Orientation, eco-orientation and virtualities (Q3673335): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created claim: summary (P836): Dieses Engineering-Projekt, das zwei komplementäre Kompetenzzentren umfasst, die zum einen aus Berufsberatern/Ingenieuren in der Ausbildung/Betreuung der Öffentlichkeit und zum anderen aus Designern/Erstellern von Imagerie/Virtual-Tools bestehen, zielt auf die Entwicklung eines virtuellen Eco Orientation-Tools ab, das den Zielgruppen in der Berufsberatung die Möglichkeit bietet, sich mit virtuellen Kontexten/Arbeitsumgebungen zu konfrontieren, d...) |
(Added qualifier: readability score (P590521): 0.249801399154128) |
||||||||||||||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Oriëntatie, eco-oriëntatie en virtualiteiten | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Orientamento, ecoorientamento e virtualità | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Orientación, ecoorientación y virtualidades | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Orientatsioon, ökoorientatsioon ja virtuaalsus | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Orientacija, ekologinis orientavimas ir virtualumas | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Orijentacija, eko-orijentacija i virtualnosti | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Προσανατολισμός, οικολογικός προσανατολισμός και εικονικότητα | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Orientácia, ekologická orientácia a virtualita | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Suuntautuminen, ekosuuntautuneisuus ja virtuaalisuus | |||||||||||||||
label / pl | label / pl | ||||||||||||||
Orientacja, orientacja ekologiczna i wirtualność | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
Orientáció, ökoorientáltság és virtualitások | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Orientace, ekologická orientace a virtuality | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Orientācija, ekoorientācija un virtualitātes | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Treoshuíomh, éicea-díriú agus Fíorúlachtaí | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Orientacija, ekološka usmerjenost in virtualnosti | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Ориентация, екоориентация и виртуалност | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
Orjentazzjoni, ekoorjentazzjoni u virtwalitajiet | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Orientação, ecoorientação e virtualidades | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Orientering, miljøorientering og virtualiteter | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Orientare, orientare ecologică și virtualități | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Orientering, miljöorientering och virtualiteter | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q3673335 във Франция | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 u Francuskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 Franciaországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 ve Francii | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 i Frankrig | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q3673335 in Frankrijk | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 Prantsusmaal | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q3673335 Ranskassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q3673335 en France | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 in Frankreich | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q3673335 στη Γαλλία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q3673335 sa Fhrainc | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q3673335 in Francia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q3673335 Francijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q3673335 Prancūzijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q3673335 fi Franza | |||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 we Francji | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q3673335 na França | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q3673335 în Franța | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 vo Francúzsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 v Franciji | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q3673335 en Francia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q3673335 i Frankrike | |||||||||||||||
Property / instance of: Kohesio project / rank | Property / instance of: Kohesio project / rank | ||||||||||||||
Deprecated rank | |||||||||||||||
Property / summary: This engineering project brings together two complementary skills clusters made up of professionals in guidance/engineering in training/supporting audiences and on the other hand of designers/creators of tools of Imagery/Virtuality aims to develop a virtual Eco Orientation tool offering audiences in a career guidance approach to confront virtual contexts/professional environments, in particular linked to EMR industrial projects (areas: Manufacturing, Assembling, Operation, Maintenance and Transverse Logistics...).This engineering project is located in the development of new forms of understanding of orientation based on both Public Sensoriality and the concept of Personal Efficiency Fee. Virtually living situations of work must then make it possible to better confront reality, in particular because there is a right to trial/error. This comparison with these virtual situations must then encourage support for career guidance choices. It is also based on the necessary recognition of the cognitive skills and strategies of the public on digital tools, and the observation of the evolution of industrial practices based on the same types of tools.This project will involve audiences in pretest phases for a gradual adaptation of the final product. The target audience of this project is 16 25 years old, but it aims to be offered to all in the long term. Similarly, the choice of RMEs allows to target certain activities that are developing locally and which do not yet have a reality on the ground, but the engineering of this project will focus on making the model transferable to other activities. (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.249801399154128
| |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Cherbourg-en-Cotentin / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / instance of | |||||||||||||||
Property / instance of: Discontinued Kohesio Project / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Dit engineeringproject brengt twee complementaire vaardighedenclusters samen, bestaande uit professionals op het gebied van begeleiding/engineering in opleiding/ondersteunende doelgroepen en aan de andere kant van ontwerpers/makers van tools van Imagery/Virtuality heeft als doel een virtueel Eco Oriëntatie-instrument te ontwikkelen dat doelgroepen biedt in een loopbaanbegeleidingsbenadering om virtuele contexten/professionele omgevingen aan te pakken, met name in verband met EMR-industriële projecten (gebieden: Productie, assemblage, bediening, onderhoud en transversaal logistiek...). Dit engineering project is gevestigd in de ontwikkeling van nieuwe vormen van begrip van oriëntatie gebaseerd op zowel publieke sensorialiteit en het concept van persoonlijke efficiëntiekosten. Praktisch levende werksituaties moeten het dan mogelijk maken de realiteit beter aan te pakken, met name omdat er recht op berechting/fout bestaat. Deze vergelijking met deze virtuele situaties moet dan de ondersteuning van loopbaanbegeleidingskeuzes aanmoedigen. Het is ook gebaseerd op de noodzakelijke erkenning van de cognitieve vaardigheden en strategieën van het publiek op het gebied van digitale hulpmiddelen, en het observeren van de evolutie van industriële praktijken op basis van dezelfde soorten instrumenten.Dit project zal publiek betrekken in pretestfasen voor een geleidelijke aanpassing van het eindproduct. De doelgroep van dit project is 16 25 jaar oud, maar het is de bedoeling om op lange termijn aan iedereen te worden aangeboden. Evenzo maakt de keuze van KME’s het mogelijk om bepaalde activiteiten te richten die zich lokaal ontwikkelen en die nog geen realiteit in de praktijk hebben, maar de engineering van dit project zal zich richten op het overdraagbaar maken van het model naar andere activiteiten. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: Dit engineeringproject brengt twee complementaire vaardighedenclusters samen, bestaande uit professionals op het gebied van begeleiding/engineering in opleiding/ondersteunende doelgroepen en aan de andere kant van ontwerpers/makers van tools van Imagery/Virtuality heeft als doel een virtueel Eco Oriëntatie-instrument te ontwikkelen dat doelgroepen biedt in een loopbaanbegeleidingsbenadering om virtuele contexten/professionele omgevingen aan te pakken, met name in verband met EMR-industriële projecten (gebieden: Productie, assemblage, bediening, onderhoud en transversaal logistiek...). Dit engineering project is gevestigd in de ontwikkeling van nieuwe vormen van begrip van oriëntatie gebaseerd op zowel publieke sensorialiteit en het concept van persoonlijke efficiëntiekosten. Praktisch levende werksituaties moeten het dan mogelijk maken de realiteit beter aan te pakken, met name omdat er recht op berechting/fout bestaat. Deze vergelijking met deze virtuele situaties moet dan de ondersteuning van loopbaanbegeleidingskeuzes aanmoedigen. Het is ook gebaseerd op de noodzakelijke erkenning van de cognitieve vaardigheden en strategieën van het publiek op het gebied van digitale hulpmiddelen, en het observeren van de evolutie van industriële praktijken op basis van dezelfde soorten instrumenten.Dit project zal publiek betrekken in pretestfasen voor een geleidelijke aanpassing van het eindproduct. De doelgroep van dit project is 16 25 jaar oud, maar het is de bedoeling om op lange termijn aan iedereen te worden aangeboden. Evenzo maakt de keuze van KME’s het mogelijk om bepaalde activiteiten te richten die zich lokaal ontwikkelen en die nog geen realiteit in de praktijk hebben, maar de engineering van dit project zal zich richten op het overdraagbaar maken van het model naar andere activiteiten. (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Dit engineeringproject brengt twee complementaire vaardighedenclusters samen, bestaande uit professionals op het gebied van begeleiding/engineering in opleiding/ondersteunende doelgroepen en aan de andere kant van ontwerpers/makers van tools van Imagery/Virtuality heeft als doel een virtueel Eco Oriëntatie-instrument te ontwikkelen dat doelgroepen biedt in een loopbaanbegeleidingsbenadering om virtuele contexten/professionele omgevingen aan te pakken, met name in verband met EMR-industriële projecten (gebieden: Productie, assemblage, bediening, onderhoud en transversaal logistiek...). Dit engineering project is gevestigd in de ontwikkeling van nieuwe vormen van begrip van oriëntatie gebaseerd op zowel publieke sensorialiteit en het concept van persoonlijke efficiëntiekosten. Praktisch levende werksituaties moeten het dan mogelijk maken de realiteit beter aan te pakken, met name omdat er recht op berechting/fout bestaat. Deze vergelijking met deze virtuele situaties moet dan de ondersteuning van loopbaanbegeleidingskeuzes aanmoedigen. Het is ook gebaseerd op de noodzakelijke erkenning van de cognitieve vaardigheden en strategieën van het publiek op het gebied van digitale hulpmiddelen, en het observeren van de evolutie van industriële praktijken op basis van dezelfde soorten instrumenten.Dit project zal publiek betrekken in pretestfasen voor een geleidelijke aanpassing van het eindproduct. De doelgroep van dit project is 16 25 jaar oud, maar het is de bedoeling om op lange termijn aan iedereen te worden aangeboden. Evenzo maakt de keuze van KME’s het mogelijk om bepaalde activiteiten te richten die zich lokaal ontwikkelen en die nog geen realiteit in de praktijk hebben, maar de engineering van dit project zal zich richten op het overdraagbaar maken van het model naar andere activiteiten. (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 6 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Questo progetto di ingegneria riunisce due cluster di competenze complementari composti da professionisti in orientamento/ingegneria in formazione/supporto pubblico e, dall'altro, di progettisti/creatori di strumenti di Imagery/Virtuality mira a sviluppare uno strumento di Eco Orientamento virtuale che offra al pubblico un approccio di orientamento professionale per confrontarsi con contesti virtuali/ambienti professionali, in particolare legati ai progetti industriali EMR (aree: Produzione, Assemblaggio, Operazione, Manutenzione e Logistica Trasversale...).Questo progetto di ingegneria si trova nello sviluppo di nuove forme di comprensione dell'orientamento basate sia sulla sensorialità pubblica che sul concetto di tariffa di efficienza personale. Le situazioni di lavoro praticamente vive devono quindi consentire di affrontare meglio la realtà, in particolare perché esiste il diritto al processo/errore. Questo confronto con queste situazioni virtuali deve quindi incoraggiare il sostegno alle scelte di orientamento professionale. Si basa anche sul necessario riconoscimento delle competenze cognitive e delle strategie del pubblico sugli strumenti digitali, e sull'osservazione dell'evoluzione delle pratiche industriali basate sugli stessi tipi di strumenti. Questo progetto coinvolgerà il pubblico in fasi preliminari per un graduale adattamento del prodotto finale. Il pubblico destinatario di questo progetto ha 16 25 anni, ma si propone di essere offerto a tutti a lungo termine. Analogamente, la scelta delle RME consente di indirizzare determinate attività che si stanno sviluppando a livello locale e che non hanno ancora una realtà sul campo, ma l'ingegneria di questo progetto si concentrerà sul rendere il modello trasferibile ad altre attività. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: Questo progetto di ingegneria riunisce due cluster di competenze complementari composti da professionisti in orientamento/ingegneria in formazione/supporto pubblico e, dall'altro, di progettisti/creatori di strumenti di Imagery/Virtuality mira a sviluppare uno strumento di Eco Orientamento virtuale che offra al pubblico un approccio di orientamento professionale per confrontarsi con contesti virtuali/ambienti professionali, in particolare legati ai progetti industriali EMR (aree: Produzione, Assemblaggio, Operazione, Manutenzione e Logistica Trasversale...).Questo progetto di ingegneria si trova nello sviluppo di nuove forme di comprensione dell'orientamento basate sia sulla sensorialità pubblica che sul concetto di tariffa di efficienza personale. Le situazioni di lavoro praticamente vive devono quindi consentire di affrontare meglio la realtà, in particolare perché esiste il diritto al processo/errore. Questo confronto con queste situazioni virtuali deve quindi incoraggiare il sostegno alle scelte di orientamento professionale. Si basa anche sul necessario riconoscimento delle competenze cognitive e delle strategie del pubblico sugli strumenti digitali, e sull'osservazione dell'evoluzione delle pratiche industriali basate sugli stessi tipi di strumenti. Questo progetto coinvolgerà il pubblico in fasi preliminari per un graduale adattamento del prodotto finale. Il pubblico destinatario di questo progetto ha 16 25 anni, ma si propone di essere offerto a tutti a lungo termine. Analogamente, la scelta delle RME consente di indirizzare determinate attività che si stanno sviluppando a livello locale e che non hanno ancora una realtà sul campo, ma l'ingegneria di questo progetto si concentrerà sul rendere il modello trasferibile ad altre attività. (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Questo progetto di ingegneria riunisce due cluster di competenze complementari composti da professionisti in orientamento/ingegneria in formazione/supporto pubblico e, dall'altro, di progettisti/creatori di strumenti di Imagery/Virtuality mira a sviluppare uno strumento di Eco Orientamento virtuale che offra al pubblico un approccio di orientamento professionale per confrontarsi con contesti virtuali/ambienti professionali, in particolare legati ai progetti industriali EMR (aree: Produzione, Assemblaggio, Operazione, Manutenzione e Logistica Trasversale...).Questo progetto di ingegneria si trova nello sviluppo di nuove forme di comprensione dell'orientamento basate sia sulla sensorialità pubblica che sul concetto di tariffa di efficienza personale. Le situazioni di lavoro praticamente vive devono quindi consentire di affrontare meglio la realtà, in particolare perché esiste il diritto al processo/errore. Questo confronto con queste situazioni virtuali deve quindi incoraggiare il sostegno alle scelte di orientamento professionale. Si basa anche sul necessario riconoscimento delle competenze cognitive e delle strategie del pubblico sugli strumenti digitali, e sull'osservazione dell'evoluzione delle pratiche industriali basate sugli stessi tipi di strumenti. Questo progetto coinvolgerà il pubblico in fasi preliminari per un graduale adattamento del prodotto finale. Il pubblico destinatario di questo progetto ha 16 25 anni, ma si propone di essere offerto a tutti a lungo termine. Analogamente, la scelta delle RME consente di indirizzare determinate attività che si stanno sviluppando a livello locale e che non hanno ancora una realtà sul campo, ma l'ingegneria di questo progetto si concentrerà sul rendere il modello trasferibile ad altre attività. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Este proyecto de ingeniería reúne dos clústeres de competencias complementarias formados por profesionales de la orientación/ingeniería en la formación/apoyo al público y, por otra parte, de diseñadores/creadores de herramientas de Imagen/Virtualidad, tiene como objetivo desarrollar una herramienta virtual de orientación ecológica que ofrezca a los públicos un enfoque de orientación profesional para hacer frente a contextos virtuales/entornos profesionales, en particular vinculados a proyectos industriales de EMR (ámbitos: Fabricación, montaje, operación, mantenimiento y logística transversal...).Este proyecto de ingeniería se encuentra en el desarrollo de nuevas formas de comprensión de la orientación basadas tanto en la Sensorialidad Pública como en el concepto de Tasa de Eficiencia Personal. Las situaciones de trabajo virtualmente vivas deben permitir una mejor confrontación de la realidad, en particular porque existe un derecho a juicio/error. Esta comparación con estas situaciones virtuales debe entonces fomentar el apoyo a las opciones de orientación profesional. También se basa en el necesario reconocimiento de las habilidades cognitivas y estrategias del público en las herramientas digitales, y en la observación de la evolución de las prácticas industriales basadas en los mismos tipos de herramientas. Este proyecto implicará a audiencias en fases previas para una adaptación gradual del producto final. El público objetivo de este proyecto tiene 16 25 años, pero tiene como objetivo ser ofrecido a todos a largo plazo. Del mismo modo, la elección de las ERM permite orientar determinadas actividades que se están desarrollando localmente y que todavía no tienen una realidad sobre el terreno, pero la ingeniería de este proyecto se centrará en hacer que el modelo sea transferible a otras actividades. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: Este proyecto de ingeniería reúne dos clústeres de competencias complementarias formados por profesionales de la orientación/ingeniería en la formación/apoyo al público y, por otra parte, de diseñadores/creadores de herramientas de Imagen/Virtualidad, tiene como objetivo desarrollar una herramienta virtual de orientación ecológica que ofrezca a los públicos un enfoque de orientación profesional para hacer frente a contextos virtuales/entornos profesionales, en particular vinculados a proyectos industriales de EMR (ámbitos: Fabricación, montaje, operación, mantenimiento y logística transversal...).Este proyecto de ingeniería se encuentra en el desarrollo de nuevas formas de comprensión de la orientación basadas tanto en la Sensorialidad Pública como en el concepto de Tasa de Eficiencia Personal. Las situaciones de trabajo virtualmente vivas deben permitir una mejor confrontación de la realidad, en particular porque existe un derecho a juicio/error. Esta comparación con estas situaciones virtuales debe entonces fomentar el apoyo a las opciones de orientación profesional. También se basa en el necesario reconocimiento de las habilidades cognitivas y estrategias del público en las herramientas digitales, y en la observación de la evolución de las prácticas industriales basadas en los mismos tipos de herramientas. Este proyecto implicará a audiencias en fases previas para una adaptación gradual del producto final. El público objetivo de este proyecto tiene 16 25 años, pero tiene como objetivo ser ofrecido a todos a largo plazo. Del mismo modo, la elección de las ERM permite orientar determinadas actividades que se están desarrollando localmente y que todavía no tienen una realidad sobre el terreno, pero la ingeniería de este proyecto se centrará en hacer que el modelo sea transferible a otras actividades. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Este proyecto de ingeniería reúne dos clústeres de competencias complementarias formados por profesionales de la orientación/ingeniería en la formación/apoyo al público y, por otra parte, de diseñadores/creadores de herramientas de Imagen/Virtualidad, tiene como objetivo desarrollar una herramienta virtual de orientación ecológica que ofrezca a los públicos un enfoque de orientación profesional para hacer frente a contextos virtuales/entornos profesionales, en particular vinculados a proyectos industriales de EMR (ámbitos: Fabricación, montaje, operación, mantenimiento y logística transversal...).Este proyecto de ingeniería se encuentra en el desarrollo de nuevas formas de comprensión de la orientación basadas tanto en la Sensorialidad Pública como en el concepto de Tasa de Eficiencia Personal. Las situaciones de trabajo virtualmente vivas deben permitir una mejor confrontación de la realidad, en particular porque existe un derecho a juicio/error. Esta comparación con estas situaciones virtuales debe entonces fomentar el apoyo a las opciones de orientación profesional. También se basa en el necesario reconocimiento de las habilidades cognitivas y estrategias del público en las herramientas digitales, y en la observación de la evolución de las prácticas industriales basadas en los mismos tipos de herramientas. Este proyecto implicará a audiencias en fases previas para una adaptación gradual del producto final. El público objetivo de este proyecto tiene 16 25 años, pero tiene como objetivo ser ofrecido a todos a largo plazo. Del mismo modo, la elección de las ERM permite orientar determinadas actividades que se están desarrollando localmente y que todavía no tienen una realidad sobre el terreno, pero la ingeniería de este proyecto se centrará en hacer que el modelo sea transferible a otras actividades. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 14 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
See inseneriprojekt ühendab kahte täiendavat oskuste klastrit, mis koosnevad spetsialistidest, kes juhendavad/insenerid koolitavad/toetavad publikut, ning teisest küljest on pildi-/Virtuaalsuse tööriistade projekteerijate/loojate eesmärk töötada välja virtuaalne ökoorientatsiooni vahend, mis pakub publikule karjäärinõustamist, et astuda vastu virtuaalsetele kontekstidele/kutsekeskkondadele, mis on eelkõige seotud EMR tööstusprojektidega (valdkonnad: Tootmine, kokkupanek, käitamine, hooldus ja ristlogistika...).See inseneriprojekt asub uute orientatsiooni mõistmise vormide väljatöötamisel, mis põhinevad nii avalikul sensorialityl kui ka isikliku tõhususe tasu kontseptsioonil. Tegelik tööelu peab siis võimaldama tegelikkusele paremini vastu astuda, eelkõige seetõttu, et on olemas õigus kohtumenetlusele/veale. See võrdlus nende virtuaalsete olukordadega peab siis julgustama karjäärinõustamisvalikute toetamist. See põhineb ka üldsuse kognitiivsete oskuste ja strateegiate vajalikul tunnustamisel digitaalsete vahendite valdkonnas ning sama tüüpi vahenditel põhinevate tööstustavade arengu jälgimisel. Projekt hõlmab publikut eeltestimise etapis lõpptoote järkjärguliseks kohandamiseks. Projekti sihtrühm on 16 25 aastat vana, kuid selle eesmärk on pakkuda seda kõigile pikas perspektiivis. Samamoodi võimaldab RMEde valik suunata teatavaid tegevusi, mis arenevad kohalikul tasandil ja mis ei ole veel kohapeal reaalsuses, kuid selle projekti kavandamisel keskendutakse mudeli ülekandmisele teistele tegevustele. (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: See inseneriprojekt ühendab kahte täiendavat oskuste klastrit, mis koosnevad spetsialistidest, kes juhendavad/insenerid koolitavad/toetavad publikut, ning teisest küljest on pildi-/Virtuaalsuse tööriistade projekteerijate/loojate eesmärk töötada välja virtuaalne ökoorientatsiooni vahend, mis pakub publikule karjäärinõustamist, et astuda vastu virtuaalsetele kontekstidele/kutsekeskkondadele, mis on eelkõige seotud EMR tööstusprojektidega (valdkonnad: Tootmine, kokkupanek, käitamine, hooldus ja ristlogistika...).See inseneriprojekt asub uute orientatsiooni mõistmise vormide väljatöötamisel, mis põhinevad nii avalikul sensorialityl kui ka isikliku tõhususe tasu kontseptsioonil. Tegelik tööelu peab siis võimaldama tegelikkusele paremini vastu astuda, eelkõige seetõttu, et on olemas õigus kohtumenetlusele/veale. See võrdlus nende virtuaalsete olukordadega peab siis julgustama karjäärinõustamisvalikute toetamist. See põhineb ka üldsuse kognitiivsete oskuste ja strateegiate vajalikul tunnustamisel digitaalsete vahendite valdkonnas ning sama tüüpi vahenditel põhinevate tööstustavade arengu jälgimisel. Projekt hõlmab publikut eeltestimise etapis lõpptoote järkjärguliseks kohandamiseks. Projekti sihtrühm on 16 25 aastat vana, kuid selle eesmärk on pakkuda seda kõigile pikas perspektiivis. Samamoodi võimaldab RMEde valik suunata teatavaid tegevusi, mis arenevad kohalikul tasandil ja mis ei ole veel kohapeal reaalsuses, kuid selle projekti kavandamisel keskendutakse mudeli ülekandmisele teistele tegevustele. (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: See inseneriprojekt ühendab kahte täiendavat oskuste klastrit, mis koosnevad spetsialistidest, kes juhendavad/insenerid koolitavad/toetavad publikut, ning teisest küljest on pildi-/Virtuaalsuse tööriistade projekteerijate/loojate eesmärk töötada välja virtuaalne ökoorientatsiooni vahend, mis pakub publikule karjäärinõustamist, et astuda vastu virtuaalsetele kontekstidele/kutsekeskkondadele, mis on eelkõige seotud EMR tööstusprojektidega (valdkonnad: Tootmine, kokkupanek, käitamine, hooldus ja ristlogistika...).See inseneriprojekt asub uute orientatsiooni mõistmise vormide väljatöötamisel, mis põhinevad nii avalikul sensorialityl kui ka isikliku tõhususe tasu kontseptsioonil. Tegelik tööelu peab siis võimaldama tegelikkusele paremini vastu astuda, eelkõige seetõttu, et on olemas õigus kohtumenetlusele/veale. See võrdlus nende virtuaalsete olukordadega peab siis julgustama karjäärinõustamisvalikute toetamist. See põhineb ka üldsuse kognitiivsete oskuste ja strateegiate vajalikul tunnustamisel digitaalsete vahendite valdkonnas ning sama tüüpi vahenditel põhinevate tööstustavade arengu jälgimisel. Projekt hõlmab publikut eeltestimise etapis lõpptoote järkjärguliseks kohandamiseks. Projekti sihtrühm on 16 25 aastat vana, kuid selle eesmärk on pakkuda seda kõigile pikas perspektiivis. Samamoodi võimaldab RMEde valik suunata teatavaid tegevusi, mis arenevad kohalikul tasandil ja mis ei ole veel kohapeal reaalsuses, kuid selle projekti kavandamisel keskendutakse mudeli ülekandmisele teistele tegevustele. (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Šis inžinerinis projektas suburia du vienas kitą papildančius įgūdžių grupes, sudarytas iš specialistų orientavimo ir (arba) inžinieriaus mokymo ir (arba) paramos auditorijai ir, kita vertus, „Imagery/Virtuality“ priemonių dizainerių/kūrėjų, kurių tikslas – sukurti virtualią ekologinio orientavimo priemonę, kuri suteiktų auditorijai karjeros orientavimo metodo, kad būtų galima susidoroti su virtualiomis kontekstais ir (arba) profesine aplinka, visų pirma susijusiais su EMR pramoniniais projektais (sritys: Gamyba, surinkimas, eksploatavimas, priežiūra ir skersinė logistika...). Šis inžinerinis projektas yra sukurtas kuriant naujas orientacijos supratimo formas, pagrįstas viešuoju jautrumu ir asmeninio efektyvumo mokesčio koncepcija. Tuomet praktiškai gyvenančios darbo situacijos turi padėti geriau kovoti su realybe, ypač dėl to, kad yra teisė į teismą ir (arba) klaidinimą. Toks palyginimas su šiomis virtualiomis situacijomis turi paskatinti paramą profesinio orientavimo pasirinkimui. Jis taip pat grindžiamas būtinu visuomenės kognityvinių įgūdžių ir strategijų pripažinimu skaitmeninėmis priemonėmis ir pramonės praktikos raidos stebėjimu, remiantis tomis pačiomis priemonėmis. Šis projektas apims auditoriją prieš bandymą, kad galutinis produktas būtų palaipsniui pritaikomas. Šio projekto tikslinė auditorija yra 16 25 metų, tačiau ji siekia būti pasiūlyta visiems ilguoju laikotarpiu. Be to, RME pasirinkimas leidžia orientuotis į tam tikrą veiklą, kuri plėtojama vietoje ir kuri dar nėra realistiška vietoje, tačiau šio projekto inžinerijoje daugiausia dėmesio bus skiriama tam, kad modelį būtų galima perkelti į kitą veiklą. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Šis inžinerinis projektas suburia du vienas kitą papildančius įgūdžių grupes, sudarytas iš specialistų orientavimo ir (arba) inžinieriaus mokymo ir (arba) paramos auditorijai ir, kita vertus, „Imagery/Virtuality“ priemonių dizainerių/kūrėjų, kurių tikslas – sukurti virtualią ekologinio orientavimo priemonę, kuri suteiktų auditorijai karjeros orientavimo metodo, kad būtų galima susidoroti su virtualiomis kontekstais ir (arba) profesine aplinka, visų pirma susijusiais su EMR pramoniniais projektais (sritys: Gamyba, surinkimas, eksploatavimas, priežiūra ir skersinė logistika...). Šis inžinerinis projektas yra sukurtas kuriant naujas orientacijos supratimo formas, pagrįstas viešuoju jautrumu ir asmeninio efektyvumo mokesčio koncepcija. Tuomet praktiškai gyvenančios darbo situacijos turi padėti geriau kovoti su realybe, ypač dėl to, kad yra teisė į teismą ir (arba) klaidinimą. Toks palyginimas su šiomis virtualiomis situacijomis turi paskatinti paramą profesinio orientavimo pasirinkimui. Jis taip pat grindžiamas būtinu visuomenės kognityvinių įgūdžių ir strategijų pripažinimu skaitmeninėmis priemonėmis ir pramonės praktikos raidos stebėjimu, remiantis tomis pačiomis priemonėmis. Šis projektas apims auditoriją prieš bandymą, kad galutinis produktas būtų palaipsniui pritaikomas. Šio projekto tikslinė auditorija yra 16 25 metų, tačiau ji siekia būti pasiūlyta visiems ilguoju laikotarpiu. Be to, RME pasirinkimas leidžia orientuotis į tam tikrą veiklą, kuri plėtojama vietoje ir kuri dar nėra realistiška vietoje, tačiau šio projekto inžinerijoje daugiausia dėmesio bus skiriama tam, kad modelį būtų galima perkelti į kitą veiklą. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Šis inžinerinis projektas suburia du vienas kitą papildančius įgūdžių grupes, sudarytas iš specialistų orientavimo ir (arba) inžinieriaus mokymo ir (arba) paramos auditorijai ir, kita vertus, „Imagery/Virtuality“ priemonių dizainerių/kūrėjų, kurių tikslas – sukurti virtualią ekologinio orientavimo priemonę, kuri suteiktų auditorijai karjeros orientavimo metodo, kad būtų galima susidoroti su virtualiomis kontekstais ir (arba) profesine aplinka, visų pirma susijusiais su EMR pramoniniais projektais (sritys: Gamyba, surinkimas, eksploatavimas, priežiūra ir skersinė logistika...). Šis inžinerinis projektas yra sukurtas kuriant naujas orientacijos supratimo formas, pagrįstas viešuoju jautrumu ir asmeninio efektyvumo mokesčio koncepcija. Tuomet praktiškai gyvenančios darbo situacijos turi padėti geriau kovoti su realybe, ypač dėl to, kad yra teisė į teismą ir (arba) klaidinimą. Toks palyginimas su šiomis virtualiomis situacijomis turi paskatinti paramą profesinio orientavimo pasirinkimui. Jis taip pat grindžiamas būtinu visuomenės kognityvinių įgūdžių ir strategijų pripažinimu skaitmeninėmis priemonėmis ir pramonės praktikos raidos stebėjimu, remiantis tomis pačiomis priemonėmis. Šis projektas apims auditoriją prieš bandymą, kad galutinis produktas būtų palaipsniui pritaikomas. Šio projekto tikslinė auditorija yra 16 25 metų, tačiau ji siekia būti pasiūlyta visiems ilguoju laikotarpiu. Be to, RME pasirinkimas leidžia orientuotis į tam tikrą veiklą, kuri plėtojama vietoje ir kuri dar nėra realistiška vietoje, tačiau šio projekto inžinerijoje daugiausia dėmesio bus skiriama tam, kad modelį būtų galima perkelti į kitą veiklą. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ovaj inženjerski projekt okuplja dva komplementarna klastera vještina sastavljena od stručnjaka u području usmjeravanja/inženjeringa u osposobljavanju/podupiranju publike, a s druge strane od dizajnera/kreatora alata za slike/virtualnost, čiji je cilj razviti virtualni alat za eko-orijentaciju koji publici nudi pristup profesionalnom usmjeravanju radi suočavanja s virtualnim kontekstima/profesionalnim okruženjima, posebno povezanim s industrijskim projektima EMR-a (područja: Proizvodnja, sastavljanje, rad, održavanje i transverzalna logistika...). Ovaj inženjerski projekt nalazi se u razvoju novih oblika razumijevanja orijentacije na temelju javne senzornosti i koncepta naknade za osobnu učinkovitost. Praktično žive radne situacije moraju omogućiti bolje suočavanje sa stvarnošću, posebno zato što postoji pravo na suđenje/pogrešku. Ta usporedba s tim virtualnim situacijama mora potaknuti potporu odabiru profesionalnog usmjeravanja. Temelji se i na potrebnom priznavanju kognitivnih vještina i strategija javnosti o digitalnim alatima te na promatranju razvoja industrijskih praksi koje se temelje na istim vrstama alata. Ovaj će projekt uključivati publiku u predtestnim fazama za postupnu prilagodbu konačnog proizvoda. Ciljna publika ovog projekta je 16 25 godina, ali cilj mu je ponuditi svima dugoročno. Slično tome, odabir RME-ova omogućuje usmjeravanje određenih aktivnosti koje se razvijaju lokalno i koje još nisu realizirane na terenu, ali inženjering ovog projekta bit će usmjeren na to da model postane prenosiv na druge aktivnosti. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Ovaj inženjerski projekt okuplja dva komplementarna klastera vještina sastavljena od stručnjaka u području usmjeravanja/inženjeringa u osposobljavanju/podupiranju publike, a s druge strane od dizajnera/kreatora alata za slike/virtualnost, čiji je cilj razviti virtualni alat za eko-orijentaciju koji publici nudi pristup profesionalnom usmjeravanju radi suočavanja s virtualnim kontekstima/profesionalnim okruženjima, posebno povezanim s industrijskim projektima EMR-a (područja: Proizvodnja, sastavljanje, rad, održavanje i transverzalna logistika...). Ovaj inženjerski projekt nalazi se u razvoju novih oblika razumijevanja orijentacije na temelju javne senzornosti i koncepta naknade za osobnu učinkovitost. Praktično žive radne situacije moraju omogućiti bolje suočavanje sa stvarnošću, posebno zato što postoji pravo na suđenje/pogrešku. Ta usporedba s tim virtualnim situacijama mora potaknuti potporu odabiru profesionalnog usmjeravanja. Temelji se i na potrebnom priznavanju kognitivnih vještina i strategija javnosti o digitalnim alatima te na promatranju razvoja industrijskih praksi koje se temelje na istim vrstama alata. Ovaj će projekt uključivati publiku u predtestnim fazama za postupnu prilagodbu konačnog proizvoda. Ciljna publika ovog projekta je 16 25 godina, ali cilj mu je ponuditi svima dugoročno. Slično tome, odabir RME-ova omogućuje usmjeravanje određenih aktivnosti koje se razvijaju lokalno i koje još nisu realizirane na terenu, ali inženjering ovog projekta bit će usmjeren na to da model postane prenosiv na druge aktivnosti. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ovaj inženjerski projekt okuplja dva komplementarna klastera vještina sastavljena od stručnjaka u području usmjeravanja/inženjeringa u osposobljavanju/podupiranju publike, a s druge strane od dizajnera/kreatora alata za slike/virtualnost, čiji je cilj razviti virtualni alat za eko-orijentaciju koji publici nudi pristup profesionalnom usmjeravanju radi suočavanja s virtualnim kontekstima/profesionalnim okruženjima, posebno povezanim s industrijskim projektima EMR-a (područja: Proizvodnja, sastavljanje, rad, održavanje i transverzalna logistika...). Ovaj inženjerski projekt nalazi se u razvoju novih oblika razumijevanja orijentacije na temelju javne senzornosti i koncepta naknade za osobnu učinkovitost. Praktično žive radne situacije moraju omogućiti bolje suočavanje sa stvarnošću, posebno zato što postoji pravo na suđenje/pogrešku. Ta usporedba s tim virtualnim situacijama mora potaknuti potporu odabiru profesionalnog usmjeravanja. Temelji se i na potrebnom priznavanju kognitivnih vještina i strategija javnosti o digitalnim alatima te na promatranju razvoja industrijskih praksi koje se temelje na istim vrstama alata. Ovaj će projekt uključivati publiku u predtestnim fazama za postupnu prilagodbu konačnog proizvoda. Ciljna publika ovog projekta je 16 25 godina, ali cilj mu je ponuditi svima dugoročno. Slično tome, odabir RME-ova omogućuje usmjeravanje određenih aktivnosti koje se razvijaju lokalno i koje još nisu realizirane na terenu, ali inženjering ovog projekta bit će usmjeren na to da model postane prenosiv na druge aktivnosti. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Αυτό το σχέδιο μηχανικής συγκεντρώνει δύο ομάδες συμπληρωματικών δεξιοτήτων που αποτελούνται από επαγγελματίες στον τομέα της καθοδήγησης/μηχανικής κατάρτισης/υποστηρικτικού κοινού και από την άλλη πλευρά από σχεδιαστές/δημιουργούς εργαλείων της Imagery/Virtuality, με στόχο την ανάπτυξη ενός εικονικού εργαλείου οικολογικού προσανατολισμού που θα προσφέρει στο κοινό μια προσέγγιση επαγγελματικού προσανατολισμού για την αντιμετώπιση εικονικών πλαισίων/επαγγελματικών περιβαλλόντων, ιδίως σε σχέση με βιομηχανικά έργα EMR (τομείς: Κατασκευή, συναρμολόγηση, λειτουργία, συντήρηση και εγκάρσια Logistics...).Αυτό το μηχανολογικό έργο βρίσκεται στην ανάπτυξη νέων μορφών κατανόησης του προσανατολισμού με βάση τόσο τη δημόσια ευαισθησία όσο και την έννοια του τέλους προσωπικής απόδοσης. Οι πραγματικές συνθήκες διαβίωσης στην εργασία πρέπει στη συνέχεια να καταστήσουν δυνατή την καλύτερη αντιμετώπιση της πραγματικότητας, ιδίως επειδή υπάρχει δικαίωμα σε δίκη/σφάλμα. Αυτή η σύγκριση με αυτές τις εικονικές καταστάσεις πρέπει στη συνέχεια να ενθαρρύνει την υποστήριξη των επιλογών επαγγελματικού προσανατολισμού. Βασίζεται επίσης στην απαραίτητη αναγνώριση των γνωστικών δεξιοτήτων και στρατηγικών του κοινού σχετικά με τα ψηφιακά εργαλεία, καθώς και στην παρατήρηση της εξέλιξης των βιομηχανικών πρακτικών που βασίζονται στους ίδιους τύπους εργαλείων. Το κοινό-στόχος αυτού του έργου είναι 16 25 ετών, αλλά στοχεύει να προσφερθεί σε όλους μακροπρόθεσμα. Ομοίως, η επιλογή των ΑΜΕ επιτρέπει τη στόχευση ορισμένων δραστηριοτήτων που αναπτύσσονται σε τοπικό επίπεδο και οι οποίες δεν έχουν ακόμη πραγματικότητα επί τόπου, αλλά η μηχανική αυτού του έργου θα επικεντρωθεί στο να καταστεί το μοντέλο μεταβιβάσιμο σε άλλες δραστηριότητες. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Αυτό το σχέδιο μηχανικής συγκεντρώνει δύο ομάδες συμπληρωματικών δεξιοτήτων που αποτελούνται από επαγγελματίες στον τομέα της καθοδήγησης/μηχανικής κατάρτισης/υποστηρικτικού κοινού και από την άλλη πλευρά από σχεδιαστές/δημιουργούς εργαλείων της Imagery/Virtuality, με στόχο την ανάπτυξη ενός εικονικού εργαλείου οικολογικού προσανατολισμού που θα προσφέρει στο κοινό μια προσέγγιση επαγγελματικού προσανατολισμού για την αντιμετώπιση εικονικών πλαισίων/επαγγελματικών περιβαλλόντων, ιδίως σε σχέση με βιομηχανικά έργα EMR (τομείς: Κατασκευή, συναρμολόγηση, λειτουργία, συντήρηση και εγκάρσια Logistics...).Αυτό το μηχανολογικό έργο βρίσκεται στην ανάπτυξη νέων μορφών κατανόησης του προσανατολισμού με βάση τόσο τη δημόσια ευαισθησία όσο και την έννοια του τέλους προσωπικής απόδοσης. Οι πραγματικές συνθήκες διαβίωσης στην εργασία πρέπει στη συνέχεια να καταστήσουν δυνατή την καλύτερη αντιμετώπιση της πραγματικότητας, ιδίως επειδή υπάρχει δικαίωμα σε δίκη/σφάλμα. Αυτή η σύγκριση με αυτές τις εικονικές καταστάσεις πρέπει στη συνέχεια να ενθαρρύνει την υποστήριξη των επιλογών επαγγελματικού προσανατολισμού. Βασίζεται επίσης στην απαραίτητη αναγνώριση των γνωστικών δεξιοτήτων και στρατηγικών του κοινού σχετικά με τα ψηφιακά εργαλεία, καθώς και στην παρατήρηση της εξέλιξης των βιομηχανικών πρακτικών που βασίζονται στους ίδιους τύπους εργαλείων. Το κοινό-στόχος αυτού του έργου είναι 16 25 ετών, αλλά στοχεύει να προσφερθεί σε όλους μακροπρόθεσμα. Ομοίως, η επιλογή των ΑΜΕ επιτρέπει τη στόχευση ορισμένων δραστηριοτήτων που αναπτύσσονται σε τοπικό επίπεδο και οι οποίες δεν έχουν ακόμη πραγματικότητα επί τόπου, αλλά η μηχανική αυτού του έργου θα επικεντρωθεί στο να καταστεί το μοντέλο μεταβιβάσιμο σε άλλες δραστηριότητες. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Αυτό το σχέδιο μηχανικής συγκεντρώνει δύο ομάδες συμπληρωματικών δεξιοτήτων που αποτελούνται από επαγγελματίες στον τομέα της καθοδήγησης/μηχανικής κατάρτισης/υποστηρικτικού κοινού και από την άλλη πλευρά από σχεδιαστές/δημιουργούς εργαλείων της Imagery/Virtuality, με στόχο την ανάπτυξη ενός εικονικού εργαλείου οικολογικού προσανατολισμού που θα προσφέρει στο κοινό μια προσέγγιση επαγγελματικού προσανατολισμού για την αντιμετώπιση εικονικών πλαισίων/επαγγελματικών περιβαλλόντων, ιδίως σε σχέση με βιομηχανικά έργα EMR (τομείς: Κατασκευή, συναρμολόγηση, λειτουργία, συντήρηση και εγκάρσια Logistics...).Αυτό το μηχανολογικό έργο βρίσκεται στην ανάπτυξη νέων μορφών κατανόησης του προσανατολισμού με βάση τόσο τη δημόσια ευαισθησία όσο και την έννοια του τέλους προσωπικής απόδοσης. Οι πραγματικές συνθήκες διαβίωσης στην εργασία πρέπει στη συνέχεια να καταστήσουν δυνατή την καλύτερη αντιμετώπιση της πραγματικότητας, ιδίως επειδή υπάρχει δικαίωμα σε δίκη/σφάλμα. Αυτή η σύγκριση με αυτές τις εικονικές καταστάσεις πρέπει στη συνέχεια να ενθαρρύνει την υποστήριξη των επιλογών επαγγελματικού προσανατολισμού. Βασίζεται επίσης στην απαραίτητη αναγνώριση των γνωστικών δεξιοτήτων και στρατηγικών του κοινού σχετικά με τα ψηφιακά εργαλεία, καθώς και στην παρατήρηση της εξέλιξης των βιομηχανικών πρακτικών που βασίζονται στους ίδιους τύπους εργαλείων. Το κοινό-στόχος αυτού του έργου είναι 16 25 ετών, αλλά στοχεύει να προσφερθεί σε όλους μακροπρόθεσμα. Ομοίως, η επιλογή των ΑΜΕ επιτρέπει τη στόχευση ορισμένων δραστηριοτήτων που αναπτύσσονται σε τοπικό επίπεδο και οι οποίες δεν έχουν ακόμη πραγματικότητα επί τόπου, αλλά η μηχανική αυτού του έργου θα επικεντρωθεί στο να καταστεί το μοντέλο μεταβιβάσιμο σε άλλες δραστηριότητες. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tento inžiniersky projekt spája dve komplementárne zoskupenia zručností zložené z odborníkov v oblasti poradenstva/inžinierstva v odbornej príprave/podpore publika a na druhej strane dizajnérov/tvorcov nástrojov Imagery/Virtuality, ktorých cieľom je vyvinúť virtuálny nástroj environmentálnej orientácie, ktorý bude publiku ponúkať v kariérnom poradenstve s cieľom čeliť virtuálnym kontextom/profesionálnym prostrediam, najmä v súvislosti s priemyselnými projektmi EMR (oblasti: Výroba, montáž, prevádzka, údržba a transverzálna logistika...).Tento inžiniersky projekt sa nachádza vo vývoji nových foriem porozumenia orientácie na základe verejnej senzorickosti a koncepcie poplatku za osobnú efektívnosť. Prakticky živé pracovné situácie potom musia umožniť lepšie čeliť realite, najmä preto, že existuje právo na súdne konanie/chybu. Toto porovnanie s týmito virtuálnymi situáciami potom musí podnietiť podporu výberu kariérneho poradenstva. Je tiež založená na potrebnom uznaní kognitívnych zručností a stratégií verejnosti v oblasti digitálnych nástrojov a na pozorovaní vývoja priemyselných postupov založených na rovnakých typoch nástrojov. Tento projekt bude zahŕňať publikum v predtestovacích fázach na postupné prispôsobenie konečného produktu. Cieľová skupina tohto projektu je 16 25 rokov, ale jeho cieľom je ponúknuť všetkým z dlhodobého hľadiska. Podobne aj výber RME umožňuje zamerať sa na určité činnosti, ktoré sa rozvíjajú na miestnej úrovni a ktoré ešte nemajú realitu v praxi, ale projektovanie tohto projektu sa zameria na to, aby bol model prenosný na iné činnosti. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Tento inžiniersky projekt spája dve komplementárne zoskupenia zručností zložené z odborníkov v oblasti poradenstva/inžinierstva v odbornej príprave/podpore publika a na druhej strane dizajnérov/tvorcov nástrojov Imagery/Virtuality, ktorých cieľom je vyvinúť virtuálny nástroj environmentálnej orientácie, ktorý bude publiku ponúkať v kariérnom poradenstve s cieľom čeliť virtuálnym kontextom/profesionálnym prostrediam, najmä v súvislosti s priemyselnými projektmi EMR (oblasti: Výroba, montáž, prevádzka, údržba a transverzálna logistika...).Tento inžiniersky projekt sa nachádza vo vývoji nových foriem porozumenia orientácie na základe verejnej senzorickosti a koncepcie poplatku za osobnú efektívnosť. Prakticky živé pracovné situácie potom musia umožniť lepšie čeliť realite, najmä preto, že existuje právo na súdne konanie/chybu. Toto porovnanie s týmito virtuálnymi situáciami potom musí podnietiť podporu výberu kariérneho poradenstva. Je tiež založená na potrebnom uznaní kognitívnych zručností a stratégií verejnosti v oblasti digitálnych nástrojov a na pozorovaní vývoja priemyselných postupov založených na rovnakých typoch nástrojov. Tento projekt bude zahŕňať publikum v predtestovacích fázach na postupné prispôsobenie konečného produktu. Cieľová skupina tohto projektu je 16 25 rokov, ale jeho cieľom je ponúknuť všetkým z dlhodobého hľadiska. Podobne aj výber RME umožňuje zamerať sa na určité činnosti, ktoré sa rozvíjajú na miestnej úrovni a ktoré ešte nemajú realitu v praxi, ale projektovanie tohto projektu sa zameria na to, aby bol model prenosný na iné činnosti. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tento inžiniersky projekt spája dve komplementárne zoskupenia zručností zložené z odborníkov v oblasti poradenstva/inžinierstva v odbornej príprave/podpore publika a na druhej strane dizajnérov/tvorcov nástrojov Imagery/Virtuality, ktorých cieľom je vyvinúť virtuálny nástroj environmentálnej orientácie, ktorý bude publiku ponúkať v kariérnom poradenstve s cieľom čeliť virtuálnym kontextom/profesionálnym prostrediam, najmä v súvislosti s priemyselnými projektmi EMR (oblasti: Výroba, montáž, prevádzka, údržba a transverzálna logistika...).Tento inžiniersky projekt sa nachádza vo vývoji nových foriem porozumenia orientácie na základe verejnej senzorickosti a koncepcie poplatku za osobnú efektívnosť. Prakticky živé pracovné situácie potom musia umožniť lepšie čeliť realite, najmä preto, že existuje právo na súdne konanie/chybu. Toto porovnanie s týmito virtuálnymi situáciami potom musí podnietiť podporu výberu kariérneho poradenstva. Je tiež založená na potrebnom uznaní kognitívnych zručností a stratégií verejnosti v oblasti digitálnych nástrojov a na pozorovaní vývoja priemyselných postupov založených na rovnakých typoch nástrojov. Tento projekt bude zahŕňať publikum v predtestovacích fázach na postupné prispôsobenie konečného produktu. Cieľová skupina tohto projektu je 16 25 rokov, ale jeho cieľom je ponúknuť všetkým z dlhodobého hľadiska. Podobne aj výber RME umožňuje zamerať sa na určité činnosti, ktoré sa rozvíjajú na miestnej úrovni a ktoré ešte nemajú realitu v praxi, ale projektovanie tohto projektu sa zameria na to, aby bol model prenosný na iné činnosti. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tämä insinöörihanke kokoaa yhteen kaksi toisiaan täydentävää osaamisklusteria, jotka koostuvat koulutuksen ja yleisön tukemisen alan ohjauksen ja insinöörin ammattilaisista ja toisaalta Imageryn/Virtualityn työkalujen suunnittelijoista/luojista. Tavoitteena on kehittää virtuaalinen ekoorientaatioväline, joka tarjoaa yleisöjä uraohjauksessa virtuaalikontekstien/ammattimaisten ympäristöjen kohtaamiseksi erityisesti EMR-teollisuushankkeisiin liittyen (alat: Valmistus, kokoaminen, käyttö, ylläpito ja poikittaislogistiikka...). Tämä insinööriprojekti sijaitsee uusien perehdyttämisen muotojen kehittämisessä, joka perustuu sekä julkiseen aistillisuuteen että henkilökohtaisen tehokkuusmaksun käsitteeseen. Käytännössä elävien työtilanteiden on siis mahdollistettava todellisuuden parempi kohtaaminen erityisesti siksi, että oikeus oikeudenkäyntiin/virheeseen on olemassa. Tämän vertailun näihin virtuaalisiin tilanteisiin on kannustettava tukemaan uraohjausvalintoja. Se perustuu myös siihen, että kansalaisten kognitiiviset taidot ja digitaalisten välineiden strategiat on tunnustettava ja että samantyyppisiin välineisiin perustuvaa teollisten käytäntöjen kehitystä on tarkkailtava. Hankkeeseen osallistuu yleisöjä testausvaiheissa, jotta lopputuotetta voidaan mukauttaa asteittain. Hankkeen kohderyhmä on 16 25-vuotias, mutta sitä on tarkoitus tarjota kaikille pitkällä aikavälillä. Vastaavasti RME:iden valinnan ansiosta voidaan kohdentaa tiettyjä toimintoja, jotka kehittyvät paikallisesti ja jotka eivät vielä toteudu käytännössä, mutta hankkeen suunnittelussa keskitytään siihen, että malli voidaan siirtää muihin toimintoihin. (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Tämä insinöörihanke kokoaa yhteen kaksi toisiaan täydentävää osaamisklusteria, jotka koostuvat koulutuksen ja yleisön tukemisen alan ohjauksen ja insinöörin ammattilaisista ja toisaalta Imageryn/Virtualityn työkalujen suunnittelijoista/luojista. Tavoitteena on kehittää virtuaalinen ekoorientaatioväline, joka tarjoaa yleisöjä uraohjauksessa virtuaalikontekstien/ammattimaisten ympäristöjen kohtaamiseksi erityisesti EMR-teollisuushankkeisiin liittyen (alat: Valmistus, kokoaminen, käyttö, ylläpito ja poikittaislogistiikka...). Tämä insinööriprojekti sijaitsee uusien perehdyttämisen muotojen kehittämisessä, joka perustuu sekä julkiseen aistillisuuteen että henkilökohtaisen tehokkuusmaksun käsitteeseen. Käytännössä elävien työtilanteiden on siis mahdollistettava todellisuuden parempi kohtaaminen erityisesti siksi, että oikeus oikeudenkäyntiin/virheeseen on olemassa. Tämän vertailun näihin virtuaalisiin tilanteisiin on kannustettava tukemaan uraohjausvalintoja. Se perustuu myös siihen, että kansalaisten kognitiiviset taidot ja digitaalisten välineiden strategiat on tunnustettava ja että samantyyppisiin välineisiin perustuvaa teollisten käytäntöjen kehitystä on tarkkailtava. Hankkeeseen osallistuu yleisöjä testausvaiheissa, jotta lopputuotetta voidaan mukauttaa asteittain. Hankkeen kohderyhmä on 16 25-vuotias, mutta sitä on tarkoitus tarjota kaikille pitkällä aikavälillä. Vastaavasti RME:iden valinnan ansiosta voidaan kohdentaa tiettyjä toimintoja, jotka kehittyvät paikallisesti ja jotka eivät vielä toteudu käytännössä, mutta hankkeen suunnittelussa keskitytään siihen, että malli voidaan siirtää muihin toimintoihin. (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tämä insinöörihanke kokoaa yhteen kaksi toisiaan täydentävää osaamisklusteria, jotka koostuvat koulutuksen ja yleisön tukemisen alan ohjauksen ja insinöörin ammattilaisista ja toisaalta Imageryn/Virtualityn työkalujen suunnittelijoista/luojista. Tavoitteena on kehittää virtuaalinen ekoorientaatioväline, joka tarjoaa yleisöjä uraohjauksessa virtuaalikontekstien/ammattimaisten ympäristöjen kohtaamiseksi erityisesti EMR-teollisuushankkeisiin liittyen (alat: Valmistus, kokoaminen, käyttö, ylläpito ja poikittaislogistiikka...). Tämä insinööriprojekti sijaitsee uusien perehdyttämisen muotojen kehittämisessä, joka perustuu sekä julkiseen aistillisuuteen että henkilökohtaisen tehokkuusmaksun käsitteeseen. Käytännössä elävien työtilanteiden on siis mahdollistettava todellisuuden parempi kohtaaminen erityisesti siksi, että oikeus oikeudenkäyntiin/virheeseen on olemassa. Tämän vertailun näihin virtuaalisiin tilanteisiin on kannustettava tukemaan uraohjausvalintoja. Se perustuu myös siihen, että kansalaisten kognitiiviset taidot ja digitaalisten välineiden strategiat on tunnustettava ja että samantyyppisiin välineisiin perustuvaa teollisten käytäntöjen kehitystä on tarkkailtava. Hankkeeseen osallistuu yleisöjä testausvaiheissa, jotta lopputuotetta voidaan mukauttaa asteittain. Hankkeen kohderyhmä on 16 25-vuotias, mutta sitä on tarkoitus tarjota kaikille pitkällä aikavälillä. Vastaavasti RME:iden valinnan ansiosta voidaan kohdentaa tiettyjä toimintoja, jotka kehittyvät paikallisesti ja jotka eivät vielä toteudu käytännössä, mutta hankkeen suunnittelussa keskitytään siihen, että malli voidaan siirtää muihin toimintoihin. (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ten projekt inżynieryjny skupia dwa uzupełniające się klastry umiejętności składające się z specjalistów w zakresie poradnictwa/inżynierii w zakresie szkolenia/wspierania odbiorców, a z drugiej strony projektantów/twórców narzędzi Imagery/Virtuality ma na celu opracowanie wirtualnego narzędzia Eco Orientation oferującego widzom podejście do poradnictwa zawodowego w celu konfrontowania się z kontekstami wirtualnymi/środowiskami zawodowymi, w szczególności związanymi z projektami przemysłowymi EMR (obszary: Produkcja, montaż, obsługa, konserwacja i logistyka poprzeczna...). Ten projekt inżynieryjny znajduje się w rozwoju nowych form zrozumienia orientacji w oparciu zarówno o publiczną sensorialność i koncepcję osobistej opłaty za efektywność. Praktycznie żywa sytuacja pracy musi zatem umożliwić lepsze konfrontowanie się z rzeczywistością, w szczególności dlatego, że istnieje prawo do procesu/błędu. Porównanie z tymi wirtualnymi sytuacjami musi zatem zachęcać do wspierania wyborów w zakresie poradnictwa zawodowego. Opiera się on również na niezbędnym uznaniu umiejętności poznawczych i strategii społeczeństwa w zakresie narzędzi cyfrowych oraz obserwacji ewolucji praktyk przemysłowych opartych na tych samych rodzajach narzędzi. Projekt ten będzie angażował publiczność na etapie poprzedzającym stopniowe dostosowanie produktu końcowego. Docelowa grupa odbiorców tego projektu ma 16 25 lat, ale ma być oferowana wszystkim w dłuższej perspektywie. Podobnie wybór RME pozwala na ukierunkowanie niektórych działań, które rozwijają się lokalnie i które nie mają jeszcze rzeczywistości w terenie, ale inżynieria tego projektu skoncentruje się na umożliwieniu przeniesienia modelu na inne działania. (Polish) | |||||||||||||||
Property / summary: Ten projekt inżynieryjny skupia dwa uzupełniające się klastry umiejętności składające się z specjalistów w zakresie poradnictwa/inżynierii w zakresie szkolenia/wspierania odbiorców, a z drugiej strony projektantów/twórców narzędzi Imagery/Virtuality ma na celu opracowanie wirtualnego narzędzia Eco Orientation oferującego widzom podejście do poradnictwa zawodowego w celu konfrontowania się z kontekstami wirtualnymi/środowiskami zawodowymi, w szczególności związanymi z projektami przemysłowymi EMR (obszary: Produkcja, montaż, obsługa, konserwacja i logistyka poprzeczna...). Ten projekt inżynieryjny znajduje się w rozwoju nowych form zrozumienia orientacji w oparciu zarówno o publiczną sensorialność i koncepcję osobistej opłaty za efektywność. Praktycznie żywa sytuacja pracy musi zatem umożliwić lepsze konfrontowanie się z rzeczywistością, w szczególności dlatego, że istnieje prawo do procesu/błędu. Porównanie z tymi wirtualnymi sytuacjami musi zatem zachęcać do wspierania wyborów w zakresie poradnictwa zawodowego. Opiera się on również na niezbędnym uznaniu umiejętności poznawczych i strategii społeczeństwa w zakresie narzędzi cyfrowych oraz obserwacji ewolucji praktyk przemysłowych opartych na tych samych rodzajach narzędzi. Projekt ten będzie angażował publiczność na etapie poprzedzającym stopniowe dostosowanie produktu końcowego. Docelowa grupa odbiorców tego projektu ma 16 25 lat, ale ma być oferowana wszystkim w dłuższej perspektywie. Podobnie wybór RME pozwala na ukierunkowanie niektórych działań, które rozwijają się lokalnie i które nie mają jeszcze rzeczywistości w terenie, ale inżynieria tego projektu skoncentruje się na umożliwieniu przeniesienia modelu na inne działania. (Polish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ten projekt inżynieryjny skupia dwa uzupełniające się klastry umiejętności składające się z specjalistów w zakresie poradnictwa/inżynierii w zakresie szkolenia/wspierania odbiorców, a z drugiej strony projektantów/twórców narzędzi Imagery/Virtuality ma na celu opracowanie wirtualnego narzędzia Eco Orientation oferującego widzom podejście do poradnictwa zawodowego w celu konfrontowania się z kontekstami wirtualnymi/środowiskami zawodowymi, w szczególności związanymi z projektami przemysłowymi EMR (obszary: Produkcja, montaż, obsługa, konserwacja i logistyka poprzeczna...). Ten projekt inżynieryjny znajduje się w rozwoju nowych form zrozumienia orientacji w oparciu zarówno o publiczną sensorialność i koncepcję osobistej opłaty za efektywność. Praktycznie żywa sytuacja pracy musi zatem umożliwić lepsze konfrontowanie się z rzeczywistością, w szczególności dlatego, że istnieje prawo do procesu/błędu. Porównanie z tymi wirtualnymi sytuacjami musi zatem zachęcać do wspierania wyborów w zakresie poradnictwa zawodowego. Opiera się on również na niezbędnym uznaniu umiejętności poznawczych i strategii społeczeństwa w zakresie narzędzi cyfrowych oraz obserwacji ewolucji praktyk przemysłowych opartych na tych samych rodzajach narzędzi. Projekt ten będzie angażował publiczność na etapie poprzedzającym stopniowe dostosowanie produktu końcowego. Docelowa grupa odbiorców tego projektu ma 16 25 lat, ale ma być oferowana wszystkim w dłuższej perspektywie. Podobnie wybór RME pozwala na ukierunkowanie niektórych działań, które rozwijają się lokalnie i które nie mają jeszcze rzeczywistości w terenie, ale inżynieria tego projektu skoncentruje się na umożliwieniu przeniesienia modelu na inne działania. (Polish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ez a mérnöki projekt két egymást kiegészítő készségcsoportot fog össze, amelyek a közönség képzésében/mérnöki tevékenységében dolgozó szakemberekből állnak, és másrészt a Imagery/Virtuality eszközeinek tervezői/alkotói azzal a céllal, hogy kifejlesszenek egy virtuális környezettel/szakmai környezettel való szembenézést biztosító virtuális ökoorientációs eszközt, amely karrier-tanácsadási megközelítést kínál a közönség számára, különösen az EMR ipari projektjeihez kapcsolódóan (területek: Gyártás, összeszerelés, üzemeltetés, karbantartás és transzverzális logisztika...). Ez a mérnöki projekt az orientáció megértésének új formáinak kifejlesztésében rejlik, amelyek a köztudatosságon és a személyes hatékonysági díj koncepcióján alapulnak. A munka gyakorlatilag élethelyzetének lehetővé kell tennie, hogy jobban szembeszálljon a valósággal, különösen azért, mert a tárgyaláshoz/hibahoz való jog fennáll. Az ilyen virtuális helyzetekkel való összehasonlításnak ösztönöznie kell a pályaorientációs döntések támogatását. Emellett a digitális eszközökkel kapcsolatos kognitív készségek és stratégiák szükséges elismerésén, valamint az azonos típusú eszközökön alapuló ipari gyakorlatok fejlődésének megfigyelésén alapul. A projekt célközönsége 16 25 éves, de célja, hogy hosszú távon mindenki számára elérhető legyen. Hasonlóképpen, az RME-k kiválasztása lehetővé teszi bizonyos helyi fejlesztésű és a helyszínen még nem realizált tevékenységek megcélzását, de ennek a projektnek a tervezése arra összpontosít, hogy a modellt más tevékenységekre is átvihetővé tegye. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Ez a mérnöki projekt két egymást kiegészítő készségcsoportot fog össze, amelyek a közönség képzésében/mérnöki tevékenységében dolgozó szakemberekből állnak, és másrészt a Imagery/Virtuality eszközeinek tervezői/alkotói azzal a céllal, hogy kifejlesszenek egy virtuális környezettel/szakmai környezettel való szembenézést biztosító virtuális ökoorientációs eszközt, amely karrier-tanácsadási megközelítést kínál a közönség számára, különösen az EMR ipari projektjeihez kapcsolódóan (területek: Gyártás, összeszerelés, üzemeltetés, karbantartás és transzverzális logisztika...). Ez a mérnöki projekt az orientáció megértésének új formáinak kifejlesztésében rejlik, amelyek a köztudatosságon és a személyes hatékonysági díj koncepcióján alapulnak. A munka gyakorlatilag élethelyzetének lehetővé kell tennie, hogy jobban szembeszálljon a valósággal, különösen azért, mert a tárgyaláshoz/hibahoz való jog fennáll. Az ilyen virtuális helyzetekkel való összehasonlításnak ösztönöznie kell a pályaorientációs döntések támogatását. Emellett a digitális eszközökkel kapcsolatos kognitív készségek és stratégiák szükséges elismerésén, valamint az azonos típusú eszközökön alapuló ipari gyakorlatok fejlődésének megfigyelésén alapul. A projekt célközönsége 16 25 éves, de célja, hogy hosszú távon mindenki számára elérhető legyen. Hasonlóképpen, az RME-k kiválasztása lehetővé teszi bizonyos helyi fejlesztésű és a helyszínen még nem realizált tevékenységek megcélzását, de ennek a projektnek a tervezése arra összpontosít, hogy a modellt más tevékenységekre is átvihetővé tegye. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ez a mérnöki projekt két egymást kiegészítő készségcsoportot fog össze, amelyek a közönség képzésében/mérnöki tevékenységében dolgozó szakemberekből állnak, és másrészt a Imagery/Virtuality eszközeinek tervezői/alkotói azzal a céllal, hogy kifejlesszenek egy virtuális környezettel/szakmai környezettel való szembenézést biztosító virtuális ökoorientációs eszközt, amely karrier-tanácsadási megközelítést kínál a közönség számára, különösen az EMR ipari projektjeihez kapcsolódóan (területek: Gyártás, összeszerelés, üzemeltetés, karbantartás és transzverzális logisztika...). Ez a mérnöki projekt az orientáció megértésének új formáinak kifejlesztésében rejlik, amelyek a köztudatosságon és a személyes hatékonysági díj koncepcióján alapulnak. A munka gyakorlatilag élethelyzetének lehetővé kell tennie, hogy jobban szembeszálljon a valósággal, különösen azért, mert a tárgyaláshoz/hibahoz való jog fennáll. Az ilyen virtuális helyzetekkel való összehasonlításnak ösztönöznie kell a pályaorientációs döntések támogatását. Emellett a digitális eszközökkel kapcsolatos kognitív készségek és stratégiák szükséges elismerésén, valamint az azonos típusú eszközökön alapuló ipari gyakorlatok fejlődésének megfigyelésén alapul. A projekt célközönsége 16 25 éves, de célja, hogy hosszú távon mindenki számára elérhető legyen. Hasonlóképpen, az RME-k kiválasztása lehetővé teszi bizonyos helyi fejlesztésű és a helyszínen még nem realizált tevékenységek megcélzását, de ennek a projektnek a tervezése arra összpontosít, hogy a modellt más tevékenységekre is átvihetővé tegye. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tento inženýrský projekt sdružuje dva komplementární uskupení dovedností tvořené odborníky v oblasti poradenství/inženýrství v oblasti odborné přípravy/podpory publika a na druhé straně návrháři/tvůrci nástrojů Imagery/Virtuality si klade za cíl vyvinout virtuální nástroj Eco Orientation, který nabídne divákům přístup založený na profesním poradenství s cílem čelit virtuálním kontextům/profesním prostředím, zejména v souvislosti s průmyslovými projekty EMR (oblasti: Výroba, montáž, provoz, údržba a transverzní logistika...).Tento inženýrský projekt se nachází ve vývoji nových forem pochopení orientace založené jak na veřejné senzorialitě, tak na konceptu osobního poplatku za účinnost. Prakticky živoucí pracovní situace pak musí umožnit lepší konfrontaci s realitou, zejména proto, že existuje právo na soudní proces/chybu. Toto srovnání s těmito virtuálními situacemi pak musí podpořit volbu profesního poradenství. Je také založen na nezbytném uznání kognitivních dovedností a strategií veřejnosti v oblasti digitálních nástrojů a pozorování vývoje průmyslových postupů založených na stejných typech nástrojů.Tento projekt bude zahrnovat publikum v předtestních fázích pro postupnou adaptaci konečného produktu. Cílová skupina tohoto projektu je 16 25 let, ale jeho cílem je být nabízena všem v dlouhodobém horizontu. Stejně tak volba RME umožňuje zaměřit se na určité činnosti, které se vyvíjejí na místní úrovni a které dosud nemají realitu v terénu, ale inženýrství tohoto projektu se zaměří na to, aby byl model přenositelný na jiné činnosti. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Tento inženýrský projekt sdružuje dva komplementární uskupení dovedností tvořené odborníky v oblasti poradenství/inženýrství v oblasti odborné přípravy/podpory publika a na druhé straně návrháři/tvůrci nástrojů Imagery/Virtuality si klade za cíl vyvinout virtuální nástroj Eco Orientation, který nabídne divákům přístup založený na profesním poradenství s cílem čelit virtuálním kontextům/profesním prostředím, zejména v souvislosti s průmyslovými projekty EMR (oblasti: Výroba, montáž, provoz, údržba a transverzní logistika...).Tento inženýrský projekt se nachází ve vývoji nových forem pochopení orientace založené jak na veřejné senzorialitě, tak na konceptu osobního poplatku za účinnost. Prakticky živoucí pracovní situace pak musí umožnit lepší konfrontaci s realitou, zejména proto, že existuje právo na soudní proces/chybu. Toto srovnání s těmito virtuálními situacemi pak musí podpořit volbu profesního poradenství. Je také založen na nezbytném uznání kognitivních dovedností a strategií veřejnosti v oblasti digitálních nástrojů a pozorování vývoje průmyslových postupů založených na stejných typech nástrojů.Tento projekt bude zahrnovat publikum v předtestních fázích pro postupnou adaptaci konečného produktu. Cílová skupina tohoto projektu je 16 25 let, ale jeho cílem je být nabízena všem v dlouhodobém horizontu. Stejně tak volba RME umožňuje zaměřit se na určité činnosti, které se vyvíjejí na místní úrovni a které dosud nemají realitu v terénu, ale inženýrství tohoto projektu se zaměří na to, aby byl model přenositelný na jiné činnosti. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tento inženýrský projekt sdružuje dva komplementární uskupení dovedností tvořené odborníky v oblasti poradenství/inženýrství v oblasti odborné přípravy/podpory publika a na druhé straně návrháři/tvůrci nástrojů Imagery/Virtuality si klade za cíl vyvinout virtuální nástroj Eco Orientation, který nabídne divákům přístup založený na profesním poradenství s cílem čelit virtuálním kontextům/profesním prostředím, zejména v souvislosti s průmyslovými projekty EMR (oblasti: Výroba, montáž, provoz, údržba a transverzní logistika...).Tento inženýrský projekt se nachází ve vývoji nových forem pochopení orientace založené jak na veřejné senzorialitě, tak na konceptu osobního poplatku za účinnost. Prakticky živoucí pracovní situace pak musí umožnit lepší konfrontaci s realitou, zejména proto, že existuje právo na soudní proces/chybu. Toto srovnání s těmito virtuálními situacemi pak musí podpořit volbu profesního poradenství. Je také založen na nezbytném uznání kognitivních dovedností a strategií veřejnosti v oblasti digitálních nástrojů a pozorování vývoje průmyslových postupů založených na stejných typech nástrojů.Tento projekt bude zahrnovat publikum v předtestních fázích pro postupnou adaptaci konečného produktu. Cílová skupina tohoto projektu je 16 25 let, ale jeho cílem je být nabízena všem v dlouhodobém horizontu. Stejně tak volba RME umožňuje zaměřit se na určité činnosti, které se vyvíjejí na místní úrovni a které dosud nemají realitu v terénu, ale inženýrství tohoto projektu se zaměří na to, aby byl model přenositelný na jiné činnosti. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Šajā inženiertehniskajā projektā ir apvienotas divas savstarpēji papildinošas prasmju kopas, ko veido profesionālās orientācijas/inženierijas speciālisti apmācībā/atbalstīšanā, un, no otras puses, attēlu/virtualitātes rīku dizaineri/radītāji, kuru mērķis ir izstrādāt virtuālu ekoorientācijas rīku, kas piedāvā auditorijai karjeras orientācijas pieeju, lai konfrontētu virtuālo kontekstu/profesionālo vidi, jo īpaši saistībā ar EMR industriālajiem projektiem (jomas: Ražošana, montāža, ekspluatācija, uzturēšana un transversālā loģistika...).Šis inženiertehniskais projekts atrodas jaunu orientācijas izpratnes formu izstrādē, pamatojoties gan uz publisko sensoriju, gan uz personīgās efektivitātes maksas koncepciju. Pēc tam praktiski dzīvojošām darba situācijām ir jāļauj labāk stāties pretī realitātei, jo īpaši tāpēc, ka pastāv tiesības uz lietas izskatīšanu tiesā/kļūdu. Šim salīdzinājumam ar šīm virtuālajām situācijām ir jāveicina atbalsts profesionālās orientācijas izvēlei. Tā ir balstīta arī uz nepieciešamo sabiedrības kognitīvo prasmju un stratēģiju atzīšanu digitālo rīku jomā, kā arī uz tādu rūpniecisko prakšu attīstības novērošanu, kuru pamatā ir tāda paša veida rīki. Šis projekts iesaistīs auditoriju ātrākajos posmos, lai pakāpeniski pielāgotu galaproduktu. Šī projekta mērķauditorija ir 16 25 gadus veca, bet tā mērķis ir tikt piedāvāts visiem ilgtermiņā. Tāpat RME izvēle ļauj pievērsties konkrētām darbībām, kas attīstās uz vietas un kam vēl nav reālas realitātes uz vietas, bet šā projekta inženierija būs vērsta uz to, lai modeli padarītu nododamu citām darbībām. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Šajā inženiertehniskajā projektā ir apvienotas divas savstarpēji papildinošas prasmju kopas, ko veido profesionālās orientācijas/inženierijas speciālisti apmācībā/atbalstīšanā, un, no otras puses, attēlu/virtualitātes rīku dizaineri/radītāji, kuru mērķis ir izstrādāt virtuālu ekoorientācijas rīku, kas piedāvā auditorijai karjeras orientācijas pieeju, lai konfrontētu virtuālo kontekstu/profesionālo vidi, jo īpaši saistībā ar EMR industriālajiem projektiem (jomas: Ražošana, montāža, ekspluatācija, uzturēšana un transversālā loģistika...).Šis inženiertehniskais projekts atrodas jaunu orientācijas izpratnes formu izstrādē, pamatojoties gan uz publisko sensoriju, gan uz personīgās efektivitātes maksas koncepciju. Pēc tam praktiski dzīvojošām darba situācijām ir jāļauj labāk stāties pretī realitātei, jo īpaši tāpēc, ka pastāv tiesības uz lietas izskatīšanu tiesā/kļūdu. Šim salīdzinājumam ar šīm virtuālajām situācijām ir jāveicina atbalsts profesionālās orientācijas izvēlei. Tā ir balstīta arī uz nepieciešamo sabiedrības kognitīvo prasmju un stratēģiju atzīšanu digitālo rīku jomā, kā arī uz tādu rūpniecisko prakšu attīstības novērošanu, kuru pamatā ir tāda paša veida rīki. Šis projekts iesaistīs auditoriju ātrākajos posmos, lai pakāpeniski pielāgotu galaproduktu. Šī projekta mērķauditorija ir 16 25 gadus veca, bet tā mērķis ir tikt piedāvāts visiem ilgtermiņā. Tāpat RME izvēle ļauj pievērsties konkrētām darbībām, kas attīstās uz vietas un kam vēl nav reālas realitātes uz vietas, bet šā projekta inženierija būs vērsta uz to, lai modeli padarītu nododamu citām darbībām. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Šajā inženiertehniskajā projektā ir apvienotas divas savstarpēji papildinošas prasmju kopas, ko veido profesionālās orientācijas/inženierijas speciālisti apmācībā/atbalstīšanā, un, no otras puses, attēlu/virtualitātes rīku dizaineri/radītāji, kuru mērķis ir izstrādāt virtuālu ekoorientācijas rīku, kas piedāvā auditorijai karjeras orientācijas pieeju, lai konfrontētu virtuālo kontekstu/profesionālo vidi, jo īpaši saistībā ar EMR industriālajiem projektiem (jomas: Ražošana, montāža, ekspluatācija, uzturēšana un transversālā loģistika...).Šis inženiertehniskais projekts atrodas jaunu orientācijas izpratnes formu izstrādē, pamatojoties gan uz publisko sensoriju, gan uz personīgās efektivitātes maksas koncepciju. Pēc tam praktiski dzīvojošām darba situācijām ir jāļauj labāk stāties pretī realitātei, jo īpaši tāpēc, ka pastāv tiesības uz lietas izskatīšanu tiesā/kļūdu. Šim salīdzinājumam ar šīm virtuālajām situācijām ir jāveicina atbalsts profesionālās orientācijas izvēlei. Tā ir balstīta arī uz nepieciešamo sabiedrības kognitīvo prasmju un stratēģiju atzīšanu digitālo rīku jomā, kā arī uz tādu rūpniecisko prakšu attīstības novērošanu, kuru pamatā ir tāda paša veida rīki. Šis projekts iesaistīs auditoriju ātrākajos posmos, lai pakāpeniski pielāgotu galaproduktu. Šī projekta mērķauditorija ir 16 25 gadus veca, bet tā mērķis ir tikt piedāvāts visiem ilgtermiņā. Tāpat RME izvēle ļauj pievērsties konkrētām darbībām, kas attīstās uz vietas un kam vēl nav reālas realitātes uz vietas, bet šā projekta inženierija būs vērsta uz to, lai modeli padarītu nododamu citām darbībām. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Leis an tionscadal innealtóireachta seo tugtar le chéile dhá bhraisle scileanna chomhlántacha ina bhfuil gairmithe maidir le treoir/innealtóireacht maidir le hoiliúint/tacú le lucht féachana agus, ar an taobh eile, tá sé mar aidhm ag dearthóirí/cruthaitheoirí uirlisí Íomhánna/Virtuality uirlis fhíorúil Éiceathdhírithe a fhorbairt lena dtairgtear lucht féachana i gcur chuige gairmthreorach chun aghaidh a thabhairt ar chomhthéacsanna fíorúla/timpeallachtaí gairmiúla, go háirithe a bhaineann le tionscadail thionsclaíocha EMR (réimsí: Déantúsaíocht, cóimeáil, Oibriú, Cothabháil agus Loighistic Trasnach...). Tá an tionscadal innealtóireachta seo lonnaithe i bhforbairt foirmeacha nua tuisceana ar threoshuíomh bunaithe ar bhraiteacht phoiblí agus ar choincheap na Táille Éifeachtúlachta Pearsanta. Ní mór cásanna beagnach ina gcónaí oibre a dhéanamh ansin é a dhéanamh níos fearr chun aghaidh a thabhairt ar réaltacht, go háirithe toisc go bhfuil ceart chun trialach/earráide. Ní mór don chomparáid sin leis na cásanna fíorúla sin tacaíocht a spreagadh le haghaidh roghanna gairmthreorach. Tá sé bunaithe freisin ar an aitheantas is gá a thabhairt do scileanna cognaíocha agus straitéisí an phobail maidir le huirlisí digiteacha, agus ar an mbreathnóireacht ar éabhlóid na gcleachtas tionsclaíoch bunaithe ar na cineálacha céanna uirlisí. Is é spriocphobal an tionscadail seo ná 16 25 bliain d’aois, ach tá sé mar aidhm aige é a thairiscint do chách san fhadtéarma. Ar an gcaoi chéanna, ceadaíonn an rogha RMEanna díriú ar ghníomhaíochtaí áirithe atá ag forbairt go háitiúil agus nach bhfuil réaltacht acu go fóill, ach díreoidh innealtóireacht an tionscadail seo ar an tsamhail a dhéanamh inaistrithe chuig gníomhaíochtaí eile. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Leis an tionscadal innealtóireachta seo tugtar le chéile dhá bhraisle scileanna chomhlántacha ina bhfuil gairmithe maidir le treoir/innealtóireacht maidir le hoiliúint/tacú le lucht féachana agus, ar an taobh eile, tá sé mar aidhm ag dearthóirí/cruthaitheoirí uirlisí Íomhánna/Virtuality uirlis fhíorúil Éiceathdhírithe a fhorbairt lena dtairgtear lucht féachana i gcur chuige gairmthreorach chun aghaidh a thabhairt ar chomhthéacsanna fíorúla/timpeallachtaí gairmiúla, go háirithe a bhaineann le tionscadail thionsclaíocha EMR (réimsí: Déantúsaíocht, cóimeáil, Oibriú, Cothabháil agus Loighistic Trasnach...). Tá an tionscadal innealtóireachta seo lonnaithe i bhforbairt foirmeacha nua tuisceana ar threoshuíomh bunaithe ar bhraiteacht phoiblí agus ar choincheap na Táille Éifeachtúlachta Pearsanta. Ní mór cásanna beagnach ina gcónaí oibre a dhéanamh ansin é a dhéanamh níos fearr chun aghaidh a thabhairt ar réaltacht, go háirithe toisc go bhfuil ceart chun trialach/earráide. Ní mór don chomparáid sin leis na cásanna fíorúla sin tacaíocht a spreagadh le haghaidh roghanna gairmthreorach. Tá sé bunaithe freisin ar an aitheantas is gá a thabhairt do scileanna cognaíocha agus straitéisí an phobail maidir le huirlisí digiteacha, agus ar an mbreathnóireacht ar éabhlóid na gcleachtas tionsclaíoch bunaithe ar na cineálacha céanna uirlisí. Is é spriocphobal an tionscadail seo ná 16 25 bliain d’aois, ach tá sé mar aidhm aige é a thairiscint do chách san fhadtéarma. Ar an gcaoi chéanna, ceadaíonn an rogha RMEanna díriú ar ghníomhaíochtaí áirithe atá ag forbairt go háitiúil agus nach bhfuil réaltacht acu go fóill, ach díreoidh innealtóireacht an tionscadail seo ar an tsamhail a dhéanamh inaistrithe chuig gníomhaíochtaí eile. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Leis an tionscadal innealtóireachta seo tugtar le chéile dhá bhraisle scileanna chomhlántacha ina bhfuil gairmithe maidir le treoir/innealtóireacht maidir le hoiliúint/tacú le lucht féachana agus, ar an taobh eile, tá sé mar aidhm ag dearthóirí/cruthaitheoirí uirlisí Íomhánna/Virtuality uirlis fhíorúil Éiceathdhírithe a fhorbairt lena dtairgtear lucht féachana i gcur chuige gairmthreorach chun aghaidh a thabhairt ar chomhthéacsanna fíorúla/timpeallachtaí gairmiúla, go háirithe a bhaineann le tionscadail thionsclaíocha EMR (réimsí: Déantúsaíocht, cóimeáil, Oibriú, Cothabháil agus Loighistic Trasnach...). Tá an tionscadal innealtóireachta seo lonnaithe i bhforbairt foirmeacha nua tuisceana ar threoshuíomh bunaithe ar bhraiteacht phoiblí agus ar choincheap na Táille Éifeachtúlachta Pearsanta. Ní mór cásanna beagnach ina gcónaí oibre a dhéanamh ansin é a dhéanamh níos fearr chun aghaidh a thabhairt ar réaltacht, go háirithe toisc go bhfuil ceart chun trialach/earráide. Ní mór don chomparáid sin leis na cásanna fíorúla sin tacaíocht a spreagadh le haghaidh roghanna gairmthreorach. Tá sé bunaithe freisin ar an aitheantas is gá a thabhairt do scileanna cognaíocha agus straitéisí an phobail maidir le huirlisí digiteacha, agus ar an mbreathnóireacht ar éabhlóid na gcleachtas tionsclaíoch bunaithe ar na cineálacha céanna uirlisí. Is é spriocphobal an tionscadail seo ná 16 25 bliain d’aois, ach tá sé mar aidhm aige é a thairiscint do chách san fhadtéarma. Ar an gcaoi chéanna, ceadaíonn an rogha RMEanna díriú ar ghníomhaíochtaí áirithe atá ag forbairt go háitiúil agus nach bhfuil réaltacht acu go fóill, ach díreoidh innealtóireacht an tionscadail seo ar an tsamhail a dhéanamh inaistrithe chuig gníomhaíochtaí eile. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Ta projekt inženiringa združuje dva dopolnjujoča se sklopa znanj in spretnosti, ki jih sestavljajo strokovnjaki na področju usmerjanja/inženirstva pri usposabljanju/podpornem občinstvu ter oblikovalci/ustvarjalci orodij Imagery/Virtuality, katerih cilj je razviti virtualno orodje za okoljsko orientacijo, ki bo občinstvu ponujalo poklicno usmerjanje za soočanje z virtualnimi konteksti/poklicnimi okolji, zlasti v povezavi z industrijskimi projekti EMR (področja: Proizvodnja, montaža, delovanje, vzdrževanje in prečna logistika...).Ta inženirski projekt se nahaja v razvoju novih oblik razumevanja orientacije, ki temelji tako na javni občutljivosti kot na konceptu osebne učinkovitosti. Dejansko življenjske razmere na delovnem mestu morajo omogočiti boljše soočanje z realnostjo, zlasti zato, ker obstaja pravica do sojenja/napake. Ta primerjava s temi virtualnimi situacijami mora nato spodbuditi podporo pri izbiri poklicnega svetovanja. Temelji tudi na potrebnem priznavanju kognitivnih sposobnosti in strategij javnosti na področju digitalnih orodij ter opazovanju razvoja industrijskih praks, ki temeljijo na istih vrstah orodij. Ta projekt bo vključeval občinstvo v predtestnih fazah za postopno prilagajanje končnega izdelka. Ciljna skupina tega projekta je 16 25 let, vendar je njegov cilj dolgoročno ponuditi vsem. Podobno izbira RME omogoča, da se usmerijo na nekatere dejavnosti, ki se razvijajo na lokalni ravni in ki še nimajo realnosti na terenu, vendar se bo projektiranje tega projekta osredotočilo na to, da bo model prenosljiv na druge dejavnosti. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Ta projekt inženiringa združuje dva dopolnjujoča se sklopa znanj in spretnosti, ki jih sestavljajo strokovnjaki na področju usmerjanja/inženirstva pri usposabljanju/podpornem občinstvu ter oblikovalci/ustvarjalci orodij Imagery/Virtuality, katerih cilj je razviti virtualno orodje za okoljsko orientacijo, ki bo občinstvu ponujalo poklicno usmerjanje za soočanje z virtualnimi konteksti/poklicnimi okolji, zlasti v povezavi z industrijskimi projekti EMR (področja: Proizvodnja, montaža, delovanje, vzdrževanje in prečna logistika...).Ta inženirski projekt se nahaja v razvoju novih oblik razumevanja orientacije, ki temelji tako na javni občutljivosti kot na konceptu osebne učinkovitosti. Dejansko življenjske razmere na delovnem mestu morajo omogočiti boljše soočanje z realnostjo, zlasti zato, ker obstaja pravica do sojenja/napake. Ta primerjava s temi virtualnimi situacijami mora nato spodbuditi podporo pri izbiri poklicnega svetovanja. Temelji tudi na potrebnem priznavanju kognitivnih sposobnosti in strategij javnosti na področju digitalnih orodij ter opazovanju razvoja industrijskih praks, ki temeljijo na istih vrstah orodij. Ta projekt bo vključeval občinstvo v predtestnih fazah za postopno prilagajanje končnega izdelka. Ciljna skupina tega projekta je 16 25 let, vendar je njegov cilj dolgoročno ponuditi vsem. Podobno izbira RME omogoča, da se usmerijo na nekatere dejavnosti, ki se razvijajo na lokalni ravni in ki še nimajo realnosti na terenu, vendar se bo projektiranje tega projekta osredotočilo na to, da bo model prenosljiv na druge dejavnosti. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Ta projekt inženiringa združuje dva dopolnjujoča se sklopa znanj in spretnosti, ki jih sestavljajo strokovnjaki na področju usmerjanja/inženirstva pri usposabljanju/podpornem občinstvu ter oblikovalci/ustvarjalci orodij Imagery/Virtuality, katerih cilj je razviti virtualno orodje za okoljsko orientacijo, ki bo občinstvu ponujalo poklicno usmerjanje za soočanje z virtualnimi konteksti/poklicnimi okolji, zlasti v povezavi z industrijskimi projekti EMR (področja: Proizvodnja, montaža, delovanje, vzdrževanje in prečna logistika...).Ta inženirski projekt se nahaja v razvoju novih oblik razumevanja orientacije, ki temelji tako na javni občutljivosti kot na konceptu osebne učinkovitosti. Dejansko življenjske razmere na delovnem mestu morajo omogočiti boljše soočanje z realnostjo, zlasti zato, ker obstaja pravica do sojenja/napake. Ta primerjava s temi virtualnimi situacijami mora nato spodbuditi podporo pri izbiri poklicnega svetovanja. Temelji tudi na potrebnem priznavanju kognitivnih sposobnosti in strategij javnosti na področju digitalnih orodij ter opazovanju razvoja industrijskih praks, ki temeljijo na istih vrstah orodij. Ta projekt bo vključeval občinstvo v predtestnih fazah za postopno prilagajanje končnega izdelka. Ciljna skupina tega projekta je 16 25 let, vendar je njegov cilj dolgoročno ponuditi vsem. Podobno izbira RME omogoča, da se usmerijo na nekatere dejavnosti, ki se razvijajo na lokalni ravni in ki še nimajo realnosti na terenu, vendar se bo projektiranje tega projekta osredotočilo na to, da bo model prenosljiv na druge dejavnosti. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Този инженерен проект обединява два допълнителни клъстера от умения, състоящи се от специалисти в областта на ориентирането/инженерството в обучението/подпомагането на аудиторията, а от друга страна — дизайнери/творци на инструменти на Imagery/Virtuality има за цел да разработи виртуален инструмент за екоориентация, който предлага на публиката в подход за професионално ориентиране, за да се справи с виртуалния контекст/професионалната среда, по-специално свързани с промишлени проекти по EMR (области: Производство, сглобяване, експлоатация, поддръжка и напречна логистика...).Този инженерен проект се намира в разработването на нови форми на разбиране на ориентацията, основани както на обществената чувствителност, така и на концепцията за такса за лична ефективност. След това практическите условия на труд трябва да направят възможно по-доброто противопоставяне на реалността, по-специално защото съществува право на съдебен процес/грешка. Това сравнение с тези виртуални ситуации трябва след това да насърчи подкрепата за избора на професионално ориентиране. Той се основава и на необходимото признаване на когнитивните умения и стратегии на обществеността относно цифровите инструменти, както и на наблюдението на развитието на промишлените практики, основани на едни и същи видове инструменти.Този проект ще включи публиката в етапите преди изпитването за постепенно адаптиране на крайния продукт. Целевата аудитория на този проект е на 16 25 години, но има за цел да бъде предложена на всички в дългосрочен план. По подобен начин изборът на РМЕ позволява да се насочат към определени дейности, които се развиват на местно равнище и които все още не са реалност на място, но инженерингът на този проект ще се съсредоточи върху това моделът да стане приложим за други дейности. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Този инженерен проект обединява два допълнителни клъстера от умения, състоящи се от специалисти в областта на ориентирането/инженерството в обучението/подпомагането на аудиторията, а от друга страна — дизайнери/творци на инструменти на Imagery/Virtuality има за цел да разработи виртуален инструмент за екоориентация, който предлага на публиката в подход за професионално ориентиране, за да се справи с виртуалния контекст/професионалната среда, по-специално свързани с промишлени проекти по EMR (области: Производство, сглобяване, експлоатация, поддръжка и напречна логистика...).Този инженерен проект се намира в разработването на нови форми на разбиране на ориентацията, основани както на обществената чувствителност, така и на концепцията за такса за лична ефективност. След това практическите условия на труд трябва да направят възможно по-доброто противопоставяне на реалността, по-специално защото съществува право на съдебен процес/грешка. Това сравнение с тези виртуални ситуации трябва след това да насърчи подкрепата за избора на професионално ориентиране. Той се основава и на необходимото признаване на когнитивните умения и стратегии на обществеността относно цифровите инструменти, както и на наблюдението на развитието на промишлените практики, основани на едни и същи видове инструменти.Този проект ще включи публиката в етапите преди изпитването за постепенно адаптиране на крайния продукт. Целевата аудитория на този проект е на 16 25 години, но има за цел да бъде предложена на всички в дългосрочен план. По подобен начин изборът на РМЕ позволява да се насочат към определени дейности, които се развиват на местно равнище и които все още не са реалност на място, но инженерингът на този проект ще се съсредоточи върху това моделът да стане приложим за други дейности. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Този инженерен проект обединява два допълнителни клъстера от умения, състоящи се от специалисти в областта на ориентирането/инженерството в обучението/подпомагането на аудиторията, а от друга страна — дизайнери/творци на инструменти на Imagery/Virtuality има за цел да разработи виртуален инструмент за екоориентация, който предлага на публиката в подход за професионално ориентиране, за да се справи с виртуалния контекст/професионалната среда, по-специално свързани с промишлени проекти по EMR (области: Производство, сглобяване, експлоатация, поддръжка и напречна логистика...).Този инженерен проект се намира в разработването на нови форми на разбиране на ориентацията, основани както на обществената чувствителност, така и на концепцията за такса за лична ефективност. След това практическите условия на труд трябва да направят възможно по-доброто противопоставяне на реалността, по-специално защото съществува право на съдебен процес/грешка. Това сравнение с тези виртуални ситуации трябва след това да насърчи подкрепата за избора на професионално ориентиране. Той се основава и на необходимото признаване на когнитивните умения и стратегии на обществеността относно цифровите инструменти, както и на наблюдението на развитието на промишлените практики, основани на едни и същи видове инструменти.Този проект ще включи публиката в етапите преди изпитването за постепенно адаптиране на крайния продукт. Целевата аудитория на този проект е на 16 25 години, но има за цел да бъде предложена на всички в дългосрочен план. По подобен начин изборът на РМЕ позволява да се насочат към определени дейности, които се развиват на местно равнище и които все още не са реалност на място, но инженерингът на този проект ще се съсредоточи върху това моделът да стане приложим за други дейности. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Dan il-proġett ta’ inġinerija jiġbor flimkien żewġ gruppi ta’ ħiliet komplementari magħmula minn professjonisti fil-gwida/inġinerija fit-taħriġ/appoġġ għall-udjenzi u min-naħa l-oħra disinjaturi/kreaturi ta’ għodod ta’ Imagery/Virtuality għandu l-għan li jiżviluppa għodda virtwali ta’ Orjentazzjoni Ekoloġika li toffri lill-udjenzi f’approċċ ta’ gwida għall-karriera biex jiġu kkonfrontati kuntesti virtwali/ambjenti professjonali, b’mod partikolari marbuta ma’ proġetti industrijali tal-EMR (oqsma: Manifattura, assemblaġġ, Operazzjoni, Manutenzjoni u Loġistika Trasversa...). Dan il-proġett ta ‘inġinerija jinsab fl-iżvilupp ta’ forom ġodda ta ‘fehim ta’ orjentazzjoni bbażati kemm fuq is-Sensoralità Pubblika kif ukoll fuq il-kunċett ta ‘Tariffa Effiċjenza Personali. Sitwazzjoni kważi ħajja tax-xogħol għandha mbagħad tagħmilha possibbli li tiġi kkonfrontata aħjar ir-realtà, b’mod partikolari minħabba li hemm dritt għal proċess/żball. Dan it-tqabbil ma’ dawn is-sitwazzjonijiet virtwali mbagħad għandu jħeġġeġ l-appoġġ għall-għażliet ta’ gwida għall-karriera. Huwa bbażat ukoll fuq ir-rikonoxximent meħtieġ tal-ħiliet u l-istrateġiji konjittivi tal-pubbliku dwar l-għodod diġitali, u l-osservazzjoni tal-evoluzzjoni tal-prattiki industrijali bbażati fuq l-istess tipi ta’ għodod. Dan il-proġett se jinvolvi udjenzi fil-fażijiet ta’ qabel it-test għal adattament gradwali tal-prodott finali. L-udjenza fil-mira ta’ dan il-proġett għandha 16 25 sena, iżda għandha l-għan li tiġi offruta lil kulħadd fuq medda twila ta’ żmien. Bl-istess mod, l-għażla tal-RMEs tippermetti li jiġu mmirati ċerti attivitajiet li qed jiżviluppaw lokalment u li għad m’għandhomx realtà fil-prattika, iżda l-inġinerija ta’ dan il-proġett se tiffoka fuq li l-mudell isir trasferibbli għal attivitajiet oħra. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: Dan il-proġett ta’ inġinerija jiġbor flimkien żewġ gruppi ta’ ħiliet komplementari magħmula minn professjonisti fil-gwida/inġinerija fit-taħriġ/appoġġ għall-udjenzi u min-naħa l-oħra disinjaturi/kreaturi ta’ għodod ta’ Imagery/Virtuality għandu l-għan li jiżviluppa għodda virtwali ta’ Orjentazzjoni Ekoloġika li toffri lill-udjenzi f’approċċ ta’ gwida għall-karriera biex jiġu kkonfrontati kuntesti virtwali/ambjenti professjonali, b’mod partikolari marbuta ma’ proġetti industrijali tal-EMR (oqsma: Manifattura, assemblaġġ, Operazzjoni, Manutenzjoni u Loġistika Trasversa...). Dan il-proġett ta ‘inġinerija jinsab fl-iżvilupp ta’ forom ġodda ta ‘fehim ta’ orjentazzjoni bbażati kemm fuq is-Sensoralità Pubblika kif ukoll fuq il-kunċett ta ‘Tariffa Effiċjenza Personali. Sitwazzjoni kważi ħajja tax-xogħol għandha mbagħad tagħmilha possibbli li tiġi kkonfrontata aħjar ir-realtà, b’mod partikolari minħabba li hemm dritt għal proċess/żball. Dan it-tqabbil ma’ dawn is-sitwazzjonijiet virtwali mbagħad għandu jħeġġeġ l-appoġġ għall-għażliet ta’ gwida għall-karriera. Huwa bbażat ukoll fuq ir-rikonoxximent meħtieġ tal-ħiliet u l-istrateġiji konjittivi tal-pubbliku dwar l-għodod diġitali, u l-osservazzjoni tal-evoluzzjoni tal-prattiki industrijali bbażati fuq l-istess tipi ta’ għodod. Dan il-proġett se jinvolvi udjenzi fil-fażijiet ta’ qabel it-test għal adattament gradwali tal-prodott finali. L-udjenza fil-mira ta’ dan il-proġett għandha 16 25 sena, iżda għandha l-għan li tiġi offruta lil kulħadd fuq medda twila ta’ żmien. Bl-istess mod, l-għażla tal-RMEs tippermetti li jiġu mmirati ċerti attivitajiet li qed jiżviluppaw lokalment u li għad m’għandhomx realtà fil-prattika, iżda l-inġinerija ta’ dan il-proġett se tiffoka fuq li l-mudell isir trasferibbli għal attivitajiet oħra. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Dan il-proġett ta’ inġinerija jiġbor flimkien żewġ gruppi ta’ ħiliet komplementari magħmula minn professjonisti fil-gwida/inġinerija fit-taħriġ/appoġġ għall-udjenzi u min-naħa l-oħra disinjaturi/kreaturi ta’ għodod ta’ Imagery/Virtuality għandu l-għan li jiżviluppa għodda virtwali ta’ Orjentazzjoni Ekoloġika li toffri lill-udjenzi f’approċċ ta’ gwida għall-karriera biex jiġu kkonfrontati kuntesti virtwali/ambjenti professjonali, b’mod partikolari marbuta ma’ proġetti industrijali tal-EMR (oqsma: Manifattura, assemblaġġ, Operazzjoni, Manutenzjoni u Loġistika Trasversa...). Dan il-proġett ta ‘inġinerija jinsab fl-iżvilupp ta’ forom ġodda ta ‘fehim ta’ orjentazzjoni bbażati kemm fuq is-Sensoralità Pubblika kif ukoll fuq il-kunċett ta ‘Tariffa Effiċjenza Personali. Sitwazzjoni kważi ħajja tax-xogħol għandha mbagħad tagħmilha possibbli li tiġi kkonfrontata aħjar ir-realtà, b’mod partikolari minħabba li hemm dritt għal proċess/żball. Dan it-tqabbil ma’ dawn is-sitwazzjonijiet virtwali mbagħad għandu jħeġġeġ l-appoġġ għall-għażliet ta’ gwida għall-karriera. Huwa bbażat ukoll fuq ir-rikonoxximent meħtieġ tal-ħiliet u l-istrateġiji konjittivi tal-pubbliku dwar l-għodod diġitali, u l-osservazzjoni tal-evoluzzjoni tal-prattiki industrijali bbażati fuq l-istess tipi ta’ għodod. Dan il-proġett se jinvolvi udjenzi fil-fażijiet ta’ qabel it-test għal adattament gradwali tal-prodott finali. L-udjenza fil-mira ta’ dan il-proġett għandha 16 25 sena, iżda għandha l-għan li tiġi offruta lil kulħadd fuq medda twila ta’ żmien. Bl-istess mod, l-għażla tal-RMEs tippermetti li jiġu mmirati ċerti attivitajiet li qed jiżviluppaw lokalment u li għad m’għandhomx realtà fil-prattika, iżda l-inġinerija ta’ dan il-proġett se tiffoka fuq li l-mudell isir trasferibbli għal attivitajiet oħra. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Este projeto de engenharia reúne dois agrupamentos de competências complementares constituídos por profissionais de orientação/engenharia em formação/público de apoio e, por outro lado, de designers/criadores de ferramentas de Imagery/Virtualidade tem como objetivo desenvolver uma ferramenta virtual de orientação ecológica que ofereça públicos numa abordagem de orientação profissional para enfrentar contextos virtuais/ambientes profissionais, em particular ligados a projetos industriais de RMA (áreas: Fabrico, Montagem, Operação, Manutenção e Logística Transversa...).Este projeto de engenharia está localizado no desenvolvimento de novas formas de compreensão de orientação baseadas na Sensorialidade Pública e no conceito de Taxa de Eficiência Pessoal. As situações de trabalho virtualmente vivas devem então permitir enfrentar melhor a realidade, em especial porque existe um direito a julgamento/erro. Esta comparação com estas situações virtuais deve, em seguida, incentivar o apoio a escolhas de orientação profissional. Baseia-se também no necessário reconhecimento das habilidades cognitivas e estratégias do público em ferramentas digitais e na observação da evolução das práticas industriais baseadas nos mesmos tipos de ferramentas. Este projeto envolverá audiências em fases pré-testes para uma adaptação gradual do produto final. O público-alvo deste projeto tem 1 625 anos, mas pretende ser oferecido a todos a longo prazo. Da mesma forma, a escolha de RMEs permite direcionar certas atividades que estão se desenvolvendo localmente e que ainda não têm uma realidade no terreno, mas a engenharia deste projeto se concentrará em tornar o modelo transferível para outras atividades. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: Este projeto de engenharia reúne dois agrupamentos de competências complementares constituídos por profissionais de orientação/engenharia em formação/público de apoio e, por outro lado, de designers/criadores de ferramentas de Imagery/Virtualidade tem como objetivo desenvolver uma ferramenta virtual de orientação ecológica que ofereça públicos numa abordagem de orientação profissional para enfrentar contextos virtuais/ambientes profissionais, em particular ligados a projetos industriais de RMA (áreas: Fabrico, Montagem, Operação, Manutenção e Logística Transversa...).Este projeto de engenharia está localizado no desenvolvimento de novas formas de compreensão de orientação baseadas na Sensorialidade Pública e no conceito de Taxa de Eficiência Pessoal. As situações de trabalho virtualmente vivas devem então permitir enfrentar melhor a realidade, em especial porque existe um direito a julgamento/erro. Esta comparação com estas situações virtuais deve, em seguida, incentivar o apoio a escolhas de orientação profissional. Baseia-se também no necessário reconhecimento das habilidades cognitivas e estratégias do público em ferramentas digitais e na observação da evolução das práticas industriais baseadas nos mesmos tipos de ferramentas. Este projeto envolverá audiências em fases pré-testes para uma adaptação gradual do produto final. O público-alvo deste projeto tem 1 625 anos, mas pretende ser oferecido a todos a longo prazo. Da mesma forma, a escolha de RMEs permite direcionar certas atividades que estão se desenvolvendo localmente e que ainda não têm uma realidade no terreno, mas a engenharia deste projeto se concentrará em tornar o modelo transferível para outras atividades. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Este projeto de engenharia reúne dois agrupamentos de competências complementares constituídos por profissionais de orientação/engenharia em formação/público de apoio e, por outro lado, de designers/criadores de ferramentas de Imagery/Virtualidade tem como objetivo desenvolver uma ferramenta virtual de orientação ecológica que ofereça públicos numa abordagem de orientação profissional para enfrentar contextos virtuais/ambientes profissionais, em particular ligados a projetos industriais de RMA (áreas: Fabrico, Montagem, Operação, Manutenção e Logística Transversa...).Este projeto de engenharia está localizado no desenvolvimento de novas formas de compreensão de orientação baseadas na Sensorialidade Pública e no conceito de Taxa de Eficiência Pessoal. As situações de trabalho virtualmente vivas devem então permitir enfrentar melhor a realidade, em especial porque existe um direito a julgamento/erro. Esta comparação com estas situações virtuais deve, em seguida, incentivar o apoio a escolhas de orientação profissional. Baseia-se também no necessário reconhecimento das habilidades cognitivas e estratégias do público em ferramentas digitais e na observação da evolução das práticas industriais baseadas nos mesmos tipos de ferramentas. Este projeto envolverá audiências em fases pré-testes para uma adaptação gradual do produto final. O público-alvo deste projeto tem 1 625 anos, mas pretende ser oferecido a todos a longo prazo. Da mesma forma, a escolha de RMEs permite direcionar certas atividades que estão se desenvolvendo localmente e que ainda não têm uma realidade no terreno, mas a engenharia deste projeto se concentrará em tornar o modelo transferível para outras atividades. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Dette ingeniørprojekt samler to komplementære kompetenceklynger bestående af fagfolk inden for vejledning/ingeniering inden for uddannelse/støtte til målgrupper og på den anden side af designere/skabere af værktøjer af Imagery/Virtuality har til formål at udvikle et virtuelt Eco Orientation værktøj, der tilbyder publikum i en karrierevejledning tilgang til at konfrontere virtuelle sammenhænge/professionelle miljøer, navnlig knyttet til EMR industrielle projekter (områder: Fremstilling, samling, drift, vedligeholdelse og tværgående logistik...).Dette ingeniørprojekt er placeret i udviklingen af nye former for forståelse af orientering baseret på både offentlig Sensorialitet og begrebet personlig effektivitet gebyr. Praktisk talt levende arbejdssituationer skal i så fald gøre det muligt bedre at konfrontere virkeligheden, især fordi der er ret til en retssag/fejl. Denne sammenligning med disse virtuelle situationer skal derefter tilskynde til støtte til karrierevejledningsvalg. Det er også baseret på den nødvendige anerkendelse af offentlighedens kognitive færdigheder og strategier vedrørende digitale værktøjer og observation af udviklingen af industriel praksis baseret på de samme typer værktøjer. Dette projekt vil inddrage publikum i de indledende faser med henblik på en gradvis tilpasning af det endelige produkt. Målgruppen for dette projekt er 16 25 år gammel, men det sigter mod at blive tilbudt til alle på lang sigt. På samme måde gør valget af RME det muligt at målrette visse aktiviteter, der udvikler sig lokalt, og som endnu ikke har en realitet på stedet, men konstruktionen af dette projekt vil fokusere på at gøre modellen overførbar til andre aktiviteter. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Dette ingeniørprojekt samler to komplementære kompetenceklynger bestående af fagfolk inden for vejledning/ingeniering inden for uddannelse/støtte til målgrupper og på den anden side af designere/skabere af værktøjer af Imagery/Virtuality har til formål at udvikle et virtuelt Eco Orientation værktøj, der tilbyder publikum i en karrierevejledning tilgang til at konfrontere virtuelle sammenhænge/professionelle miljøer, navnlig knyttet til EMR industrielle projekter (områder: Fremstilling, samling, drift, vedligeholdelse og tværgående logistik...).Dette ingeniørprojekt er placeret i udviklingen af nye former for forståelse af orientering baseret på både offentlig Sensorialitet og begrebet personlig effektivitet gebyr. Praktisk talt levende arbejdssituationer skal i så fald gøre det muligt bedre at konfrontere virkeligheden, især fordi der er ret til en retssag/fejl. Denne sammenligning med disse virtuelle situationer skal derefter tilskynde til støtte til karrierevejledningsvalg. Det er også baseret på den nødvendige anerkendelse af offentlighedens kognitive færdigheder og strategier vedrørende digitale værktøjer og observation af udviklingen af industriel praksis baseret på de samme typer værktøjer. Dette projekt vil inddrage publikum i de indledende faser med henblik på en gradvis tilpasning af det endelige produkt. Målgruppen for dette projekt er 16 25 år gammel, men det sigter mod at blive tilbudt til alle på lang sigt. På samme måde gør valget af RME det muligt at målrette visse aktiviteter, der udvikler sig lokalt, og som endnu ikke har en realitet på stedet, men konstruktionen af dette projekt vil fokusere på at gøre modellen overførbar til andre aktiviteter. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Dette ingeniørprojekt samler to komplementære kompetenceklynger bestående af fagfolk inden for vejledning/ingeniering inden for uddannelse/støtte til målgrupper og på den anden side af designere/skabere af værktøjer af Imagery/Virtuality har til formål at udvikle et virtuelt Eco Orientation værktøj, der tilbyder publikum i en karrierevejledning tilgang til at konfrontere virtuelle sammenhænge/professionelle miljøer, navnlig knyttet til EMR industrielle projekter (områder: Fremstilling, samling, drift, vedligeholdelse og tværgående logistik...).Dette ingeniørprojekt er placeret i udviklingen af nye former for forståelse af orientering baseret på både offentlig Sensorialitet og begrebet personlig effektivitet gebyr. Praktisk talt levende arbejdssituationer skal i så fald gøre det muligt bedre at konfrontere virkeligheden, især fordi der er ret til en retssag/fejl. Denne sammenligning med disse virtuelle situationer skal derefter tilskynde til støtte til karrierevejledningsvalg. Det er også baseret på den nødvendige anerkendelse af offentlighedens kognitive færdigheder og strategier vedrørende digitale værktøjer og observation af udviklingen af industriel praksis baseret på de samme typer værktøjer. Dette projekt vil inddrage publikum i de indledende faser med henblik på en gradvis tilpasning af det endelige produkt. Målgruppen for dette projekt er 16 25 år gammel, men det sigter mod at blive tilbudt til alle på lang sigt. På samme måde gør valget af RME det muligt at målrette visse aktiviteter, der udvikler sig lokalt, og som endnu ikke har en realitet på stedet, men konstruktionen af dette projekt vil fokusere på at gøre modellen overførbar til andre aktiviteter. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Acest proiect de inginerie reunește două clustere de competențe complementare formate din profesioniști în orientare/inginerie în formare/sprijinirea publicului și, pe de altă parte, designeri/creatori de instrumente de Imagery/Virtuality își propune să dezvolte un instrument virtual de orientare ecologică, care să ofere publicului o abordare de orientare profesională pentru a face față contextelor virtuale/mediului profesional, în special legate de proiectele industriale EMR (domenii: Fabricarea, asamblarea, exploatarea, întreținerea și logistica transversală...). Acest proiect de inginerie este situat în dezvoltarea de noi forme de înțelegere a orientării bazate atât pe Sensorialitatea publică, cât și pe conceptul de taxă de eficiență personală. Situațiile virtuale de viață ale muncii trebuie să permită o mai bună confruntare cu realitatea, în special pentru că există dreptul la judecată/eroare. Această comparație cu aceste situații virtuale trebuie apoi să încurajeze sprijinirea opțiunilor de orientare profesională. De asemenea, se bazează pe recunoașterea necesară a abilităților cognitive și a strategiilor publicului cu privire la instrumentele digitale, precum și pe observarea evoluției practicilor industriale bazate pe aceleași tipuri de instrumente. Acest proiect va implica publicul în fazele pretest pentru o adaptare treptată a produsului final. Publicul țintă al acestui proiect este de 16 25 de ani, dar își propune să fie oferit tuturor pe termen lung. În mod similar, alegerea EMR permite direcționarea anumitor activități care se dezvoltă la nivel local și care nu au încă o realitate pe teren, dar ingineria acestui proiect se va concentra pe transferarea modelului către alte activități. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Acest proiect de inginerie reunește două clustere de competențe complementare formate din profesioniști în orientare/inginerie în formare/sprijinirea publicului și, pe de altă parte, designeri/creatori de instrumente de Imagery/Virtuality își propune să dezvolte un instrument virtual de orientare ecologică, care să ofere publicului o abordare de orientare profesională pentru a face față contextelor virtuale/mediului profesional, în special legate de proiectele industriale EMR (domenii: Fabricarea, asamblarea, exploatarea, întreținerea și logistica transversală...). Acest proiect de inginerie este situat în dezvoltarea de noi forme de înțelegere a orientării bazate atât pe Sensorialitatea publică, cât și pe conceptul de taxă de eficiență personală. Situațiile virtuale de viață ale muncii trebuie să permită o mai bună confruntare cu realitatea, în special pentru că există dreptul la judecată/eroare. Această comparație cu aceste situații virtuale trebuie apoi să încurajeze sprijinirea opțiunilor de orientare profesională. De asemenea, se bazează pe recunoașterea necesară a abilităților cognitive și a strategiilor publicului cu privire la instrumentele digitale, precum și pe observarea evoluției practicilor industriale bazate pe aceleași tipuri de instrumente. Acest proiect va implica publicul în fazele pretest pentru o adaptare treptată a produsului final. Publicul țintă al acestui proiect este de 16 25 de ani, dar își propune să fie oferit tuturor pe termen lung. În mod similar, alegerea EMR permite direcționarea anumitor activități care se dezvoltă la nivel local și care nu au încă o realitate pe teren, dar ingineria acestui proiect se va concentra pe transferarea modelului către alte activități. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Acest proiect de inginerie reunește două clustere de competențe complementare formate din profesioniști în orientare/inginerie în formare/sprijinirea publicului și, pe de altă parte, designeri/creatori de instrumente de Imagery/Virtuality își propune să dezvolte un instrument virtual de orientare ecologică, care să ofere publicului o abordare de orientare profesională pentru a face față contextelor virtuale/mediului profesional, în special legate de proiectele industriale EMR (domenii: Fabricarea, asamblarea, exploatarea, întreținerea și logistica transversală...). Acest proiect de inginerie este situat în dezvoltarea de noi forme de înțelegere a orientării bazate atât pe Sensorialitatea publică, cât și pe conceptul de taxă de eficiență personală. Situațiile virtuale de viață ale muncii trebuie să permită o mai bună confruntare cu realitatea, în special pentru că există dreptul la judecată/eroare. Această comparație cu aceste situații virtuale trebuie apoi să încurajeze sprijinirea opțiunilor de orientare profesională. De asemenea, se bazează pe recunoașterea necesară a abilităților cognitive și a strategiilor publicului cu privire la instrumentele digitale, precum și pe observarea evoluției practicilor industriale bazate pe aceleași tipuri de instrumente. Acest proiect va implica publicul în fazele pretest pentru o adaptare treptată a produsului final. Publicul țintă al acestui proiect este de 16 25 de ani, dar își propune să fie oferit tuturor pe termen lung. În mod similar, alegerea EMR permite direcționarea anumitor activități care se dezvoltă la nivel local și care nu au încă o realitate pe teren, dar ingineria acestui proiect se va concentra pe transferarea modelului către alte activități. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Detta ingenjörsprojekt sammanför två kompletterande kompetenskluster bestående av yrkesverksamma inom vägledning/teknik i utbildning/stöd till målgrupper och å andra sidan syftar till att utveckla ett virtuellt Eco Orientation-verktyg som erbjuder målgrupper i en karriärvägledning för att konfrontera virtuella sammanhang/yrkesmiljöer, särskilt kopplade till industriprojekt inom EMR (områden: Tillverkning, montering, drift, underhåll och tvärgående logistik...). Detta ingenjörsprojekt ligger i utvecklingen av nya former av förståelse av orientering baserat på både Public Sensoriality och konceptet personlig effektivitetsavgift. Praktiskt taget levande arbetssituationer måste sedan göra det möjligt att bättre konfrontera verkligheten, särskilt eftersom det finns rätt till rättegång/fel. Denna jämförelse med dessa virtuella situationer måste sedan uppmuntra stöd till yrkesvägledningsval. Det bygger också på det nödvändiga erkännandet av allmänhetens kognitiva färdigheter och strategier för digitala verktyg, och på observation av utvecklingen av industriella metoder som bygger på samma typer av verktyg. Detta projekt kommer att involvera publiken i pretestfaser för en gradvis anpassning av slutprodukten. Målgruppen för detta projekt är 16 25 år gammal, men det syftar till att erbjudas alla på lång sikt. På samma sätt gör valet av regionala och lokala myndigheter det möjligt att rikta in sig på vissa verksamheter som utvecklas lokalt och som ännu inte är verklighet på plats, men konstruktionen av detta projekt kommer att fokusera på att göra modellen överförbar till andra aktiviteter. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Detta ingenjörsprojekt sammanför två kompletterande kompetenskluster bestående av yrkesverksamma inom vägledning/teknik i utbildning/stöd till målgrupper och å andra sidan syftar till att utveckla ett virtuellt Eco Orientation-verktyg som erbjuder målgrupper i en karriärvägledning för att konfrontera virtuella sammanhang/yrkesmiljöer, särskilt kopplade till industriprojekt inom EMR (områden: Tillverkning, montering, drift, underhåll och tvärgående logistik...). Detta ingenjörsprojekt ligger i utvecklingen av nya former av förståelse av orientering baserat på både Public Sensoriality och konceptet personlig effektivitetsavgift. Praktiskt taget levande arbetssituationer måste sedan göra det möjligt att bättre konfrontera verkligheten, särskilt eftersom det finns rätt till rättegång/fel. Denna jämförelse med dessa virtuella situationer måste sedan uppmuntra stöd till yrkesvägledningsval. Det bygger också på det nödvändiga erkännandet av allmänhetens kognitiva färdigheter och strategier för digitala verktyg, och på observation av utvecklingen av industriella metoder som bygger på samma typer av verktyg. Detta projekt kommer att involvera publiken i pretestfaser för en gradvis anpassning av slutprodukten. Målgruppen för detta projekt är 16 25 år gammal, men det syftar till att erbjudas alla på lång sikt. På samma sätt gör valet av regionala och lokala myndigheter det möjligt att rikta in sig på vissa verksamheter som utvecklas lokalt och som ännu inte är verklighet på plats, men konstruktionen av detta projekt kommer att fokusera på att göra modellen överförbar till andra aktiviteter. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Detta ingenjörsprojekt sammanför två kompletterande kompetenskluster bestående av yrkesverksamma inom vägledning/teknik i utbildning/stöd till målgrupper och å andra sidan syftar till att utveckla ett virtuellt Eco Orientation-verktyg som erbjuder målgrupper i en karriärvägledning för att konfrontera virtuella sammanhang/yrkesmiljöer, särskilt kopplade till industriprojekt inom EMR (områden: Tillverkning, montering, drift, underhåll och tvärgående logistik...). Detta ingenjörsprojekt ligger i utvecklingen av nya former av förståelse av orientering baserat på både Public Sensoriality och konceptet personlig effektivitetsavgift. Praktiskt taget levande arbetssituationer måste sedan göra det möjligt att bättre konfrontera verkligheten, särskilt eftersom det finns rätt till rättegång/fel. Denna jämförelse med dessa virtuella situationer måste sedan uppmuntra stöd till yrkesvägledningsval. Det bygger också på det nödvändiga erkännandet av allmänhetens kognitiva färdigheter och strategier för digitala verktyg, och på observation av utvecklingen av industriella metoder som bygger på samma typer av verktyg. Detta projekt kommer att involvera publiken i pretestfaser för en gradvis anpassning av slutprodukten. Målgruppen för detta projekt är 16 25 år gammal, men det syftar till att erbjudas alla på lång sikt. På samma sätt gör valet av regionala och lokala myndigheter det möjligt att rikta in sig på vissa verksamheter som utvecklas lokalt och som ännu inte är verklighet på plats, men konstruktionen av detta projekt kommer att fokusera på att göra modellen överförbar till andra aktiviteter. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 11 August 2022
| |||||||||||||||
Property / date of last update | |||||||||||||||
7 December 2023
| |||||||||||||||
Property / date of last update: 7 December 2023 / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 11:07, 22 March 2024
Project Q3673335 in France
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Orientation, eco-orientation and virtualities |
Project Q3673335 in France |
Statements
67,925.48 Euro
0 references
113,209.14 Euro
0 references
60.0 percent
0 references
1 January 2015
0 references
31 January 2017
0 references
ASS MAISON EMPLOI ET FORMATION COTENTIN
0 references
50130
0 references
Ce projet d'ingénierie associant deux pôles de compétences complémentaires constitués pour une part de professionnels de l'orientation/ingénierie en formation/accompagnement des publics et d'autre part de concepteurs/créateurs d'outils d'Imagerie/Virtualité vise au développement d'un outil Virtuel d'Eco Orientation proposant à des publics en démarche d'orientation professionnelle de se confronter à des Contextes/Environnements professionnels virtuels notamment lié aux projets industriels des EMR (domaines : Fabrication, Assemblage, Exploitation, Maintenance et en transversal la Logistique ...).Ce projet d'ingénierie se situe dans le développement de nouvelles formes d'appréhension de l'orientation s'appuyant à la fois sur la Sensorialité des Publics et sur le concept de Sentiment d'efficacité Personnelle. Vivre virtuellement des situations de travail doit permettre de mieux se confronter ensuite à la réalité notamment parce qu'un droit à l'essai/erreur y est permis. Cette confrontation à ces situations virtuelles doit alors favoriser une aide au choix d'orientation professionnelle.Il se base aussi sur la nécessaire reconnaissance des compétences et stratégies cognitives des publics sur les outils numériques, et le constat de l'évolution des pratiques industrielles s'appuyant sur les mêmes types d'outils.Ce projet associera dans des phases de prétest les publics pour une adaptation progressive du produit final. Le public cible de ce projet est les jeunes de 16 25. ans mais il a pour objectif d'être propose à long terme à tous. De même le choix des EMR permet de cibler certaines activités qui sont en développement localement et qui n'ont pas encore de réalité de terrain, mais l'ingénierie de ce projet s'attachera à rendre le modèletransférable á d'autres activités. (French)
0 references
This engineering project brings together two complementary skills clusters made up of professionals in guidance/engineering in training/supporting audiences and on the other hand of designers/creators of tools of Imagery/Virtuality aims to develop a virtual Eco Orientation tool offering audiences in a career guidance approach to confront virtual contexts/professional environments, in particular linked to EMR industrial projects (areas: Manufacturing, Assembling, Operation, Maintenance and Transverse Logistics...).This engineering project is located in the development of new forms of understanding of orientation based on both Public Sensoriality and the concept of Personal Efficiency Fee. Virtually living situations of work must then make it possible to better confront reality, in particular because there is a right to trial/error. This comparison with these virtual situations must then encourage support for career guidance choices. It is also based on the necessary recognition of the cognitive skills and strategies of the public on digital tools, and the observation of the evolution of industrial practices based on the same types of tools.This project will involve audiences in pretest phases for a gradual adaptation of the final product. The target audience of this project is 16 25 years old, but it aims to be offered to all in the long term. Similarly, the choice of RMEs allows to target certain activities that are developing locally and which do not yet have a reality on the ground, but the engineering of this project will focus on making the model transferable to other activities. (English)
18 November 2021
0.249801399154128
0 references
Dieses Engineering-Projekt, das zwei komplementäre Kompetenzzentren umfasst, die zum einen aus Berufsberatern/Ingenieuren in der Ausbildung/Betreuung der Öffentlichkeit und zum anderen aus Designern/Erstellern von Imagerie/Virtual-Tools bestehen, zielt auf die Entwicklung eines virtuellen Eco Orientation-Tools ab, das den Zielgruppen in der Berufsberatung die Möglichkeit bietet, sich mit virtuellen Kontexten/Arbeitsumgebungen zu konfrontieren, die insbesondere mit den industriellen Projekten der EMR zusammenhängen (Bereiche: Fertigung, Montage, Betrieb, Wartung und bereichsübergreifende Logistik...).Dieses Engineering-Projekt basiert auf der Entwicklung neuer Formen der Orientierungswahrnehmung, die sich sowohl auf die Öffentlichkeitssensorie als auch auf das Konzept des persönlichen Effizienzgefühls stützt. Das virtuelle Leben von Arbeitssituationen muss es ermöglichen, sich später besser mit der Realität auseinanderzusetzen, insbesondere weil dort ein Test-/Fehlerrecht erlaubt ist. Diese Konfrontation mit diesen virtuellen Situationen muss dann eine Unterstützung bei der Berufsberatung fördern.Es basiert auch auf der notwendigen Anerkennung der kognitiven Kompetenzen und Strategien der Öffentlichkeit in Bezug auf digitale Werkzeuge und der Feststellung, dass sich die industriellen Praktiken auf der Grundlage der gleichen Instrumente entwickeln.Dieses Projekt wird die Öffentlichkeit in Vortestphasen zur schrittweisen Anpassung des Endprodukts einbeziehen. Zielpublikum dieses Projekts sind 16-25-Jährige, aber es zielt darauf ab, auf lange Sicht allen Menschen zur Verfügung zu stehen. Ebenso ermöglicht die Auswahl der EMR die Ausrichtung auf bestimmte Tätigkeiten, die lokal entwickelt werden und noch keine Realität vor Ort haben, aber das Projekt wird sich darauf konzentrieren, das Modell auf andere Aktivitäten übertragbar zu machen. (German)
1 December 2021
0 references
Dit engineeringproject brengt twee complementaire vaardighedenclusters samen, bestaande uit professionals op het gebied van begeleiding/engineering in opleiding/ondersteunende doelgroepen en aan de andere kant van ontwerpers/makers van tools van Imagery/Virtuality heeft als doel een virtueel Eco Oriëntatie-instrument te ontwikkelen dat doelgroepen biedt in een loopbaanbegeleidingsbenadering om virtuele contexten/professionele omgevingen aan te pakken, met name in verband met EMR-industriële projecten (gebieden: Productie, assemblage, bediening, onderhoud en transversaal logistiek...). Dit engineering project is gevestigd in de ontwikkeling van nieuwe vormen van begrip van oriëntatie gebaseerd op zowel publieke sensorialiteit en het concept van persoonlijke efficiëntiekosten. Praktisch levende werksituaties moeten het dan mogelijk maken de realiteit beter aan te pakken, met name omdat er recht op berechting/fout bestaat. Deze vergelijking met deze virtuele situaties moet dan de ondersteuning van loopbaanbegeleidingskeuzes aanmoedigen. Het is ook gebaseerd op de noodzakelijke erkenning van de cognitieve vaardigheden en strategieën van het publiek op het gebied van digitale hulpmiddelen, en het observeren van de evolutie van industriële praktijken op basis van dezelfde soorten instrumenten.Dit project zal publiek betrekken in pretestfasen voor een geleidelijke aanpassing van het eindproduct. De doelgroep van dit project is 16 25 jaar oud, maar het is de bedoeling om op lange termijn aan iedereen te worden aangeboden. Evenzo maakt de keuze van KME’s het mogelijk om bepaalde activiteiten te richten die zich lokaal ontwikkelen en die nog geen realiteit in de praktijk hebben, maar de engineering van dit project zal zich richten op het overdraagbaar maken van het model naar andere activiteiten. (Dutch)
6 December 2021
0 references
Questo progetto di ingegneria riunisce due cluster di competenze complementari composti da professionisti in orientamento/ingegneria in formazione/supporto pubblico e, dall'altro, di progettisti/creatori di strumenti di Imagery/Virtuality mira a sviluppare uno strumento di Eco Orientamento virtuale che offra al pubblico un approccio di orientamento professionale per confrontarsi con contesti virtuali/ambienti professionali, in particolare legati ai progetti industriali EMR (aree: Produzione, Assemblaggio, Operazione, Manutenzione e Logistica Trasversale...).Questo progetto di ingegneria si trova nello sviluppo di nuove forme di comprensione dell'orientamento basate sia sulla sensorialità pubblica che sul concetto di tariffa di efficienza personale. Le situazioni di lavoro praticamente vive devono quindi consentire di affrontare meglio la realtà, in particolare perché esiste il diritto al processo/errore. Questo confronto con queste situazioni virtuali deve quindi incoraggiare il sostegno alle scelte di orientamento professionale. Si basa anche sul necessario riconoscimento delle competenze cognitive e delle strategie del pubblico sugli strumenti digitali, e sull'osservazione dell'evoluzione delle pratiche industriali basate sugli stessi tipi di strumenti. Questo progetto coinvolgerà il pubblico in fasi preliminari per un graduale adattamento del prodotto finale. Il pubblico destinatario di questo progetto ha 16 25 anni, ma si propone di essere offerto a tutti a lungo termine. Analogamente, la scelta delle RME consente di indirizzare determinate attività che si stanno sviluppando a livello locale e che non hanno ancora una realtà sul campo, ma l'ingegneria di questo progetto si concentrerà sul rendere il modello trasferibile ad altre attività. (Italian)
13 January 2022
0 references
Este proyecto de ingeniería reúne dos clústeres de competencias complementarias formados por profesionales de la orientación/ingeniería en la formación/apoyo al público y, por otra parte, de diseñadores/creadores de herramientas de Imagen/Virtualidad, tiene como objetivo desarrollar una herramienta virtual de orientación ecológica que ofrezca a los públicos un enfoque de orientación profesional para hacer frente a contextos virtuales/entornos profesionales, en particular vinculados a proyectos industriales de EMR (ámbitos: Fabricación, montaje, operación, mantenimiento y logística transversal...).Este proyecto de ingeniería se encuentra en el desarrollo de nuevas formas de comprensión de la orientación basadas tanto en la Sensorialidad Pública como en el concepto de Tasa de Eficiencia Personal. Las situaciones de trabajo virtualmente vivas deben permitir una mejor confrontación de la realidad, en particular porque existe un derecho a juicio/error. Esta comparación con estas situaciones virtuales debe entonces fomentar el apoyo a las opciones de orientación profesional. También se basa en el necesario reconocimiento de las habilidades cognitivas y estrategias del público en las herramientas digitales, y en la observación de la evolución de las prácticas industriales basadas en los mismos tipos de herramientas. Este proyecto implicará a audiencias en fases previas para una adaptación gradual del producto final. El público objetivo de este proyecto tiene 16 25 años, pero tiene como objetivo ser ofrecido a todos a largo plazo. Del mismo modo, la elección de las ERM permite orientar determinadas actividades que se están desarrollando localmente y que todavía no tienen una realidad sobre el terreno, pero la ingeniería de este proyecto se centrará en hacer que el modelo sea transferible a otras actividades. (Spanish)
14 January 2022
0 references
See inseneriprojekt ühendab kahte täiendavat oskuste klastrit, mis koosnevad spetsialistidest, kes juhendavad/insenerid koolitavad/toetavad publikut, ning teisest küljest on pildi-/Virtuaalsuse tööriistade projekteerijate/loojate eesmärk töötada välja virtuaalne ökoorientatsiooni vahend, mis pakub publikule karjäärinõustamist, et astuda vastu virtuaalsetele kontekstidele/kutsekeskkondadele, mis on eelkõige seotud EMR tööstusprojektidega (valdkonnad: Tootmine, kokkupanek, käitamine, hooldus ja ristlogistika...).See inseneriprojekt asub uute orientatsiooni mõistmise vormide väljatöötamisel, mis põhinevad nii avalikul sensorialityl kui ka isikliku tõhususe tasu kontseptsioonil. Tegelik tööelu peab siis võimaldama tegelikkusele paremini vastu astuda, eelkõige seetõttu, et on olemas õigus kohtumenetlusele/veale. See võrdlus nende virtuaalsete olukordadega peab siis julgustama karjäärinõustamisvalikute toetamist. See põhineb ka üldsuse kognitiivsete oskuste ja strateegiate vajalikul tunnustamisel digitaalsete vahendite valdkonnas ning sama tüüpi vahenditel põhinevate tööstustavade arengu jälgimisel. Projekt hõlmab publikut eeltestimise etapis lõpptoote järkjärguliseks kohandamiseks. Projekti sihtrühm on 16 25 aastat vana, kuid selle eesmärk on pakkuda seda kõigile pikas perspektiivis. Samamoodi võimaldab RMEde valik suunata teatavaid tegevusi, mis arenevad kohalikul tasandil ja mis ei ole veel kohapeal reaalsuses, kuid selle projekti kavandamisel keskendutakse mudeli ülekandmisele teistele tegevustele. (Estonian)
11 August 2022
0 references
Šis inžinerinis projektas suburia du vienas kitą papildančius įgūdžių grupes, sudarytas iš specialistų orientavimo ir (arba) inžinieriaus mokymo ir (arba) paramos auditorijai ir, kita vertus, „Imagery/Virtuality“ priemonių dizainerių/kūrėjų, kurių tikslas – sukurti virtualią ekologinio orientavimo priemonę, kuri suteiktų auditorijai karjeros orientavimo metodo, kad būtų galima susidoroti su virtualiomis kontekstais ir (arba) profesine aplinka, visų pirma susijusiais su EMR pramoniniais projektais (sritys: Gamyba, surinkimas, eksploatavimas, priežiūra ir skersinė logistika...). Šis inžinerinis projektas yra sukurtas kuriant naujas orientacijos supratimo formas, pagrįstas viešuoju jautrumu ir asmeninio efektyvumo mokesčio koncepcija. Tuomet praktiškai gyvenančios darbo situacijos turi padėti geriau kovoti su realybe, ypač dėl to, kad yra teisė į teismą ir (arba) klaidinimą. Toks palyginimas su šiomis virtualiomis situacijomis turi paskatinti paramą profesinio orientavimo pasirinkimui. Jis taip pat grindžiamas būtinu visuomenės kognityvinių įgūdžių ir strategijų pripažinimu skaitmeninėmis priemonėmis ir pramonės praktikos raidos stebėjimu, remiantis tomis pačiomis priemonėmis. Šis projektas apims auditoriją prieš bandymą, kad galutinis produktas būtų palaipsniui pritaikomas. Šio projekto tikslinė auditorija yra 16 25 metų, tačiau ji siekia būti pasiūlyta visiems ilguoju laikotarpiu. Be to, RME pasirinkimas leidžia orientuotis į tam tikrą veiklą, kuri plėtojama vietoje ir kuri dar nėra realistiška vietoje, tačiau šio projekto inžinerijoje daugiausia dėmesio bus skiriama tam, kad modelį būtų galima perkelti į kitą veiklą. (Lithuanian)
11 August 2022
0 references
Ovaj inženjerski projekt okuplja dva komplementarna klastera vještina sastavljena od stručnjaka u području usmjeravanja/inženjeringa u osposobljavanju/podupiranju publike, a s druge strane od dizajnera/kreatora alata za slike/virtualnost, čiji je cilj razviti virtualni alat za eko-orijentaciju koji publici nudi pristup profesionalnom usmjeravanju radi suočavanja s virtualnim kontekstima/profesionalnim okruženjima, posebno povezanim s industrijskim projektima EMR-a (područja: Proizvodnja, sastavljanje, rad, održavanje i transverzalna logistika...). Ovaj inženjerski projekt nalazi se u razvoju novih oblika razumijevanja orijentacije na temelju javne senzornosti i koncepta naknade za osobnu učinkovitost. Praktično žive radne situacije moraju omogućiti bolje suočavanje sa stvarnošću, posebno zato što postoji pravo na suđenje/pogrešku. Ta usporedba s tim virtualnim situacijama mora potaknuti potporu odabiru profesionalnog usmjeravanja. Temelji se i na potrebnom priznavanju kognitivnih vještina i strategija javnosti o digitalnim alatima te na promatranju razvoja industrijskih praksi koje se temelje na istim vrstama alata. Ovaj će projekt uključivati publiku u predtestnim fazama za postupnu prilagodbu konačnog proizvoda. Ciljna publika ovog projekta je 16 25 godina, ali cilj mu je ponuditi svima dugoročno. Slično tome, odabir RME-ova omogućuje usmjeravanje određenih aktivnosti koje se razvijaju lokalno i koje još nisu realizirane na terenu, ali inženjering ovog projekta bit će usmjeren na to da model postane prenosiv na druge aktivnosti. (Croatian)
11 August 2022
0 references
Αυτό το σχέδιο μηχανικής συγκεντρώνει δύο ομάδες συμπληρωματικών δεξιοτήτων που αποτελούνται από επαγγελματίες στον τομέα της καθοδήγησης/μηχανικής κατάρτισης/υποστηρικτικού κοινού και από την άλλη πλευρά από σχεδιαστές/δημιουργούς εργαλείων της Imagery/Virtuality, με στόχο την ανάπτυξη ενός εικονικού εργαλείου οικολογικού προσανατολισμού που θα προσφέρει στο κοινό μια προσέγγιση επαγγελματικού προσανατολισμού για την αντιμετώπιση εικονικών πλαισίων/επαγγελματικών περιβαλλόντων, ιδίως σε σχέση με βιομηχανικά έργα EMR (τομείς: Κατασκευή, συναρμολόγηση, λειτουργία, συντήρηση και εγκάρσια Logistics...).Αυτό το μηχανολογικό έργο βρίσκεται στην ανάπτυξη νέων μορφών κατανόησης του προσανατολισμού με βάση τόσο τη δημόσια ευαισθησία όσο και την έννοια του τέλους προσωπικής απόδοσης. Οι πραγματικές συνθήκες διαβίωσης στην εργασία πρέπει στη συνέχεια να καταστήσουν δυνατή την καλύτερη αντιμετώπιση της πραγματικότητας, ιδίως επειδή υπάρχει δικαίωμα σε δίκη/σφάλμα. Αυτή η σύγκριση με αυτές τις εικονικές καταστάσεις πρέπει στη συνέχεια να ενθαρρύνει την υποστήριξη των επιλογών επαγγελματικού προσανατολισμού. Βασίζεται επίσης στην απαραίτητη αναγνώριση των γνωστικών δεξιοτήτων και στρατηγικών του κοινού σχετικά με τα ψηφιακά εργαλεία, καθώς και στην παρατήρηση της εξέλιξης των βιομηχανικών πρακτικών που βασίζονται στους ίδιους τύπους εργαλείων. Το κοινό-στόχος αυτού του έργου είναι 16 25 ετών, αλλά στοχεύει να προσφερθεί σε όλους μακροπρόθεσμα. Ομοίως, η επιλογή των ΑΜΕ επιτρέπει τη στόχευση ορισμένων δραστηριοτήτων που αναπτύσσονται σε τοπικό επίπεδο και οι οποίες δεν έχουν ακόμη πραγματικότητα επί τόπου, αλλά η μηχανική αυτού του έργου θα επικεντρωθεί στο να καταστεί το μοντέλο μεταβιβάσιμο σε άλλες δραστηριότητες. (Greek)
11 August 2022
0 references
Tento inžiniersky projekt spája dve komplementárne zoskupenia zručností zložené z odborníkov v oblasti poradenstva/inžinierstva v odbornej príprave/podpore publika a na druhej strane dizajnérov/tvorcov nástrojov Imagery/Virtuality, ktorých cieľom je vyvinúť virtuálny nástroj environmentálnej orientácie, ktorý bude publiku ponúkať v kariérnom poradenstve s cieľom čeliť virtuálnym kontextom/profesionálnym prostrediam, najmä v súvislosti s priemyselnými projektmi EMR (oblasti: Výroba, montáž, prevádzka, údržba a transverzálna logistika...).Tento inžiniersky projekt sa nachádza vo vývoji nových foriem porozumenia orientácie na základe verejnej senzorickosti a koncepcie poplatku za osobnú efektívnosť. Prakticky živé pracovné situácie potom musia umožniť lepšie čeliť realite, najmä preto, že existuje právo na súdne konanie/chybu. Toto porovnanie s týmito virtuálnymi situáciami potom musí podnietiť podporu výberu kariérneho poradenstva. Je tiež založená na potrebnom uznaní kognitívnych zručností a stratégií verejnosti v oblasti digitálnych nástrojov a na pozorovaní vývoja priemyselných postupov založených na rovnakých typoch nástrojov. Tento projekt bude zahŕňať publikum v predtestovacích fázach na postupné prispôsobenie konečného produktu. Cieľová skupina tohto projektu je 16 25 rokov, ale jeho cieľom je ponúknuť všetkým z dlhodobého hľadiska. Podobne aj výber RME umožňuje zamerať sa na určité činnosti, ktoré sa rozvíjajú na miestnej úrovni a ktoré ešte nemajú realitu v praxi, ale projektovanie tohto projektu sa zameria na to, aby bol model prenosný na iné činnosti. (Slovak)
11 August 2022
0 references
Tämä insinöörihanke kokoaa yhteen kaksi toisiaan täydentävää osaamisklusteria, jotka koostuvat koulutuksen ja yleisön tukemisen alan ohjauksen ja insinöörin ammattilaisista ja toisaalta Imageryn/Virtualityn työkalujen suunnittelijoista/luojista. Tavoitteena on kehittää virtuaalinen ekoorientaatioväline, joka tarjoaa yleisöjä uraohjauksessa virtuaalikontekstien/ammattimaisten ympäristöjen kohtaamiseksi erityisesti EMR-teollisuushankkeisiin liittyen (alat: Valmistus, kokoaminen, käyttö, ylläpito ja poikittaislogistiikka...). Tämä insinööriprojekti sijaitsee uusien perehdyttämisen muotojen kehittämisessä, joka perustuu sekä julkiseen aistillisuuteen että henkilökohtaisen tehokkuusmaksun käsitteeseen. Käytännössä elävien työtilanteiden on siis mahdollistettava todellisuuden parempi kohtaaminen erityisesti siksi, että oikeus oikeudenkäyntiin/virheeseen on olemassa. Tämän vertailun näihin virtuaalisiin tilanteisiin on kannustettava tukemaan uraohjausvalintoja. Se perustuu myös siihen, että kansalaisten kognitiiviset taidot ja digitaalisten välineiden strategiat on tunnustettava ja että samantyyppisiin välineisiin perustuvaa teollisten käytäntöjen kehitystä on tarkkailtava. Hankkeeseen osallistuu yleisöjä testausvaiheissa, jotta lopputuotetta voidaan mukauttaa asteittain. Hankkeen kohderyhmä on 16 25-vuotias, mutta sitä on tarkoitus tarjota kaikille pitkällä aikavälillä. Vastaavasti RME:iden valinnan ansiosta voidaan kohdentaa tiettyjä toimintoja, jotka kehittyvät paikallisesti ja jotka eivät vielä toteudu käytännössä, mutta hankkeen suunnittelussa keskitytään siihen, että malli voidaan siirtää muihin toimintoihin. (Finnish)
11 August 2022
0 references
Ten projekt inżynieryjny skupia dwa uzupełniające się klastry umiejętności składające się z specjalistów w zakresie poradnictwa/inżynierii w zakresie szkolenia/wspierania odbiorców, a z drugiej strony projektantów/twórców narzędzi Imagery/Virtuality ma na celu opracowanie wirtualnego narzędzia Eco Orientation oferującego widzom podejście do poradnictwa zawodowego w celu konfrontowania się z kontekstami wirtualnymi/środowiskami zawodowymi, w szczególności związanymi z projektami przemysłowymi EMR (obszary: Produkcja, montaż, obsługa, konserwacja i logistyka poprzeczna...). Ten projekt inżynieryjny znajduje się w rozwoju nowych form zrozumienia orientacji w oparciu zarówno o publiczną sensorialność i koncepcję osobistej opłaty za efektywność. Praktycznie żywa sytuacja pracy musi zatem umożliwić lepsze konfrontowanie się z rzeczywistością, w szczególności dlatego, że istnieje prawo do procesu/błędu. Porównanie z tymi wirtualnymi sytuacjami musi zatem zachęcać do wspierania wyborów w zakresie poradnictwa zawodowego. Opiera się on również na niezbędnym uznaniu umiejętności poznawczych i strategii społeczeństwa w zakresie narzędzi cyfrowych oraz obserwacji ewolucji praktyk przemysłowych opartych na tych samych rodzajach narzędzi. Projekt ten będzie angażował publiczność na etapie poprzedzającym stopniowe dostosowanie produktu końcowego. Docelowa grupa odbiorców tego projektu ma 16 25 lat, ale ma być oferowana wszystkim w dłuższej perspektywie. Podobnie wybór RME pozwala na ukierunkowanie niektórych działań, które rozwijają się lokalnie i które nie mają jeszcze rzeczywistości w terenie, ale inżynieria tego projektu skoncentruje się na umożliwieniu przeniesienia modelu na inne działania. (Polish)
11 August 2022
0 references
Ez a mérnöki projekt két egymást kiegészítő készségcsoportot fog össze, amelyek a közönség képzésében/mérnöki tevékenységében dolgozó szakemberekből állnak, és másrészt a Imagery/Virtuality eszközeinek tervezői/alkotói azzal a céllal, hogy kifejlesszenek egy virtuális környezettel/szakmai környezettel való szembenézést biztosító virtuális ökoorientációs eszközt, amely karrier-tanácsadási megközelítést kínál a közönség számára, különösen az EMR ipari projektjeihez kapcsolódóan (területek: Gyártás, összeszerelés, üzemeltetés, karbantartás és transzverzális logisztika...). Ez a mérnöki projekt az orientáció megértésének új formáinak kifejlesztésében rejlik, amelyek a köztudatosságon és a személyes hatékonysági díj koncepcióján alapulnak. A munka gyakorlatilag élethelyzetének lehetővé kell tennie, hogy jobban szembeszálljon a valósággal, különösen azért, mert a tárgyaláshoz/hibahoz való jog fennáll. Az ilyen virtuális helyzetekkel való összehasonlításnak ösztönöznie kell a pályaorientációs döntések támogatását. Emellett a digitális eszközökkel kapcsolatos kognitív készségek és stratégiák szükséges elismerésén, valamint az azonos típusú eszközökön alapuló ipari gyakorlatok fejlődésének megfigyelésén alapul. A projekt célközönsége 16 25 éves, de célja, hogy hosszú távon mindenki számára elérhető legyen. Hasonlóképpen, az RME-k kiválasztása lehetővé teszi bizonyos helyi fejlesztésű és a helyszínen még nem realizált tevékenységek megcélzását, de ennek a projektnek a tervezése arra összpontosít, hogy a modellt más tevékenységekre is átvihetővé tegye. (Hungarian)
11 August 2022
0 references
Tento inženýrský projekt sdružuje dva komplementární uskupení dovedností tvořené odborníky v oblasti poradenství/inženýrství v oblasti odborné přípravy/podpory publika a na druhé straně návrháři/tvůrci nástrojů Imagery/Virtuality si klade za cíl vyvinout virtuální nástroj Eco Orientation, který nabídne divákům přístup založený na profesním poradenství s cílem čelit virtuálním kontextům/profesním prostředím, zejména v souvislosti s průmyslovými projekty EMR (oblasti: Výroba, montáž, provoz, údržba a transverzní logistika...).Tento inženýrský projekt se nachází ve vývoji nových forem pochopení orientace založené jak na veřejné senzorialitě, tak na konceptu osobního poplatku za účinnost. Prakticky živoucí pracovní situace pak musí umožnit lepší konfrontaci s realitou, zejména proto, že existuje právo na soudní proces/chybu. Toto srovnání s těmito virtuálními situacemi pak musí podpořit volbu profesního poradenství. Je také založen na nezbytném uznání kognitivních dovedností a strategií veřejnosti v oblasti digitálních nástrojů a pozorování vývoje průmyslových postupů založených na stejných typech nástrojů.Tento projekt bude zahrnovat publikum v předtestních fázích pro postupnou adaptaci konečného produktu. Cílová skupina tohoto projektu je 16 25 let, ale jeho cílem je být nabízena všem v dlouhodobém horizontu. Stejně tak volba RME umožňuje zaměřit se na určité činnosti, které se vyvíjejí na místní úrovni a které dosud nemají realitu v terénu, ale inženýrství tohoto projektu se zaměří na to, aby byl model přenositelný na jiné činnosti. (Czech)
11 August 2022
0 references
Šajā inženiertehniskajā projektā ir apvienotas divas savstarpēji papildinošas prasmju kopas, ko veido profesionālās orientācijas/inženierijas speciālisti apmācībā/atbalstīšanā, un, no otras puses, attēlu/virtualitātes rīku dizaineri/radītāji, kuru mērķis ir izstrādāt virtuālu ekoorientācijas rīku, kas piedāvā auditorijai karjeras orientācijas pieeju, lai konfrontētu virtuālo kontekstu/profesionālo vidi, jo īpaši saistībā ar EMR industriālajiem projektiem (jomas: Ražošana, montāža, ekspluatācija, uzturēšana un transversālā loģistika...).Šis inženiertehniskais projekts atrodas jaunu orientācijas izpratnes formu izstrādē, pamatojoties gan uz publisko sensoriju, gan uz personīgās efektivitātes maksas koncepciju. Pēc tam praktiski dzīvojošām darba situācijām ir jāļauj labāk stāties pretī realitātei, jo īpaši tāpēc, ka pastāv tiesības uz lietas izskatīšanu tiesā/kļūdu. Šim salīdzinājumam ar šīm virtuālajām situācijām ir jāveicina atbalsts profesionālās orientācijas izvēlei. Tā ir balstīta arī uz nepieciešamo sabiedrības kognitīvo prasmju un stratēģiju atzīšanu digitālo rīku jomā, kā arī uz tādu rūpniecisko prakšu attīstības novērošanu, kuru pamatā ir tāda paša veida rīki. Šis projekts iesaistīs auditoriju ātrākajos posmos, lai pakāpeniski pielāgotu galaproduktu. Šī projekta mērķauditorija ir 16 25 gadus veca, bet tā mērķis ir tikt piedāvāts visiem ilgtermiņā. Tāpat RME izvēle ļauj pievērsties konkrētām darbībām, kas attīstās uz vietas un kam vēl nav reālas realitātes uz vietas, bet šā projekta inženierija būs vērsta uz to, lai modeli padarītu nododamu citām darbībām. (Latvian)
11 August 2022
0 references
Leis an tionscadal innealtóireachta seo tugtar le chéile dhá bhraisle scileanna chomhlántacha ina bhfuil gairmithe maidir le treoir/innealtóireacht maidir le hoiliúint/tacú le lucht féachana agus, ar an taobh eile, tá sé mar aidhm ag dearthóirí/cruthaitheoirí uirlisí Íomhánna/Virtuality uirlis fhíorúil Éiceathdhírithe a fhorbairt lena dtairgtear lucht féachana i gcur chuige gairmthreorach chun aghaidh a thabhairt ar chomhthéacsanna fíorúla/timpeallachtaí gairmiúla, go háirithe a bhaineann le tionscadail thionsclaíocha EMR (réimsí: Déantúsaíocht, cóimeáil, Oibriú, Cothabháil agus Loighistic Trasnach...). Tá an tionscadal innealtóireachta seo lonnaithe i bhforbairt foirmeacha nua tuisceana ar threoshuíomh bunaithe ar bhraiteacht phoiblí agus ar choincheap na Táille Éifeachtúlachta Pearsanta. Ní mór cásanna beagnach ina gcónaí oibre a dhéanamh ansin é a dhéanamh níos fearr chun aghaidh a thabhairt ar réaltacht, go háirithe toisc go bhfuil ceart chun trialach/earráide. Ní mór don chomparáid sin leis na cásanna fíorúla sin tacaíocht a spreagadh le haghaidh roghanna gairmthreorach. Tá sé bunaithe freisin ar an aitheantas is gá a thabhairt do scileanna cognaíocha agus straitéisí an phobail maidir le huirlisí digiteacha, agus ar an mbreathnóireacht ar éabhlóid na gcleachtas tionsclaíoch bunaithe ar na cineálacha céanna uirlisí. Is é spriocphobal an tionscadail seo ná 16 25 bliain d’aois, ach tá sé mar aidhm aige é a thairiscint do chách san fhadtéarma. Ar an gcaoi chéanna, ceadaíonn an rogha RMEanna díriú ar ghníomhaíochtaí áirithe atá ag forbairt go háitiúil agus nach bhfuil réaltacht acu go fóill, ach díreoidh innealtóireacht an tionscadail seo ar an tsamhail a dhéanamh inaistrithe chuig gníomhaíochtaí eile. (Irish)
11 August 2022
0 references
Ta projekt inženiringa združuje dva dopolnjujoča se sklopa znanj in spretnosti, ki jih sestavljajo strokovnjaki na področju usmerjanja/inženirstva pri usposabljanju/podpornem občinstvu ter oblikovalci/ustvarjalci orodij Imagery/Virtuality, katerih cilj je razviti virtualno orodje za okoljsko orientacijo, ki bo občinstvu ponujalo poklicno usmerjanje za soočanje z virtualnimi konteksti/poklicnimi okolji, zlasti v povezavi z industrijskimi projekti EMR (področja: Proizvodnja, montaža, delovanje, vzdrževanje in prečna logistika...).Ta inženirski projekt se nahaja v razvoju novih oblik razumevanja orientacije, ki temelji tako na javni občutljivosti kot na konceptu osebne učinkovitosti. Dejansko življenjske razmere na delovnem mestu morajo omogočiti boljše soočanje z realnostjo, zlasti zato, ker obstaja pravica do sojenja/napake. Ta primerjava s temi virtualnimi situacijami mora nato spodbuditi podporo pri izbiri poklicnega svetovanja. Temelji tudi na potrebnem priznavanju kognitivnih sposobnosti in strategij javnosti na področju digitalnih orodij ter opazovanju razvoja industrijskih praks, ki temeljijo na istih vrstah orodij. Ta projekt bo vključeval občinstvo v predtestnih fazah za postopno prilagajanje končnega izdelka. Ciljna skupina tega projekta je 16 25 let, vendar je njegov cilj dolgoročno ponuditi vsem. Podobno izbira RME omogoča, da se usmerijo na nekatere dejavnosti, ki se razvijajo na lokalni ravni in ki še nimajo realnosti na terenu, vendar se bo projektiranje tega projekta osredotočilo na to, da bo model prenosljiv na druge dejavnosti. (Slovenian)
11 August 2022
0 references
Този инженерен проект обединява два допълнителни клъстера от умения, състоящи се от специалисти в областта на ориентирането/инженерството в обучението/подпомагането на аудиторията, а от друга страна — дизайнери/творци на инструменти на Imagery/Virtuality има за цел да разработи виртуален инструмент за екоориентация, който предлага на публиката в подход за професионално ориентиране, за да се справи с виртуалния контекст/професионалната среда, по-специално свързани с промишлени проекти по EMR (области: Производство, сглобяване, експлоатация, поддръжка и напречна логистика...).Този инженерен проект се намира в разработването на нови форми на разбиране на ориентацията, основани както на обществената чувствителност, така и на концепцията за такса за лична ефективност. След това практическите условия на труд трябва да направят възможно по-доброто противопоставяне на реалността, по-специално защото съществува право на съдебен процес/грешка. Това сравнение с тези виртуални ситуации трябва след това да насърчи подкрепата за избора на професионално ориентиране. Той се основава и на необходимото признаване на когнитивните умения и стратегии на обществеността относно цифровите инструменти, както и на наблюдението на развитието на промишлените практики, основани на едни и същи видове инструменти.Този проект ще включи публиката в етапите преди изпитването за постепенно адаптиране на крайния продукт. Целевата аудитория на този проект е на 16 25 години, но има за цел да бъде предложена на всички в дългосрочен план. По подобен начин изборът на РМЕ позволява да се насочат към определени дейности, които се развиват на местно равнище и които все още не са реалност на място, но инженерингът на този проект ще се съсредоточи върху това моделът да стане приложим за други дейности. (Bulgarian)
11 August 2022
0 references
Dan il-proġett ta’ inġinerija jiġbor flimkien żewġ gruppi ta’ ħiliet komplementari magħmula minn professjonisti fil-gwida/inġinerija fit-taħriġ/appoġġ għall-udjenzi u min-naħa l-oħra disinjaturi/kreaturi ta’ għodod ta’ Imagery/Virtuality għandu l-għan li jiżviluppa għodda virtwali ta’ Orjentazzjoni Ekoloġika li toffri lill-udjenzi f’approċċ ta’ gwida għall-karriera biex jiġu kkonfrontati kuntesti virtwali/ambjenti professjonali, b’mod partikolari marbuta ma’ proġetti industrijali tal-EMR (oqsma: Manifattura, assemblaġġ, Operazzjoni, Manutenzjoni u Loġistika Trasversa...). Dan il-proġett ta ‘inġinerija jinsab fl-iżvilupp ta’ forom ġodda ta ‘fehim ta’ orjentazzjoni bbażati kemm fuq is-Sensoralità Pubblika kif ukoll fuq il-kunċett ta ‘Tariffa Effiċjenza Personali. Sitwazzjoni kważi ħajja tax-xogħol għandha mbagħad tagħmilha possibbli li tiġi kkonfrontata aħjar ir-realtà, b’mod partikolari minħabba li hemm dritt għal proċess/żball. Dan it-tqabbil ma’ dawn is-sitwazzjonijiet virtwali mbagħad għandu jħeġġeġ l-appoġġ għall-għażliet ta’ gwida għall-karriera. Huwa bbażat ukoll fuq ir-rikonoxximent meħtieġ tal-ħiliet u l-istrateġiji konjittivi tal-pubbliku dwar l-għodod diġitali, u l-osservazzjoni tal-evoluzzjoni tal-prattiki industrijali bbażati fuq l-istess tipi ta’ għodod. Dan il-proġett se jinvolvi udjenzi fil-fażijiet ta’ qabel it-test għal adattament gradwali tal-prodott finali. L-udjenza fil-mira ta’ dan il-proġett għandha 16 25 sena, iżda għandha l-għan li tiġi offruta lil kulħadd fuq medda twila ta’ żmien. Bl-istess mod, l-għażla tal-RMEs tippermetti li jiġu mmirati ċerti attivitajiet li qed jiżviluppaw lokalment u li għad m’għandhomx realtà fil-prattika, iżda l-inġinerija ta’ dan il-proġett se tiffoka fuq li l-mudell isir trasferibbli għal attivitajiet oħra. (Maltese)
11 August 2022
0 references
Este projeto de engenharia reúne dois agrupamentos de competências complementares constituídos por profissionais de orientação/engenharia em formação/público de apoio e, por outro lado, de designers/criadores de ferramentas de Imagery/Virtualidade tem como objetivo desenvolver uma ferramenta virtual de orientação ecológica que ofereça públicos numa abordagem de orientação profissional para enfrentar contextos virtuais/ambientes profissionais, em particular ligados a projetos industriais de RMA (áreas: Fabrico, Montagem, Operação, Manutenção e Logística Transversa...).Este projeto de engenharia está localizado no desenvolvimento de novas formas de compreensão de orientação baseadas na Sensorialidade Pública e no conceito de Taxa de Eficiência Pessoal. As situações de trabalho virtualmente vivas devem então permitir enfrentar melhor a realidade, em especial porque existe um direito a julgamento/erro. Esta comparação com estas situações virtuais deve, em seguida, incentivar o apoio a escolhas de orientação profissional. Baseia-se também no necessário reconhecimento das habilidades cognitivas e estratégias do público em ferramentas digitais e na observação da evolução das práticas industriais baseadas nos mesmos tipos de ferramentas. Este projeto envolverá audiências em fases pré-testes para uma adaptação gradual do produto final. O público-alvo deste projeto tem 1 625 anos, mas pretende ser oferecido a todos a longo prazo. Da mesma forma, a escolha de RMEs permite direcionar certas atividades que estão se desenvolvendo localmente e que ainda não têm uma realidade no terreno, mas a engenharia deste projeto se concentrará em tornar o modelo transferível para outras atividades. (Portuguese)
11 August 2022
0 references
Dette ingeniørprojekt samler to komplementære kompetenceklynger bestående af fagfolk inden for vejledning/ingeniering inden for uddannelse/støtte til målgrupper og på den anden side af designere/skabere af værktøjer af Imagery/Virtuality har til formål at udvikle et virtuelt Eco Orientation værktøj, der tilbyder publikum i en karrierevejledning tilgang til at konfrontere virtuelle sammenhænge/professionelle miljøer, navnlig knyttet til EMR industrielle projekter (områder: Fremstilling, samling, drift, vedligeholdelse og tværgående logistik...).Dette ingeniørprojekt er placeret i udviklingen af nye former for forståelse af orientering baseret på både offentlig Sensorialitet og begrebet personlig effektivitet gebyr. Praktisk talt levende arbejdssituationer skal i så fald gøre det muligt bedre at konfrontere virkeligheden, især fordi der er ret til en retssag/fejl. Denne sammenligning med disse virtuelle situationer skal derefter tilskynde til støtte til karrierevejledningsvalg. Det er også baseret på den nødvendige anerkendelse af offentlighedens kognitive færdigheder og strategier vedrørende digitale værktøjer og observation af udviklingen af industriel praksis baseret på de samme typer værktøjer. Dette projekt vil inddrage publikum i de indledende faser med henblik på en gradvis tilpasning af det endelige produkt. Målgruppen for dette projekt er 16 25 år gammel, men det sigter mod at blive tilbudt til alle på lang sigt. På samme måde gør valget af RME det muligt at målrette visse aktiviteter, der udvikler sig lokalt, og som endnu ikke har en realitet på stedet, men konstruktionen af dette projekt vil fokusere på at gøre modellen overførbar til andre aktiviteter. (Danish)
11 August 2022
0 references
Acest proiect de inginerie reunește două clustere de competențe complementare formate din profesioniști în orientare/inginerie în formare/sprijinirea publicului și, pe de altă parte, designeri/creatori de instrumente de Imagery/Virtuality își propune să dezvolte un instrument virtual de orientare ecologică, care să ofere publicului o abordare de orientare profesională pentru a face față contextelor virtuale/mediului profesional, în special legate de proiectele industriale EMR (domenii: Fabricarea, asamblarea, exploatarea, întreținerea și logistica transversală...). Acest proiect de inginerie este situat în dezvoltarea de noi forme de înțelegere a orientării bazate atât pe Sensorialitatea publică, cât și pe conceptul de taxă de eficiență personală. Situațiile virtuale de viață ale muncii trebuie să permită o mai bună confruntare cu realitatea, în special pentru că există dreptul la judecată/eroare. Această comparație cu aceste situații virtuale trebuie apoi să încurajeze sprijinirea opțiunilor de orientare profesională. De asemenea, se bazează pe recunoașterea necesară a abilităților cognitive și a strategiilor publicului cu privire la instrumentele digitale, precum și pe observarea evoluției practicilor industriale bazate pe aceleași tipuri de instrumente. Acest proiect va implica publicul în fazele pretest pentru o adaptare treptată a produsului final. Publicul țintă al acestui proiect este de 16 25 de ani, dar își propune să fie oferit tuturor pe termen lung. În mod similar, alegerea EMR permite direcționarea anumitor activități care se dezvoltă la nivel local și care nu au încă o realitate pe teren, dar ingineria acestui proiect se va concentra pe transferarea modelului către alte activități. (Romanian)
11 August 2022
0 references
Detta ingenjörsprojekt sammanför två kompletterande kompetenskluster bestående av yrkesverksamma inom vägledning/teknik i utbildning/stöd till målgrupper och å andra sidan syftar till att utveckla ett virtuellt Eco Orientation-verktyg som erbjuder målgrupper i en karriärvägledning för att konfrontera virtuella sammanhang/yrkesmiljöer, särskilt kopplade till industriprojekt inom EMR (områden: Tillverkning, montering, drift, underhåll och tvärgående logistik...). Detta ingenjörsprojekt ligger i utvecklingen av nya former av förståelse av orientering baserat på både Public Sensoriality och konceptet personlig effektivitetsavgift. Praktiskt taget levande arbetssituationer måste sedan göra det möjligt att bättre konfrontera verkligheten, särskilt eftersom det finns rätt till rättegång/fel. Denna jämförelse med dessa virtuella situationer måste sedan uppmuntra stöd till yrkesvägledningsval. Det bygger också på det nödvändiga erkännandet av allmänhetens kognitiva färdigheter och strategier för digitala verktyg, och på observation av utvecklingen av industriella metoder som bygger på samma typer av verktyg. Detta projekt kommer att involvera publiken i pretestfaser för en gradvis anpassning av slutprodukten. Målgruppen för detta projekt är 16 25 år gammal, men det syftar till att erbjudas alla på lång sikt. På samma sätt gör valet av regionala och lokala myndigheter det möjligt att rikta in sig på vissa verksamheter som utvecklas lokalt och som ännu inte är verklighet på plats, men konstruktionen av detta projekt kommer att fokusera på att göra modellen överförbar till andra aktiviteter. (Swedish)
11 August 2022
0 references
7 December 2023
0 references
Identifiers
15P03344
0 references