Revas – Business Simulation Games (Q87544): Difference between revisions
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REVAS – Business Simulation Spiele | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
REVAS – Business Simulation Games ist ein Unternehmen, das sich an die Bildungsindustrie richtet, in der Anfangsphase seiner Tätigkeit hauptsächlich an die Sekundarstufe II und die postsekundären Schulen, später auch an Universitäten und Ausbildungsunternehmen. Sie besteht in der Schaffung einer Bildungsplattform, die innovative IKT-Instrumente umfasst – Simulationen von Industrieunternehmen, d. h. moderne Unterrichtshilfen für unternehmerisches Lernen und Unternehmensmanagement, sowie ein Paket von Unterstützungsinstrumenten (z. B. Schulungen zur Zertifizierung von Ausbildern, Unterrichtsvideos, Unterrichtshandbüchern, Lehrplänen) für Lehrkräfte der Sekundarstufe II und Universitäten in Polen. REVAS Geschäftssimulationen lösen das Problem der uninteressanten, theoretischen Lektionen in der Gründung und Führung eines Unternehmens, Wirtschaft in der Praxis, Grundlagen des Unternehmertums und andere ökonomische Themen. Die vorbereiteten Lehrmittel werden an den polnischen Lehrplan für allgemeine und berufliche Schulen für bestimmte Fächer angepasst: die Grundlagen des Unternehmertums, der Wirtschaft in der Praxis, der Organisation und der Ausübung der Geschäftstätigkeit in dem ausgewählten Beruf. Die ursprüngliche Annahme des Projekts war, dass die Schüler der Sekundarstufe II über die Fähigkeiten verfügen, die sich aus dem Kurs/Beruf ergeben, während sie nur theoretische Kenntnisse erwerben und nicht praktische Fähigkeiten aus dem Bereich der Niederlassung und der unternehmerischen Tätigkeit. Die branchenspezifischen Unternehmenssimulationen von Revas, die den Lehrern der Sekundarstufe II und der postsekundären Schule zur Verfügung gestellt werden, werden es den Schülern ermöglichen, Unterricht in praktischer und interessanterer Weise zu vermitteln. Dank der Simulationen haben die Spieler die Möglichkeit, Unternehmen in einer virtuellen Umgebung ganzheitlich zu betrachten und mit Geschäftsstrategien zu experimentieren. Die Spiele erfüllen auch die Erwartungen der Schüler hinsichtlich der Nutzung der virtuellen Welt, des Internets, des Computers. (German) | |||||||||||||||
Property / summary: REVAS – Business Simulation Games ist ein Unternehmen, das sich an die Bildungsindustrie richtet, in der Anfangsphase seiner Tätigkeit hauptsächlich an die Sekundarstufe II und die postsekundären Schulen, später auch an Universitäten und Ausbildungsunternehmen. Sie besteht in der Schaffung einer Bildungsplattform, die innovative IKT-Instrumente umfasst – Simulationen von Industrieunternehmen, d. h. moderne Unterrichtshilfen für unternehmerisches Lernen und Unternehmensmanagement, sowie ein Paket von Unterstützungsinstrumenten (z. B. Schulungen zur Zertifizierung von Ausbildern, Unterrichtsvideos, Unterrichtshandbüchern, Lehrplänen) für Lehrkräfte der Sekundarstufe II und Universitäten in Polen. REVAS Geschäftssimulationen lösen das Problem der uninteressanten, theoretischen Lektionen in der Gründung und Führung eines Unternehmens, Wirtschaft in der Praxis, Grundlagen des Unternehmertums und andere ökonomische Themen. Die vorbereiteten Lehrmittel werden an den polnischen Lehrplan für allgemeine und berufliche Schulen für bestimmte Fächer angepasst: die Grundlagen des Unternehmertums, der Wirtschaft in der Praxis, der Organisation und der Ausübung der Geschäftstätigkeit in dem ausgewählten Beruf. Die ursprüngliche Annahme des Projekts war, dass die Schüler der Sekundarstufe II über die Fähigkeiten verfügen, die sich aus dem Kurs/Beruf ergeben, während sie nur theoretische Kenntnisse erwerben und nicht praktische Fähigkeiten aus dem Bereich der Niederlassung und der unternehmerischen Tätigkeit. Die branchenspezifischen Unternehmenssimulationen von Revas, die den Lehrern der Sekundarstufe II und der postsekundären Schule zur Verfügung gestellt werden, werden es den Schülern ermöglichen, Unterricht in praktischer und interessanterer Weise zu vermitteln. Dank der Simulationen haben die Spieler die Möglichkeit, Unternehmen in einer virtuellen Umgebung ganzheitlich zu betrachten und mit Geschäftsstrategien zu experimentieren. Die Spiele erfüllen auch die Erwartungen der Schüler hinsichtlich der Nutzung der virtuellen Welt, des Internets, des Computers. (German) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: REVAS – Business Simulation Games ist ein Unternehmen, das sich an die Bildungsindustrie richtet, in der Anfangsphase seiner Tätigkeit hauptsächlich an die Sekundarstufe II und die postsekundären Schulen, später auch an Universitäten und Ausbildungsunternehmen. Sie besteht in der Schaffung einer Bildungsplattform, die innovative IKT-Instrumente umfasst – Simulationen von Industrieunternehmen, d. h. moderne Unterrichtshilfen für unternehmerisches Lernen und Unternehmensmanagement, sowie ein Paket von Unterstützungsinstrumenten (z. B. Schulungen zur Zertifizierung von Ausbildern, Unterrichtsvideos, Unterrichtshandbüchern, Lehrplänen) für Lehrkräfte der Sekundarstufe II und Universitäten in Polen. REVAS Geschäftssimulationen lösen das Problem der uninteressanten, theoretischen Lektionen in der Gründung und Führung eines Unternehmens, Wirtschaft in der Praxis, Grundlagen des Unternehmertums und andere ökonomische Themen. Die vorbereiteten Lehrmittel werden an den polnischen Lehrplan für allgemeine und berufliche Schulen für bestimmte Fächer angepasst: die Grundlagen des Unternehmertums, der Wirtschaft in der Praxis, der Organisation und der Ausübung der Geschäftstätigkeit in dem ausgewählten Beruf. Die ursprüngliche Annahme des Projekts war, dass die Schüler der Sekundarstufe II über die Fähigkeiten verfügen, die sich aus dem Kurs/Beruf ergeben, während sie nur theoretische Kenntnisse erwerben und nicht praktische Fähigkeiten aus dem Bereich der Niederlassung und der unternehmerischen Tätigkeit. Die branchenspezifischen Unternehmenssimulationen von Revas, die den Lehrern der Sekundarstufe II und der postsekundären Schule zur Verfügung gestellt werden, werden es den Schülern ermöglichen, Unterricht in praktischer und interessanterer Weise zu vermitteln. Dank der Simulationen haben die Spieler die Möglichkeit, Unternehmen in einer virtuellen Umgebung ganzheitlich zu betrachten und mit Geschäftsstrategien zu experimentieren. Die Spiele erfüllen auch die Erwartungen der Schüler hinsichtlich der Nutzung der virtuellen Welt, des Internets, des Computers. (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 7 December 2021
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Revision as of 10:02, 7 December 2021
Project Q87544 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Revas – Business Simulation Games |
Project Q87544 in Poland |
Statements
799,584.8 zloty
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940,688.0 zloty
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85.0 percent
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1 July 2017
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30 June 2019
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REVAS SP. Z O.O.
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Revas – Business Simulation Games to przedsięwzięcie skierowane do branży edukacyjnej, w początkowym etapie działalności głównie do szkół ponadgimnazjalnych (średnich) i policealnych, a w późniejszym również do uczelni oraz firm szkoleniowych. Polega na stworzeniu platformy edukacyjnej, na której znajdą się innowacyjne narzędzia ICT – branżowe symulacje biznesowe, czyli nowoczesne pomoce dydaktyczne do uczenia przedsiębiorczości i zarządzania przedsiębiorstwem wraz z pakietem narzędzi wspomagających (m.in. szkolenia certyfikujące trenerów, filmy instruktażowe, instrukcje obsługi, programy nauczania) dla nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych i uczelni w Polsce. Branżowe symulacje biznesowe Revas rozwiązują problem nieciekawych, teoretycznych lekcji z zakresu zakładania i prowadzenia działalności gospodarczej, ekonomii w praktyce, podstaw przedsiębiorczości oraz innych przedmiotów natury ekonomicznej. Przygotowane narzędzia dydaktyczne są dostosowane do polskiej podstawy programowej kształcenia w szkołach ogólnokształcących i zawodowych dla konkretnych przedmiotów: podstawy przedsiębiorczości, ekonomia w praktyce, organizacja i prowadzenie działalności gospodarczej w wybranym zawodzie. Pierwotnym założeniem realizacji przedstawionego przedsięwzięcia był fakt, że uczniowie szkół ponadgimnazjalnych posiadają umiejętności wynikające z realizowanego kierunku/zawodu natomiast z zakresu zakładania i prowadzenia działalności gospodarczej nabywają jedynie wiedzę teoretyczną, a nie umiejętności praktyczne. W związku z tym branżowe symulacje biznesowe Revas dostarczone nauczycielom szkół ponadgimnazjalnym i policealnych, umożliwią prowadzenie lekcji dla uczniów w sposób praktyczny i ciekawszy. Dzięki symulacjom gracze mają możliwość holistycznego spojrzenia na biznes i eksperymentowania ze strategiami biznesowymi w wirtualnym środowisku. Gry spełniają także oczekiwania uczniów, dotyczące wykorzystania wirtualnego świata, Internetu, komputera. (Polish)
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Revas – Business Simulation Games is a project addressed to the educational industry, in the initial phase of its activity mainly to upper secondary and post-secondary schools, and later also to universities and training companies. It consists of creating an educational platform, which will include innovative ICT tools – industry business simulations, i.e. modern teaching aids for entrepreneurship learning and enterprise management, along with a package of supporting tools (e.g. trainings certifying trainers, instruction videos, instruction manuals, curricula) for teachers of upper secondary schools and universities in Poland. Industry business simulations Revas solve the problem of intriguing theoretical lessons in setting up and running a business, economics in practice, the basics of entrepreneurship and other economic subjects. Prepared teaching tools are adapted to the Polish curriculum basis of general education and vocational education for specific subjects: basics of entrepreneurship, economics in practice, organisation and conduct of business in a selected profession. The original aim of the project was the fact that upper secondary school pupils have the skills arising from their direction/vocation, while in the field of setting up and conducting business activities they acquire only theoretical knowledge and not practical skills. Therefore, industry business simulations Revas provided to upper secondary and post-secondary school teachers will make it possible to conduct lessons for students in a practical and more interesting way. With simulations, players can holisticly look at business and experiment with business strategies in a virtual environment. The games also meet students’ expectations regarding the use of the virtual world, the Internet, and the computer. (English)
14 October 2020
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REVAS — Business Simulation Games est une entreprise destinée à l’industrie de l’éducation, dans la phase initiale de son activité principalement dans le secondaire supérieur (secondaire) et les écoles postsecondaires, et plus tard aussi aux universités et aux entreprises de formation. Il consiste à créer une plate-forme éducative qui comprendra des outils TIC innovants — simulations d’entreprises industrielles, c’est-à-dire des aides pédagogiques modernes pour l’apprentissage de l’esprit d’entreprise et la gestion d’entreprise, ainsi qu’un ensemble d’outils d’appui (par exemple, des formations certifiant les formateurs, des vidéos d’instruction, des manuels d’enseignement, des programmes d’études) à l’intention des enseignants du deuxième cycle du secondaire et des universités polonaises. Les simulations d’affaires REVAS résolvent le problème de l’intéressant, des leçons théoriques dans le démarrage et la gestion d’une entreprise, l’économie dans la pratique, les bases de l’esprit d’entreprise et d’autres sujets économiques. Les outils pédagogiques préparés sont adaptés au programme d’enseignement polonais dans les écoles générales et professionnelles pour des matières spécifiques: les bases de l’entrepreneuriat, de l’économie dans la pratique, de l’organisation et de la conduite de l’activité commerciale dans la profession sélectionnée. L’hypothèse initiale du projet était que les élèves du deuxième cycle de l’enseignement secondaire possèdent les compétences résultant du cours ou de la profession, alors qu’ils n’acquièrent que des connaissances théoriques et non des compétences pratiques dans le domaine de l’établissement et de la conduite des activités commerciales. Par conséquent, les simulations commerciales propres à l’industrie de Revas fournies aux enseignants du deuxième cycle du secondaire et du postsecondaire permettront aux élèves d’enseigner des cours d’une manière pratique et plus intéressante. Grâce aux simulations, les joueurs ont la possibilité d’examiner de manière holistique les affaires et d’expérimenter des stratégies commerciales dans un environnement virtuel. Les jeux répondent également aux attentes des étudiants en ce qui concerne l’utilisation du monde virtuel, d’Internet, de l’ordinateur. (French)
30 November 2021
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REVAS – Business Simulation Games ist ein Unternehmen, das sich an die Bildungsindustrie richtet, in der Anfangsphase seiner Tätigkeit hauptsächlich an die Sekundarstufe II und die postsekundären Schulen, später auch an Universitäten und Ausbildungsunternehmen. Sie besteht in der Schaffung einer Bildungsplattform, die innovative IKT-Instrumente umfasst – Simulationen von Industrieunternehmen, d. h. moderne Unterrichtshilfen für unternehmerisches Lernen und Unternehmensmanagement, sowie ein Paket von Unterstützungsinstrumenten (z. B. Schulungen zur Zertifizierung von Ausbildern, Unterrichtsvideos, Unterrichtshandbüchern, Lehrplänen) für Lehrkräfte der Sekundarstufe II und Universitäten in Polen. REVAS Geschäftssimulationen lösen das Problem der uninteressanten, theoretischen Lektionen in der Gründung und Führung eines Unternehmens, Wirtschaft in der Praxis, Grundlagen des Unternehmertums und andere ökonomische Themen. Die vorbereiteten Lehrmittel werden an den polnischen Lehrplan für allgemeine und berufliche Schulen für bestimmte Fächer angepasst: die Grundlagen des Unternehmertums, der Wirtschaft in der Praxis, der Organisation und der Ausübung der Geschäftstätigkeit in dem ausgewählten Beruf. Die ursprüngliche Annahme des Projekts war, dass die Schüler der Sekundarstufe II über die Fähigkeiten verfügen, die sich aus dem Kurs/Beruf ergeben, während sie nur theoretische Kenntnisse erwerben und nicht praktische Fähigkeiten aus dem Bereich der Niederlassung und der unternehmerischen Tätigkeit. Die branchenspezifischen Unternehmenssimulationen von Revas, die den Lehrern der Sekundarstufe II und der postsekundären Schule zur Verfügung gestellt werden, werden es den Schülern ermöglichen, Unterricht in praktischer und interessanterer Weise zu vermitteln. Dank der Simulationen haben die Spieler die Möglichkeit, Unternehmen in einer virtuellen Umgebung ganzheitlich zu betrachten und mit Geschäftsstrategien zu experimentieren. Die Spiele erfüllen auch die Erwartungen der Schüler hinsichtlich der Nutzung der virtuellen Welt, des Internets, des Computers. (German)
7 December 2021
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Identifiers
POPW.01.01.02-18-0001/17
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