Success grows with us (Q120401): Difference between revisions

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L’objectif principal du projet est de: Accroître les compétences clés pour 310 étudiants (155 K et 155M) dans les matières scientifiques et les TIC (y compris la programmation scientifique) et améliorer les compétences de 32 enseignants/drogues (30K et 2M) dans l’utilisation des TIC et l’enseignement expérimental dans le PSP des États-Unis, le gymnase des États-Unis, SP Przyszów Zapust. Le groupe cible du projet est de 310 élèves (155 K et 155M) et 50N, 32 enseignants/drogues (30K et 2M) de matières naturelles. Dans le cadre du projet, les ZAD suivants seront mis en œuvre: 1. Équiper les deux écoles d’équipements TIC. 2. Amélioration des compétences de l’enseignant 3. Ateliers, laboratoires et voyages éducatifs pour les étudiants: ateliers sur la programmation et l’expérimentation, à l’intention du laboratoire 12 Version: 1,0 demande de financement de projet dans le cadre du PP 20142020 Somme de l’audit: 0007B79/1/4/2/7/7/7/7/7/5/5/5/5/0/3/1 Robotique utilisant les kits Lego Mindstorm EV3. Zorg. sera pour U 1dn un voyage au «multicentre» sur la place interactive Wwie. didact., qui utilise les dernières technologies de l’information à des fins éducatives. 4 L’utilisation de studios de nature et d’équipements TIC par les écoles de l’Université qui ne sont pas couvertes par le projet. Les principaux résultats du projet sont les suivants: l’augmentation de l’ordinateur des élèves des écoles susmentionnées; apprendre la pensée computationnelle; accroître les compétences des enseignants dans l’enseignement de la méthode d’expérimentation, l’éducation à la conception et le caporal. TIC dans les classes, la programmation d’apprentissage en Scratch (gratuit et disponible sur Internet) et la construction et la programmation de robots (à Scratch) (French)
Property / summary: L’objectif principal du projet est de: Accroître les compétences clés pour 310 étudiants (155 K et 155M) dans les matières scientifiques et les TIC (y compris la programmation scientifique) et améliorer les compétences de 32 enseignants/drogues (30K et 2M) dans l’utilisation des TIC et l’enseignement expérimental dans le PSP des États-Unis, le gymnase des États-Unis, SP Przyszów Zapust. Le groupe cible du projet est de 310 élèves (155 K et 155M) et 50N, 32 enseignants/drogues (30K et 2M) de matières naturelles. Dans le cadre du projet, les ZAD suivants seront mis en œuvre: 1. Équiper les deux écoles d’équipements TIC. 2. Amélioration des compétences de l’enseignant 3. Ateliers, laboratoires et voyages éducatifs pour les étudiants: ateliers sur la programmation et l’expérimentation, à l’intention du laboratoire 12 Version: 1,0 demande de financement de projet dans le cadre du PP 20142020 Somme de l’audit: 0007B79/1/4/2/7/7/7/7/7/5/5/5/5/0/3/1 Robotique utilisant les kits Lego Mindstorm EV3. Zorg. sera pour U 1dn un voyage au «multicentre» sur la place interactive Wwie. didact., qui utilise les dernières technologies de l’information à des fins éducatives. 4 L’utilisation de studios de nature et d’équipements TIC par les écoles de l’Université qui ne sont pas couvertes par le projet. Les principaux résultats du projet sont les suivants: l’augmentation de l’ordinateur des élèves des écoles susmentionnées; apprendre la pensée computationnelle; accroître les compétences des enseignants dans l’enseignement de la méthode d’expérimentation, l’éducation à la conception et le caporal. TIC dans les classes, la programmation d’apprentissage en Scratch (gratuit et disponible sur Internet) et la construction et la programmation de robots (à Scratch) (French) / rank
 
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Property / summary: L’objectif principal du projet est de: Accroître les compétences clés pour 310 étudiants (155 K et 155M) dans les matières scientifiques et les TIC (y compris la programmation scientifique) et améliorer les compétences de 32 enseignants/drogues (30K et 2M) dans l’utilisation des TIC et l’enseignement expérimental dans le PSP des États-Unis, le gymnase des États-Unis, SP Przyszów Zapust. Le groupe cible du projet est de 310 élèves (155 K et 155M) et 50N, 32 enseignants/drogues (30K et 2M) de matières naturelles. Dans le cadre du projet, les ZAD suivants seront mis en œuvre: 1. Équiper les deux écoles d’équipements TIC. 2. Amélioration des compétences de l’enseignant 3. Ateliers, laboratoires et voyages éducatifs pour les étudiants: ateliers sur la programmation et l’expérimentation, à l’intention du laboratoire 12 Version: 1,0 demande de financement de projet dans le cadre du PP 20142020 Somme de l’audit: 0007B79/1/4/2/7/7/7/7/7/5/5/5/5/0/3/1 Robotique utilisant les kits Lego Mindstorm EV3. Zorg. sera pour U 1dn un voyage au «multicentre» sur la place interactive Wwie. didact., qui utilise les dernières technologies de l’information à des fins éducatives. 4 L’utilisation de studios de nature et d’équipements TIC par les écoles de l’Université qui ne sont pas couvertes par le projet. Les principaux résultats du projet sont les suivants: l’augmentation de l’ordinateur des élèves des écoles susmentionnées; apprendre la pensée computationnelle; accroître les compétences des enseignants dans l’enseignement de la méthode d’expérimentation, l’éducation à la conception et le caporal. TIC dans les classes, la programmation d’apprentissage en Scratch (gratuit et disponible sur Internet) et la construction et la programmation de robots (à Scratch) (French) / qualifier
 
point in time: 2 December 2021
Timestamp+2021-12-02T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
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Revision as of 07:08, 2 December 2021

Project Q120401 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Success grows with us
Project Q120401 in Poland

    Statements

    0 references
    617,721.77 zloty
    0 references
    148,253.22 Euro
    13 January 2020
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    726,731.5 zloty
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    174,415.56 Euro
    13 January 2020
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    85.0 percent
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    1 January 2017
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    30 June 2018
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    GMINA BOJANÓW
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    Celem głównym projektu jest: Zwiększenie kompetencji kluczowych u 310 uczniów/uczennic (155K i 155M) w zakresie przedmiotów przyrodniczych oraz TIK (w tym nauka programowania) i podniesienie kompetencji 32 nauczycieli/lek (30K i 2M) w zakresie wykorzystania TIK i nauczania metodą eksperymentu w PSP Stany, Gimnazjum Stany, SP Przyszów Zapuście. Grupą docelową projektu jest 310 uczniów/uczennic (155K i 155M) i 50N, 32 nauczycieli/lek (30K i 2M) przedmiotów przyrodniczych. W ramach projektu będa realizowane następujące Zad: 1. Doposażenie obu szkół w sprzęty TIK. 2. Podnoszenie kompetencji nauczycieli 3. Warsztaty, laboratoria i wycieczki edukacyjne dla uczniów: warsztaty dot. programowania i dot. eksperymentowania, dla chętnych Laboratorium 12 Wersja: 1.0 wniosku o dofinansowanie projektu w ramach RPO WP 20142020 Suma kontrolna: 0007B79/1/4/2/7/6/8/7/8/7/1/5/1/2/5/0/3/1 Robotyczne z wykorzystaniem zestawów Lego Mindstorm EV3. Zorg. zostanie dla U 1dn wycieczka do "MultiCentrum" w Wwie interaktywnej plac. dydakt., która korzysta z najnowszych technologii informatycznych w celach eduk. 4 Wykorzystanie pracowni przyrody i sprzętu TIK przez U szkół nieobjętych proj. Głównymi rezult. proj. są: zwiększenie komp. informat. uczniów/nnic z ww. szkół; nauka myślenia komputacyjnego; zwiększenie kompetencji nauczycieli w zakresie nauczania metoda eksperymentu, proj. eduk. oraz wykorz. TIK na zajęciach, nauka programowania w języku Scratch (system prgramowania bezpłatny i dostępny przez Internet) oraz budowania i programowania robotów (w j. Scratch) (Polish)
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    The main objective of the project is to: Increase key competences in 310 pupils (155K and 155M) in the field of natural subjects and ICT (including programming science) and raising the competence of 32 teachers/medicines (30K and 2M) in the use of ICT and teaching using the experimental method in PSP USA, U.S. Junior High School, Przyszów Sp. z o.o. The target group of the project is 310 students (155K and 155M) and 50N, 32 teachers/medicines (30K and 2M) natural subjects. Within the framework of the project, the following will be implemented: 1. Equipping both schools with ICT equipment. 2. Improving the competence of teachers 3. Workshops, laboratories and educational tours for students: workshops on programming and experimentation, for those interested in Laboratory 12 Version: 1.0 application for co-financing of the project under ROP WP 20142020 Control sum: 0007B79/1/4/2/7/6/8/7/8/7/1/5/1/2/5/0/3/1 Robotic with Lego Mindstorm EV3 sets. Zorg. will stay for U 1dn tour to “MultiCentrum” in Wwow interactive square. didact., which uses the latest information technology for educational purposes. 4 Use of the nature workshop and ICT equipment by schools not covered by the project. The main results of the project are: increase comp. computer of pupils/none of the above schools; learning computative thinking; increase the competence of teachers in the field of teaching the experimental method, proj. educ. and extortion. ICT in classes, learning programming in Scratch (free and accessible via the Internet) and robot build and programming (Scratch) (English)
    20 October 2020
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    L’objectif principal du projet est de: Accroître les compétences clés pour 310 étudiants (155 K et 155M) dans les matières scientifiques et les TIC (y compris la programmation scientifique) et améliorer les compétences de 32 enseignants/drogues (30K et 2M) dans l’utilisation des TIC et l’enseignement expérimental dans le PSP des États-Unis, le gymnase des États-Unis, SP Przyszów Zapust. Le groupe cible du projet est de 310 élèves (155 K et 155M) et 50N, 32 enseignants/drogues (30K et 2M) de matières naturelles. Dans le cadre du projet, les ZAD suivants seront mis en œuvre: 1. Équiper les deux écoles d’équipements TIC. 2. Amélioration des compétences de l’enseignant 3. Ateliers, laboratoires et voyages éducatifs pour les étudiants: ateliers sur la programmation et l’expérimentation, à l’intention du laboratoire 12 Version: 1,0 demande de financement de projet dans le cadre du PP 20142020 Somme de l’audit: 0007B79/1/4/2/7/7/7/7/7/5/5/5/5/0/3/1 Robotique utilisant les kits Lego Mindstorm EV3. Zorg. sera pour U 1dn un voyage au «multicentre» sur la place interactive Wwie. didact., qui utilise les dernières technologies de l’information à des fins éducatives. 4 L’utilisation de studios de nature et d’équipements TIC par les écoles de l’Université qui ne sont pas couvertes par le projet. Les principaux résultats du projet sont les suivants: l’augmentation de l’ordinateur des élèves des écoles susmentionnées; apprendre la pensée computationnelle; accroître les compétences des enseignants dans l’enseignement de la méthode d’expérimentation, l’éducation à la conception et le caporal. TIC dans les classes, la programmation d’apprentissage en Scratch (gratuit et disponible sur Internet) et la construction et la programmation de robots (à Scratch) (French)
    2 December 2021
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    Identifiers

    RPPK.09.02.00-18-0061/16
    0 references