THE GAME BECOMES ART (Q451206): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in de, and other parts: Adding German translations)
(‎Changed label, description and/or aliases in nl, and other parts: Adding Dutch translations)
label / nllabel / nl
 
HET SPEL WORDT KUNST
Property / summary
 
HET PROJECT GERICHT OP VIJFJARIGEN IS BEDOELD OM HEN DICHTER BIJ DE WERELD VAN DE KUNST TE BRENGEN DIE HAAR TALEN ONTDEKKEN EN HEN TE STIMULEREN ZICH VRIJELIJK UIT TE DRUKKEN DOOR HEN TE BEVREDIGEN IN HUN KEUZES EN CAPACITPROMUOVERE EN ESTHETISCHE MOGELIJKHEDEN TE ONTWIKKELEN DOOR ZOWEL KRITISCHE ALS EXPRESSIEVE ERVARINGEN DOOR HET ONTWERP EN HET GEBRUIK VAN VERSCHILLENDE PLASTICOMANIPOLATIVE BEELDTECHNIEKEN EN HET GEBRUIK VAN SOFTWARE.QUESTO LEIDT OM KUNST TE BESCHOUWEN ALS EEN INSTINCTIEF GEVOEL VAN EMOTIES, EEN ONUITPUTTELIJKE CONTAINER VAN VERHALEN EN SUGGESTIES WAAROP JE LABORATORIUMPADEN KUNT BOUWEN WAAR KINDEREN LEREN COMMUNICEREN EN OPWINDEN. (Dutch)
Property / summary: HET PROJECT GERICHT OP VIJFJARIGEN IS BEDOELD OM HEN DICHTER BIJ DE WERELD VAN DE KUNST TE BRENGEN DIE HAAR TALEN ONTDEKKEN EN HEN TE STIMULEREN ZICH VRIJELIJK UIT TE DRUKKEN DOOR HEN TE BEVREDIGEN IN HUN KEUZES EN CAPACITPROMUOVERE EN ESTHETISCHE MOGELIJKHEDEN TE ONTWIKKELEN DOOR ZOWEL KRITISCHE ALS EXPRESSIEVE ERVARINGEN DOOR HET ONTWERP EN HET GEBRUIK VAN VERSCHILLENDE PLASTICOMANIPOLATIVE BEELDTECHNIEKEN EN HET GEBRUIK VAN SOFTWARE.QUESTO LEIDT OM KUNST TE BESCHOUWEN ALS EEN INSTINCTIEF GEVOEL VAN EMOTIES, EEN ONUITPUTTELIJKE CONTAINER VAN VERHALEN EN SUGGESTIES WAAROP JE LABORATORIUMPADEN KUNT BOUWEN WAAR KINDEREN LEREN COMMUNICEREN EN OPWINDEN. (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: HET PROJECT GERICHT OP VIJFJARIGEN IS BEDOELD OM HEN DICHTER BIJ DE WERELD VAN DE KUNST TE BRENGEN DIE HAAR TALEN ONTDEKKEN EN HEN TE STIMULEREN ZICH VRIJELIJK UIT TE DRUKKEN DOOR HEN TE BEVREDIGEN IN HUN KEUZES EN CAPACITPROMUOVERE EN ESTHETISCHE MOGELIJKHEDEN TE ONTWIKKELEN DOOR ZOWEL KRITISCHE ALS EXPRESSIEVE ERVARINGEN DOOR HET ONTWERP EN HET GEBRUIK VAN VERSCHILLENDE PLASTICOMANIPOLATIVE BEELDTECHNIEKEN EN HET GEBRUIK VAN SOFTWARE.QUESTO LEIDT OM KUNST TE BESCHOUWEN ALS EEN INSTINCTIEF GEVOEL VAN EMOTIES, EEN ONUITPUTTELIJKE CONTAINER VAN VERHALEN EN SUGGESTIES WAAROP JE LABORATORIUMPADEN KUNT BOUWEN WAAR KINDEREN LEREN COMMUNICEREN EN OPWINDEN. (Dutch) / qualifier
 
point in time: 10 January 2022
Timestamp+2022-01-10T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 20:20, 10 January 2022

Project Q451206 in Italy
Language Label Description Also known as
English
THE GAME BECOMES ART
Project Q451206 in Italy

    Statements

    0 references
    27,405.6 Euro
    0 references
    27,405.6 Euro
    0 references
    100.0 percent
    0 references
    29 January 2018
    0 references
    10 May 2019
    0 references
    31 August 2019
    0 references
    I.C. M.BELLO - G.PEDULLA' - AGNANA EX I.C. SIDERNO-AGNANA
    0 references
    0 references
    0 references

    38°16'34.18"N, 16°17'53.38"E
    0 references
    IL PROGETTO RIVOLTO AI BAMBINI DI CINQUE ANNI SI PONE COME OBIETTIVO DI AVVICINARLI AL MONDO DELLARTE SCOPRIRE I SUOI LINGUAGGI E STIMOLARLI AD ESPRIMERSI LIBERAMENTE GRATIFICANDOLI NELLE LORO SCELTE E CAPACITPROMUOVERE E SVILUPPARE LE POTENZIALIT ESTETICHE ATTRAVERSO ESPERIENZE SIA FRUITIVO CRITICHE CHE ESPRESSIVOARTISTICHE MEDIANTE LA PROGETTAZIONE E LUTILIZZO DI TECNICHE DIVERSE PITTORICHE PLASTICOMANIPOLATIVE E USO DI SOFTWARE.QUESTO PORTA A CONSIDERARE LARTE COME ISTINTO EMOZIONE CONSAPEVOLEZZA UN CONTENITORE INESAURIBILE DI STORIE E SUGGESTIONI SUL QUALE SI POSSONO COSTRUIRE PERCORSI LABORATORIALI DOVE I BAMBINI IMPARANO AD ARTISTEGGIARE COMUNICARE E AD EMOZIONARE.. (Italian)
    0 references
    THE PROJECT AIMED AT FIVE-YEAR-OLDS AIMS TO BRING THEM CLOSER TO THE ART WORLD TO DISCOVER ITS LANGUAGES AND STIMULATE THEM TO EXPRESS THEMSELVES FREELY GRATIFYING THEM IN THEIR CHOICES AND CAPACITPROMUOVERE AND DEVELOP AESTHETIC POTENTIALS THROUGH EXPERIENCES BOTH FRUITIVE CRITICAL AND ESPRESSIVOARTISTICHE THROUGH THE DESIGN AND USE OF DIFFERENT PICTORIAL TECHNIQUES PLASTICOMANIPOLATIVE AND USE OF SOFTWARE. (English)
    10 November 2020
    0 references
    LE PROJET DESTINÉ AUX ENFANTS DE CINQ ANS VISE À LES RAPPROCHER DU MONDE DE L’ART À LA DÉCOUVERTE DE SES LANGUES ET À LES INCITER À S’EXPRIMER LIBREMENT EN LES GRATIFIANT DANS LEURS CHOIX ET CAPACITPROMUOVERE ET EN DÉVELOPPANT DES POTENTIELS ESTHÉTIQUES À TRAVERS DES EXPÉRIENCES CRITIQUES ET EXPRESSIVES À TRAVERS LA CONCEPTION ET L’UTILISATION DE DIFFÉRENTES TECHNIQUES PICTURALES PLASTICOMANIPOLATIVE ET L’UTILISATION DE SOFTWARE.QUESTO CONDUIT À CONSIDÉRER L’ART COMME UNE CONSCIENCE ÉMOTIONNELLE INSTINCTIVE À TRAVERS LA CONCEPTION ET L’UTILISATION DE DIFFÉRENTES TECHNIQUES PICTURALES PLASTICOMANIPOLATIVE ET L’UTILISATION DE SOFTWARE.QUESTO CONDUIT À CONSIDÉRER L’ART COMME UNE CONSCIENCE ÉMOTIONNEL INSTINCTIVE UN RÉCIPIENT INÉPUISABLE D’HISTOIRES ET DE SUGGESTIONS SUR LESQUELLES VOUS POUVEZ CONSTRUIRE DES CHEMINS DE LABORATOIRE OÙ LES ENFANTS APPRENNENT À COMMUNIQUER ET À EXCITER. (French)
    8 December 2021
    0 references
    DAS AN FÜNFJÄHRIGE GERICHTETE PROJEKT ZIELT DARAUF AB, SIE DER WELT DER KUNST NÄHER ZU BRINGEN, INDEM SIE IHRE SPRACHEN ENTDECKEN UND SIE ANREGEN, SICH FREI AUSZUDRÜCKEN, INDEM SIE SIE IN IHREN ENTSCHEIDUNGEN UND CAPACITPROMUOVERE BEGLÜCKEN UND ÄSTHETISCHE POTENZIALE DURCH KRITISCHE UND AUSDRUCKSSTARKE ERFAHRUNGEN DURCH DIE GESTALTUNG UND NUTZUNG VERSCHIEDENER PLASTICOMANIPOLATIVE BILDTECHNIKEN UND DES EINSATZES VON SOFTWARE ENTWICKELN.QUESTO FÜHRT DAZU, KUNST ALS INSTINKTIVES GEFÜHLSBEWUSSTSEIN ALS UNERSCHÖPFLICHES GEFÄSS VON GESCHICHTEN UND ANREGUNGEN ZU BETRACHTEN, AUF DENEN SIE LABORWEGE AUFBAUEN KÖNNEN, AUF DENEN KINDER LERNEN ZU KOMMUNIZIEREN UND ZU ERREGEN. (German)
    17 December 2021
    0 references
    HET PROJECT GERICHT OP VIJFJARIGEN IS BEDOELD OM HEN DICHTER BIJ DE WERELD VAN DE KUNST TE BRENGEN DIE HAAR TALEN ONTDEKKEN EN HEN TE STIMULEREN ZICH VRIJELIJK UIT TE DRUKKEN DOOR HEN TE BEVREDIGEN IN HUN KEUZES EN CAPACITPROMUOVERE EN ESTHETISCHE MOGELIJKHEDEN TE ONTWIKKELEN DOOR ZOWEL KRITISCHE ALS EXPRESSIEVE ERVARINGEN DOOR HET ONTWERP EN HET GEBRUIK VAN VERSCHILLENDE PLASTICOMANIPOLATIVE BEELDTECHNIEKEN EN HET GEBRUIK VAN SOFTWARE.QUESTO LEIDT OM KUNST TE BESCHOUWEN ALS EEN INSTINCTIEF GEVOEL VAN EMOTIES, EEN ONUITPUTTELIJKE CONTAINER VAN VERHALEN EN SUGGESTIES WAAROP JE LABORATORIUMPADEN KUNT BOUWEN WAAR KINDEREN LEREN COMMUNICEREN EN OPWINDEN. (Dutch)
    10 January 2022
    0 references

    Identifiers