Revision history of "Gamification of Dalarna – Step 1 Technical platform for gamification of experiences" (Q2660281)

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11 October 2024

  • curprev 06:4206:42, 11 October 2024DG Regio talk contribs 92,062 bytes +2 Changed label, description and/or aliases in pt
  • curprev 06:4206:42, 11 October 2024DG Regio talk contribs 92,060 bytes +38 Set a claim value: summary (P836): O objetivo geral do projeto é criar uma indústria de turismo sustentável a longo prazo e novas empresas em crescimento no segmento "visita/jogo". O objetivo do projeto é estabelecer uma plataforma técnica para a gamificação de experiências onde a inovação social e os desafios societais são utilizados como forças motrizes. Os marcos a serem alcançados durante o período são a construção de uma plataforma técnica para a gamificação de experiências. Des...

22 March 2024

27 July 2022

  • curprev 22:5922:59, 27 July 2022DG Regio talk contribs 91,734 bytes +60,187 Changed label, description and/or aliases in et, lt, hr, el, sk, fi, pl, hu, cs, lv, ga, sl, bg, mt, pt, da, ro, nl, fr, de, it, es, sv, and other parts: Adding translations: et, lt, hr, el, sk, fi, pl, hu, cs, lv, ga, sl, bg, mt, pt, da, ro,

12 January 2022

11 January 2022

16 December 2021

15 December 2021

28 November 2021

  • curprev 09:0209:02, 28 November 2021DG Regio talk contribs 23,487 bytes +3,204 Created claim: summary (P836): Het algemene doel van het project is het creëren van duurzame gastvrijheid op lange termijn en nieuwe groeiende bedrijven in het bezoekers-/spelsegment. Het doel van het project is het opzetten van een Technisch platform voor het stimuleren van ervaringen waar sociale innovatie en maatschappelijke uitdagingen worden gebruikt als drijvende kracht. De mijlpalen die tijdens de periode moeten worden bereikt, zijn het bouwen van een technisch platfor...
  • curprev 09:0209:02, 28 November 2021DG Regio talk contribs 20,283 bytes +146 Changed label, description and/or aliases in nl: translated_label

27 November 2021

  • curprev 14:4814:48, 27 November 2021DG Regio talk contribs 20,137 bytes +3,162 Created claim: summary (P836): Das übergeordnete Ziel des Projekts ist es, langfristig nachhaltige Gastfreundschaft und neue wachsende Unternehmen im Besucher-/Spielsegment zu schaffen. Ziel des Projekts ist es, eine technische Plattform zur Gamifizierung von Erfahrungen zu schaffen, in der soziale Innovation und gesellschaftliche Herausforderungen als Triebkräfte eingesetzt werden. Die in diesem Zeitraum zu erreichenden Meilensteine sind der Aufbau einer technischen Plattfor...
  • curprev 14:4814:48, 27 November 2021DG Regio talk contribs 16,975 bytes +149 Changed label, description and/or aliases in de: translated_label

25 November 2021

  • curprev 18:4018:40, 25 November 2021DG Regio talk contribs 16,826 bytes +3,485 Created claim: summary (P836): L’objectif général du projet est de créer de l’hospitalité durable à long terme et de nouvelles entreprises en croissance dans le segment visiteur/jeux. L’objectif du projet est de mettre en place une plate-forme technique pour la ludification des expériences dans lesquelles l’innovation sociale et les défis sociétaux sont utilisés comme moteurs. Les étapes à franchir au cours de la période sont la construction d’une plate-forme technique pour l...
  • curprev 18:4018:40, 25 November 2021DG Regio talk contribs 13,341 bytes −3,485 Removed claim: summary (P836): L’objectif général du projet est de créer de l’hospitalité durable à long terme et de nouvelles entreprises en croissance dans le segment visiteur/jeux. L’objectif du projet est de mettre en place une plate-forme technique pour la ludification des expériences dans lesquelles l’innovation sociale et les défis sociétaux sont utilisés comme moteurs. Les étapes à franchir au cours de la période sont la construction d’une plate-forme technique pour...
  • curprev 14:5914:59, 25 November 2021DG Regio talk contribs 16,826 bytes +3,485 Created claim: summary (P836): L’objectif général du projet est de créer de l’hospitalité durable à long terme et de nouvelles entreprises en croissance dans le segment visiteur/jeux. L’objectif du projet est de mettre en place une plate-forme technique pour la ludification des expériences dans lesquelles l’innovation sociale et les défis sociétaux sont utilisés comme moteurs. Les étapes à franchir au cours de la période sont la construction d’une plate-forme technique pour l...
  • curprev 14:5914:59, 25 November 2021DG Regio talk contribs 13,341 bytes +155 Changed label, description and/or aliases in fr: translated_label

9 July 2021

21 June 2021

17 May 2021

2 May 2021

29 April 2021