REFLEXES SHARED (Q4186439): Difference between revisions

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REFLEXE GETEILT
Property / summary
 
DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, EINE E-COMMERCE-PLATTFORM ZU SCHAFFEN UND EINE DIGITALE MARKETINGSTRATEGIE ZU IMPLEMENTIEREN, DIE EINEN GROSSTEIL DER VERKÄUFE VON DER PHYSISCHEN -ROOM-SHOW IN DIE ONLINE-UMGEBUNG BEWEGEN KANN. (German)
Property / summary: DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, EINE E-COMMERCE-PLATTFORM ZU SCHAFFEN UND EINE DIGITALE MARKETINGSTRATEGIE ZU IMPLEMENTIEREN, DIE EINEN GROSSTEIL DER VERKÄUFE VON DER PHYSISCHEN -ROOM-SHOW IN DIE ONLINE-UMGEBUNG BEWEGEN KANN. (German) / rank
 
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point in time: 3 February 2022
Timestamp+2022-02-03T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 12:13, 3 February 2022

Project Q4186439 in Italy
Language Label Description Also known as
English
REFLEXES SHARED
Project Q4186439 in Italy

    Statements

    0 references
    4,507.42 Euro
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    9,014.85 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    RIFLESSI DI SERAFINI ROBERTO
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    0 references
    IL PROGETTO INTENDE REALIZZARE UNA PIATTAFORMA E-COMMERCE E METTERE IN ATTO UNA STRATEGIA DI DIGITAL MARKETING IN GRADO DI SPOSTARE BUONA PARTE DELLE VENDITE DALLO SHOW -ROOM FISICO ALL'AMBIENTE ONLINE. (Italian)
    0 references
    EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO CREAR UNA PLATAFORMA DE COMERCIO ELECTRÓNICO E IMPLEMENTAR UNA ESTRATEGIA DE MARKETING DIGITAL QUE PUEDA MOVER GRAN PARTE DE LAS VENTAS DEL SHOW FÍSICO-ROOM AL ENTORNO EN LÍNEA. (Spanish)
    31 January 2022
    0 references
    THE PROJECT AIMS TO CREATE AN E-COMMERCE PLATFORM AND IMPLEMENT A DIGITAL MARKETING STRATEGY THAT CAN MOVE MUCH OF THE SALES FROM THE PHYSICAL -ROOM SHOW TO THE ONLINE ENVIRONMENT. (English)
    31 January 2022
    0 references
    LE PROJET VISE À CRÉER UNE PLATEFORME E-COMMERCE ET À METTRE EN ŒUVRE UNE STRATÉGIE DE MARKETING NUMÉRIQUE QUI PEUT DÉPLACER UNE GRANDE PARTIE DES VENTES DU SPECTACLE PHYSIQUE -ROOM À L’ENVIRONNEMENT EN LIGNE. (French)
    2 February 2022
    0 references
    DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, EINE E-COMMERCE-PLATTFORM ZU SCHAFFEN UND EINE DIGITALE MARKETINGSTRATEGIE ZU IMPLEMENTIEREN, DIE EINEN GROSSTEIL DER VERKÄUFE VON DER PHYSISCHEN -ROOM-SHOW IN DIE ONLINE-UMGEBUNG BEWEGEN KANN. (German)
    3 February 2022
    0 references
    AMATRICE
    0 references

    Identifiers