Development and implementation of UI support and control mechanisms in eSport video game dedicated to virtual reality devices. (Q80018): Difference between revisions
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Sviluppo e implementazione di sistemi UI e meccanismi di controllo in eSport’ un videogioco dedicato ai dispositivi di realtà virtuale. | |||||||||||||||
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Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). In risposta alle esigenze attuali di due rami del mercato dei videogiochi, vale a dire il mercato dei videogiochi dedicati alla realtà virtuale (VR) e il mercato dei videogiochi eSport’Anshar Studios prevede di svolgere attività sperimentali di ricerca e sviluppo, con il risultato di un prototipo di videogioco multiplayer (5 contro 5) sparatutto in prima persona (FPS) sotto il titolo di lavoro „Detached Online” e l'app sotto il titolo di lavoro „Detached Online Streamer” utilizzando occhiali VR per lo streaming di partite in diretta giocate da „Detached Online” dal punto di vista di qualsiasi giocatore. Il prototipo che sarà creato a seguito del progetto costituirà il prodotto finale e sarà utilizzato a fini commerciali. Interfacce utente uniche e meccaniche di controllo utilizzate in „Detached Online”alta qualità del sito artistico e di progettazione del prodotto, così come la novità delle soluzioni tecnologiche utilizzate nello streaming del gameplay utilizzando „Detached Online Streamer” essi contribuiranno al successo del progetto. La sua implementazione consentirà ad Anshar Studios di sviluppare una serie di soluzioni che saranno applicate anche ai giochi futuri creati dall'azienda, rendendo Anshar Studios uno dei principali attori nel dinamico mercato delle applicazioni VR. Le conoscenze che verranno acquisite nell'ambito del progetto saranno diffuse anche durante conferenze industriali in Polonia e in tutto il mondo. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). In risposta alle esigenze attuali di due rami del mercato dei videogiochi, vale a dire il mercato dei videogiochi dedicati alla realtà virtuale (VR) e il mercato dei videogiochi eSport’Anshar Studios prevede di svolgere attività sperimentali di ricerca e sviluppo, con il risultato di un prototipo di videogioco multiplayer (5 contro 5) sparatutto in prima persona (FPS) sotto il titolo di lavoro „Detached Online” e l'app sotto il titolo di lavoro „Detached Online Streamer” utilizzando occhiali VR per lo streaming di partite in diretta giocate da „Detached Online” dal punto di vista di qualsiasi giocatore. Il prototipo che sarà creato a seguito del progetto costituirà il prodotto finale e sarà utilizzato a fini commerciali. Interfacce utente uniche e meccaniche di controllo utilizzate in „Detached Online”alta qualità del sito artistico e di progettazione del prodotto, così come la novità delle soluzioni tecnologiche utilizzate nello streaming del gameplay utilizzando „Detached Online Streamer” essi contribuiranno al successo del progetto. La sua implementazione consentirà ad Anshar Studios di sviluppare una serie di soluzioni che saranno applicate anche ai giochi futuri creati dall'azienda, rendendo Anshar Studios uno dei principali attori nel dinamico mercato delle applicazioni VR. Le conoscenze che verranno acquisite nell'ambito del progetto saranno diffuse anche durante conferenze industriali in Polonia e in tutto il mondo. (Italian) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). In risposta alle esigenze attuali di due rami del mercato dei videogiochi, vale a dire il mercato dei videogiochi dedicati alla realtà virtuale (VR) e il mercato dei videogiochi eSport’Anshar Studios prevede di svolgere attività sperimentali di ricerca e sviluppo, con il risultato di un prototipo di videogioco multiplayer (5 contro 5) sparatutto in prima persona (FPS) sotto il titolo di lavoro „Detached Online” e l'app sotto il titolo di lavoro „Detached Online Streamer” utilizzando occhiali VR per lo streaming di partite in diretta giocate da „Detached Online” dal punto di vista di qualsiasi giocatore. Il prototipo che sarà creato a seguito del progetto costituirà il prodotto finale e sarà utilizzato a fini commerciali. Interfacce utente uniche e meccaniche di controllo utilizzate in „Detached Online”alta qualità del sito artistico e di progettazione del prodotto, così come la novità delle soluzioni tecnologiche utilizzate nello streaming del gameplay utilizzando „Detached Online Streamer” essi contribuiranno al successo del progetto. La sua implementazione consentirà ad Anshar Studios di sviluppare una serie di soluzioni che saranno applicate anche ai giochi futuri creati dall'azienda, rendendo Anshar Studios uno dei principali attori nel dinamico mercato delle applicazioni VR. Le conoscenze che verranno acquisite nell'ambito del progetto saranno diffuse anche durante conferenze industriali in Polonia e in tutto il mondo. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 15 January 2022
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Revision as of 22:29, 15 January 2022
Project Q80018 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Development and implementation of UI support and control mechanisms in eSport video game dedicated to virtual reality devices. |
Project Q80018 in Poland |
Statements
2,123,833.32 zloty
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3,189,607.25 zloty
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66.59 percent
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1 April 2017
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30 April 2019
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ANSHAR STUDIOS S.A.
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Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). W odpowiedzi na aktualne potrzeby dwóch gałęzi rynku gier video, tj. rynku gier video dedykowanych wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz rynku eSport’owych gier video, Anshar Studios planuje przeprowadzenie eksperymentalnych działań badawczo-rozwojowych, w efekcie których powstanie prototyp wieloosobowej (5 vs 5) gry video z gatunku first person shooter (FPS) pod roboczym tytułem „Detached Online” oraz aplikacja pod roboczym tytułem „Detached Online Streamer” umożliwiająca przy wykorzystaniu gogli VR streaming na żywo meczy rozgrywanych przez graczy „Detached Online” z perspektywy dowolnego gracza. Prototyp, który powstanie w wyniku projektu będzie stanowił końcowy produkt i zostanie wykorzystany do celów komercyjnych. Unikatowość interfejsów użytkownika i mechanik sterowania zastosowanych w „Detached Online”, wysoka jakość strony artystycznej i projektowej produktu, a także nowość rozwiązań technologicznych zastosowanych w streamingu rozgrywek za pomocą „Detached Online Streamer” przyczynią się do sukcesu projektu. Jego realizacja umożliwi spółce Anshar Studios wypracowanie serii rozwiązań, które zostaną zastosowane także w przyszłych grach tworzonych przez spółkę, dzięki czemu Anshar Studios stanie się jednym z czołowych graczy na rynku dynamicznych aplikacji VR. Wiedza, która zostanie pozyskana w ramach projektu zostanie także rozpowszechniona podczas konferencji branżowych w Polsce i na świecie. (Polish)
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Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). In response to the current needs of the video games market, i.e. the video game market dedicated to virtual reality (VR) and the eSport market for video games, Anshar Studios plans to carry out experimental R & D activities, resulting in a prototype of a multiplayer (5 vs 5) first person shooter (FPS) video game under the working title „Detached Online” and an application under the working title „Detached Online Streamer” allowing VR goggles to stream live matches played by players „Detached Online” from the perspective of any player. The prototype that will be created as a result of the project will be the final product and will be used for commercial purposes. The uniqueness of user interfaces and control mechanics used in „Detached Online”high quality of the artistic and design site of the product, as well as the novelty of technological solutions used in streaming games using „Detached Online Streamer” they will contribute to the success of the project. Its implementation will enable Anshar Studios to develop a series of solutions that will also be applied in future games created by the company, making Anshar Studios one of the leading players in the dynamic VR application market. The knowledge that will be acquired within the project will also be disseminated during industry conferences in Poland and around the world. (English)
14 October 2020
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Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). En réponse aux besoins actuels de deux branches du marché du jeu vidéo, à savoir le marché des jeux vidéo dédiés à la réalité virtuelle (VR) et le marché des jeux vidéo eSport’ Anshar Studios envisage de mener des activités expérimentales de recherche et de développement, ce qui aboutit à un prototype de jeu vidéo multijoueur (5 vs 5) jeu vidéo à première personne (FPS) sous le titre de travail „Detached Online” et l’application sous le titre de travail „Detached Online Streamer” utiliser les lunettes VR pour diffuser les matchs en direct joués par „Detached Online” du point de vue de n’importe quel joueur. Le prototype qui sera créé à la suite du projet constituera le produit final et sera utilisé à des fins commerciales. Interfaces utilisateur uniques et mécaniques de contrôle utilisées dans „Detached Online” haute qualité du site web artistique et design du produit, ainsi que la nouveauté des solutions technologiques utilisées dans le streaming du gameplay en utilisant „Detached Online Streamer” ils contribueront au succès du projet. Sa mise en œuvre permettra à Anshar Studios de développer une série de solutions qui seront également appliquées aux futurs jeux créés par l’entreprise, faisant d’Anshar Studios l’un des principaux acteurs du marché dynamique des applications VR. Les connaissances qui seront acquises dans le cadre du projet seront également diffusées lors de conférences industrielles en Pologne et dans le monde entier. (French)
30 November 2021
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Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Als Reaktion auf die aktuellen Bedürfnisse zweier Branchen des Videospielmarktes, d. h. der Markt für Videospiele für Virtual Reality (VR) und den Markt für eSport ’ Videospiele, planen Anshar Studios experimentelle Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, was zu einem Prototyp eines Multiplayer-Videospiels (5 vs. 5) First Person Shooter (FPS) unter dem Arbeitstitel „Detached Online&rdquo führt; und die App unter dem Arbeitstitel „Detached Online Streamer” Verwendung von VR-Goggles zum Streamen von Live-Spielen von „Detached Online” aus der Perspektive eines jeden Spielers. Der Prototyp, der als Ergebnis des Projekts erstellt wird, stellt das Endprodukt dar und wird für kommerzielle Zwecke verwendet. Einzigartige Benutzeroberflächen und Steuermechanik, die in „Detached Online&rdquo verwendet werden; hohe Qualität der künstlerischen und Design-Website des Produkts sowie die Neuheit technologischer Lösungen, die beim Streaming des Gameplays mit „Detached Online Streamer&rdquo verwendet werden; Sie werden zum Erfolg des Projekts beitragen. Die Implementierung wird es Anshar Studios ermöglichen, eine Reihe von Lösungen zu entwickeln, die auch auf zukünftige Spiele des Unternehmens angewendet werden, wodurch Anshar Studios zu einem der führenden Player im dynamischen VR-Anwendungsmarkt wird. Kenntnisse, die im Rahmen des Projekts erworben werden, werden auch auf Branchenkonferenzen in Polen und weltweit verbreitet. (German)
7 December 2021
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Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014). In antwoord op de huidige behoeften van twee takken van de videogamemarkt, d.w.z. de markt voor videospellen gewijd aan virtual reality (VR) en de markt voor eSport’ videogames, is Anshar Studios van plan experimentele onderzoeks- en ontwikkelingsactiviteiten uit te voeren, wat resulteert in een prototype van een multiplayer (5 vs 5) first person shooter (FPS) videospel onder de werktitel „Detached Online” en de app onder de werktitel „Detached Online Streamer” VR-brillen te streamen live wedstrijden gespeeld door „Detached Online” vanuit het perspectief van elke speler. Het prototype dat als gevolg van het project zal worden gemaakt, zal het eindproduct vormen en voor commerciële doeleinden worden gebruikt. Unieke gebruikersinterfaces en controlemechanica die worden gebruikt in „Detached Online”hoge kwaliteit van de artistieke en ontwerpwebsite van het product, evenals de nieuwheid van technologische oplossingen die worden gebruikt bij het streamen van de gameplay met behulp van „Detached Online Streamer” zij zullen bijdragen aan het succes van het project. De implementatie zal Anshar Studios in staat stellen om een reeks oplossingen te ontwikkelen die ook zullen worden toegepast op toekomstige games gemaakt door het bedrijf, waardoor Anshar Studios een van de toonaangevende spelers in de dynamische VR applicatie markt. Kennis die in het kader van het project zal worden verworven, zal ook worden verspreid tijdens industriële conferenties in Polen en de rest van de wereld. (Dutch)
16 December 2021
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Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). In risposta alle esigenze attuali di due rami del mercato dei videogiochi, vale a dire il mercato dei videogiochi dedicati alla realtà virtuale (VR) e il mercato dei videogiochi eSport’Anshar Studios prevede di svolgere attività sperimentali di ricerca e sviluppo, con il risultato di un prototipo di videogioco multiplayer (5 contro 5) sparatutto in prima persona (FPS) sotto il titolo di lavoro „Detached Online” e l'app sotto il titolo di lavoro „Detached Online Streamer” utilizzando occhiali VR per lo streaming di partite in diretta giocate da „Detached Online” dal punto di vista di qualsiasi giocatore. Il prototipo che sarà creato a seguito del progetto costituirà il prodotto finale e sarà utilizzato a fini commerciali. Interfacce utente uniche e meccaniche di controllo utilizzate in „Detached Online”alta qualità del sito artistico e di progettazione del prodotto, così come la novità delle soluzioni tecnologiche utilizzate nello streaming del gameplay utilizzando „Detached Online Streamer” essi contribuiranno al successo del progetto. La sua implementazione consentirà ad Anshar Studios di sviluppare una serie di soluzioni che saranno applicate anche ai giochi futuri creati dall'azienda, rendendo Anshar Studios uno dei principali attori nel dinamico mercato delle applicazioni VR. Le conoscenze che verranno acquisite nell'ambito del progetto saranno diffuse anche durante conferenze industriali in Polonia e in tutto il mondo. (Italian)
15 January 2022
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Identifiers
POIR.01.02.00-00-0094/16
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