Towards the digital world (Q2716983): Difference between revisions
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Hacia el mundo digital | |||||||||||||||
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El objetivo del proyecto es mejorar las competencias digitales y las competencias universales de 32 estudiantes (24K, 8M) VII LO a través de la implementación de actividades educativas utilizando las TIC, la mejora de las competencias digitales de 15 profesores (12K, 3M) 7 LO en Olsztyn mediante la formación de profesores y la adaptación de la base docente de la escuela entre el 1 de septiembre de 2020 y el 31.7.2021. Se completarán 3 tareas en el proyecto: la adaptación de la escuela, teniendo en cuenta la realización de funcionalidades relacionadas con la infraestructura de redes y servicios, y la creación de un nuevo estudio informático que responda a las necesidades de los nuevos programas informáticos que ya funcionan en el mercado y que sean necesarios para llevar a cabo las formas de apoyo previstas para los estudiantes; formación para que los profesores adquieran competencias digitales y 6 formas de apoyo para que los estudiantes adquieran competencias digitales y competencias universales. El grupo destinatario son 7LO estudiantes en Olsztyn — 40 estudiantes (30K, 10M), 7LO maestros en Olsztyn — 15 profesores (12K, 3M) y 7LO en Olsztyn. Como resultado del proyecto, los productos se crearán en forma de formas de apoyo: para profesores- Utilización de las TIC para adaptar los métodos educativos a las necesidades y expectativas de los estudiantes (30 horas); para los estudiantes: Curso «Uso seguro y legal de los recursos de Internet» (5hx2gr), Formación y montaje de música(16h), «Creación de juegos de ordenador en un entorno 3D Unity»(16h), procesamiento gráfico y animación por ordenador(16h); Curso: Gráficos de computadora 3D (16h), diseño de película (30h). En consecuencia, se prevé alcanzar indicadores de resultados: Número de alumnos que adquirieron competencias clave o competencias universales después de abandonar el programa (32z40UP), Número de profesores que obtuvieron cualificaciones o adquirieron competencias tras abandonar el programa (15z15UP), Número de escuelas y centros educativos que utilizan equipos de TIC para actividades educativas — 1 escuela. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo del proyecto es mejorar las competencias digitales y las competencias universales de 32 estudiantes (24K, 8M) VII LO a través de la implementación de actividades educativas utilizando las TIC, la mejora de las competencias digitales de 15 profesores (12K, 3M) 7 LO en Olsztyn mediante la formación de profesores y la adaptación de la base docente de la escuela entre el 1 de septiembre de 2020 y el 31.7.2021. Se completarán 3 tareas en el proyecto: la adaptación de la escuela, teniendo en cuenta la realización de funcionalidades relacionadas con la infraestructura de redes y servicios, y la creación de un nuevo estudio informático que responda a las necesidades de los nuevos programas informáticos que ya funcionan en el mercado y que sean necesarios para llevar a cabo las formas de apoyo previstas para los estudiantes; formación para que los profesores adquieran competencias digitales y 6 formas de apoyo para que los estudiantes adquieran competencias digitales y competencias universales. El grupo destinatario son 7LO estudiantes en Olsztyn — 40 estudiantes (30K, 10M), 7LO maestros en Olsztyn — 15 profesores (12K, 3M) y 7LO en Olsztyn. Como resultado del proyecto, los productos se crearán en forma de formas de apoyo: para profesores- Utilización de las TIC para adaptar los métodos educativos a las necesidades y expectativas de los estudiantes (30 horas); para los estudiantes: Curso «Uso seguro y legal de los recursos de Internet» (5hx2gr), Formación y montaje de música(16h), «Creación de juegos de ordenador en un entorno 3D Unity»(16h), procesamiento gráfico y animación por ordenador(16h); Curso: Gráficos de computadora 3D (16h), diseño de película (30h). En consecuencia, se prevé alcanzar indicadores de resultados: Número de alumnos que adquirieron competencias clave o competencias universales después de abandonar el programa (32z40UP), Número de profesores que obtuvieron cualificaciones o adquirieron competencias tras abandonar el programa (15z15UP), Número de escuelas y centros educativos que utilizan equipos de TIC para actividades educativas — 1 escuela. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: El objetivo del proyecto es mejorar las competencias digitales y las competencias universales de 32 estudiantes (24K, 8M) VII LO a través de la implementación de actividades educativas utilizando las TIC, la mejora de las competencias digitales de 15 profesores (12K, 3M) 7 LO en Olsztyn mediante la formación de profesores y la adaptación de la base docente de la escuela entre el 1 de septiembre de 2020 y el 31.7.2021. Se completarán 3 tareas en el proyecto: la adaptación de la escuela, teniendo en cuenta la realización de funcionalidades relacionadas con la infraestructura de redes y servicios, y la creación de un nuevo estudio informático que responda a las necesidades de los nuevos programas informáticos que ya funcionan en el mercado y que sean necesarios para llevar a cabo las formas de apoyo previstas para los estudiantes; formación para que los profesores adquieran competencias digitales y 6 formas de apoyo para que los estudiantes adquieran competencias digitales y competencias universales. El grupo destinatario son 7LO estudiantes en Olsztyn — 40 estudiantes (30K, 10M), 7LO maestros en Olsztyn — 15 profesores (12K, 3M) y 7LO en Olsztyn. Como resultado del proyecto, los productos se crearán en forma de formas de apoyo: para profesores- Utilización de las TIC para adaptar los métodos educativos a las necesidades y expectativas de los estudiantes (30 horas); para los estudiantes: Curso «Uso seguro y legal de los recursos de Internet» (5hx2gr), Formación y montaje de música(16h), «Creación de juegos de ordenador en un entorno 3D Unity»(16h), procesamiento gráfico y animación por ordenador(16h); Curso: Gráficos de computadora 3D (16h), diseño de película (30h). En consecuencia, se prevé alcanzar indicadores de resultados: Número de alumnos que adquirieron competencias clave o competencias universales después de abandonar el programa (32z40UP), Número de profesores que obtuvieron cualificaciones o adquirieron competencias tras abandonar el programa (15z15UP), Número de escuelas y centros educativos que utilizan equipos de TIC para actividades educativas — 1 escuela. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 19 January 2022
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Revision as of 10:44, 19 January 2022
Project Q2716983 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Towards the digital world |
Project Q2716983 in Poland |
Statements
381,356.29 zloty
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448,654.46 zloty
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85.0 percent
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1 September 2020
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31 July 2021
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GMINA OLSZTYN
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Celem projektu jest podniesienie kompetencji cyfrowych i umiejętności uniwersalnych 32 uczniów (24K, 8M) VII LO poprzez realizację zajęć edukacyjnych z wykorzystaniem TIK, podniesienie kompetencji cyfrowych 15 nauczycieli (12K, 3M) 7 LO w Olsztynie poprzez realizację szkoleń dla nauczycieli oraz doposażenie bazy dydaktycznej szkoły w okresie od 01.09.2020 do 31.07.2021. W projekcie zostaną zrealizowane 3 zadania: doposażenie szkoły uwzględniające osiągnięcie funkcjonalności dotyczących infrastruktury sieciowo-usługowej oraz stworzenie nowej pracowni komputerowej odpowiadającej wymaganiom nowych oprogramowań funkcjonujących już na rynku oraz niezbędnych do przeprowadzenia zaplanowanych form wsparcia dla uczniów; szkolenie dla nauczycieli mające na celu nabycie kompetencji cyfrowych oraz 6form wsparcia dla uczniów, dzięki którym nabędą kompetencje cyfrowe oraz umiejętności uniwersalne. Grupą docelową są uczniowie 7LO w Olsztynie - 40 uczniów (30K, 10M), nauczyciele 7LO w Olsztynie - 15 nauczycieli (12K, 3M) oraz 7LO w Olsztynie. W wyniku projektu powstaną produkty w postaci form wsparcia: dla nauczycieli- Wykorzystanie TIK w dostosowaniu metod kształcenia do potrzeb i oczekiwań uczniów (30godz); dla uczniów: Kurs „Bezpieczne i legalne użytkowanie zasobów internetowych.” (5godzx2gr),Szkolenie i montaż muzyki(16godz), „Tworzenie gier komputerowych w środowisku Unity 3D”(16godz), Obróbka grafiki i animacje komputerowe(16godz); Kurs: Grafika komputerowa 3D(16godz), Projekt filmowy(30godz). W efekcie planuje się osiągnąć wskaźniki rezultatu: Liczba uczniów, którzy nabyli kompetencje kluczowe lub umiejętności uniwersalne po opuszczeniu programu (32z40UP), Liczba nauczycieli, którzy uzyskali kwalifikacje lub nabyli kompetencje po opuszczeniu programu (15z15UP), Liczba szkół i placówek systemu oświaty wykorzystujących sprzęt TIK do prowadzenia zajęć edukacyjnych - 1szkoła. (Polish)
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The aim of the project is to improve digital competences and universal skills of 32 students (24K, 8M) VII LO through the implementation of educational activities using ICT, the improvement of digital competences of 15 teachers (12K, 3M) 7 LO in Olsztyn by providing training for teachers and retrofitting the school’s teaching base between 01.09.2020 and 31.07.2021. 3 tasks will be completed in the project: retrofitting the school, taking into account the achievement of functionalities relating to network and service infrastructure, and the creation of a new computer studio corresponding to the requirements of the new software already operating on the market and necessary to carry out planned forms of support for students; training for teachers to acquire digital competences and 6 forms of support for students to acquire digital competences and universal skills. The target group is 7LO students in Olsztyn – 40 students (30K, 10M), 7LO teachers in Olsztyn – 15 teachers (12K, 3M) and 7LO in Olsztyn. As a result of the project, products will be created in the form of forms of support: for teachers- Using ICT in adapting educational methods to the needs and expectations of students (30 hours); for students: Course “Safe and Legal Use of Internet Resources.” (5hx2gr), Music training and assembly(16h), “Creating computer games in Unity 3D environment”(16h), Graphic processing and computer animation(16h); Course: Computer graphics 3D(16h), Film design(30h). As a result, it is planned to achieve result indicators: Number of pupils who acquired key competences or universal skills after leaving the programme (32z40UP), Number of teachers who obtained qualifications or acquired competences after leaving the programme (15z15UP), Number of schools and educational establishments using ICT equipment for educational activities – 1school. (English)
8 July 2021
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L’objectif du projet est d’améliorer les compétences numériques et les aptitudes universelles de 32 élèves (24K, 8M) VII LO par la mise en œuvre d’activités éducatives utilisant les TIC, l’amélioration des compétences numériques de 15 enseignants (12K, 3M) 7 LO à Olsztyn en assurant une formation des enseignants et en modernisant la base d’enseignement de l’école entre le 1er septembre 2020 et le 31 juillet 2021. 3 tâches seront menées à bien dans le cadre du projet: la modernisation de l’école, en tenant compte de la réalisation des fonctionnalités liées à l’infrastructure de réseau et de service, et la création d’un nouveau studio informatique correspondant aux exigences du nouveau logiciel déjà en activité sur le marché et nécessaire à la réalisation des formes de soutien prévues pour les étudiants; formation des enseignants à l’acquisition de compétences numériques et 6 formes d’aide aux étudiants pour qu’ils acquièrent des compétences numériques et des aptitudes universelles. Le groupe cible est les étudiants 7LO à Olsztyn — 40 étudiants (30K, 10M), 7LO enseignants à Olsztyn — 15 enseignants (12K, 3M) et 7LO à Olsztyn. À la suite du projet, les produits seront créés sous la forme de formes de soutien: pour les enseignants — Utilisation des TIC pour adapter les méthodes éducatives aux besoins et aux attentes des élèves (30 heures); pour les étudiants: Cours «Utilisation sûre et légale des ressources Internet.» (5hx2gr), Formation musicale et montage (16h), «Création de jeux informatiques dans l’environnement 3D Unity»(16h), traitement graphique et animation informatique (16h); Cours: Graphisme informatique 3D (16h), conception de film (30h). En conséquence, il est prévu d’atteindre des indicateurs de résultats: Nombre d’élèves ayant acquis des compétences clés ou des aptitudes universelles après avoir quitté le programme (32z40UP), Nombre d’enseignants ayant obtenu des qualifications ou acquis des compétences après avoir quitté le programme (15z15UP), Nombre d’écoles et d’établissements d’enseignement utilisant des équipements TIC pour des activités éducatives — 1 école. (French)
4 December 2021
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Ziel des Projekts ist die Verbesserung der digitalen Kompetenzen und der universellen Kompetenzen von 32 Schülern (24K, 8M) VII LO durch die Umsetzung von Bildungsaktivitäten unter Nutzung der IKT, die Verbesserung der digitalen Kompetenzen von 15 Lehrern (12K, 3M) 7 LO in Olsztyn durch die Bereitstellung von Schulungen für Lehrer und die Nachrüstung der Unterrichtsgrundlage der Schule zwischen dem 01.09.2020 und dem 31.07.2021. 3 Aufgaben werden im Rahmen des Projekts abgeschlossen: die Nachrüstung der Schule unter Berücksichtigung der Erlangung von Funktionen im Zusammenhang mit der Netz- und Dienstleistungsinfrastruktur und der Schaffung eines neuen Computerstudios, das den Anforderungen der neuen Software entspricht, die bereits auf dem Markt betrieben und für die geplante Unterstützung der Schüler erforderlich ist; Ausbildung von Lehrkräften zum Erwerb digitaler Kompetenzen und 6 Formen der Unterstützung von Studierenden beim Erwerb digitaler Kompetenzen und universeller Kompetenzen. Zielgruppe sind 7LO-Studenten in Olsztyn – 40 Schüler (30K, 10M), 7LO-Lehrer in Olsztyn – 15 Lehrer (12K, 3M) und 7LO in Olsztyn. Als Ergebnis des Projekts werden Produkte in Form von Förderformen geschaffen: für Lehrkräfte – Nutzung der IKT bei der Anpassung der Bildungsmethoden an die Bedürfnisse und Erwartungen der Schüler (30 Stunden); für Studierende: Kurs „Sichere und rechtliche Nutzung von Internet-Ressourcen.“ (5hx2gr), Musiktraining und -montage(16h), „Creating computer games in Unity 3D Environment“(16h), Grafikverarbeitung und Computeranimation(16h); Kurs: Computergrafik 3D (16h), Filmdesign (30h). Es ist daher geplant, Ergebnisindikatoren zu erreichen: Zahl der Schüler, die nach dem Ausscheiden aus dem Programm Schlüsselkompetenzen oder allgemeine Fähigkeiten erworben haben (32z40UP), Zahl der Lehrer, die nach dem Ausscheiden aus dem Programm Qualifikationen oder Kompetenzen erworben haben (15z15UP), Zahl der Schulen und Bildungseinrichtungen, die IKT-Ausstattung für Bildungstätigkeiten nutzen – 1Schule. (German)
16 December 2021
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Het doel van het project is het verbeteren van digitale competenties en universele vaardigheden van 32 studenten (24K, 8M) VII LO door de uitvoering van educatieve activiteiten met behulp van ICT, de verbetering van digitale competenties van 15 leerkrachten (12K, 3M) 7 LO in Olsztyn door het aanbieden van opleidingen voor leerkrachten en het aanpassen van de onderwijsbasis van de school tussen 1 september 2020 en 31 juli 2021. In het kader van het project zullen 3 taken worden uitgevoerd: de aanpassing van de school, rekening houdend met de verwezenlijking van functionaliteiten met betrekking tot netwerk- en diensteninfrastructuur, en de oprichting van een nieuwe computerstudio die beantwoordt aan de eisen van de nieuwe software die reeds op de markt wordt gebruikt en die nodig is om geplande vormen van ondersteuning voor studenten uit te voeren; opleiding voor leerkrachten om digitale competenties te verwerven en zes vormen van ondersteuning voor studenten om digitale competenties en universele vaardigheden te verwerven. De doelgroep is 7LO studenten in Olsztyn — 40 studenten (30K, 10M), 7LO leraren in Olsztyn — 15 leraren (12K, 3M) en 7LO in Olsztyn. Als gevolg van het project zullen producten worden gecreëerd in de vorm van vormen van ondersteuning: voor leerkrachten — ICT gebruiken om onderwijsmethoden aan te passen aan de behoeften en verwachtingen van studenten (30 uur); voor studenten: Cursus „Veilig en legaal gebruik van internetbronnen.” (5hx2gr), Muziektraining en assemblage (16h), „Creating computer games in Unity 3D-omgeving” (16h), Grafische verwerking en computeranimatie (16h); Cursus: Computergrafieken 3D (16h), Filmontwerp (30h). Als gevolg daarvan is het de bedoeling resultaatindicatoren te bereiken: Aantal leerlingen dat sleutelcompetenties of universele vaardigheden heeft verworven na het verlaten van het programma (32z40UP), aantal leerkrachten dat na het verlaten van het programma kwalificaties of verworven competenties heeft verworven (15z15UP), aantal scholen en onderwijsinstellingen dat ICT-apparatuur gebruikt voor onderwijsactiviteiten — 1school. (Dutch)
18 December 2021
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L'obiettivo del progetto è migliorare le competenze digitali e le competenze universali di 32 studenti (24K, 8M) VII LO attraverso l'attuazione di attività didattiche utilizzando le TIC, il miglioramento delle competenze digitali di 15 insegnanti (12K, 3M) 7 LO a Olsztyn fornendo formazione agli insegnanti e aggiornando la base didattica della scuola tra l'1.9.2020 e il 31.7.2021. Nel progetto saranno completati 3 compiti: adeguamento della scuola, tenendo conto del raggiungimento delle funzionalità relative all'infrastruttura di rete e di servizio, e creazione di un nuovo studio informatico corrispondente alle esigenze del nuovo software già operativo sul mercato e necessario per realizzare forme di sostegno previste per gli studenti; formazione per gli insegnanti per acquisire competenze digitali e 6 forme di sostegno agli studenti per acquisire competenze digitali e abilità universali. Il gruppo target è 7LO studenti a Olsztyn — 40 studenti (30K, 10M), 7LO insegnanti a Olsztyn — 15 insegnanti (12K, 3M) e 7LO a Olsztyn. Come risultato del progetto, i prodotti saranno creati sotto forma di forme di sostegno: per gli insegnanti- Utilizzo delle TIC per adattare i metodi educativi alle esigenze e alle aspettative degli studenti (30 ore); per gli studenti: Corso "Uso sicuro e legale delle risorse di Internet." (5hx2gr), formazione musicale e montaggio (16h), "Creazione di giochi per computer in ambiente Unity 3D" (16h), elaborazione grafica e animazione per computer (16h); Corso: Computer grafica 3D (16h), Film design (30h). Di conseguenza, si prevede di conseguire indicatori di risultato: Numero di alunni che hanno acquisito competenze chiave o abilità universali dopo aver lasciato il programma (32z40UP), numero di insegnanti che hanno ottenuto qualifiche o competenze acquisite dopo aver lasciato il programma (15z15UP), numero di scuole e istituti di istruzione che utilizzano attrezzature TIC per attività didattiche — 1 scuola. (Italian)
15 January 2022
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El objetivo del proyecto es mejorar las competencias digitales y las competencias universales de 32 estudiantes (24K, 8M) VII LO a través de la implementación de actividades educativas utilizando las TIC, la mejora de las competencias digitales de 15 profesores (12K, 3M) 7 LO en Olsztyn mediante la formación de profesores y la adaptación de la base docente de la escuela entre el 1 de septiembre de 2020 y el 31.7.2021. Se completarán 3 tareas en el proyecto: la adaptación de la escuela, teniendo en cuenta la realización de funcionalidades relacionadas con la infraestructura de redes y servicios, y la creación de un nuevo estudio informático que responda a las necesidades de los nuevos programas informáticos que ya funcionan en el mercado y que sean necesarios para llevar a cabo las formas de apoyo previstas para los estudiantes; formación para que los profesores adquieran competencias digitales y 6 formas de apoyo para que los estudiantes adquieran competencias digitales y competencias universales. El grupo destinatario son 7LO estudiantes en Olsztyn — 40 estudiantes (30K, 10M), 7LO maestros en Olsztyn — 15 profesores (12K, 3M) y 7LO en Olsztyn. Como resultado del proyecto, los productos se crearán en forma de formas de apoyo: para profesores- Utilización de las TIC para adaptar los métodos educativos a las necesidades y expectativas de los estudiantes (30 horas); para los estudiantes: Curso «Uso seguro y legal de los recursos de Internet» (5hx2gr), Formación y montaje de música(16h), «Creación de juegos de ordenador en un entorno 3D Unity»(16h), procesamiento gráfico y animación por ordenador(16h); Curso: Gráficos de computadora 3D (16h), diseño de película (30h). En consecuencia, se prevé alcanzar indicadores de resultados: Número de alumnos que adquirieron competencias clave o competencias universales después de abandonar el programa (32z40UP), Número de profesores que obtuvieron cualificaciones o adquirieron competencias tras abandonar el programa (15z15UP), Número de escuelas y centros educativos que utilizan equipos de TIC para actividades educativas — 1 escuela. (Spanish)
19 January 2022
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Identifiers
RPWM.02.02.01-28-0081/19
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