Innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis (Q104342): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Import item from Poland)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
Service en ligne innovant pour l’apprentissage des langues utilisant l’intelligence artificielle, la reconnaissance d’objets et la synthèse de la parole
Service électronique innovant pour l’apprentissage des langues à l’aide de l’intelligence artificielle, de la reconnaissance d’objets et de la synthèse vocale
label / nllabel / nl
Innovatieve e-dienst voor het leren van talen met behulp van artificiële intelligentie, objectherkenning en spraaksynthese
Innovatieve e-service voor het leren van talen met behulp van kunstmatige intelligentie, objectherkenning en spraaksynthese
label / itlabel / it
Servizio elettronico innovativo per l'apprendimento delle lingue utilizzando l'intelligenza artificiale, il riconoscimento degli oggetti e la sintesi vocale
Innovativo e-service per l'apprendimento delle lingue utilizzando l'intelligenza artificiale, il riconoscimento degli oggetti e la sintesi vocale
label / eslabel / es
Servicio electrónico innovador para el aprendizaje de idiomas mediante inteligencia artificial, reconocimiento de objetos y síntesis del habla
Servicio electrónico innovador para el aprendizaje de idiomas utilizando inteligencia artificial, reconocimiento de objetos y síntesis del habla
label / dalabel / da
Innovativ e-tjeneste til indlæring af fremmedsprog ved hjælp af kunstig intelligens, objektgenkendelse og talesyntese
Innovativ e-tjeneste til sprogindlæring ved hjælp af kunstig intelligens, objektgenkendelse og talesyntese
label / ellabel / el
Καινοτόμος ηλεκτρονική υπηρεσία για την εκμάθηση ξένων γλωσσών με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης, αναγνώρισης αντικειμένων και σύνθεσης ομιλίας
Καινοτόμος ηλεκτρονική υπηρεσία εκμάθησης γλωσσών με χρήση τεχνητής νοημοσύνης, αναγνώρισης αντικειμένων και σύνθεσης ομιλίας
label / hrlabel / hr
Inovativna e-usluga za učenje stranih jezika pomoću umjetne inteligencije, prepoznavanja objekata i sinteze govora
Inovativna e-usluga za učenje jezika pomoću umjetne inteligencije, prepoznavanja objekata i sinteze govora
label / rolabel / ro
Servicii electronice inovatoare pentru învățarea limbilor străine prin utilizarea inteligenței artificiale, a recunoașterii obiectelor și a sintezei vorbirii
Serviciu electronic inovator pentru învățarea limbilor străine utilizând inteligența artificială, recunoașterea obiectelor și sinteza vorbirii
label / sklabel / sk
Inovatívna e-služba pre výučbu cudzích jazykov pomocou umelej inteligencie, rozpoznávania objektov a syntézy reči
Inovatívna elektronická služba pre jazykové vzdelávanie pomocou umelej inteligencie, rozpoznávania objektov a syntézy reči
label / mtlabel / mt
Servizz elettroniku innovattiv għat-tagħlim ta’ lingwi barranin bl-użu tal-intelliġenza artifiċjali, ir-rikonoxximent tal-oġġetti u s-sinteżi tad-diskors
Servizz elettroniku innovattiv għat-tagħlim tal-lingwi bl-użu tal-intelliġenza artifiċjali, ir-rikonoxximent tal-oġġetti u s-sinteżi tad-diskors
label / ptlabel / pt
Serviço eletrónico inovador para a aprendizagem de línguas estrangeiras utilizando inteligência artificial, reconhecimento de objetos e síntese de fala
Serviço eletrónico inovador para a aprendizagem de línguas estrangeiras através da inteligência artificial, do reconhecimento de objetos e da síntese da fala
label / filabel / fi
Innovatiivinen sähköinen palvelu vieraiden kielten oppimiseen tekoälyn, objektien tunnistuksen ja puhesynteesin avulla
Innovatiivinen sähköinen palvelu kieltenopiskeluun tekoälyn, esineiden tunnistamisen ja puhesynteesin avulla
label / sllabel / sl
Inovativna e-storitev za učenje tujih jezikov z uporabo umetne inteligence, prepoznavanja predmetov in sinteze govora
Inovativna e-storitev za učenje jezikov z uporabo umetne inteligence, prepoznavanja objektov in sinteze govora
label / cslabel / cs
Inovativní elektronická služba pro výuku cizích jazyků pomocí umělé inteligence, rozpoznávání objektů a syntézy řeči
Inovativní elektronická služba pro výuku jazyků pomocí umělé inteligence, rozpoznávání objektů a syntézy řeči
label / ltlabel / lt
Inovatyvi e. paslauga užsienio kalbų mokymuisi naudojant dirbtinį intelektą, objektų atpažinimą ir kalbos sintezę
Novatoriškos e. paslaugos kalbų mokymuisi naudojant dirbtinį intelektą, objektų atpažinimą ir kalbos sintezę
label / lvlabel / lv
Novatorisks e-pakalpojums svešvalodu apguvei, izmantojot mākslīgo intelektu, objektu atpazīšanu un runas sintēzi
Inovatīvs e-pakalpojums valodu apguvei, izmantojot mākslīgo intelektu, objektu atpazīšanu un runas sintēzi
label / bglabel / bg
Иновативна електронна услуга за изучаване на чужди езици с помощта на изкуствен интелект, разпознаване на обекти и синтез на реч
Иновативна електронна услуга за изучаване на езици с помощта на изкуствен интелект, разпознаване на обекти и синтез на реч
label / hulabel / hu
Innovatív e-szolgáltatás az idegen nyelvek mesterséges intelligenciával, objektumfelismeréssel és beszédszintézissel történő tanulására
Innovatív e-szolgáltatás a mesterséges intelligencia, objektumfelismerés és beszédszintézis segítségével történő nyelvtanuláshoz
label / galabel / ga
Ríomhsheirbhís nuálach chun teangacha iasachta a fhoghlaim trí úsáid a bhaint as intleacht shaorga, aithint réad agus sintéis urlabhra
Ríomhsheirbhís nuálach chun teangacha a fhoghlaim trí úsáid a bhaint as intleacht shaorga, aithint réad agus sintéis urlabhra
label / svlabel / sv
Innovativ e-tjänst för att lära sig främmande språk med hjälp av artificiell intelligens, objektigenkänning och talsyntes
Innovativ e-tjänst för språkinlärning med hjälp av artificiell intelligens, objektigenkänning och talsyntes
label / etlabel / et
Innovaatiline e-teenus võõrkeelte õppimiseks tehisintellekti, objektituvastuse ja kõnesünteesi abil
Innovaatiline e-teenus keeleõppeks, kasutades tehisintellekti, objektituvastust ja kõnesünteesi
Property / summary: The aim of the project is to implement an innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis. E-service will support entities operating in the educational sector – universities, language schools, HR departments of corporations, looking for ways to provide innovative methodologies for teaching foreign languages during everyday work. E-service will provide functionality, which is a novelty compared to currently available solutions on the market. E-service will be a product innovation unknown and not yet applied at regional, national and international level. Among the main functionalities are: * Identification of objects using artificial intelligence. * Transfer the learning environment to the enlarged reality, which is a combination of the world around the user and virtual learning reality. * Using 3D goggles to expand the student’s environment to include elements of virtual learning space. * Multilingual translation of recognised objects in flight using speech synthesis * Motivating a student to work with reminders, prizes and XP. * Possibility of creating your own educational programs. The e-service will be provided in the SaaS model and available via your browser and smartphone. It shall consist of: 1) Mobile application module 2) Object recognition module with artificial intelligence 3) User module 4) University control panel module 5) Educational environment virtualisation module 6) Multilingual speech synthesis module 7) Administration panel in HTML5 8) Integration module with social service 9) Barcode reader module for consumer application 10) Module for sharing educational resources 11) System of data presentation and generation of educational resources (English) / qualifier
 
readability score: 0.2244882634816508
Amount0.2244882634816508
Unit1
Property / summaryProperty / summary
L’objectif du projet est de mettre en œuvre un service en ligne innovant pour l’apprentissage des langues étrangères en utilisant l’intelligence artificielle, la reconnaissance des objets et la synthèse de la parole. Le service en ligne sera soutenu par des entités actives dans le secteur de l’éducation — universités, écoles de langues, départements RH des entreprises, à la recherche de méthodes innovantes pour l’enseignement des langues étrangères au cours du travail quotidien. Le service en ligne fournira des fonctionnalités nouvelles aux solutions actuellement disponibles sur le marché. Le service en ligne sera une innovation de produit inconnue et non encore appliquée aux niveaux régional, national et international. Parmi les principales fonctionnalités figurent: * La reconnaissance d’objets utilisant l’intelligence artificielle. * Transférer l’environnement d’apprentissage à la réalité augmentée, qui combine le monde environnant de l’utilisateur avec la réalité d’apprentissage virtuel. * Utiliser des lunettes 3D pour élargir l’environnement de l’élève avec des éléments d’espace d’apprentissage virtuel. * Traductions multilingues d’objets reconnus à la volée à l’aide d’une synthèse vocale * Motivation d’un étudiant à travailler avec des rappels, des récompenses et un XP. * La capacité de créer vos propres programmes éducatifs. Le service en ligne sera fourni dans le modèle SaaS et accessible via votre navigateur et votre smartphone. Il consistera en: 1) Module d’application mobile 2) Module de reconnaissance d’objets d’intelligence artificielle 3) Module utilisateur 4) Module Panneau de configuration de l’université 5) Module de virtualisation de l’environnement éducatif 6) Module de synthèse de la parole multilingue 7) Panneau d’administration HTML5 8) Module d’intégration des réseaux sociaux 9) Module de lecteur de codes à barres pour l’application aux consommateurs 10) Module de partage de ressources éducatives 11) Présentation des données et système de génération de ressources éducatives (French)
L’objectif du projet est de mettre en place un service électronique innovant pour l’apprentissage des langues étrangères à l’aide de l’intelligence artificielle, de la reconnaissance d’objets et de la synthèse vocale. Le service en ligne soutiendra les entités opérant dans le secteur de l’éducation — universités, écoles de langues, départements RH des entreprises, à la recherche de moyens de fournir une méthodologie innovante pour l’enseignement des langues étrangères au cours du travail quotidien. Le service en ligne fournira des fonctionnalités nouvelles par rapport aux solutions actuellement disponibles sur le marché. Le service électronique sera une innovation de produit inconnue et non encore appliquée à l’échelle régionale, nationale et internationale. Les principales fonctionnalités sont les suivantes: * Reconnaissance d’objets utilisant l’intelligence artificielle. * Transférer l’environnement d’apprentissage à la réalité augmentée, qui est une combinaison du monde qui entoure l’utilisateur avec la réalité éducative virtuelle. * Utilisez des lunettes 3D pour étendre l’environnement de l’étudiant avec des éléments d’espace d’apprentissage virtuels. * Traductions multilingues d’objets reconnus à la volée en utilisant la synthèse vocale * Motivation de l’étudiant à travailler avec des rappels, des récompenses et des XP. * Possibilité de créer vos propres programmes éducatifs. Le service électronique sera fourni dans le modèle SaaS et disponible via votre navigateur et votre smartphone. Il consistera en: 1) Module d’application mobile 2) Module de reconnaissance d’objets d’intelligence artificielle 3) Module utilisateur 4) Module du panneau de configuration universitaire 5) Environnement éducatif Virtualisation Module 6) Module de synthèse de la parole multilingue 7) HTML5 Groupe administratif 8) Module d’intégration des réseaux sociaux 9) Module de lecteur de codes à barres pour l’application des consommateurs 10) Module de partage des ressources éducatives 11) Présentation des données et système de génération de ressources éducatives (French)
Property / summaryProperty / summary
Ziel des Projekts ist es, einen innovativen e-Service für das Erlernen von Fremdsprachen mittels künstlicher Intelligenz, Objekterkennung und Sprachsynthese zu implementieren. Der elektronische Dienst wird von Einrichtungen unterstützt, die im Bildungssektor tätig sind – Universitäten, Sprachschulen, Personalabteilungen von Unternehmen, die nach Möglichkeiten suchen, innovative Methoden für den Fremdsprachenunterricht während der täglichen Arbeit bereitzustellen. Der e-Service wird Funktionalitäten bieten, die für die derzeit verfügbaren Lösungen auf dem Markt neu sind. Der elektronische Dienst wird eine Produktinnovation sein, die unbekannt ist und noch nicht auf regionaler, nationaler und internationaler Ebene angewendet wird. Zu den wichtigsten Funktionen zählen: * Die Erkennung von Objekten mit künstlicher Intelligenz. * Übertragen Sie die Lernumgebung auf Augmented Reality, die die umgebende Welt des Benutzers mit der virtuellen Lernrealität verbindet. * Die Verwendung von 3D-Brille, um die Umgebung des Schülers mit Elementen des virtuellen Lernraums zu erweitern. * Mehrsprachige Übersetzungen anerkannter Objekte auf dem Flug mit Sprachsynthese * Motivieren eines Schülers, mit Erinnerungen, Belohnungen und XP zu arbeiten. * Die Fähigkeit, eigene Bildungsprogramme zu erstellen. Der E-Service wird im SaaS-Modell bereitgestellt und über Ihren Browser und Smartphone zugänglich gemacht. Sie besteht aus: 1) Mobile Anwendung Modul 2) Künstliche Intelligenz Objekterkennung Modul 3) Benutzermodul 4) College Control Panel Modul 5) Educational Environment Virtualization Module 6) Mehrsprachige Sprachsynthesemodul 7) HTML5 Administration Panel 8) Social Network Integration Modul 9) Barcode Reader Modul für Verbraucheranwendung 10) Lernressourcen Sharing Module 11) Datenpräsentation und Bildungsressourcen Generation System (German)
Ziel des Projekts ist es, einen innovativen E-Service zum Erlernen von Fremdsprachen mittels künstlicher Intelligenz, Objekterkennung und Sprachsynthese zu implementieren. Der E-Service wird Einrichtungen unterstützen, die in der Bildungsbranche tätig sind – Universitäten, Sprachschulen, Personalabteilungen von Unternehmen, die nach Möglichkeiten suchen, innovative Methoden zum Unterrichten von Fremdsprachen während der täglichen Arbeit bereitzustellen. Der E-Service wird Funktionalitäten bieten, die neu in den derzeit verfügbaren Lösungen auf dem Markt sind. Der E-Service wird eine unbekannte Produktinnovation sein, die noch nicht auf regionaler, nationaler und internationaler Ebene angewendet wird. Zu den Hauptfunktionen gehören: * Erkennung von Objekten mit künstlicher Intelligenz. * Übertragen Sie die Lernumgebung in die Augmented Reality, die eine Kombination aus der Welt, die den Benutzer umgibt, mit der virtuellen Bildungsrealität verbindet. * Verwenden Sie 3D-Brille, um die Umgebung des Schülers mit virtuellen Lernraumelementen zu erweitern. * Mehrsprachige Übersetzungen von erkannten Objekten per Sprachsynthese * Motivieren Sie den Schüler mit Erinnerungen, Belohnungen und XP zu arbeiten. * Fähigkeit, eigene Bildungsprogramme zu erstellen. Der E-Service wird im SaaS-Modell bereitgestellt und über Ihren Browser und Ihr Smartphone verfügbar. Sie besteht aus: 1) Mobiles Anwendungsmodul 2) Künstliche Intelligenz Objekterkennung Modul 3) Benutzermodul 4) Universität Control Panel Modul 5) Bildungsumgebung Virtualisierung Modul 6) Mehrsprachige Sprachsynthese Modul 7) HTML5 Verwaltungspanel 8) Social Network Integration Modul 9) Barcode Reader Modul für Verbraucheranwendung 10) Bildungsressourcen Sharing Modul 11) Datenpräsentation und Bildungsressourcen Generation System (German)
Property / summaryProperty / summary
Het doel van het project is het implementeren van een innovatieve e-dienst voor het leren van vreemde talen met behulp van artificiële intelligentie, objectherkenning en spraaksynthese. De e-dienst zal worden ondersteund door entiteiten die actief zijn in de onderwijssector — universiteiten, taalscholen, HR-afdelingen van bedrijven, op zoek naar manieren om innovatieve methoden te bieden voor het onderwijzen van vreemde talen tijdens het dagelijks werk. De e-dienst biedt functionaliteiten, die nieuw zijn voor de momenteel beschikbare oplossingen op de markt. De e-dienst zal een productinnovatie zijn die onbekend is en nog niet op regionaal, nationaal en internationaal niveau wordt toegepast. Een van de belangrijkste functionaliteiten zijn: * De herkenning van objecten met behulp van kunstmatige intelligentie. * Breng de leeromgeving over naar augmented reality, die de omringende wereld van de gebruiker combineert met virtuele leerrealiteit. * Het gebruik van 3D-brillen om de omgeving van de student uit te breiden met elementen van virtuele leerruimte. * Meertalige vertalingen van erkende objecten on the fly met spraaksynthese * Motivering van een student om te werken met herinneringen, beloningen en XP. * De mogelijkheid om uw eigen educatieve programma’s te maken. De e-service wordt geleverd in het SaaS-model en toegankelijk via uw browser en smartphone. Het zal bestaan uit: 1) Mobiele applicatiemodule 2) Artificial Intelligence Object Recognition Module 3) Gebruikersmodule 4) College Control Panel Module 5) Educational Environment Virtualization Module 6) Multilingual Speech Synthesis Module 7) HTML5 Administratie Panel 8) Social Network Integration Module 9) Barcodelezer Module voor Consumententoepassing 10) Educational Resources Sharing Module 11) Data Presentation and Educational Resources Generation System (Dutch)
Het doel van het project is om een innovatieve e-dienst voor het leren van vreemde talen te implementeren met behulp van kunstmatige intelligentie, objectherkenning en spraaksynthese. De e-service zal entiteiten ondersteunen die actief zijn in de onderwijssector — universiteiten, taalscholen, HR-afdelingen van bedrijven, op zoek naar manieren om innovatieve methodologie te bieden voor het onderwijzen van vreemde talen tijdens het dagelijks werk. De e-service zal functionaliteiten bieden, die nieuw zijn voor de momenteel beschikbare oplossingen op de markt. De e-dienst zal een productinnovatie zijn die onbekend is en nog niet op regionale, nationale en internationale schaal wordt toegepast. De belangrijkste functionaliteiten zijn: * Herkenning van objecten met behulp van kunstmatige intelligentie. * Breng de leeromgeving over naar augmented reality, een combinatie van de wereld die de gebruiker omringt met virtuele educatieve realiteit. * Gebruik 3D-bril om de omgeving van de student uit te breiden met virtuele leerruimte-elementen. * Meertalige vertalingen van herkende objecten on the fly met behulp van spraaksynthese * Motiveren de student om te werken met herinneringen, beloningen en XP. * Mogelijkheid om uw eigen educatieve programma’s te maken. De e-service wordt geleverd in het SaaS-model en beschikbaar via uw browser en smartphone. Het zal bestaan uit: 1) Mobiele toepassingsmodule 2) Kunstmatige intelligentie Object Erkenning Module 3) Gebruikersmodule 4) Universitair Configuratiepaneel Module 5) Educatieve omgeving Virtualisatie Module 6) Meertalige Speech Synthese Module 7) HTML5 Administratief Panel 8) Social Network Integration Module 9) Barcode Reader Module voor consumententoepassing 10) Educatieve middelen Delen Module 11) Data Presentation and Educational Resources Generation System (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
L'obiettivo del progetto è quello di implementare un servizio elettronico innovativo per l'apprendimento delle lingue straniere utilizzando l'intelligenza artificiale, il riconoscimento degli oggetti e la sintesi vocale. L'e-service sarà supportato da enti attivi nel settore dell'istruzione — università, scuole di lingue, dipartimenti HR delle aziende, alla ricerca di modi per fornire metodologie innovative per l'insegnamento delle lingue straniere durante il lavoro quotidiano. Il servizio elettronico fornirà funzionalità nuove rispetto alle soluzioni attualmente disponibili sul mercato. Il servizio elettronico sarà un'innovazione di prodotto sconosciuta e non ancora applicata a livello regionale, nazionale e internazionale. Tra le principali funzionalità figurano: * Il riconoscimento di oggetti utilizzando l'intelligenza artificiale. * Trasferire l'ambiente di apprendimento alla realtà aumentata, che combina il mondo circostante dell'utente con la realtà di apprendimento virtuale. * Utilizzando occhiali 3D per espandere l'ambiente dello studente con elementi di spazio di apprendimento virtuale. * Traduzioni multilingue di oggetti riconosciuti al volo utilizzando la sintesi vocale * Motivare uno studente a lavorare con promemoria, ricompense e XP. * La capacità di creare i propri programmi educativi. L'e-service sarà fornito nel modello SaaS e accessibile tramite il tuo browser e smartphone. Esso consisterà in: 1) Modulo di applicazione mobile 2) Modulo di riconoscimento degli oggetti di intelligenza artificiale 3) Modulo utente 4) Modulo del pannello di controllo universitario 5) Modulo di virtualizzazione dell'ambiente educativo 6) Modulo di sintesi vocale multilingue 7) Pannello di amministrazione HTML5 8) Modulo di integrazione della rete sociale 9) Modulo Lettore di codici a barre per l'applicazione del consumatore 10) Modulo di condivisione delle risorse educative 11) Presentazione dei dati e sistema di generazione delle risorse educative (Italian)
L'obiettivo del progetto è quello di implementare un innovativo e-service per l'apprendimento delle lingue straniere utilizzando l'intelligenza artificiale, il riconoscimento degli oggetti e la sintesi vocale. Il servizio elettronico supporterà le entità che operano nel settore educativo — università, scuole di lingue, dipartimenti HR delle aziende, alla ricerca di modi per fornire una metodologia innovativa di insegnamento delle lingue straniere durante il lavoro quotidiano. Il servizio elettronico fornirà funzionalità nuove rispetto alle soluzioni attualmente disponibili sul mercato. Il servizio elettronico sarà un'innovazione di prodotto sconosciuta e non ancora applicata su scala regionale, nazionale e internazionale. Le principali funzionalità includono: * Riconoscimento di oggetti che utilizzano l'intelligenza artificiale. Trasferire l'ambiente di apprendimento alla realtà aumentata, che è una combinazione del mondo che circonda l'utente con la realtà educativa virtuale. * Utilizzare occhiali 3D per espandere l'ambiente dello studente con elementi di spazio di apprendimento virtuale. * Traduzioni multilingue di oggetti riconosciuti al volo utilizzando la sintesi vocale * Motivare lo studente a lavorare con promemoria, ricompense e XP. * Capacità di creare i propri programmi educativi. Il servizio elettronico sarà fornito nel modello SaaS e disponibile tramite browser e smartphone. Esso consisterà in: 1) Modulo di applicazione mobile 2) Modulo di riconoscimento degli oggetti di intelligenza artificiale 3) modulo utente 4) modulo del pannello di controllo dell'università 5) modulo di virtualizzazione dell'ambiente educativo 6) modulo di sintesi vocale multilingue 7) pannello amministrativo HTML5 8) modulo di integrazione della rete sociale 9) modulo lettore di codici a barre per l'applicazione dei consumatori 10) modulo di condivisione delle risorse educative 11) presentazione dei dati e sistema di generazione delle risorse educative (Italian)
Property / summaryProperty / summary
El objetivo del proyecto es implementar un servicio electrónico innovador para el aprendizaje de idiomas extranjeros utilizando la inteligencia artificial, el reconocimiento de objetos y la síntesis del habla. El servicio electrónico contará con el apoyo de entidades activas en el sector educativo: universidades, escuelas de idiomas, departamentos de RRHH de empresas, buscando formas de proporcionar una metodología innovadora para la enseñanza de idiomas extranjeros durante el trabajo diario. El servicio electrónico proporcionará funcionalidades, que son nuevas para las soluciones actualmente disponibles en el mercado. El servicio electrónico será una innovación de productos desconocida y aún no aplicada a nivel regional, nacional e internacional. Entre las principales funcionalidades se encuentran: * El reconocimiento de objetos utilizando inteligencia artificial. * Transferir el entorno de aprendizaje a la realidad aumentada, que combina el mundo circundante del usuario con la realidad virtual del aprendizaje. * Usando gafas 3D para expandir el entorno del estudiante con elementos de espacio virtual de aprendizaje. * Traducciones multilingües de objetos reconocidos sobre la marcha utilizando la síntesis del habla * Motivando a un estudiante a trabajar con recordatorios, recompensas y XP. * La capacidad de crear sus propios programas educativos. El servicio electrónico se proporcionará en el modelo SaaS y será accesible a través de su navegador y smartphone. Consistirá en: 1) Módulo de Aplicación Móvil 2) Módulo de Reconocimiento de Objetos de Inteligencia Artificial 3) Módulo de Usuario 4) Módulo de Panel de Control Universitario 5) Módulo de Virtualización del Entorno Educativo 6) Módulo de Síntesis de Habla Multilingüe 7) Panel de Administración HTML5 8) Módulo de Integración de Redes Sociales 9) Módulo de lector de código de barras para la aplicación del consumidor 10) Módulo de intercambio de recursos educativos 11) Presentación de datos y Sistema de generación de recursos educativos (Spanish)
El objetivo del proyecto es implementar un innovador servicio electrónico para el aprendizaje de idiomas extranjeros utilizando inteligencia artificial, reconocimiento de objetos y síntesis de voz. El servicio electrónico apoyará a las entidades que operan en la industria educativa: universidades, escuelas de idiomas, departamentos de recursos humanos de las corporaciones, buscando formas de proporcionar metodología innovadora de enseñanza de idiomas extranjeros durante el trabajo diario. El servicio electrónico proporcionará funcionalidades, que son nuevas en las soluciones actualmente disponibles en el mercado. El servicio electrónico será una innovación de producto desconocida y aún no aplicada a escala regional, nacional e internacional. Las principales funcionalidades incluyen: * Reconocimiento de objetos utilizando inteligencia artificial. * Transferir el entorno de aprendizaje a la realidad aumentada, que es una combinación del mundo que rodea al usuario con la realidad educativa virtual. * Use gafas 3D para expandir el entorno del estudiante con elementos de espacio de aprendizaje virtual. * Traducciones multilingües de objetos reconocidos sobre la marcha utilizando síntesis de voz * Motivando al estudiante a trabajar con recordatorios, recompensas y XP. * Capacidad para crear sus propios programas educativos. El servicio electrónico se proporcionará en el modelo SaaS y estará disponible a través de su navegador y teléfono inteligente. Consistirá en: 1) Módulo de Aplicación Móvil 2) Módulo de Reconocimiento de Objetos de Inteligencia Artificial 3) Módulo de Usuario 4) Módulo de Panel de Control Universitario 5) Entorno Educativo Virtualización Módulo 6) Módulo de Síntesis de Discursos Multilingües 7) Panel Administrativo HTML5 8) Módulo de Integración de Redes Sociales 9) Módulo de Lector de Código de Barras para la Aplicación del Consumidor 10) Recursos Educativos Compartiendo Módulo 11) Presentación de Datos y Sistema de Generación de Recursos Educativos (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Formålet med projektet er at implementere en innovativ e-tjeneste til indlæring af fremmedsprog ved hjælp af kunstig intelligens, objektgenkendelse og talesyntese. E-service vil støtte enheder, der opererer i uddannelsessektoren â EUR universiteter, sprogskoler, HR afdelinger af virksomheder, på udkig efter måder at levere innovative metoder til undervisning i fremmedsprog under det daglige arbejde. E-service vil levere funktionalitet, hvilket er en nyhed i forhold til de løsninger, der i øjeblikket findes på markedet. E-tjeneste vil være en produktinnovation ukendt og endnu ikke anvendt på regionalt, nationalt og internationalt plan. Blandt de vigtigste funktioner er: * Identifikation af objekter ved hjælp af kunstig intelligens. * Overføre læringsmiljøet til den udvidede virkelighed, som er en kombination af verden rundt om brugeren og virtuel læring virkelighed. * Ved hjælp af 3D-briller til at udvide den studerendes miljø til at omfatte elementer af virtuel læring plads. * Flersproget oversættelse af anerkendte objekter i flugt ved hjælp af talesyntese * Motivating en studerende til at arbejde med påmindelser, præmier og XP. * Mulighed for at oprette dine egne uddannelsesprogrammer. E-tjenesten vil blive leveret i SaaS-modellen og tilgængelig via din browser og smartphone. Den består af: 1) Mobil applikationsmodul 2) Objektgenkendelsesmodul med kunstig intelligens 3) Brugermodul 4) Universitetskontrolpanel modul 5) Uddannelsesmiljø virtualisering modul 6) Flersproget talesyntese modul 7) Administration panel i HTML5 8) Integration modul med social service 9) Barcode læser modul til forbrugerapplikation 10) Modul til deling af uddannelsesmæssige ressourcer 11) System af data præsentation og generering af uddannelsesmæssige ressourcer (Danish)
Formålet med projektet er at implementere en innovativ e-tjeneste til at lære fremmedsprog ved hjælp af kunstig intelligens, objektgenkendelse og talesyntese. E-tjenesten vil støtte enheder, der opererer i uddannelsesbranchen — universiteter, sprogskoler, HR-afdelinger i virksomheder, på udkig efter måder at levere innovative metoder til undervisning i fremmedsprog under det daglige arbejde. E-tjenesten vil levere funktionaliteter, som er nye for de aktuelt tilgængelige løsninger på markedet. E-tjenesten vil være en produktinnovation, der er ukendt og endnu ikke anvendes på regionalt, nationalt og internationalt plan. De vigtigste funktioner omfatter: * Genkendelse af objekter ved hjælp af kunstig intelligens. * Overføre læringsmiljøet til augmented reality, som er en kombination af verden omkring brugeren med virtuel pædagogisk virkelighed. * Brug 3D-briller til at udvide den studerendes miljø med virtuelle læringsrumelementer. * Flersprogede oversættelser af anerkendte objekter på farten ved hjælp af talesyntese * At motivere den studerende til at arbejde med påmindelser, belønninger og XP. * Evne til at oprette dine egne uddannelsesprogrammer. E-tjenesten vil blive leveret i SaaS-modellen og tilgængelig via din browser og smartphone. Den vil bestå af: 1) Mobile Application Module 2) Kunstig intelligens Objektgenkendelsesmodul 3) Brugermodul 4) Universitetskontrolpanel Modul 5) Uddannelsesmiljø Virtualisering Module 6) Flersproget talesyntese modul 7) HTML5 Administrative Panel 8) Socialt netværk Integration Module 9) Barcode Reader Module for Consumer Application 10) Uddannelsesmæssige ressourcer Deling Module 11) Datapræsentation og uddannelsesmæssige ressourcer Generation System (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Στόχος του έργου είναι η υλοποίηση μιας καινοτόμου ηλεκτρονικής υπηρεσίας για την εκμάθηση ξένων γλωσσών με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης, αναγνώρισης αντικειμένων και σύνθεσης ομιλίας. E-service θα υποστηρίξει οντότητες που λειτουργούν στον εκπαιδευτικό τομέα â EUR πανεπιστήμια, σχολεία ξένων γλωσσών, τμήματα ανθρώπινων πόρων των εταιρειών, αναζητούν τρόπους για να παρέχουν καινοτόμες μεθοδολογίες για τη διδασκαλία ξένων γλωσσών κατά τη διάρκεια της καθημερινής εργασίας. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα παρέχει λειτουργικότητα, η οποία αποτελεί καινοτομία σε σύγκριση με τις επί του παρόντος διαθέσιμες λύσεις στην αγορά. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα είναι μια καινοτομία προϊόντων άγνωστη και δεν εφαρμόζεται ακόμη σε περιφερειακό, εθνικό και διεθνές επίπεδο. Μεταξύ των κύριων λειτουργιών είναι οι εξής: * Ταυτοποίηση αντικειμένων που χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη. * Μεταφορά του μαθησιακού περιβάλλοντος στη διευρυμένη πραγματικότητα, η οποία είναι ένας συνδυασμός του κόσμου γύρω από το χρήστη και εικονική πραγματικότητα μάθησης. * Χρησιμοποιώντας 3D γυαλιά για να επεκτείνει το περιβάλλον Studentâ EURs να συμπεριλάβει στοιχεία του εικονικού χώρου μάθησης. * Πολύγλωσση μετάφραση αναγνωρισμένων αντικειμένων εν πτήσει χρησιμοποιώντας σύνθεση ομιλίας * Κίνηση ενός μαθητή να εργαστεί με υπενθυμίσεις, βραβεία και XP. * Δυνατότητα δημιουργίας των δικών σας εκπαιδευτικών προγραμμάτων. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα παρέχεται στο μοντέλο SaaS και θα διατίθεται μέσω του προγράμματος περιήγησης και του smartphone σας. Αποτελείται από: 1) Κινητή ενότητα εφαρμογής 2) Ενότητα αναγνώρισης αντικειμένων με τεχνητή νοημοσύνη 3) Ενότητα χρηστών 4) Πανεπιστημιακή ενότητα πίνακα ελέγχου 5) Εκπαιδευτική ενότητα εικονικοποίησης περιβάλλοντος 6) Πολύγλωσση ενότητα σύνθεσης ομιλίας 7) Πίνακας διαχείρισης σε HTML5 8) Ενότητα ενσωμάτωσης με την κοινωνική υπηρεσία 9) Ενότητα ανάγνωσης γραμμωτών κωδίκων για την εφαρμογή 10) Ενότητα για την κοινή χρήση εκπαιδευτικών πόρων 11) Σύστημα παρουσίασης δεδομένων και δημιουργία εκπαιδευτικών πόρων (Greek)
Στόχος του έργου είναι η υλοποίηση μιας καινοτόμου ηλεκτρονικής υπηρεσίας για την εκμάθηση ξένων γλωσσών με χρήση τεχνητής νοημοσύνης, αναγνώρισης αντικειμένων και σύνθεσης ομιλίας. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα υποστηρίξει φορείς που δραστηριοποιούνται στον εκπαιδευτικό κλάδο — πανεπιστήμια, σχολές γλωσσών, τμήματα ανθρώπινου δυναμικού εταιρειών, αναζητώντας τρόπους για την παροχή καινοτόμων μεθόδων διδασκαλίας ξένων γλωσσών κατά τη διάρκεια της καθημερινής εργασίας. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα παρέχει λειτουργίες, οι οποίες είναι νέες για τις επί του παρόντος διαθέσιμες λύσεις στην αγορά. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα είναι μια καινοτομία προϊόντων άγνωστη και δεν έχει ακόμη εφαρμοστεί σε περιφερειακή, εθνική και διεθνή κλίμακα. Οι κύριες λειτουργίες περιλαμβάνουν: * Αναγνώριση αντικειμένων με χρήση τεχνητής νοημοσύνης. * Μεταφορά του μαθησιακού περιβάλλοντος στην επαυξημένη πραγματικότητα, η οποία είναι ένας συνδυασμός του κόσμου που περιβάλλει τον χρήστη με την εικονική εκπαιδευτική πραγματικότητα. * Χρησιμοποιήστε τρισδιάστατα γυαλιά για να επεκτείνετε το περιβάλλον του μαθητή με εικονικά στοιχεία χώρου μάθησης. * Πολύγλωσσες μεταφράσεις αναγνωρισμένων αντικειμένων εν κινήσει χρησιμοποιώντας σύνθεση ομιλίας * Ενθάρρυνση του μαθητή να εργαστεί με υπενθυμίσεις, ανταμοιβές και XP. * Δυνατότητα δημιουργίας των δικών σας εκπαιδευτικών προγραμμάτων. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα παρέχεται στο μοντέλο SaaS και θα είναι διαθέσιμη μέσω του προγράμματος περιήγησης και του smartphone σας. Θα αποτελείται από: 1) Κινητή ενότητα εφαρμογής 2) Ενότητα αναγνώρισης αντικειμένου τεχνητής νοημοσύνης 3) Ενότητα χρήστη 4) Ενότητα ελέγχου πανεπιστημίων 5) Εκπαιδευτικό περιβάλλον Ενότητα εικονικοποίησης 6) Πολυγλωσσική ενότητα σύνθεσης ομιλίας 7) Διοικητική επιτροπή 8) Ενότητα ενσωμάτωσης κοινωνικών δικτύων 9) Ενότητα ανάγνωσης γραμμωτών κωδίκων για την εφαρμογή των καταναλωτών 10) Εκπαιδευτικοί πόροι που μοιράζονται την ενότητα 11) Παρουσίαση δεδομένων και εκπαιδευτικό σύστημα παραγωγής πόρων (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Cilj projekta je implementirati inovativnu e-uslugu za učenje stranih jezika pomoću umjetne inteligencije, prepoznavanja objekata i sinteze govora. E-usluga će podupirati subjekte koji djeluju u obrazovnom sektoru â EUR sveučilišta, škole jezika, HR odjeli korporacija, u potrazi za načinima pružanja inovativnih metodologija za podučavanje stranih jezika tijekom svakodnevnog rada. E-usluga će pružiti funkcionalnost, što je novost u usporedbi s trenutačno dostupnim rješenjima na tržištu. E-usluga bit će nepoznata inovacija proizvoda koja se još ne primjenjuje na regionalnoj, nacionalnoj i međunarodnoj razini. Među glavnim su funkcijama sljedeće: * Identifikacija objekata pomoću umjetne inteligencije. * Prenesite okruženje za učenje u proširenu stvarnost, koja je kombinacija svijeta oko korisnika i virtualne stvarnosti učenja. * Korištenje 3D naočala proširiti studentsâEURs okruženje uključiti elemente virtualnog prostora za učenje. * Višejezični prijevod priznatih objekata u letu pomoću sinteze govora * Motiviranje učenika na rad s podsjetnicima, nagradama i XP. * Mogućnost izrade vlastitih obrazovnih programa. E-usluga će biti dostupna u SaaS modelu i dostupna putem vašeg preglednika i pametnog telefona. Sastoji se od: 1) modul mobilne aplikacije 2) modul za prepoznavanje predmeta s umjetnom inteligencijom 3) Korisnički modul 4) modul sveučilišne upravljačke ploče 5) modul virtualizacije obrazovnog okruženja 6) modul sinteze višejezičnog govora 7) Administrativna ploča u HTML5 8) Modul integracije sa socijalnom službom 9) modul čitača barkoda za potrošačku aplikaciju 10) Modul za dijeljenje obrazovnih resursa 11) Sustav predstavljanja podataka i generiranje obrazovnih resursa (Croatian)
Cilj projekta je implementacija inovativne e-usluge za učenje stranih jezika pomoću umjetne inteligencije, prepoznavanja objekata i sinteze govora. E-usluga će podržati subjekte koji djeluju u obrazovnoj industriji – sveučilišta, škole jezika, HR odjele korporacija, koji traže načine za pružanje inovativne metodologije poučavanja stranih jezika tijekom svakodnevnog rada. E-usluga će osigurati funkcionalnosti koje su nove za trenutačno dostupna rješenja na tržištu. E-usluga će biti inovacija proizvoda nepoznata i još se ne primjenjuje na regionalnoj, nacionalnoj i međunarodnoj razini. Glavne funkcije uključuju: * Prepoznavanje predmeta pomoću umjetne inteligencije. * Prenijeti okruženje za učenje u proširenu stvarnost, što je kombinacija svijeta koji okružuje korisnika s virtualnom obrazovnom stvarnošću. * Koristite 3D naočale kako biste proširili studentsko okruženje s elementima virtualnog prostora za učenje. * Višejezični prijevodi priznatih objekata u letu pomoću sinteze govora * Motiviranje učenika da radi s podsjetnicima, nagradama i XP. * Sposobnost stvaranja vlastitih obrazovnih programa. E-usluga će biti pružena u SaaS modelu i dostupna putem vašeg preglednika i pametnog telefona. Sastojat će se od: 1) Modul mobilne aplikacije 2) Modul za prepoznavanje objekata umjetne inteligencije 3) Korisnički modul 4) Modul upravljanja Sveučilišne ploče 5) Modul obrazovne virtualizacije 6) modul za sintezu govora 7) HTML5 Administrativni panel 8) Modul integracije društvenih mreža 9) Modul čitača barkoda za potrošačku aplikaciju 10) Modul za razmjenu obrazovnih resursa 11) Sustav generiranja podataka i obrazovnih resursa (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Scopul proiectului este de a pune în aplicare un serviciu electronic inovator pentru învățarea limbilor străine prin utilizarea inteligenței artificiale, a recunoașterii obiectelor și a sintezei vorbirii. E-service va sprijini entitățile care își desfășoară activitatea în sectorul educațional â EUR universități, școli de limbi străine, departamente de resurse umane ale corporațiilor, în căutarea unor modalități de a oferi metodologii inovatoare pentru predarea limbilor străine în timpul activității de zi cu zi. Serviciul electronic va oferi funcționalitate, ceea ce reprezintă o noutate în comparație cu soluțiile disponibile în prezent pe piață. Serviciul electronic va fi o inovație în materie de produse necunoscută și neaplicată încă la nivel regional, național și internațional. Printre principalele funcționalități se numără: * Identificarea obiectelor folosind inteligența artificială. * Transferați mediul de învățare la realitatea extinsă, care este o combinație a lumii din jurul utilizatorului și realitatea învățării virtuale. * Folosind ochelari 3D pentru a extinde mediul studenților pentru a include elemente de spațiu de învățare virtuală. * Traducerea multilingvă a obiectelor recunoscute în zbor folosind sinteza vorbirii * Motivarea unui student pentru a lucra cu mementouri, premii și XP. * Posibilitatea de a crea propriile programe educaționale. Serviciul electronic va fi furnizat în modelul SaaS și va fi disponibil prin intermediul browserului și smartphone-ului dumneavoastră. Acesta constă în: 1) Modulul aplicație mobilă 2) Modulul de recunoaștere a obiectelor cu inteligență artificială 3) Modulul utilizatorului 4) Modulul panoului de control universitar 5) Modulul de virtualizare a mediului educațional 6) Modulul de sinteză a vorbirii multilingve 7) Panoul de administrare în HTML5 8) Modulul de integrare cu serviciul social 9) Modulul cititor de coduri de bare pentru aplicația de consum 10) Modulul de partajare a resurselor educaționale 11) Sistemul de prezentare a datelor și generarea resurselor educaționale (Romanian)
Scopul proiectului este de a implementa un serviciu electronic inovator pentru învățarea limbilor străine folosind inteligența artificială, recunoașterea obiectelor și sinteza vorbirii. Serviciul electronic va sprijini entitățile care operează în industria educațională – universități, școli lingvistice, departamente de resurse umane ale corporațiilor, căutând modalități de a oferi o metodologie inovatoare de predare a limbilor străine în timpul muncii de zi cu zi. Serviciul electronic va oferi funcționalități, care sunt noi pentru soluțiile disponibile în prezent pe piață. Serviciul electronic va fi o inovație de produs necunoscută și încă neaplicată la scară regională, națională și internațională. Principalele funcționalități includ: Recunoasterea obiectelor folosind inteligenta artificiala. Transferul mediului de învățare la realitatea augmentată, care este o combinație a lumii care înconjoară utilizatorul cu realitatea educațională virtuală. * Utilizați ochelari 3D pentru a extinde mediul elevului cu elemente de spațiu virtual de învățare. * Traduceri multilingve ale obiectelor recunoscute în zbor folosind sinteza vorbirii * Motivarea elevului să lucreze cu mementouri, recompense și XP. * Capacitatea de a crea propriile programe educaționale. Serviciul electronic va fi furnizat în modelul SaaS și va fi disponibil prin browserul și smartphone-ul dvs. Acesta va consta în: 1) modulul de aplicație mobilă 2) Inteligența artificială a obiectelor de recunoaștere a obiectelor 3) modulul utilizatorului 4) Panoul de control universitar modulul 5) Mediul educațional virtualizare Modulul 6) Multilingual Speech Synthesis Module 7) HTML5 Panoul administrativ 8) Modulul de integrare a rețelei sociale 9) Modulul de citire a codurilor de bare pentru cererea consumatorilor 10) Modulul de partajare a resurselor educaționale 11) Prezentarea datelor și generarea resurselor educaționale (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Cieľom projektu je zaviesť inovatívnu e-službu pre výučbu cudzích jazykov pomocou umelej inteligencie, rozpoznávania objektov a syntézy reči. E-service bude podporovať subjekty pôsobiace vo vzdelávacom sektore â EUR univerzity, jazykové školy, HR oddelenia korporácií, hľadajú spôsoby, ako poskytnúť inovatívne metodiky pre výučbu cudzích jazykov počas každodennej práce. Elektronická služba bude poskytovať funkčnosť, ktorá je novinkou v porovnaní s riešeniami, ktoré sú v súčasnosti dostupné na trhu. Elektronická služba bude inováciou produktov, ktorá nie je známa a zatiaľ sa neuplatňuje na regionálnej, vnútroštátnej a medzinárodnej úrovni. Medzi hlavné funkcie patria: * Identifikácia objektov pomocou umelej inteligencie. * Preneste vzdelávacie prostredie do rozšírenej reality, ktorá je kombináciou sveta okolo užívateľa a virtuálnej vzdelávacej reality. * Pomocou 3D okuliare rozšíriť študentské prostredie, aby zahŕňal prvky virtuálneho vzdelávacieho priestoru. * Viacjazyčný preklad uznávaných objektov v lete pomocou syntézy reči * Motivácia študenta pracovať s pripomienkami, ceny a XP. * Možnosť vytvorenia vlastných vzdelávacích programov. E-služba bude poskytovaná v modeli SaaS a dostupná prostredníctvom vášho prehliadača a smartfónu. Pozostáva z: 1) modul mobilnej aplikácie 2) modul rozpoznávania objektov s umelou inteligenciou 3) Užívateľský modul 4) modul ovládacieho panelu Univerzity 5) modul virtualizácie vzdelávacieho prostredia 6) Multilingválna syntéza reči 7) Administratívny panel v HTML5 8) Integračný modul so sociálnou službou 9) Modul čítačky čiarových kódov pre spotrebiteľské aplikácie 10) Modul pre zdieľanie vzdelávacích zdrojov 11) Systém prezentácie údajov a generovanie vzdelávacích zdrojov (Slovak)
Cieľom projektu je zaviesť inovatívnu elektronickú službu na učenie cudzích jazykov pomocou umelej inteligencie, rozpoznávania objektov a syntézy reči. E-service bude podporovať subjekty pôsobiace vo vzdelávacom priemysle – univerzity, jazykové školy, HR oddelenia korporácií, hľadajúce spôsoby, ako poskytnúť inovatívnu metodiku výučby cudzích jazykov počas každodennej práce. E-služba bude poskytovať funkcie, ktoré sú nové pre aktuálne dostupné riešenia na trhu. Elektronická služba bude neznámou inováciou výrobkov, ktorá sa ešte nebude uplatňovať v regionálnom, národnom a medzinárodnom meradle. Medzi hlavné funkcie patria: * Rozpoznávanie objektov využívajúcich umelú inteligenciu. * Prenos vzdelávacieho prostredia do rozšírenej reality, ktorá je kombináciou sveta obklopujúceho užívateľa s virtuálnou vzdelávacou realitou. * Použite 3D okuliare na rozšírenie prostredia študenta s virtuálnymi prvkami vzdelávacieho priestoru. * Viacjazyčné preklady rozpoznaných objektov za letu pomocou syntézy reči * motivujúce študenta k práci s pripomienkami, odmenami a XP. * Schopnosť vytvárať vlastné vzdelávacie programy. E-služba bude poskytovaná v modeli SaaS a bude dostupná prostredníctvom vášho prehliadača a smartfónu. Bude pozostávať z: 1) Mobilný aplikačný modul 2) Modul rozpoznávania objektov umelej inteligencie 3) User Module 4) Univerzitný riadiaci panel modul 5) modul virtualizácie vzdelávacieho prostredia 6) modul syntézy viacjazyčného prejavu 7) HTML5 Administratívny panel 8) Modul integrácie sociálnej siete 9) Modul čítačky čiarových kódov pre spotrebnú aplikáciu 10) Modul zdieľania vzdelávacích zdrojov 11) Prezentácia údajov a systém generovania vzdelávacích zdrojov (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
L-għan tal-proġett huwa li jiġi implimentat servizz elettroniku innovattiv għat-tagħlim ta’ lingwi barranin bl-użu tal-intelliġenza artifiċjali, ir-rikonoxximent tal-oġġetti u s-sinteżi tad-diskors. E-servizz se tappoġġja entitajiet li joperaw fis-settur edukattiv â EUR universitajiet, skejjel tal-lingwa, dipartimenti HR ta ‘korporazzjonijiet, tfittex modi biex jipprovdu metodoloġiji innovattivi għat-tagħlim lingwi barranin matul ix-xogħol ta’ kuljum. Is-servizz elettroniku se jipprovdi funzjonalità, li hija novità meta mqabbla mas-soluzzjonijiet disponibbli bħalissa fis-suq. Is-servizz elettroniku se jkun innovazzjoni tal-prodott li mhix magħrufa u li għadha ma ġietx applikata fil-livell reġjonali, nazzjonali u internazzjonali. Fost il-funzjonalitajiet ewlenin hemm: * L-identifikazzjoni ta’ oġġetti li jużaw l-intelliġenza artifiċjali. * Jittrasferixxu l-ambjent tat-tagħlim għar-realtà mkabbra, li hija kombinazzjoni tad-dinja madwar l-utent u r-realtà tat-tagħlim virtwali. * Bl-użu goggles 3D biex jespandu l-ambjent EUR studentâ li jinkludu elementi ta ‘spazju ta’ tagħlim virtwali. * Traduzzjoni multilingwi ta ‘oġġetti rikonoxxuti fit-titjira bl-użu sinteżi diskors * Motivating student biex jaħdmu bi tfakkiriet, premjijiet u XP. * Possibbiltà ta ‘ħolqien programmi edukattivi tiegħek stess. Is-servizz elettroniku se jiġi pprovdut fil-mudell SaaS u se jkun disponibbli permezz tal-brawżer u l-ismartphone tiegħek. Dan għandu jikkonsisti minn: 1) modulu applikazzjoni mobbli 2) modulu rikonoxximent oġġett bl-intelliġenza artifiċjali 3) Utent modulu 4) pannell tal-kontroll Università 5) modulu virtwalizzazzjoni ambjent edukattiv 6) Modulu sinteżi tad-diskors multilingwali 7) Bord Amministrazzjoni fl HTML5 8) Modulu Integrazzjoni mas-servizz soċjali 9) modulu qarrej Barcode għall-applikazzjoni tal-konsumatur 10) Modulu għall-qsim riżorsi edukattivi 11) Sistema ta ‘preżentazzjoni tad-data u l-ġenerazzjoni ta’ riżorsi edukattivi (Maltese)
L-għan tal-proġett huwa li jimplimenta servizz elettroniku innovattiv għat-tagħlim ta’ lingwi barranin bl-użu tal-intelliġenza artifiċjali, ir-rikonoxximent tal-oġġetti u s-sinteżi tad-diskors. Is-servizz elettroniku se jappoġġa entitajiet li joperaw fl-industrija edukattiva — universitajiet, skejjel tal-lingwi, dipartimenti tal-HR ta’ korporazzjonijiet, li jfittxu modi biex jipprovdu metodoloġija innovattiva għat-tagħlim ta’ lingwi barranin matul ix-xogħol ta’ kuljum. Is-servizz elettroniku se jipprovdi funzjonalitajiet, li huma ġodda għas-soluzzjonijiet disponibbli bħalissa fis-suq. Is-servizz elettroniku se jkun innovazzjoni tal-prodott mhux magħrufa u li għadha ma ġietx applikata fuq skala reġjonali, nazzjonali u internazzjonali. Il-funzjonalitajiet ewlenin jinkludu: * Rikonoxximent ta’ oġġetti li jużaw l-intelliġenza artifiċjali. * Ittrasferixxi l-ambjent tat-tagħlim għar-realtà awmentata, li hija kombinazzjoni tad-dinja madwar l-utent mar-realtà edukattiva virtwali. * Użu goggles 3D biex jespandu l-ambjent tal-istudent ma ‘elementi virtwali ispazju tagħlim. * Traduzzjonijiet multilingwi ta ‘oġġetti rikonoxxuti fuq il-fly jużaw sinteżi diskors * Motivating l-istudent biex jaħdmu ma’ tfakkiriet, premjijiet, u XP. * Kapaċità li toħloq programmi edukattivi tiegħek stess. Is-servizz elettroniku se jiġi pprovdut fil-mudell SaaS u se jkun disponibbli permezz tal-brawżer u l-ismartphone tiegħek. Dan se jkun magħmul minn: 1) Applikazzjoni Mobbli Modulu 2) Għarfien ta ‘l-Intelliġenza Artifiċjali Modulu 3) Modulu ta’ l-Utent 4) Bord tal-Kontroll ta ‘l-Università Modulu 5) Virtualizzazzjoni ta’ l-Ambjent Edukattiv Modulu 6) Diskors Multilingwi Sinteżi Modulu 7) HTML5 Panel Amministrattiv 8) Modulu ta ‘Integrazzjoni ta’ Netwerk Soċjali 9) Barcode Reader Module għall-Applikazzjoni tal-Konsumatur 10) Modulu għall-Qsim tar-Riżorsi Edukattivi Modulu 11) Preżentazzjoni tad-Data u Sistema ta ‘Ġenerazzjoni ta’ Riżorsi Edukattivi (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
O objetivo do projeto é implementar um serviço eletrônico inovador para a aprendizagem de línguas estrangeiras usando inteligência artificial, reconhecimento de objetos e síntese de fala. E-service apoiará entidades que operam no setor educacional › universidades, escolas de idiomas, departamentos de RH de corporações, procurando maneiras de fornecer metodologias inovadoras para o ensino de línguas estrangeiras durante o trabalho diário. O serviço eletrónico proporcionará uma funcionalidade, o que constitui uma novidade em comparação com as soluções atualmente disponíveis no mercado. O serviço eletrónico será uma inovação de produtos desconhecida e ainda não aplicada a nível regional, nacional e internacional. Entre as principais funcionalidades estão: * Identificação de objetos usando inteligência artificial. * Transferir o ambiente de aprendizagem para a realidade ampliada, que é uma combinação do mundo ao redor do utente e realidade virtual de aprendizagem. * Usando óculos 3D para expandir o ambiente do aluno para incluir elementos de espaço de aprendizagem virtual. * Tradução multilingue de objetos reconhecidos em voo usando síntese de fala * Motivando um aluno para trabalhar com lembretes, prêmios e XP. * Possibilidade de criar seus próprios programas educacionais. O serviço eletrónico será fornecido no modelo SaaS e disponível através do seu navegador e smartphone. É constituído por: 1) Módulo de aplicação móvel 2) Módulo de reconhecimento de objetos com inteligência artificial 3) Módulo do painel de controle da universidade 5) Módulo de virtualização de ambiente educacional 6) Módulo de síntese de fala multilingue 7) Painel de administração em HTML5 8) Módulo de integração com serviço social 9) Módulo leitor de código de barras para aplicação de consumo 10) Módulo para compartilhamento de recursos educacionais 11) Sistema de apresentação de dados e geração de recursos educacionais (Portuguese)
O objetivo do projeto é implementar um serviço eletrónico inovador para a aprendizagem de línguas estrangeiras utilizando inteligência artificial, reconhecimento de objetos e síntese de fala. O serviço eletrónico apoiará as entidades que operam no setor da educação – universidades, escolas de línguas, departamentos de RH de empresas, procurando formas de fornecer metodologias inovadoras para o ensino de línguas estrangeiras durante o trabalho quotidiano. O serviço eletrónico proporcionará funcionalidade, que é uma novidade em comparação com as soluções atualmente disponíveis no mercado. O serviço electrónico será uma inovação de produto desconhecida e ainda não aplicada a nível regional, nacional e internacional. Entre as principais funcionalidades contam-se: * Identificação de objectos com recurso à inteligência artificial. Transferir o ambiente de aprendizagem para a realidade alargada, que é uma combinação do mundo em torno do utilizador e realidade de aprendizagem virtual. * Utilizar óculos 3D para expandir o ambiente do aluno de modo a incluir elementos de espaço virtual de aprendizagem. * Tradução multilingue de objetos reconhecidos em voo usando síntese de fala * Motivar um aluno a trabalhar com lembretes, prémios e XP. * Possibilidade de criar os seus próprios programas educativos. O serviço eletrónico será fornecido no modelo SaaS e estará disponível através do seu navegador e smartphone. É composto por: 1) Módulo de aplicação móvel 2) Módulo de reconhecimento de objetos com inteligência artificial 3) Módulo de utilizador 4) Módulo de painel de controlo universitário 5) Módulo de virtualização do ambiente educativo 6) Módulo de síntese de fala multilingue 7) Painel de administração em HTML5 8) Módulo de integração com serviço social 9) Módulo de leitor de código de barras para aplicação ao consumidor 10) Módulo para partilha de recursos educativos 11) Sistema de apresentação de dados e geração de recursos educativos (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Hankkeen tavoitteena on toteuttaa innovatiivinen sähköinen palvelu vieraiden kielten oppimiseen tekoälyn, objektien tunnistuksen ja puhesynteesin avulla. Sähköinen palvelu tukee koulutusalalla toimivia yhteisöjä yliopistoissa, kielikouluissa, yritysten henkilöstöosastoissa, etsien tapoja tarjota innovatiivisia menetelmiä vieraiden kielten opettamiseen jokapäiväisessä työssä. Sähköinen palvelu tarjoaa toiminnallisuutta, joka on uutuus verrattuna markkinoilla tällä hetkellä saatavilla oleviin ratkaisuihin. Sähköinen palvelu on tuoteinnovaatio, jota ei vielä sovelleta alueellisella, kansallisella ja kansainvälisellä tasolla. Tärkeimpiä toimintoja ovat: * Kohteiden tunnistaminen tekoälyä käyttäen. * Siirrä oppimisympäristö laajentuneeseen todellisuuteen, joka on yhdistelmä maailmaa ympäri käyttäjää ja virtuaalista oppimistodellisuutta. * Käyttämällä 3D-laseja laajentaa opiskelija ympäristöä sisällyttää elementtejä virtuaalinen oppimistilaa. * Monikielinen käännös tunnustettujen esineiden lennon käyttäen puhesynteesiä * motivoimalla opiskelija työskennellä muistutuksia, palkintoja ja XP. * Mahdollisuus luoda omia koulutusohjelmia. Sähköinen palvelu tarjotaan SaaS-mallissa, ja se on saatavilla selaimesi ja älypuhelimesi kautta. Se koostuu seuraavista: 1) Mobiili sovellusmoduuli 2) objektin tunnistusmoduuli tekoälyllä 3) Käyttäjämoduuli 4) Yliopiston ohjauspaneeli moduuli 5) Koulutusympäristö virtualisointimoduuli 6) Monikielinen puhesynteesimoduuli 7) Hallintopaneeli HTML5 8) Integrointimoduuli sosiaalipalvelun kanssa 9) Viivakoodinlukijamoduuli kuluttajasovellukseen 10) Moduuli koulutusresurssien jakamiseen 11) Tietojen esitysjärjestelmä ja opetusresurssien luominen (Finnish)
Hankkeen tavoitteena on toteuttaa innovatiivinen e-palvelu vieraiden kielten oppimiseen tekoälyn, esinetunnistuksen ja puhesynteesin avulla. E-palvelu tukee koulutusalalla toimivia yksiköitä – yliopistoja, kielikouluja, yrityshallinnon henkilöstöosastoja, jotka etsivät tapoja tarjota innovatiivisia menetelmiä vieraiden kielten opettamiseen jokapäiväisessä työssä. Sähköinen palvelu tarjoaa toimintoja, jotka ovat uusia markkinoilla tällä hetkellä saatavilla oleville ratkaisuille. Sähköinen palvelu on tuntematon tuoteinnovaatio, jota ei vielä sovelleta alueellisella, kansallisella ja kansainvälisellä tasolla. Tärkeimmät toiminnot ovat seuraavat: * Esineiden tunnistaminen tekoälyn avulla. * Siirrä oppimisympäristö laajennettuun todellisuuteen, joka on käyttäjän ympäröivän maailman ja virtuaalisen oppimistodellisuuden yhdistelmä. * Käytä 3D-laseja laajentaaksesi opiskelijan ympäristöä virtuaalisilla oppimistilaelementeillä. * Monikieliset käännökset tunnistetuista esineistä lennossa puhesynteesin avulla * motivoimalla opiskelijaa työskentelemään muistutusten, palkintojen ja XP: n kanssa. * Kyky luoda omia koulutusohjelmia. Sähköinen palvelu tarjotaan SaaS-mallissa ja selaimen ja älypuhelimen kautta. Se koostuu seuraavista: 1) Mobiilisovellusmoduuli 2) Tekoäly Object Recognition Module 3) Käyttäjämoduuli 4) Yliopisto-ohjauspaneelimoduuli 5) Koulutusympäristön virtualisointimoduuli 6) Monikielinen puhesynteesimoduuli 7) HTML5 Hallintopaneeli 8) Sosiaalisen verkoston integraatiomoduuli 9) viivakoodinlukijamoduuli kuluttajasovellukselle 10) Koulutusresurssien jakaminen moduuli 11) tietojen esittäminen ja koulutusresurssien syntyjärjestelmä (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Cilj projekta je izvajati inovativno e-storitev za učenje tujih jezikov z uporabo umetne inteligence, prepoznavanja predmetov in sinteze govora. E-storitev bo podpirala subjekte, ki delujejo v izobraževalnem sektorju â EUR univerze, jezikovne šole, HR oddelki korporacij, iščejo načine za zagotavljanje inovativnih metodologij za poučevanje tujih jezikov med vsakdanjim delom. E-storitev bo zagotovila funkcionalnost, kar je novost v primerjavi s trenutno razpoložljivimi rešitvami na trgu. E-storitev bo inovacija proizvodov, ki še ni znana in se še ne uporablja na regionalni, nacionalni in mednarodni ravni. Med glavnimi funkcijami so: * Identifikacija predmetov z uporabo umetne inteligence. * Prenesti učno okolje v razširjeno resničnost, ki je kombinacija sveta okoli uporabnika in virtualne učne realnosti. * Z uporabo 3D očala za razširitev okolja Studentâ EURs vključiti elemente virtualnega učnega prostora. * Večjezični prevod priznanih predmetov v letu z uporabo sinteze govora * Motiviranje študenta za delo z opomniki, nagradami in XP. * Možnost ustvarjanja lastnih izobraževalnih programov. E-storitev bo zagotovljena v modelu SaaS in na voljo prek brskalnika in pametnega telefona. Sestavljen je iz: 1) Mobilni modul aplikacije 2) Modul za prepoznavanje predmetov z umetno inteligenco 3) Uporabniški modul 4) modul univerzitetne nadzorne plošče 5) modul virtualizacije izobraževalnega okolja 6) modul sinteze večjezičnega govora 7) administrativna plošča v HTML5 8) modul integracije s socialno storitvijo 9) modul za bralnik črtnih kod za potrošniško aplikacijo 10) Modul za izmenjavo izobraževalnih virov 11) Sistem predstavitve podatkov in ustvarjanje izobraževalnih virov (Slovenian)
Cilj projekta je implementirati inovativno e-storitev za učenje tujih jezikov z uporabo umetne inteligence, prepoznavanja objektov in sinteze govora. E-storitev bo podpirala subjekte, ki delujejo v izobraževalni industriji – univerze, jezikovne šole, kadrovske službe korporacij, ki iščejo načine za zagotavljanje inovativne metodologije poučevanja tujih jezikov med vsakodnevnim delom. E-storitev bo zagotovila funkcionalnosti, ki so nove glede na trenutno razpoložljive rešitve na trgu. E-storitev bo proizvodna inovacija, ki še ni znana in se še ne bo uporabljala na regionalni, nacionalni in mednarodni ravni. Glavne funkcije vključujejo: * Prepoznavanje predmetov, ki uporabljajo umetno inteligenco. * Prenos učnega okolja v obogateno resničnost, ki je kombinacija sveta, ki obdaja uporabnika, z virtualno izobraževalno realnostjo. * Uporabite 3D očala za razširitev študentskega okolja z virtualnimi elementi učnega prostora. * Večjezični prevodi priznanih predmetov na letenje s sintezo govora * Motiviranje študenta, da dela z opomniki, nagradami in XP. Sposobnost ustvarjanja lastnih izobraževalnih programov. E-storitev bo na voljo v modelu SaaS in bo na voljo prek vašega brskalnika in pametnega telefona. Sestavljen bo iz: 1) modul za mobilno aplikacijo 2) modul za prepoznavanje predmetov umetne inteligence 3) Uporabniški modul 4) modul 5 univerzitetne nadzorne plošče (modul 5) Izobraževalno okolje Virtualizacijski modul 6) modul za sintezo večjezičnega govora 7) Upravni odbor HTML5 8) Modul za integracijo družbenih omrežij 9) Modul bralnika črtne kode za potrošniško aplikacijo 10) Modul za izmenjavo izobraževalnih virov 11) Predstavitev podatkov in sistem za ustvarjanje izobraževalnih virov (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Cílem projektu je implementovat inovativní elektronickou službu pro výuku cizích jazyků pomocí umělé inteligence, rozpoznávání objektů a syntézy řeči. E-service bude podporovat subjekty působící ve vzdělávacím sektoru â EUR univerzity, jazykové školy, HR oddělení korporací, hledají způsoby, jak poskytnout inovativní metodiky pro výuku cizích jazyků během každodenní práce. Elektronická služba bude poskytovat funkce, což je novinka ve srovnání s aktuálně dostupnými řešeními na trhu. Elektronická služba bude produktovou inovací neznámou a dosud neuplatňovanou na regionální, vnitrostátní a mezinárodní úrovni. Mezi hlavní funkce patří: * Identifikace objektů pomocí umělé inteligence. * Přenést vzdělávací prostředí do rozšířené reality, což je kombinace světa kolem uživatele a virtuální vzdělávací realita. * Pomocí 3D brýle rozšířit student â EURS prostředí zahrnout prvky virtuálního vzdělávacího prostoru. * Vícejazyčný překlad rozpoznaných objektů v letu pomocí syntézy řeči * Motivace studenta pracovat s připomínkami, cenami a XP. * Možnost vytvoření vlastních vzdělávacích programů. Elektronická služba bude poskytována v modelu SaaS a dostupná prostřednictvím vašeho prohlížeče a smartphonu. Skládá se z: 1) Mobilní aplikační modul 2) modul rozpoznávání objektů s umělou inteligencí 3) Uživatelský modul 4) Univerzitní ovládací panel modul 5) virtualizace vzdělávacího prostředí modul 6) Multikulturní syntéza řeči modul 7) Administrativní panel v HTML5 8) Integrační modul se sociální službou 9) modul čtečky čárových kódů pro spotřebitelské aplikace 10) Modul pro sdílení vzdělávacích zdrojů 11) Systém prezentace dat a generování vzdělávacích zdrojů (Czech)
Cílem projektu je implementace inovativní elektronické služby pro výuku cizích jazyků pomocí umělé inteligence, rozpoznávání objektů a syntézy řeči. E-service bude podporovat subjekty působící ve vzdělávacím průmyslu – univerzity, jazykové školy, HR oddělení korporací, které hledají způsoby, jak poskytnout inovativní metodiku výuky cizích jazyků během každodenní práce. Elektronická služba bude poskytovat funkce, které jsou pro aktuálně dostupná řešení na trhu nové. E-služba bude produktovou inovací neznámou a dosud nepoužívanou v regionálním, národním a mezinárodním měřítku. Mezi hlavní funkce patří: * Rozpoznávání objektů pomocí umělé inteligence. * Přenos vzdělávacího prostředí do rozšířené reality, což je kombinace světa obklopujícího uživatele s virtuální vzdělávací realitou. * Použijte 3D brýle k rozšíření prostředí studenta o virtuální prvky vzdělávacího prostoru. * Vícejazyčné překlady uznávaných objektů za běhu pomocí syntézy řeči * motivace studenta pracovat s připomenutími, odměnami a XP. * Schopnost vytvářet vlastní vzdělávací programy. E-služba bude poskytována v modelu SaaS a bude k dispozici prostřednictvím vašeho prohlížeče a smartphonu. Bude sestávat z: 1) Modul mobilní aplikace 2) Modul rozpoznávání objektů Umělá inteligence 3) Uživatelský modul 4) Modul univerzitního ovládacího panelu 5) Modul virtualizace vzdělávacího prostředí 6) Modul syntézy vícejazyčné řeči 7) HTML5 Administrační panel 8) Modul integrace sociálních sítí 9) Modul čárových kódů pro spotřebitelskou aplikaci 10) Modul sdílení vzdělávacích zdrojů 11) Systém prezentace dat a vzdělávacích zdrojů (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Projekto tikslas – įdiegti inovatyvią e. paslaugą užsienio kalbų mokymuisi naudojant dirbtinį intelektą, objektų atpažinimą ir kalbos sintezę. E-paslauga padės švietimo sektoriuje veikiantiems subjektams â EUR universitetuose, kalbų mokyklose, korporacijų žmogiškųjų išteklių padaliniuose, ieškant būdų, kaip pateikti naujoviškus metodus užsienio kalbų mokymui kasdieniame darbe. E. paslauga užtikrins funkcionalumą, kuris yra naujovė, palyginti su šiuo metu rinkoje esančiais sprendimais. E. paslauga bus nežinoma produkto naujovė, kuri dar nebus taikoma regioniniu, nacionaliniu ir tarptautiniu lygmenimis. Tarp pagrindinių funkcijų yra šios: * Objektų identifikavimas naudojant dirbtinį intelektą. * Perkelti mokymosi aplinką į išsiplėtusią realybę, kuri yra pasaulio aplink vartotoją ir virtualios mokymosi realybės derinys. * Naudojant 3D akiniai plėsti studentų aplinką įtraukti elementus virtualioje mokymosi erdvėje. * Daugiakalbis pripažintų objektų vertimas skrydžio metu naudojant kalbos sintezę * Studento motyvavimas dirbti su priminimais, prizais ir XP. * Galimybė kurti savo edukacines programas. E. paslauga bus teikiama SaaS modelyje ir prieinama per jūsų naršyklę ir išmanųjį telefoną. Jį sudaro: 1) Mobiliosios aplikacijos modulis 2) Objektų atpažinimo modulis su dirbtiniu intelektu 3) Vartotojo modulis 4) Universiteto valdymo skydelio modulis 5) Švietimo aplinkos virtualizavimo modulis 6) Daugiakalbis kalbos sintezės modulis 7) Administravimo skydas HTML5 8) Integracijos modulis su socialine paslauga 9) Brūkšninių kodų skaitytuvo modulis vartotojų programai 10) Mokymo išteklių dalijimosi modulis 11) Duomenų pateikimo ir švietimo išteklių generavimo sistema (Lithuanian)
Projekto tikslas – įgyvendinti novatorišką e. paslaugą užsienio kalbų mokymuisi naudojant dirbtinį intelektą, objektų atpažinimą ir kalbos sintezę. E-paslauga rems švietimo pramonėje veikiančius subjektus – universitetus, kalbų mokyklas, korporacijų žmogiškųjų išteklių padalinius, ieškos būdų, kaip teikti naujovišką užsienio kalbų mokymo kasdienio darbo metu metodiką. E. paslauga suteiks funkcijų, kurios yra naujos šiuo metu rinkoje esantiems sprendimams. E-paslauga bus produkto naujovė, nežinoma ir dar netaikoma regioniniu, nacionaliniu ir tarptautiniu mastu. Pagrindinės funkcijos yra šios: * Objektų, naudojančių dirbtinį intelektą, atpažinimas. * Perkelkite mokymosi aplinką į papildytą realybę, kuri yra pasaulio, supančio vartotoją su virtualia švietimo realybe, derinys. * Naudokite 3D akinius išplėsti studento aplinką su virtualiais mokymosi erdvės elementais. * Daugiakalbiai pripažintų objektų vertimai skrydžio metu naudojant kalbos sintezę * motyvuojant studentą dirbti su priminimais, apdovanojimais ir XP. * Gebėjimas kurti savo švietimo programas. E. paslauga bus teikiama SaaS modelyje ir prieinama per jūsų naršyklę ir išmanųjį telefoną. Ją sudarys: 1) Mobile Application Module 2) Dirbtinio intelekto objekto atpažinimo modulis 3) Naudotojo modulis 4) Universiteto valdymo pulto modulis 5) Švietimo aplinkos virtualizavimo modulis 6) Daugiakalbis kalbos sintezės modulis 7) HTML5 administracinė grupė 8) Socialinio tinklo integracijos modulis 9) brūkšninių kodų skaitytuvas Vartotojų programai 10) Švietimo išteklių dalijimosi modulis 11) duomenų pateikimas ir švietimo išteklių generavimo sistema (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Projekta mērķis ir ieviest inovatīvu e-pakalpojumu svešvalodu apguvei, izmantojot mākslīgo intelektu, objektu atpazīšanu un runas sintēzi. E-pakalpojums atbalstīs organizācijas, kas darbojas izglītības nozarē, universitātēs, valodu skolās, korporāciju personāla departamentos, meklējot veidus, kā nodrošināt inovatīvas metodes svešvalodu mācīšanai ikdienas darbā. E-pakalpojums nodrošinās funkcionalitāti, kas ir jaunums salīdzinājumā ar pašlaik tirgū pieejamajiem risinājumiem. E-pakalpojums būs produkta inovācija, kas nav zināma un vēl netiek izmantota reģionālā, valsts un starptautiskā līmenī. Starp galvenajām funkcijām ir: * Objektu identifikācija, izmantojot mākslīgo intelektu. * Pārnest mācību vidi uz paplašināto realitāti, kas ir kombinācija no pasaules ap lietotāju un virtuālo mācību realitāti. * Izmantojot 3D aizsargbrilles, lai paplašinātu studenta vidi, lai iekļautu virtuālās mācību telpas elementus. * Atzīto objektu daudzvalodu tulkojums lidojumā, izmantojot runas sintēzi * studenta motivēšana strādāt ar atgādinājumiem, balvām un XP. * Iespēja izveidot savas izglītības programmas. E-pakalpojums tiks nodrošināts SaaS modelī un būs pieejams pārlūkprogrammā un viedtālrunī. Tajā ietilpst: 1) Mobilās lietojumprogrammu modulis 2) Objektu atpazīšanas modulis ar mākslīgo intelektu 3) Lietotāja modulis 4) Universitātes vadības paneļa modulis 5) Izglītības vides virtualizācijas modulis 6) Daudzvalodu runas sintēzes modulis 7) Administrācijas panelis HTML5 8) Integrācijas modulis ar sociālo pakalpojumu 9) Svītrkodu lasītāja modulis patērētāju lietojumprogrammai 10) Izglītības resursu apmaiņas modulis 11) Datu prezentācijas sistēma un izglītības resursu ģenerēšana (Latvian)
Projekta mērķis ir ieviest inovatīvu e-pakalpojumu svešvalodu apguvei, izmantojot mākslīgo intelektu, objektu atpazīšanu un runas sintēzi. E-pakalpojums atbalstīs iestādes, kas darbojas izglītības nozarē — universitātes, valodu skolas, cilvēkresursu nodaļas korporācijām, meklējot veidus, kā nodrošināt inovatīvu metodoloģiju svešvalodu mācīšanai ikdienas darbā. E-pakalpojums nodrošinās funkcijas, kas ir jaunas, salīdzinot ar tirgū pieejamajiem risinājumiem. E-pakalpojums būs produkta inovācija, kas nav zināma un vēl nav piemērota reģionālā, valsts un starptautiskā mērogā. Galvenās funkcijas ir šādas: * Objektu atpazīšana, izmantojot mākslīgo intelektu. * Nodot mācību vidi paplašināto realitāti, kas ir pasaules apkārtnes kombinācija ar virtuālo izglītības realitāti. * Izmantojiet 3D brilles, lai paplašinātu studentu vidi ar virtuālās mācību telpas elementiem. * Daudzvalodu tulkojumi atzītiem objektiem lidojumā, izmantojot runas sintēzes * motivēt studentu strādāt ar atgādinājumiem, atlīdzības, un XP. * Spēja izveidot savas izglītības programmas. E-pakalpojums tiks nodrošināts SaaS modelī un pieejams jūsu pārlūkprogrammā un viedtālrunī. Tā sastāvēs no: 1) Mobilās lietojumprogrammas modulis 2) Mākslīgā intelekta objektu atpazīšanas modulis 3) lietotāja modulis 4) Universitātes vadības paneļa modulis 5) izglītības vides virtualizācijas modulis 6) daudzvalodu runas sintēzes modulis 7) HTML5 Administratīvā paneļa 8) sociālā tīkla integrācijas modulis 9) svītrkodu lasītāju modulis patērētāju lietojumprogrammai 10) izglītības resursu koplietošanas modulis 11) datu prezentācijas un izglītības resursu ģenerēšanas sistēma (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Целта на проекта е да въведе иновативна електронна услуга за изучаване на чужди езици с помощта на изкуствен интелект, разпознаване на обекти и синтез на реч. Електронните услуги ще подкрепят субекти, работещи в образователния сектор, университети, езикови училища, отдели по човешки ресурси на корпорации, търсещи начини за осигуряване на иновативни методологии за преподаване на чужди езици по време на ежедневната работа. Електронната услуга ще осигури функционалност, което е новост в сравнение с наличните понастоящем решения на пазара. Електронната услуга ще бъде продуктова иновация, която не е известна и все още не се прилага на регионално, национално и международно равнище. Сред основните функции са: * Идентифициране на обекти с помощта на изкуствен интелект. * Трансфер на учебната среда към разширената реалност, която е комбинация от света около потребителя и виртуалната учебна реалност. * Използване на 3D очила за разширяване на средата на студента, за да включи елементи на виртуално пространство за обучение. * Многоезичен превод на признати обекти в полет с помощта на синтез на реч * Мотивиране на ученик да работи с напомняния, награди и XP. * Възможност за създаване на собствени образователни програми. Електронната услуга ще бъде предоставена в модела SaaS и ще бъде достъпна чрез вашия браузър и смартфон. Той се състои от: 1) Мобилен модул за приложение 2) модул за разпознаване на обекти с изкуствен интелект 3) Потребителски модул 4) модул за контролен панел 5) Образователна среда виртуализация модул 6) Многоезичен модул за синтез на реч 7) Административен панел в HTML5 8) Интеграционен модул със социална услуга 9) Баркод четец модул за потребителско приложение 10) Модул за споделяне на образователни ресурси 11) Система за представяне на данни и генериране на образователни ресурси (Bulgarian)
Целта на проекта е да се внедри иновативна електронна услуга за изучаване на чужди езици, използвайки изкуствен интелект, разпознаване на обекти и синтез на реч. Електронната услуга ще подпомага субекти, работещи в образователната индустрия — университети, езикови училища, отдели по човешки ресурси на корпорации, търсещи начини за осигуряване на иновативна методология за преподаване на чужди езици по време на ежедневната работа. Електронната услуга ще осигури функционалности, които са нови за наличните понастоящем решения на пазара. Електронната услуга ще бъде продуктова иновация, непозната и все още не се прилага в регионален, национален и международен мащаб. Основните функции включват: * Разпознаване на обекти, използващи изкуствен интелект. * Прехвърлете учебната среда в разширена реалност, която е комбинация от света около потребителя с виртуална образователна реалност. * Използвайте 3D очила, за да разширите средата на студента с виртуални елементи за обучение. * Многоезични преводи на признати обекти в движение с помощта на синтез на реч * Мотивиране на ученика да работи с напомняния, награди и XP. * Възможност за създаване на собствени образователни програми. Електронната услуга ще бъде предоставена в модела SaaS и ще бъде достъпна чрез Вашия браузър и смартфон. Тя ще се състои от: 1) Модул за мобилно приложение 2) Модул за разпознаване на обекти с изкуствен интелект 3) Потребителски модул 4) Модул за университетски контролен панел 5) Модул за виртуализация на образователна среда 6) Модул за многоезичен синтез на реч 7) HTML5 Административен панел 8) Модул за интеграция на социалните мрежи 9) Модул за баркод четец за потребителско приложение 10) Модул за споделяне на образователни ресурси 11) Представяне на данни и система за генериране на образователни ресурси (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A projekt célja egy innovatív e-szolgáltatás megvalósítása az idegen nyelvek mesterséges intelligenciával, objektumfelismeréssel és beszédszintézissel történő tanulására. Az e-szolgáltatás támogatja az oktatási ágazatban működő intézményeket, egyetemeket, nyelviskolákat, vállalatok HR osztályait, keresve a módját, hogy innovatív módszereket kínáljon az idegen nyelvek tanítására a mindennapi munka során. Az e-szolgáltatás funkcionalitást biztosít, ami újdonság a piacon jelenleg rendelkezésre álló megoldásokhoz képest. Az e-szolgáltatás ismeretlen termékinnováció, amelyet regionális, nemzeti és nemzetközi szinten még nem alkalmaznak. A fő funkciók közé tartoznak a következők: * A mesterséges intelligenciát használó objektumok azonosítása. * Transzfer a tanulási környezet a kibővített valóság, amely kombinációja a világ körül a felhasználó és a virtuális tanulási valóság. * 3D szemüveg, hogy bővítse a hallgatói környezet, hogy tartalmazzon elemeket a virtuális tanulási tér. * Többnyelvű fordítása elismert tárgyak repülés közben beszédszintézis * motiválja a diák dolgozni emlékeztetők, díjak és XP. * Saját oktatási programok létrehozásának lehetősége. Az e-szolgáltatást a SaaS modell biztosítja, és az Ön böngészőjén és okostelefonján keresztül érhető el. Ez a következőkből áll: 1) Mobil alkalmazás modul 2) Objektumfelismerő modul mesterséges intelligenciával 3) Felhasználói modul 4) Egyetemi vezérlőpult modul 5) Oktatási környezet virtualizáció modul 6) Többnyelvű beszédszintézis modul 7) Adminisztrációs panel HTML5 8) Integrációs modul szociális szolgáltatással 9) Barcode olvasó modul fogyasztói alkalmazáshoz 10) modul oktatási segédanyagok megosztásához 11) Adatbemutatási rendszer és oktatási segédanyagok generálása (Hungarian)
A projekt célja egy innovatív e-szolgáltatás megvalósítása az idegen nyelvek tanulására mesterséges intelligencia, tárgyfelismerés és beszédszintézis segítségével. Az e-szolgáltatás támogatja az oktatási iparban működő szervezeteket – egyetemeket, nyelviskolákat, vállalatok HR osztályait –, keresve a mindennapi munka során az idegen nyelvek oktatásának innovatív módszertanát. Az e-szolgáltatás olyan funkciókat biztosít, amelyek újak a piacon jelenleg elérhető megoldások tekintetében. Az e-szolgáltatás olyan termékinnováció lesz, amelyet még nem alkalmaznak regionális, nemzeti és nemzetközi szinten. A főbb funkciók a következők: * A mesterséges intelligenciát használó tárgyak felismerése. * A tanulási környezet átvitele a kiterjesztett valóságba, amely a felhasználót körülvevő világ és a virtuális oktatási valóság kombinációja. * Használja a 3D szemüveget, hogy bővítse a hallgató környezetét virtuális tanulási tér elemekkel. * Többnyelvű fordítások felismert tárgyak a repülés során beszédszintézis * motiválja a hallgatót, hogy dolgozzon emlékeztetők, jutalmak, és XP. * Képes létrehozni a saját oktatási programok. Az e-szolgáltatás a SaaS modellben lesz elérhető, és az Ön böngészőjén és okostelefonján keresztül érhető el. A következőkből áll: 1) Mobilalkalmazás modul 2) Mesterséges intelligencia objektumfelismerő modul 3) Felhasználói modul 4) Egyetemi Vezérlőpult modul 5) Oktatási környezet virtualizációs modul 6) többnyelvű beszéd szintézis modul 7) HTML5 Adminisztratív panel 8) Társadalmi hálózati integrációs modul 9) Vonalkódolvasó modul a fogyasztói alkalmazás 10) Oktatási erőforrások megosztása modul 11) Adatbemutatás és oktatási erőforrások generáló rendszer (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Is é is aidhm don tionscadal ríomhsheirbhís nuálach a chur chun feidhme chun teangacha iasachta a fhoghlaim trí úsáid a bhaint as intleacht shaorga, aithint oibiachtaí agus sintéis urlabhra. Beidh r-seirbhís tacaíocht a thabhairt d’eintitis atá ag feidhmiú san earnáil oideachais â EUR â EUR ollscoileanna, scoileanna teanga, ranna AD corparáidí, ag lorg bealaí chun modheolaíochtaí nuálacha a chur ar fáil do mhúineadh teangacha iasachta le linn obair laethúil. Cuirfidh ríomhsheirbhís feidhmiúlacht ar fáil, ar úrnuacht í i gcomparáid leis na réitigh atá ar fáil faoi láthair ar an margadh. Nuálaíocht táirgí nach eol agus nach bhfuil i bhfeidhm go fóill ar an leibhéal réigiúnach, náisiúnta agus idirnáisiúnta a bheidh sa ríomhsheirbhís. I measc na bpríomhfheidhmiúlachtaí tá: * Réada ag baint úsáide as intleacht shaorga a shainaithint. * An timpeallacht foghlama a aistriú chuig an réaltacht mhéadaithe, ar meascán é den domhan ar fud an úsáideora agus na réaltachta foghlama fíorúla. * Ag baint úsáide as gloiní cosanta 3D a leathnú ar an timpeallacht studentâ EURs a chur san áireamh gnéithe de spás foghlama fíorúil. * Aistriúchán ilteangach de rudaí aitheanta san eitilt ag baint úsáide as sintéis urlabhra * Ag spreagadh mac léinn a bheith ag obair le meabhrúcháin, duaiseanna agus XP. * An fhéidearthacht do chláir oideachais féin a chruthú. Cuirfear an ríomhsheirbhís ar fáil sa tsamhail SaaS agus beidh sí ar fáil trí do bhrabhsálaí agus trí d’fhón cliste. Is éard a bheidh ann: 1) Modúl iarratais soghluaiste 2) Modúl aitheantais réad le faisnéis shaorga 3) modúl úsáideora 4) modúl painéal rialaithe na hOllscoile 5) Modúl fíorúiliú timpeallachta oideachais 6) modúl sintéise cainte ilteangach 7) Painéal riaracháin i HTML5 8) Modúl comhtháthaithe le seirbhís shóisialta 9) modúl léitheoir Barcode d’iarratas tomhaltóra 10) Modúl chun acmhainní oideachais a roinnt 11) Córas cur i láthair sonraí agus giniúint acmhainní oideachais (Irish)
Is é is aidhm don tionscadal ríomhsheirbhís nuálach a chur chun feidhme chun teangacha iasachta a fhoghlaim trí úsáid a bhaint as intleacht shaorga, aithint oibiachtaí agus sintéis urlabhra. Tacóidh an ríomhsheirbhís le heintitis atá ag feidhmiú i dtionscal an oideachais — ollscoileanna, scoileanna teanga, ranna acmhainní daonna corparáidí, ag lorg bealaí chun modheolaíocht nuálach a chur ar fáil chun teangacha iasachta a mhúineadh le linn na hoibre laethúla. Cuirfidh an ríomhsheirbhís feidhmiúlachtaí ar fáil atá nua do na réitigh atá ar fáil faoi láthair ar an margadh. Nuálaíocht táirgí nach eol agus nach bhfuil feidhm aici go fóill ar scála réigiúnach, náisiúnta agus idirnáisiúnta a bheidh sa ríomhsheirbhís. Áirítear ar na príomhfheidhmiúlachtaí: * Réada ag baint úsáide as intleacht shaorga a aithint. * An timpeallacht foghlama a aistriú go réaltacht mhéadaithe, ar meascán é den domhan a bhaineann leis an úsáideoir le réaltacht fhíorúil oideachais. * Bain úsáid as spéaclaí cosanta 3D chun timpeallacht an mhic léinn a leathnú le heilimintí spás foghlama fíorúil. * Aistriúcháin ilteangacha de rudaí aitheanta ar an eitilt ag baint úsáide as sintéis urlabhra * Ag spreagadh an dalta a bheith ag obair le meabhrúcháin, luach saothair, agus XP. * Cumas a chruthú do chláir oideachais féin. Cuirfear an ríomhsheirbhís ar fáil sa tsamhail SaaS agus beidh sí ar fáil trí do bhrabhsálaí agus trí d’fhón cliste. Is éard a bheidh ann: 1) Modúl Iarratais Soghluaiste 2) Modúl Aitheantais Oibiachta Saorga 3) Modúl Úsáideora 4) Painéal Rialaithe na hOllscoile Modúl 5) Timpeallacht Oideachais Virtualization Modúl 6) Sintéis Óráid Ilteangach Modúl 7) HTML5 Painéal Riaracháin 8) Líonra Sóisialta Comhtháthú Modúl 9) Barcode Reader Modúl d’Iarratas Tomhaltóirí 10) Acmhainní Oideachais Roinnte Modúl 11) Cur i láthair Sonraí agus Acmhainní Oideachais Córas Giniúna (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Syftet med projektet är att implementera en innovativ e-tjänst för att lära sig främmande språk med hjälp av artificiell intelligens, objektigenkänning och talsyntes. E-service kommer att stödja enheter som är verksamma inom utbildningssektorn â EUR universitet, språkskolor, HR avdelningar i företag, letar efter sätt att tillhandahålla innovativa metoder för undervisning av främmande språk under det dagliga arbetet. E-tjänsten kommer att tillhandahålla funktionalitet, vilket är en nyhet jämfört med de lösningar som för närvarande finns tillgängliga på marknaden. E-tjänsten kommer att vara en okänt produktinnovation som ännu inte tillämpas på regional, nationell och internationell nivå. Bland de viktigaste funktionerna finns följande: * Identifiering av föremål med hjälp av artificiell intelligens. * Överför inlärningsmiljön till den utvidgade verkligheten, som är en kombination av världen runt användaren och virtuell inlärningsverklighet. * Med hjälp av 3D-glasögon för att utöka studentens miljö till att omfatta element av virtuellt inlärningsutrymme. * Flerspråkig översättning av erkända objekt i flykt med talsyntes * Motivera en student att arbeta med påminnelser, priser och XP. * Möjlighet att skapa egna utbildningsprogram. E-tjänsten kommer att tillhandahållas i SaaS-modellen och finns tillgänglig via din webbläsare och smartphone. Den ska bestå av följande: 1) Mobil applikationsmodul 2) Objektigenkänningsmodul med artificiell intelligens 3) Användarmodul 4) Universitetskontrollmodul 5) virtualiseringsmodul för utbildningsmiljö 6) Flerspråkig talsyntesmodul 7) Administrationspanel i HTML5 8) Integrationsmodul med socialtjänst 9) streckkodsläsare för konsumentapplikation 10) Modul för att dela utbildningsresurser 11) System för datapresentation och generering av utbildningsresurser (Swedish)
Syftet med projektet är att implementera en innovativ e-tjänst för att lära sig främmande språk med hjälp av artificiell intelligens, objektigenkänning och talsyntes. E-tjänsten kommer att stödja enheter som är verksamma inom utbildningsbranschen – universitet, språkskolor, HR-avdelningar i företag, letar efter sätt att tillhandahålla innovativa metoder för att undervisa främmande språk i vardagen. E-tjänsten kommer att tillhandahålla funktioner som är nya för de lösningar som för närvarande finns på marknaden. E-tjänsten kommer att vara en produktinnovation som är okänd och ännu inte tillämpas på regional, nationell och internationell nivå. De viktigaste funktionerna är: * Erkännande av objekt som använder artificiell intelligens. * Överföra inlärningsmiljön till augmented reality, vilket är en kombination av världen som omger användaren med virtuell pedagogisk verklighet. * Använd 3D-glasögon för att expandera studentens miljö med virtuella inlärningsutrymme element. * Flerspråkiga översättningar av erkända objekt i farten med hjälp av talsyntes * Motivera studenten att arbeta med påminnelser, belöningar och XP. * Förmåga att skapa egna utbildningsprogram. E-tjänsten kommer att tillhandahållas i SaaS-modellen och finns tillgänglig via din webbläsare och smartphone. Den kommer att bestå av följande: 1) Mobil applikationsmodul 2) Artificiell Intelligens Object Recognition Module 3) Användarmodul 4) Universitetskontrollpanelmodul 5) Utbildningsmiljö Virtualisering Modul 6) Multilingual Speech Synthesis Module 7) HTML5 Administrativ Panel 8) Social Network Integration Module 9) Barcode Reader Module för konsumentapplikation 10) Utbildningsresurser Delningsmodul 11) Datapresentation och utbildningsresurser Generation System (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Projekti eesmärk on rakendada innovaatilist e-teenust võõrkeelte õppimiseks tehisintellekti, objektituvastuse ja kõnesünteesi abil. E-teenus toetab haridussektoris tegutsevaid üksusi – ülikoole, keelekoole, korporatsioonide personaliosakondi, otsides võimalusi pakkuda uuenduslikke meetodeid võõrkeelte õpetamiseks igapäevases töös. E-teenus pakub funktsionaalsust, mis on uudne võrreldes praegu turul olevate lahendustega. E-teenus on tooteinnovatsioon, mida ei ole veel piirkondlikul, riiklikul ja rahvusvahelisel tasandil rakendatud. Peamised funktsioonid on järgmised: * Objektide identifitseerimine tehisintellekti abil. * Kanda õpikeskkond laienenud reaalsusele, mis on kombinatsioon kogu kasutaja maailmast ja virtuaalsest õppereaalsusest. * Kasutades 3D prillid laiendada õpilase keskkond lisada elemente virtuaalne õppe ruumi. * Mitmekeelne tõlge tunnustatud objektide lennul kasutades kõne sünteesi * Motivating õpilane töötada meeldetuletuste, auhinnad ja XP. * Võimalus luua oma haridusprogramme. E-teenust pakutakse SaaSi mudelis ning see on kättesaadav teie veebilehitseja ja nutitelefoni kaudu. See koosneb järgmistest osadest: 1) Mobiilrakenduse moodul 2) objektituvastusmoodul tehisintellektiga 3) Kasutaja moodul 4) Ülikooli juhtpaneeli moodul 5) Hariduskeskkonna virtualiseerimise moodul 6) Mitmekeelne kõnesünteesi moodul 7) Halduspaneel HTML5 8) Integratsioonimoodul sotsiaalteenusega 9) Barcode lugeja moodul tarbijarakenduse jaoks 10) moodul õppematerjalide jagamiseks 11) Andmete esitamise ja õppematerjalide loomise süsteem (Estonian)
Projekti eesmärk on rakendada uuenduslikku e-teenust võõrkeelte õppimiseks, kasutades tehisintellekti, objektituvastust ja kõnesünteesi. E-teenus toetab haridustööstuses tegutsevaid üksusi – ülikoole, keelekoole, korporatsioonide personaliosakondi, otsides võimalusi, kuidas pakkuda uuenduslikke meetodeid võõrkeelte õpetamiseks igapäevases töös. E-teenus pakub funktsioone, mis on turul olemasolevate lahendustega võrreldes uued. E-teenus on tundmatu tooteinnovatsioon, mida ei rakendata veel piirkondlikul, riiklikul ja rahvusvahelisel tasandil. Peamised funktsioonid on järgmised: * Objektide äratundmine tehisintellekti abil. * Kanda õpikeskkond liitreaalsusesse, mis on kombinatsioon kasutaja ümbritsevast maailmast virtuaalse haridusliku reaalsusega. * Kasutage 3D kaitseprille, et laiendada õpilase keskkonda virtuaalse õpperuumi elementidega. * Mitmekeelne tõlge tunnustatud objektide lennata kasutades kõne sünteesi * motiveerides õpilase tööd meeldetuletusi, auhindu ja XP. * Võime luua oma haridusprogramme. E-teenust pakutakse SaaS-mudelis ning see on saadaval teie brauseri ja nutitelefoni kaudu. See koosneb järgmistest osadest: 1) mobiilirakenduse moodul 2) tehisintellekt objekti tuvastamise moodul 3) kasutaja moodul 4) ülikooli juhtpaneeli moodul 5) hariduskeskkonna virtuaalne moodul 6) mitmekeelne kõne süntees moodul 7) HTML5 halduspaneel 8) sotsiaalse võrgustiku integratsiooni moodul 9) vöötkoodi lugeja moodul 10) haridusressursside jagamise moodul 11) andmete esitamine ja õppematerjalide genereerimise süsteem (Estonian)
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Lublin / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Lublin / qualifier
 
Property / coordinate location
 
51°15'2.02"N, 22°34'12.36"E
Latitude51.250559
Longitude22.5701022
Precision1.0E-5
Globehttp://www.wikidata.org/entity/Q2
Property / coordinate location: 51°15'2.02"N, 22°34'12.36"E / rank
 
Normal rank
Property / coordinate location: 51°15'2.02"N, 22°34'12.36"E / qualifier
 
Property / contained in NUTS
 
Property / contained in NUTS: Lubelski / rank
 
Normal rank
Property / contained in NUTS: Lubelski / qualifier
 
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Competitiveness of SMEs / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 18:00, 9 October 2024

Project Q104342 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis
Project Q104342 in Poland

    Statements

    0 references
    1,983,296.0 zloty
    0 references
    440,886.7 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,833,280.0 zloty
    0 references
    629,838.14 Euro
    13 January 2020
    0 references
    70.0 percent
    0 references
    1 January 2020
    0 references
    30 July 2021
    0 references
    SIMBA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    51°15'2.02"N, 22°34'12.36"E
    0 references
    Celem projektu jest wdrożenie innowacyjnej e-usługi do nauki języków obcych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, rozpoznawania obiektów i syntezy mowy. E-usługa będzie wspierać podmioty działające w branży edukacyjnej - uczelnie wyższe, szkoły językowe, działy HR korporacji, poszukujące sposobów zapewnienia innowacyjnej metodyki nauczania języków obcych w czasie codziennej pracy. E-usługa udostępni funkcjonalności, stanowiące nowość w stosunku do obecnie dostępnych rozwiązań na rynku. E-usługa będzie stanowić innowację produktową nieznaną i niestosowaną dotychczas w skali regionalnej, krajowej i międzynarodowej. Wśród głównych funkcjonalności wymienić m.in. można: * Rozpoznawanie obiektów z użyciem sztucznej inteligencji. * Przeniesienie środowiska uczenia do rzeczywistości rozszerzonej, będącej połączeniem świata otaczającego użytkownika z wirtualną rzeczywistością edukacyjną. * Użycie gogli 3D, pozwalających rozszerzyć otoczenie, w którym przebywa uczeń o elementy wirtualnej przestrzeni edukacyjnej. * Wielojęzyczne tłumaczenia rozpoznanych obiektów w locie za pomocą syntezy mowy * Motywowanie ucznia do pracy za pomocą przypomnień, nagród oraz XP. * Możliwość tworzenia własnych programów edukacyjnych. E-usługa będzie świadczona w modelu SaaS i dostępna przez przeglądarkę i smartfon. W jej skład będą wchodzić: 1) Moduł aplikacji mobilnej 2) Moduł rozpoznawania obiektów z użyciem sztucznej inteligencji 3) Moduł użytkownika 4) Moduł panelu sterowania uczelni 5) Moduł wirtualizacji środowiska edukacyjnego 6) Moduł wielojęzycznej syntezy mowy 7) Panel administracyjny w technologii HTML5 8) Moduł integracji z serwisem społecznościowym 9) Moduł czytnika kodu kreskowego do aplikacji konsumenckiej 10) Moduł udostępniania zasobów edukacyjnych 11) System prezentacji danych i generowania zasobów edukacyjnych (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to implement an innovative e-service for learning foreign languages using artificial intelligence, object recognition and speech synthesis. E-service will support entities operating in the educational sector – universities, language schools, HR departments of corporations, looking for ways to provide innovative methodologies for teaching foreign languages during everyday work. E-service will provide functionality, which is a novelty compared to currently available solutions on the market. E-service will be a product innovation unknown and not yet applied at regional, national and international level. Among the main functionalities are: * Identification of objects using artificial intelligence. * Transfer the learning environment to the enlarged reality, which is a combination of the world around the user and virtual learning reality. * Using 3D goggles to expand the student’s environment to include elements of virtual learning space. * Multilingual translation of recognised objects in flight using speech synthesis * Motivating a student to work with reminders, prizes and XP. * Possibility of creating your own educational programs. The e-service will be provided in the SaaS model and available via your browser and smartphone. It shall consist of: 1) Mobile application module 2) Object recognition module with artificial intelligence 3) User module 4) University control panel module 5) Educational environment virtualisation module 6) Multilingual speech synthesis module 7) Administration panel in HTML5 8) Integration module with social service 9) Barcode reader module for consumer application 10) Module for sharing educational resources 11) System of data presentation and generation of educational resources (English)
    17 October 2020
    0.2244882634816508
    0 references
    L’objectif du projet est de mettre en place un service électronique innovant pour l’apprentissage des langues étrangères à l’aide de l’intelligence artificielle, de la reconnaissance d’objets et de la synthèse vocale. Le service en ligne soutiendra les entités opérant dans le secteur de l’éducation — universités, écoles de langues, départements RH des entreprises, à la recherche de moyens de fournir une méthodologie innovante pour l’enseignement des langues étrangères au cours du travail quotidien. Le service en ligne fournira des fonctionnalités nouvelles par rapport aux solutions actuellement disponibles sur le marché. Le service électronique sera une innovation de produit inconnue et non encore appliquée à l’échelle régionale, nationale et internationale. Les principales fonctionnalités sont les suivantes: * Reconnaissance d’objets utilisant l’intelligence artificielle. * Transférer l’environnement d’apprentissage à la réalité augmentée, qui est une combinaison du monde qui entoure l’utilisateur avec la réalité éducative virtuelle. * Utilisez des lunettes 3D pour étendre l’environnement de l’étudiant avec des éléments d’espace d’apprentissage virtuels. * Traductions multilingues d’objets reconnus à la volée en utilisant la synthèse vocale * Motivation de l’étudiant à travailler avec des rappels, des récompenses et des XP. * Possibilité de créer vos propres programmes éducatifs. Le service électronique sera fourni dans le modèle SaaS et disponible via votre navigateur et votre smartphone. Il consistera en: 1) Module d’application mobile 2) Module de reconnaissance d’objets d’intelligence artificielle 3) Module utilisateur 4) Module du panneau de configuration universitaire 5) Environnement éducatif Virtualisation Module 6) Module de synthèse de la parole multilingue 7) HTML5 Groupe administratif 8) Module d’intégration des réseaux sociaux 9) Module de lecteur de codes à barres pour l’application des consommateurs 10) Module de partage des ressources éducatives 11) Présentation des données et système de génération de ressources éducatives (French)
    1 December 2021
    0 references
    Ziel des Projekts ist es, einen innovativen E-Service zum Erlernen von Fremdsprachen mittels künstlicher Intelligenz, Objekterkennung und Sprachsynthese zu implementieren. Der E-Service wird Einrichtungen unterstützen, die in der Bildungsbranche tätig sind – Universitäten, Sprachschulen, Personalabteilungen von Unternehmen, die nach Möglichkeiten suchen, innovative Methoden zum Unterrichten von Fremdsprachen während der täglichen Arbeit bereitzustellen. Der E-Service wird Funktionalitäten bieten, die neu in den derzeit verfügbaren Lösungen auf dem Markt sind. Der E-Service wird eine unbekannte Produktinnovation sein, die noch nicht auf regionaler, nationaler und internationaler Ebene angewendet wird. Zu den Hauptfunktionen gehören: * Erkennung von Objekten mit künstlicher Intelligenz. * Übertragen Sie die Lernumgebung in die Augmented Reality, die eine Kombination aus der Welt, die den Benutzer umgibt, mit der virtuellen Bildungsrealität verbindet. * Verwenden Sie 3D-Brille, um die Umgebung des Schülers mit virtuellen Lernraumelementen zu erweitern. * Mehrsprachige Übersetzungen von erkannten Objekten per Sprachsynthese * Motivieren Sie den Schüler mit Erinnerungen, Belohnungen und XP zu arbeiten. * Fähigkeit, eigene Bildungsprogramme zu erstellen. Der E-Service wird im SaaS-Modell bereitgestellt und über Ihren Browser und Ihr Smartphone verfügbar. Sie besteht aus: 1) Mobiles Anwendungsmodul 2) Künstliche Intelligenz Objekterkennung Modul 3) Benutzermodul 4) Universität Control Panel Modul 5) Bildungsumgebung Virtualisierung Modul 6) Mehrsprachige Sprachsynthese Modul 7) HTML5 Verwaltungspanel 8) Social Network Integration Modul 9) Barcode Reader Modul für Verbraucheranwendung 10) Bildungsressourcen Sharing Modul 11) Datenpräsentation und Bildungsressourcen Generation System (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het doel van het project is om een innovatieve e-dienst voor het leren van vreemde talen te implementeren met behulp van kunstmatige intelligentie, objectherkenning en spraaksynthese. De e-service zal entiteiten ondersteunen die actief zijn in de onderwijssector — universiteiten, taalscholen, HR-afdelingen van bedrijven, op zoek naar manieren om innovatieve methodologie te bieden voor het onderwijzen van vreemde talen tijdens het dagelijks werk. De e-service zal functionaliteiten bieden, die nieuw zijn voor de momenteel beschikbare oplossingen op de markt. De e-dienst zal een productinnovatie zijn die onbekend is en nog niet op regionale, nationale en internationale schaal wordt toegepast. De belangrijkste functionaliteiten zijn: * Herkenning van objecten met behulp van kunstmatige intelligentie. * Breng de leeromgeving over naar augmented reality, een combinatie van de wereld die de gebruiker omringt met virtuele educatieve realiteit. * Gebruik 3D-bril om de omgeving van de student uit te breiden met virtuele leerruimte-elementen. * Meertalige vertalingen van herkende objecten on the fly met behulp van spraaksynthese * Motiveren de student om te werken met herinneringen, beloningen en XP. * Mogelijkheid om uw eigen educatieve programma’s te maken. De e-service wordt geleverd in het SaaS-model en beschikbaar via uw browser en smartphone. Het zal bestaan uit: 1) Mobiele toepassingsmodule 2) Kunstmatige intelligentie Object Erkenning Module 3) Gebruikersmodule 4) Universitair Configuratiepaneel Module 5) Educatieve omgeving Virtualisatie Module 6) Meertalige Speech Synthese Module 7) HTML5 Administratief Panel 8) Social Network Integration Module 9) Barcode Reader Module voor consumententoepassing 10) Educatieve middelen Delen Module 11) Data Presentation and Educational Resources Generation System (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    L'obiettivo del progetto è quello di implementare un innovativo e-service per l'apprendimento delle lingue straniere utilizzando l'intelligenza artificiale, il riconoscimento degli oggetti e la sintesi vocale. Il servizio elettronico supporterà le entità che operano nel settore educativo — università, scuole di lingue, dipartimenti HR delle aziende, alla ricerca di modi per fornire una metodologia innovativa di insegnamento delle lingue straniere durante il lavoro quotidiano. Il servizio elettronico fornirà funzionalità nuove rispetto alle soluzioni attualmente disponibili sul mercato. Il servizio elettronico sarà un'innovazione di prodotto sconosciuta e non ancora applicata su scala regionale, nazionale e internazionale. Le principali funzionalità includono: * Riconoscimento di oggetti che utilizzano l'intelligenza artificiale. Trasferire l'ambiente di apprendimento alla realtà aumentata, che è una combinazione del mondo che circonda l'utente con la realtà educativa virtuale. * Utilizzare occhiali 3D per espandere l'ambiente dello studente con elementi di spazio di apprendimento virtuale. * Traduzioni multilingue di oggetti riconosciuti al volo utilizzando la sintesi vocale * Motivare lo studente a lavorare con promemoria, ricompense e XP. * Capacità di creare i propri programmi educativi. Il servizio elettronico sarà fornito nel modello SaaS e disponibile tramite browser e smartphone. Esso consisterà in: 1) Modulo di applicazione mobile 2) Modulo di riconoscimento degli oggetti di intelligenza artificiale 3) modulo utente 4) modulo del pannello di controllo dell'università 5) modulo di virtualizzazione dell'ambiente educativo 6) modulo di sintesi vocale multilingue 7) pannello amministrativo HTML5 8) modulo di integrazione della rete sociale 9) modulo lettore di codici a barre per l'applicazione dei consumatori 10) modulo di condivisione delle risorse educative 11) presentazione dei dati e sistema di generazione delle risorse educative (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es implementar un innovador servicio electrónico para el aprendizaje de idiomas extranjeros utilizando inteligencia artificial, reconocimiento de objetos y síntesis de voz. El servicio electrónico apoyará a las entidades que operan en la industria educativa: universidades, escuelas de idiomas, departamentos de recursos humanos de las corporaciones, buscando formas de proporcionar metodología innovadora de enseñanza de idiomas extranjeros durante el trabajo diario. El servicio electrónico proporcionará funcionalidades, que son nuevas en las soluciones actualmente disponibles en el mercado. El servicio electrónico será una innovación de producto desconocida y aún no aplicada a escala regional, nacional e internacional. Las principales funcionalidades incluyen: * Reconocimiento de objetos utilizando inteligencia artificial. * Transferir el entorno de aprendizaje a la realidad aumentada, que es una combinación del mundo que rodea al usuario con la realidad educativa virtual. * Use gafas 3D para expandir el entorno del estudiante con elementos de espacio de aprendizaje virtual. * Traducciones multilingües de objetos reconocidos sobre la marcha utilizando síntesis de voz * Motivando al estudiante a trabajar con recordatorios, recompensas y XP. * Capacidad para crear sus propios programas educativos. El servicio electrónico se proporcionará en el modelo SaaS y estará disponible a través de su navegador y teléfono inteligente. Consistirá en: 1) Módulo de Aplicación Móvil 2) Módulo de Reconocimiento de Objetos de Inteligencia Artificial 3) Módulo de Usuario 4) Módulo de Panel de Control Universitario 5) Entorno Educativo Virtualización Módulo 6) Módulo de Síntesis de Discursos Multilingües 7) Panel Administrativo HTML5 8) Módulo de Integración de Redes Sociales 9) Módulo de Lector de Código de Barras para la Aplicación del Consumidor 10) Recursos Educativos Compartiendo Módulo 11) Presentación de Datos y Sistema de Generación de Recursos Educativos (Spanish)
    18 January 2022
    0 references
    Formålet med projektet er at implementere en innovativ e-tjeneste til at lære fremmedsprog ved hjælp af kunstig intelligens, objektgenkendelse og talesyntese. E-tjenesten vil støtte enheder, der opererer i uddannelsesbranchen — universiteter, sprogskoler, HR-afdelinger i virksomheder, på udkig efter måder at levere innovative metoder til undervisning i fremmedsprog under det daglige arbejde. E-tjenesten vil levere funktionaliteter, som er nye for de aktuelt tilgængelige løsninger på markedet. E-tjenesten vil være en produktinnovation, der er ukendt og endnu ikke anvendes på regionalt, nationalt og internationalt plan. De vigtigste funktioner omfatter: * Genkendelse af objekter ved hjælp af kunstig intelligens. * Overføre læringsmiljøet til augmented reality, som er en kombination af verden omkring brugeren med virtuel pædagogisk virkelighed. * Brug 3D-briller til at udvide den studerendes miljø med virtuelle læringsrumelementer. * Flersprogede oversættelser af anerkendte objekter på farten ved hjælp af talesyntese * At motivere den studerende til at arbejde med påmindelser, belønninger og XP. * Evne til at oprette dine egne uddannelsesprogrammer. E-tjenesten vil blive leveret i SaaS-modellen og tilgængelig via din browser og smartphone. Den vil bestå af: 1) Mobile Application Module 2) Kunstig intelligens Objektgenkendelsesmodul 3) Brugermodul 4) Universitetskontrolpanel Modul 5) Uddannelsesmiljø Virtualisering Module 6) Flersproget talesyntese modul 7) HTML5 Administrative Panel 8) Socialt netværk Integration Module 9) Barcode Reader Module for Consumer Application 10) Uddannelsesmæssige ressourcer Deling Module 11) Datapræsentation og uddannelsesmæssige ressourcer Generation System (Danish)
    2 July 2022
    0 references
    Στόχος του έργου είναι η υλοποίηση μιας καινοτόμου ηλεκτρονικής υπηρεσίας για την εκμάθηση ξένων γλωσσών με χρήση τεχνητής νοημοσύνης, αναγνώρισης αντικειμένων και σύνθεσης ομιλίας. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα υποστηρίξει φορείς που δραστηριοποιούνται στον εκπαιδευτικό κλάδο — πανεπιστήμια, σχολές γλωσσών, τμήματα ανθρώπινου δυναμικού εταιρειών, αναζητώντας τρόπους για την παροχή καινοτόμων μεθόδων διδασκαλίας ξένων γλωσσών κατά τη διάρκεια της καθημερινής εργασίας. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα παρέχει λειτουργίες, οι οποίες είναι νέες για τις επί του παρόντος διαθέσιμες λύσεις στην αγορά. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα είναι μια καινοτομία προϊόντων άγνωστη και δεν έχει ακόμη εφαρμοστεί σε περιφερειακή, εθνική και διεθνή κλίμακα. Οι κύριες λειτουργίες περιλαμβάνουν: * Αναγνώριση αντικειμένων με χρήση τεχνητής νοημοσύνης. * Μεταφορά του μαθησιακού περιβάλλοντος στην επαυξημένη πραγματικότητα, η οποία είναι ένας συνδυασμός του κόσμου που περιβάλλει τον χρήστη με την εικονική εκπαιδευτική πραγματικότητα. * Χρησιμοποιήστε τρισδιάστατα γυαλιά για να επεκτείνετε το περιβάλλον του μαθητή με εικονικά στοιχεία χώρου μάθησης. * Πολύγλωσσες μεταφράσεις αναγνωρισμένων αντικειμένων εν κινήσει χρησιμοποιώντας σύνθεση ομιλίας * Ενθάρρυνση του μαθητή να εργαστεί με υπενθυμίσεις, ανταμοιβές και XP. * Δυνατότητα δημιουργίας των δικών σας εκπαιδευτικών προγραμμάτων. Η ηλεκτρονική υπηρεσία θα παρέχεται στο μοντέλο SaaS και θα είναι διαθέσιμη μέσω του προγράμματος περιήγησης και του smartphone σας. Θα αποτελείται από: 1) Κινητή ενότητα εφαρμογής 2) Ενότητα αναγνώρισης αντικειμένου τεχνητής νοημοσύνης 3) Ενότητα χρήστη 4) Ενότητα ελέγχου πανεπιστημίων 5) Εκπαιδευτικό περιβάλλον Ενότητα εικονικοποίησης 6) Πολυγλωσσική ενότητα σύνθεσης ομιλίας 7) Διοικητική επιτροπή 8) Ενότητα ενσωμάτωσης κοινωνικών δικτύων 9) Ενότητα ανάγνωσης γραμμωτών κωδίκων για την εφαρμογή των καταναλωτών 10) Εκπαιδευτικοί πόροι που μοιράζονται την ενότητα 11) Παρουσίαση δεδομένων και εκπαιδευτικό σύστημα παραγωγής πόρων (Greek)
    2 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je implementacija inovativne e-usluge za učenje stranih jezika pomoću umjetne inteligencije, prepoznavanja objekata i sinteze govora. E-usluga će podržati subjekte koji djeluju u obrazovnoj industriji – sveučilišta, škole jezika, HR odjele korporacija, koji traže načine za pružanje inovativne metodologije poučavanja stranih jezika tijekom svakodnevnog rada. E-usluga će osigurati funkcionalnosti koje su nove za trenutačno dostupna rješenja na tržištu. E-usluga će biti inovacija proizvoda nepoznata i još se ne primjenjuje na regionalnoj, nacionalnoj i međunarodnoj razini. Glavne funkcije uključuju: * Prepoznavanje predmeta pomoću umjetne inteligencije. * Prenijeti okruženje za učenje u proširenu stvarnost, što je kombinacija svijeta koji okružuje korisnika s virtualnom obrazovnom stvarnošću. * Koristite 3D naočale kako biste proširili studentsko okruženje s elementima virtualnog prostora za učenje. * Višejezični prijevodi priznatih objekata u letu pomoću sinteze govora * Motiviranje učenika da radi s podsjetnicima, nagradama i XP. * Sposobnost stvaranja vlastitih obrazovnih programa. E-usluga će biti pružena u SaaS modelu i dostupna putem vašeg preglednika i pametnog telefona. Sastojat će se od: 1) Modul mobilne aplikacije 2) Modul za prepoznavanje objekata umjetne inteligencije 3) Korisnički modul 4) Modul upravljanja Sveučilišne ploče 5) Modul obrazovne virtualizacije 6) modul za sintezu govora 7) HTML5 Administrativni panel 8) Modul integracije društvenih mreža 9) Modul čitača barkoda za potrošačku aplikaciju 10) Modul za razmjenu obrazovnih resursa 11) Sustav generiranja podataka i obrazovnih resursa (Croatian)
    2 July 2022
    0 references
    Scopul proiectului este de a implementa un serviciu electronic inovator pentru învățarea limbilor străine folosind inteligența artificială, recunoașterea obiectelor și sinteza vorbirii. Serviciul electronic va sprijini entitățile care operează în industria educațională – universități, școli lingvistice, departamente de resurse umane ale corporațiilor, căutând modalități de a oferi o metodologie inovatoare de predare a limbilor străine în timpul muncii de zi cu zi. Serviciul electronic va oferi funcționalități, care sunt noi pentru soluțiile disponibile în prezent pe piață. Serviciul electronic va fi o inovație de produs necunoscută și încă neaplicată la scară regională, națională și internațională. Principalele funcționalități includ: Recunoasterea obiectelor folosind inteligenta artificiala. Transferul mediului de învățare la realitatea augmentată, care este o combinație a lumii care înconjoară utilizatorul cu realitatea educațională virtuală. * Utilizați ochelari 3D pentru a extinde mediul elevului cu elemente de spațiu virtual de învățare. * Traduceri multilingve ale obiectelor recunoscute în zbor folosind sinteza vorbirii * Motivarea elevului să lucreze cu mementouri, recompense și XP. * Capacitatea de a crea propriile programe educaționale. Serviciul electronic va fi furnizat în modelul SaaS și va fi disponibil prin browserul și smartphone-ul dvs. Acesta va consta în: 1) modulul de aplicație mobilă 2) Inteligența artificială a obiectelor de recunoaștere a obiectelor 3) modulul utilizatorului 4) Panoul de control universitar modulul 5) Mediul educațional virtualizare Modulul 6) Multilingual Speech Synthesis Module 7) HTML5 Panoul administrativ 8) Modulul de integrare a rețelei sociale 9) Modulul de citire a codurilor de bare pentru cererea consumatorilor 10) Modulul de partajare a resurselor educaționale 11) Prezentarea datelor și generarea resurselor educaționale (Romanian)
    2 July 2022
    0 references
    Cieľom projektu je zaviesť inovatívnu elektronickú službu na učenie cudzích jazykov pomocou umelej inteligencie, rozpoznávania objektov a syntézy reči. E-service bude podporovať subjekty pôsobiace vo vzdelávacom priemysle – univerzity, jazykové školy, HR oddelenia korporácií, hľadajúce spôsoby, ako poskytnúť inovatívnu metodiku výučby cudzích jazykov počas každodennej práce. E-služba bude poskytovať funkcie, ktoré sú nové pre aktuálne dostupné riešenia na trhu. Elektronická služba bude neznámou inováciou výrobkov, ktorá sa ešte nebude uplatňovať v regionálnom, národnom a medzinárodnom meradle. Medzi hlavné funkcie patria: * Rozpoznávanie objektov využívajúcich umelú inteligenciu. * Prenos vzdelávacieho prostredia do rozšírenej reality, ktorá je kombináciou sveta obklopujúceho užívateľa s virtuálnou vzdelávacou realitou. * Použite 3D okuliare na rozšírenie prostredia študenta s virtuálnymi prvkami vzdelávacieho priestoru. * Viacjazyčné preklady rozpoznaných objektov za letu pomocou syntézy reči * motivujúce študenta k práci s pripomienkami, odmenami a XP. * Schopnosť vytvárať vlastné vzdelávacie programy. E-služba bude poskytovaná v modeli SaaS a bude dostupná prostredníctvom vášho prehliadača a smartfónu. Bude pozostávať z: 1) Mobilný aplikačný modul 2) Modul rozpoznávania objektov umelej inteligencie 3) User Module 4) Univerzitný riadiaci panel modul 5) modul virtualizácie vzdelávacieho prostredia 6) modul syntézy viacjazyčného prejavu 7) HTML5 Administratívny panel 8) Modul integrácie sociálnej siete 9) Modul čítačky čiarových kódov pre spotrebnú aplikáciu 10) Modul zdieľania vzdelávacích zdrojov 11) Prezentácia údajov a systém generovania vzdelávacích zdrojov (Slovak)
    2 July 2022
    0 references
    L-għan tal-proġett huwa li jimplimenta servizz elettroniku innovattiv għat-tagħlim ta’ lingwi barranin bl-użu tal-intelliġenza artifiċjali, ir-rikonoxximent tal-oġġetti u s-sinteżi tad-diskors. Is-servizz elettroniku se jappoġġa entitajiet li joperaw fl-industrija edukattiva — universitajiet, skejjel tal-lingwi, dipartimenti tal-HR ta’ korporazzjonijiet, li jfittxu modi biex jipprovdu metodoloġija innovattiva għat-tagħlim ta’ lingwi barranin matul ix-xogħol ta’ kuljum. Is-servizz elettroniku se jipprovdi funzjonalitajiet, li huma ġodda għas-soluzzjonijiet disponibbli bħalissa fis-suq. Is-servizz elettroniku se jkun innovazzjoni tal-prodott mhux magħrufa u li għadha ma ġietx applikata fuq skala reġjonali, nazzjonali u internazzjonali. Il-funzjonalitajiet ewlenin jinkludu: * Rikonoxximent ta’ oġġetti li jużaw l-intelliġenza artifiċjali. * Ittrasferixxi l-ambjent tat-tagħlim għar-realtà awmentata, li hija kombinazzjoni tad-dinja madwar l-utent mar-realtà edukattiva virtwali. * Użu goggles 3D biex jespandu l-ambjent tal-istudent ma ‘elementi virtwali ispazju tagħlim. * Traduzzjonijiet multilingwi ta ‘oġġetti rikonoxxuti fuq il-fly jużaw sinteżi diskors * Motivating l-istudent biex jaħdmu ma’ tfakkiriet, premjijiet, u XP. * Kapaċità li toħloq programmi edukattivi tiegħek stess. Is-servizz elettroniku se jiġi pprovdut fil-mudell SaaS u se jkun disponibbli permezz tal-brawżer u l-ismartphone tiegħek. Dan se jkun magħmul minn: 1) Applikazzjoni Mobbli Modulu 2) Għarfien ta ‘l-Intelliġenza Artifiċjali Modulu 3) Modulu ta’ l-Utent 4) Bord tal-Kontroll ta ‘l-Università Modulu 5) Virtualizzazzjoni ta’ l-Ambjent Edukattiv Modulu 6) Diskors Multilingwi Sinteżi Modulu 7) HTML5 Panel Amministrattiv 8) Modulu ta ‘Integrazzjoni ta’ Netwerk Soċjali 9) Barcode Reader Module għall-Applikazzjoni tal-Konsumatur 10) Modulu għall-Qsim tar-Riżorsi Edukattivi Modulu 11) Preżentazzjoni tad-Data u Sistema ta ‘Ġenerazzjoni ta’ Riżorsi Edukattivi (Maltese)
    2 July 2022
    0 references
    O objetivo do projeto é implementar um serviço eletrónico inovador para a aprendizagem de línguas estrangeiras utilizando inteligência artificial, reconhecimento de objetos e síntese de fala. O serviço eletrónico apoiará as entidades que operam no setor da educação – universidades, escolas de línguas, departamentos de RH de empresas, procurando formas de fornecer metodologias inovadoras para o ensino de línguas estrangeiras durante o trabalho quotidiano. O serviço eletrónico proporcionará funcionalidade, que é uma novidade em comparação com as soluções atualmente disponíveis no mercado. O serviço electrónico será uma inovação de produto desconhecida e ainda não aplicada a nível regional, nacional e internacional. Entre as principais funcionalidades contam-se: * Identificação de objectos com recurso à inteligência artificial. Transferir o ambiente de aprendizagem para a realidade alargada, que é uma combinação do mundo em torno do utilizador e realidade de aprendizagem virtual. * Utilizar óculos 3D para expandir o ambiente do aluno de modo a incluir elementos de espaço virtual de aprendizagem. * Tradução multilingue de objetos reconhecidos em voo usando síntese de fala * Motivar um aluno a trabalhar com lembretes, prémios e XP. * Possibilidade de criar os seus próprios programas educativos. O serviço eletrónico será fornecido no modelo SaaS e estará disponível através do seu navegador e smartphone. É composto por: 1) Módulo de aplicação móvel 2) Módulo de reconhecimento de objetos com inteligência artificial 3) Módulo de utilizador 4) Módulo de painel de controlo universitário 5) Módulo de virtualização do ambiente educativo 6) Módulo de síntese de fala multilingue 7) Painel de administração em HTML5 8) Módulo de integração com serviço social 9) Módulo de leitor de código de barras para aplicação ao consumidor 10) Módulo para partilha de recursos educativos 11) Sistema de apresentação de dados e geração de recursos educativos (Portuguese)
    2 July 2022
    0 references
    Hankkeen tavoitteena on toteuttaa innovatiivinen e-palvelu vieraiden kielten oppimiseen tekoälyn, esinetunnistuksen ja puhesynteesin avulla. E-palvelu tukee koulutusalalla toimivia yksiköitä – yliopistoja, kielikouluja, yrityshallinnon henkilöstöosastoja, jotka etsivät tapoja tarjota innovatiivisia menetelmiä vieraiden kielten opettamiseen jokapäiväisessä työssä. Sähköinen palvelu tarjoaa toimintoja, jotka ovat uusia markkinoilla tällä hetkellä saatavilla oleville ratkaisuille. Sähköinen palvelu on tuntematon tuoteinnovaatio, jota ei vielä sovelleta alueellisella, kansallisella ja kansainvälisellä tasolla. Tärkeimmät toiminnot ovat seuraavat: * Esineiden tunnistaminen tekoälyn avulla. * Siirrä oppimisympäristö laajennettuun todellisuuteen, joka on käyttäjän ympäröivän maailman ja virtuaalisen oppimistodellisuuden yhdistelmä. * Käytä 3D-laseja laajentaaksesi opiskelijan ympäristöä virtuaalisilla oppimistilaelementeillä. * Monikieliset käännökset tunnistetuista esineistä lennossa puhesynteesin avulla * motivoimalla opiskelijaa työskentelemään muistutusten, palkintojen ja XP: n kanssa. * Kyky luoda omia koulutusohjelmia. Sähköinen palvelu tarjotaan SaaS-mallissa ja selaimen ja älypuhelimen kautta. Se koostuu seuraavista: 1) Mobiilisovellusmoduuli 2) Tekoäly Object Recognition Module 3) Käyttäjämoduuli 4) Yliopisto-ohjauspaneelimoduuli 5) Koulutusympäristön virtualisointimoduuli 6) Monikielinen puhesynteesimoduuli 7) HTML5 Hallintopaneeli 8) Sosiaalisen verkoston integraatiomoduuli 9) viivakoodinlukijamoduuli kuluttajasovellukselle 10) Koulutusresurssien jakaminen moduuli 11) tietojen esittäminen ja koulutusresurssien syntyjärjestelmä (Finnish)
    2 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je implementirati inovativno e-storitev za učenje tujih jezikov z uporabo umetne inteligence, prepoznavanja objektov in sinteze govora. E-storitev bo podpirala subjekte, ki delujejo v izobraževalni industriji – univerze, jezikovne šole, kadrovske službe korporacij, ki iščejo načine za zagotavljanje inovativne metodologije poučevanja tujih jezikov med vsakodnevnim delom. E-storitev bo zagotovila funkcionalnosti, ki so nove glede na trenutno razpoložljive rešitve na trgu. E-storitev bo proizvodna inovacija, ki še ni znana in se še ne bo uporabljala na regionalni, nacionalni in mednarodni ravni. Glavne funkcije vključujejo: * Prepoznavanje predmetov, ki uporabljajo umetno inteligenco. * Prenos učnega okolja v obogateno resničnost, ki je kombinacija sveta, ki obdaja uporabnika, z virtualno izobraževalno realnostjo. * Uporabite 3D očala za razširitev študentskega okolja z virtualnimi elementi učnega prostora. * Večjezični prevodi priznanih predmetov na letenje s sintezo govora * Motiviranje študenta, da dela z opomniki, nagradami in XP. Sposobnost ustvarjanja lastnih izobraževalnih programov. E-storitev bo na voljo v modelu SaaS in bo na voljo prek vašega brskalnika in pametnega telefona. Sestavljen bo iz: 1) modul za mobilno aplikacijo 2) modul za prepoznavanje predmetov umetne inteligence 3) Uporabniški modul 4) modul 5 univerzitetne nadzorne plošče (modul 5) Izobraževalno okolje Virtualizacijski modul 6) modul za sintezo večjezičnega govora 7) Upravni odbor HTML5 8) Modul za integracijo družbenih omrežij 9) Modul bralnika črtne kode za potrošniško aplikacijo 10) Modul za izmenjavo izobraževalnih virov 11) Predstavitev podatkov in sistem za ustvarjanje izobraževalnih virov (Slovenian)
    2 July 2022
    0 references
    Cílem projektu je implementace inovativní elektronické služby pro výuku cizích jazyků pomocí umělé inteligence, rozpoznávání objektů a syntézy řeči. E-service bude podporovat subjekty působící ve vzdělávacím průmyslu – univerzity, jazykové školy, HR oddělení korporací, které hledají způsoby, jak poskytnout inovativní metodiku výuky cizích jazyků během každodenní práce. Elektronická služba bude poskytovat funkce, které jsou pro aktuálně dostupná řešení na trhu nové. E-služba bude produktovou inovací neznámou a dosud nepoužívanou v regionálním, národním a mezinárodním měřítku. Mezi hlavní funkce patří: * Rozpoznávání objektů pomocí umělé inteligence. * Přenos vzdělávacího prostředí do rozšířené reality, což je kombinace světa obklopujícího uživatele s virtuální vzdělávací realitou. * Použijte 3D brýle k rozšíření prostředí studenta o virtuální prvky vzdělávacího prostoru. * Vícejazyčné překlady uznávaných objektů za běhu pomocí syntézy řeči * motivace studenta pracovat s připomenutími, odměnami a XP. * Schopnost vytvářet vlastní vzdělávací programy. E-služba bude poskytována v modelu SaaS a bude k dispozici prostřednictvím vašeho prohlížeče a smartphonu. Bude sestávat z: 1) Modul mobilní aplikace 2) Modul rozpoznávání objektů Umělá inteligence 3) Uživatelský modul 4) Modul univerzitního ovládacího panelu 5) Modul virtualizace vzdělávacího prostředí 6) Modul syntézy vícejazyčné řeči 7) HTML5 Administrační panel 8) Modul integrace sociálních sítí 9) Modul čárových kódů pro spotřebitelskou aplikaci 10) Modul sdílení vzdělávacích zdrojů 11) Systém prezentace dat a vzdělávacích zdrojů (Czech)
    2 July 2022
    0 references
    Projekto tikslas – įgyvendinti novatorišką e. paslaugą užsienio kalbų mokymuisi naudojant dirbtinį intelektą, objektų atpažinimą ir kalbos sintezę. E-paslauga rems švietimo pramonėje veikiančius subjektus – universitetus, kalbų mokyklas, korporacijų žmogiškųjų išteklių padalinius, ieškos būdų, kaip teikti naujovišką užsienio kalbų mokymo kasdienio darbo metu metodiką. E. paslauga suteiks funkcijų, kurios yra naujos šiuo metu rinkoje esantiems sprendimams. E-paslauga bus produkto naujovė, nežinoma ir dar netaikoma regioniniu, nacionaliniu ir tarptautiniu mastu. Pagrindinės funkcijos yra šios: * Objektų, naudojančių dirbtinį intelektą, atpažinimas. * Perkelkite mokymosi aplinką į papildytą realybę, kuri yra pasaulio, supančio vartotoją su virtualia švietimo realybe, derinys. * Naudokite 3D akinius išplėsti studento aplinką su virtualiais mokymosi erdvės elementais. * Daugiakalbiai pripažintų objektų vertimai skrydžio metu naudojant kalbos sintezę * motyvuojant studentą dirbti su priminimais, apdovanojimais ir XP. * Gebėjimas kurti savo švietimo programas. E. paslauga bus teikiama SaaS modelyje ir prieinama per jūsų naršyklę ir išmanųjį telefoną. Ją sudarys: 1) Mobile Application Module 2) Dirbtinio intelekto objekto atpažinimo modulis 3) Naudotojo modulis 4) Universiteto valdymo pulto modulis 5) Švietimo aplinkos virtualizavimo modulis 6) Daugiakalbis kalbos sintezės modulis 7) HTML5 administracinė grupė 8) Socialinio tinklo integracijos modulis 9) brūkšninių kodų skaitytuvas Vartotojų programai 10) Švietimo išteklių dalijimosi modulis 11) duomenų pateikimas ir švietimo išteklių generavimo sistema (Lithuanian)
    2 July 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir ieviest inovatīvu e-pakalpojumu svešvalodu apguvei, izmantojot mākslīgo intelektu, objektu atpazīšanu un runas sintēzi. E-pakalpojums atbalstīs iestādes, kas darbojas izglītības nozarē — universitātes, valodu skolas, cilvēkresursu nodaļas korporācijām, meklējot veidus, kā nodrošināt inovatīvu metodoloģiju svešvalodu mācīšanai ikdienas darbā. E-pakalpojums nodrošinās funkcijas, kas ir jaunas, salīdzinot ar tirgū pieejamajiem risinājumiem. E-pakalpojums būs produkta inovācija, kas nav zināma un vēl nav piemērota reģionālā, valsts un starptautiskā mērogā. Galvenās funkcijas ir šādas: * Objektu atpazīšana, izmantojot mākslīgo intelektu. * Nodot mācību vidi paplašināto realitāti, kas ir pasaules apkārtnes kombinācija ar virtuālo izglītības realitāti. * Izmantojiet 3D brilles, lai paplašinātu studentu vidi ar virtuālās mācību telpas elementiem. * Daudzvalodu tulkojumi atzītiem objektiem lidojumā, izmantojot runas sintēzes * motivēt studentu strādāt ar atgādinājumiem, atlīdzības, un XP. * Spēja izveidot savas izglītības programmas. E-pakalpojums tiks nodrošināts SaaS modelī un pieejams jūsu pārlūkprogrammā un viedtālrunī. Tā sastāvēs no: 1) Mobilās lietojumprogrammas modulis 2) Mākslīgā intelekta objektu atpazīšanas modulis 3) lietotāja modulis 4) Universitātes vadības paneļa modulis 5) izglītības vides virtualizācijas modulis 6) daudzvalodu runas sintēzes modulis 7) HTML5 Administratīvā paneļa 8) sociālā tīkla integrācijas modulis 9) svītrkodu lasītāju modulis patērētāju lietojumprogrammai 10) izglītības resursu koplietošanas modulis 11) datu prezentācijas un izglītības resursu ģenerēšanas sistēma (Latvian)
    2 July 2022
    0 references
    Целта на проекта е да се внедри иновативна електронна услуга за изучаване на чужди езици, използвайки изкуствен интелект, разпознаване на обекти и синтез на реч. Електронната услуга ще подпомага субекти, работещи в образователната индустрия — университети, езикови училища, отдели по човешки ресурси на корпорации, търсещи начини за осигуряване на иновативна методология за преподаване на чужди езици по време на ежедневната работа. Електронната услуга ще осигури функционалности, които са нови за наличните понастоящем решения на пазара. Електронната услуга ще бъде продуктова иновация, непозната и все още не се прилага в регионален, национален и международен мащаб. Основните функции включват: * Разпознаване на обекти, използващи изкуствен интелект. * Прехвърлете учебната среда в разширена реалност, която е комбинация от света около потребителя с виртуална образователна реалност. * Използвайте 3D очила, за да разширите средата на студента с виртуални елементи за обучение. * Многоезични преводи на признати обекти в движение с помощта на синтез на реч * Мотивиране на ученика да работи с напомняния, награди и XP. * Възможност за създаване на собствени образователни програми. Електронната услуга ще бъде предоставена в модела SaaS и ще бъде достъпна чрез Вашия браузър и смартфон. Тя ще се състои от: 1) Модул за мобилно приложение 2) Модул за разпознаване на обекти с изкуствен интелект 3) Потребителски модул 4) Модул за университетски контролен панел 5) Модул за виртуализация на образователна среда 6) Модул за многоезичен синтез на реч 7) HTML5 Административен панел 8) Модул за интеграция на социалните мрежи 9) Модул за баркод четец за потребителско приложение 10) Модул за споделяне на образователни ресурси 11) Представяне на данни и система за генериране на образователни ресурси (Bulgarian)
    2 July 2022
    0 references
    A projekt célja egy innovatív e-szolgáltatás megvalósítása az idegen nyelvek tanulására mesterséges intelligencia, tárgyfelismerés és beszédszintézis segítségével. Az e-szolgáltatás támogatja az oktatási iparban működő szervezeteket – egyetemeket, nyelviskolákat, vállalatok HR osztályait –, keresve a mindennapi munka során az idegen nyelvek oktatásának innovatív módszertanát. Az e-szolgáltatás olyan funkciókat biztosít, amelyek újak a piacon jelenleg elérhető megoldások tekintetében. Az e-szolgáltatás olyan termékinnováció lesz, amelyet még nem alkalmaznak regionális, nemzeti és nemzetközi szinten. A főbb funkciók a következők: * A mesterséges intelligenciát használó tárgyak felismerése. * A tanulási környezet átvitele a kiterjesztett valóságba, amely a felhasználót körülvevő világ és a virtuális oktatási valóság kombinációja. * Használja a 3D szemüveget, hogy bővítse a hallgató környezetét virtuális tanulási tér elemekkel. * Többnyelvű fordítások felismert tárgyak a repülés során beszédszintézis * motiválja a hallgatót, hogy dolgozzon emlékeztetők, jutalmak, és XP. * Képes létrehozni a saját oktatási programok. Az e-szolgáltatás a SaaS modellben lesz elérhető, és az Ön böngészőjén és okostelefonján keresztül érhető el. A következőkből áll: 1) Mobilalkalmazás modul 2) Mesterséges intelligencia objektumfelismerő modul 3) Felhasználói modul 4) Egyetemi Vezérlőpult modul 5) Oktatási környezet virtualizációs modul 6) többnyelvű beszéd szintézis modul 7) HTML5 Adminisztratív panel 8) Társadalmi hálózati integrációs modul 9) Vonalkódolvasó modul a fogyasztói alkalmazás 10) Oktatási erőforrások megosztása modul 11) Adatbemutatás és oktatási erőforrások generáló rendszer (Hungarian)
    2 July 2022
    0 references
    Is é is aidhm don tionscadal ríomhsheirbhís nuálach a chur chun feidhme chun teangacha iasachta a fhoghlaim trí úsáid a bhaint as intleacht shaorga, aithint oibiachtaí agus sintéis urlabhra. Tacóidh an ríomhsheirbhís le heintitis atá ag feidhmiú i dtionscal an oideachais — ollscoileanna, scoileanna teanga, ranna acmhainní daonna corparáidí, ag lorg bealaí chun modheolaíocht nuálach a chur ar fáil chun teangacha iasachta a mhúineadh le linn na hoibre laethúla. Cuirfidh an ríomhsheirbhís feidhmiúlachtaí ar fáil atá nua do na réitigh atá ar fáil faoi láthair ar an margadh. Nuálaíocht táirgí nach eol agus nach bhfuil feidhm aici go fóill ar scála réigiúnach, náisiúnta agus idirnáisiúnta a bheidh sa ríomhsheirbhís. Áirítear ar na príomhfheidhmiúlachtaí: * Réada ag baint úsáide as intleacht shaorga a aithint. * An timpeallacht foghlama a aistriú go réaltacht mhéadaithe, ar meascán é den domhan a bhaineann leis an úsáideoir le réaltacht fhíorúil oideachais. * Bain úsáid as spéaclaí cosanta 3D chun timpeallacht an mhic léinn a leathnú le heilimintí spás foghlama fíorúil. * Aistriúcháin ilteangacha de rudaí aitheanta ar an eitilt ag baint úsáide as sintéis urlabhra * Ag spreagadh an dalta a bheith ag obair le meabhrúcháin, luach saothair, agus XP. * Cumas a chruthú do chláir oideachais féin. Cuirfear an ríomhsheirbhís ar fáil sa tsamhail SaaS agus beidh sí ar fáil trí do bhrabhsálaí agus trí d’fhón cliste. Is éard a bheidh ann: 1) Modúl Iarratais Soghluaiste 2) Modúl Aitheantais Oibiachta Saorga 3) Modúl Úsáideora 4) Painéal Rialaithe na hOllscoile Modúl 5) Timpeallacht Oideachais Virtualization Modúl 6) Sintéis Óráid Ilteangach Modúl 7) HTML5 Painéal Riaracháin 8) Líonra Sóisialta Comhtháthú Modúl 9) Barcode Reader Modúl d’Iarratas Tomhaltóirí 10) Acmhainní Oideachais Roinnte Modúl 11) Cur i láthair Sonraí agus Acmhainní Oideachais Córas Giniúna (Irish)
    2 July 2022
    0 references
    Syftet med projektet är att implementera en innovativ e-tjänst för att lära sig främmande språk med hjälp av artificiell intelligens, objektigenkänning och talsyntes. E-tjänsten kommer att stödja enheter som är verksamma inom utbildningsbranschen – universitet, språkskolor, HR-avdelningar i företag, letar efter sätt att tillhandahålla innovativa metoder för att undervisa främmande språk i vardagen. E-tjänsten kommer att tillhandahålla funktioner som är nya för de lösningar som för närvarande finns på marknaden. E-tjänsten kommer att vara en produktinnovation som är okänd och ännu inte tillämpas på regional, nationell och internationell nivå. De viktigaste funktionerna är: * Erkännande av objekt som använder artificiell intelligens. * Överföra inlärningsmiljön till augmented reality, vilket är en kombination av världen som omger användaren med virtuell pedagogisk verklighet. * Använd 3D-glasögon för att expandera studentens miljö med virtuella inlärningsutrymme element. * Flerspråkiga översättningar av erkända objekt i farten med hjälp av talsyntes * Motivera studenten att arbeta med påminnelser, belöningar och XP. * Förmåga att skapa egna utbildningsprogram. E-tjänsten kommer att tillhandahållas i SaaS-modellen och finns tillgänglig via din webbläsare och smartphone. Den kommer att bestå av följande: 1) Mobil applikationsmodul 2) Artificiell Intelligens Object Recognition Module 3) Användarmodul 4) Universitetskontrollpanelmodul 5) Utbildningsmiljö Virtualisering Modul 6) Multilingual Speech Synthesis Module 7) HTML5 Administrativ Panel 8) Social Network Integration Module 9) Barcode Reader Module för konsumentapplikation 10) Utbildningsresurser Delningsmodul 11) Datapresentation och utbildningsresurser Generation System (Swedish)
    2 July 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on rakendada uuenduslikku e-teenust võõrkeelte õppimiseks, kasutades tehisintellekti, objektituvastust ja kõnesünteesi. E-teenus toetab haridustööstuses tegutsevaid üksusi – ülikoole, keelekoole, korporatsioonide personaliosakondi, otsides võimalusi, kuidas pakkuda uuenduslikke meetodeid võõrkeelte õpetamiseks igapäevases töös. E-teenus pakub funktsioone, mis on turul olemasolevate lahendustega võrreldes uued. E-teenus on tundmatu tooteinnovatsioon, mida ei rakendata veel piirkondlikul, riiklikul ja rahvusvahelisel tasandil. Peamised funktsioonid on järgmised: * Objektide äratundmine tehisintellekti abil. * Kanda õpikeskkond liitreaalsusesse, mis on kombinatsioon kasutaja ümbritsevast maailmast virtuaalse haridusliku reaalsusega. * Kasutage 3D kaitseprille, et laiendada õpilase keskkonda virtuaalse õpperuumi elementidega. * Mitmekeelne tõlge tunnustatud objektide lennata kasutades kõne sünteesi * motiveerides õpilase tööd meeldetuletusi, auhindu ja XP. * Võime luua oma haridusprogramme. E-teenust pakutakse SaaS-mudelis ning see on saadaval teie brauseri ja nutitelefoni kaudu. See koosneb järgmistest osadest: 1) mobiilirakenduse moodul 2) tehisintellekt objekti tuvastamise moodul 3) kasutaja moodul 4) ülikooli juhtpaneeli moodul 5) hariduskeskkonna virtuaalne moodul 6) mitmekeelne kõne süntees moodul 7) HTML5 halduspaneel 8) sotsiaalse võrgustiku integratsiooni moodul 9) vöötkoodi lugeja moodul 10) haridusressursside jagamise moodul 11) andmete esitamine ja õppematerjalide genereerimise süsteem (Estonian)
    2 July 2022
    0 references
    WOJ.: LUBELSKIE, POW.: Lublin
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    RPLU.03.07.00-06-0052/19
    0 references