Serious Game appliqué à la Santé au Travail : Trouble musculo-squelettique (Q4302688): Difference between revisions
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Revision as of 13:12, 17 June 2022
Project Q4302688 in Switzerland, France
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Serious Game appliqué à la Santé au Travail : Trouble musculo-squelettique |
Project Q4302688 in Switzerland, France |
Statements
266,230.8 Euro
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839,718.0 Euro
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31.7 percent
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1 October 2016
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31 March 2019
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UNIVERSITE DE TECHNOLOGIE DE BELFORT-MONTBELIARD
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La santé au travail est un défi majeur pour notre société car l’impact sociétal et financier des arrêts maladie est énorme (i.e. 11 milliards d’€ pour la France et 4.5 milliards de CHF pour la Suisse [2013-2014]). Des institutions publiques ainsi que des entreprises déploient des efforts considérables pour trouver des solutions afin de prévenir les arrêts maladie ou en minimiser l’impact. Dans le cadre de ce projet, nous poursuivons l’objectif principal de développer avec les parties prenantes de la santé au travail dans les domaines du monde horloger et automobile (avec la participation, à terme, de l’univers hospitalier) des moyens technologiques aidant ces parties prenantes à prévenir les TMS, troubles musculo-squelettiques, partie majeure des troubles de la santé au travail. Notre démarche est articulée autour de deux principes fondamentaux : l’implication des opérateurs et des responsables concernés et l’intégration des aspects ludiques dans le processus de prévention au travers de l’utilisation de Serious Games (SGs). Le projet est porté par des équipes franco-suisses multidisciplinaires ayant des compétences complémentaires et pertinentes pour l’atteinte des objectifs de ce projet. Combinant des compétences académiques et des expériences de terrain, les équipes sont soutenues par des industriels des domaines de l’automobile et de l’horlogerie (i.e. PSA, Pôle Véhicule du Futur et Audemars Piguet) qui ont exprimé leur intérêt à contribuer aux activités du projet. (English)
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