SOC Digital Signage, Your CMS without players. Digital signage system for managing screens with installation directly on the screen without mini-computers. (Q2693521): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in it, and other parts: Adding Italian translations) |
(Changed label, description and/or aliases in pt) |
||||||||||||||
(10 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / fr | label / fr | ||||||||||||||
SOC Signage | SOC Digital Signage, Votre CMS sans joueurs. Système d’affichage numérique pour la gestion des écrans avec installation directement sur l’écran sans mini-ordinateurs. | ||||||||||||||
label / de | label / de | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Ihr CMS ohne | SOC Digital Signage, Ihr CMS ohne Player. Digital Signage System zur Verwaltung von Bildschirmen mit Installation direkt auf dem Bildschirm ohne Minicomputer. | ||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Uw CMS zonder spelers. | SOC Digital Signage, Uw CMS zonder spelers. Digital signage systeem voor het beheren van schermen met installatie direct op het scherm zonder minicomputers. | ||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, il tuo CMS senza giocatori. Sistema di segnaletica digitale per la gestione | SOC Digital Signage, il tuo CMS senza giocatori. Sistema di segnaletica digitale per la gestione degli schermi con installazione direttamente sullo schermo senza minicomputer. | ||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, su CMS sin jugadores. Sistema de señalización digital para la gestión de pantallas con instalación directamente en la pantalla sin miniordenadores. | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, dit CMS uden spillere. Digitalt skiltningssystem til styring af skærme med installation direkte på skærmen uden minicomputere. | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Ψηφιακό σύστημα σηματοδότησης SOC, το CMS σας χωρίς παίκτες. Ψηφιακό σύστημα σηματοδότησης για τη διαχείριση οθονών με εγκατάσταση απευθείας στην οθόνη χωρίς μίνι υπολογιστές. | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Vaš CMS bez igrača. Digitalni sustav signalizacije za upravljanje zaslonima s instalacijom izravno na zaslonu bez minicomputera. | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, CMS fără jucători. Sistem digital de semnalizare pentru gestionarea ecranelor cu instalare direct pe ecran fără minicalculatoare. | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Váš CMS bez hráčov. Digitálny systém značenia pre správu obrazoviek s inštaláciou priamo na obrazovke bez minipočítačov. | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
SOC Sinjali Diġitali, CMS tiegħek mingħajr plejers. Sistema ta’ sinjalar diġitali għall-ġestjoni tal-iskrins bl-installazzjoni direttament fuq l-iskrin mingħajr minikompjuters. | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, o teu CMS sem jogadores. Sistema de sinalização digital para a gestão de ecrãs com instalação direta no ecrã sem minicomputadores. | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, sinun CMS ilman pelaajia. Digitaalinen opastusjärjestelmä näyttöjen hallintaan asennuksella suoraan näytölle ilman minitietokoneita. | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, vaš CMS brez igralcev. Digitalni sistem označevanja za upravljanje zaslonov z namestitvijo neposredno na zaslonu brez miniračunalnikov. | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Váš CMS bez hráčů. Digitální signage systém pro správu obrazovek s instalací přímo na obrazovce bez minipočítačů. | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
SOC skaitmeninis signalas, jūsų TVS be žaidėjų. Skaitmeninė ženklinimo sistema, skirta valdyti ekranus su montavimu tiesiai ekrane be minikompiuterių. | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Jūsu CMS bez spēlētājiem. Digitālā zīmju sistēma ekrānu pārvaldībai ar instalāciju tieši uz ekrāna bez minidatoriem. | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, вашият CMS без играчи. Цифрова система за сигнализация за управление на екрани с инсталация директно на екрана без миникомпютри. | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, A CMS játékosok nélkül. Digitális jelzőrendszer a képernyők kezelésére, közvetlenül a képernyőn miniszámítógépek nélkül. | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
SOC Comharthaíocht Digiteach, Do CMS gan imreoirí. Córas comharthaíochta digiteach chun scáileáin a bhainistiú le suiteáil go díreach ar an scáileán gan mionríomhairí. | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Ditt CMS utan spelare. Digitalt skyltsystem för hantering av skärmar med installation direkt på skärmen utan minidatorer. | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
SOC Digital Signage, Teie CMS ilma mängijateta. Digitaalne märgistussüsteem ekraanide haldamiseks paigaldamisega otse ekraanile ilma miniarvutiteta. | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q2693521 в Полша | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 u Poljskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 Lengyelországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 v Polsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 i Polen | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q2693521 in Polen | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 Poolas | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q2693521 Puolassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q2693521 en Pologne | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 in Polen | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q2693521 στην Πολωνία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q2693521 sa Pholainn | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q2693521 in Polonia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q2693521 Polijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q2693521 Lenkijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q2693521 fil-Polonja | |||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 w Polsce | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q2693521 na Polônia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q2693521 în Polonia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 v Poľsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 na Poljskem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q2693521 en Polonia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q2693521 i Polen | |||||||||||||||
Property / EU contribution | Property / EU contribution | ||||||||||||||
| 510,845.75 zloty
| ||||||||||||||
Property / EU contribution | Property / EU contribution | ||||||||||||||
| 113,561.01 Euro
| ||||||||||||||
Property / budget | Property / budget | ||||||||||||||
| 600,995.0 zloty
| ||||||||||||||
Property / budget | Property / budget | ||||||||||||||
| 133,601.19 Euro
| ||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 85.0 percent / rank | |||||||||||||||
Property / coordinate location: 51°12'59.4"N, 22°41'27.6"E / qualifier | |||||||||||||||
Property / end time | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / end time: 30 June 2022 / rank | |||||||||||||||
Property / summary: We're surrounded by digital screens everywhere. In stations, airports, shopping malls, shops, universities, we can find advertising screens practically everywhere, both huge installations on the roads and smaller individual screens, e.g. in shop windows. There’s a mini-computer behind each of these screens. Their task is to control the message on the advertising screen. It is up to them that on Mondays we will see a promotion on shampoo, and at the airport you will see a message about the delay of a given aircraft. It can be said that as much as there are digital, advertising and information screens in the world, there are so many running minicomputers behind them. Mini-computers cause 90 % faults, these faults require the physical presence of a technician. Consequently, they generate costs. One service visit with access is about PLN 250. In Poland. In Berlin it is EUR 100 and in London it is £120. The purchase of a minicomputer costs from 700 to 1200 PLN. The aim of the project is to build a player and a screen management system directly on the advertising screen processor. In most advertising monitors, such as public display, SoC technology is used, i.e. System on Chip, screens every year have more and more powerful components that allow you to install software directly on their processor. Thanks to SOC software and player omission, the investor reduces the costs associated with the investment by about 25 %, further reduces service shares, reduces power consumption and additionally gains aesthetic advantages in the form of a lack of cables behind the screen. The project will be implemented through two main tasks: 1. Production of the final version of the software 2. Marketing and sales activities in Poland and abroad The team implementing the project includes: Project Manager and Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Seller. The place of implementation of the project is Świdnik. (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.361702967656679
| |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Les écrans numériques nous entourent partout. Dans les gares, les aéroports, les centres commerciaux, les magasins, les universités, nous pouvons trouver des écrans publicitaires, à la fois d’énormes installations sur les routes et des écrans simples plus petits, par exemple dans les vitrines. Derrière chacun de ces écrans se trouve un mini-ordinateur. Leur tâche est de contrôler le message sur l’écran publicitaire. Cela dépend d’eux que le lundi nous verrons une promotion pour le shampoing, et à l’aéroport un message sur le retard d’un avion donné sera affiché. On peut dire qu’il y a autant d’écrans numériques, de publicité et d’écrans d’information dans le monde, il y a tellement de mini-ordinateurs qui courent derrière eux. Les mini-ordinateurs causent 90 % des défauts, ces défauts nécessitent la présence physique d’un technicien de service. En conséquence, ils génèrent des coûts. Une visite de service avec trajet est d’environ 250 PLN. En Pologne. C’est 100 EUR à Berlin et 120 £ à Londres. L’achat d’un mini-ordinateur est de 700 à 1200 PLN. L’objectif du projet est de construire un lecteur et un système de gestion d’écran directement sur le processeur d’écran publicitaire. Dans la plupart des moniteurs publicitaires, le type d’affichage public est la technologie SoC ou système sur puce, les écrans chaque année ont des composants toujours plus puissants qui vous permettent d’installer le logiciel directement sur leur processeur. Grâce au logiciel SOC et en contournant le joueur, l’investisseur réduit les coûts associés à l’investissement d’environ 25 %, réduira également les parts de service, réduira la consommation d’énergie et gagnera en valeur esthétique sous la forme d’un manque de câbles derrière l’écran. Le projet sera mis en œuvre dans le cadre de deux tâches principales: 1. Production de la version finale du logiciel 2. Activités de marketing et de vente en Pologne et à l’étranger L’équipe mettant en œuvre le projet est: Chef de projet et initiateur, directeur marketing, CTO, développeur junior, vendeur. Le lieu de mise en œuvre du projet est Świdnik. (French) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Digitale Bildschirme umgeben uns überall. In Bahnhöfen, Flughäfen, Einkaufszentren, Geschäften, Universitäten finden wir Werbebildschirme, sowohl riesige Installationen auf der Straße als auch kleinere Einzelbildschirme, z. B. in Schaufenstern. Hinter jedem dieser Bildschirme befindet sich ein Minicomputer. Ihre Aufgabe ist es, die Nachricht auf dem Werbebildschirm zu steuern. Es hängt von ihnen ab, dass wir montags eine promotion für shampoo sehen werden, und am flughafen wird eine nachricht über die verzögerung eines bestimmten flugzeugs angezeigt. Es kann gesagt werden, dass es so viele digitale Bildschirme, Werbung und Informationsbildschirme in der Welt gibt, es gibt so viele Minicomputer hinter ihnen. Minicomputer verursachen 90 % der Fehler, diese Fehler erfordern die physische Anwesenheit eines Servicetechnikers. Dadurch entstehen Kosten. Ein Servicebesuch mit Pendler beträgt ca. 250 PLN. In Polen. Es ist 100 EUR in Berlin und £ 120 in London. Der Kauf eines Minicomputers beträgt 700 bis 1200 PLN. Ziel des Projekts ist es, einen Player und ein Screen Management System direkt auf dem Werbebildschirmprozessor aufzubauen. In den meisten Werbemonitoren ist die Art der öffentlichen Anzeige die SoC-Technologie oder System on Chip, Bildschirme haben jedes Jahr immer stärkere Komponenten, mit denen Sie die Software direkt auf ihrem Prozessor installieren können. Dank der SOC-Software und der Umgehung des Players reduziert der Investor die mit der Investition verbundenen Kosten um etwa 25 %, reduziert zusätzlich Serviceanteile, reduziert den Stromverbrauch und gewinnt zusätzlich ästhetischen Wert in Form von Kabelmangel hinter dem Bildschirm. Das Projekt wird durch zwei Hauptaufgaben umgesetzt: 1. Produktion der finalen Version der Software 2. Marketing- und Vertriebsaktivitäten in Polen und im Ausland Das Team, das das Projekt umsetzt, ist: Projektmanager und Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Verkäufer. Ort der Umsetzung des Projekts ist Świdnik. (German) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Digitale schermen omringen ons overal. In stations, luchthavens, winkelcentra, winkels, universiteiten, vinden we reclameschermen, zowel enorme installaties op de wegen als kleinere enkelschermen, bijvoorbeeld in etalages. Achter elk van deze schermen zit een minicomputer. Hun taak is om de boodschap op het reclamescherm te controleren. Het hangt ervan af dat we op maandag een promotie voor shampoo zullen zien en op de luchthaven een bericht over de vertraging van een bepaald vliegtuig zal worden weergegeven. Het kan gezegd worden dat er evenveel digitale schermen, reclame- en informatieschermen in de wereld zijn, er zijn zoveel minicomputers die achter hen lopen. Minicomputers veroorzaken 90 % van de fouten, deze fouten vereisen de fysieke aanwezigheid van een servicetechnicus. Als gevolg daarvan genereren ze kosten. Een servicebezoek met woon-werkverkeer is ongeveer 250 PLN. In Polen. Het is 100 EUR in Berlijn en £ 120 in Londen. De aankoop van een minicomputer is van 700 tot 1200 PLN. Het doel van het project is om een speler en een schermbeheersysteem rechtstreeks op de reclameschermprocessor te bouwen. In de meeste reclamemonitoren is het type openbare weergave de SoC-technologie of System on Chip, schermen hebben elk jaar steeds sterkere componenten waarmee u de software direct op hun processor kunt installeren. Dankzij de SOC-software en het omzeilen van de speler, verlaagt de investeerder de kosten in verband met de investering met ongeveer 25 %, zal hij bovendien service-aandelen verminderen, het stroomverbruik verminderen en bovendien esthetische waarde winnen in de vorm van een gebrek aan kabels achter het scherm. Het project zal worden uitgevoerd door middel van twee hoofdtaken: 1. Productie van de definitieve versie van de software 2. Marketing- en verkoopactiviteiten in Polen en in het buitenland Het team dat het project uitvoert is: Projectmanager en initiatiefnemer, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Verkoper. De plaats van uitvoering van het project is Świdnik. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary | Property / summary | ||||||||||||||
Gli schermi digitali ci circondano ovunque. Nelle stazioni, negli aeroporti, nei centri commerciali, nei negozi, nelle università, possiamo trovare schermi pubblicitari, sia enormi installazioni sulle strade che schermi singoli più piccoli, ad esempio nelle vetrine dei negozi. Dietro ciascuno di questi schermi c'è un minicomputer. Il loro compito è quello di controllare il messaggio sulla schermata pubblicitaria. Dipende da loro che il lunedì vedremo una promozione per lo shampoo, e all'aeroporto verrà visualizzato un messaggio sul ritardo di un determinato aereo. Si può dire che ci sono altrettanti schermi digitali, pubblicità e schermi informativi nel mondo, ci sono così tanti minicomputer in esecuzione dietro di loro. I minicomputer causano il 90 % dei guasti, questi guasti richiedono la presenza fisica di un tecnico di assistenza. Di conseguenza, generano costi. Una visita di servizio con il pendolarismo è di circa 250 PLN. In Polonia. Sono 100 EUR a Berlino e 120 sterline a Londra. L'acquisto di un minicomputer è da 700 a 1200 PLN. L'obiettivo del progetto è quello di costruire un player e un sistema di gestione dello schermo direttamente sul processore dello schermo pubblicitario. Nella maggior parte dei monitor pubblicitari, il tipo di display pubblico è la tecnologia SoC o System on Chip, gli schermi ogni anno hanno componenti sempre più forti che consentono di installare il software direttamente sul loro processore. Grazie al software SOC e bypassando il giocatore, l'investitore riduce i costi associati all'investimento di circa il 25 %, ridurrà ulteriormente le quote di servizio, ridurrà il consumo energetico e acquisirà inoltre valore estetico sotto forma di mancanza di cavi dietro lo schermo. Il progetto sarà attuato attraverso due compiti principali: 1. Produzione della versione finale del software 2. Attività di marketing e vendita in Polonia e all'estero Il team che realizza il progetto è: Project Manager e Iniziatore, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Seller. Il luogo di attuazione del progetto è Świdnik. (Italian) | |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Lubelski / qualifier | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Świdnik / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Świdnik / qualifier | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Las pantallas digitales nos rodean en todas partes. En estaciones, aeropuertos, centros comerciales, tiendas, universidades, podemos encontrar pantallas publicitarias, tanto enormes instalaciones en las carreteras como pantallas individuales más pequeñas, por ejemplo, en escaparates. Detrás de cada una de estas pantallas hay un miniordenador. Su tarea es controlar el mensaje en la pantalla de publicidad. Depende de ellos que los lunes veremos una promoción para champú, y en el aeropuerto se mostrará un mensaje sobre el retraso de un avión determinado. Se puede decir que hay tantas pantallas digitales, publicidad e pantallas de información en el mundo, hay tantas minicomputadoras corriendo detrás de ellas. Los miniordenadores causan el 90 % de las fallas, estas fallas requieren la presencia física de un técnico de servicio. Como resultado, generan costos. Una visita de servicio con los viajes al trabajo es de aproximadamente 250 PLN. En Polonia. Es de 100 EUR en Berlín y 120 £ en Londres. La compra de un miniordenador es de 700 a 1200 PLN. El objetivo del proyecto es construir un reproductor y un sistema de gestión de pantalla directamente en el procesador de pantalla de publicidad. En la mayoría de los monitores publicitarios, el tipo de pantalla pública es la tecnología SoC o System on Chip, las pantallas cada año tienen componentes cada vez más fuertes que le permiten instalar el software directamente en su procesador. Gracias al software SOC y evitando al jugador, el inversor reduce los costos asociados con la inversión en aproximadamente un 25 %, además reducirá las acciones de servicio, reducirá el consumo de energía y, además, ganará valor estético en forma de falta de cables detrás de la pantalla. El proyecto se ejecutará a través de dos tareas principales: 1. Producción de la versión final del software 2. Actividades de marketing y ventas en Polonia y en el extranjero El equipo que implementa el proyecto es: Gerente de Proyectos e Iniciador, Gerente de Marketing, CTO, Desarrollador Junior, Vendedor. El lugar de implementación del proyecto es Świdnik. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: Las pantallas digitales nos rodean en todas partes. En estaciones, aeropuertos, centros comerciales, tiendas, universidades, podemos encontrar pantallas publicitarias, tanto enormes instalaciones en las carreteras como pantallas individuales más pequeñas, por ejemplo, en escaparates. Detrás de cada una de estas pantallas hay un miniordenador. Su tarea es controlar el mensaje en la pantalla de publicidad. Depende de ellos que los lunes veremos una promoción para champú, y en el aeropuerto se mostrará un mensaje sobre el retraso de un avión determinado. Se puede decir que hay tantas pantallas digitales, publicidad e pantallas de información en el mundo, hay tantas minicomputadoras corriendo detrás de ellas. Los miniordenadores causan el 90 % de las fallas, estas fallas requieren la presencia física de un técnico de servicio. Como resultado, generan costos. Una visita de servicio con los viajes al trabajo es de aproximadamente 250 PLN. En Polonia. Es de 100 EUR en Berlín y 120 £ en Londres. La compra de un miniordenador es de 700 a 1200 PLN. El objetivo del proyecto es construir un reproductor y un sistema de gestión de pantalla directamente en el procesador de pantalla de publicidad. En la mayoría de los monitores publicitarios, el tipo de pantalla pública es la tecnología SoC o System on Chip, las pantallas cada año tienen componentes cada vez más fuertes que le permiten instalar el software directamente en su procesador. Gracias al software SOC y evitando al jugador, el inversor reduce los costos asociados con la inversión en aproximadamente un 25 %, además reducirá las acciones de servicio, reducirá el consumo de energía y, además, ganará valor estético en forma de falta de cables detrás de la pantalla. El proyecto se ejecutará a través de dos tareas principales: 1. Producción de la versión final del software 2. Actividades de marketing y ventas en Polonia y en el extranjero El equipo que implementa el proyecto es: Gerente de Proyectos e Iniciador, Gerente de Marketing, CTO, Desarrollador Junior, Vendedor. El lugar de implementación del proyecto es Świdnik. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Las pantallas digitales nos rodean en todas partes. En estaciones, aeropuertos, centros comerciales, tiendas, universidades, podemos encontrar pantallas publicitarias, tanto enormes instalaciones en las carreteras como pantallas individuales más pequeñas, por ejemplo, en escaparates. Detrás de cada una de estas pantallas hay un miniordenador. Su tarea es controlar el mensaje en la pantalla de publicidad. Depende de ellos que los lunes veremos una promoción para champú, y en el aeropuerto se mostrará un mensaje sobre el retraso de un avión determinado. Se puede decir que hay tantas pantallas digitales, publicidad e pantallas de información en el mundo, hay tantas minicomputadoras corriendo detrás de ellas. Los miniordenadores causan el 90 % de las fallas, estas fallas requieren la presencia física de un técnico de servicio. Como resultado, generan costos. Una visita de servicio con los viajes al trabajo es de aproximadamente 250 PLN. En Polonia. Es de 100 EUR en Berlín y 120 £ en Londres. La compra de un miniordenador es de 700 a 1200 PLN. El objetivo del proyecto es construir un reproductor y un sistema de gestión de pantalla directamente en el procesador de pantalla de publicidad. En la mayoría de los monitores publicitarios, el tipo de pantalla pública es la tecnología SoC o System on Chip, las pantallas cada año tienen componentes cada vez más fuertes que le permiten instalar el software directamente en su procesador. Gracias al software SOC y evitando al jugador, el inversor reduce los costos asociados con la inversión en aproximadamente un 25 %, además reducirá las acciones de servicio, reducirá el consumo de energía y, además, ganará valor estético en forma de falta de cables detrás de la pantalla. El proyecto se ejecutará a través de dos tareas principales: 1. Producción de la versión final del software 2. Actividades de marketing y ventas en Polonia y en el extranjero El equipo que implementa el proyecto es: Gerente de Proyectos e Iniciador, Gerente de Marketing, CTO, Desarrollador Junior, Vendedor. El lugar de implementación del proyecto es Świdnik. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 19 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitale skærme omgiver os overalt. I stationer, lufthavne, indkøbscentre, butikker, universiteter, kan vi finde reklameskærme, både store installationer på vejene og mindre enkeltskærme, f.eks. i butiksvinduer. Bag hver af disse skærme er en minicomputer. Deres opgave er at kontrollere budskabet på reklameskærmen. Det afhænger af dem, at om mandagen vil vi se en kampagne for shampoo, og i lufthavnen vil der blive vist en besked om forsinkelsen af et givent fly. Det kan siges, at der er lige så mange digitale skærme, reklamer og informationsskærme i verden, der er så mange minicomputere, der kører bag dem. Minicomputere forårsager 90 % af fejl, disse fejl kræver fysisk tilstedeværelse af en servicetekniker. Som følge heraf genererer de omkostninger. Et servicebesøg med pendling er omkring 250 PLN. I Polen. Det er 100 EUR i Berlin og £ 120 i London. Købet af en minicomputer er fra 700 til 1200 PLN. Formålet med projektet er at opbygge en spiller og et skærmstyringssystem direkte på reklameskærmens processor. I de fleste reklameskærme er typen af offentlig skærm SoC-teknologi eller System på Chip, skærme hvert år har stadig stærkere komponenter, der giver dig mulighed for at installere softwaren direkte på deres processor. Takket være SOC-softwaren og uden om afspilleren reducerer investoren omkostningerne i forbindelse med investeringen med ca. 25 %, vil desuden reducere serviceaktier, reducere strømforbruget og derudover opnå æstetisk værdi i form af manglende kabler bag skærmen. Projektet vil blive gennemført gennem to hovedopgaver: 1. Produktion af den endelige version af softwaren 2. Markedsførings- og salgsaktiviteter i Polen og i udlandet Det team, der gennemfører projektet, er: Projektleder og Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Sælger. Stedet for projektets gennemførelse er Świdnik. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitale skærme omgiver os overalt. I stationer, lufthavne, indkøbscentre, butikker, universiteter, kan vi finde reklameskærme, både store installationer på vejene og mindre enkeltskærme, f.eks. i butiksvinduer. Bag hver af disse skærme er en minicomputer. Deres opgave er at kontrollere budskabet på reklameskærmen. Det afhænger af dem, at om mandagen vil vi se en kampagne for shampoo, og i lufthavnen vil der blive vist en besked om forsinkelsen af et givent fly. Det kan siges, at der er lige så mange digitale skærme, reklamer og informationsskærme i verden, der er så mange minicomputere, der kører bag dem. Minicomputere forårsager 90 % af fejl, disse fejl kræver fysisk tilstedeværelse af en servicetekniker. Som følge heraf genererer de omkostninger. Et servicebesøg med pendling er omkring 250 PLN. I Polen. Det er 100 EUR i Berlin og £ 120 i London. Købet af en minicomputer er fra 700 til 1200 PLN. Formålet med projektet er at opbygge en spiller og et skærmstyringssystem direkte på reklameskærmens processor. I de fleste reklameskærme er typen af offentlig skærm SoC-teknologi eller System på Chip, skærme hvert år har stadig stærkere komponenter, der giver dig mulighed for at installere softwaren direkte på deres processor. Takket være SOC-softwaren og uden om afspilleren reducerer investoren omkostningerne i forbindelse med investeringen med ca. 25 %, vil desuden reducere serviceaktier, reducere strømforbruget og derudover opnå æstetisk værdi i form af manglende kabler bag skærmen. Projektet vil blive gennemført gennem to hovedopgaver: 1. Produktion af den endelige version af softwaren 2. Markedsførings- og salgsaktiviteter i Polen og i udlandet Det team, der gennemfører projektet, er: Projektleder og Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Sælger. Stedet for projektets gennemførelse er Świdnik. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitale skærme omgiver os overalt. I stationer, lufthavne, indkøbscentre, butikker, universiteter, kan vi finde reklameskærme, både store installationer på vejene og mindre enkeltskærme, f.eks. i butiksvinduer. Bag hver af disse skærme er en minicomputer. Deres opgave er at kontrollere budskabet på reklameskærmen. Det afhænger af dem, at om mandagen vil vi se en kampagne for shampoo, og i lufthavnen vil der blive vist en besked om forsinkelsen af et givent fly. Det kan siges, at der er lige så mange digitale skærme, reklamer og informationsskærme i verden, der er så mange minicomputere, der kører bag dem. Minicomputere forårsager 90 % af fejl, disse fejl kræver fysisk tilstedeværelse af en servicetekniker. Som følge heraf genererer de omkostninger. Et servicebesøg med pendling er omkring 250 PLN. I Polen. Det er 100 EUR i Berlin og £ 120 i London. Købet af en minicomputer er fra 700 til 1200 PLN. Formålet med projektet er at opbygge en spiller og et skærmstyringssystem direkte på reklameskærmens processor. I de fleste reklameskærme er typen af offentlig skærm SoC-teknologi eller System på Chip, skærme hvert år har stadig stærkere komponenter, der giver dig mulighed for at installere softwaren direkte på deres processor. Takket være SOC-softwaren og uden om afspilleren reducerer investoren omkostningerne i forbindelse med investeringen med ca. 25 %, vil desuden reducere serviceaktier, reducere strømforbruget og derudover opnå æstetisk værdi i form af manglende kabler bag skærmen. Projektet vil blive gennemført gennem to hovedopgaver: 1. Produktion af den endelige version af softwaren 2. Markedsførings- og salgsaktiviteter i Polen og i udlandet Det team, der gennemfører projektet, er: Projektleder og Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Sælger. Stedet for projektets gennemførelse er Świdnik. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Οι ψηφιακές οθόνες μας περιβάλλουν παντού. Σε σταθμούς, αεροδρόμια, εμπορικά κέντρα, καταστήματα, πανεπιστήμια, μπορούμε να βρούμε οθόνες διαφήμισης, τόσο τεράστιες εγκαταστάσεις στους δρόμους όσο και μικρότερες μονές οθόνες, π.χ. στις βιτρίνες καταστημάτων. Πίσω από κάθε μία από αυτές τις οθόνες υπάρχει ένας μίνι υπολογιστής. Ο στόχος τους είναι να ελέγχουν το μήνυμα στην οθόνη διαφήμισης. Εξαρτάται από αυτούς ότι τις Δευτέρες θα δούμε μια προώθηση για σαμπουάν, και στο αεροδρόμιο θα εμφανιστεί ένα μήνυμα σχετικά με την καθυστέρηση ενός συγκεκριμένου αεροσκάφους. Μπορεί να ειπωθεί ότι υπάρχουν τόσες ψηφιακές οθόνες, διαφημίσεις και οθόνες πληροφοριών στον κόσμο, υπάρχουν τόσοι πολλοί μίνι υπολογιστές που τρέχουν πίσω τους. Οι μίνι υπολογιστές προκαλούν το 90 % των βλαβών, αυτά τα σφάλματα απαιτούν τη φυσική παρουσία ενός τεχνικού σέρβις. Ως εκ τούτου, δημιουργούν κόστος. Μια επίσκεψη υπηρεσίας με μετακίνηση είναι περίπου 250 PLN. Στην Πολωνία. Είναι 100 EUR στο Βερολίνο και £ 120 στο Λονδίνο. Η αγορά ενός μίνι υπολογιστή είναι από 700 έως 1200 PLN. Στόχος του έργου είναι η δημιουργία ενός παίκτη και ενός συστήματος διαχείρισης οθόνης απευθείας στον επεξεργαστή οθόνης διαφήμισης. Στις περισσότερες οθόνες διαφήμισης, ο τύπος της δημόσιας προβολής είναι η τεχνολογία SoC ή το σύστημα στο Chip, οι οθόνες κάθε χρόνο έχουν πάντα ισχυρότερα συστατικά που σας επιτρέπουν να εγκαταστήσετε το λογισμικό απευθείας στον επεξεργαστή τους. Χάρη στο λογισμικό SOC και παρακάμπτοντας τον παίκτη, ο επενδυτής μειώνει το κόστος που συνδέεται με την επένδυση κατά περίπου 25 %, θα μειώσει επιπλέον τα μερίδια υπηρεσιών, θα μειώσει την κατανάλωση ενέργειας και θα κερδίσει επιπλέον αισθητική αξία με τη μορφή της έλλειψης καλωδίων πίσω από την οθόνη. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσω δύο κύριων καθηκόντων: 1. Παραγωγή της τελικής έκδοσης του λογισμικού 2. Δραστηριότητες μάρκετινγκ και πωλήσεων στην Πολωνία και στο εξωτερικό Η ομάδα υλοποίησης του έργου είναι: Διευθυντής Έργου και Εκκινητής, Διευθυντής Μάρκετινγκ, CTO, Junior Developer, Seller. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι ο widnik. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Οι ψηφιακές οθόνες μας περιβάλλουν παντού. Σε σταθμούς, αεροδρόμια, εμπορικά κέντρα, καταστήματα, πανεπιστήμια, μπορούμε να βρούμε οθόνες διαφήμισης, τόσο τεράστιες εγκαταστάσεις στους δρόμους όσο και μικρότερες μονές οθόνες, π.χ. στις βιτρίνες καταστημάτων. Πίσω από κάθε μία από αυτές τις οθόνες υπάρχει ένας μίνι υπολογιστής. Ο στόχος τους είναι να ελέγχουν το μήνυμα στην οθόνη διαφήμισης. Εξαρτάται από αυτούς ότι τις Δευτέρες θα δούμε μια προώθηση για σαμπουάν, και στο αεροδρόμιο θα εμφανιστεί ένα μήνυμα σχετικά με την καθυστέρηση ενός συγκεκριμένου αεροσκάφους. Μπορεί να ειπωθεί ότι υπάρχουν τόσες ψηφιακές οθόνες, διαφημίσεις και οθόνες πληροφοριών στον κόσμο, υπάρχουν τόσοι πολλοί μίνι υπολογιστές που τρέχουν πίσω τους. Οι μίνι υπολογιστές προκαλούν το 90 % των βλαβών, αυτά τα σφάλματα απαιτούν τη φυσική παρουσία ενός τεχνικού σέρβις. Ως εκ τούτου, δημιουργούν κόστος. Μια επίσκεψη υπηρεσίας με μετακίνηση είναι περίπου 250 PLN. Στην Πολωνία. Είναι 100 EUR στο Βερολίνο και £ 120 στο Λονδίνο. Η αγορά ενός μίνι υπολογιστή είναι από 700 έως 1200 PLN. Στόχος του έργου είναι η δημιουργία ενός παίκτη και ενός συστήματος διαχείρισης οθόνης απευθείας στον επεξεργαστή οθόνης διαφήμισης. Στις περισσότερες οθόνες διαφήμισης, ο τύπος της δημόσιας προβολής είναι η τεχνολογία SoC ή το σύστημα στο Chip, οι οθόνες κάθε χρόνο έχουν πάντα ισχυρότερα συστατικά που σας επιτρέπουν να εγκαταστήσετε το λογισμικό απευθείας στον επεξεργαστή τους. Χάρη στο λογισμικό SOC και παρακάμπτοντας τον παίκτη, ο επενδυτής μειώνει το κόστος που συνδέεται με την επένδυση κατά περίπου 25 %, θα μειώσει επιπλέον τα μερίδια υπηρεσιών, θα μειώσει την κατανάλωση ενέργειας και θα κερδίσει επιπλέον αισθητική αξία με τη μορφή της έλλειψης καλωδίων πίσω από την οθόνη. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσω δύο κύριων καθηκόντων: 1. Παραγωγή της τελικής έκδοσης του λογισμικού 2. Δραστηριότητες μάρκετινγκ και πωλήσεων στην Πολωνία και στο εξωτερικό Η ομάδα υλοποίησης του έργου είναι: Διευθυντής Έργου και Εκκινητής, Διευθυντής Μάρκετινγκ, CTO, Junior Developer, Seller. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι ο widnik. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Οι ψηφιακές οθόνες μας περιβάλλουν παντού. Σε σταθμούς, αεροδρόμια, εμπορικά κέντρα, καταστήματα, πανεπιστήμια, μπορούμε να βρούμε οθόνες διαφήμισης, τόσο τεράστιες εγκαταστάσεις στους δρόμους όσο και μικρότερες μονές οθόνες, π.χ. στις βιτρίνες καταστημάτων. Πίσω από κάθε μία από αυτές τις οθόνες υπάρχει ένας μίνι υπολογιστής. Ο στόχος τους είναι να ελέγχουν το μήνυμα στην οθόνη διαφήμισης. Εξαρτάται από αυτούς ότι τις Δευτέρες θα δούμε μια προώθηση για σαμπουάν, και στο αεροδρόμιο θα εμφανιστεί ένα μήνυμα σχετικά με την καθυστέρηση ενός συγκεκριμένου αεροσκάφους. Μπορεί να ειπωθεί ότι υπάρχουν τόσες ψηφιακές οθόνες, διαφημίσεις και οθόνες πληροφοριών στον κόσμο, υπάρχουν τόσοι πολλοί μίνι υπολογιστές που τρέχουν πίσω τους. Οι μίνι υπολογιστές προκαλούν το 90 % των βλαβών, αυτά τα σφάλματα απαιτούν τη φυσική παρουσία ενός τεχνικού σέρβις. Ως εκ τούτου, δημιουργούν κόστος. Μια επίσκεψη υπηρεσίας με μετακίνηση είναι περίπου 250 PLN. Στην Πολωνία. Είναι 100 EUR στο Βερολίνο και £ 120 στο Λονδίνο. Η αγορά ενός μίνι υπολογιστή είναι από 700 έως 1200 PLN. Στόχος του έργου είναι η δημιουργία ενός παίκτη και ενός συστήματος διαχείρισης οθόνης απευθείας στον επεξεργαστή οθόνης διαφήμισης. Στις περισσότερες οθόνες διαφήμισης, ο τύπος της δημόσιας προβολής είναι η τεχνολογία SoC ή το σύστημα στο Chip, οι οθόνες κάθε χρόνο έχουν πάντα ισχυρότερα συστατικά που σας επιτρέπουν να εγκαταστήσετε το λογισμικό απευθείας στον επεξεργαστή τους. Χάρη στο λογισμικό SOC και παρακάμπτοντας τον παίκτη, ο επενδυτής μειώνει το κόστος που συνδέεται με την επένδυση κατά περίπου 25 %, θα μειώσει επιπλέον τα μερίδια υπηρεσιών, θα μειώσει την κατανάλωση ενέργειας και θα κερδίσει επιπλέον αισθητική αξία με τη μορφή της έλλειψης καλωδίων πίσω από την οθόνη. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσω δύο κύριων καθηκόντων: 1. Παραγωγή της τελικής έκδοσης του λογισμικού 2. Δραστηριότητες μάρκετινγκ και πωλήσεων στην Πολωνία και στο εξωτερικό Η ομάδα υλοποίησης του έργου είναι: Διευθυντής Έργου και Εκκινητής, Διευθυντής Μάρκετινγκ, CTO, Junior Developer, Seller. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι ο widnik. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitalni ekrani nas okružuju svugdje. U stanicama, zračnim lukama, trgovačkim centrima, trgovinama, sveučilištima, možemo pronaći reklamne ekrane, velike instalacije na cestama i manje pojedinačne ekrane, npr. u izlozima trgovina. Iza svakog od tih ekrana nalazi se minicomputer. Njihov zadatak je kontrolirati poruku na reklamnom zaslonu. Ovisi o njima da ćemo ponedjeljkom vidjeti promociju šampona, a u zračnoj luci bit će prikazana poruka o kašnjenju određenog zrakoplova. Može se reći da postoji što više digitalnih ekrana, oglašavanja i informativnih ekrana u svijetu, a iza njih je toliko minicomputera. Minicomputeri uzrokuju 90 % pogrešaka, a ti kvarovi zahtijevaju fizičku prisutnost servisnog tehničara. Kao rezultat toga, oni stvaraju troškove. Jedan servisni posjet s putovanjem na posao je oko 250 PLN. U Poljskoj. To je 100 eura u Berlinu i 120 funti u Londonu. Kupnja minicomputera je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je izgraditi igrač i sustav za upravljanje zaslonom izravno na procesoru reklamnog zaslona. U većini oglašivačkih monitora, vrsta javnog prikaza je SoC tehnologija ili sustav na čipu, zasloni svake godine imaju sve jače komponente koje vam omogućuju da instalirate softver izravno na njihov procesor. Zahvaljujući SOC softveru i zaobilaženju igrača, investitor smanjuje troškove povezane s ulaganjem za oko 25 %, dodatno će smanjiti udjele usluga, smanjiti potrošnju energije i dodatno steći estetsku vrijednost u obliku nedostatka kabela iza zaslona. Projekt će se provoditi kroz dvije glavne zadaće: 1. Izrada završne verzije softvera 2. Marketinške i prodajne aktivnosti u Poljskoj i inozemstvu Tim koji provodi projekt je: Voditelj projekta i inicijator, voditelj marketinga, CTO, Junior Developer, Prodavatelj. Mjesto provedbe projekta je Świdnik. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitalni ekrani nas okružuju svugdje. U stanicama, zračnim lukama, trgovačkim centrima, trgovinama, sveučilištima, možemo pronaći reklamne ekrane, velike instalacije na cestama i manje pojedinačne ekrane, npr. u izlozima trgovina. Iza svakog od tih ekrana nalazi se minicomputer. Njihov zadatak je kontrolirati poruku na reklamnom zaslonu. Ovisi o njima da ćemo ponedjeljkom vidjeti promociju šampona, a u zračnoj luci bit će prikazana poruka o kašnjenju određenog zrakoplova. Može se reći da postoji što više digitalnih ekrana, oglašavanja i informativnih ekrana u svijetu, a iza njih je toliko minicomputera. Minicomputeri uzrokuju 90 % pogrešaka, a ti kvarovi zahtijevaju fizičku prisutnost servisnog tehničara. Kao rezultat toga, oni stvaraju troškove. Jedan servisni posjet s putovanjem na posao je oko 250 PLN. U Poljskoj. To je 100 eura u Berlinu i 120 funti u Londonu. Kupnja minicomputera je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je izgraditi igrač i sustav za upravljanje zaslonom izravno na procesoru reklamnog zaslona. U većini oglašivačkih monitora, vrsta javnog prikaza je SoC tehnologija ili sustav na čipu, zasloni svake godine imaju sve jače komponente koje vam omogućuju da instalirate softver izravno na njihov procesor. Zahvaljujući SOC softveru i zaobilaženju igrača, investitor smanjuje troškove povezane s ulaganjem za oko 25 %, dodatno će smanjiti udjele usluga, smanjiti potrošnju energije i dodatno steći estetsku vrijednost u obliku nedostatka kabela iza zaslona. Projekt će se provoditi kroz dvije glavne zadaće: 1. Izrada završne verzije softvera 2. Marketinške i prodajne aktivnosti u Poljskoj i inozemstvu Tim koji provodi projekt je: Voditelj projekta i inicijator, voditelj marketinga, CTO, Junior Developer, Prodavatelj. Mjesto provedbe projekta je Świdnik. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitalni ekrani nas okružuju svugdje. U stanicama, zračnim lukama, trgovačkim centrima, trgovinama, sveučilištima, možemo pronaći reklamne ekrane, velike instalacije na cestama i manje pojedinačne ekrane, npr. u izlozima trgovina. Iza svakog od tih ekrana nalazi se minicomputer. Njihov zadatak je kontrolirati poruku na reklamnom zaslonu. Ovisi o njima da ćemo ponedjeljkom vidjeti promociju šampona, a u zračnoj luci bit će prikazana poruka o kašnjenju određenog zrakoplova. Može se reći da postoji što više digitalnih ekrana, oglašavanja i informativnih ekrana u svijetu, a iza njih je toliko minicomputera. Minicomputeri uzrokuju 90 % pogrešaka, a ti kvarovi zahtijevaju fizičku prisutnost servisnog tehničara. Kao rezultat toga, oni stvaraju troškove. Jedan servisni posjet s putovanjem na posao je oko 250 PLN. U Poljskoj. To je 100 eura u Berlinu i 120 funti u Londonu. Kupnja minicomputera je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je izgraditi igrač i sustav za upravljanje zaslonom izravno na procesoru reklamnog zaslona. U većini oglašivačkih monitora, vrsta javnog prikaza je SoC tehnologija ili sustav na čipu, zasloni svake godine imaju sve jače komponente koje vam omogućuju da instalirate softver izravno na njihov procesor. Zahvaljujući SOC softveru i zaobilaženju igrača, investitor smanjuje troškove povezane s ulaganjem za oko 25 %, dodatno će smanjiti udjele usluga, smanjiti potrošnju energije i dodatno steći estetsku vrijednost u obliku nedostatka kabela iza zaslona. Projekt će se provoditi kroz dvije glavne zadaće: 1. Izrada završne verzije softvera 2. Marketinške i prodajne aktivnosti u Poljskoj i inozemstvu Tim koji provodi projekt je: Voditelj projekta i inicijator, voditelj marketinga, CTO, Junior Developer, Prodavatelj. Mjesto provedbe projekta je Świdnik. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ecranele digitale ne înconjoară peste tot. În stații, aeroporturi, mall-uri, magazine, universități, putem găsi ecrane publicitare, atât instalații uriașe pe drumuri, cât și ecrane unice mai mici, de exemplu în vitrine. În spatele fiecărui ecran se află un minicomputer. Sarcina lor este de a controla mesajul de pe ecranul de publicitate. Depinde de ei că în zilele de luni vom vedea o promovare pentru șampon, iar la aeroport va fi afișat un mesaj despre întârzierea unei anumite aeronave. Se poate spune că există cât mai multe ecrane digitale, ecrane de publicitate și de informare în lume, există atât de multe minicalculatoare care rulează în spatele lor. Minicomputerele produc 90 % din defecte, iar aceste defecte necesită prezența fizică a unui tehnician de service. Ca urmare, acestea generează costuri. O vizită de serviciu cu naveta este de aproximativ 250 PLN. În Polonia. Costă 100 de euro în Berlin și 120 de lire în Londra. Achiziționarea unui minicomputer este de la 700 la 1200 PLN. Scopul proiectului este de a construi un jucător și un sistem de gestionare a ecranului direct pe procesorul de ecran publicitar. În majoritatea monitoarelor de publicitate, tipul de afișaj public este tehnologia SoC sau System on Chip, ecranele au în fiecare an componente tot mai puternice care vă permit să instalați software-ul direct pe procesorul lor. Datorită software-ului SOC și ocolind jucătorul, investitorul reduce costurile asociate investiției cu aproximativ 25 %, va reduce în plus cotele de servicii, va reduce consumul de energie și, în plus, va câștiga valoare estetică sub forma lipsei cablurilor din spatele ecranului. Proiectul va fi implementat prin două sarcini principale: 1. Producția versiunii finale a software-ului 2. Activități de marketing și vânzări în Polonia și în străinătate Echipa care implementează proiectul este: Manager de proiect și inițiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Vânzător. Locul de implementare a proiectului este Świdnik. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Ecranele digitale ne înconjoară peste tot. În stații, aeroporturi, mall-uri, magazine, universități, putem găsi ecrane publicitare, atât instalații uriașe pe drumuri, cât și ecrane unice mai mici, de exemplu în vitrine. În spatele fiecărui ecran se află un minicomputer. Sarcina lor este de a controla mesajul de pe ecranul de publicitate. Depinde de ei că în zilele de luni vom vedea o promovare pentru șampon, iar la aeroport va fi afișat un mesaj despre întârzierea unei anumite aeronave. Se poate spune că există cât mai multe ecrane digitale, ecrane de publicitate și de informare în lume, există atât de multe minicalculatoare care rulează în spatele lor. Minicomputerele produc 90 % din defecte, iar aceste defecte necesită prezența fizică a unui tehnician de service. Ca urmare, acestea generează costuri. O vizită de serviciu cu naveta este de aproximativ 250 PLN. În Polonia. Costă 100 de euro în Berlin și 120 de lire în Londra. Achiziționarea unui minicomputer este de la 700 la 1200 PLN. Scopul proiectului este de a construi un jucător și un sistem de gestionare a ecranului direct pe procesorul de ecran publicitar. În majoritatea monitoarelor de publicitate, tipul de afișaj public este tehnologia SoC sau System on Chip, ecranele au în fiecare an componente tot mai puternice care vă permit să instalați software-ul direct pe procesorul lor. Datorită software-ului SOC și ocolind jucătorul, investitorul reduce costurile asociate investiției cu aproximativ 25 %, va reduce în plus cotele de servicii, va reduce consumul de energie și, în plus, va câștiga valoare estetică sub forma lipsei cablurilor din spatele ecranului. Proiectul va fi implementat prin două sarcini principale: 1. Producția versiunii finale a software-ului 2. Activități de marketing și vânzări în Polonia și în străinătate Echipa care implementează proiectul este: Manager de proiect și inițiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Vânzător. Locul de implementare a proiectului este Świdnik. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ecranele digitale ne înconjoară peste tot. În stații, aeroporturi, mall-uri, magazine, universități, putem găsi ecrane publicitare, atât instalații uriașe pe drumuri, cât și ecrane unice mai mici, de exemplu în vitrine. În spatele fiecărui ecran se află un minicomputer. Sarcina lor este de a controla mesajul de pe ecranul de publicitate. Depinde de ei că în zilele de luni vom vedea o promovare pentru șampon, iar la aeroport va fi afișat un mesaj despre întârzierea unei anumite aeronave. Se poate spune că există cât mai multe ecrane digitale, ecrane de publicitate și de informare în lume, există atât de multe minicalculatoare care rulează în spatele lor. Minicomputerele produc 90 % din defecte, iar aceste defecte necesită prezența fizică a unui tehnician de service. Ca urmare, acestea generează costuri. O vizită de serviciu cu naveta este de aproximativ 250 PLN. În Polonia. Costă 100 de euro în Berlin și 120 de lire în Londra. Achiziționarea unui minicomputer este de la 700 la 1200 PLN. Scopul proiectului este de a construi un jucător și un sistem de gestionare a ecranului direct pe procesorul de ecran publicitar. În majoritatea monitoarelor de publicitate, tipul de afișaj public este tehnologia SoC sau System on Chip, ecranele au în fiecare an componente tot mai puternice care vă permit să instalați software-ul direct pe procesorul lor. Datorită software-ului SOC și ocolind jucătorul, investitorul reduce costurile asociate investiției cu aproximativ 25 %, va reduce în plus cotele de servicii, va reduce consumul de energie și, în plus, va câștiga valoare estetică sub forma lipsei cablurilor din spatele ecranului. Proiectul va fi implementat prin două sarcini principale: 1. Producția versiunii finale a software-ului 2. Activități de marketing și vânzări în Polonia și în străinătate Echipa care implementează proiectul este: Manager de proiect și inițiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Vânzător. Locul de implementare a proiectului este Świdnik. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitálne obrazovky nás obklopujú všade. Na staniciach, letiskách, nákupných centrách, obchodoch, univerzitách nájdeme reklamné obrazovky, obrovské inštalácie na cestách a menšie samostatné obrazovky, napr. v oknách obchodov. Za každou z týchto obrazoviek je minipočítač. Ich úlohou je ovládať správu na reklamnej obrazovke. Záleží na nich, že v pondelok uvidíme propagáciu šampónu a na letisku sa zobrazí správa o oneskorení daného lietadla. Dá sa povedať, že na svete je toľko digitálnych obrazoviek, reklamných a informačných obrazoviek, za nimi je toľko minipočítačov. Minipočítače spôsobujú 90 % chýb, tieto chyby vyžadujú fyzickú prítomnosť servisného technika. V dôsledku toho vytvárajú náklady. Jedna servisná návšteva s dochádzaním je asi 250 PLN. V Poľsku. To je 100 EUR v Berlíne a 120 libier v Londýne. Nákup minipočítača je od 700 do 1200 PLN. Cieľom projektu je vybudovať prehrávač a systém na správu obrazovky priamo na procesore reklamnej obrazovky. Vo väčšine reklamných monitorov je typom verejného displeja technológia SoC alebo System on Chip, obrazovky každý rok majú stále silnejšie komponenty, ktoré vám umožnia nainštalovať softvér priamo na ich procesor. Vďaka softvéru SOC a obchádzaniu hráča investor znižuje náklady spojené s investíciou o približne 25 %, navyše zníži podiely služieb, zníži spotrebu energie a navyše získa estetickú hodnotu vo forme nedostatku káblov za obrazovkou. Projekt sa bude realizovať prostredníctvom dvoch hlavných úloh: 1. Výroba finálnej verzie softvéru 2. Marketingové a predajné aktivity v Poľsku a v zahraničí Tím realizujúci projekt je: Projektový manažér a iniciátor, marketingový manažér, CTO, Junior Developer, predávajúci. Miestom realizácie projektu je Świdnik. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitálne obrazovky nás obklopujú všade. Na staniciach, letiskách, nákupných centrách, obchodoch, univerzitách nájdeme reklamné obrazovky, obrovské inštalácie na cestách a menšie samostatné obrazovky, napr. v oknách obchodov. Za každou z týchto obrazoviek je minipočítač. Ich úlohou je ovládať správu na reklamnej obrazovke. Záleží na nich, že v pondelok uvidíme propagáciu šampónu a na letisku sa zobrazí správa o oneskorení daného lietadla. Dá sa povedať, že na svete je toľko digitálnych obrazoviek, reklamných a informačných obrazoviek, za nimi je toľko minipočítačov. Minipočítače spôsobujú 90 % chýb, tieto chyby vyžadujú fyzickú prítomnosť servisného technika. V dôsledku toho vytvárajú náklady. Jedna servisná návšteva s dochádzaním je asi 250 PLN. V Poľsku. To je 100 EUR v Berlíne a 120 libier v Londýne. Nákup minipočítača je od 700 do 1200 PLN. Cieľom projektu je vybudovať prehrávač a systém na správu obrazovky priamo na procesore reklamnej obrazovky. Vo väčšine reklamných monitorov je typom verejného displeja technológia SoC alebo System on Chip, obrazovky každý rok majú stále silnejšie komponenty, ktoré vám umožnia nainštalovať softvér priamo na ich procesor. Vďaka softvéru SOC a obchádzaniu hráča investor znižuje náklady spojené s investíciou o približne 25 %, navyše zníži podiely služieb, zníži spotrebu energie a navyše získa estetickú hodnotu vo forme nedostatku káblov za obrazovkou. Projekt sa bude realizovať prostredníctvom dvoch hlavných úloh: 1. Výroba finálnej verzie softvéru 2. Marketingové a predajné aktivity v Poľsku a v zahraničí Tím realizujúci projekt je: Projektový manažér a iniciátor, marketingový manažér, CTO, Junior Developer, predávajúci. Miestom realizácie projektu je Świdnik. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitálne obrazovky nás obklopujú všade. Na staniciach, letiskách, nákupných centrách, obchodoch, univerzitách nájdeme reklamné obrazovky, obrovské inštalácie na cestách a menšie samostatné obrazovky, napr. v oknách obchodov. Za každou z týchto obrazoviek je minipočítač. Ich úlohou je ovládať správu na reklamnej obrazovke. Záleží na nich, že v pondelok uvidíme propagáciu šampónu a na letisku sa zobrazí správa o oneskorení daného lietadla. Dá sa povedať, že na svete je toľko digitálnych obrazoviek, reklamných a informačných obrazoviek, za nimi je toľko minipočítačov. Minipočítače spôsobujú 90 % chýb, tieto chyby vyžadujú fyzickú prítomnosť servisného technika. V dôsledku toho vytvárajú náklady. Jedna servisná návšteva s dochádzaním je asi 250 PLN. V Poľsku. To je 100 EUR v Berlíne a 120 libier v Londýne. Nákup minipočítača je od 700 do 1200 PLN. Cieľom projektu je vybudovať prehrávač a systém na správu obrazovky priamo na procesore reklamnej obrazovky. Vo väčšine reklamných monitorov je typom verejného displeja technológia SoC alebo System on Chip, obrazovky každý rok majú stále silnejšie komponenty, ktoré vám umožnia nainštalovať softvér priamo na ich procesor. Vďaka softvéru SOC a obchádzaniu hráča investor znižuje náklady spojené s investíciou o približne 25 %, navyše zníži podiely služieb, zníži spotrebu energie a navyše získa estetickú hodnotu vo forme nedostatku káblov za obrazovkou. Projekt sa bude realizovať prostredníctvom dvoch hlavných úloh: 1. Výroba finálnej verzie softvéru 2. Marketingové a predajné aktivity v Poľsku a v zahraničí Tím realizujúci projekt je: Projektový manažér a iniciátor, marketingový manažér, CTO, Junior Developer, predávajúci. Miestom realizácie projektu je Świdnik. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L-iskrins diġitali jdawruna kullimkien. Fl-istazzjonijiet, l-ajruporti, il-ħwienet, il-ħwienet, l-universitajiet, nistgħu nsibu skrins tar-reklamar, kemm installazzjonijiet kbar fit-toroq kif ukoll skrins uniċi iżgħar, eż. fit-twieqi tal-ħwienet. Wara kull wieħed minn dawn l-iskrins huwa minicomputer. Il-kompitu tagħhom huwa li jikkontrollaw il-messaġġ fuq l-iskrin tar-reklamar. Jiddependi minnhom li nhar ta ‘Tnejn se naraw promozzjoni għall shampoo, u fl-ajruport messaġġ dwar id-dewmien ta’ inġenju tal-ajru partikolari se jintwerew. Jista ‘jingħad li hemm skrins diġitali kif ħafna, reklamar u skrins ta’ informazzjoni fid-dinja, hemm tant minikompjuters jaħdmu warajhom. Il-minikompjuters jikkawżaw 90 % tal-ħsarat, dawn il-ħsarat jeħtieġu l-preżenza fiżika ta ‘tekniku tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, dawn jiġġeneraw l-ispejjeż. Żjara ta ‘servizz wieħed ma commute hija ta’ madwar PLN 250. Fil-Polonja. Huwa EUR 100 f’Berlin u £120 f’Londra. Ix-xiri ta’ minikompjuter huwa bejn 700 u 1200 PLN. L-għan tal-proġett huwa li jibni attur u sistema ta’ ġestjoni tal-iskrin direttament fuq il-proċessur tal-iskrin tar-reklamar. F’ħafna monitors tar-reklamar, it-tip ta ‘wiri pubbliku huwa t-teknoloġija SoC jew Sistema fuq Chip, skrins kull sena jkollhom komponenti qatt aktar b’saħħithom li jippermettu li inti tinstalla l-software direttament fuq il-proċessur tagħhom. Bis-saħħa tas-softwer SOC u l-evitar tal-attur, l-investitur inaqqas l-ispejjeż assoċjati mal-investiment b’madwar 25 %, se jnaqqas ukoll l-ishma tas-servizz, inaqqas il-konsum tal-enerġija, u barra minn hekk jikseb valur estetiku fil-forma ta’ nuqqas ta’ kejbils wara l-iskrin. Il-proġett se jiġi implimentat permezz ta’ żewġ kompiti ewlenin: 1. Produzzjoni tal-verżjoni finali tas-softwer 2. Attivitajiet ta’ kummerċjalizzazzjoni u bejgħ fil-Polonja u barra l-pajjiż It-tim li jimplimenta l-proġett huwa: Maniġer tal-Proġett u Inizjatur, Maniġer tal-Marketing, CTO, Junior Developer, Bejjiegħ. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa Świdnik. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: L-iskrins diġitali jdawruna kullimkien. Fl-istazzjonijiet, l-ajruporti, il-ħwienet, il-ħwienet, l-universitajiet, nistgħu nsibu skrins tar-reklamar, kemm installazzjonijiet kbar fit-toroq kif ukoll skrins uniċi iżgħar, eż. fit-twieqi tal-ħwienet. Wara kull wieħed minn dawn l-iskrins huwa minicomputer. Il-kompitu tagħhom huwa li jikkontrollaw il-messaġġ fuq l-iskrin tar-reklamar. Jiddependi minnhom li nhar ta ‘Tnejn se naraw promozzjoni għall shampoo, u fl-ajruport messaġġ dwar id-dewmien ta’ inġenju tal-ajru partikolari se jintwerew. Jista ‘jingħad li hemm skrins diġitali kif ħafna, reklamar u skrins ta’ informazzjoni fid-dinja, hemm tant minikompjuters jaħdmu warajhom. Il-minikompjuters jikkawżaw 90 % tal-ħsarat, dawn il-ħsarat jeħtieġu l-preżenza fiżika ta ‘tekniku tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, dawn jiġġeneraw l-ispejjeż. Żjara ta ‘servizz wieħed ma commute hija ta’ madwar PLN 250. Fil-Polonja. Huwa EUR 100 f’Berlin u £120 f’Londra. Ix-xiri ta’ minikompjuter huwa bejn 700 u 1200 PLN. L-għan tal-proġett huwa li jibni attur u sistema ta’ ġestjoni tal-iskrin direttament fuq il-proċessur tal-iskrin tar-reklamar. F’ħafna monitors tar-reklamar, it-tip ta ‘wiri pubbliku huwa t-teknoloġija SoC jew Sistema fuq Chip, skrins kull sena jkollhom komponenti qatt aktar b’saħħithom li jippermettu li inti tinstalla l-software direttament fuq il-proċessur tagħhom. Bis-saħħa tas-softwer SOC u l-evitar tal-attur, l-investitur inaqqas l-ispejjeż assoċjati mal-investiment b’madwar 25 %, se jnaqqas ukoll l-ishma tas-servizz, inaqqas il-konsum tal-enerġija, u barra minn hekk jikseb valur estetiku fil-forma ta’ nuqqas ta’ kejbils wara l-iskrin. Il-proġett se jiġi implimentat permezz ta’ żewġ kompiti ewlenin: 1. Produzzjoni tal-verżjoni finali tas-softwer 2. Attivitajiet ta’ kummerċjalizzazzjoni u bejgħ fil-Polonja u barra l-pajjiż It-tim li jimplimenta l-proġett huwa: Maniġer tal-Proġett u Inizjatur, Maniġer tal-Marketing, CTO, Junior Developer, Bejjiegħ. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa Świdnik. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L-iskrins diġitali jdawruna kullimkien. Fl-istazzjonijiet, l-ajruporti, il-ħwienet, il-ħwienet, l-universitajiet, nistgħu nsibu skrins tar-reklamar, kemm installazzjonijiet kbar fit-toroq kif ukoll skrins uniċi iżgħar, eż. fit-twieqi tal-ħwienet. Wara kull wieħed minn dawn l-iskrins huwa minicomputer. Il-kompitu tagħhom huwa li jikkontrollaw il-messaġġ fuq l-iskrin tar-reklamar. Jiddependi minnhom li nhar ta ‘Tnejn se naraw promozzjoni għall shampoo, u fl-ajruport messaġġ dwar id-dewmien ta’ inġenju tal-ajru partikolari se jintwerew. Jista ‘jingħad li hemm skrins diġitali kif ħafna, reklamar u skrins ta’ informazzjoni fid-dinja, hemm tant minikompjuters jaħdmu warajhom. Il-minikompjuters jikkawżaw 90 % tal-ħsarat, dawn il-ħsarat jeħtieġu l-preżenza fiżika ta ‘tekniku tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, dawn jiġġeneraw l-ispejjeż. Żjara ta ‘servizz wieħed ma commute hija ta’ madwar PLN 250. Fil-Polonja. Huwa EUR 100 f’Berlin u £120 f’Londra. Ix-xiri ta’ minikompjuter huwa bejn 700 u 1200 PLN. L-għan tal-proġett huwa li jibni attur u sistema ta’ ġestjoni tal-iskrin direttament fuq il-proċessur tal-iskrin tar-reklamar. F’ħafna monitors tar-reklamar, it-tip ta ‘wiri pubbliku huwa t-teknoloġija SoC jew Sistema fuq Chip, skrins kull sena jkollhom komponenti qatt aktar b’saħħithom li jippermettu li inti tinstalla l-software direttament fuq il-proċessur tagħhom. Bis-saħħa tas-softwer SOC u l-evitar tal-attur, l-investitur inaqqas l-ispejjeż assoċjati mal-investiment b’madwar 25 %, se jnaqqas ukoll l-ishma tas-servizz, inaqqas il-konsum tal-enerġija, u barra minn hekk jikseb valur estetiku fil-forma ta’ nuqqas ta’ kejbils wara l-iskrin. Il-proġett se jiġi implimentat permezz ta’ żewġ kompiti ewlenin: 1. Produzzjoni tal-verżjoni finali tas-softwer 2. Attivitajiet ta’ kummerċjalizzazzjoni u bejgħ fil-Polonja u barra l-pajjiż It-tim li jimplimenta l-proġett huwa: Maniġer tal-Proġett u Inizjatur, Maniġer tal-Marketing, CTO, Junior Developer, Bejjiegħ. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa Świdnik. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Estamos rodeados de ecrãs digitais por todo o lado. Nas estações, aeroportos, centros comerciais, lojas, universidades, podemos encontrar ecrãs publicitários praticamente em todo o lado, tanto grandes instalações nas estradas como ecrãs individuais mais pequenos, por exemplo, nas montras das lojas. Há um minicomputador por trás de cada um destes ecrãs. A sua tarefa é controlar a mensagem no ecrã de publicidade. Cabe-lhes a eles que, às segundas-feiras, veremos uma promoção no shampoo e, no aeroporto, veremos uma mensagem sobre o atraso de um determinado avião. Pode-se dizer que, por mais que existam telas digitais, de publicidade e de informação no mundo, há tantos minicomputadores em execução por trás delas. Os minicomputadores causam 90% de falhas, estas falhas requerem a presença física de um técnico. Consequentemente, geram custos. Uma visita de serviço com acesso é de cerca de PLN 250. Na Polónia. Em Berlim é de 100 euros e em Londres é de 120 libras esterlinas. A compra de um minicomputador custa de 700 a 1200 PLN. O objetivo do projeto é construir um leitor e um sistema de gestão de ecrãs diretamente no processador de ecrã de publicidade. Na maioria dos monitores de publicidade, como a exibição pública, é utilizada a tecnologia SoC, ou seja, o System on Chip, os ecrãs todos os anos têm cada vez mais componentes poderosos que lhe permitem instalar software diretamente no seu processador. Graças ao software SOC e à omissão do leitor, o investidor reduz os custos associados ao investimento em cerca de 25 %, reduz ainda mais as quotas de serviço, reduz o consumo de energia e, adicionalmente, obtém vantagens estéticas sob a forma de falta de cabos atrás do ecrã. O projeto será executado através de duas tarefas principais: 1. Produção da versão final do software 2. Atividades de marketing e vendas na Polónia e no estrangeiro A equipa de implementação do projeto inclui: Gestor de Projeto e Iniciador, Gestor de Marketing, CTO, Programador Júnior, Vendedor. O local de execução do projeto é Świdnik. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: Estamos rodeados de ecrãs digitais por todo o lado. Nas estações, aeroportos, centros comerciais, lojas, universidades, podemos encontrar ecrãs publicitários praticamente em todo o lado, tanto grandes instalações nas estradas como ecrãs individuais mais pequenos, por exemplo, nas montras das lojas. Há um minicomputador por trás de cada um destes ecrãs. A sua tarefa é controlar a mensagem no ecrã de publicidade. Cabe-lhes a eles que, às segundas-feiras, veremos uma promoção no shampoo e, no aeroporto, veremos uma mensagem sobre o atraso de um determinado avião. Pode-se dizer que, por mais que existam telas digitais, de publicidade e de informação no mundo, há tantos minicomputadores em execução por trás delas. Os minicomputadores causam 90% de falhas, estas falhas requerem a presença física de um técnico. Consequentemente, geram custos. Uma visita de serviço com acesso é de cerca de PLN 250. Na Polónia. Em Berlim é de 100 euros e em Londres é de 120 libras esterlinas. A compra de um minicomputador custa de 700 a 1200 PLN. O objetivo do projeto é construir um leitor e um sistema de gestão de ecrãs diretamente no processador de ecrã de publicidade. Na maioria dos monitores de publicidade, como a exibição pública, é utilizada a tecnologia SoC, ou seja, o System on Chip, os ecrãs todos os anos têm cada vez mais componentes poderosos que lhe permitem instalar software diretamente no seu processador. Graças ao software SOC e à omissão do leitor, o investidor reduz os custos associados ao investimento em cerca de 25 %, reduz ainda mais as quotas de serviço, reduz o consumo de energia e, adicionalmente, obtém vantagens estéticas sob a forma de falta de cabos atrás do ecrã. O projeto será executado através de duas tarefas principais: 1. Produção da versão final do software 2. Atividades de marketing e vendas na Polónia e no estrangeiro A equipa de implementação do projeto inclui: Gestor de Projeto e Iniciador, Gestor de Marketing, CTO, Programador Júnior, Vendedor. O local de execução do projeto é Świdnik. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Estamos rodeados de ecrãs digitais por todo o lado. Nas estações, aeroportos, centros comerciais, lojas, universidades, podemos encontrar ecrãs publicitários praticamente em todo o lado, tanto grandes instalações nas estradas como ecrãs individuais mais pequenos, por exemplo, nas montras das lojas. Há um minicomputador por trás de cada um destes ecrãs. A sua tarefa é controlar a mensagem no ecrã de publicidade. Cabe-lhes a eles que, às segundas-feiras, veremos uma promoção no shampoo e, no aeroporto, veremos uma mensagem sobre o atraso de um determinado avião. Pode-se dizer que, por mais que existam telas digitais, de publicidade e de informação no mundo, há tantos minicomputadores em execução por trás delas. Os minicomputadores causam 90% de falhas, estas falhas requerem a presença física de um técnico. Consequentemente, geram custos. Uma visita de serviço com acesso é de cerca de PLN 250. Na Polónia. Em Berlim é de 100 euros e em Londres é de 120 libras esterlinas. A compra de um minicomputador custa de 700 a 1200 PLN. O objetivo do projeto é construir um leitor e um sistema de gestão de ecrãs diretamente no processador de ecrã de publicidade. Na maioria dos monitores de publicidade, como a exibição pública, é utilizada a tecnologia SoC, ou seja, o System on Chip, os ecrãs todos os anos têm cada vez mais componentes poderosos que lhe permitem instalar software diretamente no seu processador. Graças ao software SOC e à omissão do leitor, o investidor reduz os custos associados ao investimento em cerca de 25 %, reduz ainda mais as quotas de serviço, reduz o consumo de energia e, adicionalmente, obtém vantagens estéticas sob a forma de falta de cabos atrás do ecrã. O projeto será executado através de duas tarefas principais: 1. Produção da versão final do software 2. Atividades de marketing e vendas na Polónia e no estrangeiro A equipa de implementação do projeto inclui: Gestor de Projeto e Iniciador, Gestor de Marketing, CTO, Programador Júnior, Vendedor. O local de execução do projeto é Świdnik. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitaaliset näytöt ympäröivät meitä kaikkialla. Asemilla, lentokentillä, ostoskeskuksissa, kaupoissa, yliopistoissa löytyy mainosnäyttöjä, sekä valtavia asennuksia teillä että pienempiä yksittäisiä näyttöjä, esim. myymäläikkunoista. Jokaisen näytön takana on minitietokone. Heidän tehtävänään on hallita viestiä mainosnäytöllä. Se riippuu heistä, että maanantaisin näemme shampoon myynninedistämisen, ja lentokentällä näkyy viesti tietyn lentokoneen viivästymisestä. Voidaan sanoa, että maailmassa on niin paljon digitaalisia näyttöjä, mainontaa ja informaationäyttöjä, että niiden takana on niin monia minitietokoneita. Minitietokoneet aiheuttavat 90 % vioista, nämä viat edellyttävät huoltoteknikon fyysistä läsnäoloa. Tämän seurauksena ne aiheuttavat kustannuksia. Yksi palvelukäynti työmatkoilla on noin 250 PLN. Puolassa. Se on 100 euroa Berliinissä ja £ 120 Lontoossa. Minitietokoneen osto on 700–1200 PLN. Projektin tavoitteena on rakentaa pelaaja ja näytönhallintajärjestelmä suoraan mainosnäytön prosessoriin. Useimmissa mainosnäytöissä julkinen näyttötyyppi on SoC-tekniikka tai Chipin järjestelmä, joka vuosi näytöissä on yhä vahvempia komponentteja, joiden avulla voit asentaa ohjelmiston suoraan prosessoriinsa. SOC-ohjelmiston ja pelaajan ohittamisen ansiosta sijoittaja vähentää investoinnin kustannuksia noin 25 %, vähentää huolto-osuuksia, vähentää virrankulutusta ja lisäksi saavuttaa esteettistä arvoa näytön takana olevien kaapelien puutteen muodossa. Hanke toteutetaan kahdella päätehtävällä: 1. Ohjelmiston lopullisen version tuottaminen 2. Markkinointi- ja myyntitoiminta Puolassa ja ulkomailla Hankkeen toteuttajatiimi on: Projektipäällikkö ja alullepanija, markkinointipäällikkö, CTO, Junior Developer, myyjä. Hankkeen toteutuspaikka on Świdnik. (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitaaliset näytöt ympäröivät meitä kaikkialla. Asemilla, lentokentillä, ostoskeskuksissa, kaupoissa, yliopistoissa löytyy mainosnäyttöjä, sekä valtavia asennuksia teillä että pienempiä yksittäisiä näyttöjä, esim. myymäläikkunoista. Jokaisen näytön takana on minitietokone. Heidän tehtävänään on hallita viestiä mainosnäytöllä. Se riippuu heistä, että maanantaisin näemme shampoon myynninedistämisen, ja lentokentällä näkyy viesti tietyn lentokoneen viivästymisestä. Voidaan sanoa, että maailmassa on niin paljon digitaalisia näyttöjä, mainontaa ja informaationäyttöjä, että niiden takana on niin monia minitietokoneita. Minitietokoneet aiheuttavat 90 % vioista, nämä viat edellyttävät huoltoteknikon fyysistä läsnäoloa. Tämän seurauksena ne aiheuttavat kustannuksia. Yksi palvelukäynti työmatkoilla on noin 250 PLN. Puolassa. Se on 100 euroa Berliinissä ja £ 120 Lontoossa. Minitietokoneen osto on 700–1200 PLN. Projektin tavoitteena on rakentaa pelaaja ja näytönhallintajärjestelmä suoraan mainosnäytön prosessoriin. Useimmissa mainosnäytöissä julkinen näyttötyyppi on SoC-tekniikka tai Chipin järjestelmä, joka vuosi näytöissä on yhä vahvempia komponentteja, joiden avulla voit asentaa ohjelmiston suoraan prosessoriinsa. SOC-ohjelmiston ja pelaajan ohittamisen ansiosta sijoittaja vähentää investoinnin kustannuksia noin 25 %, vähentää huolto-osuuksia, vähentää virrankulutusta ja lisäksi saavuttaa esteettistä arvoa näytön takana olevien kaapelien puutteen muodossa. Hanke toteutetaan kahdella päätehtävällä: 1. Ohjelmiston lopullisen version tuottaminen 2. Markkinointi- ja myyntitoiminta Puolassa ja ulkomailla Hankkeen toteuttajatiimi on: Projektipäällikkö ja alullepanija, markkinointipäällikkö, CTO, Junior Developer, myyjä. Hankkeen toteutuspaikka on Świdnik. (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitaaliset näytöt ympäröivät meitä kaikkialla. Asemilla, lentokentillä, ostoskeskuksissa, kaupoissa, yliopistoissa löytyy mainosnäyttöjä, sekä valtavia asennuksia teillä että pienempiä yksittäisiä näyttöjä, esim. myymäläikkunoista. Jokaisen näytön takana on minitietokone. Heidän tehtävänään on hallita viestiä mainosnäytöllä. Se riippuu heistä, että maanantaisin näemme shampoon myynninedistämisen, ja lentokentällä näkyy viesti tietyn lentokoneen viivästymisestä. Voidaan sanoa, että maailmassa on niin paljon digitaalisia näyttöjä, mainontaa ja informaationäyttöjä, että niiden takana on niin monia minitietokoneita. Minitietokoneet aiheuttavat 90 % vioista, nämä viat edellyttävät huoltoteknikon fyysistä läsnäoloa. Tämän seurauksena ne aiheuttavat kustannuksia. Yksi palvelukäynti työmatkoilla on noin 250 PLN. Puolassa. Se on 100 euroa Berliinissä ja £ 120 Lontoossa. Minitietokoneen osto on 700–1200 PLN. Projektin tavoitteena on rakentaa pelaaja ja näytönhallintajärjestelmä suoraan mainosnäytön prosessoriin. Useimmissa mainosnäytöissä julkinen näyttötyyppi on SoC-tekniikka tai Chipin järjestelmä, joka vuosi näytöissä on yhä vahvempia komponentteja, joiden avulla voit asentaa ohjelmiston suoraan prosessoriinsa. SOC-ohjelmiston ja pelaajan ohittamisen ansiosta sijoittaja vähentää investoinnin kustannuksia noin 25 %, vähentää huolto-osuuksia, vähentää virrankulutusta ja lisäksi saavuttaa esteettistä arvoa näytön takana olevien kaapelien puutteen muodossa. Hanke toteutetaan kahdella päätehtävällä: 1. Ohjelmiston lopullisen version tuottaminen 2. Markkinointi- ja myyntitoiminta Puolassa ja ulkomailla Hankkeen toteuttajatiimi on: Projektipäällikkö ja alullepanija, markkinointipäällikkö, CTO, Junior Developer, myyjä. Hankkeen toteutuspaikka on Świdnik. (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitalni zasloni nas obkrožajo povsod. Na postajah, letališčih, nakupovalnih središčih, trgovinah, univerzah lahko najdemo oglaševalske zaslone, tako velike instalacije na cestah kot manjše posamezne zaslone, npr. v izložbenih oknih. Za vsakim od teh zaslonov je mini računalnik. Njihova naloga je nadzorovati sporočilo na oglaševalskem zaslonu. Od njih je odvisno, da bomo ob ponedeljkih videli promocijo šampona, na letališču pa bo prikazano sporočilo o zamudi določenega letala. Lahko rečemo, da je na svetu toliko digitalnih zaslonov, oglasov in informacijskih zaslonov, za njimi je toliko mini računalnikov. Miniračunalniki povzročajo 90 % napak, te napake zahtevajo fizično prisotnost serviserja. Posledica tega je, da ustvarjajo stroške. En servisni obisk z vlakom znaša približno 250 PLN. Na Poljskem. To je 100 EUR v Berlinu in 120 £ v Londonu. Nakup miniračunalnika je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je zgraditi predvajalnik in sistem za upravljanje zaslona neposredno na procesorju oglaševalskega zaslona. V večini oglaševalskih monitorjev je vrsta javnega prikaza tehnologija SoC ali sistem na čipu, zasloni imajo vsako leto močnejše komponente, ki vam omogočajo namestitev programske opreme neposredno na njihov procesor. Zahvaljujoč programski opremi SOC in mimo igralca, investitor zmanjša stroške, povezane z naložbo za približno 25 %, dodatno zmanjša delež storitev, zmanjša porabo energije in dodatno pridobi estetsko vrednost v obliki pomanjkanja kablov za zaslonom. Projekt se bo izvajal z dvema glavnima nalogama: 1. Izdelava končne različice programske opreme 2. Marketinške in prodajne aktivnosti na Poljskem in v tujini Ekipa, ki izvaja projekt, je: Vodja projekta in pobudnik, vodja trženja, CTO, Junior Developer, prodajalec. Kraj izvedbe projekta je Świdnik. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitalni zasloni nas obkrožajo povsod. Na postajah, letališčih, nakupovalnih središčih, trgovinah, univerzah lahko najdemo oglaševalske zaslone, tako velike instalacije na cestah kot manjše posamezne zaslone, npr. v izložbenih oknih. Za vsakim od teh zaslonov je mini računalnik. Njihova naloga je nadzorovati sporočilo na oglaševalskem zaslonu. Od njih je odvisno, da bomo ob ponedeljkih videli promocijo šampona, na letališču pa bo prikazano sporočilo o zamudi določenega letala. Lahko rečemo, da je na svetu toliko digitalnih zaslonov, oglasov in informacijskih zaslonov, za njimi je toliko mini računalnikov. Miniračunalniki povzročajo 90 % napak, te napake zahtevajo fizično prisotnost serviserja. Posledica tega je, da ustvarjajo stroške. En servisni obisk z vlakom znaša približno 250 PLN. Na Poljskem. To je 100 EUR v Berlinu in 120 £ v Londonu. Nakup miniračunalnika je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je zgraditi predvajalnik in sistem za upravljanje zaslona neposredno na procesorju oglaševalskega zaslona. V večini oglaševalskih monitorjev je vrsta javnega prikaza tehnologija SoC ali sistem na čipu, zasloni imajo vsako leto močnejše komponente, ki vam omogočajo namestitev programske opreme neposredno na njihov procesor. Zahvaljujoč programski opremi SOC in mimo igralca, investitor zmanjša stroške, povezane z naložbo za približno 25 %, dodatno zmanjša delež storitev, zmanjša porabo energije in dodatno pridobi estetsko vrednost v obliki pomanjkanja kablov za zaslonom. Projekt se bo izvajal z dvema glavnima nalogama: 1. Izdelava končne različice programske opreme 2. Marketinške in prodajne aktivnosti na Poljskem in v tujini Ekipa, ki izvaja projekt, je: Vodja projekta in pobudnik, vodja trženja, CTO, Junior Developer, prodajalec. Kraj izvedbe projekta je Świdnik. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitalni zasloni nas obkrožajo povsod. Na postajah, letališčih, nakupovalnih središčih, trgovinah, univerzah lahko najdemo oglaševalske zaslone, tako velike instalacije na cestah kot manjše posamezne zaslone, npr. v izložbenih oknih. Za vsakim od teh zaslonov je mini računalnik. Njihova naloga je nadzorovati sporočilo na oglaševalskem zaslonu. Od njih je odvisno, da bomo ob ponedeljkih videli promocijo šampona, na letališču pa bo prikazano sporočilo o zamudi določenega letala. Lahko rečemo, da je na svetu toliko digitalnih zaslonov, oglasov in informacijskih zaslonov, za njimi je toliko mini računalnikov. Miniračunalniki povzročajo 90 % napak, te napake zahtevajo fizično prisotnost serviserja. Posledica tega je, da ustvarjajo stroške. En servisni obisk z vlakom znaša približno 250 PLN. Na Poljskem. To je 100 EUR v Berlinu in 120 £ v Londonu. Nakup miniračunalnika je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je zgraditi predvajalnik in sistem za upravljanje zaslona neposredno na procesorju oglaševalskega zaslona. V večini oglaševalskih monitorjev je vrsta javnega prikaza tehnologija SoC ali sistem na čipu, zasloni imajo vsako leto močnejše komponente, ki vam omogočajo namestitev programske opreme neposredno na njihov procesor. Zahvaljujoč programski opremi SOC in mimo igralca, investitor zmanjša stroške, povezane z naložbo za približno 25 %, dodatno zmanjša delež storitev, zmanjša porabo energije in dodatno pridobi estetsko vrednost v obliki pomanjkanja kablov za zaslonom. Projekt se bo izvajal z dvema glavnima nalogama: 1. Izdelava končne različice programske opreme 2. Marketinške in prodajne aktivnosti na Poljskem in v tujini Ekipa, ki izvaja projekt, je: Vodja projekta in pobudnik, vodja trženja, CTO, Junior Developer, prodajalec. Kraj izvedbe projekta je Świdnik. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitální obrazovky nás obklopují všude. Na stanicích, na letištích, v nákupních centrech, v obchodech, na univerzitách najdeme reklamní obrazovky, a to jak obrovské instalace na silnicích, tak menší jednotlivé obrazovky, např. ve výlohách obchodů. Za každou z těchto obrazovek je minipočítač. Jejich úkolem je ovládat zprávu na reklamní obrazovce. Záleží na nich, že v pondělí uvidíme propagaci šamponu a na letišti se zobrazí zpráva o zpoždění daného letadla. Dá se říci, že na světě je tolik digitálních obrazovek, reklamních a informačních obrazovek, že za nimi běží tolik minipočítačů. Minipočítače způsobují 90 % závad, tyto poruchy vyžadují fyzickou přítomnost servisního technika. V důsledku toho vznikají náklady. Jedna servisní návštěva s dojížděním je asi 250 PLN. V Polsku. To je 100 EUR v Berlíně a 120 liber v Londýně. Nákup minipočítače je od 700 do 1200 PLN. Cílem projektu je vytvořit přehrávač a systém správy obrazovky přímo na procesoru reklamní obrazovky. Ve většině reklamních monitorů, typ veřejného zobrazení je SoC technologie nebo systém na čipu, obrazovky každý rok mají stále silnější komponenty, které vám umožní nainstalovat software přímo na jejich procesor. Díky softwaru SOC a obcházení hráče investor sníží náklady spojené s investicí asi o 25 %, navíc sníží podíl na službách, sníží spotřebu energie a navíc získá estetickou hodnotu v podobě nedostatku kabelů za obrazovkou. Projekt bude realizován prostřednictvím dvou hlavních úkolů: 1. Výroba finální verze softwaru 2. Marketingové a prodejní aktivity v Polsku i v zahraničí Tým realizující projekt je: Projektový manažer a iniciátor, marketingový manažer, CTO, Junior Developer, prodejce. Místem realizace projektu je Świdnik. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitální obrazovky nás obklopují všude. Na stanicích, na letištích, v nákupních centrech, v obchodech, na univerzitách najdeme reklamní obrazovky, a to jak obrovské instalace na silnicích, tak menší jednotlivé obrazovky, např. ve výlohách obchodů. Za každou z těchto obrazovek je minipočítač. Jejich úkolem je ovládat zprávu na reklamní obrazovce. Záleží na nich, že v pondělí uvidíme propagaci šamponu a na letišti se zobrazí zpráva o zpoždění daného letadla. Dá se říci, že na světě je tolik digitálních obrazovek, reklamních a informačních obrazovek, že za nimi běží tolik minipočítačů. Minipočítače způsobují 90 % závad, tyto poruchy vyžadují fyzickou přítomnost servisního technika. V důsledku toho vznikají náklady. Jedna servisní návštěva s dojížděním je asi 250 PLN. V Polsku. To je 100 EUR v Berlíně a 120 liber v Londýně. Nákup minipočítače je od 700 do 1200 PLN. Cílem projektu je vytvořit přehrávač a systém správy obrazovky přímo na procesoru reklamní obrazovky. Ve většině reklamních monitorů, typ veřejného zobrazení je SoC technologie nebo systém na čipu, obrazovky každý rok mají stále silnější komponenty, které vám umožní nainstalovat software přímo na jejich procesor. Díky softwaru SOC a obcházení hráče investor sníží náklady spojené s investicí asi o 25 %, navíc sníží podíl na službách, sníží spotřebu energie a navíc získá estetickou hodnotu v podobě nedostatku kabelů za obrazovkou. Projekt bude realizován prostřednictvím dvou hlavních úkolů: 1. Výroba finální verze softwaru 2. Marketingové a prodejní aktivity v Polsku i v zahraničí Tým realizující projekt je: Projektový manažer a iniciátor, marketingový manažer, CTO, Junior Developer, prodejce. Místem realizace projektu je Świdnik. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitální obrazovky nás obklopují všude. Na stanicích, na letištích, v nákupních centrech, v obchodech, na univerzitách najdeme reklamní obrazovky, a to jak obrovské instalace na silnicích, tak menší jednotlivé obrazovky, např. ve výlohách obchodů. Za každou z těchto obrazovek je minipočítač. Jejich úkolem je ovládat zprávu na reklamní obrazovce. Záleží na nich, že v pondělí uvidíme propagaci šamponu a na letišti se zobrazí zpráva o zpoždění daného letadla. Dá se říci, že na světě je tolik digitálních obrazovek, reklamních a informačních obrazovek, že za nimi běží tolik minipočítačů. Minipočítače způsobují 90 % závad, tyto poruchy vyžadují fyzickou přítomnost servisního technika. V důsledku toho vznikají náklady. Jedna servisní návštěva s dojížděním je asi 250 PLN. V Polsku. To je 100 EUR v Berlíně a 120 liber v Londýně. Nákup minipočítače je od 700 do 1200 PLN. Cílem projektu je vytvořit přehrávač a systém správy obrazovky přímo na procesoru reklamní obrazovky. Ve většině reklamních monitorů, typ veřejného zobrazení je SoC technologie nebo systém na čipu, obrazovky každý rok mají stále silnější komponenty, které vám umožní nainstalovat software přímo na jejich procesor. Díky softwaru SOC a obcházení hráče investor sníží náklady spojené s investicí asi o 25 %, navíc sníží podíl na službách, sníží spotřebu energie a navíc získá estetickou hodnotu v podobě nedostatku kabelů za obrazovkou. Projekt bude realizován prostřednictvím dvou hlavních úkolů: 1. Výroba finální verze softwaru 2. Marketingové a prodejní aktivity v Polsku i v zahraničí Tým realizující projekt je: Projektový manažer a iniciátor, marketingový manažer, CTO, Junior Developer, prodejce. Místem realizace projektu je Świdnik. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Skaitmeniniai ekranai mus supa visur. Stotyse, oro uostuose, prekybos centruose, parduotuvėse, universitetuose galime rasti reklaminius ekranus, tiek didžiulius įrenginius keliuose, tiek mažesnius pavienius ekranus, pvz., parduotuvių languose. Už kiekvieno iš šių ekranų yra minikompiuteris. Jų užduotis yra kontroliuoti pranešimą reklaminiame ekrane. Tai priklauso nuo jų, kad pirmadieniais pamatysime šampūno reklamą, o oro uoste bus rodomas pranešimas apie tam tikro orlaivio vėlavimą. Galima sakyti, kad pasaulyje yra tiek daug skaitmeninių ekranų, reklamos ir informacijos ekranų, yra tiek daug minikompiuterių, veikiančių už jų. Minikompiuteriai sukelia 90 % gedimų, šie gedimai reikalauja fizinio aptarnavimo specialisto buvimo. Dėl to jie sukuria išlaidas. Vienas tarnybinis vizitas į darbą yra apie 250 PLN. Lenkijoje. Berlyne – 100 eurų, Londone – 120 svarų sterlingų. Minikompiuterio pirkimas yra nuo 700 iki 1200 PLN. Projekto tikslas – sukurti grotuvą ir ekrano valdymo sistemą tiesiai ant reklaminio ekrano procesoriaus. Daugelyje reklamos monitorių viešas ekranas yra „SoC“ technologija arba sistema luste, ekranai kiekvienais metais turi vis stipresnius komponentus, kurie leidžia įdiegti programinę įrangą tiesiai į jų procesorių. Dėka SOC programinės įrangos ir apeinant grotuvą, investuotojas sumažina su investicijomis susijusias išlaidas maždaug 25 %, papildomai sumažins paslaugų dalis, sumažins energijos suvartojimą ir papildomai įgis estetinę vertę, nes trūksta kabelių už ekrano. Projektas bus įgyvendinamas vykdant dvi pagrindines užduotis: 1. Programinės įrangos galutinės versijos gamyba 2. Rinkodaros ir pardavimo veikla Lenkijoje ir užsienyje Projektą įgyvendinanti komanda yra: Projektų vadovas ir iniciatorius, rinkodaros vadovas, CTO, jaunesnysis kūrėjas, pardavėjas. Projekto įgyvendinimo vieta yra Świdnik. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Skaitmeniniai ekranai mus supa visur. Stotyse, oro uostuose, prekybos centruose, parduotuvėse, universitetuose galime rasti reklaminius ekranus, tiek didžiulius įrenginius keliuose, tiek mažesnius pavienius ekranus, pvz., parduotuvių languose. Už kiekvieno iš šių ekranų yra minikompiuteris. Jų užduotis yra kontroliuoti pranešimą reklaminiame ekrane. Tai priklauso nuo jų, kad pirmadieniais pamatysime šampūno reklamą, o oro uoste bus rodomas pranešimas apie tam tikro orlaivio vėlavimą. Galima sakyti, kad pasaulyje yra tiek daug skaitmeninių ekranų, reklamos ir informacijos ekranų, yra tiek daug minikompiuterių, veikiančių už jų. Minikompiuteriai sukelia 90 % gedimų, šie gedimai reikalauja fizinio aptarnavimo specialisto buvimo. Dėl to jie sukuria išlaidas. Vienas tarnybinis vizitas į darbą yra apie 250 PLN. Lenkijoje. Berlyne – 100 eurų, Londone – 120 svarų sterlingų. Minikompiuterio pirkimas yra nuo 700 iki 1200 PLN. Projekto tikslas – sukurti grotuvą ir ekrano valdymo sistemą tiesiai ant reklaminio ekrano procesoriaus. Daugelyje reklamos monitorių viešas ekranas yra „SoC“ technologija arba sistema luste, ekranai kiekvienais metais turi vis stipresnius komponentus, kurie leidžia įdiegti programinę įrangą tiesiai į jų procesorių. Dėka SOC programinės įrangos ir apeinant grotuvą, investuotojas sumažina su investicijomis susijusias išlaidas maždaug 25 %, papildomai sumažins paslaugų dalis, sumažins energijos suvartojimą ir papildomai įgis estetinę vertę, nes trūksta kabelių už ekrano. Projektas bus įgyvendinamas vykdant dvi pagrindines užduotis: 1. Programinės įrangos galutinės versijos gamyba 2. Rinkodaros ir pardavimo veikla Lenkijoje ir užsienyje Projektą įgyvendinanti komanda yra: Projektų vadovas ir iniciatorius, rinkodaros vadovas, CTO, jaunesnysis kūrėjas, pardavėjas. Projekto įgyvendinimo vieta yra Świdnik. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Skaitmeniniai ekranai mus supa visur. Stotyse, oro uostuose, prekybos centruose, parduotuvėse, universitetuose galime rasti reklaminius ekranus, tiek didžiulius įrenginius keliuose, tiek mažesnius pavienius ekranus, pvz., parduotuvių languose. Už kiekvieno iš šių ekranų yra minikompiuteris. Jų užduotis yra kontroliuoti pranešimą reklaminiame ekrane. Tai priklauso nuo jų, kad pirmadieniais pamatysime šampūno reklamą, o oro uoste bus rodomas pranešimas apie tam tikro orlaivio vėlavimą. Galima sakyti, kad pasaulyje yra tiek daug skaitmeninių ekranų, reklamos ir informacijos ekranų, yra tiek daug minikompiuterių, veikiančių už jų. Minikompiuteriai sukelia 90 % gedimų, šie gedimai reikalauja fizinio aptarnavimo specialisto buvimo. Dėl to jie sukuria išlaidas. Vienas tarnybinis vizitas į darbą yra apie 250 PLN. Lenkijoje. Berlyne – 100 eurų, Londone – 120 svarų sterlingų. Minikompiuterio pirkimas yra nuo 700 iki 1200 PLN. Projekto tikslas – sukurti grotuvą ir ekrano valdymo sistemą tiesiai ant reklaminio ekrano procesoriaus. Daugelyje reklamos monitorių viešas ekranas yra „SoC“ technologija arba sistema luste, ekranai kiekvienais metais turi vis stipresnius komponentus, kurie leidžia įdiegti programinę įrangą tiesiai į jų procesorių. Dėka SOC programinės įrangos ir apeinant grotuvą, investuotojas sumažina su investicijomis susijusias išlaidas maždaug 25 %, papildomai sumažins paslaugų dalis, sumažins energijos suvartojimą ir papildomai įgis estetinę vertę, nes trūksta kabelių už ekrano. Projektas bus įgyvendinamas vykdant dvi pagrindines užduotis: 1. Programinės įrangos galutinės versijos gamyba 2. Rinkodaros ir pardavimo veikla Lenkijoje ir užsienyje Projektą įgyvendinanti komanda yra: Projektų vadovas ir iniciatorius, rinkodaros vadovas, CTO, jaunesnysis kūrėjas, pardavėjas. Projekto įgyvendinimo vieta yra Świdnik. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitālie ekrāni ieskauj mūs visur. Stacijās, lidostās, tirdzniecības centros, veikalos, universitātēs mēs varam atrast reklāmas ekrānus, gan milzīgas instalācijas uz ceļiem, gan mazākus atsevišķus ekrānus, piemēram, skatlogos. Aiz katra no šiem ekrāniem ir minidators. Viņu uzdevums ir kontrolēt ziņu reklāmas ekrānā. Tas ir atkarīgs no viņiem, ka pirmdienās mēs redzēsim šampūnu veicināšanu, un lidostā tiks parādīts ziņojums par konkrētā gaisa kuģa kavēšanos. Var teikt, ka pasaulē ir tik daudz digitālo ekrānu, reklāmas un informācijas ekrānu, aiz tiem darbojas tik daudz minidatoru. Minidatori izraisa 90 % kļūdu, šiem defektiem ir nepieciešama servisa tehniķa fiziska klātbūtne. Tā rezultātā tie rada izmaksas. Viens servisa apmeklējums ar braucienu ir aptuveni 250 PLN. Polijā. Tas ir EUR 100 Berlīnē un £ 120 Londonā. Minidatora iegāde ir no 700 līdz 1200 PLN. Projekta mērķis ir izveidot atskaņotāju un ekrāna vadības sistēmu tieši uz reklāmas ekrāna procesora. Lielākajā daļā reklāmas monitoru publiskā displeja veids ir SoC tehnoloģija vai sistēma mikroshēmā, ekrāniem katru gadu ir arvien spēcīgāki komponenti, kas ļauj instalēt programmatūru tieši uz procesora. Pateicoties SOC programmatūrai un apejot spēlētāju, ieguldītājs samazina ar ieguldījumiem saistītās izmaksas par aptuveni 25 %, papildus samazinās pakalpojuma daļas, samazinās enerģijas patēriņu un papildus iegūst estētisku vērtību, jo aiz ekrāna trūkst kabeļu. Projekts tiks īstenots, veicot divus galvenos uzdevumus: 1. Programmatūras galīgās versijas sagatavošana 2. Mārketinga un pārdošanas aktivitātes Polijā un ārvalstīs Projekta īstenošanas komanda ir: Projektu vadītājs un iniciators, mārketinga vadītājs, CTO, jaunākais izstrādātājs, pārdevējs. Projekta īstenošanas vieta ir Świdnik. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitālie ekrāni ieskauj mūs visur. Stacijās, lidostās, tirdzniecības centros, veikalos, universitātēs mēs varam atrast reklāmas ekrānus, gan milzīgas instalācijas uz ceļiem, gan mazākus atsevišķus ekrānus, piemēram, skatlogos. Aiz katra no šiem ekrāniem ir minidators. Viņu uzdevums ir kontrolēt ziņu reklāmas ekrānā. Tas ir atkarīgs no viņiem, ka pirmdienās mēs redzēsim šampūnu veicināšanu, un lidostā tiks parādīts ziņojums par konkrētā gaisa kuģa kavēšanos. Var teikt, ka pasaulē ir tik daudz digitālo ekrānu, reklāmas un informācijas ekrānu, aiz tiem darbojas tik daudz minidatoru. Minidatori izraisa 90 % kļūdu, šiem defektiem ir nepieciešama servisa tehniķa fiziska klātbūtne. Tā rezultātā tie rada izmaksas. Viens servisa apmeklējums ar braucienu ir aptuveni 250 PLN. Polijā. Tas ir EUR 100 Berlīnē un £ 120 Londonā. Minidatora iegāde ir no 700 līdz 1200 PLN. Projekta mērķis ir izveidot atskaņotāju un ekrāna vadības sistēmu tieši uz reklāmas ekrāna procesora. Lielākajā daļā reklāmas monitoru publiskā displeja veids ir SoC tehnoloģija vai sistēma mikroshēmā, ekrāniem katru gadu ir arvien spēcīgāki komponenti, kas ļauj instalēt programmatūru tieši uz procesora. Pateicoties SOC programmatūrai un apejot spēlētāju, ieguldītājs samazina ar ieguldījumiem saistītās izmaksas par aptuveni 25 %, papildus samazinās pakalpojuma daļas, samazinās enerģijas patēriņu un papildus iegūst estētisku vērtību, jo aiz ekrāna trūkst kabeļu. Projekts tiks īstenots, veicot divus galvenos uzdevumus: 1. Programmatūras galīgās versijas sagatavošana 2. Mārketinga un pārdošanas aktivitātes Polijā un ārvalstīs Projekta īstenošanas komanda ir: Projektu vadītājs un iniciators, mārketinga vadītājs, CTO, jaunākais izstrādātājs, pārdevējs. Projekta īstenošanas vieta ir Świdnik. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitālie ekrāni ieskauj mūs visur. Stacijās, lidostās, tirdzniecības centros, veikalos, universitātēs mēs varam atrast reklāmas ekrānus, gan milzīgas instalācijas uz ceļiem, gan mazākus atsevišķus ekrānus, piemēram, skatlogos. Aiz katra no šiem ekrāniem ir minidators. Viņu uzdevums ir kontrolēt ziņu reklāmas ekrānā. Tas ir atkarīgs no viņiem, ka pirmdienās mēs redzēsim šampūnu veicināšanu, un lidostā tiks parādīts ziņojums par konkrētā gaisa kuģa kavēšanos. Var teikt, ka pasaulē ir tik daudz digitālo ekrānu, reklāmas un informācijas ekrānu, aiz tiem darbojas tik daudz minidatoru. Minidatori izraisa 90 % kļūdu, šiem defektiem ir nepieciešama servisa tehniķa fiziska klātbūtne. Tā rezultātā tie rada izmaksas. Viens servisa apmeklējums ar braucienu ir aptuveni 250 PLN. Polijā. Tas ir EUR 100 Berlīnē un £ 120 Londonā. Minidatora iegāde ir no 700 līdz 1200 PLN. Projekta mērķis ir izveidot atskaņotāju un ekrāna vadības sistēmu tieši uz reklāmas ekrāna procesora. Lielākajā daļā reklāmas monitoru publiskā displeja veids ir SoC tehnoloģija vai sistēma mikroshēmā, ekrāniem katru gadu ir arvien spēcīgāki komponenti, kas ļauj instalēt programmatūru tieši uz procesora. Pateicoties SOC programmatūrai un apejot spēlētāju, ieguldītājs samazina ar ieguldījumiem saistītās izmaksas par aptuveni 25 %, papildus samazinās pakalpojuma daļas, samazinās enerģijas patēriņu un papildus iegūst estētisku vērtību, jo aiz ekrāna trūkst kabeļu. Projekts tiks īstenots, veicot divus galvenos uzdevumus: 1. Programmatūras galīgās versijas sagatavošana 2. Mārketinga un pārdošanas aktivitātes Polijā un ārvalstīs Projekta īstenošanas komanda ir: Projektu vadītājs un iniciators, mārketinga vadītājs, CTO, jaunākais izstrādātājs, pārdevējs. Projekta īstenošanas vieta ir Świdnik. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Дигиталните екрани ни заобикалят навсякъде. В гарите, летищата, търговските центрове, магазините, университетите можем да намерим рекламни екрани, както огромни инсталации по пътищата, така и по-малки единични екрани, например в витрините на магазините. Зад всеки от тези екрани има миникомпютър. Тяхната задача е да контролират съобщението на рекламния екран. От тях зависи, че в понеделник ще видим промоция за шампоан, а на летището ще бъде показано съобщение за закъснението на даден самолет. Може да се каже, че има толкова много цифрови екрани, рекламни и информационни екрани в света, има толкова много миникомпютри, които вървят зад тях. Миникомпютрите причиняват 90 % от неизправностите, тези неизправности изискват физическото присъствие на сервизен техник. В резултат на това те генерират разходи. Едно посещение с пътуване до работното място е около 250 PLN. В Полша. Той е 100 EUR в Берлин и £120 в Лондон. Покупката на миникомпютър е от 700 до 1200 PLN. Целта на проекта е да се изгради плейър и система за управление на екрана директно на процесора на рекламния екран. В повечето рекламни монитори типът публичен дисплей е SoC технологията или System on Chip, екраните всяка година имат все по-силни компоненти, които ви позволяват да инсталирате софтуера директно на техния процесор. Благодарение на софтуера SOC и заобикалянето на играча, инвеститорът намалява разходите, свързани с инвестицията с около 25 %, допълнително ще намали дела на услугите, ще намали консумацията на енергия и допълнително ще спечели естетична стойност под формата на липса на кабели зад екрана. Проектът ще се изпълнява чрез две основни задачи: 1. Изготвяне на окончателната версия на софтуера 2. Маркетинг и продажби в Полша и чужбина Екипът, изпълняващ проекта е: Ръководител на проекта и инициатор, маркетинг мениджър, главен технически директор, младши разработчик, продавач. Мястото на изпълнение на проекта е Швидник. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Дигиталните екрани ни заобикалят навсякъде. В гарите, летищата, търговските центрове, магазините, университетите можем да намерим рекламни екрани, както огромни инсталации по пътищата, така и по-малки единични екрани, например в витрините на магазините. Зад всеки от тези екрани има миникомпютър. Тяхната задача е да контролират съобщението на рекламния екран. От тях зависи, че в понеделник ще видим промоция за шампоан, а на летището ще бъде показано съобщение за закъснението на даден самолет. Може да се каже, че има толкова много цифрови екрани, рекламни и информационни екрани в света, има толкова много миникомпютри, които вървят зад тях. Миникомпютрите причиняват 90 % от неизправностите, тези неизправности изискват физическото присъствие на сервизен техник. В резултат на това те генерират разходи. Едно посещение с пътуване до работното място е около 250 PLN. В Полша. Той е 100 EUR в Берлин и £120 в Лондон. Покупката на миникомпютър е от 700 до 1200 PLN. Целта на проекта е да се изгради плейър и система за управление на екрана директно на процесора на рекламния екран. В повечето рекламни монитори типът публичен дисплей е SoC технологията или System on Chip, екраните всяка година имат все по-силни компоненти, които ви позволяват да инсталирате софтуера директно на техния процесор. Благодарение на софтуера SOC и заобикалянето на играча, инвеститорът намалява разходите, свързани с инвестицията с около 25 %, допълнително ще намали дела на услугите, ще намали консумацията на енергия и допълнително ще спечели естетична стойност под формата на липса на кабели зад екрана. Проектът ще се изпълнява чрез две основни задачи: 1. Изготвяне на окончателната версия на софтуера 2. Маркетинг и продажби в Полша и чужбина Екипът, изпълняващ проекта е: Ръководител на проекта и инициатор, маркетинг мениджър, главен технически директор, младши разработчик, продавач. Мястото на изпълнение на проекта е Швидник. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Дигиталните екрани ни заобикалят навсякъде. В гарите, летищата, търговските центрове, магазините, университетите можем да намерим рекламни екрани, както огромни инсталации по пътищата, така и по-малки единични екрани, например в витрините на магазините. Зад всеки от тези екрани има миникомпютър. Тяхната задача е да контролират съобщението на рекламния екран. От тях зависи, че в понеделник ще видим промоция за шампоан, а на летището ще бъде показано съобщение за закъснението на даден самолет. Може да се каже, че има толкова много цифрови екрани, рекламни и информационни екрани в света, има толкова много миникомпютри, които вървят зад тях. Миникомпютрите причиняват 90 % от неизправностите, тези неизправности изискват физическото присъствие на сервизен техник. В резултат на това те генерират разходи. Едно посещение с пътуване до работното място е около 250 PLN. В Полша. Той е 100 EUR в Берлин и £120 в Лондон. Покупката на миникомпютър е от 700 до 1200 PLN. Целта на проекта е да се изгради плейър и система за управление на екрана директно на процесора на рекламния екран. В повечето рекламни монитори типът публичен дисплей е SoC технологията или System on Chip, екраните всяка година имат все по-силни компоненти, които ви позволяват да инсталирате софтуера директно на техния процесор. Благодарение на софтуера SOC и заобикалянето на играча, инвеститорът намалява разходите, свързани с инвестицията с около 25 %, допълнително ще намали дела на услугите, ще намали консумацията на енергия и допълнително ще спечели естетична стойност под формата на липса на кабели зад екрана. Проектът ще се изпълнява чрез две основни задачи: 1. Изготвяне на окончателната версия на софтуера 2. Маркетинг и продажби в Полша и чужбина Екипът, изпълняващ проекта е: Ръководител на проекта и инициатор, маркетинг мениджър, главен технически директор, младши разработчик, продавач. Мястото на изпълнение на проекта е Швидник. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
A digitális képernyők mindenhol körülvesznek minket. Az állomásokon, repülőtereken, bevásárlóközpontokban, üzletekben, egyetemeken hirdetési képernyőket találunk, mind az utakon hatalmas installációkat, mind kisebb képernyőket, pl. kirakatokat. Mindegyik képernyő mögött egy miniszámítógép található. Feladatuk az, hogy ellenőrizzék az üzenetet a hirdetési képernyőn. Tőlük függ, hogy hétfőn a sampon promócióját látjuk, és a repülőtéren egy üzenet jelenik meg egy adott repülőgép késéséről. Elmondható, hogy annyi digitális képernyő, reklám és információs képernyő van a világon, olyan sok miniszámítógép fut mögöttük. A miniszámítógépek a hibák 90%-át okozzák, ezek a hibák megkövetelik a szerviztechnikus fizikai jelenlétét. Ennek eredményeként költségeket generálnak. Egy szolgálati látogatás ingázással körülbelül 250 PLN. Lengyelországban. Berlinben 100 euró, Londonban 120 font. A miniszámítógép beszerzése 700 és 1200 PLN között van. A projekt célja, hogy egy lejátszót és egy képernyőkezelő rendszert építsen közvetlenül a reklámképernyő-processzorra. A legtöbb reklámmonitorban a nyilvános kijelző típusa a SoC technológia vagy a Chip rendszer, a képernyők minden évben egyre erősebb komponenseket tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik, hogy a szoftvert közvetlenül a processzorra telepítsék. A SOC szoftvernek köszönhetően és a játékos megkerülésével a befektető körülbelül 25%-kal csökkenti a beruházáshoz kapcsolódó költségeket, emellett csökkenti a szolgáltatási részesedést, csökkenti az energiafogyasztást, és esztétikai értéket kap a képernyő mögötti kábelek hiánya formájában. A projekt végrehajtása két fő feladat keretében történik: 1. A szoftver végleges verziójának gyártása 2. Marketing és értékesítési tevékenységek Lengyelországban és külföldön A projekt megvalósításának csapata: Projektmenedzser és kezdeményező, marketing menedzser, CTO, Junior fejlesztő, eladó. A projekt végrehajtásának helye Świdnik. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: A digitális képernyők mindenhol körülvesznek minket. Az állomásokon, repülőtereken, bevásárlóközpontokban, üzletekben, egyetemeken hirdetési képernyőket találunk, mind az utakon hatalmas installációkat, mind kisebb képernyőket, pl. kirakatokat. Mindegyik képernyő mögött egy miniszámítógép található. Feladatuk az, hogy ellenőrizzék az üzenetet a hirdetési képernyőn. Tőlük függ, hogy hétfőn a sampon promócióját látjuk, és a repülőtéren egy üzenet jelenik meg egy adott repülőgép késéséről. Elmondható, hogy annyi digitális képernyő, reklám és információs képernyő van a világon, olyan sok miniszámítógép fut mögöttük. A miniszámítógépek a hibák 90%-át okozzák, ezek a hibák megkövetelik a szerviztechnikus fizikai jelenlétét. Ennek eredményeként költségeket generálnak. Egy szolgálati látogatás ingázással körülbelül 250 PLN. Lengyelországban. Berlinben 100 euró, Londonban 120 font. A miniszámítógép beszerzése 700 és 1200 PLN között van. A projekt célja, hogy egy lejátszót és egy képernyőkezelő rendszert építsen közvetlenül a reklámképernyő-processzorra. A legtöbb reklámmonitorban a nyilvános kijelző típusa a SoC technológia vagy a Chip rendszer, a képernyők minden évben egyre erősebb komponenseket tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik, hogy a szoftvert közvetlenül a processzorra telepítsék. A SOC szoftvernek köszönhetően és a játékos megkerülésével a befektető körülbelül 25%-kal csökkenti a beruházáshoz kapcsolódó költségeket, emellett csökkenti a szolgáltatási részesedést, csökkenti az energiafogyasztást, és esztétikai értéket kap a képernyő mögötti kábelek hiánya formájában. A projekt végrehajtása két fő feladat keretében történik: 1. A szoftver végleges verziójának gyártása 2. Marketing és értékesítési tevékenységek Lengyelországban és külföldön A projekt megvalósításának csapata: Projektmenedzser és kezdeményező, marketing menedzser, CTO, Junior fejlesztő, eladó. A projekt végrehajtásának helye Świdnik. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: A digitális képernyők mindenhol körülvesznek minket. Az állomásokon, repülőtereken, bevásárlóközpontokban, üzletekben, egyetemeken hirdetési képernyőket találunk, mind az utakon hatalmas installációkat, mind kisebb képernyőket, pl. kirakatokat. Mindegyik képernyő mögött egy miniszámítógép található. Feladatuk az, hogy ellenőrizzék az üzenetet a hirdetési képernyőn. Tőlük függ, hogy hétfőn a sampon promócióját látjuk, és a repülőtéren egy üzenet jelenik meg egy adott repülőgép késéséről. Elmondható, hogy annyi digitális képernyő, reklám és információs képernyő van a világon, olyan sok miniszámítógép fut mögöttük. A miniszámítógépek a hibák 90%-át okozzák, ezek a hibák megkövetelik a szerviztechnikus fizikai jelenlétét. Ennek eredményeként költségeket generálnak. Egy szolgálati látogatás ingázással körülbelül 250 PLN. Lengyelországban. Berlinben 100 euró, Londonban 120 font. A miniszámítógép beszerzése 700 és 1200 PLN között van. A projekt célja, hogy egy lejátszót és egy képernyőkezelő rendszert építsen közvetlenül a reklámképernyő-processzorra. A legtöbb reklámmonitorban a nyilvános kijelző típusa a SoC technológia vagy a Chip rendszer, a képernyők minden évben egyre erősebb komponenseket tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik, hogy a szoftvert közvetlenül a processzorra telepítsék. A SOC szoftvernek köszönhetően és a játékos megkerülésével a befektető körülbelül 25%-kal csökkenti a beruházáshoz kapcsolódó költségeket, emellett csökkenti a szolgáltatási részesedést, csökkenti az energiafogyasztást, és esztétikai értéket kap a képernyő mögötti kábelek hiánya formájában. A projekt végrehajtása két fő feladat keretében történik: 1. A szoftver végleges verziójának gyártása 2. Marketing és értékesítési tevékenységek Lengyelországban és külföldön A projekt megvalósításának csapata: Projektmenedzser és kezdeményező, marketing menedzser, CTO, Junior fejlesztő, eladó. A projekt végrehajtásának helye Świdnik. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tá scáileáin dhigiteacha timpeall orainn i ngach áit. I stáisiúin, aerfoirt, malls siopadóireachta, siopaí, ollscoileanna, is féidir linn teacht ar scáileáin fógraíochta, idir suiteálacha ollmhóra ar na bóithre agus scáileáin aonair níos lú, m.sh. i bhfuinneoga siopa. Tá mionríomhaire taobh thiar de gach ceann de na scáileáin seo. Is é an tasc atá acu ná an teachtaireacht a rialú ar an scáileán fógraíochta. Braitheann sé orthu go bhfeicfimid ardú céime ar an Luan le haghaidh seampú, agus ag an aerfort taispeánfar teachtaireacht faoi mhoill aerárthaigh áirithe. Is féidir a rá go bhfuil an oiread scáileáin dhigiteacha, fógraíochta agus scáileáin faisnéise ar fud an domhain, tá an oiread sin mion-ríomhairí ag rith taobh thiar dóibh. Is cúis le mionríomhairí 90 % de na lochtanna, éilíonn na lochtanna seo láithreacht fhisiciúil teicneoir seirbhíse. Mar thoradh air sin, gineann siad costais. Tá cuairt seirbhíse amháin le comaitéireacht faoi PLN 250. Sa Pholainn. Tá sé EUR 100 i mBeirlín agus £120 i Londain. Is é an ceannach mionríomhaire ó 700 go 1200 PLN. Is é aidhm an tionscadail a thógáil imreoir agus córas bainistíochta scáileán go díreach ar an próiseálaí scáileán fógraíochta. Sa chuid is mó monatóireacht fógraíochta, is é an cineál taispeáint phoiblí an teicneolaíocht SoC nó Córas ar Chip, scáileáin gach bliain tá comhpháirteanna níos láidre riamh a ligeann duit a shuiteáil ar na bogearraí go díreach ar a n-próiseálaí. A bhuíochas leis na bogearraí SOC agus ag seachaint an t-imreoir, laghdaíonn an t-infheisteoir na costais a bhaineann leis an infheistíocht ag thart ar 25 %, laghdóidh sé scaireanna seirbhíse freisin, laghdóidh sé tomhaltas cumhachta, agus gheobhaidh sé luach aeistéitiúil i bhfoirm easpa cáblaí taobh thiar den scáileán. Cuirfear an tionscadal chun feidhme trí dhá phríomhchúram: 1. An leagan deiridh de na bogearraí a tháirgeadh 2. Gníomhaíochtaí margaíochta agus díolacháin sa Pholainn agus thar lear Is é an fhoireann atá ag cur an tionscadail i bhfeidhm ná: Bainisteoir Tionscadail agus Tionscnóir, Bainisteoir Margaíochta, CTO, Forbróir Sóisearach, Díoltóir. Is é an áit a bhfuil an tionscadal á chur i bhfeidhm ná Δwidnik. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Tá scáileáin dhigiteacha timpeall orainn i ngach áit. I stáisiúin, aerfoirt, malls siopadóireachta, siopaí, ollscoileanna, is féidir linn teacht ar scáileáin fógraíochta, idir suiteálacha ollmhóra ar na bóithre agus scáileáin aonair níos lú, m.sh. i bhfuinneoga siopa. Tá mionríomhaire taobh thiar de gach ceann de na scáileáin seo. Is é an tasc atá acu ná an teachtaireacht a rialú ar an scáileán fógraíochta. Braitheann sé orthu go bhfeicfimid ardú céime ar an Luan le haghaidh seampú, agus ag an aerfort taispeánfar teachtaireacht faoi mhoill aerárthaigh áirithe. Is féidir a rá go bhfuil an oiread scáileáin dhigiteacha, fógraíochta agus scáileáin faisnéise ar fud an domhain, tá an oiread sin mion-ríomhairí ag rith taobh thiar dóibh. Is cúis le mionríomhairí 90 % de na lochtanna, éilíonn na lochtanna seo láithreacht fhisiciúil teicneoir seirbhíse. Mar thoradh air sin, gineann siad costais. Tá cuairt seirbhíse amháin le comaitéireacht faoi PLN 250. Sa Pholainn. Tá sé EUR 100 i mBeirlín agus £120 i Londain. Is é an ceannach mionríomhaire ó 700 go 1200 PLN. Is é aidhm an tionscadail a thógáil imreoir agus córas bainistíochta scáileán go díreach ar an próiseálaí scáileán fógraíochta. Sa chuid is mó monatóireacht fógraíochta, is é an cineál taispeáint phoiblí an teicneolaíocht SoC nó Córas ar Chip, scáileáin gach bliain tá comhpháirteanna níos láidre riamh a ligeann duit a shuiteáil ar na bogearraí go díreach ar a n-próiseálaí. A bhuíochas leis na bogearraí SOC agus ag seachaint an t-imreoir, laghdaíonn an t-infheisteoir na costais a bhaineann leis an infheistíocht ag thart ar 25 %, laghdóidh sé scaireanna seirbhíse freisin, laghdóidh sé tomhaltas cumhachta, agus gheobhaidh sé luach aeistéitiúil i bhfoirm easpa cáblaí taobh thiar den scáileán. Cuirfear an tionscadal chun feidhme trí dhá phríomhchúram: 1. An leagan deiridh de na bogearraí a tháirgeadh 2. Gníomhaíochtaí margaíochta agus díolacháin sa Pholainn agus thar lear Is é an fhoireann atá ag cur an tionscadail i bhfeidhm ná: Bainisteoir Tionscadail agus Tionscnóir, Bainisteoir Margaíochta, CTO, Forbróir Sóisearach, Díoltóir. Is é an áit a bhfuil an tionscadal á chur i bhfeidhm ná Δwidnik. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tá scáileáin dhigiteacha timpeall orainn i ngach áit. I stáisiúin, aerfoirt, malls siopadóireachta, siopaí, ollscoileanna, is féidir linn teacht ar scáileáin fógraíochta, idir suiteálacha ollmhóra ar na bóithre agus scáileáin aonair níos lú, m.sh. i bhfuinneoga siopa. Tá mionríomhaire taobh thiar de gach ceann de na scáileáin seo. Is é an tasc atá acu ná an teachtaireacht a rialú ar an scáileán fógraíochta. Braitheann sé orthu go bhfeicfimid ardú céime ar an Luan le haghaidh seampú, agus ag an aerfort taispeánfar teachtaireacht faoi mhoill aerárthaigh áirithe. Is féidir a rá go bhfuil an oiread scáileáin dhigiteacha, fógraíochta agus scáileáin faisnéise ar fud an domhain, tá an oiread sin mion-ríomhairí ag rith taobh thiar dóibh. Is cúis le mionríomhairí 90 % de na lochtanna, éilíonn na lochtanna seo láithreacht fhisiciúil teicneoir seirbhíse. Mar thoradh air sin, gineann siad costais. Tá cuairt seirbhíse amháin le comaitéireacht faoi PLN 250. Sa Pholainn. Tá sé EUR 100 i mBeirlín agus £120 i Londain. Is é an ceannach mionríomhaire ó 700 go 1200 PLN. Is é aidhm an tionscadail a thógáil imreoir agus córas bainistíochta scáileán go díreach ar an próiseálaí scáileán fógraíochta. Sa chuid is mó monatóireacht fógraíochta, is é an cineál taispeáint phoiblí an teicneolaíocht SoC nó Córas ar Chip, scáileáin gach bliain tá comhpháirteanna níos láidre riamh a ligeann duit a shuiteáil ar na bogearraí go díreach ar a n-próiseálaí. A bhuíochas leis na bogearraí SOC agus ag seachaint an t-imreoir, laghdaíonn an t-infheisteoir na costais a bhaineann leis an infheistíocht ag thart ar 25 %, laghdóidh sé scaireanna seirbhíse freisin, laghdóidh sé tomhaltas cumhachta, agus gheobhaidh sé luach aeistéitiúil i bhfoirm easpa cáblaí taobh thiar den scáileán. Cuirfear an tionscadal chun feidhme trí dhá phríomhchúram: 1. An leagan deiridh de na bogearraí a tháirgeadh 2. Gníomhaíochtaí margaíochta agus díolacháin sa Pholainn agus thar lear Is é an fhoireann atá ag cur an tionscadail i bhfeidhm ná: Bainisteoir Tionscadail agus Tionscnóir, Bainisteoir Margaíochta, CTO, Forbróir Sóisearach, Díoltóir. Is é an áit a bhfuil an tionscadal á chur i bhfeidhm ná Δwidnik. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitala skärmar omger oss överallt. På stationer, flygplatser, köpcentra, butiker, universitet kan vi hitta reklamskärmar, både stora installationer på vägarna och mindre enskilda skärmar, t.ex. i skyltfönster. Bakom var och en av dessa skärmar finns en minidator. Deras uppgift är att styra meddelandet på reklamskärmen. Det beror på dem att på måndagar kommer vi att se en kampanj för schampo, och på flygplatsen kommer ett meddelande om förseningen av ett visst flygplan att visas. Det kan sägas att det finns så många digitala skärmar, reklam och informationsskärmar i världen, det finns så många minidatorer som kör bakom dem. Minidatorer orsakar 90 % av felen, dessa fel kräver fysisk närvaro av en servicetekniker. Detta leder till att de genererar kostnader. Ett servicebesök med pendling är ca 250 PLN. I Polen. Det är EUR 100 i Berlin och £ 120 i London. Köpet av en minidator är från 700 till 1200 PLN. Syftet med projektet är att bygga en spelare och ett skärmhanteringssystem direkt på reklamskärmprocessorn. I de flesta reklamskärmar är typen av offentlig skärm SoC-teknik eller System on Chip, skärmar varje år har allt starkare komponenter som gör att du kan installera programvaran direkt på sin processor. Tack vare SOC-programvaran och förbi spelaren minskar investeraren kostnaderna i samband med investeringen med cirka 25 %, kommer dessutom att minska tjänsteandelar, minska strömförbrukningen och dessutom få estetiskt värde i form av brist på kablar bakom skärmen. Projektet kommer att genomföras genom två huvuduppgifter: 1. Produktion av den slutliga versionen av programvaran 2. Marknadsföring och försäljning i Polen och utomlands Teamet som genomför projektet är: Projektledare och initiativtagare, Marknadsföringschef, CTO, Junior Developer, Säljare. Platsen för genomförandet av projektet är Świdnik. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitala skärmar omger oss överallt. På stationer, flygplatser, köpcentra, butiker, universitet kan vi hitta reklamskärmar, både stora installationer på vägarna och mindre enskilda skärmar, t.ex. i skyltfönster. Bakom var och en av dessa skärmar finns en minidator. Deras uppgift är att styra meddelandet på reklamskärmen. Det beror på dem att på måndagar kommer vi att se en kampanj för schampo, och på flygplatsen kommer ett meddelande om förseningen av ett visst flygplan att visas. Det kan sägas att det finns så många digitala skärmar, reklam och informationsskärmar i världen, det finns så många minidatorer som kör bakom dem. Minidatorer orsakar 90 % av felen, dessa fel kräver fysisk närvaro av en servicetekniker. Detta leder till att de genererar kostnader. Ett servicebesök med pendling är ca 250 PLN. I Polen. Det är EUR 100 i Berlin och £ 120 i London. Köpet av en minidator är från 700 till 1200 PLN. Syftet med projektet är att bygga en spelare och ett skärmhanteringssystem direkt på reklamskärmprocessorn. I de flesta reklamskärmar är typen av offentlig skärm SoC-teknik eller System on Chip, skärmar varje år har allt starkare komponenter som gör att du kan installera programvaran direkt på sin processor. Tack vare SOC-programvaran och förbi spelaren minskar investeraren kostnaderna i samband med investeringen med cirka 25 %, kommer dessutom att minska tjänsteandelar, minska strömförbrukningen och dessutom få estetiskt värde i form av brist på kablar bakom skärmen. Projektet kommer att genomföras genom två huvuduppgifter: 1. Produktion av den slutliga versionen av programvaran 2. Marknadsföring och försäljning i Polen och utomlands Teamet som genomför projektet är: Projektledare och initiativtagare, Marknadsföringschef, CTO, Junior Developer, Säljare. Platsen för genomförandet av projektet är Świdnik. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitala skärmar omger oss överallt. På stationer, flygplatser, köpcentra, butiker, universitet kan vi hitta reklamskärmar, både stora installationer på vägarna och mindre enskilda skärmar, t.ex. i skyltfönster. Bakom var och en av dessa skärmar finns en minidator. Deras uppgift är att styra meddelandet på reklamskärmen. Det beror på dem att på måndagar kommer vi att se en kampanj för schampo, och på flygplatsen kommer ett meddelande om förseningen av ett visst flygplan att visas. Det kan sägas att det finns så många digitala skärmar, reklam och informationsskärmar i världen, det finns så många minidatorer som kör bakom dem. Minidatorer orsakar 90 % av felen, dessa fel kräver fysisk närvaro av en servicetekniker. Detta leder till att de genererar kostnader. Ett servicebesök med pendling är ca 250 PLN. I Polen. Det är EUR 100 i Berlin och £ 120 i London. Köpet av en minidator är från 700 till 1200 PLN. Syftet med projektet är att bygga en spelare och ett skärmhanteringssystem direkt på reklamskärmprocessorn. I de flesta reklamskärmar är typen av offentlig skärm SoC-teknik eller System on Chip, skärmar varje år har allt starkare komponenter som gör att du kan installera programvaran direkt på sin processor. Tack vare SOC-programvaran och förbi spelaren minskar investeraren kostnaderna i samband med investeringen med cirka 25 %, kommer dessutom att minska tjänsteandelar, minska strömförbrukningen och dessutom få estetiskt värde i form av brist på kablar bakom skärmen. Projektet kommer att genomföras genom två huvuduppgifter: 1. Produktion av den slutliga versionen av programvaran 2. Marknadsföring och försäljning i Polen och utomlands Teamet som genomför projektet är: Projektledare och initiativtagare, Marknadsföringschef, CTO, Junior Developer, Säljare. Platsen för genomförandet av projektet är Świdnik. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Digitaalsed ekraanid ümbritsevad meid kõikjal. Jaamades, lennujaamades, kaubanduskeskustes, kauplustes, ülikoolides leiame reklaamiekraanid, nii tohutud installatsioonid teedel kui ka väiksemad üksikud ekraanid, nt poeaknad. Iga ekraani taga on miniarvuti. Nende ülesanne on kontrollida sõnumit reklaami ekraanil. Sellest sõltub, et esmaspäeviti näeme šampooni reklaami ja lennujaamas kuvatakse teade konkreetse õhusõiduki hilinemise kohta. Võib öelda, et maailmas on nii palju digitaalseid ekraane, reklaame ja infoekraanisid, nende taga on nii palju miniarvuteid. Miniarvutid põhjustavad 90 % vigadest, need rikked nõuavad hooldustehniku füüsilist kohalolekut. Selle tulemusena tekivad kulud. Üks külaskäik koos pendeldamisega on umbes 250 zlotti. Poolas. See on 100 eurot Berliinis ja 120 naela Londonis. Miniarvuti ostmine on 700–1200 PLN. Projekti eesmärk on luua mängija ja ekraanihaldussüsteem otse reklaamiekraani protsessorile. Enamikus reklaamimonitorides on avaliku ekraani tüüp SoC-tehnoloogia või kiibi süsteem, ekraanidel on igal aastal üha tugevamad komponendid, mis võimaldavad teil tarkvara installida otse oma protsessorile. Tänu SOCi tarkvarale ja mängijast mööda minnes vähendab investor investeeringuga seotud kulusid umbes 25 %, vähendab täiendavalt teenuste osakaalu, vähendab energiatarbimist ja saavutab lisaks esteetilist väärtust, kuna ekraani taga puuduvad kaablid. Projekti viiakse ellu kahe peamise ülesande kaudu: 1. Tarkvara lõppversiooni tootmine 2. Turundus- ja müügitegevus Poolas ja välismaal Projekti rakendav meeskond on: Projektijuht ja algataja, turundusjuht, CTO, juuniorarendaja, müüja. Projekti elluviimise koht on Świdnik. (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Digitaalsed ekraanid ümbritsevad meid kõikjal. Jaamades, lennujaamades, kaubanduskeskustes, kauplustes, ülikoolides leiame reklaamiekraanid, nii tohutud installatsioonid teedel kui ka väiksemad üksikud ekraanid, nt poeaknad. Iga ekraani taga on miniarvuti. Nende ülesanne on kontrollida sõnumit reklaami ekraanil. Sellest sõltub, et esmaspäeviti näeme šampooni reklaami ja lennujaamas kuvatakse teade konkreetse õhusõiduki hilinemise kohta. Võib öelda, et maailmas on nii palju digitaalseid ekraane, reklaame ja infoekraanisid, nende taga on nii palju miniarvuteid. Miniarvutid põhjustavad 90 % vigadest, need rikked nõuavad hooldustehniku füüsilist kohalolekut. Selle tulemusena tekivad kulud. Üks külaskäik koos pendeldamisega on umbes 250 zlotti. Poolas. See on 100 eurot Berliinis ja 120 naela Londonis. Miniarvuti ostmine on 700–1200 PLN. Projekti eesmärk on luua mängija ja ekraanihaldussüsteem otse reklaamiekraani protsessorile. Enamikus reklaamimonitorides on avaliku ekraani tüüp SoC-tehnoloogia või kiibi süsteem, ekraanidel on igal aastal üha tugevamad komponendid, mis võimaldavad teil tarkvara installida otse oma protsessorile. Tänu SOCi tarkvarale ja mängijast mööda minnes vähendab investor investeeringuga seotud kulusid umbes 25 %, vähendab täiendavalt teenuste osakaalu, vähendab energiatarbimist ja saavutab lisaks esteetilist väärtust, kuna ekraani taga puuduvad kaablid. Projekti viiakse ellu kahe peamise ülesande kaudu: 1. Tarkvara lõppversiooni tootmine 2. Turundus- ja müügitegevus Poolas ja välismaal Projekti rakendav meeskond on: Projektijuht ja algataja, turundusjuht, CTO, juuniorarendaja, müüja. Projekti elluviimise koht on Świdnik. (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Digitaalsed ekraanid ümbritsevad meid kõikjal. Jaamades, lennujaamades, kaubanduskeskustes, kauplustes, ülikoolides leiame reklaamiekraanid, nii tohutud installatsioonid teedel kui ka väiksemad üksikud ekraanid, nt poeaknad. Iga ekraani taga on miniarvuti. Nende ülesanne on kontrollida sõnumit reklaami ekraanil. Sellest sõltub, et esmaspäeviti näeme šampooni reklaami ja lennujaamas kuvatakse teade konkreetse õhusõiduki hilinemise kohta. Võib öelda, et maailmas on nii palju digitaalseid ekraane, reklaame ja infoekraanisid, nende taga on nii palju miniarvuteid. Miniarvutid põhjustavad 90 % vigadest, need rikked nõuavad hooldustehniku füüsilist kohalolekut. Selle tulemusena tekivad kulud. Üks külaskäik koos pendeldamisega on umbes 250 zlotti. Poolas. See on 100 eurot Berliinis ja 120 naela Londonis. Miniarvuti ostmine on 700–1200 PLN. Projekti eesmärk on luua mängija ja ekraanihaldussüsteem otse reklaamiekraani protsessorile. Enamikus reklaamimonitorides on avaliku ekraani tüüp SoC-tehnoloogia või kiibi süsteem, ekraanidel on igal aastal üha tugevamad komponendid, mis võimaldavad teil tarkvara installida otse oma protsessorile. Tänu SOCi tarkvarale ja mängijast mööda minnes vähendab investor investeeringuga seotud kulusid umbes 25 %, vähendab täiendavalt teenuste osakaalu, vähendab energiatarbimist ja saavutab lisaks esteetilist väärtust, kuna ekraani taga puuduvad kaablid. Projekti viiakse ellu kahe peamise ülesande kaudu: 1. Tarkvara lõppversiooni tootmine 2. Turundus- ja müügitegevus Poolas ja välismaal Projekti rakendav meeskond on: Projektijuht ja algataja, turundusjuht, CTO, juuniorarendaja, müüja. Projekti elluviimise koht on Świdnik. (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 10 July 2022
| |||||||||||||||
Property / location (string) | |||||||||||||||
WOJ.: LUBELSKIE, POW.: świdnicki | |||||||||||||||
Property / location (string): WOJ.: LUBELSKIE, POW.: świdnicki / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / priority axis | |||||||||||||||
Property / priority axis: ENTERPRISING EASTERN POLAND / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
85.0 percent
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 85.0 percent / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Competitiveness of SMEs / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / end time | |||||||||||||||
31 December 2022
| |||||||||||||||
Property / end time: 31 December 2022 / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
24 May 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 07:43, 10 October 2024
Project Q2693521 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | SOC Digital Signage, Your CMS without players. Digital signage system for managing screens with installation directly on the screen without mini-computers. |
Project Q2693521 in Poland |
Statements
510,845.75 zloty
0 references
600,995.0 zloty
0 references
85.0 percent
0 references
1 January 2021
0 references
31 December 2022
0 references
DS SOLUTIONS SP. ZO.O.
0 references
Wszędzie otaczają nas ekrany cyfrowe. Na dworcach, lotniskach, galeriach handlowych, sklepach, uczelniach praktycznie wszędzie możemy znaleźć ekrany reklamowe, zarówno ogromne instalacje przy drogach jak i mniejsze pojedyncze ekrany np. w witrynach sklepowych. Za każdym z tych ekranów kryje się minikomputer. Ich zadaniem jest sterowanie przekazem na ekranie reklamowym. To od nich zależy, że w poniedziałki zobaczymy promocję na szampon, a na lotnisku wyświetli się komunikat, o opóźnieniu danego samolotu. Można powiedzieć że tyle ile jest ekranów cyfrowych, reklamowych, informacyjnych na świecie, tyle jest działających minikomputerów za nimi. Minikomputery powodują 90% usterek, usterki te wymagają fizycznej obecności serwisanta. Co za tym idzie, generują koszty. Jedna wizyta serwisowa z dojazdem to koszt około 250 zł. W Polsce. W Berlinie jest to 100 euro, a w Londynie 120 funtów. Zakup minikomputera to koszt od 700 do 1200 zł. Celem projektu jest zbudowanie odtwarzacza oraz systemu zarządzania ekranem bezpośrednio na procesorze ekranu reklamowego. W większości monitorów reklamowych, typu public display jest zastosowana technologia SoC czyli System on Chip, ekrany z każdym rokiem mają coraz silniejsze podzespoły, które pozwalają na instalowanie oprogramowania bezpośrednio na ich procesorze. Dzięki oprogramowaniu SOC i pominięciu playera inwestor ogranicza koszty związane z inwestycją o około 25%, dodatkowo zredukuje akcje serwisowe, ograniczy zużycie prądu, a dodatkowo zyska walory estetyczne w postaci braku kabli za ekranem. Projekt będzie realizowany poprzez dwa główne zadania: 1. Produkcja finalnej wersji oprogramowania 2. Działania marketingowe i sprzedażowe w Polsce i zagranicą Zespół realizujący projekt to: Kierownik Projektu i pomysłodawca, Kierownik Marketingu, CTO, Junior developer, Sprzedawca. Miejscem realizacji projektu jest Świdnik. (Polish)
0 references
We're surrounded by digital screens everywhere. In stations, airports, shopping malls, shops, universities, we can find advertising screens practically everywhere, both huge installations on the roads and smaller individual screens, e.g. in shop windows. There’s a mini-computer behind each of these screens. Their task is to control the message on the advertising screen. It is up to them that on Mondays we will see a promotion on shampoo, and at the airport you will see a message about the delay of a given aircraft. It can be said that as much as there are digital, advertising and information screens in the world, there are so many running minicomputers behind them. Mini-computers cause 90 % faults, these faults require the physical presence of a technician. Consequently, they generate costs. One service visit with access is about PLN 250. In Poland. In Berlin it is EUR 100 and in London it is £120. The purchase of a minicomputer costs from 700 to 1200 PLN. The aim of the project is to build a player and a screen management system directly on the advertising screen processor. In most advertising monitors, such as public display, SoC technology is used, i.e. System on Chip, screens every year have more and more powerful components that allow you to install software directly on their processor. Thanks to SOC software and player omission, the investor reduces the costs associated with the investment by about 25 %, further reduces service shares, reduces power consumption and additionally gains aesthetic advantages in the form of a lack of cables behind the screen. The project will be implemented through two main tasks: 1. Production of the final version of the software 2. Marketing and sales activities in Poland and abroad The team implementing the project includes: Project Manager and Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Seller. The place of implementation of the project is Świdnik. (English)
7 July 2021
0.361702967656679
0 references
Les écrans numériques nous entourent partout. Dans les gares, les aéroports, les centres commerciaux, les magasins, les universités, nous pouvons trouver des écrans publicitaires, à la fois d’énormes installations sur les routes et des écrans simples plus petits, par exemple dans les vitrines. Derrière chacun de ces écrans se trouve un mini-ordinateur. Leur tâche est de contrôler le message sur l’écran publicitaire. Cela dépend d’eux que le lundi nous verrons une promotion pour le shampoing, et à l’aéroport un message sur le retard d’un avion donné sera affiché. On peut dire qu’il y a autant d’écrans numériques, de publicité et d’écrans d’information dans le monde, il y a tellement de mini-ordinateurs qui courent derrière eux. Les mini-ordinateurs causent 90 % des défauts, ces défauts nécessitent la présence physique d’un technicien de service. En conséquence, ils génèrent des coûts. Une visite de service avec trajet est d’environ 250 PLN. En Pologne. C’est 100 EUR à Berlin et 120 £ à Londres. L’achat d’un mini-ordinateur est de 700 à 1200 PLN. L’objectif du projet est de construire un lecteur et un système de gestion d’écran directement sur le processeur d’écran publicitaire. Dans la plupart des moniteurs publicitaires, le type d’affichage public est la technologie SoC ou système sur puce, les écrans chaque année ont des composants toujours plus puissants qui vous permettent d’installer le logiciel directement sur leur processeur. Grâce au logiciel SOC et en contournant le joueur, l’investisseur réduit les coûts associés à l’investissement d’environ 25 %, réduira également les parts de service, réduira la consommation d’énergie et gagnera en valeur esthétique sous la forme d’un manque de câbles derrière l’écran. Le projet sera mis en œuvre dans le cadre de deux tâches principales: 1. Production de la version finale du logiciel 2. Activités de marketing et de vente en Pologne et à l’étranger L’équipe mettant en œuvre le projet est: Chef de projet et initiateur, directeur marketing, CTO, développeur junior, vendeur. Le lieu de mise en œuvre du projet est Świdnik. (French)
3 December 2021
0 references
Digitale Bildschirme umgeben uns überall. In Bahnhöfen, Flughäfen, Einkaufszentren, Geschäften, Universitäten finden wir Werbebildschirme, sowohl riesige Installationen auf der Straße als auch kleinere Einzelbildschirme, z. B. in Schaufenstern. Hinter jedem dieser Bildschirme befindet sich ein Minicomputer. Ihre Aufgabe ist es, die Nachricht auf dem Werbebildschirm zu steuern. Es hängt von ihnen ab, dass wir montags eine promotion für shampoo sehen werden, und am flughafen wird eine nachricht über die verzögerung eines bestimmten flugzeugs angezeigt. Es kann gesagt werden, dass es so viele digitale Bildschirme, Werbung und Informationsbildschirme in der Welt gibt, es gibt so viele Minicomputer hinter ihnen. Minicomputer verursachen 90 % der Fehler, diese Fehler erfordern die physische Anwesenheit eines Servicetechnikers. Dadurch entstehen Kosten. Ein Servicebesuch mit Pendler beträgt ca. 250 PLN. In Polen. Es ist 100 EUR in Berlin und £ 120 in London. Der Kauf eines Minicomputers beträgt 700 bis 1200 PLN. Ziel des Projekts ist es, einen Player und ein Screen Management System direkt auf dem Werbebildschirmprozessor aufzubauen. In den meisten Werbemonitoren ist die Art der öffentlichen Anzeige die SoC-Technologie oder System on Chip, Bildschirme haben jedes Jahr immer stärkere Komponenten, mit denen Sie die Software direkt auf ihrem Prozessor installieren können. Dank der SOC-Software und der Umgehung des Players reduziert der Investor die mit der Investition verbundenen Kosten um etwa 25 %, reduziert zusätzlich Serviceanteile, reduziert den Stromverbrauch und gewinnt zusätzlich ästhetischen Wert in Form von Kabelmangel hinter dem Bildschirm. Das Projekt wird durch zwei Hauptaufgaben umgesetzt: 1. Produktion der finalen Version der Software 2. Marketing- und Vertriebsaktivitäten in Polen und im Ausland Das Team, das das Projekt umsetzt, ist: Projektmanager und Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Verkäufer. Ort der Umsetzung des Projekts ist Świdnik. (German)
14 December 2021
0 references
Digitale schermen omringen ons overal. In stations, luchthavens, winkelcentra, winkels, universiteiten, vinden we reclameschermen, zowel enorme installaties op de wegen als kleinere enkelschermen, bijvoorbeeld in etalages. Achter elk van deze schermen zit een minicomputer. Hun taak is om de boodschap op het reclamescherm te controleren. Het hangt ervan af dat we op maandag een promotie voor shampoo zullen zien en op de luchthaven een bericht over de vertraging van een bepaald vliegtuig zal worden weergegeven. Het kan gezegd worden dat er evenveel digitale schermen, reclame- en informatieschermen in de wereld zijn, er zijn zoveel minicomputers die achter hen lopen. Minicomputers veroorzaken 90 % van de fouten, deze fouten vereisen de fysieke aanwezigheid van een servicetechnicus. Als gevolg daarvan genereren ze kosten. Een servicebezoek met woon-werkverkeer is ongeveer 250 PLN. In Polen. Het is 100 EUR in Berlijn en £ 120 in Londen. De aankoop van een minicomputer is van 700 tot 1200 PLN. Het doel van het project is om een speler en een schermbeheersysteem rechtstreeks op de reclameschermprocessor te bouwen. In de meeste reclamemonitoren is het type openbare weergave de SoC-technologie of System on Chip, schermen hebben elk jaar steeds sterkere componenten waarmee u de software direct op hun processor kunt installeren. Dankzij de SOC-software en het omzeilen van de speler, verlaagt de investeerder de kosten in verband met de investering met ongeveer 25 %, zal hij bovendien service-aandelen verminderen, het stroomverbruik verminderen en bovendien esthetische waarde winnen in de vorm van een gebrek aan kabels achter het scherm. Het project zal worden uitgevoerd door middel van twee hoofdtaken: 1. Productie van de definitieve versie van de software 2. Marketing- en verkoopactiviteiten in Polen en in het buitenland Het team dat het project uitvoert is: Projectmanager en initiatiefnemer, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Verkoper. De plaats van uitvoering van het project is Świdnik. (Dutch)
17 December 2021
0 references
Gli schermi digitali ci circondano ovunque. Nelle stazioni, negli aeroporti, nei centri commerciali, nei negozi, nelle università, possiamo trovare schermi pubblicitari, sia enormi installazioni sulle strade che schermi singoli più piccoli, ad esempio nelle vetrine dei negozi. Dietro ciascuno di questi schermi c'è un minicomputer. Il loro compito è quello di controllare il messaggio sulla schermata pubblicitaria. Dipende da loro che il lunedì vedremo una promozione per lo shampoo, e all'aeroporto verrà visualizzato un messaggio sul ritardo di un determinato aereo. Si può dire che ci sono altrettanti schermi digitali, pubblicità e schermi informativi nel mondo, ci sono così tanti minicomputer in esecuzione dietro di loro. I minicomputer causano il 90 % dei guasti, questi guasti richiedono la presenza fisica di un tecnico di assistenza. Di conseguenza, generano costi. Una visita di servizio con il pendolarismo è di circa 250 PLN. In Polonia. Sono 100 EUR a Berlino e 120 sterline a Londra. L'acquisto di un minicomputer è da 700 a 1200 PLN. L'obiettivo del progetto è quello di costruire un player e un sistema di gestione dello schermo direttamente sul processore dello schermo pubblicitario. Nella maggior parte dei monitor pubblicitari, il tipo di display pubblico è la tecnologia SoC o System on Chip, gli schermi ogni anno hanno componenti sempre più forti che consentono di installare il software direttamente sul loro processore. Grazie al software SOC e bypassando il giocatore, l'investitore riduce i costi associati all'investimento di circa il 25 %, ridurrà ulteriormente le quote di servizio, ridurrà il consumo energetico e acquisirà inoltre valore estetico sotto forma di mancanza di cavi dietro lo schermo. Il progetto sarà attuato attraverso due compiti principali: 1. Produzione della versione finale del software 2. Attività di marketing e vendita in Polonia e all'estero Il team che realizza il progetto è: Project Manager e Iniziatore, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Seller. Il luogo di attuazione del progetto è Świdnik. (Italian)
15 January 2022
0 references
Las pantallas digitales nos rodean en todas partes. En estaciones, aeropuertos, centros comerciales, tiendas, universidades, podemos encontrar pantallas publicitarias, tanto enormes instalaciones en las carreteras como pantallas individuales más pequeñas, por ejemplo, en escaparates. Detrás de cada una de estas pantallas hay un miniordenador. Su tarea es controlar el mensaje en la pantalla de publicidad. Depende de ellos que los lunes veremos una promoción para champú, y en el aeropuerto se mostrará un mensaje sobre el retraso de un avión determinado. Se puede decir que hay tantas pantallas digitales, publicidad e pantallas de información en el mundo, hay tantas minicomputadoras corriendo detrás de ellas. Los miniordenadores causan el 90 % de las fallas, estas fallas requieren la presencia física de un técnico de servicio. Como resultado, generan costos. Una visita de servicio con los viajes al trabajo es de aproximadamente 250 PLN. En Polonia. Es de 100 EUR en Berlín y 120 £ en Londres. La compra de un miniordenador es de 700 a 1200 PLN. El objetivo del proyecto es construir un reproductor y un sistema de gestión de pantalla directamente en el procesador de pantalla de publicidad. En la mayoría de los monitores publicitarios, el tipo de pantalla pública es la tecnología SoC o System on Chip, las pantallas cada año tienen componentes cada vez más fuertes que le permiten instalar el software directamente en su procesador. Gracias al software SOC y evitando al jugador, el inversor reduce los costos asociados con la inversión en aproximadamente un 25 %, además reducirá las acciones de servicio, reducirá el consumo de energía y, además, ganará valor estético en forma de falta de cables detrás de la pantalla. El proyecto se ejecutará a través de dos tareas principales: 1. Producción de la versión final del software 2. Actividades de marketing y ventas en Polonia y en el extranjero El equipo que implementa el proyecto es: Gerente de Proyectos e Iniciador, Gerente de Marketing, CTO, Desarrollador Junior, Vendedor. El lugar de implementación del proyecto es Świdnik. (Spanish)
19 January 2022
0 references
Digitale skærme omgiver os overalt. I stationer, lufthavne, indkøbscentre, butikker, universiteter, kan vi finde reklameskærme, både store installationer på vejene og mindre enkeltskærme, f.eks. i butiksvinduer. Bag hver af disse skærme er en minicomputer. Deres opgave er at kontrollere budskabet på reklameskærmen. Det afhænger af dem, at om mandagen vil vi se en kampagne for shampoo, og i lufthavnen vil der blive vist en besked om forsinkelsen af et givent fly. Det kan siges, at der er lige så mange digitale skærme, reklamer og informationsskærme i verden, der er så mange minicomputere, der kører bag dem. Minicomputere forårsager 90 % af fejl, disse fejl kræver fysisk tilstedeværelse af en servicetekniker. Som følge heraf genererer de omkostninger. Et servicebesøg med pendling er omkring 250 PLN. I Polen. Det er 100 EUR i Berlin og £ 120 i London. Købet af en minicomputer er fra 700 til 1200 PLN. Formålet med projektet er at opbygge en spiller og et skærmstyringssystem direkte på reklameskærmens processor. I de fleste reklameskærme er typen af offentlig skærm SoC-teknologi eller System på Chip, skærme hvert år har stadig stærkere komponenter, der giver dig mulighed for at installere softwaren direkte på deres processor. Takket være SOC-softwaren og uden om afspilleren reducerer investoren omkostningerne i forbindelse med investeringen med ca. 25 %, vil desuden reducere serviceaktier, reducere strømforbruget og derudover opnå æstetisk værdi i form af manglende kabler bag skærmen. Projektet vil blive gennemført gennem to hovedopgaver: 1. Produktion af den endelige version af softwaren 2. Markedsførings- og salgsaktiviteter i Polen og i udlandet Det team, der gennemfører projektet, er: Projektleder og Initiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Sælger. Stedet for projektets gennemførelse er Świdnik. (Danish)
10 July 2022
0 references
Οι ψηφιακές οθόνες μας περιβάλλουν παντού. Σε σταθμούς, αεροδρόμια, εμπορικά κέντρα, καταστήματα, πανεπιστήμια, μπορούμε να βρούμε οθόνες διαφήμισης, τόσο τεράστιες εγκαταστάσεις στους δρόμους όσο και μικρότερες μονές οθόνες, π.χ. στις βιτρίνες καταστημάτων. Πίσω από κάθε μία από αυτές τις οθόνες υπάρχει ένας μίνι υπολογιστής. Ο στόχος τους είναι να ελέγχουν το μήνυμα στην οθόνη διαφήμισης. Εξαρτάται από αυτούς ότι τις Δευτέρες θα δούμε μια προώθηση για σαμπουάν, και στο αεροδρόμιο θα εμφανιστεί ένα μήνυμα σχετικά με την καθυστέρηση ενός συγκεκριμένου αεροσκάφους. Μπορεί να ειπωθεί ότι υπάρχουν τόσες ψηφιακές οθόνες, διαφημίσεις και οθόνες πληροφοριών στον κόσμο, υπάρχουν τόσοι πολλοί μίνι υπολογιστές που τρέχουν πίσω τους. Οι μίνι υπολογιστές προκαλούν το 90 % των βλαβών, αυτά τα σφάλματα απαιτούν τη φυσική παρουσία ενός τεχνικού σέρβις. Ως εκ τούτου, δημιουργούν κόστος. Μια επίσκεψη υπηρεσίας με μετακίνηση είναι περίπου 250 PLN. Στην Πολωνία. Είναι 100 EUR στο Βερολίνο και £ 120 στο Λονδίνο. Η αγορά ενός μίνι υπολογιστή είναι από 700 έως 1200 PLN. Στόχος του έργου είναι η δημιουργία ενός παίκτη και ενός συστήματος διαχείρισης οθόνης απευθείας στον επεξεργαστή οθόνης διαφήμισης. Στις περισσότερες οθόνες διαφήμισης, ο τύπος της δημόσιας προβολής είναι η τεχνολογία SoC ή το σύστημα στο Chip, οι οθόνες κάθε χρόνο έχουν πάντα ισχυρότερα συστατικά που σας επιτρέπουν να εγκαταστήσετε το λογισμικό απευθείας στον επεξεργαστή τους. Χάρη στο λογισμικό SOC και παρακάμπτοντας τον παίκτη, ο επενδυτής μειώνει το κόστος που συνδέεται με την επένδυση κατά περίπου 25 %, θα μειώσει επιπλέον τα μερίδια υπηρεσιών, θα μειώσει την κατανάλωση ενέργειας και θα κερδίσει επιπλέον αισθητική αξία με τη μορφή της έλλειψης καλωδίων πίσω από την οθόνη. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσω δύο κύριων καθηκόντων: 1. Παραγωγή της τελικής έκδοσης του λογισμικού 2. Δραστηριότητες μάρκετινγκ και πωλήσεων στην Πολωνία και στο εξωτερικό Η ομάδα υλοποίησης του έργου είναι: Διευθυντής Έργου και Εκκινητής, Διευθυντής Μάρκετινγκ, CTO, Junior Developer, Seller. Ο τόπος υλοποίησης του έργου είναι ο widnik. (Greek)
10 July 2022
0 references
Digitalni ekrani nas okružuju svugdje. U stanicama, zračnim lukama, trgovačkim centrima, trgovinama, sveučilištima, možemo pronaći reklamne ekrane, velike instalacije na cestama i manje pojedinačne ekrane, npr. u izlozima trgovina. Iza svakog od tih ekrana nalazi se minicomputer. Njihov zadatak je kontrolirati poruku na reklamnom zaslonu. Ovisi o njima da ćemo ponedjeljkom vidjeti promociju šampona, a u zračnoj luci bit će prikazana poruka o kašnjenju određenog zrakoplova. Može se reći da postoji što više digitalnih ekrana, oglašavanja i informativnih ekrana u svijetu, a iza njih je toliko minicomputera. Minicomputeri uzrokuju 90 % pogrešaka, a ti kvarovi zahtijevaju fizičku prisutnost servisnog tehničara. Kao rezultat toga, oni stvaraju troškove. Jedan servisni posjet s putovanjem na posao je oko 250 PLN. U Poljskoj. To je 100 eura u Berlinu i 120 funti u Londonu. Kupnja minicomputera je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je izgraditi igrač i sustav za upravljanje zaslonom izravno na procesoru reklamnog zaslona. U većini oglašivačkih monitora, vrsta javnog prikaza je SoC tehnologija ili sustav na čipu, zasloni svake godine imaju sve jače komponente koje vam omogućuju da instalirate softver izravno na njihov procesor. Zahvaljujući SOC softveru i zaobilaženju igrača, investitor smanjuje troškove povezane s ulaganjem za oko 25 %, dodatno će smanjiti udjele usluga, smanjiti potrošnju energije i dodatno steći estetsku vrijednost u obliku nedostatka kabela iza zaslona. Projekt će se provoditi kroz dvije glavne zadaće: 1. Izrada završne verzije softvera 2. Marketinške i prodajne aktivnosti u Poljskoj i inozemstvu Tim koji provodi projekt je: Voditelj projekta i inicijator, voditelj marketinga, CTO, Junior Developer, Prodavatelj. Mjesto provedbe projekta je Świdnik. (Croatian)
10 July 2022
0 references
Ecranele digitale ne înconjoară peste tot. În stații, aeroporturi, mall-uri, magazine, universități, putem găsi ecrane publicitare, atât instalații uriașe pe drumuri, cât și ecrane unice mai mici, de exemplu în vitrine. În spatele fiecărui ecran se află un minicomputer. Sarcina lor este de a controla mesajul de pe ecranul de publicitate. Depinde de ei că în zilele de luni vom vedea o promovare pentru șampon, iar la aeroport va fi afișat un mesaj despre întârzierea unei anumite aeronave. Se poate spune că există cât mai multe ecrane digitale, ecrane de publicitate și de informare în lume, există atât de multe minicalculatoare care rulează în spatele lor. Minicomputerele produc 90 % din defecte, iar aceste defecte necesită prezența fizică a unui tehnician de service. Ca urmare, acestea generează costuri. O vizită de serviciu cu naveta este de aproximativ 250 PLN. În Polonia. Costă 100 de euro în Berlin și 120 de lire în Londra. Achiziționarea unui minicomputer este de la 700 la 1200 PLN. Scopul proiectului este de a construi un jucător și un sistem de gestionare a ecranului direct pe procesorul de ecran publicitar. În majoritatea monitoarelor de publicitate, tipul de afișaj public este tehnologia SoC sau System on Chip, ecranele au în fiecare an componente tot mai puternice care vă permit să instalați software-ul direct pe procesorul lor. Datorită software-ului SOC și ocolind jucătorul, investitorul reduce costurile asociate investiției cu aproximativ 25 %, va reduce în plus cotele de servicii, va reduce consumul de energie și, în plus, va câștiga valoare estetică sub forma lipsei cablurilor din spatele ecranului. Proiectul va fi implementat prin două sarcini principale: 1. Producția versiunii finale a software-ului 2. Activități de marketing și vânzări în Polonia și în străinătate Echipa care implementează proiectul este: Manager de proiect și inițiator, Marketing Manager, CTO, Junior Developer, Vânzător. Locul de implementare a proiectului este Świdnik. (Romanian)
10 July 2022
0 references
Digitálne obrazovky nás obklopujú všade. Na staniciach, letiskách, nákupných centrách, obchodoch, univerzitách nájdeme reklamné obrazovky, obrovské inštalácie na cestách a menšie samostatné obrazovky, napr. v oknách obchodov. Za každou z týchto obrazoviek je minipočítač. Ich úlohou je ovládať správu na reklamnej obrazovke. Záleží na nich, že v pondelok uvidíme propagáciu šampónu a na letisku sa zobrazí správa o oneskorení daného lietadla. Dá sa povedať, že na svete je toľko digitálnych obrazoviek, reklamných a informačných obrazoviek, za nimi je toľko minipočítačov. Minipočítače spôsobujú 90 % chýb, tieto chyby vyžadujú fyzickú prítomnosť servisného technika. V dôsledku toho vytvárajú náklady. Jedna servisná návšteva s dochádzaním je asi 250 PLN. V Poľsku. To je 100 EUR v Berlíne a 120 libier v Londýne. Nákup minipočítača je od 700 do 1200 PLN. Cieľom projektu je vybudovať prehrávač a systém na správu obrazovky priamo na procesore reklamnej obrazovky. Vo väčšine reklamných monitorov je typom verejného displeja technológia SoC alebo System on Chip, obrazovky každý rok majú stále silnejšie komponenty, ktoré vám umožnia nainštalovať softvér priamo na ich procesor. Vďaka softvéru SOC a obchádzaniu hráča investor znižuje náklady spojené s investíciou o približne 25 %, navyše zníži podiely služieb, zníži spotrebu energie a navyše získa estetickú hodnotu vo forme nedostatku káblov za obrazovkou. Projekt sa bude realizovať prostredníctvom dvoch hlavných úloh: 1. Výroba finálnej verzie softvéru 2. Marketingové a predajné aktivity v Poľsku a v zahraničí Tím realizujúci projekt je: Projektový manažér a iniciátor, marketingový manažér, CTO, Junior Developer, predávajúci. Miestom realizácie projektu je Świdnik. (Slovak)
10 July 2022
0 references
L-iskrins diġitali jdawruna kullimkien. Fl-istazzjonijiet, l-ajruporti, il-ħwienet, il-ħwienet, l-universitajiet, nistgħu nsibu skrins tar-reklamar, kemm installazzjonijiet kbar fit-toroq kif ukoll skrins uniċi iżgħar, eż. fit-twieqi tal-ħwienet. Wara kull wieħed minn dawn l-iskrins huwa minicomputer. Il-kompitu tagħhom huwa li jikkontrollaw il-messaġġ fuq l-iskrin tar-reklamar. Jiddependi minnhom li nhar ta ‘Tnejn se naraw promozzjoni għall shampoo, u fl-ajruport messaġġ dwar id-dewmien ta’ inġenju tal-ajru partikolari se jintwerew. Jista ‘jingħad li hemm skrins diġitali kif ħafna, reklamar u skrins ta’ informazzjoni fid-dinja, hemm tant minikompjuters jaħdmu warajhom. Il-minikompjuters jikkawżaw 90 % tal-ħsarat, dawn il-ħsarat jeħtieġu l-preżenza fiżika ta ‘tekniku tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, dawn jiġġeneraw l-ispejjeż. Żjara ta ‘servizz wieħed ma commute hija ta’ madwar PLN 250. Fil-Polonja. Huwa EUR 100 f’Berlin u £120 f’Londra. Ix-xiri ta’ minikompjuter huwa bejn 700 u 1200 PLN. L-għan tal-proġett huwa li jibni attur u sistema ta’ ġestjoni tal-iskrin direttament fuq il-proċessur tal-iskrin tar-reklamar. F’ħafna monitors tar-reklamar, it-tip ta ‘wiri pubbliku huwa t-teknoloġija SoC jew Sistema fuq Chip, skrins kull sena jkollhom komponenti qatt aktar b’saħħithom li jippermettu li inti tinstalla l-software direttament fuq il-proċessur tagħhom. Bis-saħħa tas-softwer SOC u l-evitar tal-attur, l-investitur inaqqas l-ispejjeż assoċjati mal-investiment b’madwar 25 %, se jnaqqas ukoll l-ishma tas-servizz, inaqqas il-konsum tal-enerġija, u barra minn hekk jikseb valur estetiku fil-forma ta’ nuqqas ta’ kejbils wara l-iskrin. Il-proġett se jiġi implimentat permezz ta’ żewġ kompiti ewlenin: 1. Produzzjoni tal-verżjoni finali tas-softwer 2. Attivitajiet ta’ kummerċjalizzazzjoni u bejgħ fil-Polonja u barra l-pajjiż It-tim li jimplimenta l-proġett huwa: Maniġer tal-Proġett u Inizjatur, Maniġer tal-Marketing, CTO, Junior Developer, Bejjiegħ. Il-post tal-implimentazzjoni tal-proġett huwa Świdnik. (Maltese)
10 July 2022
0 references
Estamos rodeados de ecrãs digitais por todo o lado. Nas estações, aeroportos, centros comerciais, lojas, universidades, podemos encontrar ecrãs publicitários praticamente em todo o lado, tanto grandes instalações nas estradas como ecrãs individuais mais pequenos, por exemplo, nas montras das lojas. Há um minicomputador por trás de cada um destes ecrãs. A sua tarefa é controlar a mensagem no ecrã de publicidade. Cabe-lhes a eles que, às segundas-feiras, veremos uma promoção no shampoo e, no aeroporto, veremos uma mensagem sobre o atraso de um determinado avião. Pode-se dizer que, por mais que existam telas digitais, de publicidade e de informação no mundo, há tantos minicomputadores em execução por trás delas. Os minicomputadores causam 90% de falhas, estas falhas requerem a presença física de um técnico. Consequentemente, geram custos. Uma visita de serviço com acesso é de cerca de PLN 250. Na Polónia. Em Berlim é de 100 euros e em Londres é de 120 libras esterlinas. A compra de um minicomputador custa de 700 a 1200 PLN. O objetivo do projeto é construir um leitor e um sistema de gestão de ecrãs diretamente no processador de ecrã de publicidade. Na maioria dos monitores de publicidade, como a exibição pública, é utilizada a tecnologia SoC, ou seja, o System on Chip, os ecrãs todos os anos têm cada vez mais componentes poderosos que lhe permitem instalar software diretamente no seu processador. Graças ao software SOC e à omissão do leitor, o investidor reduz os custos associados ao investimento em cerca de 25 %, reduz ainda mais as quotas de serviço, reduz o consumo de energia e, adicionalmente, obtém vantagens estéticas sob a forma de falta de cabos atrás do ecrã. O projeto será executado através de duas tarefas principais: 1. Produção da versão final do software 2. Atividades de marketing e vendas na Polónia e no estrangeiro A equipa de implementação do projeto inclui: Gestor de Projeto e Iniciador, Gestor de Marketing, CTO, Programador Júnior, Vendedor. O local de execução do projeto é Świdnik. (Portuguese)
10 July 2022
0 references
Digitaaliset näytöt ympäröivät meitä kaikkialla. Asemilla, lentokentillä, ostoskeskuksissa, kaupoissa, yliopistoissa löytyy mainosnäyttöjä, sekä valtavia asennuksia teillä että pienempiä yksittäisiä näyttöjä, esim. myymäläikkunoista. Jokaisen näytön takana on minitietokone. Heidän tehtävänään on hallita viestiä mainosnäytöllä. Se riippuu heistä, että maanantaisin näemme shampoon myynninedistämisen, ja lentokentällä näkyy viesti tietyn lentokoneen viivästymisestä. Voidaan sanoa, että maailmassa on niin paljon digitaalisia näyttöjä, mainontaa ja informaationäyttöjä, että niiden takana on niin monia minitietokoneita. Minitietokoneet aiheuttavat 90 % vioista, nämä viat edellyttävät huoltoteknikon fyysistä läsnäoloa. Tämän seurauksena ne aiheuttavat kustannuksia. Yksi palvelukäynti työmatkoilla on noin 250 PLN. Puolassa. Se on 100 euroa Berliinissä ja £ 120 Lontoossa. Minitietokoneen osto on 700–1200 PLN. Projektin tavoitteena on rakentaa pelaaja ja näytönhallintajärjestelmä suoraan mainosnäytön prosessoriin. Useimmissa mainosnäytöissä julkinen näyttötyyppi on SoC-tekniikka tai Chipin järjestelmä, joka vuosi näytöissä on yhä vahvempia komponentteja, joiden avulla voit asentaa ohjelmiston suoraan prosessoriinsa. SOC-ohjelmiston ja pelaajan ohittamisen ansiosta sijoittaja vähentää investoinnin kustannuksia noin 25 %, vähentää huolto-osuuksia, vähentää virrankulutusta ja lisäksi saavuttaa esteettistä arvoa näytön takana olevien kaapelien puutteen muodossa. Hanke toteutetaan kahdella päätehtävällä: 1. Ohjelmiston lopullisen version tuottaminen 2. Markkinointi- ja myyntitoiminta Puolassa ja ulkomailla Hankkeen toteuttajatiimi on: Projektipäällikkö ja alullepanija, markkinointipäällikkö, CTO, Junior Developer, myyjä. Hankkeen toteutuspaikka on Świdnik. (Finnish)
10 July 2022
0 references
Digitalni zasloni nas obkrožajo povsod. Na postajah, letališčih, nakupovalnih središčih, trgovinah, univerzah lahko najdemo oglaševalske zaslone, tako velike instalacije na cestah kot manjše posamezne zaslone, npr. v izložbenih oknih. Za vsakim od teh zaslonov je mini računalnik. Njihova naloga je nadzorovati sporočilo na oglaševalskem zaslonu. Od njih je odvisno, da bomo ob ponedeljkih videli promocijo šampona, na letališču pa bo prikazano sporočilo o zamudi določenega letala. Lahko rečemo, da je na svetu toliko digitalnih zaslonov, oglasov in informacijskih zaslonov, za njimi je toliko mini računalnikov. Miniračunalniki povzročajo 90 % napak, te napake zahtevajo fizično prisotnost serviserja. Posledica tega je, da ustvarjajo stroške. En servisni obisk z vlakom znaša približno 250 PLN. Na Poljskem. To je 100 EUR v Berlinu in 120 £ v Londonu. Nakup miniračunalnika je od 700 do 1200 PLN. Cilj projekta je zgraditi predvajalnik in sistem za upravljanje zaslona neposredno na procesorju oglaševalskega zaslona. V večini oglaševalskih monitorjev je vrsta javnega prikaza tehnologija SoC ali sistem na čipu, zasloni imajo vsako leto močnejše komponente, ki vam omogočajo namestitev programske opreme neposredno na njihov procesor. Zahvaljujoč programski opremi SOC in mimo igralca, investitor zmanjša stroške, povezane z naložbo za približno 25 %, dodatno zmanjša delež storitev, zmanjša porabo energije in dodatno pridobi estetsko vrednost v obliki pomanjkanja kablov za zaslonom. Projekt se bo izvajal z dvema glavnima nalogama: 1. Izdelava končne različice programske opreme 2. Marketinške in prodajne aktivnosti na Poljskem in v tujini Ekipa, ki izvaja projekt, je: Vodja projekta in pobudnik, vodja trženja, CTO, Junior Developer, prodajalec. Kraj izvedbe projekta je Świdnik. (Slovenian)
10 July 2022
0 references
Digitální obrazovky nás obklopují všude. Na stanicích, na letištích, v nákupních centrech, v obchodech, na univerzitách najdeme reklamní obrazovky, a to jak obrovské instalace na silnicích, tak menší jednotlivé obrazovky, např. ve výlohách obchodů. Za každou z těchto obrazovek je minipočítač. Jejich úkolem je ovládat zprávu na reklamní obrazovce. Záleží na nich, že v pondělí uvidíme propagaci šamponu a na letišti se zobrazí zpráva o zpoždění daného letadla. Dá se říci, že na světě je tolik digitálních obrazovek, reklamních a informačních obrazovek, že za nimi běží tolik minipočítačů. Minipočítače způsobují 90 % závad, tyto poruchy vyžadují fyzickou přítomnost servisního technika. V důsledku toho vznikají náklady. Jedna servisní návštěva s dojížděním je asi 250 PLN. V Polsku. To je 100 EUR v Berlíně a 120 liber v Londýně. Nákup minipočítače je od 700 do 1200 PLN. Cílem projektu je vytvořit přehrávač a systém správy obrazovky přímo na procesoru reklamní obrazovky. Ve většině reklamních monitorů, typ veřejného zobrazení je SoC technologie nebo systém na čipu, obrazovky každý rok mají stále silnější komponenty, které vám umožní nainstalovat software přímo na jejich procesor. Díky softwaru SOC a obcházení hráče investor sníží náklady spojené s investicí asi o 25 %, navíc sníží podíl na službách, sníží spotřebu energie a navíc získá estetickou hodnotu v podobě nedostatku kabelů za obrazovkou. Projekt bude realizován prostřednictvím dvou hlavních úkolů: 1. Výroba finální verze softwaru 2. Marketingové a prodejní aktivity v Polsku i v zahraničí Tým realizující projekt je: Projektový manažer a iniciátor, marketingový manažer, CTO, Junior Developer, prodejce. Místem realizace projektu je Świdnik. (Czech)
10 July 2022
0 references
Skaitmeniniai ekranai mus supa visur. Stotyse, oro uostuose, prekybos centruose, parduotuvėse, universitetuose galime rasti reklaminius ekranus, tiek didžiulius įrenginius keliuose, tiek mažesnius pavienius ekranus, pvz., parduotuvių languose. Už kiekvieno iš šių ekranų yra minikompiuteris. Jų užduotis yra kontroliuoti pranešimą reklaminiame ekrane. Tai priklauso nuo jų, kad pirmadieniais pamatysime šampūno reklamą, o oro uoste bus rodomas pranešimas apie tam tikro orlaivio vėlavimą. Galima sakyti, kad pasaulyje yra tiek daug skaitmeninių ekranų, reklamos ir informacijos ekranų, yra tiek daug minikompiuterių, veikiančių už jų. Minikompiuteriai sukelia 90 % gedimų, šie gedimai reikalauja fizinio aptarnavimo specialisto buvimo. Dėl to jie sukuria išlaidas. Vienas tarnybinis vizitas į darbą yra apie 250 PLN. Lenkijoje. Berlyne – 100 eurų, Londone – 120 svarų sterlingų. Minikompiuterio pirkimas yra nuo 700 iki 1200 PLN. Projekto tikslas – sukurti grotuvą ir ekrano valdymo sistemą tiesiai ant reklaminio ekrano procesoriaus. Daugelyje reklamos monitorių viešas ekranas yra „SoC“ technologija arba sistema luste, ekranai kiekvienais metais turi vis stipresnius komponentus, kurie leidžia įdiegti programinę įrangą tiesiai į jų procesorių. Dėka SOC programinės įrangos ir apeinant grotuvą, investuotojas sumažina su investicijomis susijusias išlaidas maždaug 25 %, papildomai sumažins paslaugų dalis, sumažins energijos suvartojimą ir papildomai įgis estetinę vertę, nes trūksta kabelių už ekrano. Projektas bus įgyvendinamas vykdant dvi pagrindines užduotis: 1. Programinės įrangos galutinės versijos gamyba 2. Rinkodaros ir pardavimo veikla Lenkijoje ir užsienyje Projektą įgyvendinanti komanda yra: Projektų vadovas ir iniciatorius, rinkodaros vadovas, CTO, jaunesnysis kūrėjas, pardavėjas. Projekto įgyvendinimo vieta yra Świdnik. (Lithuanian)
10 July 2022
0 references
Digitālie ekrāni ieskauj mūs visur. Stacijās, lidostās, tirdzniecības centros, veikalos, universitātēs mēs varam atrast reklāmas ekrānus, gan milzīgas instalācijas uz ceļiem, gan mazākus atsevišķus ekrānus, piemēram, skatlogos. Aiz katra no šiem ekrāniem ir minidators. Viņu uzdevums ir kontrolēt ziņu reklāmas ekrānā. Tas ir atkarīgs no viņiem, ka pirmdienās mēs redzēsim šampūnu veicināšanu, un lidostā tiks parādīts ziņojums par konkrētā gaisa kuģa kavēšanos. Var teikt, ka pasaulē ir tik daudz digitālo ekrānu, reklāmas un informācijas ekrānu, aiz tiem darbojas tik daudz minidatoru. Minidatori izraisa 90 % kļūdu, šiem defektiem ir nepieciešama servisa tehniķa fiziska klātbūtne. Tā rezultātā tie rada izmaksas. Viens servisa apmeklējums ar braucienu ir aptuveni 250 PLN. Polijā. Tas ir EUR 100 Berlīnē un £ 120 Londonā. Minidatora iegāde ir no 700 līdz 1200 PLN. Projekta mērķis ir izveidot atskaņotāju un ekrāna vadības sistēmu tieši uz reklāmas ekrāna procesora. Lielākajā daļā reklāmas monitoru publiskā displeja veids ir SoC tehnoloģija vai sistēma mikroshēmā, ekrāniem katru gadu ir arvien spēcīgāki komponenti, kas ļauj instalēt programmatūru tieši uz procesora. Pateicoties SOC programmatūrai un apejot spēlētāju, ieguldītājs samazina ar ieguldījumiem saistītās izmaksas par aptuveni 25 %, papildus samazinās pakalpojuma daļas, samazinās enerģijas patēriņu un papildus iegūst estētisku vērtību, jo aiz ekrāna trūkst kabeļu. Projekts tiks īstenots, veicot divus galvenos uzdevumus: 1. Programmatūras galīgās versijas sagatavošana 2. Mārketinga un pārdošanas aktivitātes Polijā un ārvalstīs Projekta īstenošanas komanda ir: Projektu vadītājs un iniciators, mārketinga vadītājs, CTO, jaunākais izstrādātājs, pārdevējs. Projekta īstenošanas vieta ir Świdnik. (Latvian)
10 July 2022
0 references
Дигиталните екрани ни заобикалят навсякъде. В гарите, летищата, търговските центрове, магазините, университетите можем да намерим рекламни екрани, както огромни инсталации по пътищата, така и по-малки единични екрани, например в витрините на магазините. Зад всеки от тези екрани има миникомпютър. Тяхната задача е да контролират съобщението на рекламния екран. От тях зависи, че в понеделник ще видим промоция за шампоан, а на летището ще бъде показано съобщение за закъснението на даден самолет. Може да се каже, че има толкова много цифрови екрани, рекламни и информационни екрани в света, има толкова много миникомпютри, които вървят зад тях. Миникомпютрите причиняват 90 % от неизправностите, тези неизправности изискват физическото присъствие на сервизен техник. В резултат на това те генерират разходи. Едно посещение с пътуване до работното място е около 250 PLN. В Полша. Той е 100 EUR в Берлин и £120 в Лондон. Покупката на миникомпютър е от 700 до 1200 PLN. Целта на проекта е да се изгради плейър и система за управление на екрана директно на процесора на рекламния екран. В повечето рекламни монитори типът публичен дисплей е SoC технологията или System on Chip, екраните всяка година имат все по-силни компоненти, които ви позволяват да инсталирате софтуера директно на техния процесор. Благодарение на софтуера SOC и заобикалянето на играча, инвеститорът намалява разходите, свързани с инвестицията с около 25 %, допълнително ще намали дела на услугите, ще намали консумацията на енергия и допълнително ще спечели естетична стойност под формата на липса на кабели зад екрана. Проектът ще се изпълнява чрез две основни задачи: 1. Изготвяне на окончателната версия на софтуера 2. Маркетинг и продажби в Полша и чужбина Екипът, изпълняващ проекта е: Ръководител на проекта и инициатор, маркетинг мениджър, главен технически директор, младши разработчик, продавач. Мястото на изпълнение на проекта е Швидник. (Bulgarian)
10 July 2022
0 references
A digitális képernyők mindenhol körülvesznek minket. Az állomásokon, repülőtereken, bevásárlóközpontokban, üzletekben, egyetemeken hirdetési képernyőket találunk, mind az utakon hatalmas installációkat, mind kisebb képernyőket, pl. kirakatokat. Mindegyik képernyő mögött egy miniszámítógép található. Feladatuk az, hogy ellenőrizzék az üzenetet a hirdetési képernyőn. Tőlük függ, hogy hétfőn a sampon promócióját látjuk, és a repülőtéren egy üzenet jelenik meg egy adott repülőgép késéséről. Elmondható, hogy annyi digitális képernyő, reklám és információs képernyő van a világon, olyan sok miniszámítógép fut mögöttük. A miniszámítógépek a hibák 90%-át okozzák, ezek a hibák megkövetelik a szerviztechnikus fizikai jelenlétét. Ennek eredményeként költségeket generálnak. Egy szolgálati látogatás ingázással körülbelül 250 PLN. Lengyelországban. Berlinben 100 euró, Londonban 120 font. A miniszámítógép beszerzése 700 és 1200 PLN között van. A projekt célja, hogy egy lejátszót és egy képernyőkezelő rendszert építsen közvetlenül a reklámképernyő-processzorra. A legtöbb reklámmonitorban a nyilvános kijelző típusa a SoC technológia vagy a Chip rendszer, a képernyők minden évben egyre erősebb komponenseket tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik, hogy a szoftvert közvetlenül a processzorra telepítsék. A SOC szoftvernek köszönhetően és a játékos megkerülésével a befektető körülbelül 25%-kal csökkenti a beruházáshoz kapcsolódó költségeket, emellett csökkenti a szolgáltatási részesedést, csökkenti az energiafogyasztást, és esztétikai értéket kap a képernyő mögötti kábelek hiánya formájában. A projekt végrehajtása két fő feladat keretében történik: 1. A szoftver végleges verziójának gyártása 2. Marketing és értékesítési tevékenységek Lengyelországban és külföldön A projekt megvalósításának csapata: Projektmenedzser és kezdeményező, marketing menedzser, CTO, Junior fejlesztő, eladó. A projekt végrehajtásának helye Świdnik. (Hungarian)
10 July 2022
0 references
Tá scáileáin dhigiteacha timpeall orainn i ngach áit. I stáisiúin, aerfoirt, malls siopadóireachta, siopaí, ollscoileanna, is féidir linn teacht ar scáileáin fógraíochta, idir suiteálacha ollmhóra ar na bóithre agus scáileáin aonair níos lú, m.sh. i bhfuinneoga siopa. Tá mionríomhaire taobh thiar de gach ceann de na scáileáin seo. Is é an tasc atá acu ná an teachtaireacht a rialú ar an scáileán fógraíochta. Braitheann sé orthu go bhfeicfimid ardú céime ar an Luan le haghaidh seampú, agus ag an aerfort taispeánfar teachtaireacht faoi mhoill aerárthaigh áirithe. Is féidir a rá go bhfuil an oiread scáileáin dhigiteacha, fógraíochta agus scáileáin faisnéise ar fud an domhain, tá an oiread sin mion-ríomhairí ag rith taobh thiar dóibh. Is cúis le mionríomhairí 90 % de na lochtanna, éilíonn na lochtanna seo láithreacht fhisiciúil teicneoir seirbhíse. Mar thoradh air sin, gineann siad costais. Tá cuairt seirbhíse amháin le comaitéireacht faoi PLN 250. Sa Pholainn. Tá sé EUR 100 i mBeirlín agus £120 i Londain. Is é an ceannach mionríomhaire ó 700 go 1200 PLN. Is é aidhm an tionscadail a thógáil imreoir agus córas bainistíochta scáileán go díreach ar an próiseálaí scáileán fógraíochta. Sa chuid is mó monatóireacht fógraíochta, is é an cineál taispeáint phoiblí an teicneolaíocht SoC nó Córas ar Chip, scáileáin gach bliain tá comhpháirteanna níos láidre riamh a ligeann duit a shuiteáil ar na bogearraí go díreach ar a n-próiseálaí. A bhuíochas leis na bogearraí SOC agus ag seachaint an t-imreoir, laghdaíonn an t-infheisteoir na costais a bhaineann leis an infheistíocht ag thart ar 25 %, laghdóidh sé scaireanna seirbhíse freisin, laghdóidh sé tomhaltas cumhachta, agus gheobhaidh sé luach aeistéitiúil i bhfoirm easpa cáblaí taobh thiar den scáileán. Cuirfear an tionscadal chun feidhme trí dhá phríomhchúram: 1. An leagan deiridh de na bogearraí a tháirgeadh 2. Gníomhaíochtaí margaíochta agus díolacháin sa Pholainn agus thar lear Is é an fhoireann atá ag cur an tionscadail i bhfeidhm ná: Bainisteoir Tionscadail agus Tionscnóir, Bainisteoir Margaíochta, CTO, Forbróir Sóisearach, Díoltóir. Is é an áit a bhfuil an tionscadal á chur i bhfeidhm ná Δwidnik. (Irish)
10 July 2022
0 references
Digitala skärmar omger oss överallt. På stationer, flygplatser, köpcentra, butiker, universitet kan vi hitta reklamskärmar, både stora installationer på vägarna och mindre enskilda skärmar, t.ex. i skyltfönster. Bakom var och en av dessa skärmar finns en minidator. Deras uppgift är att styra meddelandet på reklamskärmen. Det beror på dem att på måndagar kommer vi att se en kampanj för schampo, och på flygplatsen kommer ett meddelande om förseningen av ett visst flygplan att visas. Det kan sägas att det finns så många digitala skärmar, reklam och informationsskärmar i världen, det finns så många minidatorer som kör bakom dem. Minidatorer orsakar 90 % av felen, dessa fel kräver fysisk närvaro av en servicetekniker. Detta leder till att de genererar kostnader. Ett servicebesök med pendling är ca 250 PLN. I Polen. Det är EUR 100 i Berlin och £ 120 i London. Köpet av en minidator är från 700 till 1200 PLN. Syftet med projektet är att bygga en spelare och ett skärmhanteringssystem direkt på reklamskärmprocessorn. I de flesta reklamskärmar är typen av offentlig skärm SoC-teknik eller System on Chip, skärmar varje år har allt starkare komponenter som gör att du kan installera programvaran direkt på sin processor. Tack vare SOC-programvaran och förbi spelaren minskar investeraren kostnaderna i samband med investeringen med cirka 25 %, kommer dessutom att minska tjänsteandelar, minska strömförbrukningen och dessutom få estetiskt värde i form av brist på kablar bakom skärmen. Projektet kommer att genomföras genom två huvuduppgifter: 1. Produktion av den slutliga versionen av programvaran 2. Marknadsföring och försäljning i Polen och utomlands Teamet som genomför projektet är: Projektledare och initiativtagare, Marknadsföringschef, CTO, Junior Developer, Säljare. Platsen för genomförandet av projektet är Świdnik. (Swedish)
10 July 2022
0 references
Digitaalsed ekraanid ümbritsevad meid kõikjal. Jaamades, lennujaamades, kaubanduskeskustes, kauplustes, ülikoolides leiame reklaamiekraanid, nii tohutud installatsioonid teedel kui ka väiksemad üksikud ekraanid, nt poeaknad. Iga ekraani taga on miniarvuti. Nende ülesanne on kontrollida sõnumit reklaami ekraanil. Sellest sõltub, et esmaspäeviti näeme šampooni reklaami ja lennujaamas kuvatakse teade konkreetse õhusõiduki hilinemise kohta. Võib öelda, et maailmas on nii palju digitaalseid ekraane, reklaame ja infoekraanisid, nende taga on nii palju miniarvuteid. Miniarvutid põhjustavad 90 % vigadest, need rikked nõuavad hooldustehniku füüsilist kohalolekut. Selle tulemusena tekivad kulud. Üks külaskäik koos pendeldamisega on umbes 250 zlotti. Poolas. See on 100 eurot Berliinis ja 120 naela Londonis. Miniarvuti ostmine on 700–1200 PLN. Projekti eesmärk on luua mängija ja ekraanihaldussüsteem otse reklaamiekraani protsessorile. Enamikus reklaamimonitorides on avaliku ekraani tüüp SoC-tehnoloogia või kiibi süsteem, ekraanidel on igal aastal üha tugevamad komponendid, mis võimaldavad teil tarkvara installida otse oma protsessorile. Tänu SOCi tarkvarale ja mängijast mööda minnes vähendab investor investeeringuga seotud kulusid umbes 25 %, vähendab täiendavalt teenuste osakaalu, vähendab energiatarbimist ja saavutab lisaks esteetilist väärtust, kuna ekraani taga puuduvad kaablid. Projekti viiakse ellu kahe peamise ülesande kaudu: 1. Tarkvara lõppversiooni tootmine 2. Turundus- ja müügitegevus Poolas ja välismaal Projekti rakendav meeskond on: Projektijuht ja algataja, turundusjuht, CTO, juuniorarendaja, müüja. Projekti elluviimise koht on Świdnik. (Estonian)
10 July 2022
0 references
WOJ.: LUBELSKIE, POW.: świdnicki
0 references
24 May 2023
0 references
Identifiers
POPW.01.01.02-06-0083/20
0 references