Cube Life VR (Q3105202): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Created claim: summary (P836): Strategisches Ziel des Projekts ist es, die Position von Cypronia s.r.o. zu konsolidieren, das im Segment der Computerspiele auf dem inländischen und ausländischen Markt tätig ist, indem ein neues Spiel Cube Life VR und später andere Spiele sowie durch technologische und nicht-technologische Innovationen des gesamten Unternehmens entwickelt werden. Technologische Innovation ist in diesem Fall ein hochmodernes innovatives Motion-Cap-Technologie-G...)
(‎Changed label, description and/or aliases in nl, and other parts: Adding Dutch translations)
label / nllabel / nl
 
Het leven van de kubus VR
Property / summary
 
De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch)
Property / summary: De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch) / rank
 
Normal rank
Property / summary: De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch) / qualifier
 
point in time: 4 December 2021
Timestamp+2021-12-04T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 15:03, 4 December 2021

Project Q3105202 in Slovakia
Language Label Description Also known as
English
Cube Life VR
Project Q3105202 in Slovakia

    Statements

    0 references
    126,974.93 Euro
    0 references
    149,382.27 Euro
    0 references
    85.0 percent
    0 references
    2 January 2020
    0 references
    1 January 2021
    0 references
    Cypronia s.r.o.
    0 references
    0 references

    48°45'20.45"N, 21°54'17.68"E
    0 references
    Strategickým cieľom projektu je upevniť postavenie spoločnosti Cypronia s.r.o. pôsobiacej v segmente počítačových hier na domácom aj zahraničnom trhu vývojom novej hry Cube Life VR a  následne ďalších hier  ako aj  prostredníctvom technologickej i  netechnologickej inovácie celej spoločnosti. Technologickú inováciu predstavuje v  tomto konkrétnom prípade špičkové inovatívne technologické zariadenie motion capture, tzv. snímač pohybov (ďalej len MoCap) ako aj inovatívna IKT technológia v  podobe počítačových zostáv s  parametrami potrebnými na spracovávanie nasnímaných pohybov zariadením motion capture a zostavy pre virtuálnu realitu. Netechnologickú inováciu, ktorá je v  súlade so špecifickým cieľom 3.1  IROP predstavuje v  tomto prípade: marketingová inovácia v  podobe účasti spoločnosti Cypronia s.r.o. na medzinárodnej výstave GAMESCOM v Kolíne nad Rýnom, čo je najväčšia výstava hier v EU, na ktorej po prvý krát vystúpia v  podobe vystavovateľov s  novou hrou Cube Life VR, ktorá bude vyvinutá za použitia obstaraného zariadenia MoCap, odborného zostavenia reklamnej kampane na sociálnych sieťach a najmä vytvorením 2 nových pracovných pozícií - marketingový manažér a community manažér.Zároveň prebehne inovácia organizačnej štruktúry v  podobe jej rozšírenia o  3 nové pracovné miesta (marketingový manažér, community manažér, animátor) obsadené neaktívnymi osobami (uchádzači o  zamestnanie, absolventi). Týmito aktivitami podporujeme súlad realizácie projektu so špecifickým cieľom 3.1 stimulovanie podpory udržateľnej zamestnanosti a tvorby pracovných miest v kultúrnom a kreatívnom priemysle prostredníctvom vytvorenia priaznivého prostredia pre rozvoj kreatívneho talentu a netechnologických inovácií. Projekt bude realizovaný prostredníctvom 3 hlavných aktivít projektu:Hlavná aktivita 1 Inovácia vývojového procesu spoločnosti Cypronia s.r.o. - obstaranie inovatívnej technológieHlavná aktivita 3 Inovácia marketingovej stratégie spoločnosti Cypronia s.r.o.  – účasť na medzinárodnom trhu Gamescom, zostavenie reklamnej kampane a jej šírenie na sociálnych sieťachHlavná aktivita 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovatívnej hry, prvej z dielne slovenských vývojárov počítačovej hry založenej na báze virtual reality. Realizácia týchto aktivít povedie k vytvoreniu 3 nových pracovných miest, ktoré budú obsadené neaktívnymi osobami na plný pracovný úväzok na hlavný pracovný pomer. Miestom realizácie projektu je mesto Michalovce, ktoré je zaradené medzi menej rozvinuté regióny. K uvedeným aktivitám sú priradené relevantné merateľné ukazovatele, v súlade s výzvou:Nárast zamestnanosti v podporovaných podnikoch – 3 nové pracovné miesta na plný pracovný úväzokPočet podnikov, ktoré dostávajú granty – 1 podnik (Slovak)
    0 references
    The strategic objective of the project is to consolidate the position of Cypronia s.r.o., which is active in the segment of computer games on the domestic and foreign market by developing a new game Cube Life VR and subsequently other games as well as through technological and non-technological innovation of the whole company. Technological innovation is, in this particular case, a state-of-the-art innovative motion capture technology device (MoCap) as well as an innovative ICT technology in the form of computer assemblies with the parameters needed to process motion capture motion capture and virtual reality assemblies. In this case, non-technological innovation consistent with specific objective 3.1 of the IROP is: marketing innovation in the form of the participation of Cypronia s.r.o. in the international exhibition Gamescom in Cologne, which is the largest exhibition of games in the EU, where they will perform for the first time in the form of exhibitors with the new game Cube Life VR, which will be developed using the purchased MoCap device, the professional setting up of an advertising campaign on social networks and, in particular, the creation of 2 new jobs – marketing manager and community manager. At the same time, there will be an innovation of the organizational structure in the form of its expansion by 3 new jobs (marketing manager, community manager, animator) occupied by inactive persons (jobseekers, graduates). With these activities, we support the alignment of project implementation with specific objective 3.1 to stimulate the promotion of sustainable employment and job creation in the cultural and creative industries by creating an enabling environment for the development of creative talent and non-technological innovation. The project will be implemented through 3 main activities projektu:Hlavná activity 1 Innovation of the development process of Cypronia s.r.o. – procurement of innovative technologyMain activity 3 Innovation of the marketing strategy of Cypronia s.r.o. – participation in the international market Gamescom, compiling an advertising campaign and its dissemination on social networksMain activity 5 Development of the game Cube Life VR – development of an innovative game, the first of Slovak computer game developers based on virtual reality. The implementation of these activities will lead to the creation of 3 new posts, which will be filled by inactive full-time workers for the main employment. The place of implementation of the project is the town of Michalovce, which is ranked among the less developed regions. These activities are accompanied by relevant measurable indicators, in line with výzvou:Nárast employment in supported enterprises – 3 new full-time jobsNumber of enterprises receiving grants – 1 enterprise (English)
    28 September 2021
    0 references
    L’objectif stratégique du projet est de consolider la position de Cypronia s.r.o., qui est active dans le segment des jeux informatiques sur le marché national et étranger en développant un nouveau jeu Cube Life VR et par la suite d’autres jeux ainsi que par l’innovation technologique et non technologique de l’ensemble de l’entreprise. L’innovation technologique est, dans ce cas particulier, un dispositif technologique innovant de capture de mouvement (MoCap) de pointe ainsi qu’une technologie TIC innovante sous la forme d’assemblages d’ordinateurs avec les paramètres nécessaires au traitement de la capture de mouvement et des assemblages de réalité virtuelle. Dans ce cas, l’innovation non technologique conforme à l’objectif spécifique 3.1 de l’IROP est: L’innovation marketing sous la forme de la participation de Cypronia s.r.o. à l’exposition internationale Gamescom à Cologne, qui est la plus grande exposition de jeux dans l’UE, où ils effectueront pour la première fois sous la forme d’exposants avec le nouveau jeu Cube Life VR, qui sera développé en utilisant le dispositif MoCap acheté, la mise en place professionnelle d’une campagne de publicité sur les réseaux sociaux et, en particulier, la création de 2 nouveaux emplois — directeur marketing et gestionnaire communautaire. Grâce à ces activités, nous soutenons l’alignement de la mise en œuvre du projet sur l’objectif spécifique 3.1, qui est de stimuler la promotion de l’emploi durable et la création d’emplois dans les industries culturelles et créatives en créant un environnement propice au développement des talents créatifs et de l’innovation non technologique. Le projet sera mis en œuvre à travers 3 activités principales projektu:Hlavná activité 1 Innovation du processus de développement de Cypronia s.r.o. — acquisition de technologies innovantesPrincipale activité 3 Innovation de la stratégie marketing de Cypronia s.r.o. — participation au marché international Gamescom, compilation d’une campagne de publicité et sa diffusion sur les réseaux sociauxPrincipale activité 5 Développement du jeu Cube Life VR — développement d’un jeu innovant, le premier des développeurs slovaques de jeux informatiques basés sur la réalité virtuelle. La mise en œuvre de ces activités entraînera la création de 3 nouveaux postes, qui seront pourvus par des travailleurs à temps plein inactifs pour l’emploi principal. Le lieu de mise en œuvre du projet est la ville de Michalovce, qui est classée parmi les régions les moins développées. Ces activités sont accompagnées d’indicateurs mesurables pertinents, conformément à výzvou:Nárast emploi dans les entreprises soutenues — 3 nouveaux emplois à temps plein Nombre d’entreprises bénéficiant de subventions — 1 entreprise (French)
    27 November 2021
    0 references
    Strategisches Ziel des Projekts ist es, die Position von Cypronia s.r.o. zu konsolidieren, das im Segment der Computerspiele auf dem inländischen und ausländischen Markt tätig ist, indem ein neues Spiel Cube Life VR und später andere Spiele sowie durch technologische und nicht-technologische Innovationen des gesamten Unternehmens entwickelt werden. Technologische Innovation ist in diesem Fall ein hochmodernes innovatives Motion-Cap-Technologie-Gerät (MoCap) sowie eine innovative IKT-Technologie in Form von Computerbaugruppen mit den Parametern, die für die Verarbeitung von Motion Capture Motion Cap und Virtual Reality-Baugruppen benötigt werden. In diesem Fall ist die nichttechnologische Innovation im Einklang mit dem spezifischen Ziel 3.1 des IROP: Marketing-Innovation in Form der Teilnahme von Cypronia s.r.o. an der internationalen Ausstellung Gamescom in Köln, die größte Ausstellung von Spielen in der EU, wo sie zum ersten Mal in Form von Ausstellern mit dem neuen Spiel Cube Life VR auftreten, das mit dem gekauften MoCap-Gerät entwickelt wird, die professionelle Einrichtung einer Werbekampagne in sozialen Netzwerken und insbesondere die Schaffung von 2 neuen Arbeitsplätzen – Marketing Manager und Community Manager. Gleichzeitig wird es eine Innovation der Organisationsstruktur in Form ihrer Erweiterung um 3 neue Arbeitsplätze (Marketingmanager, Community Manager, Animator) von inaktiven Personen (Jobker, Absolventin, Absolventin) geben. Mit diesen Aktivitäten unterstützen wir die Anpassung der Projektdurchführung an das spezifische Ziel 3.1 zur Förderung nachhaltiger Beschäftigung und Schaffung von Arbeitsplätzen in der Kultur- und Kreativwirtschaft durch Schaffung eines günstigen Umfelds für die Entwicklung kreativer Talente und nichttechnologischer Innovationen. Das Projekt wird durch 3 Hauptaktivitäten durchgeführt werden projektu:Hlavná Aktivität 1 Innovation des Entwicklungsprozesses von Cypronia s.r.o. – Beschaffung innovativer TechnologieHauptaktivität 3 Innovation der Marketingstrategie von Cypronia s.r.o. – Teilnahme am internationalen Markt Gamescom, Erstellung einer Werbekampagne und Verbreitung in sozialen NetzwerkenHaupttätigkeit 5 Entwicklung des Spiels Cube Life VR – Entwicklung eines innovativen Spiels, die erste slowakische Computerspiel-Entwickler basierend auf der virtuellen Realität. Die Durchführung dieser Tätigkeiten wird zur Schaffung von drei neuen Stellen führen, die von inaktiven Vollzeitbeschäftigten für die Hauptbeschäftigung besetzt werden. Ort der Durchführung des Projekts ist die Stadt Michalovce, die zu den weniger entwickelten Regionen zählt. Diese Tätigkeiten werden mit relevanten messbaren Indikatoren im Einklang mit výzvou:Nárast Beschäftigung in unterstützten Unternehmen begleitet – 3 neue VollzeitarbeitsplätzeAnzahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten – 1 Unternehmen (German)
    29 November 2021
    0 references
    De strategische doelstelling van het project is het consolideren van de positie van Cypronia s.r.o., die actief is in het segment van computerspellen op de binnenlandse en buitenlandse markt door het ontwikkelen van een nieuw spel Cube Life VR en vervolgens andere games, alsook door technologische en niet-technologische innovatie van het hele bedrijf. Technologische innovatie is in dit specifieke geval een state-of-the-art innovatieve motion capture technology device (MoCap) en een innovatieve ICT-technologie in de vorm van computerassemblages met de parameters die nodig zijn om motion capture motion capture en virtual reality-assemblages te verwerken. In dit geval is niet-technologische innovatie in overeenstemming met specifieke doelstelling 3.1 van de IROP: marketinginnovatie in de vorm van de deelname van Cypronia s.r.o. aan de internationale tentoonstelling Gamescom in Keulen, de grootste tentoonstelling van games in de EU, waar ze voor het eerst zullen optreden in de vorm van exposanten met het nieuwe spel Cube Life VR, dat zal worden ontwikkeld met behulp van het gekochte MoCap-apparaat, het professioneel opzetten van een reclamecampagne op sociale netwerken en, in het bijzonder, het creëren van 2 nieuwe banen — marketingmanager en communitymanager. Tegelijkertijd zal er een innovatie zijn van de organisatiestructuur in de vorm van de uitbreiding met 3 nieuwe banen (marketingmanager, community manager, animator) bezet door inactieve personen (ziekers, afgestudeerden). Met deze activiteiten ondersteunen we de afstemming van de projectuitvoering op specifieke doelstelling 3.1 om de bevordering van duurzame werkgelegenheid en het scheppen van banen in de culturele en creatieve industrieën te stimuleren door een gunstig klimaat te creëren voor de ontwikkeling van creatief talent en niet-technologische innovatie. Het project zal worden uitgevoerd door middel van 3 hoofdactiviteiten projektu:Hlavná activiteit 1 Innovatie van het ontwikkelingsproces van Cypronia s.r.o. — inkoop van innovatieve technologieHoofdactiviteit 3 Innovatie van de marketingstrategie van Cypronia s.r.o. — deelname aan de internationale markt Gamescom, het samenstellen van een reclamecampagne en de verspreiding ervan op sociale netwerkenMain activiteit 5 Ontwikkeling van het spel Cube Life VR — ontwikkeling van een innovatief spel, de eerste van Slowaakse computerspelontwikkelaars op basis van virtual reality. De uitvoering van deze activiteiten zal leiden tot het scheppen van 3 nieuwe posten, die zullen worden vervuld door inactieve voltijdse werknemers voor de belangrijkste werkgelegenheid. De plaats van uitvoering van het project is de stad Michalovce, die behoort tot de minder ontwikkelde regio’s. Deze activiteiten gaan vergezeld van relevante meetbare indicatoren, in overeenstemming met výzvou:Nárast werkgelegenheid in ondersteunde ondernemingen — 3 nieuwe voltijdse banenAantal ondernemingen die subsidies ontvangen — 1 onderneming (Dutch)
    4 December 2021
    0 references

    Identifiers

    302031G611
    0 references