Remy – Remote Mars Yard (Q80039): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed label, description and/or aliases in es, and other parts: Adding Spanish translations) |
(Changed label, description and/or aliases in da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et, nl, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et,) |
||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Remy â EUR Remote Mars Yard | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Remy â EUR Απόμακρο Mars Yard | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Remy âEUR Daljinski Mars Yard | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Remy â EUR de la distanță Marte Yard | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Remy â EUR Remote Mars Yard | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
EUR Remy â EUR Remote Mars Yarda | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Remy âEUR Jarda remota de Marte | |||||||||||||||
label / fi | label / fi | ||||||||||||||
Remy â EUR Kauko Mars Yard | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Remy â EUR Remote Mars Yard | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Remy â EUR Vzdálený Mars Yard | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Remy â EUR nuotolinis Marso kiemas | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Remy EUR attālā Marsa pagalms | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Remy Отдалечен Марс Ярд | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
Remy távoli Mars Yard | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Faigh an nuacht is déanaí láithreach ar na scéalta is fearr de réir mar a tharlaíonn siad. | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Remy â EUR Remote Mars Yard | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Remy ā EUR Remote Mars Yard | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q80039 в Полша | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q80039 u Poljskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q80039 Lengyelországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q80039 v Polsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q80039 i Polen | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q80039 in Polen | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q80039 Poolas | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q80039 Puolassa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q80039 en Pologne | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q80039 in Polen | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q80039 στην Πολωνία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q80039 sa Pholainn | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q80039 in Polonia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q80039 Polijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q80039 Lenkijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q80039 fil-Polonja | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q80039 na Polônia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q80039 în Polonia | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q80039 v Poľsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q80039 na Poljskem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q80039 en Polonia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q80039 i Polen | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. UE L 187/1 af 26.6.2014),Remy er en innovativ kombination af online computerspil med et fysisk robotsystem (telepresence gaming). Den består af en fysisk Mars rover, placeret på et kort over overfladen af Mars og en mission kontrol interface i en webbrowser. Spillet er baseret på en simulering af missioner baseret på rammescenarier. Spillere udfører videnskabelige opgaver ved at udforske det genskabte miljø i Mars, med skjulte objekter. Desuden klare de tekniske vanskeligheder i robotsystemet, planlægge ruter, diagnostik og reparationer. Konkurrencen sker ved at sammenligne resultater inden for samfundet. Spillerens direkte modstander er det simulerede miljø og begrænsninger af robotteknologi. Spillere nyder godt af virtuelle interface funktioner såsom robot visualisering, kort, positionering, logs, diagnostiske systemer, instrument valg, etc. Opmærksomhed aspektet er udviklet af: drift af en fysisk genstand i stedet for en virtuel rover og fysisk indvirkning på objekter placeret på et andet sted. Systemet har globalt potentiale (efter placering af grænsefladen). Projektet er udviklet af en virksomhed, der gennemfører projekter for ESA med deltagelse af planetologer fra det polske videnskabsakademi. En ekstra fordel er spillerens vant til professionel simulering, teleoperation systemer, svarende til reelle rum udforskning, krisestyring, militær og politi operationer, eller forskning udforskning, til en meget lav pris af tilgængelighed. Spillet giver plads til scenarieopfindelse og samfundsdeltagelse og giver en potentiel kilde til ideer til forbedringer og udvikling af telerobatik fra de yngste til professionelle. 4 modeller 10x10m, tilgængelig 24 timer d (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. UE L 187/1 af 26.6.2014),Remy er en innovativ kombination af online computerspil med et fysisk robotsystem (telepresence gaming). Den består af en fysisk Mars rover, placeret på et kort over overfladen af Mars og en mission kontrol interface i en webbrowser. Spillet er baseret på en simulering af missioner baseret på rammescenarier. Spillere udfører videnskabelige opgaver ved at udforske det genskabte miljø i Mars, med skjulte objekter. Desuden klare de tekniske vanskeligheder i robotsystemet, planlægge ruter, diagnostik og reparationer. Konkurrencen sker ved at sammenligne resultater inden for samfundet. Spillerens direkte modstander er det simulerede miljø og begrænsninger af robotteknologi. Spillere nyder godt af virtuelle interface funktioner såsom robot visualisering, kort, positionering, logs, diagnostiske systemer, instrument valg, etc. Opmærksomhed aspektet er udviklet af: drift af en fysisk genstand i stedet for en virtuel rover og fysisk indvirkning på objekter placeret på et andet sted. Systemet har globalt potentiale (efter placering af grænsefladen). Projektet er udviklet af en virksomhed, der gennemfører projekter for ESA med deltagelse af planetologer fra det polske videnskabsakademi. En ekstra fordel er spillerens vant til professionel simulering, teleoperation systemer, svarende til reelle rum udforskning, krisestyring, militær og politi operationer, eller forskning udforskning, til en meget lav pris af tilgængelighed. Spillet giver plads til scenarieopfindelse og samfundsdeltagelse og giver en potentiel kilde til ideer til forbedringer og udvikling af telerobatik fra de yngste til professionelle. 4 modeller 10x10m, tilgængelig 24 timer d (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. UE L 187/1 af 26.6.2014),Remy er en innovativ kombination af online computerspil med et fysisk robotsystem (telepresence gaming). Den består af en fysisk Mars rover, placeret på et kort over overfladen af Mars og en mission kontrol interface i en webbrowser. Spillet er baseret på en simulering af missioner baseret på rammescenarier. Spillere udfører videnskabelige opgaver ved at udforske det genskabte miljø i Mars, med skjulte objekter. Desuden klare de tekniske vanskeligheder i robotsystemet, planlægge ruter, diagnostik og reparationer. Konkurrencen sker ved at sammenligne resultater inden for samfundet. Spillerens direkte modstander er det simulerede miljø og begrænsninger af robotteknologi. Spillere nyder godt af virtuelle interface funktioner såsom robot visualisering, kort, positionering, logs, diagnostiske systemer, instrument valg, etc. Opmærksomhed aspektet er udviklet af: drift af en fysisk genstand i stedet for en virtuel rover og fysisk indvirkning på objekter placeret på et andet sted. Systemet har globalt potentiale (efter placering af grænsefladen). Projektet er udviklet af en virksomhed, der gennemfører projekter for ESA med deltagelse af planetologer fra det polske videnskabsakademi. En ekstra fordel er spillerens vant til professionel simulering, teleoperation systemer, svarende til reelle rum udforskning, krisestyring, militær og politi operationer, eller forskning udforskning, til en meget lav pris af tilgængelighed. Spillet giver plads til scenarieopfindelse og samfundsdeltagelse og giver en potentiel kilde til ideer til forbedringer og udvikling af telerobatik fra de yngste til professionelle. 4 modeller 10x10m, tilgængelig 24 timer d (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. UE L 187/1 της 26.06.2014), Remy είναι ένας καινοτόμος συνδυασμός ηλεκτρονικών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση με ένα φυσικό ρομποτικό σύστημα (telepresence gaming). Αποτελείται από ένα φυσικό Mars rover, τοποθετημένο σε ένα χάρτη της επιφάνειας του Άρη και μια διεπαφή ελέγχου αποστολής σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Το παιχνίδι βασίζεται σε μια προσομοίωση των αποστολών που βασίζονται σε σενάρια πλαίσιο. Οι παίκτες εκτελούν επιστημονικά καθήκοντα εξερευνώντας το αναδημιουργημένο περιβάλλον του Άρη, με κρυμμένα αντικείμενα. Επιπλέον, αντιμετωπίζουν τεχνικές δυσκολίες του συστήματος ρομπότ, σχεδιάζουν διαδρομές, διαγνωστικά και επισκευές. Ο ανταγωνισμός γίνεται με τη σύγκριση των αποτελεσμάτων εντός της κοινότητας. Ο άμεσος αντίπαλος παίκτης είναι το προσομοιωμένο περιβάλλον και οι περιορισμοί της ρομποτικής. Οι παίκτες επωφελούνται από τα χαρακτηριστικά εικονικής διεπαφής, όπως η απεικόνιση ρομπότ, ο χάρτης, ο εντοπισμός θέσης, τα αρχεία καταγραφής, τα διαγνωστικά συστήματα, η επιλογή οργάνων κ.λπ. Η πτυχή ευαισθητοποίησης αναπτύσσεται από: λειτουργία ενός φυσικού αντικειμένου αντί για εικονικό ρόβερ και φυσική επίδραση σε αντικείμενα που βρίσκονται σε άλλη τοποθεσία. Το σύστημα έχει παγκόσμιο δυναμικό (μετά τη θέση της διεπαφής). Το έργο αναπτύσσεται από μια εταιρεία που υλοποιεί έργα για την ESA, με τη συμμετοχή πλανητολόγων από την Πολωνική Ακαδημία Επιστημών. Ένα πρόσθετο πλεονέκτημα είναι το playerâ EURs συνήθεια σε επαγγελματική προσομοίωση, συστήματα τηλεεπιχείρησης, παρόμοια με την πραγματική εξερεύνηση του διαστήματος, διαχείριση κρίσεων, στρατιωτικές και αστυνομικές επιχειρήσεις, ή έρευνα εξερεύνηση, με πολύ χαμηλό κόστος της διαθεσιμότητας. Το παιχνίδι αφήνει περιθώρια για εφεύρεση σεναρίων και συμμετοχή της κοινότητας, και παρέχει μια πιθανή πηγή ιδεών για βελτιώσεις και ανάπτυξη τηλεροβατικών από τον νεότερο στον επαγγελματία. 4 πρότυπα 10x10m, διαθέσιμα 24 ώρες δ (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. UE L 187/1 της 26.06.2014), Remy είναι ένας καινοτόμος συνδυασμός ηλεκτρονικών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση με ένα φυσικό ρομποτικό σύστημα (telepresence gaming). Αποτελείται από ένα φυσικό Mars rover, τοποθετημένο σε ένα χάρτη της επιφάνειας του Άρη και μια διεπαφή ελέγχου αποστολής σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Το παιχνίδι βασίζεται σε μια προσομοίωση των αποστολών που βασίζονται σε σενάρια πλαίσιο. Οι παίκτες εκτελούν επιστημονικά καθήκοντα εξερευνώντας το αναδημιουργημένο περιβάλλον του Άρη, με κρυμμένα αντικείμενα. Επιπλέον, αντιμετωπίζουν τεχνικές δυσκολίες του συστήματος ρομπότ, σχεδιάζουν διαδρομές, διαγνωστικά και επισκευές. Ο ανταγωνισμός γίνεται με τη σύγκριση των αποτελεσμάτων εντός της κοινότητας. Ο άμεσος αντίπαλος παίκτης είναι το προσομοιωμένο περιβάλλον και οι περιορισμοί της ρομποτικής. Οι παίκτες επωφελούνται από τα χαρακτηριστικά εικονικής διεπαφής, όπως η απεικόνιση ρομπότ, ο χάρτης, ο εντοπισμός θέσης, τα αρχεία καταγραφής, τα διαγνωστικά συστήματα, η επιλογή οργάνων κ.λπ. Η πτυχή ευαισθητοποίησης αναπτύσσεται από: λειτουργία ενός φυσικού αντικειμένου αντί για εικονικό ρόβερ και φυσική επίδραση σε αντικείμενα που βρίσκονται σε άλλη τοποθεσία. Το σύστημα έχει παγκόσμιο δυναμικό (μετά τη θέση της διεπαφής). Το έργο αναπτύσσεται από μια εταιρεία που υλοποιεί έργα για την ESA, με τη συμμετοχή πλανητολόγων από την Πολωνική Ακαδημία Επιστημών. Ένα πρόσθετο πλεονέκτημα είναι το playerâ EURs συνήθεια σε επαγγελματική προσομοίωση, συστήματα τηλεεπιχείρησης, παρόμοια με την πραγματική εξερεύνηση του διαστήματος, διαχείριση κρίσεων, στρατιωτικές και αστυνομικές επιχειρήσεις, ή έρευνα εξερεύνηση, με πολύ χαμηλό κόστος της διαθεσιμότητας. Το παιχνίδι αφήνει περιθώρια για εφεύρεση σεναρίων και συμμετοχή της κοινότητας, και παρέχει μια πιθανή πηγή ιδεών για βελτιώσεις και ανάπτυξη τηλεροβατικών από τον νεότερο στον επαγγελματία. 4 πρότυπα 10x10m, διαθέσιμα 24 ώρες δ (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. UE L 187/1 της 26.06.2014), Remy είναι ένας καινοτόμος συνδυασμός ηλεκτρονικών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση με ένα φυσικό ρομποτικό σύστημα (telepresence gaming). Αποτελείται από ένα φυσικό Mars rover, τοποθετημένο σε ένα χάρτη της επιφάνειας του Άρη και μια διεπαφή ελέγχου αποστολής σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Το παιχνίδι βασίζεται σε μια προσομοίωση των αποστολών που βασίζονται σε σενάρια πλαίσιο. Οι παίκτες εκτελούν επιστημονικά καθήκοντα εξερευνώντας το αναδημιουργημένο περιβάλλον του Άρη, με κρυμμένα αντικείμενα. Επιπλέον, αντιμετωπίζουν τεχνικές δυσκολίες του συστήματος ρομπότ, σχεδιάζουν διαδρομές, διαγνωστικά και επισκευές. Ο ανταγωνισμός γίνεται με τη σύγκριση των αποτελεσμάτων εντός της κοινότητας. Ο άμεσος αντίπαλος παίκτης είναι το προσομοιωμένο περιβάλλον και οι περιορισμοί της ρομποτικής. Οι παίκτες επωφελούνται από τα χαρακτηριστικά εικονικής διεπαφής, όπως η απεικόνιση ρομπότ, ο χάρτης, ο εντοπισμός θέσης, τα αρχεία καταγραφής, τα διαγνωστικά συστήματα, η επιλογή οργάνων κ.λπ. Η πτυχή ευαισθητοποίησης αναπτύσσεται από: λειτουργία ενός φυσικού αντικειμένου αντί για εικονικό ρόβερ και φυσική επίδραση σε αντικείμενα που βρίσκονται σε άλλη τοποθεσία. Το σύστημα έχει παγκόσμιο δυναμικό (μετά τη θέση της διεπαφής). Το έργο αναπτύσσεται από μια εταιρεία που υλοποιεί έργα για την ESA, με τη συμμετοχή πλανητολόγων από την Πολωνική Ακαδημία Επιστημών. Ένα πρόσθετο πλεονέκτημα είναι το playerâ EURs συνήθεια σε επαγγελματική προσομοίωση, συστήματα τηλεεπιχείρησης, παρόμοια με την πραγματική εξερεύνηση του διαστήματος, διαχείριση κρίσεων, στρατιωτικές και αστυνομικές επιχειρήσεις, ή έρευνα εξερεύνηση, με πολύ χαμηλό κόστος της διαθεσιμότητας. Το παιχνίδι αφήνει περιθώρια για εφεύρεση σεναρίων και συμμετοχή της κοινότητας, και παρέχει μια πιθανή πηγή ιδεών για βελτιώσεις και ανάπτυξη τηλεροβατικών από τον νεότερο στον επαγγελματία. 4 πρότυπα 10x10m, διαθέσιμα 24 ώρες δ (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. UE L 187/1 od 26.06.2014.), Remy je inovativna kombinacija online računalnih igara s fizičkim robotskim sustavom (telepresencija igranja). Sastoji se od fizičkog Mars rovera, smještenog na karti površine Marsa i sučelja za kontrolu misije u web pregledniku. Igra se temelji na simulaciji misija na temelju okvirnih scenarija. Igrači obavljaju znanstvene zadatke istražujući obnovljeno okruženje Marsa, sa skrivenim predmetima. Osim toga, oni se nose s tehničkim poteškoćama robotskog sustava, planiraju rute, dijagnostiku i popravke. Natjecanje se vrši usporedbom rezultata unutar zajednice. Igrač izravno protivnik je simulirano okruženje i ograničenja robotike. Igrači imaju koristi od značajki virtualnog sučelja kao što su vizualizacija robota, karta, pozicioniranje, trupci, dijagnostički sustavi, odabir instrumenata itd. Aspekt svijesti razvija: upravljanje fizičkim objektom umjesto virtualnog rovera i fizičkog utjecaja na objekte koji se nalaze na drugoj lokaciji. Sustav ima globalni potencijal (nakon lokacije sučelja). Projekt je razvila tvrtka koja provodi projekte za ESA-u, uz sudjelovanje planetologa iz Poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igrač navikli na profesionalnu simulaciju, teleoperacijske sustave, slično stvarnom istraživanju svemira, upravljanju kriznim situacijama, vojnim i policijskim operacijama ili istraživanju istraživanja, uz vrlo nisku cijenu dostupnosti. Igra ostavlja prostor za scenarij izuma i sudjelovanje zajednice, te pruža potencijalni izvor ideja za poboljšanja i razvoj telerobatics od najmlađih do profesionalaca. 4 modela 10x10m, dostupna 24 sata d (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. UE L 187/1 od 26.06.2014.), Remy je inovativna kombinacija online računalnih igara s fizičkim robotskim sustavom (telepresencija igranja). Sastoji se od fizičkog Mars rovera, smještenog na karti površine Marsa i sučelja za kontrolu misije u web pregledniku. Igra se temelji na simulaciji misija na temelju okvirnih scenarija. Igrači obavljaju znanstvene zadatke istražujući obnovljeno okruženje Marsa, sa skrivenim predmetima. Osim toga, oni se nose s tehničkim poteškoćama robotskog sustava, planiraju rute, dijagnostiku i popravke. Natjecanje se vrši usporedbom rezultata unutar zajednice. Igrač izravno protivnik je simulirano okruženje i ograničenja robotike. Igrači imaju koristi od značajki virtualnog sučelja kao što su vizualizacija robota, karta, pozicioniranje, trupci, dijagnostički sustavi, odabir instrumenata itd. Aspekt svijesti razvija: upravljanje fizičkim objektom umjesto virtualnog rovera i fizičkog utjecaja na objekte koji se nalaze na drugoj lokaciji. Sustav ima globalni potencijal (nakon lokacije sučelja). Projekt je razvila tvrtka koja provodi projekte za ESA-u, uz sudjelovanje planetologa iz Poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igrač navikli na profesionalnu simulaciju, teleoperacijske sustave, slično stvarnom istraživanju svemira, upravljanju kriznim situacijama, vojnim i policijskim operacijama ili istraživanju istraživanja, uz vrlo nisku cijenu dostupnosti. Igra ostavlja prostor za scenarij izuma i sudjelovanje zajednice, te pruža potencijalni izvor ideja za poboljšanja i razvoj telerobatics od najmlađih do profesionalaca. 4 modela 10x10m, dostupna 24 sata d (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. UE L 187/1 od 26.06.2014.), Remy je inovativna kombinacija online računalnih igara s fizičkim robotskim sustavom (telepresencija igranja). Sastoji se od fizičkog Mars rovera, smještenog na karti površine Marsa i sučelja za kontrolu misije u web pregledniku. Igra se temelji na simulaciji misija na temelju okvirnih scenarija. Igrači obavljaju znanstvene zadatke istražujući obnovljeno okruženje Marsa, sa skrivenim predmetima. Osim toga, oni se nose s tehničkim poteškoćama robotskog sustava, planiraju rute, dijagnostiku i popravke. Natjecanje se vrši usporedbom rezultata unutar zajednice. Igrač izravno protivnik je simulirano okruženje i ograničenja robotike. Igrači imaju koristi od značajki virtualnog sučelja kao što su vizualizacija robota, karta, pozicioniranje, trupci, dijagnostički sustavi, odabir instrumenata itd. Aspekt svijesti razvija: upravljanje fizičkim objektom umjesto virtualnog rovera i fizičkog utjecaja na objekte koji se nalaze na drugoj lokaciji. Sustav ima globalni potencijal (nakon lokacije sučelja). Projekt je razvila tvrtka koja provodi projekte za ESA-u, uz sudjelovanje planetologa iz Poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igrač navikli na profesionalnu simulaciju, teleoperacijske sustave, slično stvarnom istraživanju svemira, upravljanju kriznim situacijama, vojnim i policijskim operacijama ili istraživanju istraživanja, uz vrlo nisku cijenu dostupnosti. Igra ostavlja prostor za scenarij izuma i sudjelovanje zajednice, te pruža potencijalni izvor ideja za poboljšanja i razvoj telerobatics od najmlađih do profesionalaca. 4 modela 10x10m, dostupna 24 sata d (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014),Remy este o combinație inovatoare de jocuri online pe calculator cu un sistem fizic robotic (telepresence gaming). Este format dintr-un rover fizic Marte, plasat pe o hartă a suprafeței lui Marte și o interfață de control al misiunii într-un browser web. Jocul se bazează pe o simulare a misiunilor bazate pe scenarii-cadru. Jucătorii îndeplinesc sarcini științifice prin explorarea mediului recreat de pe Marte, cu obiecte ascunse. În plus, ei fac față dificultăților tehnice ale sistemului robot, planifică rutele, diagnosticele și reparațiile. Concurența se face prin compararea rezultatelor în cadrul comunității. Adversarul direct al jucătorului este mediul simulat și limitările roboticii. Jucătorii beneficiază de caracteristici ale interfeței virtuale, cum ar fi vizualizarea roboților, harta, poziționarea, jurnalele, sistemele de diagnosticare, selectarea instrumentelor etc. Aspectul conștientizării este dezvoltat de: operarea unui obiect fizic în loc de un rover virtual și impactul fizic asupra obiectelor situate într-o altă locație. Sistemul are potențial global (după localizarea interfeței). Proiectul este dezvoltat de o companie care implementează proiecte pentru ESA, cu participarea planetologilor de la Academia Polonă de Științe. Un avantaj suplimentar este jucătorul obișnuit cu simularea profesională, sistemele de teleoperare, similare cu explorarea spațiului real, gestionarea crizelor, operațiunile militare și polițienești sau explorarea cercetării, la un cost foarte scăzut de disponibilitate. Jocul lasă loc pentru inventarea scenariilor și participarea comunității și oferă o sursă potențială de idei pentru îmbunătățirea și dezvoltarea telerobatică de la cei mai tineri la profesioniști. 4 modele 10x10m, disponibil 24 ore d (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014),Remy este o combinație inovatoare de jocuri online pe calculator cu un sistem fizic robotic (telepresence gaming). Este format dintr-un rover fizic Marte, plasat pe o hartă a suprafeței lui Marte și o interfață de control al misiunii într-un browser web. Jocul se bazează pe o simulare a misiunilor bazate pe scenarii-cadru. Jucătorii îndeplinesc sarcini științifice prin explorarea mediului recreat de pe Marte, cu obiecte ascunse. În plus, ei fac față dificultăților tehnice ale sistemului robot, planifică rutele, diagnosticele și reparațiile. Concurența se face prin compararea rezultatelor în cadrul comunității. Adversarul direct al jucătorului este mediul simulat și limitările roboticii. Jucătorii beneficiază de caracteristici ale interfeței virtuale, cum ar fi vizualizarea roboților, harta, poziționarea, jurnalele, sistemele de diagnosticare, selectarea instrumentelor etc. Aspectul conștientizării este dezvoltat de: operarea unui obiect fizic în loc de un rover virtual și impactul fizic asupra obiectelor situate într-o altă locație. Sistemul are potențial global (după localizarea interfeței). Proiectul este dezvoltat de o companie care implementează proiecte pentru ESA, cu participarea planetologilor de la Academia Polonă de Științe. Un avantaj suplimentar este jucătorul obișnuit cu simularea profesională, sistemele de teleoperare, similare cu explorarea spațiului real, gestionarea crizelor, operațiunile militare și polițienești sau explorarea cercetării, la un cost foarte scăzut de disponibilitate. Jocul lasă loc pentru inventarea scenariilor și participarea comunității și oferă o sursă potențială de idei pentru îmbunătățirea și dezvoltarea telerobatică de la cei mai tineri la profesioniști. 4 modele 10x10m, disponibil 24 ore d (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014),Remy este o combinație inovatoare de jocuri online pe calculator cu un sistem fizic robotic (telepresence gaming). Este format dintr-un rover fizic Marte, plasat pe o hartă a suprafeței lui Marte și o interfață de control al misiunii într-un browser web. Jocul se bazează pe o simulare a misiunilor bazate pe scenarii-cadru. Jucătorii îndeplinesc sarcini științifice prin explorarea mediului recreat de pe Marte, cu obiecte ascunse. În plus, ei fac față dificultăților tehnice ale sistemului robot, planifică rutele, diagnosticele și reparațiile. Concurența se face prin compararea rezultatelor în cadrul comunității. Adversarul direct al jucătorului este mediul simulat și limitările roboticii. Jucătorii beneficiază de caracteristici ale interfeței virtuale, cum ar fi vizualizarea roboților, harta, poziționarea, jurnalele, sistemele de diagnosticare, selectarea instrumentelor etc. Aspectul conștientizării este dezvoltat de: operarea unui obiect fizic în loc de un rover virtual și impactul fizic asupra obiectelor situate într-o altă locație. Sistemul are potențial global (după localizarea interfeței). Proiectul este dezvoltat de o companie care implementează proiecte pentru ESA, cu participarea planetologilor de la Academia Polonă de Științe. Un avantaj suplimentar este jucătorul obișnuit cu simularea profesională, sistemele de teleoperare, similare cu explorarea spațiului real, gestionarea crizelor, operațiunile militare și polițienești sau explorarea cercetării, la un cost foarte scăzut de disponibilitate. Jocul lasă loc pentru inventarea scenariilor și participarea comunității și oferă o sursă potențială de idei pentru îmbunătățirea și dezvoltarea telerobatică de la cei mai tineri la profesioniști. 4 modele 10x10m, disponibil 24 ore d (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. UE L 187/1 z 26.06.2014),Remy je inovatívna kombinácia on-line počítačových hier s fyzickým robotickým systémom (teleprezentence gaming). Skladá sa z fyzického Mars rover, ktorý je umiestnený na mape povrchu Marsu a riadiace rozhranie misie vo webovom prehliadači. Hra je založená na simulácii misií na základe rámcových scenárov. Hráči vykonávajú vedecké úlohy skúmaním obnoveného prostredia Marsu so skrytými objektmi. Okrem toho zvládajú technické ťažkosti robotického systému, plánujú trasy, diagnostiku a opravy. Hospodárska súťaž sa uskutočňuje porovnaním výsledkov v rámci komunity. Priamy súper hráča je simulované prostredie a obmedzenia robotiky. Hráči profitujú z funkcií virtuálneho rozhrania, ako je vizualizácia robota, mapa, určovanie polohy, protokoly, diagnostické systémy, výber nástrojov atď. prevádzkovanie fyzického objektu namiesto virtuálneho rovera a fyzický vplyv na objekty umiestnené na inom mieste. Systém má globálny potenciál (po umiestnení rozhrania). Projekt vyvíja spoločnosť realizujúca projekty pre ESA za účasti planetológov z Poľskej akadémie vied. Ďalšou výhodou je, že hráč zvykne na profesionálnu simuláciu, teleoperačné systémy, podobné skutočnému prieskumu vesmíru, krízovému riadeniu, vojenským a policajným operáciám alebo výskumu, za veľmi nízke náklady na dostupnosť. Hra ponecháva priestor pre scenár vynález a účasť komunity, a poskytuje potenciálny zdroj nápadov pre zlepšenie a rozvoj telerobatiky od najmladších k profesionálovi. 4 modely 10x10m, k dispozícii 24 hodín d (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. UE L 187/1 z 26.06.2014),Remy je inovatívna kombinácia on-line počítačových hier s fyzickým robotickým systémom (teleprezentence gaming). Skladá sa z fyzického Mars rover, ktorý je umiestnený na mape povrchu Marsu a riadiace rozhranie misie vo webovom prehliadači. Hra je založená na simulácii misií na základe rámcových scenárov. Hráči vykonávajú vedecké úlohy skúmaním obnoveného prostredia Marsu so skrytými objektmi. Okrem toho zvládajú technické ťažkosti robotického systému, plánujú trasy, diagnostiku a opravy. Hospodárska súťaž sa uskutočňuje porovnaním výsledkov v rámci komunity. Priamy súper hráča je simulované prostredie a obmedzenia robotiky. Hráči profitujú z funkcií virtuálneho rozhrania, ako je vizualizácia robota, mapa, určovanie polohy, protokoly, diagnostické systémy, výber nástrojov atď. prevádzkovanie fyzického objektu namiesto virtuálneho rovera a fyzický vplyv na objekty umiestnené na inom mieste. Systém má globálny potenciál (po umiestnení rozhrania). Projekt vyvíja spoločnosť realizujúca projekty pre ESA za účasti planetológov z Poľskej akadémie vied. Ďalšou výhodou je, že hráč zvykne na profesionálnu simuláciu, teleoperačné systémy, podobné skutočnému prieskumu vesmíru, krízovému riadeniu, vojenským a policajným operáciám alebo výskumu, za veľmi nízke náklady na dostupnosť. Hra ponecháva priestor pre scenár vynález a účasť komunity, a poskytuje potenciálny zdroj nápadov pre zlepšenie a rozvoj telerobatiky od najmladších k profesionálovi. 4 modely 10x10m, k dispozícii 24 hodín d (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. UE L 187/1 z 26.06.2014),Remy je inovatívna kombinácia on-line počítačových hier s fyzickým robotickým systémom (teleprezentence gaming). Skladá sa z fyzického Mars rover, ktorý je umiestnený na mape povrchu Marsu a riadiace rozhranie misie vo webovom prehliadači. Hra je založená na simulácii misií na základe rámcových scenárov. Hráči vykonávajú vedecké úlohy skúmaním obnoveného prostredia Marsu so skrytými objektmi. Okrem toho zvládajú technické ťažkosti robotického systému, plánujú trasy, diagnostiku a opravy. Hospodárska súťaž sa uskutočňuje porovnaním výsledkov v rámci komunity. Priamy súper hráča je simulované prostredie a obmedzenia robotiky. Hráči profitujú z funkcií virtuálneho rozhrania, ako je vizualizácia robota, mapa, určovanie polohy, protokoly, diagnostické systémy, výber nástrojov atď. prevádzkovanie fyzického objektu namiesto virtuálneho rovera a fyzický vplyv na objekty umiestnené na inom mieste. Systém má globálny potenciál (po umiestnení rozhrania). Projekt vyvíja spoločnosť realizujúca projekty pre ESA za účasti planetológov z Poľskej akadémie vied. Ďalšou výhodou je, že hráč zvykne na profesionálnu simuláciu, teleoperačné systémy, podobné skutočnému prieskumu vesmíru, krízovému riadeniu, vojenským a policajným operáciám alebo výskumu, za veľmi nízke náklady na dostupnosť. Hra ponecháva priestor pre scenár vynález a účasť komunity, a poskytuje potenciálny zdroj nápadov pre zlepšenie a rozvoj telerobatiky od najmladších k profesionálovi. 4 modely 10x10m, k dispozícii 24 hodín d (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014),Remy hija kombinazzjoni innovattiva ta ‘logħob tal-kompjuter online ma’ sistema robotika fiżika (logħob telepresence). Din tikkonsisti minn rover fiżika Mars, mqiegħda fuq mappa tal-wiċċ ta ‘Mars u interface ta’ kontroll missjoni fil-web browser. Il-logħba hija bbażata fuq simulazzjoni ta’ missjonijiet ibbażati fuq xenarji qafas. Parteċipanti jwettqu kompiti xjentifiċi billi jesploraw l-ambjent recreated ta ‘Mars, ma’ oġġetti moħbija. Barra minn hekk, huma jiffaċċjaw diffikultajiet tekniċi tas-sistema tar-robots, tar-rotot tal-ippjanar, tad-dijanjostika u tat-tiswijiet. Il-kompetizzjoni ssir billi jitqabblu r-riżultati fi ħdan il-komunità. Il-EUR playerâ EUR avversarju dirett huwa l-ambjent simulat u l-limitazzjonijiet tar-robotika. Il-parteċipanti jibbenefikaw minn karatteristiċi tal-interfaċċa virtwali bħall-viżwalizzazzjoni tar-robot, il-mappa, il-pożizzjonament, iż-zkuk, is-sistemi dijanjostiċi, l-għażla tal-istrumenti, eċċ. L-aspett ta’ sensibilizzazzjoni huwa żviluppat minn: joperaw oġġett fiżiku minflok rover virtwali u l-impatt fiżiku fuq oġġetti li jinsabu f’post ieħor. Is-sistema għandha potenzjal globali (wara l-post tal-interfaċċa). Il-proġett huwa żviluppat minn kumpanija li timplimenta proġetti għall-ESA, bil-parteċipazzjoni ta’ planetologi mill-Akkademja Pollakka tax-Xjenzi. Vantaġġ addizzjonali huwa l-EUR playerâ EUR soltu għal simulazzjoni professjonali, sistemi teleoperazzjoni, simili għall-esplorazzjoni spazjali reali, ġestjoni ta ‘kriżijiet, operazzjonijiet militari u tal-pulizija, jew riċerka esplorazzjoni, bi spiża baxxa ħafna tad-disponibbiltà. Il-logħba tħalli spazju għall-invenzjoni xenarju u l-parteċipazzjoni tal-komunità, u jipprovdi sors potenzjali ta ‘ideat għat-titjib u l-iżvilupp ta’ telerobatics mill-iżgħar għall-professjonist. 4 mudelli 10x10m, disponibbli 24 siegħa d (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014),Remy hija kombinazzjoni innovattiva ta ‘logħob tal-kompjuter online ma’ sistema robotika fiżika (logħob telepresence). Din tikkonsisti minn rover fiżika Mars, mqiegħda fuq mappa tal-wiċċ ta ‘Mars u interface ta’ kontroll missjoni fil-web browser. Il-logħba hija bbażata fuq simulazzjoni ta’ missjonijiet ibbażati fuq xenarji qafas. Parteċipanti jwettqu kompiti xjentifiċi billi jesploraw l-ambjent recreated ta ‘Mars, ma’ oġġetti moħbija. Barra minn hekk, huma jiffaċċjaw diffikultajiet tekniċi tas-sistema tar-robots, tar-rotot tal-ippjanar, tad-dijanjostika u tat-tiswijiet. Il-kompetizzjoni ssir billi jitqabblu r-riżultati fi ħdan il-komunità. Il-EUR playerâ EUR avversarju dirett huwa l-ambjent simulat u l-limitazzjonijiet tar-robotika. Il-parteċipanti jibbenefikaw minn karatteristiċi tal-interfaċċa virtwali bħall-viżwalizzazzjoni tar-robot, il-mappa, il-pożizzjonament, iż-zkuk, is-sistemi dijanjostiċi, l-għażla tal-istrumenti, eċċ. L-aspett ta’ sensibilizzazzjoni huwa żviluppat minn: joperaw oġġett fiżiku minflok rover virtwali u l-impatt fiżiku fuq oġġetti li jinsabu f’post ieħor. Is-sistema għandha potenzjal globali (wara l-post tal-interfaċċa). Il-proġett huwa żviluppat minn kumpanija li timplimenta proġetti għall-ESA, bil-parteċipazzjoni ta’ planetologi mill-Akkademja Pollakka tax-Xjenzi. Vantaġġ addizzjonali huwa l-EUR playerâ EUR soltu għal simulazzjoni professjonali, sistemi teleoperazzjoni, simili għall-esplorazzjoni spazjali reali, ġestjoni ta ‘kriżijiet, operazzjonijiet militari u tal-pulizija, jew riċerka esplorazzjoni, bi spiża baxxa ħafna tad-disponibbiltà. Il-logħba tħalli spazju għall-invenzjoni xenarju u l-parteċipazzjoni tal-komunità, u jipprovdi sors potenzjali ta ‘ideat għat-titjib u l-iżvilupp ta’ telerobatics mill-iżgħar għall-professjonist. 4 mudelli 10x10m, disponibbli 24 siegħa d (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014),Remy hija kombinazzjoni innovattiva ta ‘logħob tal-kompjuter online ma’ sistema robotika fiżika (logħob telepresence). Din tikkonsisti minn rover fiżika Mars, mqiegħda fuq mappa tal-wiċċ ta ‘Mars u interface ta’ kontroll missjoni fil-web browser. Il-logħba hija bbażata fuq simulazzjoni ta’ missjonijiet ibbażati fuq xenarji qafas. Parteċipanti jwettqu kompiti xjentifiċi billi jesploraw l-ambjent recreated ta ‘Mars, ma’ oġġetti moħbija. Barra minn hekk, huma jiffaċċjaw diffikultajiet tekniċi tas-sistema tar-robots, tar-rotot tal-ippjanar, tad-dijanjostika u tat-tiswijiet. Il-kompetizzjoni ssir billi jitqabblu r-riżultati fi ħdan il-komunità. Il-EUR playerâ EUR avversarju dirett huwa l-ambjent simulat u l-limitazzjonijiet tar-robotika. Il-parteċipanti jibbenefikaw minn karatteristiċi tal-interfaċċa virtwali bħall-viżwalizzazzjoni tar-robot, il-mappa, il-pożizzjonament, iż-zkuk, is-sistemi dijanjostiċi, l-għażla tal-istrumenti, eċċ. L-aspett ta’ sensibilizzazzjoni huwa żviluppat minn: joperaw oġġett fiżiku minflok rover virtwali u l-impatt fiżiku fuq oġġetti li jinsabu f’post ieħor. Is-sistema għandha potenzjal globali (wara l-post tal-interfaċċa). Il-proġett huwa żviluppat minn kumpanija li timplimenta proġetti għall-ESA, bil-parteċipazzjoni ta’ planetologi mill-Akkademja Pollakka tax-Xjenzi. Vantaġġ addizzjonali huwa l-EUR playerâ EUR soltu għal simulazzjoni professjonali, sistemi teleoperazzjoni, simili għall-esplorazzjoni spazjali reali, ġestjoni ta ‘kriżijiet, operazzjonijiet militari u tal-pulizija, jew riċerka esplorazzjoni, bi spiża baxxa ħafna tad-disponibbiltà. Il-logħba tħalli spazju għall-invenzjoni xenarju u l-parteċipazzjoni tal-komunità, u jipprovdi sors potenzjali ta ‘ideat għat-titjib u l-iżvilupp ta’ telerobatics mill-iżgħar għall-professjonist. 4 mudelli 10x10m, disponibbli 24 siegħa d (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. UE L 187/1 de 26.06.2014),Remy é uma combinação inovadora de jogos de computador online com um sistema robótico físico (jogos de telepresença). Consiste em um rover físico de Marte, colocado em um mapa da superfície de Marte e uma interface de controle de missão em um navegador da web. O jogo é ganza em uma simulação de missões com base em cenários de framework. Os jogadores realizam tarefas científicas explorando o ambiente recriado de Marte, com objetos ocultos. Além disso, eles lidam com dificuldades técnicas do sistema robô, planear rotas, diagnósticos e reparos. A competição é feita comparando os resultados dentro da comunidade. O adversário direto do jogador é o ambiente simulado e limitações da robótica. Os jogadores se beneficiam de recursos de interface virtual, como visualização de robôs, mapa, posicionamento, logs, sistemas de diagnóstico, seleção de instrumentos, etc. O aspeto de consciência é desenvolvido por: operando um objeto físico em vez de um rover virtual e impacto físico em objetos localizados em outro local. O sistema tem potencial global (após a localização da interface). O projeto é desenvolvido por uma empresa que implementa projetos para a ESA, com a participação de planetólogos da Academia Polaca de Ciências. Uma vantagem adicional é o jogador acostumado a simulação profissional, sistemas de teleoperação, semelhante à exploração espacial real, gestão de crises, operações militares e policiais, ou exploração de pesquisa, a um custo muito baixo de disponibilidade. O jogo deixa espaço para a invenção do cenário e participação da comunidade, e fornece uma fonte potencial de ideias para melhorias e desenvolvimento de telerrobatics do mais jovem para o profissional. 4 modelos 10x10m, disponível 24 horas d (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. UE L 187/1 de 26.06.2014),Remy é uma combinação inovadora de jogos de computador online com um sistema robótico físico (jogos de telepresença). Consiste em um rover físico de Marte, colocado em um mapa da superfície de Marte e uma interface de controle de missão em um navegador da web. O jogo é ganza em uma simulação de missões com base em cenários de framework. Os jogadores realizam tarefas científicas explorando o ambiente recriado de Marte, com objetos ocultos. Além disso, eles lidam com dificuldades técnicas do sistema robô, planear rotas, diagnósticos e reparos. A competição é feita comparando os resultados dentro da comunidade. O adversário direto do jogador é o ambiente simulado e limitações da robótica. Os jogadores se beneficiam de recursos de interface virtual, como visualização de robôs, mapa, posicionamento, logs, sistemas de diagnóstico, seleção de instrumentos, etc. O aspeto de consciência é desenvolvido por: operando um objeto físico em vez de um rover virtual e impacto físico em objetos localizados em outro local. O sistema tem potencial global (após a localização da interface). O projeto é desenvolvido por uma empresa que implementa projetos para a ESA, com a participação de planetólogos da Academia Polaca de Ciências. Uma vantagem adicional é o jogador acostumado a simulação profissional, sistemas de teleoperação, semelhante à exploração espacial real, gestão de crises, operações militares e policiais, ou exploração de pesquisa, a um custo muito baixo de disponibilidade. O jogo deixa espaço para a invenção do cenário e participação da comunidade, e fornece uma fonte potencial de ideias para melhorias e desenvolvimento de telerrobatics do mais jovem para o profissional. 4 modelos 10x10m, disponível 24 horas d (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. UE L 187/1 de 26.06.2014),Remy é uma combinação inovadora de jogos de computador online com um sistema robótico físico (jogos de telepresença). Consiste em um rover físico de Marte, colocado em um mapa da superfície de Marte e uma interface de controle de missão em um navegador da web. O jogo é ganza em uma simulação de missões com base em cenários de framework. Os jogadores realizam tarefas científicas explorando o ambiente recriado de Marte, com objetos ocultos. Além disso, eles lidam com dificuldades técnicas do sistema robô, planear rotas, diagnósticos e reparos. A competição é feita comparando os resultados dentro da comunidade. O adversário direto do jogador é o ambiente simulado e limitações da robótica. Os jogadores se beneficiam de recursos de interface virtual, como visualização de robôs, mapa, posicionamento, logs, sistemas de diagnóstico, seleção de instrumentos, etc. O aspeto de consciência é desenvolvido por: operando um objeto físico em vez de um rover virtual e impacto físico em objetos localizados em outro local. O sistema tem potencial global (após a localização da interface). O projeto é desenvolvido por uma empresa que implementa projetos para a ESA, com a participação de planetólogos da Academia Polaca de Ciências. Uma vantagem adicional é o jogador acostumado a simulação profissional, sistemas de teleoperação, semelhante à exploração espacial real, gestão de crises, operações militares e policiais, ou exploração de pesquisa, a um custo muito baixo de disponibilidade. O jogo deixa espaço para a invenção do cenário e participação da comunidade, e fornece uma fonte potencial de ideias para melhorias e desenvolvimento de telerrobatics do mais jovem para o profissional. 4 modelos 10x10m, disponível 24 horas d (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. UE L 187/1 26.6.2014), Remy on innovatiivinen yhdistelmä online-tietokonepelejä fyysisen robottijärjestelmän kanssa (teleläspelaamista). Se koostuu fyysisestä Mars-roverista, joka on sijoitettu Marsin pinnan kartalle, ja selaimessa olevasta tehtävänohjausliittymästä. Peli perustuu missioiden simulointiin, joka perustuu puiteskenaarioihin. Pelaajat suorittavat tieteellisiä tehtäviä tutkimalla Marsin uudelleen luomaa ympäristöä, jossa on piilotettuja esineitä. Lisäksi he selviytyvät robottijärjestelmän teknisistä ongelmista, suunnittelevat reitit, diagnostiikan ja korjaukset. Kilpailu tapahtuu vertailemalla tuloksia yhteisössä. Pelaajan suora vastustaja on simuloitu ympäristö ja robotiikan rajoitukset. Pelaajat hyötyvät virtuaalisista käyttöliittymäominaisuuksista, kuten robottien visualisoinnista, kartasta, paikannuksesta, lokeista, diagnostisista järjestelmistä, laitteiden valinnasta jne. Tietoisuusnäkökohdan kehittävät: fyysisen esineen käyttäminen virtuaalisen roverin sijaan ja fyysinen vaikutus toisessa paikassa sijaitseviin esineisiin. Järjestelmällä on maailmanlaajuista potentiaalia (rajapinnan sijainnin jälkeen). Hankkeen on kehittänyt yritys, joka toteuttaa ESAn hankkeita ja johon osallistuu Puolan tiedeakatemian planetologit. Lisäetu on pelaajan tottunut ammattisimulaatioon, etäkäyttöjärjestelmiin, jotka muistuttavat todellista avaruustutkimusta, kriisinhallintaa, sotilas- ja poliisioperaatioita tai tutkimusta, erittäin alhaisilla käytettävyyskustannuksilla. Peli jättää tilaa skenaarion keksinnölle ja yhteisön osallistumiselle, ja se tarjoaa potentiaalisen idean telerobatian parantamiseen ja kehittämiseen nuorimmasta ammattilaiseen. 4 mallia 10x10m, saatavilla 24 tuntia d (Finnish) | |||||||||||||||
Property / summary: Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. UE L 187/1 26.6.2014), Remy on innovatiivinen yhdistelmä online-tietokonepelejä fyysisen robottijärjestelmän kanssa (teleläspelaamista). Se koostuu fyysisestä Mars-roverista, joka on sijoitettu Marsin pinnan kartalle, ja selaimessa olevasta tehtävänohjausliittymästä. Peli perustuu missioiden simulointiin, joka perustuu puiteskenaarioihin. Pelaajat suorittavat tieteellisiä tehtäviä tutkimalla Marsin uudelleen luomaa ympäristöä, jossa on piilotettuja esineitä. Lisäksi he selviytyvät robottijärjestelmän teknisistä ongelmista, suunnittelevat reitit, diagnostiikan ja korjaukset. Kilpailu tapahtuu vertailemalla tuloksia yhteisössä. Pelaajan suora vastustaja on simuloitu ympäristö ja robotiikan rajoitukset. Pelaajat hyötyvät virtuaalisista käyttöliittymäominaisuuksista, kuten robottien visualisoinnista, kartasta, paikannuksesta, lokeista, diagnostisista järjestelmistä, laitteiden valinnasta jne. Tietoisuusnäkökohdan kehittävät: fyysisen esineen käyttäminen virtuaalisen roverin sijaan ja fyysinen vaikutus toisessa paikassa sijaitseviin esineisiin. Järjestelmällä on maailmanlaajuista potentiaalia (rajapinnan sijainnin jälkeen). Hankkeen on kehittänyt yritys, joka toteuttaa ESAn hankkeita ja johon osallistuu Puolan tiedeakatemian planetologit. Lisäetu on pelaajan tottunut ammattisimulaatioon, etäkäyttöjärjestelmiin, jotka muistuttavat todellista avaruustutkimusta, kriisinhallintaa, sotilas- ja poliisioperaatioita tai tutkimusta, erittäin alhaisilla käytettävyyskustannuksilla. Peli jättää tilaa skenaarion keksinnölle ja yhteisön osallistumiselle, ja se tarjoaa potentiaalisen idean telerobatian parantamiseen ja kehittämiseen nuorimmasta ammattilaiseen. 4 mallia 10x10m, saatavilla 24 tuntia d (Finnish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. UE L 187/1 26.6.2014), Remy on innovatiivinen yhdistelmä online-tietokonepelejä fyysisen robottijärjestelmän kanssa (teleläspelaamista). Se koostuu fyysisestä Mars-roverista, joka on sijoitettu Marsin pinnan kartalle, ja selaimessa olevasta tehtävänohjausliittymästä. Peli perustuu missioiden simulointiin, joka perustuu puiteskenaarioihin. Pelaajat suorittavat tieteellisiä tehtäviä tutkimalla Marsin uudelleen luomaa ympäristöä, jossa on piilotettuja esineitä. Lisäksi he selviytyvät robottijärjestelmän teknisistä ongelmista, suunnittelevat reitit, diagnostiikan ja korjaukset. Kilpailu tapahtuu vertailemalla tuloksia yhteisössä. Pelaajan suora vastustaja on simuloitu ympäristö ja robotiikan rajoitukset. Pelaajat hyötyvät virtuaalisista käyttöliittymäominaisuuksista, kuten robottien visualisoinnista, kartasta, paikannuksesta, lokeista, diagnostisista järjestelmistä, laitteiden valinnasta jne. Tietoisuusnäkökohdan kehittävät: fyysisen esineen käyttäminen virtuaalisen roverin sijaan ja fyysinen vaikutus toisessa paikassa sijaitseviin esineisiin. Järjestelmällä on maailmanlaajuista potentiaalia (rajapinnan sijainnin jälkeen). Hankkeen on kehittänyt yritys, joka toteuttaa ESAn hankkeita ja johon osallistuu Puolan tiedeakatemian planetologit. Lisäetu on pelaajan tottunut ammattisimulaatioon, etäkäyttöjärjestelmiin, jotka muistuttavat todellista avaruustutkimusta, kriisinhallintaa, sotilas- ja poliisioperaatioita tai tutkimusta, erittäin alhaisilla käytettävyyskustannuksilla. Peli jättää tilaa skenaarion keksinnölle ja yhteisön osallistumiselle, ja se tarjoaa potentiaalisen idean telerobatian parantamiseen ja kehittämiseen nuorimmasta ammattilaiseen. 4 mallia 10x10m, saatavilla 24 tuntia d (Finnish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. UE L 187/1 z dne 26.06.2014),Remy je inovativna kombinacija spletnih računalniških iger s fizičnim robotskim sistemom (telepresence gaming). Sestavljen je iz fizičnega Mars roverja, nameščenega na zemljevidu površine Marsa in vmesnika za nadzor misije v spletnem brskalniku. Igra temelji na simulaciji misij, ki temeljijo na okvirnih scenarijih. Igralci opravljajo znanstvene naloge z raziskovanjem poustvarjenega okolja Marsa, s skritimi predmeti. Poleg tega se spopadajo s tehničnimi težavami robotskega sistema, načrtovanje poti, diagnostika in popravila. Konkurenca poteka s primerjavo rezultatov znotraj skupnosti. Neposredni nasprotnik igralca je simulirano okolje in omejitve robotike. Igralci imajo koristi od funkcij virtualnega vmesnika, kot so robotska vizualizacija, zemljevid, pozicioniranje, dnevniki, diagnostični sistemi, izbira instrumentov itd. upravljanje fizičnega objekta namesto virtualnega roverja in fizičnega vpliva na predmete, ki se nahajajo na drugi lokaciji. Sistem ima globalni potencial (po lokaciji vmesnika). Projekt je razvilo podjetje, ki izvaja projekte za ESA, v sodelovanju s planetologi iz poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igralec navaditi na strokovno simulacijo, teleoperacijski sistemi, podobno kot realno raziskovanje vesolja, krizno upravljanje, vojaške in policijske operacije, ali raziskovanje, ob zelo nizkih stroških razpoložljivosti. Igra pušča prostor za izum scenarijev in sodelovanje skupnosti ter zagotavlja potencialni vir idej za izboljšave in razvoj telerobatike od najmlajših do profesionalcev. 4 modeli 10x10m, na voljo 24 ur d (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. UE L 187/1 z dne 26.06.2014),Remy je inovativna kombinacija spletnih računalniških iger s fizičnim robotskim sistemom (telepresence gaming). Sestavljen je iz fizičnega Mars roverja, nameščenega na zemljevidu površine Marsa in vmesnika za nadzor misije v spletnem brskalniku. Igra temelji na simulaciji misij, ki temeljijo na okvirnih scenarijih. Igralci opravljajo znanstvene naloge z raziskovanjem poustvarjenega okolja Marsa, s skritimi predmeti. Poleg tega se spopadajo s tehničnimi težavami robotskega sistema, načrtovanje poti, diagnostika in popravila. Konkurenca poteka s primerjavo rezultatov znotraj skupnosti. Neposredni nasprotnik igralca je simulirano okolje in omejitve robotike. Igralci imajo koristi od funkcij virtualnega vmesnika, kot so robotska vizualizacija, zemljevid, pozicioniranje, dnevniki, diagnostični sistemi, izbira instrumentov itd. upravljanje fizičnega objekta namesto virtualnega roverja in fizičnega vpliva na predmete, ki se nahajajo na drugi lokaciji. Sistem ima globalni potencial (po lokaciji vmesnika). Projekt je razvilo podjetje, ki izvaja projekte za ESA, v sodelovanju s planetologi iz poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igralec navaditi na strokovno simulacijo, teleoperacijski sistemi, podobno kot realno raziskovanje vesolja, krizno upravljanje, vojaške in policijske operacije, ali raziskovanje, ob zelo nizkih stroških razpoložljivosti. Igra pušča prostor za izum scenarijev in sodelovanje skupnosti ter zagotavlja potencialni vir idej za izboljšave in razvoj telerobatike od najmlajših do profesionalcev. 4 modeli 10x10m, na voljo 24 ur d (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. UE L 187/1 z dne 26.06.2014),Remy je inovativna kombinacija spletnih računalniških iger s fizičnim robotskim sistemom (telepresence gaming). Sestavljen je iz fizičnega Mars roverja, nameščenega na zemljevidu površine Marsa in vmesnika za nadzor misije v spletnem brskalniku. Igra temelji na simulaciji misij, ki temeljijo na okvirnih scenarijih. Igralci opravljajo znanstvene naloge z raziskovanjem poustvarjenega okolja Marsa, s skritimi predmeti. Poleg tega se spopadajo s tehničnimi težavami robotskega sistema, načrtovanje poti, diagnostika in popravila. Konkurenca poteka s primerjavo rezultatov znotraj skupnosti. Neposredni nasprotnik igralca je simulirano okolje in omejitve robotike. Igralci imajo koristi od funkcij virtualnega vmesnika, kot so robotska vizualizacija, zemljevid, pozicioniranje, dnevniki, diagnostični sistemi, izbira instrumentov itd. upravljanje fizičnega objekta namesto virtualnega roverja in fizičnega vpliva na predmete, ki se nahajajo na drugi lokaciji. Sistem ima globalni potencial (po lokaciji vmesnika). Projekt je razvilo podjetje, ki izvaja projekte za ESA, v sodelovanju s planetologi iz poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igralec navaditi na strokovno simulacijo, teleoperacijski sistemi, podobno kot realno raziskovanje vesolja, krizno upravljanje, vojaške in policijske operacije, ali raziskovanje, ob zelo nizkih stroških razpoložljivosti. Igra pušča prostor za izum scenarijev in sodelovanje skupnosti ter zagotavlja potencialni vir idej za izboljšave in razvoj telerobatike od najmlajših do profesionalcev. 4 modeli 10x10m, na voljo 24 ur d (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. UE L 187/1 ze dne 26. června 2014), Remy je inovativní kombinace on-line počítačových her s fyzickým robotickým systémem (telepreence gaming). Skládá se z fyzického roveru Marsu umístěného na mapě povrchu Marsu a rozhraní pro řízení mise ve webovém prohlížeči. Hra je založena na simulaci misí založených na rámcových scénářích. Hráči plní vědecké úkoly zkoumáním obnoveného prostředí Marsu se skrytými objekty. Kromě toho se vypořádávají s technickými obtížemi robotického systému, plánují trasy, diagnostiku a opravy. Soutěž se provádí porovnáním výsledků v rámci komunity. Hráč je přímý soupeř je simulované prostředí a omezení robotiky. Hráči využívají funkce virtuálního rozhraní, jako je vizualizace robotů, mapa, polohování, protokoly, diagnostické systémy, výběr přístrojů atd. Aspekt povědomí je vyvíjen: provozování fyzického objektu namísto virtuálního roveru a fyzického dopadu na objekty umístěné na jiném místě. Systém má globální potenciál (po umístění rozhraní). Projekt je vyvíjen společností realizující projekty pro ESA, za účasti planetologů z Polské akademie věd. Další výhodou je hráč zvyklý na profesionální simulace, teleoperační systémy, podobné skutečnému průzkumu vesmíru, krizové řízení, vojenské a policejní operace, nebo výzkum průzkum, za velmi nízké náklady na dostupnost. Hra ponechává prostor pro vynález scénářů a účast komunity a poskytuje potenciální zdroj nápadů pro zlepšení a rozvoj telerobatiky od nejmladších až po profesionály. 4 modely 10x10m, k dispozici 24 hodin d (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. UE L 187/1 ze dne 26. června 2014), Remy je inovativní kombinace on-line počítačových her s fyzickým robotickým systémem (telepreence gaming). Skládá se z fyzického roveru Marsu umístěného na mapě povrchu Marsu a rozhraní pro řízení mise ve webovém prohlížeči. Hra je založena na simulaci misí založených na rámcových scénářích. Hráči plní vědecké úkoly zkoumáním obnoveného prostředí Marsu se skrytými objekty. Kromě toho se vypořádávají s technickými obtížemi robotického systému, plánují trasy, diagnostiku a opravy. Soutěž se provádí porovnáním výsledků v rámci komunity. Hráč je přímý soupeř je simulované prostředí a omezení robotiky. Hráči využívají funkce virtuálního rozhraní, jako je vizualizace robotů, mapa, polohování, protokoly, diagnostické systémy, výběr přístrojů atd. Aspekt povědomí je vyvíjen: provozování fyzického objektu namísto virtuálního roveru a fyzického dopadu na objekty umístěné na jiném místě. Systém má globální potenciál (po umístění rozhraní). Projekt je vyvíjen společností realizující projekty pro ESA, za účasti planetologů z Polské akademie věd. Další výhodou je hráč zvyklý na profesionální simulace, teleoperační systémy, podobné skutečnému průzkumu vesmíru, krizové řízení, vojenské a policejní operace, nebo výzkum průzkum, za velmi nízké náklady na dostupnost. Hra ponechává prostor pro vynález scénářů a účast komunity a poskytuje potenciální zdroj nápadů pro zlepšení a rozvoj telerobatiky od nejmladších až po profesionály. 4 modely 10x10m, k dispozici 24 hodin d (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. UE L 187/1 ze dne 26. června 2014), Remy je inovativní kombinace on-line počítačových her s fyzickým robotickým systémem (telepreence gaming). Skládá se z fyzického roveru Marsu umístěného na mapě povrchu Marsu a rozhraní pro řízení mise ve webovém prohlížeči. Hra je založena na simulaci misí založených na rámcových scénářích. Hráči plní vědecké úkoly zkoumáním obnoveného prostředí Marsu se skrytými objekty. Kromě toho se vypořádávají s technickými obtížemi robotického systému, plánují trasy, diagnostiku a opravy. Soutěž se provádí porovnáním výsledků v rámci komunity. Hráč je přímý soupeř je simulované prostředí a omezení robotiky. Hráči využívají funkce virtuálního rozhraní, jako je vizualizace robotů, mapa, polohování, protokoly, diagnostické systémy, výběr přístrojů atd. Aspekt povědomí je vyvíjen: provozování fyzického objektu namísto virtuálního roveru a fyzického dopadu na objekty umístěné na jiném místě. Systém má globální potenciál (po umístění rozhraní). Projekt je vyvíjen společností realizující projekty pro ESA, za účasti planetologů z Polské akademie věd. Další výhodou je hráč zvyklý na profesionální simulace, teleoperační systémy, podobné skutečnému průzkumu vesmíru, krizové řízení, vojenské a policejní operace, nebo výzkum průzkum, za velmi nízké náklady na dostupnost. Hra ponechává prostor pro vynález scénářů a účast komunity a poskytuje potenciální zdroj nápadů pro zlepšení a rozvoj telerobatiky od nejmladších až po profesionály. 4 modely 10x10m, k dispozici 24 hodin d (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. UE L 187/1, 2014 06 26),Remy yra novatoriškas internetinių kompiuterinių žaidimų derinys su fizine robotine sistema (telepresence žaidimų). Jį sudaro fizinis Marso roveris, esantis Marso paviršiaus žemėlapyje ir misijos valdymo sąsaja interneto naršyklėje. Žaidimas grindžiamas misijų modeliavimu pagal pagrindinius scenarijus. Žaidėjai atlieka mokslines užduotis tyrinėdami atkurtą Marso aplinką, su paslėptais objektais. Be to, jie susiduria su techniniais robotų sistemos sunkumais, planuoja maršrutus, diagnostiką ir remontą. Konkurencija atliekama lyginant rezultatus bendruomenėje. Žaidėjas tiesioginis priešininkas yra imituojama aplinka ir apribojimai robotų. Žaidėjai naudojasi virtualios sąsajos funkcijomis, tokiomis kaip robotų vizualizacija, žemėlapis, padėties nustatymas, žurnalai, diagnostikos sistemos, prietaisų parinkimas ir kt. Sąmoningumo aspektą kuria: veikia fizinį objektą, o ne virtualų roverį ir fizinį poveikį objektams, esantiems kitoje vietoje. Sistema turi pasaulinį potencialą (po sąsajos vietos). Projektą kuria EKA projektus įgyvendinanti bendrovė, kurioje dalyvauja Lenkijos mokslų akademijos planetologai. Papildomas privalumas yra Playerâ EURs pripratę prie profesinės modeliavimas, teleoperacijos sistemos, panašus į nekilnojamojo kosmoso tyrinėjimo, krizių valdymas, karinės ir policijos operacijos, arba mokslinių tyrimų žvalgyba, už labai mažą kainą prieinamumą. Žaidimas palieka vietos scenarijaus išradimui ir bendruomenės dalyvavimui, ir suteikia potencialų idėjų, kaip tobulinti ir plėtoti telerobatiką, šaltinį nuo jauniausių iki profesionalų. 4 modeliai 10x10m, prieinami 24 valandų d (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. UE L 187/1, 2014 06 26),Remy yra novatoriškas internetinių kompiuterinių žaidimų derinys su fizine robotine sistema (telepresence žaidimų). Jį sudaro fizinis Marso roveris, esantis Marso paviršiaus žemėlapyje ir misijos valdymo sąsaja interneto naršyklėje. Žaidimas grindžiamas misijų modeliavimu pagal pagrindinius scenarijus. Žaidėjai atlieka mokslines užduotis tyrinėdami atkurtą Marso aplinką, su paslėptais objektais. Be to, jie susiduria su techniniais robotų sistemos sunkumais, planuoja maršrutus, diagnostiką ir remontą. Konkurencija atliekama lyginant rezultatus bendruomenėje. Žaidėjas tiesioginis priešininkas yra imituojama aplinka ir apribojimai robotų. Žaidėjai naudojasi virtualios sąsajos funkcijomis, tokiomis kaip robotų vizualizacija, žemėlapis, padėties nustatymas, žurnalai, diagnostikos sistemos, prietaisų parinkimas ir kt. Sąmoningumo aspektą kuria: veikia fizinį objektą, o ne virtualų roverį ir fizinį poveikį objektams, esantiems kitoje vietoje. Sistema turi pasaulinį potencialą (po sąsajos vietos). Projektą kuria EKA projektus įgyvendinanti bendrovė, kurioje dalyvauja Lenkijos mokslų akademijos planetologai. Papildomas privalumas yra Playerâ EURs pripratę prie profesinės modeliavimas, teleoperacijos sistemos, panašus į nekilnojamojo kosmoso tyrinėjimo, krizių valdymas, karinės ir policijos operacijos, arba mokslinių tyrimų žvalgyba, už labai mažą kainą prieinamumą. Žaidimas palieka vietos scenarijaus išradimui ir bendruomenės dalyvavimui, ir suteikia potencialų idėjų, kaip tobulinti ir plėtoti telerobatiką, šaltinį nuo jauniausių iki profesionalų. 4 modeliai 10x10m, prieinami 24 valandų d (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. UE L 187/1, 2014 06 26),Remy yra novatoriškas internetinių kompiuterinių žaidimų derinys su fizine robotine sistema (telepresence žaidimų). Jį sudaro fizinis Marso roveris, esantis Marso paviršiaus žemėlapyje ir misijos valdymo sąsaja interneto naršyklėje. Žaidimas grindžiamas misijų modeliavimu pagal pagrindinius scenarijus. Žaidėjai atlieka mokslines užduotis tyrinėdami atkurtą Marso aplinką, su paslėptais objektais. Be to, jie susiduria su techniniais robotų sistemos sunkumais, planuoja maršrutus, diagnostiką ir remontą. Konkurencija atliekama lyginant rezultatus bendruomenėje. Žaidėjas tiesioginis priešininkas yra imituojama aplinka ir apribojimai robotų. Žaidėjai naudojasi virtualios sąsajos funkcijomis, tokiomis kaip robotų vizualizacija, žemėlapis, padėties nustatymas, žurnalai, diagnostikos sistemos, prietaisų parinkimas ir kt. Sąmoningumo aspektą kuria: veikia fizinį objektą, o ne virtualų roverį ir fizinį poveikį objektams, esantiems kitoje vietoje. Sistema turi pasaulinį potencialą (po sąsajos vietos). Projektą kuria EKA projektus įgyvendinanti bendrovė, kurioje dalyvauja Lenkijos mokslų akademijos planetologai. Papildomas privalumas yra Playerâ EURs pripratę prie profesinės modeliavimas, teleoperacijos sistemos, panašus į nekilnojamojo kosmoso tyrinėjimo, krizių valdymas, karinės ir policijos operacijos, arba mokslinių tyrimų žvalgyba, už labai mažą kainą prieinamumą. Žaidimas palieka vietos scenarijaus išradimui ir bendruomenės dalyvavimui, ir suteikia potencialų idėjų, kaip tobulinti ir plėtoti telerobatiką, šaltinį nuo jauniausių iki profesionalų. 4 modeliai 10x10m, prieinami 24 valandų d (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). UE L 187/1, 26.06.2014),Remy ir novatoriska tiešsaistes datorspēļu kombinācija ar fizisku robotu sistēmu (teleklātbūtnes azartspēles). Tas sastāv no fiziska Mars rover, kas novietots uz kartes virsmas Marsa un misijas kontroles interfeisu tīmekļa pārlūkprogrammā. Spēle ir balstīta uz misiju simulāciju, pamatojoties uz pamata scenārijiem. Spēlētāji veic zinātniskus uzdevumus, pētot Marsa atjaunoto vidi, ar slēptiem objektiem. Turklāt viņi tiek galā ar robotu sistēmas tehniskajām grūtībām, plānojiet maršrutus, diagnostiku un remontu. Konkurence tiek veikta, salīdzinot rezultātus sabiedrībā. Playerâ EURs tiešais pretinieks ir simulēta vide un ierobežojumi robotika. Spēlētāji gūst labumu no virtuālās saskarnes funkcijām, piemēram, robotu vizualizācijas, kartes, pozicionēšanas, žurnāliem, diagnostikas sistēmām, instrumentu izvēles utt. Apziņas aspektu izstrādā: fiziska objekta ekspluatācija virtuālā rovera vietā un fiziska ietekme uz objektiem, kas atrodas citā vietā. Sistēmai ir globālais potenciāls (pēc saskarnes atrašanās vietas). Projektu izstrādājis uzņēmums, kas īsteno EKA projektus, piedaloties Polijas Zinātņu akadēmijas planetologiem. Papildu priekšrocība ir playerâ EUR pieraduši pie profesionālās simulācijas, teleoperācijas sistēmas, līdzīgi reālā kosmosa izpēte, krīzes vadība, militārās un policijas operācijas, vai pētniecības izpēte, ar ļoti zemām izmaksām pieejamību. Spēle atstāj vietu scenārija izgudrojumu un kopienas līdzdalību, un nodrošina potenciālu avotu ideju uzlabojumiem un attīstību telerobatics no jaunākajiem līdz profesionālim. 4 modeļi 10x10 m, pieejami 24 stundas d (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). UE L 187/1, 26.06.2014),Remy ir novatoriska tiešsaistes datorspēļu kombinācija ar fizisku robotu sistēmu (teleklātbūtnes azartspēles). Tas sastāv no fiziska Mars rover, kas novietots uz kartes virsmas Marsa un misijas kontroles interfeisu tīmekļa pārlūkprogrammā. Spēle ir balstīta uz misiju simulāciju, pamatojoties uz pamata scenārijiem. Spēlētāji veic zinātniskus uzdevumus, pētot Marsa atjaunoto vidi, ar slēptiem objektiem. Turklāt viņi tiek galā ar robotu sistēmas tehniskajām grūtībām, plānojiet maršrutus, diagnostiku un remontu. Konkurence tiek veikta, salīdzinot rezultātus sabiedrībā. Playerâ EURs tiešais pretinieks ir simulēta vide un ierobežojumi robotika. Spēlētāji gūst labumu no virtuālās saskarnes funkcijām, piemēram, robotu vizualizācijas, kartes, pozicionēšanas, žurnāliem, diagnostikas sistēmām, instrumentu izvēles utt. Apziņas aspektu izstrādā: fiziska objekta ekspluatācija virtuālā rovera vietā un fiziska ietekme uz objektiem, kas atrodas citā vietā. Sistēmai ir globālais potenciāls (pēc saskarnes atrašanās vietas). Projektu izstrādājis uzņēmums, kas īsteno EKA projektus, piedaloties Polijas Zinātņu akadēmijas planetologiem. Papildu priekšrocība ir playerâ EUR pieraduši pie profesionālās simulācijas, teleoperācijas sistēmas, līdzīgi reālā kosmosa izpēte, krīzes vadība, militārās un policijas operācijas, vai pētniecības izpēte, ar ļoti zemām izmaksām pieejamību. Spēle atstāj vietu scenārija izgudrojumu un kopienas līdzdalību, un nodrošina potenciālu avotu ideju uzlabojumiem un attīstību telerobatics no jaunākajiem līdz profesionālim. 4 modeļi 10x10 m, pieejami 24 stundas d (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). UE L 187/1, 26.06.2014),Remy ir novatoriska tiešsaistes datorspēļu kombinācija ar fizisku robotu sistēmu (teleklātbūtnes azartspēles). Tas sastāv no fiziska Mars rover, kas novietots uz kartes virsmas Marsa un misijas kontroles interfeisu tīmekļa pārlūkprogrammā. Spēle ir balstīta uz misiju simulāciju, pamatojoties uz pamata scenārijiem. Spēlētāji veic zinātniskus uzdevumus, pētot Marsa atjaunoto vidi, ar slēptiem objektiem. Turklāt viņi tiek galā ar robotu sistēmas tehniskajām grūtībām, plānojiet maršrutus, diagnostiku un remontu. Konkurence tiek veikta, salīdzinot rezultātus sabiedrībā. Playerâ EURs tiešais pretinieks ir simulēta vide un ierobežojumi robotika. Spēlētāji gūst labumu no virtuālās saskarnes funkcijām, piemēram, robotu vizualizācijas, kartes, pozicionēšanas, žurnāliem, diagnostikas sistēmām, instrumentu izvēles utt. Apziņas aspektu izstrādā: fiziska objekta ekspluatācija virtuālā rovera vietā un fiziska ietekme uz objektiem, kas atrodas citā vietā. Sistēmai ir globālais potenciāls (pēc saskarnes atrašanās vietas). Projektu izstrādājis uzņēmums, kas īsteno EKA projektus, piedaloties Polijas Zinātņu akadēmijas planetologiem. Papildu priekšrocība ir playerâ EUR pieraduši pie profesionālās simulācijas, teleoperācijas sistēmas, līdzīgi reālā kosmosa izpēte, krīzes vadība, militārās un policijas operācijas, vai pētniecības izpēte, ar ļoti zemām izmaksām pieejamību. Spēle atstāj vietu scenārija izgudrojumu un kopienas līdzdalību, un nodrošina potenciālu avotu ideju uzlabojumiem un attīstību telerobatics no jaunākajiem līdz profesionālim. 4 modeļi 10x10 m, pieejami 24 stundas d (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). UE L 187/1 от 26.06.2014 г.), Remy е иновативна комбинация от онлайн компютърни игри с физическа роботизирана система (телепресенция игри). Състои се от физически марс роувър, поставен върху карта на повърхността на Марс и интерфейс за контрол на мисията в уеб браузър. Играта се основава на симулация на мисии въз основа на рамкови сценарии. Играчите изпълняват научни задачи чрез проучване на пресъздадената среда на Марс, със скрити предмети. Освен това те се справят с техническите трудности на роботната система, плановите маршрути, диагностиката и ремонта. Конкуренцията се осъществява чрез сравняване на резултатите в рамките на общността. Прекият противник на играча е симулираната среда и ограниченията на роботиката. Играчите се възползват от функциите на виртуалния интерфейс като визуализация на роботи, карта, позициониране, дневници, диагностични системи, избор на инструменти и т.н. Аспектът на осведомеността е разработен от: работа с физически обект вместо виртуален роувър и физическо въздействие върху обекти, разположени на друго място. Системата има глобален потенциал (след местоположението на интерфейса). Проектът е разработен от фирма, изпълняваща проекти за ЕКА, с участието на планетолози от Полската академия на науките. Допълнително предимство е играчът привикнал към професионална симулация, системи за телеоперация, подобни на реалното изследване на космоса, управление на кризи, военни и полицейски операции или изследвания, при много ниска цена на наличността. Играта оставя място за сценарий изобретение и участие на общността, и предоставя потенциален източник на идеи за подобрения и развитие на телеробата от най-младите до професионалистите. 4 модела 10x10m, на разположение 24 часа d (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). UE L 187/1 от 26.06.2014 г.), Remy е иновативна комбинация от онлайн компютърни игри с физическа роботизирана система (телепресенция игри). Състои се от физически марс роувър, поставен върху карта на повърхността на Марс и интерфейс за контрол на мисията в уеб браузър. Играта се основава на симулация на мисии въз основа на рамкови сценарии. Играчите изпълняват научни задачи чрез проучване на пресъздадената среда на Марс, със скрити предмети. Освен това те се справят с техническите трудности на роботната система, плановите маршрути, диагностиката и ремонта. Конкуренцията се осъществява чрез сравняване на резултатите в рамките на общността. Прекият противник на играча е симулираната среда и ограниченията на роботиката. Играчите се възползват от функциите на виртуалния интерфейс като визуализация на роботи, карта, позициониране, дневници, диагностични системи, избор на инструменти и т.н. Аспектът на осведомеността е разработен от: работа с физически обект вместо виртуален роувър и физическо въздействие върху обекти, разположени на друго място. Системата има глобален потенциал (след местоположението на интерфейса). Проектът е разработен от фирма, изпълняваща проекти за ЕКА, с участието на планетолози от Полската академия на науките. Допълнително предимство е играчът привикнал към професионална симулация, системи за телеоперация, подобни на реалното изследване на космоса, управление на кризи, военни и полицейски операции или изследвания, при много ниска цена на наличността. Играта оставя място за сценарий изобретение и участие на общността, и предоставя потенциален източник на идеи за подобрения и развитие на телеробата от най-младите до професионалистите. 4 модела 10x10m, на разположение 24 часа d (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). UE L 187/1 от 26.06.2014 г.), Remy е иновативна комбинация от онлайн компютърни игри с физическа роботизирана система (телепресенция игри). Състои се от физически марс роувър, поставен върху карта на повърхността на Марс и интерфейс за контрол на мисията в уеб браузър. Играта се основава на симулация на мисии въз основа на рамкови сценарии. Играчите изпълняват научни задачи чрез проучване на пресъздадената среда на Марс, със скрити предмети. Освен това те се справят с техническите трудности на роботната система, плановите маршрути, диагностиката и ремонта. Конкуренцията се осъществява чрез сравняване на резултатите в рамките на общността. Прекият противник на играча е симулираната среда и ограниченията на роботиката. Играчите се възползват от функциите на виртуалния интерфейс като визуализация на роботи, карта, позициониране, дневници, диагностични системи, избор на инструменти и т.н. Аспектът на осведомеността е разработен от: работа с физически обект вместо виртуален роувър и физическо въздействие върху обекти, разположени на друго място. Системата има глобален потенциал (след местоположението на интерфейса). Проектът е разработен от фирма, изпълняваща проекти за ЕКА, с участието на планетолози от Полската академия на науките. Допълнително предимство е играчът привикнал към професионална симулация, системи за телеоперация, подобни на реалното изследване на космоса, управление на кризи, военни и полицейски операции или изследвания, при много ниска цена на наличността. Играта оставя място за сценарий изобретение и участие на общността, и предоставя потенциален източник на идеи за подобрения и развитие на телеробата от най-младите до професионалистите. 4 модела 10x10m, на разположение 24 часа d (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. UE L 187/1, 2014.06.26),Remy egy innovatív kombinációja az online számítógépes játékok fizikai robot rendszer (telepresence játék). Egy fizikai Mars roverből áll, amelyet a Mars felszínének térképére helyeznek el, és egy web böngészőben található küldetésvezérlő interfészből. A játék alapja a szimuláció a küldetések alapján keretforgatókönyvek. A játékosok tudományos feladatokat látnak el a Mars újrateremtett környezetének feltárásával, rejtett tárgyakkal. Ezen kívül, ők megbirkózni a műszaki nehézségek a robot rendszer, megtervezi útvonalak, diagnosztika és javítások. A verseny a közösségen belüli eredmények összehasonlításával történik. A játékos közvetlen ellenfél a szimulált környezet és korlátozások a robotika. A játékosok számára a virtuális interfész funkciók, mint például a robot vizualizáció, térkép, helymeghatározás, naplók, diagnosztikai rendszerek, műszer kiválasztás, stb A tudatosság szempontja által kifejlesztett: fizikai objektum működtetése a virtuális rover helyett, és egy másik helyen található objektumokra gyakorolt fizikai hatás. A rendszer globális potenciállal rendelkezik (az interfész elhelyezkedése után). A projektet egy ESA-projekteket végrehajtó vállalat fejlesztette ki, a Lengyel Tudományos Akadémia planetológusainak részvételével. További előnye, hogy a játékos hozzászokik a professzionális szimulációhoz, teleoperációs rendszerekhez, hasonlóan a valós űrkutatáshoz, válságkezeléshez, katonai és rendőrségi műveletekhez, vagy kutatási kutatáshoz, nagyon alacsony rendelkezésre állási költség mellett. A játék teret hagy a forgatókönyv-feltalálásnak és a közösségi részvételnek, és potenciális ötletforrást kínál a telerobatikusok fejlesztésére és fejlesztésére a legfiatalabbtól a profiig. 4 modell 10x10m, elérhető 24 óra d (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. UE L 187/1, 2014.06.26),Remy egy innovatív kombinációja az online számítógépes játékok fizikai robot rendszer (telepresence játék). Egy fizikai Mars roverből áll, amelyet a Mars felszínének térképére helyeznek el, és egy web böngészőben található küldetésvezérlő interfészből. A játék alapja a szimuláció a küldetések alapján keretforgatókönyvek. A játékosok tudományos feladatokat látnak el a Mars újrateremtett környezetének feltárásával, rejtett tárgyakkal. Ezen kívül, ők megbirkózni a műszaki nehézségek a robot rendszer, megtervezi útvonalak, diagnosztika és javítások. A verseny a közösségen belüli eredmények összehasonlításával történik. A játékos közvetlen ellenfél a szimulált környezet és korlátozások a robotika. A játékosok számára a virtuális interfész funkciók, mint például a robot vizualizáció, térkép, helymeghatározás, naplók, diagnosztikai rendszerek, műszer kiválasztás, stb A tudatosság szempontja által kifejlesztett: fizikai objektum működtetése a virtuális rover helyett, és egy másik helyen található objektumokra gyakorolt fizikai hatás. A rendszer globális potenciállal rendelkezik (az interfész elhelyezkedése után). A projektet egy ESA-projekteket végrehajtó vállalat fejlesztette ki, a Lengyel Tudományos Akadémia planetológusainak részvételével. További előnye, hogy a játékos hozzászokik a professzionális szimulációhoz, teleoperációs rendszerekhez, hasonlóan a valós űrkutatáshoz, válságkezeléshez, katonai és rendőrségi műveletekhez, vagy kutatási kutatáshoz, nagyon alacsony rendelkezésre állási költség mellett. A játék teret hagy a forgatókönyv-feltalálásnak és a közösségi részvételnek, és potenciális ötletforrást kínál a telerobatikusok fejlesztésére és fejlesztésére a legfiatalabbtól a profiig. 4 modell 10x10m, elérhető 24 óra d (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. UE L 187/1, 2014.06.26),Remy egy innovatív kombinációja az online számítógépes játékok fizikai robot rendszer (telepresence játék). Egy fizikai Mars roverből áll, amelyet a Mars felszínének térképére helyeznek el, és egy web böngészőben található küldetésvezérlő interfészből. A játék alapja a szimuláció a küldetések alapján keretforgatókönyvek. A játékosok tudományos feladatokat látnak el a Mars újrateremtett környezetének feltárásával, rejtett tárgyakkal. Ezen kívül, ők megbirkózni a műszaki nehézségek a robot rendszer, megtervezi útvonalak, diagnosztika és javítások. A verseny a közösségen belüli eredmények összehasonlításával történik. A játékos közvetlen ellenfél a szimulált környezet és korlátozások a robotika. A játékosok számára a virtuális interfész funkciók, mint például a robot vizualizáció, térkép, helymeghatározás, naplók, diagnosztikai rendszerek, műszer kiválasztás, stb A tudatosság szempontja által kifejlesztett: fizikai objektum működtetése a virtuális rover helyett, és egy másik helyen található objektumokra gyakorolt fizikai hatás. A rendszer globális potenciállal rendelkezik (az interfész elhelyezkedése után). A projektet egy ESA-projekteket végrehajtó vállalat fejlesztette ki, a Lengyel Tudományos Akadémia planetológusainak részvételével. További előnye, hogy a játékos hozzászokik a professzionális szimulációhoz, teleoperációs rendszerekhez, hasonlóan a valós űrkutatáshoz, válságkezeléshez, katonai és rendőrségi műveletekhez, vagy kutatási kutatáshoz, nagyon alacsony rendelkezésre állási költség mellett. A játék teret hagy a forgatókönyv-feltalálásnak és a közösségi részvételnek, és potenciális ötletforrást kínál a telerobatikusok fejlesztésére és fejlesztésére a legfiatalabbtól a profiig. 4 modell 10x10m, elérhető 24 óra d (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. UE L 187/1 an 26.06.2014), Is é Remy meascán nuálach de chluichí ríomhaireachta ar líne le córas fisiciúil robotic (cearrbhachas telepresence). Is éard atá ann ná rover fisiciúil Mars, a chuirtear ar léarscáil de dhromchla Mars agus comhéadan rialaithe misin i mbrabhsálaí gréasáin. Tá an cluiche bunaithe ar ionsamhlúchán misean bunaithe ar chásanna creata. Rannpháirtithe tascanna eolaíochta a dhéanamh trí iniúchadh a dhéanamh ar an timpeallacht athchruthaithe Mars, le rudaí i bhfolach. Ina theannta sin, téann siad i ngleic le deacrachtaí teicniúla an chórais róbat, bealaí pleanála, diagnóisic agus deisiúcháin. Déantar comórtas trí chomparáid a dhéanamh idir torthaí laistigh den phobal. Is é an opponents playerâ díreach an timpeallacht insamhladh agus teorainneacha na róbataice. Baineann na himreoirí tairbhe as gnéithe comhéadain fhíorúil amhail léirshamhlú róbat, léarscáil, suíomh, logaí, córais dhiagnóiseacha, roghnú ionstraimí, etc. Forbraítear an ghné feasachta ag: oibriú réad fisiciúil in ionad rover fíorúil agus tionchar fisiciúil ar rudaí atá suite i suíomh eile. Tá acmhainneacht dhomhanda ag an gcóras (tar éis suíomh an chomhéadain). Tá an tionscadal forbartha ag cuideachta tionscadail a chur chun feidhme do ESA, le rannpháirtíocht na planetologists ó Acadamh Eolaíochtaí na Polainne. Tá buntáiste breise ar an EUR â EURs accustom chun insamhalta gairmiúil, córais teilea-oibriú, cosúil le taiscéalaíocht spás fíor, bainistíochta géarchéime, oibríochtaí míleata agus póilíneachta, nó taiscéalaíocht taighde, ar chostas an-íseal infhaighteacht. Fágann an cluiche seomra le haghaidh aireagán scéal agus rannpháirtíocht pobail, agus soláthraíonn sé foinse féideartha smaointe le haghaidh feabhsuithe agus forbairt telerobatics ón duine is óige go dtí an gairmiúil. 4 samhlacha 10x10m, ar fáil 24 uair an chloig d (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. UE L 187/1 an 26.06.2014), Is é Remy meascán nuálach de chluichí ríomhaireachta ar líne le córas fisiciúil robotic (cearrbhachas telepresence). Is éard atá ann ná rover fisiciúil Mars, a chuirtear ar léarscáil de dhromchla Mars agus comhéadan rialaithe misin i mbrabhsálaí gréasáin. Tá an cluiche bunaithe ar ionsamhlúchán misean bunaithe ar chásanna creata. Rannpháirtithe tascanna eolaíochta a dhéanamh trí iniúchadh a dhéanamh ar an timpeallacht athchruthaithe Mars, le rudaí i bhfolach. Ina theannta sin, téann siad i ngleic le deacrachtaí teicniúla an chórais róbat, bealaí pleanála, diagnóisic agus deisiúcháin. Déantar comórtas trí chomparáid a dhéanamh idir torthaí laistigh den phobal. Is é an opponents playerâ díreach an timpeallacht insamhladh agus teorainneacha na róbataice. Baineann na himreoirí tairbhe as gnéithe comhéadain fhíorúil amhail léirshamhlú róbat, léarscáil, suíomh, logaí, córais dhiagnóiseacha, roghnú ionstraimí, etc. Forbraítear an ghné feasachta ag: oibriú réad fisiciúil in ionad rover fíorúil agus tionchar fisiciúil ar rudaí atá suite i suíomh eile. Tá acmhainneacht dhomhanda ag an gcóras (tar éis suíomh an chomhéadain). Tá an tionscadal forbartha ag cuideachta tionscadail a chur chun feidhme do ESA, le rannpháirtíocht na planetologists ó Acadamh Eolaíochtaí na Polainne. Tá buntáiste breise ar an EUR â EURs accustom chun insamhalta gairmiúil, córais teilea-oibriú, cosúil le taiscéalaíocht spás fíor, bainistíochta géarchéime, oibríochtaí míleata agus póilíneachta, nó taiscéalaíocht taighde, ar chostas an-íseal infhaighteacht. Fágann an cluiche seomra le haghaidh aireagán scéal agus rannpháirtíocht pobail, agus soláthraíonn sé foinse féideartha smaointe le haghaidh feabhsuithe agus forbairt telerobatics ón duine is óige go dtí an gairmiúil. 4 samhlacha 10x10m, ar fáil 24 uair an chloig d (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. UE L 187/1 an 26.06.2014), Is é Remy meascán nuálach de chluichí ríomhaireachta ar líne le córas fisiciúil robotic (cearrbhachas telepresence). Is éard atá ann ná rover fisiciúil Mars, a chuirtear ar léarscáil de dhromchla Mars agus comhéadan rialaithe misin i mbrabhsálaí gréasáin. Tá an cluiche bunaithe ar ionsamhlúchán misean bunaithe ar chásanna creata. Rannpháirtithe tascanna eolaíochta a dhéanamh trí iniúchadh a dhéanamh ar an timpeallacht athchruthaithe Mars, le rudaí i bhfolach. Ina theannta sin, téann siad i ngleic le deacrachtaí teicniúla an chórais róbat, bealaí pleanála, diagnóisic agus deisiúcháin. Déantar comórtas trí chomparáid a dhéanamh idir torthaí laistigh den phobal. Is é an opponents playerâ díreach an timpeallacht insamhladh agus teorainneacha na róbataice. Baineann na himreoirí tairbhe as gnéithe comhéadain fhíorúil amhail léirshamhlú róbat, léarscáil, suíomh, logaí, córais dhiagnóiseacha, roghnú ionstraimí, etc. Forbraítear an ghné feasachta ag: oibriú réad fisiciúil in ionad rover fíorúil agus tionchar fisiciúil ar rudaí atá suite i suíomh eile. Tá acmhainneacht dhomhanda ag an gcóras (tar éis suíomh an chomhéadain). Tá an tionscadal forbartha ag cuideachta tionscadail a chur chun feidhme do ESA, le rannpháirtíocht na planetologists ó Acadamh Eolaíochtaí na Polainne. Tá buntáiste breise ar an EUR â EURs accustom chun insamhalta gairmiúil, córais teilea-oibriú, cosúil le taiscéalaíocht spás fíor, bainistíochta géarchéime, oibríochtaí míleata agus póilíneachta, nó taiscéalaíocht taighde, ar chostas an-íseal infhaighteacht. Fágann an cluiche seomra le haghaidh aireagán scéal agus rannpháirtíocht pobail, agus soláthraíonn sé foinse féideartha smaointe le haghaidh feabhsuithe agus forbairt telerobatics ón duine is óige go dtí an gairmiúil. 4 samhlacha 10x10m, ar fáil 24 uair an chloig d (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. UE L 187/1 av den 26 juni 2014),Remy är en innovativ kombination av online-datorspel med ett fysiskt robotsystem (telenärvarospel). Den består av en fysisk Mars rover, placerad på en karta över Mars yta och ett gränssnitt för uppdragskontroll i en webbläsare. Spelet bygger på en simulering av uppdrag baserat på ramscenarier. Spelare utför vetenskapliga uppgifter genom att utforska den återskapade miljön i Mars, med dolda föremål. Dessutom hanterar de tekniska svårigheter i robotsystemet, planera rutter, diagnostik och reparationer. Konkurrens sker genom att jämföra resultat inom samhället. Spelarens direkta motståndare är robotikens simulerade miljö och begränsningar. Spelare drar nytta av virtuella gränssnittsfunktioner som robotvisualisering, karta, positionering, loggar, diagnossystem, val av instrument, etc. Insiktsaspekten utvecklas av: drift av ett fysiskt objekt i stället för en virtuell rover och fysisk påverkan på objekt som finns på en annan plats. Systemet har global potential (efter placering av gränssnittet). Projektet utvecklas av ett företag som genomför projekt för ESA, med deltagande av planetologer från polska vetenskapsakademin. En ytterligare fördel är spelarens vana att professionell simulering, teleoperativ system, liknande verklig rymdutforskning, krishantering, militära och polisiära operationer, eller forskning utforskning, till en mycket låg kostnad för tillgänglighet. Spelet lämnar utrymme för scenario uppfinning och samhällsdeltagande, och ger en potentiell källa till idéer för förbättringar och utveckling av telerobatics från de yngsta till professionella. 4 modeller 10x10m, tillgänglig 24 timmar d (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. UE L 187/1 av den 26 juni 2014),Remy är en innovativ kombination av online-datorspel med ett fysiskt robotsystem (telenärvarospel). Den består av en fysisk Mars rover, placerad på en karta över Mars yta och ett gränssnitt för uppdragskontroll i en webbläsare. Spelet bygger på en simulering av uppdrag baserat på ramscenarier. Spelare utför vetenskapliga uppgifter genom att utforska den återskapade miljön i Mars, med dolda föremål. Dessutom hanterar de tekniska svårigheter i robotsystemet, planera rutter, diagnostik och reparationer. Konkurrens sker genom att jämföra resultat inom samhället. Spelarens direkta motståndare är robotikens simulerade miljö och begränsningar. Spelare drar nytta av virtuella gränssnittsfunktioner som robotvisualisering, karta, positionering, loggar, diagnossystem, val av instrument, etc. Insiktsaspekten utvecklas av: drift av ett fysiskt objekt i stället för en virtuell rover och fysisk påverkan på objekt som finns på en annan plats. Systemet har global potential (efter placering av gränssnittet). Projektet utvecklas av ett företag som genomför projekt för ESA, med deltagande av planetologer från polska vetenskapsakademin. En ytterligare fördel är spelarens vana att professionell simulering, teleoperativ system, liknande verklig rymdutforskning, krishantering, militära och polisiära operationer, eller forskning utforskning, till en mycket låg kostnad för tillgänglighet. Spelet lämnar utrymme för scenario uppfinning och samhällsdeltagande, och ger en potentiell källa till idéer för förbättringar och utveckling av telerobatics från de yngsta till professionella. 4 modeller 10x10m, tillgänglig 24 timmar d (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. UE L 187/1 av den 26 juni 2014),Remy är en innovativ kombination av online-datorspel med ett fysiskt robotsystem (telenärvarospel). Den består av en fysisk Mars rover, placerad på en karta över Mars yta och ett gränssnitt för uppdragskontroll i en webbläsare. Spelet bygger på en simulering av uppdrag baserat på ramscenarier. Spelare utför vetenskapliga uppgifter genom att utforska den återskapade miljön i Mars, med dolda föremål. Dessutom hanterar de tekniska svårigheter i robotsystemet, planera rutter, diagnostik och reparationer. Konkurrens sker genom att jämföra resultat inom samhället. Spelarens direkta motståndare är robotikens simulerade miljö och begränsningar. Spelare drar nytta av virtuella gränssnittsfunktioner som robotvisualisering, karta, positionering, loggar, diagnossystem, val av instrument, etc. Insiktsaspekten utvecklas av: drift av ett fysiskt objekt i stället för en virtuell rover och fysisk påverkan på objekt som finns på en annan plats. Systemet har global potential (efter placering av gränssnittet). Projektet utvecklas av ett företag som genomför projekt för ESA, med deltagande av planetologer från polska vetenskapsakademin. En ytterligare fördel är spelarens vana att professionell simulering, teleoperativ system, liknande verklig rymdutforskning, krishantering, militära och polisiära operationer, eller forskning utforskning, till en mycket låg kostnad för tillgänglighet. Spelet lämnar utrymme för scenario uppfinning och samhällsdeltagande, och ger en potentiell källa till idéer för förbättringar och utveckling av telerobatics från de yngsta till professionella. 4 modeller 10x10m, tillgänglig 24 timmar d (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. UE L 187/1 26.06.2014), Remy on uuenduslik kombinatsioon online arvutimängud füüsilise robotsüsteem (telepresence mängu). See koosneb Marsi füüsilisest roverist, mis on paigutatud Marsi pinnakaardile ja veebibrauseri missioonikontrolli liidesest. Mäng põhineb missioonide simulatsioonil, mis põhineb raamstsenaariumidel. Mängijad täidavad teaduslikke ülesandeid, uurides Marsi taaslootud keskkonda peidetud objektidega. Lisaks peavad nad toime tulema robotsüsteemi tehniliste raskustega, planeerima marsruute, diagnostikat ja remonti. Konkurents toimub tulemuste võrdlemise teel kogukonnas. Mängija otsene vastane on simuleeritud keskkond ja piirangud robootika. Mängijad saavad kasu virtuaalse liidese funktsioonidest, nagu robot visualiseerimine, kaart, positsioneerimine, logid, diagnostikasüsteemid, instrumentide valik jne. Teadlikkuse aspekt on välja töötatud: füüsilise objekti käitamine virtuaalse roveri ja füüsilise löögi asemel teises asukohas asuvatele objektidele. Süsteemil on globaalne potentsiaal (pärast liidese asukohta). Projekti on välja töötanud ESA projekte rakendav ettevõte, milles osalevad Poola Teaduste Akadeemia planetoloogid. Täiendav eelis on mängija harjunud professionaalne simulatsioon, teleoperatsioon süsteemid, mis sarnaneb reaalse kosmoseuuringute, kriisiohjamise, sõjaliste ja politseioperatsioonide või teadusuuringute, väga madala hinnaga kättesaadavus. Mäng jätab ruumi stsenaariumi leiutisele ja kogukonna osalusele ning pakub potentsiaalset ideede allikat telerobaatika täiustamiseks ja arendamiseks kõige nooremast professionaalseni. 4 mudelit 10x10m, saadaval 24 tundi d (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. UE L 187/1 26.06.2014), Remy on uuenduslik kombinatsioon online arvutimängud füüsilise robotsüsteem (telepresence mängu). See koosneb Marsi füüsilisest roverist, mis on paigutatud Marsi pinnakaardile ja veebibrauseri missioonikontrolli liidesest. Mäng põhineb missioonide simulatsioonil, mis põhineb raamstsenaariumidel. Mängijad täidavad teaduslikke ülesandeid, uurides Marsi taaslootud keskkonda peidetud objektidega. Lisaks peavad nad toime tulema robotsüsteemi tehniliste raskustega, planeerima marsruute, diagnostikat ja remonti. Konkurents toimub tulemuste võrdlemise teel kogukonnas. Mängija otsene vastane on simuleeritud keskkond ja piirangud robootika. Mängijad saavad kasu virtuaalse liidese funktsioonidest, nagu robot visualiseerimine, kaart, positsioneerimine, logid, diagnostikasüsteemid, instrumentide valik jne. Teadlikkuse aspekt on välja töötatud: füüsilise objekti käitamine virtuaalse roveri ja füüsilise löögi asemel teises asukohas asuvatele objektidele. Süsteemil on globaalne potentsiaal (pärast liidese asukohta). Projekti on välja töötanud ESA projekte rakendav ettevõte, milles osalevad Poola Teaduste Akadeemia planetoloogid. Täiendav eelis on mängija harjunud professionaalne simulatsioon, teleoperatsioon süsteemid, mis sarnaneb reaalse kosmoseuuringute, kriisiohjamise, sõjaliste ja politseioperatsioonide või teadusuuringute, väga madala hinnaga kättesaadavus. Mäng jätab ruumi stsenaariumi leiutisele ja kogukonna osalusele ning pakub potentsiaalset ideede allikat telerobaatika täiustamiseks ja arendamiseks kõige nooremast professionaalseni. 4 mudelit 10x10m, saadaval 24 tundi d (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. UE L 187/1 26.06.2014), Remy on uuenduslik kombinatsioon online arvutimängud füüsilise robotsüsteem (telepresence mängu). See koosneb Marsi füüsilisest roverist, mis on paigutatud Marsi pinnakaardile ja veebibrauseri missioonikontrolli liidesest. Mäng põhineb missioonide simulatsioonil, mis põhineb raamstsenaariumidel. Mängijad täidavad teaduslikke ülesandeid, uurides Marsi taaslootud keskkonda peidetud objektidega. Lisaks peavad nad toime tulema robotsüsteemi tehniliste raskustega, planeerima marsruute, diagnostikat ja remonti. Konkurents toimub tulemuste võrdlemise teel kogukonnas. Mängija otsene vastane on simuleeritud keskkond ja piirangud robootika. Mängijad saavad kasu virtuaalse liidese funktsioonidest, nagu robot visualiseerimine, kaart, positsioneerimine, logid, diagnostikasüsteemid, instrumentide valik jne. Teadlikkuse aspekt on välja töötatud: füüsilise objekti käitamine virtuaalse roveri ja füüsilise löögi asemel teises asukohas asuvatele objektidele. Süsteemil on globaalne potentsiaal (pärast liidese asukohta). Projekti on välja töötanud ESA projekte rakendav ettevõte, milles osalevad Poola Teaduste Akadeemia planetoloogid. Täiendav eelis on mängija harjunud professionaalne simulatsioon, teleoperatsioon süsteemid, mis sarnaneb reaalse kosmoseuuringute, kriisiohjamise, sõjaliste ja politseioperatsioonide või teadusuuringute, väga madala hinnaga kättesaadavus. Mäng jätab ruumi stsenaariumi leiutisele ja kogukonna osalusele ning pakub potentsiaalset ideede allikat telerobaatika täiustamiseks ja arendamiseks kõige nooremast professionaalseni. 4 mudelit 10x10m, saadaval 24 tundi d (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 25 July 2022
|
Revision as of 22:22, 25 July 2022
Project Q80039 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Remy – Remote Mars Yard |
Project Q80039 in Poland |
Statements
1,555,862.46 zloty
0 references
1,980,074.32 zloty
0 references
78.58 percent
0 references
1 February 2017
0 references
31 May 2019
0 references
ABM SPACE SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),ReMY jest nowatorskim połączeniem gry komputerowej online z fizycznym systemem zrobotyzowanym (telepresence gaming). Składa się z fizycznego łazika marsjańskiego, umieszczonego na makiecie powierzchni Marsa i interfejsu kontroli misji w przeglądarce internetowej. Gra opiera się na symulacji misji w oparciu o ramowe scenariusze. Gracze wykonują zadania naukowe badając odtworzone środowisko Marsa, z ukrytymi obiektami. Dodatkowo radzą sobie z trudnościami technicznymi systemu robota, planują trasy, diagnostykę i naprawy. Współzawodnictwo odbywa się przez porównanie wyników w obrębie społeczności. Bezpośrednim przeciwnikiem gracza jest symulowane środowisko oraz ograniczenia robotyki. Gracze korzystają z wirtualnych funkcji interfejsu, takich jak wizualizacja robota, mapa, pozycjonowanie, dzienniki, systemy diagnostyczne, wybór przyrządów itp. Aspekt świadomościowy rozwijany jest przez: operowanie fizycznym obiektem, zamiast wirtualnym łazikiem oraz fizyczny wpływ na obiekty znajdujące się w innej lokalizacji. System ma potencjał globalny (po lokalizacji interfejsu). Projekt rozwijany jest przez firmę realizującą projekty dla ESA, z udziałem planetologów z PAN. Dodatkowym walorem jest przyzwyczajanie gracza do profesjonalnych systemów symulacji, teleoperacji, zbliżonych do prawdziwej eksploracji kosmosu, zarządzania kryzysowego, operacji wojskowych i policyjnych, czy też eksploracji badawczej, przy bardzo niskim koszcie dostępności. Gra pozostawia pole do inwencji scenariuszowej i udziału w społeczności, stanowi potencjalne źródło koncepcji usprawnień i rozwoju telerobotyki od najmłodszych użytkowników, aż po profesjonalnych. Przewidywane są 4 makiety 10x10m, dostępne 24 godziny d (Polish)
0 references
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. UE L 187/1 of 26.06.2014),Remy is an innovative combination of online computer games with a physical robotic system (telepresence gaming). It consists of a physical Mars rover, placed on a map of the surface of Mars and a mission control interface in a web browser. The game is based on a simulation of missions based on framework scenarios. Players perform scientific tasks by exploring the recreated environment of Mars, with hidden objects. In addition, they cope with technical difficulties of the robot system, plan routes, diagnostics and repairs. Competition is done by comparing results within the community. The player’s direct opponent is the simulated environment and limitations of robotics. Players benefit from virtual interface features such as robot visualisation, map, positioning, logs, diagnostic systems, instrument selection, etc. The awareness aspect is developed by: operating a physical object instead of a virtual rover and physical impact on objects located in another location. The system has global potential (after location of the interface). The project is developed by a company implementing projects for ESA, with the participation of planetologists from the Polish Academy of Sciences. An additional advantage is the player’s accustom to professional simulation, teleoperation systems, similar to real space exploration, crisis management, military and police operations, or research exploration, at a very low cost of availability. The game leaves room for scenario invention and community participation, and provides a potential source of ideas for improvements and development of telerobatics from the youngest to the professional. 4 models 10x10m, available 24 hours d (English)
14 October 2020
0 references
Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014), Remy est une combinaison innovante de jeux informatiques en ligne avec un système physique robotique (téléprésence). Il se compose d’un rover physique martien, placé sur la carte de surface de Mars et d’une interface de contrôle de mission dans un navigateur Web. Le jeu est basé sur une mission de simulation basée sur des scénarios de cadre. Les joueurs effectuent des tâches scientifiques en étudiant l’environnement Mars restauré, avec des objets cachés. En outre, ils font face aux difficultés techniques du système robotique, planifient les itinéraires, les diagnostics et les réparations. La concurrence se fait en comparant les résultats au sein de la communauté. L’adversaire immédiat du joueur est l’environnement simulé et les limitations robotiques. Les joueurs utilisent des fonctions d’interface virtuelle telles que la visualisation de robot, la carte, le positionnement, les journaux, les systèmes de diagnostic, la sélection d’instruments, etc. L’aspect sensibilisation est développé par: fonctionnement d’un objet physique, au lieu d’un rover virtuel, et impact physique sur des objets situés à un autre endroit. Le système a un potentiel global (après l’emplacement de l’interface). Le projet est développé par une entreprise mettant en œuvre des projets pour l’ESA, avec la participation de planétologues de l’Académie polonaise des sciences. Un autre avantage est d’accumuler le joueur à des systèmes de simulation professionnelles, à des téléopérations similaires à l’exploration spatiale réelle, à la gestion de crise, aux opérations militaires et policières, ou à l’exploration de la recherche, à un coût très faible de disponibilité. Le jeu laisse place à l’invention de scénarios et à la participation communautaire, il est une source potentielle de concepts d’amélioration et de développement de la télérobotique des utilisateurs les plus jeunes aux utilisateurs professionnels. 4 maquettes 10x10m, disponible 24 heures (French)
30 November 2021
0 references
Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.06.2014),Remy ist eine innovative Kombination von Online-Computerspielen mit einem Robotersystem (Telepresence Gaming). Es besteht aus einem physischen Martian Rover, auf der Mars-Oberflächenkarte und einer Missionssteuerungsschnittstelle in einem Webbrowser platziert. Das Spiel basiert auf einer Simulationsmission, die auf Rahmenszenarien basiert. Spieler führen wissenschaftliche Aufgaben durch das Studium der restaurierten Mars-Umgebung, mit versteckten Objekten. Darüber hinaus bewältigen sie technische Schwierigkeiten des Robotersystems, planen Routen, Diagnosen und Reparaturen. Der Wettbewerb findet durch einen Vergleich der Ergebnisse innerhalb der Gemeinschaft statt. Der unmittelbare Gegner des Spielers ist die simulierte Umgebung und Robotikbeschränkungen. Spieler nutzen virtuelle Schnittstellenfunktionen wie Robotervisualisierung, Karte, Positionierung, Protokolle, Diagnosesysteme, Instrumentenauswahl usw. Der Bewusstseinsaspekt wird entwickelt durch: Betrieb eines physischen Objekts anstelle eines virtuellen Rover und eine physische Auswirkung auf Objekte, die sich an einem anderen Ort befinden. Das System hat ein globales Potenzial (nach dem Standort der Schnittstelle). Das Projekt wird von einem Unternehmen entwickelt, das Projekte für ESA unter Beteiligung von Planetologen der Polnischen Akademie der Wissenschaften durchführt. Ein weiterer Vorteil besteht darin, den Spieler an professionelle Simulationssysteme, Teleoperationen, ähnlich wie reale Weltraumexploration, Krisenmanagement, Militär- und Polizeioperationen oder Forschungsexploration, zu einem sehr niedrigen Preis der Verfügbarkeit zu gewöhnen. Das Spiel lässt Raum für Szenario-Erfindung und Community-Beteiligung, es ist eine potenzielle Quelle für Konzepte der Verbesserung und Entwicklung von Telerobotik von den jüngsten Anwendern bis hin zu professionellen Anwendern. 4 Mock-ups 10x10m, 24 Stunden verfügbar (German)
7 December 2021
0 references
Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014),Remy is een innovatieve combinatie van online computerspellen met een robot fysiek systeem (telepresence gaming). Het bestaat uit een fysieke Martian rover, geplaatst op de Mars oppervlakte kaart en een missie controle interface in een webbrowser. Het spel is gebaseerd op een simulatie missie gebaseerd op framework scenario’s. Spelers voeren wetenschappelijke taken uit door de gerestaureerde Mars-omgeving te bestuderen, met verborgen objecten. Daarnaast kunnen ze omgaan met technische problemen van het robotsysteem, plannen van routes, diagnostiek en reparaties. Concurrentie vindt plaats door de resultaten binnen de gemeenschap te vergelijken. De directe tegenstander van de speler is de gesimuleerde omgeving en robotica beperkingen. Spelers gebruiken virtuele interfacefuncties zoals robotvisualisatie, kaart, positionering, logs, diagnostische systemen, instrumentselectie, enz. Het bewustzijnsaspect wordt ontwikkeld door: werking van een fysiek object, in plaats van een virtuele rover, en een fysieke impact op objecten op een andere locatie. Het systeem heeft een globaal potentieel (na de locatie van de interface). Het project wordt ontwikkeld door een bedrijf dat projecten uitvoert voor ESA, met de deelname van planetologen van de Poolse Academie van Wetenschappen. Een bijkomend voordeel is om de speler te wennen aan professionele simulatiesystemen, teleoperaties, vergelijkbaar met echte ruimteverkenning, crisisbeheer, militaire en politieoperaties, of onderzoek, tegen een zeer lage beschikbaarheidskosten. Het spel laat ruimte voor scenario uitvinding en deelname van de gemeenschap, het is een potentiële bron van concepten van verbetering en ontwikkeling van telerobotics van de jongste gebruikers aan professionele gebruikers. 4 mock-ups 10x10m, 24 uur beschikbaar (Dutch)
16 December 2021
0 references
Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.6.2014),Remy è una combinazione innovativa di giochi per computer online con un sistema fisico robotico (gioco di telepresenza). Si compone di un rover marziano fisico, collocato sulla mappa di superficie di Marte e di un'interfaccia di controllo missione in un browser web. Il gioco si basa su una missione di simulazione basata su scenari framework. I giocatori svolgono compiti scientifici studiando l'ambiente Marte restaurato, con oggetti nascosti. Inoltre, affrontano difficoltà tecniche del sistema robot, pianificano percorsi, diagnostica e riparazioni. La concorrenza si svolge confrontando i risultati all'interno della comunità. L'avversario immediato del giocatore è l'ambiente simulato e le limitazioni della robotica. I giocatori utilizzano funzionalità di interfaccia virtuale come visualizzazione robot, mappa, posizionamento, log, sistemi diagnostici, selezione degli strumenti, ecc. L'aspetto della consapevolezza è sviluppato da: funzionamento di un oggetto fisico, invece di un rover virtuale, e un impatto fisico sugli oggetti situati in un'altra posizione. Il sistema ha un potenziale globale (dopo la posizione dell'interfaccia). Il progetto è stato sviluppato da una società che attua progetti per l'ESA, con la partecipazione di planetologi dell'Accademia polacca delle scienze. Un ulteriore vantaggio è quello di abituare il giocatore a sistemi di simulazione professionale, teleoperazioni, simili all'esplorazione dello spazio reale, gestione delle crisi, operazioni militari e di polizia, o esplorazione di ricerca, a un costo molto basso di disponibilità. Il gioco lascia spazio all'invenzione di scenario e alla partecipazione della comunità, è una potenziale fonte di concetti di miglioramento e sviluppo della telerobotica dagli utenti più giovani agli utenti professionali. 4 mock-up 10x10m, disponibile 24 ore (Italian)
15 January 2022
0 references
Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.06.2014),Remy es una innovadora combinación de juegos de ordenador en línea con un sistema físico robótico (juegos de telepresencia). Consiste en un rover marciano físico, colocado en el mapa de superficie de Marte y una interfaz de control de misión en un navegador web. El juego se basa en una misión de simulación basada en escenarios marco. Los jugadores realizan tareas científicas estudiando el entorno restaurado de Marte, con objetos ocultos. Además, hacen frente a las dificultades técnicas del sistema robot, planifican rutas, diagnósticos y reparaciones. La competencia se lleva a cabo comparando los resultados dentro de la comunidad. El oponente inmediato del jugador es el entorno simulado y las limitaciones robóticas. Los jugadores utilizan características de interfaz virtual como visualización de robots, mapas, posicionamiento, registros, sistemas de diagnóstico, selección de instrumentos, etc. El aspecto de sensibilización es desarrollado por: operación de un objeto físico, en lugar de un rover virtual, y un impacto físico en objetos ubicados en otra ubicación. El sistema tiene potencial global (después de la ubicación de la interfaz). El proyecto está siendo desarrollado por una empresa que implementa proyectos para la ESA, con la participación de planetólogos de la Academia Polaca de Ciencias. Una ventaja adicional es acostumbrar al jugador a sistemas de simulación profesional, teleoperaciones, similares a la exploración espacial real, gestión de crisis, operaciones militares y policiales, o exploración de investigación, a un costo muy bajo de disponibilidad. El juego deja espacio para la invención de escenarios y la participación comunitaria, es una fuente potencial de conceptos de mejora y desarrollo de la telerobótica desde los usuarios más jóvenes hasta los usuarios profesionales. 4 maquetas 10x10m, disponible las 24 horas (Spanish)
19 January 2022
0 references
Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. UE L 187/1 af 26.6.2014),Remy er en innovativ kombination af online computerspil med et fysisk robotsystem (telepresence gaming). Den består af en fysisk Mars rover, placeret på et kort over overfladen af Mars og en mission kontrol interface i en webbrowser. Spillet er baseret på en simulering af missioner baseret på rammescenarier. Spillere udfører videnskabelige opgaver ved at udforske det genskabte miljø i Mars, med skjulte objekter. Desuden klare de tekniske vanskeligheder i robotsystemet, planlægge ruter, diagnostik og reparationer. Konkurrencen sker ved at sammenligne resultater inden for samfundet. Spillerens direkte modstander er det simulerede miljø og begrænsninger af robotteknologi. Spillere nyder godt af virtuelle interface funktioner såsom robot visualisering, kort, positionering, logs, diagnostiske systemer, instrument valg, etc. Opmærksomhed aspektet er udviklet af: drift af en fysisk genstand i stedet for en virtuel rover og fysisk indvirkning på objekter placeret på et andet sted. Systemet har globalt potentiale (efter placering af grænsefladen). Projektet er udviklet af en virksomhed, der gennemfører projekter for ESA med deltagelse af planetologer fra det polske videnskabsakademi. En ekstra fordel er spillerens vant til professionel simulering, teleoperation systemer, svarende til reelle rum udforskning, krisestyring, militær og politi operationer, eller forskning udforskning, til en meget lav pris af tilgængelighed. Spillet giver plads til scenarieopfindelse og samfundsdeltagelse og giver en potentiel kilde til ideer til forbedringer og udvikling af telerobatik fra de yngste til professionelle. 4 modeller 10x10m, tilgængelig 24 timer d (Danish)
25 July 2022
0 references
Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. UE L 187/1 της 26.06.2014), Remy είναι ένας καινοτόμος συνδυασμός ηλεκτρονικών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση με ένα φυσικό ρομποτικό σύστημα (telepresence gaming). Αποτελείται από ένα φυσικό Mars rover, τοποθετημένο σε ένα χάρτη της επιφάνειας του Άρη και μια διεπαφή ελέγχου αποστολής σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Το παιχνίδι βασίζεται σε μια προσομοίωση των αποστολών που βασίζονται σε σενάρια πλαίσιο. Οι παίκτες εκτελούν επιστημονικά καθήκοντα εξερευνώντας το αναδημιουργημένο περιβάλλον του Άρη, με κρυμμένα αντικείμενα. Επιπλέον, αντιμετωπίζουν τεχνικές δυσκολίες του συστήματος ρομπότ, σχεδιάζουν διαδρομές, διαγνωστικά και επισκευές. Ο ανταγωνισμός γίνεται με τη σύγκριση των αποτελεσμάτων εντός της κοινότητας. Ο άμεσος αντίπαλος παίκτης είναι το προσομοιωμένο περιβάλλον και οι περιορισμοί της ρομποτικής. Οι παίκτες επωφελούνται από τα χαρακτηριστικά εικονικής διεπαφής, όπως η απεικόνιση ρομπότ, ο χάρτης, ο εντοπισμός θέσης, τα αρχεία καταγραφής, τα διαγνωστικά συστήματα, η επιλογή οργάνων κ.λπ. Η πτυχή ευαισθητοποίησης αναπτύσσεται από: λειτουργία ενός φυσικού αντικειμένου αντί για εικονικό ρόβερ και φυσική επίδραση σε αντικείμενα που βρίσκονται σε άλλη τοποθεσία. Το σύστημα έχει παγκόσμιο δυναμικό (μετά τη θέση της διεπαφής). Το έργο αναπτύσσεται από μια εταιρεία που υλοποιεί έργα για την ESA, με τη συμμετοχή πλανητολόγων από την Πολωνική Ακαδημία Επιστημών. Ένα πρόσθετο πλεονέκτημα είναι το playerâ EURs συνήθεια σε επαγγελματική προσομοίωση, συστήματα τηλεεπιχείρησης, παρόμοια με την πραγματική εξερεύνηση του διαστήματος, διαχείριση κρίσεων, στρατιωτικές και αστυνομικές επιχειρήσεις, ή έρευνα εξερεύνηση, με πολύ χαμηλό κόστος της διαθεσιμότητας. Το παιχνίδι αφήνει περιθώρια για εφεύρεση σεναρίων και συμμετοχή της κοινότητας, και παρέχει μια πιθανή πηγή ιδεών για βελτιώσεις και ανάπτυξη τηλεροβατικών από τον νεότερο στον επαγγελματία. 4 πρότυπα 10x10m, διαθέσιμα 24 ώρες δ (Greek)
25 July 2022
0 references
Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. UE L 187/1 od 26.06.2014.), Remy je inovativna kombinacija online računalnih igara s fizičkim robotskim sustavom (telepresencija igranja). Sastoji se od fizičkog Mars rovera, smještenog na karti površine Marsa i sučelja za kontrolu misije u web pregledniku. Igra se temelji na simulaciji misija na temelju okvirnih scenarija. Igrači obavljaju znanstvene zadatke istražujući obnovljeno okruženje Marsa, sa skrivenim predmetima. Osim toga, oni se nose s tehničkim poteškoćama robotskog sustava, planiraju rute, dijagnostiku i popravke. Natjecanje se vrši usporedbom rezultata unutar zajednice. Igrač izravno protivnik je simulirano okruženje i ograničenja robotike. Igrači imaju koristi od značajki virtualnog sučelja kao što su vizualizacija robota, karta, pozicioniranje, trupci, dijagnostički sustavi, odabir instrumenata itd. Aspekt svijesti razvija: upravljanje fizičkim objektom umjesto virtualnog rovera i fizičkog utjecaja na objekte koji se nalaze na drugoj lokaciji. Sustav ima globalni potencijal (nakon lokacije sučelja). Projekt je razvila tvrtka koja provodi projekte za ESA-u, uz sudjelovanje planetologa iz Poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igrač navikli na profesionalnu simulaciju, teleoperacijske sustave, slično stvarnom istraživanju svemira, upravljanju kriznim situacijama, vojnim i policijskim operacijama ili istraživanju istraživanja, uz vrlo nisku cijenu dostupnosti. Igra ostavlja prostor za scenarij izuma i sudjelovanje zajednice, te pruža potencijalni izvor ideja za poboljšanja i razvoj telerobatics od najmlađih do profesionalaca. 4 modela 10x10m, dostupna 24 sata d (Croatian)
25 July 2022
0 references
Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014),Remy este o combinație inovatoare de jocuri online pe calculator cu un sistem fizic robotic (telepresence gaming). Este format dintr-un rover fizic Marte, plasat pe o hartă a suprafeței lui Marte și o interfață de control al misiunii într-un browser web. Jocul se bazează pe o simulare a misiunilor bazate pe scenarii-cadru. Jucătorii îndeplinesc sarcini științifice prin explorarea mediului recreat de pe Marte, cu obiecte ascunse. În plus, ei fac față dificultăților tehnice ale sistemului robot, planifică rutele, diagnosticele și reparațiile. Concurența se face prin compararea rezultatelor în cadrul comunității. Adversarul direct al jucătorului este mediul simulat și limitările roboticii. Jucătorii beneficiază de caracteristici ale interfeței virtuale, cum ar fi vizualizarea roboților, harta, poziționarea, jurnalele, sistemele de diagnosticare, selectarea instrumentelor etc. Aspectul conștientizării este dezvoltat de: operarea unui obiect fizic în loc de un rover virtual și impactul fizic asupra obiectelor situate într-o altă locație. Sistemul are potențial global (după localizarea interfeței). Proiectul este dezvoltat de o companie care implementează proiecte pentru ESA, cu participarea planetologilor de la Academia Polonă de Științe. Un avantaj suplimentar este jucătorul obișnuit cu simularea profesională, sistemele de teleoperare, similare cu explorarea spațiului real, gestionarea crizelor, operațiunile militare și polițienești sau explorarea cercetării, la un cost foarte scăzut de disponibilitate. Jocul lasă loc pentru inventarea scenariilor și participarea comunității și oferă o sursă potențială de idei pentru îmbunătățirea și dezvoltarea telerobatică de la cei mai tineri la profesioniști. 4 modele 10x10m, disponibil 24 ore d (Romanian)
25 July 2022
0 references
Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. UE L 187/1 z 26.06.2014),Remy je inovatívna kombinácia on-line počítačových hier s fyzickým robotickým systémom (teleprezentence gaming). Skladá sa z fyzického Mars rover, ktorý je umiestnený na mape povrchu Marsu a riadiace rozhranie misie vo webovom prehliadači. Hra je založená na simulácii misií na základe rámcových scenárov. Hráči vykonávajú vedecké úlohy skúmaním obnoveného prostredia Marsu so skrytými objektmi. Okrem toho zvládajú technické ťažkosti robotického systému, plánujú trasy, diagnostiku a opravy. Hospodárska súťaž sa uskutočňuje porovnaním výsledkov v rámci komunity. Priamy súper hráča je simulované prostredie a obmedzenia robotiky. Hráči profitujú z funkcií virtuálneho rozhrania, ako je vizualizácia robota, mapa, určovanie polohy, protokoly, diagnostické systémy, výber nástrojov atď. prevádzkovanie fyzického objektu namiesto virtuálneho rovera a fyzický vplyv na objekty umiestnené na inom mieste. Systém má globálny potenciál (po umiestnení rozhrania). Projekt vyvíja spoločnosť realizujúca projekty pre ESA za účasti planetológov z Poľskej akadémie vied. Ďalšou výhodou je, že hráč zvykne na profesionálnu simuláciu, teleoperačné systémy, podobné skutočnému prieskumu vesmíru, krízovému riadeniu, vojenským a policajným operáciám alebo výskumu, za veľmi nízke náklady na dostupnosť. Hra ponecháva priestor pre scenár vynález a účasť komunity, a poskytuje potenciálny zdroj nápadov pre zlepšenie a rozvoj telerobatiky od najmladších k profesionálovi. 4 modely 10x10m, k dispozícii 24 hodín d (Slovak)
25 July 2022
0 references
Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014),Remy hija kombinazzjoni innovattiva ta ‘logħob tal-kompjuter online ma’ sistema robotika fiżika (logħob telepresence). Din tikkonsisti minn rover fiżika Mars, mqiegħda fuq mappa tal-wiċċ ta ‘Mars u interface ta’ kontroll missjoni fil-web browser. Il-logħba hija bbażata fuq simulazzjoni ta’ missjonijiet ibbażati fuq xenarji qafas. Parteċipanti jwettqu kompiti xjentifiċi billi jesploraw l-ambjent recreated ta ‘Mars, ma’ oġġetti moħbija. Barra minn hekk, huma jiffaċċjaw diffikultajiet tekniċi tas-sistema tar-robots, tar-rotot tal-ippjanar, tad-dijanjostika u tat-tiswijiet. Il-kompetizzjoni ssir billi jitqabblu r-riżultati fi ħdan il-komunità. Il-EUR playerâ EUR avversarju dirett huwa l-ambjent simulat u l-limitazzjonijiet tar-robotika. Il-parteċipanti jibbenefikaw minn karatteristiċi tal-interfaċċa virtwali bħall-viżwalizzazzjoni tar-robot, il-mappa, il-pożizzjonament, iż-zkuk, is-sistemi dijanjostiċi, l-għażla tal-istrumenti, eċċ. L-aspett ta’ sensibilizzazzjoni huwa żviluppat minn: joperaw oġġett fiżiku minflok rover virtwali u l-impatt fiżiku fuq oġġetti li jinsabu f’post ieħor. Is-sistema għandha potenzjal globali (wara l-post tal-interfaċċa). Il-proġett huwa żviluppat minn kumpanija li timplimenta proġetti għall-ESA, bil-parteċipazzjoni ta’ planetologi mill-Akkademja Pollakka tax-Xjenzi. Vantaġġ addizzjonali huwa l-EUR playerâ EUR soltu għal simulazzjoni professjonali, sistemi teleoperazzjoni, simili għall-esplorazzjoni spazjali reali, ġestjoni ta ‘kriżijiet, operazzjonijiet militari u tal-pulizija, jew riċerka esplorazzjoni, bi spiża baxxa ħafna tad-disponibbiltà. Il-logħba tħalli spazju għall-invenzjoni xenarju u l-parteċipazzjoni tal-komunità, u jipprovdi sors potenzjali ta ‘ideat għat-titjib u l-iżvilupp ta’ telerobatics mill-iżgħar għall-professjonist. 4 mudelli 10x10m, disponibbli 24 siegħa d (Maltese)
25 July 2022
0 references
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. UE L 187/1 de 26.06.2014),Remy é uma combinação inovadora de jogos de computador online com um sistema robótico físico (jogos de telepresença). Consiste em um rover físico de Marte, colocado em um mapa da superfície de Marte e uma interface de controle de missão em um navegador da web. O jogo é ganza em uma simulação de missões com base em cenários de framework. Os jogadores realizam tarefas científicas explorando o ambiente recriado de Marte, com objetos ocultos. Além disso, eles lidam com dificuldades técnicas do sistema robô, planear rotas, diagnósticos e reparos. A competição é feita comparando os resultados dentro da comunidade. O adversário direto do jogador é o ambiente simulado e limitações da robótica. Os jogadores se beneficiam de recursos de interface virtual, como visualização de robôs, mapa, posicionamento, logs, sistemas de diagnóstico, seleção de instrumentos, etc. O aspeto de consciência é desenvolvido por: operando um objeto físico em vez de um rover virtual e impacto físico em objetos localizados em outro local. O sistema tem potencial global (após a localização da interface). O projeto é desenvolvido por uma empresa que implementa projetos para a ESA, com a participação de planetólogos da Academia Polaca de Ciências. Uma vantagem adicional é o jogador acostumado a simulação profissional, sistemas de teleoperação, semelhante à exploração espacial real, gestão de crises, operações militares e policiais, ou exploração de pesquisa, a um custo muito baixo de disponibilidade. O jogo deixa espaço para a invenção do cenário e participação da comunidade, e fornece uma fonte potencial de ideias para melhorias e desenvolvimento de telerrobatics do mais jovem para o profissional. 4 modelos 10x10m, disponível 24 horas d (Portuguese)
25 July 2022
0 references
Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. UE L 187/1 26.6.2014), Remy on innovatiivinen yhdistelmä online-tietokonepelejä fyysisen robottijärjestelmän kanssa (teleläspelaamista). Se koostuu fyysisestä Mars-roverista, joka on sijoitettu Marsin pinnan kartalle, ja selaimessa olevasta tehtävänohjausliittymästä. Peli perustuu missioiden simulointiin, joka perustuu puiteskenaarioihin. Pelaajat suorittavat tieteellisiä tehtäviä tutkimalla Marsin uudelleen luomaa ympäristöä, jossa on piilotettuja esineitä. Lisäksi he selviytyvät robottijärjestelmän teknisistä ongelmista, suunnittelevat reitit, diagnostiikan ja korjaukset. Kilpailu tapahtuu vertailemalla tuloksia yhteisössä. Pelaajan suora vastustaja on simuloitu ympäristö ja robotiikan rajoitukset. Pelaajat hyötyvät virtuaalisista käyttöliittymäominaisuuksista, kuten robottien visualisoinnista, kartasta, paikannuksesta, lokeista, diagnostisista järjestelmistä, laitteiden valinnasta jne. Tietoisuusnäkökohdan kehittävät: fyysisen esineen käyttäminen virtuaalisen roverin sijaan ja fyysinen vaikutus toisessa paikassa sijaitseviin esineisiin. Järjestelmällä on maailmanlaajuista potentiaalia (rajapinnan sijainnin jälkeen). Hankkeen on kehittänyt yritys, joka toteuttaa ESAn hankkeita ja johon osallistuu Puolan tiedeakatemian planetologit. Lisäetu on pelaajan tottunut ammattisimulaatioon, etäkäyttöjärjestelmiin, jotka muistuttavat todellista avaruustutkimusta, kriisinhallintaa, sotilas- ja poliisioperaatioita tai tutkimusta, erittäin alhaisilla käytettävyyskustannuksilla. Peli jättää tilaa skenaarion keksinnölle ja yhteisön osallistumiselle, ja se tarjoaa potentiaalisen idean telerobatian parantamiseen ja kehittämiseen nuorimmasta ammattilaiseen. 4 mallia 10x10m, saatavilla 24 tuntia d (Finnish)
25 July 2022
0 references
Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. UE L 187/1 z dne 26.06.2014),Remy je inovativna kombinacija spletnih računalniških iger s fizičnim robotskim sistemom (telepresence gaming). Sestavljen je iz fizičnega Mars roverja, nameščenega na zemljevidu površine Marsa in vmesnika za nadzor misije v spletnem brskalniku. Igra temelji na simulaciji misij, ki temeljijo na okvirnih scenarijih. Igralci opravljajo znanstvene naloge z raziskovanjem poustvarjenega okolja Marsa, s skritimi predmeti. Poleg tega se spopadajo s tehničnimi težavami robotskega sistema, načrtovanje poti, diagnostika in popravila. Konkurenca poteka s primerjavo rezultatov znotraj skupnosti. Neposredni nasprotnik igralca je simulirano okolje in omejitve robotike. Igralci imajo koristi od funkcij virtualnega vmesnika, kot so robotska vizualizacija, zemljevid, pozicioniranje, dnevniki, diagnostični sistemi, izbira instrumentov itd. upravljanje fizičnega objekta namesto virtualnega roverja in fizičnega vpliva na predmete, ki se nahajajo na drugi lokaciji. Sistem ima globalni potencial (po lokaciji vmesnika). Projekt je razvilo podjetje, ki izvaja projekte za ESA, v sodelovanju s planetologi iz poljske akademije znanosti. Dodatna prednost je igralec navaditi na strokovno simulacijo, teleoperacijski sistemi, podobno kot realno raziskovanje vesolja, krizno upravljanje, vojaške in policijske operacije, ali raziskovanje, ob zelo nizkih stroških razpoložljivosti. Igra pušča prostor za izum scenarijev in sodelovanje skupnosti ter zagotavlja potencialni vir idej za izboljšave in razvoj telerobatike od najmlajših do profesionalcev. 4 modeli 10x10m, na voljo 24 ur d (Slovenian)
25 July 2022
0 references
Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. UE L 187/1 ze dne 26. června 2014), Remy je inovativní kombinace on-line počítačových her s fyzickým robotickým systémem (telepreence gaming). Skládá se z fyzického roveru Marsu umístěného na mapě povrchu Marsu a rozhraní pro řízení mise ve webovém prohlížeči. Hra je založena na simulaci misí založených na rámcových scénářích. Hráči plní vědecké úkoly zkoumáním obnoveného prostředí Marsu se skrytými objekty. Kromě toho se vypořádávají s technickými obtížemi robotického systému, plánují trasy, diagnostiku a opravy. Soutěž se provádí porovnáním výsledků v rámci komunity. Hráč je přímý soupeř je simulované prostředí a omezení robotiky. Hráči využívají funkce virtuálního rozhraní, jako je vizualizace robotů, mapa, polohování, protokoly, diagnostické systémy, výběr přístrojů atd. Aspekt povědomí je vyvíjen: provozování fyzického objektu namísto virtuálního roveru a fyzického dopadu na objekty umístěné na jiném místě. Systém má globální potenciál (po umístění rozhraní). Projekt je vyvíjen společností realizující projekty pro ESA, za účasti planetologů z Polské akademie věd. Další výhodou je hráč zvyklý na profesionální simulace, teleoperační systémy, podobné skutečnému průzkumu vesmíru, krizové řízení, vojenské a policejní operace, nebo výzkum průzkum, za velmi nízké náklady na dostupnost. Hra ponechává prostor pro vynález scénářů a účast komunity a poskytuje potenciální zdroj nápadů pro zlepšení a rozvoj telerobatiky od nejmladších až po profesionály. 4 modely 10x10m, k dispozici 24 hodin d (Czech)
25 July 2022
0 references
Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. UE L 187/1, 2014 06 26),Remy yra novatoriškas internetinių kompiuterinių žaidimų derinys su fizine robotine sistema (telepresence žaidimų). Jį sudaro fizinis Marso roveris, esantis Marso paviršiaus žemėlapyje ir misijos valdymo sąsaja interneto naršyklėje. Žaidimas grindžiamas misijų modeliavimu pagal pagrindinius scenarijus. Žaidėjai atlieka mokslines užduotis tyrinėdami atkurtą Marso aplinką, su paslėptais objektais. Be to, jie susiduria su techniniais robotų sistemos sunkumais, planuoja maršrutus, diagnostiką ir remontą. Konkurencija atliekama lyginant rezultatus bendruomenėje. Žaidėjas tiesioginis priešininkas yra imituojama aplinka ir apribojimai robotų. Žaidėjai naudojasi virtualios sąsajos funkcijomis, tokiomis kaip robotų vizualizacija, žemėlapis, padėties nustatymas, žurnalai, diagnostikos sistemos, prietaisų parinkimas ir kt. Sąmoningumo aspektą kuria: veikia fizinį objektą, o ne virtualų roverį ir fizinį poveikį objektams, esantiems kitoje vietoje. Sistema turi pasaulinį potencialą (po sąsajos vietos). Projektą kuria EKA projektus įgyvendinanti bendrovė, kurioje dalyvauja Lenkijos mokslų akademijos planetologai. Papildomas privalumas yra Playerâ EURs pripratę prie profesinės modeliavimas, teleoperacijos sistemos, panašus į nekilnojamojo kosmoso tyrinėjimo, krizių valdymas, karinės ir policijos operacijos, arba mokslinių tyrimų žvalgyba, už labai mažą kainą prieinamumą. Žaidimas palieka vietos scenarijaus išradimui ir bendruomenės dalyvavimui, ir suteikia potencialų idėjų, kaip tobulinti ir plėtoti telerobatiką, šaltinį nuo jauniausių iki profesionalų. 4 modeliai 10x10m, prieinami 24 valandų d (Lithuanian)
25 July 2022
0 references
Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). UE L 187/1, 26.06.2014),Remy ir novatoriska tiešsaistes datorspēļu kombinācija ar fizisku robotu sistēmu (teleklātbūtnes azartspēles). Tas sastāv no fiziska Mars rover, kas novietots uz kartes virsmas Marsa un misijas kontroles interfeisu tīmekļa pārlūkprogrammā. Spēle ir balstīta uz misiju simulāciju, pamatojoties uz pamata scenārijiem. Spēlētāji veic zinātniskus uzdevumus, pētot Marsa atjaunoto vidi, ar slēptiem objektiem. Turklāt viņi tiek galā ar robotu sistēmas tehniskajām grūtībām, plānojiet maršrutus, diagnostiku un remontu. Konkurence tiek veikta, salīdzinot rezultātus sabiedrībā. Playerâ EURs tiešais pretinieks ir simulēta vide un ierobežojumi robotika. Spēlētāji gūst labumu no virtuālās saskarnes funkcijām, piemēram, robotu vizualizācijas, kartes, pozicionēšanas, žurnāliem, diagnostikas sistēmām, instrumentu izvēles utt. Apziņas aspektu izstrādā: fiziska objekta ekspluatācija virtuālā rovera vietā un fiziska ietekme uz objektiem, kas atrodas citā vietā. Sistēmai ir globālais potenciāls (pēc saskarnes atrašanās vietas). Projektu izstrādājis uzņēmums, kas īsteno EKA projektus, piedaloties Polijas Zinātņu akadēmijas planetologiem. Papildu priekšrocība ir playerâ EUR pieraduši pie profesionālās simulācijas, teleoperācijas sistēmas, līdzīgi reālā kosmosa izpēte, krīzes vadība, militārās un policijas operācijas, vai pētniecības izpēte, ar ļoti zemām izmaksām pieejamību. Spēle atstāj vietu scenārija izgudrojumu un kopienas līdzdalību, un nodrošina potenciālu avotu ideju uzlabojumiem un attīstību telerobatics no jaunākajiem līdz profesionālim. 4 modeļi 10x10 m, pieejami 24 stundas d (Latvian)
25 July 2022
0 references
Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). UE L 187/1 от 26.06.2014 г.), Remy е иновативна комбинация от онлайн компютърни игри с физическа роботизирана система (телепресенция игри). Състои се от физически марс роувър, поставен върху карта на повърхността на Марс и интерфейс за контрол на мисията в уеб браузър. Играта се основава на симулация на мисии въз основа на рамкови сценарии. Играчите изпълняват научни задачи чрез проучване на пресъздадената среда на Марс, със скрити предмети. Освен това те се справят с техническите трудности на роботната система, плановите маршрути, диагностиката и ремонта. Конкуренцията се осъществява чрез сравняване на резултатите в рамките на общността. Прекият противник на играча е симулираната среда и ограниченията на роботиката. Играчите се възползват от функциите на виртуалния интерфейс като визуализация на роботи, карта, позициониране, дневници, диагностични системи, избор на инструменти и т.н. Аспектът на осведомеността е разработен от: работа с физически обект вместо виртуален роувър и физическо въздействие върху обекти, разположени на друго място. Системата има глобален потенциал (след местоположението на интерфейса). Проектът е разработен от фирма, изпълняваща проекти за ЕКА, с участието на планетолози от Полската академия на науките. Допълнително предимство е играчът привикнал към професионална симулация, системи за телеоперация, подобни на реалното изследване на космоса, управление на кризи, военни и полицейски операции или изследвания, при много ниска цена на наличността. Играта оставя място за сценарий изобретение и участие на общността, и предоставя потенциален източник на идеи за подобрения и развитие на телеробата от най-младите до професионалистите. 4 модела 10x10m, на разположение 24 часа d (Bulgarian)
25 July 2022
0 references
A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. UE L 187/1, 2014.06.26),Remy egy innovatív kombinációja az online számítógépes játékok fizikai robot rendszer (telepresence játék). Egy fizikai Mars roverből áll, amelyet a Mars felszínének térképére helyeznek el, és egy web böngészőben található küldetésvezérlő interfészből. A játék alapja a szimuláció a küldetések alapján keretforgatókönyvek. A játékosok tudományos feladatokat látnak el a Mars újrateremtett környezetének feltárásával, rejtett tárgyakkal. Ezen kívül, ők megbirkózni a műszaki nehézségek a robot rendszer, megtervezi útvonalak, diagnosztika és javítások. A verseny a közösségen belüli eredmények összehasonlításával történik. A játékos közvetlen ellenfél a szimulált környezet és korlátozások a robotika. A játékosok számára a virtuális interfész funkciók, mint például a robot vizualizáció, térkép, helymeghatározás, naplók, diagnosztikai rendszerek, műszer kiválasztás, stb A tudatosság szempontja által kifejlesztett: fizikai objektum működtetése a virtuális rover helyett, és egy másik helyen található objektumokra gyakorolt fizikai hatás. A rendszer globális potenciállal rendelkezik (az interfész elhelyezkedése után). A projektet egy ESA-projekteket végrehajtó vállalat fejlesztette ki, a Lengyel Tudományos Akadémia planetológusainak részvételével. További előnye, hogy a játékos hozzászokik a professzionális szimulációhoz, teleoperációs rendszerekhez, hasonlóan a valós űrkutatáshoz, válságkezeléshez, katonai és rendőrségi műveletekhez, vagy kutatási kutatáshoz, nagyon alacsony rendelkezésre állási költség mellett. A játék teret hagy a forgatókönyv-feltalálásnak és a közösségi részvételnek, és potenciális ötletforrást kínál a telerobatikusok fejlesztésére és fejlesztésére a legfiatalabbtól a profiig. 4 modell 10x10m, elérhető 24 óra d (Hungarian)
25 July 2022
0 references
Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. UE L 187/1 an 26.06.2014), Is é Remy meascán nuálach de chluichí ríomhaireachta ar líne le córas fisiciúil robotic (cearrbhachas telepresence). Is éard atá ann ná rover fisiciúil Mars, a chuirtear ar léarscáil de dhromchla Mars agus comhéadan rialaithe misin i mbrabhsálaí gréasáin. Tá an cluiche bunaithe ar ionsamhlúchán misean bunaithe ar chásanna creata. Rannpháirtithe tascanna eolaíochta a dhéanamh trí iniúchadh a dhéanamh ar an timpeallacht athchruthaithe Mars, le rudaí i bhfolach. Ina theannta sin, téann siad i ngleic le deacrachtaí teicniúla an chórais róbat, bealaí pleanála, diagnóisic agus deisiúcháin. Déantar comórtas trí chomparáid a dhéanamh idir torthaí laistigh den phobal. Is é an opponents playerâ díreach an timpeallacht insamhladh agus teorainneacha na róbataice. Baineann na himreoirí tairbhe as gnéithe comhéadain fhíorúil amhail léirshamhlú róbat, léarscáil, suíomh, logaí, córais dhiagnóiseacha, roghnú ionstraimí, etc. Forbraítear an ghné feasachta ag: oibriú réad fisiciúil in ionad rover fíorúil agus tionchar fisiciúil ar rudaí atá suite i suíomh eile. Tá acmhainneacht dhomhanda ag an gcóras (tar éis suíomh an chomhéadain). Tá an tionscadal forbartha ag cuideachta tionscadail a chur chun feidhme do ESA, le rannpháirtíocht na planetologists ó Acadamh Eolaíochtaí na Polainne. Tá buntáiste breise ar an EUR â EURs accustom chun insamhalta gairmiúil, córais teilea-oibriú, cosúil le taiscéalaíocht spás fíor, bainistíochta géarchéime, oibríochtaí míleata agus póilíneachta, nó taiscéalaíocht taighde, ar chostas an-íseal infhaighteacht. Fágann an cluiche seomra le haghaidh aireagán scéal agus rannpháirtíocht pobail, agus soláthraíonn sé foinse féideartha smaointe le haghaidh feabhsuithe agus forbairt telerobatics ón duine is óige go dtí an gairmiúil. 4 samhlacha 10x10m, ar fáil 24 uair an chloig d (Irish)
25 July 2022
0 references
Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. UE L 187/1 av den 26 juni 2014),Remy är en innovativ kombination av online-datorspel med ett fysiskt robotsystem (telenärvarospel). Den består av en fysisk Mars rover, placerad på en karta över Mars yta och ett gränssnitt för uppdragskontroll i en webbläsare. Spelet bygger på en simulering av uppdrag baserat på ramscenarier. Spelare utför vetenskapliga uppgifter genom att utforska den återskapade miljön i Mars, med dolda föremål. Dessutom hanterar de tekniska svårigheter i robotsystemet, planera rutter, diagnostik och reparationer. Konkurrens sker genom att jämföra resultat inom samhället. Spelarens direkta motståndare är robotikens simulerade miljö och begränsningar. Spelare drar nytta av virtuella gränssnittsfunktioner som robotvisualisering, karta, positionering, loggar, diagnossystem, val av instrument, etc. Insiktsaspekten utvecklas av: drift av ett fysiskt objekt i stället för en virtuell rover och fysisk påverkan på objekt som finns på en annan plats. Systemet har global potential (efter placering av gränssnittet). Projektet utvecklas av ett företag som genomför projekt för ESA, med deltagande av planetologer från polska vetenskapsakademin. En ytterligare fördel är spelarens vana att professionell simulering, teleoperativ system, liknande verklig rymdutforskning, krishantering, militära och polisiära operationer, eller forskning utforskning, till en mycket låg kostnad för tillgänglighet. Spelet lämnar utrymme för scenario uppfinning och samhällsdeltagande, och ger en potentiell källa till idéer för förbättringar och utveckling av telerobatics från de yngsta till professionella. 4 modeller 10x10m, tillgänglig 24 timmar d (Swedish)
25 July 2022
0 references
Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. UE L 187/1 26.06.2014), Remy on uuenduslik kombinatsioon online arvutimängud füüsilise robotsüsteem (telepresence mängu). See koosneb Marsi füüsilisest roverist, mis on paigutatud Marsi pinnakaardile ja veebibrauseri missioonikontrolli liidesest. Mäng põhineb missioonide simulatsioonil, mis põhineb raamstsenaariumidel. Mängijad täidavad teaduslikke ülesandeid, uurides Marsi taaslootud keskkonda peidetud objektidega. Lisaks peavad nad toime tulema robotsüsteemi tehniliste raskustega, planeerima marsruute, diagnostikat ja remonti. Konkurents toimub tulemuste võrdlemise teel kogukonnas. Mängija otsene vastane on simuleeritud keskkond ja piirangud robootika. Mängijad saavad kasu virtuaalse liidese funktsioonidest, nagu robot visualiseerimine, kaart, positsioneerimine, logid, diagnostikasüsteemid, instrumentide valik jne. Teadlikkuse aspekt on välja töötatud: füüsilise objekti käitamine virtuaalse roveri ja füüsilise löögi asemel teises asukohas asuvatele objektidele. Süsteemil on globaalne potentsiaal (pärast liidese asukohta). Projekti on välja töötanud ESA projekte rakendav ettevõte, milles osalevad Poola Teaduste Akadeemia planetoloogid. Täiendav eelis on mängija harjunud professionaalne simulatsioon, teleoperatsioon süsteemid, mis sarnaneb reaalse kosmoseuuringute, kriisiohjamise, sõjaliste ja politseioperatsioonide või teadusuuringute, väga madala hinnaga kättesaadavus. Mäng jätab ruumi stsenaariumi leiutisele ja kogukonna osalusele ning pakub potentsiaalset ideede allikat telerobaatika täiustamiseks ja arendamiseks kõige nooremast professionaalseni. 4 mudelit 10x10m, saadaval 24 tundi d (Estonian)
25 July 2022
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0113/16
0 references