljni pokrenuti vlastiti posao te osnivači novoosnovanih poduzeća. Projekt nadilazi postojeću praksu te je nov i originalan u smislu njegova integriranog pristupa koji obuhvaća više elemenata: a) načela neformalnog učenja temeljenog na igrama b) glavna načela poslovnih disciplina c) iskustvo postojećih poduzetnika d) poslovni slučajevi u stvarnom životu. Format rješenja omogućuje promatranje poduzetništva iz različitih kutova, čime se pruža sveobuhvatno razumijevanje poduzetništva. Očekuje se da će se projektom revitalizirati poduzetničko okruženje koje će dovesti do stvaranja novih poduzeća i radnih mjesta, čime će se smanjiti nezaposlenost i olakšati gospodarski rast regije. Procjenjuje se da će se kao rezultat projektnih aktivnosti osnovati 12 – 15 novih poduzeća. (Croatian)
    4 November 2022
    0 references
    Lettország és Litvánia ugyanazokkal a területi kihívásokkal néz szembe a program területén, mint például a lassú gazdasági növekedés, a régió alacsony versenyképessége, a magas munkanélküliség és az inaktív vállalkozói környezet. Bár sok közösséggel rendelkezik, minden országnak megvan a maga egyedi országspecifikus tapasztalata, ötletei, know-how-ja és eredményei, amelyeket meg kell osztani egymással annak érdekében, hogy szinergikus hatást érjenek el, és olyan új, hatékony megoldásokat dolgozzanak ki, amelyek mindkét állam javát szolgálják. A projekt általános célja, hogy innovatív vállalkozástámogató megoldások és eszközök révén elősegítse a vállalkozások fenntartható fejlődését a határokon átnyúló területeken. A partnerek olyan üzleti szimulációs játékokat fejlesztenek és folytatnak, amelyek a valós élethelyzeteket utánozzák, amelyek a legtöbb újonnan alapított vállalattal szembesülnek és „részt vesznek” az interaktív „Get Inspired – help – share – Analysis” koncepció szerint. Elindul az ICT Business Simulator, amely egy vállalkozásindítási és -fejlesztési folyamatot utánoz. Célcsoportok, akik profitálnak a projekt a diákok és a friss diplomások az üzleti tudomány, a fiatalok, akiknek van egy üzleti ötlet és/vagy hajlandó elindítani a saját vállalkozás és alapítói újonnan alapított vállalkozások. A projekt túlmutat a meglévő gyakorlaton, és új és eredeti integrált megközelítését tekintve, amely több elemet tartalmaz: a) az informális játékalapú tanulás elvei b) az üzleti tudományok fő elvei c) meglévő vállalkozók tapasztalata d) valós üzleti ügyek. A megoldások formátuma lehetővé teszi a vállalkozói szellem különböző szemszögből történő vizsgálatát, így biztosítva annak átfogó megértését. A projekt várhatóan újjáéleszti a vállalkozói környezetet, ami új vállalkozások és munkahelyek létrehozásához vezet, ezáltal csökkentve a munkanélküliséget és elősegítve a régió gazdasági növekedését. Becslések szerint a projekttevékenységek eredményeként 12–15 új vállalkozás jön létre. (Hungarian)
    4 November 2022
    0 references
    Letonia y Lituania se enfrentan a los mismos retos territoriales en el ámbito del Programa, como la lentitud del crecimiento económico, la baja competitividad de la región, el elevado desempleo y el entorno de emprendimiento inactivo. Aunque tienen mucho en común, cada país también tiene su propia experiencia, ideas, conocimientos y logros específicos del país, que deben compartirse entre sí para alcanzar un efecto sinérgico y desarrollar nuevas soluciones efectivas que podrían usarse en beneficio de ambos estados. El objetivo general del proyecto es facilitar el desarrollo sostenible del espíritu empresarial en las zonas transfronterizas a través de un conjunto de soluciones e instrumentos innovadores de apoyo al emprendimiento. Los socios desarrollarán y llevarán a cabo Juegos de Simulación de Negocios imitando situaciones de la vida real que la mayoría de las empresas recién establecidas enfrentan y seminarios de «Involucrarse» diseñados de acuerdo con el concepto interactivo «Inspirar — ayudar — compartir — analizar». Se pondrá en marcha un simulador de negocios de TIC imitando un proceso de creación y desarrollo de empresas. Los grupos destinatarios que se beneficiarán del proyecto son estudiantes y recién graduados en ciencias de la empresa, jóvenes que tienen una idea de negocio o están dispuestos a iniciar su propio negocio y fundadores de empresas recién establecidas. El proyecto va más allá de la práctica existente y es nuevo y original en términos de su enfoque integrado que incorpora múltiples elementos: a) principios del aprendizaje informal basado en juegos b) principios principales de las disciplinas empresariales c) experiencia de los empresarios existentes d) casos de negocios de la vida real. El formato de las soluciones permite mirar el emprendimiento desde diferentes ángulos, proporcionando así una comprensión integral del mismo. Se espera que el proyecto revitalice el entorno empresarial que conduzca a la creación de nuevas empresas y lugares de trabajo, reduciendo así el desempleo y facilitando el crecimiento económico de la región. Se estima que 12-15 nuevos negocios se establecerán como resultado de las actividades del proyecto. (Spanish)
    4 November 2022
    0 references
    La Lettonie et la Lituanie sont confrontées aux mêmes défis territoriaux dans la zone couverte par le programme, telles que la lenteur de la croissance économique, la faible compétitivité de la région, le chômage élevé et l’environnement inactif de l’esprit d’entreprise. Tout en ayant beaucoup en commun, chaque pays a également sa propre expérience, ses idées, son savoir-faire et ses réalisations propres à chaque pays, qui devraient être partagés les uns avec les autres afin d’atteindre un effet synergique et de développer de nouvelles solutions efficaces qui pourraient être utilisées dans l’intérêt des deux États. L’objectif général du projet est de faciliter le développement durable de l’esprit d’entreprise dans les zones transfrontalières grâce à un ensemble de solutions et d’outils innovants de soutien à l’entrepreneuriat. Les partenaires développeront et mèneront des jeux de simulation d’affaires imitant des situations réelles auxquelles font face la plupart des entreprises nouvellement créées et des séminaires «Soyez impliqués» conçus selon le concept interactif «Obtenir inspiré — aider — partager — analyser». ICT Business Simulator imitant un processus de création et de développement d’entreprises sera lancé. Les groupes cibles qui bénéficieront du projet sont les étudiants et les diplômés récents en sciences des affaires, les jeunes qui ont une idée d’entreprise et/ou qui sont prêts à démarrer leur propre entreprise et les fondateurs d’entreprises nouvellement créées. Le projet va au-delà de la pratique existante et est nouveau et original en termes d’approche intégrée qui intègre plusieurs éléments: a) les principes de l’apprentissage informel basé sur le jeu b) les principaux principes des disciplines commerciales c) l’expérience des entrepreneurs existants d) les analyses de rentabilisation réelles. Le format des solutions permet de regarder l’entrepreneuriat sous différents angles, offrant ainsi une compréhension globale de celui-ci. On s’attend à ce que le projet redynamise l’environnement entrepreneurial conduisant à la création de nouvelles entreprises et de nouveaux lieux de travail, réduisant ainsi le chômage et facilitant la croissance économique de la région. On estime que 12 à 15 nouvelles entreprises seront créées à la suite des activités du projet. (French)
    4 November 2022
    0 references
    A Letónia e a Lituânia enfrentam os mesmos desafios territoriais na área do programa, como o lento crescimento económico, a baixa competitividade da região, o elevado desemprego e o ambiente de empreendedorismo inativo. Embora tenham muito em comum, cada país tem também a sua própria experiência, ideias, saber-fazer e realizações específicas, que devem ser partilhadas entre si, a fim de alcançar um efeito sinérgico e desenvolver novas soluções eficazes que possam ser utilizadas em benefício de ambos os Estados. O objetivo geral do projeto é facilitar o desenvolvimento sustentável do empreendedorismo em zonas transfronteiriças através de um conjunto de soluções e ferramentas inovadoras de apoio ao empreendedorismo. Os parceiros desenvolverão e realizarão jogos de simulação empresarial que imitam situações da vida real que a maioria das empresas recém-criadas enfrentam e seminários «Be involved» concebidos de acordo com o conceito interativo «Get inspired – help – share – analysis» [Inspirar-se – ajudar – partilhar – analisar]. Será lançado o ICT Business Simulator, imitando um processo de criação e desenvolvimento de empresas. Os grupos-alvo que beneficiarão do projeto são estudantes e recém-licenciados em ciências empresariais, jovens que tenham uma ideia de negócio e/ou estejam dispostos a criar a sua própria empresa e fundadores de empresas recém-criadas. O projeto vai além da prática existente e é novo e original em termos da sua abordagem integrada que incorpora múltiplos elementos: a) princípios de aprendizagem informal baseada em jogos; b) princípios fundamentais das disciplinas empresariais; c) experiência dos empresários existentes; d) casos comerciais reais. O formato das soluções permite olhar para o empreendedorismo a partir de diferentes ângulos, proporcionando assim uma compreensão abrangente do mesmo. Espera-se que o projeto revitalize o ambiente de empreendedorismo levando à criação de novos negócios e locais de trabalho, reduzindo assim o desemprego e facilitando o crescimento económico da região. Estima-se que serão criadas 12-15 novas empresas em resultado das atividades do projeto. (Portuguese)
    4 November 2022
    0 references
    Il-Latvja u l-Litwanja jiffaċċjaw l-istess sfidi territorjali fiż-żona tal-Programm, bħat-tkabbir ekonomiku kajman, il-kompetittività baxxa tar-reġjun, ir-rata għolja ta’ qgħad u l-ambjent ta’ intraprenditorija inattiva. Filwaqt li għandu ħafna affarijiet komuni, kull pajjiż għandu wkoll l-esperjenza, l-ideat, l-għarfien u l-kisbiet uniċi tiegħu speċifiċi għall-pajjiż, li għandhom jinqasmu ma’ xulxin sabiex jintlaħaq effett sinerġistiku u jiġu żviluppati soluzzjonijiet effettivi ġodda li jistgħu jintużaw għall-benefiċċju taż-żewġ stati. L-objettiv ġenerali tal-proġett huwa li jiffaċilita l-iżvilupp sostenibbli tal-intraprenditorija f’żoni transkonfinali permezz ta’ sett ta’ soluzzjonijiet u għodod innovattivi ta’ appoġġ għall-intraprenditorija. L-imsieħba se jiżviluppaw u jmexxu Logħob ta’ Simulazzjoni tan-Negozju li jimitaw sitwazzjonijiet tal-ħajja reali li l-biċċa l-kbira tal-kumpaniji li għadhom kif ġew stabbiliti jiffaċċjaw u seminars “Kun involut” imfassla skont il-kunċett interattiv “Ikseb ispirati — għajnuna — kondiviżjoni — analiżi”. Se jitnieda s-Simulatur tan-Negozju tal-ICT li jimita proċess ta’ bidu u żvilupp tan-negozju. Il-gruppi fil-mira li se jibbenefikaw mill-proġett huma studenti u gradwati reċenti fix-xjenza tan-negozju, żgħażagħ li għandhom idea ta’ negozju u/jew li jixtiequ jibdew in-negozju tagħhom stess u fundaturi ta’ intrapriżi li għadhom kif ġew stabbiliti. Il-proġett imur lil hinn mill-prattika eżistenti u huwa ġdid u oriġinali f’termini tal-approċċ integrat tiegħu li jinkorpora diversi elementi: a) prinċipji ta’ tagħlim informali bbażat fuq il-logħob b) prinċipji ewlenin tad-dixxiplini tan-negozju c) esperjenza ta’ intraprendituri eżistenti d) każijiet ta’ negozju fil-ħajja reali. Il-format tas-soluzzjonijiet jippermetti li wieħed iħares lejn l-intraprenditorija minn angoli differenti, u b’hekk jipprovdi fehim globali tagħha. Huwa mistenni li l-proġett se jagħti ħajja ġdida lill-ambjent intraprenditorjali li jwassal għall-ħolqien ta’ negozji u postijiet tax-xogħol ġodda, u b’hekk inaqqas il-qgħad u jiffaċilita t-tkabbir ekonomiku tar-reġjun. Huwa stmat li 12–15-il negozju ġdid se jiġu stabbiliti bħala riżultat tal-attivitajiet tal-proġett. (Maltese)
    4 November 2022
    0 references

    Identifiers

    0 references