Demiurge – A system of artificial intelligence-supported creation of game content with a bird’s eye view. (Q78916): Difference between revisions

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label / eslabel / es
 
Demiurg — Sistema de creación de contenido de juegos apoyado por IA con vista aérea.
Property / summary
 
El objetivo del proyecto es desarrollar la innovación de productos en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de la Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con visión de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias y laboriosas con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, marcando todos los componentes del juego emergente con etiquetas, y luego con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes se pueden o deben agregar al objeto de juego diseñado. El grupo destinatario son pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos de visión aérea, lo que representa alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda en línea del fabricante de motores de juego de unidad. La inversión se traducirá en la aplicación de la innovación de productos a escala mundial, sobre la base de los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte de la ejecución del proyecto. Para lograr este objetivo, se creará un conjunto de editores integrados que utilicen pistas generadas por IA. El sistema Demiurg consiste en: El subsistema «Recomendación-análisis», el subsistema de editores de contenidos integrados, el subsistema de validación y el subsistema de herramientas de moderación, artículo 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish)
Property / summary: El objetivo del proyecto es desarrollar la innovación de productos en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de la Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con visión de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias y laboriosas con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, marcando todos los componentes del juego emergente con etiquetas, y luego con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes se pueden o deben agregar al objeto de juego diseñado. El grupo destinatario son pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos de visión aérea, lo que representa alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda en línea del fabricante de motores de juego de unidad. La inversión se traducirá en la aplicación de la innovación de productos a escala mundial, sobre la base de los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte de la ejecución del proyecto. Para lograr este objetivo, se creará un conjunto de editores integrados que utilicen pistas generadas por IA. El sistema Demiurg consiste en: El subsistema «Recomendación-análisis», el subsistema de editores de contenidos integrados, el subsistema de validación y el subsistema de herramientas de moderación, artículo 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish) / rank
 
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Property / summary: El objetivo del proyecto es desarrollar la innovación de productos en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de la Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con visión de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias y laboriosas con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, marcando todos los componentes del juego emergente con etiquetas, y luego con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes se pueden o deben agregar al objeto de juego diseñado. El grupo destinatario son pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos de visión aérea, lo que representa alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda en línea del fabricante de motores de juego de unidad. La inversión se traducirá en la aplicación de la innovación de productos a escala mundial, sobre la base de los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte de la ejecución del proyecto. Para lograr este objetivo, se creará un conjunto de editores integrados que utilicen pistas generadas por IA. El sistema Demiurg consiste en: El subsistema «Recomendación-análisis», el subsistema de editores de contenidos integrados, el subsistema de validación y el subsistema de herramientas de moderación, artículo 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish) / qualifier
 
point in time: 19 January 2022
Timestamp+2022-01-19T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
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After0

Revision as of 11:28, 19 January 2022

Project Q78916 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Demiurge – A system of artificial intelligence-supported creation of game content with a bird’s eye view.
Project Q78916 in Poland

    Statements

    0 references
    3,952,498.97 zloty
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    948,599.75 Euro
    13 January 2020
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    5,411,282.45 zloty
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    1,298,707.79 Euro
    13 January 2020
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    73.04 percent
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    7 January 2020
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    6 July 2022
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    ICE CODE GAMES SP. Z O.O.
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    50°0'25.9"N, 22°0'35.6"E
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    Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacji produktowej w postaci systemu zintegrowanych edytorów, które dzięki zastosowaniu Sztucznej Inteligencji będą ułatwiać kreację treści do gier z widokiem z lotu ptaka. Głównym celem rezultatu projektu jest skrócenie czasu potrzebnego na wykonanie rutynowych i pracochłonnych czynności obarczonych dużych ryzykiem popełnienia błędu. Cel realizowany jest między innymi poprzez oznaczanie Tagami wszystkich komponentów powstającej gry, a następnie z pomocą Sztucznej Inteligencji analizowanie tych Tagów, powiązań między nimi i wykorzystanie automatycznie zebranej wiedzy do podpowiadania projektantowi jakie Komponenty można lub należy dodać do projektowanego Obiektu Gry. Grupą docelową rozwiązania są mali i średni przedsiębiorcy pracujący nad grami z widokiem z lotu ptaka, stanowiącymi ok 23% produkowanych gier. Przedmiot projektu będzie dystrybuowany za pośrednictwem sklepu internetowego producenta silnika gier Unity. Inwestycja przełoży się na wdrożenie innowacji produktowej na skalę globalną w oparciu o wyniki badań B+R przeprowadzonych w ramach realizacji projektu. Aby osiągnąć zamierzony cel stworzony zostanie zestaw zintegrowanych edytorów, wykorzystujących podpowiedzi generowane przez SI. System DEMIURG składa się z: Podsystemu Rekomendacyjno-Analitycznego, Podsystemu Zintegrowanych Edytorów Treści, Podsystemu Walidacyjnego oraz Narzędzia Moderskiego. art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014)); (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to develop product innovation in the form of a system of integrated editors, which, thanks to the use of Artificial Intelligence, will facilitate the creation of game content with a bird-view view. The main objective of the project outcome is to reduce the time needed to perform routine and labor-intensive activities with a high risk of error. The goal is achieved, among other things, by Taging all components of the resulting game, and then with the help of Artificial Intelligence, analysing these tags, the links between them, and using the automatically collected knowledge to tell the designer which Components can or should be added to the Designed Game Object. The target group is small and medium-sized entrepreneurs working on aerial-view games, accounting for about 23 % of games produced. The subject of the project will be distributed through the online store of the game engine manufacturer Unity. The investment will translate into the implementation of product innovation on a global scale, based on the results of R & D research carried out in the framework of the project. In order to achieve the intended goal, a set of integrated editors will be created using the hints generated by SI. DEMIURG consists of: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L, p.). I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014) (English)
    14 October 2020
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    L’objectif du projet est de développer l’innovation de produits sous la forme d’un système d’éditeurs intégrés qui, grâce à l’Intelligence Artificielle, facilitera la création de contenus pour des jeux à vue d’oiseau. L’objectif principal du résultat du projet est de réduire le temps nécessaire pour effectuer des activités courantes et laborieuses avec un risque élevé d’erreur. L’objectif est atteint, entre autres, en étiquetant toutes les composantes du jeu émergent avec des balises, puis à l’aide de l’intelligence artificielle, en analysant ces tags, les liens entre eux et en utilisant les connaissances automatiquement recueillies pour dire au concepteur quels composants peuvent ou doivent être ajoutés à l’objet de jeu conçu. Le groupe cible est constitué de petits et moyens entrepreneurs travaillant sur des jeux de vue aérienne, représentant environ 23 % des jeux produits. L’objet du projet sera distribué par l’intermédiaire de la boutique en ligne du fabricant de moteur de jeu d’unité. L’investissement se traduira par la mise en œuvre d’innovations de produits à l’échelle mondiale, sur la base des résultats des recherches de R & D menées dans le cadre de la mise en œuvre du projet. Pour atteindre cet objectif, un ensemble d’éditeurs intégrés utilisant des indices générés par l’IA sera créé. Le système Demiurg se compose de: L’article 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO 2014, p. 1). URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014)); (French)
    30 November 2021
    0 references
    Ziel des Projekts ist es, Produktinnovationen in Form eines Systems integrierter Redakteure zu entwickeln, das dank der Nutzung von Künstliche Intelligenz die Erstellung von Inhalten für Spiele mit Vogelperspektive erleichtern wird. Hauptziel des Projektergebnisses ist es, die Zeit zu reduzieren, die für die Durchführung von Routine- und mühsamen Tätigkeiten mit einem hohen Fehlerrisiko benötigt wird. Das Ziel wird unter anderem erreicht, indem alle Komponenten des aufkommenden Spiels mit Tags markiert werden, und dann mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz, der Analyse dieser Tags, der Verbindungen zwischen ihnen und mit dem automatisch gesammelten Wissen, um dem Designer zu sagen, was Komponenten zu dem entworfenen Game Object hinzugefügt werden können oder sollten. Zielgruppe sind kleine und mittlere Unternehmer, die an Luftbildspielen arbeiten und etwa 23 % der produzierten Spiele ausmachen. Das Thema des Projekts wird über den Online-Shop des Einheitsspiel-Motorenherstellers verteilt. Die Investition wird sich auf der Grundlage der Ergebnisse der FuE-Forschung, die im Rahmen der Projektdurchführung durchgeführt wurde, in die weltweite Umsetzung von Produktinnovationen niederschlagen. Um dieses Ziel zu erreichen, wird eine Reihe integrierter Editoren mit KI-generierten Hinweisen erstellt. Das Demiurg-System besteht aus: Das Teilsystem „Empfehlung-Analytisches Teilsystem“, das Teilsystem „Integrated Content Editors“, das Teilsystem Validierung und das Teilsystem Moderationswerkzeuge. Artikel 25 der Verordnung (EU) Nr. 651/2014 der Kommission vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014); (German)
    7 December 2021
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    Het doel van het project is productinnovatie te ontwikkelen in de vorm van een systeem van geïntegreerde editors, dat dankzij het gebruik van kunstmatige intelligentie de creatie van content voor games met een vogelperspectief zal vergemakkelijken. Het belangrijkste doel van het projectresultaat is de tijd te verkorten die nodig is om routinematige en moeizame activiteiten uit te voeren met een hoog foutenrisico. Het doel wordt onder meer bereikt door alle componenten van het opkomende spel te taggen met tags, en vervolgens met behulp van Artificial Intelligence, het analyseren van deze tags, de koppelingen tussen hen en het gebruik van de automatisch verzamelde kennis om de ontwerper te vertellen wat Components kunnen of moeten worden toegevoegd aan het ontworpen Game Object. De doelgroep is kleine en middelgrote ondernemers die actief zijn op het gebied van luchtbeeldspellen, die goed zijn voor ongeveer 23 % van de geproduceerde spellen. Het onderwerp van het project zal worden verspreid via de online winkel van de unit game engine fabrikant. De investering zal zich vertalen in de implementatie van productinnovatie op wereldwijde schaal, op basis van de resultaten van O & O-onderzoek dat in het kader van de uitvoering van het project is uitgevoerd. Om dit doel te bereiken, zal een reeks geïntegreerde editors met behulp van AI-gegenereerde hints worden gemaakt. Het Demiurg systeem bestaat uit: Artikel 25 van Verordening (EU) nr. 651/2014 van de Commissie van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014); (Dutch)
    16 December 2021
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    L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare l'innovazione di prodotto sotto forma di un sistema di editori integrati, che, grazie all'utilizzo dell'Intelligenza Artificiale, faciliterà la creazione di contenuti per giochi a vista. L'obiettivo principale del risultato del progetto è quello di ridurre il tempo necessario per svolgere attività di routine e laboriose con un alto rischio di errore. L'obiettivo è raggiunto, tra l'altro, taggando tutti i componenti del gioco emergente con i tag, e poi con l'aiuto dell'Intelligenza Artificiale, analizzando questi tag, i collegamenti tra di loro e utilizzando le conoscenze raccolte automaticamente per dire al progettista quali Componenti possono o dovrebbero essere aggiunti all'Oggetto di Gioco progettato. Il gruppo target è costituito da piccoli e medi imprenditori che lavorano su giochi di visione aerea, che rappresentano circa il 23 % dei giochi prodotti. L'oggetto del progetto sarà distribuito attraverso il negozio online del produttore di motori di gioco unità. L'investimento si tradurrà nell'attuazione dell'innovazione di prodotto su scala globale, sulla base dei risultati della ricerca di R & S svolta nell'ambito dell'attuazione del progetto. Per raggiungere questo obiettivo, verrà creata una serie di editori integrati che utilizzano suggerimenti generati dall'IA. Il sistema Demiurg è costituito da: Articolo 25 del regolamento (UE) n. 651/2014 della Commissione, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato. URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014)); (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es desarrollar la innovación de productos en forma de un sistema de editores integrados, que, gracias al uso de la Inteligencia Artificial, facilitará la creación de contenidos para juegos con visión de pájaro. El objetivo principal del resultado del proyecto es reducir el tiempo necesario para realizar actividades rutinarias y laboriosas con un alto riesgo de error. El objetivo se logra, entre otras cosas, marcando todos los componentes del juego emergente con etiquetas, y luego con la ayuda de Inteligencia Artificial, analizando estas etiquetas, los vínculos entre ellas y utilizando el conocimiento recopilado automáticamente para decirle al diseñador qué componentes se pueden o deben agregar al objeto de juego diseñado. El grupo destinatario son pequeños y medianos empresarios que trabajan en juegos de visión aérea, lo que representa alrededor del 23 % de los juegos producidos. El tema del proyecto se distribuirá a través de la tienda en línea del fabricante de motores de juego de unidad. La inversión se traducirá en la aplicación de la innovación de productos a escala mundial, sobre la base de los resultados de la investigación en I+D llevada a cabo como parte de la ejecución del proyecto. Para lograr este objetivo, se creará un conjunto de editores integrados que utilicen pistas generadas por IA. El sistema Demiurg consiste en: El subsistema «Recomendación-análisis», el subsistema de editores de contenidos integrados, el subsistema de validación y el subsistema de herramientas de moderación, artículo 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014)); (Spanish)
    19 January 2022
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0034/19
    0 references