TECHNICIAN 4.0 IN THE FOURTH INDUSTRIAL REVOLUTION: AN ENHANCED, VIRTUAL AND SECURE ENVIRONMENT (Q3214500): Difference between revisions
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TECNICO 4.0 NELLA QUARTA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE: UN AMBIENTE MIGLIORATO, VIRTUALE E SICURO | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L'obiettivo del progetto è l'utilizzo di nuove tecnologie per migliorare il lavoro dei tecnici, sviluppando strumenti di supporto e supporto che consentano loro di migliorare l'esecuzione del loro lavoro garantendo la loro sicurezza per tre tipologie di servizi: _x000D_ -Design e prototipazione, basata su ambienti virtuali che permettono di migliorare la progettazione del prodotto e la comunicazione tra i tecnici. Con la realtà virtuale e aumentata si prevede di creare prototipi virtuali da dati acquisiti in un ambiente reale, e utilizzare la realtà virtuale per migliorare l'efficienza delle linee di montaggio, in modo che la costruzione di un vero prototipo consenta una nuova modalità di validazione._x000D_ -Training, con tecnologie di realtà virtuale e aumentata, è previsto per aumentare l'impatto e l'efficacia dell'apprendimento attraverso la simulazione e la gamification. _x000D_ -Operazione e manutenzione, attraverso nuove interfacce di comunicazione e visualizzazione, come HoloLens di Microsoft._x000D_ Per fare questo, nel corso del progetto, saranno testate quattro tecnologie abilitanti dell'industria 4.0: realtà virtuale, realtà aumentata, internet delle cose e dispositivi/sensori indossabili, che al momento della richiesta sono proposti orientati verso 6 scenari di validazione, anche se altri nuovi scenari potrebbero essere identificati durante tutta l'esecuzione. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo del progetto è l'utilizzo di nuove tecnologie per migliorare il lavoro dei tecnici, sviluppando strumenti di supporto e supporto che consentano loro di migliorare l'esecuzione del loro lavoro garantendo la loro sicurezza per tre tipologie di servizi: _x000D_ -Design e prototipazione, basata su ambienti virtuali che permettono di migliorare la progettazione del prodotto e la comunicazione tra i tecnici. Con la realtà virtuale e aumentata si prevede di creare prototipi virtuali da dati acquisiti in un ambiente reale, e utilizzare la realtà virtuale per migliorare l'efficienza delle linee di montaggio, in modo che la costruzione di un vero prototipo consenta una nuova modalità di validazione._x000D_ -Training, con tecnologie di realtà virtuale e aumentata, è previsto per aumentare l'impatto e l'efficacia dell'apprendimento attraverso la simulazione e la gamification. _x000D_ -Operazione e manutenzione, attraverso nuove interfacce di comunicazione e visualizzazione, come HoloLens di Microsoft._x000D_ Per fare questo, nel corso del progetto, saranno testate quattro tecnologie abilitanti dell'industria 4.0: realtà virtuale, realtà aumentata, internet delle cose e dispositivi/sensori indossabili, che al momento della richiesta sono proposti orientati verso 6 scenari di validazione, anche se altri nuovi scenari potrebbero essere identificati durante tutta l'esecuzione. (Italian) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: L'obiettivo del progetto è l'utilizzo di nuove tecnologie per migliorare il lavoro dei tecnici, sviluppando strumenti di supporto e supporto che consentano loro di migliorare l'esecuzione del loro lavoro garantendo la loro sicurezza per tre tipologie di servizi: _x000D_ -Design e prototipazione, basata su ambienti virtuali che permettono di migliorare la progettazione del prodotto e la comunicazione tra i tecnici. Con la realtà virtuale e aumentata si prevede di creare prototipi virtuali da dati acquisiti in un ambiente reale, e utilizzare la realtà virtuale per migliorare l'efficienza delle linee di montaggio, in modo che la costruzione di un vero prototipo consenta una nuova modalità di validazione._x000D_ -Training, con tecnologie di realtà virtuale e aumentata, è previsto per aumentare l'impatto e l'efficacia dell'apprendimento attraverso la simulazione e la gamification. _x000D_ -Operazione e manutenzione, attraverso nuove interfacce di comunicazione e visualizzazione, come HoloLens di Microsoft._x000D_ Per fare questo, nel corso del progetto, saranno testate quattro tecnologie abilitanti dell'industria 4.0: realtà virtuale, realtà aumentata, internet delle cose e dispositivi/sensori indossabili, che al momento della richiesta sono proposti orientati verso 6 scenari di validazione, anche se altri nuovi scenari potrebbero essere identificati durante tutta l'esecuzione. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 16 January 2022
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Revision as of 18:21, 16 January 2022
Project Q3214500 in Spain
Language | Label | Description | Also known as |
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English | TECHNICIAN 4.0 IN THE FOURTH INDUSTRIAL REVOLUTION: AN ENHANCED, VIRTUAL AND SECURE ENVIRONMENT |
Project Q3214500 in Spain |
Statements
205,389.46 Euro
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256,736.82 Euro
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80.0 percent
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10 October 2016
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28 February 2019
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TSK ELECTRONICA Y ELECTRICIDAD, S.A.
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33024
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El objetivo del proyecto es el uso de nuevas tecnologías para mejorar la labor de los técnicos, desarrollando herramientas de apoyo y soporte que les permitan mejorar la ejecución de su trabajo garantizando su seguridad para tres tipos servicios: _x000D_ -Diseño y prototipado, basado en entornos virtuales que permitan la mejora en el diseño de productos y la comunicación entre técnicos. Con la realidad virtual y aumentada se espera crear prototipos virtuales a partir de datos capturados en un entorno real, y utilizar la realidad virtual para mejorar la eficiencia de las cadenas de montaje, de manera que la construcción de un prototipo real permita un nuevo modo de validación._x000D_ -Formación, con tecnologías de realidad virtual y aumentada, se esperar aumentar el impacto y la eficacia del aprendizaje a través de la simulación y la gamificación. _x000D_ -Operación y mantenimiento, a través de nuevos interfaces de comunicación y visualización, como los HoloLens de Microsoft._x000D_ Para ello, en el curso del proyecto se realizarán pruebas de concepto con 4 tecnologías habilitadoras de la industria 4.0: realidad virtual, realidad aumentada, internet de las cosas y dispositivos/sensores vestibles, que en el momento de la solicitud se plantean orientadas hacia 6 escenarios de validación, si bien a lo largo de la ejecución podrían identificarse otros nuevos escenarios. (Spanish)
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The objective of the project is to use new technologies to improve the work of technicians, developing support tools that allow them to improve the execution of their work, guaranteeing their security for three types of services: _x000D_ -Design and prototyping, based on virtual environments that allow improvement in product design and communication between technicians. With virtual and augmented reality, it is hoped to create virtual prototypes from data captured in a real environment, and use virtual reality to improve the efficiency of assembly lines, so that the construction of a real prototype makes possible a new way of validation._x000D_ -Training, with virtual and augmented reality technologies, is expected to increase the impact and effectiveness of learning through simulation and gamification. _x000D_ -Operation and maintenance, through new communication and viewing interfaces, such as Microsoft's HoloLens._x000D_ For this, in the course of the project, proofs of concept will be carried out with 4 Industry 4.0 enabling technologies: virtual reality, augmented reality, the Internet of Things and wearable devices/sensors. (English)
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L’objectif du projet est l’utilisation de nouvelles technologies pour améliorer le travail des techniciens, en développant des outils de soutien et de soutien qui leur permettent d’améliorer l’exécution de leur travail en assurant leur sécurité pour trois types de services: _x000D_ -Design et prototypage, basé sur des environnements virtuels qui permettent d’améliorer la conception des produits et la communication entre techniciens. Avec la réalité virtuelle et augmentée, il est prévu de créer des prototypes virtuels à partir de données capturées dans un environnement réel, et d’utiliser la réalité virtuelle pour améliorer l’efficacité des lignes d’assemblage, de sorte que la construction d’un prototype réel permet un nouveau mode de validation._x000D_ -Training, avec les technologies de réalité virtuelle et augmentée, devrait augmenter l’impact et l’efficacité de l’apprentissage par la simulation et la gamification. _x000D_ -Opération et maintenance, grâce à de nouvelles interfaces de communication et de visualisation, telles que HoloLens de Microsoft._x000D_ Pour ce faire, au cours du projet, quatre technologies génériques de l’industrie 4.0 seront testées du concept: la réalité virtuelle, la réalité augmentée, l’internet des objets et les appareils/capteurs portables qui, au moment de la demande, sont proposés en fonction de 6 scénarios de validation, bien que d’autres nouveaux scénarios aient pu être identifiés tout au long de l’exécution. (French)
5 December 2021
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Ziel des Projekts ist der Einsatz neuer Technologien, um die Arbeit der Techniker zu verbessern, Unterstützungs- und Unterstützungsinstrumente zu entwickeln, die es ihnen ermöglichen, die Ausführung ihrer Arbeit zu verbessern, um ihre Sicherheit für drei Arten von Dienstleistungen zu gewährleisten: _x000D_ -Design und Prototyping, basierend auf virtuellen Umgebungen, die eine Verbesserung des Produktdesigns und der Kommunikation zwischen Technikern ermöglichen. Mit Virtual und Augmented Reality wird erwartet, virtuelle Prototypen aus Daten in einer realen Umgebung zu erstellen und virtuelle Realität zu nutzen, um die Effizienz von Montagelinien zu verbessern, so dass der Bau eines echten Prototyps einen neuen Validierungsmodus ermöglicht._x000D_ -Training mit virtuellen und Augmented Reality-Technologien soll die Wirkung und Wirksamkeit des Lernens durch Simulation und Gamification erhöhen. _x000D_ -Betrieb und Wartung durch neue Kommunikations- und Visualisierungsschnittstellen, wie z. B. Microsofts HoloLens._x000D_ Um dies zu tun, werden im Laufe des Projekts vier Industrie 4.0-Technologien konzeptuell getestet: virtuelle Realität, Augmented Reality, Internet der Dinge und tragbare Geräte/Sensoren, die zum Zeitpunkt der Anfrage vorgeschlagen werden, auf 6 Validierungsszenarien ausgerichtet, obwohl andere neue Szenarien während der Ausführung identifiziert werden konnten. (German)
10 December 2021
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Het doel van het project is het gebruik van nieuwe technologieën om het werk van technici te verbeteren, ondersteunings- en ondersteuningsinstrumenten te ontwikkelen die hen in staat stellen de uitvoering van hun werk te verbeteren en hun veiligheid te waarborgen voor drie soorten diensten: _x000D_ -Ontwerp en prototyping, gebaseerd op virtuele omgevingen die verbetering in productontwerp en communicatie tussen technici mogelijk maken. Met virtuele en augmented reality zal het naar verwachting virtuele prototypes maken van gegevens die zijn vastgelegd in een echte omgeving, en virtual reality gebruiken om de efficiëntie van assemblagelijnen te verbeteren, zodat het bouwen van een echt prototype een nieuwe validatiemodus mogelijk maakt._x000D_ -Training, met virtuele en augmented reality-technologieën, zal naar verwachting de impact en effectiviteit van leren door middel van simulatie en gamification vergroten. _x000D_ -Operation en onderhoud, door middel van nieuwe communicatie- en visualisatie-interfaces, zoals Microsoft’s HoloLens._x000D_ Om dit te doen, zullen in de loop van het project vier industrie 4.0-ontsluitende technologieën van concept worden getest: virtual reality, augmented reality, internet of things en draagbare apparaten/sensoren, die op het moment van het verzoek worden voorgesteld gericht op 6 validatiescenario’s, hoewel andere nieuwe scenario’s tijdens de uitvoering kunnen worden geïdentificeerd. (Dutch)
17 December 2021
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L'obiettivo del progetto è l'utilizzo di nuove tecnologie per migliorare il lavoro dei tecnici, sviluppando strumenti di supporto e supporto che consentano loro di migliorare l'esecuzione del loro lavoro garantendo la loro sicurezza per tre tipologie di servizi: _x000D_ -Design e prototipazione, basata su ambienti virtuali che permettono di migliorare la progettazione del prodotto e la comunicazione tra i tecnici. Con la realtà virtuale e aumentata si prevede di creare prototipi virtuali da dati acquisiti in un ambiente reale, e utilizzare la realtà virtuale per migliorare l'efficienza delle linee di montaggio, in modo che la costruzione di un vero prototipo consenta una nuova modalità di validazione._x000D_ -Training, con tecnologie di realtà virtuale e aumentata, è previsto per aumentare l'impatto e l'efficacia dell'apprendimento attraverso la simulazione e la gamification. _x000D_ -Operazione e manutenzione, attraverso nuove interfacce di comunicazione e visualizzazione, come HoloLens di Microsoft._x000D_ Per fare questo, nel corso del progetto, saranno testate quattro tecnologie abilitanti dell'industria 4.0: realtà virtuale, realtà aumentata, internet delle cose e dispositivi/sensori indossabili, che al momento della richiesta sono proposti orientati verso 6 scenari di validazione, anche se altri nuovi scenari potrebbero essere identificati durante tutta l'esecuzione. (Italian)
16 January 2022
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Gijón
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Identifiers
IDE/2016/000834
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