Cube Life VR (Q3105202): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Changing beneficiary name in Slovakian projects)
(‎Removed claim: co-financing rate (P837): 0.85 percent)
Property / co-financing rate
0.85 percent
Amount0.85 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 0.85 percent / rank
Normal rank
 

Revision as of 13:39, 27 September 2021

Project Q3105202 in Slovakia
Language Label Description Also known as
English
Cube Life VR
Project Q3105202 in Slovakia

    Statements

    0 references
    126,974.93 Euro
    0 references
    149,382.27 Euro
    0 references
    2 January 2020
    0 references
    1 January 2021
    0 references
    Cypronia s.r.o.
    0 references
    0 references

    48°45'20.45"N, 21°54'17.68"E
    0 references
    Strategickým cieľom projektu je upevniť postavenie spoločnosti Cypronia s.r.o. pôsobiacej v segmente počítačových hier na domácom aj zahraničnom trhu vývojom novej hry Cube Life VR a  následne ďalších hier  ako aj  prostredníctvom technologickej i  netechnologickej inovácie celej spoločnosti. Technologickú inováciu predstavuje v  tomto konkrétnom prípade špičkové inovatívne technologické zariadenie motion capture, tzv. snímač pohybov (ďalej len MoCap) ako aj inovatívna IKT technológia v  podobe počítačových zostáv s  parametrami potrebnými na spracovávanie nasnímaných pohybov zariadením motion capture a zostavy pre virtuálnu realitu. Netechnologickú inováciu, ktorá je v  súlade so špecifickým cieľom 3.1  IROP predstavuje v  tomto prípade: marketingová inovácia v  podobe účasti spoločnosti Cypronia s.r.o. na medzinárodnej výstave GAMESCOM v Kolíne nad Rýnom, čo je najväčšia výstava hier v EU, na ktorej po prvý krát vystúpia v  podobe vystavovateľov s  novou hrou Cube Life VR, ktorá bude vyvinutá za použitia obstaraného zariadenia MoCap, odborného zostavenia reklamnej kampane na sociálnych sieťach a najmä vytvorením 2 nových pracovných pozícií - marketingový manažér a community manažér.Zároveň prebehne inovácia organizačnej štruktúry v  podobe jej rozšírenia o  3 nové pracovné miesta (marketingový manažér, community manažér, animátor) obsadené neaktívnymi osobami (uchádzači o  zamestnanie, absolventi). Týmito aktivitami podporujeme súlad realizácie projektu so špecifickým cieľom 3.1 stimulovanie podpory udržateľnej zamestnanosti a tvorby pracovných miest v kultúrnom a kreatívnom priemysle prostredníctvom vytvorenia priaznivého prostredia pre rozvoj kreatívneho talentu a netechnologických inovácií. Projekt bude realizovaný prostredníctvom 3 hlavných aktivít projektu:Hlavná aktivita 1 Inovácia vývojového procesu spoločnosti Cypronia s.r.o. - obstaranie inovatívnej technológieHlavná aktivita 3 Inovácia marketingovej stratégie spoločnosti Cypronia s.r.o.  – účasť na medzinárodnom trhu Gamescom, zostavenie reklamnej kampane a jej šírenie na sociálnych sieťachHlavná aktivita 5 Vývoj hry Cube Life VR – vývoj inovatívnej hry, prvej z dielne slovenských vývojárov počítačovej hry založenej na báze virtual reality. Realizácia týchto aktivít povedie k vytvoreniu 3 nových pracovných miest, ktoré budú obsadené neaktívnymi osobami na plný pracovný úväzok na hlavný pracovný pomer. Miestom realizácie projektu je mesto Michalovce, ktoré je zaradené medzi menej rozvinuté regióny. K uvedeným aktivitám sú priradené relevantné merateľné ukazovatele, v súlade s výzvou:Nárast zamestnanosti v podporovaných podnikoch – 3 nové pracovné miesta na plný pracovný úväzokPočet podnikov, ktoré dostávajú granty – 1 podnik (Slovak)
    0 references

    Identifiers

    302031G611
    0 references