Q111174 (Q111174): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created a new Item) |
(Changed an Item) |
||
Property / financed by | |||
Property / financed by: European Union / rank | |||
Normal rank | |||
Property / intervention field | |||
Property / intervention field: Research and innovation processes in SMEs (including voucher schemes, process, design, service and social innovation) / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 10:19, 31 January 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | No label defined |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
20,160,500.0 zloty
0 references
38,116,130.0 zloty
0 references
60.76 percent
0 references
1 January 2020
0 references
31 December 2022
0 references
BLOOBER TEAM S.A.
0 references
Projekt zakłada przeprowadzenie prac badawczych badań przemysłowych i prac rozwojowych w celu opracowania modularnego systemu do tworzenia fabularnych gier wideo z gatunku thrillerhorror w otwartym świecie. System stanowić będzie zespół narzędzi w postaci rozszerzeń do silnika Unreal Engine 4 wykorzystywanego do tworzenia gier przez Wnioskodawcę. System stworzony przez Wnioskodawcę będzie się składał z następujących modułów: animacji walki, globalnego oświetlenia, proceduralnego generowania terenu oraz profilera audio.Faza wdrożeniowa polegać będzie na zakupie specjalistycznego sprzętu oraz wartości niematerialnych i prawnych niezbędnych do przeprowadzenia produkcji gier opartych na rozwiązaniach technologicznych opracowanych w ramach fazy badawczej projektu.Realizacji projektu umożliwi wdrożenie do produkcji fabularnych gier z gatunku thrillerhorror, których akcja toczy się w otwartym świecie gry, zawierających elementy walki i posiadających wysoką jakość udźwiękowienia. Spółka dotychczas nie posiadała w swojej ofercie tego typu gier. Wdrożenie rozwiązań technologicznych opracowanych w ramach planowanych prac badawczych do gier tworzonych przez Wnioskodawcę pozwoli na zaproponowanie klientom graczom produktów niedostępnych dotychczas na rynku, które poprzez swoją unikatowość w pełni będą w stanie odpowiedzieć na potrzeby graczy. (Polish)
0 references
Identifiers
RPMP.01.02.01-12-0019/19
0 references