EXPI360 – MOBILE ROOM FOR MULTIPLAYER GAMES WITH 360-DEGREE SCREEN – IMPLEMENTATION OF B+R RESULTS (Q2706597): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in lv, it, da, sk, fi, et, fr, ga, es, el, ro, de, hu, sv, bg, cs, mt, pt, sl, nl, lt, hr, and other parts) |
(Added qualifier: readability score (P590521): 0.2268733098595903) |
||||||||||||||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 1,254,407.0 zloty / rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 278,854.68 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution: 278,854.68 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 2,280,740.0 zloty / rank | |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / budget: 507,008.5 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / budget: 507,008.5 Euro / qualifier | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 55.0 percent / rank | |||||||||||||||
Property / coordinate location: 53°4'40.8"N, 21°34'29.6"E / qualifier | |||||||||||||||
Property / end time | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / end time: 30 June 2021 / rank | |||||||||||||||
Property / summary: The subject of the project is the implementation of the results of R & D works carried out by the applicant itself as part of the implementation of the project 1.2 POIR GameInn co-financed by the NCBR. The applicant plans to implement a new product in the form of a set of entertainment and training services displayed in a fully equipped mobile projection room for computer games using proprietary solutions in the form of: interactive 360-degree screen, armchairs and manipulators, as well as dedicated software. The project will purchase fixed assets such as spherical tent, construction and 360-degree screen, electrical, electrical and multimedia installations. The equipment of the projection room together with the software will enable the provision of services in the form of a group participation in a virtual world, affecting all the senses of users. As a result of the project, it is planned to create 1 fully equipped mobile projection room – accessible to individual users (children, young people, adults, families) and group employees of companies, institutions, etc. The result of the project will therefore be the projection service of games in stereoscopy (3D), on the 360° screen, characterised by multilateral interaction. There is no solution in the world that would allow you to conduct 3D training on a 360-degree screen that allows you to simultaneously train up to 30 people in virtual gaming reality. There is also no product presentation service using a single 360-degree omnidirectional screen to be tested during the gameplay. Finally, there is no portable 3D gaming room dedicated to group games of up to 30 people and using 360 degree screen and additional special effects. The applicant carried out relevant market analyses and confirmed this by filing the solution reached with the Patent Office of the Republic of Poland. (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.2268733098595903
| |||||||||||||||
Property / contained in NUTS: Ostrołęcki / qualifier | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Ostrołęka / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Ostrołęka / qualifier | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Competitiveness of SMEs / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / end time | |||||||||||||||
30 June 2022
| |||||||||||||||
Property / end time: 30 June 2022 / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
2,270,645.0 zloty
| |||||||||||||||
Property / budget: 2,270,645.0 zloty / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / budget | |||||||||||||||
544,954.8 Euro
| |||||||||||||||
Property / budget: 544,954.8 Euro / rank | |||||||||||||||
Preferred rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
1,248,854.8 zloty
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 1,248,854.8 zloty / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
299,725.12 Euro
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 299,725.12 Euro / rank | |||||||||||||||
Preferred rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
55.0 percent
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 55.0 percent / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
13 December 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 13 December 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 13:40, 23 March 2024
Project Q2706597 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | EXPI360 – MOBILE ROOM FOR MULTIPLAYER GAMES WITH 360-DEGREE SCREEN – IMPLEMENTATION OF B+R RESULTS |
Project Q2706597 in Poland |
Statements
1,248,854.8 zloty
0 references
299,725.12 Euro
0 references
2,270,645.0 zloty
0 references
544,954.8 Euro
0 references
55.0 percent
0 references
1 July 2020
0 references
30 June 2022
0 references
DODO4STORY SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Przedmiotem projektu jest wdrożenie wyników prac B+R przeprowadzonych samodzielnie przez wnioskodawcę w ramach realizacji projektu 1.2 POIR GameInn współfinansowanego przez NCBR. Wnioskodawca planuje wdrożenie nowego produktu w postaci zestawu usług rozrywkowych i szkoleniowych wyświetlanych we w pełni wyposażonej mobilnej sali do projekcji gier komputerowych wykorzystujących autorskie rozwiązania w postaci: interaktywnego ekranu 360 stopni, foteli oraz manipulatorów, a także dedykowanego oprogramowania. W ramach projektu zostaną zakupione środki trwałe takie jak namiot sferyczny, konstrukcja oraz ekran 360 stopni, instalacje elektryczne, elektrotechniczne i multimedialne. oraz WNiP. Wyposażenie sali projekcyjnej wraz z oprogramowaniem umożliwi świadczenie usług w postaci grupowego udziału w wirtualnym świecie, oddziałującym na wszystkie zmysły użytkowników. W rezultacie realizacji projektu planuje się stworzenie 1 w pełni wyposażonej mobilnej sal projekcyjnej - dostępnej dla użytkowników indywidualnych (dzieci, młodzież, dorośli, rodziny) i grupowych pracownicy firm, instytucji etc. Rezultatem projektu będzie zatem wdrożona do działalności firmy usługa projekcji gier w stereoskopii (3D), na ekranie 360°, charakteryzujących się wielostronną interakcją. Nie istnieje na świecie żadne rozwiązanie, które pozwalałoby prowadzić szkolenia z wykorzystaniem w technologii 3D na ekranie 360 stopni, który umożliwia jednoczesne szkolenie do 30 osób w wirtualnej rzeczywistości gier. Nie ma także usługi prezentacji produktów z wykorzystaniem jednego dookólnego ekranu 360 stopni w możliwością przetestowania go podczas rozgrywki. Nie ma wreszcie przenośnego pomieszczenia do gier w technologii 3D dedykowanej do grupowych rozgrywek do 30 osób i z wykorzystaniem ekranu 360 stopni oraz dodatkowych efektów specjalnych. Wnioskodawca przeprowadził stosowne analizy rynku oraz potwierdził to poprzez zgłoszenie w Urzędzie Patentowym RP wypracowanego rozwiązania. (Polish)
0 references
The subject of the project is the implementation of the results of R & D works carried out by the applicant itself as part of the implementation of the project 1.2 POIR GameInn co-financed by the NCBR. The applicant plans to implement a new product in the form of a set of entertainment and training services displayed in a fully equipped mobile projection room for computer games using proprietary solutions in the form of: interactive 360-degree screen, armchairs and manipulators, as well as dedicated software. The project will purchase fixed assets such as spherical tent, construction and 360-degree screen, electrical, electrical and multimedia installations. The equipment of the projection room together with the software will enable the provision of services in the form of a group participation in a virtual world, affecting all the senses of users. As a result of the project, it is planned to create 1 fully equipped mobile projection room – accessible to individual users (children, young people, adults, families) and group employees of companies, institutions, etc. The result of the project will therefore be the projection service of games in stereoscopy (3D), on the 360° screen, characterised by multilateral interaction. There is no solution in the world that would allow you to conduct 3D training on a 360-degree screen that allows you to simultaneously train up to 30 people in virtual gaming reality. There is also no product presentation service using a single 360-degree omnidirectional screen to be tested during the gameplay. Finally, there is no portable 3D gaming room dedicated to group games of up to 30 people and using 360 degree screen and additional special effects. The applicant carried out relevant market analyses and confirmed this by filing the solution reached with the Patent Office of the Republic of Poland. (English)
7 July 2021
0.2268733098595903
0 references
L’objet du projet est la mise en œuvre des résultats des travaux de R & D réalisés par le demandeur dans le cadre de la mise en œuvre du projet 1.2 POIR GameInn cofinancé par le NCBR. La requérante envisage de mettre en œuvre un nouveau produit sous la forme d’un ensemble de services de divertissement et de formation affichés dans une salle de projection mobile de jeux vidéo entièrement équipée en utilisant des solutions propriétaires sous la forme de: écran interactif à 360 degrés, sièges et manipulateurs, ainsi que des logiciels dédiés. Dans le cadre du projet, des immobilisations telles que les tentes sphériques, la construction et l’écran à 360 degrés, les installations électriques, électriques et multimédias seront achetées. L’équipement de la salle de projection ainsi que le logiciel permettront de fournir des services sous forme de participation de groupe dans le monde virtuel, affectant tous les sens des utilisateurs. A la suite du projet, il est prévu de créer 1 salles de projection mobiles entièrement équipées — accessibles aux utilisateurs individuels (enfants, adolescents, adultes, familles) et aux employés de groupe d’entreprises, d’institutions, etc. Le résultat du projet sera mis en œuvre dans les activités de l’entreprise un service de projection de jeux stéréoscopiques (3D), sur un écran 360°, caractérisé par une interaction multilatérale. Il n’y a pas de solution au monde qui vous permet de mener une formation 3D sur un écran à 360 degrés qui permet une formation simultanée de jusqu’à 30 personnes dans des jeux de réalité virtuelle. Il n’y a pas non plus de service de présentation de produit utilisant un écran omnidirectionnel à 360 degrés pour le tester pendant le gameplay. Enfin, il n’y a pas de salle de jeu 3D portable dédiée aux jeux de groupe jusqu’à 30 personnes et utilisant un écran à 360 degrés et des effets spéciaux supplémentaires. Le demandeur a effectué des analyses de marché appropriées et l’a confirmé en déposant la solution développée auprès de l’Office des brevets de la République de Pologne. (French)
4 December 2021
0 references
Gegenstand des Projekts ist die Umsetzung der Ergebnisse der FuE-Arbeiten, die der Antragsteller im Rahmen der Durchführung des vom NCBR kofinanzierten 1.2 POIR GameInn-Projekts durchgeführt hat. Die Klägerin beabsichtigt, ein neues Produkt in Form einer Reihe von Unterhaltungs- und Schulungsdiensten in einem voll ausgestatteten mobilen Videospielprojektionsraum unter Verwendung proprietärer Lösungen in Form von: interaktive 360-Grad-Bildschirme, Sitze und Manipulatoren sowie dedizierte Software. Im Rahmen des Projekts werden Anlagen wie Kugelzelt, Bau und 360-Grad-Bildschirm, elektrische, elektrische und multimediale Installationen erworben. Die Ausstattung des Projektionsraums zusammen mit der Software ermöglicht die Bereitstellung von Dienstleistungen in Form einer Gruppenbeteiligung an der virtuellen Welt, die alle Sinne der Nutzer betrifft. Als Ergebnis des Projekts ist geplant, 1 voll ausgestattete mobile Projektionsräume zu schaffen – zugänglich für einzelne Nutzer (Kinder, Jugendliche, Erwachsene, Familien) und Gruppenmitarbeiter von Unternehmen, Institutionen usw. Das Ergebnis des Projekts wird in die Aktivitäten des Unternehmens ein stereoskopischer Spielprojektionsdienst (3D) auf einer 360°-Bildschirm mit multilateraler Interaktion umgesetzt. Es gibt keine Lösung in der Welt, mit der Sie 3D-Trainings auf einem 360-Grad-Bildschirm durchführen können, der das gleichzeitige Training von bis zu 30 Personen in Virtual-Reality-Spielen ermöglicht. Es gibt auch keinen Produktpräsentationsservice mit einem 360-Grad-Rundwand, um ihn während des Gameplays zu testen. Schließlich gibt es keinen tragbaren 3D-Gaming-Raum für Gruppenspiele von bis zu 30 Personen und mit einem 360-Grad-Bildschirm und zusätzlichen Spezialeffekten. Der Anmelder führte geeignete Marktanalysen durch und bestätigte dies durch Einreichung der beim Patentamt der Republik Polen entwickelten Lösung. (German)
14 December 2021
0 references
Het onderwerp van het project is de uitvoering van de resultaten van O & O-werkzaamheden die door de aanvrager zijn uitgevoerd in het kader van de uitvoering van het door de NCBR medegefinancierde project 1.2 POIR GameInn. Verzoekster is van plan een nieuw product uit te voeren in de vorm van een reeks entertainment- en trainingsdiensten die worden weergegeven in een volledig uitgeruste projectieruimte voor mobiele videogames, waarbij gebruik wordt gemaakt van eigen oplossingen in de vorm van: interactief 360-graden scherm, stoelen en manipulators, evenals speciale software. Als onderdeel van het project zullen vaste activa zoals sferische tent, bouw en 360-graden scherm, elektrische, elektrische en multimedia-installaties worden aangekocht. De apparatuur van de projectieruimte samen met de software zal de levering van diensten in de vorm van groepsdeelname in de virtuele wereld mogelijk maken, wat van invloed is op alle zintuigen van de gebruikers. Als gevolg van het project is het de bedoeling om 1 volledig uitgeruste mobiele projectieruimte te creëren — toegankelijk voor individuele gebruikers (kinderen, adolescenten, volwassenen, gezinnen) en groepsmedewerkers van bedrijven, instellingen, enz. Het resultaat van het project zal worden geïmplementeerd in de activiteiten van het bedrijf een stereoscopische spelprojectiedienst (3D), op een 360°-scherm, gekenmerkt door multilaterale interactie. Er is geen oplossing in de wereld waarmee u 3D-trainingen kunt uitvoeren op een 360-graden scherm dat gelijktijdige training van maximaal 30 mensen in virtual reality-games mogelijk maakt. Er is ook geen productpresentatiedienst die één 360-graden omnidirectioneel scherm gebruikt om het tijdens de gameplay te testen. Tot slot is er geen draagbare 3D-gamingruimte gewijd aan groepsgames tot 30 personen en gebruik makend van een 360-graden scherm en extra speciale effecten. De aanvrager heeft passende marktanalyses uitgevoerd en dit bevestigd door de bij het octrooibureau van de Republiek Polen ontwikkelde oplossing in te dienen. (Dutch)
18 December 2021
0 references
Oggetto del progetto è l'attuazione dei risultati dei lavori di R & S realizzati dal richiedente nell'ambito dell'attuazione del progetto 1.2 POIR GameInn cofinanziato dal NCBR. Il richiedente prevede di implementare un nuovo prodotto sotto forma di una serie di servizi di intrattenimento e formazione visualizzati in una sala di proiezione per videogiochi mobile completamente attrezzata utilizzando soluzioni proprietarie sotto forma di: schermo interattivo a 360 gradi, sedili e manipolatori, nonché software dedicato. Nell'ambito del progetto verranno acquistati beni fissi come tenda sferica, costruzione e schermo a 360 gradi, installazioni elettriche, elettriche e multimediali. L'attrezzatura della sala di proiezione insieme al software consentirà la fornitura di servizi sotto forma di partecipazione di gruppo nel mondo virtuale, influenzando tutti i sensi degli utenti. Come risultato del progetto, si prevede di creare 1 sale di proiezione mobili completamente attrezzate — accessibili ai singoli utenti (bambini, adolescenti, adulti, famiglie) e dipendenti del gruppo di aziende, istituzioni, ecc. Non esiste una soluzione al mondo che ti permetta di condurre un training 3D su uno schermo a 360 gradi che consenta l'allenamento simultaneo di fino a 30 persone nei giochi di realtà virtuale. Non esiste inoltre un servizio di presentazione di prodotti che utilizza uno schermo omnidirezionale a 360 gradi per testarlo durante il gameplay. Infine, non esiste una sala da gioco 3D portatile dedicata a giochi di gruppo fino a 30 persone e utilizzando uno schermo a 360 gradi ed effetti speciali aggiuntivi. Il richiedente ha effettuato adeguate analisi di mercato e lo ha confermato presentando la soluzione sviluppata presso l'Ufficio Brevetti della Repubblica di Polonia. (Italian)
15 January 2022
0 references
El objeto del proyecto es la ejecución de los resultados de los trabajos de I+D realizados por el solicitante en el marco de la ejecución del proyecto 1.2 POIR GameInn cofinanciado por el NCBR. La demandante tiene previsto poner en marcha un nuevo producto en forma de un conjunto de servicios de entretenimiento y formación que se muestran en una sala de proyección de videojuegos móvil totalmente equipada utilizando soluciones patentadas en forma de: pantalla interactiva de 360 grados, asientos y manipuladores, así como software dedicado. Como parte del proyecto, se comprarán activos fijos como carpa esférica, construcción y pantalla de 360 grados, instalaciones eléctricas, eléctricas y multimedia. El equipo de la sala de proyección junto con el software permitirá la prestación de servicios en forma de participación grupal en el mundo virtual, afectando a todos los sentidos de los usuarios. Como resultado del proyecto, se planea crear 1 salas de proyección móviles totalmente equipadas, accesibles a usuarios individuales (niños, adolescentes, adultos, familias) y empleados grupales de empresas, instituciones, etc. El resultado del proyecto se implementará en las actividades de la compañía un servicio de proyección de juegos estereoscópica (3D), en una pantalla de 360.º, caracterizado por la interacción multilateral. No hay una solución en el mundo que le permita realizar entrenamientos 3D en una pantalla de 360 grados que permita el entrenamiento simultáneo de hasta 30 personas en juegos de realidad virtual. Tampoco hay servicio de presentación de productos utilizando una pantalla omnidireccional de 360 grados para probarlo durante el juego. Por último, no hay ninguna sala de juegos 3D portátil dedicada a juegos grupales de hasta 30 personas y utilizando una pantalla de 360 grados y efectos especiales adicionales. El solicitante llevó a cabo análisis de mercado adecuados y lo confirmó presentando la solución desarrollada ante la Oficina de Patentes de la República de Polonia. (Spanish)
19 January 2022
0 references
Projektets emne er gennemførelsen af resultaterne af de F & U-arbejder, som ansøgeren har udført i forbindelse med gennemførelsen af det 1.2 POIR GameInn-projekt, der medfinansieres af NCBR. Sagsøgeren har planer om at indføre et nyt produkt i form af en række underholdnings- og uddannelsestjenester, der vises i et fuldt udstyret mobilt videospilprojektionrum ved hjælp af proprietære løsninger i form af: interaktiv 360-graders skærm, sæder og manipulatorer samt dedikeret software. Som en del af projektet vil anlægsaktiver som sfærisk telt, konstruktion og 360-graders skærm, elektriske, elektriske og multimedieinstallationer blive købt. Udstyret i projektionsrummet sammen med softwaren vil gøre det muligt at levere tjenester i form af gruppedeltagelse i den virtuelle verden, der påvirker alle sanser af brugerne. Som et resultat af projektet er det planlagt at skabe 1 fuldt udstyrede mobile projektionsrum — tilgængelige for individuelle brugere (børn, unge, voksne, familier) og gruppeansatte i virksomheder, institutioner osv. Resultatet af projektet vil blive implementeret i virksomhedens aktiviteter en stereoskopisk spilprojektionstjeneste (3D), på en 360° skærm, præget af multilateral interaktion. Der er ingen løsning i verden, der giver dig mulighed for at gennemføre 3D-træning på en 360-graders skærm, der muliggør samtidig træning af op til 30 personer i virtual reality-spil. Der er heller ingen produktpræsentationstjeneste ved hjælp af en 360-graders omnidirectional skærm til at teste det under gameplay. Endelig er der ikke noget bærbart 3D-spilrum dedikeret til gruppespil på op til 30 personer og ved hjælp af en 360-graders skærm og yderligere specialeffekter. Sagsøgeren foretog relevante markedsanalyser og bekræftede dette ved at indgive den løsning, der var udviklet til Republikken Polens patentmyndighed. (Danish)
10 July 2022
0 references
Αντικείμενο του έργου είναι η υλοποίηση των αποτελεσμάτων των εργασιών Ε & Α που πραγματοποίησε ο αιτών στο πλαίσιο της υλοποίησης του έργου 1.2 POIR GameInn που συγχρηματοδοτείται από την NCBR. Ο αιτών σχεδιάζει να εφαρμόσει ένα νέο προϊόν με τη μορφή ενός συνόλου υπηρεσιών ψυχαγωγίας και κατάρτισης που εμφανίζονται σε μια πλήρως εξοπλισμένη αίθουσα προβολής βιντεοπαιχνιδιών με τη χρήση ιδιόκτητων λύσεων με τη μορφή: διαδραστική οθόνη 360 μοιρών, καθίσματα και χειριστές, καθώς και ειδικό λογισμικό. Στο πλαίσιο του έργου, θα αγοραστούν πάγια περιουσιακά στοιχεία όπως σφαιρική σκηνή, κατασκευή και οθόνη 360 μοιρών, ηλεκτρικές, ηλεκτρικές και πολυμεσικές εγκαταστάσεις. Ο εξοπλισμός της αίθουσας προβολής μαζί με το λογισμικό θα επιτρέψουν την παροχή υπηρεσιών με τη μορφή ομαδικής συμμετοχής στον εικονικό κόσμο, επηρεάζοντας όλες τις αισθήσεις των χρηστών. Ως αποτέλεσμα του έργου, σχεδιάζεται η δημιουργία 1 πλήρως εξοπλισμένων κινητών αιθουσών προβολής — προσβάσιμων σε μεμονωμένους χρήστες (παιδιά, εφήβους, ενήλικες, οικογένειες) και ομαδικών υπαλλήλων εταιρειών, ιδρυμάτων κ.λπ. Το αποτέλεσμα του έργου θα υλοποιηθεί στις δραστηριότητες της εταιρείας μια στερεοσκοπική υπηρεσία προβολής παιχνιδιών (3D), σε οθόνη 360°, που θα χαρακτηρίζεται από πολυμερή αλληλεπίδραση. Δεν υπάρχει καμία λύση στον κόσμο που να σας επιτρέπει να διεξάγετε 3D εκπαίδευση σε μια οθόνη 360 μοιρών που επιτρέπει την ταυτόχρονη εκπαίδευση έως και 30 ατόμων σε παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας. Επίσης, δεν υπάρχει υπηρεσία παρουσίασης προϊόντων χρησιμοποιώντας μια οθόνη 360 μοιρών για να το δοκιμάσετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τέλος, δεν υπάρχει φορητή αίθουσα παιχνιδιών 3D αφιερωμένη σε ομαδικά παιχνίδια έως 30 ατόμων και χρησιμοποιώντας οθόνη 360 μοιρών και πρόσθετα ειδικά εφέ. Η προσφεύγουσα προέβη σε κατάλληλες αναλύσεις της αγοράς και το επιβεβαίωσε καταθέτοντας τη λύση που αναπτύχθηκε στο Γραφείο Διπλωμάτων Ευρεσιτεχνίας της Δημοκρατίας της Πολωνίας. (Greek)
10 July 2022
0 references
Predmet projekta je provedba rezultata radova na istraživanju i razvoju koje je proveo podnositelj zahtjeva u okviru provedbe projekta 1.2 POIR GameInn sufinanciranog od strane NCBR-a. Podnositelj zahtjeva planira uvesti novi proizvod u obliku skupa usluga zabave i osposobljavanja koji se prikazuje u potpuno opremljenoj prostoriji za projekciju mobilnih videoigara koristeći vlasnička rješenja u obliku: interaktivni zaslon od 360 stupnjeva, sjedala i manipulatori, kao i namjenski softver. U sklopu projekta kupit će se dugotrajna imovina kao što su sferni šator, građevinarstvo i zaslon od 360 stupnjeva, električne, električne i multimedijske instalacije. Oprema projekcijske sobe zajedno sa softverom omogućit će pružanje usluga u obliku grupnog sudjelovanja u virtualnom svijetu, što utječe na sva osjetila korisnika. Kao rezultat projekta planira se stvoriti 1 potpuno opremljene mobilne projekcijske prostorije – dostupne pojedinačnim korisnicima (djeca, adolescenti, odrasli, obitelji) i grupnim zaposlenicima tvrtki, institucija i sl. Rezultat projekta bit će implementiran u aktivnosti tvrtke stereoskopskom uslugom projekcije igara (3D), na ekranu od 360°, obilježenom multilateralnom interakcijom. Ne postoji rješenje na svijetu koje vam omogućuje provođenje 3D treninga na zaslonu od 360 stupnjeva koji omogućuje istovremeno treniranje do 30 ljudi u igrama virtualne stvarnosti. Također ne postoji usluga prezentacije proizvoda pomoću jednog svesmjernog zaslona od 360 stupnjeva kako bi ga testirali tijekom igranja. Konačno, ne postoji prijenosni 3D igraonica posvećena grupnim igrama do 30 ljudi i pomoću zaslona od 360 stupnjeva i dodatnih specijalnih efekata. Podnositelj zahtjeva proveo je odgovarajuće analize tržišta i to potvrdio podnošenjem rješenja razvijenog Uredu za patente Republike Poljske. (Croatian)
10 July 2022
0 references
Obiectul proiectului este punerea în aplicare a rezultatelor lucrărilor de cercetare-dezvoltare efectuate de solicitant în cadrul implementării proiectului 1.2 POIR GameInn cofinanțat de NCBR. Reclamanta intenționează să pună în aplicare un nou produs sub forma unui set de servicii de divertisment și de formare prezentate într-o sală de proiecție a jocurilor video mobile complet echipată, utilizând soluții brevetate sub forma: ecran interactiv la 360 de grade, scaune și manipulatori, precum și software dedicat. Ca parte a proiectului, vor fi achiziționate active fixe, cum ar fi cortul sferic, construcția și ecranul de 360 de grade, instalațiile electrice, electrice și multimedia. Echipamentul sălii de proiecție împreună cu software-ul va permite furnizarea de servicii sub formă de participare de grup în lumea virtuală, afectând toate simțurile utilizatorilor. Ca urmare a proiectului, se preconizează crearea a 1 săli de proiecție mobilă complet echipate – accesibile utilizatorilor individuali (copii, adolescenți, adulți, familii) și angajaților grupului companiilor, instituțiilor etc. Rezultatul proiectului va fi implementat în activitățile companiei un serviciu de proiecție stereoscopică (3D), pe un ecran de 360°, caracterizat prin interacțiune multilaterală. Nu există nicio soluție în lume care să vă permită să desfășurați antrenamente 3D pe un ecran de 360 de grade care să permită instruirea simultană a până la 30 de persoane în jocuri de realitate virtuală. De asemenea, nu există nici un serviciu de prezentare a produsului folosind un ecran omnidirecțional de 360 de grade pentru a-l testa în timpul jocului. În cele din urmă, nu există o sală de jocuri 3D portabilă dedicată jocurilor de grup de până la 30 de persoane și utilizând un ecran de 360 de grade și efecte speciale suplimentare. Solicitantul a efectuat analize de piață adecvate și a confirmat acest lucru prin depunerea soluției dezvoltate la Oficiul de Brevete al Republicii Polone. (Romanian)
10 July 2022
0 references
Predmetom projektu je realizácia výsledkov výskumno-vývojových prác vykonaných žiadateľom v rámci realizácie projektu 1.2 POIR GameInn spolufinancovaného NCBR. Žiadateľ plánuje zaviesť nový výrobok vo forme súboru zábavných a vzdelávacích služieb zobrazených v plne vybavenej mobilnej videohernej projekčnej miestnosti s využitím proprietárnych riešení vo forme: interaktívna 360-stupňová obrazovka, sedadlá a manipulátory, ako aj špecializovaný softvér. V rámci projektu sa zakúpia fixné aktíva ako sférický stan, konštrukcia a 360-stupňová obrazovka, elektrické, elektrické a multimediálne inštalácie. Vybavenie projekčnej miestnosti spolu so softvérom umožní poskytovanie služieb vo forme skupinovej účasti vo virtuálnom svete, čo ovplyvňuje všetky zmysly užívateľov. V dôsledku projektu sa plánuje vytvorenie 1 plne vybavených mobilných projekčných miestností – prístupných jednotlivým používateľom (deti, dospievajúci, dospelí, rodiny) a skupinovým zamestnancom spoločností, inštitúcií atď. Výsledkom projektu bude do aktivít spoločnosti implementovaná stereoskopická projekčná služba (3D) na 360° obrazovke, charakterizovaná multilaterálnou interakciou. Neexistuje žiadne riešenie na svete, ktoré vám umožní vykonávať 3D tréning na 360-stupňovej obrazovke, ktorá umožňuje simultánne školenie až 30 ľudí vo virtuálnej realite hier. Neexistuje ani žiadna prezentačná služba produktu pomocou jednej 360-stupňovej všesmerovej obrazovky, ktorá by ju otestovala počas hry. Nakoniec neexistuje prenosná 3D herňa venovaná skupinovým hrám až 30 osôb a používa 360-stupňovú obrazovku a ďalšie špeciálne efekty. Prihlasovateľ vykonal príslušné analýzy trhu a potvrdil to podaním riešenia vyvinutého na patentovom úrade Poľskej republiky. (Slovak)
10 July 2022
0 references
Is-suġġett tal-proġett huwa l-implimentazzjoni tar-riżultati tax-xogħlijiet ta’ R & Ż imwettqa mill-applikant fil-qafas tal-implimentazzjoni tal-proġett 1.2 POIR GameInn kofinanzjat mill-BĊNR. L-applikant jippjana li jimplimenta prodott ġdid fil-forma ta’ sett ta’ servizzi ta’ divertiment u taħriġ murija f’kamra ta’ projezzjoni mobbli tal-logħob tal-vidjo mgħammra b’mod sħiħ bl-użu ta’ soluzzjonijiet proprjetarji fil-forma ta’: interattiv 360 grad iskrin, sedili u manipulaturi, kif ukoll software dedikat. Bħala parti mill-proġett, se jinxtraw assi fissi bħal tinda sferika, kostruzzjoni u skrin ta’ 360 grad, installazzjonijiet elettriċi, elettriċi u multimedjali. It-tagħmir tal-kamra tal-projezzjoni flimkien mas-softwer se jippermettu l-forniment ta’ servizzi fil-forma ta’ parteċipazzjoni ta’ grupp fid-dinja virtwali, li jaffettwaw is-sensi kollha tal-utenti. Bħala riżultat tal-proġett, huwa ppjanat li jinħolqu 1 kmamar ta’ projezzjoni mobbli mgħammra bis-sħiħ — aċċessibbli għal utenti individwali (tfal, adolexxenti, adulti, familji) u impjegati fi gruppi ta’ kumpaniji, istituzzjonijiet, eċċ. Ir-riżultat tal-proġett se jiġi implimentat fl-attivitajiet tal-kumpanija servizz ta’ projezzjoni ta’ logħob sterjoskopiku (3D), fuq skrin ta’ 360°, ikkaratterizzat minn interazzjoni multilaterali. M’hemm l-ebda soluzzjoni fid-dinja li jippermetti li inti twettaq taħriġ 3D fuq skrin 360 grad li jippermetti taħriġ simultanju ta ‘sa 30 persuna fil-logħob realtà virtwali. Hemm ukoll l-ebda servizz ta ‘preżentazzjoni tal-prodott bl-użu ta’ skrin omnidirezzjonali 360 grad biex tittestjah matul gameplay. Fl-aħħar nett, m’hemm l-ebda kamra tal-logħob 3D portabbli ddedikata għal logħob tal-grupp ta ‘sa 30 persuna u bl-użu ta’ screen 360 grad u effetti speċjali addizzjonali. Ir-rikorrenti wettqet analiżi xierqa tas-suq u kkonfermat dan billi ppreżentat is-soluzzjoni żviluppata mal-Uffiċċju tal-Privattivi tar-Repubblika tal-Polonja. (Maltese)
10 July 2022
0 references
O objeto do projeto é a execução dos resultados dos trabalhos de I & D realizados pelo candidato no âmbito da execução do projeto 1.2 POIR GameInn cofinanciado pelo NCBR. A recorrente tenciona implementar um novo produto sob a forma de um conjunto de serviços de entretenimento e formação exibidos numa sala de projeção de videojogos móveis totalmente equipada, utilizando soluções exclusivas sob a forma de: ecrã interativa de 360 graus, coxias e manipuladores, bem como software dedicado. No âmbito do projeto, serão adquiridos ativos fixos como tenda esférica, construção e ecrã de 360 graus, instalações elétricas, elétricas e multimédia. O equipamento da sala de projeção juntamente com o software permitirá a prestação de serviços na forma de participação em grupo no mundo virtual, afetando todos os sentidos dos utentes. Como resultado do projeto, está prevista a criação de 1 salas de projeção móveis totalmente equipadas — acessíveis a utentes individuais (crianças, putos, adultos, famílias) e funcionários do grupo de empresas, instituições, etc. O resultado do projeto será implementado nas atividades da empresa um serviço de projeção de jogos estereoscópicos (3D), em uma ecrã de 360.º, caracterizado por interação multilateral. Não há nenhuma solução no mundo que lhe permita realizar treinamento 3D em uma ecrã de 360 graus que permita o treinamento simultâneo de até 30 pessoas em jogos de realidade virtual. Também não há nenhum serviço de apresentação do produto usando uma ecrã omnidirecional de 360 graus para testá-lo durante a jogabilidade. Finalmente, não há uma sala de jogos 3D portátil dedicada a jogos de grupo de até 30 pessoas e usando uma ecrã de 360 graus e efeitos especiais adicionais. A recorrente efetuou análises de mercado adequadas e confirmou-a apresentando a solução desenvolvida junto do Instituto de Patentes da República da Polónia. (Portuguese)
10 July 2022
0 references
Hankkeen aiheena on niiden T & K-töiden tulosten toteuttaminen, jotka hakija on toteuttanut NCBR:n osarahoittaman 1.2 POIR GameInn -hankkeen täytäntöönpanon yhteydessä. Kantaja aikoo ottaa käyttöön uuden tuotteen, joka koostuu viihde- ja koulutuspalveluista, jotka esitetään täysin varustetussa liikkuvassa videopelien projektiohuoneessa, jossa käytetään patentoituja ratkaisuja, jotka ovat: interaktiivinen 360 asteen näyttö, istuimet ja manipulaattorit sekä omat ohjelmistot. Osana hanketta hankitaan kiinteää omaisuutta, kuten pallomaisia teltta-, rakennus- ja 360 asteen näyttö-, sähkö- ja multimedia-asennuksia. Projektiotilan laitteet yhdessä ohjelmiston kanssa mahdollistavat palvelujen tarjoamisen ryhmäosallistumisen muodossa virtuaalimaailmassa, mikä vaikuttaa kaikkiin käyttäjien aisteihin. Hankkeen tuloksena on tarkoitus luoda 1 täysin varustettu liikkuva projektiohuone, joka on yksittäisten käyttäjien (lapset, nuoret, aikuiset, perheet) ja yritysten, laitosten jne. työntekijöiden käytettävissä. Hankkeen tulos otetaan osaksi yrityksen toimintaa stereoskooppisen peliprojektiopalvelun (3D) 360 asteen näytöllä, jolle on ominaista monenvälinen vuorovaikutus. Maailmassa ei ole ratkaisua, jonka avulla voit suorittaa 3D-koulutusta 360 asteen näytöllä, joka mahdollistaa jopa 30 henkilön samanaikaisen harjoittelun virtuaalitodellisuuspeleissä. Ei ole myöskään tuote-esittelypalvelua, joka käyttää yhtä 360 asteen monisuuntaista näyttöä sen testaamiseksi pelattavuuden aikana. Lopuksi ei ole kannettavaa 3D-pelihuonetta, joka on omistettu enintään 30 hengen ryhmäpeleille ja jossa käytetään 360 asteen näyttöä ja muita erikoistehosteita. Kantaja teki asianmukaiset markkina-analyysit ja vahvisti tämän toimittamalla Puolan patenttiviraston kanssa kehitetyn ratkaisun. (Finnish)
10 July 2022
0 references
Predmet projekta je izvedba rezultatov raziskovalnih in razvojnih del, ki jih je izvedel prijavitelj v okviru izvajanja projekta 1.2 POIR GameInn, ki ga sofinancira NCBR. Tožeča stranka načrtuje uvedbo novega proizvoda v obliki sklopa zabavnih in izobraževalnih storitev, prikazanih v popolnoma opremljeni sobi za projekcije mobilnih videoiger, z uporabo lastniških rešitev v obliki: interaktivni 360-stopinjski zaslon, sedeži in manipulatorji ter namenska programska oprema. V okviru projekta bodo kupljena osnovna sredstva, kot so sferični šotor, konstrukcija in 360-stopinjski zaslon, električne, električne in multimedijske instalacije. Oprema projekcijske sobe skupaj s programsko opremo bo omogočila zagotavljanje storitev v obliki skupinske udeležbe v virtualnem svetu, ki vpliva na vse čute uporabnikov. Kot rezultat projekta se načrtuje vzpostavitev 1 popolnoma opremljenih mobilnih projekcijskih sob – dostopnih posameznim uporabnikom (otrokom, mladostnikom, odraslim, družinam) in zaposlenim v skupinah podjetij, institucij itd. Na svetu ni rešitve, ki bi vam omogočala 3D usposabljanje na 360-stopinjskem zaslonu, ki omogoča simultano usposabljanje do 30 ljudi v igrah navidezne resničnosti. Prav tako ni storitve predstavitve izdelka z uporabo enega 360-stopinjskega vsesmernega zaslona, ki bi ga preizkusil med igranjem. Nazadnje, ni prenosne 3D igralne sobe, namenjene skupinskim igram do 30 ljudi in z uporabo 360-stopinjskega zaslona in dodatnih posebnih učinkov. Prijavitelj je opravil ustrezne tržne analize in to potrdil z vložitvijo rešitve, razvite pri patentnem uradu Republike Poljske. (Slovenian)
10 July 2022
0 references
Předmětem projektu je realizace výsledků výzkumu a vývoje provedených žadatelem v rámci realizace projektu 1.2 POIR GameInn spolufinancovaného NCBR. Žalobkyně má v úmyslu zavést nový výrobek ve formě souboru zábavních a školicích služeb zobrazených v plně vybavené projekční místnosti pro mobilní videohry s využitím proprietárních řešení ve formě: interaktivní 360stupňová obrazovka, sedadla a manipulátory, stejně jako specializovaný software. V rámci projektu budou zakoupena stálá aktiva, jako je sférický stan, konstrukce a 360stupňová obrazovka, elektrická, elektrická a multimediální zařízení. Vybavení projekční místnosti spolu se softwarem umožní poskytování služeb ve formě skupinové účasti ve virtuálním světě, což ovlivní všechny smysly uživatelů. V důsledku projektu je plánováno vytvoření 1 plně vybavených mobilních projekčních místností – přístupných jednotlivým uživatelům (děti, dospívajícím, dospělým, rodinám) a zaměstnancům skupinových firem, institucí atd. Výsledek projektu bude implementován do aktivit společnosti stereoskopickou projekční službou (3D) na 360° plátně charakterizované multilaterální interakcí. Na světě neexistuje žádné řešení, které by vám umožnilo provádět 3D trénink na 360stupňové obrazovce, která by umožnila simultánní trénink až 30 lidí ve hrách virtuální reality. Neexistuje také žádná produktová prezentační služba používající jednu 360stupňovou všesměrovou obrazovku, která by ji otestovala během hry. V neposlední řadě neexistuje přenosná 3D herna určená pro skupinové hry až 30 osob a pomocí 360stupňové obrazovky a dalších speciálních efektů. Žalobkyně provedla odpovídající analýzu trhu a potvrdila to podáním řešení vyvinutého u patentového úřadu Polské republiky. (Czech)
10 July 2022
0 references
Projekto objektas – pareiškėjo atliktų mokslinių tyrimų ir taikomosios veiklos įgyvendinant projektą 1.2 POIR GameInn, kurį bendrai finansavo NCBR, rezultatų įgyvendinimas. Pareiškėjas planuoja įgyvendinti naują produktą, t. y. pramogų ir mokymo paslaugų rinkinį, rodomą visiškai įrengtoje vaizdo žaidimų projekcijos patalpoje, naudojant patentuotus sprendimus: interaktyvus 360 laipsnių ekranas, sėdynės ir manipuliatoriai, taip pat speciali programinė įranga. Įgyvendinant projektą bus perkamas ilgalaikis turtas, pvz., sferinė palapinė, statyba ir 360 laipsnių ekranas, elektros, elektros ir daugialypės terpės įrenginiai. Projekcijos kambario įranga kartu su programine įranga leis teikti paslaugas grupės dalyvavimo virtualiame pasaulyje forma, paveikdama visus vartotojų pojūčius. Projekto metu planuojama sukurti 1 pilnai įrengtas mobilias projekcijos patalpas, prieinamas individualiems naudotojams (vaikams, paaugliams, suaugusiems, šeimoms), įmonių, įstaigų ir kt. Pasaulyje nėra jokio sprendimo, kuris leistų atlikti 3D mokymą 360 laipsnių ekrane, kuris leidžia vienu metu mokytis iki 30 žmonių virtualios realybės žaidimuose. Taip pat nėra produkto pristatymo paslaugos, naudojant vieną 360 laipsnių visakryptį ekraną, kad išbandytumėte jį žaidimo metu. Galiausiai nėra nešiojamo 3D žaidimų kambario, skirto grupiniams žaidimams iki 30 žmonių, naudojant 360 laipsnių ekraną ir papildomus specialiuosius efektus. Pareiškėjas atliko atitinkamus rinkos tyrimus ir tai patvirtino pateikdama Lenkijos Respublikos patentų biurui parengtą sprendimą. (Lithuanian)
10 July 2022
0 references
Projekta priekšmets ir pieteikuma iesniedzēja veikto P & A darbu rezultātu īstenošana saistībā ar NCBR līdzfinansētā 1.2 POIR GameInn projekta īstenošanu. Prasītāja plāno ieviest jaunu produktu izklaides un apmācības pakalpojumu kopuma veidā, kas tiek rādīts pilnībā aprīkotā mobilā videospēļu projekcijas telpā, izmantojot patentētus risinājumus: interaktīvs 360 grādu ekrāns, sēdekļi un manipulatori, kā arī īpaša programmatūra. Projekta ietvaros tiks iegādāti pamatlīdzekļi, piemēram, sfēriskā telts, būvniecība un 360 grādu ekrāns, elektriskās, elektriskās un multimediju iekārtas. Projekcijas telpas aprīkojums kopā ar programmatūru ļaus sniegt pakalpojumus grupas dalības veidā virtuālajā pasaulē, ietekmējot visas lietotāju sajūtas. Projekta rezultātā plānots izveidot 1 pilnībā aprīkotas mobilās projekcijas telpas — pieejamas individuāliem lietotājiem (bērniem, pusaudžiem, pieaugušajiem, ģimenēm) un uzņēmumu, iestāžu u. c. grupas darbiniekiem. Pasaulē nav risinājuma, kas ļauj veikt 3D apmācību 360 grādu ekrānā, kas ļauj vienlaicīgi apmācīt līdz 30 cilvēkiem virtuālās realitātes spēlēs. Nav arī produktu prezentācijas pakalpojumu, izmantojot vienu 360 grādu visvirzienu ekrānu, lai pārbaudītu to spēles laikā. Visbeidzot, nav pārnēsājamas 3D spēļu telpas, kas veltīta grupu spēlēm līdz 30 cilvēkiem un izmantojot 360 grādu ekrānu un papildu īpašos efektus. Prasītāja veica atbilstošu tirgus analīzi un to apstiprināja, iesniedzot Polijas Republikas Patentu birojā izstrādāto risinājumu. (Latvian)
10 July 2022
0 references
Предмет на проекта е изпълнението на резултатите от научноизследователските и развойни дейности, извършени от заявителя в рамките на изпълнението на проект 1.2 POIR GameInn, съфинансиран от НЦБ. Жалбоподателят възнамерява да въведе нов продукт под формата на набор от развлекателни и обучителни услуги, показани в напълно оборудвана зала за мобилни видеоигри, като използва собствени решения под формата на: интерактивен 360-градусов екран, седалки и манипулатори, както и специален софтуер. Като част от проекта ще бъдат закупени дълготрайни активи като сферична палатка, строителство и 360-градусов екран, електрически, електрически и мултимедийни инсталации. Оборудването на прожекционната зала заедно със софтуера ще даде възможност за предоставяне на услуги под формата на групово участие във виртуалния свят, засягащо всички сетива на потребителите. В резултат на проекта се планира да се създадат 1 напълно оборудвани мобилни прожекционни зали — достъпни за индивидуални потребители (деца, юноши, възрастни, семейства) и групови служители на компании, институции и др. Резултатът от проекта ще бъде реализиран в дейността на компанията със стереоскопична прожекционна услуга (3D), на 360° екран, характеризиращ се с многостранно взаимодействие. Няма решение в света, което да ви позволява да провеждате 3D обучение на 360-градусов екран, който позволява едновременно обучение на до 30 души в игри с виртуална реалност. Също така няма услуга за представяне на продукти, използвайки 360-градусов всенасочен екран, за да го тествате по време на геймплея. И накрая, няма преносима 3D игрална зала, посветена на групови игри с до 30 души и използване на 360-градусов екран и допълнителни специални ефекти. Заявителят е извършил подходящи пазарни анализи и е потвърдил това, като е представил разработеното решение в Патентното ведомство на Република Полша. (Bulgarian)
10 July 2022
0 references
A projekt tárgya a pályázó által az NKBR által társfinanszírozott 1.2 POIR GameInn projekt végrehajtása keretében végzett K+F munkák eredményeinek végrehajtása. A kérelmező egy teljesen felszerelt mobil videojáték vetítőteremben megjelenített szórakoztató és képzési szolgáltatások formájában új termék bevezetését tervezi, saját fejlesztésű megoldásokkal a következők formájában: interaktív 360 fokos képernyő, ülések és manipulátorok, valamint dedikált szoftverek. A projekt részeként olyan állóeszközöket vásárolnak, mint a gömbsátor, az építőipar és a 360 fokos képernyő, elektromos, elektromos és multimédiás berendezések. A vetítőterem felszerelése a szoftverrel együtt lehetővé teszi a virtuális világban való csoportos részvétel formájában történő szolgáltatásnyújtást, amely hatással van a felhasználók minden érzékére. A projekt eredményeként a tervek szerint 1 teljesen felszerelt mobil vetítőtermet hoznak létre, amelyek elérhetők az egyéni felhasználók (gyermekek, serdülők, felnőttek, családok) és a vállalatok, intézmények stb. munkavállalói számára. Nincs olyan megoldás a világon, amely lehetővé teszi, hogy 3D képzést végezzen egy 360 fokos képernyőn, amely lehetővé teszi akár 30 ember egyidejű képzését virtuális valóság játékokban. Nincs olyan termékbemutató szolgáltatás, amely egy 360 fokos, omnidirectional képernyőt használna, hogy tesztelje azt játék közben. Végül nincs hordozható 3D-s játékterem, amely akár 30 fős csoportos játékokra szolgálna, 360 fokos képernyővel és további speciális effektusokkal. A felperes megfelelő piaci elemzéseket végzett, és ezt a Lengyel Köztársaság Szabadalmi Hivatalához benyújtotta. (Hungarian)
10 July 2022
0 references
Is é ábhar an tionscadail ná cur i bhfeidhm thorthaí na n-oibreacha T & F a rinne an t-iarratasóir faoi chuimsiú chur i bhfeidhm thionscadal 1.2 POIR GameInn arna chómhaoiniú ag an NCBR. Tá sé beartaithe ag an iarratasóir táirge nua a chur i bhfeidhm i bhfoirm sraith seirbhísí siamsaíochta agus oiliúna a bheidh ar taispeáint i seomra teilgean físchluichí soghluaiste lánfheistithe ag baint úsáide as réitigh dhílsithe sna foirmeacha seo a leanas: idirghníomhach 360-céim scáileán, suíocháin agus manipulators, chomh maith le bogearraí tiomnaithe. Mar chuid den tionscadal, ceannófar sócmhainní seasta amhail puball sféarúil, tógáil agus suiteálacha 360 céim, leictreacha, leictreacha agus ilmheán. Cuirfidh trealamh an tseomra teilgean mar aon leis na bogearraí ar chumas seirbhísí a sholáthar i bhfoirm rannpháirtíocht ghrúpa sa domhan fíorúil, rud a chuireann isteach ar gach céadfaí na n-úsáideoirí. Mar thoradh ar an tionscadal, tá sé beartaithe 1 sheomra teilgean soghluaiste atá feistithe go hiomlán a chruthú — inrochtana d’úsáideoirí aonair (leanaí, déagóirí, daoine fásta, teaghlaigh) agus d’fhostaithe grúpa cuideachtaí, institiúidí, etc. Cuirfear toradh an tionscadail i bhfeidhm i ngníomhaíochtaí na cuideachta seirbhís teilgean steiréascópach (3D), ar scáileán 360°, arb iad is sainairíonna idirghníomhaíocht iltaobhach. Níl aon réiteach ar fud an domhain a ligeann duit oiliúint 3D a dhéanamh ar scáileán 360-céim a chuireann ar chumas oiliúint chomhuaineach suas le 30 duine i gcluichí réaltachta fíorúla. Níl aon seirbhís cur i láthair táirge ann freisin ag baint úsáide as scáileán omnidirectional 360 céim amháin chun é a thástáil le linn gameplay. Ar deireadh, níl aon seomra cearrbhachais iniompartha 3D tiomanta do chluichí grúpa de suas le 30 duine agus ag baint úsáide as scáileán 360-céim agus éifeachtaí speisialta breise. Rinne an t-iarratasóir anailísí margaidh iomchuí agus dheimhnigh sé sin tríd an réiteach a forbraíodh le hOifig Paitinní Phoblacht na Polainne a chomhdú. (Irish)
10 July 2022
0 references
Projektets syfte är genomförandet av resultaten av de FoU-arbeten som sökanden utfört inom ramen för genomförandet av projektet 1.2 POIR GameInn som samfinansieras av NCBR. Sökanden planerar att genomföra en ny produkt i form av en uppsättning underhållnings- och utbildningstjänster som visas i ett fullt utrustat mobilt videospelsprojektionrum med hjälp av egenutvecklade lösningar i form av interaktiv 360-graders skärm, säten och manipulatörer, samt dedikerad programvara. Som en del av projektet kommer fasta tillgångar som sfäriska tält, konstruktion och 360-gradersskärm, elektriska, elektriska och multimediainstallationer att köpas. Projektionsrummets utrustning tillsammans med programvaran gör det möjligt att tillhandahålla tjänster i form av gruppdeltagande i den virtuella världen, vilket påverkar användarnas alla sinnen. Som ett resultat av projektet är det planerat att skapa 1 fullt utrustade mobila projektion rum – tillgängliga för enskilda användare (barn, ungdomar, vuxna, familjer) och gruppanställda i företag, institutioner, etc. Resultatet av projektet kommer att genomföras i företagets verksamhet en stereoskopisk spelprojektion tjänst (3D), på en 360° skärm, som kännetecknas av multilateral interaktion. Det finns ingen lösning i världen som tillåter dig att genomföra 3D-träning på en 360-graders skärm som möjliggör samtidig träning av upp till 30 personer i virtuella verklighetsspel. Det finns inte heller någon produktpresentationstjänst som använder en 360-graders rundriktad skärm för att testa den under spelets gång. Slutligen finns det inget portabelt 3D-spelrum tillägnat gruppspel på upp till 30 personer och med hjälp av en 360-graders skärm och ytterligare specialeffekter. Sökanden genomförde lämpliga marknadsanalyser och bekräftade detta genom att lämna in den lösning som utvecklats till Republiken Polens patentverk. (Swedish)
10 July 2022
0 references
Projekti ese on taotleja poolt RKPRi kaasrahastatud projekti 1.2 POIR GameInn rakendamise raames tehtud teadus- ja arendustegevuse tulemuste rakendamine. Taotleja kavatseb rakendada uut toodet meelelahutus- ja koolitusteenuste kogumina, mis kuvatakse täielikult varustatud mobiilse videomängude projektsiooniruumis, kasutades omandiõigusega kaitstud lahendusi: interaktiivne 360-kraadine ekraan, istmed ja manipulaatorid, samuti spetsiaalne tarkvara. Projekti raames ostetakse põhivara, nagu kerakujuline telk, ehitus ja 360-kraadine ekraan, elektri-, elektri- ja multimeediaseadmed. Projektsiooniruumi seadmed koos tarkvaraga võimaldavad pakkuda teenuseid grupi osaluse vormis virtuaalmaailmas, mõjutades kõiki kasutajate meeli. Projekti tulemusena on kavas luua 1 täielikult varustatud mobiilsed projektsiooniruumid, mis on kättesaadavad üksikutele kasutajatele (lapsed, noorukid, täiskasvanud, pered) ning ettevõtete, asutuste jne grupi töötajatele. Projekti tulemus rakendatakse ettevõtte tegevustesse stereoskoopiline mänguprojektsiooniteenus (3D) 360° ekraanil, mida iseloomustab mitmepoolne suhtlemine. Maailmas ei ole lahendust, mis võimaldaks 3D-koolitust 360-kraadisel ekraanil, mis võimaldab virtuaalse reaalsuse mängudes üheaegset koolitust kuni 30 inimesele. Samuti ei ole olemas tooteesitlusteenust, mis kasutaks ühte 360-kraadist mis tahes suunalist ekraani, et seda gameplay ajal testida. Lõpuks puudub kaasaskantav 3D mänguruum, mis on pühendatud kuni 30-liikmelistele grupimängudele, kasutades 360-kraadist ekraani ja täiendavaid eriefekte. Taotleja tegi asjakohased turuanalüüsid ja kinnitas seda, esitades Poola Vabariigi Patendiametile välja töötatud lahenduse. (Estonian)
10 July 2022
0 references
WOJ.: MAZOWIECKIE, POW.: Ostrołęka
0 references
13 December 2023
0 references
Identifiers
RPMA.03.03.00-14-D861/20
0 references