Towards the digital world (Q2716983): Difference between revisions
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(Changed claim: budget (P474): 99,735.89 euro) |
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Vers le monde numérique | |||||||||||||||
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L’objectif du projet est d’améliorer les compétences numériques et les aptitudes universelles de 32 élèves (24K, 8M) VII LO par la mise en œuvre d’activités éducatives utilisant les TIC, l’amélioration des compétences numériques de 15 enseignants (12K, 3M) 7 LO à Olsztyn en assurant une formation des enseignants et en modernisant la base d’enseignement de l’école entre le 1er septembre 2020 et le 31 juillet 2021. 3 tâches seront menées à bien dans le cadre du projet: la modernisation de l’école, en tenant compte de la réalisation des fonctionnalités liées à l’infrastructure de réseau et de service, et la création d’un nouveau studio informatique correspondant aux exigences du nouveau logiciel déjà en activité sur le marché et nécessaire à la réalisation des formes de soutien prévues pour les étudiants; formation des enseignants à l’acquisition de compétences numériques et 6 formes d’aide aux étudiants pour qu’ils acquièrent des compétences numériques et des aptitudes universelles. Le groupe cible est les étudiants 7LO à Olsztyn — 40 étudiants (30K, 10M), 7LO enseignants à Olsztyn — 15 enseignants (12K, 3M) et 7LO à Olsztyn. À la suite du projet, les produits seront créés sous la forme de formes de soutien: pour les enseignants — Utilisation des TIC pour adapter les méthodes éducatives aux besoins et aux attentes des élèves (30 heures); pour les étudiants: Cours «Utilisation sûre et légale des ressources Internet.» (5hx2gr), Formation musicale et montage (16h), «Création de jeux informatiques dans l’environnement 3D Unity»(16h), traitement graphique et animation informatique (16h); Cours: Graphisme informatique 3D (16h), conception de film (30h). En conséquence, il est prévu d’atteindre des indicateurs de résultats: Nombre d’élèves ayant acquis des compétences clés ou des aptitudes universelles après avoir quitté le programme (32z40UP), Nombre d’enseignants ayant obtenu des qualifications ou acquis des compétences après avoir quitté le programme (15z15UP), Nombre d’écoles et d’établissements d’enseignement utilisant des équipements TIC pour des activités éducatives — 1 école. (French) | |||||||||||||||
Property / summary: L’objectif du projet est d’améliorer les compétences numériques et les aptitudes universelles de 32 élèves (24K, 8M) VII LO par la mise en œuvre d’activités éducatives utilisant les TIC, l’amélioration des compétences numériques de 15 enseignants (12K, 3M) 7 LO à Olsztyn en assurant une formation des enseignants et en modernisant la base d’enseignement de l’école entre le 1er septembre 2020 et le 31 juillet 2021. 3 tâches seront menées à bien dans le cadre du projet: la modernisation de l’école, en tenant compte de la réalisation des fonctionnalités liées à l’infrastructure de réseau et de service, et la création d’un nouveau studio informatique correspondant aux exigences du nouveau logiciel déjà en activité sur le marché et nécessaire à la réalisation des formes de soutien prévues pour les étudiants; formation des enseignants à l’acquisition de compétences numériques et 6 formes d’aide aux étudiants pour qu’ils acquièrent des compétences numériques et des aptitudes universelles. Le groupe cible est les étudiants 7LO à Olsztyn — 40 étudiants (30K, 10M), 7LO enseignants à Olsztyn — 15 enseignants (12K, 3M) et 7LO à Olsztyn. À la suite du projet, les produits seront créés sous la forme de formes de soutien: pour les enseignants — Utilisation des TIC pour adapter les méthodes éducatives aux besoins et aux attentes des élèves (30 heures); pour les étudiants: Cours «Utilisation sûre et légale des ressources Internet.» (5hx2gr), Formation musicale et montage (16h), «Création de jeux informatiques dans l’environnement 3D Unity»(16h), traitement graphique et animation informatique (16h); Cours: Graphisme informatique 3D (16h), conception de film (30h). En conséquence, il est prévu d’atteindre des indicateurs de résultats: Nombre d’élèves ayant acquis des compétences clés ou des aptitudes universelles après avoir quitté le programme (32z40UP), Nombre d’enseignants ayant obtenu des qualifications ou acquis des compétences après avoir quitté le programme (15z15UP), Nombre d’écoles et d’établissements d’enseignement utilisant des équipements TIC pour des activités éducatives — 1 école. (French) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L’objectif du projet est d’améliorer les compétences numériques et les aptitudes universelles de 32 élèves (24K, 8M) VII LO par la mise en œuvre d’activités éducatives utilisant les TIC, l’amélioration des compétences numériques de 15 enseignants (12K, 3M) 7 LO à Olsztyn en assurant une formation des enseignants et en modernisant la base d’enseignement de l’école entre le 1er septembre 2020 et le 31 juillet 2021. 3 tâches seront menées à bien dans le cadre du projet: la modernisation de l’école, en tenant compte de la réalisation des fonctionnalités liées à l’infrastructure de réseau et de service, et la création d’un nouveau studio informatique correspondant aux exigences du nouveau logiciel déjà en activité sur le marché et nécessaire à la réalisation des formes de soutien prévues pour les étudiants; formation des enseignants à l’acquisition de compétences numériques et 6 formes d’aide aux étudiants pour qu’ils acquièrent des compétences numériques et des aptitudes universelles. Le groupe cible est les étudiants 7LO à Olsztyn — 40 étudiants (30K, 10M), 7LO enseignants à Olsztyn — 15 enseignants (12K, 3M) et 7LO à Olsztyn. À la suite du projet, les produits seront créés sous la forme de formes de soutien: pour les enseignants — Utilisation des TIC pour adapter les méthodes éducatives aux besoins et aux attentes des élèves (30 heures); pour les étudiants: Cours «Utilisation sûre et légale des ressources Internet.» (5hx2gr), Formation musicale et montage (16h), «Création de jeux informatiques dans l’environnement 3D Unity»(16h), traitement graphique et animation informatique (16h); Cours: Graphisme informatique 3D (16h), conception de film (30h). En conséquence, il est prévu d’atteindre des indicateurs de résultats: Nombre d’élèves ayant acquis des compétences clés ou des aptitudes universelles après avoir quitté le programme (32z40UP), Nombre d’enseignants ayant obtenu des qualifications ou acquis des compétences après avoir quitté le programme (15z15UP), Nombre d’écoles et d’établissements d’enseignement utilisant des équipements TIC pour des activités éducatives — 1 école. (French) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 December 2021
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Revision as of 11:35, 4 December 2021
Project Q2716983 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Towards the digital world |
Project Q2716983 in Poland |
Statements
381,356.29 zloty
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448,654.46 zloty
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85.0 percent
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1 September 2020
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31 July 2021
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GMINA OLSZTYN
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Celem projektu jest podniesienie kompetencji cyfrowych i umiejętności uniwersalnych 32 uczniów (24K, 8M) VII LO poprzez realizację zajęć edukacyjnych z wykorzystaniem TIK, podniesienie kompetencji cyfrowych 15 nauczycieli (12K, 3M) 7 LO w Olsztynie poprzez realizację szkoleń dla nauczycieli oraz doposażenie bazy dydaktycznej szkoły w okresie od 01.09.2020 do 31.07.2021. W projekcie zostaną zrealizowane 3 zadania: doposażenie szkoły uwzględniające osiągnięcie funkcjonalności dotyczących infrastruktury sieciowo-usługowej oraz stworzenie nowej pracowni komputerowej odpowiadającej wymaganiom nowych oprogramowań funkcjonujących już na rynku oraz niezbędnych do przeprowadzenia zaplanowanych form wsparcia dla uczniów; szkolenie dla nauczycieli mające na celu nabycie kompetencji cyfrowych oraz 6form wsparcia dla uczniów, dzięki którym nabędą kompetencje cyfrowe oraz umiejętności uniwersalne. Grupą docelową są uczniowie 7LO w Olsztynie - 40 uczniów (30K, 10M), nauczyciele 7LO w Olsztynie - 15 nauczycieli (12K, 3M) oraz 7LO w Olsztynie. W wyniku projektu powstaną produkty w postaci form wsparcia: dla nauczycieli- Wykorzystanie TIK w dostosowaniu metod kształcenia do potrzeb i oczekiwań uczniów (30godz); dla uczniów: Kurs „Bezpieczne i legalne użytkowanie zasobów internetowych.” (5godzx2gr),Szkolenie i montaż muzyki(16godz), „Tworzenie gier komputerowych w środowisku Unity 3D”(16godz), Obróbka grafiki i animacje komputerowe(16godz); Kurs: Grafika komputerowa 3D(16godz), Projekt filmowy(30godz). W efekcie planuje się osiągnąć wskaźniki rezultatu: Liczba uczniów, którzy nabyli kompetencje kluczowe lub umiejętności uniwersalne po opuszczeniu programu (32z40UP), Liczba nauczycieli, którzy uzyskali kwalifikacje lub nabyli kompetencje po opuszczeniu programu (15z15UP), Liczba szkół i placówek systemu oświaty wykorzystujących sprzęt TIK do prowadzenia zajęć edukacyjnych - 1szkoła. (Polish)
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The aim of the project is to improve digital competences and universal skills of 32 students (24K, 8M) VII LO through the implementation of educational activities using ICT, the improvement of digital competences of 15 teachers (12K, 3M) 7 LO in Olsztyn by providing training for teachers and retrofitting the school’s teaching base between 01.09.2020 and 31.07.2021. 3 tasks will be completed in the project: retrofitting the school, taking into account the achievement of functionalities relating to network and service infrastructure, and the creation of a new computer studio corresponding to the requirements of the new software already operating on the market and necessary to carry out planned forms of support for students; training for teachers to acquire digital competences and 6 forms of support for students to acquire digital competences and universal skills. The target group is 7LO students in Olsztyn – 40 students (30K, 10M), 7LO teachers in Olsztyn – 15 teachers (12K, 3M) and 7LO in Olsztyn. As a result of the project, products will be created in the form of forms of support: for teachers- Using ICT in adapting educational methods to the needs and expectations of students (30 hours); for students: Course “Safe and Legal Use of Internet Resources.” (5hx2gr), Music training and assembly(16h), “Creating computer games in Unity 3D environment”(16h), Graphic processing and computer animation(16h); Course: Computer graphics 3D(16h), Film design(30h). As a result, it is planned to achieve result indicators: Number of pupils who acquired key competences or universal skills after leaving the programme (32z40UP), Number of teachers who obtained qualifications or acquired competences after leaving the programme (15z15UP), Number of schools and educational establishments using ICT equipment for educational activities – 1school. (English)
8 July 2021
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L’objectif du projet est d’améliorer les compétences numériques et les aptitudes universelles de 32 élèves (24K, 8M) VII LO par la mise en œuvre d’activités éducatives utilisant les TIC, l’amélioration des compétences numériques de 15 enseignants (12K, 3M) 7 LO à Olsztyn en assurant une formation des enseignants et en modernisant la base d’enseignement de l’école entre le 1er septembre 2020 et le 31 juillet 2021. 3 tâches seront menées à bien dans le cadre du projet: la modernisation de l’école, en tenant compte de la réalisation des fonctionnalités liées à l’infrastructure de réseau et de service, et la création d’un nouveau studio informatique correspondant aux exigences du nouveau logiciel déjà en activité sur le marché et nécessaire à la réalisation des formes de soutien prévues pour les étudiants; formation des enseignants à l’acquisition de compétences numériques et 6 formes d’aide aux étudiants pour qu’ils acquièrent des compétences numériques et des aptitudes universelles. Le groupe cible est les étudiants 7LO à Olsztyn — 40 étudiants (30K, 10M), 7LO enseignants à Olsztyn — 15 enseignants (12K, 3M) et 7LO à Olsztyn. À la suite du projet, les produits seront créés sous la forme de formes de soutien: pour les enseignants — Utilisation des TIC pour adapter les méthodes éducatives aux besoins et aux attentes des élèves (30 heures); pour les étudiants: Cours «Utilisation sûre et légale des ressources Internet.» (5hx2gr), Formation musicale et montage (16h), «Création de jeux informatiques dans l’environnement 3D Unity»(16h), traitement graphique et animation informatique (16h); Cours: Graphisme informatique 3D (16h), conception de film (30h). En conséquence, il est prévu d’atteindre des indicateurs de résultats: Nombre d’élèves ayant acquis des compétences clés ou des aptitudes universelles après avoir quitté le programme (32z40UP), Nombre d’enseignants ayant obtenu des qualifications ou acquis des compétences après avoir quitté le programme (15z15UP), Nombre d’écoles et d’établissements d’enseignement utilisant des équipements TIC pour des activités éducatives — 1 école. (French)
4 December 2021
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Identifiers
RPWM.02.02.01-28-0081/19
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