Development by GroMar Sp. z o.o. of methodological, functional and technological solutions for the educational environment based on the use of enhanced reality technology (Q101128): Difference between revisions

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(‎Created claim: summary (P836): L’objectif du projet est de réaliser des travaux de développement expérimental qui mèneront au développement de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques innovantes qui augmentent l’efficacité du processus éducatif en utilisant la technologie de réalité AR-augmented. Réalité augmentée). Les solutions de R & D seront intégrées dans un environnement d’apprentissage prototype basé sur la technologie AR, qui sera éventuellement int...)
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label / delabel / de
 
Entwicklung von methodischen, funktionalen und technologischen Lösungen für das pädagogische Umfeld durch GroMar Sp. z o.o. auf Basis der Augmented Reality-Technologie
Property / summary
 
Ziel des Projektes ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effizienz des Bildungsprozesses mithilfe der AR-Agmented Reality-Technologie erhöhen. Augmented Reality). Die F & E-Lösungen werden in eine auf AR-Technologie basierende Lernumgebung für Prototypen integriert, die schließlich in die dem Antragsteller zur Verfügung stehende LearnWay-Plattform integriert wird. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf der Grundlage der AR-Technologie zu schaffen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben, die in die Kategorie der experimentellen Entwicklungsarbeiten fallen: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung einer Lehrmethodik mit AR Augmented Reality-Technologie. 2. Vorbereitung der Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen einen Prototyp eines pädagogischen Umfelds auf der Grundlage des Einsatzes von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der unterstützten Unternehmen (C001): 1 Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen, die die öffentliche Unterstützung von Unternehmen ergänzen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im Bereich der FuE-Arbeit unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Projektergebnisindikator: Zahl der neu geschaffenen Arbeitsplätze für Frauen/Männer: 1 Empfänger von den auf dem Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen im Bereich der Werkzeuge, die das Management von dem unterstützen (German)
Property / summary: Ziel des Projektes ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effizienz des Bildungsprozesses mithilfe der AR-Agmented Reality-Technologie erhöhen. Augmented Reality). Die F & E-Lösungen werden in eine auf AR-Technologie basierende Lernumgebung für Prototypen integriert, die schließlich in die dem Antragsteller zur Verfügung stehende LearnWay-Plattform integriert wird. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf der Grundlage der AR-Technologie zu schaffen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben, die in die Kategorie der experimentellen Entwicklungsarbeiten fallen: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung einer Lehrmethodik mit AR Augmented Reality-Technologie. 2. Vorbereitung der Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen einen Prototyp eines pädagogischen Umfelds auf der Grundlage des Einsatzes von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der unterstützten Unternehmen (C001): 1 Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen, die die öffentliche Unterstützung von Unternehmen ergänzen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im Bereich der FuE-Arbeit unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Projektergebnisindikator: Zahl der neu geschaffenen Arbeitsplätze für Frauen/Männer: 1 Empfänger von den auf dem Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen im Bereich der Werkzeuge, die das Management von dem unterstützen (German) / rank
 
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Property / summary: Ziel des Projektes ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effizienz des Bildungsprozesses mithilfe der AR-Agmented Reality-Technologie erhöhen. Augmented Reality). Die F & E-Lösungen werden in eine auf AR-Technologie basierende Lernumgebung für Prototypen integriert, die schließlich in die dem Antragsteller zur Verfügung stehende LearnWay-Plattform integriert wird. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf der Grundlage der AR-Technologie zu schaffen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben, die in die Kategorie der experimentellen Entwicklungsarbeiten fallen: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung einer Lehrmethodik mit AR Augmented Reality-Technologie. 2. Vorbereitung der Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen einen Prototyp eines pädagogischen Umfelds auf der Grundlage des Einsatzes von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der unterstützten Unternehmen (C001): 1 Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen, die die öffentliche Unterstützung von Unternehmen ergänzen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im Bereich der FuE-Arbeit unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Projektergebnisindikator: Zahl der neu geschaffenen Arbeitsplätze für Frauen/Männer: 1 Empfänger von den auf dem Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen im Bereich der Werkzeuge, die das Management von dem unterstützen (German) / qualifier
 
point in time: 7 December 2021
Timestamp+2021-12-07T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 13:48, 7 December 2021

Project Q101128 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development by GroMar Sp. z o.o. of methodological, functional and technological solutions for the educational environment based on the use of enhanced reality technology
Project Q101128 in Poland

    Statements

    0 references
    605,760.0 zloty
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    145,382.4 Euro
    13 January 2020
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    1,009,600.0 zloty
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    242,304.0 Euro
    13 January 2020
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    60.0 percent
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    1 September 2017
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    31 October 2019
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    GROMAR SP. Z O.O
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    51°46'23.2"N, 19°28'42.2"E
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    Przedmiotem projektu jest przeprowadzenie eksperymentalnych prac rozwojowych, które doprowadzą do opracowania innowacyjnych rozwiązań metodycznych, funkcjonalnych i technologicznych zwiększających efektywność procesu edukacyjnego przy wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR (ang. Augmented Reality). Opracowane w ramach prac badawczo-rozwojowych rozwiązania zostaną ujęte w prototyp środowiska edukacyjnego opartego na wykorzystaniu technologii AR, które docelowo zostanie zintegrowane z platformą LearnWay, którą dysponuje wnioskodawca. Realizacja projektu pozwoli na opracowanie nowych usług polegających na udostępnieniu funkcjonalności nowego środowiska edukacyjnego klientom oraz tworzeniu przy jego wykorzystaniu szkoleń opartych na technologii AR. Realizacja projektu obejmie 4 podstawowe zadania należące do kategorii eksperymentalnych prac rozwojowych: 1. Zaprojektowanie eksperymentów badawczych na potrzeby opracowania metodyki nauczania przy wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR. 2. Przygotowanie środowiska testowego na potrzeby realizacji eksperymentów badawczych. 3. Przeprowadzenie zaprojektowanych eksperymentów badawczych. 4. Opracowanie i przetestowanie w warunkach operacyjnych prototypu środowiska edukacyjnego opartego na wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości AR. Wskaźniki produktu dla projektu: Liczba przedsiębiorstw otrzymujących wsparcie (C001): 1 Liczba przedsiębiorstw otrzymujących dotacje (CO02): 1 Inwestycje prywatne uzupełniające wsparcie publiczne dla przedsiębiorstw (dotacje) (CO06): 403 840,00 PLN Liczba przedsiębiorstw wspartych w zakresie prowadzenia prac B+R: 1 Liczba realizowanych prac B+R: 1 Liczba realizowanych projektów B+R: 1 Wskaźnik rezultatu bezpośredniego projektu: Liczba nowo utworzonych miejsc pracy kobiety / mężczyźni: 1 Odbiorcami wprowadzonych na rynek usług będą firmy z sektora dużych firm, o dużych wymaganiach w zakresie narzędzi wspierających zarządzanie zas (Polish)
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    The subject of the project is to carry out experimental development work, which will lead to the development of innovative methodological, functional and technological solutions to increase the efficiency of the educational process using the technology of the enhanced reality AR (AR). “Augmented Reality”. The R & D solutions will be included in the prototype of an education environment based on the use of AR technology, which will ultimately be integrated into the LearnWay platform at the applicant’s disposal. The implementation of the project will allow the development of new services consisting of making the functionality of a new educational environment available to customers and creating training based on AR technology. The implementation of the project will include 4 basic tasks belonging to the category of experimental development: 1. Design research experiments for the development of teaching methodology using AR-enlarged reality technology. 2. Preparation of the test environment for the implementation of research experiments. 3. Conducting designed research experiments. 4. Develop and test under operational conditions a prototype of an educational environment based on the use of AR enhanced reality technology. Product Indicators for the project: Number of enterprises receiving support (C001): 1 Number of enterprises receiving grants (CO02): 1 Private investment complementing public support to enterprises (grants) (CO06): 403 840,00 PLN Number of enterprises supported in R & D activities: 1 Number of R & D activities carried out: 1 Number of R & D projects implemented: 1 Direct project result indicator: Number of newly created jobs for women/men: 1 The recipients of the services introduced on the market will be companies from the sector of large companies, with high requirements in terms of tools supporting the management of resources (English)
    16 October 2020
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    L’objectif du projet est de réaliser des travaux de développement expérimental qui mèneront au développement de solutions méthodologiques, fonctionnelles et technologiques innovantes qui augmentent l’efficacité du processus éducatif en utilisant la technologie de réalité AR-augmented. Réalité augmentée). Les solutions de R & D seront intégrées dans un environnement d’apprentissage prototype basé sur la technologie AR, qui sera éventuellement intégrée dans la plate-forme LearnWay à la disposition de la requérante. La mise en œuvre du projet permettra le développement de nouveaux services consistant à mettre à la disposition des clients la fonctionnalité du nouvel environnement éducatif et à créer une formation basée sur la technologie AR qui l’utilise. La mise en œuvre du projet comprendra 4 tâches de base relevant de la catégorie des travaux de développement expérimental: 1. Concevoir des expériences de recherche pour développer une méthodologie d’enseignement à l’aide de la technologie de réalité augmentée AR. 2. Préparation de l’environnement d’essai pour la mise en œuvre d’expériences de recherche. 3. Réalisation d’expériences de recherche conçues. 4. Développer et tester dans des conditions opérationnelles un prototype d’environnement éducatif basé sur l’utilisation de la technologie de réalité augmentée AR. Indicateurs de réalisation du projet: Nombre d’entreprises bénéficiant d’un soutien (C001): 1 Nombre d’entreprises bénéficiaires de subventions (CO02): 1 Investissement privé complétant le soutien public aux entreprises (subventions) (CO06): 403 840,00 PLN Nombre d’entreprises soutenues dans le domaine des travaux de R & D: 1 Nombre de travaux de R & D réalisés: 1 Nombre de projets de R & D mis en œuvre: 1 Indicateur direct de résultat du projet: Nombre de nouveaux emplois féminins/hommes: 1 Les bénéficiaires des services introduits sur le marché seront des entreprises du secteur des grandes entreprises, avec des exigences élevées dans le domaine des outils soutenant la gestion de la (French)
    1 December 2021
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    Ziel des Projektes ist die Durchführung experimenteller Entwicklungsarbeiten, die zur Entwicklung innovativer methodischer, funktionaler und technologischer Lösungen führen, die die Effizienz des Bildungsprozesses mithilfe der AR-Agmented Reality-Technologie erhöhen. Augmented Reality). Die F & E-Lösungen werden in eine auf AR-Technologie basierende Lernumgebung für Prototypen integriert, die schließlich in die dem Antragsteller zur Verfügung stehende LearnWay-Plattform integriert wird. Die Umsetzung des Projekts wird die Entwicklung neuer Dienstleistungen ermöglichen, die darin bestehen, den Kunden die Funktionalität des neuen Bildungsumfelds zur Verfügung zu stellen und Schulungen auf der Grundlage der AR-Technologie zu schaffen. Die Durchführung des Projekts umfasst vier grundlegende Aufgaben, die in die Kategorie der experimentellen Entwicklungsarbeiten fallen: 1. Entwicklung von Forschungsexperimenten zur Entwicklung einer Lehrmethodik mit AR Augmented Reality-Technologie. 2. Vorbereitung der Testumgebung für die Durchführung von Forschungsexperimenten. 3. Durchführung von Forschungsexperimenten. 4. Entwicklung und Erprobung unter Betriebsbedingungen einen Prototyp eines pädagogischen Umfelds auf der Grundlage des Einsatzes von AR Augmented Reality Technologie. Outputindikatoren für das Projekt: Zahl der unterstützten Unternehmen (C001): 1 Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten (CO02): 1 Private Investitionen, die die öffentliche Unterstützung von Unternehmen ergänzen (Zuschüsse) (CO06): 403 840,00 PLN Anzahl der im Bereich der FuE-Arbeit unterstützten Unternehmen: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Arbeiten: 1 Anzahl der durchgeführten FuE-Projekte: 1 Direkter Projektergebnisindikator: Zahl der neu geschaffenen Arbeitsplätze für Frauen/Männer: 1 Empfänger von den auf dem Markt eingeführten Dienstleistungen werden Unternehmen aus dem Sektor der großen Unternehmen sein, mit hohen Anforderungen im Bereich der Werkzeuge, die das Management von dem unterstützen (German)
    7 December 2021
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    Identifiers

    RPLD.01.02.02-10-0022/17
    0 references