Create a rendering engine using CPU and GPU solutions, for 3D graphics development software, responding to the challenges of 4K technology in the visual industry (Q77638): Difference between revisions

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Le développeur prévoit de créer un moteur de rendu en utilisant des cœurs CPU et CUDA dans des cartes GPU dédiées à la résolution 4K. À l’heure actuelle, la plupart des moteurs de rendu utilisent des processeurs CPU pour les calculs. Nous prévoyons de créer notre propre moteur de rendu qui utilisera aussi efficacement la puissance GPU. Actuellement, il n’y a que trois moteurs GPU professionnels (Octane, Cycles, Red Shift) et un prototype très coûteux et instable V-Ray, et ils ne sont toujours pas très populaires avec les graphismes 3D. D’une part, l’obstacle peut être le Prix (Octane, Red Shift, V-Ray) d’autre part la qualité (Cycles). Le promoteur du projet prévoit un modèle d’entreprise qui lui permettra d’obtenir une qualité élevée, de laisser le produit gratuitement et de profiter des fruits du projet. Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article: 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). (French)
Property / summary: Le développeur prévoit de créer un moteur de rendu en utilisant des cœurs CPU et CUDA dans des cartes GPU dédiées à la résolution 4K. À l’heure actuelle, la plupart des moteurs de rendu utilisent des processeurs CPU pour les calculs. Nous prévoyons de créer notre propre moteur de rendu qui utilisera aussi efficacement la puissance GPU. Actuellement, il n’y a que trois moteurs GPU professionnels (Octane, Cycles, Red Shift) et un prototype très coûteux et instable V-Ray, et ils ne sont toujours pas très populaires avec les graphismes 3D. D’une part, l’obstacle peut être le Prix (Octane, Red Shift, V-Ray) d’autre part la qualité (Cycles). Le promoteur du projet prévoit un modèle d’entreprise qui lui permettra d’obtenir une qualité élevée, de laisser le produit gratuitement et de profiter des fruits du projet. Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article: 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). (French) / rank
 
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Property / summary: Le développeur prévoit de créer un moteur de rendu en utilisant des cœurs CPU et CUDA dans des cartes GPU dédiées à la résolution 4K. À l’heure actuelle, la plupart des moteurs de rendu utilisent des processeurs CPU pour les calculs. Nous prévoyons de créer notre propre moteur de rendu qui utilisera aussi efficacement la puissance GPU. Actuellement, il n’y a que trois moteurs GPU professionnels (Octane, Cycles, Red Shift) et un prototype très coûteux et instable V-Ray, et ils ne sont toujours pas très populaires avec les graphismes 3D. D’une part, l’obstacle peut être le Prix (Octane, Red Shift, V-Ray) d’autre part la qualité (Cycles). Le promoteur du projet prévoit un modèle d’entreprise qui lui permettra d’obtenir une qualité élevée, de laisser le produit gratuitement et de profiter des fruits du projet. Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article: 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). (French) / qualifier
 
point in time: 30 November 2021
Timestamp+2021-11-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
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After0

Revision as of 14:19, 30 November 2021

Project Q77638 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Create a rendering engine using CPU and GPU solutions, for 3D graphics development software, responding to the challenges of 4K technology in the visual industry
Project Q77638 in Poland

    Statements

    0 references
    1,240,750.0 zloty
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    297,780.0 Euro
    13 January 2020
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    1,683,750.0 zloty
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    404,100.0 Euro
    13 January 2020
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    73.69 percent
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    1 July 2018
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    31 December 2019
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    COPERNICUS COMPUTING SP. Z O.O.
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    53°0'52.2"N, 18°35'47.8"E
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    Projektodawca planuje stworzenie silnika renderującego wykorzystującego zarówno procesor CPU jak i Rdzenie CUDA w kartach GPU dedykowanego rozdzielczości 4K. W chwili obecnej większość silników renderujących wykorzystuje do obliczeń procesory CPU. Planujemy stworzyć własny silnik renderujący, który równie skutecznie będzie wykorzystywał moc GPU. Obecnie istnieją jedynie trzy profesjonalne silniki wykorzystujące GPU (Octane, Cycles, Red Shift) oraz prototypowy bardzo drogi i niestabilny V-Ray i wciąż nie są one zbyt popularne wśród grafików 3D. Z jednej strony przeszkodą może być Cena (Octane, Red Shift,V-Ray) z drugiej strony jakość (Cycles). Projektodawca planuje model biznesowy, który umożliwi mu uzyskanie wysokiej jakości, pozostawienie produktu darmowym i czerpanie zysków z owoców realizacji projektu. Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). (Polish)
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    The projector plans to create a rendering engine using both the CPU processor and the CUDA core in GPU cards dedicated to 4K resolution. Most rendering engines currently use CPU processors to compute. We plan to create our own rendering engine, which will use GPU power just as effectively. Currently, there are only three professional GPU engines (Octane, Cycles, Red Shift) and prototype very expensive and unstable V-Ray and are still not very popular with 3D graphics. On the one hand, the obstacle can be Price (Octane, Red Shift, V-Ray) on the other hand quality (Cycles). The projector plans a business model that will enable him to obtain high quality, leave the product free and profit from the fruits of the project. Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). (English)
    14 October 2020
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    Le développeur prévoit de créer un moteur de rendu en utilisant des cœurs CPU et CUDA dans des cartes GPU dédiées à la résolution 4K. À l’heure actuelle, la plupart des moteurs de rendu utilisent des processeurs CPU pour les calculs. Nous prévoyons de créer notre propre moteur de rendu qui utilisera aussi efficacement la puissance GPU. Actuellement, il n’y a que trois moteurs GPU professionnels (Octane, Cycles, Red Shift) et un prototype très coûteux et instable V-Ray, et ils ne sont toujours pas très populaires avec les graphismes 3D. D’une part, l’obstacle peut être le Prix (Octane, Red Shift, V-Ray) d’autre part la qualité (Cycles). Le promoteur du projet prévoit un modèle d’entreprise qui lui permettra d’obtenir une qualité élevée, de laisser le produit gratuitement et de profiter des fruits du projet. Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article: 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). (French)
    30 November 2021
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.01.01-00-0071/18
    0 references