APZ – Real Life Algorithm (Q80048): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item)
(‎Changed an Item: Discontinued project)
 
(18 intermediate revisions by the same user not shown)
label / enlabel / en
LAST — Algorithm for Real Life Algorithms
APZ – Real Life Algorithm
label / frlabel / fr
 
L’algorithme de la vraie vie
label / delabel / de
 
APŻ – Algorithmus des wahren Lebens
label / nllabel / nl
 
APр — Algoritme van het ware leven
label / itlabel / it
 
APŻ — Algoritmo della Vera Vita
label / eslabel / es
 
APδ — Algoritmo de la Verdadera Vida
label / etlabel / et
 
APZ âEUR Real Life Algorithm
label / ltlabel / lt
 
APZ â EUR realaus gyvenimo algoritmas
label / hrlabel / hr
 
APZ âEUR Real Life Algoritm
label / ellabel / el
 
APZ â EUR Αλγόριθμος πραγματικής ζωής
label / sklabel / sk
 
APZ â EUR Skutočný život algoritmus
label / filabel / fi
 
APZ âEUR Todellinen elämä Algoritmi
label / hulabel / hu
 
APZ valós élet algoritmus
label / cslabel / cs
 
APZ › algoritmus skutečného života
label / lvlabel / lv
 
APZ â EUR Reālās dzīves algoritms
label / galabel / ga
 
Is é an t-algartam Real Life an t-eolas is déanaí
label / sllabel / sl
 
APZ â EUR EUR Real Life Algorithm
label / bglabel / bg
 
APZ â EUR Real Life Algorithm
label / mtlabel / mt
 
APZ Algoriżmu Ħajja Reali
label / ptlabel / pt
 
APZ âEUR Algoritmo da vida real
label / dalabel / da
 
APZ âEUR Real Life Algoritme
label / rolabel / ro
 
Algoritmul vieții reale
label / svlabel / sv
 
APZ â EUR Real Life Algoritm
description / endescription / en
Project in Poland financed by DG Regio
Project Q80048 in Poland
description / pldescription / pl
Projekt w Polsce finansowany przez DG Regio
Projekt Q80048 w Polsce
description / bgdescription / bg
 
Проект Q80048 в Полша
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q80048 u Poljskoj
description / hudescription / hu
 
Projekt Q80048 Lengyelországban
description / csdescription / cs
 
Projekt Q80048 v Polsku
description / dadescription / da
 
Projekt Q80048 i Polen
description / nldescription / nl
 
Project Q80048 in Polen
description / etdescription / et
 
Projekt Q80048 Poolas
description / fidescription / fi
 
Projekti Q80048 Puolassa
description / frdescription / fr
 
Projet Q80048 en Pologne
description / dedescription / de
 
Projekt Q80048 in Polen
description / eldescription / el
 
Έργο Q80048 στην Πολωνία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q80048 sa Pholainn
description / itdescription / it
 
Progetto Q80048 in Polonia
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q80048 Polijā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q80048 Lenkijoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q80048 fil-Polonja
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q80048 na Polônia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q80048 în Polonia
description / skdescription / sk
 
Projekt Q80048 v Poľsku
description / sldescription / sl
 
Projekt Q80048 na Poljskem
description / esdescription / es
 
Proyecto Q80048 en Polonia
description / svdescription / sv
 
Projekt Q80048 i Polen
Property / instance of: Kohesio project / rankProperty / instance of: Kohesio project / rank
Normal rank
Deprecated rank
Property / EU contribution
367,112.02079999994 Euro
Amount367,112.02079999994 Euro
UnitEuro
 
Property / EU contribution: 367,112.02079999994 Euro / rank
Preferred rank
 
Property / EU contribution: 367,112.02079999994 Euro / qualifier
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
 
Property / EU contribution: 367,112.02079999994 Euro / qualifier
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / budget
596,493.6072 Euro
Amount596,493.6072 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 596,493.6072 Euro / rank
Preferred rank
 
Property / budget: 596,493.6072 Euro / qualifier
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 596,493.6072 Euro / qualifier
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / summary
The object of the ‘Altitude of Life algorithm’ (& quot Project;) is the development of R & D in the field of software and video games, with the aim of developing an advanced and unique artificial society of AI technology with the working title of the Altitude Life Index algorithm (& quarter).The key elements of the new technology are the complex, multi-layered personality of NPC actors, sophisticated mechanisms for the generation of a single, unique NPC, together with a system for the random allocation of the characteristics of the actors at the start of the next round and the community and self-learning algorithm.The algorithm will be developed for the Applicant’s own needs and implemented in the production of future video games, which will allow the RPG game to be enhanced by making it more effective in their form (NPC actors), thereby increasing the appreciability of the immersive effect and the value of Replay value.The project falls within the framework of 19 National Smart Specialisation & time;Smart Power Technologies and have a positive impact on the implementation of sustainable development policies regarding the reduction of resources and materials used in the distribution chain.The result of the project is innovative on a global scale, as confirmed by the market survey, the patent base and the applicant’s experience and knowledge of competition.At present, there is no solution linking the functionality of the draft algorithm, including the complexity of the actor’s personality (NPC) in the surrounding, open world, capacity to select each actor’s complex personality traits when starting a new slot complex, the complex operating logic of the warst. (English)
 
Property / summary: The object of the ‘Altitude of Life algorithm’ (& quot Project;) is the development of R & D in the field of software and video games, with the aim of developing an advanced and unique artificial society of AI technology with the working title of the Altitude Life Index algorithm (& quarter).The key elements of the new technology are the complex, multi-layered personality of NPC actors, sophisticated mechanisms for the generation of a single, unique NPC, together with a system for the random allocation of the characteristics of the actors at the start of the next round and the community and self-learning algorithm.The algorithm will be developed for the Applicant’s own needs and implemented in the production of future video games, which will allow the RPG game to be enhanced by making it more effective in their form (NPC actors), thereby increasing the appreciability of the immersive effect and the value of Replay value.The project falls within the framework of 19 National Smart Specialisation & time;Smart Power Technologies and have a positive impact on the implementation of sustainable development policies regarding the reduction of resources and materials used in the distribution chain.The result of the project is innovative on a global scale, as confirmed by the market survey, the patent base and the applicant’s experience and knowledge of competition.At present, there is no solution linking the functionality of the draft algorithm, including the complexity of the actor’s personality (NPC) in the surrounding, open world, capacity to select each actor’s complex personality traits when starting a new slot complex, the complex operating logic of the warst. (English) / rank
Normal rank
 
Property / financed by
 
Property / financed by: Directorate-General for Regional and Urban Policy / rank
Normal rank
 
Property / instance of
 
Property / instance of: Discontinued Kohesio Project / rank
 
Normal rank
Property / EU contribution
 
367,112.02 Euro
Amount367,112.02 Euro
UnitEuro
Property / EU contribution: 367,112.02 Euro / rank
 
Preferred rank
Property / EU contribution: 367,112.02 Euro / qualifier
 
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
Property / EU contribution: 367,112.02 Euro / qualifier
 
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / budget
 
596,493.61 Euro
Amount596,493.61 Euro
UnitEuro
Property / budget: 596,493.61 Euro / rank
 
Preferred rank
Property / budget: 596,493.61 Euro / qualifier
 
exchange rate to Euro: 0.24 Euro
Amount0.24 Euro
UnitEuro
Property / budget: 596,493.61 Euro / qualifier
 
point in time: 13 January 2020
Timestamp+2020-01-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
The subject of the project Real Life Algorithm ("Projekt") is to carry out R & D work in the field of software and video games, in order to develop advanced and internationally unique artificial intelligence of society with the working title of Real Life Algorithm ("APŻamp;quot;). Key elements of the new technology are the concept of a complex multilayer personality of NPC actors (Non-Playable-characters), advanced mechanisms for generating the behavior of a single, unique NPC, along with a random allocation system for actors at the start of the next game, and a community management algorithm and self-learning ability. The algorithm will be developed for the Applicant’s own needs and implemented in the production process of future video games, which will increase the playability of RPG games by increasing the reality of the functioning of their characters (NPC actors), thereby increasing the visibility of the immersion effect and the replay value value. The project fits into the framework of 19 National Intelligent Specialisation – Intelligent Creation Technologies and has a positive impact on the implementation of sustainable development policies in terms of reducing resources and materials consumed in distribution. The result of the project is characterised by global innovation, as confirmed by the market research carried out, the review of the patent base and the applicant’s experience and his knowledge of competition. To date, there is no solution combining the functionalities of the designed algorithm, including the complexity of the Actors’ Personality (NPC) in the surrounding, open world of gameplay, the ability to always select a set of features of the complex personality of each actor at the start of the new gameplay, the complex logic of warst functioning (English)
Property / summary: The subject of the project Real Life Algorithm ("Projekt") is to carry out R & D work in the field of software and video games, in order to develop advanced and internationally unique artificial intelligence of society with the working title of Real Life Algorithm ("APŻamp;quot;). Key elements of the new technology are the concept of a complex multilayer personality of NPC actors (Non-Playable-characters), advanced mechanisms for generating the behavior of a single, unique NPC, along with a random allocation system for actors at the start of the next game, and a community management algorithm and self-learning ability. The algorithm will be developed for the Applicant’s own needs and implemented in the production process of future video games, which will increase the playability of RPG games by increasing the reality of the functioning of their characters (NPC actors), thereby increasing the visibility of the immersion effect and the replay value value. The project fits into the framework of 19 National Intelligent Specialisation – Intelligent Creation Technologies and has a positive impact on the implementation of sustainable development policies in terms of reducing resources and materials consumed in distribution. The result of the project is characterised by global innovation, as confirmed by the market research carried out, the review of the patent base and the applicant’s experience and his knowledge of competition. To date, there is no solution combining the functionalities of the designed algorithm, including the complexity of the Actors’ Personality (NPC) in the surrounding, open world of gameplay, the ability to always select a set of features of the complex personality of each actor at the start of the new gameplay, the complex logic of warst functioning (English) / rank
 
Normal rank
Property / summary: The subject of the project Real Life Algorithm ("Projekt") is to carry out R & D work in the field of software and video games, in order to develop advanced and internationally unique artificial intelligence of society with the working title of Real Life Algorithm ("APŻamp;quot;). Key elements of the new technology are the concept of a complex multilayer personality of NPC actors (Non-Playable-characters), advanced mechanisms for generating the behavior of a single, unique NPC, along with a random allocation system for actors at the start of the next game, and a community management algorithm and self-learning ability. The algorithm will be developed for the Applicant’s own needs and implemented in the production process of future video games, which will increase the playability of RPG games by increasing the reality of the functioning of their characters (NPC actors), thereby increasing the visibility of the immersion effect and the replay value value. The project fits into the framework of 19 National Intelligent Specialisation – Intelligent Creation Technologies and has a positive impact on the implementation of sustainable development policies in terms of reducing resources and materials consumed in distribution. The result of the project is characterised by global innovation, as confirmed by the market research carried out, the review of the patent base and the applicant’s experience and his knowledge of competition. To date, there is no solution combining the functionalities of the designed algorithm, including the complexity of the Actors’ Personality (NPC) in the surrounding, open world of gameplay, the ability to always select a set of features of the complex personality of each actor at the start of the new gameplay, the complex logic of warst functioning (English) / qualifier
 
point in time: 14 October 2020
Timestamp+2020-10-14T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Le projet d ‘Algorithme de la vie réelle a pour objet de réaliser des travaux de recherche-développement sur les logiciels et les jeux vidéo, dans le but de développer une technologie de pointe et unique au niveau international en matière d’ intelligence artificielle de la société, sous le titre de True Life Algorithm ("). Les éléments clés de la nouvelle technologie sont le concept d’une personnalité complexe et multicouches des acteurs NPC (caractères non jouables), des mécanismes avancés pour générer un comportement unique et unique du PNM, ainsi qu’un système d’attribution aléatoire des traits aux acteurs lors du démarrage d’un autre jeu, et un algorithme pour gérer la communauté et la capacité d’auto-apprentissage. L’algorithme sera développé pour les besoins propres de la requérante et mis en œuvre dans le processus de production de futurs jeux vidéo, ce qui permettra d’accroître la jouabilité des jeux RPG en augmentant le réalisme du fonctionnement de leurs formes (actes NPC), augmentant ainsi la sensibilité de l’effet d’immersion et la valeur de la valeur de replay. Le projet fait partie du 19th National Smart Specialization – Technologies de création intelligente et a un impact positif sur la mise en œuvre des politiques de durabilité en termes de réduction des ressources et des matériaux consommés dans la distribution. Le résultat du projet est caractérisé par l’innovation mondiale, comme l’ont confirmé l’étude de marché effectuée, l’examen de la base des brevets, l’expérience du requérant et sa connaissance de la concurrence. À ce jour, il n’y a pas de solution combinant la fonctionnalité de l’algorithme conçu, y compris la complexité de la personnalité des acteurs (NPC) dans le monde ouvert environnant du gameplay, la possibilité de sélectionner chaque fois un ensemble de caractéristiques de la personnalité complexe de chaque acteur lors du démarrage d’un nouveau jeu, une logique complexe du fonctionnement de la guerre (French)
Property / summary: Le projet d ‘Algorithme de la vie réelle a pour objet de réaliser des travaux de recherche-développement sur les logiciels et les jeux vidéo, dans le but de développer une technologie de pointe et unique au niveau international en matière d’ intelligence artificielle de la société, sous le titre de True Life Algorithm ("). Les éléments clés de la nouvelle technologie sont le concept d’une personnalité complexe et multicouches des acteurs NPC (caractères non jouables), des mécanismes avancés pour générer un comportement unique et unique du PNM, ainsi qu’un système d’attribution aléatoire des traits aux acteurs lors du démarrage d’un autre jeu, et un algorithme pour gérer la communauté et la capacité d’auto-apprentissage. L’algorithme sera développé pour les besoins propres de la requérante et mis en œuvre dans le processus de production de futurs jeux vidéo, ce qui permettra d’accroître la jouabilité des jeux RPG en augmentant le réalisme du fonctionnement de leurs formes (actes NPC), augmentant ainsi la sensibilité de l’effet d’immersion et la valeur de la valeur de replay. Le projet fait partie du 19th National Smart Specialization – Technologies de création intelligente et a un impact positif sur la mise en œuvre des politiques de durabilité en termes de réduction des ressources et des matériaux consommés dans la distribution. Le résultat du projet est caractérisé par l’innovation mondiale, comme l’ont confirmé l’étude de marché effectuée, l’examen de la base des brevets, l’expérience du requérant et sa connaissance de la concurrence. À ce jour, il n’y a pas de solution combinant la fonctionnalité de l’algorithme conçu, y compris la complexité de la personnalité des acteurs (NPC) dans le monde ouvert environnant du gameplay, la possibilité de sélectionner chaque fois un ensemble de caractéristiques de la personnalité complexe de chaque acteur lors du démarrage d’un nouveau jeu, une logique complexe du fonctionnement de la guerre (French) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Le projet d ‘Algorithme de la vie réelle a pour objet de réaliser des travaux de recherche-développement sur les logiciels et les jeux vidéo, dans le but de développer une technologie de pointe et unique au niveau international en matière d’ intelligence artificielle de la société, sous le titre de True Life Algorithm ("). Les éléments clés de la nouvelle technologie sont le concept d’une personnalité complexe et multicouches des acteurs NPC (caractères non jouables), des mécanismes avancés pour générer un comportement unique et unique du PNM, ainsi qu’un système d’attribution aléatoire des traits aux acteurs lors du démarrage d’un autre jeu, et un algorithme pour gérer la communauté et la capacité d’auto-apprentissage. L’algorithme sera développé pour les besoins propres de la requérante et mis en œuvre dans le processus de production de futurs jeux vidéo, ce qui permettra d’accroître la jouabilité des jeux RPG en augmentant le réalisme du fonctionnement de leurs formes (actes NPC), augmentant ainsi la sensibilité de l’effet d’immersion et la valeur de la valeur de replay. Le projet fait partie du 19th National Smart Specialization – Technologies de création intelligente et a un impact positif sur la mise en œuvre des politiques de durabilité en termes de réduction des ressources et des matériaux consommés dans la distribution. Le résultat du projet est caractérisé par l’innovation mondiale, comme l’ont confirmé l’étude de marché effectuée, l’examen de la base des brevets, l’expérience du requérant et sa connaissance de la concurrence. À ce jour, il n’y a pas de solution combinant la fonctionnalité de l’algorithme conçu, y compris la complexité de la personnalité des acteurs (NPC) dans le monde ouvert environnant du gameplay, la possibilité de sélectionner chaque fois un ensemble de caractéristiques de la personnalité complexe de chaque acteur lors du démarrage d’un nouveau jeu, une logique complexe du fonctionnement de la guerre (French) / qualifier
 
point in time: 30 November 2021
Timestamp+2021-11-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Gegenstand des Real Life-Algorithmus-Projekts („Projekt"“) ist die Durchführung von FuE-Arbeiten an Software- und Videospielen mit dem Ziel, fortschrittliche und international einzigartige künstliche Intelligenztechnologie der Gesellschaft mit dem Arbeitstitel True Life Algorithmus (") zu entwickeln. Schlüsselelemente der neuen Technologie sind das Konzept einer komplexen, vielschichtigen Persönlichkeit von NPC-Akteuren (Non-Playable-Charakter), fortgeschrittene Mechanismen zur Generierung einzelner, einzigartiges NPC-Verhalten zusammen mit einem System der zufälligen Zuordnung von Merkmalen an Schauspieler beim Start eines anderen Spiels und ein Algorithmus für die Verwaltung der Community und der Selbstlernfähigkeit. Der Algorithmus wird für die eigenen Bedürfnisse des Antragstellers entwickelt und in den Produktionsprozess künftiger Videospiele implementiert, wodurch die Spielbarkeit von RPG-Spielen erhöht werden kann, indem der Realismus der Funktionsweise ihrer Formen erhöht wird (NPC-Akte), wodurch die Sensibilität des Immersion-Effekts und der Wert des Wiederholungswerts erhöht werden. Das Projekt ist Teil des 19. National Smart Specialization – Smart Creation Technologies und hat positive Auswirkungen auf die Umsetzung von Nachhaltigkeitsstrategien im Hinblick auf die Reduzierung von Ressourcen und Materialien, die im Vertrieb verbraucht werden. Das Ergebnis des Projekts zeichnet sich durch globale Innovationen aus, wie die durchgeführte Marktuntersuchung, die Überprüfung der Patentbasis und die Erfahrung des Antragstellers sowie sein Wissen über den Wettbewerb bestätigen. Ab heute gibt es keine Lösung, die die Funktionalität des entwickelten Algorithmus kombiniert, einschließlich der Komplexität der Persönlichkeit der Akteure (NPC) in der umgebenden offenen Welt des Gameplays, die Fähigkeit, jedes Mal eine Reihe von Merkmalen der komplexen Persönlichkeit jedes Akteurs zu wählen, wenn ein neues Spiel gestartet wird, eine komplexe Logik der Funktionsweise von warst (German)
Property / summary: Gegenstand des Real Life-Algorithmus-Projekts („Projekt"“) ist die Durchführung von FuE-Arbeiten an Software- und Videospielen mit dem Ziel, fortschrittliche und international einzigartige künstliche Intelligenztechnologie der Gesellschaft mit dem Arbeitstitel True Life Algorithmus (") zu entwickeln. Schlüsselelemente der neuen Technologie sind das Konzept einer komplexen, vielschichtigen Persönlichkeit von NPC-Akteuren (Non-Playable-Charakter), fortgeschrittene Mechanismen zur Generierung einzelner, einzigartiges NPC-Verhalten zusammen mit einem System der zufälligen Zuordnung von Merkmalen an Schauspieler beim Start eines anderen Spiels und ein Algorithmus für die Verwaltung der Community und der Selbstlernfähigkeit. Der Algorithmus wird für die eigenen Bedürfnisse des Antragstellers entwickelt und in den Produktionsprozess künftiger Videospiele implementiert, wodurch die Spielbarkeit von RPG-Spielen erhöht werden kann, indem der Realismus der Funktionsweise ihrer Formen erhöht wird (NPC-Akte), wodurch die Sensibilität des Immersion-Effekts und der Wert des Wiederholungswerts erhöht werden. Das Projekt ist Teil des 19. National Smart Specialization – Smart Creation Technologies und hat positive Auswirkungen auf die Umsetzung von Nachhaltigkeitsstrategien im Hinblick auf die Reduzierung von Ressourcen und Materialien, die im Vertrieb verbraucht werden. Das Ergebnis des Projekts zeichnet sich durch globale Innovationen aus, wie die durchgeführte Marktuntersuchung, die Überprüfung der Patentbasis und die Erfahrung des Antragstellers sowie sein Wissen über den Wettbewerb bestätigen. Ab heute gibt es keine Lösung, die die Funktionalität des entwickelten Algorithmus kombiniert, einschließlich der Komplexität der Persönlichkeit der Akteure (NPC) in der umgebenden offenen Welt des Gameplays, die Fähigkeit, jedes Mal eine Reihe von Merkmalen der komplexen Persönlichkeit jedes Akteurs zu wählen, wenn ein neues Spiel gestartet wird, eine komplexe Logik der Funktionsweise von warst (German) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Gegenstand des Real Life-Algorithmus-Projekts („Projekt"“) ist die Durchführung von FuE-Arbeiten an Software- und Videospielen mit dem Ziel, fortschrittliche und international einzigartige künstliche Intelligenztechnologie der Gesellschaft mit dem Arbeitstitel True Life Algorithmus (") zu entwickeln. Schlüsselelemente der neuen Technologie sind das Konzept einer komplexen, vielschichtigen Persönlichkeit von NPC-Akteuren (Non-Playable-Charakter), fortgeschrittene Mechanismen zur Generierung einzelner, einzigartiges NPC-Verhalten zusammen mit einem System der zufälligen Zuordnung von Merkmalen an Schauspieler beim Start eines anderen Spiels und ein Algorithmus für die Verwaltung der Community und der Selbstlernfähigkeit. Der Algorithmus wird für die eigenen Bedürfnisse des Antragstellers entwickelt und in den Produktionsprozess künftiger Videospiele implementiert, wodurch die Spielbarkeit von RPG-Spielen erhöht werden kann, indem der Realismus der Funktionsweise ihrer Formen erhöht wird (NPC-Akte), wodurch die Sensibilität des Immersion-Effekts und der Wert des Wiederholungswerts erhöht werden. Das Projekt ist Teil des 19. National Smart Specialization – Smart Creation Technologies und hat positive Auswirkungen auf die Umsetzung von Nachhaltigkeitsstrategien im Hinblick auf die Reduzierung von Ressourcen und Materialien, die im Vertrieb verbraucht werden. Das Ergebnis des Projekts zeichnet sich durch globale Innovationen aus, wie die durchgeführte Marktuntersuchung, die Überprüfung der Patentbasis und die Erfahrung des Antragstellers sowie sein Wissen über den Wettbewerb bestätigen. Ab heute gibt es keine Lösung, die die Funktionalität des entwickelten Algorithmus kombiniert, einschließlich der Komplexität der Persönlichkeit der Akteure (NPC) in der umgebenden offenen Welt des Gameplays, die Fähigkeit, jedes Mal eine Reihe von Merkmalen der komplexen Persönlichkeit jedes Akteurs zu wählen, wenn ein neues Spiel gestartet wird, eine komplexe Logik der Funktionsweise von warst (German) / qualifier
 
point in time: 7 December 2021
Timestamp+2021-12-07T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Het onderwerp van het Real Life Algorithm project („Project"”) is het uitvoeren van O & O-werkzaamheden op het gebied van software en videogames, met als doel de ontwikkeling van geavanceerde en internationaal unieke kunstmatige intelligentietechnologie van de samenleving met de werktitel van True Life Algorithm ("). De belangrijkste elementen van de nieuwe technologie zijn het concept van een complexe, meerlagige persoonlijkheid van NPC-actoren (Non-Playable-karakters), geavanceerde mechanismen om één, uniek NPC-gedrag te genereren, samen met een systeem van willekeurige toewijzing van eigenschappen aan acteurs bij het starten van een ander spel, en een algoritme voor het beheren van de gemeenschap en zelflerend vermogen. Het algoritme zal worden ontwikkeld voor de eigen behoeften van de aanvrager en worden geïmplementeerd in het productieproces van toekomstige videospellen, waardoor de speelbaarheid van RPG-spellen kan worden vergroot door het realisme van de werking van hun vormen te vergroten (NPC-handelingen), waardoor de gevoeligheid van het onderdompelingseffect en de waarde van de replaywaarde wordt vergroot. Het project maakt deel uit van de 19e National Smart Specialization – Smart Creation Technologies en heeft een positief effect op de uitvoering van duurzaamheidsbeleid in termen van vermindering van hulpbronnen en materialen die in de distributie worden verbruikt. Het resultaat van het project wordt gekenmerkt door wereldwijde innovatie, zoals bevestigd door de uitgevoerde marktenquête, de herziening van de octrooibasis en de ervaring van verzoeker en zijn kennis van concurrentie. Vanaf vandaag is er geen oplossing die de functionaliteit van het ontworpen algoritme combineert, inclusief de complexiteit van de persoonlijkheid van acteurs (NPC) in de omringende open wereld van gameplay, de mogelijkheid om elke keer een reeks kenmerken van de complexe persoonlijkheid van elke acteur te selecteren bij het starten van een nieuw spel, een complexe logica van het functioneren van warst (Dutch)
Property / summary: Het onderwerp van het Real Life Algorithm project („Project"”) is het uitvoeren van O & O-werkzaamheden op het gebied van software en videogames, met als doel de ontwikkeling van geavanceerde en internationaal unieke kunstmatige intelligentietechnologie van de samenleving met de werktitel van True Life Algorithm ("). De belangrijkste elementen van de nieuwe technologie zijn het concept van een complexe, meerlagige persoonlijkheid van NPC-actoren (Non-Playable-karakters), geavanceerde mechanismen om één, uniek NPC-gedrag te genereren, samen met een systeem van willekeurige toewijzing van eigenschappen aan acteurs bij het starten van een ander spel, en een algoritme voor het beheren van de gemeenschap en zelflerend vermogen. Het algoritme zal worden ontwikkeld voor de eigen behoeften van de aanvrager en worden geïmplementeerd in het productieproces van toekomstige videospellen, waardoor de speelbaarheid van RPG-spellen kan worden vergroot door het realisme van de werking van hun vormen te vergroten (NPC-handelingen), waardoor de gevoeligheid van het onderdompelingseffect en de waarde van de replaywaarde wordt vergroot. Het project maakt deel uit van de 19e National Smart Specialization – Smart Creation Technologies en heeft een positief effect op de uitvoering van duurzaamheidsbeleid in termen van vermindering van hulpbronnen en materialen die in de distributie worden verbruikt. Het resultaat van het project wordt gekenmerkt door wereldwijde innovatie, zoals bevestigd door de uitgevoerde marktenquête, de herziening van de octrooibasis en de ervaring van verzoeker en zijn kennis van concurrentie. Vanaf vandaag is er geen oplossing die de functionaliteit van het ontworpen algoritme combineert, inclusief de complexiteit van de persoonlijkheid van acteurs (NPC) in de omringende open wereld van gameplay, de mogelijkheid om elke keer een reeks kenmerken van de complexe persoonlijkheid van elke acteur te selecteren bij het starten van een nieuw spel, een complexe logica van het functioneren van warst (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Het onderwerp van het Real Life Algorithm project („Project"”) is het uitvoeren van O & O-werkzaamheden op het gebied van software en videogames, met als doel de ontwikkeling van geavanceerde en internationaal unieke kunstmatige intelligentietechnologie van de samenleving met de werktitel van True Life Algorithm ("). De belangrijkste elementen van de nieuwe technologie zijn het concept van een complexe, meerlagige persoonlijkheid van NPC-actoren (Non-Playable-karakters), geavanceerde mechanismen om één, uniek NPC-gedrag te genereren, samen met een systeem van willekeurige toewijzing van eigenschappen aan acteurs bij het starten van een ander spel, en een algoritme voor het beheren van de gemeenschap en zelflerend vermogen. Het algoritme zal worden ontwikkeld voor de eigen behoeften van de aanvrager en worden geïmplementeerd in het productieproces van toekomstige videospellen, waardoor de speelbaarheid van RPG-spellen kan worden vergroot door het realisme van de werking van hun vormen te vergroten (NPC-handelingen), waardoor de gevoeligheid van het onderdompelingseffect en de waarde van de replaywaarde wordt vergroot. Het project maakt deel uit van de 19e National Smart Specialization – Smart Creation Technologies en heeft een positief effect op de uitvoering van duurzaamheidsbeleid in termen van vermindering van hulpbronnen en materialen die in de distributie worden verbruikt. Het resultaat van het project wordt gekenmerkt door wereldwijde innovatie, zoals bevestigd door de uitgevoerde marktenquête, de herziening van de octrooibasis en de ervaring van verzoeker en zijn kennis van concurrentie. Vanaf vandaag is er geen oplossing die de functionaliteit van het ontworpen algoritme combineert, inclusief de complexiteit van de persoonlijkheid van acteurs (NPC) in de omringende open wereld van gameplay, de mogelijkheid om elke keer een reeks kenmerken van de complexe persoonlijkheid van elke acteur te selecteren bij het starten van een nieuw spel, een complexe logica van het functioneren van warst (Dutch) / qualifier
 
point in time: 16 December 2021
Timestamp+2021-12-16T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Oggetto del progetto Real Life Algorithm ("Progetto") è quello di svolgere lavori di R & S su software e videogiochi, con l'obiettivo di sviluppare tecnologie avanzate e uniche a livello internazionale per l'intelligenza artificiale della società con il titolo di True Life Algorithm ("). Elementi chiave della nuova tecnologia sono il concetto di una personalità complessa e multistrato di attori NPC (Non-Playable-characters), meccanismi avanzati per generare un singolo, unico comportamento NPC insieme a un sistema di assegnazione casuale di tratti agli attori quando si avvia un altro gioco, e un algoritmo per la gestione della comunità e capacità di autoapprendimento. L'algoritmo sarà sviluppato per le proprie esigenze e implementato nel processo di produzione dei futuri videogiochi, che consentirà di aumentare la giocabilità dei giochi RPG aumentando il realismo del funzionamento delle loro forme (NPC), aumentando così la sensibilità dell'effetto di immersione e il valore del valore di replay. Il progetto fa parte del 19º National Smart Specialization – Le tecnologie per la creazione intelligente hanno un impatto positivo sull'attuazione delle politiche di sostenibilità in termini di riduzione delle risorse e dei materiali consumati nella distribuzione. Il risultato del progetto è caratterizzato dall'innovazione globale, come confermato dall'indagine di mercato effettuata, dalla revisione della base dei brevetti e dall'esperienza del richiedente e dalla sua conoscenza della concorrenza. Ad oggi, non c'è soluzione che combini la funzionalità dell'algoritmo progettato, compresa la complessità della personalità degli attori (NPC) nel mondo aperto circostante del gameplay, la capacità di selezionare ogni volta un insieme di caratteristiche della personalità complessa di ogni attore quando si avvia un nuovo gioco, una logica complessa del funzionamento della guerra (Italian)
Property / summary: Oggetto del progetto Real Life Algorithm ("Progetto") è quello di svolgere lavori di R & S su software e videogiochi, con l'obiettivo di sviluppare tecnologie avanzate e uniche a livello internazionale per l'intelligenza artificiale della società con il titolo di True Life Algorithm ("). Elementi chiave della nuova tecnologia sono il concetto di una personalità complessa e multistrato di attori NPC (Non-Playable-characters), meccanismi avanzati per generare un singolo, unico comportamento NPC insieme a un sistema di assegnazione casuale di tratti agli attori quando si avvia un altro gioco, e un algoritmo per la gestione della comunità e capacità di autoapprendimento. L'algoritmo sarà sviluppato per le proprie esigenze e implementato nel processo di produzione dei futuri videogiochi, che consentirà di aumentare la giocabilità dei giochi RPG aumentando il realismo del funzionamento delle loro forme (NPC), aumentando così la sensibilità dell'effetto di immersione e il valore del valore di replay. Il progetto fa parte del 19º National Smart Specialization – Le tecnologie per la creazione intelligente hanno un impatto positivo sull'attuazione delle politiche di sostenibilità in termini di riduzione delle risorse e dei materiali consumati nella distribuzione. Il risultato del progetto è caratterizzato dall'innovazione globale, come confermato dall'indagine di mercato effettuata, dalla revisione della base dei brevetti e dall'esperienza del richiedente e dalla sua conoscenza della concorrenza. Ad oggi, non c'è soluzione che combini la funzionalità dell'algoritmo progettato, compresa la complessità della personalità degli attori (NPC) nel mondo aperto circostante del gameplay, la capacità di selezionare ogni volta un insieme di caratteristiche della personalità complessa di ogni attore quando si avvia un nuovo gioco, una logica complessa del funzionamento della guerra (Italian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Oggetto del progetto Real Life Algorithm ("Progetto") è quello di svolgere lavori di R & S su software e videogiochi, con l'obiettivo di sviluppare tecnologie avanzate e uniche a livello internazionale per l'intelligenza artificiale della società con il titolo di True Life Algorithm ("). Elementi chiave della nuova tecnologia sono il concetto di una personalità complessa e multistrato di attori NPC (Non-Playable-characters), meccanismi avanzati per generare un singolo, unico comportamento NPC insieme a un sistema di assegnazione casuale di tratti agli attori quando si avvia un altro gioco, e un algoritmo per la gestione della comunità e capacità di autoapprendimento. L'algoritmo sarà sviluppato per le proprie esigenze e implementato nel processo di produzione dei futuri videogiochi, che consentirà di aumentare la giocabilità dei giochi RPG aumentando il realismo del funzionamento delle loro forme (NPC), aumentando così la sensibilità dell'effetto di immersione e il valore del valore di replay. Il progetto fa parte del 19º National Smart Specialization – Le tecnologie per la creazione intelligente hanno un impatto positivo sull'attuazione delle politiche di sostenibilità in termini di riduzione delle risorse e dei materiali consumati nella distribuzione. Il risultato del progetto è caratterizzato dall'innovazione globale, come confermato dall'indagine di mercato effettuata, dalla revisione della base dei brevetti e dall'esperienza del richiedente e dalla sua conoscenza della concorrenza. Ad oggi, non c'è soluzione che combini la funzionalità dell'algoritmo progettato, compresa la complessità della personalità degli attori (NPC) nel mondo aperto circostante del gameplay, la capacità di selezionare ogni volta un insieme di caratteristiche della personalità complessa di ogni attore quando si avvia un nuovo gioco, una logica complessa del funzionamento della guerra (Italian) / qualifier
 
point in time: 15 January 2022
Timestamp+2022-01-15T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
El objeto del proyecto Algoritmo de la Vida Real ("Proyecto") es llevar a cabo trabajos de I+D sobre software y videojuegos, con el objetivo de desarrollar tecnología de inteligencia artificial avanzada e internacionalmente única de la sociedad con el título de trabajo de algoritmo de vida verdadera ("). Los elementos clave de la nueva tecnología son el concepto de una personalidad compleja y multicapa de actores NPC (caracteres no reproducibles), mecanismos avanzados para generar un comportamiento único y único de NPC junto con un sistema de asignación aleatoria de rasgos a los actores al iniciar otro juego, y un algoritmo para administrar la comunidad y la capacidad de autoaprendizaje. El algoritmo se desarrollará para las propias necesidades del solicitante e implementará en el proceso de producción de futuros videojuegos, lo que permitirá aumentar la jugabilidad de los juegos RPG aumentando el realismo del funcionamiento de sus formas (actos PPC), aumentando así la sensibilidad del efecto de inmersión y el valor del valor de reproducción. El proyecto forma parte del 19.º National Smart Specialization – Smart Creation Technologies y tiene un impacto positivo en la implementación de políticas de sostenibilidad en términos de reducción de recursos y materiales consumidos en la distribución. El resultado del proyecto se caracteriza por la innovación global, como lo confirma la encuesta de mercado realizada, la revisión de la base de patentes y la experiencia del solicitante y su conocimiento de la competencia. A partir de hoy, no hay solución que combine la funcionalidad del algoritmo diseñado, incluyendo la complejidad de la personalidad de los actores (NPC) en el mundo abierto circundante de la jugabilidad, la capacidad de seleccionar cada vez un conjunto de características de la personalidad compleja de cada actor al iniciar un nuevo juego, una lógica compleja del funcionamiento de la guerra (Spanish)
Property / summary: El objeto del proyecto Algoritmo de la Vida Real ("Proyecto") es llevar a cabo trabajos de I+D sobre software y videojuegos, con el objetivo de desarrollar tecnología de inteligencia artificial avanzada e internacionalmente única de la sociedad con el título de trabajo de algoritmo de vida verdadera ("). Los elementos clave de la nueva tecnología son el concepto de una personalidad compleja y multicapa de actores NPC (caracteres no reproducibles), mecanismos avanzados para generar un comportamiento único y único de NPC junto con un sistema de asignación aleatoria de rasgos a los actores al iniciar otro juego, y un algoritmo para administrar la comunidad y la capacidad de autoaprendizaje. El algoritmo se desarrollará para las propias necesidades del solicitante e implementará en el proceso de producción de futuros videojuegos, lo que permitirá aumentar la jugabilidad de los juegos RPG aumentando el realismo del funcionamiento de sus formas (actos PPC), aumentando así la sensibilidad del efecto de inmersión y el valor del valor de reproducción. El proyecto forma parte del 19.º National Smart Specialization – Smart Creation Technologies y tiene un impacto positivo en la implementación de políticas de sostenibilidad en términos de reducción de recursos y materiales consumidos en la distribución. El resultado del proyecto se caracteriza por la innovación global, como lo confirma la encuesta de mercado realizada, la revisión de la base de patentes y la experiencia del solicitante y su conocimiento de la competencia. A partir de hoy, no hay solución que combine la funcionalidad del algoritmo diseñado, incluyendo la complejidad de la personalidad de los actores (NPC) en el mundo abierto circundante de la jugabilidad, la capacidad de seleccionar cada vez un conjunto de características de la personalidad compleja de cada actor al iniciar un nuevo juego, una lógica compleja del funcionamiento de la guerra (Spanish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: El objeto del proyecto Algoritmo de la Vida Real ("Proyecto") es llevar a cabo trabajos de I+D sobre software y videojuegos, con el objetivo de desarrollar tecnología de inteligencia artificial avanzada e internacionalmente única de la sociedad con el título de trabajo de algoritmo de vida verdadera ("). Los elementos clave de la nueva tecnología son el concepto de una personalidad compleja y multicapa de actores NPC (caracteres no reproducibles), mecanismos avanzados para generar un comportamiento único y único de NPC junto con un sistema de asignación aleatoria de rasgos a los actores al iniciar otro juego, y un algoritmo para administrar la comunidad y la capacidad de autoaprendizaje. El algoritmo se desarrollará para las propias necesidades del solicitante e implementará en el proceso de producción de futuros videojuegos, lo que permitirá aumentar la jugabilidad de los juegos RPG aumentando el realismo del funcionamiento de sus formas (actos PPC), aumentando así la sensibilidad del efecto de inmersión y el valor del valor de reproducción. El proyecto forma parte del 19.º National Smart Specialization – Smart Creation Technologies y tiene un impacto positivo en la implementación de políticas de sostenibilidad en términos de reducción de recursos y materiales consumidos en la distribución. El resultado del proyecto se caracteriza por la innovación global, como lo confirma la encuesta de mercado realizada, la revisión de la base de patentes y la experiencia del solicitante y su conocimiento de la competencia. A partir de hoy, no hay solución que combine la funcionalidad del algoritmo diseñado, incluyendo la complejidad de la personalidad de los actores (NPC) en el mundo abierto circundante de la jugabilidad, la capacidad de seleccionar cada vez un conjunto de características de la personalidad compleja de cada actor al iniciar un nuevo juego, una lógica compleja del funcionamiento de la guerra (Spanish) / qualifier
 
point in time: 19 January 2022
Timestamp+2022-01-19T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekti "Real Life Algorithm" ("Projekt") teemaks on R & D-töö tarkvara ja videomängude valdkonnas, et arendada ühiskonna arenenud ja rahvusvaheliselt ainulaadset tehisintellekti, mille tegelik pealkiri on Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Uue tehnoloogia põhielemendid on NPC osalejate keeruka mitmekihilise isiksuse kontseptsioon (mitte-Playable-märgid), täiustatud mehhanismid ühe, ainulaadse NPC käitumise genereerimiseks koos juhusliku jaotussüsteemiga osalejate jaoks järgmise mängu alguses ning kogukonna juhtimise algoritm ja iseõppimise võime. Algoritm töötatakse välja taotleja enda vajaduste jaoks ja rakendatakse tulevaste videomängude tootmisprotsessis, mis suurendab RPG-mängude mängitavust, suurendades nende tegelaste (NPC näitlejate) tegelikku toimimist, suurendades seeläbi sukeldamisefekti nähtavust ja kordusväärtuse väärtust. Projekt sobib 19 riikliku aruka spetsialiseerumise – Arukad loometehnoloogiad ning sellel on positiivne mõju säästva arengu poliitika rakendamisele, vähendades jaotamisel kasutatavaid ressursse ja materjale. Projekti tulemust iseloomustab ülemaailmne innovatsioon, mida kinnitavad turu-uuringud, patendibaasi läbivaatamine ning hageja kogemus ja tema teadmised konkurentsist. Praeguseks ei ole lahendust, mis ühendab kavandatud algoritmi funktsioone, sealhulgas subjektide isiksuse (NPC) keerukust ümbritsevas, avatud mängumaailmas, võime alati valida uue mängu alguses iga osaleja keeruka isiksuse kogum, sõjategevuse kompleksne loogika (Estonian)
Property / summary: Projekti "Real Life Algorithm" ("Projekt") teemaks on R & D-töö tarkvara ja videomängude valdkonnas, et arendada ühiskonna arenenud ja rahvusvaheliselt ainulaadset tehisintellekti, mille tegelik pealkiri on Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Uue tehnoloogia põhielemendid on NPC osalejate keeruka mitmekihilise isiksuse kontseptsioon (mitte-Playable-märgid), täiustatud mehhanismid ühe, ainulaadse NPC käitumise genereerimiseks koos juhusliku jaotussüsteemiga osalejate jaoks järgmise mängu alguses ning kogukonna juhtimise algoritm ja iseõppimise võime. Algoritm töötatakse välja taotleja enda vajaduste jaoks ja rakendatakse tulevaste videomängude tootmisprotsessis, mis suurendab RPG-mängude mängitavust, suurendades nende tegelaste (NPC näitlejate) tegelikku toimimist, suurendades seeläbi sukeldamisefekti nähtavust ja kordusväärtuse väärtust. Projekt sobib 19 riikliku aruka spetsialiseerumise – Arukad loometehnoloogiad ning sellel on positiivne mõju säästva arengu poliitika rakendamisele, vähendades jaotamisel kasutatavaid ressursse ja materjale. Projekti tulemust iseloomustab ülemaailmne innovatsioon, mida kinnitavad turu-uuringud, patendibaasi läbivaatamine ning hageja kogemus ja tema teadmised konkurentsist. Praeguseks ei ole lahendust, mis ühendab kavandatud algoritmi funktsioone, sealhulgas subjektide isiksuse (NPC) keerukust ümbritsevas, avatud mängumaailmas, võime alati valida uue mängu alguses iga osaleja keeruka isiksuse kogum, sõjategevuse kompleksne loogika (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekti "Real Life Algorithm" ("Projekt") teemaks on R & D-töö tarkvara ja videomängude valdkonnas, et arendada ühiskonna arenenud ja rahvusvaheliselt ainulaadset tehisintellekti, mille tegelik pealkiri on Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Uue tehnoloogia põhielemendid on NPC osalejate keeruka mitmekihilise isiksuse kontseptsioon (mitte-Playable-märgid), täiustatud mehhanismid ühe, ainulaadse NPC käitumise genereerimiseks koos juhusliku jaotussüsteemiga osalejate jaoks järgmise mängu alguses ning kogukonna juhtimise algoritm ja iseõppimise võime. Algoritm töötatakse välja taotleja enda vajaduste jaoks ja rakendatakse tulevaste videomängude tootmisprotsessis, mis suurendab RPG-mängude mängitavust, suurendades nende tegelaste (NPC näitlejate) tegelikku toimimist, suurendades seeläbi sukeldamisefekti nähtavust ja kordusväärtuse väärtust. Projekt sobib 19 riikliku aruka spetsialiseerumise – Arukad loometehnoloogiad ning sellel on positiivne mõju säästva arengu poliitika rakendamisele, vähendades jaotamisel kasutatavaid ressursse ja materjale. Projekti tulemust iseloomustab ülemaailmne innovatsioon, mida kinnitavad turu-uuringud, patendibaasi läbivaatamine ning hageja kogemus ja tema teadmised konkurentsist. Praeguseks ei ole lahendust, mis ühendab kavandatud algoritmi funktsioone, sealhulgas subjektide isiksuse (NPC) keerukust ümbritsevas, avatud mängumaailmas, võime alati valida uue mängu alguses iga osaleja keeruka isiksuse kogum, sõjategevuse kompleksne loogika (Estonian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekto "Real Life Algoritm" ("Projekt"quot;Projekt") tikslas – atlikti R & D darbą programinės įrangos ir vaizdo žaidimų srityje, siekiant plėtoti pažangų ir tarptautiniu mastu unikalų dirbtinį visuomenės intelektą su "Real Life Algoritm" darbiniu pavadinimu ("APÅ"amp;quot;). Pagrindiniai naujosios technologijos elementai yra sudėtingos daugiasluoksnės NPC veikėjų asmenybės (nežaidžiamų simbolių) koncepcija, pažangūs mechanizmai, skirti vieno, unikalaus NPC elgesio generavimui, taip pat atsitiktinės paskirstymo sistemos dalyviams kito žaidimo pradžioje ir bendruomenės valdymo algoritmas bei savęs mokymosi gebėjimas. Algoritmas bus sukurtas pareiškėjo poreikiams ir įgyvendinamas būsimų vaizdo žaidimų gamybos procese, kuris padidins RPG žaidimų galimybes, padidindamas jų simbolių (NPC aktorių) veikimo realybę, taip padidindamas panardinimo efekto matomumą ir atkūrimo vertę. Projektas atitinka 19 Nacionalinės Pažangios specializacijos – Pažangios kūrimo technologijos ir turi teigiamą poveikį tvaraus vystymosi politikos įgyvendinimui, nes mažina platinamų išteklių ir medžiagų kiekį. Projekto rezultatui būdinga pasaulinė naujovė, kurią patvirtina atlikti rinkos tyrimai, patentų bazės peržiūra, pareiškėjo patirtis ir jo žinios apie konkurenciją. Iki šiol nėra sprendimo, derinant suprojektuoto algoritmo funkcijas, įskaitant Actorsâ EUR Asmenybės (NPC) sudėtingumą aplinkiniame, atvirame žaidimo pasaulyje, gebėjimas visada pasirinkti kiekvieno aktoriaus sudėtingos asmenybės savybes naujo žaidimo pradžioje, sudėtinga karo veikimo logika (Lithuanian)
Property / summary: Projekto "Real Life Algoritm" ("Projekt"quot;Projekt") tikslas – atlikti R & D darbą programinės įrangos ir vaizdo žaidimų srityje, siekiant plėtoti pažangų ir tarptautiniu mastu unikalų dirbtinį visuomenės intelektą su "Real Life Algoritm" darbiniu pavadinimu ("APÅ"amp;quot;). Pagrindiniai naujosios technologijos elementai yra sudėtingos daugiasluoksnės NPC veikėjų asmenybės (nežaidžiamų simbolių) koncepcija, pažangūs mechanizmai, skirti vieno, unikalaus NPC elgesio generavimui, taip pat atsitiktinės paskirstymo sistemos dalyviams kito žaidimo pradžioje ir bendruomenės valdymo algoritmas bei savęs mokymosi gebėjimas. Algoritmas bus sukurtas pareiškėjo poreikiams ir įgyvendinamas būsimų vaizdo žaidimų gamybos procese, kuris padidins RPG žaidimų galimybes, padidindamas jų simbolių (NPC aktorių) veikimo realybę, taip padidindamas panardinimo efekto matomumą ir atkūrimo vertę. Projektas atitinka 19 Nacionalinės Pažangios specializacijos – Pažangios kūrimo technologijos ir turi teigiamą poveikį tvaraus vystymosi politikos įgyvendinimui, nes mažina platinamų išteklių ir medžiagų kiekį. Projekto rezultatui būdinga pasaulinė naujovė, kurią patvirtina atlikti rinkos tyrimai, patentų bazės peržiūra, pareiškėjo patirtis ir jo žinios apie konkurenciją. Iki šiol nėra sprendimo, derinant suprojektuoto algoritmo funkcijas, įskaitant Actorsâ EUR Asmenybės (NPC) sudėtingumą aplinkiniame, atvirame žaidimo pasaulyje, gebėjimas visada pasirinkti kiekvieno aktoriaus sudėtingos asmenybės savybes naujo žaidimo pradžioje, sudėtinga karo veikimo logika (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekto "Real Life Algoritm" ("Projekt"quot;Projekt") tikslas – atlikti R & D darbą programinės įrangos ir vaizdo žaidimų srityje, siekiant plėtoti pažangų ir tarptautiniu mastu unikalų dirbtinį visuomenės intelektą su "Real Life Algoritm" darbiniu pavadinimu ("APÅ"amp;quot;). Pagrindiniai naujosios technologijos elementai yra sudėtingos daugiasluoksnės NPC veikėjų asmenybės (nežaidžiamų simbolių) koncepcija, pažangūs mechanizmai, skirti vieno, unikalaus NPC elgesio generavimui, taip pat atsitiktinės paskirstymo sistemos dalyviams kito žaidimo pradžioje ir bendruomenės valdymo algoritmas bei savęs mokymosi gebėjimas. Algoritmas bus sukurtas pareiškėjo poreikiams ir įgyvendinamas būsimų vaizdo žaidimų gamybos procese, kuris padidins RPG žaidimų galimybes, padidindamas jų simbolių (NPC aktorių) veikimo realybę, taip padidindamas panardinimo efekto matomumą ir atkūrimo vertę. Projektas atitinka 19 Nacionalinės Pažangios specializacijos – Pažangios kūrimo technologijos ir turi teigiamą poveikį tvaraus vystymosi politikos įgyvendinimui, nes mažina platinamų išteklių ir medžiagų kiekį. Projekto rezultatui būdinga pasaulinė naujovė, kurią patvirtina atlikti rinkos tyrimai, patentų bazės peržiūra, pareiškėjo patirtis ir jo žinios apie konkurenciją. Iki šiol nėra sprendimo, derinant suprojektuoto algoritmo funkcijas, įskaitant Actorsâ EUR Asmenybės (NPC) sudėtingumą aplinkiniame, atvirame žaidimo pasaulyje, gebėjimas visada pasirinkti kiekvieno aktoriaus sudėtingos asmenybės savybes naujo žaidimo pradžioje, sudėtinga karo veikimo logika (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Tema projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je provođenje istraživanja i razvoja u području softvera i videoigara, kako bi se razvila napredna i međunarodno jedinstvena umjetna inteligencija društva s radnim nazivom Real Life Algorithm ("APÅamp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije su koncept složene višeslojne osobnosti NPC glumaca (Non-Playable-Liacters), naprednih mehanizama za generiranje ponašanja jedinstvenog, jedinstvenog NPC-a, uz sustav slučajne raspodjele za glumce na početku sljedeće igre, te algoritam upravljanja zajednicom i sposobnost samostalnog učenja. Algoritam će biti razvijen za podnositelja zahtjeva vlastite potrebe i implementiran u procesu proizvodnje budućih video igara, što će povećati igravost RPG igara povećavajući stvarnost funkcioniranja njihovih likova (NPC glumci), čime se povećava vidljivost učinka uranjanja i vrijednosti replay vrijednosti. Projekt se uklapa u okvir 19 nacionalne inteligentne specijalizacije – Inteligentne tehnologije stvaranja i pozitivno utječu na provedbu politika održivog razvoja u smislu smanjenja resursa i materijala koji se troše u distribuciji. Rezultat projekta obilježavaju globalna inovacija, kao što to potvrđuju provedena istraživanja tržišta, provjera patentne osnove i tužiteljevo iskustvo te njegovo poznavanje tržišnog natjecanja. Do danas, ne postoji rješenje kombinirajući funkcionalnosti dizajniranog algoritma, uključujući složenost glumca Osobnost (NPC) u okruženju, otvoreni svijet gameplaya, sposobnost da uvijek odaberete skup značajki složene osobnosti svakog glumca na početku nove igre, složena logika ratnog funkcioniranja (Croatian)
Property / summary: Tema projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je provođenje istraživanja i razvoja u području softvera i videoigara, kako bi se razvila napredna i međunarodno jedinstvena umjetna inteligencija društva s radnim nazivom Real Life Algorithm ("APÅamp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije su koncept složene višeslojne osobnosti NPC glumaca (Non-Playable-Liacters), naprednih mehanizama za generiranje ponašanja jedinstvenog, jedinstvenog NPC-a, uz sustav slučajne raspodjele za glumce na početku sljedeće igre, te algoritam upravljanja zajednicom i sposobnost samostalnog učenja. Algoritam će biti razvijen za podnositelja zahtjeva vlastite potrebe i implementiran u procesu proizvodnje budućih video igara, što će povećati igravost RPG igara povećavajući stvarnost funkcioniranja njihovih likova (NPC glumci), čime se povećava vidljivost učinka uranjanja i vrijednosti replay vrijednosti. Projekt se uklapa u okvir 19 nacionalne inteligentne specijalizacije – Inteligentne tehnologije stvaranja i pozitivno utječu na provedbu politika održivog razvoja u smislu smanjenja resursa i materijala koji se troše u distribuciji. Rezultat projekta obilježavaju globalna inovacija, kao što to potvrđuju provedena istraživanja tržišta, provjera patentne osnove i tužiteljevo iskustvo te njegovo poznavanje tržišnog natjecanja. Do danas, ne postoji rješenje kombinirajući funkcionalnosti dizajniranog algoritma, uključujući složenost glumca Osobnost (NPC) u okruženju, otvoreni svijet gameplaya, sposobnost da uvijek odaberete skup značajki složene osobnosti svakog glumca na početku nove igre, složena logika ratnog funkcioniranja (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Tema projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je provođenje istraživanja i razvoja u području softvera i videoigara, kako bi se razvila napredna i međunarodno jedinstvena umjetna inteligencija društva s radnim nazivom Real Life Algorithm ("APÅamp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije su koncept složene višeslojne osobnosti NPC glumaca (Non-Playable-Liacters), naprednih mehanizama za generiranje ponašanja jedinstvenog, jedinstvenog NPC-a, uz sustav slučajne raspodjele za glumce na početku sljedeće igre, te algoritam upravljanja zajednicom i sposobnost samostalnog učenja. Algoritam će biti razvijen za podnositelja zahtjeva vlastite potrebe i implementiran u procesu proizvodnje budućih video igara, što će povećati igravost RPG igara povećavajući stvarnost funkcioniranja njihovih likova (NPC glumci), čime se povećava vidljivost učinka uranjanja i vrijednosti replay vrijednosti. Projekt se uklapa u okvir 19 nacionalne inteligentne specijalizacije – Inteligentne tehnologije stvaranja i pozitivno utječu na provedbu politika održivog razvoja u smislu smanjenja resursa i materijala koji se troše u distribuciji. Rezultat projekta obilježavaju globalna inovacija, kao što to potvrđuju provedena istraživanja tržišta, provjera patentne osnove i tužiteljevo iskustvo te njegovo poznavanje tržišnog natjecanja. Do danas, ne postoji rješenje kombinirajući funkcionalnosti dizajniranog algoritma, uključujući složenost glumca Osobnost (NPC) u okruženju, otvoreni svijet gameplaya, sposobnost da uvijek odaberete skup značajki složene osobnosti svakog glumca na početku nove igre, složena logika ratnog funkcioniranja (Croatian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Αντικείμενο του έργου Real Life Algorithm ("Projekt") είναι η εκτέλεση εργασιών R & D στον τομέα του λογισμικού και των βιντεοπαιχνιδιών, με σκοπό την ανάπτυξη προηγμένης και διεθνώς μοναδικής τεχνητής νοημοσύνης της κοινωνίας με τον τίτλο εργασίας του Αλγόριθμου της Πραγματικής Ζωής ("APÅ"amp;quot;). Βασικά στοιχεία της νέας τεχνολογίας είναι η έννοια μιας σύνθετης πολυεπίπεδης προσωπικότητας των ηθοποιών NPC (Non-Playable-characters), προηγμένων μηχανισμών για τη δημιουργία της συμπεριφοράς ενός ενιαίου, μοναδικού NPC, μαζί με ένα σύστημα τυχαίας κατανομής για τους ηθοποιούς στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού, καθώς και έναν αλγόριθμο διαχείρισης της κοινότητας και την ικανότητα αυτομάθησης. Ο αλγόριθμος θα αναπτυχθεί για τις ανάγκες του αιτούντος και θα εφαρμοστεί στη διαδικασία παραγωγής των μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών, η οποία θα αυξήσει την ικανότητα αναπαραγωγής των παιχνιδιών RPG αυξάνοντας την πραγματικότητα της λειτουργίας των χαρακτήρων τους (NPC ηθοποιοί), αυξάνοντας έτσι την ορατότητα του φαινομένου βύθισης και την αξία επανάληψης. Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της 19 Εθνικής Ευφυούς Εξειδίκευσης &ndash? Ευφυείς τεχνολογίες δημιουργίας και έχει θετικό αντίκτυπο στην εφαρμογή πολιτικών βιώσιμης ανάπτυξης όσον αφορά τη μείωση των πόρων και των υλικών που καταναλώνονται κατά τη διανομή. Το αποτέλεσμα του έργου χαρακτηρίζεται από παγκόσμια καινοτομία, όπως επιβεβαιώνεται από την έρευνα αγοράς που διεξήχθη, την αναθεώρηση της βάσης διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας και την εμπειρία του αιτούντος και τις γνώσεις του ανταγωνισμού. Μέχρι σήμερα, δεν υπάρχει λύση που να συνδυάζει τις λειτουργίες του σχεδιασμένου αλγορίθμου, συμπεριλαμβανομένης της πολυπλοκότητας του Actorsâ EUR Προσωπικότητα (NPC) στο περιβάλλον, ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, η δυνατότητα να επιλέξετε πάντα ένα σύνολο των χαρακτηριστικών της σύνθετης προσωπικότητας του κάθε ηθοποιού κατά την έναρξη του νέου παιχνιδιού, η σύνθετη λογική της μαχητικής λειτουργίας (Greek)
Property / summary: Αντικείμενο του έργου Real Life Algorithm ("Projekt") είναι η εκτέλεση εργασιών R & D στον τομέα του λογισμικού και των βιντεοπαιχνιδιών, με σκοπό την ανάπτυξη προηγμένης και διεθνώς μοναδικής τεχνητής νοημοσύνης της κοινωνίας με τον τίτλο εργασίας του Αλγόριθμου της Πραγματικής Ζωής ("APÅ"amp;quot;). Βασικά στοιχεία της νέας τεχνολογίας είναι η έννοια μιας σύνθετης πολυεπίπεδης προσωπικότητας των ηθοποιών NPC (Non-Playable-characters), προηγμένων μηχανισμών για τη δημιουργία της συμπεριφοράς ενός ενιαίου, μοναδικού NPC, μαζί με ένα σύστημα τυχαίας κατανομής για τους ηθοποιούς στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού, καθώς και έναν αλγόριθμο διαχείρισης της κοινότητας και την ικανότητα αυτομάθησης. Ο αλγόριθμος θα αναπτυχθεί για τις ανάγκες του αιτούντος και θα εφαρμοστεί στη διαδικασία παραγωγής των μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών, η οποία θα αυξήσει την ικανότητα αναπαραγωγής των παιχνιδιών RPG αυξάνοντας την πραγματικότητα της λειτουργίας των χαρακτήρων τους (NPC ηθοποιοί), αυξάνοντας έτσι την ορατότητα του φαινομένου βύθισης και την αξία επανάληψης. Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της 19 Εθνικής Ευφυούς Εξειδίκευσης &ndash? Ευφυείς τεχνολογίες δημιουργίας και έχει θετικό αντίκτυπο στην εφαρμογή πολιτικών βιώσιμης ανάπτυξης όσον αφορά τη μείωση των πόρων και των υλικών που καταναλώνονται κατά τη διανομή. Το αποτέλεσμα του έργου χαρακτηρίζεται από παγκόσμια καινοτομία, όπως επιβεβαιώνεται από την έρευνα αγοράς που διεξήχθη, την αναθεώρηση της βάσης διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας και την εμπειρία του αιτούντος και τις γνώσεις του ανταγωνισμού. Μέχρι σήμερα, δεν υπάρχει λύση που να συνδυάζει τις λειτουργίες του σχεδιασμένου αλγορίθμου, συμπεριλαμβανομένης της πολυπλοκότητας του Actorsâ EUR Προσωπικότητα (NPC) στο περιβάλλον, ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, η δυνατότητα να επιλέξετε πάντα ένα σύνολο των χαρακτηριστικών της σύνθετης προσωπικότητας του κάθε ηθοποιού κατά την έναρξη του νέου παιχνιδιού, η σύνθετη λογική της μαχητικής λειτουργίας (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Αντικείμενο του έργου Real Life Algorithm ("Projekt") είναι η εκτέλεση εργασιών R & D στον τομέα του λογισμικού και των βιντεοπαιχνιδιών, με σκοπό την ανάπτυξη προηγμένης και διεθνώς μοναδικής τεχνητής νοημοσύνης της κοινωνίας με τον τίτλο εργασίας του Αλγόριθμου της Πραγματικής Ζωής ("APÅ"amp;quot;). Βασικά στοιχεία της νέας τεχνολογίας είναι η έννοια μιας σύνθετης πολυεπίπεδης προσωπικότητας των ηθοποιών NPC (Non-Playable-characters), προηγμένων μηχανισμών για τη δημιουργία της συμπεριφοράς ενός ενιαίου, μοναδικού NPC, μαζί με ένα σύστημα τυχαίας κατανομής για τους ηθοποιούς στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού, καθώς και έναν αλγόριθμο διαχείρισης της κοινότητας και την ικανότητα αυτομάθησης. Ο αλγόριθμος θα αναπτυχθεί για τις ανάγκες του αιτούντος και θα εφαρμοστεί στη διαδικασία παραγωγής των μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών, η οποία θα αυξήσει την ικανότητα αναπαραγωγής των παιχνιδιών RPG αυξάνοντας την πραγματικότητα της λειτουργίας των χαρακτήρων τους (NPC ηθοποιοί), αυξάνοντας έτσι την ορατότητα του φαινομένου βύθισης και την αξία επανάληψης. Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της 19 Εθνικής Ευφυούς Εξειδίκευσης &ndash? Ευφυείς τεχνολογίες δημιουργίας και έχει θετικό αντίκτυπο στην εφαρμογή πολιτικών βιώσιμης ανάπτυξης όσον αφορά τη μείωση των πόρων και των υλικών που καταναλώνονται κατά τη διανομή. Το αποτέλεσμα του έργου χαρακτηρίζεται από παγκόσμια καινοτομία, όπως επιβεβαιώνεται από την έρευνα αγοράς που διεξήχθη, την αναθεώρηση της βάσης διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας και την εμπειρία του αιτούντος και τις γνώσεις του ανταγωνισμού. Μέχρι σήμερα, δεν υπάρχει λύση που να συνδυάζει τις λειτουργίες του σχεδιασμένου αλγορίθμου, συμπεριλαμβανομένης της πολυπλοκότητας του Actorsâ EUR Προσωπικότητα (NPC) στο περιβάλλον, ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, η δυνατότητα να επιλέξετε πάντα ένα σύνολο των χαρακτηριστικών της σύνθετης προσωπικότητας του κάθε ηθοποιού κατά την έναρξη του νέου παιχνιδιού, η σύνθετη λογική της μαχητικής λειτουργίας (Greek) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Predmetom projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je vykonávať výskum a vývoj v oblasti softvéru a videohier s cieľom rozvíjať pokročilú a medzinárodne jedinečnú umelú inteligenciu spoločnosti s pracovným názvom algoritmu reálneho života ("APÅ"amp;quot;). Kľúčovými prvkami novej technológie sú koncepcia komplexnej viacvrstvovej osobnosti aktérov NPC (neprehrávateľné znaky), pokročilé mechanizmy na generovanie správania jediného jedinečného NPC spolu s náhodným systémom prideľovania pre hercov na začiatku ďalšej hry a algoritmom riadenia komunity a schopnosťou sebaučiť sa. Algoritmus bude vyvinutý pre vlastné potreby žiadateľa a implementovaný vo výrobnom procese budúcich videohier, čo zvýši hrateľnosť RPG hier zvýšením reality fungovania ich postáv (hráči NPC), čím sa zvýši viditeľnosť efektu ponorenia a hodnota prehrávania. Projekt zapadá do rámca 19 národnej inteligentnej špecializácie – Inteligentné technológie tvorby a majú pozitívny vplyv na vykonávanie politík trvalo udržateľného rozvoja, pokiaľ ide o znižovanie zdrojov a materiálov spotrebovaných pri distribúcii. Výsledok projektu sa vyznačuje celosvetovou inováciou, čo potvrdzuje vykonaný prieskum trhu, preskúmanie patentovej základne, skúsenosti žiadateľa a jeho znalosti o hospodárskej súťaži. K dnešnému dňu neexistuje žiadne riešenie, ktoré by kombinovalo funkcie navrhnutého algoritmu, vrátane zložitosti Actors’s Osobnosti (NPC) v okolí, otvoreného sveta hrania, schopnosť vždy vybrať súbor vlastností komplexnej osobnosti každého herca na začiatku novej hry, komplexná logika warst fungovania (Slovak)
Property / summary: Predmetom projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je vykonávať výskum a vývoj v oblasti softvéru a videohier s cieľom rozvíjať pokročilú a medzinárodne jedinečnú umelú inteligenciu spoločnosti s pracovným názvom algoritmu reálneho života ("APÅ"amp;quot;). Kľúčovými prvkami novej technológie sú koncepcia komplexnej viacvrstvovej osobnosti aktérov NPC (neprehrávateľné znaky), pokročilé mechanizmy na generovanie správania jediného jedinečného NPC spolu s náhodným systémom prideľovania pre hercov na začiatku ďalšej hry a algoritmom riadenia komunity a schopnosťou sebaučiť sa. Algoritmus bude vyvinutý pre vlastné potreby žiadateľa a implementovaný vo výrobnom procese budúcich videohier, čo zvýši hrateľnosť RPG hier zvýšením reality fungovania ich postáv (hráči NPC), čím sa zvýši viditeľnosť efektu ponorenia a hodnota prehrávania. Projekt zapadá do rámca 19 národnej inteligentnej špecializácie – Inteligentné technológie tvorby a majú pozitívny vplyv na vykonávanie politík trvalo udržateľného rozvoja, pokiaľ ide o znižovanie zdrojov a materiálov spotrebovaných pri distribúcii. Výsledok projektu sa vyznačuje celosvetovou inováciou, čo potvrdzuje vykonaný prieskum trhu, preskúmanie patentovej základne, skúsenosti žiadateľa a jeho znalosti o hospodárskej súťaži. K dnešnému dňu neexistuje žiadne riešenie, ktoré by kombinovalo funkcie navrhnutého algoritmu, vrátane zložitosti Actors’s Osobnosti (NPC) v okolí, otvoreného sveta hrania, schopnosť vždy vybrať súbor vlastností komplexnej osobnosti každého herca na začiatku novej hry, komplexná logika warst fungovania (Slovak) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Predmetom projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je vykonávať výskum a vývoj v oblasti softvéru a videohier s cieľom rozvíjať pokročilú a medzinárodne jedinečnú umelú inteligenciu spoločnosti s pracovným názvom algoritmu reálneho života ("APÅ"amp;quot;). Kľúčovými prvkami novej technológie sú koncepcia komplexnej viacvrstvovej osobnosti aktérov NPC (neprehrávateľné znaky), pokročilé mechanizmy na generovanie správania jediného jedinečného NPC spolu s náhodným systémom prideľovania pre hercov na začiatku ďalšej hry a algoritmom riadenia komunity a schopnosťou sebaučiť sa. Algoritmus bude vyvinutý pre vlastné potreby žiadateľa a implementovaný vo výrobnom procese budúcich videohier, čo zvýši hrateľnosť RPG hier zvýšením reality fungovania ich postáv (hráči NPC), čím sa zvýši viditeľnosť efektu ponorenia a hodnota prehrávania. Projekt zapadá do rámca 19 národnej inteligentnej špecializácie – Inteligentné technológie tvorby a majú pozitívny vplyv na vykonávanie politík trvalo udržateľného rozvoja, pokiaľ ide o znižovanie zdrojov a materiálov spotrebovaných pri distribúcii. Výsledok projektu sa vyznačuje celosvetovou inováciou, čo potvrdzuje vykonaný prieskum trhu, preskúmanie patentovej základne, skúsenosti žiadateľa a jeho znalosti o hospodárskej súťaži. K dnešnému dňu neexistuje žiadne riešenie, ktoré by kombinovalo funkcie navrhnutého algoritmu, vrátane zložitosti Actors’s Osobnosti (NPC) v okolí, otvoreného sveta hrania, schopnosť vždy vybrať súbor vlastností komplexnej osobnosti každého herca na začiatku novej hry, komplexná logika warst fungovania (Slovak) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Real Life Algorithm -hankkeen ("Projekt") tarkoituksena on toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä ohjelmistojen ja videopelien alalla kehittyneen ja kansainvälisesti ainutlaatuisen yhteiskunnan tekoälyn kehittämiseksi Real Life Algorithm -nimikkeellä ("APÅ”amp;quot;). Uuden teknologian keskeisiä elementtejä ovat NPC-toimijoiden monimutkainen monikerroksinen persoonallisuus (Ei-Playable-merkit), kehittyneet mekanismit yhden, ainutlaatuisen NPC: n käyttäytymisen luomiseksi sekä satunnaisen jakojärjestelmän toimijoille seuraavan pelin alussa sekä yhteisön hallinta-algoritmi ja itseoppiva kyky. Algoritmi kehitetään hakijan omiin tarpeisiin ja toteutetaan tulevien videopelien tuotantoprosessissa, mikä lisää RPG-pelien pelattavuutta lisäämällä niiden hahmojen toiminnan todellisuutta (NPC-toimijat), mikä lisää upotusvaikutuksen näkyvyyttä ja toistoarvoa. Hanke sopii yhteen 19 kansallisen älykkään erikoistumisen jaamp;ndash -hankkeen puitteissa. Älykkäät luomisteknologiat, ja niillä on myönteinen vaikutus kestävän kehityksen politiikkojen täytäntöönpanoon, sillä ne vähentävät jakelussa käytettäviä resursseja ja materiaaleja. Hankkeen tuloksille on ominaista maailmanlaajuinen innovointi, kuten markkinatutkimus, patenttipohjan tarkastelu ja hakijan kokemus kilpailusta ovat vahvistaneet. Tähän mennessä ei ole ratkaisua, jossa yhdistyvät suunnitellun algoritmin toiminnot, mukaan lukien toimijoiden persoonallisuuden (NPC) monimutkaisuus ympäristössä, avoimessa maailmassa pelattavuus, kyky aina valita joukko ominaisuuksia monimutkainen persoonallisuus kunkin toimijan alussa uuden pelattavuuden, monimutkainen logiikka Warst toiminnan (Finnish)
Property / summary: Real Life Algorithm -hankkeen ("Projekt") tarkoituksena on toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä ohjelmistojen ja videopelien alalla kehittyneen ja kansainvälisesti ainutlaatuisen yhteiskunnan tekoälyn kehittämiseksi Real Life Algorithm -nimikkeellä ("APÅ”amp;quot;). Uuden teknologian keskeisiä elementtejä ovat NPC-toimijoiden monimutkainen monikerroksinen persoonallisuus (Ei-Playable-merkit), kehittyneet mekanismit yhden, ainutlaatuisen NPC: n käyttäytymisen luomiseksi sekä satunnaisen jakojärjestelmän toimijoille seuraavan pelin alussa sekä yhteisön hallinta-algoritmi ja itseoppiva kyky. Algoritmi kehitetään hakijan omiin tarpeisiin ja toteutetaan tulevien videopelien tuotantoprosessissa, mikä lisää RPG-pelien pelattavuutta lisäämällä niiden hahmojen toiminnan todellisuutta (NPC-toimijat), mikä lisää upotusvaikutuksen näkyvyyttä ja toistoarvoa. Hanke sopii yhteen 19 kansallisen älykkään erikoistumisen jaamp;ndash -hankkeen puitteissa. Älykkäät luomisteknologiat, ja niillä on myönteinen vaikutus kestävän kehityksen politiikkojen täytäntöönpanoon, sillä ne vähentävät jakelussa käytettäviä resursseja ja materiaaleja. Hankkeen tuloksille on ominaista maailmanlaajuinen innovointi, kuten markkinatutkimus, patenttipohjan tarkastelu ja hakijan kokemus kilpailusta ovat vahvistaneet. Tähän mennessä ei ole ratkaisua, jossa yhdistyvät suunnitellun algoritmin toiminnot, mukaan lukien toimijoiden persoonallisuuden (NPC) monimutkaisuus ympäristössä, avoimessa maailmassa pelattavuus, kyky aina valita joukko ominaisuuksia monimutkainen persoonallisuus kunkin toimijan alussa uuden pelattavuuden, monimutkainen logiikka Warst toiminnan (Finnish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Real Life Algorithm -hankkeen ("Projekt") tarkoituksena on toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä ohjelmistojen ja videopelien alalla kehittyneen ja kansainvälisesti ainutlaatuisen yhteiskunnan tekoälyn kehittämiseksi Real Life Algorithm -nimikkeellä ("APÅ”amp;quot;). Uuden teknologian keskeisiä elementtejä ovat NPC-toimijoiden monimutkainen monikerroksinen persoonallisuus (Ei-Playable-merkit), kehittyneet mekanismit yhden, ainutlaatuisen NPC: n käyttäytymisen luomiseksi sekä satunnaisen jakojärjestelmän toimijoille seuraavan pelin alussa sekä yhteisön hallinta-algoritmi ja itseoppiva kyky. Algoritmi kehitetään hakijan omiin tarpeisiin ja toteutetaan tulevien videopelien tuotantoprosessissa, mikä lisää RPG-pelien pelattavuutta lisäämällä niiden hahmojen toiminnan todellisuutta (NPC-toimijat), mikä lisää upotusvaikutuksen näkyvyyttä ja toistoarvoa. Hanke sopii yhteen 19 kansallisen älykkään erikoistumisen jaamp;ndash -hankkeen puitteissa. Älykkäät luomisteknologiat, ja niillä on myönteinen vaikutus kestävän kehityksen politiikkojen täytäntöönpanoon, sillä ne vähentävät jakelussa käytettäviä resursseja ja materiaaleja. Hankkeen tuloksille on ominaista maailmanlaajuinen innovointi, kuten markkinatutkimus, patenttipohjan tarkastelu ja hakijan kokemus kilpailusta ovat vahvistaneet. Tähän mennessä ei ole ratkaisua, jossa yhdistyvät suunnitellun algoritmin toiminnot, mukaan lukien toimijoiden persoonallisuuden (NPC) monimutkaisuus ympäristössä, avoimessa maailmassa pelattavuus, kyky aina valita joukko ominaisuuksia monimutkainen persoonallisuus kunkin toimijan alussa uuden pelattavuuden, monimutkainen logiikka Warst toiminnan (Finnish) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
A Real Life Algorithm ("Projekt") projekt tárgya a szoftverek és videojátékok területén végzett R & D munka, a társadalom fejlett és nemzetközileg egyedülálló mesterséges intelligenciájának fejlesztése érdekében, a Real Life Algoritmus ("APÅ’quot;) munkacímével. Az új technológia kulcselemei az NPC szereplők komplex többrétegű személyiségének koncepciója (Non-Playable-karakterek), fejlett mechanizmusok az egységes, egyedi NPC viselkedésének generálására, valamint egy véletlenszerű elosztási rendszer a szereplők számára a következő játék kezdetén, valamint egy közösségi menedzsment algoritmus és öntanulási képesség. Az algoritmust a kérelmező saját igényeire dolgozzák ki, és a jövőbeli videojátékok gyártási folyamatában alkalmazzák, ami növeli az RPG-játékok lejátszhatóságát azáltal, hogy növeli a karaktereik (NPC szereplők) működésének valóságát, ezáltal növelve a bemerülési hatás láthatóságát és a visszajátszási érték értékét. A projekt illeszkedik az 19 nemzeti intelligens szakosodás &ndash keretébe; Az intelligens teremtési technológiák pozitív hatással vannak a fenntartható fejlődési politikák végrehajtására az elosztás során felhasznált erőforrások és anyagok csökkentése tekintetében. A projekt eredményét globális innováció jellemzi, amint azt az elvégzett piackutatás, a szabadalmi alap felülvizsgálata, a felperes tapasztalata és a versenyről szerzett ismeretei is alátámasztják. A mai napig nincs olyan megoldás, amely ötvözi a tervezett algoritmus funkcióit, beleértve a színészek személyiségének (NPC) összetettségét a környező környezetben, a játékmenet nyitott világát, az egyes színészek komplex személyiségének funkcióit mindig az új játékmenet kezdetén, a háborús működés komplex logikáját (Hungarian)
Property / summary: A Real Life Algorithm ("Projekt") projekt tárgya a szoftverek és videojátékok területén végzett R & D munka, a társadalom fejlett és nemzetközileg egyedülálló mesterséges intelligenciájának fejlesztése érdekében, a Real Life Algoritmus ("APÅ’quot;) munkacímével. Az új technológia kulcselemei az NPC szereplők komplex többrétegű személyiségének koncepciója (Non-Playable-karakterek), fejlett mechanizmusok az egységes, egyedi NPC viselkedésének generálására, valamint egy véletlenszerű elosztási rendszer a szereplők számára a következő játék kezdetén, valamint egy közösségi menedzsment algoritmus és öntanulási képesség. Az algoritmust a kérelmező saját igényeire dolgozzák ki, és a jövőbeli videojátékok gyártási folyamatában alkalmazzák, ami növeli az RPG-játékok lejátszhatóságát azáltal, hogy növeli a karaktereik (NPC szereplők) működésének valóságát, ezáltal növelve a bemerülési hatás láthatóságát és a visszajátszási érték értékét. A projekt illeszkedik az 19 nemzeti intelligens szakosodás &ndash keretébe; Az intelligens teremtési technológiák pozitív hatással vannak a fenntartható fejlődési politikák végrehajtására az elosztás során felhasznált erőforrások és anyagok csökkentése tekintetében. A projekt eredményét globális innováció jellemzi, amint azt az elvégzett piackutatás, a szabadalmi alap felülvizsgálata, a felperes tapasztalata és a versenyről szerzett ismeretei is alátámasztják. A mai napig nincs olyan megoldás, amely ötvözi a tervezett algoritmus funkcióit, beleértve a színészek személyiségének (NPC) összetettségét a környező környezetben, a játékmenet nyitott világát, az egyes színészek komplex személyiségének funkcióit mindig az új játékmenet kezdetén, a háborús működés komplex logikáját (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: A Real Life Algorithm ("Projekt") projekt tárgya a szoftverek és videojátékok területén végzett R & D munka, a társadalom fejlett és nemzetközileg egyedülálló mesterséges intelligenciájának fejlesztése érdekében, a Real Life Algoritmus ("APÅ’quot;) munkacímével. Az új technológia kulcselemei az NPC szereplők komplex többrétegű személyiségének koncepciója (Non-Playable-karakterek), fejlett mechanizmusok az egységes, egyedi NPC viselkedésének generálására, valamint egy véletlenszerű elosztási rendszer a szereplők számára a következő játék kezdetén, valamint egy közösségi menedzsment algoritmus és öntanulási képesség. Az algoritmust a kérelmező saját igényeire dolgozzák ki, és a jövőbeli videojátékok gyártási folyamatában alkalmazzák, ami növeli az RPG-játékok lejátszhatóságát azáltal, hogy növeli a karaktereik (NPC szereplők) működésének valóságát, ezáltal növelve a bemerülési hatás láthatóságát és a visszajátszási érték értékét. A projekt illeszkedik az 19 nemzeti intelligens szakosodás &ndash keretébe; Az intelligens teremtési technológiák pozitív hatással vannak a fenntartható fejlődési politikák végrehajtására az elosztás során felhasznált erőforrások és anyagok csökkentése tekintetében. A projekt eredményét globális innováció jellemzi, amint azt az elvégzett piackutatás, a szabadalmi alap felülvizsgálata, a felperes tapasztalata és a versenyről szerzett ismeretei is alátámasztják. A mai napig nincs olyan megoldás, amely ötvözi a tervezett algoritmus funkcióit, beleértve a színészek személyiségének (NPC) összetettségét a környező környezetben, a játékmenet nyitott világát, az egyes színészek komplex személyiségének funkcióit mindig az új játékmenet kezdetén, a háborús működés komplex logikáját (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Předmětem projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je provádět R & D práce v oblasti softwaru a videoher s cílem rozvíjet pokročilou a mezinárodně jedinečnou umělou inteligenci společnosti s pracovním názvem Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Klíčovými prvky nové technologie jsou koncepce komplexní vícevrstvé osobnosti NPC herců (neplayable-characters), pokročilé mechanismy pro generování chování jediného, jedinečného NPC, spolu s náhodným alokačním systémem pro herce na začátku příští hry a algoritmu pro správu komunity a schopností vlastního učení. Algoritmus bude vyvinut pro vlastní potřeby žadatele a implementován do výrobního procesu budoucích videoher, což zvýší hratelnost RPG her zvýšením reality fungování jejich postav (subjektů NPC), čímž se zvýší viditelnost ponořovacího efektu a hodnoty replay. Projekt zapadá do rámce 19 National Intelligent Specialisation – Inteligentní technologie tvorby a mají pozitivní dopad na provádění politik udržitelného rozvoje, pokud jde o snižování zdrojů a materiálů spotřebovávaných při distribuci. Výsledek projektu je charakterizován globálními inovacemi, což potvrzuje průzkum trhu, přezkum patentové základny a zkušenosti žalobce a jeho znalost hospodářské soutěže. K dnešnímu dni neexistuje žádné řešení kombinující funkce navrženého algoritmu, včetně složitosti osobnosti herců (NPC) v okolním, otevřeném světě hry, schopnost vždy vybrat soubor funkcí komplexní osobnosti každého herce na začátku nové hry, komplexní logika warst fungování (Czech)
Property / summary: Předmětem projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je provádět R & D práce v oblasti softwaru a videoher s cílem rozvíjet pokročilou a mezinárodně jedinečnou umělou inteligenci společnosti s pracovním názvem Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Klíčovými prvky nové technologie jsou koncepce komplexní vícevrstvé osobnosti NPC herců (neplayable-characters), pokročilé mechanismy pro generování chování jediného, jedinečného NPC, spolu s náhodným alokačním systémem pro herce na začátku příští hry a algoritmu pro správu komunity a schopností vlastního učení. Algoritmus bude vyvinut pro vlastní potřeby žadatele a implementován do výrobního procesu budoucích videoher, což zvýší hratelnost RPG her zvýšením reality fungování jejich postav (subjektů NPC), čímž se zvýší viditelnost ponořovacího efektu a hodnoty replay. Projekt zapadá do rámce 19 National Intelligent Specialisation – Inteligentní technologie tvorby a mají pozitivní dopad na provádění politik udržitelného rozvoje, pokud jde o snižování zdrojů a materiálů spotřebovávaných při distribuci. Výsledek projektu je charakterizován globálními inovacemi, což potvrzuje průzkum trhu, přezkum patentové základny a zkušenosti žalobce a jeho znalost hospodářské soutěže. K dnešnímu dni neexistuje žádné řešení kombinující funkce navrženého algoritmu, včetně složitosti osobnosti herců (NPC) v okolním, otevřeném světě hry, schopnost vždy vybrat soubor funkcí komplexní osobnosti každého herce na začátku nové hry, komplexní logika warst fungování (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Předmětem projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je provádět R & D práce v oblasti softwaru a videoher s cílem rozvíjet pokročilou a mezinárodně jedinečnou umělou inteligenci společnosti s pracovním názvem Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Klíčovými prvky nové technologie jsou koncepce komplexní vícevrstvé osobnosti NPC herců (neplayable-characters), pokročilé mechanismy pro generování chování jediného, jedinečného NPC, spolu s náhodným alokačním systémem pro herce na začátku příští hry a algoritmu pro správu komunity a schopností vlastního učení. Algoritmus bude vyvinut pro vlastní potřeby žadatele a implementován do výrobního procesu budoucích videoher, což zvýší hratelnost RPG her zvýšením reality fungování jejich postav (subjektů NPC), čímž se zvýší viditelnost ponořovacího efektu a hodnoty replay. Projekt zapadá do rámce 19 National Intelligent Specialisation – Inteligentní technologie tvorby a mají pozitivní dopad na provádění politik udržitelného rozvoje, pokud jde o snižování zdrojů a materiálů spotřebovávaných při distribuci. Výsledek projektu je charakterizován globálními inovacemi, což potvrzuje průzkum trhu, přezkum patentové základny a zkušenosti žalobce a jeho znalost hospodářské soutěže. K dnešnímu dni neexistuje žádné řešení kombinující funkce navrženého algoritmu, včetně složitosti osobnosti herců (NPC) v okolním, otevřeném světě hry, schopnost vždy vybrat soubor funkcí komplexní osobnosti každého herce na začátku nové hry, komplexní logika warst fungování (Czech) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Projekta Real Life Algorithm ("Projekt") mērķis ir veikt R & D darbu programmatūras un videospēļu jomā, lai attīstītu modernu un starptautiski unikālu sabiedrības mākslīgo intelektu ar Real Life Algorithm darba nosaukumu ("APÅ"amp;quot;). Jaunās tehnoloģijas galvenie elementi ir NPC aktieru sarežģītas daudzslāņu personības (nespēlējamu rakstzīmju) jēdziens, progresīvi mehānismi, lai radītu viena, unikāla NPC uzvedību, kopā ar izlases veida piešķiršanas sistēmu dalībniekiem nākamās spēles sākumā un kopienas vadības algoritmu un pašmācības spēju. Algoritms tiks izstrādāts pieteikuma iesniedzējam pašu vajadzībām un ieviests nākotnes videospēļu ražošanas procesā, kas palielinās RPG spēļu atskaņojamību, palielinot to rakstzīmju (NPC aktieru) darbības realitāti, tādējādi palielinot iegremdēšanas efekta redzamību un replay vērtības vērtību. Projekts iekļaujas 19 valsts viedās specializācijas un ndash sistēmā; Viedās radīšanas tehnoloģijas, un tām ir pozitīva ietekme uz ilgtspējīgas attīstības politikas īstenošanu, samazinot izdalē patērētos resursus un materiālus. Projekta rezultātu raksturo globālas inovācijas, ko apstiprina veiktie tirgus pētījumi, patentu bāzes pārskatīšana un prasītāja pieredze un zināšanas par konkurenci. Līdz šim nav risinājuma, kas apvienotu funkcijas izstrādāto algoritmu, tostarp sarežģītību Actorsâ EUR Personība (NPC) apkārtējā, atvērtā pasaulē spēle, spēja vienmēr izvēlēties virkni iezīmes sarežģītu personību katra aktiera sākumā jauno spēle, sarežģīta loģika kara darbību (Latvian)
Property / summary: Projekta Real Life Algorithm ("Projekt") mērķis ir veikt R & D darbu programmatūras un videospēļu jomā, lai attīstītu modernu un starptautiski unikālu sabiedrības mākslīgo intelektu ar Real Life Algorithm darba nosaukumu ("APÅ"amp;quot;). Jaunās tehnoloģijas galvenie elementi ir NPC aktieru sarežģītas daudzslāņu personības (nespēlējamu rakstzīmju) jēdziens, progresīvi mehānismi, lai radītu viena, unikāla NPC uzvedību, kopā ar izlases veida piešķiršanas sistēmu dalībniekiem nākamās spēles sākumā un kopienas vadības algoritmu un pašmācības spēju. Algoritms tiks izstrādāts pieteikuma iesniedzējam pašu vajadzībām un ieviests nākotnes videospēļu ražošanas procesā, kas palielinās RPG spēļu atskaņojamību, palielinot to rakstzīmju (NPC aktieru) darbības realitāti, tādējādi palielinot iegremdēšanas efekta redzamību un replay vērtības vērtību. Projekts iekļaujas 19 valsts viedās specializācijas un ndash sistēmā; Viedās radīšanas tehnoloģijas, un tām ir pozitīva ietekme uz ilgtspējīgas attīstības politikas īstenošanu, samazinot izdalē patērētos resursus un materiālus. Projekta rezultātu raksturo globālas inovācijas, ko apstiprina veiktie tirgus pētījumi, patentu bāzes pārskatīšana un prasītāja pieredze un zināšanas par konkurenci. Līdz šim nav risinājuma, kas apvienotu funkcijas izstrādāto algoritmu, tostarp sarežģītību Actorsâ EUR Personība (NPC) apkārtējā, atvērtā pasaulē spēle, spēja vienmēr izvēlēties virkni iezīmes sarežģītu personību katra aktiera sākumā jauno spēle, sarežģīta loģika kara darbību (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Projekta Real Life Algorithm ("Projekt") mērķis ir veikt R & D darbu programmatūras un videospēļu jomā, lai attīstītu modernu un starptautiski unikālu sabiedrības mākslīgo intelektu ar Real Life Algorithm darba nosaukumu ("APÅ"amp;quot;). Jaunās tehnoloģijas galvenie elementi ir NPC aktieru sarežģītas daudzslāņu personības (nespēlējamu rakstzīmju) jēdziens, progresīvi mehānismi, lai radītu viena, unikāla NPC uzvedību, kopā ar izlases veida piešķiršanas sistēmu dalībniekiem nākamās spēles sākumā un kopienas vadības algoritmu un pašmācības spēju. Algoritms tiks izstrādāts pieteikuma iesniedzējam pašu vajadzībām un ieviests nākotnes videospēļu ražošanas procesā, kas palielinās RPG spēļu atskaņojamību, palielinot to rakstzīmju (NPC aktieru) darbības realitāti, tādējādi palielinot iegremdēšanas efekta redzamību un replay vērtības vērtību. Projekts iekļaujas 19 valsts viedās specializācijas un ndash sistēmā; Viedās radīšanas tehnoloģijas, un tām ir pozitīva ietekme uz ilgtspējīgas attīstības politikas īstenošanu, samazinot izdalē patērētos resursus un materiālus. Projekta rezultātu raksturo globālas inovācijas, ko apstiprina veiktie tirgus pētījumi, patentu bāzes pārskatīšana un prasītāja pieredze un zināšanas par konkurenci. Līdz šim nav risinājuma, kas apvienotu funkcijas izstrādāto algoritmu, tostarp sarežģītību Actorsâ EUR Personība (NPC) apkārtējā, atvērtā pasaulē spēle, spēja vienmēr izvēlēties virkni iezīmes sarežģītu personību katra aktiera sākumā jauno spēle, sarežģīta loģika kara darbību (Latvian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Is é ábhar an tionscadail Real Life Algorithm ("Projekt ") ná obair T & F a dhéanamh i réimse na mbogearraí agus na bhfíschluichí, chun intleacht shaorga chun cinn agus uathúil go hidirnáisiúnta na sochaí a fhorbairt leis an teideal oibre Real Life Algorithm ("APÅ»amp;quot;). Is iad príomhghnéithe na teicneolaíochta nua an coincheap de phearsantacht casta multilayer de ghníomhaithe NPC (Neamh-Playable-charachtair), meicníochtaí chun cinn le haghaidh ghiniúint iompar amháin, NPC uathúil, chomh maith le córas leithdháilte randamach do ghníomhaithe ag tús an chluiche seo chugainn, agus algartam bainistíochta pobail agus cumas féinfhoghlama. Beidh an algartam a fhorbairt le haghaidh an Applicantâ EURs riachtanais féin agus i bhfeidhm sa phróiseas táirgthe cluichí físeáin sa todhchaí, a mhéadóidh an playability na gcluichí RPG trí mhéadú ar an réaltacht an fheidhmiú a gcarachtar (gníomhaithe NPC), rud a mhéadú infheictheacht an éifeacht tumoideachais agus an luach replay. Luíonn an tionscadal le creat 19 Speisialtóireacht Chliste Náisiúnta – Teicneolaíochtaí Cliste don Chruthú agus tá tionchar dearfach aige ar bheartais forbartha inbhuanaithe a chur chun feidhme ó thaobh laghdú a dhéanamh ar acmhainní agus ar ábhair a ídítear le linn an dáilte. Is é an toradh an tionscadail arb iad is sainairíonna nuálaíocht dhomhanda, mar atá deimhnithe ag an taighde margaidh a rinneadh, an t-athbhreithniú ar an mbonn paitinne agus an taithí applicantâ EURs agus a chuid eolais ar iomaíocht. Go dtí seo, níl aon réiteach le chéile na feidhmiúlachtaí an algartam deartha, lena n-áirítear castacht an Actorsâ EUR Pearsantacht (NPC) sa máguaird, domhan oscailte gameplay, an cumas a roghnú i gcónaí sraith de ghnéithe de phearsantacht casta gach aisteoir ag tús an gameplay nua, an loighic casta de fheidhmiú warst (Irish)
Property / summary: Is é ábhar an tionscadail Real Life Algorithm ("Projekt ") ná obair T & F a dhéanamh i réimse na mbogearraí agus na bhfíschluichí, chun intleacht shaorga chun cinn agus uathúil go hidirnáisiúnta na sochaí a fhorbairt leis an teideal oibre Real Life Algorithm ("APÅ»amp;quot;). Is iad príomhghnéithe na teicneolaíochta nua an coincheap de phearsantacht casta multilayer de ghníomhaithe NPC (Neamh-Playable-charachtair), meicníochtaí chun cinn le haghaidh ghiniúint iompar amháin, NPC uathúil, chomh maith le córas leithdháilte randamach do ghníomhaithe ag tús an chluiche seo chugainn, agus algartam bainistíochta pobail agus cumas féinfhoghlama. Beidh an algartam a fhorbairt le haghaidh an Applicantâ EURs riachtanais féin agus i bhfeidhm sa phróiseas táirgthe cluichí físeáin sa todhchaí, a mhéadóidh an playability na gcluichí RPG trí mhéadú ar an réaltacht an fheidhmiú a gcarachtar (gníomhaithe NPC), rud a mhéadú infheictheacht an éifeacht tumoideachais agus an luach replay. Luíonn an tionscadal le creat 19 Speisialtóireacht Chliste Náisiúnta – Teicneolaíochtaí Cliste don Chruthú agus tá tionchar dearfach aige ar bheartais forbartha inbhuanaithe a chur chun feidhme ó thaobh laghdú a dhéanamh ar acmhainní agus ar ábhair a ídítear le linn an dáilte. Is é an toradh an tionscadail arb iad is sainairíonna nuálaíocht dhomhanda, mar atá deimhnithe ag an taighde margaidh a rinneadh, an t-athbhreithniú ar an mbonn paitinne agus an taithí applicantâ EURs agus a chuid eolais ar iomaíocht. Go dtí seo, níl aon réiteach le chéile na feidhmiúlachtaí an algartam deartha, lena n-áirítear castacht an Actorsâ EUR Pearsantacht (NPC) sa máguaird, domhan oscailte gameplay, an cumas a roghnú i gcónaí sraith de ghnéithe de phearsantacht casta gach aisteoir ag tús an gameplay nua, an loighic casta de fheidhmiú warst (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Is é ábhar an tionscadail Real Life Algorithm ("Projekt ") ná obair T & F a dhéanamh i réimse na mbogearraí agus na bhfíschluichí, chun intleacht shaorga chun cinn agus uathúil go hidirnáisiúnta na sochaí a fhorbairt leis an teideal oibre Real Life Algorithm ("APÅ»amp;quot;). Is iad príomhghnéithe na teicneolaíochta nua an coincheap de phearsantacht casta multilayer de ghníomhaithe NPC (Neamh-Playable-charachtair), meicníochtaí chun cinn le haghaidh ghiniúint iompar amháin, NPC uathúil, chomh maith le córas leithdháilte randamach do ghníomhaithe ag tús an chluiche seo chugainn, agus algartam bainistíochta pobail agus cumas féinfhoghlama. Beidh an algartam a fhorbairt le haghaidh an Applicantâ EURs riachtanais féin agus i bhfeidhm sa phróiseas táirgthe cluichí físeáin sa todhchaí, a mhéadóidh an playability na gcluichí RPG trí mhéadú ar an réaltacht an fheidhmiú a gcarachtar (gníomhaithe NPC), rud a mhéadú infheictheacht an éifeacht tumoideachais agus an luach replay. Luíonn an tionscadal le creat 19 Speisialtóireacht Chliste Náisiúnta – Teicneolaíochtaí Cliste don Chruthú agus tá tionchar dearfach aige ar bheartais forbartha inbhuanaithe a chur chun feidhme ó thaobh laghdú a dhéanamh ar acmhainní agus ar ábhair a ídítear le linn an dáilte. Is é an toradh an tionscadail arb iad is sainairíonna nuálaíocht dhomhanda, mar atá deimhnithe ag an taighde margaidh a rinneadh, an t-athbhreithniú ar an mbonn paitinne agus an taithí applicantâ EURs agus a chuid eolais ar iomaíocht. Go dtí seo, níl aon réiteach le chéile na feidhmiúlachtaí an algartam deartha, lena n-áirítear castacht an Actorsâ EUR Pearsantacht (NPC) sa máguaird, domhan oscailte gameplay, an cumas a roghnú i gcónaí sraith de ghnéithe de phearsantacht casta gach aisteoir ag tús an gameplay nua, an loighic casta de fheidhmiú warst (Irish) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Predmet projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je izvedba raziskovalnega in razvojnega dela na področju programske opreme in video iger, da bi razvili napredno in mednarodno edinstveno umetno inteligenco družbe z delovnim naslovom Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije so koncept kompleksne večplastne osebnosti akterjev NPC (nePlayable-znakov), napredni mehanizmi za generiranje vedenja enotnega, edinstvenega NPC, skupaj z naključnim sistemom dodeljevanja za igralce na začetku naslednje igre ter algoritem upravljanja skupnosti in sposobnostjo samoučenja. Algoritem se bo razvil za prijavitelja lastne potrebe in se izvaja v proizvodnem procesu prihodnjih video iger, ki bo povečala igralnost RPG iger s povečanjem realnosti delovanja svojih znakov (NPC akterji), s čimer se poveča vidnost učinek potopitve in vrednost replay vrednost. Projekt spada v okvir 19 Nacionalne inteligentne specializacije & amp;ndash; Inteligentne tehnologije ustvarjanja in pozitivno vplivajo na izvajanje politik trajnostnega razvoja v smislu zmanjšanja virov in materialov, porabljenih pri distribuciji. Rezultat projekta je značilna globalna inovativnost, kar potrjujejo izvedene tržne raziskave, pregled patentne baze in izkušnje prijavitelja in njegovo poznavanje konkurence. Do danes, ni rešitev, ki združuje funkcionalnosti zasnovan algoritem, vključno s kompleksnostjo Actorsâ EUR Osebnost (NPC) v okolici, odprt svet igranja, sposobnost, da vedno izberete niz značilnosti kompleksne osebnosti vsakega igralca na začetku novega igranja, kompleksna logika delovanja vojn (Slovenian)
Property / summary: Predmet projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je izvedba raziskovalnega in razvojnega dela na področju programske opreme in video iger, da bi razvili napredno in mednarodno edinstveno umetno inteligenco družbe z delovnim naslovom Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije so koncept kompleksne večplastne osebnosti akterjev NPC (nePlayable-znakov), napredni mehanizmi za generiranje vedenja enotnega, edinstvenega NPC, skupaj z naključnim sistemom dodeljevanja za igralce na začetku naslednje igre ter algoritem upravljanja skupnosti in sposobnostjo samoučenja. Algoritem se bo razvil za prijavitelja lastne potrebe in se izvaja v proizvodnem procesu prihodnjih video iger, ki bo povečala igralnost RPG iger s povečanjem realnosti delovanja svojih znakov (NPC akterji), s čimer se poveča vidnost učinek potopitve in vrednost replay vrednost. Projekt spada v okvir 19 Nacionalne inteligentne specializacije & amp;ndash; Inteligentne tehnologije ustvarjanja in pozitivno vplivajo na izvajanje politik trajnostnega razvoja v smislu zmanjšanja virov in materialov, porabljenih pri distribuciji. Rezultat projekta je značilna globalna inovativnost, kar potrjujejo izvedene tržne raziskave, pregled patentne baze in izkušnje prijavitelja in njegovo poznavanje konkurence. Do danes, ni rešitev, ki združuje funkcionalnosti zasnovan algoritem, vključno s kompleksnostjo Actorsâ EUR Osebnost (NPC) v okolici, odprt svet igranja, sposobnost, da vedno izberete niz značilnosti kompleksne osebnosti vsakega igralca na začetku novega igranja, kompleksna logika delovanja vojn (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Predmet projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je izvedba raziskovalnega in razvojnega dela na področju programske opreme in video iger, da bi razvili napredno in mednarodno edinstveno umetno inteligenco družbe z delovnim naslovom Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije so koncept kompleksne večplastne osebnosti akterjev NPC (nePlayable-znakov), napredni mehanizmi za generiranje vedenja enotnega, edinstvenega NPC, skupaj z naključnim sistemom dodeljevanja za igralce na začetku naslednje igre ter algoritem upravljanja skupnosti in sposobnostjo samoučenja. Algoritem se bo razvil za prijavitelja lastne potrebe in se izvaja v proizvodnem procesu prihodnjih video iger, ki bo povečala igralnost RPG iger s povečanjem realnosti delovanja svojih znakov (NPC akterji), s čimer se poveča vidnost učinek potopitve in vrednost replay vrednost. Projekt spada v okvir 19 Nacionalne inteligentne specializacije & amp;ndash; Inteligentne tehnologije ustvarjanja in pozitivno vplivajo na izvajanje politik trajnostnega razvoja v smislu zmanjšanja virov in materialov, porabljenih pri distribuciji. Rezultat projekta je značilna globalna inovativnost, kar potrjujejo izvedene tržne raziskave, pregled patentne baze in izkušnje prijavitelja in njegovo poznavanje konkurence. Do danes, ni rešitev, ki združuje funkcionalnosti zasnovan algoritem, vključno s kompleksnostjo Actorsâ EUR Osebnost (NPC) v okolici, odprt svet igranja, sposobnost, da vedno izberete niz značilnosti kompleksne osebnosti vsakega igralca na začetku novega igranja, kompleksna logika delovanja vojn (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Предметът на проекта Real Life Algorithm ("Projekt") е да се извърши R & D работа в областта на софтуера и видеоигрите, за да се развие напреднал и международно уникален изкуствен интелект на обществото с работното заглавие на алгоритъма Real Life ("APÅ"amp;quot;). Ключови елементи на новата технология са концепцията за комплексна многопластова личност на NPC актьори (непредявяващи се символи), усъвършенствани механизми за генериране на поведението на един единствен, уникален NPC, заедно със система за разпределяне на случаен принцип за участниците в началото на следващата игра, както и алгоритъм за управление на общността и способност за самообучение. Алгоритъмът ще бъде разработен за собствените нужди на заявителя и ще бъде приложен в производствения процес на бъдещите видеоигри, което ще увеличи възможността за възпроизвеждане на RPG игрите чрез увеличаване на реалността на функционирането на техните герои, като по този начин се увеличи видимостта на ефекта на потапяне и стойността на преиграването. Проектът се вписва в рамката на 19 национални интелигентни специализирани услуги; Интелигентните технологии за създаване и имат положително въздействие върху изпълнението на политиките за устойчиво развитие по отношение на намаляването на ресурсите и материалите, използвани в дистрибуцията. Резултатът от проекта се характеризира с иновации в световен мащаб, както се потвърждава от проведеното проучване на пазара, прегледа на патентната база и опита на заявителя и неговите познания за конкуренцията. Към днешна дата няма решение, съчетаващо функционалностите на проектирания алгоритъм, включително сложността на Actorsâ EUR Personality (NPC) в околния, отворен свят на геймплея, способността винаги да избирате набор от характеристики на сложната личност на всеки актьор в началото на новия геймплей, сложната логика на военното функциониране (Bulgarian)
Property / summary: Предметът на проекта Real Life Algorithm ("Projekt") е да се извърши R & D работа в областта на софтуера и видеоигрите, за да се развие напреднал и международно уникален изкуствен интелект на обществото с работното заглавие на алгоритъма Real Life ("APÅ"amp;quot;). Ключови елементи на новата технология са концепцията за комплексна многопластова личност на NPC актьори (непредявяващи се символи), усъвършенствани механизми за генериране на поведението на един единствен, уникален NPC, заедно със система за разпределяне на случаен принцип за участниците в началото на следващата игра, както и алгоритъм за управление на общността и способност за самообучение. Алгоритъмът ще бъде разработен за собствените нужди на заявителя и ще бъде приложен в производствения процес на бъдещите видеоигри, което ще увеличи възможността за възпроизвеждане на RPG игрите чрез увеличаване на реалността на функционирането на техните герои, като по този начин се увеличи видимостта на ефекта на потапяне и стойността на преиграването. Проектът се вписва в рамката на 19 национални интелигентни специализирани услуги; Интелигентните технологии за създаване и имат положително въздействие върху изпълнението на политиките за устойчиво развитие по отношение на намаляването на ресурсите и материалите, използвани в дистрибуцията. Резултатът от проекта се характеризира с иновации в световен мащаб, както се потвърждава от проведеното проучване на пазара, прегледа на патентната база и опита на заявителя и неговите познания за конкуренцията. Към днешна дата няма решение, съчетаващо функционалностите на проектирания алгоритъм, включително сложността на Actorsâ EUR Personality (NPC) в околния, отворен свят на геймплея, способността винаги да избирате набор от характеристики на сложната личност на всеки актьор в началото на новия геймплей, сложната логика на военното функциониране (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Предметът на проекта Real Life Algorithm ("Projekt") е да се извърши R & D работа в областта на софтуера и видеоигрите, за да се развие напреднал и международно уникален изкуствен интелект на обществото с работното заглавие на алгоритъма Real Life ("APÅ"amp;quot;). Ключови елементи на новата технология са концепцията за комплексна многопластова личност на NPC актьори (непредявяващи се символи), усъвършенствани механизми за генериране на поведението на един единствен, уникален NPC, заедно със система за разпределяне на случаен принцип за участниците в началото на следващата игра, както и алгоритъм за управление на общността и способност за самообучение. Алгоритъмът ще бъде разработен за собствените нужди на заявителя и ще бъде приложен в производствения процес на бъдещите видеоигри, което ще увеличи възможността за възпроизвеждане на RPG игрите чрез увеличаване на реалността на функционирането на техните герои, като по този начин се увеличи видимостта на ефекта на потапяне и стойността на преиграването. Проектът се вписва в рамката на 19 национални интелигентни специализирани услуги; Интелигентните технологии за създаване и имат положително въздействие върху изпълнението на политиките за устойчиво развитие по отношение на намаляването на ресурсите и материалите, използвани в дистрибуцията. Резултатът от проекта се характеризира с иновации в световен мащаб, както се потвърждава от проведеното проучване на пазара, прегледа на патентната база и опита на заявителя и неговите познания за конкуренцията. Към днешна дата няма решение, съчетаващо функционалностите на проектирания алгоритъм, включително сложността на Actorsâ EUR Personality (NPC) в околния, отворен свят на геймплея, способността винаги да избирате набор от характеристики на сложната личност на всеки актьор в началото на новия геймплей, сложната логика на военното функциониране (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Is-suġġett tal-proġett Real Life Algorithm (&kwota;Projekt&kwota;) huwa li jwettaq xogħol ta’ riċerka u żvilupp; D fil-qasam tas-softwer u l-logħob tal-kompjuter, sabiex tiġi żviluppata intelliġenza artifiċjali avvanzata u internazzjonalment unika tas-soċjetà bit-titolu operattiv tal-Algoriżmu tal-Ħajja Reali (&kwota;APÅ"amp;kwota;). L-elementi ewlenin tat-teknoloġija l-ġdida huma l-kunċett ta’ personalità kumplessa b’diversi livelli ta’ atturi tal-NPC (Non-Playable-characters), mekkaniżmi avvanzati għall-ġenerazzjoni tal-imġiba ta’ NPC uniku uniku, flimkien ma’ sistema ta’ allokazzjoni każwali għall-atturi fil-bidu tal-logħba li jmiss, u algoritmu ta’ ġestjoni tal-komunità u kapaċità ta’ awtotagħlim. L-algoritmu se jiġu żviluppati għall-EUR Applikanti stess ħtiġijiet u implimentati fil-proċess ta ‘produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur, li se jżid il-playability ta ‘logħob RPG billi tiżdied ir-realtà tal-funzjonament tal-karattri tagħhom (atturi NPC), u b’hekk tiżdied il-viżibbiltà tal-effett immersjoni u l-valur replay. Il-proġett jidħol fil-qafas ta’ 19-il Speċjalizzazzjoni Intelliġenti Nazzjonali – It-Teknoloġiji tal-Ħolqien Intelliġenti u għandhom impatt pożittiv fuq l-implimentazzjoni ta’ politiki ta’ żvilupp sostenibbli f’termini ta’ tnaqqis tar-riżorsi u l-materjali kkunsmati fid-distribuzzjoni. Ir-riżultat tal-proġett huwa kkaratterizzat minn innovazzjoni globali, kif ikkonfermat mir-riċerka tas-suq imwettqa, ir-reviżjoni tal-bażi tal-privattiva u l-esperjenza EUR applikant u l-għarfien tiegħu tal-kompetizzjoni. Sal-lum, m’hemm l-ebda soluzzjoni tgħaqqad il-funzjonalitajiet ta ‘l-algoritmu mfassla, inkluża l-kumplessità tal-personalità EUR Actorsâ (NPC) fil-madwar, dinja miftuħa ta’ gameplay, il-kapaċità li dejjem tagħżel sett ta ‘karatteristiċi tal-personalità kumplessa ta’ kull attur fil-bidu tal-gameplay ġdid, il-loġika kumplessa ta ‘funzjonament Warst (Maltese)
Property / summary: Is-suġġett tal-proġett Real Life Algorithm (&kwota;Projekt&kwota;) huwa li jwettaq xogħol ta’ riċerka u żvilupp; D fil-qasam tas-softwer u l-logħob tal-kompjuter, sabiex tiġi żviluppata intelliġenza artifiċjali avvanzata u internazzjonalment unika tas-soċjetà bit-titolu operattiv tal-Algoriżmu tal-Ħajja Reali (&kwota;APÅ"amp;kwota;). L-elementi ewlenin tat-teknoloġija l-ġdida huma l-kunċett ta’ personalità kumplessa b’diversi livelli ta’ atturi tal-NPC (Non-Playable-characters), mekkaniżmi avvanzati għall-ġenerazzjoni tal-imġiba ta’ NPC uniku uniku, flimkien ma’ sistema ta’ allokazzjoni każwali għall-atturi fil-bidu tal-logħba li jmiss, u algoritmu ta’ ġestjoni tal-komunità u kapaċità ta’ awtotagħlim. L-algoritmu se jiġu żviluppati għall-EUR Applikanti stess ħtiġijiet u implimentati fil-proċess ta ‘produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur, li se jżid il-playability ta ‘logħob RPG billi tiżdied ir-realtà tal-funzjonament tal-karattri tagħhom (atturi NPC), u b’hekk tiżdied il-viżibbiltà tal-effett immersjoni u l-valur replay. Il-proġett jidħol fil-qafas ta’ 19-il Speċjalizzazzjoni Intelliġenti Nazzjonali – It-Teknoloġiji tal-Ħolqien Intelliġenti u għandhom impatt pożittiv fuq l-implimentazzjoni ta’ politiki ta’ żvilupp sostenibbli f’termini ta’ tnaqqis tar-riżorsi u l-materjali kkunsmati fid-distribuzzjoni. Ir-riżultat tal-proġett huwa kkaratterizzat minn innovazzjoni globali, kif ikkonfermat mir-riċerka tas-suq imwettqa, ir-reviżjoni tal-bażi tal-privattiva u l-esperjenza EUR applikant u l-għarfien tiegħu tal-kompetizzjoni. Sal-lum, m’hemm l-ebda soluzzjoni tgħaqqad il-funzjonalitajiet ta ‘l-algoritmu mfassla, inkluża l-kumplessità tal-personalità EUR Actorsâ (NPC) fil-madwar, dinja miftuħa ta’ gameplay, il-kapaċità li dejjem tagħżel sett ta ‘karatteristiċi tal-personalità kumplessa ta’ kull attur fil-bidu tal-gameplay ġdid, il-loġika kumplessa ta ‘funzjonament Warst (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Is-suġġett tal-proġett Real Life Algorithm (&kwota;Projekt&kwota;) huwa li jwettaq xogħol ta’ riċerka u żvilupp; D fil-qasam tas-softwer u l-logħob tal-kompjuter, sabiex tiġi żviluppata intelliġenza artifiċjali avvanzata u internazzjonalment unika tas-soċjetà bit-titolu operattiv tal-Algoriżmu tal-Ħajja Reali (&kwota;APÅ"amp;kwota;). L-elementi ewlenin tat-teknoloġija l-ġdida huma l-kunċett ta’ personalità kumplessa b’diversi livelli ta’ atturi tal-NPC (Non-Playable-characters), mekkaniżmi avvanzati għall-ġenerazzjoni tal-imġiba ta’ NPC uniku uniku, flimkien ma’ sistema ta’ allokazzjoni każwali għall-atturi fil-bidu tal-logħba li jmiss, u algoritmu ta’ ġestjoni tal-komunità u kapaċità ta’ awtotagħlim. L-algoritmu se jiġu żviluppati għall-EUR Applikanti stess ħtiġijiet u implimentati fil-proċess ta ‘produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur, li se jżid il-playability ta ‘logħob RPG billi tiżdied ir-realtà tal-funzjonament tal-karattri tagħhom (atturi NPC), u b’hekk tiżdied il-viżibbiltà tal-effett immersjoni u l-valur replay. Il-proġett jidħol fil-qafas ta’ 19-il Speċjalizzazzjoni Intelliġenti Nazzjonali – It-Teknoloġiji tal-Ħolqien Intelliġenti u għandhom impatt pożittiv fuq l-implimentazzjoni ta’ politiki ta’ żvilupp sostenibbli f’termini ta’ tnaqqis tar-riżorsi u l-materjali kkunsmati fid-distribuzzjoni. Ir-riżultat tal-proġett huwa kkaratterizzat minn innovazzjoni globali, kif ikkonfermat mir-riċerka tas-suq imwettqa, ir-reviżjoni tal-bażi tal-privattiva u l-esperjenza EUR applikant u l-għarfien tiegħu tal-kompetizzjoni. Sal-lum, m’hemm l-ebda soluzzjoni tgħaqqad il-funzjonalitajiet ta ‘l-algoritmu mfassla, inkluża l-kumplessità tal-personalità EUR Actorsâ (NPC) fil-madwar, dinja miftuħa ta’ gameplay, il-kapaċità li dejjem tagħżel sett ta ‘karatteristiċi tal-personalità kumplessa ta’ kull attur fil-bidu tal-gameplay ġdid, il-loġika kumplessa ta ‘funzjonament Warst (Maltese) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
O tema do projeto Algoritmo de Vida Real ("quot;Projekt") é realizar trabalhos de I & D no campo de software e jogos de vídeo, a fim de desenvolver inteligência artificial avançada e internacionalmente única da sociedade com o título de trabalho de Algoritmo Vida Real ("APÅ"amp;quot;). Os elementos-chave da nova tecnologia são o conceito de uma personalidade complexa multicamadas de atores NPC (personagens não jogáveis), mecanismos avançados para gerar o comportamento de um único, único NPC, juntamente com um sistema de alocação aleatória para os atores no início do próximo jogo, e um algoritmo de gestão da comunidade e capacidade de autoaprendizagem. O algoritmo será desenvolvido para as necessidades próprias do Requerente e implementado no processo de produção de futuros jogos de vídeo, o que aumentará a jogabilidade dos jogos de RPG, aumentando a realidade do funcionamento de seus personagens (agentes PNC), aumentando assim a visibilidade do efeito de imersão e o valor de replay. O projeto enquadra-se no quadro de 19 Especialização Inteligente Nacional – Tecnologias de Criação Inteligentes e tem um impacto positivo na implementação de políticas de desenvolvimento sustentável em termos de redução de recursos e materiais consumidos na distribuição. O resultado do projeto é caracterizado pela inovação global, como confirmado pela pesquisa de mercado realizada, a revisão da base de patentes e a experiência do requerente e seu conhecimento da concorrência. Até à data, não há solução que combine as funcionalidades do algoritmo projetado, incluindo a complexidade da personalidade dos Atores (NPC) no mundo circundante, aberto da jogabilidade, a capacidade de sempre selecionar um conjunto de características da personalidade complexa de cada ator no início da nova jogabilidade, a lógica complexa do funcionamento da guerra (Portuguese)
Property / summary: O tema do projeto Algoritmo de Vida Real ("quot;Projekt") é realizar trabalhos de I & D no campo de software e jogos de vídeo, a fim de desenvolver inteligência artificial avançada e internacionalmente única da sociedade com o título de trabalho de Algoritmo Vida Real ("APÅ"amp;quot;). Os elementos-chave da nova tecnologia são o conceito de uma personalidade complexa multicamadas de atores NPC (personagens não jogáveis), mecanismos avançados para gerar o comportamento de um único, único NPC, juntamente com um sistema de alocação aleatória para os atores no início do próximo jogo, e um algoritmo de gestão da comunidade e capacidade de autoaprendizagem. O algoritmo será desenvolvido para as necessidades próprias do Requerente e implementado no processo de produção de futuros jogos de vídeo, o que aumentará a jogabilidade dos jogos de RPG, aumentando a realidade do funcionamento de seus personagens (agentes PNC), aumentando assim a visibilidade do efeito de imersão e o valor de replay. O projeto enquadra-se no quadro de 19 Especialização Inteligente Nacional – Tecnologias de Criação Inteligentes e tem um impacto positivo na implementação de políticas de desenvolvimento sustentável em termos de redução de recursos e materiais consumidos na distribuição. O resultado do projeto é caracterizado pela inovação global, como confirmado pela pesquisa de mercado realizada, a revisão da base de patentes e a experiência do requerente e seu conhecimento da concorrência. Até à data, não há solução que combine as funcionalidades do algoritmo projetado, incluindo a complexidade da personalidade dos Atores (NPC) no mundo circundante, aberto da jogabilidade, a capacidade de sempre selecionar um conjunto de características da personalidade complexa de cada ator no início da nova jogabilidade, a lógica complexa do funcionamento da guerra (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: O tema do projeto Algoritmo de Vida Real ("quot;Projekt") é realizar trabalhos de I & D no campo de software e jogos de vídeo, a fim de desenvolver inteligência artificial avançada e internacionalmente única da sociedade com o título de trabalho de Algoritmo Vida Real ("APÅ"amp;quot;). Os elementos-chave da nova tecnologia são o conceito de uma personalidade complexa multicamadas de atores NPC (personagens não jogáveis), mecanismos avançados para gerar o comportamento de um único, único NPC, juntamente com um sistema de alocação aleatória para os atores no início do próximo jogo, e um algoritmo de gestão da comunidade e capacidade de autoaprendizagem. O algoritmo será desenvolvido para as necessidades próprias do Requerente e implementado no processo de produção de futuros jogos de vídeo, o que aumentará a jogabilidade dos jogos de RPG, aumentando a realidade do funcionamento de seus personagens (agentes PNC), aumentando assim a visibilidade do efeito de imersão e o valor de replay. O projeto enquadra-se no quadro de 19 Especialização Inteligente Nacional – Tecnologias de Criação Inteligentes e tem um impacto positivo na implementação de políticas de desenvolvimento sustentável em termos de redução de recursos e materiais consumidos na distribuição. O resultado do projeto é caracterizado pela inovação global, como confirmado pela pesquisa de mercado realizada, a revisão da base de patentes e a experiência do requerente e seu conhecimento da concorrência. Até à data, não há solução que combine as funcionalidades do algoritmo projetado, incluindo a complexidade da personalidade dos Atores (NPC) no mundo circundante, aberto da jogabilidade, a capacidade de sempre selecionar um conjunto de características da personalidade complexa de cada ator no início da nova jogabilidade, a lógica complexa do funcionamento da guerra (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Emnet for projektet Real Life Algorithm ("Projekt"quot;) er at udføre F & U-arbejde inden for software og videospil med henblik på at udvikle avanceret og internationalt unik kunstig intelligens i samfundet med arbejdstitlen Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Nøgleelementer i den nye teknologi er konceptet om en kompleks flerlagspersonlighed for NPC-aktører (ikke-spilbare-karakterer), avancerede mekanismer til at generere adfærden hos en enkelt, unik NPC sammen med et tilfældigt allokeringssystem for aktører i starten af det næste spil og en community management-algoritme og evne til selvlæring. Algoritmen vil blive udviklet til ansøgerens egne behov og implementeret i produktionsprocessen for fremtidige videospil, hvilket vil øge spilbarheden af RPG-spil ved at øge virkeligheden af deres tegns funktion (NPC-aktører), hvilket øger synligheden af fordybelseseffekten og afspilningsværdiværdien. Projektet falder inden for rammerne af 19 nationale intelligent specialisering – Intelligente skabelsesteknologier og har en positiv indvirkning på gennemførelsen af politikker for bæredygtig udvikling med hensyn til at reducere de ressourcer og materialer, der forbruges i distributionen. Resultatet af projektet er kendetegnet ved global innovation, som bekræftet af den gennemførte markedsundersøgelser, gennemgangen af patentgrundlaget og ansøgerens erfaring og hans kendskab til konkurrence. Til dato er der ingen løsning, der kombinerer funktionaliteterne i den designede algoritme, herunder kompleksiteten af skuespillernes personlighed (NPC) i den omgivende, åbne verden af gameplay, evnen til altid at vælge et sæt funktioner i den komplekse personlighed af hver skuespiller i starten af det nye gameplay, den komplekse logik i krigsfunktionen (Danish)
Property / summary: Emnet for projektet Real Life Algorithm ("Projekt"quot;) er at udføre F & U-arbejde inden for software og videospil med henblik på at udvikle avanceret og internationalt unik kunstig intelligens i samfundet med arbejdstitlen Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Nøgleelementer i den nye teknologi er konceptet om en kompleks flerlagspersonlighed for NPC-aktører (ikke-spilbare-karakterer), avancerede mekanismer til at generere adfærden hos en enkelt, unik NPC sammen med et tilfældigt allokeringssystem for aktører i starten af det næste spil og en community management-algoritme og evne til selvlæring. Algoritmen vil blive udviklet til ansøgerens egne behov og implementeret i produktionsprocessen for fremtidige videospil, hvilket vil øge spilbarheden af RPG-spil ved at øge virkeligheden af deres tegns funktion (NPC-aktører), hvilket øger synligheden af fordybelseseffekten og afspilningsværdiværdien. Projektet falder inden for rammerne af 19 nationale intelligent specialisering – Intelligente skabelsesteknologier og har en positiv indvirkning på gennemførelsen af politikker for bæredygtig udvikling med hensyn til at reducere de ressourcer og materialer, der forbruges i distributionen. Resultatet af projektet er kendetegnet ved global innovation, som bekræftet af den gennemførte markedsundersøgelser, gennemgangen af patentgrundlaget og ansøgerens erfaring og hans kendskab til konkurrence. Til dato er der ingen løsning, der kombinerer funktionaliteterne i den designede algoritme, herunder kompleksiteten af skuespillernes personlighed (NPC) i den omgivende, åbne verden af gameplay, evnen til altid at vælge et sæt funktioner i den komplekse personlighed af hver skuespiller i starten af det nye gameplay, den komplekse logik i krigsfunktionen (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Emnet for projektet Real Life Algorithm ("Projekt"quot;) er at udføre F & U-arbejde inden for software og videospil med henblik på at udvikle avanceret og internationalt unik kunstig intelligens i samfundet med arbejdstitlen Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Nøgleelementer i den nye teknologi er konceptet om en kompleks flerlagspersonlighed for NPC-aktører (ikke-spilbare-karakterer), avancerede mekanismer til at generere adfærden hos en enkelt, unik NPC sammen med et tilfældigt allokeringssystem for aktører i starten af det næste spil og en community management-algoritme og evne til selvlæring. Algoritmen vil blive udviklet til ansøgerens egne behov og implementeret i produktionsprocessen for fremtidige videospil, hvilket vil øge spilbarheden af RPG-spil ved at øge virkeligheden af deres tegns funktion (NPC-aktører), hvilket øger synligheden af fordybelseseffekten og afspilningsværdiværdien. Projektet falder inden for rammerne af 19 nationale intelligent specialisering – Intelligente skabelsesteknologier og har en positiv indvirkning på gennemførelsen af politikker for bæredygtig udvikling med hensyn til at reducere de ressourcer og materialer, der forbruges i distributionen. Resultatet af projektet er kendetegnet ved global innovation, som bekræftet af den gennemførte markedsundersøgelser, gennemgangen af patentgrundlaget og ansøgerens erfaring og hans kendskab til konkurrence. Til dato er der ingen løsning, der kombinerer funktionaliteterne i den designede algoritme, herunder kompleksiteten af skuespillernes personlighed (NPC) i den omgivende, åbne verden af gameplay, evnen til altid at vælge et sæt funktioner i den komplekse personlighed af hver skuespiller i starten af det nye gameplay, den komplekse logik i krigsfunktionen (Danish) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Subiectul proiectului Real Life Algorithm ("Projekt") este de a desfășura activități de cercetare și dezvoltare în domeniul software-ului și al jocurilor video, pentru a dezvolta o inteligență artificială avansată și unică la nivel internațional a societății cu titlul de Algoritm Real Life ("APÅ"amp;quot;). Elementele cheie ale noii tehnologii sunt conceptul de personalitate multistrat complexă a actorilor NPC (caractere care nu pot fi redate), mecanisme avansate de generare a comportamentului unui singur NPC unic, împreună cu un sistem de alocare aleatorie pentru actori la începutul următorului joc, precum și un algoritm de management al comunității și capacitatea de auto-învățare. Algoritmul va fi dezvoltat pentru nevoile proprii ale solicitantului și implementat în procesul de producție a viitoarelor jocuri video, ceea ce va crește posibilitatea de redare a jocurilor RPG prin creșterea realității funcționării personajelor lor (actori NPC), sporind astfel vizibilitatea efectului de imersiune și valoarea reluării valorii. Proiectul se încadrează în cadrul 19 National Intelligent Specialization – Tehnologiile inteligente de creare și au un impact pozitiv asupra punerii în aplicare a politicilor de dezvoltare durabilă în ceea ce privește reducerea resurselor și a materialelor consumate în distribuție. Rezultatul proiectului se caracterizează prin inovare globală, după cum confirmă cercetarea de piață efectuată, revizuirea bazei de brevete și experiența solicitantului și cunoștințele sale de concurență. Până în prezent, nu există nici o soluție care să combine funcționalitățile algoritmului proiectat, inclusiv complexitatea personalității Actorilor (NPC) în jurul, lumea deschisă a gameplay-ului, capacitatea de a selecta întotdeauna un set de caracteristici ale personalității complexe a fiecărui actor la începutul noului gameplay, logica complexă a funcționării warst (Romanian)
Property / summary: Subiectul proiectului Real Life Algorithm ("Projekt") este de a desfășura activități de cercetare și dezvoltare în domeniul software-ului și al jocurilor video, pentru a dezvolta o inteligență artificială avansată și unică la nivel internațional a societății cu titlul de Algoritm Real Life ("APÅ"amp;quot;). Elementele cheie ale noii tehnologii sunt conceptul de personalitate multistrat complexă a actorilor NPC (caractere care nu pot fi redate), mecanisme avansate de generare a comportamentului unui singur NPC unic, împreună cu un sistem de alocare aleatorie pentru actori la începutul următorului joc, precum și un algoritm de management al comunității și capacitatea de auto-învățare. Algoritmul va fi dezvoltat pentru nevoile proprii ale solicitantului și implementat în procesul de producție a viitoarelor jocuri video, ceea ce va crește posibilitatea de redare a jocurilor RPG prin creșterea realității funcționării personajelor lor (actori NPC), sporind astfel vizibilitatea efectului de imersiune și valoarea reluării valorii. Proiectul se încadrează în cadrul 19 National Intelligent Specialization – Tehnologiile inteligente de creare și au un impact pozitiv asupra punerii în aplicare a politicilor de dezvoltare durabilă în ceea ce privește reducerea resurselor și a materialelor consumate în distribuție. Rezultatul proiectului se caracterizează prin inovare globală, după cum confirmă cercetarea de piață efectuată, revizuirea bazei de brevete și experiența solicitantului și cunoștințele sale de concurență. Până în prezent, nu există nici o soluție care să combine funcționalitățile algoritmului proiectat, inclusiv complexitatea personalității Actorilor (NPC) în jurul, lumea deschisă a gameplay-ului, capacitatea de a selecta întotdeauna un set de caracteristici ale personalității complexe a fiecărui actor la începutul noului gameplay, logica complexă a funcționării warst (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Subiectul proiectului Real Life Algorithm ("Projekt") este de a desfășura activități de cercetare și dezvoltare în domeniul software-ului și al jocurilor video, pentru a dezvolta o inteligență artificială avansată și unică la nivel internațional a societății cu titlul de Algoritm Real Life ("APÅ"amp;quot;). Elementele cheie ale noii tehnologii sunt conceptul de personalitate multistrat complexă a actorilor NPC (caractere care nu pot fi redate), mecanisme avansate de generare a comportamentului unui singur NPC unic, împreună cu un sistem de alocare aleatorie pentru actori la începutul următorului joc, precum și un algoritm de management al comunității și capacitatea de auto-învățare. Algoritmul va fi dezvoltat pentru nevoile proprii ale solicitantului și implementat în procesul de producție a viitoarelor jocuri video, ceea ce va crește posibilitatea de redare a jocurilor RPG prin creșterea realității funcționării personajelor lor (actori NPC), sporind astfel vizibilitatea efectului de imersiune și valoarea reluării valorii. Proiectul se încadrează în cadrul 19 National Intelligent Specialization – Tehnologiile inteligente de creare și au un impact pozitiv asupra punerii în aplicare a politicilor de dezvoltare durabilă în ceea ce privește reducerea resurselor și a materialelor consumate în distribuție. Rezultatul proiectului se caracterizează prin inovare globală, după cum confirmă cercetarea de piață efectuată, revizuirea bazei de brevete și experiența solicitantului și cunoștințele sale de concurență. Până în prezent, nu există nici o soluție care să combine funcționalitățile algoritmului proiectat, inclusiv complexitatea personalității Actorilor (NPC) în jurul, lumea deschisă a gameplay-ului, capacitatea de a selecta întotdeauna un set de caracteristici ale personalității complexe a fiecărui actor la începutul noului gameplay, logica complexă a funcționării warst (Romanian) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Ämnet för projektet Real Life Algorithm ("Projekt") är att utföra R & D- arbete inom programvaru- och videospel, för att utveckla avancerad och internationellt unik artificiell intelligens i samhället med arbetstiteln Real Life Algorithm ("APÅ”amp;quot;). Viktiga delar av den nya tekniken är begreppet en komplex flerskiktspersonlighet hos NPC-aktörer (icke-spelbara tecken), avancerade mekanismer för att generera beteendet hos en enda, unik NPC, tillsammans med ett slumpmässigt fördelningssystem för aktörer i början av nästa spel, och en community management-algoritm och självlärande förmåga. Algoritmen kommer att utvecklas för sökandens egna behov och implementeras i produktionsprocessen för framtida videospel, vilket kommer att öka spelbarheten för RPG-spel genom att öka verkligheten i deras karaktärers funktion (NPC-aktörer), vilket ökar synligheten för nedsänkningseffekten och reprisvärdet. Projektet passar in i ramen för 19 nationella Intelligent specialisering – Intelligent skapande teknik och har en positiv inverkan på genomförandet av strategier för hållbar utveckling när det gäller att minska de resurser och material som förbrukas vid distributionen. Resultatet av projektet kännetecknas av global innovation, vilket bekräftas av marknadsundersökningarna, översynen av patentbasen och sökandens erfarenhet och hans kunskaper om konkurrens. Hittills finns det ingen lösning som kombinerar funktionerna i den designade algoritmen, inklusive komplexiteten i skådespelarnas personlighet (NPC) i den omgivande, öppna världen av gameplay, möjligheten att alltid välja en uppsättning funktioner i varje aktörs komplexa personlighet i början av det nya spelet, den komplexa logiken för warst-funktion (Swedish)
Property / summary: Ämnet för projektet Real Life Algorithm ("Projekt") är att utföra R & D- arbete inom programvaru- och videospel, för att utveckla avancerad och internationellt unik artificiell intelligens i samhället med arbetstiteln Real Life Algorithm ("APÅ”amp;quot;). Viktiga delar av den nya tekniken är begreppet en komplex flerskiktspersonlighet hos NPC-aktörer (icke-spelbara tecken), avancerade mekanismer för att generera beteendet hos en enda, unik NPC, tillsammans med ett slumpmässigt fördelningssystem för aktörer i början av nästa spel, och en community management-algoritm och självlärande förmåga. Algoritmen kommer att utvecklas för sökandens egna behov och implementeras i produktionsprocessen för framtida videospel, vilket kommer att öka spelbarheten för RPG-spel genom att öka verkligheten i deras karaktärers funktion (NPC-aktörer), vilket ökar synligheten för nedsänkningseffekten och reprisvärdet. Projektet passar in i ramen för 19 nationella Intelligent specialisering – Intelligent skapande teknik och har en positiv inverkan på genomförandet av strategier för hållbar utveckling när det gäller att minska de resurser och material som förbrukas vid distributionen. Resultatet av projektet kännetecknas av global innovation, vilket bekräftas av marknadsundersökningarna, översynen av patentbasen och sökandens erfarenhet och hans kunskaper om konkurrens. Hittills finns det ingen lösning som kombinerar funktionerna i den designade algoritmen, inklusive komplexiteten i skådespelarnas personlighet (NPC) i den omgivande, öppna världen av gameplay, möjligheten att alltid välja en uppsättning funktioner i varje aktörs komplexa personlighet i början av det nya spelet, den komplexa logiken för warst-funktion (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Ämnet för projektet Real Life Algorithm ("Projekt") är att utföra R & D- arbete inom programvaru- och videospel, för att utveckla avancerad och internationellt unik artificiell intelligens i samhället med arbetstiteln Real Life Algorithm ("APÅ”amp;quot;). Viktiga delar av den nya tekniken är begreppet en komplex flerskiktspersonlighet hos NPC-aktörer (icke-spelbara tecken), avancerade mekanismer för att generera beteendet hos en enda, unik NPC, tillsammans med ett slumpmässigt fördelningssystem för aktörer i början av nästa spel, och en community management-algoritm och självlärande förmåga. Algoritmen kommer att utvecklas för sökandens egna behov och implementeras i produktionsprocessen för framtida videospel, vilket kommer att öka spelbarheten för RPG-spel genom att öka verkligheten i deras karaktärers funktion (NPC-aktörer), vilket ökar synligheten för nedsänkningseffekten och reprisvärdet. Projektet passar in i ramen för 19 nationella Intelligent specialisering – Intelligent skapande teknik och har en positiv inverkan på genomförandet av strategier för hållbar utveckling när det gäller att minska de resurser och material som förbrukas vid distributionen. Resultatet av projektet kännetecknas av global innovation, vilket bekräftas av marknadsundersökningarna, översynen av patentbasen och sökandens erfarenhet och hans kunskaper om konkurrens. Hittills finns det ingen lösning som kombinerar funktionerna i den designade algoritmen, inklusive komplexiteten i skådespelarnas personlighet (NPC) i den omgivande, öppna världen av gameplay, möjligheten att alltid välja en uppsättning funktioner i varje aktörs komplexa personlighet i början av det nya spelet, den komplexa logiken för warst-funktion (Swedish) / qualifier
 
point in time: 13 August 2022
Timestamp+2022-08-13T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / contained in NUTS
 
Property / contained in NUTS: Miasto Poznań / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 10:08, 18 October 2022

Project Q80048 in Poland
Language Label Description Also known as
English
APZ – Real Life Algorithm
Project Q80048 in Poland

    Statements

    0 references
    1,529,633.42 zloty
    0 references
    367,112.02 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,485,390.03 zloty
    0 references
    596,493.61 Euro
    13 January 2020
    0 references
    61.55 percent
    0 references
    1 February 2018
    0 references
    31 January 2020
    0 references
    HUCKLEBERRY GAMES SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    52°24'2.2"N, 16°55'11.3"E
    0 references
    Przedmiotem projektu Algorytm Prawdziwego Życia ("Projekt") jest przeprowadzenie prac B+R w zakresie oprogramowania i gier wideo, celem opracowania zaawansowanej i unikalnej w skali międzynarodowej technologii sztucznej inteligencji społeczeństwa o roboczym tytule Algorytm Prawdziwego Życia ("APŻ"). Kluczowe elementy nowej technologii to koncepcja złożonej, wielowarstwowej osobowości aktorów NPC (Non-playable-characters), zaawansowane mechanizmy generowania zachowania pojedynczego, unikalnego NPC wraz z systemem losowego przydzielania cech aktorom podczas rozpoczęcia kolejnej rozgrywki oraz algorytmem zarządzania społecznością i zdolnością samouczenia się. Algorytm zostanie opracowany na potrzeby własne Wnioskodawcy i wdrożony w procesie produkcji przyszłych gier wideo, co pozwoli na zwiększenie grywalności gier RPG poprzez podniesienie realizmu funkcjonowania występujących w nich postaci (aktorów NPC), tym samym zwiększając odczuwalność efektu immersji oraz wartość replay value. Projekt wpisuje się w ramy 19 Krajowej Inteligentnej Specjalizacji – Inteligentne Technologie Kreacyjne oraz posiada pozytywny wpływ na realizację polityki zrównoważonego rozwoju w zakresie ograniczenia zasobów i materiałów zużytych w ramach dystrybucji. Rezultat projektu odznacza się innowacyjnością na skalę światową, co potwierdza przeprowadzone badanie rynkowe, przegląd bazy patentowej i doświadczenie Wnioskodawcy oraz jego wiedza na temat konkurencji. Na dzień dzisiejszy, nie występuje rozwiązanie łączące funkcjonalności projektowanego algorytmu, w tym złożoność osobowości aktorów (NPC) w otaczającym, otwartym świecie rozgrywki, zdolność każdorazowego dobierania zestawu cech złożonej osobowości każdego z aktorów przy rozpoczynaniu nowej rozgrywki, złożoną logikę funkcjonowania warst (Polish)
    0 references
    The subject of the project Real Life Algorithm ("Projekt") is to carry out R & D work in the field of software and video games, in order to develop advanced and internationally unique artificial intelligence of society with the working title of Real Life Algorithm ("APŻamp;quot;). Key elements of the new technology are the concept of a complex multilayer personality of NPC actors (Non-Playable-characters), advanced mechanisms for generating the behavior of a single, unique NPC, along with a random allocation system for actors at the start of the next game, and a community management algorithm and self-learning ability. The algorithm will be developed for the Applicant’s own needs and implemented in the production process of future video games, which will increase the playability of RPG games by increasing the reality of the functioning of their characters (NPC actors), thereby increasing the visibility of the immersion effect and the replay value value. The project fits into the framework of 19 National Intelligent Specialisation – Intelligent Creation Technologies and has a positive impact on the implementation of sustainable development policies in terms of reducing resources and materials consumed in distribution. The result of the project is characterised by global innovation, as confirmed by the market research carried out, the review of the patent base and the applicant’s experience and his knowledge of competition. To date, there is no solution combining the functionalities of the designed algorithm, including the complexity of the Actors’ Personality (NPC) in the surrounding, open world of gameplay, the ability to always select a set of features of the complex personality of each actor at the start of the new gameplay, the complex logic of warst functioning (English)
    14 October 2020
    0 references
    Le projet d ‘Algorithme de la vie réelle a pour objet de réaliser des travaux de recherche-développement sur les logiciels et les jeux vidéo, dans le but de développer une technologie de pointe et unique au niveau international en matière d’ intelligence artificielle de la société, sous le titre de True Life Algorithm ("). Les éléments clés de la nouvelle technologie sont le concept d’une personnalité complexe et multicouches des acteurs NPC (caractères non jouables), des mécanismes avancés pour générer un comportement unique et unique du PNM, ainsi qu’un système d’attribution aléatoire des traits aux acteurs lors du démarrage d’un autre jeu, et un algorithme pour gérer la communauté et la capacité d’auto-apprentissage. L’algorithme sera développé pour les besoins propres de la requérante et mis en œuvre dans le processus de production de futurs jeux vidéo, ce qui permettra d’accroître la jouabilité des jeux RPG en augmentant le réalisme du fonctionnement de leurs formes (actes NPC), augmentant ainsi la sensibilité de l’effet d’immersion et la valeur de la valeur de replay. Le projet fait partie du 19th National Smart Specialization – Technologies de création intelligente et a un impact positif sur la mise en œuvre des politiques de durabilité en termes de réduction des ressources et des matériaux consommés dans la distribution. Le résultat du projet est caractérisé par l’innovation mondiale, comme l’ont confirmé l’étude de marché effectuée, l’examen de la base des brevets, l’expérience du requérant et sa connaissance de la concurrence. À ce jour, il n’y a pas de solution combinant la fonctionnalité de l’algorithme conçu, y compris la complexité de la personnalité des acteurs (NPC) dans le monde ouvert environnant du gameplay, la possibilité de sélectionner chaque fois un ensemble de caractéristiques de la personnalité complexe de chaque acteur lors du démarrage d’un nouveau jeu, une logique complexe du fonctionnement de la guerre (French)
    30 November 2021
    0 references
    Gegenstand des Real Life-Algorithmus-Projekts („Projekt"“) ist die Durchführung von FuE-Arbeiten an Software- und Videospielen mit dem Ziel, fortschrittliche und international einzigartige künstliche Intelligenztechnologie der Gesellschaft mit dem Arbeitstitel True Life Algorithmus (") zu entwickeln. Schlüsselelemente der neuen Technologie sind das Konzept einer komplexen, vielschichtigen Persönlichkeit von NPC-Akteuren (Non-Playable-Charakter), fortgeschrittene Mechanismen zur Generierung einzelner, einzigartiges NPC-Verhalten zusammen mit einem System der zufälligen Zuordnung von Merkmalen an Schauspieler beim Start eines anderen Spiels und ein Algorithmus für die Verwaltung der Community und der Selbstlernfähigkeit. Der Algorithmus wird für die eigenen Bedürfnisse des Antragstellers entwickelt und in den Produktionsprozess künftiger Videospiele implementiert, wodurch die Spielbarkeit von RPG-Spielen erhöht werden kann, indem der Realismus der Funktionsweise ihrer Formen erhöht wird (NPC-Akte), wodurch die Sensibilität des Immersion-Effekts und der Wert des Wiederholungswerts erhöht werden. Das Projekt ist Teil des 19. National Smart Specialization – Smart Creation Technologies und hat positive Auswirkungen auf die Umsetzung von Nachhaltigkeitsstrategien im Hinblick auf die Reduzierung von Ressourcen und Materialien, die im Vertrieb verbraucht werden. Das Ergebnis des Projekts zeichnet sich durch globale Innovationen aus, wie die durchgeführte Marktuntersuchung, die Überprüfung der Patentbasis und die Erfahrung des Antragstellers sowie sein Wissen über den Wettbewerb bestätigen. Ab heute gibt es keine Lösung, die die Funktionalität des entwickelten Algorithmus kombiniert, einschließlich der Komplexität der Persönlichkeit der Akteure (NPC) in der umgebenden offenen Welt des Gameplays, die Fähigkeit, jedes Mal eine Reihe von Merkmalen der komplexen Persönlichkeit jedes Akteurs zu wählen, wenn ein neues Spiel gestartet wird, eine komplexe Logik der Funktionsweise von warst (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het onderwerp van het Real Life Algorithm project („Project"”) is het uitvoeren van O & O-werkzaamheden op het gebied van software en videogames, met als doel de ontwikkeling van geavanceerde en internationaal unieke kunstmatige intelligentietechnologie van de samenleving met de werktitel van True Life Algorithm ("). De belangrijkste elementen van de nieuwe technologie zijn het concept van een complexe, meerlagige persoonlijkheid van NPC-actoren (Non-Playable-karakters), geavanceerde mechanismen om één, uniek NPC-gedrag te genereren, samen met een systeem van willekeurige toewijzing van eigenschappen aan acteurs bij het starten van een ander spel, en een algoritme voor het beheren van de gemeenschap en zelflerend vermogen. Het algoritme zal worden ontwikkeld voor de eigen behoeften van de aanvrager en worden geïmplementeerd in het productieproces van toekomstige videospellen, waardoor de speelbaarheid van RPG-spellen kan worden vergroot door het realisme van de werking van hun vormen te vergroten (NPC-handelingen), waardoor de gevoeligheid van het onderdompelingseffect en de waarde van de replaywaarde wordt vergroot. Het project maakt deel uit van de 19e National Smart Specialization – Smart Creation Technologies en heeft een positief effect op de uitvoering van duurzaamheidsbeleid in termen van vermindering van hulpbronnen en materialen die in de distributie worden verbruikt. Het resultaat van het project wordt gekenmerkt door wereldwijde innovatie, zoals bevestigd door de uitgevoerde marktenquête, de herziening van de octrooibasis en de ervaring van verzoeker en zijn kennis van concurrentie. Vanaf vandaag is er geen oplossing die de functionaliteit van het ontworpen algoritme combineert, inclusief de complexiteit van de persoonlijkheid van acteurs (NPC) in de omringende open wereld van gameplay, de mogelijkheid om elke keer een reeks kenmerken van de complexe persoonlijkheid van elke acteur te selecteren bij het starten van een nieuw spel, een complexe logica van het functioneren van warst (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Oggetto del progetto Real Life Algorithm ("Progetto") è quello di svolgere lavori di R & S su software e videogiochi, con l'obiettivo di sviluppare tecnologie avanzate e uniche a livello internazionale per l'intelligenza artificiale della società con il titolo di True Life Algorithm ("). Elementi chiave della nuova tecnologia sono il concetto di una personalità complessa e multistrato di attori NPC (Non-Playable-characters), meccanismi avanzati per generare un singolo, unico comportamento NPC insieme a un sistema di assegnazione casuale di tratti agli attori quando si avvia un altro gioco, e un algoritmo per la gestione della comunità e capacità di autoapprendimento. L'algoritmo sarà sviluppato per le proprie esigenze e implementato nel processo di produzione dei futuri videogiochi, che consentirà di aumentare la giocabilità dei giochi RPG aumentando il realismo del funzionamento delle loro forme (NPC), aumentando così la sensibilità dell'effetto di immersione e il valore del valore di replay. Il progetto fa parte del 19º National Smart Specialization – Le tecnologie per la creazione intelligente hanno un impatto positivo sull'attuazione delle politiche di sostenibilità in termini di riduzione delle risorse e dei materiali consumati nella distribuzione. Il risultato del progetto è caratterizzato dall'innovazione globale, come confermato dall'indagine di mercato effettuata, dalla revisione della base dei brevetti e dall'esperienza del richiedente e dalla sua conoscenza della concorrenza. Ad oggi, non c'è soluzione che combini la funzionalità dell'algoritmo progettato, compresa la complessità della personalità degli attori (NPC) nel mondo aperto circostante del gameplay, la capacità di selezionare ogni volta un insieme di caratteristiche della personalità complessa di ogni attore quando si avvia un nuovo gioco, una logica complessa del funzionamento della guerra (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objeto del proyecto Algoritmo de la Vida Real ("Proyecto") es llevar a cabo trabajos de I+D sobre software y videojuegos, con el objetivo de desarrollar tecnología de inteligencia artificial avanzada e internacionalmente única de la sociedad con el título de trabajo de algoritmo de vida verdadera ("). Los elementos clave de la nueva tecnología son el concepto de una personalidad compleja y multicapa de actores NPC (caracteres no reproducibles), mecanismos avanzados para generar un comportamiento único y único de NPC junto con un sistema de asignación aleatoria de rasgos a los actores al iniciar otro juego, y un algoritmo para administrar la comunidad y la capacidad de autoaprendizaje. El algoritmo se desarrollará para las propias necesidades del solicitante e implementará en el proceso de producción de futuros videojuegos, lo que permitirá aumentar la jugabilidad de los juegos RPG aumentando el realismo del funcionamiento de sus formas (actos PPC), aumentando así la sensibilidad del efecto de inmersión y el valor del valor de reproducción. El proyecto forma parte del 19.º National Smart Specialization – Smart Creation Technologies y tiene un impacto positivo en la implementación de políticas de sostenibilidad en términos de reducción de recursos y materiales consumidos en la distribución. El resultado del proyecto se caracteriza por la innovación global, como lo confirma la encuesta de mercado realizada, la revisión de la base de patentes y la experiencia del solicitante y su conocimiento de la competencia. A partir de hoy, no hay solución que combine la funcionalidad del algoritmo diseñado, incluyendo la complejidad de la personalidad de los actores (NPC) en el mundo abierto circundante de la jugabilidad, la capacidad de seleccionar cada vez un conjunto de características de la personalidad compleja de cada actor al iniciar un nuevo juego, una lógica compleja del funcionamiento de la guerra (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Projekti "Real Life Algorithm" ("Projekt") teemaks on R & D-töö tarkvara ja videomängude valdkonnas, et arendada ühiskonna arenenud ja rahvusvaheliselt ainulaadset tehisintellekti, mille tegelik pealkiri on Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Uue tehnoloogia põhielemendid on NPC osalejate keeruka mitmekihilise isiksuse kontseptsioon (mitte-Playable-märgid), täiustatud mehhanismid ühe, ainulaadse NPC käitumise genereerimiseks koos juhusliku jaotussüsteemiga osalejate jaoks järgmise mängu alguses ning kogukonna juhtimise algoritm ja iseõppimise võime. Algoritm töötatakse välja taotleja enda vajaduste jaoks ja rakendatakse tulevaste videomängude tootmisprotsessis, mis suurendab RPG-mängude mängitavust, suurendades nende tegelaste (NPC näitlejate) tegelikku toimimist, suurendades seeläbi sukeldamisefekti nähtavust ja kordusväärtuse väärtust. Projekt sobib 19 riikliku aruka spetsialiseerumise – Arukad loometehnoloogiad ning sellel on positiivne mõju säästva arengu poliitika rakendamisele, vähendades jaotamisel kasutatavaid ressursse ja materjale. Projekti tulemust iseloomustab ülemaailmne innovatsioon, mida kinnitavad turu-uuringud, patendibaasi läbivaatamine ning hageja kogemus ja tema teadmised konkurentsist. Praeguseks ei ole lahendust, mis ühendab kavandatud algoritmi funktsioone, sealhulgas subjektide isiksuse (NPC) keerukust ümbritsevas, avatud mängumaailmas, võime alati valida uue mängu alguses iga osaleja keeruka isiksuse kogum, sõjategevuse kompleksne loogika (Estonian)
    13 August 2022
    0 references
    Projekto "Real Life Algoritm" ("Projekt"quot;Projekt") tikslas – atlikti R & D darbą programinės įrangos ir vaizdo žaidimų srityje, siekiant plėtoti pažangų ir tarptautiniu mastu unikalų dirbtinį visuomenės intelektą su "Real Life Algoritm" darbiniu pavadinimu ("APÅ"amp;quot;). Pagrindiniai naujosios technologijos elementai yra sudėtingos daugiasluoksnės NPC veikėjų asmenybės (nežaidžiamų simbolių) koncepcija, pažangūs mechanizmai, skirti vieno, unikalaus NPC elgesio generavimui, taip pat atsitiktinės paskirstymo sistemos dalyviams kito žaidimo pradžioje ir bendruomenės valdymo algoritmas bei savęs mokymosi gebėjimas. Algoritmas bus sukurtas pareiškėjo poreikiams ir įgyvendinamas būsimų vaizdo žaidimų gamybos procese, kuris padidins RPG žaidimų galimybes, padidindamas jų simbolių (NPC aktorių) veikimo realybę, taip padidindamas panardinimo efekto matomumą ir atkūrimo vertę. Projektas atitinka 19 Nacionalinės Pažangios specializacijos – Pažangios kūrimo technologijos ir turi teigiamą poveikį tvaraus vystymosi politikos įgyvendinimui, nes mažina platinamų išteklių ir medžiagų kiekį. Projekto rezultatui būdinga pasaulinė naujovė, kurią patvirtina atlikti rinkos tyrimai, patentų bazės peržiūra, pareiškėjo patirtis ir jo žinios apie konkurenciją. Iki šiol nėra sprendimo, derinant suprojektuoto algoritmo funkcijas, įskaitant Actorsâ EUR Asmenybės (NPC) sudėtingumą aplinkiniame, atvirame žaidimo pasaulyje, gebėjimas visada pasirinkti kiekvieno aktoriaus sudėtingos asmenybės savybes naujo žaidimo pradžioje, sudėtinga karo veikimo logika (Lithuanian)
    13 August 2022
    0 references
    Tema projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je provođenje istraživanja i razvoja u području softvera i videoigara, kako bi se razvila napredna i međunarodno jedinstvena umjetna inteligencija društva s radnim nazivom Real Life Algorithm ("APÅamp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije su koncept složene višeslojne osobnosti NPC glumaca (Non-Playable-Liacters), naprednih mehanizama za generiranje ponašanja jedinstvenog, jedinstvenog NPC-a, uz sustav slučajne raspodjele za glumce na početku sljedeće igre, te algoritam upravljanja zajednicom i sposobnost samostalnog učenja. Algoritam će biti razvijen za podnositelja zahtjeva vlastite potrebe i implementiran u procesu proizvodnje budućih video igara, što će povećati igravost RPG igara povećavajući stvarnost funkcioniranja njihovih likova (NPC glumci), čime se povećava vidljivost učinka uranjanja i vrijednosti replay vrijednosti. Projekt se uklapa u okvir 19 nacionalne inteligentne specijalizacije – Inteligentne tehnologije stvaranja i pozitivno utječu na provedbu politika održivog razvoja u smislu smanjenja resursa i materijala koji se troše u distribuciji. Rezultat projekta obilježavaju globalna inovacija, kao što to potvrđuju provedena istraživanja tržišta, provjera patentne osnove i tužiteljevo iskustvo te njegovo poznavanje tržišnog natjecanja. Do danas, ne postoji rješenje kombinirajući funkcionalnosti dizajniranog algoritma, uključujući složenost glumca Osobnost (NPC) u okruženju, otvoreni svijet gameplaya, sposobnost da uvijek odaberete skup značajki složene osobnosti svakog glumca na početku nove igre, složena logika ratnog funkcioniranja (Croatian)
    13 August 2022
    0 references
    Αντικείμενο του έργου Real Life Algorithm ("Projekt") είναι η εκτέλεση εργασιών R & D στον τομέα του λογισμικού και των βιντεοπαιχνιδιών, με σκοπό την ανάπτυξη προηγμένης και διεθνώς μοναδικής τεχνητής νοημοσύνης της κοινωνίας με τον τίτλο εργασίας του Αλγόριθμου της Πραγματικής Ζωής ("APÅ"amp;quot;). Βασικά στοιχεία της νέας τεχνολογίας είναι η έννοια μιας σύνθετης πολυεπίπεδης προσωπικότητας των ηθοποιών NPC (Non-Playable-characters), προηγμένων μηχανισμών για τη δημιουργία της συμπεριφοράς ενός ενιαίου, μοναδικού NPC, μαζί με ένα σύστημα τυχαίας κατανομής για τους ηθοποιούς στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού, καθώς και έναν αλγόριθμο διαχείρισης της κοινότητας και την ικανότητα αυτομάθησης. Ο αλγόριθμος θα αναπτυχθεί για τις ανάγκες του αιτούντος και θα εφαρμοστεί στη διαδικασία παραγωγής των μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών, η οποία θα αυξήσει την ικανότητα αναπαραγωγής των παιχνιδιών RPG αυξάνοντας την πραγματικότητα της λειτουργίας των χαρακτήρων τους (NPC ηθοποιοί), αυξάνοντας έτσι την ορατότητα του φαινομένου βύθισης και την αξία επανάληψης. Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της 19 Εθνικής Ευφυούς Εξειδίκευσης &ndash? Ευφυείς τεχνολογίες δημιουργίας και έχει θετικό αντίκτυπο στην εφαρμογή πολιτικών βιώσιμης ανάπτυξης όσον αφορά τη μείωση των πόρων και των υλικών που καταναλώνονται κατά τη διανομή. Το αποτέλεσμα του έργου χαρακτηρίζεται από παγκόσμια καινοτομία, όπως επιβεβαιώνεται από την έρευνα αγοράς που διεξήχθη, την αναθεώρηση της βάσης διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας και την εμπειρία του αιτούντος και τις γνώσεις του ανταγωνισμού. Μέχρι σήμερα, δεν υπάρχει λύση που να συνδυάζει τις λειτουργίες του σχεδιασμένου αλγορίθμου, συμπεριλαμβανομένης της πολυπλοκότητας του Actorsâ EUR Προσωπικότητα (NPC) στο περιβάλλον, ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, η δυνατότητα να επιλέξετε πάντα ένα σύνολο των χαρακτηριστικών της σύνθετης προσωπικότητας του κάθε ηθοποιού κατά την έναρξη του νέου παιχνιδιού, η σύνθετη λογική της μαχητικής λειτουργίας (Greek)
    13 August 2022
    0 references
    Predmetom projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je vykonávať výskum a vývoj v oblasti softvéru a videohier s cieľom rozvíjať pokročilú a medzinárodne jedinečnú umelú inteligenciu spoločnosti s pracovným názvom algoritmu reálneho života ("APÅ"amp;quot;). Kľúčovými prvkami novej technológie sú koncepcia komplexnej viacvrstvovej osobnosti aktérov NPC (neprehrávateľné znaky), pokročilé mechanizmy na generovanie správania jediného jedinečného NPC spolu s náhodným systémom prideľovania pre hercov na začiatku ďalšej hry a algoritmom riadenia komunity a schopnosťou sebaučiť sa. Algoritmus bude vyvinutý pre vlastné potreby žiadateľa a implementovaný vo výrobnom procese budúcich videohier, čo zvýši hrateľnosť RPG hier zvýšením reality fungovania ich postáv (hráči NPC), čím sa zvýši viditeľnosť efektu ponorenia a hodnota prehrávania. Projekt zapadá do rámca 19 národnej inteligentnej špecializácie – Inteligentné technológie tvorby a majú pozitívny vplyv na vykonávanie politík trvalo udržateľného rozvoja, pokiaľ ide o znižovanie zdrojov a materiálov spotrebovaných pri distribúcii. Výsledok projektu sa vyznačuje celosvetovou inováciou, čo potvrdzuje vykonaný prieskum trhu, preskúmanie patentovej základne, skúsenosti žiadateľa a jeho znalosti o hospodárskej súťaži. K dnešnému dňu neexistuje žiadne riešenie, ktoré by kombinovalo funkcie navrhnutého algoritmu, vrátane zložitosti Actors’s Osobnosti (NPC) v okolí, otvoreného sveta hrania, schopnosť vždy vybrať súbor vlastností komplexnej osobnosti každého herca na začiatku novej hry, komplexná logika warst fungovania (Slovak)
    13 August 2022
    0 references
    Real Life Algorithm -hankkeen ("Projekt") tarkoituksena on toteuttaa tutkimus- ja kehitystyötä ohjelmistojen ja videopelien alalla kehittyneen ja kansainvälisesti ainutlaatuisen yhteiskunnan tekoälyn kehittämiseksi Real Life Algorithm -nimikkeellä ("APÅ”amp;quot;). Uuden teknologian keskeisiä elementtejä ovat NPC-toimijoiden monimutkainen monikerroksinen persoonallisuus (Ei-Playable-merkit), kehittyneet mekanismit yhden, ainutlaatuisen NPC: n käyttäytymisen luomiseksi sekä satunnaisen jakojärjestelmän toimijoille seuraavan pelin alussa sekä yhteisön hallinta-algoritmi ja itseoppiva kyky. Algoritmi kehitetään hakijan omiin tarpeisiin ja toteutetaan tulevien videopelien tuotantoprosessissa, mikä lisää RPG-pelien pelattavuutta lisäämällä niiden hahmojen toiminnan todellisuutta (NPC-toimijat), mikä lisää upotusvaikutuksen näkyvyyttä ja toistoarvoa. Hanke sopii yhteen 19 kansallisen älykkään erikoistumisen jaamp;ndash -hankkeen puitteissa. Älykkäät luomisteknologiat, ja niillä on myönteinen vaikutus kestävän kehityksen politiikkojen täytäntöönpanoon, sillä ne vähentävät jakelussa käytettäviä resursseja ja materiaaleja. Hankkeen tuloksille on ominaista maailmanlaajuinen innovointi, kuten markkinatutkimus, patenttipohjan tarkastelu ja hakijan kokemus kilpailusta ovat vahvistaneet. Tähän mennessä ei ole ratkaisua, jossa yhdistyvät suunnitellun algoritmin toiminnot, mukaan lukien toimijoiden persoonallisuuden (NPC) monimutkaisuus ympäristössä, avoimessa maailmassa pelattavuus, kyky aina valita joukko ominaisuuksia monimutkainen persoonallisuus kunkin toimijan alussa uuden pelattavuuden, monimutkainen logiikka Warst toiminnan (Finnish)
    13 August 2022
    0 references
    A Real Life Algorithm ("Projekt") projekt tárgya a szoftverek és videojátékok területén végzett R & D munka, a társadalom fejlett és nemzetközileg egyedülálló mesterséges intelligenciájának fejlesztése érdekében, a Real Life Algoritmus ("APÅ’quot;) munkacímével. Az új technológia kulcselemei az NPC szereplők komplex többrétegű személyiségének koncepciója (Non-Playable-karakterek), fejlett mechanizmusok az egységes, egyedi NPC viselkedésének generálására, valamint egy véletlenszerű elosztási rendszer a szereplők számára a következő játék kezdetén, valamint egy közösségi menedzsment algoritmus és öntanulási képesség. Az algoritmust a kérelmező saját igényeire dolgozzák ki, és a jövőbeli videojátékok gyártási folyamatában alkalmazzák, ami növeli az RPG-játékok lejátszhatóságát azáltal, hogy növeli a karaktereik (NPC szereplők) működésének valóságát, ezáltal növelve a bemerülési hatás láthatóságát és a visszajátszási érték értékét. A projekt illeszkedik az 19 nemzeti intelligens szakosodás &ndash keretébe; Az intelligens teremtési technológiák pozitív hatással vannak a fenntartható fejlődési politikák végrehajtására az elosztás során felhasznált erőforrások és anyagok csökkentése tekintetében. A projekt eredményét globális innováció jellemzi, amint azt az elvégzett piackutatás, a szabadalmi alap felülvizsgálata, a felperes tapasztalata és a versenyről szerzett ismeretei is alátámasztják. A mai napig nincs olyan megoldás, amely ötvözi a tervezett algoritmus funkcióit, beleértve a színészek személyiségének (NPC) összetettségét a környező környezetben, a játékmenet nyitott világát, az egyes színészek komplex személyiségének funkcióit mindig az új játékmenet kezdetén, a háborús működés komplex logikáját (Hungarian)
    13 August 2022
    0 references
    Předmětem projektu Real Life Algorithm ("Projekt") je provádět R & D práce v oblasti softwaru a videoher s cílem rozvíjet pokročilou a mezinárodně jedinečnou umělou inteligenci společnosti s pracovním názvem Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Klíčovými prvky nové technologie jsou koncepce komplexní vícevrstvé osobnosti NPC herců (neplayable-characters), pokročilé mechanismy pro generování chování jediného, jedinečného NPC, spolu s náhodným alokačním systémem pro herce na začátku příští hry a algoritmu pro správu komunity a schopností vlastního učení. Algoritmus bude vyvinut pro vlastní potřeby žadatele a implementován do výrobního procesu budoucích videoher, což zvýší hratelnost RPG her zvýšením reality fungování jejich postav (subjektů NPC), čímž se zvýší viditelnost ponořovacího efektu a hodnoty replay. Projekt zapadá do rámce 19 National Intelligent Specialisation – Inteligentní technologie tvorby a mají pozitivní dopad na provádění politik udržitelného rozvoje, pokud jde o snižování zdrojů a materiálů spotřebovávaných při distribuci. Výsledek projektu je charakterizován globálními inovacemi, což potvrzuje průzkum trhu, přezkum patentové základny a zkušenosti žalobce a jeho znalost hospodářské soutěže. K dnešnímu dni neexistuje žádné řešení kombinující funkce navrženého algoritmu, včetně složitosti osobnosti herců (NPC) v okolním, otevřeném světě hry, schopnost vždy vybrat soubor funkcí komplexní osobnosti každého herce na začátku nové hry, komplexní logika warst fungování (Czech)
    13 August 2022
    0 references
    Projekta Real Life Algorithm ("Projekt") mērķis ir veikt R & D darbu programmatūras un videospēļu jomā, lai attīstītu modernu un starptautiski unikālu sabiedrības mākslīgo intelektu ar Real Life Algorithm darba nosaukumu ("APÅ"amp;quot;). Jaunās tehnoloģijas galvenie elementi ir NPC aktieru sarežģītas daudzslāņu personības (nespēlējamu rakstzīmju) jēdziens, progresīvi mehānismi, lai radītu viena, unikāla NPC uzvedību, kopā ar izlases veida piešķiršanas sistēmu dalībniekiem nākamās spēles sākumā un kopienas vadības algoritmu un pašmācības spēju. Algoritms tiks izstrādāts pieteikuma iesniedzējam pašu vajadzībām un ieviests nākotnes videospēļu ražošanas procesā, kas palielinās RPG spēļu atskaņojamību, palielinot to rakstzīmju (NPC aktieru) darbības realitāti, tādējādi palielinot iegremdēšanas efekta redzamību un replay vērtības vērtību. Projekts iekļaujas 19 valsts viedās specializācijas un ndash sistēmā; Viedās radīšanas tehnoloģijas, un tām ir pozitīva ietekme uz ilgtspējīgas attīstības politikas īstenošanu, samazinot izdalē patērētos resursus un materiālus. Projekta rezultātu raksturo globālas inovācijas, ko apstiprina veiktie tirgus pētījumi, patentu bāzes pārskatīšana un prasītāja pieredze un zināšanas par konkurenci. Līdz šim nav risinājuma, kas apvienotu funkcijas izstrādāto algoritmu, tostarp sarežģītību Actorsâ EUR Personība (NPC) apkārtējā, atvērtā pasaulē spēle, spēja vienmēr izvēlēties virkni iezīmes sarežģītu personību katra aktiera sākumā jauno spēle, sarežģīta loģika kara darbību (Latvian)
    13 August 2022
    0 references
    Is é ábhar an tionscadail Real Life Algorithm ("Projekt ") ná obair T & F a dhéanamh i réimse na mbogearraí agus na bhfíschluichí, chun intleacht shaorga chun cinn agus uathúil go hidirnáisiúnta na sochaí a fhorbairt leis an teideal oibre Real Life Algorithm ("APÅ»amp;quot;). Is iad príomhghnéithe na teicneolaíochta nua an coincheap de phearsantacht casta multilayer de ghníomhaithe NPC (Neamh-Playable-charachtair), meicníochtaí chun cinn le haghaidh ghiniúint iompar amháin, NPC uathúil, chomh maith le córas leithdháilte randamach do ghníomhaithe ag tús an chluiche seo chugainn, agus algartam bainistíochta pobail agus cumas féinfhoghlama. Beidh an algartam a fhorbairt le haghaidh an Applicantâ EURs riachtanais féin agus i bhfeidhm sa phróiseas táirgthe cluichí físeáin sa todhchaí, a mhéadóidh an playability na gcluichí RPG trí mhéadú ar an réaltacht an fheidhmiú a gcarachtar (gníomhaithe NPC), rud a mhéadú infheictheacht an éifeacht tumoideachais agus an luach replay. Luíonn an tionscadal le creat 19 Speisialtóireacht Chliste Náisiúnta – Teicneolaíochtaí Cliste don Chruthú agus tá tionchar dearfach aige ar bheartais forbartha inbhuanaithe a chur chun feidhme ó thaobh laghdú a dhéanamh ar acmhainní agus ar ábhair a ídítear le linn an dáilte. Is é an toradh an tionscadail arb iad is sainairíonna nuálaíocht dhomhanda, mar atá deimhnithe ag an taighde margaidh a rinneadh, an t-athbhreithniú ar an mbonn paitinne agus an taithí applicantâ EURs agus a chuid eolais ar iomaíocht. Go dtí seo, níl aon réiteach le chéile na feidhmiúlachtaí an algartam deartha, lena n-áirítear castacht an Actorsâ EUR Pearsantacht (NPC) sa máguaird, domhan oscailte gameplay, an cumas a roghnú i gcónaí sraith de ghnéithe de phearsantacht casta gach aisteoir ag tús an gameplay nua, an loighic casta de fheidhmiú warst (Irish)
    13 August 2022
    0 references
    Predmet projekta Real Life Algorithm ("Projekt") je izvedba raziskovalnega in razvojnega dela na področju programske opreme in video iger, da bi razvili napredno in mednarodno edinstveno umetno inteligenco družbe z delovnim naslovom Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Ključni elementi nove tehnologije so koncept kompleksne večplastne osebnosti akterjev NPC (nePlayable-znakov), napredni mehanizmi za generiranje vedenja enotnega, edinstvenega NPC, skupaj z naključnim sistemom dodeljevanja za igralce na začetku naslednje igre ter algoritem upravljanja skupnosti in sposobnostjo samoučenja. Algoritem se bo razvil za prijavitelja lastne potrebe in se izvaja v proizvodnem procesu prihodnjih video iger, ki bo povečala igralnost RPG iger s povečanjem realnosti delovanja svojih znakov (NPC akterji), s čimer se poveča vidnost učinek potopitve in vrednost replay vrednost. Projekt spada v okvir 19 Nacionalne inteligentne specializacije & amp;ndash; Inteligentne tehnologije ustvarjanja in pozitivno vplivajo na izvajanje politik trajnostnega razvoja v smislu zmanjšanja virov in materialov, porabljenih pri distribuciji. Rezultat projekta je značilna globalna inovativnost, kar potrjujejo izvedene tržne raziskave, pregled patentne baze in izkušnje prijavitelja in njegovo poznavanje konkurence. Do danes, ni rešitev, ki združuje funkcionalnosti zasnovan algoritem, vključno s kompleksnostjo Actorsâ EUR Osebnost (NPC) v okolici, odprt svet igranja, sposobnost, da vedno izberete niz značilnosti kompleksne osebnosti vsakega igralca na začetku novega igranja, kompleksna logika delovanja vojn (Slovenian)
    13 August 2022
    0 references
    Предметът на проекта Real Life Algorithm ("Projekt") е да се извърши R & D работа в областта на софтуера и видеоигрите, за да се развие напреднал и международно уникален изкуствен интелект на обществото с работното заглавие на алгоритъма Real Life ("APÅ"amp;quot;). Ключови елементи на новата технология са концепцията за комплексна многопластова личност на NPC актьори (непредявяващи се символи), усъвършенствани механизми за генериране на поведението на един единствен, уникален NPC, заедно със система за разпределяне на случаен принцип за участниците в началото на следващата игра, както и алгоритъм за управление на общността и способност за самообучение. Алгоритъмът ще бъде разработен за собствените нужди на заявителя и ще бъде приложен в производствения процес на бъдещите видеоигри, което ще увеличи възможността за възпроизвеждане на RPG игрите чрез увеличаване на реалността на функционирането на техните герои, като по този начин се увеличи видимостта на ефекта на потапяне и стойността на преиграването. Проектът се вписва в рамката на 19 национални интелигентни специализирани услуги; Интелигентните технологии за създаване и имат положително въздействие върху изпълнението на политиките за устойчиво развитие по отношение на намаляването на ресурсите и материалите, използвани в дистрибуцията. Резултатът от проекта се характеризира с иновации в световен мащаб, както се потвърждава от проведеното проучване на пазара, прегледа на патентната база и опита на заявителя и неговите познания за конкуренцията. Към днешна дата няма решение, съчетаващо функционалностите на проектирания алгоритъм, включително сложността на Actorsâ EUR Personality (NPC) в околния, отворен свят на геймплея, способността винаги да избирате набор от характеристики на сложната личност на всеки актьор в началото на новия геймплей, сложната логика на военното функциониране (Bulgarian)
    13 August 2022
    0 references
    Is-suġġett tal-proġett Real Life Algorithm (&kwota;Projekt&kwota;) huwa li jwettaq xogħol ta’ riċerka u żvilupp; D fil-qasam tas-softwer u l-logħob tal-kompjuter, sabiex tiġi żviluppata intelliġenza artifiċjali avvanzata u internazzjonalment unika tas-soċjetà bit-titolu operattiv tal-Algoriżmu tal-Ħajja Reali (&kwota;APÅ"amp;kwota;). L-elementi ewlenin tat-teknoloġija l-ġdida huma l-kunċett ta’ personalità kumplessa b’diversi livelli ta’ atturi tal-NPC (Non-Playable-characters), mekkaniżmi avvanzati għall-ġenerazzjoni tal-imġiba ta’ NPC uniku uniku, flimkien ma’ sistema ta’ allokazzjoni każwali għall-atturi fil-bidu tal-logħba li jmiss, u algoritmu ta’ ġestjoni tal-komunità u kapaċità ta’ awtotagħlim. L-algoritmu se jiġu żviluppati għall-EUR Applikanti stess ħtiġijiet u implimentati fil-proċess ta ‘produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur, li se jżid il-playability ta ‘logħob RPG billi tiżdied ir-realtà tal-funzjonament tal-karattri tagħhom (atturi NPC), u b’hekk tiżdied il-viżibbiltà tal-effett immersjoni u l-valur replay. Il-proġett jidħol fil-qafas ta’ 19-il Speċjalizzazzjoni Intelliġenti Nazzjonali – It-Teknoloġiji tal-Ħolqien Intelliġenti u għandhom impatt pożittiv fuq l-implimentazzjoni ta’ politiki ta’ żvilupp sostenibbli f’termini ta’ tnaqqis tar-riżorsi u l-materjali kkunsmati fid-distribuzzjoni. Ir-riżultat tal-proġett huwa kkaratterizzat minn innovazzjoni globali, kif ikkonfermat mir-riċerka tas-suq imwettqa, ir-reviżjoni tal-bażi tal-privattiva u l-esperjenza EUR applikant u l-għarfien tiegħu tal-kompetizzjoni. Sal-lum, m’hemm l-ebda soluzzjoni tgħaqqad il-funzjonalitajiet ta ‘l-algoritmu mfassla, inkluża l-kumplessità tal-personalità EUR Actorsâ (NPC) fil-madwar, dinja miftuħa ta’ gameplay, il-kapaċità li dejjem tagħżel sett ta ‘karatteristiċi tal-personalità kumplessa ta’ kull attur fil-bidu tal-gameplay ġdid, il-loġika kumplessa ta ‘funzjonament Warst (Maltese)
    13 August 2022
    0 references
    O tema do projeto Algoritmo de Vida Real ("quot;Projekt") é realizar trabalhos de I & D no campo de software e jogos de vídeo, a fim de desenvolver inteligência artificial avançada e internacionalmente única da sociedade com o título de trabalho de Algoritmo Vida Real ("APÅ"amp;quot;). Os elementos-chave da nova tecnologia são o conceito de uma personalidade complexa multicamadas de atores NPC (personagens não jogáveis), mecanismos avançados para gerar o comportamento de um único, único NPC, juntamente com um sistema de alocação aleatória para os atores no início do próximo jogo, e um algoritmo de gestão da comunidade e capacidade de autoaprendizagem. O algoritmo será desenvolvido para as necessidades próprias do Requerente e implementado no processo de produção de futuros jogos de vídeo, o que aumentará a jogabilidade dos jogos de RPG, aumentando a realidade do funcionamento de seus personagens (agentes PNC), aumentando assim a visibilidade do efeito de imersão e o valor de replay. O projeto enquadra-se no quadro de 19 Especialização Inteligente Nacional – Tecnologias de Criação Inteligentes e tem um impacto positivo na implementação de políticas de desenvolvimento sustentável em termos de redução de recursos e materiais consumidos na distribuição. O resultado do projeto é caracterizado pela inovação global, como confirmado pela pesquisa de mercado realizada, a revisão da base de patentes e a experiência do requerente e seu conhecimento da concorrência. Até à data, não há solução que combine as funcionalidades do algoritmo projetado, incluindo a complexidade da personalidade dos Atores (NPC) no mundo circundante, aberto da jogabilidade, a capacidade de sempre selecionar um conjunto de características da personalidade complexa de cada ator no início da nova jogabilidade, a lógica complexa do funcionamento da guerra (Portuguese)
    13 August 2022
    0 references
    Emnet for projektet Real Life Algorithm ("Projekt"quot;) er at udføre F & U-arbejde inden for software og videospil med henblik på at udvikle avanceret og internationalt unik kunstig intelligens i samfundet med arbejdstitlen Real Life Algorithm ("APÅ"amp;quot;). Nøgleelementer i den nye teknologi er konceptet om en kompleks flerlagspersonlighed for NPC-aktører (ikke-spilbare-karakterer), avancerede mekanismer til at generere adfærden hos en enkelt, unik NPC sammen med et tilfældigt allokeringssystem for aktører i starten af det næste spil og en community management-algoritme og evne til selvlæring. Algoritmen vil blive udviklet til ansøgerens egne behov og implementeret i produktionsprocessen for fremtidige videospil, hvilket vil øge spilbarheden af RPG-spil ved at øge virkeligheden af deres tegns funktion (NPC-aktører), hvilket øger synligheden af fordybelseseffekten og afspilningsværdiværdien. Projektet falder inden for rammerne af 19 nationale intelligent specialisering – Intelligente skabelsesteknologier og har en positiv indvirkning på gennemførelsen af politikker for bæredygtig udvikling med hensyn til at reducere de ressourcer og materialer, der forbruges i distributionen. Resultatet af projektet er kendetegnet ved global innovation, som bekræftet af den gennemførte markedsundersøgelser, gennemgangen af patentgrundlaget og ansøgerens erfaring og hans kendskab til konkurrence. Til dato er der ingen løsning, der kombinerer funktionaliteterne i den designede algoritme, herunder kompleksiteten af skuespillernes personlighed (NPC) i den omgivende, åbne verden af gameplay, evnen til altid at vælge et sæt funktioner i den komplekse personlighed af hver skuespiller i starten af det nye gameplay, den komplekse logik i krigsfunktionen (Danish)
    13 August 2022
    0 references
    Subiectul proiectului Real Life Algorithm ("Projekt") este de a desfășura activități de cercetare și dezvoltare în domeniul software-ului și al jocurilor video, pentru a dezvolta o inteligență artificială avansată și unică la nivel internațional a societății cu titlul de Algoritm Real Life ("APÅ"amp;quot;). Elementele cheie ale noii tehnologii sunt conceptul de personalitate multistrat complexă a actorilor NPC (caractere care nu pot fi redate), mecanisme avansate de generare a comportamentului unui singur NPC unic, împreună cu un sistem de alocare aleatorie pentru actori la începutul următorului joc, precum și un algoritm de management al comunității și capacitatea de auto-învățare. Algoritmul va fi dezvoltat pentru nevoile proprii ale solicitantului și implementat în procesul de producție a viitoarelor jocuri video, ceea ce va crește posibilitatea de redare a jocurilor RPG prin creșterea realității funcționării personajelor lor (actori NPC), sporind astfel vizibilitatea efectului de imersiune și valoarea reluării valorii. Proiectul se încadrează în cadrul 19 National Intelligent Specialization – Tehnologiile inteligente de creare și au un impact pozitiv asupra punerii în aplicare a politicilor de dezvoltare durabilă în ceea ce privește reducerea resurselor și a materialelor consumate în distribuție. Rezultatul proiectului se caracterizează prin inovare globală, după cum confirmă cercetarea de piață efectuată, revizuirea bazei de brevete și experiența solicitantului și cunoștințele sale de concurență. Până în prezent, nu există nici o soluție care să combine funcționalitățile algoritmului proiectat, inclusiv complexitatea personalității Actorilor (NPC) în jurul, lumea deschisă a gameplay-ului, capacitatea de a selecta întotdeauna un set de caracteristici ale personalității complexe a fiecărui actor la începutul noului gameplay, logica complexă a funcționării warst (Romanian)
    13 August 2022
    0 references
    Ämnet för projektet Real Life Algorithm ("Projekt") är att utföra R & D- arbete inom programvaru- och videospel, för att utveckla avancerad och internationellt unik artificiell intelligens i samhället med arbetstiteln Real Life Algorithm ("APÅ”amp;quot;). Viktiga delar av den nya tekniken är begreppet en komplex flerskiktspersonlighet hos NPC-aktörer (icke-spelbara tecken), avancerade mekanismer för att generera beteendet hos en enda, unik NPC, tillsammans med ett slumpmässigt fördelningssystem för aktörer i början av nästa spel, och en community management-algoritm och självlärande förmåga. Algoritmen kommer att utvecklas för sökandens egna behov och implementeras i produktionsprocessen för framtida videospel, vilket kommer att öka spelbarheten för RPG-spel genom att öka verkligheten i deras karaktärers funktion (NPC-aktörer), vilket ökar synligheten för nedsänkningseffekten och reprisvärdet. Projektet passar in i ramen för 19 nationella Intelligent specialisering – Intelligent skapande teknik och har en positiv inverkan på genomförandet av strategier för hållbar utveckling när det gäller att minska de resurser och material som förbrukas vid distributionen. Resultatet av projektet kännetecknas av global innovation, vilket bekräftas av marknadsundersökningarna, översynen av patentbasen och sökandens erfarenhet och hans kunskaper om konkurrens. Hittills finns det ingen lösning som kombinerar funktionerna i den designade algoritmen, inklusive komplexiteten i skådespelarnas personlighet (NPC) i den omgivande, öppna världen av gameplay, möjligheten att alltid välja en uppsättning funktioner i varje aktörs komplexa personlighet i början av det nya spelet, den komplexa logiken för warst-funktion (Swedish)
    13 August 2022
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0124/17
    0 references