Urban Community Game (Q80060): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in de, and other parts: Adding German translations)
(‎Changed label, description and/or aliases in nl, and other parts: Adding Dutch translations)
label / nllabel / nl
 
Stedelijk gemeenschapsspel
Property / summary
 
Het belangrijkste doel van het project is om een innovatief sociaal spel te ontwikkelen gebaseerd op plekken die zich bevinden als punten op de kaart die spelers tijdens wandelingen in de stedelijke ruimte kunnen bezoeken. In het spel zullen er 3 soorten spots – gebruiker, exploitant en sponsor. De plaats van de gebruiker is „ een uitdaging van” gemaakt door de auteur van de spot en vervolgens door elke gebruiker. Het zal ook de belangrijkste schakel van het spel, gericht op gebruikers, hun ideeën en behoeften. Totdat het spel populairder wordt, zal het spel gebaseerd zijn op operatorspots waar „de cirkel van fortuin” – machines die punten of prijzen tekenen (bv. kortingsbonnen, extra punten, tijdelijke Premium-accounts of bonussen voor het voltooien van taken binnen een dag). De wielen van fortuin zullen in de loop van de tijd worden uitgeschakeld als activiteit in een bepaald gebied wordt erkend als voldoende om het spel onafhankelijk te ontwikkelen en herstart wanneer er behoefte is om de interesse in het spel te stimuleren. Sponsorspots zijn specifieke locaties, bijvoorbeeld kledingwinkels met een promotie, bijvoorbeeld een korting op aankopen van 200 PLN, volgens de keuze van de sponsor als kortingen of freebies voor iedereen, of volgens de „die de eerst maalde ” is; en voor een bepaalde periode – bijv. 1 dag of 2 uur na de aankondiging. De gebruikers van het spel zullen zowel spelers als sponsors zijn, waarbij elke groep verschillende doelen heeft bij het gebruik van het spel. Spelers zullen ernaar streven om zoveel mogelijk punten te verdienen om te worden ingewisseld voor prijzen met sponsors. Het voordeel van sponsors zal zijn om meer verkeer te genereren op hun locaties. Het spel zal bijdragen aan het opbouwen van een gemeenschap die gericht is op zoveel mogelijk punten op verschillende soorten plekken. Rangschikkingspunten gescoord door gebruik (Dutch)
Property / summary: Het belangrijkste doel van het project is om een innovatief sociaal spel te ontwikkelen gebaseerd op plekken die zich bevinden als punten op de kaart die spelers tijdens wandelingen in de stedelijke ruimte kunnen bezoeken. In het spel zullen er 3 soorten spots – gebruiker, exploitant en sponsor. De plaats van de gebruiker is „ een uitdaging van” gemaakt door de auteur van de spot en vervolgens door elke gebruiker. Het zal ook de belangrijkste schakel van het spel, gericht op gebruikers, hun ideeën en behoeften. Totdat het spel populairder wordt, zal het spel gebaseerd zijn op operatorspots waar „de cirkel van fortuin” – machines die punten of prijzen tekenen (bv. kortingsbonnen, extra punten, tijdelijke Premium-accounts of bonussen voor het voltooien van taken binnen een dag). De wielen van fortuin zullen in de loop van de tijd worden uitgeschakeld als activiteit in een bepaald gebied wordt erkend als voldoende om het spel onafhankelijk te ontwikkelen en herstart wanneer er behoefte is om de interesse in het spel te stimuleren. Sponsorspots zijn specifieke locaties, bijvoorbeeld kledingwinkels met een promotie, bijvoorbeeld een korting op aankopen van 200 PLN, volgens de keuze van de sponsor als kortingen of freebies voor iedereen, of volgens de „die de eerst maalde ” is; en voor een bepaalde periode – bijv. 1 dag of 2 uur na de aankondiging. De gebruikers van het spel zullen zowel spelers als sponsors zijn, waarbij elke groep verschillende doelen heeft bij het gebruik van het spel. Spelers zullen ernaar streven om zoveel mogelijk punten te verdienen om te worden ingewisseld voor prijzen met sponsors. Het voordeel van sponsors zal zijn om meer verkeer te genereren op hun locaties. Het spel zal bijdragen aan het opbouwen van een gemeenschap die gericht is op zoveel mogelijk punten op verschillende soorten plekken. Rangschikkingspunten gescoord door gebruik (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Het belangrijkste doel van het project is om een innovatief sociaal spel te ontwikkelen gebaseerd op plekken die zich bevinden als punten op de kaart die spelers tijdens wandelingen in de stedelijke ruimte kunnen bezoeken. In het spel zullen er 3 soorten spots – gebruiker, exploitant en sponsor. De plaats van de gebruiker is „ een uitdaging van” gemaakt door de auteur van de spot en vervolgens door elke gebruiker. Het zal ook de belangrijkste schakel van het spel, gericht op gebruikers, hun ideeën en behoeften. Totdat het spel populairder wordt, zal het spel gebaseerd zijn op operatorspots waar „de cirkel van fortuin” – machines die punten of prijzen tekenen (bv. kortingsbonnen, extra punten, tijdelijke Premium-accounts of bonussen voor het voltooien van taken binnen een dag). De wielen van fortuin zullen in de loop van de tijd worden uitgeschakeld als activiteit in een bepaald gebied wordt erkend als voldoende om het spel onafhankelijk te ontwikkelen en herstart wanneer er behoefte is om de interesse in het spel te stimuleren. Sponsorspots zijn specifieke locaties, bijvoorbeeld kledingwinkels met een promotie, bijvoorbeeld een korting op aankopen van 200 PLN, volgens de keuze van de sponsor als kortingen of freebies voor iedereen, of volgens de „die de eerst maalde ” is; en voor een bepaalde periode – bijv. 1 dag of 2 uur na de aankondiging. De gebruikers van het spel zullen zowel spelers als sponsors zijn, waarbij elke groep verschillende doelen heeft bij het gebruik van het spel. Spelers zullen ernaar streven om zoveel mogelijk punten te verdienen om te worden ingewisseld voor prijzen met sponsors. Het voordeel van sponsors zal zijn om meer verkeer te genereren op hun locaties. Het spel zal bijdragen aan het opbouwen van een gemeenschap die gericht is op zoveel mogelijk punten op verschillende soorten plekken. Rangschikkingspunten gescoord door gebruik (Dutch) / qualifier
 
point in time: 16 December 2021
Timestamp+2021-12-16T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 19:17, 16 December 2021

Project Q80060 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Urban Community Game
Project Q80060 in Poland

    Statements

    0 references
    1,559,524.33 zloty
    0 references
    374,285.84 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,092,490.32 zloty
    0 references
    502,197.68 Euro
    13 January 2020
    0 references
    74.53 percent
    0 references
    1 February 2017
    0 references
    15 September 2018
    0 references
    RECONIZER SP. Z O.O.
    0 references
    0 references

    53°19'19.2"N, 18°20'21.5"E
    0 references
    Celem głównym projektu jest opracowanie innowacyjnej gry społecznościowej opierającej się na spotach zlokalizowanych jako punkty na mapie do odwiedzenia przez graczy podczas spacerów w przestrzeni miejskiej. W grze umieszczone będą 3 rodzaje spotów – użytkownika, operatora i sponsora. Spot użytkownika będzie „wyzwaniem”, wykonanym najpierw przez autora spotu, a następnie przez każdego z użytkowników. Będzie również głównym ogniwem gry, nastawionej na użytkowników, ich pomysły i potrzeby. Do czasu zyskania większej popularności gra będzie opierać się na spotach operatora, w których lokalizowane będą „koła fortuny” – maszyny losujące pkt lub nagrody (np. kupony zniżkowe, dodatkowe pkt, czasowe konta Premium czy premie za wykonanie zadań w ciągu doby). Koła fortuny będą z czasem wyłączane, jeżeli aktywność na danym obszarze zostanie uznana na wystarczającą do samodzielnego rozwoju gry i ponownie uruchamiane w sytuacji zaistnienia potrzeby pobudzenia zainteresowania grą. Spoty sponsorskie to określone lokalizacje, np. sklepy odzieżowe z dowolną promocją, np. zniżką na zakupy w wysokości 200 zł, wg wyboru sponsora jako zniżki lub gratisy dla wszystkich albo wg zasady „kto pierwszy ten lepszy” i przez określony czas – np. 1 dobę czy 2 h od czasu ogłoszenia. Użytkownikami gry będą zarówno gracze jak i sponsorzy, przy czym każdej z grup będą przyświecały inne cele podczas użytkowania gry. Gracze będą dążyć do tego, aby zdobyć jak największą liczbę punktów do wymieniany na nagrody u sponsorów. Korzyścią dla sponsorów będzie wygenerowanie większego ruchu w ich lokalizacjach. Gra przyczyni się do budowania społeczności dążącej do zdobycia jak największej liczby pkt w różnych rodzajach spotów. Punkty rankingowe zdobywane przez uży (Polish)
    0 references
    The main objective of the project is to develop an innovative social game based on spots located as points on the map to be visited by players during walks in urban space. In the game there will be 3 types of spots – user, operator and sponsor. The user’s spot will be „ a challenge performed first by the author of the spot and then by each user. It will also be the main link of the game, focused on users, their ideas and needs. Until the game becomes more popular, the game will be based on the spots of the operator in which the rounds of fortune will be located. – machines for drawing points or rewards (e.g. discount coupons, additional points, temporary Premium accounts or performance bonuses during the day). The wheels of fortune will be deactivated over time if activity in a given area is considered sufficient to develop the game itself and restarted when there is a need to stimulate interest in the game. Sponsor spots are specific locations, e.g. clothing stores with any promotion, e.g. a discount on shopping in the amount of PLN 200, according to the sponsor’s choice as discounts or free of charge for all or according to the principle of “bdquo;” the first one the better; and for a specified time – e.g. 1 or 2 hours since the announcement. The game’s users will be both players and sponsors, with each group having different goals when using the game. Players will strive to earn as many points as possible to be exchanged for prizes from sponsors. The benefit of sponsors will be to generate more traffic in their locations. The game will help build a community aiming to score as many points as possible in different types of spots. Ranking points earned by use (English)
    14 October 2020
    0 references
    L’objectif principal du projet est de développer un jeu social innovant basé sur des spots situés comme points sur la carte à visiter par les joueurs lors des promenades dans l’espace urbain. Dans le jeu, il y aura 3 types de spots – utilisateur, opérateur et sponsor. Le spot de l’utilisateur sera „ un défi de” fait d’abord par l’auteur du spot, puis par chaque utilisateur. Ce sera également le lien principal du jeu, axé sur les utilisateurs, leurs idées et leurs besoins. Jusqu’à ce que le jeu devienne plus populaire, le jeu sera basé sur les spots d’opérateur où „ le cercle de fortune” – machines à dessiner des points ou des prix (par exemple, coupons de réduction, points supplémentaires, comptes Premium temporaires ou bonus pour l’accomplissement de tâches dans un délai d’une journée). Les roues de la fortune seront éteintes au fil du temps si l’activité dans une zone donnée est reconnue comme suffisante pour développer le jeu indépendamment et redémarre quand il est nécessaire de stimuler l’intérêt pour le jeu. Les spots de sponsor sont des endroits spécifiques, par exemple des magasins de vêtements avec toute promotion, par exemple une réduction sur les achats de 200 PLN, selon le choix du sponsor comme rabais ou freebies pour tout le monde, ou selon le „qui est le ” et pour une certaine période de temps – p.ex. 1 jour ou 2 heures depuis l’annonce. Les utilisateurs du jeu seront à la fois joueurs et sponsors, chaque groupe ayant des objectifs différents lors de l’utilisation du jeu. Les joueurs s’efforceront de gagner autant de points que possible pour être échangés contre des prix avec des sponsors. L’avantage des commanditaires sera de générer plus de trafic sur leur site. Le jeu contribuera à la construction d’une communauté visant à obtenir le plus de points possible dans différents types de spots. Classement des points marqués par l’utilisation (French)
    30 November 2021
    0 references
    Das Hauptziel des Projekts ist es, ein innovatives soziales Spiel zu entwickeln, das auf Spots basiert, die sich als Punkte auf der Karte befinden, die von den Spielern während Spaziergängen im urbanen Raum besucht werden sollen. Im Spiel gibt es 3 Arten von Spots – Benutzer, Betreiber und Sponsor. Der Spot des Benutzers ist „ eine Herausforderung von” zuerst vom Autor des Spots und dann von jedem Benutzer gemacht. Es wird auch die Hauptverbindung des Spiels sein, die sich auf Benutzer, ihre Ideen und Bedürfnisse konzentriert. Bis das Spiel populärer wird, wird das Spiel auf Operator-Spots basieren, wo „der Kreis des Glücks” – Maschinen, die Punkte oder Preise zeichnen (z. B. Rabattgutscheine, zusätzliche Punkte, temporäre Premium-Konten oder Boni für die Durchführung von Aufgaben innerhalb eines Tages). Die Glücksräder werden im Laufe der Zeit ausgeschaltet, wenn die Aktivität in einem bestimmten Bereich als ausreichend anerkannt wird, um das Spiel unabhängig zu entwickeln und neu zu starten, wenn das Interesse am Spiel angeregt werden muss. Sponsor-Spots sind bestimmte Standorte, z. B. Bekleidungsgeschäfte mit Werbeaktionen, z. B. ein Rabatt auf Käufe von 200 PLN, je nach Wahl des Sponsors als Rabatte oder Freebies für alle oder nach dem „wer ist der erste gediente ” und für einen bestimmten Zeitraum – z. B. 1 Tag oder 2 Stunden seit der Ankündigung. Die Benutzer des Spiels werden sowohl Spieler als auch Sponsoren sein, wobei jede Gruppe unterschiedliche Ziele hat, wenn das Spiel verwendet wird. Die Spieler werden sich bemühen, so viele Punkte wie möglich zu verdienen, um gegen Preise mit Sponsoren ausgetauscht zu werden. Der Vorteil der Sponsoren wird darin bestehen, mehr Traffic an ihren Standorten zu generieren. Das Spiel wird dazu beitragen, eine Gemeinschaft aufzubauen, die so viele Punkte wie möglich in verschiedenen Arten von Spots erhalten soll. Ranking-Punkte, die nach Verwendung bewertet werden (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het belangrijkste doel van het project is om een innovatief sociaal spel te ontwikkelen gebaseerd op plekken die zich bevinden als punten op de kaart die spelers tijdens wandelingen in de stedelijke ruimte kunnen bezoeken. In het spel zullen er 3 soorten spots – gebruiker, exploitant en sponsor. De plaats van de gebruiker is „ een uitdaging van” gemaakt door de auteur van de spot en vervolgens door elke gebruiker. Het zal ook de belangrijkste schakel van het spel, gericht op gebruikers, hun ideeën en behoeften. Totdat het spel populairder wordt, zal het spel gebaseerd zijn op operatorspots waar „de cirkel van fortuin” – machines die punten of prijzen tekenen (bv. kortingsbonnen, extra punten, tijdelijke Premium-accounts of bonussen voor het voltooien van taken binnen een dag). De wielen van fortuin zullen in de loop van de tijd worden uitgeschakeld als activiteit in een bepaald gebied wordt erkend als voldoende om het spel onafhankelijk te ontwikkelen en herstart wanneer er behoefte is om de interesse in het spel te stimuleren. Sponsorspots zijn specifieke locaties, bijvoorbeeld kledingwinkels met een promotie, bijvoorbeeld een korting op aankopen van 200 PLN, volgens de keuze van de sponsor als kortingen of freebies voor iedereen, of volgens de „die de eerst maalde ” is; en voor een bepaalde periode – bijv. 1 dag of 2 uur na de aankondiging. De gebruikers van het spel zullen zowel spelers als sponsors zijn, waarbij elke groep verschillende doelen heeft bij het gebruik van het spel. Spelers zullen ernaar streven om zoveel mogelijk punten te verdienen om te worden ingewisseld voor prijzen met sponsors. Het voordeel van sponsors zal zijn om meer verkeer te genereren op hun locaties. Het spel zal bijdragen aan het opbouwen van een gemeenschap die gericht is op zoveel mogelijk punten op verschillende soorten plekken. Rangschikkingspunten gescoord door gebruik (Dutch)
    16 December 2021
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0136/16
    0 references